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概要 初期設定難易度 データ引継ぎ 新武将 女性武将 武将死亡 初期状態 クリア条件野望 同盟統一 周回要素 シナリオ一覧川中島の戦い 桶狭間の戦い 長篠の戦い 本能寺の変 小田原征伐 関ヶ原の戦い DLCシナリオ一覧大坂の陣 謀将たちの野望 女戦国時代 一国一将 信長包囲網 コメント欄 概要 本作のメインとなるモードであり、日ノ本六十余国(ゲーム内では統合されて40ヶ国)の天下統一を目指す。 開始年代は計六種。 初期設定 難易度 やさしい、普通、難しい、地獄の四段階。 データ引継ぎ 居城や政略コマンドの要素開放の引き継ぎ。 新武将 入れ替えの有無、未登場の選択。 女性武将 登場の有無、無双武将限定かの選択。 武将死亡 処断コマンドの有無。 本作には討死(戦死)や老衰死・病死はない。 初期状態 資金2000、兵糧12000、名声150、計略値100で統一。 クリア条件 野望 開始時に設定されている各大名ごとの小目標。 これを達成することで一旦は勝利となり、エンディングになる。 達成後、天下統一へ向け再スタートすることも可能。 同盟統一 交渉コマンドで任意に行う短期・長期の両同盟とは異なり、 開始時点で既に締結されている同盟の中には恒久同盟になっている場合がある(織田・徳川間の清洲同盟等)。 この同盟が維持された状態で同盟先以外の全大名家を滅亡させると、所謂同盟統一の形になる。 さらに武力統一を狙う場合、この同盟を自動的に解消することも可能。 周回要素 シナリオクリアの後、次のプレイに持ち越せる内容は以下。 獲得した居城内政のコマンド履歴 築城した居城の履歴 獲得した旗 本作では仕様の関係から、武器や軍馬を持ち越すことは出来ない。 シナリオ一覧 川中島の戦い 選択条件 「桶狭間の戦い」をクリアする 冒頭解説 甲斐の虎・武田信玄と越後の龍・上杉謙信。戦国を代表する両雄が、川中島にて激突! シナリオ名 開始年 選択可能大名家 推奨大名家 川中島の戦い(争覇演武) 1553年 南部家・最上家・伊達家・蘆名家・上杉家・畠山家・朝倉家・佐竹家・宇都宮家・太田家・里見家・北条家・武田家・今川家・徳川家・斎藤家・織田家・浅井家・足利家・三好家・雑賀家・波多野家・赤松家・浦上家・毛利家・尼子家・陶家・河野家・長宗我部家・一条家・大友家・龍造寺家・相良家・伊東家・島津家 武田家・上杉家・北条家・今川家・斎藤家・毛利家・島津家 桶狭間の戦い 選択条件 最初からプレイ可能 冒頭解説 大軍を率い上洛する今川義元。その前に、尾張のうつけ・織田信長が立ちはだかる! シナリオ名 開始年 選択可能大名家 推奨大名家 桶狭間の戦い(争覇演武) 1560年 南部家・最上家・伊達家・蘆名家・上杉家・畠山家・朝倉家・佐竹家・宇都宮家・北条家・里見家・武田家・今川家・徳川家・斎藤家・織田家・浅井家・足利家・三好家・雑賀家・波多野家・赤松家・浦上家・毛利家・尼子家・河野家・長宗我部家・一条家・大友家・龍造寺家・相良家・伊東家・島津家 織田家・徳川家・今川家・北条家・武田家・上杉家・毛利家・島津家 長篠の戦い 選択条件 「[[本能寺の変]]」をクリアする 冒頭解説 信長包囲網を破った織田信長。新たな時を進めるべく最強武田軍と対峙する! シナリオ名 開始年 選択可能大名家 推奨大名家 長篠の戦い(争覇演武) 1575年 南部家・最上家・伊達家・蘆名家・上杉家・畠山家・織田家・佐竹家・宇都宮家・真田家・北条家・里見家・武田家・徳川家・松永家・雑賀家・波多野家・赤松家・浦上家・毛利家・三好家・河野家・長宗我部家・大友家・龍造寺家・相良家・伊東家・島津家 北条家・上杉家・徳川家・毛利家・長宗我部家・島津家 本能寺の変 選択条件 最初からプレイ可能 冒頭解説 織田信長による天下統一は目前であった。だが、突如として明智光秀が謀反をおこす! シナリオ名 開始年 選択可能大名家 推奨大名家 本能寺の変(争覇演武) 1582年 津軽家・最上家・伊達家・蘆名家・上杉家・柴田家・佐竹家・宇都宮家・真田家・北条家・里見家・徳川家・織田(信孝)家・織田(信雄)家・明智家・筒井家・羽柴家・雑賀家・赤松家・宇喜多家・毛利家・十河家・河野家・長宗我部家・大友家・龍造寺家・島津家 明智家・羽柴家・長宗我部家・柴田家・真田家・上杉家・伊達家 小田原征伐 選択条件 「関ヶ原の戦い」をクリアする 冒頭解説 織田信長の跡を継いだ豊臣秀吉。天下統一のため小田原討伐の号令をかける! シナリオ名 開始年 選択可能大名家 推奨大名家 小田原征伐(争覇演武) 1589年 津軽家・最上家・伊達家・上杉家・前田家・豊臣家・佐竹家・宇都宮家・真田家・北条家・里見家・徳川家・織田家・宇喜多家・毛利家・福島家・長宗我部家・黒田家・立花家・鍋島家・加藤家・島津家 伊達家・上杉家・北条家・毛利家・長宗我部家・島津家 関ヶ原の戦い 選択条件 最初からプレイ可能 冒頭解説 豊臣秀吉の死により、世は再び乱れだす。日本を東西に分断した決戦が始まる! シナリオ名 開始年 選択可能大名家 推奨大名家 関ヶ原の戦い(争覇演武) 1599年 津軽家・最上家・伊達家・上杉家・堀家・前田家・大谷家・佐竹家・蒲生家・真田(信之)家・徳川家・浅野家・真田(昌幸)家・山内家・池田家・織田家・福島家・石田家・豊臣家・筒井家・細川家・宇喜多家・毛利家・藤堂家・長宗我部家・黒田家・立花家・鍋島家・加藤家・島津家 伊達家・上杉家・徳川家・真田家・石田家・立花家・黒田家・島津家 DLCシナリオ一覧 大坂の陣 選択条件 同名のDLCシナリオを入手する 冒頭解説 江戸幕府を樹立した徳川家康が大坂を狙う。在野の軍師を活かし戦国最後の戦を駆けよ! シナリオ名 開始年 選択可能大名家 推奨大名家 大坂の陣(争覇演武) 1614年 津軽家・最上家・伊達家・上杉家・前田家・徳川家・真田家・藤堂家・豊臣家・浅野家・京極家・池田家・福島家・堀尾家・毛利家・蜂須賀家・加藤家・山内家・細川家・黒田家・鍋島家・島津家 伊達家・上杉家・真田家・藤堂家・豊臣家・福島家・島津家 謀将たちの野望 選択条件 同名のDLCシナリオを入手する 冒頭解説 権謀術策を用いてのし上がった者が集結。時代を超えて火花を散らす! シナリオ名 開始年 選択可能大名家 推奨大名家 謀将たちの野望 1582年 津軽家・最上家・片倉家・二本松家・直江家・竹中家・大谷家・宇佐美家・柳生家・真田(昌幸)家・北条家・山本家・真田(幸村)家・今川家・島家・斎藤家・明智家・細川家・松永家・雑賀家・小早川家・黒田家・宇喜多家・毛利家・尼子家・陶家・安国寺家・藤堂家・長宗我部家・小少将家・立花家・高橋家・鍋島家・甲斐家・角隈家・島津家 片倉家・北条家・真田家・竹中家・明智家・小早川家・長宗我部家・島津家 女戦国時代 選択条件 同名のDLCシナリオを入手する 冒頭解説 日本各地を治めるは、絢爛豪華な女性大名。女たちの戦国時代が幕を開ける! シナリオ名 開始年 選択可能大名家 推奨大名家 女戦国時代 1560年 緑家・大崎殿家・喜多家・花家・綾御前家・まつ家・扇家・芳家・英家・稲姫家・甲斐姫家・鶴家・早川殿家・望月家・くのいち家・井伊家・碓氷姫家・濃姫家・ねね家・お市家・ガラシャ家・お茶々家・京極家・お通家・照姫家・光家・円融院家・問田の方家・阿国家・妙玖家・紫家・久芳院家・小少将家・千代家・ジュスタ家・立花家・彦鶴姫家・かな家・宋雲院家・宰相殿家 なし シナリオ趣旨の都合上、本シナリオのみ初期設定の「女性武将」の項が変更不可能。 一国一将 選択条件 同名のDLCシナリオを入手する 冒頭解説 天下争いは家臣のいない状態から始まる。他家にさきがけて人材を集め、勝利せよ! シナリオ名 開始年代 選択可能大名家 推奨大名家 一国一将 1599年 片倉家・直江家・伊達家・上杉(景勝)家・上杉(謙信)家・前田(利家)家・柴田家・井伊家・風魔家・真田(信之)家・服部家・本多家・北条家・武田家・真田(幸村)家・今川家・徳川家・石田家・織田家・石川家・松永家・島家・豊臣家・雑賀家・明智家・黒田家・柳生家・福島家・毛利家・小早川家・竹中家・藤堂家・大谷家・長宗我部家・佐々木家・立花家・前田(慶次)家・宮本家・島津(豊久)家・島津(義弘)家 なし 信長包囲網 選択条件 同名のDLCシナリオを入手する 冒頭解説 勢いに乗る織田信長を各大名が包囲する。信長、生涯最大の危機を乗り越えよ! シナリオ名 開始年 選択可能大名家 推奨大名家 信長包囲網 1570年 南部家・最上家・伊達家・蘆名家・上杉家・畠山家・朝倉家・佐竹家・宇都宮家・真田家・北条家・里見家・武田家・徳川家・織田家・浅井家・三好家・雑賀家・松永家・波多野家・赤松家・浦上家・毛利家・河野家・長宗我部家・一条家・大友家・龍造寺家・相良家・伊東家・島津家 上杉家・武田家・浅井家・長宗我部家・島津家 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 test. - 管理人 2015-09-16 13 22 22 事前の公式の発言通り、兎に角今回は内政至上。本家SLGの延長で捉えた方が正確な理解が出来るのでは。 - 管理人 2015-09-20 12 17 09 関ヶ原の戦いまで全部プレイしてみてシナリオの開始年頃までに死亡している武将は登場しないものだと思い込んでましたし実際野良にもいない感じでしたが、大坂の陣で登用をしたら野良武将に竹中半兵衛がいたので思い過ごしだったかなあ。 - 名無しさん 2015-09-26 15 00 07 私は島左近を見ました。もしかすると、ランダムで軍師枠がいるのでしょうかね……大坂の陣は架空扱いですし - 名無しさん 2015-09-26 20 11 11 両兵衛・左近・隆景らが居たのは、解説を見る限りシナリオの趣旨みたいですね。 - 管理人 2015-09-27 00 38 14 最強の戦国大名と国が分かる人がいましたら、教えてください。 - 名無し (2022-02-14 22 57 11) 名前 全てのコメントを見る
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劍晶的基本知識 屬性劍晶 裝填劍晶時的蓄積值一覧 WiKi編輯意見 素材查尋 劍晶的基本知識 使用防具與裝飾品發動的技能,其中有部分技能為「劍晶技能」,為近戰武器專用技能。 一旦發動這些技能,在武器上便可以裝填一種叫做「劍晶」的特殊物品,可以以「劍晶」所設定的屬性來覆蓋或增加該武器原本的「通常屬性」以及「狀態異常屬性」。 屬性劍晶 屬性劍晶包含火焰劍晶、水激劍晶、冰結劍晶、雷神劍晶、龍王劍晶。 裝填屬性劍晶後,武器的屬性傷害值對應該劍晶等級所賦予的屬性值。 ◆以原本「雷:450」的單手劍為例︰ 裝填火焰劍晶,並發動技能「火焰劍+1」 →「火:200」的單手劍 裝填雷神劍晶,並發動技能「雷神劍+1」 →「雷:200」的單手劍 當原為異常狀態屬性的武器,發動屬性劍技能,可在當時變成雙屬性武器。 ◆以原本「毒:350」的單手劍為例︰ 裝填火焰劍晶,並發動技能「火焰劍+1」 →「火:200 毒:350」的單手劍 裝填劍晶時的蓄積值一覧 狀態異常系 猛毒劍 猛毒劍+1 猛毒劍+2 猛毒劍+3 麻痺劍 麻痺劍+1 麻痺劍+2 麻痺劍+3 睡眠劍 睡眠劍+1 睡眠劍+2 睡眠劍+3 單手劍 毒:170 毒:220 毒:270 單手劍 麻痺:170 麻痺:220 麻痺:270 單手劍 睡眠:150 睡眠:200 睡眠:250 雙劍 毒:50 毒:80 毒:100 雙劍 麻痺:50 麻痺:80 麻痺:100 雙劍 睡眠:10 睡眠:20 睡眠:30 大劍 毒:200 毒:250 毒:300 大劍 麻痺:180 麻痺:230 麻痺:280 大劍 睡眠:150 睡眠:200 睡眠:250 太刀 毒:150 毒:200 毒:250 太刀 麻痺:130 麻痺:180 麻痺:230 太刀 睡眠:130 睡眠:180 睡眠:230 大錘 毒:150 毒:200 毒:250 大錘 麻痺:130 麻痺:180 麻痺:230 大錘 睡眠:130 睡眠:180 睡眠:230 狩獵笛 毒:150 毒:200 毒:250 狩獵笛 麻痺:130 麻痺:180 麻痺:230 狩獵笛 睡眠:130 睡眠:180 睡眠:230 長槍 毒:150 毒:200 毒:250 長槍 麻痺:130 麻痺:180 麻痺:230 長槍 睡眠:130 睡眠:180 睡眠:230 銃槍 毒:150 毒:200 毒:250 銃槍 麻痺:130 麻痺:180 麻痺:230 銃槍 睡眠:130 睡眠:180 睡眠:230 ※狀態異常系劍晶技能發動時,攻擊時消耗2倍的鋒利度。擊中一次消耗1個劍晶。 擊中時必定發動狀態異常攻擊。﹙一般擁有狀態異常攻擊屬性的武器,擊中時只有1╱3機率發動狀態異常攻擊﹚ 屬性系 屬性劍 屬性劍+1 屬性劍+2 屬性劍+3 爆擊劍 爆擊劍+1 爆擊劍+2 爆擊劍+3 單手劍 屬性:200 屬性:300 屬性:400 單手劍 爆擊:180 爆擊:230 爆擊:280 雙劍 屬性:100 屬性:180 屬性:260 雙劍 爆擊:200 爆擊:240 爆擊:280 雙劍(鬼人化) 爆擊:120 爆擊:150 爆擊:180 大劍 屬性:250 屬性:350 屬性:450 大劍 爆擊:100 爆擊:110 爆擊:120 太刀 屬性:200 屬性:300 屬性:400 太刀 爆擊:100 爆擊:110 爆擊:120 大錘 屬性:150 屬性:250 屬性:350 大錘 爆擊:110 爆擊:130 爆擊:150 狩獵笛 屬性:150 屬性:250 屬性:350 狩獵笛 爆擊:110 爆擊:130 爆擊:150 長槍 屬性:200 屬性:300 屬性:400 長槍 爆擊:100 爆擊:130 爆擊:150 銃槍 屬性:200 屬性:300 屬性:400 銃槍 爆擊:100 爆擊:130 爆擊:150 ※屬性劍晶技能發動時,攻擊時消耗2倍的鋒利度。擊中一次消耗1個劍晶。 爆擊劍晶技能發動時,攻擊時消耗3倍的鋒利度。擊中一次消耗1個劍晶。 爆擊劍的傷害計算是︰モーション値×爆撃で求められます。﹙為固定傷害,與武器的攻擊力無關﹚ WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 討論區已啟用,請大家多多善用 123 - 2011-06-06 12 16 24 问一问,如果我用有屬性的武器在裝上麻痺劍晶那么我打出的会是屬性还是異常狀態? - 2011-07-01 11 30 39 異常狀態 - 2011-07-07 20 05 05 屬性不是和異常狀態一起打出的吗? - 2011-07-15 18 46 12 太刀怎麽啟動劍晶 - 2017-10-09 23 58 09 請問搖桿是怎樣裝填劍晶? - 2011-09-27 11 12 29 請問搖桿是怎樣裝填劍晶 - 2016-06-05 02 34 09 如果麻片手 再裝麻痺劍晶 麻痺值會累積上去嗎? - 2011-10-01 09 16 18 如果麻片手 再裝麻痺劍晶 麻痺值會累積上去嗎? - 2011-11-25 20 34 22 會被麻劍晶取代(裝備劍晶時武器屬性會無效) - 2011-11-25 20 49 35 我講的其實不夠完整.上面有寫在去看清楚吧! - 2011-11-25 20 51 02 搖桿請用R2+R3(右類比下壓) - 2015-02-24 16 01 14 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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最新話(完結) 「あれは今から36万…いや1万4千年前だったか…」 「ほんの数年前の話だよ…」 あらすじ 鬼穣子は豊穣神である 農村を周り作物に稔りを与えるのは彼女の日課であった そんな平凡な日々を送っていた彼女 しかしその日は少し変わった事があったようである… 解説 ni-san氏による凶悪キャラMUGENストーリー。 秋穣子が鬼穣子になるまでのお話。 時間軸の起点が過去となっているので現在のキャラクターとは強さなどが一部異なっている模様。 凶悪キャラや攻撃技術について教えてくれる講座のような動画でもある。 登場人物 鬼穣子 この物語の主人公。「豊かさと稔りの象徴」豊穣神、秋穣子と同一人物。 秋静葉 穣子の姉。「寂しさと終焉の象徴」…のはずだがボケやツッコミ役が多い。 + その他の登場人物 ジャッキー道場 + ... ジャッキー先生 ジャッキー道場の先生。カンフーマンの代理で穣子をmugenの世界へ導く。 そんな事よりクワガタの話しようぜとは多分言わない Aユウキ 農民出身。子供の頃に穣子に世話になったらしい。ジャッキー道場で修行し神ランクに到達した…のだが今ひとつ結果を出せない模様。 架空デュエルの主人公ではない 雷神政宗 農民出身。神ランクを目指しているがまだ修行中。いずれはビッグになることを目指している。 ヘブンズゲート 雷神と同じく神ランクを目指しているがまだ修行中。 第十一話にて新技術の使い手であることが判明。 心労の堪えない「上」の人とは多分別人(神) ボウケン 登場すると某大会でお馴染みのBGMがかかる。穣子に戦いの基本を教える。 ある大会で帰宅部部長と呼ばれているのだが… 不破道場 + ... Mr.師範 言わずと知れたすごい漢。 そのすごさは一同が認めるほど。打倒SUMOUを目指している。 博麗霊夢 幻想郷出身の博麗の巫女。穣子の知人である。 フリーダムにとり 幻想郷出身の河童。穣子の知人である。 オプティカルカモフラージュで忍者より忍んでいる。 服部半蔵 ござる口調の忍者。師範の影響なのかあんまり忍んでない。 ある大会で帰宅部と呼ばれているのだが… GM諏訪子 幻想郷にいた神であり神ランク。面白そうだから不破道場に入ったらしい。 ある大会でラスボスと呼ばれている。マニー曰く四天王の一人。 第2回可能不可能大会 + ... 可能軍 鬼巫女 穣子初参戦の大会で鬼巫女Rとして穣子を瞬殺した。可能不可能大会では味方。 機嫌がいい時はかなりフリーダム。 オム君 可能軍として参戦。素敵な弾幕と通信システムを披露する。オペレータールーム! 麗奈 オム君のサポートオペレーター。観客席で応援している。 ライカ オム君のサポートオペレーター。観客席で応援している。ライカサンハスゴイナー 野生七夜 可能軍として参戦。パンダ。 ようこそ。この素晴らしき野生空間へ。 不可能軍 四条雛子 穣子初参戦の大会で乱入してきた(?)師範を倒した模様。 可能不可能大会でも安定した強さを見せつける。 バルバトス・ゲーティア 君をぶち殺すRPG。可能軍を瞬殺する。マニー曰く四天王の一人。 MirrorCubeSquare 角砂糖と呼ばれている。舐めても甘くはないらしい。 EXゼットン でかぁぁぁぁい! 説明不要ッ!な宇宙怪獣。マニー曰く四天王の一人。 マニー しゃべる時はAA付き。セリフがオロチっぽい。 マニー、諏訪子、バルバトス、ゼットンらを四天王と呼んでいる。 不破刃トーナメント + ... スーパーメカ翡翠 妨害枠として登場した。 2ndデス・スター 妨害枠として登場した。 その他 + ... ヴァルキリーまどか Aユウキの従姉妹で神ランク。穣子の家に遊びに来て昔話を聞く。 ウェヒヒと笑うのが癖。 黒翼神 Vまどかの友人で神ランク。穣子の家に遊びに来て昔話を聞く。 ウェヒヒと笑うのが癖。 女神天子 めがみてんこ。天界からやってきて最上位神を目指している。 白霊霊夢 第三回可能不可能大会で活躍したらしい。異変解決の専門家。 四大霊夢の良心。かみキャラ勢でもある。 禍霊夢 第三回可能不可能大会で活躍したらしい。異変解決の専門家。 マガキさんをのりものにしている。 本気霊夢 第三回可能不可能大会で活躍したらしい。異変解決の専門家。 他の四大霊夢を全滅させたことがあるらしい。 ホーリーウィング白夜 神ランクの一人。新技術の使い手。 カルマさん 神ランクの一人。新技術の使い手。新技術を初めて実戦投入した。 コメント + ネタバレ注意 とりあえず作成してみました。 -- 名無しさん (2012-02-28 12 30 29) 作成お疲れ様です!農民ホイホイ。MUGEN動画(凶悪系)を見てはいるけど、ランクだの相性だのよく分からんって人にもお勧めかもです。 -- トメキチ雑務兵 (2012-02-28 17 41 57) でもM&Uとコンセプト被ってるよね -- 名無しさん (2012-03-01 19 51 43) ↑どこがだよ?コレはある意味製作動画も入ってるかな -- 名無しさん (2012-03-04 15 28 03) ↑だいたいメンツが被ってる。 -- 名無しさん (2012-03-05 08 37 57) ↑見ればわかるが、あんまり被ってないぞ。それと、神キャラは数が少ないから、少しくらい被るのは仕方ない。 -- 名無しさん (2012-03-05 19 02 53) 女神天子が再上位になってるんですけど?最上位だろ?修正求 -- 名無しさん (2012-05-29 17 28 14) 名前 コメント マイリスト
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天子傳奇-遊戲特色 經典!天子之路引人入勝 真實!親身體驗玄幻空間 超激!強勢絕學華麗呈現 華麗!星宿變身炫目連技 進化!元神陣法威能盡現 挑戰!經典戰役殲惡除魔 互動!奇緣配對全新人生 效率!練功紀錄完整剖析 快報!好友動態即時掌握 武器 推薦武器 單手劍 / SP 雙劍 / SP 大劍 / SP 太刀 / SP 大錘 / SP 狩獵笛 / SP (旋律表) 長槍 / SP 銃槍 / SP (砲擊) 輕弩 / SP (彈性能) 重弩 / SP 弓 / SP 鏽化/太古石塊 防具 推薦的防具 頭 身 腕 腰 腳 劍士用套裝防具 裝飾品一覽 發動技能一覽 小豬附加技能 獵人珠 設施 街 獵團 展示間 花園 萬能園地 熱氣球商隊 魔物 小型魔物一覽 首領魔物一覽 弱點速查表 採集資訊 密林 / 上位 / 百位 沙漠 / 上位 / 百位 沼澤 / 上位 / 百位 雪山 / 上位 / 百位 火山 / 上位 / 百位 樹海 / 上位 / 百位 塔 / 上位 森丘 峽谷 戰鬥小鎮 要塞 大鬥技場 修雷德城 決戰場 道具 道具列表 調合清單 料理食譜 醃摩卡的壺 山菜爺 素材檢索 道具箱整理建議 任務 官方任務 初次任務 自由任務 獵人任務 剛種任務 期間限定任務 獵團任務 獵人道場 商隊任務 謎之任務 特別活動 大鬥技會 基本知識 友好度 寵物資料 攻略 單手劍教學 大劍教學 太刀教學 大錘教學 狩獵笛教學 銃槍教學 其他 稱號與暱稱 獵人等級 賺錢的方法 賴狩人 Wiki用 Wiki使用規範 Wiki編輯教學 鋒利度換算器 交流區 討論區 任務報酬機率計算器 沙盒 外部連結 台灣官方網站 巴哈姆特哈啦版 MHFO藏寶箱 MHF Wiki Japan MHFの装備画像Wiki 猟団FreeDom の小部屋 傷害計算器 範本 顏色範本 用語範本 頁面範本 最近更新的10項 取得中です。 本頁人氣 counter;;~ 今日人氣 - ;;~ 昨日人氣 - ;;~ 同時瀏覽 online;;~
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塔について 狂神について 悪魔合体について ガイア過激派 細かいこといろいろ 情報通悪魔 各組織メシア教 ガイア教団 妖精郷 ヤタガラス 闇賭博場 Q A アライメント ほむら関係そもそも何がやばいの? 伝承 ルート案 塔について , ────- 、 / ‐- 、 \ / ( ●) `、 まとめましょう。 { (●l ゝ ' ! ・ここは神の座す天へ通じる塔。同様の塔は他にもある。 \ ー- , ' _,, -‐‐‐‐'/.. lヽ , ____/ ・ベルの王も救世主候補も、最終的にこの頂点を目指す。 ,-‐'、 ヽ L. 丶 ヽ--'` 、 / ヽ .. l ´ l ノ‐‐l.l z 、 ・最上階の【バ・ベル】を開くには力の大幅な統合が必要。 / ...... l l 丶 l‐'`t-l'l´ /l丶、 r'l... l l `、 l / .l/ / l .l ・中には下準備のため、混沌と秩序の勢力が蠢いている。 狂神について ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ○研究資料、解析結果の要約 『原初の言葉(ロゴス)』による『悪魔変身者(デビルシフター)』の封印は有効性が高い。 恐らくマンセマットは「バ・ベル」へのアクセスの他、脱走した狂神への対策も兼ねて、 このスキルを欲したものと思われる。 このスキルによって『悪魔変身者』を封印した場合、依代となっている人間と狂神は分離され、 実体化を依存する肉の身を狂神の分霊は、弱体化を余儀なくされるであろう。 恐らく現在の出力で15レベル前後(ランダム)の弱体および、『人間不可侵』の解除が可能。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━/ ´ , `└--ミ ヽ、\ - \ | 『通常の手段での撃破ののち、 /´ `ヽ 丶 - 〉 .( ー‐ l ( \ ! 外科的な手法で宇宙卵を排除することも原理的には可能』 776 名前: ◆QOOmW3I0SM[] 投稿日:2012/11/05(月) 22 57 46 ID T4sx70260 [57/75] 769 龍の眼光で3倍されているので、合計で45パラ下がります。 均等割振りでも9ずつ下がる計算。 1323 名前: ◆QOOmW3I0SM[] 投稿日:2012/11/06(火) 21 24 55 ID U.LY0iR.0 [39/39] 1320 描写自体はレミエル登場の頃に。 そしてその問題なんですが、しばらくティターニアさんが異界の主を担当してくれることにしようかとー。 つまり4体フルメンバー+2人+トーリで作戦考えてOKで。 悪魔合体について 邪教の館スキル 【成長させて受け継がせる】か【消して新しい枠を増やす】かを選べるものとします。 【※若干悪魔合体に関するルールの調整中。】 【38点の割り振りポイントのうち、半分(今回は19点)はこちらで割り振ります。】 【割り振り基準は「合体先悪魔の公式パラのうち、高いパラ2つ」となります。】 【これは、鈍足な霊鳥や貧弱なトールなど変な存在ができないための対策となります。】 3315 名前: ◆pcqo6IlmVc[] 投稿日:2012/09/06(木) 19 24 04 ID URWqC2qQ0 [57/58] 基本的に明言してませんでしたが、上位悪魔のほうが強い魔法覚えます。 基本デフォで覚えてる魔法を基礎にしてステを考えてるので。 3316 名前: ◆pcqo6IlmVc[] 投稿日:2012/09/06(木) 19 24 21 ID URWqC2qQ0 [58/58] 強い魔法というか、強いスキル。 ガイア過激派 いへ乂 彡シ´ ええとまず、ギルガメッシュは財を好む。 乂 -- ノ<´ ヽ、 ~ , イ 資源で言えば《魔貨》《道具》《武器》だね。 細かいこといろいろ 探索を進めているとこのように突発イベントが入ってシナリオが進むこともあるので、 【ほどほどに進めておいたほうが】あとあと有利になります。 _... -‐<二\ r‐'´,-、,..-ヘ \―`、 /レ'´ ´/ ̄`ー--、_ i-、 / r'イ /´ 、 l | ` 、 えー、初デスペナは《魔貨》2と、実質このターンを空費したこと、で。.//j / /i H、 〉i K´i L_ 、,。' ノ , `、iハj 戦術的な敗北要因は完全に運の悪さでした、ランダムがもう少しマシなら違った。.〉 〉;;;| `、_゚ ̄ノ`< ,ィi , 〉 i;i`、;;;;;;;i ト, r-=三 rェr'´rノ /レ' ,;イ \;;;、;;;`、\ _ri_riノ/;,'-';;;j 不明要素の多い依頼は危険度が高く、3つの中に1つくらいはヤバい依頼もあります。 `;;゙-;;;;`ー-、,―z_彡∠j;;ノ `ー-、;;=-=っ;;;;;;;;_ -'´ 戦略面で「全部だ!」はあまりおすすめできませんが、初回ですのでこれは仕方ない。 `ー'´ ̄ ̄ 情報通悪魔 _ /ヽ、 / \_,,.-‐''" ̄""'''''" .ヽ / `i / _ _ | | ( ) ( ) | i `¨´ ¨ L、 | 、 〉 | ヽ i i i j .| `、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ , -'i i `¨´ / , -'"// 、 |\ .| . . | i_/ ./ | ¨ \ i \ | . }, . /-''''~ | \ .i \| ヽ、V´/ .i .. . \| ,/~/ 乂.. ゙i i/ `゙''ー-―-''"`、 、 / i/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨\ /′ ` [コボルト] 情報通の悪魔 天塔の1階層の調査を全て終わらせると出現。【階層完全開示ボーナス】 上層の階層の状況やフロアボスの情報を資源と引き換えに教えてくれる。なめたらぶちこむど。 各組織 メシア教 秩序と法、救世主による救済を説く、LAW(秩序)の最大勢力 過激派との縁を切っている。 穏健派とのコネがそれなりに残っている。 ガイア教団 自然との一体化を志向し、秩序や階級に囚われない自由な在り方を好む、CHAOS(混沌)系の最大勢力 悪魔との無制限の共生を掲げたり、弱者を省みない実利主義だったりと【スタンスが相容れない】 それでも、それなりに付き合える相手はいる。 トーリの存在がバレても相手によってはセーフの可能性がある。(極一部) 妖精郷 ティターニア女王と、オベロン王の治める異界を中心に集まった、中立の緩衝地帯 どちらの組織にも属さないフリーランスのサマナーなどがよく寄る場所、互助なんかをする場所でもある。 中立ということで下手をすれば先述の2組織両方を敵に回しかねない。 あまり大きな力はなく、位置取りの上手さでやっている。 ヤタガラス 天津神の系譜に連なり、日本という国家を霊的に守護する組織 中立やや秩序より、思想的におかしな感じはないが社会秩序と日本国の維持のためなら容赦はない。懇願が通用する相手ではない。 戦後のあれこれや伝統で縛られることも多くて、少数精鋭主義。 単体戦力が高く小回りが効く、問題解決方法が「突っ込んで殲滅」的な荒っぽいケースが多々。敵認定されるとまずい相手。 トーリの存在がバレるとほぼアウト。「トーリが引き金となって大抗争が勃発する可能性」だけで【社会秩序の維持のため】の名目でトーリを抹殺しに来るだろう。 闇賭博場 裏社会の住人が寄り集まって情報交換をしたりする場所 バックはヤクザ・マフィア、あるいは財産持ちの好事家 悪魔を使っての各種違法行為を行っている。 銃器や弾丸等の非合法なブツを提供してくれる数少ない場所。 利害の関係に引きずり込まれており、たやすく縁は切れなさそう。 人の事情をあんまり詮索するような場所ではない。払うものを払って、仕事をきっちりこなせば、報酬もきっちり。 一定の秩序があるにはあり、ガイア教よりはまだロウに理解がある。Dark-Neutral(中立かつ悪)程度のスタンス。 以上、西暦2010年4月第1週渉外交渉ターンより Q A 一般人は悪魔についてどれくらい知ってるのか 知られていない、ただし行方不明事件とか不穏な噂は増加の一途。 裏社会では割と広まっている、とかそんな具合で。 属性及び各組織の立ち位置的なものを再確認したい でっちゃんと初音様の組織? はどう違うの? 二人ともフリーですね。 各組織の立ち位置はまあ再度どこかでじっくりと。 今でっちゃんが挑み、異界を経営?している状況?的なもの? これもどこかで再度じっくりと。 でっちゃんのマハラギがどういう過程を経て進化していくのか コミュ5回で一成長です。つまり5週間で成長します。 R-18はどの程度の予定か 頻度はとても低そうです。 お隣のでっちゃんがパンツ脱ぐ気配が見えませんが、あちらよりはマシかも、くらいで。 蘇生系統の扱い 殺してもアイテム使えば生き返えってたけどPRGとしてのお約束?それともほんとに不死? RPG的に普通に蘇生アイテムで生き返るので、そのへんの命の軽さを再現しました。 ただ、当然、ガチ戦闘で全滅すれば蘇生不可能なまでに遺体を損壊されますのでアウトです。 アライメント ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【当スレにおけるアライメントのガイドライン】 【Chaos】 【Neutral】 【Law】 (混沌) (中立) (秩序) ┌────────┬────────┬────────┐ | | | | Light-Chaos Light-Neutral Light-Law 【Light】 混沌なる善 中立かつ善 秩序ある善 (善) | | | | ├― ―┼― ―┼― ―┤ | | | | Neutral-Chaos Neutral-Neutral Neutral-Law 【Neutral】 混沌なる中立 中立かつ中立 秩序ある中立 (中立) | | | | ├― ―┼― ―┼― ―┤ | | | | Dark-Chaos Dark-Neutral Dark-Law 【Dark】 混沌なる悪 中立かつ悪 秩序ある悪 (悪) | | | | └────────┴────────┴────────┘ 【Law(秩序)】 ○規律を重んじ、奔放を軽んじる。理性的。 ×規則に縛られがちで、融通をきかせづらい。 【Chaos(混沌)】 ○自由を重んじ、束縛を軽んじる。感情的。 ×傍若無人で利己的、まとまりや節操がない。 【Light(善)】 ○博愛、正義を好む建設的志向。協調が容易。 ×目的達成のための手段を制限される。 【Dark(悪)】 ○残虐、卑劣を好む破滅的志向。手段無制限。 ×他者との協調を行うことが困難になる。 【Neutral(中立)】 ○バランスのとれた中庸、中立。一般的感覚。 ×日和見で、これという明確な信条が無い。 【種族ごとのおおまかなアライメント】(ストレンジジャーニー準拠) 【L-C】 【L-N】 【L-L】 【その他】 ├魔神 ├神獣 ├霊鳥 ├御魂 ├破壊神 ├聖獣 ├大天使 ├秘神 ├鬼神 └幻魔 ├女神 ├威霊 ├地母神 └神樹 ├精霊 └龍神 ├珍獣 ├魔人 【N-C】 【N-N】 【N-L】 └狂神 ├堕天使 ├妖精 ├妖鳥 ├妖鬼 ├魔獣 ├天使 ├鬼女 ├地霊 ├妖魔 └夜魔 └龍王 └天女 【D-C】 【D-N】 【D-L】 ├邪龍 ├邪鬼 ├凶鳥 ├外道 ├妖獣 ├邪神 ├魔王 ├屍鬼 └妖樹 ├幽鬼 ├怪異 └悪霊 ├妖虫 └死神 ※……なお、意図的に全勢力を全滅させる、「真なる中立」「極ニュートラル」と称される立ち位置は、 【二次創作の設定】であり【他スレネタ】ですので、当スレでは用いません。ご注意下さい。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ほむら関係 +無事解決ほむほむprpr そもそも何がやばいの? 伝承 ルート案 どっちかっつーと、誰と組んで誰と敵対するのかを早めに決めたほうがいいような気がする。 できる夫はメシア教徒 ほむらを保護中 ここをベースにすると 1、メシアルート メシアの穏健派・強硬派と組んでガイア教徒と敵対、中立の妖精郷・クズノハとも恐らく敵対 2、穏健ルート メシアの穏健派とのみ組んで強硬派とは敵対。 クズノハ、妖精郷などとも連携できる余地を残す ぶっちゃけこの2つがベースになると思う。多分皆2を選ぶんだろうけど、その場合 2-A ほむら保護ルート クズノハと敵対するルート、日本国と敵対なので対抗存在である闇組織などと連携が必要。 2-B ほむら放逐ルート クズノハと連携するルート。ほむらがある程度まで育ったら放逐してクズノハと組む余地を作る。 2-C ほむら覚醒ルート クズノハと連携するルート。ほむらを頑張って育て、悪神を通り越して鬼子母神から母性を持った回復型まで覚醒させる。 これができれば最良だけど、恐らく成長のための時間が必要。 皆が話してるのって2-Cだって話しでいいのかな?
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適宜更新してね(9月第3週) Lv 力 速 魔 体 運 できる夫 80 8 10 46 7 45 初音 83 38 48 5 11 5 ハニエル 80 11 25 26 5 37 ペイルライダー 80 25 43 5 26 シヴァ 89 27 20 50 5 11 レミエル 77 24 5 37 20 15 ベル・デル 99 99 36 36 126 69 ギルガメッシュ 86 60 90 15 90 75 ベル=ゼブブ 81 36 75 99 45 60 最新能力検索用 【名前】: 戦闘用簡易スキル補正込み能力値 ★できる夫 【力】8 【速】10 【魔】46+16=62 【体】7 【運】45 戦力優位1つごとに【魔】+3 ランダムステ選択振り直し 戦闘結果表振り直し、後攻の場合振り直し時勝率に+10% ★初音 【力】38 【速】48 【魔】5 【体】10 【運】5 ランダムステに常に+10 先攻取得確率+30% 先制判定振り直し-10% 先攻で【力】+7、比較勝利で更に+12 ★ハニエル 【力】11 【速】25 【魔】26+8=34 【体】5 【運】37 【体】に+7、選ばれなければ【魔】に+7 【魔】比較勝利で+16 ★ペイルライダー 【力】25 【速】43 【魔】5 【体】5 【運】26 【速】に+8 選ばれなければ【魔】に+8 ★シヴァ 【力】27 【速】20 【魔】50+10=60 【体】5 【運】11 【魔】の比較に勝利後、相手のステータスを任意で-10 その週の戦闘勝利回数の数だけ勝率+5% 2劣位をとった場合、任意のステを+10 ★レミエル 【力】24 【速】5 【魔】37 【体】20+4=24【運】15 【体】の比較に敗北している場合+6 【体】に+5、選ばれなければ【魔】+5
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<タイトル> 『馬鹿は死ななきゃ治らない』 <依頼発行元組織> 闇賭博場 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> この所、ヤバいヤクを所かまわずに売りさばいてる馬鹿が居る。 裏には裏の秩序がって考える連中にも、ヤクを自分の資金源にしている連中にも 全方位に喧嘩を売ってる馬鹿だ。だが、いつまで経ってもその馬鹿がおとなしくならない。 その馬鹿について調べてくれ、そして可能なら排除してほしい。 <報酬> 資源2~3程度 -- 2012-09-07 22 01 51 <タイトル> 『馬鹿を止めてくれ』 <依頼発行元組織> 【闇賭博場】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『馬鹿なヤクザの組が丸々一つ夢魔に乗っ取られた。夢魔は娯楽のために抗争を引き起こすつもりだ。 ヤバイことになる前に止めてくれ。手荒になっても構わん。 <報酬> 【魔貨メイン】 -- 2012-09-07 22 15 18 <タイトル> 『デンレイ モトム』 <依頼発行元組織> 【凡庸】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> デンレイ トイウ トクシュナ アクマヲ サガシテイル ホウシュウハ ヨウイスル <報酬> 【任意の資源】 -- 2012-09-07 22 34 10 <タイトル> 『鼠退治の蝙蝠』 <依頼発行元組織> 【ガイア過激派】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 我は多くの財を持ち、当然ながらそれを納める多くの宝物庫を持っている。 そのなかの一つ… 特別な価値があるわけではないが、 捨てるほど役たたずな訳ではない物を納めていた倉に鼠が入った。 盗まれたものの価値は兎も角として、この我の物にてをつけたのが赦しがたい。 討伐せよ。 <報酬> 【魔貨、道具】 -- 2012-09-07 22 52 00 <タイトル> 『ラブレター・フロム・ガイア』 <依頼発行元組織> 【ガイア穏健派】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『一目惚れした女の子にお手紙を届けてほしいッス! 人に頼むのはあまり良くないけど、俺が堂々と会いに行ける所の人じゃないんス… 出来たら内容の添削と気の利いたプレゼントのアドバイスも欲しいッス!』 <報酬> 【任意の資源】 -- 2012-09-07 23 04 52 <タイトル> 『求むマグネタイト』 <依頼発行元組織> 【妖精境】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 妖精境に出入りしてる新米サマナーなんですが、 仲魔と一緒にいるためのマグネタイトが不足して困っています。 私自身はほとんど戦闘力がなく、仲魔頼りの状況なのですが、 上手くマグネタイトを節約出来ません… どうにかご助力頂けないでしょうか? <報酬> 【磁気以外の資源なにか】 -- 2012-09-07 23 34 50 <タイトル> 『造魔人形』 <依頼発行元組織> 【ガイア穏健派】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 私はとあるお方にお仕えしていた造魔です。 ご主人様がおなくなりになられて以来、 マグネタイトを燃料に生きて参りましたが、 どうも身体が不調気味です。 かつてはご主人様が行っていた私のメンテナンスを行う必要があるのですが、 それに必要な【道具の資源】をお譲りいただけないでしょうか? 変わりと言っては何ですが、ご主人様がお使いになられていた封魔管の中の悪魔をお譲りします… それほど高位ではありませんし、 私には使えないものです。 <報酬> 【仲魔 】 -- 2012-09-07 23 45 16 『妖刀が盗まれてしもうた!』 <依頼発行元組織> 【妖精郷】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『儂はこの妖精郷で長いこと刀鍛冶をやらせてもらっておる地霊ドワーフというものじゃ。 とある依頼で【妖刀サライ】を拵えていたのじゃが、 目を離した隙に妖精【パック】というイタズラ小僧に盗まれてしもうたのじゃ。 新しく作ろうにも材料が希少で手元にはない……というわけで取り戻してくれると助かる。 パックは根は悪い小僧ではないし、刀を誰彼構わず振り回すようなヤツでもない。 なるべく穏便に取り計らってくれると助かるぞい』 <報酬> 【ドワーフ製の武器を幾つか】 -- 2012-09-07 23 47 00 <タイトル> 『私を殺してください』 <依頼発行元組織> 【闇賭博場】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 私を殺してください。しくじりました。 もう助からないし自殺も出来ません。 これ以上犠牲者が出る前にどうかお願いします。 <報酬> 【依頼者の全財産】 -- 2012-09-07 23 48 42 『十字架を背負う者』 <依頼発行元組織> 【メシア穏健派】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『私はメシアンのテンプルナイトであり、かつ幻魔クルースニクの転生体だ。 最近になってクドラクの生誕を感知したのだが、 相手の陰行が上手いのか、私が未熟な為か、今ひとつ位置が絞り込めん。 そこで貴殿には我が宿敵たる吸血鬼クドラクの居場所を探り当てて欲しい。 相手は高位の悪魔故、未熟な者を巻き込むわけにはいかぬ。 また、過激派に依頼して被害を拡大しては元も子もない。 ゆえに、フリーとはいえ敬虔なメシアンであり、かつ実力も相応な貴殿に依頼する。 見つけてくれたなら、私がこの手で仕留めよう。 余技を学ばぬ分、武芸には磨きをかけてきたつもりだ。戦力に関しては準備の必要はないだろう』 <報酬> 【任意の資源を幾つか(調査費含む)】 -- 2012-09-08 00 23 10 『天狗の鼻を折ってやれ』 <依頼発行元組織> 【ヤタガラス】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『最近、調子に乗っている若手サマナーがいる。 図に乗るだけあって相応の実力を持ってはいるが、 才能頼みの戦術や自信過剰な振る舞いが多くて危なっかしい。 ここらでひとつお灸を据えてやろうと思うんだが、忙しくて指導にまで手は回せん。 そこでフリーの腕利きに一丁揉んでもらおうというわけだ。 蘇生アイテムは用意する。殺す気でやってくれ』 <報酬> 【任意の資源を幾つか】 -- 2012-09-08 00 32 09 <タイトル> 『ねこ さがしてます』 <依頼発行元組織> 【ヤタガラス】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 「うちのねこのみぃちゃんをさがしてます!(中略)しっぽがにほんあるめずらしいねこです!」 …というビラを回収しました。迷子になったのか家出したのかは判りませんが、 みぃちゃんを探して連れて帰るか説得するかしてあげて下さい。 <報酬> 【プライスレス】 -- 2012-09-08 00 49 10 『死の聖人』 <依頼発行元組織> 【メシア穏健派】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『死の聖人(サンタ・ムエルテ)セバスティアーナ──とかいう悪魔を退治していただきたい。 元はメキシコあたりで信仰されている異端の聖人のようですが、 昨今の情勢もあってか、この国にも上陸し、じわじわと信仰を集めているようです。 聖人とは言いますが、実体は願いと引き換えに生贄を要求する邪悪な死神でしかありません。 これを放置すれば無辜の人々にまで危害が及ぶでしょう。 被害を未然に防ぐ為、貴方の力を貸してください』 <報酬> 【磁気・武器・魔貨のいずれか】 -- 2012-09-08 01 11 41 <タイトル> 『泥棒猫退治』 <依頼発行元組織> 【任意の好きな組織を。汎用できそうな依頼も可】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『彼氏が女悪魔の虜にされた。 取り返したいけど私じゃどうしようもないの!助けて!』 <報酬> 【お金的な物】【女悪魔は好きにしてよろしい】 -- 2012-09-08 15 17 52 <タイトル> 『英雄の心を折れ』 <依頼発行元組織> 【闇賭博場】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『拾ったCOMPでヒーローごっこをしているガキがいるらしい。 どうも、悪魔召喚プログラムをβテスト中のゲームかなにかと思い込んでいるようだ。 今はまだ、目についた野良悪魔を退治して廻っている程度だが、 "正義の主人公様"の"Lv上げ"が終わった時に何をしでかすか……予想したくもない。 ここの近所で厄介ごとの種が芽吹く前に、現実を教えてやってくれ』 <報酬> 【魔貨・仲魔】 -- 2012-09-08 16 43 20 <タイトル> 『ヤタガラスのヤタガラス』 <依頼発行元組織> 【ヤタガラス】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『霊鳥ヤタガラスを作るための合体素材を探している。 だが、スキルや耐性を考えると、中々満足できる仲魔が見つからん。 そこで【仲魔】を一資源ほど融通してもらいたい。 【仲魔】の中に気に入ったスキル構成の悪魔がいれば、報酬は倍額としよう』 <報酬> 【仲魔以外の資源ひとつ。判定に成功すると2資源】 -- 2012-09-08 17 41 57 <タイトル> 『鷲は舞い降りた』 <依頼発行元組織> 【汎用】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『凶鳥フレスベルグを退治してもらいたい。 どうやら野良のようだから、他の組織がバックについているというわけじゃないが これほど凶悪な悪魔となると退治できるサマナーも限られてくる。 幸い、貴方はヤツの弱点である炎使いだ。力を貸してくれると嬉しい』 <報酬> 【任意の資源を幾つか】 -- 2012-09-08 17 55 05 <タイトル> 『ウケモってください』 <依頼発行元組織> 【ヤタガラス】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『私は日本の神とその使いを使役している。 この度日頃の任務に対する助力に報いる為、磁気以外にご褒美をと聞いてみたのだが なにやら地元で祭られていた際によく供えられていた物が食べたいと言われた。 生憎任務にて怪我をしてしまいその物品に関して調べに行く事が出来ない。 危険な依頼ではないが私にとっては大事な依頼だ、よろしく頼む。』 <報酬> 【仲魔以外の資源×1 持ってきた物品によりさらにボーナスあり】 -- 2012-09-08 19 28 27 <タイトル> 『みだりに主の名を唱えることなかれ』 <依頼発行元組織> 【メシア穏健派】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 大天使メルキセデク。 畏れ敬うべき存在であり、時には神の子にも匹敵する力を振るうとされるこの存在を、とあるサマナーが召喚しようとしているとの情報が入った。 だけど…どう考えてもあの大天使を御しきれる程の腕前とは思えないんだ。 そもそも召喚そのものが失敗するだろうね。ほぼ確実に。 でも、万に一つ…例えば召喚事故でおぞましいものが現れたり、或いは下手に成功して暴走してしまったり… それが起きたときは冗談ではすまされない。 何とかして召喚そのものを失敗させてあげてほしい。それが本人のためだしね。 <報酬> 【任意の資源 前払いにもある程度応ずる】 -- 2012-09-09 11 33 54 <タイトル> 『夏だ!プールだ!スライムだ!』 <依頼発行元組織> 【汎用】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> うちの市民プールが稼ぎ時だというのにスライムに占拠されてしまいました。 見たところスライムしか居ませんが、とにかく数が多くて原因を探ることも出来ません。 報酬は働きに応じた歩合制です。多数の参加お待ちしております。 <報酬> 【任意の資源1~3+プール1日利用券】 -- 2012-09-10 02 50 16 『手助けモトム』 <依頼発行元組織> 【闇賭博場】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『宿命の敵とも言える奴との戦いが近い。 だが今の戦力で通じるか不安なので力試しをしてほしい。 所要のため私本人はいけないが悪魔を一体派遣するので 全力で戦ってくれ。』 <報酬> 【倒せなかった場合:磁気と魔貨 止めをさせた場合:前者の2倍】 -- 2012-09-14 09 19 42 <タイトル> 『赤帽子(レッドキャップス)を撃破せよ!』 <依頼発行元組織> 【ヤタガラス】 ほか <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『最近、赤帽子(レッドキャップス)を名乗る集団が各地でサマナーや悪魔を襲撃している 「蛇狩(スネークハント)」だとか吹いているようだ 構成については、悪魔の集団とも悪魔人間の集団とも言われているがはっきりしない 今のところ、標的となっているのはレベルの低いもの達だが、徐々に被害は拡大している はねっ返りの仕業にしては組織的過ぎる、早めの対処と黒幕がいるなら特定を』 *多方面同時バトル、●箇所中●箇所以上勝利すればクリアー <報酬> 【各自に任意の資源+危険手当】 -- 2012-09-16 12 00 19 <タイトル> 『一緒にお祭り』 <依頼発行元組織> 【妖精郷・ティターニア】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 人間のやってる夏祭りをオベロンと一緒に行ってみたいの! 出店のアイデアを出して、妖精郷の中で用意してくれないかな? ※費用は向こうが負担、アイデアの数に応じて報酬増減 <報酬> 【任意の資源】 -- 2012-09-17 16 06 22 <タイトル> 『友人のお悩み相談』 <依頼発行元組織> 【ヤタガラス・博麗霊夢】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 帝都の一般人の友人から、悪魔絡みと思われる問題を相談されました。 大事にはしたくないんで個人で動ける方、お願いします。 <報酬> 【任意のうどん】 -- 2012-09-18 02 00 18 <タイトル> 『実験台求む』 <依頼発行元組織> 【汎用】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 新しい香を作れないか実験をしてるんだけど、自分で試すには勇気が無くて… 誰か試してくれると嬉しいな!報酬はあまり出せないけど強くなれるからいいよね? ※能力値が上がったり下がったり完全ギャンブル <報酬> 【任意の資源1】 -- 2012-09-24 23 45 59 <タイトル> 『ラインの乙女』 <依頼発行元組織> 【任意】 <期間または期限> 【至急】 <依頼内容> 先日研究所からある造魔が装備一式と共に行方不明になった。脱走か盗難かは不明だ。 その造魔は「科学技術を使ってどこまで強くなれるか?」を探求するために高速戦闘に特化して造られたもので、 戦闘技術を記憶させただけで肝心な知識の刷り込みや契約などはまだ行って居らず、 何らかの理由で、又は悪意ある誰かの手で目覚めていれば暴走していると思われる。 もし暴走しているならば初期容量のMAGが近々尽きる頃だろう。その補充の為に最悪の事態が起きてからでは手遅れになる。 ……忸怩たる思いだが事ここに至っては撃破も止むを得ない。どうか、彼女を止めて欲しい。 また、もしも可能であれば捕獲してもらいたい。その場合には追加報酬を出そう。 <報酬> 【任意4資源 追加任意2資源】 <タイトル> 『温泉に行こう!』 <依頼発行元組織> 【肌つやが気になるフリーのサマナー又は悪魔】 <期間または期限> 【任意】 <依頼内容> ある温泉街で、最近「幻の温泉」が噂になっている。 山中にいくつか点在する天然温泉の一つなのは確かなようだが 地元の人間ですら狙って見つけるのは非常に難しいそうで「雲隠れ温泉」とも呼ばれているらしい。 その山の近くには比較的大きな霊地もあるので、恐らくは異界の境界線にまたがって存在しているため出たり消えたりしている可能性がある。 一度入れば二週間は肌つやが最高の状態を保つという極上の泉質と聞く。 是非入りたいので温泉捜索(人海戦術)に協力して欲しい。 <報酬> 【成功報酬 任意2資源】 -- 2012-09-25 02 50 47 <タイトル> 『炎を呼ぶ少女』 <依頼発行元組織> 【メシア教団】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 表社会で名の知れたとある資産家の息女が火炎の異能に目覚めてしまった。 制御に苦労しており、今は普通の学生生活も送れない状態なので 似たような異能持ちに制御のコツを学ばせたい。報酬は弾ませてもらう。 ※危険な事に首突っ込ませたくない親心とか本人に夢がある等の理由があって、 裏社会に引っ張り込んだりするのはナシの方向だといいな <報酬> 【任意の資源4~5】 -- 2012-10-01 03 03 41 <タイトル> 『復讐の炎』 <依頼発行元組織> 【汎用】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> デビルサマナー・できる夫に告ぐ。私と生死を賭けて決闘せよ。 友の命を奪った異能者を半生をかけて捜し求めてきて、やっとお前の正体を掴んだ。 メシアンなぞになっていたとは驚きだったが、それで貴様の罪が消えると思うな。 地の果てまで追われ続けるか、私の依頼を受けてケリをつけるか、選ぶがいい。 互いに炎の異能の持主同士だ。私が敗れたのならば、所有物は好きにしろ。 <報酬> 【Fブースターリング(できる夫の火炎魔法スキルが成長する)】 -- 2012-10-04 16 32 40 <タイトル> 『新アプリ実験』 <依頼発行元組織> 【汎用】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> COMPが破壊等されても暴走しないよう制御するプログラムを開発しているのですが、 実際に壊してどの程度効果があるか実験するため、失敗に備えて戦闘要員を募集します。 ※10%程度から50%程度まで何度か判定。失敗で戦闘に突入、その時点で終了。 <報酬> 【完全成功で資源3、失敗の場合レベルに応じて資源1~4】 -- 2012-10-07 21 23 33 <タイトル> 『マッカ求む』 <依頼発行元組織> 【汎用】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 俺…次の任務が終わったら結婚するんだ…でも結婚指輪買うお金が無いんだ… と言う訳で【武器】【道具】出すんで【魔貨】と交換してください。 <報酬> 【魔貨1:武器or魔貨1(最大3)】 -- 2012-10-07 22 42 50 <タイトル> 『マッスル☆フェスタ』 <依頼発行元組織> 【汎用】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> うおおおおおおお!美しい筋肉を持つ者よ集まれええええええ! とにかく筋肉(体>力>速の順に重視)をアピールするんだ!戦闘は無いぞ! 男性部門と女性部門それぞれ1名ずつ応募可能だ!ぬおおおおおおかかってこい!! <報酬> 【優勝で資源2、準優勝で資源1】 -- 2012-10-07 23 29 37 <タイトル> 『放課後の悪魔召喚士』 <依頼発行元組織> 【汎用】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> ある学園内で未熟か、あるいは悪意のある学生が仲魔を使い事件を起こしている。 死者は出ていないものの被害は大きい。殺さない程度に処罰してくれ。 潜入しての捜査が必要なため、学生に見える人物が望ましい。 <報酬> 【資源2】 -- 2012-10-07 23 59 05 <タイトル> 『人探し』 <依頼発行元組織> 【黒桐 幹也】【汎用】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 悪魔と呼ばれるものに襲われある女性にに助けられました。その人を探してください。 <報酬> 【資源1】 見つかれば2 -- 2012-10-08 19 00 57 『模擬戦と?』 <依頼発行元組織> 【汎用】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『私は自警団ロンドベル団長を務めるアムロ・レイだ。依頼は二つある。一つは私たちロンドベルはまだできて間もない。そのため少しでも戦いに慣れるため相手になってもらいたい。そして、もう一つは直接会ってから話したい。もちろろん模擬戦だけ依頼を受けてくれても構わない』 <報酬> 模擬戦が【資源2】 もう一つのほうは直接会ってから決めよう。前金で【資源1】を渡せるとだけ言わせてくれ -- 2012-10-08 19 29 04 <タイトル> 『アナンタ(笑)と言わせない』 <依頼発行元組織> 【汎用】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> シャーッッ! 我が名は龍王アナンタ! 私を召喚せしサマナーに千の刃を与えようと大見得を切ったはいいものの、 構成スキルが貧弱すぎると笑われてしまった! こんな恥辱を受けたままでは最強の龍王の名折れ! スキルを再構成するための御魂の素材として、貴様の【仲魔】を2資源提供せよ! <報酬> 【武器4資源】 -- 2012-10-11 01 57 23 <タイトル> 『四鬼悪日』 <依頼発行元組織> 【汎用】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> キンキ。フウキ。スイキ。オンギョウキ。 かつて藤原千方が召喚したという妖鬼達が、この現世に再び現れました。 使役する者なき彼らは、その欲望のままに荒れ狂い、看過し得ない被害をもたらしています。 とはいえ、彼ら全員を相手取るのは下策。故に貴方とは別に何名か実力者を用意してあります。 キンキ、フウキ、スイキの三鬼か、分身の力を持つオンギョウキか、どちらか片方の始末を貴方にお任せしたい。 <報酬> 【任意の資源二つ】 -- 2012-10-11 02 16 04 <タイトル> 『原初の誘惑』 <依頼発行元組織> 【メシア教団】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 夜魔リリスを退治していただきたい。 我らとしても因縁のある悪魔なだけに、何としてもメシアンの手で打ち倒したいのですが、 リリスの誘惑に惑わされぬ強い信仰と、打ち倒せるだけの実力を持つ者は限られています。 そこで、貴方に白羽の矢を立てました。引き受けていただけないでしょうか <報酬> 【任意の資源2】 -- 2012-10-18 01 29 44 <タイトル> 『惑わしの森』 <依頼発行元組織> 【ヤタガラス】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 自然公園に妖樹アールキングが現れた。 アールキングはハンの木の王と呼ばれる悪魔で、その性質は邪悪にして狡猾。 森を訪れた人間を幻惑し破滅に導く危険な存在だ。 一般市民の憩いの場である自然公園にいてよい存在ではない。退治せよ。 また、現在、自然公園は封鎖されているが、封鎖前に公園を訪れたまま戻らない者が何人かいる。 もし生存を確認できたのなら、可能な限り救出せよ。 <報酬> 【任意の資源2つ 生還者一人につき+1】 -- 2012-10-18 01 49 39 <タイトル> 『マンセマット閥残党殲滅』 <依頼発行元組織> 【ガイア過激派】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> マンセマットが率いていた中でも、特に思想が先鋭化した原理主義者たちが、ガイア教団を相手に暴れている。 調べたところ、アーカードの下にも穏健派にも居場所がなく離反した連中のようだ。 襲ってくるなら是非もないとはいえ、命知らずの狂信者の為に戦力をすり減らすのも良手とは言えない。 そこで、目には目を、歯には歯を、というわけだ。 お前の力とメシアンへの理解があれば、被害を抑えることも可能だろう。 <報酬> 【任意の資源2つ ガイアへの被害の程度で報酬が増減】 -- 2012-10-18 15 04 32 <タイトル> 『対悪魔召喚者戦術研究』 <依頼発行元組織> 【ヤタガラス(を通した特殊部隊)】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『先日、自分達が井の中の蛙である事を突きつけられる出来事があってね。 もし次があったなら同じ轍は踏むまいと戦術に関して様々に試行錯誤を重ねている最中なんだ。 しかしどうにもうまくいかなくてね、ここは一つその道の一流を知っておくべきと今回の依頼を出させてもらった。 井の中の蛙に海の広さを教えてほしい。』 ※意訳(死なない程度に手加減して叩き潰してください。解説まですると報酬増加) <報酬> 【武器or道具1(増加+1)】 -- 2012-10-25 00 16 29 <タイトル> 『親バカと分かってはいるのですが』 <依頼発行元組織> 【メシア教穏健派】 <期間または期限> 【記載不要】 <依頼内容> 『仕事の都合で娘を預けていくことにしたのですが、そこがどうも霊的に活性な地のようで。 何もないとは思うのですが、娘にも素養があるらしく悪いものを惹きつけてしまうかもしれません。 陰ながら脅威の排除をお願いします。』 <報酬> 【武器あるいは道具1】 -- 2012-10-29 23 21 41
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪天使≫:エンジェル┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:北野誠一郎 【レベル】:9 【アライメント】:秩序・中立┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫ 【力】:5/50 【速】:5/50 【魔】:9/50 【体】:6/50 【運】:8/50┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / | \ /| ヽ / | \ / .| ヽ | | ────── | | | | | | | ./ \ | |/ ヽ.| /| ヽ / |/| | | \ ゚ >´ <゚ / ./ | ヽ |  ̄ / /  ̄ /ノ/ \| | // ヽ _ | / ヽ \_____/ / ヘ \======/ / |\ ── /| |\\ //| | \\___// |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○ディア 戦闘時、このキャラクターの【体】は+1される。 単体を回復させる魔術を使用することができる。 ○ハマ 戦闘時、このキャラクターの【魔】は+1される。 単体を回復させる魔術を使用することができる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪魔王≫バアル┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:モンテ・クリスト伯 【レベル】:76 【アライメント】:混沌・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┫ 【力】:45/150 【速】:60/150 【魔】:75/150 【体】75/150 【運】:45/150┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ l l | | , ‐- _」 L -─- 、 l | | ハ | | | ,′ ヽ | | / \ ヽ / , ′ \ _ -、_ニ、 _ - ' _/ r  ̄, ´ _ノ ,.. ='-ァ / / , 弋う‐ k‐r,-、ニニニ-r T  ̄ | / . / ノ / 入 L `7´こ卞、ト、」 |! l'\ 〈 ' / 〉 | /´ ト、`` ! | | ヽ i ´ / l | 〉 l {! | ヽ _」 |! イj k _ ′ | l ト、 ヽ / l || | f トヽ `ー==-‐' イ、 l \ L_ / / V| | | } \、_ 〉 ̄く_, ≠ } \ ト、 `i ≠` < | 人 \ / /7 ヽ| \ | \ j / \ ヽ / // ヽ \| \ / く ヽ V∠ / / \ ∨ \ /匸!ヘ \ <´/ \┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○龍の眼光(パラメーター修正済み) このキャラクターのパラメーターは全て【三倍】となる。 また敵情調査時、調査難易度が【二倍】となる。 ただしこのキャラクターは単体でしか戦闘することができない。 ○メギドラオン 戦闘時、このキャラクターの【魔】は+15される。 【魔】の対決で勝利した場合、このキャラクターの【魔】は+30あるものとして扱われる。 敵全体に強力な万能属性の魔法攻撃を行うことを得手とする。 ○冥界破 戦闘時に先制した場合、【力】が+5される。 さらに【力】による対決に勝利した場合、【力】のパラメーターが+10される。 敵全体を対象とした、大威力な物理攻撃を得意とする。 ○権能分与 自らの能力をスキルを他者に譲渡することができる。 このスキルは、バアルの任意のタイミングで暴走、停止などの操作を行うことができる。 現在、初音に使用されており、バアルの任意のタイミングでベルの蜘蛛脚は暴走しうる。 ○バアルの分霊 戦闘時、先攻習得確率を+10%する。(=他に補正が無ければ60%で先攻習得。) このキャラクターは、撃破した相手の任意のスキルひとつを簒奪することができる。 強力な『ベル』としての特権を有した、バアルの強力な分霊。 ○全知の権能 このキャラクターは全知の権能を持ち、“このキャラクターの認識力の及ぶ限り”、 あらゆる未来、あらゆる展開を把握した上で行動することができる。 “このスキルが有効な状況下”で、このキャラクターに勝率が1%でも存在する場合、 このキャラクターはあらゆる戦闘に自動的に勝利する。 (当然ベル・デルの尾行を把握しており、既にヤドリギを装備し備えていると思われる) ○透明化能力 このキャラクターは一回だけ、開始されようとする戦闘を回避し、確実に離脱できる。 また、難度「その場を警戒している50レベル以上の警戒キャラクター数×33」%の 判定に勝利した場合は、任意の対象を勝率+10%の状態で戦闘に引き込むことができる。 失敗した場合、その場で警戒していたキャラクターと戦闘を開始せねばならない。 このスキルはそれぞれ2ヶ月に1回のみ使用でき、同一集団に二度以上使用できない。 バアルの持つ「人を透明にする」権能の具現。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛