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香料商人 交易系職業。 香辛料貿易を主軸とした遠距離貿易の筆頭職。 専門スキル 香辛料取引 優遇スキル 会計、調味料取引、医薬品取引、染料取引、香料取引、調理、保管、社交 職業別専用効果 【香料商人の成長1】 香辛料取引R3 以下のスキルランク上限が17になる。香辛料取引、香料取引 ・交易品4類購入(12/2500) 交易品1類購入(3/2500) 一攫千金交易(125/2500) 【香料商人の知恵1】 香辛料取引R6 航海中、積荷のうち以下の交易品が災害に遭わなくなる。香辛料、香料 ・交易品4類購入(12/3750) 交易品1類購入(3/3750) 一攫千金交易(125/3750) 転職条件 交易LV28以上、LV総計50以上 香辛料取扱許可証で転職(80,000D) 転職クエストはカリカットの『香辛料をヨーロッパへ』(香辛料取引5、ポルトガル語) 160日以内にコショウ200をリスボンへ納入 考察 大航海時代を代表する遠距離貿易の花形である職業。香料商人という名の香辛料商人。 多額の利益を生み出す香辛料貿易を一手に引き受ける重要な職業である。 とりあえず、この職に転職して香辛料取引を覚えれば収入アップが見込めると言っても過言ではない。 さりげなく社交が優遇であるのもポイント。 また、調理対応職なので鳥ニンを作る時などは生産職としても機能する。 現仕様での最大量回復アイテム(回復行動力100)のひとつジャーマンポテト(要コショウ)の生産にも威力を発揮。 南蛮貿易実装によって一時の人気は失われた。 が、南蛮品価格の調整・非南蛮交易品価格の引き上げ・南蛮品への持ち込み原価反映などによって価値はかなり回復した。 転職クエのスキルはクエ出しに必要なだけなので足りない人は紹介して貰うといいだろう。 盛時と比べるべくもない人口密度のカリカットでも、シャウトすればなんとかなることは多い。 駄目な場合、酒類取引R3以上にして取引ブーストアイテムとカテ4を用意して、 香料取引を商人ギルドで非優遇習得 香料をカテ連打(もしくはゴアやコチンとの往復)で買ってR3まで上げる 香辛料取引をクジャラートで非優遇習得 香辛料をカテ連打(もしくはゴアやコチンとの往復)で買って上げる ブースト込みR5になったらクエ出し とやれば自力でもなんとかなる。無論、ソムリエ等で香料取引を鍛えてから来れば、1,2が省ける。 しかし現在は漕船3あれば転職クエストが出せるカピターノの登場により、初めて香辛料取引を取るならこちらが早い。 香辛料は無対策だと燃えやすいので多めに買っていくのを忘れないこと。 職業別専用効果の【香料商人の知恵1】は運搬に関しての不安を一掃できるので、早急に習得した方が良い。 ポルトガル商人の花形職。とりあえずここからがはじまり -- 名無しさん (2009-10-31 19 38 26) 廃れゆく職業なのかと思いきや、実は中近距離南蛮貿易にぴったりのスキル構成だったりする。 -- 名無しさん (2010-12-15 01 14 01) ↑なにいってんの -- 名無しさん (2011-10-10 04 13 28) ↑なにいってるか判んないの?竜血→中国・唐辛子→朝鮮や麝香→南蛮全地域 の積み込みに向いてるんよ。保管も優遇なんでカンスト(少数だろうけど)してればPK対策としも考慮できる。 -- 名無しさん (2011-10-19 15 10 05) よく使うカリカ-コチンで積む時だけ転職できるのは大きい -- 名無しさん (2011-12-29 02 20 39) 木魚、マグステがあればいいので、料理で香辛料を使わない。東南アジアで積み込むのが主流なのでこの職になる必要がない。 -- 名無しさん (2017-03-13 10 07 41) 職業研究で得られる職業別専用効果のうち「香料商人の知恵1」に「香辛料・香料が航海中災害の被害に遭わなくなる」にという効果があるので、航海中にこの職に就いている意味もあるようになりました。 -- 名無しさん (2017-03-21 23 56 00) 職業研究の提出回数稼ぎに香料商人or宝石商人のカリカット香辛料購入がアホみたいに速いうえに安くてカテ4消費少なく済むのでインドあたりを目的も無くブラブラしてる時にちょっと転職してやってみようかなと思える程度の魅力はできた -- 名無しさん (2017-05-02 00 49 27) ↑3 今一番回復する料理って何だか知ってるかい? -- 名無しさん (2017-08-09 11 41 56) 苦労して東南アジアで安物積み込んでコンボ狙う位ならカリカット行って香料商人に転職して麝香と白檀積み込んで直接泉州行くわ -- 名無しさん (2017-09-06 18 39 41) 名前 コメント
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基礎理論 基礎理論 アルゴリズムとプログラミング コンピュータシステム コンピュータ構成要素 システム構成要素 ソフトウェア ハードウェア 技術要素 ヒューマンインターフェース マルチメディア データベース ネットワーク セキュリティ 開発技術 システム開発技術 ソフトウェア開発管理技術 プロジェクトマネジメント プロジェクトマネジメント サービスマネジメント サービスマネジメント システム監査 システム戦略 システム戦略 システム企画 経営戦略 経営戦略マネジメント 技術戦略マネジメント ビジネスインダストリ 企業と法務 企業活動 法務
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食料品取引 専門・優遇職 ◇専門職 交易 交易商人 ◇優遇職 交易 食品商 家畜商 調理師 工芸師 パティシエ ソムリエ キャラバン 商業教官 非優遇習得 費用:7000 条件:交易レベル3、調理1 都市:リスボン(バルディ頭取) カリカット(商人ギルド) 詳細 近距離貿易・調理の材料集めの中心。どのエリアでも食料品があるので、使い道はあるが利幅は少ない。 食料品は種類こそ多いが名産品が少なく、金策が目的では寂しく無理にスキル上げしても出番が増えない。 南蛮貿易だとジャガイモが日本、サツマイモが朝鮮での交換率が高い。冷害・祭りならボーナスが付く(一応疫病も) ネズミと火災の被害を受けるので、交易商人の学術スキルかヴェールでガードする必要がある。 ◇スキル錬成追加効果 食料品の購入可能量を少し元に戻せる。 ・スキル使用ボタン内に食料品仕入発注のアイコンが追加させる。(必要行動力100) ◇食料品仕入発注書の道具屋販売 パナマ・アカプルコ・リマ(価格は20k) 中南米西岸に限られており、譲渡不可なので代理購入を頼むこともできず、初心者にはハードルが高いのが辛いところ。 熟練度の入り方 食料品を購入すると[購入量/R]の熟練度が入る。 (2013/03/05より上限撤廃) ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 キャンディケイン 5 100 500 食料品取引+1航行速度上昇(R3) Liveイベント「酒場娘グランプリ ~バレンタインデー編~」Liveイベント「酒場娘グランプリ Return!」Liveイベント「Valentine's Day Festival~愛と感謝を君に捧げる~」 入手不可 バグパイプ 50 500 食料品取引+1 バグパイプ演奏 工芸10:楽器製作の書(16th フランクフルト酒場) 胴体 英国風バトラースーツ 20 30 100 500 食料品取引+2保管+2調味料取引+2 ♂ 宝箱:英国給仕の衣装箱縫製10:英国給仕衣装縫製法 英国風メイドドレス 10 15 100 500 ♀ シェフ・コート 20 10 10 100 調理+2食料品取引+2保管+2災害発生率減少(R9) 調理師の衣装箱グルーヴィーロット 入手不可2色 プルーハ 5 10 50 5000 食料品取引+2 縫製10:超文明服飾縫製法 ウサギの着ぐるみ 8 15 100 500 食料品取引+2繊維取引+2 「90日間プレイチケット」特典Liveイベント「ハーベストムーン2017」 入手不可2色 レイヴントーガ 20 40 100 食料品取引+1操帆+1統率+1 マウスコンピューター「大航海時代 Online」推奨パソコン特典 入手不可 レーダーホーゼン 10 10 100 500 食料品取引+1管理技術+1 Liveイベント「チャレンジミッション~Thanksgiving~」 入手不可 スウェーデン民族服 7 40 500 食料品取引+1 ♂ Liveイベント「勢力対抗クイズ大会!?~キンダーツェッヒェ~」 入手不可 ♀ アルザス民族服 100 500 食料品取引+1 ♂ Liveイベント「勢力対抗クイズ大会!?~キンダーツェッヒェ~」 入手不可 5 100 500 食料品取引+1酒類取引+1 Liveイベント「Thanksgiving 2017」 12 7 100 500 食料品取引+1織物取引+1 宝箱:アルザス民族の衣装箱 5 100 500 食料品取引+1 ♀ Liveイベント「勢力対抗クイズ大会!?~キンダーツェッヒェ~」 5 100 500 食料品取引+1調味料取引+1 Liveイベント「Thanksgiving 2017」 12 7 100 500 食料品取引+1織物取引+1 宝箱:アルザス民族の衣装箱 職人着 20 30 10000 食料品取引+1釣り+2 サルベ:沈没船Liveイベント「チャレンジミッションSpecial 2014」 窄袖衫襦 7 15 25 食料品取引+1 ♀ 探索12:紅毛城遺跡内部 食料品取引+1調味料取引+1 収奪:ルッテン一家Lv51収奪:東方貿易艦隊 2色 ウステイデール 8 18 50 5400 食料品取引+1 ♂ 縫製13:自宅生産(14th) ♀ クレタのロインクロス 4 40 6500 食料品取引+1 ♂ 縫製7:古代クレタ衣装縫製法(カンディア神話時代) 空のクインテットコート 15 15 150 150 食料品取引+1調達+1防御+1 Liveイベント「ズーラシアンブラス」 入手不可 頭 カブのかぶりもの 10 100 食料品取引+2保管+2嗜好品取引+2奇襲・強襲率減少(R5) ハロウィンロット 入手不可 英国風ヘッドドレス 10 15 100 食料品取引+1 ♀ 宝箱:ファミ通給仕の衣装箱 入手不可 頭巾 12 17 60 食料品取引+1身体言語+1 遺跡:楽山大仏 中層 リボン&フェザー 5 30 3200 食料品取引+1採集+1 工芸11:商会開拓街 メイヤーズソンブレロ 13 70 10000 食料品取引+1釣り+2社交+2 メモリアルアルバム「世界の米料理」 極北の民の帽子 5 40 食料品取引+1 縫製17:極北衣装縫製法(サンクトペテルブルク道具屋) 足 エミグラントブーツ 20 70 5000 食料品取引+2調味料取引+1 メモリアルアルバム「移民誘致の功績(NO.1)」 職人のブーツ 5 100 5000 食料品取引+1嗜好品取引+1 メモリアルアルバム「高度な生産術の成果(NO.2)」 服飾品 ガーネットのブローチ 40 30 500 食料品取引+2 サルベ:沈没船 絹のセルヴィエット 30 50 500 食料品取引+2調味料取引+1嗜好品取引+1 メモリアルアルバム「太平洋の名物料理」 地母神の護符 10 30 30000 食料品取引+2生存+2修理+2 採集 メモリアルアルバム「人知を超越した力(NO.3)」 ガーネットの指輪 40 50 500 食料品取引+1測量+1 サルベ:沈没船 ガーネットの耳飾り 食料品取引+1救助+1 サルベ:沈没船 ガーネットの首飾り 食料品取引+1警戒+1 Liveイベント「航海者検定 目指せ一流航海者! ~4th Anniversary~」宝箱:ホワイトデープレゼント 入手不可 ガーネットの髪飾り 食料品取引+1見張り+1 Liveイベント「航海者検定 目指せ一流航海者! ~4th Anniversary~」宝箱:クリスマスプレゼント 入手不可 四大元素のペンダント(地) 5 食料品取引+1 落雷攻撃(敵全員) 錬金術17:古代の錬金術(アレクサンドリア) 藍色のイースターエッグ 20 100 食料品取引+1家畜取引+1警戒+2 Liveイベント「イースターエッグハント2013 ~8th Anniversary~」 入手不可 ガーネットのアクセは入手性が低いらしく、あまり見かけない。 メモリアル報償品が5種類もある。サルベ品は入手難易度に運が絡むとはいえ相当高い。製造品もあるが出品数は少ない。 ◇副官 + 一覧表 副官 職業 Lv 他の取引+1 美善 釣り師 0/8/0 アスラーン キャラバン 0/10/0 家畜、香辛料 東優 補給隊 0/10/0 アネット ソムリエ 2/10/1 酒、嗜好品、香料 カルディナ 食品商 0/10/0 家畜 クラウディア 調理師 0/10/0 調味料、酒、家畜 シルビア 調理師 0/10/0 調味料 ハサン 交易商人 0/13/0 調味料、繊維、織物、雑貨 いずれも10Lv程度で覚えるので、カテ1連打で修行する場合、一時的に雇う手もある。 効率のいい上げ方 ◇パターン1:その場売り カテゴリー1や食料品仕入発注書を使用してその場売りを繰り返す。 ※留意点 1.小麦などの穀物系等、単価が安い交易品の取り扱いが多いと購入量も多く熟練効率が良い。また、赤字幅を圧縮できる。 2.調味料等、副次的に修行することができるとよい。(食料品仕入発注書除く) 3.南蛮貿易の影響でカテ1が値上がりしたため、以前と比べるとやりにくくなった(食料品仕入発注書除く) 例 ・トリポリ 食料品5種 (1.の利点) ・チュニス 食料品5種 (1.の利点) ※書庫があるのでカテ1系論文提出可能 ・オスロ 食料品3種 調味料1種 (1.2の利点) ・オポルト 食料品5種 調味料2種 (2.の利点) ※リスボンの書庫でカテ1系論文提出可能 ・ラグーサ 食料品5種 調味料2種 (2.の利点) ・ナント 食料品5種 調味料1種 (2.の利点) ・ヘルデル 食料品4種 調味料1種 家畜2種 (2.の利点) ※アムステルダムの書庫でカテ1系論文提出可能 ・メリダ 食料品4種 家畜1種 調味料取引と同時にあげる場合はオポルト、ラグーザがオススメ。 同盟港ではなくても取引可能数が多いため、あまり気にしなくてもいいでしょう。 ◇パターン2:二港間交易 ヘルデル (食料4種) ⇔ アントワープ(食料4種) ※重複なし ファマガスタ(食料5種) ⇔ ベイルート (食料3種) ※重複なし。ただしベイルートがイスラム圏のため、その場売り2(ソーセージ、豚肉) チュニス (食料5種) ⇔ トリポリ (食料5種) ※重複3種(魚肉、小麦、そら豆) ボルドー (食料4種) ⇔ ナント (食料5種) ※重複1種(牛肉) ただしボルドーの牛肉は要投資 ※参考 8 名前:名も無き航海者[sage] 投稿日:2006/04/06(木) 14 40 19 ID QdKMUAoU 食料上げならどこが優秀なのかね。 比較的近距離なのに限って書けば、 西地中海だと、 セビ(1種) - ファロ(3) リス(1) - ファロ(3) バレンシア(3)- パルマ(2) 被り1 チュニス(5) - カリアリ(1) 被り1 リス(1) - オポ(5) チュニス(5) - トリポリ(5) 被り3 東地中海だと、 アレク(2) - カイロ(2) 被り1 アテネ(1) - カンディア(3) 被り1 ナポリ(1) - シラクサ(3) ラグーザ(5) - トリエステ(2) ファマガスタ(5)- ベイルート(3) うち2種、豚類につき売価0 北海だと、 コペン(4) - リュベ(1) コペン(4) - オスロ(3) アント(4) - ヘルデル(3) こんなもんだろうか。 チュニス-トリポリ ファマガスタ-ベイルートは、一見優秀そうだけど売価や被りで難点も多い。 損がそんなに多いわけでもないので、利益度外視なら十分ありな選択でもあると思う。 ただ、アント-ヘルデル リス-オポ ラグーザ-トリエステあたりは特に優秀。 どれも小麦や魚肉、チーズを含んでるので、副業料理人がピザ焼いたり、各種名産品を密造するのにいいかと。 黒酢 調味料大全・秘境編に入っている工芸R13レシピ「黒酢の製法」を使う。水稲15から華南名産品の黒酢1-2個が生産できる。取引Rと相場次第だが、カテ連打でも黒字化することもある。 消費量が多くすぐに材料がなくなるため、できれば工芸マイスターもしくは弟子になって自動生産しながらカテ使用・購入・体力回復をするのが理想。 酒造秘伝・第2巻に追加された焼酎も同じく工芸R13だが、水稲20を消費する上に非名産でしかも酒であるのがネック。 普通は工芸優遇の工芸師・パティシエ・ソムリエでやる。工芸師とパティシエは調味料取引も優遇なので、トレビやヤーデインでやると一緒に上げられる。 水稲港 他のカテ1品 考察 トレビゾント 塩/ヒツジ 名産距離最大。暴落耐性。オスマン領土 モザンビーク 大麦/サトウキビ 食料品3種。酒も売れる ディヴ サトウキビ よく違う物が暴落している カルカッタ n/a 交易所の回りが混雑してクリックしにくいことも ジャカルタ 魚肉/アヒル 羽毛製造のついで ヤーデイン 魚肉/ブタ/ニョクマム 酒類可。暴落耐性 ロッブリー n/a 酒類可 カテ1を使ってソファラで酒類を作るのも手。金も経験値も儲かる。要暴落調整。 -- 名無しさん (2006-04-11 13 37 17) お金ある人ならカテゴリ1使ってトリポリで買い込み→その場捨ての方がよい。カテゴリのランク低いから暴騰することも滅多にないしね。 -- 名無しさん (2006-06-07 07 49 57) 捨てなくても、その場売りすれば赤字が少なくて済むような -- 名無しさん (2006-08-28 08 18 23) C1その場売りなら、オスロやラグーザ調味料も同時に上げながらやるのもGood かなりの勢いであがります。 -- 名無しさん (2006-11-23 06 51 02) C1使って買い込み、おまかせ回航使ってログアウト。仕入れ値で売れるから損がない。ただ、、、メンドクサイw -- 名無しさん (2006-11-23 22 30 16) ネデならアムヘルで他の取引上げのついでにさらりとあがります・・・ -- 名無しさん (2007-01-18 01 08 01) 小麦、大麦などの穀物を数種類買える町にでかけて、その場で、売り、またカテゴリ1を使って購入をくりかえせば、ガンガンスキルはあがる。穀物は安く、とにかく大量に買える。でも赤字を出してまでスキルを上げるメリットがあるとは思えない。工芸を使って、酒の名産を造りながらだともったいなくないかな。 -- ちんぽん (2007-04-26 10 19 21) オスロが安い食料てんこ盛りでその場売り損失が少ない -- うっぽ (2007-04-28 18 33 11) ヘルデルは、ニンジンが追加されて4種に増えました。 -- 名無しさん (2008-04-05 09 39 41) 単価が安い交易品が多いので、移動のたびにその場売り実施でモリモリあがります。穀物、イモ、野菜が単価低くて向いてます。上にどなたか書かれた、「ネデならアムヘルで他の取引上げのついでにさらりとあがります・・・」のとおりで、各国領地内で同じことできますんで、そんな感じ推奨です。 -- 名無しさん (2008-07-21 14 10 24) ジャカルタで羽毛のついでに米と魚買うのも1つの手 -- 名無しさん (2009-04-11 16 50 06) 最序盤は高いとありがたいが、C1を大量かつ継続的に用意できる状態ならR1からでも意識してあげる必要はないような。家具作りの条件を満たすためぐらかな、ある程度のランクが必須なのは。 -- 名無しさん (2009-05-19 11 49 34) 家具製造ではフードバスケットのみ、R7が要求される。だが、交易品+2の家具は保管用オープンラックもあり、こちらは嗜好品R7。+3家具作るときに嗜好品R8必要だったりするのでそっち優先するべきかも。↑×3の言ってるとおりでいいんジャマイカ -- 名無しさん (2009-05-28 17 19 29) ↑×3のいう通り、ジャカルタかマラッカで羽毟りするついでに上げると吉。R10以上必要かはおいといて -- (2009-07-08 06 21 58) 南蛮貿易のイモオンラインで目下取得者急増中のスキル。 -- 名無しさん (2010-01-17 10 12 32) ↑2/9アプデで目下芋貿易に修正が入る噂ですね。果たしてスキルを切ることになるのか否か!?次回へつづくw -- 名無しさん (2010-02-09 14 09 04) ★つづき★早速芋運んで検証wB鯖火器R8でサツマイモ1500を種子島と交換:町は普通の状態で在庫は〔グラフを全体10としたら〕食品が3/10で火器が4,5くらい、種子島は477でした。 -- 名無しさん (2010-02-09 14 24 53) ☆つづき☆もう一回行ってみた。芋1260を種子島と交換:町は安定で在庫は食品が最低ラインで0,5くらい、種は88death -- 名無しさん (2010-02-09 15 03 54) ↑火器が0,5です 芋修正されたぽいですね -- 名無しさん (2010-02-09 15 05 00) 南蛮死んだっぽいって言われてたけど緊急メンテのあと芋運んだら結構もらえたよ -- 名無しさん (2010-02-10 17 21 05) 黒酢オンラインをやるとモリモリ上がる。むしろ工芸カンストがおまけってぐらい上がる -- 名無しさん (2010-02-23 23 26 29) やずやオンラインは食料品が育ってからやるもんじゃね -- 名無しさん (2010-02-24 16 30 33) ↑だな。R10超えてる人がさらに上とかR16とか目指す用だよな。 -- 名無しさん (2010-02-27 11 48 41) R10までは羽毛のついでに上げて、R10以降はやずやだな。 -- 名無しさん (2010-03-19 07 29 31) R15→R16にはやずや使えないのが残念だな。現状じゃ工芸ブーストが足りん -- 名無しさん (2010-05-31 05 33 24) いや、弟子入りすれば一応やれる。R16目指して修行している工芸師がいるならお願いする手はあるかもしれん。多垢なら交易商人が買って工芸優遇職にトレードすることもできるが、激しく手間(キャラバンでジャカルタ羽毛やってたついでに実験したが1時間ぐらいで忍耐が限界になってその場売りに戻った)。 -- 名無しさん (2010-05-31 10 24 42) 頭巾(頭装備) 食料品取引+1/身体言語+1 があるようだ -- とおりすがり (2010-10-10 17 46 28) 品揃えは各開拓街によるが、食料品交易所で卵・トウモロコシ・大麦など安値で大量に買える品揃えであれば取引あげに使える。カテ1で購入量回復可能。自分が所属している開拓街でなくとも可能。 -- 名無しさん (2011-02-27 11 38 50) イスパ人でイスパの商会に所属していれば、カテ叩いて交易所の小麦を大量に買って全部ウィスキーにして商館にそれなりの価格で売るという手も。商会貿易の貢献度あげにウィスキー使えるので、いい値で売れるため、元が取れる上にスキルも結構鍛えられる。 -- 名無しさん (2011-05-24 04 13 30) ↑補足、セビリアの交易所です。 -- 名無しさん (2011-05-24 04 30 14) 商会開拓街、工房レシピにて、革ひもの髪飾り製法 食料:+1 -- 名無しさん (2011-12-08 15 46 51) 黒酢相場 トレビゾント:イスパ人 86%4150d -- 名無しさん (2012-01-27 11 13 17) ↑水稲購入料 食料品r8+3:水稲115 -- 名無しさん (2012-01-27 11 14 32) ↑黒酢相場 トレビ イスパ人 98%4610d -- 名無しさん (2012-01-27 12 55 24) ↑水稲購入料 食料品r9+3:水稲125 -- 名無しさん (2012-01-27 13 13 53) ↑水稲購入料 食料品r9+5:水稲140 -- 名無しさん (2012-01-27 16 23 24) トレビ 水稲 ポル R20(13+4+3)で191(購入可能は190)でした -- 名無しさん (2012-01-30 21 50 24) 今だとロッテルダムとアントワープの2点貿易(ついでに酒製造とハム製造)が稼ぎながら上げられるって感じかねぇ…小麦+豚肉+チーズ+ソーセージ<->玉ねぎ+ジャガイモ+豚肉という食料品と調理と工芸上げのための街。移動は0日で出来るからビール300本クエスト受けながら回すとそこそこおいしいのではないだろうか? -- 名無しさん (2021-05-18 11 52 59) アントワープはこの辺では唯一の同盟港なので、他国の人間が投資しながらロッテルダムとの0日航海で食料品上げられる。その際社交・食料品・工芸優遇のソムリエだと最適かと。 -- 名無しさん (2023-01-02 21 38 16) 名前 コメント
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インフェルノモードについて A.C. C.E.71 C.E.73 西暦 P.D. 最終試練・エキスパンション インフェルノモードについて エキスパンション・パックを導入するとプレイ可能になる第5の難易度。プレイするにはHELLのプレイ条件を揃える(=最終試練をクリア)する必要がある。システム解禁以降は難易度選択画面で△ボタン(PS4版)/Xボタン(Switch版)を押すと切り替えを行うことが可能。 SECRETホルダーのアビリティ候補は同ステージのHELLと同等?(要検証) パイロット・戦艦・MSをすべて限界突破している前提とした難易度のため、敵のパラメーターはStage1の時点でALL800〜900が当たり前。 最終ステージとなるとALL3000前後が標準になり、その上がり幅はEXTRA→HELLのそれとは文字通り桁違いになる。 戦艦/遊撃連携・覚醒武器といったHELLまで主力だった武装は軒並み大幅な弱体化を受けている。このため、INFERNO突入後はその制限に適応するためのパイロット・戦艦クルーの再育成や厳選が必要となる。 あくまでINFERNO下で安定した育成が可能になるまでの話であり、特定の機体やパイロットしか活躍させられないというわけではない。 + ・難易度インフェルノでは敵の性能強化に加え、下記の特性が追加される 戦闘面での変化 一部のエネミーが専用のキャラクターアビリティを習得した状態で出現 一部のエネミーが専用のオプションパーツを装備した状態で出現 これらのアビリティ・OPはプレイヤーが使用することはできない。 一部のエネミーのテンションが上昇した状態で出現 ネームドキャラのMPが普通と超強気の中間(ガンダムマイスターと同じ効果)で出撃。 難易度レベルによっては最初から超強気の状態で出撃しているキャラもいる。 HP回復系のMAP兵器使用不可 ダブルオー系のTRANS-AM・BURSTやQUANTUM・BURSTが該当。 指揮値によるグループエリア、指揮範囲エリアの値を調整 戦艦連携・遊撃連携によるダメージ量を調整 戦艦連携・遊撃連携によるクリティカル発生率を調整 戦艦連携・遊撃連携による獲得EXPを調整 支援攻撃の参加人数によるダメージ量を調整 武装効果「覚醒」によるPOWと射程の補正を調整 上記5つとも、通常難易度よりも低下。 ただし覚醒武装については高い覚醒値があれば最終的に通常難易度よりも強力になる。 オプションパーツ、ユニットアビリティ、キャラクターアビリティによる命中・回避率の補正を調整 補正前に命中率が100%以上なら100%に、5%未満なら5%に矯正される。 ユニットアビリティ「光の騎士」によるMP上昇量に上限値を設定 ユニットアビリティ「金色の守護竜」による被ダメージ軽減と命中・回避率の補正に上限値を設定 ユニットアビリティ「モビル・トレース・システム」の効果を調整 キャラクターアビリティ「逆境」の効果を微調整 キャラクターアビリティ「威圧」の効果を調整 キャラクターアビリティ「黄金神の意志」によるHP・EN回復量に上限を設定 キャラクターアビリティ「アルガス騎士団の魂」によるHP・EN回復量に上限を設定 アビリティホルダーの変化 インフェルノモードではアビリティホルダーから手に入るアビリティが一新される。獲得できるアビリティは難易度レベルに応じて最大4段階まで変化する。候補の中には「HELLモードではネームドランダム枠に設定されていたため入手が不確実だった物が、確定で入手できる枠もある」「インフェルノモードでしか手に入らない物もある」といった特色がある。HELLモードと異なり、同一の難易度レベル内で手に入るアビリティは1種類のみ。ただし、HELLモードよりアビリティの質が下がる配置も若干存在する。 + ・インフェルノモードでのゲスト・敵の強さについて インフェルノモードでは「難易度レベル」「シナリオ話数」に応じて加速度的にゲストと敵機体の性能が跳ね上がっていく。 難易度レベルは初期状態では「1」、難易度レベルを上げた状態でシナリオをクリアする度に設定可能な数値を上げることができ、最大「100」まで上げることが可能。 話数による増加幅はタイトル毎に異なり、話数の少ないタイトルほど1話違うだけで爆発的にスペックが跳ね上がる。 敵の性能に合わせて獲得経験値の上限も上がっているor独自の計算式が発生している模様?。 A.C. 新機動戦記ガンダムW ステージ名 ホルダー INFERNO 1~24 25~49 50~74 75~100 少女が見た流星 ワーカー 修理技能Lv.2 修理技能Lv.3 【EX】忍耐力Lv.1 ノイン 空中適応能力 射撃能力Lv.5 射撃能力Lv.6 流血へのシナリオ ノベンタ 統制Lv.2 統制Lv.3 完全平和主義 地球圏統一連合兵 反射神経Lv.4 反射神経Lv.5 地球圏統一連合兵 作戦補佐Lv.4 作戦補佐Lv.5 ヒイロ閃光に散る ゼクス 【EX】格闘能力Lv.1 格闘知識Lv.2 OZ兵 情報解析Lv.4 情報解析Lv.5 OZ兵 射撃能力Lv.4 射撃能力Lv.5 OZ兵 忍耐力Lv.4 忍耐力Lv.5 悲しき決戦 OZ兵 地上操縦技術 地上適応能力 OZ兵 物理兵器使用効率化Lv.2 物理兵器使用効率化Lv.3 OZ兵 補給技能Lv.1 補給技能Lv.3 ゼロと呼ばれたG カトル 覚醒Lv.7 【EX】忍耐力Lv.3 MDシステム 危機管理能力Lv.1 危機管理能力Lv.2 MDシステム 反射神経Lv.4 反射神経Lv.5 MDシステム 護衛Lv.1 護衛Lv.2 MDシステム コミュニケーションLv.2 コミュニケーションLv.3 MDシステム 射撃能力Lv.5 射撃能力Lv.6 王国崩壊 OZ兵 索敵能力Lv.2 索敵能力Lv.3 OZ兵 協調性Lv.2 協調性Lv.3 MDシステム 護衛Lv.2 護衛Lv.3 MDシステム リミッター解除Lv.2 リミッター解除Lv.3 MDシステム 危機管理能力Lv.2 危機管理能力Lv.3 バルジ攻防戦 ミリアルド 【EX】格闘能力Lv.2 第6のガンダムパイロット OZ士官 射撃知識Lv.1 射撃知識Lv.2 OZ士官 操縦技術Lv.5 操縦技術Lv.6 OZ士官 機械知識Lv.5 機械知識Lv.6 MDシステム 逆襲Lv.2 逆襲Lv.3 MDシステム 精密Lv.2 精密Lv.3 激突する宇宙 トレーズ 格闘能力Lv.7 【EX】格闘能力Lv.3 【EX】格闘能力Lv.4 ミリアルド 第6のガンダムパイロット スペースハビタットの怒り 【EX】反射神経Lv.4 OZ士官 【EX】B級能力向上 作戦補佐Lv.7 OZ士官 統率力Lv.5 統率力Lv.6 【EX】特殊強化能力 MDシステム(ヴァイエイト) 射撃能力Lv.6 射撃能力Lv.7 MDシステム(メリクリウス) 忍耐力Lv.6 忍耐力Lv.7 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT ステージ名 ホルダー INFERNO 1~24 25~49 50~74 75~100 双子座という名のMS ロッシェ 統率力Lv.5 統率力Lv.6 クラーツ 反射神経Lv.5 反射神経Lv.6 ブルム 忍耐力Lv.5 忍耐力Lv.6 【EX】忍耐力Lv.2 鉄仮面の男 シルヴァ 平静 PXシステム適合者 クラーツ 光学兵器使用効率化Lv.2 光学兵器使用効率化Lv.3 ブルム 格闘武装使用効率化Lv.2 格闘武装使用効率化Lv.3 オペレーション・パンドラ ヴァルダー 格闘能力Lv.6 【EX】格闘能力Lv.1 クラーツ 精密Lv.2 精密Lv.3 OZプライズ兵 情報解析Lv.4 情報解析Lv.5 OZプライズ兵 作戦補佐Lv.4 作戦補佐Lv.5 平和な時代のために ヴァルダー 暗黒の破壊将軍 殺気 【EX】射撃能力Lv.4 ペルゲ 修理技能Lv.2 修理技能Lv.3 クラーツ 激情 逆襲Lv.2 【EX】反射神経Lv.3 MDシステム リミッター解除Lv.2 リミッター解除Lv.3 【EX】守備技術強化 【EX】忍耐力Lv.4 MDシステム 射撃能力Lv.4 射撃能力Lv.5 MDシステム コミュニケーションLv.1 コミュニケーションLv.3 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ステージ名 ホルダー INFERNO 1~24 25~49 50~74 75~100 静かなる軌道 マリーメイア私兵 反射神経Lv.5 反射神経Lv.6 永遠への回帰 マリーメイア私兵 【EX】C級能力向上 射撃武装使用効率化Lv.3 【EX】特殊強化能力 マリーメイア私兵 物理兵器使用効率化Lv.3 【EX】B級能力向上 マリーメイア私兵 射撃知識Lv.2 【EX】A級能力向上 C.E.71 機動戦士ガンダムSEED ステージ名 ホルダー INFERNO 1~24 25~49 50~74 75~100 崩壊の大地 ミゲル 反射神経Lv.5 反射神経Lv.6 物理知識Lv.1 【EX】反射神経Lv.1 アスラン 統制Lv.2 統制Lv.3 リーダーシップLv.3 イザーク 格闘能力Lv.5 格闘能力Lv.6 勇猛果敢Lv.2 ディアッカ 射撃能力Lv.5 射撃能力Lv.6 精密Lv.2 ニコル 協調性Lv.2 協調性Lv.3 倹約家 アルテミスの傘 ニコル 危機管理能力Lv.1 危機管理能力Lv.2 危機管理能力Lv.3 イザーク 格闘技術Lv.1 格闘技術Lv.2 格闘技術Lv.3 ディアッカ 射撃技術Lv.1 射撃技術Lv.2 射撃技術Lv.3 宇宙に降る星 イザーク 激情 逆襲Lv.2 アスラン 統率力Lv.5 統率力Lv.6 ディアッカ 光学知識Lv.1 光学知識Lv.2 ニコル 護衛Lv.2 護衛Lv.3 アデス 操縦技術Lv.4 操縦技術Lv.5 燃える砂塵 バルトフェルド 地上操縦能力 地上適応能力 【EX】反射神経Lv.2 ダコスタ 補給技能Lv.2 補給技能Lv.2 イザーク 物理兵器技術Lv.2 物理兵器技術Lv.3 ディアッカ 射撃能力Lv.5 射撃能力Lv.6 平和の国へ アスラン リミッター解除Lv.2 リミッター解除Lv.3 イザーク 逆襲Lv.2 逆襲Lv.3 ディアッカ MAP兵器使用効率化Lv.3 MAP兵器取扱技術Lv.2 ニコル 護衛Lv.2 護衛Lv.3 モラシム 水中操縦技術 水中適応能力 舞い降りる剣 クルーゼ 平静 コーディネイター イザーク 精密Lv.2 精密Lv.3 ザフト兵 機械知識Lv.4 機械知識Lv.5 ザフト兵 情報解析Lv.4 情報解析Lv.5 暁の宇宙へ オルガ 射撃能力Lv.5 【EX】射撃能力Lv.3 クロト 空中適応能力 物理兵器技術Lv.1 シャニ 格闘能力Lv.5 格闘能力Lv.6 地球連合軍兵 コミュニケーションLv.2 コミュニケーションLv.3 地球連合軍兵 格闘武装使用効率化Lv.2 格闘武装使用効率化Lv.3 たましいの場所 オルガ 浪費家 超浪費家 クロト 反射神経Lv.6 反射神経Lv.7 シャニ 鉄壁 格闘知識Lv.2 ナタル 作戦補佐Lv.6 作戦補佐Lv.7 クルーゼ 光学兵器技術Lv.2 光学兵器技術Lv.3 イザーク 空間操縦技術 宇宙適応能力 ザフトレッド 終わらない明日へ クルーゼ 反射神経 【EX】反射神経Lv.2 【EX】直感力 オルガ 戦意高揚 【EX】射撃技術強化 クロト 戦意高揚 【EX】格闘能力Lv.3 シャニ 戦意高揚 【EX】忍耐力Lv.3 ナタル 統率力Lv.6 統率力Lv.7 ガンダムSEED ASTRAY ステージ名 ホルダー INFERNO 1~24 25~49 50~74 75~100 REDとBLUE 傭兵 戦闘機乗り 索敵能力Lv.2 傭兵 小型機乗り 作戦補佐Lv.2 対決!アストレイ対アストレイ 叢雲劾 平静 戦闘用コーディネイター 第3のアストレイ ギナ 物理兵器技術Lv.2 物理兵器技術Lv.3 傭兵 反射神経Lv.4 反射神経Lv.5 傭兵 リミッター解除Lv.1 リミッター解除Lv.2 ギガフロート ギナ 【EX】忍耐力Lv.1 殺気 ザフト兵 忍耐力Lv.4 忍耐力Lv.5 ザフト兵 水中戦の心得 水中操縦技術 ザフト兵 水中適応能力 機械知識Lv.4 ザフト兵 水中操縦技術 情報解析Lv.4 宿命の決着 ギナ 逆襲Lv.3 【EX】格闘能力Lv.2 【EX】格闘能力Lv.4 ザフト士官 操縦技術Lv.5 操縦技術Lv.6 地球連合軍士官 機械知識Lv.5 機械知識Lv.6 ガンダムSEED X ASTRAY ステージ名 ホルダー INFERNO 1~24 25~49 50~74 75~100 新たなるG カナード 逆境 スーパーコーディネイターの失敗作 【EX】反射神経Lv.2 ミハイル 反射神経Lv.5 反射神経Lv.6 ドレッドノートVSハイペリオン バルサム リミッター解除Lv.2 リミッター解除Lv.3 【EX】忍耐力Lv.2 ミハイル 精密Lv.2 精密Lv.3 地球連合軍兵 索敵能力Lv.1 索敵能力Lv.2 地球連合軍兵 危機管理能力Lv.1 危機管理能力Lv.2 Xアストレイ 地球連合軍士官 統率力Lv.5 統率力Lv.6 地球連合軍兵 射撃技術Lv.1 射撃技術Lv.2 地球連合軍兵 光学兵器使用効率化Lv.2 光学兵器使用効率化Lv.3 地球連合軍兵 射撃能力Lv.4 射撃能力Lv.5 ザフト士官 操縦技術Lv.5 操縦技術Lv.6 C.E.73 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ステージ名 ホルダー INFERNO 1~24 25~49 50~74 75~100 戦いを呼ぶもの スティング 反射神経Lv.4 反射神経Lv.5 光学兵器技術Lv.1 アウル 射撃能力Lv.4 射撃能力Lv.5 格闘武装使用効率化Lv.1 ステラ 格闘能力Lv.4 格闘能力Lv.5 光学兵器使用効率化Lv.1 【EX】格闘能力Lv.2 ネオ 空間操縦技術 空間認識能力 統制Lv.3 世界の終わる時 スティング リーダーシップLv.2 リーダーシップLv.3 アウル 水中適応能力 ファントムペイン ステラ 格闘知識Lv.2 格闘技術Lv.3 サトー 逆襲Lv.2 逆襲Lv.3 ザフト兵 宇宙戦の心得 宇宙適応能力 ローエングリンを討て! 地球連合兵 大型機乗り 忍耐力Lv.6 地球連合兵 情報解析Lv.4 情報解析Lv.5 地球連合兵 機械知識Lv.4 機械知識Lv.5 地球連合兵 危機管理能力Lv.1 危機管理能力Lv.2 地球連合兵 協調性Lv.1 協調性Lv.2 蒼天の剣 トダカ リーダーシップLv.2 リーダーシップLv.3 スティング 反射神経Lv.5 反射神経Lv.6 アウル 水中操縦技術 ファントムペイン 【EX】格闘能力Lv.3 ステラ 地上適応能力 ファントムペイン ネオ カリスマ性Lv.5 カリスマ性Lv.6 キラ 覚醒Lv.6 覚醒Lv.7 バルトフェルド 地上操縦技術 地上適応能力 マリュー 統率力Lv.6 統率力Lv.7 明けない夜 ステラ 【EX】忍耐力Lv.2 【EX】守備技術強化 スティング 空中適応能力 エクステンデッド ネオ 光学兵器使用効率化Lv.3 ファントムペイン シン 好機Lv.1 好機Lv.2 エンジェルダウン作戦 シン リミッター解除Lv.2 リミッター解除Lv.3 タリア 操縦技術Lv.5 操縦技術Lv.6 ザフト士官 危機管理能力Lv.2 危機管理能力Lv.3 ザフト士官 作戦補佐Lv.4 作戦補佐Lv.5 ザフト士官 情報解析Lv.4 情報解析Lv.5 黄金の意志 シン 反射神経Lv.6 反射神経Lv.7 ザフトレッド レイ 統制Lv.3 ザフトレッド タリア 補給技能Lv.2 補給技能Lv.3 ザフト士官 コミュニケーションLv.2 コミュニケーションLv.3 ザフト士官 物理兵器使用効率化Lv.3 物理兵器技術Lv.3 ザフト士官 機械知識Lv.5 機械知識Lv.6 変革の序曲 ジブリール 浪費家 超浪費家 エクステンデッド 物理兵器技術Lv.2 物理兵器技術Lv.3 エクステンデッド 護衛Lv.2 護衛Lv.3 エクステンデッド 光学知識Lv.2 光学兵器技術Lv.2 エクステンデッド 物理知識Lv.2 物理兵器技術Lv.2 エクステンデッド 射撃知識Lv.2 格闘知識Lv.2 選ばれた未来 シン 【EX】格闘能力Lv.1 選択への決意 【EX】格闘技術強化 友情 レイ 選択への覚悟 友情 タリア 慈愛Lv.2 慈愛Lv.3 【EX】特殊強化能力 ルナマリア 精密Lv.2 精密Lv.3 決意への情愛 【EX】直感力 ザフト兵 協調性Lv.2 協調性Lv.3 ザフト兵 索敵能力Lv.2 索敵能力Lv.3 ザフト兵 格闘武装使用効率化Lv.2 格闘武装使用効率化Lv.3 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER ステージ名 ホルダー INFERNO 1~24 25~49 50~74 75~100 宇宙へ ザフト兵 格闘能力Lv.5 格闘能力Lv.6 ザフト兵 物理兵器使用効率化Lv.2 物理兵器使用効率化Lv.3 ザフト兵 危機管理能力Lv.1 危機管理能力Lv.2 星を見る者 スウェン ファントムペイン 【EX】直感力 シャムス 超浪費家 【EX】射撃能力Lv.3 ホアキン 統率力Lv.5 統率力Lv.6 西暦 機動戦士ガンダム00 ステージ名 ホルダー INFERNO 1~24 25~49 50~74 75~100 天使降臨 コーラサワー 射撃能力Lv.5 射撃能力Lv.6 鉄壁 【EX】射撃能力Lv.1 AEU兵 物理兵器使用効率化Lv.2 物理兵器使用効率化Lv.3 協調性Lv.1 AEU兵 情報解析Lv.4 情報解析Lv.5 補給技能Lv.1 変わる世界 サーシェス 物理兵器技術Lv.1 反射神経Lv.5 反射神経Lv.6 コーラサワー 忍耐力Lv.5 忍耐力Lv.6 射撃武装使用効率化Lv.1 モラリア兵 機械知識Lv.4 機械知識Lv.5 モラリア兵 地上戦の心得 地上適応能力 ガンダム鹵獲作戦 セルゲイ 統率力Lv.5 統率力Lv.6 ソーマ 覚醒Lv.5 覚醒Lv.6 人革連兵 護衛Lv.1 護衛Lv.2 人革連兵 索敵能力Lv.1 索敵能力Lv.2 統一されゆく世界 セルゲイ リーダーシップLv.2 リーダーシップLv.3 ソーマ 精密Lv.2 精密Lv.3 グラハム 【EX】反射神経Lv.1 フラッグファイター ダリル 空中適応能力 物理兵器使用効率化Lv.3 ハワード 協調性Lv.2 協調性Lv.3 コーラサワー 反射神経Lv.5 反射神経Lv.6 変革の刃 ダリル リミッター解除Lv.2 リミッター解除Lv.3 コーラサワー 光学兵器使用効率化Lv.2 光学兵器使用効率化Lv.3 国連兵 危機管理能力Lv.2 危機管理能力Lv.3 国連兵 コミュニケーションLv.2 コミュニケーションLv.3 国連兵 護衛Lv.2 護衛Lv.3 終わりなき詩 アレハンドロ 激情 逆襲Lv.2 【EX】射撃能力Lv.3 グラハム 格闘能力Lv.6 格闘能力Lv.7 ダリル 逆襲Lv.2 逆襲Lv.3 サーシェス 格闘知識Lv.1 格闘知識Lv.2 セルゲイ 平静 勇猛果敢Lv.2 ソーマ 精密Lv.2 【EX】反射神経Lv.3 コーラサワー 空間操縦技術 忍耐力Lv.5 天使再臨 ジニン 統制Lv.2 統制Lv.3 アロウズ兵 物理兵器技術Lv.2 物理兵器技術Lv.3 アロウズ兵 光学兵器技術Lv.2 光学兵器技術Lv.3 アロウズ兵 統率力Lv.5 統率力Lv.6 アロウズ兵 射撃技術Lv.2 射撃技術Lv.3 アロウズ兵 格闘技術Lv.2 格闘技術Lv.3 アレルヤ奪還作戦 ミスター・ブシドー リミッター解除Lv.2 リミッター解除Lv.3 ソーマ 射撃能力Lv.5 射撃能力Lv.6 アンドレイ 索敵能力Lv.2 索敵能力Lv.3 アロウズ兵 作戦補佐Lv.4 作戦補佐Lv.5 アロウズ兵 情報解析Lv.4 情報解析Lv.5 アロウズ兵 忍耐力Lv.4 忍耐力Lv.5 アロウズ兵 機械知識Lv.4 機械知識Lv.5 無垢なる歪み ジニン 勇猛果敢Lv.2 勇猛果敢Lv.3 リヴァイヴ MAP兵器使用効率化Lv.2 【EX】射撃能力Lv.1 ルイス 協調性Lv.2 協調性Lv.3 アンドレイ 格闘武装使用効率化Lv.2 格闘武装使用効率化Lv.3 アロウズ士官 情報解析Lv.5 情報解析Lv.6 アロウズ士官 操縦技術Lv.5 操縦技術Lv.6 天の光 リヴァイヴ 格闘能力Lv.5 格闘能力Lv.6 ヒリング 光学知識Lv.1 光学知識Lv.2 デヴァイン 大型機乗り 光学兵器技術Lv.2 ブリング 格闘技術Lv.2 格闘技術Lv.3 アーバ 作戦補佐Lv.5 作戦補佐Lv.6 アロウズ士官 射撃知識Lv.1 射撃知識Lv.2 散り行く光の中で ミスター・ブシドー 【EX】反射神経Lv.2 【EX】反射神経Lv.3 アロウズ兵 コミュニケーションLv.2 コミュニケーションLv.3 アロウズ兵 宇宙適応能力 コミュニケーションLv.3 アロウズ兵 格闘武装使用効率化Lv.2 格闘武装使用効率化Lv.3 交錯する想い アニュー 情報解析Lv.6 情報解析Lv.7 ヒリング 物理兵器使用効率化Lv.2 物理兵器使用効率化Lv.3 リヴァイヴ 射撃能力Lv.6 射撃能力Lv.7 ルイス 覚醒Lv.6 覚醒Lv.7 未来のために リボンズ 完全無欠 救世主の矜持 【EX】射撃技術強化 【EX】射撃能力Lv.4 リヴァイヴ 【EX】格闘能力Lv.1 イノベイターの誇り ヒリング 【EX】反射神経Lv.1 イノベイターの誇り サーシェス 威圧 【EX】忍耐力Lv.2 孤高の戦士 【EX】忍耐力Lv.4 ルイス 戦意高揚 殺気 【EX】忍耐力Lv.3 アンドレイ 逆境 格闘武装使用効率化Lv.3 アーサー 統率力Lv.6 統率力Lv.7 機動戦士ガンダム00F ステージ名 ホルダー INFERNO 1~24 25~49 50~74 75~100 もう一人のガンダムマイスター サーシェス 反射神経Lv.5 【EX】反射神経Lv.1 傭兵 忍耐力Lv.4 忍耐力Lv.5 傭兵 地上戦の心得 地上適応能力 イオリア 国連士官 操縦技術Lv.5 操縦技術Lv.6 国連兵 反射神経Lv.4 反射神経Lv.5 国連兵 宇宙戦の心得 宇宙適応能力 ヒクサー・フェルミ 国連兵 情報解析Lv.4 情報解析Lv.5 国連兵 機械知識Lv.4 機械知識Lv.5 国連兵 射撃能力Lv.4 射撃能力Lv.5 国連兵 格闘能力Lv.4 格闘能力Lv.5 国連兵 忍耐力Lv.4 忍耐力Lv.5 反逆者コードA13 国連兵 反射神経Lv.4 反射神経Lv.5 国連兵 射撃武装使用効率化Lv.1 射撃武装使用効率化Lv.2 国連兵 空中適応能力 護衛Lv.2 国連兵 格闘能力Lv.5 格闘能力Lv.6 国連兵 格闘武装使用効率化Lv.2 格闘武装使用効率化Lv.3 国連兵 物理兵器使用効率化Lv.2 物理兵器使用効率化Lv.3 真の脅威 ヒクサー 【EX】射撃能力Lv.2 【EX】射撃能力Lv.4 ブリング 協調性 【EX】反射神経Lv.3 アーバ 作戦補佐Lv.4 作戦補佐Lv.5 イノベイター兵 精密Lv.2 精密Lv.3 イノベイター兵 MAP兵器使用効率化Lv.2 MAP兵器使用効率化Lv.3 イノベイター兵 逆襲Lv.2 逆襲Lv.3 劇場版 ガンダム00 -A Wakening of the Trailblazer- ステージ名 ホルダー INFERNO 1~24 25~49 50~74 75~100 ELS来襲 ELS 操縦技術Lv.5 操縦技術Lv.6 無感情 叫びの宇宙 ELS 反射神経Lv.5 反射神経Lv.6 ELS 覚醒Lv.5 覚醒Lv.6 ELS 格闘能力Lv.5 格闘能力Lv.6 ELS 忍耐力Lv.5 忍耐力Lv.6 来るべき対話 ELS 反射神経Lv.5 【EX】反射神経Lv.2 ELS 【EX】忍耐力Lv.1 【EX】特殊強化能力 ELS 統率力Lv.5 【EX】射撃能力Lv.2 ELS 作戦補佐Lv.5 【EX】格闘能力Lv.2 ELS 情報解析Lv.5 【EX】忍耐力Lv.1 【EX】忍耐力Lv.3 ELS 機械知識Lv.5 【EX】格闘能力Lv.1 【EX】反射神経Lv.3 ELS 反射神経Lv.5 【EX】反射神経Lv.2 P.D. 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ステージ名 ホルダー INFERNO 1~24 25~49 50~74 75~100 鉄と血と クランク 格闘技術Lv.1 勇猛果敢Lv.2 勇猛果敢Lv.3 【EX】格闘能力Lv.1 ギャラルホルン兵 射撃能力Lv.4 射撃能力Lv.5 物理兵器使用効率化Lv.1 ギャラルホルン兵 射撃武装使用効率化Lv.2 射撃武装使用効率化Lv.3 物理知識Lv.1 赤い空の向こう ガエリオ 反射神経Lv.5 反射神経Lv.6 協調性Lv.1 アイン 逆襲Lv.1 逆襲Lv.2 格闘能力Lv.6 マクギリス 物理兵器使用効率化Lv.1 カリスマ性Lv.6 完全無欠 コーラル 統率力Lv.4 統率力Lv.5 リーダーシップLv.1 オルクス 機会知識Lv.4 機械知識Lv.5 統制Lv.1 ギャラルホルン士官 操縦技術Lv.4 操縦技術Lv.5 いさなとり アミダ 慈愛Lv.1 慈愛Lv.2 アジー 忍耐力Lv.5 忍耐力Lv.6 ラフタ 緊急発進 反射神経Lv.5 名瀬 統率力Lv.5 統率力Lv.6 タービンズ 情報解析Lv.4 情報解析Lv.5 タービンズ 物理兵器使用効率化Lv.2 物理兵器使用効率化Lv.3 ヒューマン・デブリ クダル 逆襲Lv.2 【EX】忍耐力Lv.1 昌弘 コミュニケーションLv.3 阿頼耶識Lv.1 ブルック 操縦技術Lv.4 操縦技術Lv.5 ブルワーズ幹部 情報解析Lv.4 情報解析Lv.5 ブルワーズ幹部 作戦補佐Lv.4 作戦補佐Lv.5 クーデリアの決意 ガエリオ 空間操縦技術 宇宙適応能力 【EX】反射神経Lv.2 アイン 射撃能力Lv.5 射撃能力Lv.6 ギャラルホルン士官 統率力Lv.5 統率力Lv.6 ギャラルホルン士官 操縦技術Lv.4 操縦技術Lv.5 ギャラルホルン士官 機械知識Lv.4 機械知識Lv.5 願いの重力 カルタ 勇猛果敢Lv.2 勇猛果敢Lv.3 親衛隊 忍耐力Lv.4 忍耐力Lv.5 親衛隊 統率力Lv.4 統率力Lv.5 ギャラルホルン兵 射撃能力Lv.4 射撃能力Lv.5 ギャラルホルン兵 宇宙戦の心得 宇宙適応能力 ギャラルホルン兵 格闘能力Lv.4 格闘能力Lv.5 鉄華団 アイン リミッター解除Lv.2 【EX】格闘能力Lv.3 ガエリオ 反射神経Lv.6 反射神経Lv.7 ギャラルホルン兵 射撃能力Lv.4 射撃能力Lv.5 ギャラルホルン兵 反射神経Lv.4 反射神経Lv.5 ギャラルホルン兵 戦車乗り 忍耐力Lv.4 ギャラルホルン兵 小型機乗り 物理兵器使用効率化Lv.3 新しい血 ジュリエッタ 格闘能力Lv.5 格闘能力Lv.6 イオク MAP兵器使用効率化Lv.2 MAP兵器使用効率化Lv.3 サンドバル リーダーシップLv.2 リーダーシップLv.3 夜明けの地平線団幹部 統率力Lv.5 統率力Lv.6 夜明けの地平線団幹部 格闘武装使用効率化Lv.2 格闘武装使用効率化Lv.3 夜明けの地平線団幹部 格闘武装使用効率化Lv.2 格闘武装使用効率化Lv.3 目覚めし厄祭 ハシュマル MAP兵器使用効率化Lv.3 【EX】忍耐力Lv.2 【EX】忍耐力Lv.4 燃ゆる太陽に照らされて ジャスレイ 操縦技術Lv.6 操縦技術Lv.7 JPTトラスト幹部 作戦補佐Lv.5 作戦補佐Lv.6 JPTトラスト幹部 情報解析Lv.5 情報解析Lv.6 JPTトラスト幹部 操縦技術Lv.5 操縦技術Lv.6 JPTトラスト幹部 カリスマ性Lv.5 カリスマ性Lv.6 JPTトラスト幹部 統率力Lv.5 統率力Lv.6 たどりついた真意 ガエリオ 【EX】射撃能力Lv.2 射撃技術Lv.3 ジュリエッタ 格闘技術Lv.2 格闘技術Lv.3 アリアンロッド艦隊兵 反射神経Lv.5 反射神経Lv.6 アリアンロッド艦隊兵 協調性Lv.2 協調性Lv.3 アリアンロッド艦隊兵 索敵能力Lv.2 索敵能力Lv.3 アリアンロッド艦隊兵 射撃能力Lv.5 射撃能力Lv.6 アリアンロッド艦隊兵 護衛Lv.2 護衛Lv.3 彼等の居場所 ガエリオ 格闘能力Lv.6 格闘能力Lv.7 ジュリエッタ 好機Lv.2 【EX】反射神経Lv.2 【EX】反射神経Lv.4 イオク 地上操縦技術 地上適応能力 【EX】特殊強化能力 アリアンロッド艦隊兵 格闘能力Lv.5 【EX】C級能力向上 アリアンロッド艦隊兵 索敵能力Lv.2 索敵能力Lv.3 【EX】B級能力向上 アリアンロッド艦隊兵 忍耐力Lv.5 忍耐力Lv.6 アリアンロッド艦隊兵 協調性Lv.2 協調性Lv.3 アリアンロッド艦隊兵 【EX】A級能力向上 勇猛果敢Lv.2 アリアンロッド艦隊兵 護衛Lv.2 護衛Lv.3 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 ステージ名 ホルダー INFERNO 1~24 25~49 50~74 75~100 仇の名はガンダム サンポ 射撃能力Lv.5 射撃能力Lv.6 【EX】射撃能力Lv.2 ユハナ 格闘能力Lv.4 格闘能力Lv.5 宇宙海賊 反射神経Lv.4 反射神経Lv.5 暗殺の首謀者 ギャラルホルン士官 操縦技術Lv.5 操縦技術Lv.6 カッリストパイロット リーダーシップLv.2 リーダーシップLv.3 ジャンマルコの部下 忍耐力Lv.4 忍耐力Lv.5 ジャンマルコの部下 護衛Lv.1 護衛Lv.2 謀略のアスタロト ロザーリオ 【EX】射撃能力Lv.1 射撃知識Lv.2 ナナオ 逆襲Lv.2 逆襲Lv.3 ギャラルホルン士官 機械知識Lv.4 機械知識Lv.5 ギャラルホルン兵 コミュニケーションLv.1 コミュニケーションLv.2 ギャラルホルン兵 宇宙戦の心得 宇宙適応能力 新たな邂逅 ザザ 物理兵器技術Lv.2 物理兵器技術Lv.3 ジジル 統率力Lv.6 統率力Lv.7 オレルス兵 忍耐力Lv.4 忍耐力Lv.5 オレルス兵 反射神経Lv.4 反射神経Lv.5 オレルス兵 格闘能力Lv.4 格闘能力Lv.5 交じり合う線と線 オレルス兵 索敵能力Lv.1 索敵能力Lv.2 オレルス兵 協調性Lv.1 協調性Lv.2 オレルス兵 射撃武装使用効率化Lv.2 射撃武装使用効率化Lv.3 オレルス兵 精密Lv.2 精密Lv.3 軋轢の信念と思惑 ザディエル 【EX】格闘能力Lv.1 【EX】格闘能力Lv.4 ギャラルホルン士官 作戦補佐Lv.5 作戦補佐Lv.6 【EX】C級能力向上 ギャラルホルン士官 情報解析Lv.5 情報解析Lv.6 【EX】A級能力向上 最終試練・エキスパンション ステージ名 ホルダー INFERNO 1~24 25~49 50~74 75~89 90~100 甦りし伝説 騎士スペリオルドラゴン 【EX】守備技術強化 黄金龍の意志 試練の導き手 「アルガス騎士団の魂」を受け継ぎし者 黄金の思念体《流星》 【EX】射撃能力Lv.1 【EX】C級能力向上 【EX】射撃能力Lv.2 黄金の思念体《自由》 【EX】格闘能力Lv.1 【EX】B級能力向上 【EX】格闘能力Lv.2 黄金の思念体《革新》 【EX】反射神経Lv.1 【EX】A級能力向上 【EX】反射神経Lv.2 黄金の思念体《野生》 【EX】忍耐力Lv.1 【EX】特殊強化能力 【EX】忍耐力Lv.2 エキスパンション・パック 狙われたMO-V ロッシェ 統率力Lv.5 星屑の三騎士 クラーツ 反射神経Lv.5 星屑の三騎士 ブルム 忍耐力Lv.5 星屑の三騎士 ヴァルダー 威圧 暗黒の破壊将軍 【EX】射撃能力Lv.4 ミリアルド 不撓不屈 ライトニング・カウント 深海への挑戦 モラシム 水中操縦技術 水中適応能力 アスラン リミッター解除Lv.2 リミッター解除Lv.3 【EX】格闘能力Lv.4 イザーク 逆襲Lv.2 逆襲Lv.3 ニコル 護衛Lv.2 護衛Lv.3 ディアッカ MAP兵器使用効率化Lv.2 MAP兵器使用効率化Lv.3 2314 OVER ELS 反射神経Lv.5 反射神経Lv.6 【EX】忍耐力Lv.4 ELS 覚醒Lv.5 覚醒Lv.6 ELS 格闘能力Lv.5 格闘能力Lv.6 ELS 忍耐力Lv.5 忍耐力Lv.6 暴虐の主天使 ハシュマル 忍耐力Lv.4 忍耐力Lv.5 ハシュマル 統率力Lv.4 統率力Lv.5 ハシュマル 反射神経Lv.4 反射神経Lv.5 ジュリエッタ 格闘能力Lv.5 格闘能力Lv.6 【EX】格闘能力Lv.4 イオク MAP兵器使用効率化Lv.2 MAP兵器使用効率化Lv.3 ハシュマル 格闘能力Lv.4 格闘能力Lv.5 続・蘇りし伝説 黄金竜の導き 聖なる力《革新》 【EX】反射神経Lv.2 【EX】反射神経Lv.3 【EX】直感力 聖なる力《自由》 【EX】忍耐力Lv.2 【EX】忍耐力Lv.3 【EX】守備技術強化 騎士スペリオルドラゴン 【EX】直感力 黄金龍の意志 「黄金神の意志」を受け継ぎし者 黄金龍の導き 聖なる力《流星》 【EX】射撃能力Lv.2 【EX】射撃能力Lv.3 【EX】射撃技術強化 聖なる力《野生》 【EX】格闘能力Lv.2 【EX】格闘能力Lv.3 【EX】格闘技術強化
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PC/PS ○リル編 ニューゲームでキャラを選択してからエンディングの「Fin」が完全に消えるまで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ping値 sm14039600 1 48 35" 2011年04月02日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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旧ログはこちら - 避難所アーカイブ ント・・σ( ・´_`・ )。oO(悩) -- ミッター (2013-08-08 21 35 43) 何悩んでるの~?皆さんお元気ですか~。 -- はわ (2013-08-20 13 10 45) ちゃああww -- ミッター (2013-08-20 23 35 33) その日のうちに気づかれるとはwww -- はわ (2013-08-21 11 20 05) みんな元気なのかしら。元気ならよし! -- 色男 (2013-08-24 22 40 53) 元気だよー! -- はわ (2013-08-27 15 46 41) 突然課金止めちゃったからアイテム整理できてなくて、復帰時は3アカフル課金しなきゃと思うとなかなか… -- はわ (2013-08-27 15 47 46) いきなり消えたから(ノД`)シクシク -- ミッター (2013-09-02 21 59 20) ここへのコメに期待してガンバ!o( ̄へ ̄o)(o ̄へ ̄)oガンバ! -- ミッター (2013-09-02 22 00 46) ここにいるのかw -- saku (2013-09-03 22 31 10) きゃー(≧▽≦)!会長だーっ!やっほー!元気ー!?是非是非皆にもここに顔出すように言ってね!w -- はわ (2013-09-04 10 35 15) おひさ~、みんな元気で航海してますか! -- ごはん (2013-09-04 22 13 51) |゚Д゚)))コソーリ!!!! -- ミッター (2013-09-10 23 32 27) やる気取り戻し中。 -- saku (2013-09-14 18 05 56) ごはんさんとはわさんは最近何をしているのだろうか? -- saku (2013-09-15 23 51 40) ちょっとArcheAgeやってみてます。砂浜の恋人達に水かけたり道ばたの木を引っこ抜いたりガチョウの羽根抜いたり七面鳥をトサツしたりしてます。 -- はわ (2013-09-17 01 09 32) がんばって砂浜の恋人たち ... トサツしてください -- saku (2013-09-17 22 47 08) 今なら無料体験1週間ありますよー。(いつもは20時間ですよ…) -- はわ (2013-09-19 01 15 03) _〆(・_・。)^ -- ミッター (2013-09-27 21 40 07) 名誉会員枠に期待… -- はわ (2013-09-28 22 39 23) オオオオォ……(ノ゜ο゜)ノミ(ノ _ _)ノコケッ!! -- ミッター (2013-09-29 17 15 30) 会長は、あまり見てない気が|゚Д゚)))コソーリ!!!! -- ミッター (2013-10-19 21 37 43) 見るように伝えて下さいw -- はわ (2013-10-20 13 27 09) ( ´・Д・)ゞ了解! -- ミッター (2013-10-20 20 57 42) おらはほぼ見てますぞ。 -- saku (2013-10-21 18 44 53) 女帝オンライン中に幻想神域というゲームの先行テスト中 結構遊びやすい感じかな? やり込み度はわかんないけどw -- shiba (2013-10-22 17 35 09) きゃあああああ(≧▽≦)!shibaさんだあああああ!!元気ですか! -- はわ (2013-10-23 20 41 35) 一応元気 週末は海戦出るけど 明日から幻想神域のオープンβだからそっちがメインかも -- shiba (2013-10-23 23 58 12) 海戦かあ…。ふらーっと参加したい気もするけど、船がめんどくさくなっちゃったねえ…。 -- はわ (2013-10-24 11 48 57) 幻想神域は職業制?スキル制?生産楽しそう?ハウジング要素は… -- はわ (2013-10-24 11 50 12) 今のところはただの微アクションクリックゲー? やり込み要素はなしっぽい 武器拾って強化しておれつえーするゲームっぽい 今のところは... -- shiba (2013-10-24 12 27 23) 生産が楽しそうになったら教えてください!それにしても1時間以内に返事があるとは思わなかったw -- はわ (2013-10-25 13 34 02) ちょっとFF14やってみてます なのでDOL暫くおやすみー -- 色 (2013-10-26 14 44 32) (;゚д゚)ェ. . . . . . . -- みった (2013-10-26 21 59 08) きゃーっ><色さんもキタ━━☆゚・* 。. (゚∀゚)゚・* .. ☆━━━!! -- はわ (2013-10-27 15 05 53) FFは生産楽しい? -- はわ (2013-10-27 15 09 47) 少しやってみたかんじだと、楽しかったよー(生産職全8種、マーケットのシステムはきちんとしてる感じでした) -- 色 (2013-10-28 00 59 34) おー。ありがとー。メモしとくー!_φ(゚▽゚*) -- はわ (2013-10-28 21 37 26) カムバックキャンペーン来ましたわね… -- はわ (2013-11-13 23 04 31) (*´・д・)*´。_。)ゥミュ -- ミッター (2013-11-20 21 30 14) (*^o^*)ドキドキ(*゜O゜*)バクバク -- ミッター (2013-12-02 21 19 19) ちゃんとおもしろい!はまってるわー、私ー -- 色 (2013-12-07 10 43 01) えーと。DOLに?FFに?w -- はわ (2013-12-07 21 58 46) DOLにたまには(ノД`)シクシク -- ミッター (2013-12-15 20 42 47) 半年FF14やってました~、DOLもちまちま進めます~ -- ラグ (2013-12-16 00 25 21) FFがちゃんとおもしろいー -- 色 (2013-12-17 08 55 06) おー、色さんもFFやってるのか~ -- 名無しさん (2013-12-18 08 12 46) どこかであってたりしてww -- ラグ (2013-12-18 08 13 03) 1日でいいからフルオプション無料にしてくれたらなあ…。 -- はわ (2013-12-19 11 23 02) 会ってるかもねwイフリート鯖でやってまーす。今はFFどっぷりだけど、DOLも忘れてないよ! -- 色 (2013-12-21 14 34 13) カムバックキャンペーンで戻ろうとしたらもう終わってた。なにを -- ごはん (2013-12-21 15 35 26) (ry -- ごはん (2013-12-21 15 36 06) 残念><タイタンです -- ラグ (2013-12-21 19 19 50) [PR] 世界地図作り楽しい・・久しぶりに「大航海時代」してる気がする( ̄¬ ̄*) -- さく (2013-12-26 01 43 06) 世界地図作りと共に、会長が|゚Д゚)))コソーリ!!!! -- ミッター (2013-12-26 22 47 29) 今年もお世話になりました。よいお年を -- 色 (2013-12-30 12 18 42) よいお年を~ -- さく (2013-12-31 02 39 59) 良いお年を~です -- ラグ (2013-12-31 23 41 27) 海戦後くらいから風邪ひいて寝込んでた。39度台3日くらい下がらなかったよw -- shiba (2013-12-31 23 45 27) あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。 -- さく (2014-01-01 00 08 45) しばさんの書き込みあるの気づかずにゲームの中で聞いちゃったw -- さく (2014-01-01 00 09 25) あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします! -- はわ (2014-01-01 21 19 20) shibaさん、なぜその日にピンポイントで…!ってかピンポイントで戻ったの私か…。会えなくて残念でした! -- はわ (2014-01-01 21 21 04) (~ヘ~;)ウーン -- ミッター (2014-01-27 21 40 49) (´ヘ`;) う~ん・・・ -- ミッター (2014-01-27 21 41 46) また悩んでいるようである・・・どうしたの~ -- ラグ (2014-01-28 06 26 56) 祝退職(o´ェ`o)ゞエヘヘ -- ミッター (2014-01-28 21 33 20) えっ?! -- はわ (2014-01-29 11 48 15) (o´ェ`o)ゞエヘヘ -- ミッター (2014-01-30 21 47 22) 思い切るねえ・・ -- さく (2014-02-06 01 52 39) 鯖が統合されちゃうんだってさ -- さく (2014-03-01 23 58 19) えっ? -- はわ (2014-03-09 14 05 07) ほう -- ラグ (2014-03-10 09 01 02) @Wiki クラックされてたらしいから皆さんPCチェックしてね -- さく (2014-03-13 22 17 29) 最近暑いね! -- 色 (2014-05-31 11 18 56) 久しぶりに覗いた・・大丈夫かしら? -- さく (2014-06-23 21 52 13) 最近、夜になると眠くて…。 -- はわ (2014-07-04 16 39 02) 元気にしてますかー。たまに@WEB見るけどオンライン少ないね^^; -- はわ (2014-10-20 20 06 37) オンライン! -- さく (2014-10-23 23 10 47) お久しぶりにちゃああああああああああああああww -- ミッター (2014-10-23 23 11 45) 無料開放ですって…!? -- はわ (2014-11-20 13 50 13) 待ってるよ~さよおなら○| ̄|_=3ブリッ -- ミッター (2014-11-24 18 59 22) 皆さん元気ですかー DOL10周年なんだなぁ -- 色 (2014-12-29 18 53 53) あけましておめでとうございます。無料の時、たまに帰ってるよー。 -- はわ (2015-01-02 03 26 22) あけおめー -- 色 (2015-01-04 11 04 36) (インフル休暇が)あけましたのでおめでとう。 -- さく (2015-01-08 21 46 05) 2/3~3/31までのどこか14日間、無料? -- はわ (2015-02-06 13 09 15) 今無料期間中かも -- さく (2015-02-12 19 49 14) 10周年イベントの頃に帰ったら、誰かいるかなあ…。 -- はわ (2015-02-19 13 30 53) やっぱりたまに海を漂いたくなるなぁ -- 色 (2015-03-19 22 41 02) 無料みたいなのでクライアント落としてみてるけど、3Gもある!w -- 色 (2015-03-19 22 47 24) 22日くらいから帰ってみてるけど、会長にしか会えてない!w -- はわ (2015-03-26 11 17 32) 最近、ちょくちょく無料タイムあるんだねえ。時間が微妙すぎるけど… -- はわ (2015-04-27 10 35 18) (~△~)ネムイ。。。(~ε~)マジネムイ。。。( ~◇)Zzz -- ミッター (2015-05-04 14 17 22) 毎月16日は無料デー -- さく (2015-06-18 23 29 53) そうなんだけど時間が微妙なんだよねえ。10 00-20 00だと平日にはきついw -- はわ (2015-06-19 11 46 43) なーに、午前休すれば(何 -- さく (2015-07-08 21 58 37) そんな時間に行っても誰もいないじゃん… -- はわ (2015-07-10 14 18 20) やっぱり20時は無理だった…。 -- はわ (2015-07-17 10 28 10) 今年もお疲れ様でした。( ゛-゛)フッー -- 色 (2015-12-29 21 08 00) ここを覚えてる人って、どのくらいいるんだろうなーw みんな元気? -- はわ (2016-01-01 22 47 36) 今年もよろしくお願いします~m(_ _)m -- はわ (2016-01-01 22 48 44) なんか連休でぼーっとしてるとここのこと思い出す 今年もよろしくー -- 色 (2016-01-09 21 46 43) |_・)最近ログインしてない・・帰宅が23時( ´-`)ショボン -- さく (2016-01-27 22 03 43) ( - _ゞ ゴシゴシ (´0`)ゞファー -- ミッター (2016-02-01 21 45 25) 久々のウェルカムバックキャンペーンが始まったようだ! -- はわ (2016-03-15 15 49 09) (´ヘ`;) う~ん・・・ -- ミッター (2016-05-15 10 26 34) 商会存続出来るかな(´ヘ`;) う~ん・・・ -- ミッター (2016-06-24 22 54 05) まだ残ってるの!? -- はわ (2016-07-19 11 00 12) 奮闘してるよ7人でww -- ミッター (2016-07-29 22 31 00) タスケテクレー!ヽ(´Д`;ヽ≡/;´Д`)/ -- ミッター (2016-08-05 22 51 22) 誰か、無料期間に帰ってきて(ノД`)シクシク -- ミッター (2016-08-07 20 55 30) みんなで時間合わせられればいいんだけどなあ。ここ見てる人ー!! -- はわ (2016-08-09 12 42 34) 何時だろう… -- ミッター (2016-08-10 22 40 56) 日曜の17時とか? -- セレネ (2016-08-13 19 52 47) いつの日曜がいいかなあ。会長見てるかな? -- はわ (2016-08-15 01 19 07) ぎゃあああ。今回のフリータイムは期間短いのか! -- はわ (2016-08-15 15 07 37) あれれ~ -- ミッター (2016-08-29 20 52 02) |_・) -- saku (2016-09-14 23 17 48) |_・)_・) -- セレネ (2016-10-01 17 05 25) _・)_・) _・) -- からー (2016-11-03 21 22 03) そういえば私、会長のクマ、預かりっぱなしじゃない?3年くらい。 -- はわ (2016-11-12 04 24 48) (´ヘ`;) う~ん・・・ -- ミッター (2017-03-29 21 44 43) (´ヘ`;) う~ん・・・ -- はわ (2017-04-19 13 45 48) |д・)ノチラ -- ミッター (2017-05-07 10 10 14) 体験版無期限? -- さく (2017-08-03 13 49 58) ほんとだ無期限だねー そしてお盆だねー -- からー (2017-08-10 00 28 50) 只今ウェルカムバック期間中ですよ~ -- セレネ (2017-08-30 16 41 59) ちょっと見ないうちにコメント増えてる~。 -- はわ (2017-09-04 11 19 38) 仕事納めました。連休だぜ! -- からー (2017-12-28 22 44 13) 只今ウェルカムバック期間中ですよ~ -- セレネ (2018-01-17 23 13 14) 明けましておめでとうございます。皆様お元気ですか? -- はわ (2018-02-27 17 52 10) 只今ウェルカムバック期間中ですよ~ -- セレネ (2018-04-25 16 03 17) あけましておめでとうございます(遅 -- さく (2018-05-19 15 39 23) たまの連休に思い出したかのようにここにきちゃうなぁ -- からー (2018-07-14 16 50 38) ミッターさんから商会長引き継ぎましたけどインしている人がいなくていよいよ商会存亡の危機です -- セレネ (2018-08-12 21 57 24) さくさんもミッターさんもきてないようなら、セレさんのいいようにして大丈夫じゃないかな。お盆! -- からー (2018-08-13 08 48 15) 商会開拓街を少し作り直してます。それとリス以外でしたら商会御取潰しなさそうなので引っ越しも考えてます -- セレネ (2018-08-14 22 56 31) 生活環境変わってしまってPCがネットに繋がってない… -- さく (2018-08-24 14 31 22) 存続して下さってる方がいて嬉しい限り。良いようによろしくお願いしますです。 -- さく (2018-08-24 14 34 06) 今日からウェルカムバック期間ですよ~ -- セレネ (2018-08-28 23 29 38) 今日のメンテで商会御取り潰しになりました。申し訳ありません -- セレネ (2018-10-02 23 37 52) こちらこそお力になれずに申し訳ございません。セレネさん商会長お疲れ様でした。 -- ごはん (2018-10-07 23 42 09) ああ、申し訳ない想いをさせてしまいました。ありがとうございます。>セレネさん -- さく (2018-10-08 23 14 26) みなさん、元気ですか~? -- はわ (2018-12-02 22 52 09) あけましておめでとうございます -- さく (2019-01-09 16 59 17) あけましておめでとうございます -- セレネ (2019-01-12 19 10 58) あけましておめでとうございます -- はわーど (2019-01-15 14 21 20) 見ている方がいらっしゃるかどうか分かりませんけど一応、今カムバックキャンペーン中ですよ~ -- セレネ (2019-07-17 21 54 28) ご無沙汰してますー。たまに見てますよ!! -- はわーど (2019-07-29 11 35 25) 見ている方がいらっしゃるかどうか分かりませんけど一応、今カムバックキャンペーン中ですよ~ -- セレネ (2019-12-17 23 32 53) 見てないと思うけど、会長大丈夫ー? -- はわ (2024-01-06 16 09 11) なんとなく見たら書き込みがwそういえばさくさん北陸とかそっち方面だっけ? -- shiba (2024-02-16 22 31 32) shibaさん!!元気ー!?会長そっち方面だったはず!引っ越してなければ… -- はわ (2024-02-29 22 55 33) 一昨年あたりに一回無職になったけど元気だよw最近は札幌人になったよ -- shiba (2024-05-10 22 31 41) 名前 コメント
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操帆 航行速度が上昇する。 ランクが上がると速度がさらに上昇する。 専門・優遇職 ◇専門職 なし ◇優遇職 冒険 冒険家見習 釣り師 操船士 遠洋探検家 地図職人 サルベージャ 海事 船大工 賞金稼ぎ 非優遇習得 費用:20,000 条件:冒険Lv17、教えてくれるNPCがいないため転職して覚えるしかない 詳細 発動すると即、自動操帆モード(AUTO SAILING)になる。 風向きに応じて帆を手動操作する必要がなくなり、使った瞬間に航行速度が加速される。 追従専門キャラでもない限り、ほとんどのキャラにとって必須に近いスキルのひとつ。 ──という効果であったが、2016年4月より仕様変更。帆の操作が必要なくなったのでスキル効果も速度上昇に変更された。 航行速度をR×0.5+0.5%上昇 2023/9/19操帆が錬成できるようになり、操帆錬成の効果として委任航行距離延長が得られるようになった。そのためおもむろに操帆修業を始める人が多数。 熟練度の入り方 一定以上の速度で航行する。 操帆ランク 必要熟練度 1日の熟練度 必要時間 累計時間 R1 100 7 0.2 0.2 R2 400 7 1 1.2 R3 900 6 2.5 3.7 R4 1600 6 4.4 8.1 R5 2500 6 6.9 15.1 R6 3600 5 12 27.1 R7 4900 5 16.3 43.4 R8 6400 5 21.3 64.7 R9 8100 4 33.8 98.5 R10 10000 4 41.7 140.2 R11 12100 4 50.4 190.6 R12 14400 3 80 270.6 R13 16900 3 93.9 364.5 R14 19600 3 108.9 473.4 錬成 R1 80 7 0.2 0.2 錬成 R2 320 7 0.8 1 錬成 R3 720 6 2 3 錬成 R4 1280 6 3.6 6.5 錬成 R5 2000 6 5.6 12.1 錬成 R6 2880 5 9.6 21.7 錬成 R7 3920 5 13.1 34.7 錬成 R8 5120 5 17.1 51.8 錬成 R9 6480 4 27 78.8 錬成 R10 8000 4 33.3 112.1 錬成 R11 9680 4 40.3 152.5 錬成 R12 11520 3 64 216.5 錬成 R13 13520 3 75.1 291.6 錬成 R14 15680 3 87.1 378.7 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 南風神の剣 27 5 60 500 操帆+1剣術+1統率+1 「Gran Atlas」プレイベント「北極海航路への挑戦」宝箱:赤い福袋 入手不可 北風神の剣 西風神の剣 東風神の剣 胴体 サーカムライナーマント 40 50 50 50000 操帆+2操舵+1調達+2 ♂ 称号:サーカムライナー 縫製17:モードデザイン集・第6巻イベント:世界周航 サーカムライナーローブ ♀ ブワヤジュールマント 32 50 50 55000 操帆+2探索+2 ♂ 冒険系専用 縫製16:モードデザイン集・第6巻 赤色 ブワヤジュールローブ ♀ 黒色 ブワヤジュールマント 32 50 50 55000 操帆+2採集+2 ♂ 冒険系専用 縫製16:モードデザイン集・第6巻 紫色 ブワヤジュールローブ ♀ 赤色 作務衣 20 30 3000 操帆+2工芸品取引+1 サルベ:沈没船 デルフィン特別制服 12 20 10 100 操帆+1操舵+1会計+1 プレイヤーズバイブル2ndAge特典 入手不可 レイヴントーガ 20 40 100 ? 操帆+1食料品取引+1統率+1 マウスコンピューター「大航海時代 Online」推奨パソコン特典 入手不可 シュヴァリエマント 40 35 50 150000 操帆+1操舵+1社交+2 ♂ 騎士爵以上 縫製17:モードデザイン集・第6巻 シュヴァリエローブ ♀ ブワヤジュールマント 38 50 60 50000 操帆+1操舵+2 ♂ サルベ:沈没船 ブワヤジュールローブ ♀ 海の民の鎧 45 20 100 3000 操帆+1操舵+1 冒険「古代民族の武具」 海の民の鎧EX 操帆+1操舵+1エイジ効果(紀元前) 錬金術:変性錬金 ウサギの着ぐるみ 10 30 100 500 操帆+1操舵+1突撃+1 宝箱:ファミ通提督の宝箱 入手不可2色 Liveイベント「ハーベストムーン2017」 雲のクインテットコート 15 15 150 150 操帆+1工業品取引+1統率+1 Liveイベント「ズーラシアンブラス」 入手不可 頭 羽の髪飾り 4 250 2000 操帆+1 ♀ 冒険「思い出に残ったもの」 足 ヘルメスのサンダル 5 100 500 操帆+1 「King Minos」オープニングキャンペーン宝箱:赤い福袋 入手不可 時代を駆ける者のブーツ 5 15 100 30000 操帆+1操舵+1運用+1 宝箱:勇将の宝箱 手 マリンブルーグローブ 2 100 操帆+1剣術+1 「はじめての大航海時代オンライン」特典 入手不可 ミトン 2 2 30 操帆+1 縫製4:モードデザイン集・第3巻 プレステ・ジョアンの手甲 12 10 70 1500 操帆+1 Liveイベント「プレステジョアンの国を探せ!」メモリアルアルバム「地下墓地に眠る財宝(NO.2)」「海賊バルバロッサの秘宝」特典 シロクマの手袋 2 100 500 操帆+1釣り+2 吉兆白熊袋 入手不可 服飾品 オニキスの耳飾り 30 70 1000 操帆+2地理学+2視認+1 宝箱:サンクスボックスLiveイベント「チャレンジミッションSpecial」Liveイベント「征服帝降臨!」宝箱:青の宝箱Liveイベント「チャレンジミッション~Thanksgiving~」 入手不可 イーグルフェザー 5 操帆+2貴金属取引+3突撃+2 販売:テノチティトラン 操帆術指南書 10 操帆+2 測量 宝箱:東地中海の宝箱 ネーデルランド操帆指南書 5 30 3000 操帆+2回避+1 遺跡:紅毛城 中層 ヤドリギのリース 80 操帆+2運用+1消火+1 Liveイベント「Merry Christmas! in 2006」宝箱:赤い靴下Liveイベント「クリスマス危機一髪!?」 入手不可 復刻ヤドリギのリース Liveイベント「3rd Anniversary」 玉滴石の指輪 50 操帆+2航行技術+2操舵+1 Liveイベント「世界周航レース」 入手不可 オーシャンズ 50 操帆+2運用+1見張り+1 Liveイベント「世界の海を”大”調査 ~海の生きものを見つけよう!~」 入手不可 ジェットの耳飾り 30 50 500 操帆+1工芸品取引+1 アカデミー大会Liveイベント「海賊追跡レース」 操帆術入門書 5 操帆+1 測量 クエスト報酬(複数あり)収奪:地方商船収奪:バッカニア 媽祖のお守り 5 5 操帆+1 船員状態回復 冒険「船乗り達を見守る像」 旅人のアミュレット 30 操帆+1生存+1行軍+1 錬金術5:パラケルススの錬金術(ヴェネツィア)サルベ:沈没船 旅人のアミュレットEX 操帆+1生存+1行軍+1奇襲・強襲率減少(R5) 錬金術:変性錬金 副葬品の護符 5 30 操帆+1操舵+1 遺跡:シラクサ教会 中層 優等生の証 20 60 操帆+1会計+1砲術+1 Liveイベント「Welcome Season」 入手不可 使用時効果つきの「操帆術指南書」は当然候補に挙がるのだが、この位置には「ラダーリボン」(「ハニーアンバーリング」)とかち合うので悩み事。 できれば、操舵・運用・(序盤では警戒も)付いている装備品が便利。「時代を駆ける者のブーツ」が高評価。 洋上移動中に装備する事になるので、使い潰しも半ば前提になってくる。その為、モードデザイン集・第6巻の製作品・ミトンを常用する方は多い。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(航海長) 必要Lv 備考 フェルナンド 釣り師 ジェノヴァ 30 12/0/0 美善 釣り師 漢陽 30 10/0/0 ルシオ 操船士 リマ 30 15/0/0 ヘルマン 地図職人 アムステルダム、リスボン 30 15/0/0 カレン 地図職人 ジャカルタ 35 18/0/0 ユリアナ ハンター カリカット、ジャカルタ 35 10/0/2 ルイス 遠洋探検家 リスボン 32 14/0/0 フェデリコ 遠洋探検家 セビリア 38 17/0/0 シャルロット 紡績商 マルセイユ 45 15/0/0 明梅 政商 安平 30 10/2/0 イゴール 船大工 ヴェネツィア 50 21/0/0 本職の造船にプラスしてどのポジションでも使い手があるイゴールが人気。 洋上移動中はホルフィーナで固定する方は「船長の秘伝書」でスキル付加も考慮。 効率の良い上げ方 一定以上の速度で航行する(オンラインマニュアル)、ということなので普通に航行するだけでいい。 というか、航行し続けるしかない。 なお委任航行中でも熟練度は上がる。 操帆R15+2にて速度の変化などは認められませんでした -- 名無しさん (2007-04-23 21 59 47) 正確にはオートセイルになった瞬間に熟練が入る、かな。 -- 名無しさん (2007-04-24 02 35 05) 座礁すると操帆解除するので、修理スキル上げと同時にすると楽かも -- 名無しさん (2007-09-20 15 00 11) 風が強いお勧めな海域をお教え願いませんでしょうか。 -- 新参者 (2007-10-23 11 07 17) マゼラン海峡とかケープホーンなら操舵もあがるよ。 -- 名無しさん (2007-10-25 03 35 02) そこまで必死こいて上げるスキルでもないような・・・・・むしろ操舵ついてる職で操舵上げ重視したほうがいい -- 名無しさん (2007-12-28 05 57 51) 艦隊組んで引っ張ってもらってるときに、追従解除→操帆→追従→(2秒くらい)→追従解除、これ繰り返すとモリモリあがる。航行技術のために2垢をR3まで無理やり上げるときなどに。 -- 名無しさん (2008-09-26 00 40 35) R10で1回3、R11で1回2。 -- 名無しさん (2009-07-09 04 09 38) 上のほうにある&冒険転職前提なのでスキル忘却のときの誤クリックに注意(消して泣いた人) -- 名無しさん (2009-09-21 07 15 04) どうして風の強い海域が良いのですか? 熟練の入り方に違いがあるのですか? -- 名無しさん (2012-11-12 15 02 30) ↑2年越しの横レスだけど、操帆だけに風が強い方が操舵と一緒で効果が高いと思ってるんだと思うよ? -- 名無しさん (2014-05-07 04 32 59) ↑風が強いと、帆を広げてからの加速が早まる→帆を畳んで船が停止するまでの時間が延びる。つまり結果的にスキル熟練の取得感覚が伸びる。 まぁ若干だろうけど。 -- 名無しさん (2014-05-09 11 44 31) (公式HPから)洋上で進む方向を指定すると、すぐに自動操帆が開始されるようになります。これにより帆を風向きに合わせて操作する必要がなくなります。この機能改善に伴い、操帆スキルの効果を“航行速度上昇”に変更します。加えて、航行中の速度上限も一部開放します。 -- 名無しさん (2016-04-06 01 38 28) 漕船スキルを練成で異常な速度アップさせたから、来ると思ったUP。また大変なことになりそうな感じ。 -- 名無しさん (2016-04-06 23 03 17) ますます操船士の人気が上がりますね。交易する時は遠洋探検家で運用も優遇取りつつ、ってのもいいかも。 -- 名無しさん (2016-04-09 09 09 07) R14でもスキル1回発動で熟練2。4/19のアプデ以降は熟練の獲得の仕方はどうなるのかな -- 名無しさん (2016-04-16 13 19 51) (オンラインマニュアル)熟練度の上げ方:一定以上の速度で航行すると上がる。 -- 名無しさん (2016-04-19 19 47 48) R0とR10では速度上昇率が5%違いました -- 名無しさん (2016-04-20 02 28 53) R1ごとに+0.5%っぽいね。もっとも、小数点以下が計算されてるかは分からないけど。R20でも+10%だと何とも微妙なスキルだなあ。 -- 名無しさん (2016-04-23 08 04 11) R10→R15=+3% R10→R20=+5% -- 名無しさん (2016-04-24 16 17 59) ディバイダーEXと同値だし、微妙だとは思わないがなぁ。問題は優遇職がの使い道が狭い事なんだが -- 名無しさん (2016-04-25 18 48 04) R10→R11・R12=+1% R10→R13・R14=+2%・・・ -- 名無しさん (2016-05-04 01 17 32) 本文もそろそろ書き直しますかね? -- 名無しさん (2016-05-15 23 55 55) 獲得熟練度:R3で1日6、R5で6、R6で5、R10で4、R11で4 風の強さは関係ない模様 -- 名無しさん (2016-05-17 01 51 19) 本文変更しました。何か変更がありましたらその都度よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2016-05-19 19 04 47) 仕様変更前と比べてむちゃくちゃ上がりやすくなった感じ -- 名無しさん (2016-05-27 19 49 49) 獲得熟練度:R1で1日7、R2で7、R7で5 今頃新キャラ作って確認してきた^^; R8・9とR12以降はまだ確認できてないです -- 名無しさん (2016-08-08 15 14 28) 獲得熟練度:R12とR13は1日3ずつ。手動で上げられなくなった分、先が長い… -- 名無しさん (2016-12-03 00 39 35) 獲得熟練度:R10で4上がる -- 名無しさん (2023-10-14 00 23 45) 錬成の委任航海距離延長は大学スキルの委任航海距離延長1と同じ効果です。 -- 名無しさん (2023-10-31 22 29 21) 操帆錬成と大学ss1+2状態だと 堺→モザンビーク モザンビーク→リスボン&セビリア の委任航行可能 北米経由より30分ほど時間かかるけど港の委任ボタンのみでアジアからEUまで戻れる喜望峰航路は楽~チン -- 名無しさん (2024-05-31 12 36 11) 名前 コメント
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育成 育成就是合卡,合卡可以提升航海士的卡片等级 在没有大成功的情况下,使用N卡进行合成 同名卡片Lv1+Lv1=Lv3 60% 花费40金 不同名卡片Lv1+Lv1=Lv3 60% 花费40金 Lv1+Lv3 60%=Lv6 66% 花费80金 Lv3 60%+Lv1=Lv5 28% 花费80金 因此从经验最大化的角度来说,低级卡作为主卡吃高级卡不叫划算 N卡合成公式表: 主卡 材料卡 合成结果 大成功 花费金币 Lv1 Lv1 Lv3 Lv4 40 Lv1 Lv3 Lv6 Lv7 80 Lv1 Lv6 Lv9 Lv10 140 Lv1 Lv9 Lv12 Lv13 200 Lv1 Lv12 Lv14 Lv16 260 Lv1 Lv14 Lv16 Lv18 300 Lv1 Lv16 Lv18 Lv20 340 以下为比较效率的吃卡合成公式 N 卡上限等级Lv20= Lv12*1 + Lv9*1 共计消耗9张 N+卡上限等级Lv30 =Lv12*2 + Lv9*1 共计消耗9张 R 卡上限等级Lv40 =Lv12*4 + Lv1*1 共计消耗21张 R+卡上限等级Lv50 =Lv12*5 + Lv9*1 共计消耗29张 HR卡上限等级Lv60 =Lv12*7 + Lv9*1 共计消耗39张 SR卡上限等级Lv70=Lv12*10 + Lv6*1 共计消耗53张 觉醒 觉醒是指一张卡满级之后,通过吃另外一张同名同稀有度的满级卡片从而突破上限并且获得属性增长的效果每一张卡可以觉醒2次 觉醒前 一次觉醒 二次觉醒 N N+ HN R R+ HR SR SR+ SSR 觉醒规则: 1.主卡的勋功在觉醒后可以保留 2.材料卡的等级和勋功会影响到觉醒后所得卡片的属性上限 3.觉醒后得到的觉醒卡牌等级重置为LV1 注:勋功201大公和勋功255大公是一个勋功等级,因此勋功到201即可 觉醒属性加成: 一次觉醒时 主卡等级 材料卡等级 材料卡勋功 属性上限提升 MAX LV1 水夫 0% MAX MAX 水夫 5% MAX LV1 大公 12% MAX MAX 大公 17% 二次觉醒时 主卡等级 材料卡等级 材料卡勋功 属性上限提升 MAX MAX 水夫 10% MAX MAX 大公 22% 最效率觉醒公式
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公式サーバがダウンしています。プレーヤー同士の連絡等にご利用ください。 他鯖、他商会のかたもご利用頂けます。 名前 コメント すべてのコメントを見る 今年もよろしく -- ( ・ω・) 2020-12-26 01 30 14 良いお年を(生存報告) -- (F) 2020-12-25 23 46 07 良かったですw -- (ラーメン) 2020-04-21 22 11 45 生きてますw -- (すちんぐ) 2019-07-30 18 50 18 会長生きてますか -- (ラーマン) 2018-05-27 00 41 47 あぷぐれ無料 -- ( ・ω・) 2016-04-17 11 51 06 久々に入ったら操作方法完全に忘れてる… -- (ラーモン) 2014-08-25 23 06 34 メモリアルワールドで、僕と握手! -- (F) 2014-08-05 07 02 12 鯖統合と聞いて -- ( ・ω・) 2014-05-30 12 37 37 なんか、昔「ラーメン」という名前のキャラをドラクエで見たんですがそれですかね -- (F) 2013-12-31 01 06 36 久々に覗いてみれば・・・ ラーヌンさんとDQですれ違ってたかも!名前何ですかね -- (F) 2013-12-31 00 42 54 FF14はじめましたw -- (ラーヌン) 2013-12-24 23 58 24 DQ10はじめますた -- ( ・ω・) 2013-12-05 08 18 49 久しぶりに足跡なんか残してみたりするてすと -- (スティング) 2013-08-25 10 16 24 ドラクエ10キッズタイムのみやってますw -- (ラーメン) 2013-04-07 00 20 02 どなたかドラゴンクエスト10でだんぞん潜りたい方いませんかね -- (F) 2013-01-09 13 45 09 どなたかWizardry Onlineでだんぞん潜りたい方いませんかね -- ( ・ω・) 2011-10-14 23 00 43 ヾ(〃^∇^)ノわぁい♪再開だ -- ((・∀・)ポコ) 2011-03-29 12 04 42 しました -- ( ・ω・) 2011-03-28 20 38 21 今日28日にDOL復帰するそうですよ -- ( ・ω・) 2011-03-28 18 41 08 来週会いましょう -- (ディーン) 2011-03-24 18 44 24 UWO サーバーメンテ23日午後2時~午後4時(日本時間) -- (F) 2011-03-23 12 25 13 暇だ~~ -- (南海) 2011-03-22 20 21 33 ハンゲ〆ます商会チャットで会いましょう -- ((・∀・)ポコ) 2011-03-21 23 44 17 おかえり~><b -- (ラルダ) 2011-03-21 22 43 21 らーめんさん無事で何より -- (ふさお) 2011-03-21 21 47 53 ↓現在4人います -- (ふさお) 2011-03-21 21 42 31 パスワード ばるかす 暇な人探してきてねw -- ((・∀・)ポコ) 2011-03-21 19 35 39 パーティー初心者ロビー1そこに大後悔時代で部屋作って待ってます -- ((・∀・)ポコ) 2011-03-21 19 34 01 暇暇ハンゲームのコミュニティーからチャットルームに行けます -- ((・∀・)ポコ) 2011-03-21 19 30 27 ラーメンさんイタ━━(・ω・*)━━! -- ((・∀・)ポコ) 2011-03-21 19 24 48 ラーヌンさん、ご無事でしたか!ガソリンは黒い泥を採集して作ると良いですよ^^ -- (スティング) 2011-03-21 06 22 38 どっこい生きてます。ガソリンが無いよ~。・゚・(ノД`)・゚・。 -- (ラーメン) 2011-03-20 23 28 58 えるちゃん。アメリカ支店の副会長が暫定になってます。早く就任して下さい。 -- (スティング) 2011-03-20 15 19 22 えるる嬢、今月、上納品18*4なので早く納品してください -- ( ・ω・) 2011-03-20 08 55 16 再開してすぐ納品なるのでしょうか?不安;; -- ((・∀・)ポコ) 2011-03-20 00 55 58 BarCastillaでセビリアに設立しました -- ( ・ω・) 2011-03-20 00 20 50 他に候補がなければ、sushi-sashimi-fujiyama-geishaに決まります -- ( ・ω・) 2011-03-18 20 08 48 sushi-sashimi に一票 -- (スティング) 2011-03-18 10 31 32 商会作るんだww -- (F) 2011-03-18 09 41 45 (UWO)もし商会名希望あるならコメントよろしく -- ( ・ω・) 2011-03-18 02 01 42 かすてら亭チャットルーム作ってみましたw http //www19.atwiki.jp/castilla/pages/121.html -- (スティング) 2011-03-15 20 06 35 ハエ様は無事ですか? -- (スティング) 2011-03-15 18 00 49 DOL中毒な人はここへ http //global.netmarble.com/uwo/main.asp -- ( ・ω・) 2011-03-14 15 58 27 暫定的ですが約1週間DOLサーバ停止みたいです。ラーメンさんも北関東だった気がしますが、大丈夫でしょうか?もし見ていらしたら書き込みお願いします。 -- (キュベレ) 2011-03-14 11 43 00 ちょっとツナミにさらわれて被爆しましたがたぶん大丈夫です -- ( ( ・ω・)) 2011-03-14 11 39 07 ぼこさまの目撃情報求む -- (スティング) 2011-03-14 07 39 50 なんとか無事でございます><; -- (ラルダ) 2011-03-13 23 13 48 バル・カスティリヤで東北在住の人って居ました? -- (スティング) 2011-03-13 05 35 38 帰る道が通行止めになってましたが無事です -- (ウカム) 2011-03-12 22 22 54 違う意味で忙しく、イン出来ていませんが大丈夫です -- (エルラ) 2011-03-12 19 28 25 うちも無事です -- (ふさお) 2011-03-12 17 06 32 怖かったですねぇ。疲れましたが大丈夫です。 -- (キュベレ) 2011-03-12 14 18 48 バル、イスパ、そして海を楽しむすべてのみなさん、大丈夫ですか? -- (ぺね) 2011-03-12 14 00 30 バル・カスティリヤのみなさん。無事ですか? -- (スティング) 2011-03-12 07 54 44
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★☆南蛮交易でがっぽり稼ごう☆★ まずは入港許可だ! 東アジア以外の全ての入港許可、2つの運河の通行許可がある状態であれば、マニラで勅命請け可能。 冒険・交易・海事の勅命があるので自分にあったものをヾ(@^▽^@)ノ 参照(勅命一覧) マニラで受けて、ブルネイ南東の廃墟に届け物をする交易系が楽でおすすめです。 参照(ブルネイ南東MAP) 南蛮貿易の許可をもらおう 長崎(日本)・淡水(台湾)・浦項(朝鮮)・澳門(華南)にいる「街役人」に話しかける。 南蛮貿易許可申請を押すと 「南蛮貿易許可申請画面」が表示されるので、必要進物度(1000)を満たすように交易品を渡します。この交易品は1種類で進物度を満たす必要があります。進物度は1000を超えればいいので、量を調整して渡してください。 進物に持っていくものは、EUの名産品も有効ですが、近場で手に入れるなら、羽毛がいいです。 ただ、羽毛自体は購入できないので、ジャカルタでニワトリを購入して羽毛にさばく必要があります。 家畜取引・縫製の他、レシピがないとできないので注意してください。Σ^)/ 進物の参考→ 南蛮交易(日本) 長崎(進物度1000)で取引可能 堺(貢献度5000)で取引可能 江戸(貢献度40000)で取引可能 貢献度は、取引した時にもらえるポイントです。なので、最初は長崎で取引し、5000をめざしましょう。 日本に持っていく交易品について 日本から持って帰る交易品について 日本-江戸(伊達政宗)からの褒賞品リスト 褒賞名 種類 詳細 羅紗陣羽織♂ 装備品 耐久100 正装度30 変装度20 防御力30 財宝鑑定+2 美術+2 罠+1 馬上筒 装備品 耐久60 攻撃力70 剣術+2 狙撃術+2 応急処置+1 紋付羽織袴(黄) 装備品 耐久50 正装度50 防御力20 火器取引+1 武具取引+1 織物取引+1 南蛮風襟付き羽織広袖 装備品 耐久50 正装度20 変装度5 防御力20 宗教学+1 探索+1 地理学+1 木曾桧厚板 船部品 耐久100 装甲+11 航行速度-6 日本の衣装縫製法 レシピ 生産 東アジア造船技法書x5 消耗品 東アジア船部品の生産に必要 蒔絵のなつめx5 消耗品 陸戦状態回復(複数) 伊達家旗指物x5 消耗品 戦術 香道具x5 消耗品 疲労回復(80回復) 漆塗りの印籠x3 消耗品 頭痛解消 天照の鏡x3 消耗品 砲撃無効 天裁呪符x3 消耗品 呪術攻撃(単体) 芋がら縄x1 消耗品 最大体力回復+10 何が貰えるかは完全ランダムです。 南蛮貿易(台湾) 淡水(進物度1000)で取引可能 安平(貢献度20000)で取引可能 貢献度は、取引した時にもらえるポイントです。なので、最初は淡水で取引し、20000をめざしましょう。 台湾に持っていく交易品について 台湾から持って帰る交易品について 台湾-安平(鄭成功)からの褒賞品リスト 褒賞名 種類 詳細 青袍鉄甲♂ 装備品 耐久100 正装度40 防御力30 武具取引+2 火器取引+2 管理技術+1 鉄人倭刀 装備品 耐久60 攻撃力70 剣術+2 応用剣術+2 応急処置+1 直裾深衣♂ 装備品 耐久50 正装度15 防御力20 生態調査+1 生物学+1 視認+1 窄袖衫襦(紺/黒)♀ 装備品 耐久50 正装度15 防御力20 宝石取引+1 調味料取引+1 雑貨取引+1 鄭式大砲14門 船部品 耐久100 通常弾 貫通896 射程560 弾速10 炸裂範囲1 装填速度3 漢民族の衣装・島嶼編 レシピ 生産 東アジア造船技法書x5 消耗品 東アジア船部品の生産に必要 月琴x5 消耗品 船員状態回復 鄭軍軍旗x5 消耗品 戦術(数値上昇率10% R?相当) 籐の盾x5 消耗品 敵の士気を下げる(偽造通信文互換) 玉荷包x3 消耗品 疲労回復(80回復) 媽祖の羽衣x3 消耗品 副官強化(洋上戦) 天裁呪符x3 消耗品 呪術攻撃(単体) 茶梅x1 消耗品 最大体力回復+10 何が貰えるかは完全ランダムです。 南蛮貿易(朝鮮) 浦項(進物度1000)で取引可能 漢陽(貢献度5000)で取引可能 釜山(貢献度40000)で取引可能 貢献度は、取引した時にもらえるポイントです。なので、最初は浦項で取引し、5000をめざしましょう。 朝鮮に持っていく交易品について 朝鮮から持って帰る交易品について 朝鮮-釜山(李舜臣)からの褒賞品リスト 褒賞名 種類 詳細 ドゥソッリンガップ♂ 装備品 耐久100 正装度20 攻撃力25 防御力55 銃撃+2 狙撃術+2 応急処置+1 朝鮮水軍軍弓 装備品 耐久60 攻撃力70 剣術+2 狙撃術+2 応急処置+1 サトボク♂ 装備品 耐久50 正装度15 防御力20 弾道学+1 砲術+1 剣術+1 チマチョゴリ♀ 装備品 耐久50 正装度15 防御力20 嗜好品取引+1 美術品取引+1 織物取引+1 玄字銃筒16門 船部品 耐久100 通常弾 貫通640 射程700 弾速6 炸裂範囲3 装填速度5 朝鮮の衣装縫製法 レシピ 生産 東アジア造船技法書x5 消耗品 東アジア船部品の生産に必要 全羅左水営軍旗x5 消耗品 戦術 瓊玉膏x5 消耗品 陸戦治療(複数)400回復 法酒x5 消耗品 忠誠上昇40 螺鈿のカヤグム×3 消耗品 幻惑攻撃 桓雄の蓬x3 消耗品 操船異常攻撃(敵全体) 天裁呪符x3 消耗品 呪術攻撃(単体) 薬水x1 消耗品 最大体力回復+10 何が貰えるかは完全ランダムです。 南蛮貿易(華南) 澳門(進物度1000)で取引可能 泉州(貢献度10000)で取引可能 杭州(貢献度20000)で取引可能 雲台山(貢献度30000)で取引可能 重慶(貢献度40000)で取引可能 貢献度は、取引した時にもらえるポイントです。なので、最初は澳門で取引し、10000をめざしましょう。 華南に持っていく交易品について 華南から持って帰る交易品について 華南-重慶(秦良玉)からの褒賞品リスト 褒賞名 種類 詳細 白杆魚鱗甲♀ 装備品 耐久100 正装度10 攻撃力20 防御力70 突撃+2 剣術+2 収奪+1 白杆 装備品 槍 耐久60 攻撃力70 剣術+2 応用剣術+2 応急処置+1 小袖背子♀ 装備品 耐久50 正装度15 防御力20 漕船+2 剣術+1 操舵+1 官服♂ 装備品 耐久50 正装度15 防御力20 医薬品取引+1 織物取引+1 香辛料取引+1 龍頭の船首像 船部品 耐久80 使用時効果:呪術(火炎) 8/7/0/0 漢民族の衣装・内陸編 レシピ 生産 東アジア造船技法書x5 消耗品 東アジア船部品の生産に必要 銅製のはち 消耗品 敵船員士気低下 白杆兵旗*5 消耗品 戦術 トウ河緑石硯*3 消耗品 会計スキル強化 会計+10 青白磁の香炉*3 消耗品 ランク20 ゲージ150 再使用450 幻惑攻撃 神農の薬草*3 消耗品 外科 天裁呪符x3 消耗品 呪術攻撃(単体) 鹿角霊芝*1 消耗品 最大体力回復+10 何が貰えるかは完全ランダムです。