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1.共通ハンドアウト カイゼルクラウン郊外に聳える山中にひっそりと佇む大きな屋敷。 取り壊しが決められているが、解体業者が次々と行方不明となる怪事件に見舞われている。 調査に訪れたウィザードも、みな同様に行方を晦ませた。 並のウィザードでは原因究明と解決が困難を極めたため、白い月が事件解決にあたることとなる。 2.セッション概要 異形の怪物犇く屋敷を探検して事件解決と脱出を目指す推理 探索型セッションです。 調査に訪れた白い月のメンバーは、何者かによって屋敷に閉じ込められてしまいます。 閉じ込めた犯人を追いながら、屋敷の随所に散りばめられたかつての住人のルーツ、この屋敷でかつて行なわれていた狂気の実験について推理します。 3.結末 先に屋敷に隠された謎から説明します。 屋敷ではエリオットのかつての上司、スライ博士による狂気の人体実験が行なわれていました。 生きた人間を媒介に異形の生体兵器を生み出す倫理観を無視したおぞましい実験。 そもそも博士が生体兵器開発に躍起になっていたのは当時推し進めていた グラーシャ=ロウロスの爪の兵器転用が困難であったこともそうですが、その根底にはエリオットに対する嫉妬心がありました。 文武共に天賦の才を持つエリオットは、カイゼルクラウンの兵器開発研究所に所属後、めきめきと頭角を現します。 『カイゼルクラウン兵器開発研究所所長』 博士が何十年と研鑽を重ねて手に入れた地位を、ポッと出の若造に脅かされる。 エドガー王から軍事力を強化させる兵器開発を依頼されているという重圧と エリオットに対する嫉妬心から、博士は徐々に道を踏み外してしまいます。 生きた人間を犠牲にして生み出される兵器作成は倫理観をあまりに無視しており、 エリオットは研究の中止を申し出ますが、博士は研究の計画書をエドガー王に提出しました。 当然、エドガー王が許可する筈も無く、兵器の設計図は廃棄処分。博士は研究所を追放されてしまいます。 しかし追放後も、歪んだ狂気が収まる事はありませんでした。 ムーン=ストーンで過去へ飛び、かつてエリオットが討伐したグラーシャ=ロウロスの分体と兵器の設計図を回収した博士は 郊外に屋敷を構え、博士は生体兵器を生み出す実験を続けます。 グラーシャ=ロウロスの分体を仮死状態にして、グラーシャ=ロウロスの爪を採取し続けた博士。 この爪を生体兵器に埋め込んだのが博士最大の失敗でした。 魔王の爪を取り込んだ生態兵器は幼児並の知能を有し、暴走し、博士は自身の生み出した怪物に殺されてしまいます。 生態兵器は太陽光に弱く、外に出るのは不可能。 こうして、異形の生態兵器が闊歩する化け物屋敷が完成しました。 やがてグラーシャ=ロウロスは仮死状態から目覚め、これまで受けた苦痛を倍返しするかのように化け物屋敷からの脱出ゲームを仕掛けていきます。 以上が、セッション中で明らかになった洋館に関するルーツです。 今回、屋敷の調査依頼人はスライ博士の娘、セシリア。 セシリアは幼い頃から家族と別居していたため、父親の顔も覚えていません。 自分の出した依頼でたくさんの人が行方不明になってしまい、セシリアはかなり憔悴していました。 そんなセシリアは今からでも遅くないから調査を中止して欲しい。これ以上犠牲者を増やしたくないと懇願します。 しかし、ウィルは調査依頼を快諾。 まんまとグラーシャ=ロウロスのしかけた脱出ゲームに嵌められたウィル達は異形の小人型生態兵器によって屋敷に閉じ込められてしまいます。 生態兵器は鍵を持って暗くて広い洋館内を逃亡。 屋敷の扉はエリオット渾身の正拳突きを受けてもびくともしませんでした。 脱出には扉に仰々しくかけられている南京錠を外すしかありません。 襲い掛かる生態兵器達を退け、ついに正面玄関の鍵を持つ兵器を討ち取ったウィル。 急いで玄関に戻ろうとする途中の廊下で、奇妙な光景を目にします。 まだ討伐されていない生態兵器が剣で串刺しにされていました。 自分達がやった物ではない。背筋が凍るような悪寒がする。 そして、背後から聞こえる押し殺すような笑い声。恐る恐る振り返ると、そこにはニタニタと笑う殺戮魔王グラーシャ=ロウロスの姿がありました。 「戦っちゃいけない!」エリオットが叫ぶと同時に玄関まで全力疾走するウィル達。 鍵を鍵穴に差し込みますが、鍵が回る事はありませんでした。 そして、背後からは耳障りな高笑いが聞こえます。 強固な月匣と化した洋館から脱出するには最早魔王を倒すしかありません。 魔王との壮絶な戦いの末、ウィル達は死に掛けながら魔王の討伐に成功しました。 行方不明者は生態兵器の餌として無造作に洋館の一室に積まれていました。 幸い行方不明者が出始めて期間が短かったため、不明者のほぼ全員を救出することが出来ました。 依頼者のセシリアは「研究を通じてエリオットさんは父と繋がっていた。私も父の見ていた世界を見たい」と、 エリオットの助手兼弟子入りを志願。洋館は後日取り壊しが決まりました。 また、エリオットは廃棄した筈の設計図が存在していたことに危機感を抱きます。 洋館内の記録映像にてスライ博士が「ムーン・ストーンで過去に飛んだ」と発しており、 これについてウィルが何か知っているのではないかと密かに疑いを持つことになります。 4.GM総括 推理・探索系のシナリオは当分作りたくないというのが正直な感想です(苦笑) シナリオ作成よりも、寧ろ伏線の張り方やタイミングに頭を悩ませました。 さてさて、今回のシナリオは小人(生態兵器)を全員倒して屋敷から脱出を目的の様に見せかけた、魔王討伐ミッションです。 まず最初の伏線は、エリオットの全力パンチでびくともしない強固な屋敷(月匣)を、果たして小人に作成可能なのかと言う点ですね。 幼児並の知能しか持たず、破壊活動を繰り返すだけの小人にそんな能力があるのかと疑問を持って貰えれば・・・・・・と。 次に、屋敷内に残された手紙について。 幼児並の知能しかない小人に手紙に記された名前の部分だけを破るという芸当が小人に可能なのか。 そして、屋敷内に転がるグラーシャ=ロウロスの情報。 しかし、敢えて魔王が黒幕であるという情報は入れませんでした。あくまで研究のサンプルに利用されたという情報だけ。 極めつけは拷問部屋に縛り付けられた女性のミイラ。床に剥がされた爪を無数に散乱させました。 これが決定的なヒントですね。ミイラがグラーシャ=ロウロスその物であると。 この様に要点だけを並べると、簡単に思えますがこの他に多量の情報(例えばエリオットの出自やセシリアの過去)を混ぜ込むことで 意外と真相に気付かれにくくなります。また、ミイラをグラーシャ=ロウロスの情報より先に出したのも難易度を上げるために工夫したポイントです。 そして、クライマックスで敢えてまず鍵を持った生態兵器と戦わせる事で、最後の最後で魔王の不意打ちに成功しました。やったね。 魔王自身がミイラに化けて、探索ゲームの「謎」の一部となる。つまり、そういうことだったのですね。 いつ黒幕が魔王だと気付かれるかハラハラしてましたね。そういう意味ではGM側としても違った緊張感と楽しみがありました。 実は実は、当初の予定ではセシリアがグラーシャ=ロウロスの化けた姿で、 最後の兵器を倒して手に入れた鍵が合わないと焦るウィルを嘲笑して魔王の姿に戻る予定でした。 しかし、セシリアのアイコンがGMの好みドストライクだったので急遽予定を変更という裏話。 まあ1話限りの使い捨てにするには惜しいキャラクターだったのでこれはこれで・・・・・・。 さて、今回から1話ずつ、白い月のメンバー1人1人に関するキャラクターエピソードと言う事で、第一弾がエリオット編です。 何故一番最初にエリオットを持ってきたかと言うと、同じ「研究者」としてウィルと通じる部分が多かった為です。 単に性格が一番まともで話が創りやすかったというのもありますが(笑) 「世界は失敗と犠牲の上に成り立っている。これは必要犠牲だ」と生態兵器実験を正当化するスライに 己の矜持を持って反対したエリオット。この研究に対する姿勢はウィルに大きな影響を与える事になりました。 5.PLの選択 さあ、後はこれを取り付けるだけだね 1.頼むよ →2.・・・やっぱり待ってくれ 屋敷出発前、エリオットが作成した《ロウロスメタル》をこの場で装着するかどうかの選択肢でした。 この時点でロウロスメタルの説明はしませんでした。 基本的に後述の《ロウロスメタル・改》と同性能ですが、一度つけるとアフタープレイや プリプレイでも取り外せないと言う物で、もし此処で1を選択していたら《ロウロスメタル・改》は入手出来ないというちょっとした罠。 6.Pick Up Scene グラーシャ=ロウロス「ふふふ、ウィリアム・レッドグレイヴ」 ウィリアム「はぁ、はぁ……!」 グラーシャ=ロウロス「君は少しイレギュラーなのら」 ウィリアム:関節からばちばち火花飛ばしてます グラーシャ=ロウロス「帰るべきところへ、帰るべきなんじゃないのら?」 ウィリアム「じゃあ君が帰してくれるのか?殺戮者殿」 戦闘中、ウィルの近代兵器を見て"何か"を察したグラーシャがウィルに発した言葉です。 この「イレギュラー」と言う言葉は後々までウィルの心に深々と突き刺さることになりました。 7.PTキャラクター ウィリアム エリオット(固定) マーテル(任意) 8.エネミー Mid Boss 小人*3 Climax Boss 小人? グラーシャ=ロウロス 9.報酬 経験点20 《ロウロスメタル・改》 箒オプション/重量0/圧迫スロット0/タイプ無し 搭載した箒に以下の修正を加える 命中+5 攻撃+10 防御+10 魔防+10 行動値+2 搭載中は全てのジャッジを手加減できない 10.今後の複線など スライ博士の「家族を護るための研究」の真意 スライ博士の娘は人体実験の犠牲になった筈なのにセシリアが存在するズレ エリオットがウィルに対して抱いた小さな疑念 スライ博士がムーン=ストーンを入手した方法 カイゼルクラウンにグラーシャ=ロウロスを召喚した人物
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SH/023 RR SP 紅茶王女 ルフィーナ/ティータイム・セラピスト 女性 パートナー ウィンダリアの聖女 ルフィーナ/ティータイム・セラピスト 女性 レベル 2 攻撃力 2500 防御力 4500 【こうして、二人っきりでお茶するのは……初めてね】《ココロ》《王族》 【自】〔ベンチ〕あなたのカードが山札からリングに置かれた時、あなたは自分の手札を1枚まで選び、自分の控え室に置く。1枚以上置いたら、あなたは自分のリングのカードを選び、そのターン中、そのカードを+1000/+1000。 作品 『シャイニング・ハーツ』 2月8日 今日のカードで公開。 自分の山札のカードがリングに出たとき誘発する攻撃力・防御力パンプ。 パンプを受けるリングのカード、手札から捨てるカードともに技属性や作品などの縛りが一切なく様々なデッキで使用できる点や、 攻撃力パンプとしては強力な1000の上昇値などはこのカードならではの魅力といえる。 手札を捨てることを必要とする点では女王様みつば/長女のスパーク技に近いが、みつばとは異なり期限が「そのターン中」となっており効果が次のターンまで持続しない。 発動したターンのみの効果であるため、自ターンに発動した場合防御力パンプが、相手ターンに発動した場合攻撃力パンプが事実上無意味なものになってしまう。
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【名前】 ローリングナックル 【読み方】 ろーりんぐなっくる 【登場作品】 超新星フラッシュマン海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(フラッシュ)】 第1話「急げ!地球を救え」 【登場話(ゴーカイ)】 第49話「宇宙最大の宝」 【分類】 必殺技 【使用者】 グリーンフラッシュ 【超新星フラッシュマン】 グリーンフラッシュの必殺技。 武装のプリズムカイザーをプリズムエネルギーで更に強化。 浮かび上がる背景には幾つもの、緑色の拳の幻が時計回りへ回転を行う。 標的を最大50m先まで吹き飛ばす程の威力を誇る両手での強力パンチを標的へと叩き込む。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 グリーンフラッシュキーを扱い、グリーンフラッシュへ豪快チェンジするゴーカイピンクが技として用いる。 その際は幾つもの拳の幻をプリズムカイザーへ集中、片手でのパンチで標的を攻撃を行った。
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【サイクロンパンチ】COMMAND《16th》 C-G2 茶 1-1-0 C (戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる「MF」を持つユ ニット1枚は、ターン終了時まで「速攻」、または「強襲」を得る。 ◆登場したバトル 3rd Battle
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Test - seyren (2018-11-22 16 31 35)
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全力スレのまとめ的サイトです。 前スレは2009年2月15日現在のものです。 JAVAとかでメニューに表示させられたらお願いします 全力テンプレート1 ルール 全力テンプレート2 よくある質問1 全力テンプレート3 よくある質問2 全力テンプレート4 よくある質問3 全力テンプレート5 村上位・集会場Gキークエ 全力テンプレート6 素材のよくある質問 全力テンプレート7 スキルのよくある質問 全力テンプレート8 よく出てくる装備 全力テンプレート9 クエストのよくある質問 全力テンプレート10 クエストのクリア条件 村編 全力テンプレート11 クエストのクリア条件 集会所編 全力テンプレート12 錆びた塊・太古の塊生産法・計算機など 全力テンプレート13 終了ライン #comment
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ガラスの野郎復活してんじゃねーか アレがいる限り荒らし続けるわw
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RS-614 クローバーキング Sユニット パワー2 CN3 BP3000 SP- ノーマル 追加条件 【クラブメガトン】 BP4000の敵軍ユニットをすべて持ち主のコマンドゾーンにホールド状態で置いてもよい。 置けなければ捨札にする。 メカ/グリーン/男 アーステクノロジー ジャッカー電撃隊 フレーバーテキスト 緑の風が吹き荒れりゃ、悪も吹き飛ぶ重力パンチ! 備考・解説 イラスト JUN YAMAGUCHI 収録エクスパンション 第9弾自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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キャラ選択「はぁ!(ホッパーゼクター召還音)」 掴み攻撃「堕ちろぉ!」 VSカブト 対戦前「汚してやる…太陽なんて!」 勝利「お前も暗闇に沈め」 VSハイパーカブト 対戦前「こうなったのも、全て天道のせい」 勝利「くはははっ、これで立場が逆転だな!」 VSザビー矢車 対戦前「パーフェクトハーモニー、ねぇ…」 勝利「ふんっ、所詮不協和音…」 VSザビー影山 対戦前「世の中思った通りになんかいかないんだ…」 勝利「いずれ解るさ…」 VSザビー加賀美 対戦前「けっ、見習いのくせに!」 勝利「ザビーゼクターなんかもういらないさ」 VSドレイク 対戦前「風を気にしていられるのも今のうちだ」 勝利「何が気ままな風だ」 VSサソード 対戦前「お前にも、闇を見せてやる」 勝利「これが闇だよ」 VSガタック、ハイパーガタック 対戦前「加賀美…お前なんか!」 勝利「口の利き方に気をつけろ」 VSキックホッパー 対戦前「いくぜ、兄貴」 勝利「でも兄貴、俺は一生ついていくよ」 VSパンチホッパー 不可 VSヘラクス 対戦前「絶望一色に染めてやる!」 勝利「希望なんか持っても仕方ない」 VSケタロス 対戦前「見下しやがって…」 勝利「何様のつもりだ」 VSコーカサス 対戦前「気取りやがって…」 勝利「バラなんか踏み潰してやる」 VSダークカブト 対戦前「お前は…?」 勝利「お前はどんな闇を見てきた」 VSアラクネアワーム ルボア 対戦前「ワームの分際で」 勝利「ふん」 VSアラクネアワーム フラバス 対戦前「けっ、何なのさ」 勝利「あーあ…」 VSアラクネアワーム ニグリティア 対戦前「ふっ、痛い目に遭いたいみたいだね」 勝利「俺に敵うわけないのに…」 VSベルバーワーム 対戦前「ワームの分際で」 勝利「ふん」 VSベルバーワーム ロタ 対戦前「けっ、何なのさ」 勝利「あーあ…」 VSフォルミカアルビュスワーム 対戦前「ふっ、痛い目に遭いたいみたいだね」 勝利「俺に敵うわけないのに…」 VSスコルピオワーム 対戦前「お前…ワームだったのか!」 勝利「これがお前のためさ…」 VSセパルチュラワーム 対戦前「ワームの分際で」 勝利「ふん」 VSタランテスワーム パープラ 対戦前「けっ、何なのさ」 勝利「あーあ…」 VSアキャリナワーム アンバー 対戦前「ワームなんかとは手を組まないね」 勝利「ちっ、役立たずめ」 VSウカワーム 対戦前「お前には、いろいろ礼がしたいなあ」 勝利「もう、今までの俺とは違う!」 VSゼクトルーパー、シャドウルーパー 対戦前「フォーメーションなんかぶち壊してやる」 勝利「完全調和なんてくそくらえだ」 VS2人(両方ライダー) 対戦前「覚悟しろ」 勝利「思い知ったか」 VS2人(両方ワーム) 対戦前「地獄の苦しみを味わえ」 勝利「誰も俺に振り向いちゃくれないさ…」 VS2人(ライダー、ワーム) 対戦前「希望なんて持つな…」 勝利「何をしたって…無駄なんだよ」 VS2人(トルーパー含む) 対戦前「お前も堕ちろ」 勝利「思い知ったか」 サバイバルモードクリア「兄貴…俺は地獄を生き抜いたよ。 これ以上ない地獄を…!」
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▽タグ一覧 2000年前の魔族 ミリティア世界の住人 四邪王族 熾死王 詐欺師 魔王の敵 基本プロフィール 出身 ミリティア 所属 魔王学院 種族 魔族 性別 男 初登場 四章 戦闘タイプ 概要 魔王学院の不適合者において主人公であるアノス・ヴォルディゴードと敵対していた魔族。 他の魔族に比べると基本能力は低いが世界有数の魔族である四邪王族に名を連ねる。持病の呼吸困難を持つ 出自 作中での活躍 使用する魔法・武器 △メニュー 項目変更 ▷ コメント欄 [部分編集]