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戦闘・兵法系《コマンダー(指揮官)》 形式:常時 前提スキル:無し 上限スキルLv:1 最大スキルLv:1 派生スキル①:《コマンダー》>《フォーメーション》 派生スキル②:《コマンダー》+《タクティクス》>《マニューバ》 <解説> 少人数での部隊指揮能力。 ・パーティ全体のINIに+(兵法系÷5)のボーナスを得る。 ※同じ《コマンダー》を修得している者が複数存在する場合は、一番高い数値のみを適用すること。 <めもめも> ・PT全体のINIを向上させるスキルです。 (兵法系÷5)という上昇値は一見弱く感じるかもしれませんが・・・ (1)PT全体の行動速度を高めるため、6人PTだと各自に《イニシアチブ》+1相当の効果。 (2)他の兵法系スキルを伸ばすことで効果が高まるため、兵法スキルを育てる場合は「とりあえず、とっておく」とよさげ(*'-')b (3)派生スキルの《フォーメーション》は1Lv分のスキルコストで、兵法系スキルの合計Lvを+3することが可能なので、 PTのINI重視で育てる場合は、《フォーメーション》を優先的に育てるのが効率が良い。 といったような理由で、直観的にけっこー強いスキルになってるのではないか?と考えています。 ただ、兵法系スキルを育てるキャラがあまりいないと思うので・・・NPCで実験してみるかなあ?
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Lv10 29個 1列目と極め武器すべて埋まってます -- (こめむら) 2012-01-18 18 35 47 Lv8で忍法25個、四車壱の兵法術と(多分)四情壱の兵法遁術が追加されました。 -- (名無しさん) 2012-01-21 01 40 33 Lv11 31個 四車弐の兵法術と四情弐の兵法遁術が追加されました -- (こめむら) 2012-01-22 21 14 52 1/23、更新しました。 Lv9で27個、太刀の心眼術と投擲の心眼術が追加されました。 -- (名無しさん) 2012-01-23 16 31 25 Lv10で29個、鎖鎌の心眼術と鉄砲の心眼術が追加されました。 -- (名無しさん) 2012-01-27 02 46 52 Lv12で33個 四車参の兵法術と四情参の兵法遁術 Lv13で35個 経験向上の感化術と任務向上の感化術 が追加されました -- (こめむら) 2012-02-16 03 48 52
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練成回数は戻り移動でどこかのステージに入って 破魔陣にもどれば回復するので、実質何回でも練成可能 十兵衛 兵法書 + 化石骨 = 炎武刀 (茜 炎 4連 攻撃力 37~74 Lv1 鬼戦術の威力+20% Lv10 鬼力最大+500) 兵法書 + 牙 = 地武刀 (茜 地 4連 攻撃力 32~64 Lv1 鬼戦術の威力+20% Lv10 鬼力最大+500) 兵法書 + 鹿の角 = 数珠丸 (茜 地 5連 攻撃力20~?? Lv1 獲得経験値+100% Lv10 体力最大値+500) 兵法書 + 幻の鹿の角 = 孔雀刺 (茜 炎 4連 攻撃力 65~130 Lv1 突き系の威力+40% Lv10 体力最大値+500) 兵法書 + 幻の甲羅 = 村正 (茜 闇 6連 攻撃力 72~144 Lv1 一閃+40% LV10 攻撃力+100) 発明書 + 牙 = 侍の指輪 (攻撃力+5) 発明書 + 化石骨 = 銀将の指輪 (斬り上げ技威力+20%) 発明書 + 鹿の角 = 打ち出のこづち (金ドロップ+20%) 発明書 + 幻の鹿の角 = 青魂呼びの鈴 (青魂が出やすくなる) 発明書 + 幻の甲羅 = 鬼力回復の数珠 (鬼力が徐々に回復) お初 兵法書 + 化石骨 = 炎神機 (お初 炎 普通 攻撃力 44~88 Lv1 鬼戦術の威力+20% Lv10 鬼力最大+500) 兵法書 + 牙 = 火焔 (お初 炎 貫通 攻撃力 32~64 Lv10 対氷攻撃+50%) 兵法書 + 鹿の角 = 曙 (お初 無 普通 攻撃力 33~66 鬼戦術使用不可 Lv1 お金入手+100% Lv10 攻撃力+50) 兵法書 + 幻の鹿の角 = 氷砕 (お初 氷 貫通 攻撃力 62~124 Lv10 対炎防御+50%) 兵法書 + 幻の甲羅 = 神威 (お初 光 大筒 攻撃力 75~150 Lv1 から鬼戦術Lv2使用可能 Lv5 攻撃力+20 Lv8 攻撃力+20 Lv10 攻撃力+50) 発明書 + 化石骨 = 揃いの襟巻き (従者と同時装備:攻撃力+5防御力+5) 発明書 + 牙 = 侍の喉当 (防御力+5) 発明書 + 鹿の角 = 友情の襟巻き (従者と同時装備:攻撃力+10防御力+10) 発明書 + 幻の鹿の角 = 赤魂呼びの鈴 (赤魂が出やすくなる) 発明書 + 幻の甲羅 = 心力回復の数珠 (心力が徐々に回復) ロベルト 兵法書 + 化石骨 = 聖巌の手甲 (ロベルト 地 4連 攻撃力 29 Lv1 鬼力消費-50% Lv3鬼戦術+20% Lv10 鬼戦術+100%) 兵法書 + 牙 = シュヴェルトライテ (ロベルト 炎 5連 攻撃力 45 Lv1 通常攻撃+20 Lv10 攻撃+20) 兵法書 + 鹿の角 = ヘルムヴィーゲ (ロベルト 風 5連 攻撃力 48 Lv1 衝撃波 Lv10 体力最大+1000) 兵法書 + 幻の鹿の角 = 戦慄の手甲 (ロベルト 無 3連 攻撃力 80 Lv1 一閃威力+40% Lv5 攻撃力+20 Lv10 通常攻撃+40%) 兵法書 + 幻の甲羅 = カブリエルの篭手 (ロベルト 水 5連 攻撃力 78 Lv1 鬼戦術+50% Lv10 体力最大+1000) 発明書 + 化石骨 = 桂馬の指輪 (通常攻撃威力+20%) 発明書 + 牙 = 侍の指輪 (攻撃力+5) 発明書 + 鹿の角 = 大勲功の宝珠 (獲得経験値+20%) 発明書 + 幻の鹿の角 = 黄魂呼びの鈴 (黄魂が出やすくなる) 発明書 + 幻の甲羅 = 体力回復の数珠 (体力が徐々に回復) 天海 兵法書 + 化石骨 = 帝釈天戟 (天海 光 4連 攻撃力 41~82 Lv1 突き系の威力+40% Lv10 鬼力最大値+500) 兵法書 + 牙 = 伊舎那天戟 (天海 地 4連 攻撃力 35~70 Lv10 防御力+50) 兵法書 + 鹿の角 = 梵天棍 (天海 無 5連 攻撃力 44~88 鬼戦術使用不可 Lv10 体力最大+500) 兵法書 + 幻の鹿の角 = 招魂浄杖 (天海 風 5連 攻撃力 66~132 Lv1 青魂の出現上昇 Lv10 鬼力最大+1000) 兵法書 + 幻の甲羅 = 降三世明王の矛 (天海 光 5連 攻撃力 78~156 Lv1 鬼戦術の威力+50% Lv10 心力最大+1000) 発明書 + 化石骨 = 香車の指輪 (突き技威力+20%) 発明書 + 牙 = 侍の喉当 (防御力+5) 発明書 + 鹿の角 = 術師の指輪 (鬼戦術威力+20%) 発明書 + 幻の鹿の角 = 紫魂呼びの鈴 (紫魂が出やすくなる) 発明書 + 幻の甲羅 = 陰陽師の指輪 (鬼戦術威力+50%) 共通 草×2 = 秘薬(小) (体力回復小) 山菜×2 = 秘薬(中) (体力回復中) 香草×2 = 秘薬(全) (体力回復全) キノコ×2 = 鬼薬(小) (鬼力回復小) 赤いキノコ×2 = 鬼薬(中) (鬼力回復中) 珍しいキノコ×2 = 鬼薬(全) (鬼力回復全) イモリ×2 = 心薬(小) (心力回復小) サンショウウオ×2 = 心薬(中) (心力回復中) 幻のサンショウウオ×2 = 心薬(全) (心力回復全) 草+キノコ = 秘丹(小) (体力・鬼力回復小) 山菜+赤いキノコ = 秘丹(中) (体力・鬼力回復中) 香草+珍しいキノコ = 秘丹(全) (体力・鬼力回復全) 草+イモリ = 秘心丹(小) (体力・心力回復小) 山菜+サンショウウオ = 秘心丹(中) (体力・心力回復中) 香草+幻のサンショウウオ = 秘心丹(全) (体力・心力回復全) キノコ+イモリ = 鬼心丹(小) (鬼力・心力回復小) 赤いキノコ+サンショウウオ = 鬼心丹(中) (鬼力・心力回復中) 珍しいキノコ+幻のサンショウウオ = 鬼心丹(全) (鬼力・心力回復全) 小と中の材料で練成すると小 中と全の材料だと中 小と全の場合は中 発明書+青の石 = 青玉の指輪 (換金用) 発明書+黄の石 = 紅玉の指輪 (換金用) 青の石×2 = 鬼石 (鬼力最大値アップ) 黄の石×2 = 力石 (体力最大値アップ) 青の石+黄の石 = 心石 (心力最大値アップ) 兵法書 + 発明書 = 商売卸免印 (店で物を買う際20%Off)
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Last up date 2010-03-06 14 12 39 (Sat) 目次 結義とは 結義設立の条件・参加条件設立条件 参加条件 結義の設立の流れ 結義参加のメリット基本兵法 進展兵法 兵法一覧 結義とは 「生まれた日は違えども、死すときは同じ日、同じ時を願わん!!」 三国志における人徳の英雄、劉備と稀代の豪傑、関羽、張飛が桃園にて誓った義兄弟の契り。 お互いの志をひとつにした仲間達を、SEKIHEKIでは結義と呼びます。 結義を作成すると特別なクエストが受けられたり、特別なスキルが参加メンバーに力を与えてくれます。 ▲ 結義設立の条件・参加条件 設立された結義への参加は最大15人まで 設立条件 ①レベル15以上 ②設立費用(1G)をもっている ③他の結義に参加していない ▲ 参加条件 レベル12以上 他の結義に参加していない ▲ 結義の設立の流れ 結義管理人 結義結成 結義結成名の設定 結義完了 ▲ 結義参加のメリット 結義を設立すると結義長は「兵法」を使用できるようになります。「兵法」の効果は結義員全員に有効です。 また、「兵法」は「基本兵法」と「進展兵法」の2種類にわかれ、それぞれ複数の兵法があります。 ▲ 基本兵法 基本兵法は結義を設立すればすぐに使用できます。 また特別なクエストをうけることで「兵法」のレベルが上がり、得られる効果が高くなります。 ▲ 進展兵法 進展兵法は結義設立後より受けられる結義クエストをクリアすることで覚えることができます。 基本兵法よりも更に強力な兵法が揃っています。 ▲ 兵法一覧 データの編集は こちら アイコン 種別 名称 習得条件 効果 発動時間 クールダウン 持続時間 備考 勇敢Lv 堅陣Lv 仁威Lv 強兵Lv 基本 勇敢 - - - - ・攻撃力+:3、6、9、12、15、18、21、 0.0s 30min 10min 基本 堅陣 - - - - ・防御力+:2、4、6、8、10、12、14、 0.0s 30min 10min 基本 仁威 - - - - ・体力+:30、60、90、120、180、210 0.0s 30min 10min 基本 強兵 - - - - ・体力+:10、20、30、40、50、60、70・戦闘外体力回復+:1、2、3、4、5、6、7・気力+:12、14、16、18、20、24・戦闘外気力回復+:1、1、1、1、1、1、1 0.0s 30min 10min 進展 破壊陣 04,11, -,10, -,10, 02,10 ・攻撃+:+10,・回避+:+5, 0.0s 30min 10min 進展 防御回避 02,10, 04,11, -,10, -,10, ・攻撃強度+:+3,+6%・防御+:+5,+10,・戦闘外体力回復+:+5,+10, 0.0s 30min 10min 進展 仁義踏破 -,10, 02,10, 03,11, 02,10, ・攻撃+:+5,+15,・防御+:+5,+10,・体力+:+100,+200, 0.0s 30min 10min 進展 抹殺準備 -,10, -,10, 03,10, 03,11, ・体力+:+60,+160,・気力+:+15,+25,・戦闘外気力回復+:+2,+2, 0.0s 30min 10min 進展 一騎当千 07,12, 03,11, -,10, -,10, ・攻撃+:+20,・クリティカル+:+2,・命中+:+2 0.0s 30min 10min 進展 長手綱 -,10, 06,12, 04,11, -,10, ・クリティカルダメージ+:+10%・防御+:+10・移動速度+:+0.1m/s 0.0s 30min 10min 進展 止仁 -,10, -,10, 07,12, 03,11, ・体力+:+160・気力回復+:+5 0.0s 30min 10min 進展 演兵 03,11 03,10, -,10, -,12, ・気力+:+20,+30,・気力回復+:+1,+1,・命中+:+5,+7%, 0.0s 30min 10min 進展 強化雷術 03,11, 03,11, 03,11, 06,12, ・移動速度+:+0.3m/s 0.0s 30min 10min 進展 文教戦術 01 01 01 - ・結義内経験値共有+:+5, パッシブ - - 進展 九合一 -,10, 07,12, 03,11, 05,13, ・全異常耐性+:+9, 0.0s 30min 10min 進展 千・画策 04 04 04 04 ・結義内経験値共有:10% パッシブ - - 進展 山・踏破 06,13, 06,13, 03,11, 03,12, ・騎乗移動速度+:+0.5m/s 0.0s 30min 10min 進展 経緯天 06 06 06 06 ・結義内経験値共有:15% パッシブ - - 進展 不風威 08,13, 08,13, 08,13, 08,13, ・体力回復+:+10・気力回復+:+1・回避+:+5 0.0s 30min 10min 進展 天下兵 10,15, 10,15, 10,15, 10,15, ・攻撃+:+20・防御+:+16・体力+:+200・クリティカル+:+3 0.0s 30min 10min ▲ 強化雷術、勇敢3、堅陣3、仁威3、強兵6 - 名無しさん 2010-01-29 11 27 43 千・画策。全兵法4 - 名無しさん 2010-03-02 00 29 42 名前
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カード図鑑 属性:槍 →1ページ目 →2ページ目 [極]前田利家 ★★★★★★★ (7) No:441編集 属性 槍 兵力(50) 7098 兵力(200) 28392 コスト 21 攻撃(50) 246 攻撃(200) 983 シリーズ 極 防御(50) 119 防御(200) 474 兵法効果 累計こいこい回数に応じて槍の計略効果が微上昇。 計略 赤母衣衆:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]後藤又兵衛 ★★★★★★★ (7) No:435編集 属性 槍 兵力(50) 5348 兵力(200) 21392 コスト 21 攻撃(50) 272 攻撃(200) 1088 シリーズ 極 防御(50) 227 防御(200) 906 兵法効果 累計こいこい回数に応じて槍の攻撃が上昇。 計略 大日輪:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]小松姫 ★★★★★★★ (7) No:303編集 属性 槍 兵力(50) 9548 兵力(200) 38192 コスト 21 攻撃(50) 555 攻撃(200) 1169 シリーズ 極 防御(50) 206 防御(200) 824 兵法効果 女将と槍の全能力が激上昇。 計略 沼田御守城:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]真田幸村 ★★★★★★★ (7) No:289編集 属性 槍 兵力(50) 9198 兵力(200) 36792 コスト 21 攻撃(50) 826 攻撃(200) 1444 シリーズ 極 防御(50) 58 防御(200) 231 兵法効果 槍の全能力が極上昇。 計略 真田丸:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]明石全登 ★★★★★★★ (7) No:61編集 属性 槍 兵力(50) 2890 兵力(200) 11530 コスト 18 攻撃(50) 455 攻撃(200) 821 シリーズ 極 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 切支丹:7文以上で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [極]山中幸盛 ★★★★★★ (6) No:375編集 属性 槍 兵力(50) 2412 兵力(200) 9648 コスト 18 攻撃(50) 663 攻撃(200) 972 シリーズ 極 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 残り兵力の割合が少ないほど槍の攻撃が上昇。 計略 三日月宗近:一定確率で属性効果が悪いほど攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]立花道雪 ★★★★★★ (6) No:297編集 属性 槍 兵力(50) 8784 兵力(200) 35136 コスト 18 攻撃(50) 701 攻撃(200) 1184 シリーズ 極 防御(50) 262 防御(200) 1046 兵法効果 槍の全能力が激上昇。 計略 千鳥:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]長宗我部元親 ★★★★★★ (6) No:145編集 属性 槍 兵力(50) 4234 兵力(200) 16935 コスト 18 攻撃(50) 722 攻撃(200) 878 シリーズ 極 防御(50) 109 防御(200) 436 兵法効果 残り兵力の割合で槍の計略効果が上昇。 計略 鬼若子:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]真田信之 ★★★★★★ (6) No:65編集 属性 槍 兵力(50) 7066 兵力(200) 28234 コスト 17 攻撃(50) 526 攻撃(200) 644 シリーズ 極 防御(50) 42 防御(200) 165 兵法効果 全員の計略の発動確率と効果が大上昇。 計略 犬伏の別れ:5文以上で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [煌]長宗我部元親 ★★★★★★★ (7) No:418編集 属性 槍 兵力(50) 5348 兵力(200) 21392 コスト 21 攻撃(50) 489 攻撃(200) 995 シリーズ 煌 防御(50) -156 防御(200) -627 兵法効果 こいこいする毎に槍の攻撃が大上昇。 計略 姫若子:10文以上で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [将]立花宗茂 ★★★★★ (5) No:517編集 属性 槍 兵力(50) 5645 兵力(200) 22580 コスト 14 攻撃(50) 587 攻撃(200) 682 シリーズ 将 防御(50) 33 防御(200) 132 兵法効果 全員の計略の発動確率と効果が大上昇。 計略 乾坤一擲:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]前田利家 ★★★★★ (5) No:516編集 属性 槍 兵力(50) 3235 兵力(200) 12937 コスト 15 攻撃(50) 567 攻撃(200) 763 シリーズ 将 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 槍の又左:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]森可成 ★★★★★ (5) No:509編集 属性 槍 兵力(50) 2346 兵力(200) 9384 コスト 14 攻撃(50) 138 攻撃(200) 401 シリーズ 将 防御(50) 176 防御(200) 703 兵法効果 槍の計略発動確率が大上昇。 計略 攻めの三左:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]九鬼嘉隆 ★★★★★ (5) No:484編集 属性 槍 兵力(50) 1883 兵力(200) 7530 コスト 15 攻撃(50) 127 攻撃(200) 508 シリーズ 将 防御(50) 95 防御(200) 378 兵法効果 槍の全能力が大上昇。 計略 九鬼水軍:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]毛利勝永 ★★★★★ (5) No:448編集 属性 槍 兵力(50) 1384 兵力(200) 5536 コスト 14 攻撃(50) 504 攻撃(200) 813 シリーズ 将 防御(50) 112 防御(200) 445 兵法効果 槍の兵力と防御が上昇。 計略 猛将:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]森長可 ★★★★★ (5) No:437編集 属性 槍 兵力(50) 1344 兵力(200) 5376 コスト 14 攻撃(50) 142 攻撃(200) 568 シリーズ 将 防御(50) 102 防御(200) 407 兵法効果 槍の全能力が微上昇。 計略 十文字槍:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]加藤嘉明 ★★★★★ (5) No:400編集 属性 槍 兵力(50) 2880 兵力(200) 11520 コスト 15 攻撃(50) 398 攻撃(200) 764 シリーズ 将 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 全員の兵力と攻撃が上昇。 計略 内政尽力:低確率で次の武将の計略の効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]井伊直政 ★★★★★ (5) No:392編集 属性 槍 兵力(50) 3263 兵力(200) 13050 コスト 15 攻撃(50) 342 攻撃(200) 703 シリーズ 将 防御(50) 147 防御(200) 588 兵法効果 槍の全能力が大上昇。 計略 赤備え:赤短で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [将]酒井忠次 ★★★★★ (5) No:376編集 属性 槍 兵力(50) 3518 兵力(200) 14070 コスト 15 攻撃(50) 531 攻撃(200) 886 シリーズ 将 防御(50) 218 防御(200) 872 兵法効果 槍の全能力が大上昇。 計略 三河武士:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]片桐且元 ★★★★★ (5) No:346編集 属性 槍 兵力(50) 5544 兵力(200) 22176 コスト 15 攻撃(50) 528 攻撃(200) 592 シリーズ 将 防御(50) 108 防御(200) 429 兵法効果 全員の兵力と攻撃が上昇。 計略 横薙ぎ:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]脇坂安治 ★★★★★ (5) No:176編集 属性 槍 兵力(50) 1470 兵力(200) 5880 コスト 14 攻撃(50) 567 攻撃(200) 778 シリーズ 将 防御(50) 127 防御(200) 508 兵法効果 全員の兵力と攻撃が上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]後藤基次 ★★★★★ (5) No:155編集 属性 槍 兵力(50) 2520 兵力(200) 10080 コスト 15 攻撃(50) 542 攻撃(200) 617 シリーズ 将 防御(50) 218 防御(200) 872 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 又兵衛桜:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]柴田勝家 ★★★★★ (5) No:126編集 属性 槍 兵力(50) 2880 兵力(200) 11520 コスト 15 攻撃(50) 477 攻撃(200) 843 シリーズ 将 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 槍の全能力が超上昇。 計略 瓶割り:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]蜂須賀正勝 ★★★★ (4) No:540編集 属性 槍 兵力(50) 1206 兵力(200) 4824 コスト 11 攻撃(50) 101 攻撃(200) 329 シリーズ 将 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 槍の全能力が微上昇。 計略 剛毅斬撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]飯富虎昌 ★★★★ (4) No:457編集 属性 槍 兵力(50) 2712 兵力(200) 10848 コスト 12 攻撃(50) 96 攻撃(200) 383 シリーズ 将 防御(50) 159 防御(200) 634 兵法効果 槍の攻撃と防御が大上昇。 計略 甲山の猛虎:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]下間頼廉 ★★★★ (4) No:372編集 属性 槍 兵力(50) 2712 兵力(200) 10848 コスト 12 攻撃(50) 434 攻撃(200) 721 シリーズ 将 防御(50) 159 防御(200) 634 兵法効果 槍の兵力が超上昇。 計略 突貫:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]山中幸盛 ★★★★★★ (6) No:503編集 属性 槍 兵力(50) 618 兵力(200) 2472 コスト 41 攻撃(50) 47 攻撃(200) 188 シリーズ 闘 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 槍の全能力が上昇。 計略 御家再興:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]南部晴政 ★★★★★★ (6) No:489編集 属性 槍 兵力(50) 783 兵力(200) 3132 コスト 41 攻撃(50) 35 攻撃(200) 140 シリーズ 闘 防御(50) 30 防御(200) 119 兵法効果 槍の全能力が超上昇。 計略 南部領:一定確率で発動後の計略の効果が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]福島正則 ★★★★★★ (6) No:477編集 属性 槍 兵力(50) 608 兵力(200) 2430 コスト 41 攻撃(50) 49 攻撃(200) 194 シリーズ 闘 防御(50) 57 防御(200) 227 兵法効果 槍の攻撃が上昇。 計略 武辺者:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]長宗我部元親 ★★★★★★ (6) No:467編集 属性 槍 兵力(50) 393 兵力(200) 1572 コスト 41 攻撃(50) 59 攻撃(200) 236 シリーズ 闘 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 槍の全能力が上昇。 計略 土佐七雄:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]本多忠勝 ★★★★★★ (6) No:415編集 属性 槍 兵力(50) 618 兵力(200) 2472 コスト 41 攻撃(50) 47 攻撃(200) 188 シリーズ 闘 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 槍の攻撃と防御が上昇。 計略 一本杉:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]長宗我部盛親 ★★★★★ (5) No:410編集 属性 槍 兵力(50) 1311 兵力(200) 5242 コスト 36 攻撃(50) 59 攻撃(200) 236 シリーズ 闘 防御(50) 73 防御(200) 291 兵法効果 槍の全能力が大上昇。 計略 御家再興:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]前田利家 ★★★★★ (5) No:401編集 属性 槍 兵力(50) 1412 兵力(200) 5645 コスト 36 攻撃(50) 49 攻撃(200) 196 シリーズ 闘 防御(50) 73 防御(200) 291 兵法効果 全員の攻撃と防御が上昇。 計略 剛毅槍撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]藤堂高虎 ★★★★★ (5) No:360編集 属性 槍 兵力(50) 678 兵力(200) 2712 コスト 24 攻撃(50) 43 攻撃(200) 170 シリーズ 闘 防御(50) 51 防御(200) 203 兵法効果 槍の計略発動確率が微上昇。 計略 警護:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]毛利勝永 ★★★★★ (5) No:353編集 属性 槍 兵力(50) 3528 兵力(200) 14112 コスト 24 攻撃(50) 31 攻撃(200) 121 シリーズ 闘 防御(50) 139 防御(200) 556 兵法効果 槍の全能力が大上昇。 計略 特攻:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]小島弥太郎 ★★★★★ (5) No:337編集 属性 槍 兵力(50) 2940 兵力(200) 11760 コスト 27 攻撃(50) 51 攻撃(200) 202 シリーズ 闘 防御(50) 116 防御(200) 462 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 一騎打ち:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]加藤清正 ★★★★★ (5) No:241編集 属性 槍 兵力(50) 5544 兵力(200) 22176 コスト 27 攻撃(50) 18 攻撃(200) 72 シリーズ 闘 防御(50) 116 防御(200) 462 兵法効果 全員の兵力と攻撃が上昇。 計略 一刀両断:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]蒲生氏郷 ★★★★★ (5) No:232編集 属性 槍 兵力(50) 3528 兵力(200) 14112 コスト 30 攻撃(50) 36 攻撃(200) 141 シリーズ 闘 防御(50) 127 防御(200) 508 兵法効果 全員の防御が微上昇。 計略 燕尾:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]後藤又兵衛 ★★★★★ (5) No:230編集 属性 槍 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 24 攻撃(50) 159 攻撃(200) 636 シリーズ 闘 防御(50) 50 防御(200) 198 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 一騎打ち:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]加藤嘉明 ★★★★ (4) No:445編集 属性 槍 兵力(50) 608 兵力(200) 2430 コスト 32 攻撃(50) 49 攻撃(200) 194 シリーズ 闘 防御(50) 57 防御(200) 227 兵法効果 槍の攻撃が上昇。 計略 太郎坊兼光:一定確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]尼子晴久 ★★★★ (4) No:384編集 属性 槍 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 32 攻撃(50) 31 攻撃(200) 122 シリーズ 闘 防御(50) 25 防御(200) 99 兵法効果 槍の計略発動確率が微上昇。 計略 堅持:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]酒井忠次 ★★★★ (4) No:382編集 属性 槍 兵力(50) 783 兵力(200) 3132 コスト 32 攻撃(50) 35 攻撃(200) 140 シリーズ 闘 防御(50) 30 防御(200) 119 兵法効果 全員の攻撃が微上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]鍋島直茂 ★★★★ (4) No:363編集 属性 槍 兵力(50) 663 兵力(200) 2652 コスト 21 攻撃(50) 45 攻撃(200) 177 シリーズ 闘 防御(50) 35 防御(200) 139 兵法効果 5連敗以上で全員の防御が上昇。 計略 護身:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]北条綱成 ★★★★ (4) No:362編集 属性 槍 兵力(50) 783 兵力(200) 3132 コスト 21 攻撃(50) 35 攻撃(200) 140 シリーズ 闘 防御(50) 30 防御(200) 119 兵法効果 全員の攻撃が上昇、防御が減少。 計略 防備:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]九鬼嘉隆 ★★★★ (4) No:322編集 属性 槍 兵力(50) 723 兵力(200) 2892 コスト 21 攻撃(50) 40 攻撃(200) 158 シリーズ 闘 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 全員の計略発動が微上昇。 計略 夜襲:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]松平信康 ★★★★ (4) No:313編集 属性 槍 兵力(50) 738 兵力(200) 2952 コスト 32 攻撃(50) 38 攻撃(200) 152 シリーズ 闘 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 槍の全能力が微上昇。 計略 剛毅槍撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]真田信之 ★★★★ (4) No:242編集 属性 槍 兵力(50) 1412 兵力(200) 5645 コスト 21 攻撃(50) 49 攻撃(200) 196 シリーズ 闘 防御(50) 73 防御(200) 291 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 六文銭:一定確率で発動後の計略の発動確率が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 →1ページ目 →2ページ目
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カード図鑑 属性:調略 →1ページ目 →2ページ目 [極]斎藤龍興 ★★★★★★★ (7) No:374編集 属性 調略 兵力(50) 10598 兵力(200) 42392 コスト 21 攻撃(50) 676 攻撃(200) 1231 シリーズ 極 防御(50) 333 防御(200) 1332 兵法効果 調略の兵力と攻撃が上昇。 計略 暗愚:10文以上で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [極]松永久秀 ★★★★★★★ (7) No:315編集 属性 調略 兵力(50) 5498 兵力(200) 21992 コスト 18 攻撃(50) 813 攻撃(200) 1271 シリーズ 極 防御(50) 119 防御(200) 474 兵法効果 調略の全能力が極上昇。 計略 傀儡:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]豊臣秀吉 ★★★★★★★ (7) No:171編集 属性 調略 兵力(50) 3235 兵力(200) 12937 コスト 21 攻撃(50) 796 攻撃(200) 916 シリーズ 極 防御(50) 305 防御(200) 1220 兵法効果 こいこいする毎に調略の攻撃が大上昇。 計略 一夜城:高確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]北条早雲 ★★★★★★★ (7) No:104編集 属性 調略 兵力(50) 7584 兵力(200) 30336 コスト 21 攻撃(50) 691 攻撃(200) 1264 シリーズ 極 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 対局毎に調略の攻撃が上昇。 計略 下克上:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]徳川家康 ★★★★★★★ (7) No:103編集 属性 調略 兵力(50) 1764 兵力(200) 7056 コスト 21 攻撃(50) 735 攻撃(200) 901 シリーズ 極 防御(50) 420 防御(200) 1680 兵法効果 累計こいこい回数に応じて調略の計略効果が微上昇。 計略 影武者:一定確率で1つ前に発動した計略が2回発動する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [極]佐竹義宣 ★★★★★★★ (7) No:20編集 属性 調略 兵力(50) 3245 兵力(200) 12947 コスト 18 攻撃(50) 481 攻撃(200) 677 シリーズ 極 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 30対局以降全員の攻撃が大上昇。 計略 律義:7文以上で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [極]三好義継 ★★★★★★ (6) No:507編集 属性 調略 兵力(50) 5184 兵力(200) 20736 コスト 18 攻撃(50) 468 攻撃(200) 1119 シリーズ 極 防御(50) 98 防御(200) 389 兵法効果 調略の全能力が超上昇。 計略 傀儡:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]森蘭丸 ★★★★★★ (6) No:485編集 属性 調略 兵力(50) 5334 兵力(200) 21336 コスト 18 攻撃(50) 170 攻撃(200) 680 シリーズ 極 防御(50) 124 防御(200) 496 兵法効果 残り兵力の割合が少ないほど調略の攻撃が上昇。 計略 眉目秀麗:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]陶晴賢 ★★★★★★ (6) No:342編集 属性 調略 兵力(50) 8184 兵力(200) 32736 コスト 18 攻撃(50) 666 攻撃(200) 1192 シリーズ 極 防御(50) 177 防御(200) 706 兵法効果 全員の計略の発動確率と効果が大上昇。 計略 混水摸魚:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]筒井順慶 ★★★★★ (5) No:538編集 属性 調略 兵力(50) 1910 兵力(200) 7638 コスト 14 攻撃(50) 153 攻撃(200) 361 シリーズ 将 防御(50) 147 防御(200) 587 兵法効果 調略の計略効果が大上昇。 計略 堅忍不抜:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]竹中半兵衛 ★★★★★ (5) No:513編集 属性 調略 兵力(50) 1728 兵力(200) 6912 コスト 12 攻撃(50) 470 攻撃(200) 689 シリーズ 将 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 30対局以降全員の攻撃が大上昇。 計略 無中生有:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]細川藤孝 ★★★★★ (5) No:511編集 属性 調略 兵力(50) 2814 兵力(200) 11256 コスト 14 攻撃(50) 145 攻撃(200) 430 シリーズ 将 防御(50) 175 防御(200) 697 兵法効果 調略の兵力と防御が超上昇。 計略 小夜左文字:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]鍋島直茂 ★★★★★ (5) No:510編集 属性 調略 兵力(50) 2916 兵力(200) 11664 コスト 14 攻撃(50) 164 攻撃(200) 445 シリーズ 将 防御(50) 191 防御(200) 761 兵法効果 調略の計略効果が大上昇。 計略 化猫の祟り:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]本願寺顕如 ★★★★★ (5) No:447編集 属性 調略 兵力(50) 1608 兵力(200) 6432 コスト 14 攻撃(50) 502 攻撃(200) 805 シリーズ 将 防御(50) 65 防御(200) 260 兵法効果 調略の攻撃が超上昇、全員の兵力と防御が減少。 計略 他力本願:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]丹羽長秀 ★★★★★ (5) No:368編集 属性 調略 兵力(50) 2880 兵力(200) 11520 コスト 15 攻撃(50) 478 攻撃(200) 844 シリーズ 将 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。 計略 米五郎左:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]津田宗及 ★★★★★ (5) No:234編集 属性 調略 兵力(50) 1728 兵力(200) 6912 コスト 12 攻撃(50) 196 攻撃(200) 415 シリーズ 将 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 対戦終了時、獲得銭が超上昇。 計略 天王寺屋:一定確率で次の武将の計略の効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]本多正信 ★★★★★ (5) No:178編集 属性 調略 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 14 攻撃(50) 532 攻撃(200) 789 シリーズ 将 防御(50) 91 防御(200) 363 兵法効果 調略の計略発動が大上昇。 計略 奸臣:カス役で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [将]千利休 ★★★★★ (5) No:53編集 属性 調略 兵力(50) 7056 兵力(200) 28224 コスト 15 攻撃(50) 512 攻撃(200) 566 シリーズ 将 防御(50) 91 防御(200) 363 兵法効果 対戦終了時、獲得銭が超上昇。 計略 鏡花水月:7文以上で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。 [将]羽柴秀長 ★★★★ (4) No:535編集 属性 調略 兵力(50) 1608 兵力(200) 6432 コスト 12 攻撃(50) 102 攻撃(200) 405 シリーズ 将 防御(50) 65 防御(200) 260 兵法効果 調略の兵力と防御が超上昇。 計略 五七桐:一定確率で発動後の計略の発動確率が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]尼子義久 ★★★★ (4) No:527編集 属性 調略 兵力(50) 1008 兵力(200) 4032 コスト 11 攻撃(50) 107 攻撃(200) 426 シリーズ 将 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 調略の攻撃が上昇。 計略 嫌疑:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]尼子晴久 ★★★★ (4) No:456編集 属性 調略 兵力(50) 2248 兵力(200) 8992 コスト 12 攻撃(50) 87 攻撃(200) 347 シリーズ 将 防御(50) 177 防御(200) 708 兵法効果 調略の計略発動が大上昇。 計略 反攻:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]北条氏直 ★★★★ (4) No:451編集 属性 調略 兵力(50) 2034 兵力(200) 8136 コスト 11 攻撃(50) 224 攻撃(200) 439 シリーズ 将 防御(50) 119 防御(200) 476 兵法効果 調略の計略効果が大上昇。 計略 日光一文字:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]小西行長 ★★★★ (4) No:370編集 属性 調略 兵力(50) 2814 兵力(200) 11256 コスト 12 攻撃(50) 431 攻撃(200) 716 シリーズ 将 防御(50) 175 防御(200) 697 兵法効果 調略の計略効果が大上昇。 計略 内通:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]鳥居元忠 ★★★★ (4) No:348編集 属性 調略 兵力(50) 3058 兵力(200) 12231 コスト 12 攻撃(50) 470 攻撃(200) 530 シリーズ 将 防御(50) 112 防御(200) 445 兵法効果 全員の兵力が微上昇。 計略 防戦:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]森蘭丸 ★★★★ (4) No:292編集 属性 調略 兵力(50) 2916 兵力(200) 11664 コスト 12 攻撃(50) 429 攻撃(200) 710 シリーズ 将 防御(50) 191 防御(200) 761 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]斎藤道三 ★★★★ (4) No:164編集 属性 調略 兵力(50) 2823 兵力(200) 11290 コスト 12 攻撃(50) 466 攻撃(200) 526 シリーズ 将 防御(50) 121 防御(200) 481 兵法効果 調略の計略効果が大上昇。 計略 下克上:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]足利義昭 ★★★★ (4) No:129編集 属性 調略 兵力(50) 3226 兵力(200) 12903 コスト 12 攻撃(50) 467 攻撃(200) 562 シリーズ 将 防御(50) 73 防御(200) 291 兵法効果 調略の兵力と防御が超上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]藤堂高虎 ★★★★ (4) No:81編集 属性 調略 兵力(50) 5645 兵力(200) 22580 コスト 12 攻撃(50) 464 攻撃(200) 559 シリーズ 将 防御(50) 33 防御(200) 132 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 三つ餅:低確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]別所長治 ★★★★★★ (6) No:478編集 属性 調略 兵力(50) 393 兵力(200) 1572 コスト 41 攻撃(50) 59 攻撃(200) 236 シリーズ 闘 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 全員の兵力が減少。調略の攻撃が上昇。 計略 降伏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]小早川秀秋 ★★★★★★ (6) No:446編集 属性 調略 兵力(50) 723 兵力(200) 2892 コスト 41 攻撃(50) 40 攻撃(200) 158 シリーズ 闘 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 調略の攻撃が上昇。 計略 防陣崩し:カス役でダメージが防御値に関係なく敵防御値の10%分増加する。計略レベル20で有効。 [闘]本願寺顕如 ★★★★★★ (6) No:434編集 属性 調略 兵力(50) 582 兵力(200) 2328 コスト 41 攻撃(50) 52 攻撃(200) 206 シリーズ 闘 防御(50) 98 防御(200) 389 兵法効果 調略の兵力が微上昇。 計略 他力本願:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]今川義元 ★★★★★★ (6) No:425編集 属性 調略 兵力(50) 708 兵力(200) 2832 コスト 41 攻撃(50) 41 攻撃(200) 164 シリーズ 闘 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 矢合わせ:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]北条早雲 ★★★★★★ (6) No:423編集 属性 調略 兵力(50) 618 兵力(200) 2472 コスト 41 攻撃(50) 47 攻撃(200) 188 シリーズ 闘 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 調略の計略発動が大上昇。 計略 嚆矢:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]黒田官兵衛 ★★★★★★ (6) No:420編集 属性 調略 兵力(50) 888 兵力(200) 3552 コスト 41 攻撃(50) 25 攻撃(200) 98 シリーズ 闘 防御(50) 167 防御(200) 666 兵法効果 調略の攻撃と防御が上昇。 計略 大策士:一定確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]松永久秀 ★★★★★★ (6) No:419編集 属性 調略 兵力(50) 768 兵力(200) 3072 コスト 41 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 闘 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 調略の計略発動が超上昇。 計略 自爆:一定確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]細川藤孝 ★★★★★ (5) No:442編集 属性 調略 兵力(50) 738 兵力(200) 2952 コスト 32 攻撃(50) 38 攻撃(200) 152 シリーズ 闘 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 調略の攻撃と防御が大上昇。 計略 武芸百般:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]安国寺恵瓊 ★★★★★ (5) No:408編集 属性 調略 兵力(50) 4234 兵力(200) 16935 コスト 36 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 闘 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 調略の攻撃と防御が大上昇。 計略 和議:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]斎藤道三 ★★★★★ (5) No:385編集 属性 調略 兵力(50) 378 兵力(200) 1512 コスト 36 攻撃(50) 44 攻撃(200) 173 シリーズ 闘 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。 計略 下克上:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]原昌胤 ★★★★★ (5) No:311編集 属性 調略 兵力(50) 813 兵力(200) 3252 コスト 36 攻撃(50) 32 攻撃(200) 128 シリーズ 闘 防御(50) 89 防御(200) 353 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 掌握:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]大友宗麟 ★★★★★ (5) No:310編集 属性 調略 兵力(50) 2730 兵力(200) 10920 コスト 27 攻撃(50) 18 攻撃(200) 72 シリーズ 闘 防御(50) 238 防御(200) 951 兵法効果 調略の計略の発動確率と効果が上昇。対局毎に兵力が20%減少。 計略 恵愛:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]羽柴秀吉 ★★★★★ (5) No:288編集 属性 調略 兵力(50) 2310 兵力(200) 9240 コスト 27 攻撃(50) 51 攻撃(200) 202 シリーズ 闘 防御(50) 99 防御(200) 396 兵法効果 調略の兵力が微上昇。 計略 一夜城:高確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]三好義継 ★★★★ (4) No:403編集 属性 調略 兵力(50) 843 兵力(200) 3372 コスト 32 攻撃(50) 29 攻撃(200) 116 シリーズ 闘 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 調略の兵力が微上昇。 計略 掌握:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]筒井順慶 ★★★★ (4) No:364編集 属性 調略 兵力(50) 858 兵力(200) 3432 コスト 21 攻撃(50) 28 攻撃(200) 110 シリーズ 闘 防御(50) 143 防御(200) 571 兵法効果 全員の兵力と攻撃が微上昇。 計略 内通:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]柿崎景家 ★★★★ (4) No:357編集 属性 調略 兵力(50) 5645 兵力(200) 22580 コスト 21 攻撃(50) 15 攻撃(200) 58 シリーズ 闘 防御(50) 73 防御(200) 291 兵法効果 調略の兵力が大上昇。 計略 内通:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]上杉景虎 ★★★★ (4) No:355編集 属性 調略 兵力(50) 2184 兵力(200) 8736 コスト 21 攻撃(50) 34 攻撃(200) 136 シリーズ 闘 防御(50) 175 防御(200) 697 兵法効果 調略の兵力と攻撃が上昇。 計略 自衛:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]今川氏親 ★★★★ (4) No:320編集 属性 調略 兵力(50) 618 兵力(200) 2472 コスト 32 攻撃(50) 47 攻撃(200) 188 シリーズ 闘 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 調略の兵力が微上昇。 計略 挟撃:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]宇喜多秀家 ★★★★ (4) No:290編集 属性 調略 兵力(50) 1412 兵力(200) 5645 コスト 21 攻撃(50) 108 攻撃(200) 432 シリーズ 闘 防御(50) 33 防御(200) 132 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]北条早雲 ★★★★★★ (6) No:197編集 属性 調略 兵力(50) 6048 兵力(200) 24192 コスト 48 攻撃(50) 44 攻撃(200) 173 シリーズ 覇 防御(50) 99 防御(200) 396 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 下克上:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 →1ページ目 →2ページ目
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カード図鑑 シリーズ:真2 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目 [真]立花ぎん千代 ★★★ (3) No:63編集 属性 女将 兵力(50) 756 兵力(200) 3024 コスト 6 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95 シリーズ 真 防御(50) 155 防御(200) 618 兵法効果 女将の防御が超上昇。 計略 姫武者:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]朝倉義景 ★★★ (3) No:67編集 属性 騎馬 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 5 攻撃(50) 31 攻撃(200) 122 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 一網打尽:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]陶晴賢 ★★★ (3) No:68編集 属性 調略 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 全員の兵力が大上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]太田道灌 ★★★ (3) No:69編集 属性 調略 兵力(50) 1815 兵力(200) 7258 コスト 5 攻撃(50) 26 攻撃(200) 104 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 残り兵力50%以下で全員の計略効果が上昇。 計略 謀殺:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]吉川広家 ★★★ (3) No:70編集 属性 弓 兵力(50) 2294 兵力(200) 9173 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 全員の兵力が微上昇。 計略 寝返り:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]堀秀政 ★★★ (3) No:71編集 属性 鉄砲 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 6 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 143 防御(200) 571 兵法効果 鉄砲の計略発動確率が激上昇。 計略 三連弾撃:高確率でダメージが防御値に関係なく30ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]佐竹義重 ★★★ (3) No:73編集 属性 鉄砲 兵力(50) 4234 兵力(200) 16935 コスト 5 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 無双の兵力が大上昇。 計略 連撃:一定確率でダメージが防御値に関係なく10ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]吉川元春 ★★★ (3) No:74編集 属性 弓 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 5 攻撃(50) 52 攻撃(200) 206 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の攻撃が大上昇。 計略 焼き討ち:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]佐々木小次郎 ★★★ (3) No:75編集 属性 無双 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 6 攻撃(50) 18 攻撃(200) 69 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 斬釘:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]蜂須賀小六 ★★★ (3) No:80編集 属性 無双 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 無双の兵力が大上昇。 計略 剛毅槍撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]まつ ★★★ (3) No:82編集 属性 女将 兵力(50) 832 兵力(200) 3327 コスト 6 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 真 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 女将の兵力が超上昇。 計略 恵愛:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]島津義久 ★★★ (3) No:83編集 属性 調略 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 6 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 155 防御(200) 618 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]伊東一刀斎 ★★★ (3) No:85編集 属性 無双 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 6 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 伝家宝刀:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]滝川一益 ★★★ (3) No:88編集 属性 鉄砲 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 34 攻撃(200) 134 シリーズ 真 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 鉄砲の計略効果が超上昇。 計略 連撃:一定確率でダメージが防御値に関係なく10ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]小早川隆景 ★★★ (3) No:89編集 属性 弓 兵力(50) 4234 兵力(200) 16935 コスト 6 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の兵力が微上昇、防御が上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]宇喜多秀家 ★★★ (3) No:90編集 属性 調略 兵力(50) 832 兵力(200) 3327 コスト 6 攻撃(50) 59 攻撃(200) 236 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。 計略 駆虎呑狼:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]佐久間信盛 ★★★ (3) No:92編集 属性 調略 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 98 防御(200) 389 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]木下藤吉郎 ★★★ (3) No:93編集 属性 調略 兵力(50) 3629 兵力(200) 14516 コスト 6 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 調略の攻撃が超上昇、全員の兵力と防御が減少。 計略 三英傑:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]金森長近 ★★★ (3) No:97編集 属性 鉄砲 兵力(50) 3629 兵力(200) 14516 コスト 5 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113 シリーズ 真 防御(50) 25 防御(200) 99 兵法効果 鉄砲の計略発動確率が激上昇。 計略 一網打尽:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]霧隠才蔵 ★★★ (3) No:100編集 属性 忍者 兵力(50) 1059 兵力(200) 4234 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 忍者の兵力と防御が超上昇。 計略 水遁:一定確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]榊原康政 ★★★ (3) No:101編集 属性 槍 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 5 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]小島弥太郎 ★★★ (3) No:105編集 属性 無双 兵力(50) 3932 兵力(200) 15725 コスト 6 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 全員の攻撃が大上昇。 計略 一騎打ち:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]柳生石舟斎 ★★★ (3) No:107編集 属性 無双 兵力(50) 631 兵力(200) 2521 コスト 5 攻撃(50) 31 攻撃(200) 122 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 一刀両断:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]可児才蔵 ★★★ (3) No:108編集 属性 無双 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 一騎打ち:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]南部晴政 ★★★ (3) No:110編集 属性 槍 兵力(50) 832 兵力(200) 3327 コスト 5 攻撃(50) 88 攻撃(200) 351 シリーズ 真 防御(50) 25 防御(200) 99 兵法効果 残り兵力90%以上で全員の防御が大上昇。 計略 剛毅槍撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]出雲阿国 ★★★ (3) No:114編集 属性 女将 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 女将の攻撃が超上昇。 計略 万華:カス役で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。 [真]津田宗及 ★★★ (3) No:116編集 属性 調略 兵力(50) 2294 兵力(200) 9173 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 対戦終了時、獲得銭が上昇。 計略 鏡花水月:7文以上で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。 [真]池田恒興 ★★★ (3) No:117編集 属性 調略 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 6 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95 シリーズ 真 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 残り兵力20%以下で全員の防御が大上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]武田信繁 ★★★ (3) No:120編集 属性 騎馬 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が大上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]小松姫 ★★★ (3) No:122編集 属性 女将 兵力(50) 530 兵力(200) 2117 コスト 6 攻撃(50) 89 攻撃(200) 353 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 女将の攻撃が超上昇。 計略 姫武者:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]上杉景虎 ★★★ (3) No:123編集 属性 鉄砲 兵力(50) 1638 兵力(200) 6552 コスト 5 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 騎馬の兵力と防御が上昇。 計略 連撃:一定確率でダメージが防御値に関係なく10ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]大友宗麟 ★★★ (3) No:124編集 属性 騎馬 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 19 攻撃(200) 73 シリーズ 真 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]酒井忠次 ★★★ (3) No:125編集 属性 槍 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 6 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 槍の全能力が微上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]小早川秀秋 ★★★ (3) No:127編集 属性 調略 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 6 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95 シリーズ 真 防御(50) 96 防御(200) 381 兵法効果 調略の兵力と防御が超上昇。 計略 防陣崩し:カス役でダメージが防御値に関係なく敵防御値の10%分増加する。計略レベル20で有効。 [真]細川幽斎 ★★★ (3) No:130編集 属性 調略 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]三条夫人 ★★★ (3) No:132編集 属性 女将 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 真 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 女将の防御が超上昇。 計略 天香:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]小西行長 ★★★ (3) No:135編集 属性 騎馬 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 一網打尽:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]立花道雪 ★★★ (3) No:136編集 属性 無双 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 真 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 全員の攻撃が大上昇。 計略 賢明:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]森長可 ★★★ (3) No:138編集 属性 槍 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 5 攻撃(50) 52 攻撃(200) 206 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 一網打尽:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]柳生宗矩 ★★★ (3) No:141編集 属性 無双 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 5 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 伝家宝刀:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]織田信忠 ★★★ (3) No:142編集 属性 鉄砲 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 5 攻撃(50) 45 攻撃(200) 177 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 調略の兵力が微上昇。 計略 一撃必中:一定確率でダメージが防御値に関係なく50ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]豊臣秀頼 ★★★ (3) No:143編集 属性 鉄砲 兵力(50) 631 兵力(200) 2521 コスト 5 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113 シリーズ 真 防御(50) 143 防御(200) 571 兵法効果 残り兵力90%以上で全員の防御が大上昇。 計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]別所長治 ★★★ (3) No:146編集 属性 槍 兵力(50) 832 兵力(200) 3327 コスト 6 攻撃(50) 81 攻撃(200) 324 シリーズ 真 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 全員の兵力が大上昇。 計略 篭城堅固:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]宇喜多直家 ★★★ (3) No:147編集 属性 調略 兵力(50) 1638 兵力(200) 6552 コスト 6 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 調略の兵力と防御が超上昇。 計略 下克上:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]江 ★★★ (3) No:148編集 属性 女将 兵力(50) 1412 兵力(200) 5645 コスト 6 攻撃(50) 34 攻撃(200) 134 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 全員の防御が微上昇。 計略 恵愛:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]今川氏親 ★★★ (3) No:151編集 属性 騎馬 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 5 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 167 防御(200) 666 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 剛毅斬撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]今井宗久 ★★★ (3) No:154編集 属性 調略 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 6 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 対戦終了時、獲得銭が上昇。 計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]風魔小太郎 ★★★ (3) No:156編集 属性 忍者 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 忍者の全能力が大上昇。 計略 金遁:低確率で次の武将の計略の発動確率と効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]高橋紹運 ★★★ (3) No:158編集 属性 軍師 兵力(50) 454 兵力(200) 1815 コスト 6 攻撃(50) 81 攻撃(200) 322 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の攻撃が激上昇、兵力が1になる。 計略 乾坤一擲:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]高山右近 ★★★ (3) No:159編集 属性 鉄砲 兵力(50) 631 兵力(200) 2521 コスト 6 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113 シリーズ 真 防御(50) 143 防御(200) 571 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 三連弾撃:高確率でダメージが防御値に関係なく30ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目
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※当wikiはしばらく更新が止まります。参考にしてくださってる方、申し訳ございません。 ※最新の攻略情報は戦国花札合戦攻略wikiをご覧ください。 ※戦国花札合戦攻略wikiさんのこのページと似ているページ → デッキ編成 よくある質問 よくある質問武将カードについてどのカードが強い? どうやって武将レベルを200以上にあげるの? 防御値がマイナスの武将を使うメリットは? 武将の育成について武将レベルがなかなか上がらない 4進した武将カードがさらに進化できるけど、進化したらどうなるの? 武将進化についてどうやったら進化するの? 武将進化は同じカードを2枚以上集める方法以外に他の方法はある? 同じ武将が手に入らない デッキ編成について強いデッキを組む方法を教えて 総大将と副将の違いは? どんな武将を総大将にすると強いですか? 副将は4人必ず選ばなければいけませんか? 兵法について兵法はどうやって使うの? 兵法の効果って「大上昇」と「超上昇」ってどっちが強いの? 「累計こいこい回数」と「こいこいする毎に」の兵法の違いは? 使える兵法は何? 計略について計略が全然発動しない 自分が上がった時は発動しないが、敵が上がった時は発動する場合 発動しても弱い計略があるけどなんで? 計略の発動する順番は? 計略が2回発動することがあるのはなんで? 初級戦術書が使えなくなった。計略レベル5からあげれない 対局について対局前のデッキの確認画面の兵力と対局中の兵力が違うのはなぜ? 対局が始まる前にデッキが炎に包まれるのは何? 敵が上がった時、受けるダメージが増えたのは不具合? 文数分しかダメージを与えられない [真]小早川秀秋の入手方法は? 対局途中に兵法リセットって表示されるけど、兵法リセットってなったらどうなるの? 島津攻め(薩摩の嵐)はどこにある? 敵の防御値はどうやって確認できる? 合戦クエストについて忍城の戦い(のぼうの城)の甲斐姫が回復するから勝てない 九州征伐の蒲生氏郷に勝てない 武将カードについて どのカードが強い? 強さ順:極 > 将 > 絆 > 闘 >= 覇 > 真 > 素 どうやって武将レベルを200以上にあげるの? 勾玉を使ってレベルの上限を開放してから、武将強化する。 開放できるレベルの上限は、武将カードのシリーズによって異なる。 [極]:+200開放(最大レベル400) [将]:+100開放(最大レベル300) [絆]:+50開放(最大レベル250) [闘]:+50開放(最大レベル250) [覇]:+50開放(最大レベル250) [真]:+50開放(最大レベル250) 防御値がマイナスの武将を使うメリットは? 防御値がマイナスの武将はターンダメージの敵攻略に使える。 武将の育成について 武将レベルがなかなか上がらない 武将カードより素材カードを強化素材にする。 強化素材の入手方法はこちら 4進した武将カードがさらに進化できるけど、進化したらどうなるの? 計略レベルが20未満の場合、計略レベルが1つあがる。 計略レベルが20の場合、レベル上限が10開放される。 レベル上限が最大の場合、進化できない。 武将進化について どうやったら進化するの? 進化させたい武将カードと同じ武将カードがあればできる。進化素材に使った武将カードはなくなる。最終進化させるためには同じ武将カードが4枚必要。 武将進化は同じカードを2枚以上集める方法以外に他の方法はある? ありません。 同じ武将が手に入らない [極]はガチャイベントで排出率の高いときに引く。 [将]はレアガチャで欲しい武将カードの属性の排出率が高い時に引く。 デッキ編成について 強いデッキを組む方法を教えて 強いデッキを組むには、以下の点に気をつける。 できる限り、[極]で武将を揃える 相手武将との属性が良い総大将を選ぶ 武将は極限まで成長させておく(武将強化、武将進化、計略強化など) 総大将の兵法の効果が適用される属性の副将を選ぶ 援軍を選ぶ際も、援軍の兵法効果が適用される援軍を選ぶ 総大将と副将の違いは? 総大将はデッキの1番上(対局中なら一番左)の枠に設定した武将のこと。それ以外を副将と呼ぶ。総大将の兵法はデッキ全体に反映される。副将の兵法は無効。 どんな武将を総大将にすると強いですか? 総大将はステータスが2倍になるため、[極]の武将を総大将にすると強い。 デッキ編成の基本はこちら 副将は4人必ず選ばなければいけませんか? 総大将1人で対局はできる。だるま狙いの時は、あえて副将の人数を減らして戦力を落とすのもあり。 兵法について 兵法はどうやって使うの? 総大将と援軍に選んだ武将の兵法が適用される。 副将の兵法は適用されない。 兵法の効果って「大上昇」と「超上昇」ってどっちが強いの? 大上昇より超上昇のほうが強い 上昇:爆上昇>極上昇>激上昇>超上昇>大上昇>上昇>微上昇 減少:極減少>大減少>減少 「累計こいこい回数」と「こいこいする毎に」の兵法の違いは? こいこいする毎に … 上がるたびにこいこいした回数がリセットされる。 累計こいこい回数 … 上がったあともこいこいした回数は引き継がれてカウントされる。 使える兵法は何? 敵によって強くも弱くもなるが、「全能力が極上昇」の兵法は使い勝手が良い。 計略について 計略が全然発動しない ▼計略が発動しない原因は主に3つ。 デッキの属性効果が悪い 計略レベルを上げていない 低確率で発動する計略を使っている 影武者を入れている 確実に発動する計略をたくさん入れている 自分が上がった時は発動しないが、敵が上がった時は発動する場合 攻撃が上昇する計略を入れていない 発動しても弱い計略があるけどなんで? 確実に発動する計略(カス役で発動、7文以上で発動など)は、条件クリアで確実に発動するため弱い。 計略の発動する順番は? 計略は、総大将→副将→援軍とデッキに並べた順(左から右)に発動する。 計略が2回発動することがあるのはなんで? 初陣対象の武将は発動すると2回連続で発動する。 初級戦術書が使えなくなった。計略レベル5からあげれない 武将レベルの上限が100になると計略レベルを10まであげることができる。 武将レベルの上限を100にするには、武将進化を1回する。 対局について 対局前のデッキの確認画面の兵力と対局中の兵力が違うのはなぜ? 総大将はステータス(兵力・攻撃値・防御値)が2倍に上昇します。 対局が始まる前にデッキが炎に包まれるのは何? 編隊ボーナスといって、デッキの組み方によってステータスアップや計略効果、発動確率が上がります。 全武将が[極]の場合:攻撃力と兵力が上昇 全武将が違う場合:計略発動確率が上昇 全武将の属性が違う場合:計略効果が上昇 敵が上がった時、受けるダメージが増えたのは不具合? 不具合ではない。 下記の計略は、敵が上がった際にも発動することがあり、受けるダメージが増える。 一騎打ち 寝返り 第六天魔王 三年呪縛 孤高 震撼 自爆 太郎坊兼光 八面六臂 殿軍 文数分しかダメージを与えられない 防御値の高い敵には「防御値に関係なくダメージを与える」計略を使う。 例:[真]小早川秀秋 [真]小早川秀秋の入手方法は? 合戦クエスト島津攻め(薩摩の嵐)の小早川秀秋を倒すとドロップすることがある。 [真]小早川秀秋を24枚集める。 23枚全部「武将進化」させる。 ※武将進化は、4進化後進化させると計略レベルがあがる。 対局途中に兵法リセットって表示されるけど、兵法リセットってなったらどうなるの? 兵法リセットが表示されたら「対局毎に」と「累計こいこい回数に応じて」の兵法の効果がなくなる。 わざと負けて稼いだ対局回数やこいこい回数が0になること。 島津攻め(薩摩の嵐)はどこにある? 合戦クエストの21番目のステージ 敵の防御値はどうやって確認できる? 敵の防御値を確認する方法はない。 合戦クエストについて 忍城の戦い(のぼうの城)の甲斐姫が回復するから勝てない 参考:忍城の戦い「5 甲斐姫」 九州征伐の蒲生氏郷に勝てない 文数分しかダメージを与えられないを参考にしてください。
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カード図鑑 シリーズ:闘 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目 [闘]山中幸盛 ★★★★★★ (6) No:503編集 属性 槍 兵力(50) 618 兵力(200) 2472 コスト 41 攻撃(50) 47 攻撃(200) 188 シリーズ 闘 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 槍の全能力が上昇。 計略 御家再興:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]北条氏政 ★★★★★★ (6) No:502編集 属性 鉄砲 兵力(50) 527 兵力(200) 2106 コスト 41 攻撃(50) 53 攻撃(200) 212 シリーズ 闘 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 鉄砲の防御が大上昇。 計略 和談:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]上杉景勝 ★★★★★★ (6) No:491編集 属性 鉄砲 兵力(50) 524 兵力(200) 2096 コスト 41 攻撃(50) 79 攻撃(200) 314 シリーズ 闘 防御(50) 93 防御(200) 370 兵法効果 鉄砲の兵力が大上昇。 計略 上杉鉄砲隊:一定確率でダメージが防御値に関係なく30ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [闘]島津豊久 ★★★★★★ (6) No:490編集 属性 騎馬 兵力(50) 426 兵力(200) 1704 コスト 41 攻撃(50) 56 攻撃(200) 224 シリーズ 闘 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 騎馬の攻撃が大上昇。 計略 十文字魂:一定確率で発動後の計略の発動確率が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]南部晴政 ★★★★★★ (6) No:489編集 属性 槍 兵力(50) 783 兵力(200) 3132 コスト 41 攻撃(50) 35 攻撃(200) 140 シリーズ 闘 防御(50) 30 防御(200) 119 兵法効果 槍の全能力が超上昇。 計略 南部領:一定確率で発動後の計略の効果が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]太田道灌 ★★★★★★ (6) No:486編集 属性 無双 兵力(50) 527 兵力(200) 2106 コスト 41 攻撃(50) 53 攻撃(200) 212 シリーズ 闘 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 無双の計略効果が超上昇。 計略 八面六臂:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]寧々 ★★★★★★ (6) No:482編集 属性 女将 兵力(50) 873 兵力(200) 3492 コスト 41 攻撃(50) 26 攻撃(200) 104 シリーズ 闘 防御(50) 156 防御(200) 623 兵法効果 女将の全能力が大上昇。 計略 内助の功:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]片倉小十郎 ★★★★★★ (6) No:479編集 属性 鉄砲 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 41 攻撃(50) 23 攻撃(200) 92 シリーズ 闘 防御(50) 96 防御(200) 381 兵法効果 鉄砲の全能力が上昇。 計略 鉄砲騎馬隊:一定確率でダメージが防御値に関係なく70ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [闘]別所長治 ★★★★★★ (6) No:478編集 属性 調略 兵力(50) 393 兵力(200) 1572 コスト 41 攻撃(50) 59 攻撃(200) 236 シリーズ 闘 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 全員の兵力が減少。調略の攻撃が上昇。 計略 降伏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]福島正則 ★★★★★★ (6) No:477編集 属性 槍 兵力(50) 608 兵力(200) 2430 コスト 41 攻撃(50) 49 攻撃(200) 194 シリーズ 闘 防御(50) 57 防御(200) 227 兵法効果 槍の攻撃が上昇。 計略 武辺者:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]細川忠興 ★★★★★★ (6) No:476編集 属性 騎馬 兵力(50) 678 兵力(200) 2712 コスト 41 攻撃(50) 43 攻撃(200) 170 シリーズ 闘 防御(50) 51 防御(200) 203 兵法効果 騎馬の計略効果が上昇。 計略 歌仙兼定:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]長宗我部元親 ★★★★★★ (6) No:467編集 属性 槍 兵力(50) 393 兵力(200) 1572 コスト 41 攻撃(50) 59 攻撃(200) 236 シリーズ 闘 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 槍の全能力が上昇。 計略 土佐七雄:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]毛利元就 ★★★★★★ (6) No:466編集 属性 弓 兵力(50) 843 兵力(200) 3372 コスト 41 攻撃(50) 29 攻撃(200) 116 シリーズ 闘 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 弓の兵力と防御が上昇。 計略 毛利両川:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]小早川秀秋 ★★★★★★ (6) No:446編集 属性 調略 兵力(50) 723 兵力(200) 2892 コスト 41 攻撃(50) 40 攻撃(200) 158 シリーズ 闘 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 調略の攻撃が上昇。 計略 防陣崩し:カス役でダメージが防御値に関係なく敵防御値の10%分増加する。計略レベル20で有効。 [闘]直江兼続 ★★★★★★ (6) No:440編集 属性 鉄砲 兵力(50) 888 兵力(200) 3552 コスト 41 攻撃(50) 25 攻撃(200) 98 シリーズ 闘 防御(50) 167 防御(200) 666 兵法効果 鉄砲の攻撃と防御が上昇。 計略 上杉鉄砲隊:一定確率でダメージが防御値に関係なく30ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [闘]本願寺顕如 ★★★★★★ (6) No:434編集 属性 調略 兵力(50) 582 兵力(200) 2328 コスト 41 攻撃(50) 52 攻撃(200) 206 シリーズ 闘 防御(50) 98 防御(200) 389 兵法効果 調略の兵力が微上昇。 計略 他力本願:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]千利休 ★★★★★★ (6) No:433編集 属性 鉄砲 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 41 攻撃(50) 23 攻撃(200) 92 シリーズ 闘 防御(50) 96 防御(200) 381 兵法効果 鉄砲の計略発動が微上昇。対戦終了時、獲得銭が激上昇。 計略 茶聖:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]宇佐美定満 ★★★★★★ (6) No:432編集 属性 軍師 兵力(50) 858 兵力(200) 3432 コスト 41 攻撃(50) 28 攻撃(200) 110 シリーズ 闘 防御(50) 143 防御(200) 571 兵法効果 連敗する毎に全員の攻撃が上昇。 計略 策士:低確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]山本勘助 ★★★★★★ (6) No:431編集 属性 騎馬 兵力(50) 468 兵力(200) 1872 コスト 41 攻撃(50) 55 攻撃(200) 218 シリーズ 闘 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 騎馬の兵力と攻撃が上昇。 計略 左三つ巴:一定確率で発動後の計略の発動確率が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]小早川隆景 ★★★★★★ (6) No:430編集 属性 弓 兵力(50) 858 兵力(200) 3432 コスト 41 攻撃(50) 28 攻撃(200) 110 シリーズ 闘 防御(50) 143 防御(200) 571 兵法効果 弓の兵力と攻撃が上昇。 計略 三本の矢:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]佐々木小次郎 ★★★★★★ (6) No:429編集 属性 無双 兵力(50) 582 兵力(200) 2328 コスト 41 攻撃(50) 52 攻撃(200) 206 シリーズ 闘 防御(50) 98 防御(200) 389 兵法効果 無双の兵力が大上昇。 計略 巌流:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]濃姫 ★★★★★★ (6) No:428編集 属性 女将 兵力(50) 813 兵力(200) 3252 コスト 41 攻撃(50) 32 攻撃(200) 128 シリーズ 闘 防御(50) 89 防御(200) 353 兵法効果 女将の兵力が超上昇。 計略 恵愛:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]浅井長政 ★★★★★★ (6) No:427編集 属性 騎馬 兵力(50) 527 兵力(200) 2106 コスト 41 攻撃(50) 53 攻撃(200) 212 シリーズ 闘 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 全員の計略発動が微上昇。 計略 威信:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]今川義元 ★★★★★★ (6) No:425編集 属性 調略 兵力(50) 708 兵力(200) 2832 コスト 41 攻撃(50) 41 攻撃(200) 164 シリーズ 闘 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 矢合わせ:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]北条早雲 ★★★★★★ (6) No:423編集 属性 調略 兵力(50) 618 兵力(200) 2472 コスト 41 攻撃(50) 47 攻撃(200) 188 シリーズ 闘 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 調略の計略発動が大上昇。 計略 嚆矢:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]北条氏康 ★★★★★★ (6) No:421編集 属性 騎馬 兵力(50) 624 兵力(200) 2496 コスト 41 攻撃(50) 73 攻撃(200) 290 シリーズ 闘 防御(50) 112 防御(200) 445 兵法効果 騎馬の全能力が微上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]黒田官兵衛 ★★★★★★ (6) No:420編集 属性 調略 兵力(50) 888 兵力(200) 3552 コスト 41 攻撃(50) 25 攻撃(200) 98 シリーズ 闘 防御(50) 167 防御(200) 666 兵法効果 調略の攻撃と防御が上昇。 計略 大策士:一定確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]松永久秀 ★★★★★★ (6) No:419編集 属性 調略 兵力(50) 768 兵力(200) 3072 コスト 41 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 闘 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 調略の計略発動が超上昇。 計略 自爆:一定確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]島津義弘 ★★★★★★ (6) No:417編集 属性 騎馬 兵力(50) 426 兵力(200) 1704 コスト 41 攻撃(50) 56 攻撃(200) 224 シリーズ 闘 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 騎馬の全能力が上昇。 計略 一騎打ち:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]本多忠勝 ★★★★★★ (6) No:415編集 属性 槍 兵力(50) 618 兵力(200) 2472 コスト 41 攻撃(50) 47 攻撃(200) 188 シリーズ 闘 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 槍の攻撃と防御が上昇。 計略 一本杉:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]前田慶次 ★★★★★★ (6) No:412編集 属性 無双 兵力(50) 702 兵力(200) 2808 コスト 41 攻撃(50) 71 攻撃(200) 282 シリーズ 闘 防御(50) 121 防御(200) 481 兵法効果 無双の兵力と防御が上昇。 計略 傾奇者:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]明智光秀 ★★★★★★ (6) No:304編集 属性 軍師 兵力(50) 2772 兵力(200) 11088 コスト 33 攻撃(50) 48 攻撃(200) 190 シリーズ 闘 防御(50) 191 防御(200) 761 兵法効果 2連敗以上で軍師の計略発動確率と効果が超上昇。 計略 愛宕百韻:五光で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [闘]真田幸村 ★★★★★★ (6) No:247編集 属性 騎馬 兵力(50) 2016 兵力(200) 8064 コスト 33 攻撃(50) 48 攻撃(200) 190 シリーズ 闘 防御(50) 262 防御(200) 1046 兵法効果 全員の攻撃が大上昇、防御が大減少。 計略 六文銭:一定確率で発動後の計略の発動確率が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]宮本武蔵 ★★★★★★ (6) No:243編集 属性 無双 兵力(50) 393 兵力(200) 1572 コスト 41 攻撃(50) 59 攻撃(200) 236 シリーズ 闘 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 一刀両断:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]淀君 ★★★★★★ (6) No:237編集 属性 女将 兵力(50) 888 兵力(200) 3552 コスト 41 攻撃(50) 25 攻撃(200) 98 シリーズ 闘 防御(50) 167 防御(200) 666 兵法効果 女将の全能力が大上昇。 計略 女皇:一定確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]織田信長 ★★★★★★ (6) No:235編集 属性 騎馬 兵力(50) 3024 兵力(200) 12096 コスト 33 攻撃(50) 31 攻撃(200) 122 シリーズ 闘 防御(50) 262 防御(200) 1046 兵法効果 騎馬の全能力が超上昇。 計略 是非に及ばず:30文以上で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [闘]大谷吉継 ★★★★★★ (6) No:72編集 属性 弓 兵力(50) 3881 兵力(200) 15524 コスト 36 攻撃(50) 43 攻撃(200) 170 シリーズ 闘 防御(50) 167 防御(200) 666 兵法効果 弓の全能力が超上昇。 計略 三年呪縛:低確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]細川藤孝 ★★★★★ (5) No:442編集 属性 調略 兵力(50) 738 兵力(200) 2952 コスト 32 攻撃(50) 38 攻撃(200) 152 シリーズ 闘 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 調略の攻撃と防御が大上昇。 計略 武芸百般:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]甲斐姫 ★★★★★ (5) No:424編集 属性 女将 兵力(50) 527 兵力(200) 2106 コスト 36 攻撃(50) 53 攻撃(200) 212 シリーズ 闘 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 女将の攻撃が超上昇。 計略 戦乙女:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]長宗我部盛親 ★★★★★ (5) No:410編集 属性 槍 兵力(50) 1311 兵力(200) 5242 コスト 36 攻撃(50) 59 攻撃(200) 236 シリーズ 闘 防御(50) 73 防御(200) 291 兵法効果 槍の全能力が大上昇。 計略 御家再興:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]安国寺恵瓊 ★★★★★ (5) No:408編集 属性 調略 兵力(50) 4234 兵力(200) 16935 コスト 36 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 闘 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 調略の攻撃と防御が大上昇。 計略 和議:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目
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