約 304,347 件
https://w.atwiki.jp/sangokutenbu/pages/169.html
孫堅 ☆6武将 入手 勢力 種類 性別 体力 攻撃力 攻撃間隔 移動速度 5 孫堅 - 呉 盾系 男性 4098 213 1.2 1.8
https://w.atwiki.jp/ng3ggc/pages/3089.html
名稱:孫超 伺服器及顏色:4、5、7服綠類型:武 性別:男 生命值:489 武力:31 智力:23 防禦:12 敏捷:36 運勢:23 敘述:外號『玉面劍客』孫超。——出自《浣花洗劍錄》
https://w.atwiki.jp/tokumeidatoomouyo/pages/38.html
名前:ハビエル 通称:孫 偽名:メルヒオル 性別:男性 年齢:約300歳 外見年齢:20代 精神年齢:チャラい 種族:喰名 身長:約180cm 体重:軽め 肌色:北欧系 瞳色:? 髪色:赤 趣味・特技:夜遊び 好きなモノ:楽しいこと 嫌いなモノ:楽しくないこと 口調:チャラい 普段の言語:じぱんぐ語 一人称:俺 二人称:お前 ――――――― 概要: 吸血鬼のはしくれ、「喰名」の一人。 血を吸わないと死ぬとか吸った相手もあんな事に、とはならない。 ほとんど無害。 契約時に血をちょっと使うぐらいのレベル。 紆余屈折あってじぱんぐに流れ着く。 じぱんぐに毒され、現在はすっかりチャラ男化。 ――――――― 性格・対人関係: 分かりやすいどきゅ改めチャラ男。 幼少期にあんな事があったからか何なのか、若干アンビセクシュアル傾向。 一言で言えば「みんな大好き」。 化け物として追われた時期もあり、同情心からか人外に対しては非常に友好的。 と言っても人間を見下したりもせず、単にリア充な空気を発するただのにいやん。 黒スラのゲーセン通い仲間。 ――――――― 外見(容姿): 赤い髪のにいやん。 普段はしまっているが腰部にモフモフした翼を持ち、飛ぶこともできる。 羽ばたかず魔を使って飛ぶらしく、空中で止まったりもする。 吸血鬼能力を消して日中に出る際は、黒髪黒目のただのパンピーと化す。 パンピー状態だと身体能力もパンピー化するので滅多にしない。 ――――――― 能力詳細・戦闘面: 元々は「喰名」のクオーターで能力も持っていなかった。 一族入りした後は怪力、俊足、飛行能力、物質召喚等をこなすハイスペックを手に入れた。 やったね。 唯一の弱点は「紫外線」。 昼間に銀行や役所に行くときはパンピー化する。 どういう訳かエリオットと対峙するとものすごく弱体化する。 本当は真面目に殴れば問題なく倒せるが、「キモいから」近寄れない。
https://w.atwiki.jp/bonshoden/pages/54.html
孫権(蓮華) お尻担当。既に髪は切っている。 袁家との対立路線を採る孫策を毒殺、孫家のトップに立つ。 ↑だけだとすごく黒く見えるが実際は真面目な良い娘。ただし酒乱。晩年酒癖の悪さで身を滅ぼしかねないレベル。 妹に先を越されただと…。 (以下8スレ目時点) ステータス 統率:78(+2) 武力:78(+2) 知力:83 政治:100 魅力:96 武将固有技能 不明 所持アイテム 南海覇王 統率+2、武力+2 他
https://w.atwiki.jp/wiki6_byakumu/pages/1138.html
孫雷公 SUC_KoXiaorei.gif SUC_KoXiaoreiU.gif 人間 男 30歳 身 長 178cm 体 重 70kg 3サイズ 書きません 一人称 俺 二人称 お前、貴様。名前を特定する場合は呼び捨て 性 格 戦闘狂。戦いを心の底から楽しむ性格。意外とフェアな性格 話し方 不敵さを感じさせる口調 「そんれいくぉん」と読む。異国より戦いを求めて修羅が集うと噂されているアルファリア大陸に渡ってきた修羅を自称する男。 ジャイロ民主主義人民協和国軍に属してはいるが、ジャイロのために働く意思はなく、あくまで自らの闘争本能を満たすべく戦っている。闘争本能を満たすためならばどのような任務でも引き受けるが、虐殺などの非道な任務には手を貸さない。 彼は戦闘の際に独自のルールを決めており、「敵には誰であろうと手加減をしないこと」「抵抗する力のない者は敵としないこと」「敵がいかなる卑劣漢であろうと正面から叩き潰すこと」「自分から卑劣な真似をしないこと」というルールを自らに課している。 剣技を得意とし、補助的に投擲用の小柄を携帯している。その小柄を使い特殊な技である「影縫い」を使うこともできる。 データ 孫雷公 孫雷公, そんれいくぉん, 男性, 人間, AAAA, 140 特殊能力 底力, 1 切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 39, Lv6, 49 スペシャルパワー自動発動=修羅 突撃 130, 1 149, 122, 150, 141, 168, 159, 超強気 SP, 60, 加速, 1, 必中, 1, 根性, 10, 鉄壁, 19, 熱血, 24, 気迫, 46 SUC_SongReiqon.bmp, -.mid # 気力130に達したあたりからが本番 # 突撃状態を維持してくるのは脅威だ 孫雷公 孫雷公, そんれいくぉん, (人間(孫雷公専用)), 1, 2 陸, 3, L, 6000, 130 特殊能力 性別=男性 有効=非表示 万 阻止Lv6=風切り 風 切り払い 特殊効果無効化=止不S縛低攻低防低運低移 5200, 200, 1100, 70 BABA, SUC_SongReiqonU.bmp 影縫い, 0, 1, 4, +20, 6, -, -, -AA-, +40, 無止共 斥力波, 400, 1, 2, +15, -, 10, -, AAAA, +10, R無吹L2 小柄, 800, 1, 2, +10, 6, -, -, AABA, +0, P格実共 狼牙剣, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 武 空破刃, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +5, 格 烈火剣, 1400, 1, 1, +0, -, 20, 105, AACA, +5, 武火 水龍剣, 1600, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +5, 武破 凶渦斬, 1800, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +20, 武後Q 天龍剣, 2000, 1, 1, +5, -, 60, 130, AAAA, +0, Q # 突撃のありがたみを分からせるデータに # 囲まれても切り抜けることができるようになってる # 気力130以上になると2P斥力波でしっちゃかめっちゃかになる データ製作:シャアペン
https://w.atwiki.jp/nuramagotcg/pages/250.html
カード番号:B03-15 U カード名 :花開院秀元 サブタイトル:君が…彼の孫やね? コスト 2 百鬼夜行ポイント 3 キャラクタータイプ 式神 所属:花開院家 LV.1 6500/3 「花開院ゆら」があなたのキャラクターカードゾーンにない場合、このカードを捨場に置く。 LV.3 6500/3 あなたのキャラクターカードゾーンにある「花開院ゆら」の戦闘力+2000。 ゆらがいないと捨場行きだが、LV1で6500/3で百鬼夜行ポイント持ちは強力。 式神であることも便利。 また、私のクラスメートやもんと相性がよい。
https://w.atwiki.jp/ng3ggc/pages/3831.html
名稱:孫逵 伺服器及顏色:5服綠類型:武 性別:男 生命值:446 武力:32 智力:23 防禦:11 敏捷:37 運勢:24 敘述:孫逵,“紫面二郎”,曾和江南七十二道水陸碼頭總瓢把子的妻子私奔。——出自《多情劍客無情劍》
https://w.atwiki.jp/2344bremen/pages/151.html
地数星 孫新 (小尉遅) 【年表】 巻 歳 年 月 出 来 事 0 1078 出生。兄は孫立。 顧大嫂を娶る。楽和とは同年で、親友。 28 1106 【関連人物】
https://w.atwiki.jp/ssfate/pages/1036.html
No.4043 孫武 前のサーヴァント:細川ガラシャ 次のサーヴァント:イムホテプ データ 登場歴 データ 製作者の依頼によりデータ差し替え 旧データは下にあります ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:キャスター ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┓ 【真名】:孫武 【属性】:中立・善 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【筋力】:D 【耐久】:D 【敏捷】:C 【魔力】:A+ 【幸運】:D 【宝具】:EX ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ . .⌒^¨¨ . . /. . . .//; . . . ヽ. . . . . . . . . 〕 { {. . . . . . . . . . . /. . . . /. .〕 、 . . . . . . . . . . . / . . . . . ./{. . . \( } i{ }. . . . . /'. . { . リ/- ミ. . . . ソ八 }. . i . . 〈(i{ .∧. .筏苡 \〔 抒ォ}. . |i. { 八乂\ ´´ノ. 八〔 、叭 、. 〈/ノ ) . . . ー - 公( ´jリ八丶 /{;( r〈--\ /-]ォ _ -、< ノ \_-_V- イ \_ _ -ニニ _\ / ]'⌒〔_Ⅵ フニ- _ _、-ニ\ニニ/ニ=- < ̄ | ⌒>``-=ニ- _-=- _ √ニニ/_/\、冖¬‐-、}≧c。._ ヘ_\__ /\ニニ-ヽ √_ニニ/´ \/. / /. / ̄- _/、 \ \/`\ニハ {___,/ / /||. //. /、冖 \ -_..ヽ }\} L_ノ i / /. ||//. /Ⅵ. . }i. 、\-_ Ⅵ i \} 〕 | /. ._| ∠. . . Ⅵ. }i. . \ {_Ⅵ i| . 〕 | /{.└-. . 」. . . . Ⅵ{i. . . .r_ノ Ⅵ || . . 〕 , ∧ | / {. . . . . . . . . r 、Ⅵ┐/^''+ .._}Ⅵ || . _、-¬ . 〕 / /こヤ| / { . . . . . . . . . ヽ / ̄~"''¬‐-~^''<\ / _、- . 〕 / /-ヘ〕| /.. .. . . . . . . . . / ̄ ニ─ .. __ '_ / 〕 / / 〕 /.. .. . . . . . . . . / /^冖冖'_ 〕 / //\ 〕 /ニ- _. . . . . . / _ / ,こ/ . 〕/ /゙.. . . . .ヽ{/Ⅵニニニ≧=- / ,(`-_〕iト '_ ノこ{ 〕' /. . -_\{_Ⅵ_、-‐冖i「/ \\ニ- _  ̄ニ=--{ / / i///冖´ ̄ /^/ {[_ ;{/ 〈\ニ- _ 〕iト r─‐'}^ー . / |' / // / {  ̄ / \ - _ 〕iト/ } { | { \、 \_ ̄\_、‐ ̄ ニ- .. _ / ^'' + ._/ / AA:ベレト(ファイアーエムブレムその他) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆陣地作成:B 将軍として自らに有利な陣地「軍営」を作成可能。 兵士の召喚、防衛・諜報設備の拡充、及び兵站に該当する魔力の貯蔵などが可能となる。 ◆道具作成:B 召喚された時代に存在する兵器であればどのような物でも作成できる。 その際消費される魔力は召喚された土地でかかるコストに準拠する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【保有スキル】 ◆戦略:EX 外交や兵站など大局的に物事をとらえ、戦う前に勝利を決する力。 ◆戦場観察:A+ 戦場の各要素を観察・分析し、戦いに活かす技術。 戦場の霧を極限まで晴らし、あらゆる事態を想定した上で自軍に有利な展開を手繰り寄せる。 軍略や軍師の指揮、直感などの戦闘判断系スキルで対抗が可能。 ◆無形の指揮:B 用兵の極致。自軍の意図を隠す技能。 相手に狙いを悟られることが無くなり、常に不意を突いた攻撃を行うことが可能。 ◆沈着冷静:B 将軍の心得。 如何なる状況にあっても混乱せず、己の感情を殺して冷静に周囲を観察し、最適の戦術を導いてみせる。 ……ただし、最適の戦術が主の気に敵うとは限らないが。 精神系の効果への抵抗に対してプラス補正が与えられる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 〃´/ 7ヽ, // / / .//} // / / .// / // / / .// / 〃.// / / .// /´/ 7ヽ, /...// / / .// /.゙/ / .//} //// / / .// /. / / .// / //// / / .// /. / / .// / //// / / .// /. / / .// / . ´/ 7ヽ, //// / / .// /. / / .// /.゙/ / / .//} ////_/__/_.// /.../ / .// /// / / .// / //./ィ7三ミヾ// /..゙/ / .// /// / / .// / . 〃.// {l「({{句j刈}レ′ / .// /// / / .// / 7ヽ, . /...// /..弋沁少ィjリ′ / .// /// / / .// / / .//} ////_/__゙ヾ=一"..._/__/_.// /.../ / / .// /.. / .// / //./ィ7三ミヾ// /. /ィ7三ミヾ// /..゙/ / / .// /.. / .// / ///.{l「({{句j刈}レ′.{l「({{句j刈}レ′..゙/ / .// /.. / .// / ////.弋沁少ィjリ′ 弋沁少ィjリ′...../ / .// /.. / .// / ////_/...ヾ=一". ヾ=一"..//_/__/_.// /...... / .// / //./ィ7三ミヾ// /. /ィ7三ミヾ// / /ィ7三ミヾ// // / .// / . // {l「({{句j刈}レ′.{l「({{句j刈}レ′{l「({{句j刈}レ′.. / .// / // /..弋沁少ィjリ′ 弋沁少ィjリ′ . 弋沁少ィjリ′ / .// / . //_/__゙ヾ=一". ヾ=一" ヾ=一"゙/__/_.// / . /ィ7三ミヾ// /. /ィ7三ミヾ//. /ィ7三ミヾ// /. /ィ7三ミヾ// / . {l「({{句j刈}レ′.{l「({{句j刈}レ..{l「({{句j刈}レ′.{l「({{句j刈}レ′ . 弋沁少ィjリ′ 弋沁少ィjリ′.弋沁少ィjリ′ 弋沁少ィjリ′ . ヾ=一". ヾ=一".... ヾ=一". ヾ=一" ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『孫子兵法(ベーシック・ストラテジー)』 ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 孫武が著作した『孫子』十三篇。 その内容は時代を超えて現代でも有効性を失わず、今なお研究材料になっている。 クラススキルの時代に対応した拡張性はこの宝具への信仰によるもの。 魔力消費を行い、孫武がこの書の一節を唱えることで、自軍に様々な力を与えられる。 例えば風林火山で有名な軍争篇の一節ならば、以下の通り。 其疾如風:移動力の強化 其徐如林:沈静化 侵掠如火:破壊力の強化 不動如山:防衛力の強化 難知如陰:気配遮断 動如雷霆:機動力の強化 ◆『孫子兵法(しょうはいけっするは、てんにあらず)』 ランク:EX 種別:対陣宝具 レンジ:30 最大捕捉:400 孫武が著作した『孫子』十三篇。 ……ではなく、孫武が成した「戦の勝敗を定める力を天から地上に下ろした」偉業が昇華された結界宝具。 結界内で勝利を決するのは人為である。 結界内部に存在する対象全てを「人間」として置換し、人の行いを以てのみ戦いを成立させる。 幸運不運で戦いは決さず、神や精霊、悪魔や魔物、概念生物等の人ならざる者の力は否定される。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ _ _ ´. . . . . . . . . . .` /{ /. . . . . . . . . . . . . . . . . \ ノ-/ _ 〈/. . . . . . . . . 〈^〉 _、┐ . . .ヽ f⌒) / ⌒\ ~"'' /,. . . .rヘ┌' ヘ ノ . . . . .\ / / / _ \ // , . ⌒>〕 〔´. . . . . . .ヽ / / { ´ 、─- ミ `、'/ /. . . . . i{ . .\_ /ヽ . \ . . . .} __ '_〔 〕\ / ⌒> _ {/. {. . .{八 . . . . . . . . }リヘ ./, . iリ _/ _ / \ 〕 ヽ . ⌒> _ )ハi{. . 筏恣、 \ . ィ歩ア }/,ノ ̄ _ - /〔  ̄ ヽ' } . / ____ ___ / ⌒ヽ八 . .乂´^”\(ヽ”^` リ( /_ /ニ{ ~"''rヘ ノ / ̄ `  ̄~"'' // ̄ /∧ )ヽ . 〕 /(⌒ / /{ア⌒ヽ` } ” } } // ̄~"'' \ ‐-‐ ''"~ ̄~"'' /∧⌒公 -`´- イ〔 / ノ/ └ ' ノ } _ \_ _ _______ /∧ \i>- ^/}{ _/_、-''~_ '⌒ヽ /L/ ( ヘ  ̄ヽ _、-''"゚~ ̄ ̄ {〔{-=ニニニニ≧s、\\\][/ ノ'  ̄/〔 } / } __「⌒ヽ /_ ´/ `ヽ } _、-''~ \ⅥL -=ニ=- ̄ `ヽ_、-''~ /-‐'/  ̄ { ノ { } /ニニ  ̄ } } / Ⅵ\__ノ´ _、-¬宀┐r≦__> { _、-¬、ゞ- _ノ ノ/ニ-/_、-''~こノ . / ‘こく _ / /⌒ 「 ̄ { / √〕_// √ /¨¨⌒ヽ {_ / / ‘こニ\〕 r‐ /-=ニ/ハ\ V / /_// √ / └、ノ / ‘こニ└ヘ {-=ニニ{ニニ沁 _- / /_// / _、-''~ __ _ - _ - ‘こニニ\〕-=ニニニニ込 _ノ / └' ' ^Y  ̄ ̄ / ̄ ̄ __ - ‘こニニニヽ-=ニニニニ- ̄ / / / ヽ / / ̄ / \-ニニ公-=ニ- ̄/ _、-''~/ / /_ / ./ / ' \≧=- __ -‐ 〕こ / / / ̄\v . / 〔 ̄ ̄ ̄-=ニ_/)L い./ } / く辷辷辷辷rヘ 〕r } / / ´ \ _,,.. -‐¬冖冖_- /-=ニニニニニ\‐-.ノ/ / / _、-''~ _、-''~ ̄ . /-=ニニニ冖¬‐-Lf^}'/ / , ‐- / \ _、-''~ _、-''~ ─ ‐- _ 、-‐¬冖¨¨¨/-=ニニニニニニニ/_ノ/ / ′ ヽ' \_、-''~ _、-''~/ -‐¬冖冖¬‐- ̄-=ニニニニニニニニニ_、-''~_// / / 〔  ̄ ̄ _、-''~ /  ̄ -=ニニニニニニニニ/ニ/ / / -‐ }ニニ=- __/- _ / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ニニ / -‐¬ニニニニニ=- _-_ _-ニニニニニニニニニニ/ / /_ 、_ 」ニニニニニニニニニニ=- _ _-ニニニニニニニニニニ/ / / ̄\v  ̄-=ニニニニニニニニニニニニ-_ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【Weapon】 ◆鉄鉞 呉王の寵婦を殺した軍権の象徴。 自軍へ命を下す時、それに令呪並の強制力を付与する。 対魔力等で命令に対して抵抗する事は可能。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴】 中国春秋時代の武将・軍事思想家。 兵法書『孫子』の作者とされる兵家の代表的人物。 彼の生きた春秋戦国時代では戦の勝敗は天が定めるものとされていた。 戦の前には勝敗を占い、吉と出ればその策で戦いに挑む。 しかし、孫武は戦争の記録を分析・研究していった結果、勝敗は運ではなく人為によると結論付け、 勝利を得るための指針を理論化して後世に残そうとした。 それが現代まで有用性を失わず、未だに研究対象にもなっている孫子の兵法書である。 復讐の為に呉を訪れていた伍子胥の知遇を得て、伍子胥は孫武の才能を見抜き、呉王闔閭に孫子兵法を献上。 信頼する伍子胥が七回に渡り登用を説いたため、闔閭は孫武を宮中に呼び出し、兵法を問うた。 だが言うは易く行うは難しと闔閭は宮中の婦人を孫武に指揮させた。 孫武は宮中の美女180人を集合させて二つの部隊とし、武器を持たせて整列させて王の寵姫二人を各隊の隊長に任命した。 太鼓の合図で左や右を向くように命令してから「右!」と太鼓を打つと、女性たちはどっと笑い出した。 それを彼は、「命令が不明確で徹底されないのは将の罪である」と、命令を何度も繰り返した後に「左!」と太鼓を打つと、また女性たちはどっと笑い出した。 「命令が既に明確なのに実行されないのは、指揮官の罪なり」と、孫武は隊長である王の寵姫二人を斬首しようとした。 壇上で見ていた闔閭は驚いてそれを止めようとしたが、「一たび将軍として任命を受けた以上、陣中にあっては君命でも従いかねる事がございます」と寵姫二人を処刑してしまった。 そして新たな隊長を選び号令を行うと、今度は女性部隊は命令どおり進退し、粛然声を出すものもいなかった。 孫武は「兵は既に整いました。降りてきて見て頂きたい。水火の中へも行くでしょう」と言ったが、闔閭は不愉快でそれを断った。 それに孫武は「王は言を好まれても、実践は出来ないのですね」と答えたが、この孫武の才能を闔閭は認め、以後重用される様になった。 将軍に任命された孫武は伍子胥と共に大国楚を相手に連戦連勝し、ついには楚の首都郢を陥落させてその名を天下に響かせた。 しかし、闔閭が没して後を継いだ夫差が越を下した後に慢心し始め、范蠡の策で諫言する伍子胥と夫差の仲が不和になる。 孫武は夫差を見切って引退する様に勧めたが伍子胥はそれを断り、夫差に諫言し続けた。 孫武も莫逆の友である伍子胥が呉に留まる間はと彼と共に夫差を支え続けた。 だがそれが悲劇へと繋がる。 ついに夫差に剣を賜り自害を命じられた伍子胥は復讐の怪物と化し、夫差を誑かした西施や賄賂に負けて讒言した伯嚭を狙い襲う。 復讐鬼伍子胥の暴走に対し、夫差は歴戦の名将たる孫武に伍子胥討伐を命ずる。 孫武は伍子胥を守れなかった事に責任を感じ、命に従い自らの手で親友にトドメを刺した。 その後、孫武は心に大きな傷を負って呉を後にする。 彼を引き止めようとする夫差に対して伍子胥の名誉を守る事を願い、夫差は苦々しくそれを受け入れたが孫武を引き止める事は出来なかった。 孫武は隠棲して実戦経験を元に『孫子兵法』の改良に取り組み、もう二度と表舞台に出て来る事は無かった。 【能力】 シンプルに強い将軍系サーヴァント。 戦争の各場面で高水準の能力を持ち、目立った欠点は存在しない。 ただし、王の財宝VS無限の剣製のように、実戦で歴戦の名将を相手にした場合、経験と磨き上げられた直感の僅かの差で劣勢を取ることも。 戦場観察は奇襲などの不測の事態に対する対処にも補正がかかる。 攻防含めて自分に有利な展開を手繰り寄せるスキル。 第一宝具は特に考え付かなければ、知名度の問題で例示した風林火山辺りの効果しか使用できないとしても良し。 第二宝具はざっくり言えば幸運判定を排除、全員人判定に変更、人間由来の、あるいは人としての能力以外を封印する能力。 【性格】 戦の研究が出来ればそれで満足する、穏やかで呑気な研究者。 人付き合いには無頓着で、相手から関わろうとしなければ必要以上に距離を縮めようとしない。 他人に無関心という訳では無く、輪の外から「どのような事を話しているかな」と眺めたりもするが、 仲間に入れて貰いたいとは少しも思わない、孤独を好む人。 真名を知る者や物好きに付きまとわれる事も多く、 邪険に出来るほど冷淡でもないのでカルデアみたいな環境だと一人の時間が取れないのが悩み。 また世話焼きタイプの人間にはどうも放っておけないと思わせる何かがあるようで、 彼の意思に反して誰かに何かと構われている姿が目撃される。割と振り回され体質。 一方、戦場では鬼。 戦いに呼べるものには常に真剣勝負で臨む。 模擬戦だろうと手加減一切なし。 呉王の寵姫を切ったのもそこが彼にとっては実戦の場であったからであり、 伍子胥の顔を立てて自分が悪かったことにしたが、内心砂粒程にも反省していない。 【聖杯への願い】 親友伍子胥の救済。 仇を討てず、父兄に許しを乞い、慟哭する伍子胥の姿が孫武の脳裏に焼き付いている。 それまでは半ば再三の頼みに根負けしての付き合いだったが、 その姿が余りにも哀れで、心から救われて欲しいと願うようになった。 孫武から見た伍子胥とは、情け深い余りに損な役回りを引き受けてしまう愚かな人。 そして自分にはない情け深さで呉の国を支えて来た、尊敬に値する人物である。 幾度となく警告したのに夫差を見切らず、破滅の道を突き進んだ彼にはもう言葉もないが、 だからこそ報われて欲しかったという想いが孫武にはある。 では伍子胥の救いとは何か。 それは分からないが、聖杯には自分と伍子胥の受肉でも願えば良いと思っている。 恐らく、彼は生前余りにも多くのものを抱え過ぎた。 死という区切りが出来た今だからこそ、父兄への罪悪感や呉の臣としての重責に縛られることなく、 兵法や軍制度の改良などを家で語り合った時のような、何気ない日常を享受できるだろう。 未だ過去に引きずられていたならばそれはそれ。 現代の戦争学を学びながら、満足するまで付き合うつもりである。 【代理AAを選んだ理由】 エドワード黒太子が元データとAA被りを起こしていた為、変更したいと思い立つ。 しっくり来るAAが見つからず困っていた時、某スレで風花雪月の話が出る。 味方を指揮するし、先生キャラで知的イメージがある。 ヤン・ウェンリーなどの定番でもなく、それでいて孫武と言われたら結構しっくりくるのでは…で、選択。 数もラインハルトで動かせるなら問題なさそうなくらいにはあります。 【推薦したいその他の代理AA】 戦略家属性を持つのであれば誰でも。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ + 旧データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:キャスター ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┓ 【真名】:孫武 【属性】:中立・善 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【筋力】:D 【耐久】:D 【敏捷】:C 【魔力】:A+ 【幸運】:D 【宝具】:EX ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ -―… ..____ / `厂\_ 〈{__/ / ⌒ \ /⌒´ / { / /⌒ } {/⌒ } 乂__ノ { } ハ (/ / /{_ノ /⌒ \___〉 ノ } V_,ノ乂__ノ ⌒ / / / } / i { {八 /⌒ 乂___ノ(/V{/{ /)ノVハN } 〉 {/{⌒ /ア Y/-r茂ミx∨ ,r茂ラ )ノ)ノ \ 八〈 {乂 | __ノ / __)/ \`⌒ |〉 /ア人 ノイ / 八 ヽフ / ノ〉 ⌒7 / 、 ‐ .. ‐ 7⌒´ {人 厂\ \ / )ノ⌒\\ ` ..__/|____ ___ _____ r< \ 人_)\_____][_/)、 \________ \ -=ニ  ̄⌒}\ \___ ][{/ \__[____________]  ̄ ̄\ r< ⌒V⌒ヽ ___/ 〉=- ..,_ ̄\ ((⌒V _/j}|」_jハ」人\\ \ r辷=厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「 /| ~ =- .._ /⌒ '⌒〉|i|i_/|Vハ_j ヽ 〈/[ア{__________________[____,/}」i」、 \ 「^ア__,/ /〉_j/{ |_j{」i」 __,.. ` =--〈_/人_〉/ / /人// //冂|],/U/人 ヽ } /⌒ '´ | {人Ljノ _____  ̄ /7 /]|_|{/[/〈 /{/V{_/ i| ,リ] (////\ \ / 人 \{ /〈/ {/ |_|jLjじ(_/]ノ(/ 〈/(/ _,ノ//// ゚‰g*゚ { / ノ 〉 / / // /八'//////////,} } / \/ . / 〈 (__/ /j{///}///////( ̄\′ / 〉 / } ,.. '゙ ______///∧//レ'/////__/ ̄\\ /⌒\\ { / / ________//////////∧///////(___\___))L\ハ////∧ ヽ 〉 / / /{ ∧////////////∧////////\ 〃⌒i})/////∧ { / / / { ∧/////////////}'////////八_人__,ノ///////∧ } AA:ラインハルト・フォン・ローエングラム(銀河英雄伝説) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆陣地作成:B+ 自らに有利な陣地を作成可能。 彼の場合は、召喚された時代に対応した戦略に則する陣地を作成可能。 ◆道具作成:B+ 魔力を帯びた器具を作成可能。 彼の場合は、召喚された時代に対応した戦略に則する武具や兵器を作成可能。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【保有スキル】 ◆軍師の指揮:A+ 軍師系サーヴァントに与えられるスキル。 自己を含めた軍としての力を最大限に引き出す。 A+ランクであれば、死を覚悟し命尽きるまで戦うことを決意した死兵に等しい力を持つ。 ◆軍師の忠言:A+ 軍師系サーヴァントに与えられるスキル。 状況を把握、分析することでより味方側に正しい助言を与えることができる。 ランクが上がれば上がるほどその助言の正しい確率は向上し、A+ランクであればあらゆる不測の事態を含めても、100%敵中する。 これに対抗するには、あらゆる分析を打破するレベルの幸運、あるいはスキルを持つことが求められる。 ◆将軍特権:B 戦場において如何なる干渉をも受け付けない。 精神干渉やステータス異常、令呪による命令すらも無効化する事が可能。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 〃´/ 7ヽ, // / / .//} // / / .// / // / / .// / 〃.// / / .// /´/ 7ヽ, /...// / / .// /.゙/ / .//} //// / / .// /. / / .// / //// / / .// /. / / .// / //// / / .// /. / / .// / . ´/ 7ヽ, //// / / .// /. / / .// /.゙/ / / .//} ////_/__/_.// /.../ / .// /// / / .// / //./ィ7三ミヾ// /..゙/ / .// /// / / .// / . 〃.// {l「({{句j刈}レ′ / .// /// / / .// / 7ヽ, . /...// /..弋沁少ィjリ′ / .// /// / / .// / / .//} ////_/__゙ヾ=一"..._/__/_.// /.../ / / .// /.. / .// / //./ィ7三ミヾ// /. /ィ7三ミヾ// /..゙/ / / .// /.. / .// / ///.{l「({{句j刈}レ′.{l「({{句j刈}レ′..゙/ / .// /.. / .// / ////.弋沁少ィjリ′ 弋沁少ィjリ′...../ / .// /.. / .// / ////_/...ヾ=一". ヾ=一"..//_/__/_.// /...... / .// / //./ィ7三ミヾ// /. /ィ7三ミヾ// / /ィ7三ミヾ// // / .// / . // {l「({{句j刈}レ′.{l「({{句j刈}レ′{l「({{句j刈}レ′.. / .// / // /..弋沁少ィjリ′ 弋沁少ィjリ′ . 弋沁少ィjリ′ / .// / . //_/__゙ヾ=一". ヾ=一" ヾ=一"゙/__/_.// / . /ィ7三ミヾ// /. /ィ7三ミヾ//. /ィ7三ミヾ// /. /ィ7三ミヾ// / . {l「({{句j刈}レ′.{l「({{句j刈}レ..{l「({{句j刈}レ′.{l「({{句j刈}レ′ . 弋沁少ィjリ′ 弋沁少ィjリ′.弋沁少ィjリ′ 弋沁少ィjリ′ . ヾ=一". ヾ=一".... ヾ=一". ヾ=一" ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『孫子兵法(ベーシック・ストラテジー)』 ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 孫武が著作した『孫子』十三篇。 その内容は時代を超えて現代でも有効性を失わず、今なお研究材料になっている。 この宝具は所有者に時代に即した勝利する為の方策を提示する。 また、この宝具への信仰により、どの時代の戦争にも対応出来る能力を孫武は獲得している。 ◆『孫子兵法(しょうはいけっするは、てんにあらず)』 ランク:EX 種別:対陣宝具 レンジ:30 最大捕捉:400 孫武が著作した『孫子』十三篇。 ……ではなく、孫武が成した「戦の勝敗を定める力を天から地上に下ろした」偉業が昇華された結界宝具。 結界内で勝利を決するのは人為である。 結界内部に存在する対象全てを「人間」として置換し、人の行いを以てのみ戦いを成立させる。 幸運不運で戦いは決さず、神や精霊、悪魔や魔物、概念生物等の人ならざる者の力は否定される。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ . // / / / ノ从 j |/ / / ヽ { { // /≧=ー / ノ { / / i } ⌒{// __ ー===彡 ー=彡/ Y゙ / i ! ! ! . / 〉′// ≫‐==彡く_,/ j | | { iY゙ { { i レV゙≧=-_\ { // //\{__ \\ \\ 人{,__ . Ⅵ { 人 人弌少ヘく/ 〃 /_;∠厶<二`ーx, _ ‐、ヽヽ ! \ヘ `  ̄ \ /{{≪癶て歹ラァ‐ 〕i jハ | } 丿 〕)x{ /l ∨ ` ^ ///( }¦. / _,二 ハ / ノ /// /ノ/ _ -‐ // ∧ く _ { |,'´/_(_ ̄ ̄ ¬=‐-。 . /{/ハ ` /フ'^!}´ ̄` \ . |! / `ー= 、 .イ } ノノ i |\ . !{ / ヽ ー-= ` ’ /ノ}/⌒ | | } ∧∨ ヽ. .イ/ 丿,ノ ‘ ∧∨ \ . < / /} // | ヽ\ /゙' ご〉〉 /^)'// ,  ̄ ̄ ̄ /′ | . \\_____〉// /(__/// / / ̄ ̄ ̄ / { \ ___,// /^ーく,'/ / / / { \\ ,/厶.\ // r 、/ / / 〉 | |// / ̄}∨/ | | | / ∧ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【Weapon】 ◆鉄鉞 呉王の寵婦を殺した軍権の象徴。 自軍へ命を下す時、それに令呪並の強制力を付与する。 対魔力等で命令に対して抵抗する事は可能。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴】 中国春秋時代の武将・軍事思想家。 兵法書『孫子』の作者とされる兵家の代表的人物。 彼の生きた春秋戦国時代では戦の勝敗は天が定めるものとされていた。 戦の前には勝敗を占い、吉と出ればその策で戦いに挑む。 しかし、孫武は戦争の記録を分析・研究していった結果、勝敗は運ではなく人為によると結論付け、 勝利を得るための指針を理論化して後世に残そうとした。 それが現代まで有用性を失わず、未だに研究対象にもなっている孫子の兵法書である。 復讐の為に呉を訪れていた伍子胥の知遇を得て、伍子胥は孫武の才能を見抜き、呉王闔閭に孫子兵法を献上。 信頼する伍子胥が七回に渡り登用を説いたため、闔閭は孫武を宮中に呼び出し、兵法を問うた。 だが言うは易く行うは難しと闔閭は宮中の婦人を孫武に指揮させた。 孫武は宮中の美女180人を集合させて二つの部隊とし、武器を持たせて整列させて王の寵姫二人を各隊の隊長に任命した。 太鼓の合図で左や右を向くように命令してから「右!」と太鼓を打つと、女性たちはどっと笑い出した。 それを彼は、「命令が不明確で徹底されないのは将の罪である」と、命令を何度も繰り返した後に「左!」と太鼓を打つと、また女性たちはどっと笑い出した。 「命令が既に明確なのに実行されないのは、指揮官の罪なり」と、孫武は隊長である王の寵姫二人を斬首しようとした。 壇上で見ていた闔閭は驚いてそれを止めようとしたが、「一たび将軍として任命を受けた以上、陣中にあっては君命でも従いかねる事がございます」と寵姫二人を処刑してしまった。 そして新たな隊長を選び号令を行うと、今度は女性部隊は命令どおり進退し、粛然声を出すものもいなかった。 孫武は「兵は既に整いました。降りてきて見て頂きたい。水火の中へも行くでしょう」と言ったが、闔閭は不愉快でそれを断った。 それに孫武は「王は言を好まれても、実践は出来ないのですね」と答えたが、この孫武の才能を闔閭は認め、以後重用される様になった。 将軍に任命された孫武は伍子胥と共に大国楚を相手に連戦連勝し、ついには楚の首都郢を陥落させてその名を天下に響かせた。 しかし、闔閭が没して後を継いだ夫差が越を下した後に慢心し始め、范蠡の策で諫言する伍子胥と夫差の仲が不和になる。 孫武は夫差を見切って引退する様に勧めたが伍子胥はそれを断り、夫差に諫言し続けた。 孫武も莫逆の友である伍子胥が呉に留まる間はと彼と共に夫差を支え続けた。 だがそれが悲劇へと繋がる。 ついに夫差に剣を賜り自害を命じられた伍子胥は復讐の怪物と化し、夫差を誑かした西施や賄賂に負けて讒言した伯嚭を狙い襲う。 復讐鬼伍子胥の暴走に対し、夫差は歴戦の名将たる孫武に伍子胥討伐を命ずる。 孫武は伍子胥を守れなかった事に責任を感じ、命に従い自らの手で親友にトドメを刺した。 その後、孫武は心に大きな傷を負って呉を後にする。 彼を引き止めようとする夫差に対して伍子胥の名誉を守る事を願い、夫差は苦々しくそれを受け入れたが孫武を引き止める事は出来なかった。 孫武は隠棲して実戦経験を元に『孫子兵法』の改良に取り組み、もう二度と表舞台に出て来る事は無かった。 【能力】 召喚された時代の技術を陣地作成や道具作成に利用する事が可能。 例えば現代ではヘリとか戦車とか化学兵器とかミサイルとかレーダーとか好きに作成・設置できる。 軍事技術に詳しくない?作成者も全く詳しくないんだ、構わん、ノリと勢いで誤魔化しちまえ。 第一宝具は他人に譲渡する事で◆軍師の忠言:A+スキルを外付けで獲得させる事が可能。 第二宝具は怪力スキルやエクスカリバーや乖離剣などの人以外の属性・由来を持つ能力も使用する事は出来ない。 装備として使用する事は可能。 【性格】 勝利を手にする為には一切の情や妄信を排する現実主義者だが、心の奥底に熱い情熱を秘める。 それが正しい選択として自分が忠言した策であっても、親友や仲間を裏切る選択を相手が選んだ場合は軽蔑を隠さない。 だが一番孫武が軽蔑しているのは自分自身で、自らの才能を誇りながらも友を守る術を知らないと自嘲する。 生前の後悔ゆえに主が勝利を投げ捨ててでも仲間を守る選択をした場合、それを愚かだと笑いながら全力で補佐する。 生前彼は飽く迄呉の臣として自らを捉えていたが為に、友として伍子胥に忠言しながらも彼を救う選択を選べなかった。 孫武は呉の臣である前に伍子胥の友である己を知らず、それ故に何者にも代えがたい友を自らの手で討たねばならぬ大敗北を喫した。 現在孫武は伍子胥の友として聖杯戦争に参戦していて、仮に戦場で伍子胥と出会った場合、名声を捨ててでも彼に味方するだろう。 【聖杯への願い】 伍子胥の復讐を支援する。 あくまで復讐を遂げるのは伍子胥であるから支援するにとどめる。 聖杯の魔力を用いて過去へ飛び、伍子胥を補佐して歴史を変える。 人理?知らんな。凡百の輩よりも大切な人間が俺にはいるのだ。 【推薦したいその他の代理AA】 戦略家属性を持つのであれば誰でも。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 登場歴 【二次創作聖杯戦争】Pastime Game verシェルター【募集鱒鯖】【鱒鯖wiki】 夢幻名人列伝 邯鄲( 911~2750) 【R-18】気楽に安価・あんこでFate【鯖鱒wiki】 無限関帝列葬 夷陵(超簡略版)( 5~208)
https://w.atwiki.jp/ng3ggc/pages/755.html
名稱:孫不二 伺服器及顏色:1服綠 類型:武 性別:男 生命值:456 武力:33 智力:20 防禦:10 敏捷:30 運勢:23 敘述:孫不二,號清靜散人。馬鈺之妻。全真七子之一