約 15,217 件
https://w.atwiki.jp/wlws/pages/934.html
カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 白椿 八百比丘尼 WR ソウル 7 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲スキル防御力が上がる〔 特殊 〕 ▲敵キャストを一定数撃破するとワンダースキルの使用可能回数とHPが回復する【ソウル】巨人召喚 猛突進【モチーフ作品】"八百比丘尼伝説"より、比丘尼【イラスト】ノビル / 【CV】井上喜久子 「ずいぶん、遠くに来てしまったようですね」 Ver5.34-Bの2022年4月18日にて追加されたソウル。 2枚目になる高レベル「スキル防御力」アップのソウルカード。 敵キャスト一定数(3体)撃破するとワンダースキルが再使用可能になり、HPが回復する。 HP回復量は+値が低い状態で1目盛り弱?(目視) WS再使用は即時で可能。 「とんち探偵 一休」と同じならばMAXでもスキル防御力は「芝居好きな閻魔服」を下回るが、常時上がるので破格ではある。冒険アシストで言うとSR装飾+2と同程度のスキル防御力である。 やはり一休と同じく冒険譚用のデザイン。 再発動不可とは書いていないので、リトル・アリス等のWSが強力なキャストで連続キルでループすることも理論上はできる。 だが、2回ループさせる(合計3回WSが使える)だけでも『レベル7以降に6キル』とかいう非現実的な条件になってくるのでやはり冒険譚か模擬戦、あるいは味方も理解ある仲間で固められる「協奏闘技場(4人版)」御用達。「おとぎ話の大英雄」チラッ… Lv7のSRアシスト「鴉呼びの機織り機」が「WS使用でMSとMP回復」という効果であり、機織り機も再発動不可の文言がないことから同時採用すればMSとWSをループさせることもできる。 全国対戦ではLv7アシスト2枚はあまりに非現実的だし、「冒険譚」でも基本的に冒険譚用アシストを機織り機の枠に入れた方が強いが……冒険譚アシストで固めた上で事故死してMSが足りなくなる失敗パターンに陥っている人なら、保険になるかもしれない。 Ver.5.36-L追加のアシスト「兎毛治しの神秘草」はWSを使うとMPが即時回復するという効果を持つが、このソウルでWSを2回以上使えるようにしても最初の1回しかMP即時回復の効果を得られない。よってシナジーは特に存在しないので注意。 +5,MAXでHP回復量が上がる。 先行されて実装されていたアシストカード「八百比丘尼の椿杖」を手にしている。 可愛らしい顔をしているが手にする道具と同じくキャスト撃破に特化した物騒な設計。 日本の各地にある八百比丘尼伝説が出典。 地域ごとに細かな差異はあるが、「人魚の肉を口にしてしまった女性が1000年の寿命を得てしまい、出身地などに木を植えたりする。その後に信頼できる者などに寿命200年相当を分け与えたあと800歳にて姿を消す」といった感じ。 謎めいた魅力のある世界観から、さまざまなフィクションでも元ネタとして採用されている。 WLW世界で人魚といえばシレネッタやメロウがいて、アイアン・フックは“宝”を求めたがゆえに命を落とすわけだが……そのへんとの関係性を広げてみても面白いだろう。 互換ソウル(スキル防御力) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE WONDER RARE とんち探偵 一休【チェイン一定数でドローMP 硬直軽減・貫通強化】白椿 八百比丘尼【キャスト一定数撃破でHP&MS回数回復】 表を編集する ソウルカード一覧に戻る
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/12848.html
FFO Replay Version 2.1 希一//まぁ、私は強いですからね//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-メルラン- Spirit_K//ナズーリン3星1//ナズーリン-ナズーリン-ナズーリン-寅丸 星- 賽が投げられて、Spirit_Kの先攻になりました。 Spirit_K 私も忙しいんでな・・・ 希一 ふっ Spirit_K 3分で終わらせてやろう 希一 やってみるがいい・・・ Spirit_K (´・ω・`) 希一 ――――三年後―――― #配置:《財宝「ゴールドラッシュ」》 Spirit_Kはカードを 1 枚引きました。 - 財宝「ゴールドラッシュ」 Turn 2 - 希一//体力24( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 23(00 15) シーン なし 手札:白玉楼階段の幻闘//妄執剣「修羅の血」//師の教え//瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」//妄執剣「修羅の血」//瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// Spirit_K 呼ばれたね Spirit_K 向こうで #配置:《瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」》 Turn 3 - Spirit_K//体力20( 24) 呪力3( 1) 手札7( 6) 山32( 33) スペル2( 2) タイマー00 27(00 57) シーン なし #配置:《財宝「ゴールドラッシュ」》 Spirit_Kはカードを 1 枚引きました。 - 財宝「ゴールドラッシュ」 Spirit_Kは《ダウジングロッド》を手札からSpirit_Kのリーダーに配置しました。 Turn 4 - 希一//体力24( 20) 呪力3( 2) 手札7( 6) 山32( 31) スペル2( 3) タイマー00 57(00 33) シーン なし 手札:白玉楼階段の幻闘//妄執剣「修羅の血」//師の教え//瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」//妄執剣「修羅の血」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//白玉楼階段の幻闘// 希一 でたわー #配置:《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 Spirit_K いうほどのものかこれw Turn 5 - Spirit_K//体力20( 24) 呪力5( 3) 手札7( 6) 山30( 32) スペル3( 3) タイマー00 31(01 21) シーン なし Spirit_K まあヨウムなら欲しい・・・? 希一 じゃあ貼らないで^^ Spirit_Kは山札を上から 3 枚見ました。 - ダウジングロッド Spirit_Kは《ダウジングロッド》の1番目の特殊能力を使いました。 Spirit_Kは山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 Spirit_Kは山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 Spirit_Kは山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 #配置:《視符「高感度ナズーリンペンデュラム」》 Turn 6 - 希一//体力24( 20) 呪力6( 4) 手札7( 6) 山31( 30) スペル3( 4) タイマー01 23(00 58) シーン なし 手札:白玉楼階段の幻闘//妄執剣「修羅の血」//師の教え//瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」//妄執剣「修羅の血」//白玉楼階段の幻闘//幽明求聞持聡明の法// #配置:《妄執剣「修羅の血」》 Turn 7 - Spirit_K//体力20( 24) 呪力8( 6) 手札7( 6) 山29( 31) スペル4( 4) タイマー00 56(01 54) シーン なし Spirit_Kは山札を上から 3 枚見ました。 - ダウジングロッド Spirit_Kは《ダウジングロッド》の1番目の特殊能力を使いました。 Spirit_Kは山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 Spirit_Kは山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 #配置:《守符「ペンデュラムガード」》 ↑起動:《守符「ペンデュラムガード」》 Turn 8 - 希一//体力24( 20) 呪力10( 2) 手札7( 6) 山30( 29) スペル4( 5) タイマー01 57(01 16) シーン なし 手札:白玉楼階段の幻闘//師の教え//瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」//妄執剣「修羅の血」//白玉楼階段の幻闘//幽明求聞持聡明の法//白楼剣// 小悪魔が観戦を始めました。 #配置:《瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」》 希一 大丈夫かなむこう Spirit_K 呼ばれてからでいいんでない? 希一 それはそうだが 希一 時間ない人もいるみたいだから シーン(希一):《白玉楼階段の幻闘》 希一は《白楼剣》を手札から希一のリーダーに配置しました。 希一の呪力が+1 (3) ↑起動:《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 Turn 9 - Spirit_K//体力20( 24) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山28( 30) スペル5( 5) タイマー01 13(04 22) シーン 白玉楼階段の幻闘 Spirit_Kは山札を上から 3 枚見ました。 - ダウジングロッド Spirit_Kは《ダウジングロッド》の1番目の特殊能力を使いました。 Spirit_Kは山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 ☆戦闘:Spirit_K - 《守符「ペンデュラムガード」》 vs 《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 - 希一 ★戦闘結果:Spirit_K - dmg 0 2 dmg - 希一 ↑起動:《守符「ペンデュラムガード」》 #配置:《棒符「ビジーロッド」》 #配置:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 10 - 希一//体力22( 20) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山29( 28) スペル5( 7) タイマー04 36(01 29) シーン 白玉楼階段の幻闘 手札:白玉楼階段の幻闘//師の教え//妄執剣「修羅の血」//幽明求聞持聡明の法//獄界剣「二百由旬の一閃」// #配置:《獄界剣「二百由旬の一閃」》 ↑起動:《獄界剣「二百由旬の一閃」》 Turn 11 - Spirit_K//体力20( 22) 呪力6( 5) 手札6( 4) 山27( 29) スペル7( 6) タイマー01 26(04 56) シーン 白玉楼階段の幻闘 ☆戦闘:Spirit_K - 《守符「ペンデュラムガード」》 vs 《獄界剣「二百由旬の一閃」》 - 希一 ★戦闘結果:Spirit_K - dmg 1 1 dmg - 希一 #配置:《守符「ペンデュラムガード」》 #配置:《棒符「ビジーロッド」》 ↑起動:《守符「ペンデュラムガード」》 Turn 12 - 希一//体力21( 19) 呪力11( 1) 手札5( 4) 山28( 27) スペル6( 9) タイマー04 56(01 52) シーン 白玉楼階段の幻闘 手札:白玉楼階段の幻闘//師の教え//妄執剣「修羅の血」//幽明求聞持聡明の法//人符「現世斬」// #配置:《人符「現世斬」》 ↑起動:《獄界剣「二百由旬の一閃」》 Turn 13 - Spirit_K//体力19( 21) 呪力9( 9) 手札5( 4) 山26( 28) スペル9( 7) タイマー01 48(05 40) シーン 白玉楼階段の幻闘 Spirit_Kは山札を上から 3 枚見ました。 - ダウジングロッド Spirit_Kは《ダウジングロッド》の1番目の特殊能力を使いました。 Spirit_Kは山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 ☆戦闘:Spirit_K - 《守符「ペンデュラムガード」》 vs 《獄界剣「二百由旬の一閃」》 - 希一 ★戦闘結果:Spirit_K - dmg 1 1 dmg - 希一 #配置:《視符「高感度ナズーリンペンデュラム」》 ↑起動:《守符「ペンデュラムガード」》 Spirit_Kは《毘沙門天の宝塔》をSpirit_Kの《守符「ペンデュラムガード」》に配置しました。 Turn 14 - 希一//体力20( 18) 呪力16( 1) 手札5( 3) 山27( 26) スペル7( 10) タイマー05 58(02 26) シーン 白玉楼階段の幻闘 手札:白玉楼階段の幻闘//師の教え//妄執剣「修羅の血」//幽明求聞持聡明の法//白玉楼階段の幻闘// 希一は《妄執剣「修羅の血」》を手札から捨て札に置きました。 イベント(希一):《幽明求聞持聡明の法》 希一は山札を丸ごと見ました。 希一は《楼観剣》を山札から手札に置きました。 希一は《幽明求聞持聡明の法》を手札に置きました。 希一は山札を見るのをやめました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一は《楼観剣》を手札から希一のリーダーに配置しました。 希一の呪力が+1 (11) 希一は《師の教え》を手札から希一のリーダーに配置しました。 希一の呪力が+1 (10) ↑起動:《瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」》 Turn 15 - Spirit_K//体力18( 20) 呪力10( 7) 手札4( 3) 山25( 26) スペル10( 7) タイマー02 28(07 03) シーン 白玉楼階段の幻闘 ☆戦闘:Spirit_K - 《守符「ペンデュラムガード」》 vs 《瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」》 - 希一 ★戦闘結果:Spirit_K - dmg 3 1 dmg - 希一 ↑起動:《守符「ペンデュラムガード」》 Turn 16 - 希一//体力19( 15) 呪力14( 5) 手札4( 4) 山25( 25) スペル7( 10) タイマー07 00(02 56) シーン 白玉楼階段の幻闘 手札:白玉楼階段の幻闘//白玉楼階段の幻闘//幽明求聞持聡明の法//獄界剣「二百由旬の一閃」// ↑起動:《瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」》 Turn 17 - Spirit_K//体力15( 19) 呪力14( 11) 手札5( 4) 山24( 25) スペル10( 7) タイマー02 49(07 26) シーン 白玉楼階段の幻闘 イベント(Spirit_K):《うっかり》 Spirit_K んー Spirit_K 白い奴で 希一は《白楼剣》を場から山札の一番下に置きました。 ☆戦闘:Spirit_K - 《守符「ペンデュラムガード」》 vs 《瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」》 - 希一 ★戦闘結果:Spirit_K - dmg 0 3 dmg - 希一 ↑起動:《守符「ペンデュラムガード」》 Turn 18 - 希一//体力16( 15) 呪力18( 6) 手札5( 4) 山25( 24) スペル7( 10) タイマー07 38(03 14) シーン 白玉楼階段の幻闘 手札:白玉楼階段の幻闘//白玉楼階段の幻闘//幽明求聞持聡明の法//獄界剣「二百由旬の一閃」//人符「現世斬」// 希一は《人符「現世斬」》を手札から捨て札に置きました。 イベント(希一):《幽明求聞持聡明の法》 希一は山札を丸ごと見ました。 希一は《白楼剣》を山札から手札に置きました。 希一は《幽明求聞持聡明の法》を手札に置きました。 希一は山札を見るのをやめました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一は《獄界剣「二百由旬の一閃」》を手札から捨て札に置きました。 イベント(希一):《幽明求聞持聡明の法》 希一は山札を丸ごと見ました。 希一は《信念》を山札から手札に置きました。 希一は山札を見るのをやめました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一は《幽明求聞持聡明の法》を手札に置きました。 希一 おk? 希一は《白楼剣》を手札から希一のリーダーに配置しました。 希一は《信念》を手札から希一のリーダーに配置しました。 希一の呪力が+1 (8) 希一の呪力が+1 (9) ↑起動:《瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」》 Turn 19 - Spirit_K//体力15( 16) 呪力15( 6) 手札5( 3) 山23( 23) スペル10( 7) タイマー03 56(08 13) シーン 白玉楼階段の幻闘 Spirit_K OKじゃないけどおk・・・ Spirit_Kは山札を上から 3 枚見ました。 - ダウジングロッド Spirit_Kは《ダウジングロッド》の1番目の特殊能力を使いました。 Spirit_K おk Spirit_Kは《ダウジングロッド》を場から捨て札に置きました。 - ダウジングロッド Spirit_Kは山札を丸ごと見ました。 - ダウジングロッド Spirit_Kは《ダウジングロッド》の2番目の特殊能力を使いました。 Spirit_Kは《宝塔「グレイテストトレジャー」》を山札から手札に置きました。 Spirit_Kは山札を見るのをやめました。 Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 ☆戦闘:Spirit_K - 《守符「ペンデュラムガード」》 vs 《瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」》 - 希一 希一は《師の教え》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:Spirit_K - dmg 4 1 dmg - 希一 #配置:《宝塔「グレイテストトレジャー」》 ↑起動:《宝塔「グレイテストトレジャー」》 Spirit_Kは《ダウジングロッド》を手札からSpirit_Kのリーダーに配置しました。 Turn 20 - 希一//体力15( 11) 呪力11( 5) 手札4( 4) 山22( 22) スペル7( 11) タイマー08 32(04 30) シーン 白玉楼階段の幻闘 手札:白玉楼階段の幻闘//白玉楼階段の幻闘//幽明求聞持聡明の法//半幽霊// ↑起動:《瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」》 ↑起動:《瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」》 希一は《半幽霊》を希一の《瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」》に配置しました。 Turn 21 - Spirit_K//体力11( 15) 呪力15( 3) 手札5( 3) 山21( 22) スペル11( 7) タイマー04 18(09 08) シーン 白玉楼階段の幻闘 Spirit_Kは山札を上から 3 枚見ました。 - ダウジングロッド Spirit_Kは《ダウジングロッド》の1番目の特殊能力を使いました。 Spirit_Kは山札のカードを 1 枚、一番上に置き直しました。 イベント(Spirit_K):《内緒のお願い》 Spirit_Kは《棒符「ビジーロッド」》を場から捨て札に置きました。 Spirit_Kは山札を丸ごと見ました。 Spirit_Kは《宝塔「グレイテストトレジャー」》を山札から準備状態で場に置きました。 Spirit_Kは山札を見るのをやめました。 Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 Spirit_Kは《ダウジングロッド》を場から捨て札に置きました。 - ダウジングロッド Spirit_Kは山札を丸ごと見ました。 - ダウジングロッド Spirit_Kは《ダウジングロッド》の2番目の特殊能力を使いました。 Spirit_Kは《宝塔「グレイテストトレジャー」》を山札から手札に置きました。 Spirit_Kは山札を見るのをやめました。 Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 ☆戦闘:Spirit_K - 《宝塔「グレイテストトレジャー」》 vs 《瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」》 - 希一 希一 あれ?グレイテスト2枚? Spirit_K ロッドは手札なんやな・・・ 希一 あーw 希一は《師の教え》の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(Spirit_K):《借り物の後光》 Spirit_K あw Spirit_K ちがう Spirit_Kは《借り物の後光》を手札に置きました。 Spirit_Kの呪力は今6 (+1)です。 Spirit_Kの呪力は今7 (+1)です。 Spirit_Kの呪力は今8 (+1)です。 ★戦闘結果:Spirit_K - dmg 4 3 dmg - 希一 #配置:《宝塔「グレイテストトレジャー」》 ↑起動:《宝塔「グレイテストトレジャー」》 ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 22 - 希一//体力12( 7) 呪力7( 1) 手札4( 4) 山21( 19) スペル7( 12) タイマー09 56(05 49) シーン 白玉楼階段の幻闘 手札:白玉楼階段の幻闘//白玉楼階段の幻闘//幽明求聞持聡明の法//宴会準備// ☆戦闘:希一 - 《瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - Spirit_K 希一は《師の教え》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:希一 - dmg 0 7 dmg - Spirit_K Spirit_K ありがとうございました 希一 ありがとうございましたー 切断されました。 java.lang.NullPointerException
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/1765.html
コメント いつの間にか御庭番が抜けていた。あれ? 勝ちパターンが見つかれないことに定評のあるこのデッキ、命中が低すぎます。 デッキレシピ ジャケとラスボスとその庭師 Leader Lv2 魂魄 妖夢 Lv1 八雲 紫 Lv1 西行寺 幽々子 3x 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 3x 獄界剣「二百由旬の一閃」 3x 人符「現世斬」 3x 六道剣「一念無量劫」 3x 人世剣「大悟顕晦」 3x 妄執剣「修羅の血」 3x 結界「夢と現の呪」 2x 亡郷「亡我郷」 2x 平穏 2x 白楼剣 2x 楼観剣 3x 半幽霊 2x 見切り 3x 神隠し 3x 幽明境を異にする
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/6233.html
コメント いつものデッキ。なにかと拘った構築でしたり。 しっかし、優勝ってほんとに難しいなぁ。 レシピ Leader Lv1 魂魄 妖夢 Lv3 レミリア・スカーレット 1x 黒い春告精 3x 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 3x 獄界剣「二百由旬の一閃」 3x 人符「現世斬」 3x 天罰「スターオブダビデ」 1x 必殺「ハートブレイク」 3x 神罰「幼きデーモンロード」 3x 紅魔「スカーレットデビル」 3x 「紅色の幻想郷」 3x 平穏 1x 無縁塚 3x 半幽霊 3x ピンポイント 1x パワーアップ 3x 霊撃 3x 畏怖すべき存在
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/10510.html
Leader Lv3 小野塚 小町 Lv1 魂魄 妖夢 1x 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 2x 獄界剣「二百由旬の一閃」 2x 人符「現世斬」 3x 投銭「宵越しの銭」 2x 霊符「古き自縛霊の目覚め」 2x 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 3x 死価「プライス・オブ・ライフ」 3x 魂符「魂の遊戯」 3x 換命「不惜身命、可惜身命」 3x 未練がましい緊縛霊 3x 浮かばれない地縛霊 3x お迎え体験版 1x 彼岸帰航 1x 無間の道 3x 死者選別の鎌 2x 迷わず生きた人霊 3x 頭上華萎 2連続事故 こんなんじゃ・・満足・・できねぇ・・・ぜ・・・
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/9424.html
リプレイ 冥加//最期の晩餐//メルラン-魂魄 妖夢-ルナサ-リリカ- CJ//春まだー?//魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-ルナサ- 冥加は山札をシャッフルしました。 CJがデッキ(9493020b)をロードし、ニューゲームが始まりました。 冥加 よろしくおねがいします CJは山札をシャッフルしました。 冥加の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、冥加の先攻になった。 冥加 ではb 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 2 - CJ//体力24( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 冥加//体力22( 24) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 05) 手札:幽霊ヴァイオリン//ポルターガイスト//宴会準備//獄界剣「二百由旬の一閃」//大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 4 - CJ//体力24( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 13) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - 冥加//体力22( 24) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 10) 手札:幽霊ヴァイオリン//ポルターガイスト//宴会準備//獄界剣「二百由旬の一閃」//宴会準備// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 6 - CJ//体力24( 22) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 21) 配置:桜花「未練未酌宴」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - 冥加//体力22( 24) 呪力10( 6) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(00 29) 手札:幽霊ヴァイオリン//ポルターガイスト//宴会準備//獄界剣「二百由旬の一閃」//宴会準備// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 8 - CJ//体力24( 22) 呪力10( 8) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 27(00 44) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 CJは悉皆彷徨をCJの幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」につけました。 CJの体力が+1 (25) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 CJの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (24) 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - 冥加//体力22( 24) 呪力12( 3) 手札5( 5) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー00 46(00 53) 手札:幽霊ヴァイオリン//ポルターガイスト//宴会準備//獄界剣「二百由旬の一閃」//宴会準備// 冥加はカードを1枚引きました。 イベント(冥加):宴会準備 冥加は宴会準備を場から捨札に送りました。 戦闘:冥加 - 人符「現世斬」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - CJ 結果:冥加 - Dmg 3 3 Dmg - CJ 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 冥加の呪力が+2 (13) - 宴会準備 冥加は幽霊ヴァイオリンを冥加のリーダーにつけました。 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 10 - CJ//体力21( 19) 呪力8( 7) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 53(01 12) イベント(CJ):宴会準備 イベント(CJ):鑑定 CJの呪力が+2 (7) - 宴会準備 CJは山札を上から4枚見ました。 - 鑑定 CJは鑑定の『4枚見る』を選択しました。 CJ ぶわっ CJは山札の一番上のカードを下に送りました。 CJは山札の一番上のカードを下に送りました。 CJは山札の一番上のカードを下に送りました。 CJは山札の一番上のカードを下に送りました。 CJは鑑定を場から捨札に送りました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 CJの体力が+1 (22) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - 冥加//体力19( 22) 呪力12( 3) 手札3( 3) 山30( 29) スペル5( 5) タイマー01 37(01 21) 手札:ポルターガイスト//宴会準備//ポルターガイスト// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 騒葬「スティジャンリバーサイド」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - CJ 結果:冥加 - Dmg 1 4 Dmg - CJ 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 12 - CJ//体力18( 18) 呪力9( 7) 手札4( 4) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 14(01 47) 配置:桜花「未練未酌宴」 CJの体力が+1 (19) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 シーン:ボーダーオブライフ オートドローがスキップされました。 Turn 13 - 冥加//体力18( 19) 呪力12( 1) 手札4( 2) 山29( 28) スペル5( 6) タイマー01 49(01 37) シーン ボーダーオブライフ 手札:ポルターガイスト//宴会準備//ポルターガイスト//萃集// 冥加はリーダーをルナサ・プリズムリバーに設定しました。 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 騒葬「スティジャンリバーサイド」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - CJ 結果:冥加 - Dmg 1 4 Dmg - CJ 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 シーン:萃集 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 CJの呪力が+1 (2) - 萃集 Turn 14 - CJ//体力15( 17) 呪力9( 4) 手札3( 3) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 30(02 06) シーン 萃集 CJの体力が+1 (16) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 配置:人符「現世斬」 冥加の呪力が+2 (6) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - 冥加//体力17( 16) 呪力12( 5) 手札3( 2) 山28( 27) スペル6( 7) タイマー02 08(01 47) シーン 萃集 手札:ポルターガイスト//宴会準備//ポルターガイスト// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 騒葬「スティジャンリバーサイド」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - CJ イベント(CJ):御庭番 結果:冥加 - Dmg 1 0 Dmg - CJ 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 CJは御庭番を場から捨札に送りました。 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 CJの呪力が+1 (2) - 萃集 Turn 16 - CJ//体力16( 16) 呪力10( 7) 手札2( 3) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー01 37(02 29) シーン 萃集 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 CJの体力が+1 (17) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 シーン:ボーダーオブライフ オートドローがスキップされました。 Turn 17 - 冥加//体力16( 17) 呪力14( 2) 手札3( 0) 山27( 26) スペル7( 8) タイマー02 27(01 59) シーン ボーダーオブライフ 手札:ポルターガイスト//宴会準備//ポルターガイスト// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 騒葬「スティジャンリバーサイド」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - CJ 結果:冥加 - Dmg 1 4 Dmg - CJ 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 CJの体力が+1 (14) - ボーダーオブライフ Turn 18 - CJ//体力14( 15) 呪力11( 9) 手札1( 4) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー01 46(02 45) シーン ボーダーオブライフ CJの体力が+1 (15) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 CJの体力が+1 (16) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 CJは悉皆彷徨をCJの幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - 冥加//体力15( 16) 呪力16( 0) 手札4( 0) 山26( 25) スペル7( 8) タイマー02 44(02 13) シーン ボーダーオブライフ 手札:ポルターガイスト//宴会準備//ポルターガイスト//メルラン・ハッピーライブ// 冥加はリーダーをメルラン・プリズムリバーに設定しました。 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 騒葬「スティジャンリバーサイド」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - CJ 結果:冥加 - Dmg 1 4 Dmg - CJ 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 冥加はメルラン・ハッピーライブを冥加のリーダーにつけました。 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 CJの体力が+1 (13) - ボーダーオブライフ Turn 20 - CJ//体力13( 14) 呪力8( 3) 手札1( 3) 山24( 25) スペル8( 8) タイマー01 58(03 10) シーン ボーダーオブライフ 戦闘:CJ - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 騒葬「スティジャンリバーサイド」 - 冥加 結果:CJ - Dmg 3 2 Dmg - 冥加 CJの体力が+1 (11) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 CJの体力が+1 (12) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 配置:亡郷「亡我郷」 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - 冥加//体力12( 12) 呪力11( 0) 手札3( 0) 山25( 24) スペル8( 9) タイマー03 12(02 26) シーン ボーダーオブライフ 手札:ポルターガイスト//宴会準備//ポルターガイスト// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - CJ 結果:冥加 - Dmg 2 5 Dmg - CJ 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 CJの体力が+1 (8) - ボーダーオブライフ Turn 22 - CJ//体力8( 10) 呪力9( 1) 手札1( 3) 山23( 24) スペル9( 9) タイマー02 11(03 27) シーン ボーダーオブライフ 配置:亡郷「亡我郷」 CJの体力が+1 (9) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 オートドローがスキップされました。 Turn 23 - 冥加//体力10( 9) 呪力9( 5) 手札3( 0) 山24( 23) スペル9( 10) タイマー03 29(02 49) シーン ボーダーオブライフ 手札:ポルターガイスト//宴会準備//ポルターガイスト// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 騒葬「スティジャンリバーサイド」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - CJ CJは魂魄 妖夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:冥加 - Dmg 2 5 Dmg - CJ 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 CJの体力が+1 (5) - ボーダーオブライフ Turn 24 - CJ//体力5( 8) 呪力12( 4) 手札1( 4) 山22( 23) スペル10( 9) タイマー02 32(04 01) シーン ボーダーオブライフ CJの体力が+1 (6) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 オートドローがスキップされました。 Turn 25 - 冥加//体力8( 6) 呪力12( 8) 手札4( 1) 山23( 22) スペル9( 10) タイマー03 59(03 06) シーン ボーダーオブライフ 手札:ポルターガイスト//宴会準備//ポルターガイスト//メルラン・ハッピーライブ// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 騒葬「スティジャンリバーサイド」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - CJ CJは魂魄 妖夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:冥加 - Dmg 2 5 Dmg - CJ 配置:人符「現世斬」 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 CJの体力が+1 (2) - ボーダーオブライフ Turn 26 - CJ//体力2( 6) 呪力15( 7) 手札2( 4) 山21( 22) スペル10( 10) タイマー02 44(04 20) シーン ボーダーオブライフ イベント(冥加):ポルターガイスト CJの体力が-2 (0) - ポルターガイスト 冥加は幽霊ヴァイオリンを場から捨札に送りました。 CJ ありでした 冥加 ありでした。 冥加はポルターガイストを場から捨札に送りました。 CJ 異変どこー 冥加 うむw CJは春雪異変を山札の一番上から捨札に送りました。 冥加 ・・・ CJ ではノシ 冥加 ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/5893.html
アロンダイト//紅翼の自警隊//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅- イルムード和風//永久に仕えし半霊の従者//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-魂魄 妖夢- アロンダイトは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、アロンダイトの先攻になった。 イルムード和風がデッキ(213b04f4)をロードし、ニューゲームが始まりました。 イルムード和風は山札をシャッフルしました。 アロンダイト では イルムード和風 どうぞ~ 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 2 - イルムード和風//体力25( 24) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 07(00 16) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - アロンダイト//体力24( 25) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 16(00 17) 手札:「インペリシャブルシューティング」//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//「パゼストバイフェニックス」//永遠の苦輪//時効「月のいはかさの呪い」//「パゼストバイフェニックス」// 配置:「パゼストバイフェニックス」 Turn 4 - イルムード和風//体力25( 24) 呪力1( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 16(01 05) 戦闘:イルムード和風 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:イルムード和風 - === 2 dmg - アロンダイト 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 5 - アロンダイト//体力22( 25) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー01 08(00 31) 手札:「インペリシャブルシューティング」//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//「パゼストバイフェニックス」//永遠の苦輪//時効「月のいはかさの呪い」//朱雀の炎// 配置:「インペリシャブルシューティング」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 6 - イルムード和風//体力25( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 23(01 36) 戦闘:イルムード和風 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - アロンダイト 結果:イルムード和風 - Dmg 1 2 Dmg - アロンダイト 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 7 - アロンダイト//体力20( 24) 呪力7( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 37(01 06) 手札:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//「パゼストバイフェニックス」//永遠の苦輪//時効「月のいはかさの呪い」//朱雀の炎//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」// 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 8 - イルムード和風//体力24( 20) 呪力4( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 57(02 01) イベント(イルムード和風):満月光線 アロンダイトの呪力が-3 (2) - 満月光線 イルムード和風は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:イルムード和風 - 人符「現世斬」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - アロンダイト イベント(イルムード和風):レーザー避け イルムード和風はレーザー避けを場から捨札に送りました。 結果:イルムード和風 - 回避 3 Dmg - アロンダイト 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 9 - アロンダイト//体力17( 24) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー02 02(01 50) 手札:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//「パゼストバイフェニックス」//永遠の苦輪//時効「月のいはかさの呪い」//朱雀の炎//「インペリシャブルシューティング」// 配置:時効「月のいはかさの呪い」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 10 - イルムード和風//体力24( 17) 呪力4( 5) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 33(02 36) 戦闘:イルムード和風 - 人符「現世斬」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - アロンダイト イベント(イルムード和風):レーザー避け イルムード和風はレーザー避けを場から捨札に送りました。 結果:イルムード和風 - 回避 3 Dmg - アロンダイト 配置:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 11 - アロンダイト//体力14( 24) 呪力11( 0) 手札6( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 33(02 15) 手札:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//「パゼストバイフェニックス」//永遠の苦輪//朱雀の炎//「インペリシャブルシューティング」//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」// 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:「インペリシャブルシューティング」 Turn 12 - イルムード和風//体力24( 14) 呪力4( 3) 手札4( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 54(02 59) 戦闘:イルムード和風 - 人符「現世斬」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - アロンダイト 結果:イルムード和風 - Dmg 1 3 Dmg - アロンダイト 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:人符「現世斬」 Turn 13 - アロンダイト//体力11( 23) 呪力9( 2) 手札6( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 46(02 39) 手札:「パゼストバイフェニックス」//永遠の苦輪//朱雀の炎//「インペリシャブルシューティング」//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」//妖精編隊// 戦闘:アロンダイト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - イルムード和風 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:アロンダイト - Dmg 2 7 Dmg - イルムード和風 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 配置:妖精編隊 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 14 - イルムード和風//体力16( 9) 呪力8( 2) 手札4( 5) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー02 19(03 26) 戦闘:イルムード和風 - 人符「現世斬」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - アロンダイト 結果:イルムード和風 - Dmg 1 3 Dmg - アロンダイト 起動:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 15 - アロンダイト//体力6( 15) 呪力9( 4) 手札6( 4) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー03 11(03 24) 手札:「パゼストバイフェニックス」//永遠の苦輪//朱雀の炎//「インペリシャブルシューティング」//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」//逢魔が刻// イベント(アロンダイト):永遠の苦輪 アロンダイトの体力が+1 (7) - 「インペリシャブルシューティング」 アロンダイトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 アロンダイトは永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 戦闘:アロンダイト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - イルムード和風 イベント(イルムード和風):精神統一 イルムード和風は精神統一を場から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - Dmg 2 2 Dmg - イルムード和風 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:「パゼストバイフェニックス」 アロンダイトは「パゼストバイフェニックス」を準備状態にしました。 アロンダイトの呪力が+1 (0) アロンダイトの呪力が+1 (1) アロンダイトの呪力が+1 (2) アロンダイトの呪力が+1 (3) アロンダイトの呪力が+1 (4) 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 16 - イルムード和風//体力13( 5) 呪力7( 0) 手札4( 4) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー03 13(04 13) 戦闘:イルムード和風 - 人符「現世斬」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - アロンダイト 結果:イルムード和風 - Dmg 1 3 Dmg - アロンダイト 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 17 - アロンダイト//体力2( 12) 呪力8( 1) 手札5( 3) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー03 58(04 03) 手札:「パゼストバイフェニックス」//朱雀の炎//「インペリシャブルシューティング」//逢魔が刻//貴人「サンジェルマンの忠告」// 配置:「インペリシャブルシューティング」 起動:「インペリシャブルシューティング」 起動:時効「月のいはかさの呪い」 Turn 18 - イルムード和風//体力12( 2) 呪力7( 0) 手札4( 4) 山25( 26) スペル7( 9) タイマー03 32(04 40) 戦闘:イルムード和風 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - アロンダイト 結果:イルムード和風 - Dmg 1 4 Dmg - アロンダイト アロンダイト ありがとうございました イルムード和風 ありがとうございました~ アロンダイト パゼ立てるべきだったんだろうけどなあ アロンダイト と、満月光線食らってから気付いた イルムード和風 確かにそうですね~ アロンダイト 正直 アロンダイト どうしろと状態 イルムード和風 ^^; イルムード和風 元々、妹紅と輝夜の相性悪いのもありますからね イルムード和風 どうしても呪力縛られると・・・。 アロンダイト レーザー避けが曲者過ぎる アロンダイト 精神統一は完全に計算外でしたが イルムード和風 輝夜だと貫通持ちにひたすら殴られるとツライので イルムード和風 精神統一はスペースが空いたので投入してみました アロンダイト fm…… イルムード和風 ビートタイプだと結構スペース空くので アロンダイト 満月光線、半幽霊、レーザー避け……あぁ以外にスペース開くのか アロンダイト 穢き世は相手が低レベル構成だと使いにくいだろうしなぁ イルムード和風 あとは霊撃・精神統一・姫珠・不老不死あたりですかね アロンダイト fm イルムード和風 それでは戻ります~ アロンダイト おつでした アロンダイト ノシ イルムード和風 ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/643.html
コメント レーザー避けに冷や汗かいた(熊虎) リプレイ 熊虎//みょんけーね//魂魄 妖夢-慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(人間)- kb_//異変β//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-魂魄 妖夢-ルナサ- 熊虎の呪力は今0(+1)です。 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 2 - kb_//体力23( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 熊虎の呪力が-1 (0) kb_ なんだこれ・・・ 熊虎 ? 配置:亡郷「亡我郷」 kb_ いや Turn 3 - 熊虎//体力24( 23) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 4 - kb_//体力23( 24) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 5 - 熊虎//体力24( 23) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:野符「将門クライシス」 Turn 6 - kb_//体力23( 24) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 熊虎 イイカード来ないw kb_ こっちは事故 kb_は春雪異変をkb_のリーダーにつけました。 Turn 7 - 熊虎//体力24( 23) 呪力9( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 2) kb_ さーてどうなるかなぁ 熊虎 こっちも事故ったw 熊虎の体力が-1 (23) - 春雪異変 kb_ なんてこったいww kb_の体力が+1 (24) - 春雪異変 kb_の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (23) Turn 8 - kb_//体力23( 23) 呪力4( 9) 手札7( 6) 山30( 31) スペル2( 3) 配置:死符「ギャストリドリーム」 熊虎 フハハ体力回復は無駄だw kb_ ww 起動:亡郷「亡我郷」 Turn 9 - 熊虎//体力23( 23) 呪力13( 1) 手札7( 6) 山30( 30) スペル3( 3) kb_ ああ 熊虎 ついにktkr kb_ 立てるの間違えッ他 熊虎 変更どうぞ kb_ ありがとうorz kb_は亡郷「亡我郷」を準備状態にしました。 起動:死符「ギャストリドリーム」 kb_の呪力が+1 (-1) kb_の呪力が+1 (0) kb_の呪力が+1 (1) 熊虎 おk? kb_ okw 熊虎の体力が-1 (22) - 春雪異変 配置:未来「高天原」 起動:未来「高天原」 熊虎は三種の神器を熊虎の未来「高天原」につけました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 熊虎は歴史喰いをkb_のリーダーにつけました。 kb_の体力が+1 (24) - 春雪異変 kb_の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (23) Turn 10 - kb_//体力23( 22) 呪力4( 3) 手札7( 4) 山29( 30) スペル3( 4) kb_ rekisi kb_ な。なんだって 熊虎 お前はこれで一しか仕えない!! kb_ 代償そのうちはらいま 戦闘:kb_ - 死符「ギャストリドリーム」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 熊虎 結果:kb_ - Dmg 2 2 Dmg - 熊虎 配置:亡郷「亡我郷」 起動:亡郷「亡我郷」 Turn 11 - 熊虎//体力20( 21) 呪力7( 1) 手札5( 6) 山29( 29) スペル4( 4) 熊虎の体力が-1 (19) - 春雪異変 戦闘:熊虎 - 未来「高天原」 vs 亡郷「亡我郷」 - kb_ 熊虎 あ kb_ ん 熊虎 ごめん 熊虎の呪力が-1 (6) kb_ な kb_ なんだ?! 熊虎 いや、神器・攻撃 kb_ ああ 結果:熊虎 - Dmg 2 6 Dmg - kb_ kb_ ああ kb_ 見ないでー 熊虎 ん? kb_ ミス 熊虎 何だ今の kb_ み・・・見られた!! kb_ ま・・・いいか 熊虎 ちらっと見たが青が無かった事だけはわかったw kb_ ww 起動:未来「高天原」 kb_の体力が+1 (16) - 春雪異変 Turn 12 - kb_//体力16( 17) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山28( 29) スペル4( 4) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:死符「ギャストリドリーム」 熊虎 何だこの始まったばかりのようなスペルの少なさは…… Turn 13 - 熊虎//体力17( 16) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山28( 28) スペル4( 5) kb_ www 熊虎の体力が-1 (16) - 春雪異変 戦闘:熊虎 - 未来「高天原」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - kb_ 結果:熊虎 - Dmg 2 5 Dmg - kb_ 配置:転世「一条戻り橋」 起動:未来「高天原」 kb_の体力が+1 (12) - 春雪異変 Turn 14 - kb_//体力12( 14) 呪力9( 0) 手札7( 5) 山27( 28) スペル5( 5) 熊虎 ? kb_ いやー kb_ 迷ってるのよ 熊虎 おk 熊虎 存分に悩み苦しめw kb_ これ勝てるのかーw? kb_ おし kb_ はがす kb_の呪力が-1 (8) kb_の呪力が-1 (7) kb_の呪力が-1 (6) kb_の呪力が-1 (5) kb_の呪力が-1 (4) kb_は宴会準備を手札から捨てました。 kb_は歴史喰いを場から捨札に送りました。 kb_の体力が+1 (13) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 15 - 熊虎//体力14( 13) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山27( 27) スペル5( 5) 熊虎の体力が-1 (13) - 春雪異変 戦闘:熊虎 - 未来「高天原」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - kb_ 結果:熊虎 - Dmg 2 5 Dmg - kb_ 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 熊虎は三種の神器を熊虎の人符「現世斬」につけました。 熊虎 おつかれさまです 熊虎は歴史喰いをkb_のリーダーにつけました。 kb_の体力が+1 (9) - 春雪異変 Turn 16 - kb_//体力9( 11) 呪力6( 0) 手札7( 3) 山26( 27) スペル5( 6) kb_ まだまだ kb_ まだ終わらんよ!! kb_の体力が+1 (10) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 17 - 熊虎//体力11( 10) 呪力6( 2) 手札4( 7) 山26( 26) スペル6( 5) 熊虎 無理w 熊虎 歴史喰いw kb_ ああ kb_ サーセン kb_は幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」を準備状態にしました。 kb_の呪力が+1 (3) kb_の呪力が+1 (4) kb_の呪力が+1 (5) kb_の呪力が+1 (6) kb_の体力が-1 (9) 起動:死符「ギャストリドリーム」 kb_ こうだ 熊虎の体力が-1 (10) - 春雪異変 戦闘:熊虎 - 人符「現世斬」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - kb_ 熊虎の呪力が-1 (5) イベント(kb_):レーザー避け kb_はレーザー避けを場から捨札に送りました。 熊虎 なに…… kb_ ふ!! 結果:熊虎 - Dmg 2 回避 - kb_ 熊虎 やってくれるじゃないか 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 kb_の体力が+1 (10) - 春雪異変 Turn 18 - kb_//体力10( 8) 呪力6( 1) 手札7( 3) 山25( 26) スペル5( 7) kb_ そういえば 熊虎 今のかなり効いたな kb_ 手札1 kb_ か 熊虎 です kb_は御庭番を手札から捨てました。 kb_ 迷うぜ0 kb_ こ kb_ これは!! 熊虎 ? イベント(kb_):宴会準備 kb_ パスですね! イベント(kb_):厭離穢士 欣求浄土 kb_の呪力が+1 (2) kb_の呪力が+1 (3) kb_は厭離穢士 欣求浄土を手札から捨てました。 kb_はレーザー避けを捨札から手札に加えました。 kb_は山札を丸ごと見ました。 kb_はレーザー避けを山札から手札に加えました。 kb_は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎 なんだとw kb_は厭離穢士 欣求浄土を場から捨札に送りました。 kb_ よし kb_ これで 熊虎 これはひどい kb_ まだいけるはず! 戦闘:kb_ - 死符「ギャストリドリーム」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 熊虎 結果:kb_ - Dmg 2 2 Dmg - 熊虎 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 19 - 熊虎//体力6( 8) 呪力8( 2) 手札4( 4) 山25( 24) スペル7( 6) 熊虎 ぶっw kb_ ふ! kb_ 粘らせてもらいます 熊虎 断食だと…… 熊虎の体力が-1 (5) - 春雪異変 戦闘:熊虎 - 人符「現世斬」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - kb_ イベント(熊虎):ピンポイント 熊虎はピンポイントを場から捨札に送りました。 熊虎はピンポイントを捨札から手札に加えました。 kb_ ほう 熊虎の呪力が+1 (7) 熊虎の呪力が+1 (8) kb_ 使うが良い 熊虎 じゃねぇw kb_ www kb_ 見えてしまたtwww kb_ なんてっこったいw 熊虎 これがフェイントだ(嘘w kb_ www kb_ ガチミスw 結果:熊虎 - Dmg 1 3 Dmg - kb_ 起動:未来「高天原」 kb_の体力が+1 (6) - 春雪異変 Turn 20 - kb_//体力6( 4) 呪力9( 3) 手札5( 4) 山23( 25) スペル6( 7) 熊虎 どうする……? kb_ いやー kb_ きついきつい 熊虎 てかやばいよこっちw kb_ ww kb_ これは kb_ よし kb_ はがす kb_の呪力が-1 (8) kb_の呪力が-1 (7) kb_の呪力が-1 (6) kb_の呪力が-1 (5) kb_の呪力が-1 (4) kb_は御庭番を手札から捨てました。 kb_は歴史喰いを場から捨札に送りました。 kb_ あ kb_ なんてこったい kb_ 呪力運用ミスひでぇw kb_ パネェw kb_ 運用? kb_ なにそれ 熊虎 w kb_ でもあまり kb_ はがしてもはがさなくても変わらない気がしてきたぞ!! 熊虎 さりげにお庭番2枚持っていた事が恐ろしいw kb_ レーザー無効だし!! kb_ www kb_ ととりあえず kb_ 落ち着いて kb_ セット 配置:桜花「未練未酌宴」 kb_ あー kb_ まじありえねぇミス 熊虎 というかすっかり忘れていたが kb_ ん 熊虎 神器付き現世斬にレーザー使ったから一枚捨てるんじゃ? ウィッキーが観戦を始めました。 kb_ すてたぜ kb_ ? 熊虎 マジだ kb_ おkだな kb_ ふー 熊虎 すみません kb_ いえいえw kb_ これは負けた? kb_ 積んでる?w kb_ はがしても歯がなさくても kb_ は 熊虎 どうだろ? kb_ 手札がなぁ kb_ あー kb_ ああああ kb_ いやー kb_ まてよ 熊虎 落ち着けw 裏鍵が観戦を始めました。 kb_ あれ?剣でおわりじゃね?w kb_ うはwww kb_ ねぇよ!!1 kb_ ヒロカッワ kb_の体力が+1 (7) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 21 - 熊虎//体力4( 7) 呪力10( 0) 手札5( 3) 山24( 23) スペル7( 7) 熊虎の体力が-1 (3) - 春雪異変 戦闘:熊虎 - 未来「高天原」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - kb_ 熊虎 剣 熊虎の呪力が-1 (9) イベント(熊虎):一閃 kb_ だなぁ 熊虎は一閃を場から捨札に送りました。 (異常終了)
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/8795.html
1戦目 昏城//夢風「紅葉白雲」//射命丸 文-射命丸 文-博麗 霊夢-博麗 霊夢- モバ//マリサ4//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、モバの先攻になった。 モバがデッキ(f19a2238)をロードし、ニューゲームが始まりました。 モバは山札をシャッフルしました。 モバの呪力は今1(+1)です。 モバ では 昏城 どぞ 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 2 - 昏城//体力17( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 16) 手札:神技「八方鬼縛陣」//夢符「二重結界」//旋符「紅葉扇風」//大結界「博麗弾幕結界」//チームプレイ//天狗団扇//深山颪// 配置:神技「八方鬼縛陣」 Turn 3 - モバ//体力20( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 18(00 02) イベント(モバ):魔力結晶 モバの体力が-1 (19) - 魔力結晶 モバは魔力結晶を場から捨札に送りました。 モバの呪力が+5 (5) - 魔力結晶 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 4 - 昏城//体力17( 19) 呪力3( 5) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 31) 手札:夢符「二重結界」//旋符「紅葉扇風」//大結界「博麗弾幕結界」//チームプレイ//天狗団扇//深山颪//夢符「二重結界」// 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 5 - モバ//体力19( 17) 呪力8( 2) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 32(00 12) イベント(モバ):高速詠唱 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 モバは高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:モバ - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 夢符「二重結界」 - 昏城 モバは魔砲「ファイナルスパーク」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:モバ - Dmg 0 7 Dmg - 昏城 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 6 - 昏城//体力10( 19) 呪力5( 2) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(00 51) 手札:夢符「二重結界」//旋符「紅葉扇風」//大結界「博麗弾幕結界」//チームプレイ//天狗団扇//深山颪//無重力// 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 7 - モバ//体力19( 10) 呪力6( 4) 手札4( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 53(00 25) 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 8 - 昏城//体力10( 19) 呪力7( 0) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(01 00) 手札:夢符「二重結界」//旋符「紅葉扇風」//チームプレイ//天狗団扇//深山颪//無重力//風符「風神一扇」// 配置:風符「風神一扇」 起動:神技「八方鬼縛陣」 昏城は深山颪を昏城の神技「八方鬼縛陣」につけました。 Turn 9 - モバ//体力19( 10) 呪力4( 1) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 03(00 34) 戦闘:モバ - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 夢符「二重結界」 - 昏城 結果:モバ - Dmg 0 6 Dmg - 昏城 配置:月の兎 Turn 10 - 昏城//体力4( 19) 呪力5( 4) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 36(01 39) 手札:夢符「二重結界」//旋符「紅葉扇風」//チームプレイ//天狗団扇//無重力//無重力// 戦闘:昏城 - 神技「八方鬼縛陣」(相手スルー) 結果:昏城 - === 3 dmg - モバ 昏城はカードを1枚引きました。 - 深山颪 配置:夢符「二重結界」 Turn 11 - モバ//体力16( 4) 呪力10( 5) 手札4( 6) 山29( 28) スペル5( 5) タイマー01 41(00 44) 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 起動:月の兎 Turn 12 - 昏城//体力4( 16) 呪力10( 2) 手札7( 4) 山27( 29) スペル5( 5) タイマー00 43(01 57) 手札:旋符「紅葉扇風」//チームプレイ//天狗団扇//無重力//無重力//大結界「博麗弾幕結界」//風神少女// 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 13 - モバ//体力16( 4) 呪力6( 10) 手札5( 6) 山28( 27) スペル5( 6) タイマー01 55(01 04) イベント(モバ):問答無用 モバは問答無用を場から捨札に送りました。 戦闘:モバ - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - 昏城 結果:モバ - Dmg 0 6 Dmg - 昏城 昏城 おつです モバ おつです 昏城がデッキ(570bee9e)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 昏城//死斬「ネクロロマンシング」//火焔猫 燐-魂魄 妖夢-小野塚 小町-小野塚 小町- モバ//アリス2麻理沙1メルラン1//アリス-アリス-霧雨 魔理沙-メルラン- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、モバの先攻になった。 モバがデッキ(260e592e)をロードし、ニューゲームが始まりました。 モバは山札をシャッフルしました。 モバ 1枚マリガンありでしたっけ? 昏城 はい モバ どもです、マリガンしますね モバ マリガン モバは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 モバは山札をシャッフルしました。 モバはカードを1枚引きました。 - マリガン モバはカードを1枚引きました。 - マリガン モバはカードを1枚引きました。 - マリガン モバはカードを1枚引きました。 - マリガン モバはカードを1枚引きました。 - マリガン モバはカードを1枚引きました。 - マリガン モバ おk 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 2 - 昏城//体力19( 21) 呪力1( 1) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) タイマー00 03(00 35) 手札:怨霊喰い//パターン避け//お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」//獄界剣「二百由旬の一閃」//人符「現世斬」//呪精「ゾンビフェアリー」// 配置:人符「現世斬」 Turn 3 - モバ//体力21( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 36(00 05) 配置:偵符「シーカードールズ」 Turn 4 - 昏城//体力19( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 41) 手札:怨霊喰い//パターン避け//お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」//獄界剣「二百由旬の一閃」//呪精「ゾンビフェアリー」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 5 - モバ//体力21( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 42(00 08) 配置:戦符「リトルレギオン」 モバは上海人形をモバのリーダーにつけました。 モバは上海人形をモバのリーダーにつけました。 Turn 6 - 昏城//体力19( 21) 呪力6( 2) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 07(00 54) 手札:怨霊喰い//パターン避け//お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」//獄界剣「二百由旬の一閃」//呪精「ゾンビフェアリー」//パターン避け// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 Turn 7 - モバ//体力21( 19) 呪力6( 4) 手札4( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 53(00 13) 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 8 - 昏城//体力19( 21) 呪力7( 5) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 12(01 05) 手札:怨霊喰い//パターン避け//お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」//呪精「ゾンビフェアリー」//パターン避け//お迎え体験版// イベント(昏城):お迎え体験版 昏城は贖罪「旧地獄の針山」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 昏城は雪を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 昏城は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 昏城は呪精「ゾンビフェアリー」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 昏城は猫符「キャッツウォーク」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 昏城は頭上華萎を捨札から手札に加えました。 昏城はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 が観戦を始めました。 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 9 - モバ//体力21( 19) 呪力9( 4) 手札4( 6) 山30( 25) スペル4( 4) タイマー01 11(00 36) イベント(モバ):人形劇 モバは人形裁判を手札から捨てました。 モバは山札を丸ごと見ました。 モバは上海人形をモバのリーダーにつけました。 モバはストロードールをモバのリーダーにつけました。 モバは山札をシャッフルしました。 モバは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 モバは人形劇を場から捨札に送りました。 Turn 10 - 昏城//体力19( 21) 呪力7( 5) 手札7( 2) 山24( 28) スペル4( 4) タイマー00 48(01 17) 手札:怨霊喰い//パターン避け//お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」//パターン避け//頭上華萎//呪精「ゾンビフェアリー」// イベント(昏城):頭上華萎 モバは咒詛「魔彩光の上海人形」を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 モバの体力が-1 (20) - 頭上華萎 モバは上海人形を場から捨札に送りました。 昏城は頭上華萎を場から捨札に送りました。 イベント(昏城):お迎え体験版 昏城は獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 昏城は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 昏城は投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 昏城は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 昏城は人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 昏城は頭上華萎を捨札から手札に加えました。 昏城はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - モバ 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - モバ 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 11 - モバ//体力17( 18) 呪力10( 1) 手札2( 5) 山27( 19) スペル4( 5) タイマー01 31(01 05) 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 12 - 昏城//体力18( 17) 呪力5( 6) 手札6( 2) 山18( 27) スペル5( 4) タイマー01 03(01 42) 手札:怨霊喰い//パターン避け//パターン避け//呪精「ゾンビフェアリー」//頭上華萎//人符「現世斬」// 戦闘:昏城 - 人符「現世斬」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - モバ 結果:昏城 - Dmg 2 4 Dmg - モバ 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 13 - モバ//体力13( 16) 呪力11( 3) 手札3( 5) 山26( 18) スペル4( 6) タイマー01 42(01 15) チクが観戦を始めました。 イベント(モバ):人形修繕 モバは上海人形をモバのリーダーにつけました。 モバは人形修繕を場から捨札に送りました。 イベント(モバ):人形劇 モバは責任転嫁を手札から捨てました。 モバは山札を丸ごと見ました。 モバはストロードールをモバのリーダーにつけました。 モバは責任転嫁をモバのリーダーにつけました。 モバは山札をシャッフルしました。 モバは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 モバは人形劇を場から捨札に送りました。 Turn 14 - 昏城//体力16( 13) 呪力8( 3) 手札6( 0) 山17( 24) スペル6( 4) タイマー01 36(02 11) 手札:怨霊喰い//パターン避け//パターン避け//呪精「ゾンビフェアリー」//頭上華萎//恨霊「スプリーンイーター」// イベント(昏城):頭上華萎 モバの体力が-1 (12) - 頭上華萎 昏城 上海 モバは上海人形を場から捨札に送りました。 昏城は頭上華萎を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:昏城 - === 0 dmg - モバ モバは責任転嫁を場から山札の一番下に置きました。 配置:恨霊「スプリーンイーター」 Turn 15 - モバ//体力12( 16) 呪力8( 5) 手札1( 4) 山24( 17) スペル4( 7) タイマー02 21(02 03) 配置:偵符「シーカードールズ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 16 - 昏城//体力16( 12) 呪力11( 7) 手札5( 0) 山16( 24) スペル7( 5) タイマー01 59(02 44) 手札:怨霊喰い//パターン避け//パターン避け//呪精「ゾンビフェアリー」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 戦闘:昏城 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - モバ 昏城は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - 回避 4 Dmg - モバ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 17 - モバ//体力8( 16) 呪力13( 5) 手札1( 4) 山23( 16) スペル5( 8) タイマー02 44(02 11) 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 18 - 昏城//体力16( 8) 呪力12( 8) 手札5( 1) 山15( 23) スペル8( 5) タイマー02 06(02 56) 手札:怨霊喰い//パターン避け//パターン避け//呪精「ゾンビフェアリー」//怨霊喰い// 戦闘:昏城 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - モバ 昏城は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(昏城):パターン避け 昏城はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:昏城 - 回避 2 Dmg - モバ 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 19 - モバ//体力6( 16) 呪力13( 1) 手札2( 3) 山22( 15) スペル5( 9) タイマー02 57(02 24) 配置:戦符「リトルレギオン」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 20 - 昏城//体力16( 6) 呪力8( 9) 手札4( 1) 山14( 22) スペル9( 6) タイマー02 16(03 17) 手札:怨霊喰い//パターン避け//怨霊喰い//頭上華萎// 戦闘:昏城 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - モバ 昏城は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 3 2 Dmg - モバ 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 21 - モバ//体力4( 13) 呪力15( 4) 手札2( 4) 山21( 14) スペル6( 9) タイマー03 15(02 34) 配置:操符「乙女文楽」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 22 - 昏城//体力13( 4) 呪力11( 11) 手札5( 1) 山13( 21) スペル9( 7) タイマー02 26(03 31) 手札:怨霊喰い//パターン避け//怨霊喰い//頭上華萎//頭上華萎// イベント(昏城):怨霊喰い 昏城の体力が+2 (15) - 怨霊喰い 昏城は呪精「ゾンビフェアリー」を場から捨札に送りました。 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城は贖罪「旧地獄の針山」を場に出しました。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 昏城は怨霊喰いを場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - モバ 昏城は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 3 2 Dmg - モバ 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:贖罪「旧地獄の針山」 Turn 23 - モバ//体力2( 12) 呪力18( 1) 手札2( 4) 山20( 12) スペル7( 9) タイマー03 36(02 47) 戦闘:モバ - 魔符「スターダストレヴァリエ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 昏城 結果:モバ - Dmg 2 1 Dmg - 昏城 昏城 乙です モバ おつです 昏城//幻永「懐古月旦-リストリクテドザムーン-」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-鈴仙- モバ//盾橙//八雲 藍-橙-橙-橙- モバは山札をシャッフルしました。 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 2 - モバ//体力22( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 04) 配置:陰陽「晴明大紋」 Turn 3 - 昏城//体力25( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 06) 手札:覚神「神代の記憶」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//本領発揮//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//覚神「神代の記憶」//薬符「壺中の大銀河」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 4 - モバ//体力22( 25) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 10) 配置:陰陽「晴明大紋」 Turn 5 - 昏城//体力25( 22) 呪力2( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 11(00 12) 手札:覚神「神代の記憶」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//本領発揮//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//覚神「神代の記憶」//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:昏城 - 薬符「壺中の大銀河」(相手スルー) 結果:昏城 - === 3 dmg - モバ 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 6 - モバ//体力19( 25) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 18) 配置:童符「護法天童乱舞」 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 7 - 昏城//体力25( 19) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 17(00 22) 手札:覚神「神代の記憶」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//本領発揮//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//覚神「神代の記憶」//薬符「壺中の大銀河」// 戦闘:昏城 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 童符「護法天童乱舞」 - モバ 結果:昏城 - Dmg 0 1 Dmg - モバ 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 8 - モバ//体力18( 25) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 22(00 38) 配置:式神「橙」 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 9 - 昏城//体力25( 18) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 36(00 36) 手札:覚神「神代の記憶」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//本領発揮//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//覚神「神代の記憶」//隠遁// 戦闘:昏城 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 童符「護法天童乱舞」 - モバ イベント(モバ):強襲 モバは強襲を場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 0 回避 - モバ 配置:覚神「神代の記憶」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 10 - モバ//体力18( 25) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 39(00 59) 戦闘:モバ - 童符「護法天童乱舞」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 結果:モバ - Dmg 0 4 Dmg - 昏城 配置:式神「橙」 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 11 - 昏城//体力21( 18) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 57(01 05) 手札:覚神「神代の記憶」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//本領発揮//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//隠遁//本領発揮// 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 童符「護法天童乱舞」 - モバ 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - モバ 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 12 - モバ//体力16( 20) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 03(01 11) 配置:化猫「橙」 起動:化猫「橙」 Turn 13 - 昏城//体力20( 16) 呪力8( 1) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 05(01 24) 手札:覚神「神代の記憶」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//本領発揮//隠遁//本領発揮//竹取飛翔// シーン:隠遁 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 14 - モバ//体力16( 20) 呪力7( 4) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 19(01 16) シーン 隠遁 モバは化猫「橙」を準備状態にしました。 - 隠遁 配置:式神「橙」 Turn 15 - 昏城//体力20( 16) 呪力11( 7) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 10(02 28) シーン 隠遁 手札:覚神「神代の記憶」//本領発揮//本領発揮//竹取飛翔//覚神「神代の記憶」// 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 昏城は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 昏城は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:昏城 - === 4 dmg - モバ 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 16 - モバ//体力12( 20) 呪力15( 9) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 27(01 26) シーン 隠遁 シーン:ティアオイエツォン 起動:式神「橙」 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 17 - 昏城//体力20( 12) 呪力17( 4) 手札5( 5) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー01 21(03 00) シーン ティアオイエツォン 手札:覚神「神代の記憶」//本領発揮//本領発揮//竹取飛翔//満月光線// イベント(昏城):満月光線 モバの呪力が-3 (1) - 満月光線 昏城は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 式神「橙」 - モバ 昏城は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 昏城は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - モバ 配置:覚神「神代の記憶」 シーン:竹取飛翔 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 昏城は波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」を準備状態にしました。 昏城の呪力が+1 (4) 昏城の呪力が+1 (5) 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 18 - モバ//体力9( 18) 呪力8( 4) 手札6( 2) 山25( 26) スペル7( 9) タイマー03 04(02 17) シーン 竹取飛翔 シーン:ティアオイエツォン Turn 19 - 昏城//体力18( 9) 呪力12( 5) 手札3( 5) 山25( 25) スペル9( 7) タイマー02 10(03 27) シーン ティアオイエツォン 手札:本領発揮//本領発揮//永夜異変// 昏城は永夜異変を昏城のリーダーにつけました。 Turn 20 - モバ//体力9( 18) 呪力12( 7) 手札6( 2) 山24( 25) スペル7( 9) タイマー03 20(02 23) シーン ティアオイエツォン 戦闘:モバ - 童符「護法天童乱舞」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 昏城は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 昏城は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 モバは童符「護法天童乱舞」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:モバ - Dmg 0 5 Dmg - 昏城 配置:式神「仙狐思念」 起動:化猫「橙」 モバは飛翔韋駄天をモバの化猫「橙」につけました。 Turn 21 - 昏城//体力13( 9) 呪力14( 1) 手札3( 4) 山24( 24) スペル9( 8) タイマー02 17(04 03) シーン ティアオイエツォン 手札:本領発揮//本領発揮//新難題「月のイルメナイト」// Ping sent. モバの呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:新難題「月のイルメナイト」 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 22 - モバ//体力9( 13) 呪力8( 8) 手札5( 2) 山23( 24) スペル8( 10) タイマー04 32(02 39) シーン ティアオイエツォン 昏城は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 モバの体力が-1 (8) - 永夜異変 モバの呪力が-1 (7) - 永夜異変 戦闘:モバ - 化猫「橙」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - 昏城 結果:モバ - Dmg 1 5 Dmg - 昏城 配置:化猫「橙」 起動:化猫「橙」 Turn 23 - 昏城//体力8( 7) 呪力14( 1) 手札3( 4) 山23( 23) スペル10( 9) タイマー02 44(05 05) シーン ティアオイエツォン 手札:本領発揮//本領発揮//穢き世の美しき檻// イベント(昏城):穢き世の美しき檻 昏城 橙 昏城は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) イベント(昏城):本領発揮 イベント(昏城):本領発揮 昏城は本領発揮を場から捨札に送りました。 結果:昏城 - === 8 dmg - モバ モバの呪力が-1 (0) - 永夜異変 昏城 乙です モバ おつです 昏城 じゃあ報告行きますー モバ はいー 昏城 ノシ モバ ノシ
https://w.atwiki.jp/nicoworld/pages/326.html
東方project作品『東方妖々夢』に登場するキャラクター。こんぱくようむと読む。 HP 1421~2050 「半分幻の庭師」「半人半霊の半人前」等の二つ名を持ち、同作のステージ5ボスを務めるほか、 『東方永夜抄』『東方萃夢想』『東方花映塚』『東方緋想天』ではプレイヤーキャラも務める。 二つ名が示す通り、人間と幽霊のハーフ。 ニコ動内外を問わず、もっぱら「みょん」の愛称で親しまれている。 由来は公式の文章においてみょん(≒妙)な言葉遣いをしたため。みょん。 能力は「剣術を扱う程度の能力」で、第二幕の先生が上れなかった階段の上のフロアで剣術修行をしている。 話しかけると手合わせを申し込まれるのだが……うあぁあぁあぁあぁ!!! 通常二回攻撃のほか、人符「現世斬」、人鬼「未来永劫斬」による単体大ダメージが怖い。 が、何より恐ろしいのが全体ダメージに加え防御力・精神力低下効果のある獄界剣「二百由旬の一閃」。 特に防御力の低下の度合いが半端でなく、妖夢が物理攻撃主体なことも相俟ってかなりのヤバさ。 しかも一度に全員の防御力を下げるため、唯一防御力を上げるアレ子の守りの弾幕支援ではとても追いつけない。 これだけ強い技なのに、原作ではHardではなくEasy・Normal用のスペルカードである。……嘘だッ!! 「二百由旬の一閃」で全員の装甲を砕いた後、高い敏捷性と2回攻撃、「未来永劫斬」で切り伏せるというヒット&アウェイ的な戦法。 他に「テンション上がってきた」と言いつつ発動させる半幽霊の構えがあるが、動画内では不発?に終わった。 どういう訳か、銀様の攻撃が殆ど通用しない。(属性が関係していると思われるが…) そのため、都合上一度はメンバーに入れなければならないが、彼女と戦う際にはメンバーから外しておくべきである。 ところで、お気づきだろうか?この戦闘開始時に流れるBGM、よーく耳を澄まして聞いてみると…… そう、雑音そっくりに擬態したヤンマーニが隠れているのである。