約 337,373 件
https://w.atwiki.jp/wug-world/pages/276.html
フェレス合衆国は、中央オリエンス大陸に位置する連邦共和制国家。 フェレス合衆国 【現地語国名】 国旗 国章 地図 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (【国旗ファイル名】) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (【国章ファイル名】) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (【地図ファイル名】) 先代 次代 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (【先代国家国旗ファイル名】)【先代国家国名】 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (【次代国家国旗ファイル名】)【次代国家国名】 国の標語 【標語】 国歌 【国歌】 基礎情報 目次 公用語 晋迅語、フェレス語 概要 歴史 中世 独立 軍事 陸軍 海軍 空軍 領域 地域 都市 施設 関連項目 首都 【首都】 最大の都市 【最大の都市】 政府 大統領 [[]] 【行政長称号】 【名前】 面積 総計 【面積】km 2 水面積率 【水面積率】% 人口 総計 【人口】人 人口密度 【人口密度】人/km 2 その他 建国 【建国】年 通貨 【通貨】 概要 歴史 中世 晋迅からの入植 1300年台に入ると、大陸進出をもくろんでいた晋迅からの入植を受けるようになる。最初は先住民との友好的な関係が築かれていたものの、貿易相場の意見の食い違いや、神聖な場で狼藉を働いた晋迅人が殺害されたことなどから、晋迅側は一方的に「大陸領フェレス」を創設。現地住民を軍事力を用いて強引に追いやり、フェレスを支配下に置いた。 大陸領フェレス創設後は晋迅-エイネルイッファ間の貿易中継地として栄え、様々なモノや人、そして金が行き来する交易都市となった。ここで得た財力や技術は、1500年台から始まった、大陸の東の果てを目指す「東へ進む大運動」の原動力となった。 東に進む大運動は1600年台初めまで行われ、目的である東の果てへの到達は、ワーシイワからの植民地を購入したことによって達成された。 独立 軍事 南北を敵対陣営である共産主義国家に挟まれていることもあり、陸軍の整備に力が入れられている。 陸軍 西アウレージ諸国共同開発戦車であるAPATをはじめ、ファタ・モルガナ製Cpt-78など第2.5~3世代主力戦車を中心に1000輌ほど配備されているほか、独自開発のFP2戦車の配備も進めている。 海軍 晋迅共和国が近いこともあり、また、MAM各国が海軍力整備に注力していることもあって、フェレスは自前では強大な戦力を持ち合わせていない。シレジエ海側にMAM海軍用の軍港があり、MAMのシレジエ海側へのプレゼンス維持に一役買っているほか、晋迅共和国海軍の艦艇が常時数隻展開しており、哨戒活動も行っている。 空軍 敵対勢力に制空権を奪われないよう、強力な戦闘機を数種類保有している。ファタ・モルガナ製第4世代ジェット戦闘機であるTramistah(トラミスター)戦闘機や晋迅共和国製SF-14、SF-19戦闘機などを保有する。 領域 地域 都市 施設 関連項目 国家 アウレージ大陸 フレルミエ - グランダ帝国 - コユール - シャノワール - ナルヴァウレジア - ファタ・モルガナ - ワーシイワ - エレイソネス 北オリエンス大陸 本京 - リベント 南オリエンス大陸 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。ガイエン - 晋迅 ワーレリア大陸 北ワーレリア連邦 - グリア共和国 アウメア大陸 アウメア環境保護協会(ミュルネニヤ・ゼルディアヴェニ、スゴマドローニア、ハウヤメ・シュエマーフェツェシュ総統国、タラニア静寂委員会)-MAM勢力圏(マズストュミア共和国、ルフィスマ連邦共和国)-ベルン主義勢力(アウメア・ベルン主義諸州連合)-その他(ショウツキ共和国、ソビメア連合国、ヴュルス・ベルン国、パルガ合衆国)
https://w.atwiki.jp/crosnaworld/pages/31.html
Republic of Toren 概要 ベラーシャ大陸南部の小国。 基本的に砂漠と、農業や牧畜に適さない土壌で国土の大半を占めており、独立後に発見された石炭が現在まで続く唯一の外貨獲得手段となっている。 その為国営化されているが、国民生活にはその利潤が反映されておらず、多くの国民が貧困状態にある。 国内開発を名目とした終身大統領制があるなど政治的には独裁体制が敷かれており、典型的な貧困国らしく多くの労働問題を抱えている。 戦争には武力をほとんど持たないため、石炭輸出で支援することしか貢献していない。 国歌 英雄とともに 標語 人々よ、働くのだ 建国年 756年 主要言語 トーレン語ヘルザン語 政治体制 終身大統領制 首都 ヤークホッグ 最大都市 ヤークホッグ 主要都市 レーテホッグ 主要民族構成 トーレン人ヘルザン人 通貨 連邦ロデート 位置づけ 歴史 政治 経済 軍事 技術 勢力 新花期 昇葉期 科学 科学文明圏
https://w.atwiki.jp/bliss/
~ブリスファイターズとは~ 要するに「二次創作・同人・格闘ゲーム風・ドット絵統一規格」なのです。 某ヴァンパイアなキャラにミッドナイトブリスという有名な技がありますが、それには「使用した相手を女体化する」という属性があるのです。 それを背景に、つまりは「女体化キャラ専門の格闘ゲーム風なドット絵規格を作っちゃおう!」というわけです。 (管理人:大変大変@マ女化計画) 注:最近忙しくて停滞していますごめんなさい。 ~最終目標~ 性転換TS(トランスセクシャル)なキャラを作り、 ドット絵をアニメさせて同人格闘ゲームもどきをカタチにするのが目標です。 ~とりあえずの目標~ 管理人(=大変大変)はゲームのプログラムが苦手で、ゲームエンジンなどは作れません。 あくまでもドット絵と3DCGソフト(softimage)しか使えないのでドット絵メインでやっていこうと思います。 ひとまずは、ある程度キャラを作っていきます。 作風は知名度の高さと3Dとの相性で製作者にわかりやすくKOFXII、KOFXIII風ハイレゾドット絵でやっていこうと思ってます。 募集 『絵師募集』 ブリスキャラの下絵の3Dモデルの元になる正面図(左右ほぼ対象の真正面)、側面図(真横左向き)の2Dイラストを起こしてくれる人を募集します!専門知識はいりません。背筋を立てて手をまっすぐ真横に開いた正面と側面の(できれば背面の)見本にできる(出来れば少し高めの)クオリティの絵を描くだけでいいです!そのキャラが動く予定です。一緒に趣味でブリスキャラ作りませんか? なので広く一緒に趣味でやってくれる人を募集します。 3Dモデリング&アニメーションが出来る人(3Dの下絵作成) ドット絵アニメが打てる人(ドットの下絵・改変ドット絵禁) ドット絵をKOFXIII風に仕上げることの出来る人(仕上げ) いずれかを募集します。 ゲームエンジンは最低2D格闘ゲームツクール2nd.でも買ってやっていこうと思いますが、 プログラムからシステムを作れるという凄い方がもし趣味でやってくれるのなら、そんな人も募集しています。 後は、 キャラ絵を描ける人(カットイン&イラスト) テーマ音楽を作曲出来る人(ミュージック) かな? どっちにせよ今のところ『仮』なので気長に、気長にね。 サンプル 『ブリス庵子』(softimageでモデリング→イラスタで線画作成→立ち絵塗り【イマココ!】→ ……) 現在の進捗状況 (立ち絵四枚目の塗り90%完成) (立ちポーズの元になる動画暫定完成) バストアップ 現在作業中 コメント 参加希望の方、その他普通のコメントはこちら -- 管理人@大変大変 (2011-11-17 11 20 20) 参加希望です。3Dモデリングが出来ます。アニメーションの方は…昔XSIでやってましたが、かなり前の話なのでうろ覚えです。 -- びるあ (2011-11-21 01 08 28) おっと、途中で送信してしまいました。こんなんでもよければ参加させて下さい。 -- びるあ (2011-11-21 01 09 16) ありがとうございます -- 大変大変 (2011-11-22 03 03 15) 特に何をやっていくか具体的に決まっていないので、とりあえず趣味レベルでぼちぼちキャラを順次絵にしていけたらいいなと思ってます。>びるあさんは3Dのみですか? -- 大変大変 (2011-11-22 03 05 08) まずは、デモ 他キャラの素体となる基準キャラの決定、キャラの塗り方(KOF風・アルカナ風など)の決定、そして3Dで大まかなモデリング(綺麗に越したことはないけどボーン仕込めたら適当でもいいです)をやっていくかと思います。このまま庵子を作り込んでもいいですけどね。 -- 大変大変 (2011-11-22 03 41 22) 反応があってもなくても「ゆっくりペース」です。ぼちぼち行きましょう。 -- 大変大変 (2011-11-22 03 43 21) ゆっくりペース了解しました。しかし、このコメント欄でやれることを話すにしろ、作業の話をするにしろ、厳しいと思います。スカイプでもいいのであればIDをここに書きこみますけども。 -- びるあ (2011-11-22 20 02 27) スカイプですか……すみませんやり方を勉強しておきます。IDは保留しておいて下さい。ただ、ここかどこかの掲示板ならまずキャラの候補を絞るくらいは出来ると思います。共同作業にするかできるかはまだよくわかりませんが代表するデモキャラを作る方向で行きましょう。 -- 大変大変 (2011-11-22 22 12 41) デモキャラ…。庵子とはまた別のキャラってことですか? -- びるあ (2011-11-22 22 17 15) 庵子を作り込んでも良いのですが、どういうのがウケるのか自分には判断できないからです。庵子を作りこみますか?それだとKOFXIIっぽい塗りにそろえないといけないのですが……。 -- 大変大変 (2011-11-22 22 35 24) キャラに統一感がある方が良いと思いますので、はじめはきちっと決めたほうがいいかと思います。雑談掲示板作ってみました。 -- 大変大変 (2011-11-22 22 44 36) 続きは雑談掲示板にどうぞ -- 大変大変 (2011-11-22 22 57 20) 名前 コメント since 2011/11/17 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
https://w.atwiki.jp/monamoro/pages/137.html
目次 目次 概要 国名 地理 歴史 地域・行政区画 代表的な都市 政治憲法 立法府 行政 外交 防衛・安全保障 法律・司法 経済農林水産業 鉱業 工業 金融業公定歩合 国際経済 科学技術 物価水準 交通航空 鉄道 道路 海運 民族 言語 宗教 文化祝祭日 教育 スポーツ メディア報道の自由 食文化 外部リンク 概要 国旗 国の標語 国歌 公用語 首都 最大都市 国家元首 政府 面積 総人口 GDP(自国通貨表示) GDP(MER) 建国 通貨 国名 地理 歴史 関連する歴史項目 地域・行政区画 代表的な都市 政治 憲法 立法府 行政 外交 所属組織・締結条約 防衛・安全保障 法律・司法 経済 農林水産業 鉱業 工業 金融業 公定歩合 国際経済 科学技術 物価水準 交通 航空 鉄道 道路 海運 民族 言語 宗教 文化 祝祭日 教育 スポーツ メディア 報道の自由 食文化 外部リンク
https://w.atwiki.jp/mlsc/pages/57.html
ウタウエ州 Outaouais 州旗 標語 なし 州歌 なし 州知事 国王の代理 公用語 フランス語 国 ケベック王国 州庁所在地 ガティノー 概要 ウタウエ州(フランス語 Outaouais)は、ケベック王国の州のひとつ。州庁所在地はガティノー。 州名 正式名称はウタウエ州(フランス語 Outaouais)で、略称はOU。 同地域を流れる河川ウタウエ川(フランス語 Rivière des Outaouais)が名前の由来である。尚、この河川自体は、日本国内では一般的に英語名に由来するオタワ川と呼ばれるが、ケベック王国の公用語はフランス語である為、ケベック国内ではウタウエ川の方がむしろ名前が知られている。 河川の名前は、同地域の先住民族ウタウエ族が名前の由来である。 歴史 編集中 コミューン 市旗 市名 フランス語市名 ガティノー Gatineau パピノーヴィル Papineauville 関連項目 外部リンク 作成者「gomikasuchandayo」
https://w.atwiki.jp/kokubou/pages/36.html
三光作戦 三光とは殺光・焼光・槍光を指しており、殺し尽くす・焼き尽くす・奪い尽くすとの意味である。中国ではかなり有名な言葉である。 ただし日本の公式文書に三光の記述は無く(あったとしたら三尽となるが文章上では存在しない)、三光は中国の造語である。 同時に現地部隊の間で類似した作戦やそういった了解・標語があったことを否定する材料は無い。 主に対ゲリラ戦闘の手段となるがゲリラの拠点を破壊するという意味では有効な戦術の一つである。 人道上問題であるが、ハーグ陸戦協定やジュネーブ条約などの戦時国際法では非武装民間人の殺傷や非武装都市の攻撃は禁止されているものの、武装民間人(ゲリラ)の殺傷や抵抗都市への攻撃は合法とされており、中国共産党軍の攻撃や協力がこれに該当する可能性があるため判断は微妙である。
https://w.atwiki.jp/maltisekai/pages/132.html
パレンケ帝国とはメキシコとアメリカの中間のような国 位置 国旗 国名パレンケ帝国 人口90,000,000人 首都ティワティオカペン 最大都市ティワティオカペン 言語パレンケ語 宗教パレンケ神教 国祭日10月23日(建国記念日) 国歌《パレンケの誇り》 標語「一体となり、栄光を求めよ」 元首皇帝 GDP$1,000,000,000 建国4811年 通貨パレンケ・クローン 時間帯UTC-5 略史 年 4811年 パレンケ帝国が独立を宣言し、ティワティオカペンを首都として建国。 4825年隣国との紛争を解決し、領土を拡大。 4860年パレンケ神教を国教として公認。 4910年パレンケ帝国が近代化を進め、工業化が進む。 4949年第5次世界大戦後、民主化を進める。 4980年経済成長により、GDPが急上昇。 4991年インターネットの普及により情報技術が発展。 5000年パレンケ帝国は国際連合に加盟し、国際社会との交流を深める。
https://w.atwiki.jp/saiseisekai/pages/14.html
大凱人民共和国 北中ジュバニの国 大凱人民共和国 大凱人民共和国 (国旗) 国の標語 友好平和凱民(凱語)平和と友好を 国歌 皆同凱世界(凱語)凱を世界に 公用語 凱語 首都 繋亰市 最大の都市 重佞市 政府凱式大統領 紳釆均 面積総計水面積率 4931792k㎡3.1% 人口総計(1020年)人口密度 394617294人134.2人/k㎡ GDP(自国通貨表示)合計(1020年) 37兆1457億3000万冉 建国大凱人民共和国成立 981年3月3日 通貨 冉(CIZ) ccTLD .ci 世界電話番号 29 大凱人民共和国(だいかいじんみんきょうわこく、禮語 Chaian;美凱語 Den.Kaiân)、通称凱(かい、美凱語 Kaiân)は、北中ジュバニに位置する凱式民主主義共和政国家。首都は繋亰市。
https://w.atwiki.jp/81908/pages/295.html
ESTJ INFP ENFP ISTJ ENTJ ISFP ESFP INTJ ESFJ INTP ENTP ISFJ ENFJ ISTP ESTP INFJ 両者ともに、同じ心理機能を利用していますが、その順番は真逆です。 何をするにしても、順番が真逆であるということは、共同作業をするときにフラストレーションがたまります。 相手の意図を理解することができず、わざといやがらせをしているのか、それとも頭が悪いのか疑ってしまいます。 心理機能の順序が真逆であるということは、 一つの作業をするにしても、真逆の心理的経過を取りますし、 人生における発達段階の順序も真逆であるということになります。 そのため、若い頃は特に、重要なことが一致しません。 出会って始めのうちは、それぞれの考え方、感じ方、能力に感銘を受け、魅力を感じます。 お互いに人間として興味を抱き、惹かれ合います。 そして、友好的に協力し合える関係を築くことができると信じます。 しかし、常に問題が生じることに気がつき、やがて何かがおかしいと思い始めます。 それでも、そういった問題は大した事ではなく、すぐに解消できるものであると考えるかもしれません。 もう少しだけ努力すれば、お互いに理解し合えると思うことでしょう。 実際には、理解し合うことは容易いことではありません。 第一の心理機能と第二の心理機能は、それぞれのタイプにおいて共同して働き長所となり得るものです。 また、その順序も重要です。 衝突しやすい関係では、 一方にとっては信頼して用いておらず発達の遅れがちな第三の心理機能や抑圧している第四の心理機能が もう一方にとっては重要な働きをしています。 そのため、長所や興味関心、物の捉え方や対処の仕方、行動パターンが全く異なります。 第二と第三の心理機能は、共に程度の差こそあれ、それぞれのタイプで節度を保って働いているものです。 そして、それらのバランスを取ることが各個人のなかで重要になります。 この点で共通しており、惹かれ合う要因になるかもしれません。 自分には真似できないことを自然にやってのけるので、微かな羨望を生じ、魅力的に映ることもあります。 また、苦手な第四の心理機能の働きを相手に完全に任せてしまうことで、やっかいなことや陥りやすい失敗を 避けようとする打算が働くかもしれません。 自分にとっては、当たり前で自然なことが、相手にとっては全くそうではありません。 当たり前のことほど、無意識のうちにやってのけ、もはやいちいち言葉にはしないことです。 そして、無意識のうちに他者にも期待していることです。 しかし、この関係では、そういった期待は裏切られ、相手の行動は予測不可能で、説明も与えられないまま軋轢が生じます。 自己のうちに抑圧したものは、無意識のうちに嫌っているものであり、恐れているものです。 そして、無意識のうちに他者に対してもそれを見せてくれないようにと期待し、価値観を押し付けてしまっているものです。 衝突しやすい関係であるタイプによって、その抑圧した部分をまざまざと見せつけられることになります。 お互いに痛いところを容易に突くことができ、無理解に苦しみます。 欠点を指摘し合うようになると議論がエスカレートしてゆき状況は悪化の一途を辿ります。 相手のことを利己的であると断じてしまうこともあるでしょう。 残念ながら、甚大な被害を残して破局に終わることが多々あります。 何度か関係を保とうとしたとしても結局、疎遠になってしまい、それでようやく解放され安心を感じるかもしれません。 ただし、失ったものが大きい場合は、相手を恨むこともあります。 実は、この衝突しやすいタイプどうしが社会において、出会うことはよくあることです。 一見、興味関心が似ないので住み分けが起こるように思われますが、そうはいっても一つのところに 様々な役割を担う人たちが集まって仕事をするものです。 また、敢えて自分が苦手なことを一生懸命に克服しようとして若い時期を過ごし、 ある程度の克服に成功することができ、それを職業の選択にまで反映させてしまう人たちが数多くいます。 しかし、それは実際、劣等機能の働きに不自由にも固執したままであることが少なくありません。 その結果、職場において衝突する関係のタイプとの出会いとそれに伴う悲劇が繰り返されることになります。 本当に理解し合えるのは、長い間、連れ添い関係を保つことができたような場合です。 お互いが充分に発達し、人格的に成熟した時に始めて本当に分かり合うことができるでしょう。 どちらか一方が未成熟のままでは、相互理解はままなりません。 すなわち、条件としてはかなり厳しいです。 抑圧した心理機能を自己の内で統合し完全なるバランスを獲得することは、 人格発達と自己実現の上で欠かすことができない一生のテーマです。 ほとんどの人は、それを達成することなくこの世を去ってゆきます。 この真逆のタイプと出会うことで、対極を知ることは良い機会です。 決して否定的な感情に陥ることなく、一歩距離をおいて客観的に自分と他人を見つめるように心がけなければなりません。 そのために、やはり、8つの心理機能の働きと、 その順番の意味を知ることは有益なことです。 自分が影に押しやってしまったことを、他の誰かが役割として担ってくれていることに感謝する必要があります。 例え、仲良く付き合うことができなくても、その価値を認めることは大切なことです。 実は、自分の内にその性質が宿っていることを認めることができれば、大きな成長につながります。
https://w.atwiki.jp/maltisekai/pages/148.html
オルテッド王国とは後にクーデターより世界統一を目指す国となった 領土拡大1~10 領土拡大11~12 国旗 位置 水色のやつがオルテッド 国名オルテッド王国 面積推定約50万平方キロメートル 人口推定約41万人 首都トラデスラント 最大都市トラデスラント 言語オルテッド語 宗教主にオルテッド教 国祭日オルテッド王国の日(7月10日) 国歌「オルテッドへの誓い」 標語「団結と繁栄の王国」 元首国王 GDP推定約500億ドル 建国3100年 通貨オルテッド・クローネ 時間帯オルテッド標準時(UTC+2) 略史: 年出来事 3100年オルテッド王国が建国される 3168-3169年周辺国を併合 3170年アルクタルを併合 3180年帝政移行 3184年カルディナを併合 3189年留緒戦争 3196年ルミノールを併合 3200年クーデターにより滅亡 コメント 名前 閲覧者数 今日 - 昨日 - 合計 -