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103 名前:132人目の素数さん 投稿日:02/01/20 05 37 雨宮一郎「微積分への道」 (雨宮一郎 「微積分への道」は絶版みたいです。)
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3月27日名古屋版朝刊 3月27日名古屋版朝刊 <日曜くらぶ> 3月27日 高知版 朝刊 3月27日 高知版 朝刊 <日曜くらぶ> 2011年3月27日 毎日新聞 東京朝刊<縮刷版> 2011年3月27日 毎日新聞 東京 日曜くらぶ<縮刷版> 3月27日 毎日小学生新聞 関連ページ 3月27日名古屋版朝刊 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事185 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/ms/1297215172/554-555 1面題字下:★www.savoy-net.com/(カラー)★ 途中:★毎日アースデイ新聞★(カラー) 下:東京堂出版 勉誠出版 北海道大学出版会 新泉社 学生社 創史社 海鳴社 新日本出版社(3段) 2面下:幻冬舎(5段) 3面下:ソフトバンククリエイティブ(株) 誠文堂新光社(5段) 4面下:(株)日本文学館 毎日文化センター(5段) 5面下:日本サプリメント(株)(5段) 6面下:ニュース時事能力検定試験(5段) 7面下:毎日ウィークリー (株)アヴァンティスタッフ(名古屋市中区) キャリアロード(株)(中村区) SHサンヘルス(5段) 8面途中:毎日フォーラム 下:日本新聞博物館 Newsがわかる(3分の2) 9面下:幻冬舎(7段) 10面下:ttp //www.d21.co.jp/(5段) 11面下:講談社(5段) 13面途中:Bridal Collection SPOSA DI MATSUEDA 下:村上産業(株)(八代市)(カラー3段) 14面下:(株)ウェブクルー(5段) 16面下:内藤一水社 アド大広名古屋 近鉄タクシー(株)(2段) 17面:ttp //www.or86.net/ ttp //www.bridal.gr.jp/goodlife (株)ワンステップ(本巣市) (株)レインボーコミュニケーション(瀬戸市) 国際食学協会(全) 18面下:「春の交通安全運動」 匠建築設計(名古屋市港区) 昭栄金属(株)(一宮市) 辻商店(ラーメン 小牧市) 伊藤急配(株)(熱田区) 二輪倶楽部(半田市) 渡辺商会(半田市) 前田きもの着付け学院(稲沢市) 開成商事(株)(守山区) (株)トライワンズラック(春日井市) 賛光電器産業(株)(一宮市) グレートスタッフインターナショナル(株)(中区) 井上法律事務所(中区) オートギャラリープチ・ブル(春日井市) (有)黒川鈑金工業所(守山区) 愛知県交通安全協会(一宮、犬山、小牧、津島、西枇杷島、江南)支部(5段) 途中:安藤建設 19面下:CHK名古屋アナウンススクール・CHK声優センター(5段) 22面下:興和(株)(5段) 23面下:(株)グランドギャラリー 毎日文化センター 八ッ目製薬(2段) 全24面 3月27日名古屋版朝刊 <日曜くらぶ> 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事185 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/ms/1297215172/554 1面題字下:★ローヤル(株)(カラー)★ 下:日本直販(カラー5段) 3面:万田発酵(株)(カラー全) 4面:(株)レミントン(横浜市)(全) 6面:(株)ケフィア事業振興会(カラー全) 全6面 3月27日 高知版 朝刊 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事185 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/ms/1297215172/571-572 一面:SAVOY “カラー”、毎日アースデイ新聞 “カラー” 新潮社、平凡社、毎日新聞社、実務教育研究所、がくぶん総合教育センター、青春出版社 二面:あすなろ書房 “3分の1” 三面:小学館 “3分の1” 四面:日本文学館 “6分の1”、ピースボート (株)ジャパングレイス “6分の1” 五面:ニュース時事能力検定試験 “3分の1” 六面:サンマリエ株式会社 “3分の1” 七面:大和証券グループ(協賛)第69期名人戦 第66期本因坊戦、毎日新聞社、Newsがわかる 八面:森下仁丹株式会社 “3分の1”、海辺の宿 海の華 “6分の1”、フタワ食品工業株式会社 “6分の1” AC 公共広告機構 “3分の1” 九面:幻冬舎 “2分の1” 十面:株式会社ディスカバリー・トゥエンティワン “3分の1” 十一面:講談社 “3分の1” 十二面:ABC(朝日放送) “カラー”、MBS “カラー”、株式会社カナモリ ゴリラゴルフ事業部 “カラー” 加美乃素本舗 “5分の1” 十四面:日本サプリメント “6分の1”、あかひげ薬局 “6分の1” 十六面:株式会社いいもの王国 “全面” 十七面:スポニチ 十八面:南紀すさみ温泉 Bellevedere(ベルヴェデーレ) “5分の1”、御所温泉観光ホテル 那智かまぼこセンター・那智山蓬莱閣 “5分の1” 十九面:御菓子司 冨士屋、室戸海洋深層水株式会社、株式会社ルミカ、塾ミシガン高知 桟橋教室、十市新宮神社 『21世紀のより豊かな郷土づくりを推進! 安芸郡奈半利町』 企画・制作/四国通信 奈半利町漁業協同組合、(有)コーシュー運送、ホテル なはり・北川村温泉 ゆずの宿・龍尾ドック 有限会社斉藤石材店、ヘルシーケアなはり、(株)四電工 高知支店、林造園、大寺畳店、土佐あき農業協同組合 (有)太信淨管、(有)つばめハイヤー、高知県漁業協同組合 加領郷支所、株式会社ダイツネ 元氣堂調剤薬局 奈半利店 株式会社リリーネット、御菓子処 亀屋 二十一面:MOTTAINAI、興和株式会社・興和新薬株式会社 “3分の1” 二十二面:『没後150年 歌川国芳展』 主催:大阪市立美術館、毎日新聞社、日本経済新聞社 『第17期 関西市民文化塾』 主催:毎日新聞社 後援:毎日放送、大阪府教育委員会ほか 二十三面:駿台、MAINICHI WEEKLY、毎日新聞大阪社会事業団 【公演中止のお知らせ】トヨタ自動車株式会社 全24面です。 3月27日 高知版 朝刊 <日曜くらぶ> 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事185 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/ms/1297215172/573 一面:ローヤル株式会社 “カラー”、日本直販 “3分の1カラー” 三面:万田発酵株式会社 “全面カラー” 四面:株式会社レミントン “全面” 六面:ケフィアグループ 株式会社ケフィア事業振興会 “全面カラー” 2011年3月27日 毎日新聞 東京朝刊<縮刷版> 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事187 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/ms/1304945832/507-508 1面:SAVOY、毎日アースデイ新聞、東京堂出版、勉誠出版、北海道大学出版会、新泉社、学生社 創史社、海鳴社、新日本出版社 2面:幻冬舎 3分の1 3面:ソフトバンククリエイティブ株式会社 6分の1、誠文堂新光社 6分の1 4面:日本文学館 6分の1、日本ニュース時事能力検定協会 6分の1 5面:日本サプリメント 3分の1 6面:SHサンヘルス 7面:有限会社ウエスト・クリエイティブ社、株式会社エヌ・アンド・シー、(株)ダイワエージェンシー 大成広告社、(新聞セールス証をご確認ください 朝日新聞 産経新聞 東京新聞 日本経済新聞 毎日新聞 読売新聞)6分の1 8面:TBS 広告・企画制作毎日新聞社広告局 2分の1、飛鳥新社、1万年堂出版、栄光出版社、偕成社、学研、文研出版 くろしお出版、幻冬舎、講談社、光文社、高陵社書店、大修館書店、東海教育研究所 東海大学出版会、日本評論社、 本の泉社、三起商行株式会社 9面:幻冬舎 2分の1 10面:ディスカヴァー・トゥエンティワン 3分の1 11面:講談社 3分の1 12面:PASTA MANIA、毎日検定バンク、白十字、ビックカメラ、TBS、興和株式会社 興和新薬株式会社 6分の1 14面:Newsがわかる 3分の1 15面:毎日フォーラム、PASTA MANIA 16面:毎日文化センター、毎日折込株式会社 18面:AC 3分の1、株式会社ビデオリサーチ 3分の1、毎日ウィークリー 3分の1 19面:翠雲堂、長生館 www.chouseikan.co.jp/ 3分の1 22面:まいまいクラブ、株式ジェムスタージャパン 6分の1、茜会 www.akanekai.co.jp/ 6分の1 23面:日本ニュース時事能力検定協会、加美乃素本舗 2011年3月27日 毎日新聞 東京 日曜くらぶ<縮刷版> 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事187 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/ms/1304945832/508 1面:ローヤル株式会社、日本直販 3分の1 3面:万田発酵株式会社 全面 4面:株式会社レミントン 全面 6面:ケフィアグループ 株式会社ケフィア事業振興会 全面 3月27日 毎日小学生新聞 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事186 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/ms/1301734893/85 B面 講談社 下3分の1カ C面 講談社 下3分の1カラー 関連ページ 2011年1月- 6月 毎日新聞に広告を出していた企業
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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商品一覧(旧) 雑誌 L:旅行誌 = { t:名称 = 旅行誌(アイテム) t:要点 = 薄い、カラフル、風景写真 t:周辺環境 = 雑踏 t:評価 = なし t:特殊 = { *旅行誌のアイテムカテゴリ = 消費型アイテム,マジックアイテムとして扱う。 *旅行誌の位置づけ = 本として扱う。 *旅行誌の内容 = *旅行誌の紙消費 = このアイテムは一部作るのに紙を400g必要とする *旅行誌の特殊1 = このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 *旅行誌の特殊2 = このアイテムは購入から1T過ぎると陳腐化して使えなくなる(消滅する)。 *旅行誌の特殊3 = このアイテムは一度使うと消滅する。 *旅行誌の特殊4 = このアイテムは、購入者が使用時に任意の一国を指定することで、対象一国における基本的な地理と流行を知ることができる。 } t:→次のアイドレス = なし } 価格5マイル L:超娯楽雑誌 = { t:名称 = 超娯楽雑誌(アイテム) t:要点 = 超ゴシップ、超漫画、超ラノベ、超読者 t:周辺環境 = 爆笑 t:評価 = なし t:特殊 = { *超娯楽雑誌のアイテムカテゴリ = 消費型アイテム,マジックアイテムとして扱う。 *超娯楽雑誌の位置づけ = 本として扱う。 *超娯楽雑誌の内容 = *超娯楽雑誌の紙消費 = このアイテムは一部作るのに紙を400g必要とする *超娯楽雑誌の特殊1 = このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 *超娯楽雑誌の特殊2 = このアイテムは購入から1T過ぎると陳腐化して使えなくなる(消滅する)。 *超娯楽雑誌の特殊3 = この本を読んだ人は読後一日の間平和な頭になる。 *超娯楽雑誌の特殊4 = この本を読むと、その人にとって腹立たしい出来事一つを使用したターンの間許容できるようになる(心が広くなる)。 *超娯楽雑誌の特殊5 = このアイテムは一度使うと消滅する。 } t:→次のアイドレス = なし } 価格5マイル L:少年誌 = { t:名称 = 少年誌(アイテム) t:要点 = 燃える、萌える、漫画 t:周辺環境 = コンビニ t:評価 = なし t:特殊 = { *少年誌のアイテムカテゴリ = 消費型アイテム,マジックアイテムとして扱う。 *少年誌の位置づけ = 本として扱う。 *少年誌の内容 = *少年誌の紙消費 = このアイテムは一部作るのに紙を400g必要とする *少年誌の特殊1 = このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 *少年誌の特殊2 = このアイテムは購入から1T過ぎると陳腐化して使えなくなる(消滅する)。 *少年誌の特殊3 = このアイテムを使用すると、使用したターンの間ファンタスティックが止まらなくなる。 *少年誌の特殊4 = このアイテムを使用すると、そのターンの間一度だけ命がけの行動をするとき評価が+3される。ただし重ねがけはできない。 *少年誌の特殊5 = このアイテムを使用したターンに命がけの行動をすると、そのゲーム後、使用者は真っ白になる。 *少年誌の特殊6 = このアイテムを使用したターンに命がけの行動をすると、最も親しい人に泣かれながら怒られる。 *少年誌の特殊7 = このアイテムは一度使うと消滅する。 } t:→次のアイドレス = なし } 価格7マイル L:ゴシップ誌 = { t:名称 = ゴシップ誌(アイテム) t:要点 = 写真、大きなフォント t:周辺環境 = 立ち読みする人 t:評価 = なし t:特殊 = { *ゴシップ誌のアイテムカテゴリ = 消費型アイテム,マジックアイテムとして扱う。 *ゴシップ誌の位置づけ = 本として扱う。 *ゴシップ誌の内容 = *ゴシップ誌の紙消費 = このアイテムは一部作るのに紙を400g必要とする *ゴシップ誌の特殊1 = このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 *ゴシップ誌の特殊2 = このアイテムは購入から1T過ぎると陳腐化して使えなくなる(消滅する)。 *ゴシップ誌の特殊3 = このアイテムを使用すると、購入者の指定した国について、使用したターンの設定国民がそのときの国に対してどう考えてるか知ることができる。 *ゴシップ誌の特殊4 = このアイテムを使用すると、購入者の指定した国について、その時の有名人とそれにまつわるうわさ話を知ることができる。 *ゴシップ誌の特殊5 = このアイテムは一度使うと消滅する。 } t:→次のアイドレス = なし } 価格5マイル ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 文庫本 L:数学のきょうかしょ = { t:名称 = 本(アイテム) t:要点 = 高校生くらいまでの数学、微積分、雑学コーナ t:周辺環境 = 倒れる人々 t:評価 = なし t:特殊 = { *数学のきょうかしょのアイテムカテゴリ = 非消費型アイテム,マジックアイテムとして扱う。 *数学のきょうかしょの位置づけ = 本として扱う。 *数学のきょうかしょの内容 = 小学生の算数から始まり高校生くらいまでが習う数学の内容がざくっと書いてある。趣味本。 *数学のきょうかしょの紙消費 = このアイテムは一部作るのに紙を150g必要とする *数学のきょうかしょの特殊1 = このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 *数学のきょうかしょの特殊2 = このアイテムの所有者は知識が+1され筋力が-1される。この効果は重複しない。 } t:→次のアイドレス = パズラーとの戦い(イベント),教育委員会との対立(イベント) } 価格20マイル L:推理小説 = { t:名称 = 本(アイテム) t:要点 = 探偵,虫眼鏡,文字が多い t:周辺環境 = 頭を抱える人々 t:評価 = なし t:特殊 = { *推理小説のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテム,マジックアイテムとして扱う。 *推理小説の位置づけ = 本として扱う。 *推理小説の内容 = 古典的な密室もの *推理小説の紙消費 = このアイテムは一部作るのに紙を150g必要とする *推理小説の特殊1 = このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 *推理小説の特殊2 = このアイテムの所持者は、謎に挑戦するとき推理のヒントを一つだけ得る事ができる。この効果は一つの謎に対して一度だけ効果を持ち(複数の人が同じ謎に使ってもヒントは一つしか手に入らない)。 *推理小説の特殊3 = 一度特殊2を使用したら、それ以後特殊2は使用できない。 *推理小説の特殊4 = 一度特殊2を使用したら、それ以後このアイテムの所持者は知識判定の時評価を+1できる。この効果は重複しない。 } t:→次のアイドレス = 探偵修行(イベント),勘違いファンタジィ(イベント) } 価格25マイル L:料理入門したい人! = { t:名称 = 本(アイテム) t:要点 = めらめら燃えている人、絆創膏だらけの手 t:周辺環境 = 真っ青な人々 t:評価 = なし t:特殊 = { *料理入門したい人!のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテム,マジックアイテムとして扱う。 *料理入門したい人!の位置づけ = 本として扱う。 *料理入門したい人!の内容 = 鍋と包丁しか使わない料理入門書となっています。 *料理入門したい人!の紙消費 = このアイテムは一部作るのに紙を150g必要とする *料理入門したい人!の特殊1 = このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 *料理入門したい人!の特殊2 = このアイテムの所有者は料理を行う際に1d6して4以上で必ず料理に成功できる。出来は必ず普通程度(人類が食べられる)になる。 *料理入門したい人!の特殊3 = このアイテムの所有者は料理を行う際に1d6して3以下だった場合、必ず料理に失敗する。その料理を食べると人間は必ず意識を失う。 *料理入門したい人!の特殊4 = このアイテムの所有者は料理を行う際に1d6して1だった場合、誰身が一目見て走って逃げる料理ができる。ただし見た目は悪いが味は良い。 } t:→次のアイドレス = なし } 価格20マイル ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ハードカバー L:医学全書 = { t:名称 = 医学全書(アイテム) t:要点 = 医者、厚い本 t:周辺環境 = 医者の机の上 t:評価 = なし t:特殊 = { *医学全書のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテム,マジックアイテムとして扱う。 *医学全書の位置づけ = 本として扱う。 *医学全書の内容 = *医学全書の紙消費 = このアイテムは一部作るのに紙を1000g必要とする *医学全書の特殊1 = このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 *医学全書の特殊2 = このアイテムは医療行為全般に対する評価に+3の評価を与える事ができる。 *医学全書の特殊3 = この本を読むことにより、医者になるための勉強をする事ができる。 *医学全書の特殊4 = 体調が悪い時にこの本 医学全書の特殊4 = 体調が悪い時にこの本を読むと体調不良の原因と対策についての知識を得ることが出来る。 } t:→次のアイドレス = 医者への道(イベント) } L:I=D操縦マニュアル = { t:名称 = I=Dパイロット基礎講座(アイテム) t:要点 = I=D、厚い本 t:周辺環境 = 訓練施設 t:評価 = なし t:特殊 = { *I=D操縦マニュアルのアイテムカテゴリ = 非消費型アイテム,マジックアイテムとして扱う。 *I=D操縦マニュアルの位置づけ = 本として扱う。 *I=D操縦マニュアルの内容 = *I=D操縦マニュアルの紙消費 = このアイテムは一部作るのに紙を1000g必要とする *I=D操縦マニュアルの特殊1 = このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 *I=D操縦マニュアルの特殊2 = このアイテムはI=Dのパイロットの行為に+2の修正を与える。 *I=D操縦マニュアルの特殊3 = このアイテム I=D操縦マニュアルの特殊3 = このアイテムはパイロットの訓練精度を高め、同調判定に+2の修正を与える。 *I=D操縦マニュアルの特殊4 = この本を読めばI=Dでアクロバットができる。 } t:→次のアイドレス = パイロットの神様(職業) } L:魔術指南書 = { t:名称 = 魔術指南書(アイテム) t:要点 = 魔術師、厚い本 t:周辺環境 = 魔術師の工房 t:評価 = なし t:特殊 = { *魔術指南書のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテム,マジックアイテムとして扱う。 *魔術指南書の位置づけ = 本として扱う。 *魔術指南書の内容 = *魔術指南書の紙消費 = このアイテムは一部作るのに紙を1000g必要とする *魔術指南書の特殊1 = このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 *魔術指南書の特殊2 = このアイテムは魔術師の詠唱行為に+2の修正を与える。 *魔術指南書の特殊3 = この本を読むことにより、大魔術師や魔法使いになるための勉強をする事ができる。 *魔術指南書の特殊4 = こ 魔術指南書の特殊4 = この本を読むことで魔術に接する心構えを学ぶ事ができる。 } t:→次のアイドレス = 魔法使い(職業) } L:農業辞典 = { t:名称 = 農業辞典(アイテム) t:要点 = 農家の知恵、厚い本 t:周辺環境 = 農家 t:評価 = なし t:特殊 = { *農業辞典のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテム,マジックアイテムとして扱う。 *農業辞典の位置づけ = 本として扱う。 *農業辞典の内容 = *農業辞典の紙消費 = このアイテムは一部作るのに紙を1000g必要とする *農業辞典の特殊1 = このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 *農業辞典の特殊2 = このアイテムを読むことで農業をするためで必要な知識や技術と最新の農業技術について学ぶ事ができる。 *農業辞典の特殊3 = このアイテムは農家の生産性を増やす事ができ、農作物の収穫を20%増やす事ができる。 } t:→次のアイドレス = 豊作(イベント) } ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
https://w.atwiki.jp/booklew/pages/26.html
L:旅行誌"個人" = { t:名称 = 旅行誌"個人"(アイテム) t:要点 = 薄い、カラフル、風景写真 t:周辺環境 = 雑踏 t:評価 = なし t:特殊 = { *旅行誌"個人"のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。 *旅行誌"個人"の位置づけ = 本として扱う。 *旅行誌"個人"の内容 = *旅行誌"個人"の紙消費 = このアイテムは一部作るのに紙を400g必要とする *旅行誌"個人"の特殊1 = このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 *旅行誌"個人"の特殊2 = このアイテムは購入から1T過ぎると陳腐化して使えなくなる(消滅する)。 *旅行誌"個人"の特殊3 = このアイテムは一度使うと消滅する。 *旅行誌"個人"の特殊4 = このアイテムは、購入者が使用時に任意の一国を指定することで、対象一国における基本的な地理と流行を知ることができる。 } t:→次のアイドレス = なし } 本の1部辺りの価格= 12マイル L:超娯楽雑誌"設置" = { t:名称 = 超娯楽雑誌"設置"(アイテム) t:要点 = 超ゴシップ、超漫画、超ラノベ、超読者 t:周辺環境 = 爆笑 t:評価 = なし t:特殊 = { *超娯楽雑誌"設置"のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。 *超娯楽雑誌"設置"の位置づけ = 本として扱う。 *超娯楽雑誌"設置"の内容 = *超娯楽雑誌"設置"の紙消費 = このアイテムは一部作るのに紙を400g必要とする *超娯楽雑誌"設置"の特殊1 = このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 *超娯楽雑誌"設置"の特殊2 = このアイテムは購入から1T過ぎると陳腐化して使えなくなる(消滅する)。 *超娯楽雑誌"設置"の特殊3 = この本を読んだ人は読後一日の間平和な頭になる。 *超娯楽雑誌"設置"の特殊4 = このアイテムは一度使うと消滅する。 } t:→次のアイドレス = なし } 本の1部辺りの価格= 12マイル L:観光雑誌"設置" = { t:名称 = 観光雑誌"設置"(アイテム) t:要点 = 薄い、カラフル、風景写真、宣伝 t:周辺環境 = りぞーと t:評価 = なし t:特殊 = { *観光雑誌"設置"のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。 *観光雑誌"設置"の位置づけ = 本として扱う。 *観光雑誌"設置"の内容 = *観光雑誌"設置"の紙消費 = このアイテムは一部作るのに紙を400g必要とする *観光雑誌"設置"の特殊1 = このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 *観光雑誌"設置"の特殊2 = このアイテムは購入から1T過ぎると陳腐化して使えなくなる(消滅する)。 *観光雑誌"設置"の特殊3 = このアイテムは一度使うと消滅する。 *観光雑誌"設置"の特殊4 = このアイテムは購入者が任意の場所に設置することが出来る *観光雑誌"設置"の特殊5 = このアイテムは設置者が観光に紹介する場所を任意に一つ指定し、宣伝することが出来る *観光雑誌"設置"の特殊6 = このアイテムを読んだ人は、指定された施設について好意的な噂を流すようになる } t:→次のアイドレス = なし } 本の1部辺りの価格= 12マイル L:ゴシップ誌"個人" = { t:名称 = ゴシップ誌"個人"(アイテム) t:要点 = 写真、大きなフォント t:周辺環境 = 立ち読みする人 t:評価 = なし t:特殊 = { *ゴシップ誌"個人"のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。 *ゴシップ誌"個人"の位置づけ = 本として扱う。 *ゴシップ誌"個人"の内容 = *ゴシップ誌"個人"の紙消費 = このアイテムは一部作るのに紙を400g必要とする *ゴシップ誌"個人"の特殊1 = このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 *ゴシップ誌"個人"の特殊2 = このアイテムは購入から1T過ぎると陳腐化して使えなくなる(消滅する)。 *ゴシップ誌"個人"の特殊3 = このアイテムを使用すると、購入者の指定した国について、使用したターンの設定国民がそのときの国に対してどう考えてるか知ることができる。 *ゴシップ誌"個人"の特殊4 = このアイテムを使用すると、購入者の指定した国について、その時の有名人とそれにまつわるうわさ話を知ることができる。 *ゴシップ誌"個人"の特殊5 = このアイテムは一度使うと消滅する。 } t:→次のアイドレス = なし } 本の1部辺りの価格= 12マイル L:数学のきょうかしょ"個人" = { t:名称 = 数学のきょうかしょ(個人(アイテム) t:要点 = 高校生くらいまでの数学、微積分、雑学コーナ t:周辺環境 = 倒れる人々 t:評価 = なし t:特殊 = { *数学のきょうかしょ"個人"のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテムとして扱う。 *数学のきょうかしょ"個人"の位置づけ = 本として扱う。 *数学のきょうかしょ"個人"の内容 = 小学生の算数から始まり高校生くらいまでが習う数学の内容がざくっと書いてある。趣味本。 *数学のきょうかしょ"個人"の紙消費 = このアイテムは一部作るのに紙を150g必要とする *数学のきょうかしょ"個人"の特殊1 = このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 *数学のきょうかしょ"個人"の特殊2 = このアイテムの所有者は知識が+1され筋力が-1される。この効果は重複しない。 } t:→次のアイドレス = パズラーとの戦い(イベント),教育委員会との対立(イベント) } 本の1部辺りの価格= 15マイル L:推理小説"個人" = { t:名称 = 推理小説"個人"(アイテム) t:要点 = 探偵,虫眼鏡,文字が多い t:周辺環境 = 頭を抱える人々 t:評価 = なし t:特殊 = { *推理小説"個人"のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。 *推理小説"個人"の位置づけ = 本として扱う。 *推理小説"個人"の内容 = 古典的な密室もの *推理小説"個人"の紙消費 = このアイテムは一部作るのに紙を150g必要とする *推理小説"個人"の特殊1 = このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 *推理小説"個人"の特殊2 = このアイテムの所持者は、謎に挑戦するとき推理のヒントを一つだけ得る事ができる。この効果は一つの謎に対して一度だけ効果を持ち(複数の人が同じ謎に使ってもヒントは一つしか手に入らない)。 *推理小説"個人"の特殊3 = 一度特殊2を使用したら、それ以後特殊2は使用できない。 } t:→次のアイドレス = 探偵修行(イベント),勘違いファンタジィ(イベント) } 本の1部辺りの価格= 15マイル L:料理入門したい人!"個人" = { t:名称 = 料理入門したい人!"個人"(アイテム) t:要点 = めらめら燃えている人、絆創膏だらけの手 t:周辺環境 = 真っ青な人々 t:評価 = なし t:特殊 = { *料理入門したい人!"個人"のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテムとして扱う。 *料理入門したい人!"個人"の位置づけ = 本として扱う。 *料理入門したい人!"個人"の内容 = 鍋と包丁しか使わない料理入門書となっています。 *料理入門したい人!"個人"の紙消費 = このアイテムは一部作るのに紙を150g必要とする *料理入門したい人!"個人"の特殊1 = このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 *料理入門したい人!"個人"の特殊2 = このアイテムの所有者は料理を行う際に1d6して4以上で必ず料理に成功できる。出来は必ず普通程度(人類が食べられる)になる。 *料理入門したい人!"個人"の特殊3 = このアイテムの所有者は料理を行う際に1d6して3以下だった場合、必ず料理に失敗する。その料理を食べると人間は必ず意識を失う。 *料理入門したい人!"個人"の特殊4 = このアイテムの所有者は料理を行う際に1d6して1だった場合、誰身が一目見て走って逃げる料理ができる。ただし見た目は悪いが味は良い。 } t:→次のアイドレス = なし } 本の1部辺りの価格= 15マイル L:社会のきょうかしょ"個人" = { t:名称 = 社会のきょうかしょ"個人"(アイテム) t:要点 = 高校生くらいまでの社会、歴史的有名人、犬猫まぜこぜ t:周辺環境 = 眠気と戦う人々 t:評価 = なし t:特殊 = { *社会のきょうかしょ"個人"のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテムとして扱う。 *社会のきょうかしょ"個人"の位置づけ = 本として扱う。 *社会のきょうかしょ"個人"の内容 = 小学生の社会から始まり高校生くらいまでが習う歴史・地理・政治の内容がざくっと書いてある。入門編なお手軽な内容。 *社会のきょうかしょ"個人"の紙消費 = このアイテムは一部作るのに紙を150g必要とする *社会のきょうかしょ"個人"の特殊1 = このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 *社会のきょうかしょ"個人"の特殊2 = このアイテムの所有者は知識が+1され筋力が-1される。この効果は重複しない。 *社会のきょうかしょ"個人"の特殊3 = このアイテムの所有者は社会の出来事に関して少し関心を抱くようになる。 } t:→次のアイドレス = 地理歴史への興味(イベント),経済への興味(イベント) } 本の1部辺りの価格= 15マイル L:歴史入門"個人" = { t:名称 = 歴史入門"個人"(アイテム) t:要点 = 共和国と帝國の歴史、厚目、ハードカバー t:周辺環境 = 本に埋もれた部屋 t:評価 = なし t:特殊 = { *歴史入門"個人"のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。 *歴史入門"個人"の位置づけ = 本として扱う。 *歴史入門"個人"の内容 = 共和国と帝国の歴史的な流れが大まかにわかりやすく書いてある。 *歴史入門"個人"の紙消費 = このアイテムは一部作るのに紙を150g必要とする *歴史入門"個人"の特殊1 = このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 *歴史入門"個人"の特殊2 = このアイテムを見れば、一度だけ1d6が可能であり、4以上だった場合共和国・帝国の歴史に関わる任意の内容を一つだけ知ることが出来る。ただし調べるべき事柄はダイスを降る前に設定する必要があり、概要までしかわからない。この特殊は一度使用されたら以後使用できなくなる(所持者が変わっても変わらない)。 *歴史入門"個人"の特殊3 = このアイテムの所有者は歴史に関心を持つようになる。 } t:→次のアイドレス = 歴史への興味(イベント),私が歴史を見る(イベント) } 本の1部辺りの価格= 20マイル L:歴史入門"設置" = { t:名称 = 歴史入門"設置"(アイテム) t:要点 = 共和国と帝國の歴史、厚目、ハードカバー t:周辺環境 = 本に埋もれた部屋 t:評価 = なし t:特殊 = { *歴史入門"設置"のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。 *歴史入門"設置"の位置づけ = 本として扱う。 *歴史入門"設置"の内容 = 共和国と帝国の歴史的な流れが大まかにわかりやすく書いてある。 *歴史入門"設置"の紙消費 = このアイテムは一部作るのに紙を150g必要とする *歴史入門"設置"の特殊1 = このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 *歴史入門"設置"の特殊2 = このアイテムを設置した場所にまつわるNPCは歴史に関心を持つようになる。 } t:→次のアイドレス = 歴史への興味(イベント),私が歴史を見る(イベント) } 本の1部辺りの価格= 20マイル L:経済学入門"個人" = { t:名称 = 経済学入門"個人"(アイテム) t:要点 = マクロ経済、ミクロ経済、マーケティング t:周辺環境 = 倒れる人々 t:評価 = なし t:特殊 = { *経済学入門"個人"のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテムとして扱う。 *経済学入門"個人"の位置づけ = 本として扱う。 *経済学入門"個人"の内容 = 経済分析と経営学に関する基本的な入門書 *経済学入門"個人"の紙消費 = このアイテムは一部作るのに紙を150g必要とする *経済学入門"個人"の特殊1 = このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 *経済学入門"個人"の特殊2 = このアイテムの所有者は知識が+1され筋力が-1される。この効果は重複しない。 *経済学入門"個人"の特殊3 = このアイテムの所有者は経済の出来事に関して少し関心を抱くようになる。 } t:→次のアイドレス = 経済への興味(イベント),株への目覚め(イベント) } 本の1部辺りの価格= 20マイル L:経済学入門"設置" = { t:名称 = 経済学入門"設置"(アイテム) t:要点 = マクロ経済、ミクロ経済、マーケティング t:周辺環境 = 倒れる人々 t:評価 = なし t:特殊 = { *経済学入門"設置"のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテムとして扱う。 *経済学入門"設置"の位置づけ = 本として扱う。 *経済学入門"設置"の内容 = 経済分析と経営学に関する基本的な入門書 *経済学入門"設置"の紙消費 = このアイテムは一部作るのに紙を150g必要とする *経済学入門"設置"の特殊1 = このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 *経済学入門"設置"の特殊2 = こを設置した場所にまつわるNPCは経済の出来事に関して強い関心を抱くようになる。 } t:→次のアイドレス = 経済への興味(イベント),株への目覚め(イベント) } 本の1部辺りの価格= 20マイル L:政治入門"個人" = { t:名称 = 政治入門"個人"(アイテム) t:要点 = 共和国と帝國の政治、厚い目、ハードカバー t:周辺環境 = 小論文を書く人 t:評価 = なし t:特殊 = { *政治入門"個人"のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテムとして扱う。 *政治入門"個人"の位置づけ = 本として扱う。 *政治入門"個人"の内容 = 共和国と帝国の政治的な流れが大まかにわかりやすく書いてある。 *政治入門"個人"の紙消費 = このアイテムは一部作るのに紙を150g必要とする *政治入門"個人"の特殊1 = このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 *政治入門"個人"の特殊2 = このアイテムの所有者は政治に関心を持つようになる。 *政治入門"個人"の特殊3 = このアイテムを見れば、一度だけ1d6が可能であり、4以上だった場合共和国・帝国の政治に関わる任意の内容を一つだけ知ることが出来る。ただし調べるべき事柄はダイスを降る前に設定する必要があり、概要までしかわからない。この特殊は一度使用されたら以後使用できなくなる(所持者が変わっても変わらない)。 } t:→次のアイドレス = 政治への興味(イベント),政治家への道(イベント) } 本の1部辺りの価格= 20マイル L:政治入門"設置" = { t:名称 = 政治入門"設置"(アイテム) t:要点 = 共和国と帝國の政治、厚い目、ハードカバー t:周辺環境 = 小論文を書く人 t:評価 = なし t:特殊 = { *政治入門"設置"のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテムとして扱う。 *政治入門"設置"の位置づけ = 本として扱う。 *政治入門"設置"の内容 = 共和国と帝国の政治的な流れが大まかにわかりやすく書いてある。 *政治入門"設置"の紙消費 = このアイテムは一部作るのに紙を150g必要とする *政治入門"設置"の特殊1 = このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 *政治入門"設置"の特殊2 = を設置した場所にまつわるNPCは政治に強い関心を持つようになる。 } t:→次のアイドレス = 政治への興味(イベント),政治家への道(イベント) } 本の1部辺りの価格= 20マイル L:百物語 = { t:名称 = 百物語(アイテム) t:要点 = 和風の装丁、軽い紙、達筆な印字 t:周辺環境 = 夜、蝋燭、語り手と聞き手 t:評価 = なし t:特殊 = { *百物語のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテム,マジックアイテムとして扱う。 *百物語の位置づけ = 本として扱う。 *百物語の内容 = https //sites.google.com/a/sevenspirals.net/fph/Home/%E7%99%BE%E7%89%A9%E8%AA%9E2008/%E7%99%BE%E7%89%A9%E8%AA%9Eindex *百物語の特殊1 = この本はPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読むことが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 *百物語の特殊2 = この本を読むことによって与えられる影響は掲載されるSSに依存する。 *百物語の特殊3 = 百物語を読むと妖怪、神、幽霊などが現れやすくなる *百物語の特殊4 = 読んだ者は小さな出来事などに敬意や畏れを抱くようになる } t:→次のアイドレス = 振り返ればやつがいる(イベント),怪談との遭遇(イベント),百鬼夜行(イベント),語り部(職業) } 本の1部辺りの価格= 20マイル
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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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ルールのまとめ。 t:本の製本作業=本のLを作成し、内容を指定or作成し、紙を生成し、部数を指定して印刷する t:本の作成に必要な材料=紙 t:紙の生成 = { t:紙の入手方法=側面:FEGの民間企業(製紙業者)からマイルで購入する t:紙購入の安全性 = 確保できる t:紙の生成レート = { t:雑誌 = 10マイルで800t t:文庫本 = 10マイルで800t t:専門書 = 10マイルで400t } t:紙の管理 = 倉庫が必要 } #一部あたり専門書は1kg、文庫は150g、雑誌は400gの紙を消費 t:倉庫(15マイル×10、上記の紙の貯蔵用相当)のレンタル = 月20マイル t:本の印刷 = { t:10部作成=10マイル t:100部作成=10マイル } t:作成した本=側面:NPCに配布することができる t:NPC中の読者=読んだ本の内容による影響を与えられる t:NPCからの料金徴収=売れればはいるかも L:雑誌(仮) = { t:名称 = 雑誌(アイテム) t:要点 = t:周辺環境 = t:評価 = なし t:特殊 = { *雑誌のアイテムカテゴリ = 消費型アイテム,マジックアイテムとして扱う。 *雑誌の位置づけ = 本として扱う。 *雑誌の内容 = *雑誌の紙消費 = このアイテムは一部作るのに紙を400g必要とする *雑誌の特殊1 = このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 *雑誌の特殊2 = このアイテムは購入から1T過ぎると陳腐化して使えなくなる(消滅する)。 #以下、雑誌固有の特殊を挿入 } t:→次のアイドレス = } L:文庫本(仮) = { t:名称 = 本(アイテム) t:要点 = t:周辺環境 = t:評価 = なし t:特殊 = { *文庫本のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテム,マジックアイテムとして扱う。 *文庫本の位置づけ = 本として扱う。 *文庫本の内容 = *文庫本の紙消費 = このアイテムは一部作るのに紙を150g必要とする *文庫本の特殊1 = このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 #以下、本固有の特殊を挿入 } t:→次のアイドレス = } L:専門書(仮) = { t:名称 = 本(アイテム) t:要点 = t:周辺環境 = t:評価 = なし t:特殊 = { *専門書のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテム,マジックアイテムとして扱う。 *専門書の位置づけ = 本として扱う。 *専門書の内容 = *専門書の紙消費 = このアイテムは一部作るのに紙を1kg必要とする *専門書の特殊1 = このアイテムはPLの他、NPC(設定国民やACE達)も読み買いすることが可能であり、それによって若干の影響を与える事が出来る。 #以下、本固有の特殊を挿入 } t:→次のアイドレス = }
https://w.atwiki.jp/booklew/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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