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It Takes Two 【いっと ていくす とぅー】 ジャンル アクション 対応機種 Windows 8.1/10(Steam/Epic Games Store)PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X/SNintendo Switch 発売元 Electronic Arts 開発元 ヘイズライト・スタジオ 発売日 2021年3月26日【Switch DL版】2022年11月5日【Switch PKG版】2022年12月8日 定価 4,300円(税込) プレイ人数 2人 レーティング CERO B(12才以上対象) 備考 「The Game Awards 2021」Game of the Year受賞作品 判定 良作 ポイント 全編通して2人プレイとなるアクションパズル要素多し1人が購入すればもう1人誘ってプレイ可能 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 全編通して2人プレイで攻略していく3Dアクション。プレイ感覚としてはラチェット クランクが近い。 画面は基本的に左右に分割され、お互いの様子は相互に確認できる。 タイトルは「2人いてこそ」などを意味する。 特徴 ストーリー あるところに離婚を決意した夫婦がいた。しかし彼らは娘の持っている赤い本(夫婦生活アドバイス本)による謎の力によって人形になってしまった。途方に暮れた2人のもとに自我を持った赤い本がDr.ハキムと名乗り現れる。Dr.ハキムは2人に仲直りと、それを実現するための「共同作業」をするように迫る……。果たして2人はもとに戻れるのか、そして本当に仲直りを成し遂げることになるのだろうか。 2人プレイ専用の協力型のアクションゲーム。 オンラインプレイにも対応。1人がゲームを購入することで無料の「フレンドパス」を用いて協力プレイが可能。 ただし、ランダムマッチング機能はない。オフライン、オンラインでやるにせよ1人誘ってプレイする必要がある。 2人のプレイヤーはそれぞれ「メイ」と「コーディー」の2人を操作する。 基本操作は移動とジャンプだが、ステージが進むごとに他にできるアクションが変わっていく。 基本的なアクションは双方で相違はないが、ゲームの進行によってメイとコーディーで使用できるアクションが変わることもある。 評価点 飽きを感じさせないゲーム性 ステージが進むたびにゲーム性が変わる。基本的には3Dアクションを使ったパズルが多いが、ときには2Dアクション風、ときにはシューティング、ARPG、レース、格ゲー、音ゲーなどといった様々なジャンルを取り揃えている。 パズルもネタかぶりが殆どなく、それでいて難易度はほどほどにストレスの少ない難易度に調整されている。 ステージも主人公の家の中や周辺が舞台だが、人形になったことと謎の拡大解釈により子供の玩具部屋がとんでもないアスレチックになっていたり、庭が密林のようになっていたりと身近ながら大冒険感のあるデザインとなっている。 ステージ固有のアクションは主人公によって違うが、お互いがお互いを協力し合うアクションになっているのは共通(*1)。2人の力を合わせなければ先には進めないだけに、上手く行ったときの達成感がある。 片方が死亡してももう片方が持ちこたえていれば復活できるためギスギスしにくい。 このゲームは2人プレイが要求されるため、飽きさせない作りになっていることでプレイヤー同士のモチベーションを維持させ続けることの意味は大きい。 ストーリー 険悪な関係である主人公2人もゲームの進行によりだんだんと打ち解けていく。次第にプレイヤーもゲーム上での協力に慣れていくのと合わせて没入感が高まるようになっている。 敵NPC 彼らの家の近くに住む生物だけでなく彼らの家の家具も自我を持っており、人形化したことに伴ってか会話による意思疎通が可能となっている。 主人公が人間だった時に粗雑に扱った家具や放置してしまった蜂の巣、娘を悲しませようとする主人公たちに正義感で対峙する娘の玩具など、コミカルながらバラエティ豊かに、魅力的に描写されている。 ボリューム 15時間程度となっており、2人でやるにはダレない長さとなっている。 お遊び要素 ステージギミックには本筋とは関係ないが軽いお遊び要素も多く、それに対する主人公の反応を見る楽しみもある。 また、ミニゲームも点在しており、プレイしている2人でマリオパーティ感覚で楽しめる。 2人が買う必要はない 前述したフレンドパスがあるため、片方の人が持っていれば誘ってプレイ可能。一緒にプレイするための敷居は低い。 ただしクロスプラットフォームには対応しておらず、異なる機種間でのオンラインプレイはできない。 一応、PS4とPS5、OneとXSXのように同じ会社のゲーム機であれば、別機種でもオンラインプレイ可能。 賛否両論点 人によって嫌悪感のあるデザインのキャラ 家の近くの庭を舞台とするステージが多い弊害か登場敵やNPCが虫であることが多い。 とくに蜘蛛、蜂が苦手な方は要注意。 もっとも、それなりに憎めない性格をしているキャラは多いのだが……。 ボス ボス戦中にチェックポイントがあり、戦闘中に2人が死亡してもボス戦の途中からスタートになってしまう。 そのため、ボス戦というよりはステージの途中といった趣になっており、ボスを倒した気がしなく感じられる。 + ネタバレのため格納 ラスボスが存在せず、最終ステージを踏破したらそのままエンディングになる上、その最終ステージも最終ステージっぽさはない。 キャラ設定 主人公となる夫婦は夫のコーディーが専業主夫、妻のメイが社会人となっている。彼らはどこにでもいる普通の夫婦という体で描かれているが、専業主夫という立場の人間は現実では非常に少ない(*2)ため、あまりメジャーな形の夫婦ではなくしっくりこない、感情移入が削がれやすいと感じる人もいる。特に男性に対して甲斐性を求める人にとっては見るに堪えないだろう。 またメイの言動は一昔前の家庭を顧みない父親を彷彿とさせる内容が多く、聞いててげんなりするものも多い。離婚寸前という設定上仕方ないのだが。 問題点 一部イベント描写 + ネタバレのため格納 人形から元の姿に戻るための手段を見つけられない2人は考えあぐねた結果、人形になる瞬間に「娘の流した涙が自分たちが乗り移った人形に落ちたこと」を思い出し、今の自分達が娘の涙を浴びればもとに戻れるのではないかと考える。 切羽詰まってたとは言え根拠に乏しい考えではある。だのに彼ら2人はそれで解決すると信じ切ってしまい、あろうことか2人は娘の大事にしていた象のぬいぐるみを破壊して無理矢理泣かせる事を画策する。 象のぬいぐるみは他の家具と同様に自我があり、キューティと名乗る心優しいNPC。そんな象を「殺す」ことになる。抵抗を跳ね除け耳や足を引っ張って千切れさせ、最終的には高所から突き落とす。この部分だけ飛び抜けて趣味の悪い描写となっており不評。 挙句の果てに予想通り、娘の涙にもとに戻る効果はなく、この一連の行動は無意味だった。 エンドロールではぬいぐるみが修復された描写があるが、人間に戻った2人には自我を認識できないため、象のぬいぐるみの自我が如何になったかは明かされることはない。 ゲームバランス メイ側操作のほうが若干難易度の高いアクションを求められるポイントが多い。 足場をコーディーが操作し、メイがアクションで乗り継いでいくというパートがとても多く、後者のほうが難しく感じられるだろう。 また格ゲーを求められるイベントがあるが、出来るのはメイのみ。 また、中盤ステージに難易度の高いステージが多く(*3)、最終盤は逆に難易度が低めであるなど難易度設定がちぐはぐな印象を受ける。 総評 2人で協力してクリアを目指すというテーマを、ストーリー、ステージデザインやゲームデザインの選定の秀逸さで最大限に高めた作品。 どこまでも共同作業が求められ一筋縄ではいかない面もあるが、クリアしたときの達成感は協力という行為が心に残すインパクトの大きさを実感できる。 気心の知れた人と一緒に楽しんでみよう。 余談 2022年11月5日にはNintendo Switch版が発売。 Switch版のみ新たに日本語吹き替えに対応している。その他プラットフォームでも2022年12月3日のアップデートで日本語吹き替えに対応した。 「The Game Awards 2021」のGame of the Yearに輝いた。 また、映画化が発表された。
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1ヶ月以上更新の無いプレイヤーはプレイヤーデータの削除及び他者による建築物の改変が可能化されます。 長期未更新によりプレイヤーデータ削除が行われた場合、再ログイン時に失ったアイテム等の補償は致しません。 生主による当サーバーでの生放送は自由です、鯖主への許可確認は必要ありません。生放送開始時にゲーム内チャットで放送開始のお知らせを流したい場合は鯖主へ問い合わせしてください。 当サーバーでの生放送中に参加希望があった場合は当wikiトップページへの誘導をお願いします。面倒な場合は放送詳細等に新規加入不可と明記してください。 サーバーログイン時にブラウザを開くと重くてゲームに支障が出る方、自分の作業に集中したい方もいると思いますので、生放送の閲覧強制は禁止とします。 各プレイヤーにおきましても各生放送の閲覧は任意です。が、各生主と共同作業をする場合には意思疎通をスムーズに行う為にも閲覧を推奨します。 メインワールドは難易度EASY以下です。黙々と作業したい方向け。 当鯖は、ほぼ24h稼動しています。PC再起等の理由で落とすこともありますが、放送外でも自由にログインして問題ありません。 断りなく他者の建造物を破壊、改変したり、所有物を奪う行為は全面的に禁止です。 普通にプレイしていて手に入らないアイテム等は管理コマンドで出すこともありますが、極力自力調達が基本です。 最終ログイン日から1ヶ月以上経過したプレイヤーの建築物は自由に改変可能。 自身の建築物には看板を立てて記名してください。記名されていない建造物は建築中であっても自由に改変可能となります。 ネザーやエンダーのルールは別記してあります。そちらを参照してください。 基本的に建築及び探索は、上記ルール内で自由に行って大丈夫ですが、通称 [開拓地] [第二開拓地] [城塞都市] は別ルールとなっています。 開拓地についてはリアルタイムサーバーマップからマップを参照してください。中央タワーを中心とする整地区域が第一開拓地、共有小屋付近の紅い橋を渡った先の整地区域が第二開拓地となります。 第一開拓地では土の枠で囲まれた24x24マス内のみ建築可能、1プレイヤーにつき3枠獲得することができます。 建築枠には看板が立ててあり、[akiti]と書かれた看板が立ててある枠が未取得地です。 地下及び上空においても24x24マス制限となり、地下室や2F~を建造する場合においても枠をはみ出さないように注意してください。 開拓地の建築制限は開拓地の島及び島を囲む川までです。枠制限無しの自由建築は川を渡った先からとなります。 第二開拓地と城塞都市は現在自由建築の範囲外となっており、事前に決まっている建築物を担当者が建築することになっています。 初期リスポーン付近の共有小屋内のチェストの中身は全て共有物なので自由にお使い頂いて問題ありません。が、あくまでも共有ということをお忘れなく。 ショップ敷設は、上記ルール順守の上でどこに建てても問題ありません。共有小屋正面に商店用建造物もありますので、そちらもご利用ください。 商店用建造物内では、1プレイヤーにつき1箇所利用でき、1箇所につき5アイテムまで売買設定できます。 利用時は看板を外し、プレイヤー名を含めた商店名等に変更して貼り直してください。未取得箇所は「テナント募集」の看板になっています。 ショップ敷設方法や、その他便利コマンドの利用法等はこちらのページからご確認ください。 以上、上記ルールから逸脱した建造物等は断り無く排除致します。 サーバーアドレスは kokuyoku.dip.jp 5949 です ※正式加入希望の際は、放送もしくは当wikiトップページのコメント欄にて、マイクラのID込みで一声かけてください。 wikiトップページからの加入申請の場合、登録までお時間を頂いております。予めご了承ください。
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┏──┳──────────────────────────┳──┳─────┳──┳──────┓┃名前|防人衛 ┃属性|秩序・中庸 .┃令呪|□ ...┃┣──╋──┳─┳────┳─┳────┳─┳────┳─┳┻──┻┳─┳──┻─┳┻┳────┳┛┃Lv.....|040. ┃筋|20 D ┃耐|35 C ┃敏|20 D ┃魔|20 D ┃運|0 E- ....┃財|40 B ┃┗──┻──┻─┻────┻─┻────┻─┻────┻─┻────┻─┻────┻─┻────┛ // `ー-、__ ヽ、 // `ー-、__ 、 ∧/ | `ー-、___ >、 __,。 '"  ̄〉 / { j _, -‐ '" / ,' /丿 > '" >-‐=ニ二三三三三三> / l / > '" ___> '´三三三三三三「 ̄ ̄ / 「|//∠ >'" ̄ ̄`ー-、三三三三三三} / l l/ / ', VΥ ̄ ̄ ̄》〉ヽ / し' ', ', ', Ⅵ // j/ (⌒ヽ `ー―-ヘ ', ` 、 ', 〉〉 / 〉 } _ ∧ 、 `ヽ // / j | > '" 〉 〉、\> \ Ⅵiく / )'  ̄ _ / 仁二二 、 \_>、_ゝ,f^ー-、___ / _フ〉  ̄`ヽ く二二二二> '" // / ̄`ヽ | フ∧ ___丿 x〆 ̄ ̄ // / l ヽ フ//∧ __) r'[__ // / | | >个<∧__  ̄} // // / ,ィニニ 、__ j/ ゚守 / / { /∧____/ ∠二二ムィ二] // `<┏[スキル...]────────────────────────────────────────────┓ 〔13のブラボー技〕[C] / 種別:技術 . ┗①戦闘のランダム選択で【筋】【耐】【敏】どれかが選ばれた時、それ以外の2つを用いてランダム選択を振り直す。 「解説」 キャプテン・ブラボーが会得した13の技。剛柔心を兼ね備え、変幻自在に戦う事ができる。 〔武装錬金-シルバースキン〕[A+] / 種別:魔術 . ┣①自身の【耐】に「+15」する。 . ┗②戦闘で【耐】が選ばれた時、自身の【耐】に「+15」する。 「解説」 瞬時に自身に適した武装を展開できる錬金術で製造された核鉄。展開すると全身を覆う防護服となる。 物理的・魔術的攻撃をシャットアウトし宇宙空間でも活動が可能である。人間の心臓としても代用可能。 〔武装錬金-シルバースキン・アナザータイプ "リバース" "二重拘束(ダブルストレイト)"〕[A+++] / 種別:魔術 . ┣①戦闘時、敵陣の【敏】に「-20」する。 . ┗②戦闘で【筋】【魔】どちらかが選ばれた時、自陣だけその判定を【耐】の値で行える。 「解説」 核鉄をもう1つ使い、裏返したシルバースキンを身にまとった状態。 相手をシルバースキンで覆う事でいかなる手段でも脱出不可能な拘束具にする事ができる。┗────────────────────────────────────────────────┛┏[礼装..]─────────────────────────────────────────────┓ 「礼装名」[ランク] . ┣①効果A . ┗②効果B┗────────────────────────────────────────────────┛┏[設定..]─────────────────────────────────────────────┓ 「元アトラス院の研究員」 . ┗アトラス院にて錬金術の研究をしていた研究員。 . だが彼の正義の心がアトラス院の秘匿主義と合わず、失踪同然で旅立っていった。 「神祇省の対テロ用エージェント」 . ┗日本に戻り神祇省に入った彼は、人殺しはできないのでテロの鎮圧を主とする部隊に所属する。 . 日本の脅威となる魔術に関与するテロ組織を壊滅させ表の法で裁く。そのために彼は今日も戦いを続けている。 「ミスリルとの共同作業」 . ┗アマルガムの聖杯戦争を察知した日本はアマルガムと対峙するミスリルと接触。共同作戦を提案する。 . ミスリルも魔術に対する実働部隊が不足していたのでこれを承諾。共に戦う同志となったのである!┗────────────────────────────────────────────────┛
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初めに この度は、当ウェブサイトをご閲覧頂きまして誠にありがとうございます。こちらは、シヴァン語及びアムナの創作活動=XAH[*1] を紹介するウェブサイトです。是非色々とお目通し下さいませ。 自己紹介 そぶろと申します。XAHの作者であり、当サイトの管理者です。他にも、XAHに関する幾つかのウェブサイトを管理しております。それらのウェブサイトの一覧は リンク集 に載せています。 「そぶろ」は、シヴァン語のアルファベット転写規則に従うと soblo と綴られ、「空想する人」を意味します。sobが「空想する」、loが「人」を意味します。独自の言語と世界を構想する自分の姿に準えました。 私は、細かい事に拘りを持つ性格を持っていて、取分けXAHには時間を気にせず取組んでいます。その為に進捗は非常に遅いですが、それでも応援して下さる方がいらっしゃいましたら大変嬉しいです。 何を作っているのか 先に申上げております通り、私が創作している物は、シヴァン語と云う名の人工言語と、アムナと云う名の架空世界です。 架空世界の方は、一般的な娯楽作品に使われているので想像が付き易いでしょう。具体例は数多有りますが、例えば「ロード・オブ・ザ・リング」の世界が該当します。現実世界とは基本的に無関係で相異なる地理・歴史・社会・文化等を設定します。詳細は後述しますが、設定する歴史は宇宙空間へ進出する直前迄と制限し、又、物理法則は現実世界に従う事とします。詰まり、この制限は、スターウォーズシリーズやハリー・ポッターシリーズの様な創作は為されない事を意味します。 一方、人工言語の方は比較的馴染みの無い物と考えます。そぶろが用いる「人工言語」とは、以下の様な物であると約束します: 特定の個人或いは団体が有史時代に計画的にその語彙・文法・語法等を定めており、且つ人同士の直接会話の為の使用を想定された言語 詰まり、例えば日本語対応手話や映画「アバター」のナヴィ語が人工言語に該当します。一方、日本語や英語等の身近な言語は、製作者が特定出来ないので、人工言語には該当しません。又、プログラミング言語も、人との直接会話には使えない為、ここに於いては人工言語の対象ではありません。但し、分野や人に依っては上記約束から外れる物も人工言語の範疇に含める場合が有ります。 シヴァン語が上記約束に合致するか考えます。シヴァン語の作者はそぶろと特定されており、当然有史時代の物です。又、成行きで出来上がって行く物ではなく、そぶろの意思と計画を以って制定が進んでいます。そして、遅蒔き乍ら申上げますが、シヴァン語は人が話す為に使う事を想定しています。以上拠り、シヴァン語は人工言語に分類されます。 タイトル画像について 当サイトの全ページの最上部に表示されるタイトル画像を解説します。 タイトル画像を始めとして、XAH関連のウェブサイトや作品は紫を基調にデザインされています。これは、XAHのイメージカラーが紫である事に由ります。正確には、アムナに於いてシヴァン語が使われる国=シヴィオン帝国(xivion tiflahzoθa)の国旗が紫を多く使う事に由ります。 図2-1-1 シヴィオン帝国旗 尚、シヴィオン帝国旗に就いて、正式な縦横比は図2-1-1の通りですが、正方形版も必要に応じて使用されます。例えば、そぶろは各種サービスのアイコン画像にこの画像を用います。 図2-1-2 シヴィオン帝国旗正方形版 タイトル画像の左側にあるマークは、 シヴァルヒュイム と云います。シヴァン語のアルファベット転写に従うと xivalcuim と綴られ、「神の顕現」を意味します。xivalが「神の」を、cuimが「顕現」を意味します。神様が降臨する様子を模した象形文字です。又、シヴァルヒュイムは、シヴィオン帝国旗にも見られる様に、シヴィオン帝国内で王権の権威の象徴として多用されると設定しています。その設定を踏まえ、XAHのシンボルマークとしてそぶろも多用しています。 図2-1-3 シヴァルヒュイム タイトル画像に於いて、シヴァルヒュイムの右下から続く得体の知れない文字群は、シヴァン語の或る1文をシヴァン語の正式文字アレドム(aledom)で書いた物です。そぶろはこの文をXAHの標語に定めています。意味は次の通りです: 言語とは、世界に秩序を齎す原初の魔法であり、凡ゆる物に意味を与える神の崇高な叡智である。 但し、タイトル画像のシヴァン文は、日本語の助詞に相当する単語や自明な母音が略されています。標準的な文法を用いると以下の様に成ります: 図2-1-4 XAH標語 標準文法版 この標準文法版のXAH標語をアルファベットに第一転写した物、及び仮名に転写した物は以下の通りです: アルファベット第一転写:leψ a no, alpaσ yuibiθ λa hao e amna o zagcuδ tu xiv jeidkai λa γif e mi wuk o qes e. 仮名転写:レチャノ、アルパツ ユイビス リャ ハオ ウェ アムナ オ ザグヒュズ トゥ シヴ ジェイドカイ リャ ギフェ ミ ニュコ キェセ。 転写法や発音の詳細に就いては、文字と発音 のページを参照して下さい。 尚、この標語はパングラム[*2]です。パングラムとしての出来をより良くする為に、重複する母音を出来る限り削りました。具体的には、格詞や基本的付属語の母音を省略しました。その結果がタイトル画像の文です。これを便宜的なだけの操作にしない為に、"タイトル画像内の標語は古い表記法に拠る物である"と設定しています。 この標語を使ったXAHのPR画像・バナー用画像も用意しています: 図2-1-5 XAHのPR画像 このPR画像内の日本語らしき文章は、上訳と同じ意味を持ちます。漢字は、フォント化されている物の中でより古い形の物を用いました。文法は古文調です。 図2-1-6 XAHのバナー画像 本章のあらまし 本格的なXAHの紹介を始める前に、当サイトをご覧頂く上での準備を、ページを分けて色々と説明致します。宜しければご一読下さい。 当サイトとXAHの目的:先ずは、何の為にこの様なサイト・言語・世界を作るのか、誰に向けてどのように作るのか、何を目指すのかと云った創作活動の大前提から記したいと思います。 当サイトの見方と表記約束:当サイトの見方・当サイトに出て来る表記や言葉の定義などを説明します。 創作の思想的背景:人工言語や架空世界を創作する上での私の思想的な立場を表明します。 人工言語の予備知識 ––––シヴァン語の言語学的分類を通して––––:最後に、シヴァン語のあらましを比較言語学の観点から概説し、この導入を終わります。 [*1] xivan amna haλhedaldo の略です。「シャハ」とお読み下さい。詳細は後述します。 [*2] 或る言語を記述するのに使われる全ての文字を用いた文章。 p2-1
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中の人が来てから1604日経過しています あなたは - 人目の外交官です スィヴェールヌイだったりサハリンだったりした人です。 また移転しました 大中華 (Greater China)は、ユーラシア大陸東部に位置するファシズム国家である。現在の国家元首は王 雨石。国名は多くの場合「華南」や「中華」と呼称される、短縮表記はGC。-体制憲法上は共和制国家であるものの、現実には政権奪取後に戒厳令を敷いた中華民族合一党による一党独裁制の国家であり、結社の自由などの政治的自由はほぼ存在しない。ただし上層部の基本理念として「高い生産性を維持し強勢大国を維持するためには国民がある程度豊かでならねばならない」というものがあり、生活水準自体はそこそこ高い部類に位置する。また、生産性の維持のために労働組合の存在は公認されており、体制に対する反乱等を企てない限りは悪くない生活ができると言われている。ただし独裁国家の監視社会であることには変わりなく、下手なことをすると"消される"のは他の独裁国家と変わりない-イデオロギー漢字文化民族主義と呼ばれる特異な民族主義を公式イデオロギーとしている。これは漢字を使用し全体の和を重んじる日本文化、中華文化、部分的に朝鮮文化を兄弟文化と規定し、それ以外の文化圏を劣ったものとしている。 -軍事経済力を生かし強力な軍隊を大規模に整備している。 -産業あらゆる場面での工業化が推し進められており、あらゆるものが大量生産され大量に消費されている。その代償として大気汚染などの問題もあり、政府は一応対策に乗り出している -人権問題公式イデオロギーである東亜民族主義により不適合とされた人間に対する迫害が行われており、欧州系やアフリカ系の数十万人が収容所へ送られているとされる。 -国民精神大規模国家 徴兵可能人口-20%→この国の巨大な官僚機構は、それそのものが大量の人員を必要とするし、徴兵逃れを国家の目をかいくぐって行いやすくなる重点訓練 徴兵可能人口-50% 師団訓練速度-10% 師団が最初から訓練済みで配置→数を減らしてでも質を確保しようというドクトリンは、訓練コストと時間を必要とし徴兵可能な人員が大幅に制限される。技術主義 研究速度+5% 政治力-5%→技術の進歩を第一とするこの国は、常に大量の資源を技術開発につぎ込んでいる。広すぎる国境 陸上部隊の70%が外征不能→様々な国と国境を接するこの国は、相当数の陸上部隊を常時国境に張り付かせる必要がある 大中華Greater China 国旗 国の標語向着胜利前进!!勝利へ向かって前進せよ 国歌人民軍行進曲 公用語 規定なし 首都 香港特別市 政府_総統 _ 王 雨石 人口統計 4億8499千万人 通貨 両 宗教 規定なし 中の人 katinak178 個人WIKI https //w.atwiki.jp/severny/ 外交関係 国名 条約名等 安勢国 安勢と中華の有効に関する諸条約 おぼぼ ないよう おぼぼ ないよう おぼぼ ないよう 大中華新報 演習(171年12月20日) 我ら国軍の火力は止まるところを知らない!本日、海軍と空軍は南中華海において敵艦隊を模した標的タンカー10隻に対する実弾演習を行いました。滅敵の力を満装填して放たれた誘導火箭の数は合計で100発近くになり、美しいまでに統率された攻撃は標的艦のすべてをものの数分で撃沈しました。また、今回の演習指揮艦である戦艦"勝利"には新ソ連のジェルジンスキー大統領も同乗しており、我らの火力を絶賛していました。 会談(171年12月9日) imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 本日、香港に到着したジェルジンスキー新ソ連大統領と我らが王総統の間で会談が行われ、同国との関係の強化が約束されました。アジアの安定を乱す劣等民族の蛮行は日々騒がしいものとなっており、我々は友邦たる新ソ連と共にアジアの守護者となるでしょう。 派遣(171年10月3日) 総統府によると本日、インド洋方面の緊張の高まりから企業都市I.R.I.Sへ航空部隊を駐留させることが決定したとのことです。同地に駐留する予定の第555制空戦闘航空旅団はすでに準備を開始しており、彼らは必ずやIRISの空を守り抜くことでしょう。←今回派遣されるJ-21と同型の機体 東海島爆発事件(171年2月9日) imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 華南航天軍広報部は、湛江市東部の東海島付近の軍事閉鎖地域において170年の11月3日に発生した大規模な爆発について、新型ロケットの開発のため燃料タンクの加圧テストを行っていた際に発生した燃料漏れとそれに伴う爆発であったこと、爆発の衝撃で椅子から落ちた主席研究員を筆頭に負傷者30名を出したがいずれも軽症であり、死者は出ていなかったことを明らかにしました。また、このロケットは総質量が一万t近くにもなるきわめて巨大なものであること、すでに地上でのテストの大半が終わり、打ち上げ試験が間近に迫っていることも明らかにしました。 合同訓練(167年6月2日) 本日、わが中華国軍航空軍第242航空大隊第1小隊のJ-21戦闘機4機と支援機2機、爆撃機1機からなる臨時飛行隊が南方の友人たるトンガにて合同訓練を行うとの発表が軍令部よりなされました。"楊夏"飛行隊長率いる合計7機はすでに空中給油を繰り返し、8000㎞以上離れたトンガに無事到着しており、我ら祖国の空軍の精強さを南方に知らしめることでしょう! 戒厳令宣言(167年3月5日) imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 我々の偉大なる祖国は常に外敵の危険に曝されており、また国内の反動分子どもも多数存在する。人民よ!今こそ闘争の時だ!われらと共に進め!~王 雨石総統はこのように演説し、我が国全土を対象とした戒厳令の発布と共和憲法の無期限停止を発表しました。 国軍報道 装備品公開(170年2月4日) imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 華南軍広報部は、華南の航空機に標準的に搭載されている多機能汎用戦術画面がK1社製であることを明らかにしました。 用語解説 漢字文化民族主義 東亜民族主義とも呼ばれる文化・民族主義の一種であり、中華文化圏や日本文化圏、朝鮮文化圏といった漢字を使い集団の和を重んじる文化を優れたものとしている。名前の印象に反して主題は集団の和といった全体主義的な内容であり、漢字文化はそれを生み出したものとして軽く触れられている程度である。 企業・民間組織 中華鉄道公司 従業員 すごく多数 標語 社長 概要 華南の国営鉄道会社 + ... 保有車両 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 '''' 中華自動車工業 従業員 すごく多数 標語 社長 概要 華南各地の自動車会社を集めてできた国策企業連合 + ... 主要製品 天狼星二型他国製の車に対抗するための安価な国民車その2 天狼星一型他国製の車に対抗するための安価な国民車 中華海運集団 従業員 すごく多数 標語 社長 概要 華南の海運業者の企業連合。 + ... 保有船舶 70年式標準油槽船標準型タンカー 建造数 数十隻 中華飛機公司 従業員 20万人 標語 社長 概要 華南最大の航空宇宙機器開発製造会社。華南の航空機の大半を手掛けており、その影響力は絶大なものだ 中華航空公司 保有機数 200機 標語 社長 概要 華南の国策航空企業。軍需輸送から国内旅客輸送、さらには国際線の運航まで行う + ... 装備 解放70型ターボプロップ4発75席旅客機 配備数 120 猛虎軍事集団 人員数 2万人程 標語 虎のごとく 社長 概要 政府が秘密裏に支援しているとされる軍事企業。旅団規模の陸戦部隊と60機以上の固定翼機を保有する + ... 装備 J-9内戦期の軽戦闘機。安価で整備しやすいので払い下げ品を使用中。 配備数 32 JF-68J-29の輸出仕様を買ったもの 配備数 16機 大中華航空少年団 会員数 10万人以上 標語 より高く 概要 国立飛行クラブ、13~18歳の飛行機に乗りたい少年をパイロットに仕立て上げる。会費は無料だが試験に合格しないと入れず、さらにパイロット系の道に進むには一番有利な方法なためすごく人気 + ... 装備 雀一型超絶軽量な木製軽飛行機 雀二型/初教5型軍でも使用されている練習機 中華国軍 地上軍、海上軍、航空軍の3軍と海上警察兼国境警備隊である国境軍、偵察衛星や宇宙艦艇の運用を担う宇宙軍。さらに民兵組織である国民戦闘団の6軍が国家の軍隊として設置されている。 また、総統府直属の部隊として親衛隊が存在する 国家親衛隊National Guard 人員数 8万人 標語 偉大な武力は総統の領導のみ仰ぐ 指揮官 毛沢北 総統府直属の精鋭部隊で、地域紛争や地方反乱に真っ先に介入する役割を持つ その任務の性格上、陸・海・空の三軍の兵器を保有している 編成 保有兵器 国軍地上軍National Armed Forces Army 人員数 正規30万人 即応予備7万人 標語 その固き手で銃を持て 指揮官 陸上の守りを固める軍隊。広範囲を防衛する必要がある割にそこまで大規模なわけではなく、外征能力の低さが問題とされている 編成 + ... 北部軍区 第一集団軍(北西域担当) 第三機甲合成旅団 第四機甲合成旅団 第二自動車化合成旅団 第一砲兵旅団 第三防空旅団 第二集団軍(北東域担当) 第九機甲合成旅団 第六自動車化合成旅団 第七自動車化合成旅団 第六軽装合成旅団 第四砲兵旅団 第五防空旅団 西部軍区 第三集団軍(インド方面担当) 第七機甲合成旅団 第八自動車化合成旅団 第三軽装合成旅団 第四軽装合成旅団 第二砲兵旅団 第四防空旅団 南部軍区 第四集団軍(東南アジア方面担当) 第十一機甲合成旅団 第十自動車化合成旅団 第十二自動車化合成旅団 第十三自動車化合成旅団 第七砲兵旅団 第七防空旅団 東部軍区 第五集団軍(東方全域担当) 第十二機甲合成旅団 第十七自動車化合成旅団 第十五自動車化合成旅団 第一海岸誘導砲兵旅団 第二海岸誘導砲兵旅団 第三海岸誘導砲兵旅団 第四海岸誘導砲兵旅団 第六集団軍(首都防衛) 第六海岸誘導砲兵旅団 第十八機甲合成旅団 保有兵器 + ... 歩兵装備 67式狙撃步槍マークスマンライフル。 65M式自動歩槍65式のアサルトカービンバージョン。レート:600発/分有効射程:400m程度重量:3㎏ 65式自動歩槍6.8×43mm弾を使用するカラシニコフ系アサルトライフル画像二枚目は主生産型のB型レート:650発/分有効射程:500m程度重量:3.4㎏ 63式擲弾筒単発式グレネードランチャー。40mm×46グレネードを使用 63式自動手槍一般的な拳銃。9×19㎜弾を使用 63式重機関銃軽量な重機関銃。12.7x108㎜弾を使用 63式短機関銃若干重たいが優秀な短機関銃。9×19㎜弾を使用 61式分隊狙撃銃マークスマンライフル。7.62x51mmを使用 PL-60対戦車ミサイル最大射程4㎞、重量15㎏のSACLOS式誘導対戦車ミサイル 60式携行型地対空ミサイル主力MANPADS。そこそこ高コストだが高性能 62式火箭筒85㎜口径のロケットランチャー。軽装甲の車両やトーチカ、建物などに使用される 60式軍服 戦闘車両 68式155㎜自走砲特に何の変哲もない45口径155㎜自走砲 生産数 ○○ 68式主力戦車120㎜砲を装備する一般的なMBT 生産数 ○○ 68式歩兵戦車30㎜砲と6.8㎜同軸機銃、12.7㎜上部機銃と対戦車ミサイル発射機を備える歩兵戦闘車 生産数 ○○ 63式装甲車水上航行能力のない一般的な装甲車 生産数 ○○ 62式主力戦車「猛虎」一般的な第三世代主力戦車55口径120㎜砲とそこそこの速度とそこそこの防御力を持つ 生産数 ○○ 62式自走対戦車ミサイル小型の自走対戦車ミサイル車両。予備弾8発と発射機1基を搭載する 生産数 ○○ 58式装軌式装甲兵員輸送車装甲連隊に配備される装甲兵員輸送車。 生産数 ○○ 58式歩兵戦闘車一般的な歩兵戦闘車。 生産数 ○○ 58式155㎜自走砲頑張ってコストを抑えた自走砲。特に変なところはない 生産数 ○○ 57式装輪装甲車 生産数 ○○ 57式装輪歩兵戦闘車 生産数 ○○ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 あああ 生産数 ○○ 補助車両 68式軽運搬車ただのジープ 生産数 ○○ 68式重トラックただのトラック 生産数 ○○ 61式炊事車フィールドキッチン 生産数 ○○ 59式砲兵トラクター17トンの牽引能力と3トンの積載能力を持つ一般的な砲兵トラクター。前線後方に位置する部隊、例えば榴弾砲部隊などで牽引車として活躍する 生産数 ○○ 58式ジープ 生産数 ○○ 58式大型トラック 生産数 ○○ 58式中型トラック 生産数 ○○ 58式戦車運搬車 生産数 ○○ 58式装輪砲弾運搬車 生産数 ○○ 58式重ジープ 生産数 ○○ 58式特殊防護偵察車 生産数 ○○ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 あああ 生産数 ○○ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 あああ 生産数 ○○ ミサイル・砲兵等 60式迫撃砲一般的な82㎜迫撃砲。重量40㎏ 生産数 ○○ 61式中距離地対空ミサイルシステム射程60㎞の中距離SAM。高性能だが高価 生産数 ○○ 60式230㎜特殊列車砲化学兵器を運用するための列車砲。核砲弾も運用可能らしい 生産数 ?? 59式対砲兵レーダー一般的な対砲兵レーダー 生産数 ○○ 59式155㎜りゅう弾砲射程45㎞の普通の榴弾砲。重量は重いがタイヤを増やしたおかげで不整地走破能力はマトモ 生産数 ○○ 56式地対艦ミサイルシステム大型の対艦ミサイルを使用した沿岸防衛システム 生産数 ○○ 56式戦術弾道ミサイルシステム 生産数 ○○ 57式自走130㎜沿岸砲 生産数 ○○ 57式130㎜装輪自走砲 生産数 ○○ 50式90㎜山砲 生産数 ○○ 58式多連装ロケットランチャー 生産数 ○○ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 あああ 生産数 ○○ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 あああ 生産数 ○○ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 あああ 生産数 ○○ 国軍海上軍National Armed Forces Navy 人員数 7万人 標語 海の防人 指揮官 艦隊決戦志向の地域海軍。167年あたりから一気に予算が増えた 編成 保有兵器 + ... 艦艇 161型対潜駆逐艦梧州級 同型艦 梧州成都眉山雅安南充広元賀州恵州河源汕尾雲浮肇慶 151型防空駆逐艦桂林級 同型艦 成都眉山雅安南充広元徳陽広安 141型護衛艦栄光型 同型艦 栄光一号~栄光12号 131型一等戦艦勝利級解放級の後期型 同型艦 勝利独立 111型一等戦艦解放級排水量8万t、48㎝砲9門装備の大型主力戦艦。後期型の2隻は勝利級として設計変更された 同型艦 解放統一 101型大型原子力空母排水量9万8千t、搭載機数100機クラスの大型空母 同型艦 福建広東 021型魚雷艇内戦時から使われている魚雷艇 同型艦 091型防空駆逐艦泉州級華南初の艦隊防空駆逐艦。神盾1型乙システムを搭載する 同型艦 泉州福州厦門莆田漳州竜岩 081型空母北海定遠級の設計を流用して作られた空母。搭載機40機程度 同型艦 北海 072型フリゲート昆明型雲南型の派生フリゲート。対潜迫撃砲を積んでる以外ゴミ 同型艦 昆明Ⅰ昆明Ⅱ昆明Ⅲ 071型フリゲート雲南型あらゆるものが半端なフリゲート 同型艦 雲南Ⅰ雲南Ⅱ雲南Ⅲ 061型一等戦艦定遠級大中華として初の戦艦。38㎝砲12門を主武装に持つ 同型艦 定遠鎮遠 051型原子力潜水艦遠征1級''内戦前後に建造された潜水艦。かなり微妙な性能 同型艦 遠征1号から遠征20号 041型潜水艦長征1級''内戦時に使用されていた旧式原潜。静粛性は悪い(170デジベル級)が信頼性は高い 同型艦 長征1号から長征4号 退役済み艦艇 031型駆逐艦内戦時から使われていた駆逐艦。かなり旧式の設計 同型艦 北海南寧茂名玉林 航空機 57式哨戒ヘリ主力哨戒ヘリ 生産台数 ○○ ああ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 あああ 生産台数 ○○ その他装備 65式艦対空ミサイル艦隊防空用の対空ミサイル。射程50㎞前後 国軍航空軍National Armed Forces Air Force 人員数 10万人 標語 空の盾と我らならん 指揮官 中華軍で一番予算が割り振られているとまで言われる軍。旧帝国の軍部で初期から新体制側に味方したこと、それにより果たした役割により各軍の中で一番大きな発言力を持っている そこそこ強い 編成 保有兵器 + ... 小型機 J-31/殲撃31型屠龍J-30のマルチロール&複座化型 配備数 128機 J-30/殲撃30型飛竜J-21の改良型(という建前)スーパー高性能の第四世代戦闘機 配備数 192機 J-9Ⅱ/殲撃9乙型旧式戦闘機の改造品 配備数 192機 J-29/殲撃29型輸出用戦闘機を原型にした軽量局地迎撃機 配備数 256機 JL9/教練9型主力中等練習機 配備数 軍用256機 CJ-5/初教5型民間でも使用されている初等練習機 配備数 軍用200機。民間用多数 J-28/殲撃28型単発単座軽戦闘機 配備数 512機 Q-7/強撃7型全長16.5m、最大搭載量4.3tの可変翼単発単座攻撃機 配備数 256機 DG-21/電攻21型J-21をベースにした複座電子攻撃機。 配備数 32機 J-21/殲撃21型大型第四世代戦闘機。 配備数 256機 J-42C/殲撃42C型J-64の改良型兼後期生産型。レーダーやランディングギア等いろいろなところが改良された。ハードポイント9基戦闘行動半径:600㎞ 配備数 128機 J-42/殲撃42型量産型の前線戦闘機。ハードポイント7基戦闘行動半径:400㎞ 配備数 128機 J-18/殲撃18型内戦時に帝国側で使われていた戦闘機。全体的に貧弱な性能だが上昇力だけはいいため迎撃機として運用中 配備数 128機 T-63主力中等練習機 配備数 64機 大型機 KJ-71計画中止になった旅客機の設計を流用したAEW C機 配備数 32機 HY-3/轟油3型H-3を改造した空中給油機 配備数 32機 H-3/轟炸3型爆撃機。 配備数 256機 PS-65対潜哨戒機。 配備数 32機 KJ-63C-63を改造したAEW C機 配備数 16機 Y-63中型輸送機 配備数 64機 弾薬 LAS-63自立巡航ミサイルかなり大型の徘徊型巡航ミサイル。毎年100発ほどが生産中射程:1000㎞ 52式短距離空対空ミサイル極めて優秀だが極端に短射程な近距離対空IRミサイル射程:8㎞ 68式短距離空対空ミサイルR73モドキ射程:13㎞ 68式中距離空対空ミサイルSD-10モドキ射程:83㎞ 69式対輻射源ミサイルALARMモドキ射程:45㎞ 国境軍Border Guard 人員数 8万人 標語 我ら祖国の境を守る 指揮官 海上警察と国境警備隊の役割を両方担っている組織。 編成 保有兵器 + ... 警備艦 158.4計画警備艦便利な600t級国境警備艦。漁船の護衛などいろいろこき使われる 同型艦 国境警備艦3号~国境警備艦10号 158.2計画警備艦重武装の国境警備艦。不審船をぶちのめす 同型艦 警備艦1号警備艦2号 人員装備 PP-639㎜短機関銃 航天軍Space Forces 人員数 2千人 標語 船征く先は星の海 指揮官 名前の通り宇宙軍。宇宙系の各種兵器を運用する。 編成 保有兵器 + ... ロケット 水星三型比較的安価で信頼性も高い中型ロケット 金星七型低軌道に80t近い貨物を打ち上げられるバケモノロケット imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 あああ 国民戦闘団Militia 人員数 正規20万人 標語 指揮官 国軍の下部に位置づけられる準軍事組織。当初は後方の防衛が主任務だったが、国防計画の変遷とともに侵攻してきた敵軍を正規軍とともに迎え撃つ組織になった。 + ... 装備 70式突撃砲30式主力戦車を改造した対戦車自走砲 生産台数 ○○ 30式主力戦車旧式戦車。退役軍人にこの車両の熟練者が多いことからいまだに使用中 生産台数 ○○ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 あああ 生産台数 ○○ 国家保安局National Security Bureau 人員数 ??? 標語 ??? 指揮官 スパイ機関らしい。 編成 保有兵器 + ... 装備 60式微声短機関銃9×39弾を使う消音銃 生産台数 ○○ アルファ級工作艦工作船。らしい 生産台数 不明。少なくとも10隻 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 あああ 生産台数 ○○
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私は何故かタブンネ♂をLV100まで育てた。 いつもバトルに出していたせいだ。しかも技はいろんな種類揃っている。 しかし困ったところもある。それは性欲がポケ一倍強いところ。 そんな時、事件が起こった。 私が何時もの様に散歩に出かけて帰ってきたら、キリキザン♀が白い液まみれ で、泣いていたのだ。あの子は意外と泣き虫なのだが、この白い液は… とりあえず洗ってあげた。私にはもう分かっていた。キリキザンは何者かに 犯されたと…。皆にこの事を話すと皆は怒り狂った。何しろ、キリキザンは 結構人気があったのだから。緊急で、事情聴取を行った結果、犯人はタブンネ という事が分かった。絶対許さない。さて、どのようにお仕置きしよう。 奴はLV100だから、技を天気技にしてと…。よし、準備OK!! 何も分かってないタブンネを地下室へ連れて行った。 何も知らないタブンネは、ミィミィ鳴いている。しかし私の表情が厳しいので タブンネは、不安な表情を見せた。このヤリチンブタンネがぁぁぁっ!私は 我を忘れ叫んだ。そしてボールから全手持ちを出した。タブンネは戦うしかな いと分かり技を出そうとした。 しかし出たのは雨ごいだった。他にも出そうとしたが、出るのは、 使えない技ばかり。その姿は、本当に低脳そのものだった。馬鹿な姿を 見るのも飽きたので、皆は順番に虐待し始めた。一番酷くやっていたのは、 ドクロッグである。何しろ彼は一番キリキザンを愛していたからだ。 私は後を彼とキリキザンに任せようと思った。他の皆も承知している。 まずドクロッグが毒針でタブンネを毒状態にした。ここから初めての共同作業 です。毒が体にまわってすごい表情のタブンネをキリキザンが少しずつ 切り裂いてゆく。うほっすごい血の色・・・。 一通り刻んだところで二匹は息を合わせて辻斬り&瓦割りをした。グシャッと いう音とともにタブンネはミンチになった。そのミンチは他のポケモンが食べ ないように埋めた。 その後私はキリキザンとドクロッグを育て屋に預けた。お幸せに。 しかしここで終わらないのがタブンネ、育て屋に忍び込んだらしい。 脅威の回復力で元通りになったようだ。アイツはピッ○ロか!? だが、タブンネは私を見つけると寄ってきて、媚びた目で見つめてきた。 許されると思っていたようだ。しかし私は奴を許さなかった。すぐキリキザン とドクロッグを呼んだ。お二人の愛の巣に立ち入った不届き者が居ます。私が こう言うと二匹はタブンネを睨んだ。まだ生きて居やがったのか。そう言って いるような感じだった。早速二匹はタブンネを攻撃した。タブンネはHPが高い ため、すぐには死なない。ドクロッグが喉を鳴らし、キリキザンはニコニコ している。私はそっとキリキザンにカメラを向けた。 二匹はあえて弱い技をかけた。それは長い時間楽しむためであった。やっぱり タブンネは前のように傷だらけになった。そろそろ飽きてきた二匹、埋めると 蘇るから、墨にしようということになった。出て来い!ウルガモス!私は ウルガモスを出した。よし、ウルガモス熱風だ。ピヒャァァァップ!! ウルガモスは熱風を繰り出した。少し時間はかかったが、タブンネは蘇らない ように墨になった。そして、どこかへ飛んで行った。もう帰ってくんなよ。 これで二匹に平和がもどった。さっきから撮っていた映像は、私の毎晩の オカズです。あのときのキリキザンは可愛かった。タブンネ?知らん。 今度こそお幸せに…
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THRIVE ON DEVELOPMENT on 1/30 開催情報 告知's 当日参加者 11人!満員御礼! 参加していただいた皆さん、本当にありがとう!! メイン・スタッフ @mitim @htada @tonton1800 スタッフのみんな、お疲れ様! テーマと資料 Start!RubyとRSpecで宣言的なUnitTest! TDDのご紹介 Tdd Introduction View more presentations from Hideaki Tada. 事前準備に使用したツール memememo - オンラインメモサイト。メモの共有に 告知's - 勉強会告知用 twitter - んー、宣伝? KPT (K)これいいね! ノートから ペアプロすばらしい!すぐ間違いに気づける!ありがとう! MitiMさんトークが完成度高!! tadaさんのちびちゃんがかわいい ペアプロとTDD楽しい!間違えてもすぐにペアが指摘してくれて安心! テストが動いていると安心!説明も詳しくわかりやすかったです、ありがとうございました スライド、Zenっぽくできてた。 年代の壁を、2つくらい超えられた?(20代~40代) テストから考える TDDの考え方、ペアプロでの共同作業 「楽な姿勢で」勉強会を受けて下さいという考え方。 TDDを利用することによって、1つ1つ安心して作成できる。 テストから作るのが深センで楽しい。 今回でいうペアプロ、実際にやってみるのこと!次回もやるべき。 多田さんのつかみがうまかったね。キャラ的にも。笑えるのが◎ 席よかったな。リラックスできた。 後日反省会 勉強会のかたちにしたのは正解!まずは続けよう。 誰かを巻き込もう。新しい人、新しい顔があると引き締まる。 時間、なんとかなるなら、なるべく午後から始めよう。午前中からにしないで良かった。 (P)ここがダメだね ノートから Ruby 文法もっと覚えてくりゃよかった。 先にコーディングしてしまうことも…常にテスト・ファーストで。 もっとはやく、コーディング・フェーズに行きたかった。 動かしながら 出来たら(基礎編)よかったなぁ。 ペアプロなのに自分からコードを書くことをしなかった。 ちょっと早かった。 課題が難しかった。 事前にRubyの勉強少しはしてこれば良かった。 全体を見ること、うまくながすとこが必要やね。 集金のタイミングというか、準備があまかったごめん 文字だけの説明だとまじいね。+、資料のテストとレビューすればよかった。すまん 事前のレビューで自信でる?参加した自分的にもレビューして内容わかればよかった。(視点と立場でも違うか) 後日反省会 RubyとRSpec、文字ばかりはマズイよ。 もっとMitiMらしいプレゼンを! 「名前の知られていない誰か」よりもっと著名な人を呼べないかな? 言語を短時間でやるっていうのは、ムリがあったかなー 課題が難しすぎた! (T)これ、やってみたい! ノートから 今日の課題は完成させたい! 同じく課題を完成! 次回! 自分で勉強! 今日学んだ事ぐらいは・・・ネッ。 基礎から勉強する! じつえん! 後日反省会 何かを集中的・継続的にやる勉強会ではなしに、色々なとっかかりを作る勉強会にしたい。 技術と「うまいやり方」、その2本立てでいければ最高。 マインドマップ!やりたい!(MitiM) グラフィック・ファシリテーションもやりたい!(MitiM) TDDの次、とか、次のTDD、とかいう内容でもやれたらいいね。@t_wadaさんを呼べないかな? 大きな勉強会だけじゃなく、寄れるひとがちょっと集まって何かする、ってやり方もしたいね。 もっと周りを巻き込んでできたら最高。
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夏休みを利用して、福岡市内から車で約1時間、果実どころ「うきは市」の山村にいらっしゃいませんか?豊かな大自然のなかで、みんなで共助しながら自然と寄り添う暮らしに触れてみましょう。 滞在中のオプションとして、専門分野の講師のサポートによる放射能をデトックスする方法、玄米菜食、自然療法、自然育児などについて学ぶ機会もあります。 ●日程 2011年8月9日(火)〜23日(火)の全日程を参加できる方 集合場所(福岡)・時間等は参加者にお知らせします。 ●参加費 滞在費・食費など基本的な生活費は無料です。 渡航費については、一家族50,000円をサポートします。 ●場所 (福岡県うきは市内) ※問い合わせは「おいで福岡事務局」までお願いします。 ●内容 1.玄米菜食を取り入れ、排出しやすい身体を整えます(お米や野菜は地元産) 2.大自然のなかで、のびのびと過ごしていただけます。 3.滞在中の生活に関する家事全般は、みなさんの共同作業になります。 4.共に暮らすことで、知識や知恵の共有を図ります。 5.おいでサポーターや地元サポーターと一緒に、様々な体験ができます。 (ナチュラルおやつ作り、そうめん流し、アロマ、ヨガ、ライブなど) 6.車で温泉などに出かけることも ●注意点 1.滞在中に必要な物で、持ち込めないものは事前に窓口に必ずご相談下さい。 2.託児システムはありません。お子様は保護者の責任下においてご参加ください。 3.保険は団体保険に加入しますが、全てを網羅できるものではありませんので、必要があれば各自での加入をお願いします。 ●募集人数 基本的に母子(応相談)あわせて20名程度 複数の家族での共同生活になります。 福島県民を優先(特に福島市、郡山市、二本松市、本宮市、飯館村、田村郡、伊達郡を優先) ●講師紹介 講師による講座開催は、一般募集も行います。今のところ、下記の講師陣が協力してくださる予定です。 岡部 賢二さん マクロビオティック、陰陽五行と気・血・水の考え方と、深層心理学をとり入れた独自の健康指導で多くの方を指導している。著書に「マワリテメクル小宇宙〜暮らしに活かす陰陽五行」(ムスビの会)、「月のリズムでダイエット」(サンマーク出版)、「心とからだをキレイにするマクロビオティック」(PHP出版)。1961年生まれ。趣味は畑仕事。 『ながいわの郷ムスビレストラン』にも行くことができます。 藤牧 経乗(ふじまき つねのり)さん 1958年東京生まれ。大学卒業と同時に米国へ留学。'94年から米国にてマクロビオティックの指導と頭蓋仙骨療法の治療を開始。世界・日本各地で「家庭でできる頭蓋仙骨療法」のワークショップを行う。現在、福岡に拠点を移し、助産院での治療や、保育園との連携を行いつつ、福岡、横浜、東京を中心に産婦人科医師、歯科医師、助産師をはじめ一般者向けのワークショップや、妊娠前〜子育て中の女性への講演を行い全国を飛び回っている。 沼田みよりさん うきは市在住 色彩ワークセラピーによるメンタルワークのサポート 西村靖子さん 医師、専門は神経内科。現在は東洋医学を勉強中。子育て中の3児(11歳、9歳、4歳)のママでもある。 ●お申込み方法 HPからお問い合わせください http //oidefukuoka.com/ サイトにアクセスが困難な方は、info@oidefukuoka.com イベント担当までお知らせください。 ※電話でのお問い合わせ:080-6401-1229(受信専用) 【主催・事務局】 おいで福岡プロジェクトチーム Mail:info@oidefukuoka.com 代 表:森 ゆうか 副代表:なす なおこ 呼びかけ人:あべ めぐみ(福島から避難中)