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【パーソナルデータ】 真名:白瀬矗 クラス:ライダー 【特記事項】 特になし 【属性】 中立・中庸・人 【戦闘コマンド】 近接攻撃:射程1 射撃攻撃:射程2 【ステータス】 耐久力:40 魔力量:90 筋力:C 耐久:B 敏捷:C+ 魔力:D+ 幸運:A 【クラススキル】 全クラス共通:サーヴァント以外から受けるダメージ-10 《騎乗:A》 タイミング:セットアップ・メイン リキャスト:0 魔力を25消費する事で耐久25の騎乗物に乗ることが出来る。 騎乗時、命中+10%、筋力+2段階、敏捷+1段階。 《対魔力:C》 タイミング:常時 リキャスト:0 魔術攻撃によって受けるダメージを-3。 30%の確率で受けるデバフ無効。 【サーヴァントスキル】 《星の開拓者:EX》 タイミング:セットアップ・メイン リキャスト:6 魔力25消費、以下の効果を自身に付与。 ①命中+10%(3R) ②与えるダメージ+1d8(3R) ③ダメージカット無視を付与(3R) ④最大魔力量+30(その戦闘中のみ) 《極凍の航海者:C》 タイミング:セットアップ リキャスト:6 魔力25消費、①~③を味方全員に、④を敵全員に付与。 ①与えるダメージ+1d6(3R) ②命中+5%(3R) ③与える宝具ダメージ+2d3+1(3R) ④受けるダメージ+5(3R) 《佐々木の五戒:A》 タイミング:メイン リキャスト:7 魔力30消費、自身に以下の効果を付与。 ①耐久を10回復 ②デバフを1つ解除 ③デバフ無効状態(1回、3R) 【宝具】 《我が意志は極点へと至る》 ランク:B 分類:対海宝具 射程:なし タイミング:セットアップ・メイン 味方全員に以下の効果を付与。 ①受けるダメージ-4(3R) ②与えるダメージ+1d8+1(3R) ③毎Rのエンドフェイズに魔力を5回復する(3R) ④デバフ無効状態(1回、3R) 《開南丸よ、極凍の海を拓け》 ランク:D+ 分類:対海宝具 射程:1 タイミング:アタック 射程内の敵全員に与えるダメージを+2d6+4した状態で近接攻撃を行う。
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機体/陽・マルチバトル エネミー情報 概要 攻略 対策カード エネミー情報 +基本データ 基本データ 名前 不幸のハンカチ 不幸の種(赤) 不幸の種(緑) 属性 陽 心 心 種族 錬金術師 錬金術師 錬金術師 ステ NORMAL HARD NORMAL HARD NORMAL HARD HP 85万 200万 約12万 約25万 約10万 約15万 ATK 500 800 400 500 1000 DEF 600 650 1000 1300 250 650 その他 ・すべて物理攻撃・すべての状態異常を無効・物理ダメージを80%減少・不幸のハンカチのみ、封印時に300の固定追加ダメージ・不幸の種のみ、魅了時に300の固定追加ダメージ ※ATK、DEFはおおよその数値です。 +ドロップアイテム ドロップアイテム NORMAL HARD 発見報酬 ○陽・虹・機体の結晶×18○陽・虹・機体の上結晶×6 ○陽・虹・機体の結晶×30○陽・虹・機体の上結晶×24○陽・虹・機体の真結晶×1 参加報酬 ○陽・虹・機体の結晶×12○陽・虹・機体の上結晶×9or6 ○陽・虹・機体の結晶×42○陽・虹・機体の上結晶×24○陽・虹・機体の真結晶×1 討伐報酬 ○陽・虹・機体の結晶×24○陽・虹・機体の上結晶×18 ○陽・虹・機体の上結晶×35○陽・虹・機体の真結晶×5 最高ダメージ報酬 ○陽・虹・機体の上結晶×15or9 ○陽・虹・機体の真結晶×2or5 貢献報酬 ○陽・虹・機体の結晶×12○陽・虹・機体の上結晶×6or4 ○陽・虹・機体の結晶×12○陽・虹・機体の上結晶×9○陽・虹・機体の真結晶×1 +必殺技 必殺技 不幸のハンカチ 名称 効果 幸ヲ穿ツ詩 演出必殺技3体にATKの250%の物理ダメージ確率で3ターン封印 幸ヲ穿ツ詩(弱) 演出必殺技3体にATKの???%の物理ダメージ確率で3ターン封印 怨ミ 単体にATKの300%の物理ダメージ確率で2ターン封印 忌ム 防御無視攻撃3体にATKの100%の物理ダメージ 嘆キ 3体にATKの150%の物理ダメージバフターン減少(5ターン) 憎ム 3体にATKの100%の物理ダメージ確率で3ターン封印 憤リ 3体にATKの150%の物理ダメージ4ターンの間、CTRを???%減少7ターンの間、HP回復量を55%減少 怨ミ この攻撃で与えるダメージを1000加算単体にATKの300%の物理ダメージ 心火ノ念 6ターン目から約6ターンごとに3回、味方全体のATKを上昇(永続)100%→200%→500% 心火ノ念(HP約5割以下) 自分の与えるダメージを100%上昇(永続)全ての攻撃時にATKの30%の追加ダメージ(永続)巧/怒/絶/陽属性以外から受けるダメージを80%減少(永続)5ターンの間、DEFを50%上昇 不幸の種(赤) 名称 効果 怒リノ念(開幕) 全体に挑発付与(永続)4ターンの間、味方全員の通常攻撃力を50%上昇4ターンの間、味方陰属性が受けるダメージを???%減少 悲嘆ノ種 3体にATKの250%の物理ダメージ3ターンの間、CTRを???%減少 憂イノ種 単体にATKの150%の物理ダメージ確率で2ターン魅了 嫌悪ノ念 2ターンの間、敵全体のDEFを50%減少 怒リノ念 4ターンの間、味方全員の通常攻撃力を???%上昇4ターンの間、味方陰属性が受けるダメージを???%減少 怒リノ念 10ターンの間、味方心属性のATKを???%上昇 不幸の種(緑) 名称 効果 不吉ノ種 3体にATKの???%の物理ダメージ 怒リノ念 5ターンの間、味方全体のATKを???%上昇5ターンの間、自身の反撃率を???%上昇 ※必殺技の倍率は独自に計算して算出したものです。 概要 EV31 ブライダルイベントで実装された敵と戦うマルチバトル。陽属性素材が落ちるが敵は陰属性なのがちょっと紛らわしい。 オートスコアラー用の種族結晶もここで落ちる。 取り巻きの不幸の種×2を先に倒すのがセオリーだが、不幸のハンカチを倒してしまえばクリアとなるので、必ずしも倒さなければならないわけではない(ほか2体のHPが残っていても、不幸のハンカチがやられた瞬時に0になる)。HARDでは難しいかもしれないが、NORMALでなら無駄なCPを消費せずに済むかもしれない。 攻略 絶、機体/陰と違い、デバフ解除スキルを持たないためデバフかけ放題。このため新属性のマルチバトルの中では最もクリアしやすい。バフターン減少スキルは変わらずあるので注意。 機体/陰・マルチバトルと同じく錬金術師特効のカードが刺さりまくる。したがって基本的なパーティはあちらと同じく精錬・マルチバトルの流用。属性相性を無視した編成になるが、デバフの重ね掛けをするなら避けては通れない。ただし封印対策は別途で必要。 不幸の種(赤)の魅了は無視できるレベル。それよりもデバフを重ねて素早く処理してほうがいい。 不幸の種(赤)が持つとされる「味方陰属性が受けるダメージを???%減少」スキルだが、どうにもうまく機能していないような気がする。 対策カード 状態異常対策 星 属性 カード名 性能説明 5 知 暁切歌/魔鎧・禍Gャ腐rいNセs 味方知属性へ封印無効を付与する。カード単体の性能は低い。 5 メ お風呂上りのひと時 封印対策メモリア。 4 メ テニスで勝負! 同上。配布のため性能は低い。 3 メ 老齢の助言 同上。倍率はそこまででもないため陽属性に付けたい。 ダメージソース役 星 属性 カード名 性能説明 5 絶 キャロル/エレメンタルユニオン 陰属性に有利を取れる絶属性のカード。 バフデバフ要員 星 属性 カード名 性能説明 5 知 月読調/終α式・天翔光刃葬 錬金術師指定の特殊DEF減少デバフ持ち。封印対策が必要。 5 知 暁切歌/惨渦・怒ォー魔ウSu 3体への特殊DEF減少デバフが刺さる。封印対策が必要。錬金術師指定のデバフも備え、非常に有効。 回復役 なし マルチバトル
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アリーナ攻略 パーティー構成を考える 速度の重要性 バフ、デバフの重要性 デコイの重要性 攻撃おすすめモンスター 防衛おすすめモンスター 攻められない為に 初心者向けパーティー編成例 パーティー構成を考える どのゲームでも同じですが攻撃一辺倒や防御一辺倒では勝てません。 アタッカー、サポーター、回復役を考えて構成しましょう。 速度の重要性 先手を取ることは非常に大事です。 先手を取りスタンや凍結を撒けば一方的に攻撃することが可能です。 先手を取り無敵や免疫、シールドを張ればどんな攻撃も怖くは有りません。 速度系おすすめキャラ シルフ(水) 全体凍結が凶悪です、またLSの速度アップも非常に優秀です。 運要素はありますがスキル1の連続攻撃もありアタッカーとしても使えます。 ミスティックウィッチ(水) ゲージ増加 攻防バフは強力です。 先手さえ取れれば攻撃力が上がった状態で一気に攻めることができます。 エピキオン司祭(火) 全体1ターン無敵 2ターン免疫スキルで敵の攻撃を無効化できます。 味方が早く動き過ぎると無敵が切れてしまうので注意しましょう。 グリフォン(風) ゲージ増加 速度バフでミスティックウィッチ同様一気に攻めることができます。 グリフォン自信の速度が速いのでより先手取れる確率が上がります。 バフ、デバフの重要性 バフ=味方能力アップ、デバフ=相手の能力ダウンのことを指します。 特に自軍アタッカーに攻撃バフ、相手に防御デバフを入れることが出来れば 相手の高耐久のモンスターでも一撃で沈めることが可能です。 バフ、デバフおすすめキャラ ミスティックウィッチ(水) 速度でも書いた通りゲージ増加 攻防バフは強力です。 ですが素の速度が97と遅いのでバフをかける前に死なないよう注意が必要です。 ヘルハウンド(火) 初期モンスターですが攻撃UP クリ率UPのバフを持ちつつ自身もアタッカーとして運用できます。 ただ装甲が紙なので自身やアタッカーが動くまでどう耐えるかを考える必要があります。 ピクシー(風) ショップで入手可能なお手軽モンスターでステータスは高くありませんが、 ミスティックウイッチと同じ攻防バフを持ち、スキル1,2も優秀なモンスターです。 デコイの重要性 デコイとは囮のことをいいます。 アリーナでは相手はAIですので火属性モンスターは風属性モンスターを優先的に狙ってきます。 それを見越し囮として体力特化したモンスターを組み込み 残りの有利属性で攻めることでより有利に戦えます。 デコイおすすめキャラ ウォーベア(風) エピキオン司祭(水) デスナイト(火) 攻撃おすすめモンスター イヌガミ(火) イヌガミ(光) フェアリー(水) ジョーカー(風) 防衛おすすめモンスター ウォーベア(風) エピキオン司祭(水) エピキオン司祭(火) 天舞姫(風) 攻められない為に デコイでも書きましたがいくら防衛を強化しても自分で操作できるわけではありません。 上に書いた防衛おすすめモンスターを置けば攻められても防衛できるかもしれませんが 攻めても時間がかかりそうでめんどくさい、事故って負けるかもと思わせて攻められないことも重要です。 初心者向けパーティー編成例 Lフェアリー(水)、グリフォン(風)、ヘルハウンド(火)、アタッカー1匹 グリフォンで先手を取りスキル3で全体ゲージUP、 ヘルハウンドのスキル3で攻撃力を高めフェアリーとアタッカーで畳みかける先方です。 先手を取る為のグリフォンの速さとヘルハウンドがフェアリーより早く動くことが重要です。 速度リーダー、ミスティックウィッチ(水)、アタッカー2匹 ミスティックウィッチのスキル3でゲージUP先手をとりつつ 攻撃力を高めた残りの3体で殴る形です。 ミスティックウィッチ自身の速度が遅いので速度リーダーを入れた方が安全です。 Lフェアリー(水)、ガルーダ(水)、ヘルハウンド(水)、ウォーべア(風) 厄介な火の高耐久パーティー対策仕様です。 ウォーベアで相手の攻撃を受け切りスキル3で大ダメージが期待できます。 事故防止為、回復役をフェアリーとガルーダの2体用意した形です。
https://w.atwiki.jp/cthulhuartonline/pages/177.html
ユグドラシル 黄金の林檎 彗星の欠片 始祖の基盤 世界樹の花 世界樹の苗 追憶の香木 STR3d10 CON+3d10 POW+3d10 DEX+2 APP+2d4 SIZ+2d100 INT+2d8+3 EDU+2d8+3 反射(反射) なし 吸収(吸収) 水属性、氷属性 無効(0%) 地属性、即死属性 半減(50%) 光属性、重力属性、時属性、塵属性 等倍(100%) なし 弱点(150%) 無属性 特攻(200%) 炎属性、雷属性、風属性、毒属性 ★固有スキル★ ▼ユニーク【万病の薬S】 自分の体力を削ることで、その分×20の味方のHPを回復させ、同時に身体的なデバフを解除させる(死と塵を除く) ▼ユニーク【永久の世界樹S】 自身の周囲16マスの味方に対する攻撃やデバフは全て彼に当たる。 ▼ユニーク【光合成S】 太陽の下であれば毎ターンMPを25回復。SPを10回復。周囲9マスの味方のSANを毎ターン5回復 ▼ユニーク【世界の基軸S】 自身に対するバフデバフは全て無効化される。不変でなければならないためだ SP名称 常世を支えし母なる大樹 消費SP 400 消費MP 20 消費ターン 即座 効果 フロア全域の味方に4Rの間HPMPSPを最大の30%ずつと5のSAN継続回復を、敵を3Rの間根っこで拘束する(地属性100%) この効果が切れる瞬間、フロア全域の味方のSPを自身の最大値分チャージする
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ビーダールバフト(ビーダール・バフト) ムガル帝国の君主の系譜に登場する人物。 関連: アーザムシャー (アーザム・シャー、父) ジャハーンゼーブバーヌーベーグム (ジャハーンゼーブ・バーヌー・ベーグム、母)
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画像アップ用ページです。 +クラス クラス ウォーリア レンジャー メイジ クレリック マーチャント モンク +モンスター モンスター みつばの森 スライム アカイム ミドリンゴ チバット ニードッチュ ドクリンゴ ジャンバット ヨルムングルト 森の結晶 深碧のヨルムングルト テールの洞窟 チバット ブロックン オニバット 土の精霊 つちきのこ ビビ ナメーバ マッドマン 下水道 ラット ドブ バッドバナン ソバット どくきのこ ハイラット ゲスイム ふくろミミック ファウルフラワー +NPC NPC 画像なし エルマ 露店係 ミューベリー エルシア 道具屋 武具屋 ルーン屋 カブロムシ クワガラ 黒猫 白猫 茶色猫 茶白猫 テールの武具屋 マーベリー エルシア +属性 属性 無属性 火属性 水属性 森属性 光属性 闇属性 +種族・特性 種族 スライム 鳥 植物 動物 精霊 虫 悪魔 人 特性 飛行 +バフ バフ 力持 鉄壁 速足 回避 精神統一 オーバーアックス 魔+ +デバフ デバフ 毒 火傷 スタン 重荷 よろけ +オブジェクト オブジェクト 木箱
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特殊スキル・バフアイテム一覧 画像 名称 英語パッチ表記 凶暴の書 Force Scroll お馴染みの品。攻撃力を増加させる。他のバフスキルと重複可能 守備の書 Deffence Scroll 防御力を増加させる。他のバフスキルと重複可能。ヲリパラは早い段階で不要に。 超凶暴の巻 Super Force Scroll 周囲のプレイヤーにエンカレイジ。攻撃力200%、命中率150%増加。30分持続。(1G) 超守備の巻 Super Deffence Scroll 周囲のプレイヤーを対象に、防御力150%増加させるバフを与える。30分持続。(1G) 疾風の巻 Arina Ticket Lv40のクイックステップがかかる。持続時間は30分はパラマジにとっては重宝。 超疾風の巻 Super Fast Scroll Lv40のクイックステップがかかる。Arina Ticketと効果は同じ。(300M) 鏡像の巻 Increace Strength 周囲のプレイヤーを対象に、ダメージ3000%反射のバフを付加させる。30分持続。 超鏡像の巻 Super Mirror Deffence scroll <不明> (500M) 王の大赦[+32000] King s Act of Grace[+32000] 自信のFAMEが30000増加する。戦神の魂と混合しないように注意。(500M) 戦神の魂 Super Soul Keeper 15秒間無敵モードになる(意味違うかもです)但し再使用には5分間のインターバル有。 超戦神の巻 SuperMan Scroll 「魂」の強化版なのか不明だがそれ臭い。使ってみた方は更新お願いします。(1.5G) 幸運の巻 Super Scroll Plus ボスから入手できる。使用後30分間はアイテムドロップ率が倍増する。 超幸運の巻 Super Luck Scroll 30分間アイテムドロップ率が上昇。元の率次第では出難くなる物も。(1G) 神の祝福 Bless of God 使用後30分間は取得経験値が倍になる。 超神の祝福 Super Double Exp Scroll 経験値2倍。価格欄がバグっているが2Gで購入可能。30分持続(2G) 眩暈の本 Mael s Book 豚などの小ボス級が使う範囲スタン攻撃 図書上階では使い勝手◎ (100M) 壊滅の巻 Increace Health 周囲一帯の敵に対し、大ダメージを与える。ダメージ値は使用者の能力に依存。(100M) 氷心の巻 Increace Mana 使用するとマナシールドの効果。PerfectLoveと同じ。 (20M) 突刺の巻 Increace Dexterity 画面内の敵に対し、大ダメージを与える。ダメージ値は使用者の能力に依存。(100M) 猛毒の巻 Increace Intelligence 周囲の敵に対し、シュレの毒霧のような小ダメージを与える。使い道が限られる。(50M) 消滅の巻 Increace Constitution 周囲一帯の敵に対し、大ダメージを与える。ダメージ値は使用者の能力に依存。 (100M) 銅メダル Bronze Medallion <不明> 銀メダル Bronze Medallion アイテムドロップ率が上昇。 金メダル Bronze Medallion 取得経験値が倍になる。 本家HPから翻訳による一覧表です。はじまちに設置してあるVIP商店では、高額だが一通りの効果のある特殊アイテムを購入可能。非売品となっている物に関しては、ボスからのドロップとなっています。中でも 神の祝福 や 戦神の魂 は滅多に出ることはありません。 各種バフアイテムの持続時間は、大体30分間というのが基本かもしれません。 攻撃アイテムに関して、使用者の能力に依存するが、その係数は不明。 備考欄の括弧内の数字はNPCが販売する価格。表記無しは非売品となります。 コメントフォーム 名前 コメント 本日: - 昨日: - 合計: - D
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◆バフォメット ←戻る (Lv35+山羊CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +6 +1 +2 +1 +5 +5 +4 +7 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - - - +15% +10% +10% ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 税制優遇 強化 『社会貢献』専用強化アビリティ / 『社会貢献』のAC+1 肩代わりした自身の消費TP分が15%減少する 2 0 CLv1 『社会貢献』修得 税制優遇 強化 『社会貢献』専用強化アビリティ / 『社会貢献』のAC+1 肩代わりした自身の消費TP分が18%減少する 1 0 CLv3 税制優遇 強化 『社会貢献』専用強化アビリティ / 『社会貢献』のAC+1 肩代わりした自身の消費TP分が21%減少する 1 0 CLv5 先導者 強化 『聖者の行進』専用強化アビリティ / 『聖者の行進』のAC+1 自身よりも残り待機ゲージの多い味方全員に対して、 自身の待機ゲージ減少量の100%分、待機ゲージを減少させる 2 0 CLv1 『聖者の行進』修得 - - - - - - - - - - - - 献身 一般 味方の戦闘不能時、一度だけHPを全快させる / 自身は戦闘離脱状態になる この時、味方の全ステータスをそれぞれ自身の10%分上昇させる 2 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - 黒ミサ 一般 オープニング時、味方全員の与クリティカルダメージが10%上昇する 味方の戦闘不能者が出る度、ダメージ上昇率が5%ずつ上昇していく 2 3 CLv1 黒ミサLv2 - - - - CLv3? - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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ディアガバフネ(ディアガバ・フネ) 西アフリカの民話に登場する人物。 ズアレ族の祖。 関連: ディグナ (父) アッサキュレズドロ (アッサキュレ・ズドロ、母)
https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/463.html
<デバッグ(変数)> ローカル変数やシステム変数(初期化される,保存される)を3つまで表示。(v0.99.61より導入) デバッグ情報ウインドウのPRINT欄に表示。 デバッグ実行中のみ有効。 パネルのメモも表示。 変数A:ローカル変数0-15,システム変数(初期化される),システム変数(保存される)を指定。 使用可能なローカル変数が、16個→64個に増加(v0.99.74以降) 変数B:ローカル変数0-15,システム変数(初期化される),システム変数(保存される)を指定。 使用可能なローカル変数が、16個→64個に増加(v0.99.74以降) 変数C:ローカル変数0-15,システム変数(初期化される),システム変数(保存される)を指定。 使用可能なローカル変数が、16個→64個に増加(v0.99.74以降) →デバッグ情報ウインドウ 変数パネル>>システム,ローカル,計算,条件分岐(変数),範囲,乱数,距離 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。