約 918,909 件
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Super Metroid OXIDE 概要 Minor(公開を停止したIPS)を大幅に地形変更したリメイク作品です。複数の攻略ルートが存在します。 通常攻略の難易度はVino以下ですが、全アイテム回収は高度なテクニックが必要です。 by Cyclamen32氏 関連リンク STILL Freedom http //persicum-mill.digi2.jp/ 攻略情報 難易度:キッククライム必須 アイテムコンプリート=174% 覚えておきたいコマンド 丸まりダッシュ クイックブースト ルートによってはかなり彷徨う 攻略動画 メトロイドOxide初見実況プレイ by 織田 評価 ほとんど彷徨うことなくテンポよくゲームが進められた QS使ってなかったので、セーブデータを選ぶとマップがおかしくなったのは残念 改造メトロイドシリーズについて語るスレ part6 869氏 アンケート 総合評価を投票してください。 選択肢 投票 ★★★★★ (7) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆☆ (0) 感想・レビュー等 本家がクリア出来れば十分にクリア出来る難易度。隠し通路でちょっと迷ったけど、作りやテンポの良さがすばらしい。 -- 名無しさん (2012-12-08 23 39 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dragonkiller/pages/410.html
バージョン10.x 仕様 Logic Pro X Logic Pro X - 仕様 http //support.apple.com/kb/SP681?viewlocale=ja_JP MainStage 3 https //www.apple.com/jp/mainstage/ マニュアル Logic Pro X ヘルプ http //help.apple.com/logicpro/mac/10/ MainStage 3 http //manuals.info.apple.com/ja_JP/mainstage_3_user_guide_j.pdf 追加コンテンツ Logic ProおよびMain Stageの基本サウンドおよび音源 (2.0GB) ベース (323MB) ドラムキット (14.5GB)ステレオ・ドラム・キット マルチ出力ドラムキット プロデューサーパッチ(すべてのマルチ出力ドラムキットが必要) ドラムマシン (92.5MB) ギター (82.5MB) マレット (322MB) オーケストラ(2.5GB)金管楽器 コーラス ハープ キーボード パーカッション パイプオルガン 弦楽器 木管楽器 ピアノ (850MB) 民族音楽 (2.8GB) Apple Loops (871MB) リバーブ (1.2GB)ステレオ(683MB) サラウンド(506MB) レガシー互換 (10.7GB)Logic Studio 2 互換サウンドおよび音源(2.5GB) GrageBand 11 互換サウンドおよび音源(2.8GB) Jam Pack 1 (702MB) Jam Pack Remix Toolsコンテンツ (919MB) Jam Pack Rhythm Sectionコンテンツ (1.7GB) Jam Pack Symphony Orchestraコンテンツ (787MB) Jam Pack World Musicコンテンツ (693MB) Jam Pack Voicesコンテンツ (554MB) アップデート Logic Pro X Mac App Store https //itunes.apple.com/jp/app/logic-pro-x/id634148309 Logic Pro X:Logic Pro X リリースノート http //support.apple.com/kb/TS4498 http //support.apple.com/kb/TS4498?viewlocale=ja_JP Logic Pro X 10.1 Release Notes http //support.apple.com/en-us/HT203718?viewlocale=ja_JP 10.0.0(2013/07/16)販売。互換性:OS X 10.8.4以降、64ビットプロセッサ。容量: 10.0.1(2013/07/25)更新。互換性:OS X 10.8.4以降、64ビットプロセッサ。容量: 10.0.2(2013/08/20)更新。互換性:OS X 10.8.4以降、64ビットプロセッサ。容量: 10.0.3(2013/08/29)更新。互換性:OS X 10.8.4以降、64ビットプロセッサ。容量: 10.0.4(2013/10/23)更新。互換性:OS X 10.8.4以降、64ビットプロセッサ。容量:649MB。 10.0.5(2013/12/19)更新。互換性:OS X 10.8.4以降、64ビットプロセッサ。容量:828MB。 10.0.6(2014/01/09)更新。互換性:OS X 10.8.4以降、64ビットプロセッサ。容量:828MB。 10.0.7(2014/05/13)更新。互換性:OS X 10.8.4以降、64ビットプロセッサ。容量:828MB。 10.1.0(2015/01/21)更新。互換性:OS X 10.9.0以降、64ビットプロセッサ。容量:1.05GB。 10.1.1(2015/02/26)更新。互換性:OS X 10.9.0以降、64ビットプロセッサ。容量:1.05GB。 10.2.0 10.2.1 10.2.2 10.2.3 10.2.4 Logic Remote iTunes Store https //itunes.apple.com/jp/app/logic-remote/id638394624 Logic Remote 1.0.1:リリースノート http //support.apple.com/kb/HT5863 http //support.apple.com/kb/HT5863?viewlocale=ja_JP 1.0.0(2013/)販売。 1.0.1(2013/)更新。 1.0.2(2013/10/22)更新。互換性:iOS 6.0 以降、iPad 対応。容量:197MB。 1.0.3(2013/12/19)更新。互換性:iOS 6.0 以降、iPad 対応。容量:198MB。 1.1.0(2014/03/10)更新。互換性:iOS 7.0 以降、iPad 対応。容量:125MB。 1.1.1(2014/09/17)更新。互換性:iOS 7.0 以降、iPad 対応。容量:125MB。 1.2.0(2015/01/21)更新。互換性:iOS 8.0 以降、iPad 対応。容量:152MB。 1.2.1(2015/02/26)更新。互換性:iOS 8.0 以降、iPad 対応。容量:152MB。 MainStage 3 Mac App Store https //itunes.apple.com/jp/app/mainstage-3/id634159523 MainStage 3 リリースノート http //support.apple.com/ja-jp/HT200269 3.0.0 3.0.1 3.0.2 3.0.3 3.0.4(2014/06/27)更新。互換性:OS X 10.8.4以降、64ビットプロセッサ。容量:655MB。 3.1.0(2015/01/21)更新。互換性:OS X 10.9.5以降、64ビットプロセッサ。容量:779MB。 3.1.1(2015/02/26)更新。互換性:OS X 10.9.5以降、64ビットプロセッサ。容量:779MB。 サポート トラブルシューティング ■TS2xxx Logic Pro/Express :トラブルシューティング用の起動修飾キー http //support.apple.com/kb/TS2047?viewlocale=ja_JP ■TS3xxx Logic Pro X:チャンネル 4 ~ 16 を使用すると、Vintage B3 Organ で音が出ない http //support.apple.com/kb/TS3967?viewlocale=ja_JP ■TS4xxx Logic Pro X, MainStage 3:一部のノートが再生されない http //support.apple.com/kb/TS4628?viewlocale=ja_JP Logic Pro X:プロジェクトにムービーを追加するときにパフォーマンスが低下する http //support.apple.com/kb/TS4626?viewlocale=ja_JP Logic Remote:Logic Pro X の一部のキーコマンドが Logic Remote のボタンに割り当てられない http //support.apple.com/kb/TS4594?viewlocale=ja_JP Logic Pro X:トラックヘッダの音量スライダを動かしても 1 つのトラックにしか反映されない http //support.apple.com/kb/TS4595?viewlocale=ja_JP Logic Pro X:MIDI ドローの制御点をリージョンに入力できない http //support.apple.com/kb/TS4596?viewlocale=ja_JP Logic Pro X:新しい Jam Pack のループがループブラウザに表示されない http //support.apple.com/kb/TS4602?viewlocale=ja_JP Logic Pro X:一部のキーコマンドがプラグインウインドウに使用できない http //support.apple.com/kb/TS4603?viewlocale=ja_JP Logic Pro X:ムービーの埋め込みオーディオが再生されない http //support.apple.com/kb/TS4604?viewlocale=ja_JP Logic Pro X, MainStage 3:EVP88、EVB3、および EVD6 のプラグイン設定は表示されない http //support.apple.com/kb/TS4630?viewlocale=ja_JP Logic Pro X:一部のフォントが正常に機能しない(2013/07/24) http //support.apple.com/kb/TS4640?viewlocale=ja_JP ■TS5xxx Logic Pro X:ReWire クライアントが同期しない http //support.apple.com/kb/TS5147?viewlocale=ja_JP Logic Pro X:Logic Remote が Logic Pro X に接続できない http //support.apple.com/kb/TS5151?viewlocale=ja_JP Logic Pro X:一部のコントロールサーフェスが Logic Pro X で機能しない http //support.apple.com/kb/TS5154?viewlocale=ja_JP Logic Remote:ファイアウォールの一部の設定が原因で Logic Pro X に接続できないことがある http //support.apple.com/kb/TS5173?viewlocale=ja_JP Logic Remote:Touch OSC デバイスが Logic Pro X にすでにインストールされている場合に接続できないことがある http //support.apple.com/kb/TS5172?viewlocale=ja_JP Logic Pro X 10.0.4:ループブラウザの一部のループがグレイ表示され、再生されない http //support.apple.com/kb/TS5285?viewlocale=ja_JP Logic Pro X:Audio Unit プラグインの予期しない動作 http //support.apple.com/kb/TS5333?viewlocale=ja_JP Logic Pro X:Scripter の Harpeggiator と Note Stepper プラグイン設定が動作しない http //support.apple.com/kb/TS5371?viewlocale=ja_JP Logic Pro X:EXS24 の「edit」ボタンが表示されない http //support.apple.com/kb/TS5406?viewlocale=ja_JP Logic Pro X:システムのオーバーロードメッセージ http //support.apple.com/kb/TS5412?viewlocale=ja_JP Logic Pro X:「映像用音楽」または「オーケストラ」テンプレートが利用できない http //support.apple.com/kb/TS5426?viewlocale=ja_JP Logic Pro X, MainStage 3:追加コンテンツのインストールに関する問題 http //support.apple.com/kb/TS5462?viewlocale=ja_JP ビデオ記事 関連記事 ■HT2xxx Logic Pro, Logic Express, MainStage:Audio Unit プラグインを無効または削除して問題のトラブルシューティングを行う http //support.apple.com/kb/HT2852?viewlocale=ja_JP ■HT3xxx Logic Pro X:フェーズロックされたドラム編集のヒント http //support.apple.com/kb/HT3656?viewlocale=ja_JP 機器セットを作成して複数のオーディオインターフェイスを組み合わせる方法 http //support.apple.com/kb/HT3956?viewlocale=ja_JP ■HT5xxx Logic Pro X:Apple Remote Desktop、NetInstall、または NetRestore を使って複数の Mac システムに導入する http //support.apple.com/kb/HT5061?viewlocale=ja_JP Logic Pro X:一部のコントロールサーフェスが Logic Pro X で機能しない http //support.apple.com/kb/TS5154?viewlocale=ja_JP Logic Pro X:共有ネットワークボリュームを使う http //support.apple.com/kb/TS5459?viewlocale=ja_JP Logic Pro X:テイクフォルダとオーディオエディタの連携について理解する http //support.apple.com/kb/HT5791?viewlocale=ja_JP locale=ja_JP Logic Pro X:以前のバージョンの Logic プロジェクトを使った作業について http //support.apple.com/kb/HT5794?viewlocale=ja_JP Logic Pro X:スプリット・ステレオ・オーディオ・ファイルの読み込み http //support.apple.com/kb/HT5804?viewlocale=ja_JP Logic Pro X:パッチの使い方と保存方法(2013/07/19) http //support.apple.com/kb/HT5809?viewlocale=ja_JP Logic Pro X:よくお問い合わせいただく質問 (FAQ) http //support.apple.com/kb/HT5812?viewlocale=ja_JP Logic Pro X:サポート関連情報 http //support.apple.com/kb/HT5816?viewlocale=ja_JP Logic Pro X:Producer Kit を使って Drum Kit Designer を最大限にカスタマイズする http //support.apple.com/kb/HT5819?viewlocale=ja_JP Logic Pro X:トレーニングリソース http //support.apple.com/kb/HT5844?viewlocale=ja_JP Logic Pro X:基本的なトラブルシューティング http //support.apple.com/kb/HT5859?viewlocale=ja_JP Logic Remote:Bluetooth 経由での接続 http //support.apple.com/kb/HT5864?viewlocale=ja_JP Logic Pro X, GarageBand for Mac (v10.0):再インデックスして Apple Loops に関する問題を修正する http //support.apple.com/kb/HT5894?viewlocale=ja_JP Logic Remote 1.0.2:Logic Remote の制御先のアプリケーションを切り替える方法 http //support.apple.com/kb/HT5967?viewlocale=ja_JP ■HT6xxx Logic Pro X 10.0.5 キーコマンドのプリセット http //support.apple.com/kb/HT6087?viewlocale=ja_JP Logic Pro X 10.0.7 or later Processing Threads setting and Core Usage http //support.apple.com/kb/HT6268?viewlocale=ja_JP Logic Pro X:最善なアップデート方法 http //support.apple.com/kb/HT6269?viewlocale=ja_JP ■HT200xxx Logic Pro X:Logic に USB オーディオインターフェイスが 1 つしか表示されない http //support.apple.com/kb/HT200061?viewlocale=ja_JP Logic Pro X:プロジェクトにムービーを追加するときにパフォーマンスが低下する http //support.apple.com/kb/HT200062?viewlocale=ja_JP Logic Pro X:ReWire クライアントが同期しない http //support.apple.com/kb/HT200063?viewlocale=ja_JP Logic Pro X:一部のフォントが正常に機能しない http //support.apple.com/kb/HT200064?viewlocale=ja_JP Logic Pro X:Logic Remote が Logic Pro X に接続できない http //support.apple.com/kb/HT200065?viewlocale=ja_JP MainStage 3.0.2:パッチのテンポ設定によるコンサートのテンポのリセットはなくなりました http //support.apple.com/kb/HT200066?viewlocale=ja_JP Logic Pro X:一部のコントロールサーフェスが Logic Pro X で機能しない http //support.apple.com/kb/HT200067?viewlocale=ja_JP locale=ja_JP ■HT201xxx Logic:I/O バッファサイズとモニタリングレイテンシについて https //support.apple.com/ja-jp/HT201530 ■HT202xxx ■HT203xxx Logic Pro X のシステムオーバーロードの警告 https //support.apple.com/ja-jp/HT203930 ■HT204xxx ■HT205xxx Logic Pro X のマルチスレッド処理の設定について https //support.apple.com/ja-jp/HT205975 Alchemy を最適化してパフォーマンスを向上する https //support.apple.com/ja-jp/HT205008 ■PH129xx Logic Pro X トラックをフリーズする http //support.apple.com/kb/PH12937?viewlocale=ja_JP Logic Pro X ステップ入力録音テクニックを使う http //support.apple.com/kb/PH12977?viewlocale=ja_JP Logic Pro X 詳細な録音コマンド http //support.apple.com/kb/PH12978?viewlocale=ja_JP Logic Pro X テイクおよびコンプの名前を変更する http //support.apple.com/kb/PH12987?viewlocale=ja_JP Logic Pro X パッチの概要 http //support.apple.com/kb/PH12941?viewlocale=ja_JP Logic Pro X パッチを選択する http //support.apple.com/kb/PH12942?viewlocale=ja_JP Logic Pro X ライブラリでプリセットなどのファイルタイプを選択する http //support.apple.com/kb/PH12943?viewlocale=ja_JP Logic Pro X パッチを名前で検索する http //support.apple.com/kb/PH12944?viewlocale=ja_JP Logic Pro X Track Stack とライブラリ http //support.apple.com/kb/PH12950?viewlocale=ja_JP Logic Pro X マスタートラックを使って作業する http //support.apple.com/kb/PH12951?viewlocale=ja_JP Logic Pro X グルーブトラックを使ってタイミングを制御する http //support.apple.com/kb/PH12952?viewlocale=ja_JP Logic Pro X ソフトウェア音源を録音する http //support.apple.com/kb/PH12972?viewlocale=ja_JP Logic Pro X コンピングの概要 http //support.apple.com/kb/PH12982?viewlocale=ja_JP Logic Pro X テイクリージョンの開始位置と終了位置を編集する http //support.apple.com/kb/PH12990?viewlocale=ja_JP Logic Pro X トラックの概要 http //support.apple.com/kb/PH12916?viewlocale=ja_JP Logic Pro X トラックを作成する http //support.apple.com/kb/PH12917?viewlocale=ja_JP Logic Pro X 既存のチャンネルストリップを使うトラックを作成する http //support.apple.com/kb/PH12918?viewlocale=ja_JP Logic Pro X 別のチャンネルストリップにトラックを割り当て直す http //support.apple.com/kb/PH12919?viewlocale=ja_JP Logic Pro X トラックを選択する http //support.apple.com/kb/PH12920?viewlocale=ja_JP Logic Pro X トラックをソロにする http //support.apple.com/kb/PH12930?viewlocale=ja_JP Logic Pro X Track Stack とライブラリ http //support.apple.com/kb/PH12950?viewlocale=ja_JP Logic Pro X トラックを所定の場所にバウンスする http //support.apple.com/kb/PH12954?viewlocale=ja_JP ■PH130xx Logic Pro X メディアファイルを読み込む http //support.apple.com/kb/PH13000?viewlocale=ja_JP Logic Pro X Flex Time と Flex Pitch の概要 http //support.apple.com/kb/PH13082?viewlocale=ja_JP Logic Pro X Flex Time のアルゴリズムとパラメータ http //support.apple.com/kb/PH13083?viewlocale=ja_JP Logic Pro X Flex マーカーを使ったタイムストレッチ http //support.apple.com/kb/PH13084?viewlocale=ja_JP Logic Pro X Flex Pitch のアルゴリズムとパラメータ http //support.apple.com/kb/PH13088?viewlocale=ja_JP Logic Pro X アレンジメントの概要 http //support.apple.com/kb/PH13023?viewlocale=ja_JP Logic Pro X トラック領域の概要 http //support.apple.com/kb/PH13024?viewlocale=ja_JP Logic Pro X プロジェクト・オーディオ・ブラウザの概要 http //support.apple.com/kb/PH13010?viewlocale=ja_JP Logic Pro X リージョンの概要 http //support.apple.com/kb/PH13032?viewlocale=ja_JP Logic Pro X トラック領域でリージョンを分割する http //support.apple.com/kb/PH13043?viewlocale=ja_JP Logic Pro X ReCycle ファイルをプロジェクトに追加する http //support.apple.com/kb/PH13017?viewlocale=ja_JP Logic Pro X 別のトラックのリズムに合わせる http //support.apple.com/kb/PH13075?viewlocale=ja_JP Logic Pro X リージョンインスペクタ http //support.apple.com/kb/PH13064?viewlocale=ja_JP Logic Pro X フォルダをパックする/パック解除する http //support.apple.com/kb/PH13058?viewlocale=ja_JP Logic Pro X 「ストリップサイレンス」ウインドウで無音部分を削除する http //support.apple.com/kb/PH13055?viewlocale=ja_JP ■PH131xx Logic Pro X レーンパラメータ*本文なし http //support.apple.com/kb/PH13130?viewlocale=ja_JP Logic Pro X ポリプレッシャーイベント http //support.apple.com/kb/PH13116?viewlocale=ja_JP Logic Pro X メタイベント http //support.apple.com/kb/PH13118?viewlocale=ja_JP Logic Pro X イベントフロートウインドウ http //support.apple.com/kb/PH13119?viewlocale=ja_JP Logic Pro X アフタータッチイベント http //support.apple.com/kb/PH13115?viewlocale=ja_JP Logic Pro X ノートイベント http //support.apple.com/kb/PH13111?viewlocale=ja_JP Logic Pro X 選択範囲を使ってプロジェクトのテンポを設定する http //support.apple.com/kb/PH13147?viewlocale=ja_JP Logic Pro X コントロールチェンジイベント http //support.apple.com/kb/PH13112?viewlocale=ja_JP Logic Pro X 表示領域の外のイベントを表示する http //support.apple.com/kb/PH13100?viewlocale=ja_JP Logic Pro X トランジェントマーカーを使って編集する http //support.apple.com/kb/PH13150?viewlocale=ja_JP Logic Pro X オーディオ・ファイル・エディタの鉛筆ツールを使用する http //support.apple.com/kb/PH13151?viewlocale=ja_JP Logic Pro X オーディオファイルをトリムする/無音にする http //support.apple.com/kb/PH13152?viewlocale=ja_JP ■PH132xx Logic Pro X 拍子とキーを編集する http //support.apple.com/kb/PH13200?viewlocale=ja_JP Logic Pro X キー/拍子を削除する http //support.apple.com/kb/PH13201?viewlocale=ja_JP Logic Pro X キー/拍子セットを使う http //support.apple.com/kb/PH13202?viewlocale=ja_JP Logic Pro X テンポの概要 http //support.apple.com/kb/PH13203?viewlocale=ja_JP Logic Pro X 「テンポ」トラックでテンポチェンジを作成する http //support.apple.com/kb/PH13204?viewlocale=ja_JP Logic Pro X 「テンポ」トラックの概要 http //support.apple.com/kb/PH13205?viewlocale=ja_JP Logic Pro X テンポ制御点を追加して編集する http //support.apple.com/kb/PH13206?viewlocale=ja_JP Logic Pro X テンポ制御点を移動する/コピーする http //support.apple.com/kb/PH13207?viewlocale=ja_JP Logic Pro X 「テンポ」トラックでテンポカーブを作成する http //support.apple.com/kb/PH13208?viewlocale=ja_JP Logic Pro X テンポリストを使う http //support.apple.com/kb/PH13209?viewlocale=ja_JP Logic Pro X テンポリストの概要 http //support.apple.com/kb/PH13210?viewlocale=ja_JP Logic Pro X テンポリストでテンポチェンジを作成および編集する http //support.apple.com/kb/PH13211?viewlocale=ja_JP Logic Pro X テンポセットを使う http //support.apple.com/kb/PH13212?viewlocale=ja_JP Logic Pro X 拍検出を使ってテンポチェンジを作成する http //support.apple.com/kb/PH13213?viewlocale=ja_JP Logic Pro X オーディオデータをプロジェクトのテンポに合わせる http //support.apple.com/kb/PH13214?viewlocale=ja_JP locale=ja_JP Logic Pro X テンポをオーディオリージョンに合わせる http //support.apple.com/kb/PH13215?viewlocale=ja_JP Logic Pro X オーディオファイルのテンポ情報を使う http //support.apple.com/kb/PH13216?viewlocale=ja_JP Logic Pro X 「Logic Pro」でテンポチェンジを記録する http //support.apple.com/kb/PH13217?viewlocale=ja_JP Logic Pro X テンポオペレーションを使う http //support.apple.com/kb/PH13218?viewlocale=ja_JP Logic Pro X テンポオペレーションの概要 http //support.apple.com/kb/PH13219?viewlocale=ja_JP Logic Pro X 「テンポオペレーション」ウインドウでテンポチェンジを作成および編集する http //support.apple.com/kb/PH13220?viewlocale=ja_JP Logic Pro X テンポインタープリタを使う http //support.apple.com/kb/PH13221?viewlocale=ja_JP Logic Pro X ビートマッピングの概要 http //support.apple.com/kb/PH13225?viewlocale=ja_JP Logic Pro X プロジェクトをオーディオファイルにバウンスする http //support.apple.com/kb/PH13231?viewlocale=ja_JP Logic Pro X プロジェクトを CD または DVD に書き込む http //support.apple.com/kb/PH13232?viewlocale=ja_JP Logic Pro X バウンスの範囲を設定する http //support.apple.com/kb/PH13233?viewlocale=ja_JP Logic Pro X バウンスオプションを設定する http //support.apple.com/kb/PH13234?viewlocale=ja_JP Logic Pro X PCM バウンスオプション http //support.apple.com/kb/PH13235?viewlocale=ja_JP Logic Pro X MP3 バウンスオプション http //support.apple.com/kb/PH13236?viewlocale=ja_JP Logic Pro X M4A AAC バウンスオプション http //support.apple.com/kb/PH13237?viewlocale=ja_JP Logic Pro X 高度な選択コマンドを使う http //support.apple.com/kb/PH13253?viewlocale=ja_JP Logic Pro X MIDI 信号パスの概要 http //support.apple.com/kb/PH13254?viewlocale=ja_JP Logic Pro X 直接出力を割り当てる http //support.apple.com/kb/PH13255?viewlocale=ja_JP Logic Pro X エンバイロメントオブジェクトをケーブル接続する http //support.apple.com/kb/PH13256?viewlocale=ja_JP Logic Pro X 複数のケーブル接続を作成する http //support.apple.com/kb/PH13257?viewlocale=ja_JP Logic Pro X 直列または並列にオブジェクトをケーブル接続する http //support.apple.com/kb/PH13258?viewlocale=ja_JP Logic Pro X エンバイロメントの交換の概要 http //support.apple.com/kb/PH13259?viewlocale=ja_JP Logic Pro X エンバイロメントを読み込む http //support.apple.com/kb/PH13260?viewlocale=ja_JP Logic Pro X 標準音源パラメータ http //support.apple.com/kb/PH13266?viewlocale=ja_JP Logic Pro X サブチャンネルを使って作業する http //support.apple.com/kb/PH13270?viewlocale=ja_JP Logic Pro X カスタムのバンクセレクト http //support.apple.com/kb/PH13274?viewlocale=ja_JP Logic Pro X フェーダーを使う http //support.apple.com/kb/PH13280?viewlocale=ja_JP Logic Pro X フェーダーの機能:範囲、値を表示 http //support.apple.com/kb/PH13285?viewlocale=ja_JP Logic Pro X ベクトルフェーダー http //support.apple.com/kb/PH13287?viewlocale=ja_JP Logic Pro X メタイベントフェーダー http //support.apple.com/kb/PH13290?viewlocale=ja_JP Logic Pro X SysEx フェーダーを使って作業する http //support.apple.com/kb/PH13291?viewlocale=ja_JP Logic Pro X SysEx メッセージを使って作業する http //support.apple.com/kb/PH13292?viewlocale=ja_JP ■PH133xx Logic Pro X GM ミキサーのパラメータ http //support.apple.com/kb/PH13300?viewlocale=ja_JP Logic Pro X アルペジエータのパラメータ http //support.apple.com/kb/PH13310?viewlocale=ja_JP Logic Pro X キーボードオブジェクト http //support.apple.com/kb/PH13303?viewlocale=ja_JP Logic Pro X チューニング設定*本文なし http //support.apple.com/kb/PH13387?viewlocale=ja_JP Logic Pro X 「一般」設定 http //support.apple.com/kb/PH13379?viewlocale=ja_JP ■PH134xx Logic Pro X 「タブ譜」設定 http //support.apple.com/kb/PH13400?viewlocale=ja_JP Logic Pro X 「Logic Pro X」の新機能 http //support.apple.com/kb/PH13412?viewlocale=ja_JP Logic Pro X プロジェクトのテンポ、キー、および拍子を操作する http //support.apple.com/kb/PH13417?viewlocale=ja_JP Logic Pro X オーディオトラックを使ってみる http //support.apple.com/kb/PH13418?viewlocale=ja_JP Logic Pro X ソフトウェア音源トラックを使ってみる http //support.apple.com/kb/PH13419?viewlocale=ja_JP Logic Pro X プロジェクトの概要 http //support.apple.com/kb/PH13430?viewlocale=ja_JP Logic Pro X プロジェクトを開く http //support.apple.com/kb/PH13432?viewlocale=ja_JP Logic Pro X プロジェクトの代替バージョンおよびバックアップを使用する http //support.apple.com/kb/PH13452?viewlocale=ja_JP Logic Pro X プロジェクトの代替バージョンおよびバックアップを使用する http //support.apple.com/kb/PH13452?viewlocale=ja_JP Logic Pro X プロジェクトの名前を変更する http //support.apple.com/kb/PH13456?viewlocale=ja_JP Logic Pro X プロジェクトを閉じる http //support.apple.com/kb/PH13460?viewlocale=ja_JP MainStage 3 モジュレーション/ピッチホイール・スクリーン・コントロール http //support.apple.com/kb/PH13470?viewlocale=ja_JP MainStage 3 ノブのアサインメント http //support.apple.com/kb/PH13480?viewlocale=ja_JP MainStage 3 テキスト・スクリーン・コントロールのパラメータ http //support.apple.com/kb/PH13490?viewlocale=ja_JP ■PH135xx MainStage 3 入力によってパッチを選択する http //support.apple.com/kb/PH13500?viewlocale=ja_JP 検索 Logic+Pro+X+更新日+2014+http //support.apple.com/ Logic+Pro+X+更新日+2015+http //support.apple.com/ ▲ソース【DAW】Logicシリーズ/Logic Ver.10
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土屋朋弘 1985年8月18日生まれ 和歌山県海南市出身 右投右打 2009年ドラフトにて、5巡目指名を受けて入団。名の知られていない選手であり、加えて名前が名前だったので指名されたときにはtepperが大喜びした。 社会人時代所属していたチームのサイトによると将来の夢:ビッグになる 趣味:麻雀・映画鑑賞・UFOキャッチャー 特技:ジャンプすること・人形をとること というプロフィールの持ち主。本気なのかネタなのか……。 2年目の春季キャンプ、朝の声出しにて「まだ新聞記事になったことがありません。悪いことではなく野球で、紙面を飾りたい!」と宣言。ビッグになるためにはまず記事に載ることからか。 色黒で手が長いため、社会人時代のチームメイトからは「ダルシム」と呼ばれていたそうだ。 本人もこのニックネームは気に入っているらしいので、わしせんでも広めてゆきたいと思う。 MAX146km/hのノビのあるストレートを投げる。自らの長所とするのは球持ちの良さ。 マウンドでの気持ちを大事にしたいと語っており、二軍ではテンポのよい投球を見せているらしい。 目標とする選手はクマー。投球に荒さがあるので、コントロールを見習いたいのだそうだ。 カットボールに自信がある。大学時代に中日時代の川上憲伸の特集でカットボールの投げ方を見てひらめいたものだとか。 2010年7月31日(対檻)、5点ビハインドの場面で一軍デビュー。細長い手足をめいっぱいに使ったしなやかなフォームから、前評判通りテンポの良いピッチングを披露した。 というか、テンポがいいを通り越して早すぎるくらいにポンポン投げる。早く投げないと恐ろしい目に遭うのか?と聞きたくなるくらいである。 必死の形相で投げた降板後、「こんなに人が入っている中で投げたことがなかった」とコメント。 最終的にルーキーイヤーを3試合、それぞれ1イニングの登板で終える。 成績はなんと被安打・四死球0、防御率0である。また投球数も14→10→8と投げるたびに減っていった。 残念なのは、投げたのがすべて負け試合だったということだろう。次は僅差リードの場面で頼むで! 2011年は敗戦処理で出ることが多く防御率も5.25と大幅に悪化し6試合の登板に止まる。 2012年は早々と一軍に登録されビハインドや敗戦処理として同じ役割を淡々とこなす。 しかしこの年は待望の一軍でのプロ初白星を挙げるなど充実したシーズンとなった。 8試合の登板だったが防御率は1.04と改善した。 2013年も5試合の登板に留まり一軍定着できず、10月29日に戦力外通告を受けた。
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28日<阪神>(1)京セラドーム大阪 1 2 3 4 5 6 7 8 9 R H E 横浜 0 1 0 1 0 0 0 0 0 2 9 0 阪神 0 0 0 3 1 0 0 0 X 4 5 0 論評 打線 先制したが、9安打2得点とチャンスを生かすことができず。後半はJFKを打ちあぐねた。 投手陣 阪神打線を5安打に抑えたのは良いが、4失点したところが残念。 ●寺原 150キロの直球に140キロ台のスライダーとシュートで3回まではパーフェクト。4回に先頭打者の赤星に四球を出してから突然崩れた。ストライクが入らず自分から逃げての勝負の形となった。 入来 三橋 山北 木塚 29日<阪神>(2)京セラドーム大阪 1 2 3 4 5 6 7 8 9 R H E 横浜 0 1 0 0 0 0 1 1 0 3 11 0 阪神 2 0 0 0 0 1 1 0 X 4 10 0 試合論評 打線 先制され追う打線は2回に小関のタイムリーで1点を返す。なおも3回に1死満塁のチャンス作るも、村田・佐伯が三振に倒れチャンスを生かせなかった。7回に仁志のタイムリー、8回に吉村の左本で1点差に迫る。8回2死1・2塁でジェイジェイが久保田のストレートをライトに打つも、打球は伸びずライトフライに終わる。 投手陣 初先発で緊張していたために制球が定まらなかったのでは(斉藤コーチ)の言葉通り、立ち上がり先発のウッドは初回制球がアバウトで連打を許して先制される。2回に野口・岩田と2者連続3球三振にとると別人のように制球が良くなり、テンポ良く2回以降金本のホームランのみの1失点に抑えた。7回は4投手のリレーで1失点に抑え、8回は手明け初登板の那須野が絶好調で無失点に抑えた。 ●ウッド 初回は制球が定まらず、逆球や捕手の要求通りにいかない場面が目立った。2回に野口・岩田と2者連続3球三振にとると別人のように制球が良くなり、テンポ良く2回以降阪神打線を4安打に抑えた。 木塚 三橋 山北 サイドに近い投げ方から、左打者に打ちづらい球を投げていた。赤星を抑えたが、平野に左安を浴びる。 加藤 好調の新井に初球を中安されたが、金本を三振に取る。 那須野 手術明けの初登板となったが、以前よりも肩を庇う形のフォームとは変わった印象を受けた。左投手であり且つ球に角度があったため、140キロ中盤の直球ながらかなり早く素晴らしい球に見えた。 ターニングポイント 注目選手 30日<阪神>(3)京セラドーム大阪 1 2 3 4 5 6 7 8 9 R H E 横浜 0 1 0 0 0 0 1 1 0 3 11 0 阪神 2 0 0 0 0 1 1 0 X 4 10 0 試合論評 打線 先制され追う打線は2回に小関のタイムリーで1点を返す。なおも3回に1死満塁のチャンス作るも、村田・佐伯が三振に倒れチャンスを生かせなかった。7回に仁志のタイムリー、8回に吉村の左本で1点差に迫る。8回2死1・2塁でジェイジェイが久保田のストレートをライトに打つも、打球は伸びずライトフライに終わる。 投手陣 初先発で緊張していたために制球が定まらなかったのでは(斉藤コーチ)の言葉通り、立ち上がり先発のウッドは初回制球がアバウトで連打を許して先制される。2回に野口・岩田と2者連続3球三振にとると別人のように制球が良くなり、テンポ良く2回以降金本のホームランのみの1失点に抑えた。7回は4投手のリレーで1失点に抑え、8回は手明け初登板の那須野が絶好調で無失点に抑えた。 ●ウッド 初回は制球が定まらず、逆球や要求通りにいかない場面が目立った。2回に野口・岩田と2者連続3球三振にとると別人のように制球が良くなり、テンポ良く2回以降阪神打線を4安打に抑えた。 木塚 三橋 山北 加藤 那須野 ターニングポイント 注目選手
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天才バカボン 東京ムービー 天才バカボン 〜サウンドトラック総集盤〜 天才バカボン 〜サウンドトラック総集盤〜(Amazon) 発売元・販売元 発売元:東京ムービー 販売元 発売日 2008.10.25 価格 2500円(税抜き) 内容 天才バカボン(主題歌OP) 歌:アイドル・フォー 天才バカボン(主題歌ED) 歌:アイドル・フォー 天才バカボン(主題歌A OK) 歌:アイドル・フォー 天才バカボン(主題歌A take 1) 歌:アイドル・フォー 天才バカボン(主題歌A take 2) 歌:アイドル・フォー 天才バカボン(主題歌A take 4) 歌:アイドル・フォー 天才バカボン(主題歌A カラオケ) バカボンのパパ 歌:敏トシ 天才バカボン(主題歌OP full) 歌:アイドル・フォー 天才バカボン(主題歌B) 歌:アイドル・フォー 天才バカボン(主題歌C) 歌:アイドル・フォー バカボンのパパ(デモB) 歌:敏トシ バカボンのパパ(デモC) 歌:敏トシ M1 OP メイン・テーマ M2 OP スロー〜アコーディオン M3 OP 歩くパパ M4 陽気〜アコーディオン M5 ほのぼの〜チェレスタ M6 ソフト〜グロッケン M7 スロー〜オルゴール M10A ピーポーピーポー〜ホーン M12 サスペンス M13 コミカル M15 爽やか ホーン M17 しっとり チェレスタ M21 不安 ホーン M22 疑惑 M23 爽やか アコーディオン M25 アップテンポ〜ストリングス M27 サスペンス〜ティンパニ・尺八 M28 サスペンス〜トレモロ M29 シンセ・ピチカート M30 場面転換〜ジョーハープ M31 なごやか〜ホーン M32 のどか〜フルート M33 しめやか〜ホルン M34 不安〜ジョーハープ M35 なごやか〜アコーディオン M36 からす〜オルゴール M37 むすんでひらいて〜オルガン M38 からす〜ストリングス M45 コミカル〜ミュート・トランペット M46 OP〜ジョーハープ M47 コミカル〜ジングル M48 OP〜エンディング M51 のどか〜トレモロ M52 ジングル〜グロッケン M54 ジングル2〜シンセ M56 ジングル3〜マリンバ M57 ジングル4〜シンセ M58 ジングル5〜マリンバ M59 ジングル6〜ミュート M60 ジングル7〜シンセ M107 ゴーゴー〜ベース・クイーカ M108 アップテンポ〜マリンバ M115 ミドルテンポ〜シンセ M120 追いかけっこ〜ジョーハープ M121 追いかけっこ2〜シンセ M122 追いかけっこ〜ピーターガン M123 サスペンス〜トライアングル M124 マイナー・スロー〜クイーカ M125 ほのぼの〜ジョーハープ M126 ピーポーピーポー〜コンガ M128 ワウシンセ・ミュート M129 ジングル8〜シンセ M129-B ジングル9〜シンセ M130 ほのぼの〜ジョーハープ 備考
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★第5回オフ 「Teamなんでも・O(汚名返上)」 セットリスト 2014年11月16日(日曜日) カラオケ館錦本店にて開催 参加人数8名 □■曲名 / アーティスト名・作品名 / 歌った人 ▼第0ターン ナナカラ 「参加者の7割は知っているであろう曲」を歌っていただく時間 ひとり持ち点100点として70%に対する誤差を減点する方式 名前の後ろの( )はその曲に対する参加者の認知度 01□二人の時~forever~ / ときめきメモリアル / 空(37%) 02□Dive in the sky / プラネテス / ぬまっち(37%) 03□約束の橋 / 佐野元春 / きむねろ(37%) 04□独り言花 / LUHICA / オデロ(75%) 05□儚くも永久のカナシ / 機動戦士ガンダムOO second season / ミケ(100%) 06□太陽は沈まない / THE ALFEE / レイヴ(62%) 07□虹を待つ人 / BUMP OF CHICKEN / たまモン(37%) 08□オー・チンチン / ハニー・ナイツ / なんでも(50%) 09□Squall / 松本英子 / 空(100%) 10□月影風迷 / 十二国記 / ぬまっち(50%) 11□いとしのエリー / サザンオールスターズ / きむねろ(100%) 12□dis- / 無限のリヴァイアス / オデロ(75%) 13□ニブンノイチ / ガンダムビルドファイターズ / ミケ(62%) 14□北風と太陽 / Yellow Generation / レイヴ(75%) 15□My World / SPYAIR / たまモン(50%) 16□ダン・ダン・ドゥビ・ズバー! / 妖怪ウォッチ / なんでも(62%) ~結果発表~ 第1位:オデロさん(90点) 第2位:レイヴさん(87点) 第3位:なんでも(72点) ▼第1ターン 01■UNLIMITED / SAMURAI 7 / 空 02■鯨 / Buzy / ぬまっち 03■Bi-Li Li Emotion / super-fly / ミケ 04■Arrive / The Sketchbook / なんでも 05■MEN OF DESTINY / 機動戦士ガンダム0083-STARDUST MEMORY- / 空 06■Beep!! / super-fly / ぬまっち 07■限界LOVERS / SHOW-YA / ミケ 08■君と踊ろう / LUHICA feat.NABE / なんでも 09■キラメキラリ / THE iDOLM@STER / 空 10■Action-Zero / 仮面ライダー電王 / ぬまっち+なんでも 11■Tokyo Boogie Night / 林原めぐみ / ミケ 12■逢いたくていま / MISIA / なんでも ▼第2ターン 13■空と君のあいだに / 中島みゆき / レイヴ 14■Rival / MintJam / ミケ 15■限界突破 / 5150 / オデロ 16■GIFT / Mr.children / なんでも 17■silence / GRANRODEO / レイヴ 18■CHAIN REACTION / 森久保祥太郎 / ミケ 19■東方は炎の如く! / 5150 / オデロ 20■ハマウマライダー / ポルノグラフィティ / なんでも 21■さくらんぼ / 大塚愛 / レイヴ 22■蒼き独眼 / 陰陽座 / オデロ 23■栄光の移動王国-The Glory Kingdom / Sound Horizon / オデロ 24■RPG / SEKAI NO OWARI / なんでも ▼第3ターン 25■Hi-Hi-Hi / SCANDAL / たまモン 26■全力少年 / スキマスイッチ / きむねろ 27■SUPERNOVA / GRANRODEO / ミケ 28■ダンシング乳房 / 爆乳金(爆乳ゴールド) / なんでも 29■Runners high / SCANDAL / たまモン 30■幻星神ジャスィライザー / 幻星神ジャスティライザー / きむねろ 31■およげ!たいやきくん / ムック / ミケ 32■爆乳マンイーター / 爆乳三国志 / なんでも 33■琉神マブヤー~魂の戦士~ / アルベルト・シロマ / たまモン 34■夢芝居 / 梅沢富美男 / きむねろ 35■ロマンスの神様 / 桃井はるこ / ミケ 36■パンチラ・オブ・ジョイトイ / グループ魂 / なんでも ▼第4ターン 37■乗車権 / BUMP OF CHICKEN / たまモン 38■カサブタ / 金色のガッシュベル!! / ぬまっち 39■春雨 / 村下孝蔵 / きむねろ 40■ファミレス・ボンバー / SEX MACHINEGUNS / ミケ 41■何となく言ってみたい言葉 / 鏡音レン・巡音ルカ / オデロ 42■ultra soul / B z / レイヴ 43■糸 / 中島みゆき / なんでも 44■奏(かなで) / スキマスイッチ / たまモン 45■Life is SHOW TIME / 仮面ライダーウィザード / ぬまっち 46■魔弾戦記リュウケンドー / 魔弾戦記リュウケンドー / きむねろ 47■ツッパリHigh School Rock n Roll 登校編 / 横浜銀蠅 / オデロ 48■ウキウキWATCHING / いいとも青年隊 / なんでも 49■サラリーマンの唄 / 阿部真央 / たまモン 50■超星艦隊セイザーX / 超星艦隊セイザーX / ぬまっち 51■THE WINNER / 機動戦士ガンダム0083-STARDUST MEMORY- / きむねろ 52■JUST LIVE MORE / 仮面ライダー鎧武 / オデロ 53■LOVE SURVIVE / SCANDAL / なんでも+たまモン 54■宙船(そらふね) / TOKIO / たまモン 55■FLYING IN THE SKY / 機動武闘伝Gガンダム / ぬまっち 56■STORM / 真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ / きむねろ 57■紅蓮の弓矢 / 進撃の巨人 / オデロ 58■スターラブレイション / ケラケラ / なんでも ▼ファイナルターン 59■Fencer of GOLD / JAM project / オデロさんと愉快な仲間たち 60■牙狼~SAVIOR IN THE DARK~ / 牙狼 GARO / たまモンさんと愉快な仲間たち 61■恋するフォーチュンクッキー / AKB48 / なんでもと愉快な仲間たち
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簡易評価 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1609694065/443 麻婆豆腐 D+ 登録者数8.13万人 https //youtube.com/channel/UCTh7ytsDGf0ev5S1YyDRHCA 【発声】 低音域は強く「レディメイド」の最低音mid1Fをしっかり鳴らせているし、中音域の共鳴も申し分ないし閉鎖もしっかりコントロール出来ている。高音域もまぁまぁ強く「うっせぇわ」「レディメイド」のようなアップテンポのサビの高音部でもかなり安定している 【音感】良い方だが、ファルセットに切り替える際に外れることがある 【リズム感】キープは問題ないし、アップテンポのノリも良い。グルーヴも「金木犀」「レディメイド」聴く限りしっかり作れている 【総合】全体的に粗が無いので最低でもD以上、DのyamaやRui辺りよりは上だと思うのでD+ 参考 レディメイド、金木犀、うっせぇわ、ガランド 簡易改定 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1613389274/896 レディメイドの出来見てD+って書いたけど他の音源聴いた感じリズムとか普通で発声もD+の早瀬とかに勝てなさそうだしD追加で
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REAPERがらみ 「REAPERなら速度変更せずにピッチ変更できるよ!できるよ!!!」 「日本語化パッチをあてて、さらにオプション→設定→UIAppearlance→ラベルのフォントを MSゴシックなどの日本語があるフォントに変えて、VSTプラグインを勉強して適当に入れると、 もっと幸せになれるよ!なれるよ!!! 」 「ReaperはAudacityみたいにアイテムの一部だけを選択する方法が分からずに挫折した。一つずつ分割するしか無いの?」 「なんかctrlとかaltとかshiftとかでできたぜ」 「抜き出したい区間をドラッグして青色にして右クリックで「コピー(範囲)」でいけるかと」 「Premiereのタイムストレッチみたいにドラッグで曲に合わせて音を伸ばしたり縮めたりできるソフトって無いかな…」 「REAPERの話してんだから使ってみたらいいじゃない」 「ドラッグでテンポ変更は出来ないでしょ?」 「Altを押しながら調整してみな」 「REAPERでピッチ変更する時いちいちアイテムのプロパティを開いて変更しているんだけど、もう少し楽にピッチを変えれる方法ってありませんか? 」 「shift+9 半音下げる shift+0 半音上げる shift+7 1セント下げる shift+8 1セント上げる 」 「話変わるけど、reaperって逆再生もできるんだな…。 このソフト使えすぎだろ。」 「reaperのスロー再生ってどうやるの? 」 「一番左下にRateってあるでしょ。数字を打ち込むか、その上のバーをスライド」 「mp3のまま編集するとノイズがでる場合がある。全部wavに変換してからreaperに乗っけた方が確実。 速度を変えずにピッチ変更ができる限界は±8半音くらいまでかな。 それ以上ピッチを変えるとノイズがでる。ソースにもよると思うけど それ以上変えたい場合は、再生レートを変えることでオレは対処している。 再生レート変更時に音程を変更しないのチェックをはずしてから再生レートを変える。 再生レートが2倍になると理論上1オクターブ(12半階音)上がるはず。 もちろん早口になってしまうから、アイテムを分割して合わせ直す必要があるけど。 」 「サウンドドライバのASIO入れたらvistaでreaper正常に動きました。そしてこれほんとよさそうです。 radiolineとaudacity二つ別にやってた事をこれ一つでできるし、か~なり音mad製作の時間短縮になりそうです。 今radiolineでやってる人は感覚も近いんでかなりおすすめです。」 表示→ミキサー でミキサーを表示 表示されたmixer左端にあるMasterトラックのカラーバーの下のRateのバーをいじると、再生速度を変更できる 再生速度に応じて、音程も変化する 音声レンダリングの際に1.0に戻すことを忘れずに REAPERの便利ショートカットキー集 「Ctrl+C」 …コピー 「Ctrl+X」 …切り取り 「Ctrl+V」 …貼り付け 「Ctrl+T」 …新しいトラックを追加 「Ctrl+Z」 …一つ前の操作まで戻る 「Ctrl+S」 …作業プロジェクトを保存 「M」 …マーカー挿入 「V」 …音量エンベロープ表示のon/off 「P」 …左右パンのエンベロープ表示on/off 「S」 …カーソル位置でアイテムを分割(複数トラック選択の状態でSを押すとと全部のトラックのアイテムが分割されてしまうので注意) 「Home」キーか「W」キー …プロジェクトの最初に移動 「↑」「↓」 …表示の拡大縮小 「shift+9 半音下げる shift+0 半音上げる shift+7 1セント下げる shift+8 1セント上げる 」 Ctrlを押しながらアイテムを複数クリック …アイテムを複数選択 A地点のアイテムをクリック選択後にB地点のアイテムをShiftを押しながらクリック …AとBの間のアイテムをすべて選択 Ctrlを押しながらアイテムをクリック&ドラッグ …アイテムをコピー(複数アイテムを選択した状態だとそれら全部をコピー) Altを押しながらアイテムの端をドラッグ …アイテムのテンポを変更 フリーであるREAPER 0.99とシェアソフトであるバージョン2以降では、編集したあとの音の聞こえ方が微妙に違う(特に素材の速度やピッチを変えた場合) 0.99で作成したプロジェクトファイルを新しいバージョンで開くことはできる(音の聞こえ方は違うが) けど、0.99→2以降→0.99と開くと、いろいろ不具合が起きたりするので(聞こえ方の変化以外にも文字化けとか起きたりする) 新バージョンに以降してみようという人は注意(REAPERの新バージョンは簡単な警告が出るだけで、使用することに問題はない) ピッチを元の高さに戻したいとき、素早く戻す方法ってないですか? 殴打がらみ 「Audacityの事です 。 約1秒の音声ファイルをエコーをかけて5秒ぐらいに伸ばしたいです。 プレビューでは5秒ぐらいに伸びてくれてるんですが、OKを押して 確定させると再生時間は元の1秒を超えてくれないんです。」 「後ろに無音を入れるなりして長くしないと、エコーかけても途中で切れちゃうよ」 「Audacityって、曲のBPMを入力して一小節ごとに区切りの線を表示するみたいなことはできないんですか? こういう機能がないと速い部分の音合わせができそうにないんですが…」 1:BeatFinderを使う 2:ラベルトラックで1秒にbpm/60個のラベルを付ける 3:拡大&低速再生で波形を視る 4:ピスコラでメトロノームみたいな音源作って横に並べてる 「Audacityは作業が進むにつれて使用するレーンが増えて見辛くなる」 「レーンが増えて見辛くなるってどういう事だ? サイズ変更すれば良いじゃん」 「サイズ変更できたのか・・・・・。。・。・。・。・。・。・4 で、でも、い、移動するときマウスアイコンいちいち変えなくちゃいけないしっ!」 「マルチツール(F6)なら選択も移動も両方出来る Ctrl押しながらクリップをドラッグしてみ」 前のほうの音のピッチを上げようとしたら後ろの音が全部一緒に前に詰まってきちゃうんだね。 みんなそのつど全体の調節しながら作ってんの? ちなみにテンポを変えずにピッチ変更すると、テンポが変化して、 なおかつ後ろ半分がガオンされちゃうんだけど、仕様なのかな? 状況詳しく説明すると、 ____ ーーwwwww---www--www--www---- っていうのを ↓テンポを変えずにピッチ変更 すると、 ___ ーーwwww---www--www--www------ せっかく合わせた後ろの音が詰まっちゃうのが悲しいってこと 後、ガオンについては、 |wwwWWWMMMwwwww| っていう部分を選択して、 ↓テンポを変えずにピッチ変更 すると、 |wwwWWWMM| って風にガオンされちゃう。 この二つってのはそういうもんなのか? みんなはどんな風に殴打で作ってるのかね? ちなみにテンポとスピードとピッチ テンポ=リズムの変化 スピード=テンポとピッチ両方が変化という風に把握してるんだけど・・・。 だから自分の中では、 --wwwWWWwww--- をテンポを変えずにピッチの変更したときは --w.w.wW.W.W.w.w.w--- という風になってほしい気持ちなんだけど 「ピッチ、テンポ、スピード。この三つの用語を区別した方がいい」 「それはソフトの性能の限界だから仕方がない 綺麗にピッチ変更したいなら他のソフトを使うしかないかと」 「殴打で作りたい場合は、ピッチ変更した後短くなった分をテンポ変更で元の長さまで伸ばすしかない。下の例みたく後半が途切れちゃう場合ってのは体験したことないのでよく分からんが 、あらかじめ選択部分を長めに取っておけば目的の箇所が縮まらずにピッチ変更できるかと 」 「MAD作ってる最中で、素材のBGMのピアノの音を削りたいんだけど、特定の周波数?だをを削られるソフトってない?」 「殴打」 音程がらみ 「音程を合わせるときは東方ピアノEasyモードがすごく便利 東方の曲で作るのならオススメ」 「今回のイベントを機にREAPERに変えたついでにWaveToneも入れてみたけど、これかなりやばいね。 素材の音程解析できるから、REAPERなんかで音程合わせしやすくなる。相対音感まかせで合わせてた頃が泣けてくる…」 「みんなは音程合わせる時にソフト使ってるの? 自力で合わせてる人っていっぱいいる?」 「音程合わせるときは再生周波数を半分にして耳コピしてる 」 「wavetone入れてみた。すっげえ便利そうだけど見方がわからない・・・(最終鬼畜のサビとか) 誰か1回だけっ!教えてください。 」 「見たまんまじゃね? 俺はメロディっぽい動きをしてるところを辿って、クリックして音を出して確認してる。あ、でも俺も最終鬼畜じゃないけどオーエンはよく分からん動き方をしてて戸惑った記憶がある 」 動画がらみ 「音MADって言っても結構動画は肝だったりするからな。動画が音のリズムに合わせてガシガシ動いてるのは見てて楽しい。 ところで、お前ら動画と音の同期はどうやってる? 俺はVSで音声聞き取って1小節の大体の長さ見てからその1小説を目分量で分割して合わせるって方法なんだけど。 BPMのライン敷いてくれる動画編集ソフトとかあったら教えてくれると助かる 」 「つvegas」 「vegasはすごく扱いやすいソフトだけど、ビデオタイムラインが4つしか使えないのが痛い(トラック無制限はproのみ)」 「このスレでtrakAxPC勧めてくれた人ありがとう。 俺の駄目なPCがこれだとなんとか動画編集できるのが泣けてくるほど嬉しい。 これで初動画つきMADを完成させられそうだよ・・・・ 」 「trakAxPCで動画編集でも音声編集でももっとエフェクトが増えたら神なんだけどなぁ…。 サクサク動くし、操作分かりやすいし、現時点でもかなりいいソフトではあるんだけど…。 」 「PremiereってElementsでもトラック無制限なの? 」 「PC性能の許す限り無限に増やせる、1回体験版落として色々弄ってみるといいよ。 エフェクトも豊富だしアフターエフェクツのプラグインも使えるのがあるから、拡張性は高い・・・と思う 」 「FinalCutって音MADには向いてる?」 「全く向いてない フレーム単位の細かい編集がややしにくい けどiMovieよりはキメ細かい編集ができるって感じ 強みはフォトショのpsdファイルのレイヤをそのまま読んだりできる事だけど、 それを考慮してもPremiere使ったほうがいいような」 「MotionやSoundTrackと連携するための母艦がFCP、という基本を押さえてたら全然おk。 特に、オマケでAEランクのMotion付いてくるし、SoundTrackなんて音Madの為のようなもんだ。」 「Finalcut Expressという手もあるよ Motionとか付属してないけど2万いかないぐらいの価格だし映像編集ソフトとしての機能面でいうとProと比べて大差なくiMovieに圧勝クラス 将来的にStudioを買う可能性を考慮するならまずは慣れる意味でこっちオススメ」 その他色々 「今更らきすたで音MADを作ろうとしてるんだが、らきすたに限らず、ああいう量の多い素材の音声の切り抜きって皆どうやってる? 俺は今、1話からsoundengineで聞きながら使えそうな所を切り抜いてるんだが…」 「音声編集ソフト(使い慣れたものなら何でも良いと思う)で切り抜いて保存しておくのが良いんじゃないかな。後々使い回しも効くし。内容が分かるように日本語ファイル名で保存して、量が多くなったらキャラごとにフォルダ分けとか。 ただ海外フリーソフト系で、時々日本語ファイル名に対応してないっぽいものがある模様」 「らきすたなら「名言集」あたりで検索したら出てくるから、それを参考にしてみるのもいいかもね」 「ピスコラを初めて導入してみたんだが、こりゃ素晴らしいな。後ろで曲を流しながら編集できれば神なんだが」 「出来るよ。 プロジェクトのプロパティでBPMを設定してからWaveToneで見れる曲の小節数を設定、後はユニットを右に伸ばすだけ 」 「ピスコラいいよね、最近はReaperに押されてるようだが。BPMはピスコラでメトロノームのようなのを作って、それではかってる。 」 「ちなみにピスコラの仕組み上、途中からプレビュー再生するとBGMが再生されないから 分割して作るのが楽だよ 。」 「いつも思うけど歌声リップよりも「Vocal Get06」の方が便利じゃない?調整しやすいし。ただ、wavepadとか一部のソフトで編集した音入れるとフリーズするバグがある。wavにしなおしたり、wav切り取りに気をつければ優秀なソフトだと思う。」 「最初はRadiolineが使いやすいと思うよどうしてもREAPERってならもう動画講座見まくるか『REAPER 再生』とかでがむしゃらににググりまくるべし」 「もうすぐMacに買い換える予定なのでこのスレに居るかもしれないMac使いの人にお聞きしたいんですが、GarageBandって音MAD作成にはどうなんでしょうか?」 「良かった所 タイムライン単位が秒、小節とか選べる。原曲のBPM合わせができれば素材を配置するのは楽だった。 ドラッグ操作で1単位の音節が繰り返しコピペされるので、例えば「ありがとう」の「あり」を「ありありありあり...」とするのは超簡単 できなかったと思うのは、外部読み込み素材の速度・ピッチ変更だった気がする。 他のソフトで変えてから読み込むとかか。でも、ガレバンで録音して内蔵音源扱いにして、楽器みたいに演奏できるかもしらん。やったことはないけど。」 「ねるねる飛翔の最初とか竹取教祖の最初のような「きれいなエコー」ってどのソフトで出してんだろ?誰か知らない? 」 「そういう効果はリバーブと言うらしい。」 「REAPERにリバーヴのVSTプラグインいれるといいよ。」 「頭で お!これにあのセリフをこういう風に入れればすげー合うぞ! とか思ってやろうとしたら、めっちゃでかくて合わないBGM含んでて涙目って事が多い 完全にとは言わなくても手軽にBGMを限りなく薄くできんだろうか 曲や場面によっては、たまに浸透して気づかなくなる事もあるけど」 「サウンドエンジンでボーカルカット→歌声リップ→抽出した音声をサウンドエンジンで更に加工」 「その場面と同じBGMをREAPERで位相反転(右クリックから)して同時に同じ音量で流す 手軽じゃないが。」
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ぼうりょくしょうじょ【登録タグ ほ わかてる。@貧血少女P 曲 鏡音リン】 作詞:わかてる。@貧血少女P 作曲:わかてる。@貧血少女P 編曲:わかてる。@貧血少女P 唄:鏡音リン 曲紹介 わかてる。@貧血少女Pの5作品目。 孤独感が大きくなったらどうなるだろう。と思って作った曲。 歌詞 (ピアプロより転載) 何時も「ボク」が恐れていた 暴力になって人を殴る バットを持ち町を歩く そんなの。 僕は望んでない。 思春期と同時に来たんだ 反抗期という時期がボクを 君を好きになると同時に両手にバット(凶器)を持ったんだ あなたの前でも僕は散らかす あの心は何処に行ったのでしょう あの時に戻りたいとか思い始める 今日もバットを持ち町に出かける 暴力少女は 人間に避けられ孤独に追い込まれ。 「誰にも話しかけられなかったよ。」と呟く 教エテアゲルヨ 私は悪なんだって 何時も「ボク」が周りで見ていた 不良になり人を殴る先輩 笑い声が絶えなく聞こえる 同時に叫び声もきこえる それを「ボク」が真似してるだけだ 誰も文句は言えない筈だろ 時には恋心もあるけれどね今はあるはずもなく…ね? 血まみれになった道路にボクは 一人歩く町の中で。 何時か何時だろう緑が見えるのは 汚れた血色の色は見飽きたんだけれど この匂いだけは大好きなんだよね 今日もバットを持ち町に出かける 暴力少女は 人間に避けられ孤独に追い込まれ。 「誰にも話しかけられなかったよ。」と呟く 人間に避けられ孤独に追い込まれ。 「誰にも話しかけられなかったよ。」と呟く 教エテアゲルヨ 私は悪なんだって コメント なんかこんくらいになりそうな人いる・・・ -- ミカンマン (2012-06-09 17 58 31) 何か好き -- 名無しさん (2012-06-09 19 12 14) 血まみれって...かっけぇ!!!!!!!!!!!!!! 反抗期とか好きだぜ!!!!!w tk、↑コメのテンション低くね??? -- 不思議ちゃん (2012-12-29 13 30 09) 名前 コメント
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戻る コメディ短編SS この度は梓の矛先が澪に向かったというか、澪から喧嘩売ったというか。 このリズミカルで淀みの無い会話はもっともっと評価されるべきですな。 梓のしぶとさ、打たれ強さ、ああ言えばこう言うセンスは見習いたいところですが、 最後は澪の可愛らしさが勝ったというところでしょうか。 -- (名無しさん) 2016-09-11 21 40 52 テンポ良くておもしろかった。 -- (名無しさん) 2016-09-11 23 13 20 律は聞いていたのかな? -- (エル・プサイ・コングルゥ) 2016-09-12 00 53 42 何回さわろうとしてるんだよ梓w -- (名無しさん) 2016-09-12 01 54 51 何気に律澪ゴチ -- (名無しさん) 2016-09-12 18 23 24 テンポよくて終始笑いっぱなしだった -- (名無しさん) 2016-09-13 21 35 22 この手のコメディ大好き。 ↓4 ドアの向こうで貧乳と言われてムッとしたり好きになったのがって言われて照れてたりしてたかもね。 -- (名無しさん) 2016-09-13 22 29 14 いじられてちょっとムキになってる時の秋山さんが一番可愛い -- (名無しさん) 2018-06-26 02 13 44