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[部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 機能 価格 Better Future 小型ライト Better FutureのTechのきれいなラインを崩さない、小型固定式ライト。 0.45 400 1 1 240 Better Future 中型ライト かっこいい流線形のライト。流線形ブロック2とよくマッチします。 0.9 800 2 2 480 Better Future レーダー このブロックは、基本的なコンパスを完全なレーダーにアップグレードして、味方、敵、そしてミッションの場所に関する情報を提供します。 0.45 200 1 1 5661 Better Future コレクター"スワイプ" コレクター「スワイプ」は、他のどの小型コレクターよりも多くの資源を保持できます。そして適度に高速で移動するTechでも資源を保持できるビーム強度も持っています。しかしその代償としてとても高価です。 0.9 200 1 1 1212 Better Future 全軸パッシブジャイロ このパッシブジャイロスコープは、Techを直立させるためにトルクを掛けるのではなく、全ての回転運動に対して抵抗を与えます。アクティブジャイロはトルクを加えるので、倒れたときに体勢を復帰させますが、パッシブジャイロはそもそも倒れにくくし、操縦性に影響を与えることなくTechをより安定させます。重心からのズレに応じて、特定の方向への影響が大きくなります。 0.45 300 1 2 2376 Better Future 全軸アクティブジャイロ この全軸アクティブジャイロは、ホバークラフトや航空機型Techの姿勢を制御するのに適しています。Techの水平を保つためにあらゆる方向にトルクを掛けます。Techを直立させ続けたい?これを使いましょう。Ventureのものよりもパワフルですが、GSOのものほどパワフルではありません。 0.45 300 1 1 4470 Better Future 単軸アクティブジャイロ この単軸アクティブジャイロは、Techを直立させるためにトルクを掛けますが、それは一つの軸に対してのみです。例えば、横倒しになるのを防ぎつつ、ウィリーもできるようなオートバイを作りたい場合、このジャイロが最適です。 0.9 600 2 2 6990 Better Future ピッチ・トリムジャイロ トリムジャイロは技術的には単軸アクティブジャイロ(オートバイに最適なもののような)です。しかしこのジャイロは、Techが傾くことができるように角度のオフセットを定めることができます。取り付けてラジアルメニューにアクセスすることで、トリム機能のオンオフを切り替えられます。その間、空中でTechの姿勢維持を試みようとするピッチ角を設定することが出来ます。これによって、好きな角度に傾いたままの構造や、常に前傾姿勢を維持する飛行Techを作ることができます。 1.8 1200 4 3 20826 Better Future ブロックコントローラースイッチ このスイッチはTech上の複数のブロックタイプを制御し、それらをオンまたはオフにすることができます。このスイッチは、反重力エンジン、ホバーパッド、シールド、リペアフィールドに対して使用できます。 0.9 300 1 1 3759 Better Future ホバーパワーコントローラー このブロックのラジアルメニューを使用して、Techのすべてのホバーパッドをオンまたはオフに切り替えます。空中でホバー高度を上げ下げするために、それらの出力を調整することもできます。 0.9 300 1 1 3351 Better Future 姿勢制御コンピュータ あなたがほとんどのタイプの非接地型のTech(ホバークラフト、ヘリコプターおよび反重力マシン、飛行機ではそれほどうまく働きません)の運転を止めるとき、この賢く小さなコンピュータはTechが一箇所にとどまるのを助けるでしょう。運転を停止すると、このコンピュータはホバーパッド、姿勢制御スラスター、プロペラを引き継いで操縦することで、Techを一箇所にとどまらせ、暴走するのを防ぎます。 0.9 180 1 2 7638 Better Future 速度計 このブロックは、HUDに速度計を追加します。速度計は、あなたがどれだけのスピードを出しているのかを教えてくれます。 0.25 300 1 3 501 Better Future 高度計 このブロックはHUDに高度計の表示を追加します。高度計はあなたがいま海面からどのくらい離れているのかを教えてくれます。 0.25 300 1 3 492 Better Future Anchor Controller [NEW] l menu on this block to switch all anchors on your Tech on or off. [NEW] 0.9 1 1 3402 Better Future オンライン通販端末 Better Futureのブロックを専門に取り扱うオンライン通販端末です。 1.25 1250 1 3 34863
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[部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 最高速度(km/h) 価格 Better Future 傾式小型ヘイロータイヤ 入門レベルのヘイロータイヤ。これは気の遠くなるほど小さな、目立たないようにしたいTech向けの素晴らしいスリムなデザインです。 1.8 300 4 1 65 1152 Better Future 直式小型ヘイロータイヤ より幅の広いタイヤで、角度付きのものよりも少し安定しています。 3.6 500 8 1 65 1935 Better Future 側面式小型ヘイロータイヤ 直式小型ヘイロータイヤに非常によく似ていますが、便利な側面取り付けタイプになっているため、Techを自分の好きなように構築できます。 3.6 500 8 1 65 2073 Better Future 長式小型ヘイロータイヤ 長フォーク版の初心者向けヘイロータイヤ。これは気の遠くなるほど小さな、目立たないようにしたいTech向けの素晴らしいスリムなデザインです。 1.8 300 5 1 66 2355 Better Future 傾式中型ヘイロータイヤ 中型ヘイロータイヤは速く、反応が良く、そして見た目がとっても近未来的です。 3.6 500 9 2 90 3672 Better Future 直式中型ヘイロータイヤ 中型ヘイロータイヤは速く、反応が良く、そして見た目がとっても近未来的です。 6.3 1000 18 2 70 3726 Better Future 側面式中型ヘイロータイヤ 側面取り付け式の、タフな中型ヘイロータイヤ。 6.3 1000 18 2 70 3864 Better Future 長式中型ヘイロータイヤ 中型ヘイロータイヤは速く、反応が良く、そして見た目がとっても近未来的です。 3.6 500 10 2 90 4428 Better Future 直式大型ヘイロータイヤ 大型ヘイロータイヤは、パワフルで、速く、そしてかなり軽量です。 10.8 2000 32 3 90 5373 Better Future 側面式大型ヘイロータイヤ 大型ヘイロータイヤは、パワフルで、速く、そしてかなり軽量です。 10.8 2000 32 3 90 5655 Better Future 小型スキッドランディングギア このランディングギアスキッドは、Techのリフトオフ時またはランディング時に自動的に上下します。ちゃんと機能しますよ! 1.8 600 6 1 0 597 Better Future 中型スキッドランディングギア ワーオ!このランディングギアスキッドを見て!こいつが自動で上下に動くのは素晴らしいと思わないかい?ヒュー! 2.7 900 12 2 0 1002 Better Future 大型スキッドランディングギア これは本当に大きいランディングギアスキッドです。大規模な飛行Techに使えます。このブロックであなたのTechは本当に素敵なものになるでしょう。 7.2 2400 40 3 0 1428
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70 通常の名無しさんの3倍2016/11/01(火) 00 19 35.84 ID 75uKATAP0 67 ガロード「あー、なるほど、このコンポーネントはジオンぽい」カチャカチャ ジュドー「へー、こう繋がるんだ」キリキリ ヒイロ「・・・・・・・・・・・・」チュイーーーーン イオ「なんだろう、整備を手伝ってくれてる弟たちに、不安しか覚えないのは・・・」 71 通常の名無しさんの3倍2016/11/01(火) 00 44 43.01 ID rTvn5YDI0 マイ「一番ジオン系なのは可動範囲重視の多重構造の球体関節ですね。個人的にはフレキシブル・ベロウズ・リム積んでみたい所ですが」 イオ「キャシー曰くネオジオンの独占状態な両用機の市場に食い込むとか言ってたが……」 アムロ「如何せん両用機はニッチだからなぁ。改造や高級機のサブ機能でつける例はあっても、設計からここまで弄ったのは内の系列だと多分初だな」 シロー「アサルトライフルも水中運用前提のカスタム品か、夏に備えて警察でも導入してくれないかな之……というか備え付けのビーム・サーベル、何か妙に出力高いぞ?」 キラ「そんな事より両用機なのにフライトユニットが付いてる件について」 アル「何か表にイオ兄さん宛とか言う大きなコンテナが来てるんだけど……中身はレールガンだってさ」 ロラン「ああもう、格納庫に直接置いていってくださーい!」 イオ「……もしかしてこのアトラスってメチャンコ高級機だったんじゃ(今更」 72 通常の名無しさんの3倍2016/11/01(火) 07 27 20.47 ID y3hWhRqM0 実際ガンダム家最高金額の機体ってどれだ? 太陽炉の製造コスト的にクアンタか? 73 通常の名無しさんの3倍2016/11/01(火) 08 29 26.19 ID JQ+EbbjH0 送電システム、Gビット込みだったらGX系かも 74 通常の名無しさんの3倍2016/11/01(火) 08 59 57.41 ID rtnLu/GW0 逆にかからないのは、ナノスキンで装甲の自動修復機能がある∀か?(小説版設定ならパイロットでさえ完全再生化) 75 通常の名無しさんの3倍2016/11/01(火) 09 29 09.43 ID JQ+EbbjH0 ビルドストライクじゃない? このスレだとBF系もぷらもじゃなくて実機だったっけ? 76 通常の名無しさんの3倍2016/11/01(火) 11 14 21.64 ID 1RUOjLK70 ビグラングかデンドロでわ? 77 通常の名無しさんの3倍2016/11/01(火) 12 05 20.40 ID HaEh237J0 そこそこの規模の企業の基地電力を単機でカバー(但し、基地の動力は他にもあると思われる) 拾い物なので購入費用ゼロ フレーム以外なら、壊れたら規格の合うジャンク品でどうにでも補える(性能は多分本来より下がるが) 武器もジャンク品から流用可能 更にメインで使うのが近接武器なので弾薬代も比較的抑え目 …コスパ的にはバルバトス超優秀なのでは 78 通常の名無しさんの3倍2016/11/01(火) 16 03 38.60 ID QfnOxTGf0 ビグ・ラングよりもデンドロの方が上じゃないかな。Iフィールド発生装置とか高そうだし 実弾兵器多い分、一度の出撃でかかる弾薬費も凄まじい気がする 75 セイ「免許持ってないから乗れないし、今から実機を持つなんてもったいないよ。 …もちろん、いつかは実機として手に入れたいと思ってるけど」 セカイ「俺の歳じゃMFにはまだ乗れないってドモン兄ちゃんに言われた」 ウッソ「ずっと疑問だっただけど、なんで免許取らないの? 意外と簡単(スペシャル基準)だよ」 キオ「あった方が便利だし、セイもMS好きなんだから取ればいいじゃない。ちょっと勉強すればすぐだよ」 セイ「ウッソたちはもっと自分たちがスペシャルなんだってことを自覚したほうがいいと思うんだ」 79 通常の名無しさんの3倍2016/11/01(火) 16 26 51.54 ID Yg/49daPO 三日月「免許?なにそれ」
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宜しければ、回数、強度等のデータ、使い心地等を書き込んでください。 武器そのものの詳細データ歓迎。 拳銃 44オートマグ 1969年に発表、1970年からAM社によって一般発売された世界初のマグナム弾を使用する自動拳銃。 ■使用回数8回/ダメージ 15×回数 64式微声手鎗 中国北方工業公司(ノリンコ)が開発した特殊部隊向けのサイレンサーピストル。 ■使用回数 回/ダメージ FN ブローニングハイパワー ベルギーのFN社製の自動拳銃。プロの使う拳銃として定評があるという。 ■使用回数14回/ダメージ 15×回数 IMIジェリコ941 9mmルガー弾と.41AE(10mm)弾の異なったカートリッジが一つの銃で撃てるという意味で941と名付けられたが、その後41AE弾は使われなくなった。「ベビー・イーグル」という愛称でも呼ばれている。 ■使用回数16回/ダメージ 10×回数 M10(ミリタリーポリス) 1950年代に米国で開発された、S W社38口径リボルバー銃。その名の通りに軍や警察などの公的機関向けの銃として使われている。 ■使用回数 回/ダメージ 10×回数 グロック17 オーストリアの銃器メーカーであるグロック社が、1980年頃初めて開発した自動式拳銃。「Pi80」の名でオーストリア軍の制式拳銃として採用された後、アメリカで民間用モデルとして販売された。現在は本国オーストリア以外にも、フィンランド、スウェーデン、インドなどやアメリカのFBIなどに採用されている。 ■使用回数 17回/ダメージ 10×回数 コルトガバメント 銃器メーカーのコルト社によって軍用に開発された大型自動拳銃。1911年にアメリカ軍に制式採用されてから、1985年、後継となるベレッタM92Fが制式採用されるまで、アメリカ軍の制式拳銃であった。 ■原作/ロイ他、多数。 ■使用回数/ダメージ シグザウアーP226 スイスのSIG社とドイツのSAUER SOHN社が開発したP220の発展型として1983年に開発された自動拳銃。軍用としては最も高く評価されているとかで、日本でも警察の特殊部隊SATなどで一部採用されたといわれている。 ■使用回数 16回/ダメージ 10×回数 デザートイーグル イスラエル・ミリタリー・インダストリーズ社(IMI・イスラエル国立兵器廠)が生産する自動拳銃。自動拳銃としては最高の威力を持つ拳銃として知られる。 ■使用回数 8回/ダメージ 15×回数 ベレッタ M92 イタリアのピエトロ・ベレッタ社が生産・販売している、9mm口径の半自動拳銃。現在はコルト・ガバメントに代わり米軍制式拳銃ともなっている。正式名称はピエトロ・ベレッタM92。 ■使用回数15/ダメージ 10×回数 マカロフ 1950年代にソビエト軍がトカレフの後継制式拳銃として採用した小型自動拳銃。 ■使用回数8回/ダメージ 5×回数 ラドムWz63 ポーランド軍が1935年に制式採用した、ガバメントコピーの自動拳銃。 ■原作/ヒューズ(イシュバール戦の回想シーン) ■使用回数15回/ダメージ 10×回数 ルガー P08 ヒューゴ・ボーチャードが1902年に開発した自動拳銃で、1938年までドイツ軍の制式採用銃を務めた。 ■原作/ブレダ 映画/エド ■使用回数 8回/ダメージ 10×回数 ワルサー P99 ドイツの銃器メーカーであるカール・ワルサー社が開発した自動拳銃。『ルパン三世Y』でルパン三世が使用している。 ■使用回数 16回/ダメージ 10×回数 サブマシンガン IMI UZI イスラエルで開発され、1951年から生産が開始されたサブマシンガン。小型で扱いやすいとされる。 ■使用回数 20回/ダメージ 15×回数(15〜75ダメージ) MAC M11(イングラム) ゴードン・イングラムが設計した小型の短機関銃。ウージーを元に小型・簡略化したものだが、同銃を販売していた会社が倒産したこともあり現在は生産されていない。 ■使用回数 16回/ダメージ 15×回数 ライフル銃、その他の銃器 AK47(カラシニコフIII) 1947年にソビエト軍が制式採用した歩兵用小銃、アサルトライフル(突撃銃)。 ■使用回数 20回/ダメージ 15×回数 M63(ストナー) ユージン・ストナーが1960年外代に開発した、銃身や弾倉を交換することで、アサルトライフル(突撃銃)、軽機関銃、カービンなどに転用可能な可変式ライフル。 ■使用回数 20回/ダメージ 10×回数 MOMゲパード ハンガリーのMOMウォーターメジャーリング・テクニック社が開発した対物狙撃銃。有効射程は1〜2kmに達するという。 ■使用回数 1回/ダメージ 15×回数 使用回数1回だったので期待したんですが・・ ウィンチェスター M1 第2次世界大戦直前、士官用として携行性に優れた軽い銃を求めたアメリカ陸軍が、ウィンチェスター社に開発させたセミオートマチックカービン(騎兵銃)。騎兵や後方支援用に開発され、歩兵用のライフルよりは銃身が短くて軽い。 ■映画版/ハボック他、多数 ■使用回数 15回/ダメージ 10×回数 スプリングフィールドM14 第二次世界大戦後、アメリカのスプリングフィールド国営造兵廠が開発した、アメリカ軍初のアサルトライフル(突撃銃)。ベトナム戦争に投入された。 ■使用回数 20回/ダメージ 15×回数 USSR ドラグノフ 第二次世界大戦後、ソビエト軍で使用された狙撃銃。狙撃銃なのにあまり命中精度が良くないウワサも聞く。ただ、大胆な肉抜きをされたストックなど、とてもカッコイイので、アニメや映画に多数出演している。ある映画でベトコンの少年兵がこれを抱えて米軍のヘリを見上げるシーンがとても印象的だった。 ■使用回数 10回/ダメージ 10×回数 刀剣類 BJHD-Ⅲ 正式名称は「ブラックジャックハイランダーダーク-Ⅲ」。日本のナイフメーカー・(株)キンリューのオリジナルデザインだったが現在では製造されておらず、海外のメーカーが復刻した。 ■原作/ヒューズ ■使用回数 5回/ダメージ 10×回数 カトラス 刃渡りは50〜60センチ程度で、重量は1.2〜1.4キロ。主に船乗りなどが用いたため、狭い船の上でも取り扱いしやすいという。 ■使用回数5回/ダメージ 10×回数 ククリ ネパールのグルカ族をはじめとする諸種族、そしてインドで使用する短剣。クックリ刀、グルカナイフ、ククリナイフとも呼ばれ、湾曲した刀身が特徴。農作業、家事、狩猟にも使うが戦闘にも使用する。 ■使用回数 5回/ダメージ 15×回数 クレセントスカルパー 大きく彎曲した鎌状ナイフ。通常の鎌と違い、外側も刃になっている。 ■使用回数 5回/ダメージ 10×回数 サーベル ■原作/ブラッドレイ ■使用回数5回/ダメージ 10×回数 サバイバルナイフ ■使用回数 回/ダメージ ファルシオン 11世紀から16世紀にかけて使用された、ノルマン人が使用する幅広の刀。フォールチョン、偃月刀とも呼ばれ、刃は緩やかな流線型をしている。 ■使用回数 13回/ダメージ 15×回数 リカシェ 鎌状の刃がグリップの双方についている、折り畳み式ナイフ。畳んだ状態は円盤状になる。Ricochetの意は「跳ねて飛ぶ とか 跳弾」で、リカシェイともいう。 ■使用回数 5回/ダメージ 10×回数 関羽青龍刀 ■他に「青龍偃月刀」「青龍刀」「春秋刀」「関刀」とも呼ばれる大刀。名前の通り、三国志に出てくる関羽が使用しているので有名。刀刃は長さ約56センチで大きく湾曲し、最大幅が約25センチと大きな刃です、また刀背の部分に鈎鎌(鎌状の角)があり刀穂が付く事もあります。全長約は1.9メートルで、刃と逆の方には把尖(槍先のようなもの)か「環刀」の刀首と同じ鉄の環がついています。ただ関羽が活躍した時代には「大刀」はまだなかったという説もあります。 ■使用回数5回/ダメージ 15×回数 日本刀 ■使用回数5回/ダメージ 10×回数 柳刃刀 ■原作/リン/日本では柳刃刀を青龍刀と勘違いしている事が多い。蛮刀に近い形の刀剣を持っている事から、リンが所有している刀はこちらかと思われる。「柳葉刀」は名前の通り柳の葉っぱのような長く膨らみのある形状です、刀身の両側に二条の血槽(直線の溝で突き刺したときに血槽がないと刺さったまま刀が抜けにくい)が彫ってあります。 ■使用回数 5回/ダメージ 15×回数 双鈎 両手で使用する武器。先端が鉤状になっている鉄の刃。使用方法が難しく刃の部分で切り裂いたりする他、鉤状の部分で引っかけたりなどして使う。 ■使用回数 5回/ダメージ 15×回数 手槍類 ハルバード 15〜19世紀のヨーロッパで主に使用された槍。切る、突く、鉤爪で引っかける、鉤爪で叩くといった使い方が可能。 ■使用回数 5回/ダメージ 峨嵋刺 先端が尖った30センチほどの鉄棒の中心に輪があり、指にはめて回すことのできる小型の槍のようなもの。 元々女性のかんざしが元とも言われている女性用の護身具。 ■使用回数5回/ダメージ 10×回数 弓矢・投擲武器 チャクラム 古代インドで用いられた投擲武器の一種。戦輪や、円月輪とも呼ばれる。真ん中に穴のあいた金属製の円盤の外側に刃が付けられている。 ■使用回数5回/ダメージ 10×回数 ボウガン 漢字文化圏では弩(ど・おおゆみ)と呼ばれる射出武器とほぼ同一の構造と機能を持つヨーロッパの武器。ちなみにボウガンは和製英語であり、正式名称は「クロスボウ」。 ■使用回数 5回/ダメージ 10×回数 火器・爆弾 火炎放射器 ■使用回数 1回/ダメージ 15×回数 ハンドグレネード いわゆる手榴弾。パイナップルの俗称でも呼ばれる。 ■使用回数 1回/ダメージ 15×回数 レベル1桁の頃から、75ぐらい出ました。 ポテトマッシャー 第一次世界大戦にドイツで開発された手榴弾で、小さい缶詰型の炸薬に木製の棒をつけた形状から、ポテトマッシャー(じゃがいも潰し)という俗称がついた。和名は24年型柄付手榴弾。 ■使用回数1回/ダメージ 15×回数 35〜70ぐらい 鈍器 九節鞭 ■使用回数5回/ダメージ 10×回数 三節棍 その名の通り三本の棒を鉄でつないだもの。ちなみに、二本の棒をつないだ双節棍はいわゆるヌンチャクのこと。 ■使用回数 回/ダメージ 10×回数 鉄扇 骨に鉄を用いた扇。 ■使用回数 5回/ダメージ 10×回数 木の棒 ■使用回数99回/ダメージ 1×回数 その他 パンテラ 鉄の爪ナックル。3本の刃がついたハンドルを握って使う。決してパンチラではない。 ■使用回数5回/ダメージ 10×回数 苦無 ■原作/ランファン ■使用回数5回/ダメージ 飛金票 中国式手裏剣。実際の表記は「飛」に「金ヘンに票」で、読みは「ひょう」。 ■原作/メイチャン。 ■使用回数5回/ダメージ 10×回数 斧 ■使用回数 回/ダメージ 分類不明、保留 発見された武器で、詳細がわからないものは、こちらに報告願います。 タウルス レイジングブル 使用回数6/ダメージ10×回数 Vz61 使用回数20/ダメージ10×回数 IMI ガリル 使用回数20/ダメージ10×回数 ワルサー P38 使用回数8/ダメージ5×回数 ドーナウス&ディクソン ブレンテン 使用回数12/ダメージ5×回数 FN ファイブセブン 使用回数10/ダメージ10×回数 グレイヴ 使用回数5/ダメージ10×回数 方天戟 使用回数5/ダメージ5×回数 鴛鴦鉞 使用回数5/ダメージ5×回数 日月乾坤刀 使用回数10/ダメージ10×回数 AI アークティクウォーフェア 使用回数5/ダメージ10×回数
https://w.atwiki.jp/ttgk/
TTGK小隊への入隊申請 TTGKへの参加は現在メンバーからの「招待」のみとなっています。Battlelog TTGK小隊ページ。 Discord(音声通話、ボイスチャット)について BF4の分隊ボイスチャット(VC)ではゲームの参加者全員で話すことができないので、Discordという別のボイスチャットソフトを使って全員で話しながら遊んでいます。 アプリ版Discordの使い方 Discordダウンロードページ で「Download Now」ボタンを押してアプリダウンロード後にインストール 画面左端の+ボタンを押して、「サーバーに参加」を押す 別途個別にお伝えしたDiscordのサーバーアドレスをコピーして貼り付けて、参加完了 この状態で画面下部の欄にテキストを入力していけば、みんなとテキストチャットが出来ます。 画面左のボイスチャットチャンネルの適当に人がいるところを選択すると、みんなの声を聞いたりしゃべったりできます。 こちらも参考までにご覧ください → Discordサーバーへの参加 ---
https://w.atwiki.jp/overlord/pages/25.html
オンライン 共有タグ Maousama 対戦スローター 対戦相手を倒して多くポイントを得た方が勝ち。 オブジェクトを回収するとスキルを得られる。 対戦ピレッジ マップ内に設置されたゴールドを多く得た方が勝ち。 協力サバイバル 協力して生き残る。 タルなどを破壊してミニオンを武装させないと生き残るのは厳しい。 オブジェクトを回収するとミニオンの数が増える。 スキルを有効活用できればなお良い。 ここのリンクにあるサイト「XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki 」に協力サバイバルの安全地帯が書いてあります。やってみたところ、1回目は敵が近づいてきて30数分でやられましたが、2回目は一度も敵が近づいてきませんでした。分割画面でコントローラー2つあればソロでも可能です。ご参考までに。 -- 名無しさん (2008-06-23 08 22 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/samuraispiritssen/
業務用 システム:Taito Type X2 開発元:有限会社K2(現・株式会社ケーツー) 発売元:SNKプレイモア 稼働日:稼働中 公式サイト:http //game.snkplaymore.co.jp/official/samurai_sen/index.html 家庭用 対応機種:Xbox360 発売日:2009/12/10 ジャンル:3D剣戟対戦格闘 定価:7140円(税込) 公式サイト:http //game.snkplaymore.co.jp/official/samurai_sen/xbox360/index.html 有志のプレイヤーさんによってXbox360の共有タグができました! 「AAA SENSAMU」 ※現在、トップページと左右メニューは管理者のみ編集可能となっております。 ※ご意見・ご要望・編集依頼などはコメントスペースにて承ります。 また、ご自分で編集できる方は直接編集していただいても構いません。
https://w.atwiki.jp/rs-userfaq/pages/1004.html
XG-053[RK] 仮面ライダーアギトBF 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 確認済み Q 「XG-053[RK] 仮面ライダーアギトBF」は、自軍ターン中に一度もアタックをしていない場合でも、自分がターンを終えるときに何らかの効果(「RS-025 ガオ・ソウル」等)でBP6000以上になっていれば撃破されますか? A はい、その通りです。 確認済み Q 自軍ターン中、BP6000以上ある自軍「XG-053[RK] 仮面ライダーアギトBF」があるとき、自軍「RS-497 冥獣人ニンジャキリカゲ」をバトルエリアに出しました。この場合、「XG-053[RK] 仮面ライダーアギトBF」は『カテゴリにDAを持たず、本来の特徴に「男」を持つSユニット』であるため【バーニングライダーパンチ】が無効になり、ターンを終えるときに撃破されることはない、と考えて宜しいですか? A はい、そのように考えていただいて問題ありません。
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登録日:2012/06/23(土) 15 51 40 更新日:2024/07/14 Sun 18 50 07 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 BF DP新規収録カード クロウ・ホーガン セルフバウンス バウンス 効果ダメージ 星4 自己蘇生 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王OCG 遊戯王ファイブディーズ 闇属性 鳥獣族 THE INCHIKI 《BF-精鋭のゼピュロス》 効果モンスター 星4/闇属性/鳥獣族/攻1600/守1000 このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示のカード1枚を持ち主の手札に戻して発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚し、自分は400ダメージを受ける。 ●目次 【概要】 【主なコンボ】 【アニメでの活躍】 【余談】 【概要】 デュエリストパック−クロウ編−で登場したカード。 BF(ブラックフェザー)のカテゴリに所属するモンスターの1つである。 デュエル中に1度しか使えないものの、自分フィールド上の表側表示のカードを手札に戻すことで蘇生できる効果を持つ。 【BF】では永続魔法の《黒い旋風》を使用するので、まずバウンス対象には困らない。 《旋風》をバウンスすることで相手の除去から守ることができる。 手札から特殊召喚できる《BF-疾風のゲイル》や《BF-黒槍のブラスト》を手札に戻せば実質ノーコストで場にモンスターを並べることができる。 攻撃力は1600と中途半端だが、《黒い旋風》を使って《BF-疾風のゲイル》や《BF-月影のカルート》をサーチするには十分。 特に《BF-疾風のゲイル》を持ってくればそのままレベル7シンクロできる。 蘇生した後はシンクロ、エクシーズ、リンク召喚の素材にするか、《ゴッドバードアタック》のリリースにでもすればよい。 もちろんそのまま殴ってもいいだろう。 闇属性であるため、《終末の騎士》や闇に堕ちた変態で簡単に墓地送りできる。 第10期にはLVP2で《RR-ワイズ・ストリクス》が登場。闇属性・鳥獣族・レベル4であるこのモンスターをリクルートできるようになった。別の手段でもう1体レベル4モンスターを出せば《RR-フォース・ストリクス》をエクシーズ召喚し、効果を発動してRUMをデッキからセットできる。 このムーブは【RR】【BF】だけでなく【エクシーズ月光】でも使われている。 表側表示のカードしか戻せないため、《霞の谷のファルコン》のように気軽に発動はできないものの、工夫すればかなりのメリットを得られる。 【ドラグニティ】での働きぶりは有名であり、《竜の渓谷》を手札に戻すことで1ターンに複数回の使用を可能にする。しかも鳥獣族なので《ドラグニティナイト‐ガジャルグ》《ドラグニティナイト‐ヴァジュランダ》《ドラグニティナイト‐バルーチャ》《ドラグニティナイト‐ロムルス》などの素材になる。 エーリアン最強の要塞である《宇宙砦ゴルガー》のように《光の護封剣》や、《ビッグバン・シュート》を使って相手モンスターを除外したりできる。対象を失った《デモンズ・チェーン》や《リビングデッドの呼び声》を再利用してもいい。 【主なコンボ】 ゼピュロス+黒い旋風で1ショットキル 詳細は以下 1、「黒い旋風」を発動し、「ゼピュロス」を召喚。 2、「黒い旋風」で「ゲイル」をサーチし、そのまま特殊召喚。 3、「ゼピュロス」と「ゲイル」でリンク召喚。「ハリファイバー」を出し、「幻獣機オライオン」を特殊召喚。 4、「ハリファイバー」と「幻獣機オライオン」で「サモン・ソーサレス」をリンク召喚。「オライオン」の効果で「幻獣機トークン」を特殊召喚。 5、「黒い旋風」を手札に戻し、墓地の「ゼピュロス」を「サモン・ソーサレス」のリンク先に蘇生。 6、「サモン・ソーサレス」の効果で「スチーム」をリクルート。「幻獣機トークン」と「ノートゥング」をシンクロ召喚する。「スチーム」の効果で「スチーム・トークン」を特殊召喚し、「ノートゥング」で800ダメージ。 7、「スチーム・トークン」をリリースし、「スチーム」を蘇生。「ゼピュロス」と「ライキリ」をシンクロ召喚する。この時、「ノートゥング」がいるので、フィールドのカードを1枚破壊できる。 8、総攻撃力は2500+2400+2600=7500となり、800バーンも併せて1ショットキルできる。 「ゼピュロス」「旋風」の他に「ハルマッタン」などの非チューナーがいれば、「HSR チャンバライダー」を出すことで「サモン・ソーサレス」なしでも1ショットキルできる。 自分のターン中に仕留め切れなかった場合、「ハリファイバー」で出したSチューナーで「ノートゥング」を呼ぶといい。 LP800までなら削り取れる。 フューチャー・フュージョンでの墓地肥やし 「未来融合-フューチャー・フュージョン」(エラッタ前)が現役の頃は以下のようなコンボも可能だった。 E・HEROデッキに採用し、未来融合と組み合わせる。 詳細は以下 未来融合でエスクリダオを選択、ゼピュロスとHEROを墓地に ↓ ゼピュロス効果で未来融合を手札に戻し蘇生 ↓ 未来融合再度発動、好きなモンスターとHEROを墓地へ このコンボにより未来融合一枚が、召喚権を使わずに場にゼピュロス+モンスター3体分(うち2体はHERO限定だけど)のおろかな埋葬に変化するのである。 ここからエアーマン召喚、バブルマンサーチからSS→ショック・ルーラーorウロボロス「オッス^^」 や、墓地のヒーロー2枚でミラクル・フュージョンへと繋いでいくこともできた。 ドラグニティでの1ショットキル 非チューナーの鳥獣族であるためドラグニティにもよく採用される。 ガジャルグの効果で簡単に墓地に落とせるため、竜の渓谷をバウンスして効果を1ターンに2度使ったりできる。 効果を使った後は、ファランクスとシンクロしてドラグニティのシンクロモンスターを召喚し、再び墓地に行った後はゲイボルグの効果のコストにすれば無駄が無い。 やや複雑だが、アトゥムス、ガジャルグ、レダメを使ってワンショットキルを狙うコンボもある。 詳細は以下 手順は以下 1、手札にドゥクスとミスティル、墓地にファランクスを用意。 2、ドゥクスを召喚し、効果でファランクスを装備。 3、ファランクスを墓地に送って手札からミスティルを特殊召喚。ファランクスをミスティルに装備。 4、ファランクスを特殊召喚し、ドゥクスとレベル6シンクロ。ガジャルグを出す。 5、ガジャルグの効果でデッキからゼピュロスを手札に加え、そのまま墓地に捨てる。 6、ミスティルとガジャルグでランク6エクシーズ。アトゥムスを出す。 7、アトゥムスの効果でデッキからレダメを特殊召喚。素材として落としたガジャルグかミスティルを蘇生。 8、ゼピュロスでレダメを手札に戻し、墓地から特殊召喚。 9、アトゥムスを除外して手札からレダメを特殊召喚。 10、レダメの効果でガジャルグかミスティルを墓地から特殊召喚。 これによって、レダメ(2800)、ガジャルグ(2400)、ミスティル(2100)、ゼピュロス(1600)が揃い、総攻撃力は8900となる。 しかも手札の消費はドゥクスとミスティルの2枚だけである。 メインデッキとエクストラデッキに必要なパーツが多いものの、ドラグニティのデッキを組むなら覚えておきたい。 汎用性の高い効果から「スチーム」と並んで【BF】以外でも採用される機会が多い。 その点が他のBFモンスターには無い特徴と言える。 チェインが無制限の頃はランク4の素材として出張することもしばしばあった。 【アニメでの活躍】 アニメではVSボルガー戦でクロウが使用。 アニメ版の効果はデュエル中に何度も使用可能&手札に戻すのは裏側のカードでもOKというインチキを越えたインチキカードであり、射出カードと組み合わせれば簡単に1キルできるので弱体化は妥当である。 一応カードがセットされれば自壊するというデメリットがあったがそれを利用して自壊→蘇生のループが組まれていたため悪用してくださいと言わんばかりの効果でしかなかった。 【余談】 アニメで登場した際、ゼピュロスを使った無限ループはブラックフェザー・ドラゴンの効果を利用するためにダメージを受け続けるものであったためにドMループと呼ばれている。 また、初出のデュエリストパックではウルトラがこれと蒼天のジェットだったのだが、ジェットの実用性がイマイチだったために箱買いしたプレイヤーを戦々恐々とさせていた。 その後、何度か再録はされているが、レアリティがウルトラかスーパーなので下級BFの中では高価な部類に入る。 まあ定期購読特典のグラディウスよりかはマシだけどね。 追記・修正は表側表示のカードを手札に戻してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ド ピュロスww -- 名無しさん (2013-09-08 21 10 02) オチがひでえwwww -- 名無しさん (2014-12-13 06 04 04) ただ単にキモいんだが。できればその部分だけ削除して欲しい。 -- 名無しさん (2014-12-13 06 35 36) ここはアニヲタwikida -- 名無しさん (2015-03-04 20 41 19) 今出ていたら1ターンに1度になっていた可能性もあるという恐ろしい話 -- 名無しさん (2016-08-12 01 32 20) アニメ版はBFDに対するお膳立ての仕方が介護レベルまで行っててBFDよりこっちの強さの方が際立って草生えた想い出。 -- 名無しさん (2018-06-12 10 10 28) 名前 コメント