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ソンショウコウ 列伝 孫堅の娘。母は呉国太。孫策、孫権、孫翊、孫匡の異母妹。孫朗の実妹。武勇に優れ、「弓腰姫(きゅうようき)」とも。 【演義】 209年、劉備を呉に囲い込むための策略で、劉備と結婚させられる。しかし、本人も母の呉国太も劉備を気に入り、劉備が荊州に帰還する際は付き従って、劉備を捕らえようとする呉将を退けた。212年、孫権から呉国太危篤との偽りの報を受け、劉禅を連れて呉に帰ろうとするが、劉禅は趙雲と張飛に連れ戻される。後に劉備が夷陵で戦死したと伝えられ、長江に身を投げた。 【正史】 呉に戻った後の記述はない。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 72 86 67 63 86 374 158 225 順位 179 37 298 313 32 55 74 70 偏差値 56.6 62.5 54.0 52.9 64.0 63.1 60.2 61.3 成長期 早熟 早熟 早熟 早熟 早熟 - - - 能力持続 長い 長い 長い 長い 長い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 A B S B C S 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 81 68 69 66 82 72 79 58 60 43 86 68 順位 34 108 77 185 5 53 80 172 116 256 8 37 偏差値 64.9 59.2 61.4 55.7 71.2 63.3 61.0 56.2 59.0 53.1 72.4 65.0 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 弓将 自分より武力の低い敵部隊への弩兵戦法成功時クリティカル マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 125 揚州 実績 中華統一 無頓着 4/5 3/5 2/3 193 207 222(30歳) 不自然死 猪突 剛胆猪突 普通 顔グラの変更は18歳。 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 故事 ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 孫尚香 親愛 呉国太、小喬、孫策、大喬、劉備 呉国太、小喬、孫策、大喬 嫌悪 なし なし 血縁 世代 ● ● 1 孫堅 孫静 孫羌 2 孫策 ①孫権 孫翊 孫匡 孫朗 孫尚香 孫暠 孫瑜 孫皎 孫賁 3 孫氏 孫魯班 孫登 孫和 ③孫休 ②孫亮 孫泰 孫綽 孫恭 孫鄰 4 ④孫皓 孫秀 孫綝 孫峻 孫震 孫歆 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 呉 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 - 未登場 呉 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 2歳 未登場 呉 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 8歳 未登場 呉 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 15歳 一般 呉 孫権 100 - 0 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 19歳 一般 江陵 劉備 120 - 3000 劉備 - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 柴桑 孫堅 120 - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 6歳 未登場 呉 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 11歳 未登場 呉 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 25歳 一般 建業 孫権 92 - 5000 劉備 - S12 187年 4月 何進包囲網 - 未登場 呉 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 - 未登場 呉 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い - 君主 長沙 孫尚香 - - 16000 - - 固有セリフ 元服「父上と伯符兄様に 叩き込まれた武芸、 どこまで通用するか楽しみだわ!」 クリティカル「私は孫尚香!虎の娘!」 「私は孫尚香!小覇王の妹!」 「これぞ小覇王より授かりし孫呉の武威!」 「虎の娘の力、思い知れ!」 一騎討ち(相手が孫策)「これも乱世の習い……兄上、全力で参ります!」 処断時「今さらじたばたしないわ 好きになさい」 あぁぁ・・・よそうよそう。こういった話で無駄に容量増やすのもあれじゃん? ↑2も言ってることだし、これからその話題はチラ裏でやってちょうだい。 -- (名無しさん) 2010-09-02 23 15 12 元々高武力なのでそのままでも充分使えるが、あえて更に能力研究の武力+5(高)を1回付与して強化すると本当にほぼ弓神同様に扱え、さらに(難易度やプレイヤーの一騎打ちの得手不得手にもよるが)張遼クラスのチート武将とも単体で一騎打ちができるようになる。 一騎打ちを繰り返せば更に武力が上がって…もう徐盛たちはおろか甘寧でも止められないくらいの武神と化します。自陣営にこれといって他に武力+5(高)をあげたい武将がいなければ一考の価値あり。 -- (名無しさん) 2010-09-17 13 50 12 ↑のやつがおおむね正解。 -- (名無しさん) 2010-09-20 04 36 12 どうでもいいけど決戦制覇モードやチュートリアルでは孫権のことをボロクソに悪く言っている。 -- (名無しさん) 2010-10-07 15 35 03 彼女が不自然死なのは、夷陵の戦いで劉備が戦死したという報告(実際は死んでいなかったが)を聴き、悲しみのあまり自殺したからである。 -- (名無しさん) 2010-11-23 16 06 28 ↑×2孫権のことじゃなくて孫朗のことをいってるんじゃね? -- (名無しさん) 2011-04-26 18 57 43 尚香ちゃんマジしゃくれ -- (名無しさん) 2011-07-27 21 22 37 弩Sの武将の中では呂布、黄忠、夏侯淵に次ぐ武力の高さ。張任、蒋欽よりも上。 編集どうこうではなく、能力値設定した人は恥ずかしくないのだろうか -- (名無しさん) 2011-08-16 13 40 46 ↑彼女に限らず女性武将はオマケみたいなもんだから気にしたら負け。 -- (名無しさん) 2011-08-16 17 47 29 ↑×2 実際配偶者が劉備のシナリオでは、劉備の部隊に入れれば疑似飛将に仕上がる上、関羽や張飛の援護攻撃も見込めるので やたらと強くなりますよね。でも能力値設定は「コーエーのゲーム」ですから。末期武将のテキトー査定には閉口して しまいますが、孫尚香なら仕方無いでしょう。「コーエーのゲーム」ですから(大事な事なので2回書きました)。 -- (名無しさん) 2011-08-16 17 51 03 ↑×3祝融を超えちゃ駄目だと思うんだw 男武将で知力で孔明がトップ 武力で呂布がトップみたいに 武力は祝融 知力は王異もしくは孔明の嫁 を超えないのが望ましい -- (名無しさん) 2012-01-23 15 32 52 確かに祝融さんは,女性武将じゃなくて武将出身だし. 尚香さんはグラが好みすぎて困る… -- (名無しさん) 2012-03-10 20 40 05 統率は、兵科を考えるとあんまり考えなくてもいいんですが、知力はまずい。 育成しやすい値だから、自勢力の武将を考慮して、80まで育成しとくと使いやすい。 -- (名無しさん) 2012-12-30 21 12 17 ド(弩)Sの尚香ちゃんか・・ -- (名無しさん) 2013-05-01 17 56 02 彼女の血縁と没年上やはり英雄集結が最たる活躍の場だったりする 劉備軍だと支援できるのは劉備一人なので・・・ その劉備も特技上で諸葛亮&龐統と組ませる計略運用がほとんどで 支援攻撃を生かし切れない・・・大体、尚香ちゃんが劉備軍にいる年代は 劉備親愛で戦闘向きなのは趙雲だけなので尚香ちゃんの運用は補佐持ちと組ませるのが一番いいたぶん 法正辺りを書き換えて加えると無敵の補佐部隊になるかもしれない 劉備「さぁ!尚香!その弓でもっと私(の敵)を撃ってくれ!」 -- (名無しさん) 2013-05-03 14 24 19 アレ、そういや生まれが193年。親父死んだの191年だから、誰の子だ? -- (名無し) 2014-02-08 08 05 14 ↑ゲームでは父親の孫堅が死亡したのが192年だから大丈夫だろ。 因みに孫尚香は実際の人物なんだけど史料があまりにも少なく生没年不詳なんだよな。 劉備に親愛設定があるため孫権陣営で始めるときには劉備軍に捕縛されないように呉国太と共に注意が必要。 母親も娘も劉備に何も迷いがなく一発で登用されてしまうと孫権涙目になる。 -- (名無しさん) 2014-09-02 23 41 04 孫堅の死亡年が192年の時は春1~3月(後漢書参考)の没、演義だと191年の11月没……孫尚香の生まれはコーエー独自理論か。 そもそも遺腹児にしなきゃならない理屈はないのになぜギリギリ(アウト)を攻めるのか。他の女性はわりと余裕持った生年が多いのにな、蔡琰なんか通説より10歳近く年上だし -- (名無しさん) 2015-06-02 16 06 15 孫策の娘である孫氏は、孫策13歳の時の生まれで設定されていますね。 生没不詳とは言え、流石は『コーエー三國志』! -- (名無しさん) 2015-09-26 01 53 17 能力値や運用法などそっちのけで貶されてたんだな。まさか彼女も1800年後の有象無象(魑魅魍魎か?)にゲームの能力値で避難されるとは思わなかったろう。 彼女の本領発揮は劉備の妻になった時。特技が弓将のため、基本的に弩部隊を率いることになる。援護攻撃が多い劉備は弩兵を率いるのが向いている。その事から相性もいい。さらに劉備は内政施設や敵部隊などのZOCを無視できる。 その上親愛・被親愛・義兄弟など、援護攻撃をしたりされたりする機会が非常に多い。そこに妻である彼女が加わると、基本的な攻撃力もあがるが、戦法までクリティカルという強力な部隊になる。 -- (名無しさん) 2016-11-05 18 33 57 コーエーが設定した数値が変だ=コーエー批判なだけでしょ。孫尚香自体は貶されていないよ被害妄想乙 -- (名無しさん) 2016-11-25 02 21 40 ↑運用法も書き込まないでくだらない煽りはやめようね。 そもそも能力値に関する批判をここに書くこと自体おかしいんだから。 配偶者・もしくは親愛補正にをいかすため劉備の副将として使われることが比較的多いが、趙雲の副将にするのも結構あり。 趙雲も弩はSな上、黄忠より武力が高いので、ただでさえ攻撃力の高い(デフォルトだと呂布に次いで2位。)弩部隊を編成できるのだが、彼女を入れておくと、前記の攻撃力に加え火矢を撃てば必ず着火するえらく強い弩部隊になる。 -- (名無しさん) 2016-11-25 23 13 42 さすがに生没年のおかしさは他の人物でもコメに残されてるが。気に入らないならスルーが一番。変につっかかるから無駄に話題が続くんよ? -- (名無しさん) 2016-11-26 01 32 46 たしかに。今また変に反応したやつが出てきたようにな。 -- (名無しさん) 2016-11-26 07 06 04 まあ12歳で嫁ぐ女(史実通り)がいるゲームで、13歳の子作りと親父の死後一年経って生まれる赤子のおかしさを同列にする擁護派は擁護できんかな -- (名無しさん) 2016-11-26 08 58 38 何で孫策やその妻、周瑜の妻と相互親愛なんだろ? 演義でそんな話あったかな? -- (名無しさん) 2016-12-02 23 51 37 特技的に詩想持ちと組ませたらいい。 -- (名無しさん) 2016-12-18 19 54 29 ↑6、↑5、↑4 頭悪そう -- (名無しさん) 2019-09-13 18 09 23 今更? -- (名無しさん) 2020-08-07 14 28 05 優れた火力を誇る優秀な弓将 統率が若干低いが、無理に最前線で殴り合いをする必要は薄い為然程問題にならない 劉備の副将とするよりも、「強弩」辺りを研究して別ユニットで出撃し援護攻撃の雨霰を降らすのが強力だろう 孫策存命中に出現したなら孫策との信愛を活かして前線へ、劉備に取られるのが嫌ならば勢力内の武闘派、主将で前線に赴く様な猛将と結婚させるのが良い -- (名無しさん) 2022-09-20 18 11 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本情報 紹介 技・無双乱舞・Ex攻撃 能力値 スキル・八卦泉 天絆鏡 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 コメント欄 基本情報 姓名 孫堅(ソンケン) 字 文台(ブンダイ) 武器系統 九環刀 ユニットタイプ ディフェンス 使用可能条件 「次代への架け橋」をクリア 所属勢力 呉 声優 徳山 靖彦 キーワード 猛き虎の魂、次代へ伝えんと 紹介 孫子の末裔とされる。落ち着いた明るさを持った勇将。聡明な君主、勇猛な将、優しき父と、多くの顔を併せ持っている。水賊退治で名を成した後、黄巾討伐で活躍し、長沙の太守となる。反董卓連合軍では先鋒を務め、洛陽への一番乗りを果たした。 技・無双乱舞・Ex攻撃 技名 分類 内容 行動力 攻撃力 チャージ 効果 範囲 距離 備考 猛振 通常技 敵複数に攻撃/精神-10%(敵) 1 39 極小 精神低下 前方縦2マス 近距離 猛振Ex Ex攻撃 敵複数に攻撃/確率で炎上&精神-10%(敵) 1 36 極小 炎上&精神低下 前方横3マス 近距離 修得Lv 35 突打 通常技 敵複数に攻撃 2 98 小 前方縦2マス 近距離 突打Ex Ex攻撃 敵複数に攻撃 2 118 小 前方縦2マス 近距離 修得Lv 45 鳴翔輪 通常技 敵複数に攻撃/確率で気絶 3 110 小 気絶 前方横3マス 近距離 修得Lv 15 鳴撞波 通常技 敵複数に攻撃/精神-10%(敵) 4 150 中 精神低下 前方横3マス 近距離 修得Lv 25 虎爪 無双乱舞 敵複数に攻撃/確率で炎上 2 186 小 炎上 前方横3×縦2マス 近距離 爪牙咆哮 無双乱舞 敵複数に攻撃 3 231 中 前方横3×縦2マス+左右1マス 近距離 修得Lv 30 螺旋業炎撃 無双乱舞 敵複数に攻撃/確率で炎上 4 525 特大 炎上 前方縦3マス 近距離 修得Lv 50 能力値 Lv 体力 移動 力 防御 技量 敏捷 精神 備考 6 319 4 60 68 66 52 60 NPC 22 698 4 166 166 168 159 148 24 631 4 170 172 165 164 144 Max 3680 6 991 1478 952 910 865 下記スキル補正完備の状態 八卦泉 +840 +2 +105 +560 +115 +115 +115 能力値に関連するスキルをすべて埋め、スキル「韋駄天・極」を装備した場合 スキル・八卦泉 スキル名 必要SP 内容 備考 体力(大) 60 体力が+30上昇する攻撃に耐えやすくなる 計8箇所 体力(特大) 80 体力が+50上昇する攻撃に耐えやすくなる 計12箇所 力(小) 10 力が+5上昇する与えるダメージが大きくなる 計1箇所 力(中) 40 力が+10上昇する与えるダメージが大きくなる 計8箇所 力(特大) 80 力が+20上昇する与えるダメージが大きくなる 計1箇所 防御(小) 10 防御が+5上昇する受けるダメージが小さくなる 計4箇所 防御(中) 40 防御が+10上昇する受けるダメージが小さくなる 計20箇所 防御(大) 60 防御が+15上昇する受けるダメージが小さくなる 計12箇所 防御(特大) 80 防御が+20上昇する受けるダメージが小さくなる 計8箇所 技量(小) 10 技量が+5上昇する技が命中しやすくなる 計1箇所 技量(中) 40 技量が+10上昇する技が命中しやすくなる 計6箇所 技量(大) 60 技量が+15上昇する技が命中しやすくなる 計2箇所 技量(特大) 80 技量が+20上昇する技が命中しやすくなる 計1箇所 敏捷(小) 10 敏捷が+5上昇する攻撃を回避しやすくなる 計1箇所 敏捷(中) 40 敏捷が+10上昇する攻撃を回避しやすくなる 計6箇所 敏捷(大) 60 敏捷が+15上昇する攻撃を回避しやすくなる 計2箇所 敏捷(特大) 80 敏捷が+20上昇する攻撃を回避しやすくなる 計1箇所 精神(小) 10 精神が+5上昇する士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する 計1箇所 精神(中) 40 精神が+10上昇する士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する 計6箇所 精神(大) 60 精神が+15上昇する士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する 計2箇所 精神(特大) 80 精神が+20上昇する士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する 計1箇所 近強遠弱 40 近接攻撃に強くなり、遠距離攻撃に弱くなる 遠強近弱 40 遠距離攻撃に強くなり、近接攻撃に弱くなる 韋駄天・極 100 移動が+2上昇する 背水の陣 100 体力が30%以下の時、技の消費行動力が-1されるただし、1未満にはならない 真乱舞 100 無双乱舞の攻撃力を強化する 無双乱舞の攻撃力+50 血の滾り 80 与えたダメージの10%、自身の体力を回復する 無血の武 90 体力が最大値の時、力が+25%上昇する 減退増強 20 ステータス低下の攻撃を当てた時、効果が+5%上昇する 減退増強・改 60 ステータス低下の攻撃を当てた時、効果が+10%上昇する 減退増強・極 80 ステータス低下の攻撃を当てた時、効果が+20%上昇する 気絶誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「気絶」を引き起こす 恐慌誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「恐慌」を引き起こす 炎上誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「炎上」を引き起こす 凍結誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「凍結」を引き起こす 感電誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「感電」を引き起こす 猛毒誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「猛毒」を引き起こす 力の鬼脈 100 周囲1マス以内の敵の力が-10%低下する 防御の鬼脈 100 周囲1マス以内の敵の防御が-10%低下する 技量の鬼脈 100 周囲1マス以内の敵の技量が-10%低下する 敏捷の鬼脈 90 周囲1マス以内の敵の敏捷が-10%低下する 精神の鬼脈 90 周囲1マス以内の敵の精神が-10%低下する 連環 40 周囲1マス以内の敵の移動が-1低下する 体力の泉 40 ターン開始時、体力が+10%回復する 無双の泉 40 ターン開始時、無双ゲージが+10%上昇する 闘志 20 ターン開始時、自身含む周囲1マス以内の自軍の無双ゲージが+5%上昇する 闘志・改 60 ターン開始時、自身含む周囲1マス以内の自軍の無双ゲージが+10%上昇する 闘志・極 70 ターン開始時、自身含む周囲1マス以内の自軍の無双ゲージが+15%上昇する 暴風 80 共鳴に含まれた場合、共鳴乱舞のダメージが上昇する 鼓舞太鼓 60 敵軍ユニットを撃破した時に士気がより多く上昇する 守破離 40 獲得経験値が+30%上昇する 守破離・改 60 獲得経験値が+50%上昇する 守破離・極 80 獲得経験値が+100%上昇する 踏ん張り 60 体力が30%以上の時、体力以上のダメージを受けても体力が1残る 堅守 90 攻撃を受けた時、クリティカルが発生しない 天絆鏡 開放条件 与影響武将 被影響武将 条件 報酬 備考 「焔の力」をクリア 甘寧 ・シナリオ「焔の力」をクリアする 「大饅頭」×5を獲得「老酒」×5を獲得 黄蓋 ・シナリオ「独り立ち」をクリアする・孫権が戦場で許褚を撃破する・韓当が戦闘に12回以上出撃する シナリオ「次代への架け橋」が開放「韋駄天靴」×5を獲得「華佗膏」×5を獲得 袁紹 劉備 ・シナリオ「風は西へ吹く」をクリアする・孫堅が戦闘に5回以上出撃する 孫堅のSP500を獲得「仙薬」×10を獲得 関羽 ・シナリオ「望まれた国」をクリアする・孫堅と関羽が戦闘中に共鳴する・馬超が戦闘に10回以上出撃する 孫堅のSP1500を獲得金200000を獲得孫堅の壁紙を獲得 武将解説・性能考察 武将解説 性能考察 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。このページのコメント欄には、書き込みしないで下さい。 test. - 管理人 2016-08-03 12 34 00 名前 全てのコメントを見る
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【元ネタ】史実 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】孫臏 【性別】男性 【身長・体重】153cm・58kg 【属性】中立・善 【ステータス】筋力B 耐久E 敏捷E- 魔力A 幸運C 宝具B+ 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動:- アーチャーのクラスが持つ共通スキルだが、 このサーヴァントの移動には補助が必須のため保有できない。 【固有スキル】 中国拳法:A+++ 孫臏拳、または長袖拳の開祖とされる。 打撃・勁術・拐術・剣術・槍術・暗器術など、合計365手の武術を完璧に扱う事が可能。 達人中の達人と言える腕前だが、自分から仕掛けることはかなり困難である。 軍略:A+ 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具や対城宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具、対城宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 話術:B 言論にて人を動かせる才。 国政から詐略・口論まで幅広く有利な補正が与えられる。 僅かな期間でコネクションを形成し、危機的状況を脱することが出来る。 臏刑者:- 龐涓の謀略によって、両脚を切除されている。 アーチャーは、補助器具やマスターの助力がなければ自力での移動が困難である。 また、この装備(スキル)は外せない。 【宝具】 『龐涓死于此樹之下(ほうけん、このきのしたでしせん)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:10~40 最大捕捉:1000人 増兵減竈の計と、魏軍の勇猛さを逆手に取り、袋鼠にした軍略の具現。 設置型の宝具であり、アーチャーの残留魔力を身に纏うデコイとして機能する。 この文章が書かれた木の板を、発見者が読み上げることで、 空間から一万を超える弩群が出現し、相手を瞬く間に蜂の巣にする。 なお、この文章を読み上げる動作は、それ自体が「真名解放」のため、 魔力の負担は「真名解放」者が担うこととなり、アーチャーがこの板を設置する動作自体に魔力は必要なし (ただし、残留魔力を纏わせるのにはコストが必要)。 なお、木の板には何を書いてもいい(例:「このラクガキを見て うしろをふり向いた時 おまえらは死ぬ」etc.) 【Weapon】 『いざり車』 車椅子の原型。脚が無いアーチャーには、移動するのに必須の道具と言える。 なお、現代の車椅子を渡すと、非常に喜ばれる。 『拐』 トンファーのような武器。 袖の内側に秘匿することが可能。 『古銭』 袖の内側に縫い付けられている。 アーチャーの服の袖は非常に長いため、鈍器のように振り回すことが出来る。 【解説】 兵聖・孫子こと孫武の末裔とされる、田斉に仕えた軍師。 孫子を髣髴とされる軍略の才を持ち、斉孫子と称されることもある。 かつては、鬼谷子のもとで龐涓と共に仕え、軍略を学んでいたが、 圧倒的に孫臏が勝っていたが為に、龐涓の策略によって讒言を流され、 脚斬り刑(臏刑)を受け、顔に罪人の証たる入墨を刻まれる。 その後は龐涓の手で軟禁されるのだが、斉の使者が彼の才を見抜いて、 斉への亡命に成功する。 斉では、将軍田忌を競馬で大勝ちさせたことをきっかけに、時の斉王・威王への推挙を受け、 稷下の軍師として兵法を教えることとなる。 自身は将となることはなく、飽く迄軍師であることに徹したが、 卓越した戦術で匈奴や当時戦国最強国であった魏に対しても勝利を収めた。 特に、魏はかつての学友で自身を陥れた龐涓が将として仕えていた国であり、 増兵減竈の計で魏軍を慢心させ、寡兵になったところを狙い撃つ戦法で蹂躙した逸話は非常に有名である。 孫臏に決して勝てないことを悟った龐涓は、 「奴めとうとう名を成したか」と憎々しげに語り、自刎した。 龐涓を破った馬陵の戦い以後は、歴史の表舞台から姿を消している。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 猛き虎の魂 孫子の末裔とされる。 落ち着いた明るさを持った勇将。 聡明な君主、勇猛な将、 優しき父と、多くの顔を併せ持っている。 水賊退治で名を成した後、黄巾討伐で活躍し、長沙の大守となる。 反董卓連合では先鋒を務め、洛陽への一番乗りを果たした。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%AD%AB%E5%A0%85 最強最弱談義スレ最終確定ランク:A+ https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539396330/272 272 名前:名無し曰く、[Sage] 投稿日:2018/10/15(月) 19 56 33.44 ID SH2BBEBI [6/8] 孫堅やってみた レベル 50 属性 雷斬 風進撃吸生神速天撃収斂吸活 ステージ 滅びの運命 タイム 9 57 76 撃破数 1510 三国勢だがC6に属性が複数乗る 範囲も広めで優秀なので雑魚も武将もモンスターもこれ一本で行くことに カオスオリジンのみチャージ神術で倒す固有は使わなかった またオーディンも通常神術で怯ませた後C2を連発した方が安定した それ以外は全てC6でゲージ溜まったら合体神術を撃つ脳死プレイだったが安定感は高かったレイスもあっさり撃破可能 タイム的にはギリギリ10分切りだがほぼ脳死プレイで危なげなく最後まで行けたので個人的には評価高め 魯粛がBかB-なら孫堅も同じくらいはあると感じた https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/513 513名無し曰く、 (スフッ Sd03-cj4C [49.104.0.31])2018/12/29(土) 04 07 10.54ID fOwAsXG9d 【使用キャラ】孫堅 【レベル】100 【武器属性】炎斬・吸生・神速・勇猛・吸活・進撃・暴風・怒涛 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三国vs戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 【タイム】11:36:78 13:29:75 7:12:33 【撃破数】 3716 4945 1529 【動画】https //youtu.be/PaNGrCFhIhM 【動画】https //youtu.be/PlI23viwKi4 【動画】https //youtu.be/RxhOc_jQExI 【立ち回り】 主力は空中乱舞、C6、C4EX、C3EX、各種神術。空中乱舞が非常に良好で、合体神術ゲージを5割から10割貯めてくれる上、武将にもかなりのダメージが入りワンパンも可能ときている。 一方、強力なチャージ攻撃は全体的に遅めで、C6以外は複数回の試行回数を要求される。C3EXもブンブン振ってる間に属性が乗らないので、回転は早くない。 ブリージンの使い勝手は程々。モンスターには強いが、武将はイマイチ。とはいえ武将は空中乱舞で消し飛ばすので、ここは必要ない。 敵については巨大レイスがやや面倒。去り際に追撃されて大ダメージを貰った。3回くらいやっているが、いずれもダメージを貰っている。 ただ死んだことは一回もない上に堅甲を上乗せできるので、そこまで深刻には考えていない。死ぬことはないと思うが被弾は覚悟の上で行くのがベストか。 それ以外の敵に対してはほぼ大丈夫。オーディンも合体神術バフからの空中乱舞連打でほぼOK ランクはこちらも少し上がってA-。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/314 314名無し曰く、 (スププ Sdfa-QsXp [49.98.47.154])2019/04/25(木) 04 48 07.34ID CFSqF/HRd 【使用キャラ】孫堅 【レベル】100 【武器属性】炎斬・神速・吸生・勇猛・進撃・堅甲・暴風・怒涛 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 【タイム】10:02:50 12:40:03 6:13:63 【撃破数】3408 4924 1510 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=Ph-Fy5XrEpk list=PLqZ4MXkXTCcYaeoDtc-E4pqc_nohjKYKs 【立ち回り】 主力はC3EX、C2、空中乱舞、通常神術、覚醒乱舞。基本はC3EXを軸にして戦いつつ、空中乱舞で高火力+合体神術を溜めていく。 ただ、C3EXは怒涛ブーストがない序盤では意外と火力不足感が拭えないので、序盤はC2も適宜使う。 C2は歪ながらも斬属性が2回乗るようで(確率はそこまで高くない?)、特にモンスターを相手にするなら序盤は時短が見込める。 他のC4EXやC6も性能的には及第点だが、今回は使っていない。空中乱舞、通常神術、覚醒乱舞は威力の高さに頼れるが、固有神術はかなり微妙である。 今回は前回と違って吸活ではなく堅甲を採用している。安定感の高さを求めるならこちら推奨。 ランクは少し上がってA+。孫策より火力はないが、安定性では孫堅の方が上のように思う。EXが両方とも挙動独特で、序盤の火力の引き出しに欠け、神術牽制は例によって微妙なのでここが適正だと思う。
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孫寿の累系 併州の北西、異民族戦線に数十年従事した将軍 外孫に雍王(劉協)がいる 少帝が乱により董卓に保護されたときに軍を率いて同行し功績をあげる 右将軍冤州都督として10万の軍を統括していたが、在官のまま死去
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孫尚香(ソンショウコウ) ?-? 孫一族の娘。孫策・孫権の妹にあたる。男勝りな性格で、幼少のころから武芸を好んだ。のちに劉備の妻となるが、彼女の部屋の前には、武装した侍女がつねに控えていたという。 蜀:趙雲 関羽 張飛 諸葛亮 劉備 馬超 黄忠 姜維 魏延 龐統 月英 関平 星彩 魏:夏侯惇 典韋 許褚 曹操 夏侯淵 張遼 司馬懿 徐晃 張郃 甄姫 曹仁 曹丕 龐徳 呉:周瑜 陸遜 太史慈 孫尚香 孫堅 孫権 呂蒙 甘寧 黄蓋 孫策 大喬 小喬 周泰 凌統 他:貂蝉 呂布 董卓 袁紹 |張角 孟獲 祝融 左慈
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3スレ目より 591 :名無し曰く、:2012/01/23(月) 22 06 47.64 ID pJctGXDa 孫文台いってみた・・ 高レベルなんでご容赦を。 【キャラクター】 孫堅(仲間 五右衛門 弁慶) 【開始時レベル】92 【武器(馴染み)】 ユニーク(糸非炎)MAX 【属性】 雷風斬生活神伸破 全て10 【アイテム】 熊鐙 神速符 【使用ステージ】修羅小牧長久手 【撃破数】 正確数は計測忘れ 1300以上は確実 【クリアタイム】 これも計測忘れスマン 10分以上確実 【立ち回り】 C3連撃つき>EX>影技 が第一の主力。 N1~連撃は群の外周を削るように当て、EXで群に突撃 そのまま前方影技で群を突っ切って離脱。 多めの雑魚、武将+雑魚、弓兵全てに対応できる汎用性の 高い立ち回り。 C3は三国6の刀の性能そのままに前方含めた270度への制圧力 が凄まじく、移動斬りのため少々群に飲まれても矢以外の横槍 は殆どなかった。 唯一穴があるとすれば影技のでかかりに矢被弾で浮いてワッショイ される点。今回は大事に至らなかったが上記ケースが2回あった。 サブの立ち回りとしてC4>影技。 中距離の弓兵処理用、縦に伸びた群の迎撃用として。 影技は横方向に出して軸ずらししとくと次の行動に移りやすい。 対武将としてC1影技>C3影技×n C1影技で取り巻きの雑魚ごと怯ませてC3影技からの空コンで 武将一本釣りするときに使用。 主力立ち回りの延長にある行動で横槍率はかなり低く、 ぶっちゃけ無茶攻めしても全然大丈夫なくらい。 コンボの〆はEX、C4、乱舞等お好みで。 被弾時のリカバリーとしてTA>影技。 立ち回り上常時無双ゲージMAXとはいかないため。 万一回復行動が必要なら迷わず合体技を。 合体技中は連撃なしEX×3が最良か。 評価としては辛めでC上位。 アーマーなしにも関わらず敵群中で暴れまくれる 分かりやすく「つよい」ワンダータイプ。 個人的にメインの夏侯惇と比しても遜色なく、むしろ 被弾数は断然少ないのでB狙えるポテンシャルはあるかと。 697 :名無し曰く、:2012/01/24(火) 11 50 07.23 ID xzR6gy35 688だが孫堅できたので報告(多分8回目) lv28→lv32 武器ユニークMAX 伸長嵐斬神速極撃武撃吸生吸活all10 装備アイテム背水盾20藤甲鎧20 メンバー百々目鬼孫堅牛鬼 クリアタイム12"27"88 撃破数1902 無双、合体技使用(合体技は敵本陣のみ使用) 立ち回り 基本は 591と同じくC2EX→影技 弓兵が怖いので敵武将にダメを与えながら影技で少しずつ接近しEXで一網打尽に カメラの小技で多少楽になったが、武将のダッシュ攻撃が怖く 弓兵と武将どっちを先に処理するかで迷った 無双はそのまま使うと使用後乙るので最後の一撃直後にカメラを反対に向けると被弾を避けられる C1は1回も使わなかった C2はたまに暴発したが被弾することはなかった 使わない方がいい C4は出るまでの隙が大きいのでこれも使わず C5も同じ理由で使わず(判定が遅い) C6はかなり火力が高く、属性が2回乗るのでEXと同じく主力 横槍されずに出せるが、最後の攻撃をしたあと影技で隙を消さないと危ない 中島は弓の被弾で赤になることもあったがEXで何とか立て直せた 一番良い立ち回りは武将をEXかC6で飛ばした隙に弓兵に接近してEXかC6 合体技で弓兵をマークするのもおk(自分は合体技の存在すっかり忘れてたが) 雑兵の被弾は一度もなかった TAは使ってもいいが使用後隙だらけなので影技必須 ランクはC上位かBでもいいかと 曹操より使いやすく月英とどっこいどっこいかな 698 :名無し曰く、:2012/01/24(火) 11 51 23.92 ID xzR6gy35 訂正すまん C3→EX 712 :名無し曰く、:2012/01/24(火) 15 12 26.01 ID X+J1HaXo 697 レポだけみたら かなり神経とカメラワーク使う必要が有るなと思ったが Lv30前後での話なんだよな・・・ ここら辺の強さのC、B判定って結構難しいなw 718 :名無し曰く、:2012/01/24(火) 15 50 20.27 ID DgqL4CMy 697 カメラ技使わなくても立ちまわれるCランクがいるのでC下位あたりが妥当では? 729 :名無し曰く、:2012/01/24(火) 16 44 24.40 ID xzR6gy35 718 ん…やぱりそのくらいかなあ Bはいきすぎかなとは思ったけど カメラ技は使っちゃまずかったか 孫堅自体は使いやすいんだが俺が下手なんでどうしようもないw 768 :名無し曰く、:2012/01/24(火) 18 34 10.14 ID DXRuB1yi 729 カメラ技は使ってもいいけどそれに頼らないと安定しないならワンランク下げるべきかな カメラ技はほとんどキャラが恩恵受けるし それに頼らないでランクに入ってるキャラのが多いし 821 :名無し曰く、:2012/01/24(火) 21 13 53.52 ID t2gNdKBG 718 孫堅Lv92レポしたがカメラ外は使わなくても 全く問題なかったよ。 Lv20台とかだとさすがに慎重になるかもだが 盾・籐甲ありならLv50もあればほぼカメラ外卒業 できると思う。 怖いのはカメラ外と関係ない、影技の出かかりの矢被弾だけ。 B推しはしないが少なくともC筆頭~上位は固いと思ってる。 7スレ目より 499 名無し曰く、 2012/02/12(日) 21 11 09.39 ID uN3BrdHB 479 C+に孫堅も入れたってくれ~ 影技空コンの武将瞬殺能力、長射程C4で対ハイパーアーマーで先手が取れる あたり次男坊より優れてるのは間違いない。 10スレ目より 107 :名無し曰く、 :sage :2012/03/23(金) 01 37 19.38 ID 046Bd1Mj 【キャラクター】孫堅 【開始時レベル】40 【武器(馴染み)】第六天玻璃Max 【属性】雷風斬神生活伸天 【アイテム】背水、藤甲 【使用ステージ】小牧 【撃破数】1519 【クリアタイム】9 46 53 【元ランク】C 【検証後のランク指定】C+下位~C上位 【立ち回り】 C3EX、TA C3 追加入力無しが基本。二段とも属性が乗る EX 前進しながら薙ぎ払い。主力。発動までの一瞬の溜めが隙になりえる C4 縦に長い衝撃波。横の判定が薄い。縦列で突撃して来る雑魚への先制打に C5 前方小範囲を浮かす。わざわざ使う価値は無い C6 薙ぎ払いから衝撃波。二段とも属性が乗るが、二段目移行時に隙がある TA 前方を跳ね回る火球召喚。やや安全面に問題があるCのフォローに 主力はC3EX→影技 ただしEX移行時の一瞬の溜めに盾兵の突進が突き刺さる場合があり、注意が必要 集団手前からC3を空振ってEXで突っ込む、C3から直接影技に移行する等フォローが必要 次点でC6一段目→TAor影技 C3より範囲に優れる為、EXを撃てない状況では選択肢に入る N4が突きであるのにやや不安が残るが、特に問題にはならなかった 安定させる上で、前方に範囲の広いTAが意外に生命線 TAで散らしつつ影技で追いかける事で、かなり安全にEXを振れるようになる 勿論緊急回避としても優秀だが、かなり広範囲の敵を散らしてしまう為、殲滅力や吸収効率は下がる 使い方にやや慣れが必要か 弓は特に問題にはならない 影技中の被弾に気を付けるぐらいで、被弾率は低く処理も楽 武将戦はEX→影技からのループで瞬殺を狙える為得意な方 複数武将戦に関しても、TAを絡める事でEXでゴリ押せる EXだけでゴリ押すにはやや力が足りないが、そこをTAが補う形でかなり高いバランスでまとまっている 伸長の効果が著しく、横槍の受けにくさから暴れられる 以前のレポにもあったように、分かりやすく「強い」ワンダータイプ C+に昇格するだけの地力は感じた C+を見た上で、同じ三国刀タイプの司馬昭とは完全に下位互換 TAや影技といった要素があるものの、スーパーアーマーからのC6で事足りるパワータイプには及ばない 現在最下位に居る陸遜には、TAによる安全確保という意味で上を行っているように感じる 二人の間のどこかに入る感じになるだろうが、三人並んでいるパワータイプに入って行くのは厳しいか
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182.皇太孫 禮記有適子無適孫,注謂「冢子,身之副也。」家無二主,亦無二副,故古未有稱皇太孫者。 漢宣帝時,元帝為太子,生成帝,為世嫡皇孫,宣帝愛之,名之曰「驁」,字曰「太孫」,此以之為字,非立為太孫也。 惟晉惠帝、齊武帝、魏太武帝、唐高宗、遼道宗、金世宗、元世祖、明太祖、明成祖皆有建立。 然晉惠帝、齊武帝、金世宗、明太祖皆以皇太子先卒,故立皇太孫以繫正統,此事之不得已者。 晉惠帝立子遹為皇太子,後為賈后所殺,趙王倫廢后,復遹位號,乃立遹子臨淮王臧為皇太孫,未幾,倫又害臧,乃立臧弟襄王尚為皇太孫,尋薨。 齊武帝以皇太子長懋先卒,乃立長懋子昭業為皇太孫,其東宮官屬悉改為太孫官屬,太孫即位,以無道廢為鬱林王。 金世宗先立嫡子允恭為皇太子,尋薨,乃立允恭子璟為原王,後立為皇太孫,諭之曰「明德皇后嫡孫,惟汝一人,故建立在朕,保守在汝。」後即位,是為章宗。 明太祖先立嫡子標為皇太子,先薨,乃立標子允炆為皇太孫,後即位,是為建文帝。 魏太武、遼道宗、元世祖則雖東宮先卒,大位已屬嫡孫,然尚不設皇太孫之稱。如魏太武則號其孫曰「世嫡皇孫」,遼道宗則封其孫曰「燕國王、天下兵馬大元帥」,元世祖則付其孫以皇太子寶,倶未嘗有皇太孫之號。 魏太武帝先立子晃為皇太子,尋卒,乃封晃子濬為高陽王,後以皇孫世嫡不宜在藩,乃停封號,號「世嫡皇孫」,後即位,為文成帝。 遼道宗皇太子濬為乙辛譖廢被害,詔封濬子延禧為燕國王、天下兵馬大元帥,帝崩,遺詔燕國王即位,是為天祐帝。 元世祖先立嫡子珍戩為皇太子,珍戩卒,命皇孫鐵穆爾鎮北邊,授以皇太子寶,帝崩,皇孫入即位,是為成宗。 乃唐高宗則當中宗在東宮時,即立重照為皇太孫。明成祖亦當仁宗在東宮時,即立宣宗為皇太孫,皆非禮也。 唐高宗屢廢太子,立英王哲為皇太子,太子生重照,帝喜,立為皇太孫,武后時杖死。 明成祖先立高熾為皇太子,是為仁宗,在東宮時,子瞻基性英睿,成祖乃立為皇太孫,是為宣宗。 又梁武帝當簡文太子在東宮時,亦立簡文嫡子大器為宣城郡王,而無皇太孫之稱。 高宗立重照時,嘗以問裴敬彝、王方慶,皆對曰「禮有嫡子無嫡孫,晉立愍懷(即遹)子為皇太孫,齊立文惠(即長懋)子為皇太孫,皆居東宮。今有太子,又立太孫,古所未有。」帝曰「自我作古,若何?」遂立之。是唐時猶有能據禮以爭者。乃明永樂中竟未聞有以此為過舉,而舉朝寂然無聲,可見明臣不讀書、不知故事之陋也。 史記周本紀「古公亶父(太王)長子太伯,次虞仲(仲雍),少子季歷。季歷子昌,有聖瑞,太王曰『我世當有興者,其在昌乎?』太伯、虞仲知古公欲立季歷以傳昌,乃亡如荊蠻,文身斷髮,示不可用,以讓季歷。季歷立,是為王季,而後昌為文王。」是父為子擇嗣,周已有之。 前頁 『廿二史箚記』巻十四 次頁 太上皇帝? 182.皇太孫 皇太弟
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虎の子孫権(トラのコソンケン) p e 属性 火 コスト 19 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 10 631 707 ? 50 1,067 1,196 ? 最大必要exp 19,564 No. 1141 シリーズ 孫権 Aスキル 火の訓令 火属性の味方のHPを大回復(?%) Sスキル 火の庇護 火属性ダメージを50%軽減する(?turn) 売却価格 8,700 進化費用 190,000 進化元 - 進化先 虎狩り孫権 進化素材 ド1(A) フ1(C+) キ1(C+) ロ1(C+) 入手方法 備考 br() 虎狩り孫権(トラガりソンケン) p e 属性 火 コスト 21 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 693 630 ? 50 1,387 1,260 ? 最大必要exp 19,564 No. 1142 シリーズ 孫権 Aスキル 火の訓令 火属性の味方のHPを大回復(?%) Sスキル 火の庇護 火属性ダメージを50%軽減する(?turn) 売却価格 9,600 進化費用 252,000 進化元 虎の子孫権(A) 進化先 碧眼児孫権(A) 進化素材 ド2(A+) タ2(B+) ロ2(B) ロ2(B) キ2(B+) フ1(C+) キ1(C+) - 入手方法 進化 備考 br() 碧眼児孫権(ヘキガンジソンケン) p e 属性 火 コスト 28 ランク A+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 757 772 ? 60 1,515 1,545 ? 最大必要exp 35,620 No. 1143 シリーズ 孫権 Aスキル 火炎の訓令 火属性の味方のHPをかなり回復(?%) Sスキル 業火の加護 火属性ダメージを75%軽減する(?turn) 売却価格 19,700 進化費用 420,000 進化元 虎狩り孫権(A) 進化先 碧眼の君主孫権(最終進化A+) 進化素材 ド3(S) ド3(S) タ3(A) フ3(A) ロ3(B+) キ3(A) ド2(A+) ド1(A) 入手方法 進化 備考 br() 碧眼の君主孫権(ヘキガンのクンシュソンケン) p e 属性 火 コスト 37 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 949 917 ? 70 1,899 1,834 ? 最大必要exp 63,204 No. 1144 シリーズ 孫権 Aスキル 業火の訓令 火属性の味方のHPを大幅に回復(?%) Sスキル 業火の加護 火属性ダメージを75%軽減する(?turn) 売却価格 33,600 進化費用 - 進化元 碧眼児孫権(A+) 進化先 -(S) 入手方法 進化 備考 br() 名前 コメント
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No. 3050 武将名 孫翊 レアリティ R コスト 1.5 防均 107.5 ライト ○ 所属 呉 攻撃 170 シルバー ○ 兵科 騎 知力 4 ゴールド ○ 初期スキル 一騎当千LV1 歩防 110 シルバー ○ 合成(攻) 槍兵突覇 槍防 50 ゴールド ○ 合成(知) 鉄壁 弓防 175 小麗 合成(防) 加工知識 騎防 95 大鳳 合成(隠) 魏王の号令 移速 13 SP - PayNetCafe 蜀軍武将No.1001~? 1001劉備 1002諸葛亮 1003関羽 1004張飛 1005趙雲 1006馬超 1007劉備 1008諸葛亮 1009諸葛亮 1010関羽 1011関羽 1012張飛 1013張飛 1014徐庶 1015黄忠 1016龐統 1017廖化 1018廖化 1019馬岱 1020馬岱 1021周倉 1022関平 1023伊籍 1024伊籍 1025沙摩柯? 1026沙摩柯? 1027簡雍? 1028簡雍? 1029雷銅? 1030雷銅? 1031魏延? 1032魏延? 1033馬謖? 1034馬謖? 1035劉備? 1036徐庶? 1037趙雲? 1038黄忠? 1039厳顔? 1040厳顔? 1041姜維? 1042魏延? 1043馬超? 1044未実装? 1045未実装? 1046劉備? 1047諸葛亮? 1048関羽? 1049趙雲? 1050張飛? 1051馬超? 1052黄忠? 1053黄月英? 1054甘夫人? 1055沙摩柯? 1056張飛? 1057龐統? 1058関平? 1059黄忠? 1060馬岱? 1061姜維? 1062劉備? 1063趙雲? 1064未実装? 1065未実装? 1066魏延? 1067糜夫人? 1068周倉? 1069伊籍? 1070龐統? 1071劉禅? 1072厳顔? 1073黄忠? 1074馬岱? 1075黄忠? 1076姜維? 1077未実装? 1078馬超? 1079関羽? 1080夏候覇? 1081法正? 1082馬謖? 1083諸葛亮? 1084徐庶? 1085王平? 1086張飛? 1087関興? 1088関平? 1089劉備? 1090関羽? 1091張飛? 1092魏延? 1093沙摩柯? 1094馬超? 1095趙雲? 魏軍武将No.2001~? 2001曹操? 2002司馬懿? 2003荀彧? 2004夏侯惇? 2005張遼? 2006張郃? 2007曹操? 2008曹操? 2009夏侯惇? 2010夏侯淵? 2011夏侯淵? 2012許褚? 2013典韋? 2014曹仁? 2015曹仁? 2016徐晃? 2017于禁? 2018于禁? 2019張郃? 2020蔡瑁? 2021蔡瑁? 2022文聘? 2023文聘? 2024張魯? 2025張魯? 2026曹真? 2027張允? 2028張允? 2029華歆? 2030華歆? 2031朱霊? 2032朱霊? 2033曹昂? 2034曹昂? 2035楽進? 2036楽進? 2037曹休? 2038曹休? 2039曹操? 2040賈詡? 2041賈詡? 2042郭嘉? 2043夏侯惇? 2044夏侯淵? 2045曹洪? 2046曹洪? 2047司馬懿? 2048甄姫? 2049典韋? 2050典韋? 2051曹操? 2052張遼? 2053未実装? 2054未実装? 2055未実装? 2056曹真? 2057曹仁? 2058夏侯惇? 2059張郃? 2060許褚? 2061徐晃? 2062賈詡? 2063夏侯淵? 2064典韋? 2065司馬懿? 2066曹操? 2067張遼? 2068郭嘉? 2069程昱? 2070荀彧? 2071許褚? 2072甄姫? 2073曹丕? 2074于禁? 2075未実装? 2076郭嘉 2077張遼? 2078李典? 2079鍾会? 2080曹洪? 2081曹休? 2082卞夫人? 2083甄姫? 2084荀彧? 2085鄧艾? 2086楽進? 2087張春華? 2088曹操? 2089許褚? 2090卞夫人? 2091夏侯惇? 2092典韋? 2093夏侯淵? 2094賈詡? 2095曹彰? 2096曹操? 2097夏侯惇? 2098許褚? 2099華佗? 2100司馬懿? 2101荀攸? 2102夏侯惇? 2103曹植? 呉軍武将No.3001~? 3001孫権? 3002周瑜? 3003陸遜? 3004孫策? 3005甘寧? 3006孫尚香? 3007呂蒙? 3008孫権? 3009周瑜? 3010周瑜? 3011程普? 3012程普? 3013黄蓋? 3014諸葛瑾? 3015朱治? 3016朱治? 3017韓当? 3018韓当? 3019蘇飛? 3020蘇飛? 3021闞沢? 3022闞沢? 3023蒋欽? 3024蒋欽? 3025孫翊? 3026孫翊? 3027孫匡? 3028孫匡? 3029祖茂? 3030祖茂? 3031大喬? 3032小喬? 3033孫堅? 3034魯粛? 3035魯粛? 3036太史慈? 3037陸遜? 3038周泰? 3039周泰? 3040孫権? 3041孫策? 3042甘寧? 3043甘寧 3044孫堅? 3045周瑜? 3046孫尚香? 3047孫策? 3048太史慈? 3049孫策 3050孫翊 3051黄蓋? 3052陸遜? 3053呂蒙? 3054甘寧? 3055未実装? 3056大喬? 3057小喬? 3058陸遜? 3059太史慈? 3060孫堅? 3061諸葛瑾? 3062呂蒙? 3063程普? 3064周泰? 3065甘寧? 3066孫権? 3067黄蓋? 3068太史慈? 3069魯粛? 3070孫堅? 3071凌統? 3072祖茂? 3073徐盛? 3074張昭? 3075丁奉? 3076張紘? 3077呉夫人? 3078孫策? 3079周瑜? 3080甘寧? 3081周瑜? 3082甘寧? 3083孫尚香? 3084太史慈? 3085程普? 3086諸葛恪? 3087孫策? 3088呉国太? 3089呂蒙? 3090孫尚香? 群雄武将No.4001~? 4001呂布? 4002董卓? 4003袁紹? 4004公孫?? 4005袁術? 4006孟獲? 4007孟獲? 4008劉焉? 4009劉焉? 4010劉表? 4011劉表? 4012孔融? 4013孔融? 4014黄祖? 4015黄祖? 4016牛輔? 4017牛輔? 4018郭汜? 4019郭汜? 4020祝融? 4021祝融? 4022李傕? 4023李傕? 4024貂蝉? 4025張角? 4026袁紹? 4027袁紹? 4028祝融? 4029孟獲? 4030蔡琰? 4031呂布? 4032公孫瓚? 4033孟獲? 4034董卓? 4035祝融? 4036劉焉? 4037劉表? 4038袁術? 4039張角? 4040貂蝉? 4041未実装? 4042于吉? 4043王異? 4044馬騰? 4045献帝? 4046公孫瓚? 4047顔良? 4048文醜? 4049蔡琰? 4050袁紹? 4051董卓? 4052張角? 4053呂布? 4054劉表? 4055公孫瓚? 4056華雄? 4057紀霊? 4058祝融? 4059陳宮? 4060袁紹? 4061厳氏? 4062郭汜? 4063張梁? 4064張宝? 4065未実装? 4066貂蝉