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悠久の地 第1回悠久の地 2020/10/11 ~ 2020/10/25 S148(+180) S154 S174 S184 S188 S193 S200 S214 ※詳細が微妙にしか覚えてない2022/05更新なので、記憶がある方は書いてくださると嬉しいです。 第2回悠久の地 2021/01/31~2021/02/11 S174+S201 S60 S73 S54 S53 S66 S49 S64 ※合併後の初めての悠久。初めての共同作業。なのになんかわいわいしてました。 細かいこと覚えてる人がいたらよろしくです。2022/05作成 第3回悠久の地 2021/07/11~2021/07/18 S174 S188 S189(中華) S200 S215(中華) S236(中華) S247 S283 ※…そして伝説へ?ばんばんされました。それしか思いつかない。 いろいろあったけど、215鯖と互角にやりあった188鯖の面々は凄かった。 第4回悠久の地 2021/11/08~2021/11/29 味方 S476 S362 S78 S174 敵対 S412 S208 S158 S450 ※中華鯖との対戦がなくなった後の悠久。 印象的には悪宗さまが凄かったってことと、S450の印象が強い悠久だった記憶があります。S78の方々はいい方々だった。うん。 第5回悠久の地 2022/05/02~2022/05/19 S126 S158 S310 S315 S386 S362 S233 S174 ※1位126鯖。2位174鯖という結果で126鯖に負けました。 最期の城対決で、126鯖との対決にて、ルールが把握しないまま参加した方が多数。 序盤は押していましたが後半崩れました。城を奪われて126鯖の勝利。 後悔は残りましたが、今後に生かせるいい戦いだったと思います。 次はちこが脱ぐのでしっかり見届けてください。 第6回悠久の地 2022/09/12~2022/10/02 S435 S653 S821 S859 S861 S870 S968 S174 ※1位鯖、1位連盟、1位個人(クロムボーン)とオール1位を獲得。 861鯖との最初の協定以外はほぼ無双状態でした。 運悪く隣にいた国際鯖の859鯖は統制が取れておらず、完全侵略を行うことになりました。 それ以外はおおむね平和の悠久になった様子。 ゲートに一晩全裸隊長を配置してみる作戦はできずそれだけが残念。 戦力差がある戦いで思う存分脱げなかった全裸隊長の今後に期待です。 第7回悠久の地 2023/04/21~2023/05/09 S1329 S2131 S1208 S674 S940 S926 S1463 ※オールトップを取得(個人では六足) S1329と模擬戦を行った後はS1028と1日近い戦いの上勝利。 城、連盟、鯖、個人すべてを1位獲得。 1028鯖が戦ってくれたお陰で、楽しく戦闘ができた。 ゲートに一晩全裸隊長を配置してみる作戦は今回もできず残念。
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登録日:2009/06/18(木) 18 16 09 更新日:2022/11/29 Tue 02 07 40 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 お嬢様 まほらば クズ ダメ人間 ネガティブ ネクラ 元お嬢様 川澄綾子 未亡人 母親 泣き黒子 絶望母さん 自殺癖 藤原美央子 逃亡癖 駆け落ち 鬱 黒崎沙夜子 『まほらば』の登場人物。 10月17日生まれ 27歳 血液型AB 身長160cm スリーサイズ - B83/W54/H85 体重47kg。 CV:川澄綾子(ドラマCD)/藤原美央子(アニメ) 5号室の住人で黒崎朝美の母。 無気力でネガティブでネクラ。 弱気になると自殺しようとする癖があるが、悪運が強く自殺は絶対に遂行できない(アニメでは大人の事情により自殺癖が逃亡癖に変更になる、絶望先生は平気で首つりしてましたが) だが、朝美の本心を知ってからは自殺癖をやめる。 かなり方向音痴で迷子になって涙目になる。 放っておくとすぐ寝てしまう。そのため内職は殆ど朝美任せ。 唯一の生きがいは朝美。食べる時と朝美のこと以外で能動的に動くことはまずない。 基本的に無趣味だが、生活力に関係のないこと(チェス・バイオリン・彫刻)が得意。 これらは彫刻家である父など水無月家にいた頃の影響と思われる。 駆け落ち婚のため水無月家(特に父親の丑三)と絶縁状態で、駆け落ち直後に夫が他界してからは女手一つで朝美を養ってきた。 その後、偶然沙夜子を見かけたまひるとタチバナに水無月家へ連れ戻され、久々に両親と対面する。 丑三の提案では夫であった黒崎が施設から連れてきた朝美を里子に出し、沙夜子はお見合いで再婚させるつもりだったが、彼女は血が繋がっていない朝美を自らの娘と断言して絶対に離さないことを告げ、最終的には父母と和解。立ち聞きしていた朝美との絆も更に深まった。 朝美共々認めて貰え、以降はたまに遊びに行ったり祭りに一緒に行ったりしている。 実際に真面目で心優しい朝美は丑三や母の夕、妹のまひるとも仲良くしている。 鳴滝荘では冷蔵庫は共同で使っているが、中の白鳥の飲み物を頻繁に無断で飲んでいるなど、特に食べ物に対してはあつかましい所がある。 好物は水羊羹。 生活能力ゼロの生粋のダメ人間だが、血の繋がらない娘でも実の子の様に心から愛している姿は、立派な「母親」である。 最終回では彼女を慕う彫刻家の女性・鳶田遙と共同作業で彫刻家として活動を始め、内職で食いつなぐ生活から脱している。 娘最優先な為、娘が帰ってきたとき、彫刻を途中で止め、さらに投げ捨てている まほタロでは No.13 THE DEATH の絵柄を担当。 ちなみに、このカードには別バージョンとして光っているキラ版が存在する。 沙夜子「………?」 朝美「お母さん、ちゃんと追記・修正しようよ~!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 鳴滝荘に絶望先生引っ越してきたら意気投合するだろうな・・・・・ -- 名無しさん (2013-09-12 12 57 02) 必ず自殺に失敗するあたり、異能生存体なのかもしれない。 -- 名無しさん (2015-01-20 21 24 21) 名前 コメント
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ヒーロー・ポイント Hero Points 出典:Core Rulebook 467ページ 英雄的な行為により得られるヒーロー・ポイントは、幸運をもたらしたり、死の淵から回復させたりすることができる。長期的に持続するキャラクターのほとんどの要素とは異なり、ヒーロー・ポイントは1回のセッションでのみ有効である。 GMがヒーロー・ポイントの付与を行う。通常、各キャラクターはセッションの開始時にヒーロー・ポイントを1ポイント獲得し、私心なき行為や大胆な行為、通常の予想を超えた行為などの英雄的な行為を行うことで、後にさらに多くのヒーロー・ポイントを獲得することができる。一度に獲得できるヒーロー・ポイントは最大3ポイントで、セッション終了時には残ったヒーロー・ポイントを失う。 ヒーロー・ポイントは次の2つのいずれかの方法で使用できる。どちらもアクションとしては扱わず、君はアクションを行えない状況でもヒーロー・ポイントを使用できる。ヒーロー・ポイントは使い魔あるいは動物の相棒のためにも使用できる。 ヒーロー・ポイントを1ポイント使用して判定を再ロールする。その際には再ロールの結果を使用しなければならない。これは幸運効果として扱う(つまり、1つの判定にヒーロー・ポイントを2回使用することはできない)。 ヒーロー・ポイントを全て(1ポイント以上)使用して、死を回避する。君がヒーロー・ポイントを1ポイント以上有しているならば、君は自分のターンの開始時、もしくは瀕死状態値が増加するであろうときに、残りのヒーロー・ポイントをすべて消費することができる。君の瀕死状態を完全に除去し、ヒット・ポイントは0となって様態安定化する。この方法で瀕死状態を失っても新たに重傷状態となったり重傷状態値が増加することはない。しかし、既に重傷状態であった場合、重傷状態が除去されたり重傷状態値が減少することはない。 英雄的行為の描写 Describing Heroic Deeds 出典:Core Rulebook 467ページ ヒーロー・ポイントの消費には通常の予想を超えるような英雄的な行為や功績が反映されるため、ヒーロー・ポイントを使用する場合は君のキャラクターがそのポイントを獲得するに至った行為や功績を他のプレイヤーに説明する必要がある。 君のキャラクターの行為は過去の冒険で学んだ教訓を呼び起こすものかもしれないし、誰かを救いたいという決意に駆り立てられたものかもしれない。もしくは過去に行った悪事によって手に入れたアイテムに関係するものかもしれない。もし、その行為を説明したくない場合や、どう説明したらいいか判らない場合はGMに何かを提案してもらえるよう依頼すること。これは共同作業にもなる。GMがキャンペーン中の忘れられた出来事を思い出させ、君はその出来事を適切なタイミングで思い起こし、自分の限界を超えようとする動機になったことを描写すれば良い。
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訣別 題名:訣別 上/下 原題:Tre Wrong Side of Goodbye (2016) 著者:マイクル・コナリー Michael Connelly 訳者:古沢嘉通訳 発行:講談社文庫 2019.7.12 初版 価格:上¥880/下¥900 『ナイトホークス』で始まったハリー・ボッシュ・シリーズも、主人公が60代後半に差し掛かった今、終盤を迎えつつある感がある。LA警察を退職し、サンフェルナンド市警の非常勤職員として細々と警官業を続ける一方、私立探偵の免許を再取得し、警察の事件と探偵の事件の二つを抱え込む。警察の事件は連続レイプ事件、探偵の事件は遺産相続のための古い血縁者の捜査依頼。 探偵の一件では、長らく追想されることのなかったヴェトナムでのトンネルネズミ時代が、事件とのかかわりによってボッシュの心に帰ってくる。ヴェトナムで心身共に傷を負ったボッシュは、初期作品では戦場の暗い影をひきずった刑事でもあった。そのことが書かれなくなって久しいにも関わらず、まさにシリーズ終盤を思わせる今になって、老齢に達したボッシュの前にヴェトナム時代が蘇る。 今になってボッシュという人間像の一部を象ることになったヴェトナムを、改めて当人に振り返させることになるこの事件。主人公とそのシリーズをより深部まで理解させるために重要なポイントとなり得る一冊。蘇るヘンドリックス、クリーム、ストーンズ、ムーディ・ブルース。『青春の光と影』。まさにぼく自身も、日々ギターと長髪とベルボトムで送って過ごした1970年の日々。 さらに、病院船にヘリで慰問に訪れたボブ・ホープとコニー・スティーヴンスの挿話。強風で一旦は着艦を諦めながらも、引き返して強引に船に着け、五か月前に月面を歩いたアームストロングとともに彼らが降り立った昔日のエピソード。その後、コニーとLAのシアターで再会した時の追想を共有する一瞬。心にずんと来る情感に満ちたこれらのシーンは、本書における追憶の名シーンである。 以上のことだけでも本書はシリーズにとってとても重要な意味を成すことのように思う。ましてや大学に通う娘マディとの時間の中ですら、ヴェトナムの時間が登場するようになるのである。そしてリンカーン弁護士ミッキー・ハラーとの重要な共同作業に取り組んでゆく点も含め、最新のオールスターキャストで臨む本書で、ボッシュは非常に困難な二つの事件に取り組んでゆく。 さて本作は、タイトルも重要だ。チャンドリアンである作者は、この作品に『ロング・グッドバイ』へのオマージュとも取れる名をつけた。"Tre Wrong Side of Goodbye"。矢作俊彦の二村刑事シリーズ『ロング・グッドバイ Wrong Goodbye』を想起する人もハードボイルド・ファンであれば、少なくないに違いない。 LA市警を追われたからのボッシュの今後が気になる。一作毎に急変を遂げつつ、それらのバリエーションのなかで、一歩も譲ることなくハイレベルのストーリーを編み続けるコナリーの手腕に市警の仲間たちとともに、高らかなスタンディング・オベーションを送りたい。 (2019.08.12)
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マーベルコミックの『X-MEN』のキャラクター。初出は1980年の『The Uncanny X-Men #130』。 本名はアリソン・ブレア。身長173cm。体重52kg。 元は歌手をしていたが、ミュータントであることが判明して芸能界を追われた。 X-MENには加入したり離れたりを繰り返しており、独立国ユートピアに移住する。 やがて異次元「モジョーバース」からやって来たヒーロー・ロングショットと恋に落ち、子供を儲けるもその記憶は消されてしまう。 ロングショットが死亡されたと思われていた頃に歌手に復帰し、後に彼と再会した。 その後は悪のプロフェッサーXを倒すために、次元を越えて活動するX-MENに加わる。 帰還後はS.H.I.E.L.D.のエージェントになり、ハボックのX-MENに加入した。 能力は「音を光に変える」というもので、ビームとして放射したり、ホログラムを作るといったことも可能。 歌手活動の時もこの能力をステージ演出に使っていたらしい。 コードネームも「目を眩ます者」という意味である。[うおっまぶしっ タクアン和尚?} ちなみにこの能力、彼女が持つ、聴覚と視覚が連動した感覚[「共感覚」}の存在も大きく影響している (かなり珍しいが、現実の音楽家や画家にもこの能力の持ち主はいる)。 ゲームにはコナミが出していたアーケードゲームにプレイヤーキャラの一人として登場。 またテレビ東京で放送されたアニメ版にも登場し、日本語吹き替えは 白石文子 (Vガンダムのマーベットさん役)女史が担当した。 MUGENにおけるダズラー jr6氏、Twinimage氏の共同作業による海外製のキャラが存在。ドットの素体は恐らくローグ。 「Infinity Mugen Team」で代理公開されている物は旧版であり、最新版はTwinimage氏のサイトで公開されている。 なお、最新版はMUGEN1.0以降専用であり、性能も旧版とはかなり別物なので注意されたし。 旧バージョンはデフォルトのAIがとにかく撃ちまくる(と言っても東方やビーム脳とまではいかないが)。 インフレが進んだ現在ではそれほど強くないのだが、飛び道具に対応できないキャラだと一方的に封殺してしまう事もある。 接近戦も弱いわけではないが、光が斜めに撃てず、対空技にも乏しい。 空中戦は得意としないため、地上で撃ちまくる攻撃が主体となる。 前述の通りシングルではそれほど強くないが、タッグなら砲台として活躍出来るかもしれない。 出場大会 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 (再販)現時点でニコMUGENwikiに載ってねぇ変な奴らでトーナメント 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS 画質良くないけど、夏だから女64名あちゅまれ☆トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 萌えよ☆ヒロインズトーナメント(エキシビジョン)
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ヒーロー・ポイント Hero Points 出典 Player Core 413ページ 英雄的な行為により得られるヒーロー・ポイントは、幸運をもたらしたり、死の淵から回復させたりすることができる。長期的に持続するキャラクターのほとんどの要素とは異なり、ヒーロー・ポイントは1回のセッションでのみ有効である。 GMがヒーロー・ポイントの付与を行う。通常、各キャラクターはセッションの開始時にヒーロー・ポイントを1ポイント獲得し、私心なき行為や大胆な行為、通常の予想を超えた行為などの英雄的な行為を行うことで、後にさらに多くのヒーロー・ポイントを獲得することができる。一度に獲得できるヒーロー・ポイントは最大3ポイントで、セッション終了時には残ったヒーロー・ポイントを失う。 ヒーロー・ポイントは次の2つのいずれかの方法で使用できる。どちらもアクションとしては扱わず、君はアクションを行えない状況でもヒーロー・ポイントを使用できる。ヒーロー・ポイントは使い魔あるいは動物の相棒のためにも使用できる。 ヒーロー・ポイントを1ポイント使用して判定を再ロールする。その際には再ロールの結果を使用しなければならない。これは幸運効果として扱う(つまり、1つの判定にヒーロー・ポイントを2回使用することはできない)。 ヒーロー・ポイントを全て(1ポイント以上)使用して、死を回避する。君がヒーロー・ポイントを1ポイント以上有しているならば、君は自分のターンの開始時、もしくは瀕死状態値が増加するであろうときに、残りのヒーロー・ポイントをすべて消費することができる。君の瀕死状態を完全に除去し、ヒット・ポイントは0となって様態安定化する。この方法で瀕死状態を失っても新たに重傷状態となったり重傷状態値が増加することはない。しかし、既に重傷状態であった場合、重傷状態が除去されたり重傷状態値が減少することはない。 英雄的行為の描写 Describing Heroic Deeds 出典 Player Core 413ページ ヒーロー・ポイントの消費には通常の予想を超えるような英雄的な行為や功績が反映されるため、ヒーロー・ポイントを使用する場合は君のキャラクターがそのポイントを獲得するに至った行為や功績を他のプレイヤーに説明する必要がある。 君のキャラクターの行為は過去の冒険で学んだ教訓を呼び起こすものかもしれないし、誰かを救いたいという決意に駆り立てられたものかもしれない。もしくは過去に行った悪事によって手に入れたアイテムに関係するものかもしれない。もし、その行為を説明したくない場合や、どう説明したらいいか判らない場合はGMに何かを提案してもらえるよう依頼すること。これは共同作業にもなる。GMがキャンペーン中の忘れられた出来事を思い出させ、君はその出来事を適切なタイミングで思い起こし、自分の限界を超えようとする動機になったことを描写すればよい。
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/6238.html
「結婚しろォ!!」 【名前】 ウエディングドレスグルマー 【読み方】 うえでぃんぐどれすぐるまー 【声】 佐藤正治 【登場作品】 爆上戦隊ブンブンジャー 【登場話】 バクアゲ1「届け屋のハンドル」 【所属】 大宇宙侵略大走力団「ハシリヤン」 【分類】 苦魔獣 【エンジン】 志布戸未来のウエディングドレス 【スピード】 お色直し最速 【カスタム】 ケーキ入刀、ベイキングバスター 【ファーストラウンド】 コース/市街地 【セカンドラウンド】 コース/ハイウェイ空間 【ファイナルラウンド】 コース/ビル街 【ナンバー】 1003 【モチーフ】 ウエディングドレス、炎、ウエディングケーキ、花嫁、ネジ、タイヤ 【ナンバーの由来】 ドレス 【詳細】 イターシャが志布戸未来が持っていたウエディングドレスにハシリヤンイグニッションキーを差し、燃える結婚魂をイグニッションして納車された苦魔獣。 サイズの合わないウエディングドレスを無数のネジで無理やり固定したような姿を持ち、右手は根本が真っ赤に燃える炎のような赤く染まったクリームのようなそこから歪曲した刀が飛び出した「ケーキ入刀」、左手はウエディングケーキを模したガトリング砲「ベイキングバスター」となっている。 ドレスアップシャワーを放った相手に無理矢理ウエディングドレスを着せる能力を持ち、地球人を強制的に結婚へと走らせることでギャーソリンを発生させる。 未来が更衣室から外に出ようとした瞬間鉢合わせしたイターシャがイグニッションキーを差して誕生後、ウエディングドレスを無理矢理着せてあちこちで人々の悲鳴から生まれるギャーソリンを集めた。 範道大也がブンブンチェンジしたブンレッドが参戦すると、イターシャが作り出したネジレッタと共に戦い始める。 そこへ一度はその場を離れたものの戻ってきた志布戸未来、そして鳴田射士郎が加わり、3人のブンブンジャーが集結。 ブンブルーとブンピンクがネジレッタと戦うなか自身はブンレッドと交戦したものの、すべての攻撃が通用せずネジレッタが全滅したため集まったブンレンジャー3人のバクアゲハンドリングドライブを叩き込まれ敗北した。 その直後体内に蓄積していたギャーソリンが暴走し、それを食ったヤイヤイ・ヤルカーがハイウェイ空間へ逃走。 大也達の操縦するブンブンカーとの苛烈な追走劇の末現実世界へと叩き戻され巨大化した状態で復活する。 それに対してブンブンジャーはブンブンジャーロボを誕生させ応戦する。 結婚を迫りながらベイキングバスターから蝋燭型のミサイルを連射するも、ブンブンジャーロボとすれ違いざまに武装をねじ止めしている部分をすべて外された上、資材を外したネジを使ってウエディングケーキを模した檻に閉じ込められてしまい、最期は「初めての共同作業」と称したケーキ入刀もとい、バクアゲドライバー・ブンブンフィニッシュに切り裂かれ爆散した。 【余談】 モチーフはウエディングドレス。 百獣戦隊ガオレンジャーに登場したウエディングドレスオルグ以来のモチーフ採用。 ウエディングドレス、というが白い布をドレス風にネジ止めしているような見た目で、白い布の下にもドレスを着ているようだがクリームを思わせる丸っこい輪郭を持つ。 声を担当した佐藤正治氏は手裏剣戦隊ニンニンジャーに登場した妖怪テング以来の出演。
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/9815.html
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 【北条家】 北条氏邦 (ホウジョウ ウジクニ) レベル 60 7体 職業 侍 合戦陣配置 北条家・本陣四天王 戦闘開始時台詞 構成 名前 職種 レベル 初期付与 使用技 北条氏邦 槍侍 60 三〜五連撃・改 早雲寺高僧 僧 55 乱波精鋭 懐剣二刀忍 55 奪命三〜五連 伊豆衆精鋭 陰陽 55 箱根山神官 神主 55 相模鍛冶 鉄砲鍛 55 箱根山山伏 薬師 55 特徴・詳細 撃破すると北条幻庵を弱体化-北条綱高撃破で5体に弱体化**部隊アイテム [#ed752c8e] 小田原北条記 ドロップアイテム 紫糸威阿古陀形兜 武将列伝 資料上では一貫して藤田氏邦を名乗る。氏郡。北条氏康の第四子(第三子とする資料もある)。新太郎。安房守。1541年または1542年の生まれ。 1556年ごろに武蔵天神山城主である藤田康邦の婿養子となっている。ほぼ同じ時期に兄・氏照も大石綱周の養子となっている。 これらは政略的な意味が非常に強く、毛利元就の子、小早川隆景や吉川元春のように、養父の死後、その旧領を一門のものにするというのが目的である。戦国時代では嫡男以外には一貫して見られることであり、別段特殊ということでもない。 藤田康邦の旧領を継いだ後に武蔵鉢形城に移っている。 1568年ごろには敵対していた上杉家との同盟交渉を行っている。このときは氏照も行っているが、共同作業ではなく別ルートからの交渉であった。相越同盟は翌69年に成立するが結局効果はなく、武田家の小田原進攻につながる。 鉢形城は武蔵と上野の中間にある要衝であり、彼は主に上野方面の進攻を担当、禰津氏などを降伏させた後、1582年に上野箕輪城主となり西上野一帯を支配する。 兄・氏照同様に北条家中では武勇を誇る人物であり、山川、戸張宿城合戦や神流川の合戦に参加、功をあげている。 しかし氏照と違い、彼は籠城戦よりも野戦を得意としていた。 1590年、自身の家臣である猪俣邦憲が起こした名胡桃城攻めを発端として豊臣家による小田原征討が始まる。 このとき氏邦は小田原城から出て野戦に持ち込むことを主張し、同じ抗戦派であった兄の氏政、氏照や重臣であった松田憲秀の持ち出した籠城策と対立、結局評定では籠城が決定される。 氏邦は失意のうちに居城である鉢形城にもどり籠城。上杉景勝、前田利家らが率いる北国衆5万と対峙する。このときの籠城で荒川の流れをせきとめて敵が渡河するときに押し流すなどの知略を尽くすも、その後本多忠勝が大砲を投入、城兵の助命を条件に降伏する。約一月にわたる籠城であった。 開城後は城下の正龍寺に蟄居、その後助命され出家するも前田利家に預けられて客分として1000石を与えられ金沢に移る。その後1597年に没する。 彼の子孫は孫までの系譜はたどれるが、その後の足跡は不明である。 情報募集中! 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/1349.html
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 【北条家】 北条氏邦 (ホウジョウ ウジクニ) レベル 60 7体 職業 侍 合戦陣配置 北条家・本陣四天王 戦闘開始時台詞 構成 名前 職種 レベル 初期付与 使用技 北条氏邦 槍侍 60 三〜五連撃・改 早雲寺高僧 僧 55 乱波精鋭 懐剣二刀忍 55 奪命三〜五連 伊豆衆精鋭 陰陽 55 箱根山神官 神主 55 相模鍛冶 鉄砲鍛 55 箱根山山伏 薬師 55 特徴・詳細 撃破すると北条幻庵を弱体化-北条綱高撃破で5体に弱体化**部隊アイテム [#ed752c8e] 小田原北条記 ドロップアイテム 紫糸威阿古陀形兜 武将列伝 資料上では一貫して藤田氏邦を名乗る。氏郡。北条氏康の第四子(第三子とする資料もある)。新太郎。安房守。1541年または1542年の生まれ。 1556年ごろに武蔵天神山城主である藤田康邦の婿養子となっている。ほぼ同じ時期に兄・氏照も大石綱周の養子となっている。 これらは政略的な意味が非常に強く、毛利元就の子、小早川隆景や吉川元春のように、養父の死後、その旧領を一門のものにするというのが目的である。戦国時代では嫡男以外には一貫して見られることであり、別段特殊ということでもない。 藤田康邦の旧領を継いだ後に武蔵鉢形城に移っている。 1568年ごろには敵対していた上杉家との同盟交渉を行っている。このときは氏照も行っているが、共同作業ではなく別ルートからの交渉であった。相越同盟は翌69年に成立するが結局効果はなく、武田家の小田原進攻につながる。 鉢形城は武蔵と上野の中間にある要衝であり、彼は主に上野方面の進攻を担当、禰津氏などを降伏させた後、1582年に上野箕輪城主となり西上野一帯を支配する。 兄・氏照同様に北条家中では武勇を誇る人物であり、山川、戸張宿城合戦や神流川の合戦に参加、功をあげている。 しかし氏照と違い、彼は籠城戦よりも野戦を得意としていた。 1590年、自身の家臣である猪俣邦憲が起こした名胡桃城攻めを発端として豊臣家による小田原征討が始まる。 このとき氏邦は小田原城から出て野戦に持ち込むことを主張し、同じ抗戦派であった兄の氏政、氏照や重臣であった松田憲秀の持ち出した籠城策と対立、結局評定では籠城が決定される。 氏邦は失意のうちに居城である鉢形城にもどり籠城。上杉景勝、前田利家らが率いる北国衆5万と対峙する。このときの籠城で荒川の流れをせきとめて敵が渡河するときに押し流すなどの知略を尽くすも、その後本多忠勝が大砲を投入、城兵の助命を条件に降伏する。約一月にわたる籠城であった。 開城後は城下の正龍寺に蟄居、その後助命され出家するも前田利家に預けられて客分として1000石を与えられ金沢に移る。その後1597年に没する。 彼の子孫は孫までの系譜はたどれるが、その後の足跡は不明である。 情報募集中! 名前 コメント
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雪まつりのひととき 概要 交換所 ストーリー一覧雪まつり 雪まつり#1 雪まつり#2 雪まつり#3 営業活動 雪まつり#4 雪まつり#5 雪まつり#6 合作 雪まつり#7 雪まつり#8 雪まつり#9 共同作業 vsヘビィクリーナー 完成 コメント 概要 メインストーリー第1話と「ピラミッドアリーナ②(難易度:505)」クリアで解禁されるサブストーリー。期間限定EASY版は、ガレージアリーナクリアが条件になる。開催期間は2024年1月末まで。 ver2.6.0で追加された、2023年のラストを飾る純粋なクリスマスストーリー。これまでエレコドのクリスマスと言えばバケモノと戦わされるかゲテモノを追いかけ回すかテロリストとランデヴーするなど散々な目にしか遭わないイメージだったが、4年目間際にしてようやくまともなクリスマスと呼べるイベントがやってきた。(…ある意味ゲテモノ枠は健在だが) あまりにも平穏なその内容にかえって不安になるオーナー多数。日ごろの行い 【加筆募集中】 サブストーリーの挑戦回数は実質無制限化している。最初の5回までは通常通りコインを獲得。6回目以降はコイン入手枚数が1/10になるがゴールドや経験値は通常通り。 ノンストップで攻略できる気持ちよさはあるが、コイン目的で周回する場合はあまり効率が良いとは言えないため、最終ステージをクリアした後は通常アリーナで乱入を狙った方が稼ぎが良い。 交換所 コインはサブストーリーをクリアするか、アリーナに乱入してくるヘビィクリーナーを倒すことで入手できる。 アリーナ乱入時に得られるコインは、到達アリーナの難易度が高い程増える。 サブストーリーコインが装備中の該当サブストーリー装備の個数×10%+装備のレベル×2%増量されるため、安定して勝てる範囲で装備させると効率よく集められる。 交換装備の詳細は装備詳細トップページから各部位のページを参照。 名称 必要コイン 部位 イージー交換対象 備考 サンタのワンピース 2000(3000) 衣装 〇 ボールショルダー 2000(3000) 背部 〇 固有スキル有り あったかマフラー 2000(3000) 頭部 〇 固有スキル有り アドバンスドヒール 2000(3000) 脚部 〇 フォトンアームガンR 2000(3000) 右手 〇 固有武装有り フォトンアームガンL 2000(3000) 左手 〇 固有武装有り ストーリー一覧 雪まつり ストーリーのみ (編集中) + ネタバレ注意 今回はクリスマスシーズンのお約束展開は起こらない。悪しからず。 雪まつり#1 難易度:70/240 (イージー/ノーマル) 勝利条件:すべての敵を撃破 僚機:なし 制限時間:200秒 WAVE数:2 出現エネミー数:4 TARGET:--- コイン×75 開幕からスノーマンがお出迎え。必要に応じて「ヒートボディ」や「プロテクション」などでしっかり防寒対策をしておこう。 雪まつり#2 難易度:70/240 勝利条件:すべての敵を撃破 僚機:なし 制限時間:200秒 WAVE数:3 出現エネミー数:5 TARGET:--- コイン×75 毎度おなじみアトラクションシステムだが、パワーアームや垂直ミサイル等のギフト装備を使いこなす機体が登場する。ここで実際の動きを見ておくのも手か。 雪まつり#3 難易度:70/240 勝利条件:すべての敵を撃破 僚機:なし 制限時間:200秒 WAVE数:3 出現エネミー数:5 TARGET:--- コイン×75 新エネミー「スノークリーナー」が登場。なんとなくヘビィカノンに似ているが、頭部にセンサー(?)が付いている。ヘビィカノン同様にミサイルを多用してくる。照射レーザーを使ってくるかは不明。 営業活動 ストーリーのみ (編集中) + ネタバレ注意 スノーラビット うさコスゴルドラーダのエントリー。ここでゴルドラーダが被っているフードは今期の新ギフトなので、ピンときた方はぜひ交換してみよう。 雪まつり#4 難易度:70/240 勝利条件:すべての敵を撃破 僚機:なし 制限時間:200秒 WAVE数:2 出現エネミー数:4 TARGET:--- コイン×150 ここからはエネミーとして「ラビットビット」が登場する。連続ホーミングレーザーやフレアボム等を撃ってくるが、HPは低めなのでサクッと対処しよう。 雪まつり#5 難易度:70/240 勝利条件:すべての敵を撃破 僚機:なし 制限時間:200秒 WAVE数:3 出現エネミー数:5 TARGET:--- コイン×150 エネミー構成は#2とほぼ同じ。WAVE3で現れるエネミーがアトラクションシステム+ラビットビット2匹に変更されている。 雪まつり#6 難易度:70/240 勝利条件:すべての敵を撃破 僚機:なし 制限時間:200秒 WAVE数:3 出現エネミー数:5 TARGET:--- コイン×150 (編集中) 合作 ストーリーのみ (編集中) + ネタバレ注意 エルニルさんは今日も平常運転です。 作った氷像の中に前イベントボスの「お化けキノコ」が登場している。エルニル達も幻覚を見たのか、それとも………(*1) 雪まつり#7 難易度:70/240 勝利条件:すべての敵を撃破 僚機:なし 制限時間:200秒 WAVE数:2 出現エネミー数:6 TARGET:--- コイン×225 WAVE1でスノークリーナーとラビットビットが2機ずつ登場。ここが鬼門であり、これを対処できれば続くスノーマン×2はどうとでもなるだろう。 雪まつり#8 難易度:70/240 勝利条件:すべての敵を撃破 僚機:なし 制限時間:200秒 WAVE数:3 出現エネミー数:7 TARGET:--- コイン×225 (編集中) 雪まつり#9 難易度:70/240 勝利条件:すべての敵を撃破 僚機:なし 制限時間:200秒 WAVE数:3 出現エネミー数:6 TARGET:--- コイン×225 (編集中) 共同作業 ストーリーのみ (編集中) + ネタバレ注意 雪を使って作品作り。ここが共用スペースであることはお忘れなく。 vsヘビィクリーナー 難易度:70/240 勝利条件:ターゲットの撃破 僚機:なし 制限時間:200秒 WAVE数:2 出現エネミー数:3/5 TARGET:ヘビィクリーナー コイン×300 特に脈絡のないボス戦が主人公たちを襲う。前後のストーリーを見るに、実際に戦った訳ではないようだが…? WAVE1のスノークリーナー×2についてはこれまで何度も出てきたため割愛。 ボス「ヘビィクリーナー」についてはパーティクラブと アルティメットイースターが悪魔合体したモノといったところ。連装プラズマカノンやフレアボムの時点で十分な制圧力を持つ上に垂直ミサイルをバカスカ撃ってくる。デコイで対策しようにも、WAVE1での攻撃で使いきってしまうことも少なくない。更に、これら以上に厄介なのが雪を噴射する攻撃。照射レーザー扱いであり、高威力・高誘導・ついでに2連射可能でリロード早めで凍結デバフ持ちという中々あくどい性能をしている。 極めつけに、通常版ではコレが3機同時に出てくる始末。幸いターゲット以外は紙耐久なので早々に何とかしよう。相手が雪を噴射しはじめる前に1機は墜とせているのが理想か。 完成 ストーリーのみ イージー・ノーマル版共にこれで終了。良い冬を。 + ネタバレ注意 これで本当に終わり。ここまで平和なイベントは‘22年夏の「納涼花火大会」以来だろうか。 コメント 名前 ヘビィクリーナー×3がハードの最終波で出るのかな?コインを稼ごうと全身雪まつり装備にすると、照射合戦になって撃ち負けてしまう。頑張って! - 名無しさん (2023-12-19 02 02 58) ノーマル解禁までが長くて攻略記事が書けねぇ… - 名無しさん (2023-12-19 01 12 47)