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Helmut [部分編集] 基本情報 あだ名 むー㌧ 国 籍 ネデ 職 業 商人 船 いろいろ [部分編集] レベル 冒 険 4 0 交 易 5 6 戦 闘 3 2 [部分編集] 生産スキル スキル 素R ブースト 可能R 生産 い 縫製 ろ 工芸 は 鋳造 15 調理 に 保管 7 造船 5 錬金術 ほ 言語学 へ [部分編集] 取引スキル スキル 素R ブースト 可能R 食料品 調味料 酒類 嗜好品 香辛料 医薬品 繊維 織物 貴金属 鉱石 香料 宝石 家畜 武具 美術品 工芸品 工業品 雑貨 染料 火器 管理技術 商品知識 [部分編集] このスキルが自慢! とくになし このアイテムが自慢! とくになし ハンザからの質問です ハンザに入ったきっかけは? ハンザは自分にとってどんな場所ですか? ハンザに期待すること この人はこんな人(自分のおすすめの商会員を紹介) 自己アピール(こんなことなら支援できますとか) これから入る人へ一言 質問です 名前の由来は? Helmut Walcha (1907~1991) プレイしているサーバは? 乙 出身国をおしえてください。 にっぽん 職業系統をおしえてください。 鋳造 あなたの所有している船はなんですか? いろいろ 船名をおしえてください。 Zero Gravity その船名の由来は? 重力からの解放 あなたの主な資金の収集方法は? カリブ♪ あなたのよく利用する交易品は? マスケット あなたのキャラクターの体系は? のっぽ いつから大航海時代Onlineを始めていますか?(製品版からなど) 2009年3月 あなたは一人でプレー派?多数でプレー派? どちらでもない あなたはまったり派ですか?がっつり派ですか? どちらでもない 海上と陸上とどちらが好きですか? 船酔いするの♪ いままでした事のあるネットゲームは? ログイン頻度・時間はどれくらいですか? ちょびっと 一番長くログインした時間は? ちょびっと お気に入りの服はなんですか? 制服萌え お気に入りの場所や風景はありますか? カリブ 好きな街をおしえてください。 もちろんアムステルダム 好きなスキルは? 鋳造 嫌いなスキルは? ない 航海中は何をしていますか? 新聞読んで座礁 海賊に襲われたことはありますか? 今まで襲ってきた奴は全て名前を記録してある 一番好きな海域は? カリブ なにかいま大航海時代Onlineで悩みはありますか? 悩みは尽きない 今一番欲しいものは何ですか? 時間 一言どうぞ 名前 コメント
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[部分編集] 「海王ダンテ」x「大航海時代Online」コラボレーション第一弾「世界の理を知る少年」 実施期間:2017年1月17日(火)~2月7日(火) 「みんなDEガナドール」2月4日(土)開催予定 ダンテと戦った結果 海事中級者であっても引率者いれば戦えることが判明しました。 レアアイテムがでるかは運しだいですが、この機会にガナドール初挑戦してみたい人 皆でワイワイガナドールをしましょう。 引率者はガナドールなれた人 3-4名募集いたします。 15時~23時あたりまで広く募集しちゃおう。ぜろーらアライアンスの他 ネデ茶でもよびかけてみます。 船部品の損傷が激しいので、本拠地の港やサンフランシスコから司令部いくのがいいでしょう。 ◆企画提案者 ジェイ・スミットさんです。 ★★★20時~「ネデ ダンテ討伐会」へ合流します★★★ ↓参加希望者はこちらへ 名前 コメント すべてのコメントを見る 皆様ご参加、ご協力ありがとうございましたm(__)m今週末はネデ交流会なのでそちらの方もよろしくお願い致しますm(__)m -- (ジェイ) 2017-02-06 13 41 28 皆でワイワイおもしろかったねー☆お疲れ様でした(≧▽≦)ノシ -- (スクワート) 2017-02-05 02 22 35 昼もでれたら参加したい。 -- (スクワート) 2017-02-02 20 48 43 15時~18時(夕飯前)まで参加します。 -- (ガイノール) 2017-02-02 12 27 55 夜9時半以降から、参加です。 -- (kenshin) 2017-01-31 22 12 15 リサさん加筆ありがとうございますm(__)m皆様のご参加お待ちしております。 -- (ジェイ) 2017-01-31 21 52 27 ネデ交流会プレイベントのダンテ討伐会は一応ネデ限定ですが、暗黙のルールでネデ以外の方が来てもokです。ゼローラグループの方々はもちろん国籍不問。ちょっとリサさんと話してみますのでお待ちをm(__)m -- (ジェイ) 2017-01-31 00 23 29 ネデ限定なの? -- (スクワート) 2017-01-30 22 56 52 えーと伝える遅くなってスミマセンm(__)mネデ交流会プレイベントとしてダンテ討伐会をやりますので、20時からでお願い出来ますでしょうか?もちろん商会として15時からの開催でもオーケーですが、20時からは一緒にやって頂けると幸いですm(__)m -- (ジェイ) 2017-01-30 22 38 35 たぶん夜参加するかもしれません。 -- (スクワート) 2017-01-29 15 02 57 調査結果 取り急ぎMAPとステータスと白兵の数値です。 これだけあれば事足りるはず・・・。 表は簡単に編集できるので、ドロップ品を書いてくれると他の人が助かります。 まあ、まとめwikiにいずれまとまるので・・・特にこっちでなくてもいいのですが・・(^_^;) 項目 ダンテ白 ダンテ赤 編集 顔写真 編集 測量 編集 コンパス 編集 ステータス 編集 白兵数値※ 編集 入手物 ・名匠の鍛冶道具*2・フォアトップローヤルスル (縦帆:+9 橫帆:+16 旋回:-1 耐久度:100 単なる店売り帆…) (↑1/27 メンテにより名匠ローヤルステイスルに変更)・名匠ローヤルステイスル(縦帆:+28 橫帆:+15 旋回:0 耐久度:100)・大型船細部設計図・航海学小論文・副官の航海記録集----・名工の大工道具・巨匠の大工道具・国家貢献勲記・壊れた大砲・破れれた帆・割れた装甲 ・銀のタロット(なくなったもよう)・名匠フルリグドセイル (縦帆:+24 橫帆:+27 旋回:0 耐久度:100)・名工の特殊修理道具(1/27 メンテ後追加)・大型船全体設計図・航海小論文・副官の航海記録集----・名工の大工道具・巨匠の大工道具・国家貢献勲記・壊れた大砲・破れれた帆・割れた装甲 編集 ※白兵値は先制攻撃・白兵戦迎撃・白兵艦改装がついていない状態の値 情報・コメント ↓↓情報・ドロップ品・戦った感想など自由にコメントを書いてください↓↓ 名前 コメント すべてのコメントを見る 2/27・・・クイズ・・だと・・・(ー_ーメ) -- (ガイノール) 2017-02-27 07 57 45 収奪あるといいね。 -- (スクワート) 2017-02-23 01 47 50 運営の変わったことしたい病を治療する特効薬がほしい。収奪は実質1週間。リーマンは実質2日・・・。 -- (ガイノール) 2017-02-21 19 43 17 設計図と巨匠いっぱい溜まった。設計図と巨匠貯めるなら、いいイベントだったと思う。 -- (スクワート) 2017-02-06 12 59 56
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Sastre de suphia Sastre de suphiaリスボンスフィアの洋装店へようこそ! 現在手持ちのレシピから装備品を作成販売しております。 お気軽にご注文お待ちしてます。 材料持ち込みに寄るオーダーは手数料100Kを基本としております。 商会員様限定手数料0Kといたします。 素材から依頼される場合は日数もかかります。ご了承くださいませ。 レシピの都合上、基本リスボンで受け渡しとなります。ご了承ください。 商品の性能並びにSSは大航海時代Online冒険手帳様の装備ページをご覧ください。 なお、価格はsuphiaの独断で変更を致します。依頼の際は価格のご確認いただきますようお願い申し上げます。 レシピ入手次第UPしてきます。 現在価格調査中につき、お待ちください! レシピ名 製作品 材料 価格 提督服の縫製法 ジュストコール 毛織生地(30)、コーデュロイ(30)、ししゅう糸(30) 400K ベルベットジュストコール ベルベット(15)、ししゅう糸(15)、ジュストコール(1) 500K 衣装の美しい染め方 インド藍染めチャドリ インド藍(20)、チャドリ(1) 400K 貝紫染めチャドリ 貝紫(5)、チャドリ(1) 300K インド茜染めドレス インド茜(20)、ルネサンスドレス(1) 未定 インド藍染ドレス インド藍(20)、ラフカラードレス(1) 800K 貝紫色ラフカラードレス 貝紫(20)、ラフカラードレス(1 800K 実用衣装縫製術・第2巻 ジュート製バーヌース 黄麻(30)、毛織生地(30)、バーヌース(1) ラクダ毛織バーヌース ラクダ毛(30)、毛織生地(30)、ジュート製バーヌース(1) アドミラルコート 毛織生地(30)、綿生地(30)、ししゅう糸(20) 250K コルセアコート 毛織生地(30)、コーデュロイ(30)、革ひも(30) 400K 特製トルコ服縫製法 精鋭イェニチェリ帽♂ ダマスク織(30)、革ひも(20)、強化鋼の板金(5) オダリスクサークレット♀ 砂金(20)、真ちゅう(30)、最高級ルビー(5) レイスコート 毛織生地(50)、金糸(30)、最高級染料(10) オダリスクドレス 毛織生地(50)、ししゅう糸(30)、最高級染料(10) 高級衣装縫製術 イェニチェリ帽♂ ダマスク織(30)、革ひも(20)、鋼(3) 800K ジャーリヤサークレット♀ 砂金(20)、水晶(3)、真ちゅう(30) 800K アミールコート♂ 毛織生地(50)、金糸(30)、高級染料(2) ジャーリヤドレス♀ 毛織生地(50)、ししゅう糸(30)、高級染料(2) インド民族衣装の縫製法 クルタ インド藍(10)、絹生地(15)、ししゅう糸(5) サリー 絹生地(15)、綿生地(20)、金糸(10) ラクスシャルキ 絹生地(5)、ししゅう糸(10)、ラクスシャルキ(1) ベリーダンサー 絹生地(5)、金糸(10)、ベリーダンサー(1) シェルワーニー 絹生地(30)、ししゅう糸(25)、金糸(40) チョーリー 絹生地(25)、ししゅう糸(20)、金糸(30) モードデザイン集・第5巻 トーガ 絹生地(15)、ジョーゼット(20)、ししゅう糸(20) 500K アルバ 絹生地(20)、ししゅう糸(20)、金糸(20) 500K ラフカラードレス 絹生地(20)、高級衣料(20)、ししゅう糸(20) 700K サテン製ラフカラードレス サテン(10)、ラフカラードレス(1)、ししゅう糸(10) 700K カリブの衣服縫製法 カリビアンシャツ 貝紫(5)、麻生地(15)、革ひも(15) 300K モラ 貝紫(5)、綿生地(15)、革ひも(10) 300K カリビアンドレス 綿生地(5)、革ひも(5)、カリビアンドレス(1) カリブ民族服 綿生地(5)、革ひも(5)、カリブ民族服(1) カリビアンハンター 綿生地(5)、革ひも(5)、カリビアンハンター(1) 東南アジア女性衣装縫製法 藍染バティック インド藍(20)、綿生地(30)、ししゅう糸(30) 葉染バティック 巨大な葉(40)、綿生地(30)、ししゅう糸(30) 茜染バティック インド茜(20)、綿生地(30)、ししゅう糸(30) 藍染ルングスドレス インド藍(20)、麻生地(30)、真ちゅう(20) 葉染ルングスドレス 巨大な葉(40)、麻生地(30)、真ちゅう(20) 茜染ルングスドレス インド茜(20)、麻生地(30)、真ちゅう(20) 黄染バティック マンゴスチン(20)、綿生地(30)、ししゅう糸(30) 藍染ワストラ インド藍(20)、絹生地(20)、金糸(20) 葉染ワストラ 巨大な葉(40)、絹生地(20)、金糸(20) 茜染ワストラ インド茜(20)、絹生地(20)、金糸(20) プライティス 白い花(50)、皮革(15)、砂金(5) プライティス 赤い花(50)、皮革(15)、砂金(5)
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情報処理技術者試験 過去問 http //www.jitec.ipa.go.jp/1_04hanni_sukiru/_index_hani_sukil.html 無料で使える学習システム Choistudy http //www.choistudy.jp/ 用語検索 http //metapedia.jp/ 情報マネジメント用語集 http //www.atmarkit.co.jp/im/terminology/ 東京電機大学出版局 http //www.tdupress.jp/ 分かりやすい財務・会計用語集 http //www.ifinance.ne.jp/glossary/account/ ネットワークスペシャリスト試験 情報セキュリティスペシャリスト試験 エンベデッドシステムスペシャリスト試験 【合格したので更新停止】 応用情報技術者試験 【合格したので更新停止】 更新日: 2015年09月09日 (水) 15時37分05秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
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=小型船= 01 02 03 04 05 06 =中型船= 07 08 09 10 11 12 13 =大型船1= 14 15 16 17 18 冒22商24軍18 東アジア到達ボーナス的な船。菱垣廻船や樽廻船と同じく弁財船の一種だが、日本海の荒波も耐えられるよう、構造を簡略化しつつ、航行能力と船体強度の上積みを果たした、とある。サイズについては資料が見当たらなかったが、素直に考えると前者2つよりも一回り小さな船であったはず。おそらくは序盤の副官船に最適な船。さらに、この船を入手することでOPスキル南蛮貿易優遇への期待も高まるだろう。実際には、素材である技法書を手に入れるころにはもっと大きな船が使えるようになっているだろうが…… 北前船 7,700,000D~ 大型1 縦60 横160 漕× 旋11 波7 装24 室34(16) 砲18 倉庫628 容量680 耐久540 補1 特2 追3 側3 首× 尾× 輸送船 耐波装甲・投網・南蛮貿易優遇・調理室・副官室 冒24商22軍18 容量を犠牲にしてでも、航行性能を確保しようとした北前船。明確な記述はないのだけど、日本海を北上して津軽海峡までを交易路としていた以上、そういうマイナーチェンジはあったと思う。とはいえ、それは設定上の話で、ゲーム上でこの船で移動とかはあまりないと思う。この船で海に出る理由を考えてみたら、日本海、ということで釣り船という結論に達した。 巡航型北前船 7,700,000D~ 大型1 縦70 横170 漕× 旋11 波8 装26 室38(14) 砲24 倉庫578 容量640 耐久560 補1 特2 追3 側3 首× 尾× 探検船 耐波装甲・投網・南蛮貿易優遇・衛生室・耐火壁 冒22商18軍24 実装の要望も多い、大航海時代シリーズでお馴染みの戦闘艦。乗船レベルをあえて低く設定したことで、案外使える船になった。帆性能がどうしても低くなってしまうけど、考えようによっては漕船スキルが鍛えられるってことでもあるし。容量も多いので長時間の戦闘にも耐えられるし、この船で東アジアに篭って海事上げ……とかが、新しい定番になってくるかもしれない。 関船 7,800,000D~ 大型1 縦100 横160 漕110 旋9 波3 装20 室140(78) 砲48 倉庫512 容量700 耐久580 補1 特2 追3 側3 首× 尾× 戦闘艦 漕船補助・直撃阻止・水密隔壁・強襲甲板戦 冒35商12軍21 機動力を最大限に高めたガレー。積載も戦闘力も中途半端なので、史実にならえば、逆に使い道がない感じなのだが、ガレーで冒険をしているプレイヤーにとっては最高の船。高レベルのガレーに冒険用や交易用がない、というのは、ガレー乗りが海賊になるという前提なのだろうか。確かに常に賞金狩りに狙われていれば、完全武装でない船に乗っている場合ではないのだが…… 改装大型ガレー 3,800,000D~ 大型1 縦195 横95 漕115 旋10 波4 装18 室120(58) 砲48 倉庫432 容量600 耐久500 補3 特2 追3 側3 首1 尾1 探検船 漕船補助・曳航補助・救命艇・排水ポンプ・直撃阻止 冒20商38軍10 輸送力を最大限に高めたガレー。ただし、エーグモルトガレーとは異なり、ある程度の武装は残している。戦闘に使えないこともないが、海事上げというよりは自衛、もしくは収奪のために積載の余裕をもたせるとか、そんな利用法。ガレーで唯一、主計室をつけられるが、どう生かすかはプレイヤー次第。一応、調査用大型ガレーのバーター。 改装輸送用大型ガレー 4,000,000D~ 大型1 縦185 横85 漕105 旋8 波3 装16 室100(60) 砲32 倉庫588 容量720 耐久480 補3 特2 追3 側3 首1 尾1 輸送船 漕船補助・主計室・投網・調理室・工作室 冒22商10軍36 機動力と戦闘力を高めたガレー。北欧型重ガレーからオスマンガレーまで、戦闘用のガレーがあるのでちょっと歯切れが悪くなるが、イメージとしては汎用のガレーとしては限界を狙ったもの。ガレアスは厳密にはガレーとは違うし、あとはカスタムタイプが上位にあるくらい、という感じ。OPスキルも、幅広い戦術が取れるようにしてみた。 改装重ガレー 4,000,000D~ 大型1 縦190 横90 漕105 旋9 波3 装20 室140(62) 砲64 倉庫436 容量640 耐久540 補3 特2 追3 側4 首1 尾1 戦闘艦 漕船補助・強化衝角・炸裂弾・特殊機雷・直撃阻止 冒16商37軍16 元ネタが良くわからない。名前からしてフランドル、或いはフランス製のガレオンだということはわかる。フランス発祥、という船はなくても、ガレー船にせよガレオン、戦列艦にせよ、他の国の技術を自国内で練り上げ高性能の船をフランスが造っていたのはわかる。ただ、それって軍船がメインなんだよね…… というのは置いておいて、本来なら商用ガレオンが果たすべき交易用のガレオンというポジションに当てはまる船。ブースト系のOPスキルもつくけど、それは好みで。 フレミッシュガレオン 6,150,000D~ 大型1 縦115 横230 漕× 旋9 波6 装16 室58(34) 砲32 倉庫605 容量695 耐久540 補4 特2 追3 側3 首× 尾1 輸送船 日用品保管庫・工場製品保管庫・一般奢侈品保管庫・偽装倉庫・工作室 冒30商20軍20 大海戦用の船としては完全に対象外になってしまったという事実を受け、フェルッカやケッチに続くFSボーナス的な船にしてみた。サムブークからクリッパー系までのつなぎとしてだけでなく、用途によってはクリッパー系を超えるパフォーマンスが出来るようになっている。本当は、ジーベックとは帆装が少し違う(帆性能には反映されている)のだが、グラフィックが使いまわされている。温度差があるなぁ…… ケベック 3,800,000D~ 大型1 縦260 横190 漕× 旋10 波8 装18 室60(24) 砲36 倉庫504 容量600 耐久540 補3 特2 追3 側3 首× 尾1 汎用艦 急加速・強化舵・救命艇・高層見張り台 冒34商16軍20 装甲と耐久、積載が減る代わりに耐波とスピードが上がったタイプ。現状の仕様では、高速戦闘艦ってことになってるけど、巡航型のシリーズ的には違うよな……ということで、名前の方にあわせてみた。無印よりも速いことは速いんだけど、OPスキルのこともあるし、好みを優先させてもいいんじゃないだろうか。 巡航型ケベック 3,800,000D~ 大型1 縦270 横200 漕× 旋10 波10 装16 室58(22) 砲36 倉庫486 容量580 耐久520 補3 特2 追3 側3 首× 尾1 汎用艦 急加速・強化舵・曳航補助・副官室 冒36商10軍24 小型クリッパーを凌ぐスピードを持つ船。純粋な冒険用としては、小回りの利く小型クリッパーの方が使いやすいだろうけど、汎用性という意味では、こちらの方が優勢。フル強化すれば、大型1の強化値で更に上積みが見込めるので、資金に余裕があるなら、無印クリッパーへのステップとして乗り換えるといいだろう。 高速ケベック 4,200,000D~ 大型1 縦280 横210 漕× 旋10 波10 装14 室56(20) 砲36 倉庫468 容量560 耐久500 補3 特2 追3 側3 首× 尾1 汎用艦 急加速・強化舵・耐風マスト・耐波装甲 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18
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公式Webマニュアル ゲームの目的 ゲームオーバー はじめてプレイするなら 攻略サイト 4PKの難易度 豆知識 シェアと航路 資金稼ぎ交易をする 街を独占する 黄金航路を発見する ギルドで仕事を受ける アイテムを預ける&売却する 地方艦隊に稼がせる海域短評 他勢力から奪う 他勢力を威圧して貢がせる レベル上げレベル上げの定番スポット瀬戸内海 海戦砲撃戦 白兵戦 まとめ バルデス軍連戦対策事前準備 船舶 人事 実戦 裏技!?偽文書協定コンボ 解散と海賊化 公式Webマニュアル https //www.gamecity.ne.jp/manual/dk4HeN38/jp/index.html (目次) 概要と操作 ユーザーサポート、基本操作:Nintendo Switch™、基本操作:Steam®、ゲームの目的、人物紹介、ゲームの流れ 画面 共通コマンド、街画面、交易画面、相場情報画面、航路図画面、航海士情報画面、船情報画面、洋上画面、海戦画面 遊び方 出港準備、洋上にて、交易で稼ぐ、船の購入、他勢力との攻防、戦闘に挑む、地方艦隊作成、アイテム収集、いざ探索へ 航海術Q&A 初級編、上級編、街コマンド一覧 ゲームの目的 目指すは全海域の覇者 艦隊の提督となって世界の海を旅し、交易や戦闘で他の勢力と争いながら勢力を広げていきます。「覇者の証」※を7つ集めて全海域〔新大陸(カリブ・南米)、北海、地中海、アフリカ、インド洋、東南アジア、東アジア〕の覇者となるとゲームクリアです。 ※「覇者の証」とは 「覇者の証」は海域で最大の実力があることを示すアイテムで、各海域に1つずつ存在します。 各海域で最大勢力となり、人々の信頼を得ていくうちに、そのありかも明らかになるでしょう。 ゲームオーバー 次のいずれかのときは、ゲームオーバーになります。 すべての街で自勢力のシェアが0になったとき。 自艦隊のすべての船が沈没するか拿捕されたとき。 自艦隊のすべての船の水夫数が0になったとき。 はじめてプレイするなら ラファエルでプレイすると、ゲームを進めながら操作やルールを覚えられるイベントが発生します。 ラファエルは仲間も増えやすく、プレイ中に遊び方を教えてもらえます。初めてのプレイにおすすめです。 人物(提督) 概要 特徴 備考 ラファエル・カストール ポルトガル人の少年。かつてリスボンから旅立った多くの航海者たちにあこがれ、航海に出る。 ギルドの依頼では、他の主人公よりも多くの報酬をもらえたり、シェアを獲得することがあります。また、軍事投資の金額が、他の主人公の8割ですみます。 リル・アーゴット オランダ人の少女。持ち前の明るさと負けん気で、世界の豪商に真っ向勝負を挑む。 他の主人公よりも交易品が5%高く売れます。 ホドラム・ヨアキム・ベルグストロン スウェーデンの提督。予算の乏しい自国艦隊を世界最強のものとするために立ち上がる。 敵の旗艦を拿捕・撃沈して勝利すると、拿捕・降伏した敵艦船の船を捕獲船として曳航できます。また、戦果に応じて、スウェーデン国家から報奨金がもらえます。 マリア・ホアメイ・リー 倭寇に苦しめられる人々を守るために、国法である鎖国政策をあえて無視し、私設艦隊を率いて戦う明の女提督。 マリアは売上金の一部を税金として納めています。そのため、他の主人公よりも交易品の売値が3%安くなります。 キョータロー・サイキ 九州のとある豪族の跡継ぎ。一族は敵に襲われ、父は切腹。追い詰められ、運を天に任せて、小さな漁船で海に漕ぎ出す。 敵の旗艦を拿捕・撃沈して勝利すると、拿捕・降伏した敵艦船の船を捕獲船として曳航できます。 アブラハン・イブン・ウッディーン アラブの大富豪の跡取り。表向きは趣味の骨董品収集のため、本当は自らの出生の秘密を探るため、あてのない旅に出る。 ウッディーンは礼拝室を配置できません。また、ギルドの依頼では、他の主人公よりも多くの報酬をもらえたり、シェアを獲得することがあります。 ティアル・ワマン・チャスカ インカ帝国の一地方を支配した王族の血を引くメスティーサ(混血)。エスカンテ軍の通訳を務めていたが…。 ティアルは、プレイ開始時にエスカンテ軍に従属しています。従属しているうちは、親勢力に毎月上納金を納めます。また、親勢力には宣戦布告できません。 攻略サイト 鋼鉄.biz 大航海時代 IV -PORT ESTADO/ROTA NOVA- 攻略 4PKの難易度 主人公特性一覧 名前 特性1 特性2 ラファエル 軍事投資の費用が通常の80% ギルド依頼の報酬UP・シェア獲得(PK版)遺跡・文化遺産発見時の勢力値UP2倍(ROTANOVA版攻略本より) リル 交易品売却額5%UP 流行品売却時の勢力値UP2倍(ROTANOVA版攻略本より) ホドラム 海戦勝利時にスウェーデン国家から報奨金 海戦勝利時、拿捕・降伏した敵船を鹵獲・曳航出来る(PK版)戦闘勝利時の勢力値UP2倍(ROTANOVA版攻略本より) マリア 明国への税金として、交易品売却額3%DOWN キョータロー 海戦勝利時、拿捕・降伏した敵船を鹵獲・曳航できる 倭寇?らしく、広場で酔客との辻斬りイベントがあり、勝てばお金入手可能(本拠地候補が複数ある、というよりもマニラ、メナド、ブルネイ、テルナーテの4都市に入らない限りは理論上シェアの空きさえあれば全ての港を本拠地にできるし、終盤までは本拠地無しのままプレイも可能) ティアル エスカンテ軍に従属しており、独立までは毎月所持金の1%を上納する (街作りイベントが複数ある) ウッディーン ギルド依頼の報酬UP・シェア獲得 船内礼拝室の設置不可 リルの場合は、主計室にいるのが必ずしもリルである必要はない模様。リル以外でも誰かが主計室にいればOK。 初期データ(主人公時) 主人公 初期レベル 勢力名 勢力値 資金 保有シェア 船舶 ラファエル 0 カストール商会 地中海122 30000 リスボン、セウタ各20% ラティーナ級カルテイラ号(水夫0人、カルバリン砲2門) リル 9 アーゴット商会 北海65 35000 アムステルダム、ブルージュ各20% ラティーナ級アルンヘム号(水夫16人、セーカー砲2門) ホドラム 13 ベルグストロン軍 北海164 45000 ストックホルム、リガ各20% ブリガンティン級ヴェスタロス号(水夫19人、カルバリン砲24門) マリア 25 リー家 東アジア175 40000 杭州20%・泉州30%・沂州5% ジャンク級春申号(水夫57人、カルバリン砲2門)ジャンク級華昌号(水夫57人、カルバリン砲2門) キョータロー 13 サイキ家 無し 30000 無し ナオ級エスペランサ号(水夫14人、カノン砲2門) ティアル 3 クンティワイラス 新大陸39 50000 ポルトベロ、マラカイボ各20% ナオ級ラウカ号(水夫31人、カルバリン砲2門) ウッディーン 19 ウッディーン商会 インド洋667 170000 バスラ65%・ホルムズ40%・マスカット35%・アデン5% ジーベック級3隻、サムブーク級3隻及び配下第2艦隊 ウッディーン商会所有船舶の詳細 第1艦隊:ジーベック級アンナシリア(水夫126人、カルバリン砲24門)、ジーベック(水夫165人、ペドロ砲48門)、武装サムブーク(水夫166人、カルバリン砲60門) 第2艦隊:商用ジーベック(水夫126人、ペドロ砲24門)、武装サムブーク(水夫166人、カルバリン砲60門)、サムブーク(水夫82人、カルバリン砲60門) 難易度が易しいと思われる順に、 【ウッディーン】 大富豪なので初期資金の桁が違う。最終的な仲間も(一部配置制限はあるものの)最多。さらに最初から配下艦隊も持っている。礼拝室が設置できない?あんなの飾りです!偉い人にはそれがわからんのですよ! 【ラファエル】 初心者キャラということで、軍事投資8割や仲間の集め易さの面でかなり恵まれている。ただ、ラストがバルデス2連戦なので、対策が必要。 あとハマりがちな罠で要注意なのは、ラファエル限定で初期船舶を売るなどして手放してしまうとチェザーレを仲間にすることが不可能になってしまう点。 【ホドラム】 最終的な仲間が一番少ないが、特に難しいイベントも無く、海戦で船を拿捕できるので、楽な主人公。終盤のパシャ戦も他主人公のバルデス戦よりは楽。 【リル】 仲間、主人公特性、イベント難易度共に標準的。ホドラムよりイベントの難易度は若干高く、行く先々でケンカを売るor売られる。 【ティアル】 独立するまでの上納金が厄介(最初から新大陸の品を欧州に持ち込めるので、資金面で不利は感じないが)。独立しても、しばらく新大陸に戻れなくなる不利がある。リルと逆で、ケンカを売られることがないのが特徴。下記2名よりは楽。 【キョータロー】 マリアと似たような条件だが、海戦で船の拿捕ができる、クルシマと交戦状態ではないなど、キョータローのほうに軍配があがる。初戦がクーンorクルシマと手強い相手で、ラストがバルデス2連戦なので、難易度が高い。 但しリセット前提で、戦闘に自信があるならば拿捕した敵船を次々売り飛ばすことで序盤から高額の資金を確保できるため、むしろ易しい部類に入る。 【マリア】 最初から船2隻等、初期経済力はよいが、交易品売却額3%DOWNのマイナス特性持ち。全主人公の中でイベントの難易度がもっとも高い(元がラファエル・リル・ホドラムの3人のうちの誰かでエンディングを迎えないと選択できないキャラなので当然か)。最初からクルシマとは交戦状態で、次戦はクーンと手強く、終盤はクリフォードにかき回される。 ウッディーン>ラファエル>>ホドラム>リル>ティアル>>キョータロー>>マリア 豆知識 ゲームの仕様上、仲間=航海士が多すぎることのデメリットは全く無く、寧ろ多ければ多いほどいい。仲間集めを最優先に、開始直後から広い海域(街)を移動したいところ。 また、仲間集めのついでに各町のシェアを1%ずつでも確保し、航路を伸ばして行けば、後々が楽になる。特に交通の要所の港は優先的に確保。ただし、競合勢力がいる港は、後々悪い噂でシェアを奪われる。大西洋側除く地中海(バルデスやパシャの勢力下など)のように利用頻度が低い場合は必要ない。手動移動して、お金は他のことに使おう。 旗艦以外に船があり、航海士に余裕がある場合は、必ず「艦長」を任命しよう。あらゆる面で性能があがるし、経験値も増えるし、気に入らない仲間を旗艦に配置しないで済むしで、一石三鳥。 自動航行ではサメや白鯨などには絶対に会えない。会いたければ手動で航海しよう。また、イベントでサメや幽霊船等の退治を引き受けた場合は港を出たり入ったりを繰り返せば、そのうち会える。 イベントが起きない場合は、イベントに必要な仲間が自艦隊にいない可能性が高い。地方艦隊を編成している場合は注意。地方艦隊を含むNPC艦隊は補給の概念が無い。どれほど海兵を積もうが、長距離航海しようが、減るのは資金のみ。故に、地方艦隊の船は物資倉庫1が推奨となる。 強い地方艦隊を編成すれば提督艦隊が戦闘しなくても敵を潰せる(敵資金枯渇or敵シェア全部失う)。地方艦隊を編成し敵拠点を哨戒させると海戦で勝つ事でシェアを削り勢力を落としてくれる。複数の地方艦隊を哨戒させるとより早く敵を潰せる。白兵戦仕様に改造した船で編成すると敵船を拿捕して資金を奪ってくれるのでおいしい。物資倉庫x1・積荷倉庫x5・海兵詰所x4・砲室x0の船で編成すれば、拿捕しかしなくなる。ナガルプルのような商船が相手なら、撃沈されるリスクがほぼないうえに、たんまり貢いで貰える。交易するのが馬鹿らしくなる。 バルデスやクリフォードのような軍船が相手だと、こちらが撃沈されることがあり、相応のリスクが有る。砲室x3以上搭載し、拿捕に固執しないほうが無難。 取り逃がしたアイテムは街開発が可能な主人公なら街を最大まで発展させるとギルドが登場するので、そこで購入できる場合がある。 白兵戦時に航海士全員のSDキャラが戦うイベントが起こることがあるが、白兵戦が可能な航海士が3人以下の場合これが起こらず、一騎討ちだけを起こすことができる。ランダムで斬込隊長以外が一騎討ちに駆り出される場合が厄介なので、全員分の装備が用意できないなら、白兵戦時に配置するのは斬込隊長(必須) マスト&見張り(白兵戦に駆り出されない) 操舵手(いないと白兵戦に持ち込むこと自体辛い) 甲板要員(剣闘術2位の航海士を配置。一騎討ち以外での敵水夫の減りに関わる。) その他セラ、セシリアなど白兵戦に駆り出されないキャラだけにするとよい。ただしこの方法の欠点として、一騎討ちの頻度が多く斬込隊長の負担が増えるほか(*1)、イベントによって敵水夫をごっそり減らす機会が得られない点が挙げられる(*2)。 PS版以降(WinPK、NDS、PSP、携帯アプリ)では覇者の証の地図を取る為に2つのアイテムを集めなければいけなくなり、村のうちコルフ(唐代の竹細工)とコッド(リルのみ錬金術の書)とカリャオ(マリアのみ太陽紋の鞘)には必ず行かなければならなくなった。これらの村は測量士のレベルが低いと座標が???になってしまう。そこで、地中海を回る際にアテネに寄りギルドでサッフォーの詩集を買おう。これをジェノバの酒場娘(マチルダ)にプレゼントすると遺跡(地図はハンブルグで購入可能)に行けるようになりクイズで正解すれば金のディバイダーを貰える。これを測量士に装備すれば序盤でもかなり遠くまで座標が表示されるようになる。尚、発見していない村は世界地図では黒くなっているが、測量士の測量術が200以上(アイテムでの増加分含む)だとその部分も含めて全ての座標が表示される。 どの街でも武装度が7000以上になると改造でキャロネード砲が装備できる。セビリアはスタート時で武装度5700、イスタンブールは6000であり発展度もそれなりに高い。発展度が高い街程1回あたりの投資による数値の上昇値が高い為、これらの街に投資すれば序盤からいきなりキャロネード砲を装備する事も可能。但し、他勢力も普通に使って来る上、武装度が高くなれば投資金額も高くなるので注意。尚、ペースはかなり遅いがCOMも少しづつは投資する事がある模様。 シェアと航路 ゲーム開始時、航路図を見ると街同士を結ぶ緑の線があり、これが航路である。線で結ばれた両端の街を発見し、それぞれに投資をしてシェアを獲得するとその線が赤くなる(PKHDでは水色)。赤い線で結ばれていると「航路が繋がっている」とみなされ自動移動が可能になる。シェアとはその町に対する影響力のようなもので、投資で獲得する事ができる。しかし1つの町に3つの勢力までしか入れず、自分以外の勢力のシェア合計が100%になるとその町のシェアは取れなくなる。COMも投資してシェアを獲得したり伸ばしたりしてくる。投資には軍事投資、商業投資があり、それぞれ 軍事投資:王宮や総督府で行う。街の武装度が上がり、一定以上になると重カノン砲・キャロネード砲などが装備できるようになる。 商業投資:交易所で行う。発展度が上がることで交易品の在庫が増えたり、新たな交易品が登場したりする。酒場で募集できる水夫が増える。 となる。初回契約は必ず王宮か総督府で行うが、必要金額は軍事投資と商業投資を足して平均した額になる。武装度・発展度の両方が上がる。 シェアは基本的に他勢力が取ってる分の残りの余ってる分しか取れない。但し敵対状態だと本拠地ポイント以外は相手の分を横取り可能。ただ相手もこちらのを横取り可能なので、敵対したまま放置するといつの間にか自分のシェアを横取りされて航路が切られてしまっている事があるので注意。 街によっては初期で誰も入っていないところもある。 北海-ナントとコペンハーゲン、アフリカ‐マダカスカル、新大陸‐カエンヌとペルナンプーゴ、インド洋‐カルカッタとアヴァ、東南アジア‐バンジェルマシンとマニラ、東アジア‐マカオと京城(漢城)、那覇 以上の都市は初期状態でどのCOM勢力も入ってない。システム上、敵対してない限りはCOM勢力は既存の航路内でのみ活動し、新規に航路を開く事はない為、これらの町は資金さえあればプレイヤーが独占可能。地中海のみどの街にも最初から何れかの勢力が入ってる。但しラファエルを選んだ場合のみ、ラスパルマスにはどの勢力も入ってない(他を選ぶとバルデスが入ってる)。ただ、シェアが全くなく、プレイヤーが行かなければ誰も入らないまま投資する者もおらず放置されるので町が発展しないので注意。いつでも独占できるからといって序盤でシェア取らず放置したままにすると、中終盤になって暇潰し程度に初めて行ったら普通に発展度100とか200のまま忘れ去られてる事も多い。 資金稼ぎ シェアを確保するのも金、強い船を作るのも金。さらに敵対勢力を町から追い出すにも金が必要。このゲームは金が全てであり、一種のマネーゲームの様相を呈している。 資金は最大で99,999,999まで貯められ、それ以上はカンストで消失する。 交易をする このゲームの基本。詳しくは交易のページ参照 街を独占する 独占契約している街は毎月上納金を納めてくれる。 黄金航路を発見する 黄金航路はROTA NOVA版以降で追加された要素の1つで、特に利益が大きい交易路をギルドに報告する事で1つにつき2年間、報奨金が獲得できる。 詳しくは4交易のページ参照 ギルドで仕事を受ける PK版のみ。ギルドのある街なら、どこの街でも仕事を受けることができる。 ラファエルとウッディーンはお礼として街のシェアを1~2%わけてもらえることもある。他勢力に独占契約されていても有効なので、割り込む手段として使える。 アイテムを預ける&売却する 入手したアイテムは王宮に預ける事が出来る。そのアイテムの価値によって王宮から賃借料が毎月支払われる。但し預ける事が出来るのは本拠地(最初のスタート地)の王宮のみで他の町は無理、なので預けたければ本拠地まで戻らなければならない。尚、本拠地に戻ればいつでも取り戻す事は可能だが、当然ながら取り戻した分の賃借料は支払われなくなる。序盤こそ集中的にアイテムを集めて王宮に預ければ運用資金は馬鹿にならないものになる。仲間集めのついでにやれればタイムロスも無い。例えば、地中海と北海まわってヘスティアの釜・悪魔を貫く矢・魔法の皮手袋・ロッコの操船指南書を王宮に預けて、しめて月に金貨16000枚なり。序盤でこれは大きい。当然、いらなくなった(既に遺跡を探索し終わりアイテムを取ってしまった)地図も謎の小物も預かって貰える。また、手に入ったアイテムをギルドで売却してしまう方法もある。 原則、座標を探索して拾ったりイベントで貰ったりしたアイテムもギルドで売ることが可能で、売値は定価の8割だが、主計室に人を配置していると僅かに高く買ってもらえる。買い戻す時は入手の方法に関わらず、すべてのアイテムで定価となる。この場合も主計長がいると僅かに安く買い戻せる。武器防具は最強の斬込隊長一人に持たせておけば大体事足りるのに比較的多数手に入るので狙い目だ(イベントに関わるアイテム除く)(*3)。 地方艦隊に稼がせる 地方艦隊を編成して海域委任すると、自動で交易をして月ごとに収益を報告してくれる。 アイテム探索に専念する時などに地方艦隊を編成しておくと収入が入ってきて良い。 地方艦隊の提督になっている間は「仲間にいない」扱いになるため、イベントに関係しそうな仲間以外を提督にするか、イベント攻略時には自分の艦隊に呼び戻そう。 地方艦隊は委任海域によってかなり収入が違う。 海域内のシェアが低いと収益をあげにくいので、海域制圧後に地方艦隊を編成して稼がせよう。 地方艦隊は補給や疲労度、水夫の概念がないので物資倉庫は1で問題なし。交易したいならその分を積荷倉庫に割こう。 また地方艦隊は交易はするが投資はせず、範囲は本拠地とした海域内だけで地域外に出る事はない。なので委任した海域のシェアが少ないと収益は低くなる。黄金航路もなく、村を発見してても行ってくれない。 港のシェアを独占している。その上で航路が繋がれている(シェアが少ないと積荷倉庫一杯に交易品を買いきれない、航路が繋がれていないと交易できない) 港間の距離が短い(港が遠いと移動に時間がかかる) 発展度が高い(交易品の等級が上がる、入荷する交易品の数が増えるので在庫が切れにくくなる) 交易品が重複していない 交易品の海域内での利益がよい(那覇の砂糖等) と収益をあげやすい。 簡潔に言うと、東アジアが最高、アフリカが最悪、他は条件次第。 海域制圧後ならアフリカ以外なら収益を期待できるので、とりあえず編成してもよい。 海域短評 【東アジア】 海域内交易の収益が最も高く、頭一つ抜けた収益がある。完全に独占しているのであれば、発展度にもよるが平均して月25万は稼ぐ。 クルシマを潰せばOK。 【インド洋 】 インド圏だけと収益はそこそこ。アラブ圏とインド圏で交易できると儲かる。 ナガルプルを潰すのは確定。アラブ圏のシェアは魅力的だが、ホドラム以外はウッディーンとは敵対しない。 主人公がウッディーンの場合は、ナガルプルを潰せば配下のイブンが何もしなくても稼いでくれる。 【北海】 北海勢2名はシナリオでシュパイヤー商会と敵対する(シュパイヤー商会は最弱のハンザコグ使い)。シュパイヤー商会を潰せば、元からの交易路と空白都市のナント・コペンハーゲンを加えて早い段階で海域を制圧できる。地方艦隊を編成するのに申し分ない条件。 ラファエルはシュパイヤー商会を潰すだけだと収益が微妙。ホドラム・リルを潰すのが嫌という人は、ホドラム・リルを威圧で傘下にして貢がせるとよい。北海の覇者の証は早い段階で入手できる。 マリアもクリフォードとの決戦後に残りの連中を威圧して貢がせたほうがよい。力づくで潰してもいいが。 新主人公はトルーヴィンを潰すだけだと微妙。シュパイヤー商会をいじめるかどうかはプレイヤー次第。ティアルのみイベントでトルーヴィンを傘下にすることができる。 【地中海 】 敵勢力が多すぎて交易路の確保が厳しい。原産物を投下すると美味しい(香辛料、生糸、タバコ)ので残念な海域。海域制圧するころには金には困ってないことが多い。 【新大陸】 エスカンテの壊滅が前提条件。エスカンテ壊滅だけだと収益は低い、マルドナードも潰せば収益はそこそこある。東南アジアよりはマシ。 【東南アジア】 クーンの壊滅が前提条件。収益は低い。 ペレイラと敵対しない主人公はペレイラを威圧で傘下にするのもあり。 【アフリカ】 単純に儲からない。港間の距離が長い、交易路が一本道、交易品の海域内利益が悪いと全てがダメ。 他勢力から奪う 交易が必要なのは中盤まで。中型の交易船で金を貯めて、戦闘用の大型船を5隻買ったら、あとは白兵戦で敵船を拿捕して敵から奪う。中途半端に戦闘と交易を両立させようとすると、物資倉庫が減ってしまい水夫を満載できなくなる。最低限(拿捕した船から奪う)の積荷倉庫を残して残りは全て物資倉庫に変えるほうが良い。 敵旗艦を拿捕すると、敵勢力の総資金の5%が戦利金として手に入る。(配下艦隊はその半分) 中盤以降で10万、終盤で50万奪えると交易をするのが馬鹿らしくなる。 特にPK版のホドラム・キョータローは敵船舶も拿捕できるため、オススメ。 一方、砲撃戦で沈めた場合は何も手に入らない。 敵艦を全て白兵戦で拿捕しようとすると水夫の減りが激しく、いちいち甲板や船室での白兵戦に切り替わるのがうっとうしいので、敵旗艦以外を砲撃で沈めて旗艦のみに白兵戦をいどむのがベスト。 自分で戦うのが面倒な場合は、シエンなど、戦闘能力の高いキャラで作った地方艦隊で敵勢力の拠点港を哨戒し、自分は宿屋で30連泊を繰り返すのもいい。その際は弱い勢力を相手にするところから始めること。 他勢力を威圧して貢がせる 覇者の証を所有+説得力200以上の副官がいれば、その海域の他勢力に威圧交渉をして、自分の傘下にすることができる。 威圧は、副官の説得値、対象勢力との友好度、自勢力の勢力値が高い方が、また対象勢力の勢力値は低い方が、成功する確率が高い。※成功の見込みがない場合は、対象勢力選択時に忠告される。 なかなか成功しにくい、と感じた勢力に対しては、宣戦布告→戦って勢力値を下げさせる→停戦→友好度を上げて威圧、を繰り返すとよい。戦うのが面倒、と言う場合は、宣戦布告の時、戦闘能力の高い仲間と値段の高い船で地方艦隊を作って対象勢力の拠点港を哨戒させ、自分は宿屋で連泊していてもいい。連泊は相手勢力の拠点港で行なえば、勢力値の変化が見やすく、停戦のタイミングを計りやすい。 傘下勢力が10万以上の資金を持っていると、毎月所持金の1%を上納金として納めてくる。 末永く貢がせるには、勢力に航路を残したまま従属させるのがポイント。ティアルのみイベントでトルーヴィンを傘下にすることができる。 そのため、威圧を考えている地方では、対象勢力にたくさん稼いでもらうため、その領域にある港のシェアを確保し過ぎないこと。自動移動や交易に困らない程度でよく、独占を考えなくてよい。シェアを空けた状態で威圧成功すれば、威圧後に対象勢力が自然に勢力を拡げて稼いでくれる。 レベル上げ 基本として、自動操縦より手動での移動のほうが経験値が多く入る。が、長期航海に比例して経験値が多く入る(べき乗で加算される)ため、普段の近距離での交易は自動移動に任せ、仲間がある程度集まった後に下記の方法を駆使してレベル上げのみ集中的に行ったほうが効率的である。 例外は新大陸⇔地中海の遠距離交易。この場合は出港時の方向性と帆の位置のみ自動移動に調整してもらい、後は帆を全開にして手動で移動したほうがスピード的にも経験値的にもオトク。 統率力が80以上の航海士は積極的に艦長に任命すべし。 艦長は船室に配置した航海士より経験値が入るので、船室への配置は必要最小限にして、できるだけ艦長に任命する。 これは最序盤に測量士の成り手がいない場合や中盤で地方艦隊を組みたいが航海士の統率力(150以上必要)が足りない場合にも有効なテクニック。 船大工限定で、暗礁にぶつかる・嵐に遭遇する・戦闘で損傷を負うなどで耐久値が下がった状態なら、補修し続ける間経験値が入る。 資金に余裕があるなら、完全武装させた地方提督を宣戦布告した敵本拠地に「哨戒」で出待ちさせておくとレベルがモリモリ上がる&敵のシェアを下げれる。 ストーリー上敵対する勢力を宝探しや船改造のついでに弱らせてもいいし、関係ない勢力を生かさず殺さずでサンドバッグにするのもいい。 レベル上げの定番スポット瀬戸内海 下準備は必要だが、日本周辺で温泉巡り無寄航も有効。(日本の周辺は探索で、食料や水、疲労回復の温泉を見つけやすい) 特に瀬戸内海辺りで、操舵の必要なく東西に勝手に移動してくれる海域があるため、便利。 東アジアスタートのキャラ(マリア・キョータロー)ならかなり早くに手がけられるし、他キャラも他海域で仲間集めしつつ一気に東アジアまで来ることもできる。 ただし、あらかじめ航海用品と船首像を入手しておく必要がある(金色のネコ、ライムの雫 華陀の漢方薬または聖母の像)。無いと疫病や壊血病、ネズミへの対処ができない(一応セーブ ロードを駆使してリセットすればどうにかなる。ネズミはネズミ捕りゲームを頑張れば…)。乙女の像や子豚の像もあるなら装備する。 病気を防ぐ船医、疲労を抑える宣教師、食料や水を見つける見張りは必ず配置。 主計長と海兵詰所は不要。化け物に遭遇した時のために、最低限の武装砲台(重カノン×2程度)は残しておく。 状態異常にかかってる間、ほかの状態異常にかからない。これを利用して調達の手間さえ惜しまなければ 瀬戸内海ならネズミをずっと発生させると危機的状況が回避しやすい。(食料に注意すればよい) 疲労は船員に比例する。事故や戦闘で即死するリスクはあるが、各船数人だけにしておくのも手。 このゲームの経験値は「航海経験」と「技能経験」の2種類に分かれており、 この両方をバランスよく稼げるように航海士配置を工夫することが、効率のいいレベリングのコツです。 経験値を稼げる順に担当を並べると 航海経験寄り:甲板>マスト=飼育室>海兵詰所=材木室 技能経験寄り:測量>艦長室>参謀室>副官室=診察室=礼拝室>=主計室 バランス型:2番艦以降の艦長>=調理室=舵輪>=見張台>武装砲台 カス:未配置=個室=娯楽室 ただし、経験値が殆ど入らない娯楽室ですが疲労抑制効果が非常に大きいため、航海士を外すことはできません。 配置変更は出港の1年半後にまとめて行うと効率がよいです。 なお、バランス型の配下艦の艦長は交代させなくても、最速でレベル200まであがります。 探索時に原住民に襲われて水夫が減ることがたまにありますが、主人公の魅力がカンストすれば発生しなくなります。 艦長室に配置していれば、主人公の魅力はだいたい1年でカンストします。 海戦 見張りの能力が高いと稀に敵提督を「狙撃」して即勝利できる。 白兵戦にラムは影響しない。白兵戦と砲撃戦を組み合わせるならラムは有効。 砲撃戦 武装砲台数と威力 砲種 0 1 2 3 4 セーカー 1 4 7 10 13 カルバリン 2 8 14 20 26 ペドロ 3 12 21 30 39 カノン 4 16 28 40 52 重カノン 5 20 35 50 65 キャロネード 5 20 35 50 65 全艦に「武装砲台」を最大の4室設置し、性能の良い大砲を積む。カノン砲4室と重カノン砲3室がほぼ同じ威力。重カノンとキャロネードの威力は同じ(射程に差はある)。 砲撃手に命中率アップの装備品を装備する 持っていれば「竜の像」を一番火力が大きい艦に装備する 白兵戦は航海士の能力がダイレクトに影響するが、砲撃戦は大砲の種類と武装砲台の数が重要になる。 こちらのレベルが低い、航海士が不足していても、金をかけて大砲さえ積めば火力がでる。 武装砲台に航海士をまわせなくても、カノン砲以上の砲を3室搭載すれば、大概の相手は消し飛ぶ。 あとはこちらの操船しだい。 T字戦法と言われてるけど実際やると難しい。なんと言うか蛇の様にうねりながら行ったり来たりするのがいいかと思う。 演出が短く、時間がかからない。 造船所さえあれば連戦できる。 「砲撃戦は大砲の種類と武装砲台の数が重要になる」、これは敵にも言えることで、敵ガレオンクラス以上から近~中距離で一斉砲撃食らったら追加装甲を装備した戦列艦だろうと簡単に沈む。敵の搭載砲が重カノン砲だと蒸発する。 砲撃戦だと、どうしても操船ミス等で敵に撃沈される可能性がある。後半は船は消耗品扱いだが、撃沈されると船の補充はやはり手間である。 白兵戦 旗艦に最大数の「海兵詰所」を設置し、水夫は最大数雇う 甲板要員も最大の3人配置する 海兵詰所に配置する斬込隊長にはできるだけいい武器と防具を持たせる 2番艦以降は武装砲台を2門以上設置する 持っていれば旗艦に「王者の像」を装備する。「怪魚の像」もあれば非常に有効。 戦闘に駆り出されるとまずい弱い航海士は2番艦以降の艦長に任命、もしくはマスト&見張りに配置する。(特にPK版では一騎打ちの危険がある) 敵旗艦を拿捕すると、敵勢力の総資金の5%が戦利金として手に入る。(配下艦隊はその半分) 海戦では執拗に敵の旗艦を狙う。全ての敵船を白兵戦で戦闘不能にしようとすると、こちらの水夫の消耗が増える。 白兵戦は航海士の能力がダイレクトに影響する。アイテムフル装備で斬込4人甲板3人フル配置で旗艦が白兵戦を仕掛けると敵水夫が溶ける。瀬戸内レベル上げしていると素敵。 砲撃戦と比べて、演出が長い。水夫補充の費用や手間がかかる。また、一騎討ちの頻度が多くなると斬込隊長の回復のために宿屋での休息が必要になる。 まとめ アイテムがない序盤のうちは砲撃戦。強い武器防具が集まったら白兵戦 序盤は砲撃で全て沈めるのが早い。白兵戦は一騎打ちのリスクが高く、敵勢力が金を持っていないので奪える金も少なく、リターンが釣り合わない。敵から資金を奪うより交易しよう。 (船を拿捕できるPKホドラムかキョータローでセーブ・ロードありなら、拿捕狙いで仕掛ける価値はある…というより、むしろ最序盤に大型船舶を入手、拿捕する目的では白兵戦が最も有効。ただし、敵の本拠地から離れた場所で戦うもしくはギルドのある街の近くで戦うなどいつでも停戦できるようにしておかないと連戦になって詰む危険あり 裏ワザ的には、先に協定依頼をギルドから出しておいて届くまでの間に洋上開戦して、あとは相手が協定締結受け入れるまでリセット繰り返すという手もある …というのは交戦状態になる前に使者出してた協定依頼は交戦中でも相手が受ける可能性あるため) 砲撃戦をするならガレオンに、海兵1、砲台3ぐらいが最低ラインか。 中盤以降こちらの戦力が整ってきたら、砲撃で敵配下艦を沈めて、敵旗艦に白兵戦を仕掛けて敵資金を奪おう。(敵全艦に白兵戦を仕掛けると時間がかかるのと水夫の減りが激しい) 終盤は、アイテムフル装備で白兵戦を仕掛けてもよいが、地方艦隊に敵本拠地を哨戒させたほうが楽。 バルデス軍連戦対策 ラファエル、キョータローシナリオでのバルデスとの決戦イベントは2対1の2連戦でかなりつらい。 事前準備 事前に探索でアイテムを入手していれば、そのぶんだけ楽になる。 アイテムフル装備が理想だが、最低でも斬込隊長用の武器防具は欲しい。 船舶 全艦キャロネード砲108門(武装砲台×4+船首砲+船尾砲)、戦列艦に追加装甲2がベスト。耐久力は最低でもガレオンに追加装甲2でないと辛い。 海兵詰所は、水夫が減りやすい旗艦は多めに3、4つ。他は2つくらい。 王者の像、龍の像、怪魚の像があれば装備する。レアだが白鯨の像があれば、真っ先に砲撃される最後尾に装備する。 人事 必ず2番艦以降にも艦長を任命しておくこと。 武器防具をたくさん見つけて、腕っ節が強い人だけを配置する。武器防具は海兵詰所、甲板要員、船長(主人公)を優先する。 キャラが弱くても武装砲台には配置しないとマズイが、料理室等はキャラが弱いなら配置しない。 マスト&見張り役は白兵戦に参加しないので、弱いキャラはそこを任せる。 見張りにはできるだけ優秀なのを置いて狙撃狙う。 手間はかかるが、上記の方法により日本近海で長期航海してレベル上げするのも手。レベル200なら楽勝。 実戦 基本だがT字戦術を守る。敵の側面から砲撃をくらわない。これを守れば2戦ともキャロネード砲のアウトレンジ攻撃だけであっさり勝てることもある。 1戦目は敵旗艦を狙って全艦突撃し白兵戦を挑む。(一騎討ちor狙撃で手早く片付けたい) 2戦目はキャロネード砲の射程を活かしてアウトレンジから撃ち込む。 敵の2艦隊のうち片方が司令官の乗ってる艦隊なので、2艦隊ともやっつけなくてもその旗艦さえ撃破できれば勝ちになる。ただ、初心者なら戦闘中にどっちが司令艦隊か判別するのは無理だろうから、これは運みたいな気もするが。 完全武装の戦闘用艦隊をいちばん能力の高い仲間に預けて、ラファエルならセウタ、キョータローならリスボンを哨戒させておくと1戦目は支援してくれるので2対2になるので非常に助かる。2戦目は支援してくれないが用意しておくべきだろう。 また、バルデスとの決戦に勝っても、バルデスは滅亡するわけではない。交戦状態が続くので、投資でシェアを奪ってさっさと潰すべきだが、そのときにも強い地方艦隊があればセビリアを哨戒させると港廻りが楽。 それでもだめなら、一旦逃げてイベントをやり過ごす手もある。セウタを要塞化後放置であっというまに弱体化する。 他の方法としてラファエルならアルブケルケを前もって潰しておけば、ちょっぴり楽になる。イベントが寂しくなるが。 裏技!?偽文書協定コンボ ちなみに、事前の初期の段階でバルデスとアルブケルケ、ハイレディン、チェントリオネあたりを偽文書で交戦状態にしたあと後者3者とそれぞれ対バルデス協定組んでおくと、しばらくすると勝手にバルデス軍とエンドレスに潰し合いを始めてくれるので、数の暴力で次第にバルデス軍が押され出して資金的にも艦船的にも厳しくなり、決戦イベントの頃にはボロボロの無敵艦隊と戦うことになり楽勝になる 場合によっては終盤には既にバルデス滅んでいて決戦イベント自体の回避すら可能だったりするw 誰も触れてないけどこのゲーム、CPU勢力の場合は交戦だけや協定だけではあまり意味がないが、交戦+協定のコンボにした時点で協定してる間はほぼエンドレスにお互い交易や進出せずに潰し合い始めてくれるので凶悪な威力を誇る 特に序盤でやるとクルシマあたりはペレイラやムンと戦わせることで笑えるくらいに無力化可能(特にユリアンの石鹸イベントで軍用鉄甲船を最初のうちに強奪しておくとさらに弱体化するため、地方艦隊なんて作る前に、移動とかしてる間に勝手にCPU同士で殺し合いした結果資金不足で滅んだりする) 偽文書で交戦させるだけでは死にコマンドだが、協定と組み合わせることでバルデスも怖くない 解散と海賊化 敵勢力にも資金は存在し、海戦で全艦撃沈or拿捕すると艦隊再建のために資金を消費する。総帥艦隊だけでなく、配下の艦隊も再建するとその分も減る。もちろん、拿捕して分捕った分の資金も敵勢力の資金から減る。つまり撃沈拿捕する事で敵勢力の資産はドンドン減り、艦隊を再建できる資金がなくなるとシェアが残っていても敵は解散する(但し威圧で貢がせた場合、資金0でも船が残っていると解散はせず、戦闘で滅ぼす必要がある)。 スピードプレイをしていると、投資で敵のシェアを奪わずとも、数回の海戦で艦隊再建資金がなくなって解散することがある。この資金を底をつかせて解散させる方法は、艦隊が強力な勢力(軍用ガレオンや戦列艦等)ほど艦隊再建の費用がかかるため狙いやすく、逆にハンザコグのシュパイヤーはハンザコグが安すぎて手間がかかる。 勢力解散時に船が残ってればランダムで海賊化する。資金は関係無いもよう。総帥艦隊を全艦撃沈して解散させても、解散時に配下艦隊が残っていると配下が海賊化する。敵の全配下艦隊を撃沈して、それが復活する前に敵総帥を全艦撃沈して解散させれば配下は海賊化しない。 海賊化は「十分な資産」を残した状態で解散させると発生し易い。故に策謀で滅ぼすと「ほぼ100%」海賊化する。上記の資金を底をつかせて解散パターンの場合は、状況的にまず配下が残っておらず敵勢力が一文無しの状態なため海賊化することはない。 参謀がいると宿屋に泊まった時に敵勢力の情報(資金含む)を調べてくれる。この時にたまにレベルアップすることあり(主計長が値切りした時や参謀の謀略、副官の外交文書の結果が出た時なども同様)。 同盟を締結した勢力、威圧で傘下に収めた勢力の資金は宿屋に泊まらなくても開示される。
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生存 水や食料切れとなったときの、疲労度上昇を抑える。 嵐、吹雪時の船員損失を抑える。 壊血病・疫病の発生率を下げる。 ランクが上がると、疲労度上昇や船員損失をより抑えられる。 専門・優遇職 ◇専門職 冒険 冒険教官 ◇優遇職 冒険 遠洋探検家 レンジャー サルベージャ 遺跡探索家 海事 軍医 非優遇習得 費用:3000 条件:冒険Lv7、釣り1、 都市:チュニス(レオ・アフリカヌス)、カリカット(冒険ギルド) 詳細 水や食料が切れた状態のとき、船員疲労の上昇を抑える。 嵐の際に船員が落ちるのを防ぐ(R1につき1人防止)。 救助・釣り・調達と疲労回復効果つきの料理を用意して、普通に活動していれば、出番が無くなっていく。 近年では副官船の実装もあり、辺境でのレアハントでも水や食料を確保しながら実施できるので更に活躍する場面が減った。 また造船強化での対波の向上が容易になったので、ますます空気化。 冒険教官の転職クエスト出しと職業別専用効果の習得(R6)。大冒険家転職クエ前提の一つ「青空の下の幻」(R5)くらいしか必要性がない。 09.07.21のExpeditionアップデートにより、能動効果から自動効果に変更された。さらに、壊血病と疫病の発生率が低下する効果が追加。 壊血病・疫病を防いだときにはメッセージが出ます。また、熟練も入ります。(R1で6) 熟練度の入り方 ◇その1 航海日数がR*5+1日経過したときに、水または食料(もしくは両方)が切れていると入り始める。片方で+2 両方で+3 水、食料がないと疲労度が上がり、忠誠が下がるので、船員掌握の高い船首像を装備しておくとダメージを軽減できる。 疲労回復料理、盟約の美酒も用意すること(統率で船員を抑え込めるなら、美酒はなくても可能)。 メリット……日数はかかるが、いつでも実行可能。帆船でも熟練を稼げる。 デメリット…疲労回復料理などで高コストのわりに取得熟練が少ない(R6時点で18日=嵐1回分)。 水、食料がないと災害発生率が激増する。この際、水は通常通り、転用で食料を毎日1ずつだけにしておくと、日付け更新時に食料ゼロ→生存熟練カウントとなり、その間の災害発生率を抑えることができる。 無論、食料ゼロ時から転用で回復するまでに災害発生することはある。また、船員が少なく運用ランクが高いと1日で食料1→0にできないケースがあるので注意。 たまにLIVEイベントで配られるおみくじは疲労回復効果を持つ物があり、普通はみんな投げ売るので盟約よりかなり低コストで拾える。生存上げに使いたいなら押さえる手はある。 生存R 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 入るまでの日数 6 11 16 21 26 31 36 41 46 51 熟練/日 5 4 3 3 3 2 2 2 ◇その2 嵐で船員が落下する状態になったときに熟練が入る。(人数に関わらず+2?) ガレーで船員最大だとほぼ確実に落ちるので、ガレーに乗ることをオススメする。 帆船でも対波の低いものや、帆をたたまずに全開で航行していると熟練が入るときがある。 メリット……コストがかからない。取得熟練が多い。 デメリット…嵐限定なので運が頼り。事実上ガレー船でしか使えない。 ◇その3 壊血病/疫病の発生を防ぐと少し入る。 メリット……コストがかからない。(発生しても装備品を何も装備していなければ耐久値は落ちない。) デメリット…船員の状態は最悪。襲われた時に対処ができない。事実上港前でしか上げられない。取得熟練が少ない。 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 始まりの角笛 50 3000 生存+2行軍+2警戒+2災害発生率減少(R5) メモリアルアルバム「安らぎの音色」 ジャンヌ・アシェットの斧 50 30 500 生存+1統率+2消火+1 トレジャーハント「もう一人のジャンヌ」 ドラゴンの杖 10 100 8000 生存+1生物学+1 冒険「新大陸のドラゴン」 べス神のナイフ 40 40 5000 生存+1考古学+2 遺跡:アブ・シンベル神殿 深層 罪過のアストロラーブ 40 生存+1行軍+1サルベージ+1 サルベ:沈没船 ラウンドシールド 10 30 10 10 100 500 生存+1応急処置+2防御+1 宝箱:幻想大陸の宝箱 入手不可 補充用ブラシ 60 生存+1 工芸10:開拓用具の製法(ヒホン) 牧場技術度上昇補正2 うちわ 15 40 500 生存+1応急処置+1 Liveイベント「七夕 ~The Star Festival~」宝箱:クールギフトボックス 入手不可 胴体 ロリカセグメンタタ 10 70 25 100 80000 生存+2剣術+2収奪+2 プレイヤーズバイブルTA特典 入手不可 記憶の踏破者コート 50 10 10 80 生存+2開錠+2罠+2 巨像が描かれた紙片 インディゴドガリーヌ 20 50 20 100 ? 生存+1染料取引+1収奪+1 TOSHIBA「大航海時代Online」推奨ノートパソコン特典 入手不可 特製シャマール 15 35 30 500 生存+1財宝鑑定+1社交+1 称号:優良商会会員 縫製9:特定優良商会レシピ第1巻 愛のこもったコート 15 16 100 500 生存+1速射+1応用剣術+1 Liveイベント「メモリアル・マザーズデイ」 バジチョゴリ 4 40 生存+1地理学+1 メモリアルアルバム「朝鮮の名物料理」 入道者の法衣 10 30 50 20000 生存+1宗教学+2 遺跡:楽山大仏 深層 隠し部屋 レザーチュニック 18 50 12000 生存+1投てき術+1 ♂ 縫製14:商会開拓街 クマの服 10 20 100 8000 生存+1 地図15:クマの服の地図 シロクマの服 10 20 100 500 生存+1行軍+2身体言語+1 吉兆白熊袋 入手不可 語り継ぐ者のドレス 5 5 50 500 生存+1宗教学+3視認+1 ♀ 縫製16:著名人衣装集第2巻・外伝 語り継ぐ者のドレスEX 70 生存+1宗教学+3視認+1物資減少抑制(R5) 宝箱:著名人衣装箱その2・異彩錬金術:変性錬金 トラデスカント愛用冒険服 5 35 8 20 100 500 生存+1生物学+3地理学+2 ♂ 宝箱:著名人の衣装箱縫製20:著名人衣装集第3巻・特注 頭 スカリワグハット 8 8 60 10000 生存+1警戒+1 縫製15:華美装飾品縫製法(ナッソー下っ端海賊16th4) 時代の覇者の帽子 8 8 100 30000 生存+1警戒+1兵器技術+1 称号:歴史を打ち破る者 歴史的事件(海事) イェニチェリ帽 5 8 15 50 10000 生存+1 ♂ 販売:イスタンブール 5 8 20 50 25000 生存+1行軍+1 縫製14:高級衣装縫製術 精鋭イェニチェリ帽 13 10 25 100 5000 生存+1銃撃+1 ♂ 縫製11:特製トルコ服縫製法 ジャガー戦士の兜 18 12 60 50000 生存+1剣術+1行軍+1 称号:オセロメー 縫製18:中米民族服の縫製法(テノチティトラン) 500 生存+1行軍+1 Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 警官の制帽 5 10 60 5000 生存+1 縫製7:警官制服帽子縫製法(商会開拓街 警官) バビロニアンヘッドバンド 5 40 5000 生存+1 工芸7:バビロニア小物製法(バスラ紀元前) 白銀の兜 18 45 100 10000 生存+1突撃+1統率+1 冒険「帰らぬ理由、通じぬ想い」 ウサギのかぶりもの 6 15 100 500 生存+1運用+1機雷敷設+1行動力減少抑制(R1) 宝箱:ファミ通提督の宝箱 入手不可 2 10 100 500 生存+1運用+1機雷敷設+1 Liveイベント「ハーベストムーン2017」 入手不可2色 足 漆黒のサンダル 5 100 500 生存+1罠+1 不明(商会管理局の絞込み検索のみ存在) 入手不可 放浪者のブーツ 10 45 15000 生存+1行軍+1生物学+1 六等勲爵士以上 錬金術8:民間伝承の錬金術その1(アテネ) 冒険家のブーツ 28 70 3000 生存+1運用+2行軍+2 メモリアルアルバム「噂の真実(NO.4)」 ウエスタンブーツ 20 2 40 6000 生存+1家畜取引+1 収奪:ジャスパー一味Lv38 7 2 100 500 生存+1行軍+1 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 毛皮の防寒靴 8 5 40 4000 生存+1 探索:オホーツク海西岸 バイカル湖周辺 脛当て 15 30 3000 生存+1 鋳造15:日本の実用防具製法 100 3000 鋳造15:東アジアの防具・秘伝書 スファジ 15 30 3000 生存+1 鋳造15:朝鮮の実用防具製法 100 3000 鋳造15:東アジアの防具・秘伝書 錬鉄脛甲 15 30 3000 生存+1 鋳造15:漢民族の実用防具製法1巻 100 3000 鋳造15:東アジアの防具・秘伝書 精鋼護腿 15 30 3000 生存+1 鋳造15:漢民族の実用防具製法2巻 100 3000 鋳造15:東アジアの防具・秘伝書 服飾品 地母神の護符 10 30 30000 生存+2食料品取引+2修理+2 採集 メモリアルアルバム「人知を超越した力(NO.3)」 死者の街の書 20 12000 生存+2収奪+1 遺跡:ルクソール神殿 深層 天平の香木 30 30 50000 生存+2香辛料取引+1 遺跡:安土城 中層 百済の数珠 25 20 10000 生存+2宗教学+1 全状態回復(複数) 遺跡:宋山里遺跡群 上層 エレナのロザリオ 50 30000 生存+2補給+1宗教学+1 忠誠上昇[12] イベント:世界周航 パールの髪飾り 30 20 500 生存+1調達+1 口説きスキル強化 Liveイベント「秘境探検レース」 入手不可 ひすいの髪飾り 40 20 500 生存+1武具取引+1 口説きスキル強化 遺跡:パレンケ 中層 とんぼ玉の髪飾り 20 20 生存+1雑貨取引+1 駆除 サルベ:沈没船Liveイベント「St.Valentine's Day Revival」Liveイベント「航海者検定 目指せ一流航海者! ~4th Anniversary~」宝箱:カムバックボックス ラピスラズリの髪飾り 30 50 500 生存+1嗜好品取引+1行軍+1 アカデミー大会宝箱:ホワイトデープレゼント サンゴの櫛 20 500 生存+1生物学+1 地図8:財宝の地図(イスタンブール ジェノヴァ)収奪地図7:海賊の書きつけ(フリビュスチェ)収奪:賞金首収奪:ベニン武装商船隊ワールドアトラス「南大西洋」調査報酬 おうし座のペンダント 10 30 3000 生存+1天文学+1 冒険「天の牡牛」 旅人のアミュレット 30 生存+1操帆+1行軍+1 錬金術5:パラケルススの錬金術(ヴェネツィア)サルベ:沈没船 旅人のアミュレットEX 生存+1操帆+1行軍+1奇襲・強襲率減少(R5) 錬金術:変性錬金 トトの護符 5 生存+1警戒+1 遺跡:ギザのピラミッド 上層 ピラミッドのレリーフ 20 生存+1サルベージ+1 遺跡:ギザのピラミッド 深層 地下墓地の書 1 30 生存+1 遺跡:シラクサ教会 上層 遁甲天書 15 5 15 14000 生存+1投てき術+2罠+1 呪術(氷雪) 遺跡:楽山大仏 深層 語り部の耳飾り 30 10000 生存+1行軍+1錬金術+1 my GAMECITYミッション報酬 夢語りの絵本 5 100 500 生存+1生態調査+2視認+2 生態調査 ~Gran Atlas~ プレミアムバーチャルパック12周年記念宝箱(NO.2) 入手不可 上限は+8だがいかにも難しい。とんぼ玉の髪飾りが使用時効果(駆除)付きで比較的入手しやすいので、ネズミ対策で持ち歩き、嵐に遭遇したら装備する、みたいなことは可能。 その他、罪過のアストロラーブやダンジョン品は結構投げ売られている。エレナのロザリオはイベントで全員入手可能。いらない人が売り出してることもある。 生産物ではイェニチェリ帽が比較的作りやすい。またイスタンブール道具屋でも入手可能である。(店売りと生産物では多少能力差がある) 唯一の難点はいずれの場合も、オスマン領土への投資が必須であること。 レザーチュニック♂は北米開拓地工房固定レシピで製造なので他のと同様それなりに面倒。 脛当てはレシピがダンジョン品な上に材料に天裁呪符が必要なためかなり作りにくい。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(航海長) 必要Lv 備考 ドゥアルテ レンジャー カリカット 30 10/0/6 予防 エンヴェル 遺跡探索家 アレクサンドリア、イスタンブール 30 10/0/6 ホルフィーナ 軍医 セビリア、ナポリ 30 10/0/6 栄養学 予防 ギルバード 軍医 ジャカルタ 28 8/2/5 ドゥアルテ・エンヴェルも、それなりに活躍する場はあるが、やはり迂回・防波・防風を持つホルフィーナがダントツの優秀。 効率のいい上げ方 熟練度の入り方 その1・2・3を纏めると、 嵐の発生しやすい東アジア・吹雪の発生しやすい北極隣接海域などの街(補給港)前で、 災害守護が低く、船員掌握の高い船首像(ハンニバルの像、ソクラテスの像 など)を付け、 水と食料両方が切れている状態で、疫病が発生したら回復を繰り返す。その間、装備品は装備しない。 となる。 195人乗りレアルでインドの嵐にあった場合R3で2~3人ずつ流されてしまいますが、R4では1人ずつまで軽減されました。アナンタの像(災害守護8)を装備、応急R10です。 -- 旅人アミュ欲しい… (2006-11-07 07 36 53) 人数もですが、R0とR1ではあきらかに船員が流れる頻度が減っていますので、R4まで効果が感じられないと言うことはありません。 -- ガレー乗り (2007-01-03 00 30 05) ロワイヤルだと生存R7でも1人落下します -- ロワイヤル (2007-01-29 14 00 48) R1のアラガレ、カリブの嵐で船員落ちず。ダメージを受けるたびに熟練+3。仕様変わったのかな -- 名無しさん (2007-09-25 15 00 48) 嵐で船員が落ちないと熟練が入らないのですか?ということは高ランクになるにつれあがりにくくなるということですか? -- 名無しさん (2008-10-20 11 18 17) 嵐で船員が落ちないと じゃなくても嵐のとき発動すれば熟練入る -- 名無しさん (2008-10-20 16 50 18) ガレアスに150人乗せて実験してみました。嵐一回で熟練が30入りました。R*5日たった後、1日おきに熟練5づつ入るみたいです。R1だと10日で25ですね -- 名無しさん (2008-10-20 21 04 05) すいません↑の一日に入る熟練値は間違いでした。R1は5、R2は4、R3は3、R4は3でした。 -- 名無しさん (2008-10-21 14 21 00) 純粋に、嵐で落ちる人数分が熟練になると思う。R0時3人づつ落ちてた際に、スキル取得(R1)→ダメージの度に熟練3獲得。他船で試したところ、落ちなくても1人落ちても熟練は同じでした。 -- 名無しさん (2008-10-21 20 41 38) R5では3、R6では2でした。ここからは結構マゾくなりそうな予感… -- 名無しさん (2008-10-22 20 37 47) R2でガレアス225人乗りでも嵐で落水無し。十分だな。 -- 名無しさん (2008-11-19 22 32 57) そもそもこのスキルって必要?取ってる人の感想を聞きたいです -- 名無しさん (2009-02-04 01 25 13) 今R5ですが嵐のときとか船員1人も減らない・・・軍人ならとっておくべきかと -- 名無しさん (2009-02-04 21 52 57) ガレー乗りなら持っておくと便利程度 -- 名無しさん (2009-03-05 07 10 59) 大海戦の時に、嵐来たら持ってないガレー乗りは悲惨なことになるよ。 -- 名無しさん (2009-03-06 07 51 59) ↑大海戦では嵐は発生しないようになってますが… -- 名無しさん (2009-03-06 09 52 37) 個人的な話ではあるけど、レア収奪狙いで補給港から遠いポイントに長期篭るとなると船員の軽減も抑える必要もあるし、NPCPOPが少ない場合もあり水食料の調達と船員の比率が合わなくなるので、そこで生存が生かされてくる・・・という考えもあります。 -- (2009-04-29 14 20 37) 冒険、交易、海事のついでにコツコツ上げるのがいいと思われますが、集中して上げたい場合、熟練が入るまでのR×5日をスキップする方法として次のようなセコい手があります。 -- 名無しさん (2009-06-24 21 16 38) 今回のアップデートで、運用とセットで使用するメリットが増えるかな? -- 名無しさん (2009-07-22 08 56 25) 水食料ない時の運用スキルは熟練が入らないので特に意味はないですね -- 名無しさん (2009-07-25 16 21 52) ↑運用→壊血病発生率上昇→生存で壊血病抑制ってことが言いたいんじゃねーの? -- 名無しさん (2009-07-25 20 26 28) 水だけ積んでいれば運用は使えるので生存との共用は可能 -- 名無しさん (2009-07-25 20 36 48) R7+2で36日で熟練2、途中の嵐で+30。冒険ガレー飯だけ積み込み。計算式変わってなさそう。操舵みたいに日数持ち越し無いのね・・・ -- 名無しさん (2009-07-26 19 46 22) 造船修行する方は、スキル取得しとくだけで徐々にあがってゆきます。 -- 名無しさん (2009-08-01 07 02 52) R×5+1日以降ですが、毎日熟練入った。前からでしたっけ? 非優遇R7+3で2/日 壊血病防止で+2 出港時6084 76日後寄港で6182 嵐あり -- 名無しさん (2009-10-14 19 53 35) ↑よく見ると、微妙に計算が合わないけど、うろ覚えだったんで、勘弁して。まっ、嵐とか壊血病は大体ってことで。 -- 名無しさん (2009-10-17 00 31 05) R3で100人乗り輸送オスマン落水なし -- 名無しさん (2009-10-17 13 21 16) R1にて壊血病を一回未然に防いで熟練2 -- 名無しさん (2009-11-02 15 58 13) R2、ロワ(234人)、シャム湾、嵐で30人ほど落水しました。 -- 名無しさん (2009-11-28 02 19 03) 効果は船の対波性能と関係があるようです。重ガレー(対波1)、タキガレ(対波2)、アラガレ(対波3)で乗り換えながら生存をあげていきましたが、生存Rが船の対波性能+4になると効果が強烈に現れ、+5で落水がほぼ完全になくなった、という感じでした。重ガレーでも生存R4+2だと落水はほぼ皆無です。 -- 名無しさん (2009-11-29 11 56 30) 地方海賊・ケープ海盆にて 操舵6→10 漕船5→8 生存0→7 くらいのペースであがりました ケンカ反乱多いので統率もそこそこあがりました 5日程度で全滅するので放置できないのがつらい -- 名無しさん (2010-01-11 02 53 23) 生存R8、重ガレアス(249人)、バンダ海で19人ほど落水しました。 -- 名無しさん (2010-03-16 16 18 21) ほとんどガレーについての軍人向けコメントですが、このスキルは冒険・商人専用キャラなら必要ないのかしら -- 名無しさん (2010-03-19 07 55 57) 職種問わずガレー乗る人ならほぼ必須。乗らない人ならば見返りが少ないスキルですね。 -- 名無しさん (2010-03-21 06 53 51) 荒天航行で生存スキル持ちのみ落ちません。ただ、複垢で荒天航行する場合、生存持ちキャラだけ無事でもなぁ・・ -- 名無しさん (2010-04-14 23 14 40) 今更ですが・・・生存R4、対波11ガレアス(108人)荒天航行で落水0でした。生存あれば荒天航行で必要最低船員下回らないのでスピードダウンが防げるのが、利点ですかね。 -- 名無しさん (2010-06-16 01 20 09) 生存必須理由は↑と、長時間海上に居る必要が出てくるレアハンターには大切なスキルです。 -- 名無しさん (2010-07-16 02 07 29) レアNPCがPOPしました、嵐が来て船員大量に船員落ちました、物資はあるのに補給必要ですじゃ厳しいですからね。 -- 名無しさん (2010-07-16 02 13 06) 3職どれやるにしても生存は必須 -- 名無しさん (2010-07-20 03 41 36) 食糧なし(水あり)航海で R1 熟練5/日 R2 熟練4/日 入りました。ブーストは無関係でした。 -- (2010-07-26 09 51 36) 食糧なし(水あり)航海で R3 熟練3/日 入りました。 -- (2010-07-27 08 40 24) 冒険クエストで生存5必要なものが追加されたが、高ランク生物クエなので、ドラゴンの杖・クマの服を手に入れてから挑戦すればロザリオと合わせて1+4に出来るはず。スキル枠に余裕が無く生存を所持していない人は、一時的に覚えてこれで対応を -- 名無しさん (2010-10-15 01 53 55) 主天使のヴェール登場 -- 名無しさん (2010-11-18 05 11 04) 操舵 -- 名無しさん (2010-11-19 09 10 19) 主天使のヴェール使用でも生存熟練入ります。ついでに反乱もおきないので便利かも -- 名無しさん (2010-11-19 11 33 03) もともとガレー乗ってるときの落水防止が→南蛮で行き返り水だけ行為をしてたらヴェールでて→100%満載に。スキルが上がると、あんま疲労度上がらなくなるので、なかなかいいかんじに。 -- yomomo (2011-01-10 13 33 00) 海事でも砲撃のみ鍛えるのときは木、砲弾満載で修行できます。白兵喰らうと、死。 -- よもも (2011-01-10 13 35 16) ↑と↑わかりやすく書き直せボケ -- 名無しさん (2011-02-09 09 12 28) ↑のぼけのためだけに上記を書き直し。 生存スキルはもともとガレー乗りのためのスキルといっても過言ではなかった。対波性能が帆船より落ちるガレーでは船員多い分も手伝ってぼろぼろ落ちる。ので、ガレー乗り以外は不人気であった。 ところが、南蛮実装にともないいっこでも多く南蛮品をEUに持ち帰りたい航海者が水、もしくは食料のみ積んで(片方のみで航海すると熟練入る)南蛮するようになった。 -- よもも (2011-02-12 15 34 41) 反乱喧嘩は統率あればそう恐くは無い。疲労度がたまにそうしてると、運営からヴェールアイテムがきた。 -- よもも (2011-02-12 15 36 49) ↑まちがってクイックしてしもた。すみません。反乱喧嘩は統率あればそう恐くは無い。疲労度が100にならないようにたまに疲労度回復大きい飯をくうだけでおk。そうしてると運営からヴェールアイテムがでた。。 -- よもも (2011-02-12 15 39 41) ヴェールは使用中、反乱喧嘩もおきないので統率すらいらなくなり、さらに操作が楽に。生存スキルが上がれば疲労度も上がりずらくなり疲労度回復もさらに楽に。 -- よもも (2011-02-12 15 42 09) ヴェール使用中は水食料なくても反乱喧嘩自然災害系が起きないとなれば、水食料の分、資材(木材等)弾薬(砲弾等)が多く載せて海事できることに。長時間の海事上げが可能に。しかし、水食料がないと船員忠誠は0に等しくなり、白兵では防禦値が-10ほど下がる(詳しい計算式は剣術項目参照)。 -- よもも (2011-02-12 15 46 45) さらに、水がないと外科もできない為、白兵上げには不向き。あくまで砲系海事向けである。大砲撃つ分には船員忠誠関係ないからな。敵につかまらん程度の速さの船で大砲撃ちまくればおk。 上記のぼけさん、理解できましたか?? ほかの視聴者の方、たいへんな長文で、ページを汚してしまい申し訳ありませんでした。(__) -- よもも (2011-02-12 15 52 02) いや・・・上のぼけさんではないんだが、最初の説明だけだと何を言ってるんだかわかりにくかったから、追加説明でようやく理解できた、ぼけさんGJ。ただ、2chのノリで書いたんだろうがボケはいらなかったなー -- 名無しさん (2011-02-13 11 35 40) それはたいへん失礼いたした。あとレポートもカキコします。生存6統率6のキャラにて積載南蛮品100%、東アジアからEUまで帰る、ヴェール未使用の内容です。火事は燃えないものを積むか、副官スキルにて対応。さすがに水食料0だと病気がバンバン多発です。疾病学スキルはほしいとこですが、アイテムでどーにかなります。喧嘩、反乱は統率にて収められますが、反乱は船員が減ることが多く、船員最小クリッパーなどでは2~3回くらうと必要船員割れの危険があります。EUまで約1時間の道のり、さすがに反乱0で到着はしません。火事やねずみと違い、出港初日でくらうこともあります。船員が半減し、結果船速が遅くなります。銘酒をのませまくって忠誠100キープでも水食料0だと反乱起きます。、でも、水もしくは食料片方さえあれば反乱確率激減します。 -- よもも (2011-02-14 04 04 32) つずき~ 結果はEUに着くまでクイック数が水食料無しの場合、片方有りの倍以上です。生存スキ4のキャラもほぼ同様でした。ヴェールさえあれば飯喰うだけですみます。使用感総括としては、やはりこのスキルの最大恩恵はガレー乗船時の嵐対策が一番でかいようです。 -- よもも (2011-02-14 04 14 56) つずき~~ 海事には先頭真っ最中には疫病や反乱はおこらないが、戦闘終了、次の獲物見っけるときにいちいちバットイベント起こります。船員に余裕があり、かつ統率上げとおもえば作業はらくですが、いらいらするかもしれません。ちなみに反乱を統率スキルで解消させると熟練美味いです。 -- よもも (2011-02-14 04 23 55) 水or食料積んでないと防火スキル無効→可燃物で↑をやると大惨事 -- 名無しさん (2011-02-14 13 51 37) ↑そのとうりです!しつれいしました。 -- よもも (2011-02-14 23 02 57) 日記じゃないんだからもう少し簡潔に、正しい言葉遣いで書こうぜ -- 名無しさん (2011-03-03 22 37 43) 無駄に長文だな -- 名無しさん (2011-03-13 19 48 14) このタイミングで最初の更新が「生存」スキルか・・・ -- 名無しさん (2011-03-14 00 19 48) いくつかの冒険クエで必須になった。運営の嫌がらせか -- 名無しさん (2011-03-28 03 28 47) ブースト頭装備だけど、普通のイェニチェリ帽のほうが(レシピ含め)入手しやすいと思うんだけど、精鋭じゃないといけない理由ってありますか? -- 名無しさん (2011-07-24 02 08 40) 生存R1。水、食料あり。嵐で丸太を拾ったタイミングで熟練3はいった。 -- クリッパー乗り (2011-08-13 11 39 25) ↑すいません。丸太を拾ったタイミングで熟練入らないこともありました。 -- クリッパー乗り (2011-08-13 12 05 01) 南蛮で栗していますが、ネズミ対策で物資積まないので疲労度の上がりがすごいです。枠に余裕あればですが一考の余地 -- 名無しさん (2011-08-29 01 35 39) 高ランクになると上げるのが目茶苦茶大変になってくるのに、必要としている人(ガレー乗りor物資0交易する人)と職業が全くマッチしないスキル。漕ぎと生存ダブル優遇職があればなあ… -- 名無しさん (2011-08-31 05 25 51) 副官エンヴェル追加。長距離航行・探索開錠・陸戦をカバーするオールラウンダー。かなり優秀では -- 名無しさん (2011-10-03 17 23 39) スキルノート使った熟練+10%恩恵でR6にて170日航行時に獲得熟練187でした。 -- 名無しさん (2012-05-09 12 06 38) ↑熟練入り出して170日か入るまで入れてか分からんけどどっちにしてもおかしいぞ?R8でも1日に熟練2入るぞ? -- 名無しさん (2013-02-14 17 24 52) 水食料切れた状態での船員疲労軽減ってランクごとにどれくらい差があるのだろうか?ブースとする価値があるのかどうか・・・ -- 名無しさん (2013-03-03 15 24 00) 生存R3船員39 生存R2船員64 数値が減ってるとこはマグステ使用。12 25 37 49 62 74 87 39 52 64 77 90 42 56 69 82 34 48 61 75 89 41 54。R3とR2に差が見えない。 -- 名無しさん (2013-03-31 14 29 47) 漕船10で南蛮は必ずヴェールで冒険メインなんだけどもしかしてこれ必須? -- 名無しさん (2013-12-19 23 42 04) ヴェール使うと病気&喧嘩反乱の煩わしさがなくなるが、ついでに統率上げしたいならヴェール使わないでもよいかもね。たまに名倉減るけど。 -- 名無しさん (2014-01-03 22 45 44) R5で現在熟練が9, -- 名無しさん (2014-03-27 19 00 20) Rが上がるほど50日60日クラスの超長距離移動と相性がいいので南蛮するならおすすめですが、交易職での優遇がないのでジョブチェンが欠かせないため両立は面倒 -- 名無しさん (2023-07-23 17 32 48) 名前 コメント
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社交スキル 身分の高い人と話すのに必要な条件が低くなる。 値切りやふっかけに失敗しても交渉を続けられることがある。 ランクが上がると、より低い条件で話せる。また、交渉を続けられる確率が上がる。 専門・優遇職 ◇専門職 交易 政商(R16) ◇優遇職 冒険 宣教師 司祭 芸術家 翻訳家 冒険教官 交易 美術商 香料商人 宝石商 仕立師 ソムリエ 商業教官 大富豪 茶商 海事 海事教官 非優遇習得 費用:2000 条件:商人Lv3 都市:リスボン(商人ギルド) マルセイユ(商人ギルド) ロンドン(商人ギルド) ヴェネツィア(商人ギルド) 詳細 要人NPCと全く会わない事は、普通は有り得ないので、大抵の方は一度は習得しているスキル。 特に序盤の爵位の低い時は無いと困る。要人NPCと会話する際の必要正装度補正はR1につき正装度+5くらい。 爵位が上がってくると必要正装度が少なくて済む様になる為、スキル自体は(ブースト装備品が豊富な事もあり)頑張って鍛える必要性は薄い。 1つの目安として、冒険クエスト「儀式の場所」考古学(12)、視認(10)、社交(10) があるので、左記3つをブースト込みで可能なら、スキル上げは充分。と言えなくもない。 社交スキルランクが高い場合、値切り、ふっかけに失敗した際の交渉継続の確率を上げる効果がある為、海賊プレイでも・爵位がカンストしても、持っていた方が無難。 熟練度の入り方 投資や発見物の報告で上がる。 ◇投資について 熟練度をもらえる投資額:R×R×1000+1000以上 +一覧表 A:商館が存在する大都市本拠地(ロンドン,アムステルダム,リスボン,セビリア,マルセイユ,ヴェネツィア,イスタンブール) ジェノヴァ,ナポリ,チュニス,アテネ,アレクサンドリア,カリカット B:街役人 ランク 必要熟練度優遇(非優遇) 熟練獲得できる一度の投資額 獲得熟練値 A B R1 100(200) 2,000以上 20 10 R2 400(800) 5,000以上 15 7 R3 900(1,800) 10,000以上 12 6 R4 1,600(3,200) 17,000以上 10 5 R5 2,500(5,000) 26,000以上 8 4 R6 3,600(7,200) 37,000以上 7 3 R7 4,900(9,800) 50,000以上 6 3 R8 6,400(12,800) 65,000以上 6 3 R9 8,100(16,200) 82,000以上 5 2 R10 10,000 101,000以上 5 2 R11 12,100 122,000以上 4 2 R12 14,400 145,000以上 4 2 R13 16,900 170,000以上 4 2 R14 19,600 197,000以上 3 1 R15 22,500 226,000以上 3 1 ランク R間必要額 累計額 非優遇必要額 非優遇累計額 A B A B A B A B R1→R2 10,000 20,000 10,000 20,000 20,000 40,000 20,000 40,000 R2→R3 135,000 285,000 145,000 305,000 265,000 570,000 285,000 610,000 R3→R4 750,000 1,500,000 895,000 1,805,000 1,500,000 3,000,000 1,785,000 3,610,000 R4→R5 2,720,000 5,440,000 3,615,000 7,245,000 5,440,000 10,880,000 7,225,000 14,490,000 R5→R6 8,138,000 16,250,000 11,753,000 23,495,000 16,250,000 32,500,000 23,475,000 46,990,000 R6→R7 19,018,000 44,400,000 30,771,000 67,895,000 38,073,000 88,800,000 61,548,000 135,790,000 R7→R8 40,850,000 81,650,000 71,621,000 149,545,000 81,650,000 163,350,000 143,198,000 299,140,000 R8→R9 69,355,000 138,645,000 140,976,000 288,190,000 138,645,000 277,355,000 281,843,000 576,495,000 R9→R10 132,840,000 332,100,000 273,816,000 620,290,000 265,680,000 664,200,000 547,523,000 1,240,695,000 R10→R11 202,000,000 505,000,000 475,816,000 1,125,290,000 R11→R12 369,050,000 738,100,000 844,866,000 1,863,390,000 R12→R13 522,000,000 1,044,000,000 1,366,866,000 2,907,390,000 R13→R14 718,250,000 1,436,500,000 2,085,116,000 4,343,890,000 R14→R15 1,287,001,000 3,861,200,000 3,372,117,000 8,205,090,000 (注) 上の表は理論上の最低投資額です。 実際には1回当たりの投資額が自分の投資状況によって変動する為、もっと必要になります。 ◇発見物報告 商館のある大規模都市への投資と同じ熟練度の獲得量 ただし、好み以外の報告:獲得熟練値0~1 二回目以降の報告だと貰える熟練度は低下する 商人系の社交優遇職だと貰える冒険名声が半減してしまうため、 なるべく冒険系の優遇職が望ましいが社交持ちは微妙な職しかない。 (優遇学問が宗教しかなく開錠優遇職が存在しない職ばかり) 盛んに行われているボルドーやナポリの地図回しは好みのNPCがいないため社交上げは出来ない。 現実的な範囲ではリス>マルセの美術地図か、南米開拓地>ヴェラクルスの宗教地図回しくらい。 投資でのスキル上げには劣るが各種冒険スキルと冒険名声が平行して稼げるという利点がある。 ヴェラクルスの地図は郊外へ行くため、山賊に絡まれない程度の海事レベルが欲しい(50前後) その他の地図報告もちゃんと好みのNPCに報告していけば多少稼ぐことが出来る。 ブースト ◇装備品 +武器 衣服 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 名君の宝剣 15 15 70 1000 社交+3財宝鑑定+2剣術+2 宝箱:サンクスボックス宝箱:熟練者の宝箱 名誉のグラディウス 68 80 3000 社交+2回避+1水平射撃+1 宝箱:皇帝選挙支援の証 銀のレイピア 56 15 30 60 30000 社交+2剣術+2応用剣術+2 五等勲爵士以上 錬金術13:上級錬金術宝箱:サマーギフトボックス プリンス・コンソート 40 30 100 社交+2宝石取引+2管理技術+1 「Age of Revolution バーチャルパック」特典英国特別携行品発注書 入手不可 金細工の杖 28 10 50 5000 社交+2貴金属取引+1 サルベ:沈没船チャレンジミッション「本拠地5M投資」報酬ワールドアトラス「南太平洋」調査報酬 聖者の錫杖 9 9 40 600 社交+2会計+2 交易系専用 鋳造12:究極・杖の錬成法地図8:沈没船の航路図(アテネ)地図11:寺院の地図の断片(カリカット)収奪:ローマ護衛艦隊 攻撃力100まで強化可能 リュトン 5 5 20 20 100 10000 社交+2酒類取引+2身体言語+1 冒険「客集めのコツ」 くまのぬいぐるみ 100 500 社交+2保管+1 Liveイベント「1st Age メモリアル」宝箱:「Gran Atlas」記念福袋Liveイベント「アムステルダム証券取引所 ~近代の幕開け~」Liveイベント「あの男、再び…! 大海賊ウッチー登場!」Liveイベント「あの男たち、再び…!!」 入手不可 茶ウサギのぬいぐるみ 100 500 社交+2保管+1 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 ドイツ騎士団長の剣 22 5 70 3000 社交+1剣術+1 冒険「ドイツを開拓した騎士団」 ドイツ騎士団長の剣EX 社交+1剣術+1エイジ効果(14世紀) 錬金術:変性錬金 コンモドゥス帝の剣 20 5 50 3000 社交+1回避+1 冒険「血に飢えた暴君」 デュランダル 66 10 100 9000 社交+1剣術+2 冒険「デュランダル」 アッバースの剣 25 5 80 4000 社交+1剣術+1 冒険「バグダッドを建設した人物」 ラバルナ王の剣 60 5 100 4000 社交+1剣術+1 冒険「鉄の国」 チャンドラグプタ王の剣 31 10 100 4000 社交+1剣術+1 冒険「豪華な衣装の来歴」 さびた宝剣 14 50 3000 社交+1考古学+1 地図3:豪華な武器の地図(アテネ) 領邦統治者の儀杖 25 20 80 5000 社交+1運用+2保管+1 宝箱:皇帝選挙支援の証 枢機卿杖 7 7 30 520 社交+1会計+1 交易系専用 鋳造7:杖錬成・応用 教皇の錫杖 8 8 35 560 社交+1会計+2 交易系専用 鋳造8:杖錬成・極意探索5:イスタンブールモスク ゲンナディオスの権杖 56 8 15 5 200 1000 社交+1宗教学+1 「8周年記念バーチャルパック 海賊王の再臨」特典 入手不可 バラの杖 3 20 60 8000 社交+1香料取引+1 工芸13:ロレンツォ・メディチ「my GAMECITY」ミッション報酬 象嵌のナイフ 8 30 社交+1美術+1 錬金術4:パラケルススの錬金術(ヴェネツィア)錬金術12:上級錬金術 祭事用の短剣 15 10 50 3000 社交+1宗教学+1 地図4:豪華な武器の地図(アレクサンドリア) 女王ゼノビアの小剣 32 10 100 4000 社交+1財宝鑑定+1 冒険「剣が眠る神殿」 愛の聖人の笛 100 500 社交+1交易購入量増加(R3) Liveイベント「聖アントニオ祭 ~リスボンクイズパレード!~」 入手不可 六弦ギター 100 社交+1口説き+1 ギター演奏 錬金術11:上級錬金術収奪:バレアレス旅団 象牙製リコーダー 100 社交+1運用+1 笛演奏 探索4:コラーナク地方 ベンガル湾北東岸 黒檀製タンバリン 100 社交+1酒宴+1 タンバリン演奏 探索4:ソファラモスク収奪:バルバリア海賊 メイプル製バイオリン 75 社交+1 バイオリン演奏 販売:ストックホルム 黒檀製バイオリン 100 社交+1統率+1 バイオリン演奏 探索4:ファマガスタ教会収奪:バルト海商船隊メモリアルアルバム「誰もが奏でるメロディ」 胴体 コンサルコート 20 55 50 50000 社交+4会計+1 交易系専用 縫製16:モードデザイン集・第8巻 元老院議員トーガ 18 42 25 4000 社交+3会計+1 交易系専用准六等勲爵士以上 販売:ヴェネツィア アンコナ 省大臣トーガ 15 45 50 4000 社交+3会計+1 交易系専用准六等勲爵士以上 縫製15:省大臣用長衣の縫製法 特製ルネサンスドレス 50 30 500 社交+3美術+1警戒+2 ♀ 称号:優良商会会員 縫製11:特定優良商会レシピ第1巻 サテン製ラフカラードレス 50 20 5000 社交+3警戒+2 ♀ 准六等勲爵士以上 縫製13:モードデザイン集・第5巻 インド藍染ドレス 50 20 5500 社交+3警戒+3 ♀ 准六等勲爵士以上 縫製13:衣装の美しい染め方 貝紫色ラフカラードレス 50 20 5500 社交+3警戒+3 ♀ 准六等勲爵士以上 縫製13:衣装の美しい染め方 モーニングドレス 50 20 6000 社交+3警戒+3 ♀ 六等勲爵士以上 収奪:イングランド商船隊 特製ラフカラードレス 50 30 500 社交+3財宝鑑定+1警戒+2 ♀ 称号:優良商会会員 縫製12:特定優良商会レシピ第1巻 孔雀のドレス 55 50 50000 社交+3口説き+2 ♀ 縫製16:高級ドレスの縫製法 3色 60 50 40000 社交+3口説き+2美術+2 七等勲爵士以上冒険系専用 メモリアルアルバム「優しき女性の絵」 コントリビュートコート 20 20 20 70 1000 社交+3航行技術+1管理技術+1 メモリアルアルバム「地域貢献の証明」 フロックコート 8 50 50 15000 社交+3 縫製15:ロレンツォ・メディチ 特注ミトラフ 15 20 20 30 1000 社交+3航行技術+1 ♂ 縫製8:服飾縫製秘書・中東(地方艦隊) 特注ラクスシャルキ 20 20 30 1000 ♀ 特注ズールーウォリアー 10 2 20 20 30 1000 ♂ 縫製8:服飾縫製秘書・アフリカ(地方艦隊) 特注マサイビーズ 5 20 20 30 1000 ♀ 特注シェルワーニー 15 20 20 30 1000 ♂ 縫製8:服飾縫製秘書・インド(地方艦隊) 特注チョーリー 15 20 20 30 1000 ♀ 特注サルン 8 20 20 30 1000 ♂ 縫製8:服飾縫製秘書・東南アジア(地方艦隊) 特注ワストラ 12 20 20 30 1000 ♀ 特注マオリウォリアー 16 8 20 20 30 1000 ♂ 縫製8:服飾縫製秘書・オセアニア(地方艦隊) 特注マオリドレス 12 6 20 20 30 1000 ♀ 特注インカチュニック 12 20 20 30 1000 ♂ 縫製8:服飾縫製秘書・中南米(地方艦隊) 特注インカノーブルドレス 20 20 20 30 1000 ♀ 特注小袖 4 20 20 30 1000 ♂ 縫製8:服飾縫製秘書・東アジア(地方艦隊) ♀ 特注サトボク 50 20 20 30 1000 ♂ 特注チマチョゴリ 7 20 20 30 1000 ♀ 特注直裾深衣 7 20 20 30 1000 ♂ 特注窄袖衫襦 7 20 20 30 1000 ♀ 特注小袖背子 7 20 20 30 1000 ♀ 特注シェリフコート 12 20 20 30 1000 縫製8:服飾縫製秘書・北米(地方艦隊) 特注ガンスリンガーウェア 5 15 20 20 30 1000 ♂ 特注ガンスリンガーベスト ♀ 特注紋付羽織袴 25 20 20 30 1000 不明 サテン製シャマール 10 35 25 1400 社交+2 縫製9:高級胴衣の縫製法 監督官トーガ 10 40 25 4000 社交+2会計+1 准六等勲爵士以上交易系専用 販売:ナポリ 元首補佐官トーガ 20 40 25 4000 社交+2会計+1 准六等勲爵士以上交易系専用 販売:アテネ ルネサンスドレス 42 20 4000 社交+2警戒+1 ♀ 准六等勲爵士以上 縫製11:モードデザイン集・第4巻 インド茜染めドレス 45 20 4500 社交+2警戒+2 ♀ 准六等勲爵士以上 縫製11:衣装の美しい染め方 黒ジョーゼット製ドレス 縫製11:モードデザイン集・第4巻 蒼ジョーゼット製ドレス 収奪:ヴェネツィア商船隊 ラフカラードレス 50 20 4200 社交+2警戒+1 ♀ 准六等勲爵士以上 縫製12:モードデザイン集・第5巻 貴婦人のドレス 25 60 100 3000 社交+2美術+1 ♀ 地図6:豪華な衣服の地図(ロンドン) ハトシェプストの胸飾り 20 30 250 4000 社交+2 ♀ 冒険「古代エジプトの女王」 シュヴァリエマント 40 35 50 150000 社交+2操帆+1操舵+1 ♂ 騎士爵以上 縫製17:モードデザイン集・第6巻 シュヴァリエローブ ♀ コンサルコート 20 55 50 500 社交+2 「ネットエンターテインメント フェスタ 2010」特典 入手不可 20 60 50 50000 社交+2会計+2口説き+2 七等勲爵士以上 メモリアルアルバム「旅立ちを見送る花」 ルヴェールローブ 16 30 50 60000 社交+2 ♂ 二等勲爵士以上 縫製14:ロレンツォ・メディチ 20 35 30 60000 社交+2嗜好品取引+1 地図14:財宝の地図(南米開拓地) 戴冠式用長衣 15 44 40 100 5000 社交+2応用剣術+2剣術+2 ♂ 縫製12:特製儀礼服縫製法「Tierra Americana プレミアムBOX」特典12周年記念宝箱(NO.1) 戴冠式用礼服 44 60 100 5000 社交+2美術+2財宝鑑定+2 ♀ ドレープドレス 16 30 50 60000 社交+2 ♀ 二等勲爵士以上 縫製14:ロレンツォ・メディチ 20 35 30 60000 社交+2工業品取引+1 地図14:財宝の地図(カリカット) 大資産家のコート 12 50 100 500 社交+2武具取引+2嗜好品取引+2 10周年記念BOX 入手不可 バイエルンの衣装 10 10 100 500 社交+2酒宴+2 Liveイベント「ビアフェスト」Liveイベント「ビアフェスト2012 in フランクフルト」 入手不可3色 レーダーホーゼン Liveイベント「ビアフェスト2013」 入手不可2色 コートドレス 8 35 100 5000 社交+2美術+2香料取引+1 ♀ 縫製12:特別衣装縫製法・特注編 騎士公のローブ 5 20 100 5000 社交+2運用+1宝石取引+1 Liveイベント「Order of the Prince プレイベント~大航海時代の夜明け~」 入手不可 英国風バトラースーツ 5 15 15 100 社交+2保管+2会計+1 ♂ 宝箱:ファミ通給仕の衣装箱 入手不可 英国風メイドドレス ♀ レガリアスーツ 20 40 100 社交+2宝石取引+1工業品取引+1 ♂ 宝箱:春の婚礼式典衣装箱宝箱:新春福袋2018 入手不可 アドラブルドレス ♀ ノーブルドレス 15 30 40 8000 社交+2 ♀ 縫製10:女性貴族衣装縫製法(マルセイユ イレーヌ) ノーブルガウン ♂ 縫製10:男性貴族衣装縫製法(ロンドン アンジェラ) 燕尾の礼服 10 40 100 社交+2酒宴+1口説き+1 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 特製シェルワーニー 17 40 30 30 500 社交+2財宝鑑定+1会計+1 ♂ 称号:優良商会会員 縫製12:特定優良商会レシピ第3巻 特製チョーリー 17 40 25 30 500 社交+2香料取引+1会計+1 ♀ 称号:優良商会会員 縫製12:特定優良商会レシピ第3巻 インカノーブルドレス 25 35 40 10000 社交+2 ♀ 縫製15:アンデス衣装縫製法第2巻(クスコ) 社交+2宗教学+1 収奪:スマグラー 歴代酋長の衣服 30 30 60 36000 社交+2貴金属取引+2織物取引+1 冒険「合理的統治戦略」 社交+2織物取引+2 収奪:密猟者Lv56 社交+2工芸品取引+2 収奪:パナマ海賊ワールドアトラス「中南米西岸」調査報酬 社交+2工芸品取引+1 地図13:黄金郷の地図(ナポリ) ジュリアン愛用ガウン 20 30 50 500 社交+2財宝鑑定+3探索+1 ♂ 縫製20:著名人衣装縫製法・特注編 カール5世専用儀典服 25 65 50 500 社交+2宝石取引+3警戒+1 ♂ 縫製20:著名人衣装集第2巻・特注 神聖ローマ皇帝の衣装 10 45 50 500 社交+2宝石取引+1 ♂ 縫製16:10周年記念著名人衣装集 愛のこもったドガリーヌ 40 40 10 100 500 社交+1探索+1サルベージ+1 Liveイベント「メモリアル・マザーズデイ」宝箱:ニューイヤーボックスLiveイベント「チャレンジミッション~Thanksgiving~」 入手不可 シルク製シャマール 5 35 25 1800 社交+1 縫製8:高級胴衣の縫製法 特製シャマール 15 35 30 500 社交+1財宝鑑定+1生存+1 称号:優良商会会員 縫製9:特定優良商会レシピ第1巻 トーガ 10 40 40 3000 社交+1会計+1 七等勲爵士以上交易系専用 縫製12:モードデザイン集・第5巻 クレオパトラの胸飾り 20 30 250 4500 社交+1会計+1 ♀ 冒険「知的美女」 コンサルコート 20 55 50 50000 社交+1酒類取引+1身体言語+1 サルベ:沈没船 フロックコート 8 50 50 500 社交+1嗜好品取引+1補給+1 Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 アカデミックドレス 10 20 30 3000 社交+1身体言語+1 販売:オクスフォード 10 20 80 8000 社交+1会計+1 縫製6:フィレンツェ マスターズドレス 10 20 100 8000 社交+1錬金術+1雑貨取引+1 縫製11:修士課程取得者衣装縫製法 クラヴィトーガ 10 30 30 18000 社交+1会計+2 宝箱:鎧褒賞(コロッセウム) 5 20 80 18000 社交+1会計+1 縫製12:フィレンツェ(ローマコイン累積24万) 5 20 80 10000 社交+1会計+1保管+1 宝箱:皇帝選挙支援の証 5 20 80 18000 社交+1美術+2酒宴+1 遺跡:ローマ地下遺跡 中層 フェーリアモール 30 100 500 社交+1家畜取引+2繊維取引+2 プレイヤーズバイブルTA特典 入手不可 ジュエリードレス 15 50 100 社交+1貴金属取引+1宝石取引+2全身を光が包む ♀ 13周年記念ロット 入手不可 ジュエリーガウン ♂ レースフリルドレス 10 30 100 500 社交+1繊維取引+1 ♀ Liveイベント「St. Valentine s Day ~バレンタイン中止計画?~」Liveイベント「St. Valentine’s Day 2014」Liveイベント「St. Valentine’s Day 2015」宝箱:ウィンターギフト宝箱:投資御礼贈答品(NO.9) 入手不可3色 バトラースーツ 10 15 40 5000 社交+1警戒+1 ♂ 販売:マンチェスター縫製10:生産技術書・縫製応用編 2色 ロブ・ド・ソワレ 20 40 100 社交+1美術品取引+3貴金属取引+2 ♂ 宝箱:婚礼式典衣装箱縫製10:婚礼式典衣装縫製法 ロブ・ド・マリエ ♀ テールコート 10 30 100 500 社交+1美術+1口説き+1 Liveイベント「ハーベストムーン2017」 入手不可 特製ミトラフ 18 35 45 30 500 社交+1香料取引+1雑貨取引+1 ♂ 称号:優良商会会員 縫製12:特定優良商会レシピ第2巻 新婚用サリー 12 13 30 30 3000 社交+1警戒+1保管+1 ♀ 冒険「新妻の証」 マイカヌーン染バティック 8 25 55 6500 社交+1香辛料取引+1 ♀ 収奪地図11:山賊の書きつけ(征服者Lv53) 紫根染バティック 8 25 55 6500 社交+1貴金属取引+2 ♀ 収奪地図11:山賊の書きつけ(周航海賊Lv53) ジャオチャイスア 12 25 50 10000 社交+1宗教学+1 ♂ 収奪地図12:山賊の書きつけ(密売商人Lv53)地図12:貴族衣装の地図 3色 ガサットスア 16 30 55 12000 社交+1貴金属取引+1 ♂ 収奪:アチェ自警団 社交+1貴金属取引+2 収奪:マタラム武装商船隊 社交+1香辛料取引+1 収奪:アチェ商船隊 インカノーブルドレス 20 30 40 10000 社交+1 ♀ 縫製14:アンデス衣装縫製法第1巻 インカ豪族のドレス 40 40 20 5000 社交+1貴金属取引+2鉱石取引+2 ♀ 遺跡:リマ教会 中層 インカ高官の衣服 30 30 60 50000 社交+1貴金属取引+3会計+1 称号:キープ・カマヨック 縫製18:アンデス衣装縫製法第2巻商人「キープ・カマヨック」 新緑紋付羽織袴 9 20 100 社交+1測量+1回避+1 春のフレンド倍増キャンペーン 入手不可 南蛮風襟付き羽織広袖 10 20 5 30 社交+1宗教学+2探索+1 Liveイベント「遙かなる国の訪問者たち ~遣欧少年使節団~」「Gran Atlas」プレイベント「北極海航路への挑戦」 入手不可 社交+1宗教学+2開錠+1 Liveイベント「遙かなる国の訪問者たち ~遣欧少年使節団~」宝箱:熟練者の宝箱 社交+1宗教学+2 宝箱:東アジアのお祭り袋Liveイベント「遙かなる国の訪問者たち ~遣欧少年使節団~」 入手不可 法衣 8 30 50 15000 社交+1宗教学+1 縫製10:漢民族の衣装・内陸編2巻縫製13:東インド会社服飾集(アムステルダム仕立屋) 2色 長袍 20 10 50 8000 社交+1応用剣術+1 縫製12:漢民族の衣装・内陸編2巻 レザーマント 15 30 13500 社交+1嗜好品取引+1 縫製12:北米先住民衣装縫製法3巻 シェリフコート 20 40 20000 社交+1警戒+1 ゴールドラッシュ18000pt ウエスタンドレス 8 15 40 20000 社交+1財宝鑑定+1 ♀ ゴールドラッシュ18000pt 社交+1香料取引+1 縫製14:北米開拓者衣装縫製法1巻 ロシア高官の長衣 12 30 80 15000 社交+1貴金属取引+2管理技術+1 サルベ:沈没船 毛皮のロシアンコート 20 15 50 30000 社交+1香料取引+2嗜好品取引+1 ♂ 宝箱:北東航路開拓褒章 毛皮のオーバーコート ♀ ノーブルチュニック 8 30 30 15000 社交+1 縫製13:自宅生産(紀元前) メルカドール・ジョヴェム 15 10 100 500 社交+1香辛料取引+3保管+1 ♂ 縫製16:著名人衣装縫製法・外伝 オルセオロ家特注ドレス 10 30 50 500 社交+1財宝鑑定+2 ♀ 縫製16:10周年記念著名人衣装集 ロブ・ローズブルー 15 30 50 500 社交+1財宝鑑定+2 ♂ 縫製10:著名人衣装縫製法 ロブ・ローズブランシュ 20 30 100 500 社交+1美術+3口説き+1 ♂ 縫製16:著名人衣装縫製法・外伝 エクラ・ド・フルール 15 25 100 500 社交+1口説き+3会計+1 ♀ 縫製16:著名人衣装縫製法・外伝 神聖ローマ皇帝儀典服 10 45 50 500 社交+1香料取引+3警戒+1 ♂ 縫製16:著名人衣装集第2巻・外伝 神聖ローマ皇帝儀典服EX 70 社交+1香料取引+3警戒+1物資減少抑制(R5) 宝箱:著名人衣装箱その2・異彩錬金術:変性錬金 ゾフィー特注ドレス 15 40 100 500 社交+1嗜好品取引+3工芸品取引+2 ♀ 宝箱:著名人の衣装箱縫製20:著名人衣装集第3巻・特注 +頭 足 手 服飾品 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 頭 オープンクラウン 4 30 40 22000 社交+3 ♀ 交易系専用 縫製15:モードデザイン集・第8巻 3色 コンサルタントハット 5 40 20 100000 社交+3会計+3身体言語+3 宮廷顧問就任 コートハット 6 30 40 22000 社交+3 交易系専用 縫製15:モードデザイン集・第8巻 2色 6 30 100 32000 社交+2会計+1貴金属取引+1 サルベ:沈没船 広縁フェルト帽 15 80 7500 社交+2 工芸13:フィレンツェ(累積貢献度5000?) ノーブルフード 6 15 100 5000 社交+2財宝鑑定+1 ♀ 縫製13:特別衣装縫製法・特注編 エレガントフード 5 15 100 5000 社交+2宝石取引+1 ♀ 縫製12:特別衣装縫製法・特注編 フラワーハット 8 5 5 100 500 社交+2美術+2財宝鑑定+1 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 アクセスワール 5 20 50 5000 社交+2会計+1 ♀ 工芸10:超文明服飾縫製法 アリババのターバン 15 20 30 30 1500 社交+2財宝鑑定+1 トレジャーハント「アリババのターバン」 黄金のコロナ 5 15 40 10000 社交+2 探索12:南米北西岸地図13:隠し財宝の地図(アテネ) 2色 ルミノソコロナ 5 15 100 5000 社交+2 縫製11:特製インカ服縫製法CdSトレジャーパック特典 先代チブチャ族長のコロナ 5 15 100 5000 社交+2貴金属取引+1 縫製11:特製服縫製法・総集編「Tierra Americana プレミアムBOX」特典 金細工の頭飾り 5 15 40 10000 社交+2 ♂ 地図13:祭祀場の地図(アレクサンドリア)収奪:ガラパゴス海賊 2色 メイヤーズソンブレロ 13 70 10000 社交+2釣り+2食料品取引+1 メモリアルアルバム「世界の米料理」 アウレリアヌス帝の兜 25 25 100 4000 社交+2警戒+1 冒険「古代ローマの復興者」 ダレイオス1世の兜 30 25 100 4000 社交+2美術+1 冒険「アケメネス朝の黄金時代」 アグリッピナの髪飾り 12 20 150 3000 社交+2 冒険「悪妻にして鬼母」 オーロラ姫のティアラ 16 20 250 3000 社交+2 冒険「オーロラ姫のティアラ」 トゥグリル・ベグの王冠 14 30 250 4000 社交+2宝石取引+1 冒険「イスラムの王制」 オットー1世の宝冠 12 30 200 4000 社交+2宗教学+1 冒険「権威の象徴」 カール大帝の宝冠 14 30 200 4000 社交+2宗教学+1 冒険「西ローマ帝国復活」 ピトハナ王の冠 16 30 150 4000 社交+2考古学+1 冒険「伝説の王」 勇王の王冠 9 30 100 4000 社交+2財宝鑑定+1 冒険「古き時代の王」 覇王の宝冠 15 30 150 4000 社交+2行軍+1 冒険「北欧の覇」 深紫の宝冠 10 30 50 6000 社交+2 六等勲爵士以上 宝箱:輝天首席褒賞宝箱:破剣首席褒賞宝箱:鉄筆首席褒賞Liveイベント「秘境探検レース」 漆黒の宝冠 12 30 50 12000 社交+2地理学+1口説き+1 五等勲爵士以上 宝箱:輝天首席褒賞宝箱:破剣首席褒賞宝箱:鉄筆首席褒賞 濃藍の宝冠 12 30 50 12000 社交+2探索+1口説き+1 五等勲爵士以上 宝箱:悠地首席褒章宝箱:破剣首席褒賞宝箱:鉄筆首席褒賞 深紅の宝冠 12 30 50 24000 社交+2美術+1口説き+2 五等勲爵士以上 宝箱:輝天首席褒賞宝箱:黒犬首席褒賞宝箱:鉄筆首席褒賞 白銀飾の宝冠 12 33 55 36000 社交+2考古学+1口説き+3 四等勲爵士以上 宝箱:悠地首席褒章宝箱:黒犬首席褒賞宝箱:銀杖首席褒賞宝箱:赤い靴下 深緑の宝冠 14 30 60 42000 社交+2生態調査+1口説き+2 四等勲爵士以上 宝箱:悠地首席褒章宝箱:黒犬首席褒賞宝箱:銀杖首席褒賞 橙色の宝冠 10 30 30 48000 社交+2開錠+1口説き+2 三等勲爵士以上 宝箱:悠地首席褒章宝箱:黒犬首席褒賞宝箱:金梟首席褒賞宝箱:スーペリアボックス 黄金飾の宝冠 12 35 60 48000 社交+2財宝鑑定+1口説き+3 三等勲爵士以上 宝箱:輝天首席褒賞宝箱:破剣首席褒賞宝箱:銀杖首席褒賞 ヴェネチアンマスク 5 10 10 100 500 社交+2美術+1 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 ケーキハット 10 20 100 500 社交+2探索+2美術+2 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 リングレッツウィッグ 20 20 800 社交+1 販売:ロンドン クレスピン 20 25 800 社交+1 ♀ 販売:ジェノヴァ ヴェネツィア シルクハット 6 30 50 500 社交+1口説き+1 Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 広縁フェルト帽 15 10 7500 社交+1 地図12:沈没船の航路図 15 10 7500 社交+1身体言語+1 サルベ:沈没船 舞踊団花形の頭飾り 2 30 500 社交+1口説き+1 Liveイベント「12周年記念イベント ~航海者感謝祭~」 入手不可 ヴォワール・ヴィオレット 5 30 100 500 社交+1会計+1 ♀ 婚礼の衣装箱 入手不可 アドラブルヴェール 5 10 100 社交+1 ♀ 宝箱:春の婚礼式典衣装箱 チャプレット 5 10 4000 社交+1嗜好品取引+1 宝箱:兜報酬(コロッセウム) リボン 5 100 500 社交+1応急処置+2 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 キュートリボン 5 100 500 社交+1保管+1 Liveイベント「酒場娘グランプリ ~バレンタインデー編~」 入手不可 アルザス民族の髪飾り 5 2 100 5000 社交+1会計+1 ♀ Liveイベント「ズーラシアンブラス」 ジオチャイムァク 8 15 40 3000 社交+1 収奪地図12:山賊の書きつけ(バレンツLv56)地図12:貴族帽子の地図 3色 ガサットムァク 10 20 50 5000 社交+1運用+1 収奪:フロレス海賊収奪:マサッカル武装商船隊収奪:シャム湾海賊 3色 黄金のコロナ 5 15 40 10000 社交+1 縫製13:アンデス衣装縫製法第1巻 金細工の頭飾り 5 15 40 10000 社交+1 ♂ 縫製13:アンデス衣装縫製法第1巻マチュピチュ 4色 楊貴妃の冠 2 25 50 7000 社交+1 ♀ 縫製9:漢民族の衣装・内陸編2巻 メキシカンソンブレロ 12 60 9000 社交+1嗜好品取引+2 サルベ:沈没船 クジャクの羽根冠 7 40 5000 社交+1 工芸11:自宅生産(神話時代) アルヴィダの兜 20 5 30 社交+1応急処置+1収奪+1 トレジャーハント「伝説の女海賊」 ラムセス2世の頭飾り 5 30 150 3000 社交+1保管+1 冒険「ファラオの装身具」 スルタンの宝冠 8 30 200 4000 社交+1香料取引+2 冒険「スルタンの宝冠」 アガメムノンの黄金の仮面 20 250 4000 社交+1考古学+2 冒険「ミュケナイの王」 特注マスケラ 6 20 60 6000 社交+1口説き+1 Liveイベント「3rd Anniversary」Liveイベント「ヴェネツィア謝肉祭 in 2007」 入手不可12色 ヴェネチアンマスク 5 10 10 100 500 社交+1 Liveイベント「St. Valentine’s Day 2014」Liveイベント「St. Valentine’s Day 2015」 入手不可 ケーキハット 10 20 100 500 社交+1探索+1美術+1 Liveイベント「イースターエッグハント2013 ~8th Anniversary~」Liveイベント「9周年記念イベント 聖パトリック祭」Liveイベント「St. Valentine’s Day 2014」Liveイベント「イースターエッグハント2017」宝箱:新春福袋2018 入手不可4色 ウサギ耳のトップハット 5 100 500 社交+1回避+1警戒+2 Liveイベント「ハーベストムーン2017」 入手不可 足 忠節のブーツ 5 15 50 20000 社交+2火器取引+1 皇帝選挙 踊り子の靴 10 30 2000 社交+1口説き+2 トレジャーハント「ビザンツ帝国の女傑」 鳳凰小妹の長靴 8 8 8 100 500 社交+1口説き+1 ♀ ネットカフェ祭り1ネットカフェ祭り2宝箱:鳳凰小妹の衣装箱(NO.3)宝箱:鳳凰小妹の衣装箱(NO.4)航海者功労特典 入手不可5色 手 レーシィグローブ 3 20 100 5000 社交+2香辛料取引+1貴金属取引+1 冒険「宴への招待状」 黄金の両手 15 10 50 80000 社交+1貴金属取引+1財宝鑑定+1 四等勳爵士以上 錬金術5:パラケルススの錬金術(ヴェネツィア) 防御力100まで強化可能 服飾品 特注シルバーリング 40 20 1000 社交+3航行技術+1 工芸10:服飾縫製秘書・中南米(地方艦隊) 特注ゴールドリング 工芸10:服飾縫製秘書・北米(地方艦隊) 特注黄金の指輪 工芸10:服飾縫製秘書・東アジア(地方艦隊) 特注エメラルドリング 工芸10:服飾縫製秘書・アフリカ(地方艦隊) 特注ルビーリング 工芸10:服飾縫製秘書・インド(地方艦隊) 特注ターコイズリング 工芸10:服飾縫製秘書・中東(地方艦隊) 特注真珠のリング 工芸10:服飾縫製秘書・東南アジア(地方艦隊) 特注サンゴのリング 工芸10:服飾縫製秘書・オセアニア(地方艦隊) 絹のショール 4 20 300 社交+3警戒+1 縫製8:モードデザイン集・第4巻 蒼玉のイースターエッグ 20 50 1000 社交+3宝石取引+1美術品取引+1 全状態異常回復(複数) Liveイベント「イースターエッグハント」「7周年記念パック 海賊バルバロッサの秘宝」特典 入手不可 復刻イースターエッグ(蒼) 20 50 1000 社交+3宝石取引+1美術品取引+1 Liveイベント「3rd Anniversary」Liveイベント「イースターエッグハント2017」 入手不可 スタールビーの首飾り 50 20 5000 社交+2香料取引+2家畜取引+1 宝箱:悠地首席褒章宝箱:銀杖首席褒賞 ベルギーレース 3 20 250 社交+2補給+1 販売:アントワープ 絹のハンカチ 3 20 300 社交+2 販売:カリカット 絹のレース 5 20 300 社交+2警戒+1 地図6:財宝の地図(ヴェネツィア) カシミヤのショール 5 20 450 社交+2警戒+2 探索5:アデンモスク 豪華な首飾り 20 20 800 社交+2保管+1 探索5:上陸地点(複数) 宝石細工の手鏡 20 800 社交+2財宝鑑定+2 海事「商船狩り」地図3:宝物の地図(ナポリ)チャレンジミッション「合計名声60000」報酬 海賊女王の首飾り 45 30 5000 社交+2収奪+1 駆除 トレジャーハント「海賊女王の足跡」 ヴィットーリアの首飾り 20 20 社交+2酒宴+2美術+1 ヴェネツィア30章 他国籍入手不可 魅惑のブローチ 8 12 40 50 社交+2調理+1 Liveイベント「New Year Greeting in 2009」宝箱:新春福袋2015宝箱:熟練者の宝箱 入手不可 商売の御守り 20 60 社交+2保管+2 Liveイベント「遙かなる国の訪問者たち ~遣欧少年使節団~」Liveイベント「New Year Greeting in 2011」Liveイベント「アムステルダム証券取引所 ~前夜祭編~」宝箱:赤い福袋 入手不可 べっこうのカメオ 40 50 社交+2修理+1 Liveイベント「アムステルダム証券取引所」 入手不可 カメオ・アビレ 40 50 社交+2修理+1スキル効果時間延長(R3) 冒険「可能性の世界」 蒼色のイースターエッグ 20 100 社交+2宝石取引+1美術品取引+1 Liveイベント「イースターエッグハント2013 ~8th Anniversary~」 入手不可 星の首飾り 100 500 社交+2貴金属取引+1鉱石取引+1 Liveイベント「ハーベストムーン」宝箱:新春福袋2018 入手不可 祝賀のジョッキ 25 25 500 社交+2酒宴+1口説き+1 祝賀の乾杯 「PS4 Gran Atlas TREASURE BOX」特典「祝賀のジョッキ」特典 入手不可 銀の首飾り 25 20 500 社交+1鉱石取引+2 口説きスキル強化 販売:マッサワ 黄金の首飾り 32 20 500 社交+1貴金属取引+2 販売:ザンジバル エメラルドの首飾り 40 20 500 社交+1武具取引+2 販売:モザンビーク サファイヤの首飾り 40 20 500 社交+1織物取引+2 販売:カリカット ルビーの首飾り 40 20 500 社交+1香料取引+2 販売:ゴア ターコイズの首飾り 40 20 500 社交+1火器取引+2 販売:ホルムズ 真珠の首飾り 40 20 500 社交+1香辛料取引+2 販売:サントメ 水晶の首飾り 40 20 500 社交+1繊維取引+2 販売:ソファラ めのうの首飾り 40 20 500 社交+1医薬品取引+2 販売:ジャマイカ サンゴの首飾り 40 20 500 社交+1工芸品取引+2 販売:カーボヴェルデ 琥珀の首飾り 40 20 500 社交+1酒類取引+2 販売:リガ オパールの首飾り 30 20 500 社交+1調達+1 宝箱:ニューイヤーボックス 入手不可 とんぼ玉の首飾り 20 20 社交+1 駆除 宝箱:カムバックボックス 入手不可 孔雀石の首飾り 40 20 500 社交+1染料取引+2 口説きスキル強化 販売:マスカット スターサファイヤの耳飾り 50 20 5000 社交+1織物取引+2染料取引+1 口説きスキル強化 収奪:老練海賊 スターサファイヤの首飾り 50 20 5000 社交+1織物取引+2雑貨取引+1 遺跡:紅毛城 深層 隠し部屋 ダイヤモンドの指輪 80 20 800 社交+1宝石取引+2運用+1 口説きスキル強化 販売:ケープ ダイヤモンドの首飾り 80 20 800 社交+1宝石取引+2統率+2 高級アメジストのブローチ 40 30 5000 社交+1宝石取引+1 工芸10:自宅生産 高級アメジストの指輪 社交+1財宝鑑定+1 高級アメジストの耳飾り 社交+1貴金属取引+1 工芸10:フィレンツェ 高級アメジストの首飾り 社交+1工芸品取引+1 高級アメジストの髪飾り 社交+1美術+1 不明(確認取れず) 白檀の扇子 20 500 社交+1補給+1 販売:バスラ ベルベットのクッション 20 600 社交+1運用+1 縫製6:モードデザイン集・第3巻 ベルベットのリボン 3 20 350 社交+1調理+1 縫製7:モードデザイン集・第3巻 イシュタルの首飾り 5 20 社交+1財宝鑑定+1 正装度強化[25] 探索7:エジプト北岸地図13:隊商の記録(カリカット) 孔雀石の宝石箱 20 1000 社交+1保管+2財宝鑑定+2 冒険「ハンブルグのマイスタージンガー」 天使の置き時計 20 700 社交+1財宝鑑定+2美術+1 収奪:ゲオルギオスLv22ワールドアトラス「東地中海」調査報酬 女神の置き時計 20 800 社交+1美術+2財宝鑑定+1 収奪:イスパニア護送艦隊 戴冠記念コイン 50 60 8000 社交+1口説き+1財宝鑑定+2 宝箱:皇帝選挙支援の証 ふたご座のペンダント 10 30 3000 社交+1天文学+1 冒険「兄弟星」 蒼宝玉の首飾り 30 50 15000 社交+1宝石取引+2美術品取引+2 メモリアルアルバム「伝説の神殿に眠りし財宝」 猫ひげのお守り 10 50 10000 社交+1宝石取引+1染料取引+1 ペットサポート(ナイル川上流 リマ北 メソポタミア河川流域 パナマ湾) 学問神の護符 10 5 社交+1考古学+1財宝鑑定+1 正装度強化[25] 冒険「学問の神」 ディドーの首飾り 50 30 5000 社交+1口説き+2 口説きスキル強化 トレジャーハント「伝説の建国者」 飾り真南蛮 10 40 500 社交+1香辛料取引+1香料取引+1 Liveイベント「アムステルダム証券取引所」「Gran Atlas」プレイベント「北極海航路への挑戦」宝箱:ニューイヤーボックス 入手不可 ハートのブローチ 10 50 社交+1貴金属取引+1 Liveイベント「Lettre d amour 愛の手紙」Liveイベント「酒場娘グランプリ ~バレンタインデー編~」 入手不可 紅玉の手鏡 5 40 100 500 社交+1宝石取引+2織物取引+2 正装度強化 ~Gran Atlas~ プレミアムバーチャルパック12周年記念宝箱(NO.2) 入手不可 豊穣神のお守り 30 20 社交+1雑貨取引+2 調理スキル強化 Liveイベント「Thanksgiving 2017」 入手不可 豊穣神の護符 40 20 社交+1工芸品取引+2 調理スキル強化 Liveイベント「Thanksgiving 2017」 入手不可 蛇足だがコンサルコートは全ブースト装備品唯一の+4 あまりにも種類が多いため、投げ売り品からレア物まで、値段はバラバラ。入手性の良い物に限っても、+8くらいまでは比較的楽に揃えられる。 社交自体がそこまで高く要求される事は稀なので、他のスキルブーストを吟味しても選択には困らない。 ◇副官 +一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(船医) 必要LV 備考 ソニア 生物学者 ポルトベロ 40 0/13/0 ポール 宣教師 ロンドン、ジェノヴァ 30 0/5/0 フィオーレ 司祭 ヴェネツィア、アテネ 30 0/5/0 ローレンシオ 司祭 セビリア、アテネ 30 0/5/0 クロード 翻訳家 ポルトベロ 30 0/5/0 シャルロット 紡績商 マルセイユ 55 10/25/0 エルダ 香料商人 ヴェネツィア 30 0/5/0 ジョセフ 香料商人 ジェノヴァ 30 0/5/0 クリストファー 政商 カリカット 20 2/8/3 明梅 政商 安平 30 0/5/0 フランシーヌ 仕立師 マルセイユ 30 0/8/0 ジャック 宝石商 サンクトペテルブルク 20 0/5/0 ランスロット 賞金稼ぎ アテネ 35 1/6/3 冒険・交易から考えると選択肢はいろいろ。海事を絡めて考慮するとランスロットが最有力。 効率の良い上げ方 これと言った効率良く経験値を稼ぐ方法は見つかっていない。(投資や発見物の報告をたくさんやるしかない。) 時間的効率では、投資申請書を大量使用しての連続投資が優秀だが・・・ カリカットで歴史報告してみましたがR1で貰えた熟練は6でした。報告済み発見物と新報告の発見物でも変化なし。よって大規模都市への投資と同じ熟練は獲得できないと思われます。ちなみに投資では上の表通り20もらえました。 -- 商44冒44宝石商 (2006-08-07 19 56 27) R4で本拠地(リスボン)にて宗教報告してみたところ熟練10入りました。 -- 商44冒44宝石商 (2006-08-09 18 46 58) 発見物報告の場合、なぜかカリカだけ貰える熟練が低い。 -- 名無しさん (2006-08-28 08 44 40) 社交R6で好みが「港・集落・海域・歴史遺物・美術品・財宝・海洋生物」の全員に好みの報告をして熟練確認。リスボン&ジェノヴァの海域・カリカットの歴史遺物・セビリア&マルセイユ&チュニスの財宝・ヴェネツィア&イスタンブールの海洋生物が熟練2、他は全て熟練7。「商館都市の投資対象NPC」が、投資熟練高い代わりに報告熟練低い? -- 冒険商人 (2006-12-25 13 31 25) 投資で上げるならばジェノバ‐カルビで社交が上がる最低額投資が最効率。社交優遇職になるのを忘れないように。すでに投資しまくって最低額が切り上がってしまった人は残念でした。 -- 会計王 (2007-01-28 04 37 59) 本拠地+隣の港は王宮が遠いからやめるべき。 -- 会計王 (2007-01-28 04 44 12) 数は少ないが投資報酬レシピ売って元が取れる場所ひとつ決めて連続して投資すると早い。 -- モード6 (2007-02-14 15 56 49) 社交だけを上げたいなら投資書量産しまくって商館ある港で社交が上がる金額の投資連射が一番早いと思う -- マクロマン (2007-06-02 02 57 56) 大都市投資熟練=int(60/(RANK+2))、中小都市投資熟練=int(30/(RANK+2)) -- 名無しさん (2007-11-14 17 28 54) ヴェネツィアタペストリー地図(美術R2)溜め込んでミケランジェロに報告。司祭になるといいね -- 名無しさん (2008-10-12 07 51 50) 発見物報告の熟練、カードランクは関係あり? -- 名無しさん (2008-11-09 02 17 34) 今なら司祭でヴェラクルス地図回しがいろいろ美味しくないかな?。問題は肝心の開錠が非優遇なこと。社交と開錠が優遇の職ってないよね…… -- 名無しさん (2008-12-11 23 43 12) 地図回しで得られる社交熟練は1だから美味しくない。地道に大都市投資が一番美味しい。 -- 名無しさん (2008-12-29 14 18 33) ↑補足。好みで報告が行えないナポリ・ボルドー美術地図回し等は美味しくないです。メジャーで社交も入る地図回しはリスボン発マルセイユの美術地図と、中米開拓地発ヴェラクルスの宗教地図回し。好みでも、社交のみを上げる場合は投資に劣りますが、探索、開錠、学問、冒険経験といろいろ上がります。 -- 名無しさん (2008-12-30 20 39 41) ブーストの情報が古いですね -- 名無しさん (2009-03-17 08 57 12) 気づいたのなら直してくだされ。wikiなんだから。 -- 名無しさん (2009-03-17 15 53 08) 大規模都市への投資は熟練度高いがそれだけだと一口投資額が600枚使った時点で300kとかになったので、大規模都市への投資は熟練度が少なくなる後半に取っておいたほうがいいかもしれない。普段は小規模都市へ200枚程度まんべんなく投資したほうがお金にやさしいと思われる。 -- 名無しさん (2009-03-23 21 38 13) ↑ちなみに、200枚投資で一口額70kまであがり、総額10M程度かかりましたので参考までに・・・。 -- 名無しさん (2009-03-23 21 46 38) だよね。大規模都市で投資書連打とか、社交上げしたことない人の意見に惑わされないようにw -- 名無しさん (2009-09-02 19 27 55) じゃあ低ランクは地図回し高ランクになったら大都市でいいか -- 名無しさん (2009-09-06 16 25 44) 低ランクは街発見報告→地図回し(1回で100くらい)かも。↑↑カテ>投資書に直しておきました -- 名無しさん (2009-09-25 15 31 56) トレビゾントに投資すれば200kごとに勲記貰えるのでとんとん赤字は大きくならないかも -- 名無し (2009-12-11 21 17 02) ↑トレビゾントは領地なのでオスマン国籍限定 -- 名無しさん (2009-12-28 06 51 36) いまさらながら、エルグレコで上げておいてよかったw -- 名無しさん (2010-01-06 18 13 33) ↑↑↑トレビゾント等のオスマン領地は200K毎といっても400Kで2枚もらえるとかではないのでそこまで赤字軽減といえるほどにはならんですね -- 名無しさん (2010-02-02 00 04 49) 社交上げは、いろいろな町に熟練もらえる最低額投資がお財布にやさしい。R8になると最初の投資の20口60kでは熟練が入らないので、Rの低いうちにイロイロな町に1Mくらい投資すると良いと思われ。 -- 名無しさん (2010-02-13 02 46 19) 大都市の優遇職で社交R5 6に上げるまでに必要な投資紙が優遇で312枚、R 10 11にあげるためには投資紙2000枚が必要になる、ラストのR14 15までには推定6533枚、大都市で全てを投資した場合での計算です -- 名無しさん (2010-03-02 10 37 58) 値切り、ふっかけに成功しても交渉を続けられるかどうかは社交スキルに依存しないのかな? -- 名無しさん (2010-10-06 16 47 58) オンラインマニュアルには「値切りやふっかけに失敗しても交渉を続けられることがある。ランクが上がると、より低い条件で話せる。また、交渉を続けられる確率が上がる。」とあるね。「交渉を続けられる確率が上がる」というのが、失敗後のみなのか成功後も含まれるのか判断できないな。 -- 名無しさん (2010-10-06 17 14 40) サテン製ラフカラードレス 社交+3です。wikiの編集方法わからなくて・・・ここに書いときます。 -- 名無しさん (2011-08-08 17 57 09) そもそも論ですけど、社交って必須スキルなんですか?再交渉がこれだけ出回ると存在意義が分からないですが… -- 名無しさん (2011-09-09 02 30 08) 必須スキルと誰が言ったのか知らんがいちいちここで聞くな。んなこと誰も答えてくれねえよ。初心者は要人に相手してもらうためあったほうがいい程度か。再交渉なんてそれこそ持ってない時期だろうしな。 -- 名無しさん (2011-09-09 12 30 20) ↑↑社交がR10ないと、達成できないクエがあるんですよ。艦隊支援でできるけどね。ソロなら素でR5ないと、きついかな? -- 名無しさん (2011-10-14 00 09 11) 貿易とかで投資紙の値段を節約できると考えればそれなりに効果はあるだろうね。あとは人のプレイスタイルによるから人に聞かんで自分で考えた方がいい -- 名無しさん (2012-08-19 14 24 50) ↑なんで投資紙?再交渉ではなく? -- 名無しさん (2012-08-19 23 21 11) 爵位がある程度あれば、低rの社交でもお話できますが、初期キャラでは投資どころかお偉いさんとまともに話もできない。必須とまではいかないかもだが、持っとけば便利な局面があるスキル。 -- 名無しさん (2012-10-26 14 30 31) だが、r10以上をムキになってあげる必要は全くないスキル。 r5で十分でわ? -- 名無しさん (2012-10-26 14 31 29) SPスキル取得のためにR11まで上げるべきかな? -- 名無しさん (2012-11-01 18 07 19) その大学スキルが本人にとって重要であるならば別に止めはしないが… -- 名無しさん (2012-11-01 19 46 28) 複垢ですけれども社交R高いメインキャラの方が明らかにふっかけ可能回数多いです。南蛮に必須かも -- 名無しさん (2013-05-23 05 08 58) 名前 コメント
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専用艦スキル一覧 当該都市への投資状況によっては提示されないスキルもあります。 船種によっては付けられないスキルもあります。 FS造船による強化と違い、船の耐久は回復しません。 必要となる許可証の枚数は船種によって違います。 FS造船による強化と違い、造船スキルの支援(艦隊共有)は不可 2010/7/13アップデートから可能になった FS造船による強化と違い、船を初期化しても専用艦スキルは残る FS造船による強化と違い、船を新造するのと同程度の費用が必要 FS造船による強化と違い、材料と許可証を消費すれば何度でも変更可能 専用艦スキル名 造船R 必要許可証 必要スキルR 材料 備考 航行 管理 兵器 操船強化 3 1 航行2 大工道具5 上質リギング 発動型戦闘中のみ 直撃阻止 3 1 航行3 大工道具5 予備舵10 マストトップ 中型小型のみ発動型 家畜室 3 1 管理1 草100 大工道具5 特殊船倉 自動効果 集中装填 5 1 兵器5 大工道具5 提督居室 錨を下ろした状態で自動効果帆船のみ 仕込み爆弾 5 1 航行3 兵器4 大工道具5 仕込み爆薬10 火薬庫 強化衝角 5 1 航行4 兵器3 大工道具5 特注万能ラム ガレー系のみ自動効果 焼き討ち 5 1 航行2 兵器1 石油10 大工道具5 火薬庫 発動型(行動:30) 高層見張り台 7 1 航行4 管理4 望遠鏡 大工道具5 マストトップ 自動効果 集中修理 7 1 航行6 管理5 木材10 修理道具一式 錨を下ろした状態で自動効果 投網 9 1 管理2 釣餌10 大工道具5 投網 自動効果 娯楽室 9 1 管理3 大工道具5 娯楽室 自動効果 重量砲撃 9 1 兵器2 大砲5 鉛の砲弾 通常弾のみ有効帆船のみ 装甲劣化弾 9 1 兵器4 大砲5 特殊榴弾 火炎弾のみ有効帆船のみ 強化舵 10 1 航行7 管理7 予備舵10 修理道具一式 自動効果 漂流物探索 10 1 航行6 管理6 大工道具5 マストトップ 自動発動型視認。ゴミでも拾う 排水ポンプ 10 1 管理3 兵器3 手桶10 修理道具一式 発動型(行動:10) 縫帆技術 10 1 管理10 予備帆5 縫帆道具一式 自動効果 帆の自動修復 漕船補助 11 2 航行5 大工道具10 特注軽量オール 「漕船」使用時自動効果ガレー系のみ 副官室 11 2 管理7 大工道具10 副官室 自動効果大型中型のみ 調理室 11 2 管理5 大工道具10 調理室 自動効果 工作室 11 2 管理7 大工道具10 工作室 自動効果 耐風マスト 12 2 航行6 管理9 大工道具10 中マスト 自動効果 耐波装甲 12 2 航行6 管理9 鋼20 修理道具一式 自動効果 耐火壁 12 2 航行6 管理9 消火砂20 修理道具一式 自動効果 耐震倉庫 12 2 航行6 管理9 大工道具10 強欲商人の鉄鎖1 特殊船倉 自動効果 耐砲撃装甲 12 1 管理5 兵器5 鉄板 修理道具一式 自動効果 破壊工作 13 2 航行1 兵器2 仕込み弾薬20 解体道具一式 中型小型のみ? 機雷探索 13 2 航行2 管理6 兵器6 大工道具10 掃海艇 自動効果 炸裂弾 13 1 兵器8 大砲10 轟音弾5 特殊榴弾 中・大型帆船のみ 特殊煙幕弾 13 1 兵器10 大砲10 白煙弾5 特殊榴弾 自動効果帆船のみ 修理支援 14 2 航行3 管理2 木材20 修理道具一式 自動効果 医療支援 14 1 航行7 管理7 大工道具10 手術道具10 診察室 自動効果 司令塔 14 2 航行9 管理6 大工道具10 沈静の旗20 司令塔 自動効果大型帆船のみ 急加速 15 3 航行8 追加スプリット 大工道具10 防汚塗装 大型:専用艦不可中型小型:帆船のみ 機雷除去 15 3 管理9 兵器7 大工道具10 捕獲網20 掃海艇 発動型(行動:30) 強化倉庫 15 3 管理8 名工の大工道具1 特殊船倉 先制攻撃 15 3 航行6 兵器8 コーヴァス 大工道具10 渡し綱 自動効果ガレー系のみ 船匠室 15 3 管理10 名工の大工道具1 船匠室 大型のみ 甲板障壁 12 2 航行5 兵器8 甲板補強鉄板 修理道具一式 自動効果 食料備蓄庫 5 1 航行3 管理3 調理室 特殊船倉 自動効果 特殊生産技術研究室 5 1 管理4 工作室 火薬庫 自動効果 調理技術研究室 5 1 管理4 司令塔 調理室 自動効果 製造技術研究室 5 1 管理4 診察室 工作室 自動効果 剣術修練室 12 1 管理8 兵器8 提督居室 診察室 自動効果 射撃修練室 12 1 管理8 兵器8 火薬庫 特殊船倉 自動効果 白兵戦修練室 12 1 管理8 兵器8 診察室 特殊船倉 自動効果 幻霧の灯火 2 航行10 灯火設置台 司令塔 黒い泥50 自動効果 対幻獣兵装 2 兵器10 対幻獣対策室 火薬庫 鋼50 自動効果 考察 専用艦建造許可証は1枚に勲記200枚が必要であり、つまり大投資戦大国基準で換算すると1枚40Mもする(小国だと勢力次第では30Mを切るぐらいまで下がる)。 たとえば許可証が3枚必要な急加速を付けようとすると、それだけで建造コストが120Mも上昇することになる。 このため基本的に許可証1枚で付けられるスキルが人気だった。 冒険船では警戒を肩代わりする高層見張り台人気で、たまに漂流物探索や投網など。 海事船としては強化舵、耐砲撃装甲、重量砲撃、排水ポンプなど。 2枚以上必要なスキルとしては副官室、調理室、工作室、司令塔などに人気があった。 スキルとしては本来強力なはずの先制攻撃や漕船補助(や急加速)は、使いたい船にそもそも付いてる(もしくは付いてるが故に選ばれる)ことが多く、OSBでの追加例は少なかった。 FS造船によって多少状況が変化した。海事船は旋回を重視するチューンが可能になり、強化舵の価値が相対的に下がった。 また、副官船の存在で副官船が持っていても効果を発揮するタイプのスキル(司令塔や医療支援など)の価値も相対的に下がったと言える。 海戦仕様が変更される可能性もあり、何が有用かは即断しがたい状況が続いている。 コメント 司令塔と炸裂弾が見当たらない…見落とし? -- 名無しさん (2008-12-23 21 17 29) 司令塔追加しました。表内ではパラメーターを正しく指定してください。表記使えないようなので、強化舵のコメントは該当ページに移設しました -- 名無しさん (2009-06-03 16 09 08) 縫帆技術、特殊煙幕弾、船匠室もないですな。あと、専用艦付与不可系のも、まとめが必要なような。 -- 名無しさん (2009-06-30 15 08 41) ↑オプションスキルのページを強化して、専用艦じゃつけられないのを別表にするとか? -- 名無しさん (2009-06-30 16 30 12) 縫帆技術、船匠室を表に追加しました。 -- 名無しさん (2009-08-02 03 00 03) 仕込み爆弾の素材は、仕込み爆薬ですね。 -- 名無しさん (2010-07-23 01 40 56) 蒸気船スキルは微妙、並走して比べてみたら出足で5隻分ぐらい差がついただけ直線が多いコースだと使い物にならんね -- 名無しさん (2017-02-25 13 29 46) 名前 コメント
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スペシャルスキル 研究を開始するのに、冒険・交易・戦闘すべてのレベルが5以上必要 おぼえたスペシャルスキルの数は有利不利に影響しない。下位のスペシャルスキルが上位スペシャルスキルの前提になっているということもない。 論文提出回数 研究テーマの出現前提条件 論文提出回数12回目のイベントで、応用研究棟★★ 論文提出回数30回目のイベントで、専門研究棟★★★ 論文提出回数50回目のイベントで、特別研究棟★★★★ 論文を提出した回数が、3,6,9,12,15,20,25,30,40,50,60,70,80,100回目でイベントが発生。 イベントが発生するには大学の教授と話す必要がある。書庫の学者では×。 イベント進捗率100%時に教授に話さずに次の論文を報告するとイベント発生の提出回数としてはカウントされず、結果としてイベントを発生させるためにより多くの提出回数が必要となる。 このため、イベント発生の度に大学に戻る手間を省くためにロンドン(オックスフォード)周辺で一気に論文100回提出してしまうのも一案。 一気に100回はキツイ、という場合でも、せめて応用研究棟が使える12回目のイベント程度までは最初にやっておくと書ける論文の幅が広がる。 なお、すべてのイベント終了後も、新たに専攻を取得する場合は大学に戻る必要がある。 効率的な提出回数の稼ぎ方 ○奨学制度説明会★ 通常航海10回、黒字貿易(交易品売却で利益10万D以上)10回、砲撃で10隻撃沈で達成。 相場や関税等にもよるが、南蛮品等の高額で売れる交易品2~5個程度売却×10回で達成可能なので、資金さえあれば商館買いして売ればよい。 ○基本生産技術1★ 基本生産を100回。回数指定生産の導入により、相応の行動力等があれば即座に達成できるようになった。必要なスキルランクが最低限でよく、弁当と材料があれば移動せずに学者(教授)の傍で延々と続けられるのが利点。 保管と調理で卵 ニワトリorアヒルを交互に生産すれば材料を補充する必要がない。 ○日用品取引学1★ カテ1系交易品60個購入を12回。ロンドンの近くではヘルデルでカテ1品を多数販売している。またチュニスなら安価な食料品5種販売で書庫もあるので、カテ1連打してその場売り 報告を港内で繰り返せる。 ○人心掌握術1★ アレクサンドリア等、書庫・道具屋・酒場(休憩所)が近い港で回すと一回あたりの移動時間が短くなり効率が上がる。「花の憧れ人」称号を名乗っていれば、アイテムを貢ぐ回数は半分で済む。 ○海洋学1★ 委任航行(1枚以上消費)3回で完成。委任航行が始まる前に元の港をクリックして戻っても単位が貰えるので真面目に航行を終える必要がない。 ○特殊生産技術1★ 特殊生産(錬金術もしくは言語学)による生産10回で達成可能。錬金術にも携帯レシピが実装されたため回しやすくなった。若干(冒険職・合計名声二万超で25)だが冒険名声が得られるのも利点。 ○特殊生産技術1★★ 特殊生産20回で達成可能。 基本生産大成功7回でも達成可能。主計長の高い副官や大成功率増加SSを駆使するとかなり速く達成できる。前提として言語学もしくは錬金術がR2必要となる点、ハードルが高い。 単位 論文を達成・報告すると獲得でき、スペシャルスキルを装備する際に消費する。 スペシャルスキルの枠は、入学時に1、以降単位の累積取得数が 1000,5000,20000,50000に達した時に +1ずつされ、最大で 5。 このスキル枠追加については大学に戻る必要はなく、各地の学者に報告でOK。 奨学制度説明会★で得られるSS「奨学生認定」を装備していると、論文報告時の獲得単位が20%増加する。 単位100で装備できるので、獲得単位の多い論文を報告する前に消費単位の少ないスキルと入れ替えるだけでも単位が稼げる。 効率的な単位の稼ぎ方 ○基本生産技術3★★★★ 基本生産大成功(R15以上)100回で単位1500。調理ではパチャマンカのマカ和え、子牛肉のグリルライム添え、ププランツリーなど。工芸なら油彩画、鋳造なら巨匠の大工道具か。 消費できる産業貢献度に余裕があれば特別生産20回が速い。 R14以下(R1でもOK)の生産でも2000回で達成でき、その場合でも生産一回あたりの取得単位は基本生産技術系で最も高い。 マイスターを名乗れるのであれば自動生産を使い、街中で他のことをしながらちまちまページ数を稼ぐことが可能。 ○白兵技術3★★★、個人戦術2★★★ 甲板戦勝利10回で単位2600。 ○調査技術3★★★★ 学問R3以上東洋発見物の再発見15回で単位3000。 安平もしくは漢陽の書庫の地図を2セットで達成できる。クエストを絡める場合は堺の書庫の地図も活用するとよい。 ○海洋学2★★★ 委任航行(回航許可証3枚以上消費)5回で単位800(1200から下方修正)。出港即帰港でOKだが、その場合でも消費した許可証は戻ってこない。回航許可証が余っている人向け。 効率的な稼ぎ方のコツ 交易品購入系の研究行動をおこなう場合は、一回につき対象カテゴリ合計60個を購入するのが(ページ数稼ぎの点では)むだがない。 一覧 専攻 獲得単位 習得スキル効果 効率的な達成方法 操船技術1 10 洋上の航行速度が上がる ロンドン ブレーメン間を一往復(委任航行でも可) 危機管理法1 自然学・人文科学1 調査技術1 野外活動術1 海難史1 陸上戦闘技術1 基本生産技術1 調理・保管・縫製・鋳造・工芸で100回生産(ランク等は無関係、回数のみ) 特殊生産技術1 商業技術1 南蛮品等で利益10万D超の交易品売却を10回行う 日用品取引学1 100 カテ1交易品割引 カテ1交易品を60個以上/回で購入 工場製品取引学1 カテ2交易品を60個以上/回で9回購入 一般奢侈品取引学1 カテ3交易品を60個以上/回で購入 上級奢侈品取引学1 カテ4交易品を60個以上/回で購入 砲撃技術1 白兵技術1 個人戦術1 操船戦術1 船舶修理技術1 人命救助術1 海洋巡視技術1 警戒と見張り同時発動で1日20、管理スキル上げの様に洋上移動する必要はない 人心掌握術1 酒場娘に贈り物を10回 奨学制度説明会 論文提出時の獲得単位+20% 南蛮品等で利益10万D超の交易品売却を10回行う 特別生産技術 闘技場戦術 人間行動学 国家貢献論 勲記獲得量+20% 大海戦で3日ともクエスト達成(事前要塞構築のみでOK) 未開地開拓術 PF産出品変更や更地化、商会開拓地増資(1口でも1回扱い)、解体もカウント 私有地活用学 同上 教諭論 マルセイユ等、街中で済む転職クエスト(2種以上)を繰り返すと速い とりあえず作りました。個別にページが必要なほど情報量が必要なスキルがでてきたら独立させればいいかと。 -- 名無しさん (2011-11-08 17 57 47) 専攻名でとりあえず一覧出して見ましたがスキル名とどっちが良いかな? -- 名無しさん (2011-11-08 21 04 59) 要求スキルはブースト不可、スキルを満たした状態で教授に話す事で解放、学者では駄目なので注意 -- 名無しさん (2011-11-08 21 32 39) 基本生産技術1ですが、卵←→ニワトリ・アヒルの循環生産(保管2・調理1)でどんどん単位がとれます -- 名無しさん (2011-11-09 22 07 45) 拡大街地図で行き先を選んで自動移動が始まった後、マイレシピを開いて生産すると、マイスターの自動生産がなくても街中を移動しながら生産できます。通常のレシピを開いて連続生産のあとに、生産ウィンドウ枠外の路面等をクリックすることでも一応可能。 -- 名無しさん (2011-11-10 10 42 43) 特殊生産技術1が一番早く繰り返しできそうだね。あと、左のメニューに表示されるよう修正お願いします。 -- 名無しさん (2011-11-13 06 09 27) ぽちぽちブログ界隈に情報載ってきてる特殊生産技術1 ☆2回しについて。必要スキルは言語学R4以上。使用レシピはロンドン:シェークスピアの「ケルト語翻訳メモ製法」(石墨1・紙2→ケルト語翻訳メモ3~4)↓続く -- やえもん (2011-11-14 00 50 18) プリマスで石墨・ロンドンで紙を買い込み、学者で研究を受けてからシェークスピア邸(マップ右端)へ走ってメモ作成。通常生産20回(5*20=100)で達成だけど、☆1と違って大成功で15ページ稼げるので、主計100+SPの大成功3を付けて大体12~14回程度で完了する。↓さらに続く -- やえもん (2011-11-14 00 50 57) 報告時に単位500+交易経験500+交易名声250が得られる。時間を計測して見たところ、学者に話しかける→完了して報告まで1分30秒弱ほど。大成功の数に左右される+作成したメモの処理があるので、体感としてだが2分/1回くらいだと思う。以上、長々と失礼しました。 -- やえもん (2011-11-14 00 51 32) ↑問題は、ロンドンで紙が買える=投資済み前提ってところだね。それ以外だと、紙が切れたらマルセなりベイルートなりに買い出しに行かないといけないのが何とも -- 名無しさん (2011-11-14 01 28 00) ↑追記。マルセ投資済みならマルセで紙を買って必要なだけ洋書も作って、ナポリ行きか手持ちのヨーロッパ辞書レシピかな。国籍不問のベイルートで紙を買うなら、ラグーザでウォードも買ってアテネでやるか、いっそイスタンでイスラム翻訳書作る? -- 名無しさん (2011-11-14 01 56 31) これだけロンドンに人がいるんだから、購入資金とカテ2用意してシャウトすれば紙の代理購入ぐらい簡単に頼めると思うが。 -- 名無しさん (2011-11-14 02 58 07) ↑シャウトが苦手な人もいるんだぜ。そういう奴はネトゲやるなってのは無しなw -- 名無しさん (2011-11-14 09 30 04) シャウトが苦手じゃない人もいるんだから、それを書かずに「それ以外だと、紙が切れたら~」しか書かないのは誤解を招くだろ。 -- 名無しさん (2011-11-14 11 00 02) 言語学・練金が厳しい人は「応用研究棟」にて「基本生産技術1」を卵~鶏か小麦~小麦粉が最速かな?350pが2分ほどで入る -- 名無しさん (2011-11-14 14 01 41) 紙についていろいろ書いてるけど、特殊生産技術1自体、言語学錬金術以外の生産で大成功で問題ないよ。ニットとかでおk -- 名無しさん (2011-11-14 14 08 57) ↑えーと、「言語学錬金術以外の生産で大成功で問題ない」のは特殊生産技術2では?1の研究行動には大成功生産は含まれていませんよ。 -- 名無しさん (2011-11-14 21 24 19) ↑特殊生産技術1の☆2のことだな -- 名無しさん (2011-11-15 17 22 48) 人心回しはすぐに香水が飽きられてしまって続かなくて面倒では? -- 名無しさん (2011-11-16 15 47 04) ↑×5 その小麦粉をパスタにすればさらに効率うpです。 -- 名無しさん (2011-11-19 09 54 41) 今回は採集における野外活動Ⅰ・野外活動Ⅱについて検証してみた。採集ランク:R9 検証場所:ポルトベロ北西入り口近くのテーブル岩 SPスキルに野外活動Ⅰ・Ⅱを付けて採集。↓続く -- やえもん (2011-11-21 00 07 00) 前提知識として、拾うのに必要な採集R・・・樹皮R8 巨大な葉R6 巨大な岩R5。取れる数について詳細は採集のページを見てもらいたいが、R9では樹皮・巨大な葉は最大2個,巨大な岩は最大3個しか拾えない(はず)。↓続く -- やえもん (2011-11-21 00 07 16) 検証結果:20分ほど採集してみたところ、採集個数は樹皮・巨大な葉・巨大な岩の全ての場合で最低4個、ほとんど5個取れた。素のR9だと1個or2個(岩は3個があり得る)しか取れないはずが4個or5個てことで、最低でも+3個の補正がかかってる模様。↓続く -- やえもん (2011-11-21 00 07 49) 野外活動ⅠとⅡで、それぞれどの程度の補正がかかってるかはまだ未検証だが、試しにⅠのみで数十回試したところ4個以上取れることはなかった。↓続く -- やえもん (2011-11-21 00 08 14) なので確定ではないけど、この検証結果から野外活動Ⅰ=個数補正+1 野外活動Ⅱ=個数補正+2だと考えます。 -- やえもん (2011-11-21 00 08 34) 以上、長文失礼いたしました。ちなみに採集R9+7で拾ってたところ、拾う個数は全部5個固定になりました。とってもおいしゅうございました。 -- やえもん (2011-11-21 00 08 49) 基本生産技術3☆☆☆☆が、R15生産大成功100回で獲得単位3500なんでかなり効率いいと思うんだけど、生産物は何がいいだろう。調理だとマカ和え、子牛肉のグリルライム添え、納品を見据えてププランツリーあたりだろうか。工芸なら油彩画だろうけど材料入手がちょっと面倒。 -- 名無しさん (2011-11-21 03 29 39) 砲撃技術、操船戦術はイスタンブール南のエリアがお勧め。 レベル低い3隻艦隊のガレーが多く沸くし船首向けて来るのでクリティカルも入れやすいし機雷もよく踏んでくれる。 イスタンブールに書庫があるから報告も楽。 オスマン国籍以外は要変装度。 -- 名無しさん (2011-11-22 11 42 47) 基本生産3☆4、子牛肉グリルが良い感じ。ププツリはとにかく生産工程が3段階(小麦粉生産、ププラン作成、本体作成)で、しかも本体の生産にププラン3つと採集品の植物油使うのが痛いから研究効率の面だと外れると思う。工芸の油彩画も悪くなかったけど植物油次第だね。安くショップで出てれば良いんだけど。 -- 名無しさん (2011-12-08 14 23 37) 造船中間値や成功は関係なしか・・・ -- 名無しさん (2011-12-09 10 42 10) だれか更新しろ -- 名無しさん (2012-01-15 13 25 17) お前がやれ -- 名無しさん (2012-01-16 01 52 37) 2ちゃんねるの大航海時代onlineスレから引用 名称 調査知識1 説明 発見物を発見するスキルの 熟練度を獲得しやすくなる。 名称 売買補助1 説明 会計スキルが補正される。 名称 強奪成功率上昇1 説明 副官の積荷強奪スキルが 発動しやすくなる。 名称 調査知識2 説明 発見物を発見するスキルの 熟練度を獲得しやすくなる。 名称 売買補助2 説明 会計スキルが補正される。 名称 強奪成功率上昇2 説明 副官の積荷強奪スキルが 発動しやすくなる。 -- 名無しさん (2012-01-18 16 09 15) TOPページにリンクがないのが痛いな -- 名無しさん (2012-03-01 09 32 57) コメントすることで更新履歴にリンク載るように一時的にしてみた。 -- 名無しさん (2012-03-01 09 33 57) 単位を獲得するだけなら★3の海洋学2が最速。委任出港即帰港を5回繰り返すだけで1200もらえる。 -- 名無しさん (2012-03-02 15 32 59) 100論文提出と単位50000を1日で達成。後はロンドン関係なく必要スキルを徐々に取得がお勧めです -- 名無しさん (2012-04-23 08 23 29) 低レベルの基本スキルの調理と保管で鳥*卵の繰り返し。100生産で1論文。100回の論文提出は約3時間半で卒業可能です -- 名無しさん (2012-04-23 18 43 28) 調理15可能なら、奨学生との組み合わせで11回で単位50000超えと簡単ですよ -- 名無しさん (2012-04-23 18 46 49) 論文は100回(60回)を短期でこなすのが効率的。だから、論文提出の効率的方法と単位獲得の効率的方法を明確に分けてもらうとうれしい -- 名無しさん (2012-05-01 09 56 38) ↑本文で既に「効率的な単位の稼ぎ方の例」と「効率的な提出回数の稼ぎ方の例」に分けてありますが、これ以上どうしろと…。 -- 名無しさん (2012-05-01 10 08 51) 習得したSSの削除や並び替えはできないのですね。いっぱい取得しすぎて選びづらい。 -- 名無しさん (2012-05-01 14 27 48) 単位獲得 料理R15子牛グリル約300調理 奨学生合わせて単位4200獲得 -- 名無しさん (2012-05-01 16 08 02) 単位獲得 回航3枚×5回 奨学生と合わせて1440獲得。返還あわせるなら4枚使用の港を指定。実質3枚消費しないとだめ。 -- 名無しさん (2012-05-01 16 10 51) 大誤算!論文一気に100達成してても、スキルランクが2.7.11になったらロンドンへ行かないと新規のスキルが表示されない! -- 名無しさん (2012-05-01 23 21 43) 効率を語るのに、掛る時間とか必要スキルの併記があれば助かります -- 名無しさん (2012-05-01 23 23 53) ココナツカレーは学者と材料港の往復が面倒だな。マカ和えは下ごしらえがダルい。やはり子牛肉が楽か -- 名無しさん (2012-08-30 01 16 46) トレンドで直行便さえ出てれば・・・ -- 名無しさん (2012-08-31 10 59 17) 教諭論-体験キャラ作って初級学校の卒業講義クエを受けて本キャラに紹介。何度も紹介でき連続で受けられます。上級学校卒業すると× -- 名無しさん (2013-09-09 15 41 05) 単垢ならマルセで武器商人と砲術家クエ交互かね。斡旋書大量に要りそうだけど -- 名無しさん (2013-09-10 13 12 20) 料理R9+6 -- 名無しさん (2013-11-11 20 04 32) 連続生産ではなくマウス連打でやると時間が短縮される。 -- 名無しさん (2013-11-14 17 31 51) 特殊生産技術2を追加してくれ。今の状況だと錬金術だろうが言語学だろうが一瞬でクリアしちまう。基本生産技術4みたいなの追加よろ。 -- 名無しさん (2013-11-17 19 58 24) 基本生産技術3★★★★ を受けて副官料理作成。速度は遅いが序盤の資金稼ぎも兼ねる。 -- 名無しさん (2013-11-19 20 21 29) 海洋学2はコッソリ800Pに変更されてますがなw ひどくない? -- 名無しさん (2014-03-03 09 04 00) 本拠地工房での特別生産を一番低消費P(31)のを使って奨学ONでやってみたら、生産20回620P消費で4200Pゲット。但し毎日、要貢献度上げ。本文通り美味しい。 -- 名無しさん (2014-03-03 09 45 40) ↑本拠地工房/特別生産レシピはキャラによりメニューが異なるので注意 -- 名無しさん (2014-03-03 10 08 30) 豆のスープだかが消費貢献度10~20くらいだったかな。普段、特に何も無い時とかに釣りを発動させてマンボウを集めてたら結構有用な稼ぎグチになりそうではある -- 名無しさん (2014-03-04 06 47 15) ↑×4 修正されたのはかなり昔だし、個人的には丁度いいバランスだと思う。 そもそもここは愚痴を書く所じゃないですよ。ページ編集に参考にならないコメントは削除されます -- 名無しさん (2014-03-04 06 49 34) 南蛮貿易を良くやる人は、航行距離を稼いで単位を取る専攻科目(操船技術 等)は、ヨーロッパ⇔極東無補給やってれば直ぐに取れる。また、ポイント稼ぎもそれでイケる。 -- 名無しさん (2014-09-09 13 43 06) 連続生産が簡単になったと同時に、基本生産技術3の獲得単位が1500に減らされています。 -- 名無しさん (2015-04-01 01 40 23) こうなってしまっては単位稼ぎどうしたもんかねぇ。回航証か甲板ぐらいかな… -- 名無しさん (2015-04-03 13 28 01) 半分に修正されても、奨学生と名誉市長の恩恵込みで2100。まだまだ主力 -- 名無しさん (2015-05-07 19 03 37) 委任に改悪が入り海洋学は手間が増えました。もう効率よくできません -- 名無しさん (2017-11-22 17 41 11) もう効率よくできません は個人の感想レベルな話だと思う、他のテーマと比べると短時間で単位や経験名声が稼げる点ではまだまだ使えると思うゾ -- 名無しさん (2017-11-28 05 49 46) 単純に200終わらせるのは卵ニワトリ卵ニワトリが最速だな -- 名無しさん (2018-03-14 12 36 51) スペシャルスキル下4つの達成方法記載。大学の単位稼ぎは小論文提出という裏口も -- 名無しさん (2021-06-22 18 49 56) 名前 コメント