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Q: 923 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/22(土) 08 34 16 ID Hnna/11e ランポスの頭やゲリョスの頭などのアイテムは、実際は生首だよね? ハンター達は気持ち悪くないのかな? A: 924 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/22(土) 09 44 57 ID 2Yhubo4w 923 ハンターですから 928 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/23(日) 02 00 31 ID R6iE1Mjp 923 もし生首であるなら、以下の事の説明が付きません。 1匹の個体から頭が2つ以上取れる事がある 頭を武器に加工するとなんか形が変わってる というわけで例えば「毒怪鳥の頭」というアイテムは、 生首まるまる1個ではなく「毒怪鳥の頭の一部分」であるとされています。 頭の中の使えそうな部分を、剥ぎ取りなどで入手しているわけです。 ヴェノムモンスターもそのまま頭に棒を付けているわけでなく、 頭の固い部分を使ってゲリョスの頭に見立てて職人が造形しているのです。 なお肝心の質問の「気持ち悪くないのかな?」については、問題ありません。 剥ぎ取り時にバラバラ死体や内臓などを見慣れているハンターです。 気持ち悪いなどと言っていては商売あがったりですよね。 934 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/23(日) 23 09 15 ID fk2KfxAJ 928 毒怪鳥の頭 の説明文は ゲリョスのユニークな形をした頭。ゲリョス愛好家にはたまらない一品。 どう考えても丸ごとです本当にありがとうございました 935 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/23(日) 23 23 22 ID OSq4OVPt 934 生卵をスライスした状態を考えてみ? 大きさや切り取った場所が違っても、全部、卵形だろ? ゲリョスの頭も同じ事だって。 936 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/23(日) 23 34 17 ID fk2KfxAJ 935 仰ることがよく分かりません。生卵をスライスできるならスライスしてみてください というか 771でFAだな 939 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/24(月) 00 35 46 ID IWD1s/DX 771も確かに良い回答ですが、 報酬でなく剥ぎ取りで頭が複数個出る事は説明できません。 それをスレの趣旨通り「強引に」解釈したのが 343と 345ですので、 それに順じた回答をしただけです。 理不尽な事を強引に解釈するのがスレの趣旨です。 煽って遊ぶならもっとあなた向きの面白いスレが沢山あるのでそちらへどうぞ。 940 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/24(月) 00 37 33 ID IWD1s/DX まぁ強引に解釈すると回答にも色々無理が出てくるんで FAなどという物は特に出さなくても良いかと思います。 941 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/24(月) 00 47 00 ID Cc7lkgl9 345だと説明文と矛盾してるんだが。 →一体のゲリョスから頭が3つ剥ぎ取れる →クックを捕獲したら報酬に立派なクチバシが出た 頭
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Q1: 150 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/28(土) 12 03 11 ID tlQxswtQ キリン♀装備がエロすぎて理不尽 Q2: 495 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/25(火) 07 50 55 ID UbVdeT1V キリン装備のエロさが理不尽です 同人誌のせいで出費が重なって涙目です 狩り中もキリン装備の娘のヲチが止まらず乙る事も稀によくあります どうすればいいでしょうか A1: 152 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/28(土) 12 38 25 ID 7+fiB5/w 150 工房の人達の趣味です 552 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/17(金) 01 05 04 ID UFLIMxF3 150 キリン装備に限らず♀装備にエロいものが多いのは、 いざという時に仲間の♂ハンターの種を持ち帰るためです。 過酷なハンター稼業、時には獲物に逆に追い詰められ、退路を絶たれて孤立し、 助かるためには誰かが犠牲となって囮や時間稼ぎ等をしなければならなくなる状況も存在します。 そういう時、♂ハンターは進んで犠牲となり、♀ハンターは自身が優秀であると認めた ♂ハンターの種を預かり、何としても生きて帰る事を義務付けられるのです。 そういう時のために、防御性能とともに性的魅力も♀装備には重要なファクターとなり、 かつ一部のものは迅速に性交を行えるような形状になっているのです。 A2: 503 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/25(火) 18 13 40 ID +AbnJlQ2 495 まずは落ち着くために抜いてきてはどうでしょう? 「稀によくある」どういう日本語ですか。 解決法としては、あなた自身が男キャラでキリン装備をしてみてください。 そして、常にカメラの手前に向かって移動するように心掛けて下さい。 そうすれば自分のキャラのセクシーさに見とれて、小娘の尻なんて目に入らなくなります。 ちなみに抜いてくるのは血ですからね。献血 他に何かありますか? 506 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/25(火) 21 04 10 ID eNJJMe0T 503 おいィ? お前それで良いのか? あまり調子に乗ってると裏世界でひっそり幕を閉じる 518 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/26(水) 00 43 19 ID QfV84ELb 503 「稀によくある」とは出来事としてはそう起こらないが話題には良く使われるため 話してもおもしろくないことが予想されるときに使う前置きです 覚えて置いてください エロ キリン♀
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Q: 467 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/28(水) 13 31 02 ID RUur5msJ 赤鬼・黒鬼、森丘へ行く方法を教えてくれるおねーさん なぜどんどん人が減っていくのでしょう A: 468 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/28(水) 13 42 07 ID 3kDMl3Ne みんな ちょっと旅行中なのです。 もしくは遠くの街でハントや研究を重ね、新たなモンスターと対峙しているのです。 NPC
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Q: 373 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/08(水) 22 46 03 ID F5iS/mMM どうして気球は一回しかボスの場所を教えてくれないの? 何回教えてくれたっていいじゃない。 A: 374 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/09(木) 01 59 04 ID d/0/hVa2 貴方が狩りをしている間、他のハンターも狩りをしています。そのハンターにも気球が見えるということは・・ 気球は専属といううワケではないのでいつまでも貴方の標的を探してはいられないのです。 たまに気球がいないのはこうした事情で別の地域のハンターに助力しているからなのです。 387 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/10(金) 03 26 37 ID fQF7mKW/ 373 貴方は気球が空に浮かんでいて、不思議に思ったことはありませんか? 思った事があるなら貴方は正常と言えるでしょう。 仮にも空を駆る者、飛竜が飛び交うフィールドを、気球が浮かんでいて果たして安全でしょうか? 当然なんらかの迎撃システムは持ってしかるべしですが、地上戦力のハンターの武装では遥か上空には攻撃は届きません。 そう。あの気球の存在こそあり得ないのです。 もうお分かりですね? 空の気球はダミーです。 388 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/10(金) 03 27 24 ID fQF7mKW/ フィールドには、モンスターたちを監視する為に街から戦闘力を持たない特殊偵察隊が派遣されています。 常に、というわけには行きませんので、そのフィールドを監視している事を気球を使って教えてくれているのです。 そして、「気球に向けて手を振る」という行為が「強敵の場所を教えてくれ」という合図となっています。 合図を受け、ハンターに場所を教える訳ですから、当然偵察員は危険な状態となります。なにしろ、戦力がありませんので、 モンスターに見つかってしまったら、それこそ死に直面する危機です。それでも居場所を教えてくれる彼らは勇敢な戦士といえるでしょう。 戦力を持たない理由は、過剰な戦闘で隊全体を危機に陥れない為、だそうです。 そして、一度発見されたら速やかに撤退する事も義務付けられています。ですから、たった一回だけ教えてくれる訳なのですね。 しかし、この事実はハンター達の間には知られていないようで、依然としてあの気球に人が乗り込んでいると信じられいているようです。 気球
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基本情報・全体解説 タイプ Lv99時のステータス 爆弾威力補正 固定サポート行動 固有サポート行動 固有オトモスキル 体力 近接 遠隔 防御 ビースト 140 121 93 236 0.9倍 ビースト変化の技 強化咆哮の技 超会心の術回復速度+の術 怒り条件:オトモ被ダメ時・モンスター合流時・モンスター怒り時・モンスター疲労時 パニック条件:プレイヤー拘束時・プレイヤー被ダメ時(50以上?の大ダメージ) ビーストの短評 MHXXからの登場であるビーストは近接攻撃と防御の高さが特徴の近接特化のサポート傾向である 特徴は固有技の「ビースト変化の技」であり、基本はビースト形態を維持して立ち回る ビースト形態ではブーメランが使えなくなりAボタンの攻撃も近接攻撃に変化、超近接型になる また、Rでガードができなくなり代わりにバク転という無敵時間が付く特殊な回避行動を取るようになる バク転はデフォルトで長めの無敵時間があり、「回避上手の術」でさらに無敵時間を伸ばせるが、 ガードが封印されるためモンスターの攻撃には常にフレーム回避を要求されるようになる ガードができないというのは近接型のビーストにとって結構厳しい要素で、 特に当たり判定の長い攻撃に対してなすすべがなく被弾が確定してしまう 「治・ローリングの技」は回復と絶対回避としての利用を兼ねられるため補完の意味でも特にオススメ フレーム回避と治ロリの絶対回避の2つを上手く使い分けてモンスターの攻撃を捌いていくといい ビースト変化せず"ダンスまっしぐら"等で攻める場合、遠隔も使い分けられるファイトの方に分があるだろう 火力はブメ猫と比較するとソロの場合はほぼ変わらないがモンスターによって優劣の差が付く (但し3連爪や回転爪、烈・フィニッシュを頻繁に使う等、立ち回りや知識に難がある場合はブメ猫の方が当然速い) PTはブメ猫よりヘイトを稼ぎ辛いせいで張り付き難く、火力は手数で勝るブメ猫の方に軍配が上がる ビースト形態では基本的に張り付いて殴り、バク転で避けて反撃、隙を見て爪フィニッシュを入れるのが基本 大きな隙に"メガブーメラン"(*1)や"ダンスまっしぐら"連打を狙っていくかたちになるだろう 基本コンボは下記に書かれている踏み込み⇒飛びつき⇒移動キャンセル⇒踏み込み⇒飛びつき⇒・・・をメインにするのが良い "まっしぐら"だけは弱点に確実に当たる場合は強いが、他のサポ技は上記のコンボで貼り付けているなら使用せず普通に殴った方が火力がでる。 爪フィニッシュを行うごとに90秒間下記の効果が得られる、爪効果3以外は極力早く取ってしまいたい 爪フィニッシュ1 金剛体(ネコのふんばり術、ネコの受け身術、咆哮・風圧軽減) 爪フィニッシュ2 会心率+15% 爪フィニッシュ3 SP状態 4回目の爪フィニッシュからは烈・フィニッシュになり、爪効果の効果時間が90秒間に戻る 爪フィニッシュ3をギリギリでやるか、烈・フィニッシュを行い、ビースト状態を更新すれば効果を切らさずに立ち回ることができる オトモの場合は怒りやすくビースト変化時はバク転で高い回避率を得られるため生存能力が高く、仕様上はオトリに向く だが、どのような構成にすれば活躍が見込めるのかは未検証部分も多く、今後の研究が待たれるところ 各アクションについて 踏み込み爪(物理10x2=20,属性0.7x2=1.4) 出が早く物理属性ともに優秀。接近時の主力。 ただし2Hitする範囲が意外と狭い、回転爪に派生できないなど難点も。 Aボタンでは無理だがモーションの途中で特殊攻撃ボタンで飛びつき爪に派生できる。 三連爪攻撃(物理8x3=24,属性0.5x3=1.5) モーションの割に威力は低めだが、使いやすい。飛びつき爪や回転爪突撃やステップで途中キャンセルが可能。 飛びつき爪(物理12x2=24,属性0.7x2=1.4) モーション値は優秀だがややモーションが長めで、前への判定が狭い。ダウン時の定点攻撃に。 特殊攻撃ボタンで出した場合移動で即キャンセルが可能。 (踏み込み⇒)飛びつき⇒移動キャンセル⇒(踏み込み⇒)飛びつき⇒…によるラッシュは非常に優秀。 回転爪突撃(物理5x2+7x2=24,属性0.5x4=2.0) 移動距離が長く属性面で優れている。離れた距離からの始点や攻撃後の離脱など使える場面は多い。 回転爪突撃(溜め)(物理6x2+9x2=30,属性0.8x4=3.2) 属性面において非常に優秀。状況を見て溜めるかどうか判断。 ムーンサルト爪攻撃(物理11x2=24,属性0.7x2=1.4) 威力は飛びつき爪に劣るが、モーションが短めで狙った部位に当てやすい。 回転爪⇒ムーンサルト⇒回転爪で離脱すると安全に攻められる。 爪フィニッシュ(物理10x4=40,属性1.0x4=4.0) 物理・属性ともに優秀だが、溜めが長く当てるのはコツがいる。 上記の回転爪⇒ムーンサルトで隙があればこちらに派生するのがよい。 強化発生から着地までは無敵。 烈・爪フィニッシュ ヒット数は多いもののモーションが長いうえ着地後に何らかのアクションでキャンセルしないと大きな隙を生む。 ビースト大車輪(怒り時のみ:物理4xn,属性0.4xn) ヒット数は多いものモーション値・属性補正ともに低いため火力は低め 烈・爪フィニッシュ同様キャンセルしないと大きな隙が生じる。 近接型 サポート行動 選択:こやし玉、ネコまっしぐら、治ロリ、シビレ罠、ドングリ、モドリ玉、ダンス オトモスキル 選択:匠の術、回避上手、会心大、会心小、弱点特効、防音、探知、ビースト延長、メガフレア、長飛丸 運用方法 属性の高い武器を装備し使い勝手のいい踏み込み⇒飛びつきや(溜め)回転爪⇒ムンサをベースに戦う 近接型② 厳選する猫 サポBBBCC スキルABBC サポート行動 確定:治ロリ、キンダンドングリ 選択:ネコまっしぐら、応援ダンス、トランポリン、こやし玉、閃光爆弾、メガブーメラン、武器強化、鬼人笛(要伝授)、硬化笛(要伝授) オトモスキル 選択➀:超会心の術、匠の術(要伝授)、復活上手の術 選択②:弱点特効(要伝授)、会心大、回避上手、歌姫(要伝授) 運用方法- モンスターに合わせてスキルを自由に組み替える、基本は超会心+弱点特効+回避上手に武器強化+応援ダンス+まっしぐらがオススメ 苦手なモンスなら復活上手に応援ダンス、切れ味が青以下か弱点が無く武器強化をセットしていないなら匠、背水は強いが趣旨に合わない。 武器は相手の肉質を考慮して選ぶ、属性が良く通るなら高属性低倍率武器(例を挙げると白疾風+キリン剣) 属性よりも物理の方が良く通るなら高倍率低属性武器(例を挙げるとアトラルカ+金雷公剣) 両方共効果がある場合はゲージ優先かダメージ優先で選べばよい(例を挙げると天眼+金雷公剣orキリン剣) また、属性肉質が15以下且つ超会心の場合のみ無属性武器や異常属性武器でも十分にダメージを稼ぐことが可能(但し弱点を的確に当てれる前提) また獰ガララに適性があり、弱特+会心大+爪Lv2で武器強化無しで会心100に達することが可能。 立ち回りは開幕は一つドングリは喰うべき、ビースト前にダンスをしてあげればブメ猫は巨大は発動できるだろう。 モーションは踏み飛びループメイン、爪フィニはLv1,2を維持して武器強化やビースト変化時にLv3を発動できてればよし。 自分好みのビースト猫にしてビーストで狩りやすそうなモンスターをメタるように育成してあげるとよい。 追記でダンスまっしぐらは連発できて且つ弱点に当る場合以外は踏み飛びループの方がゲージを回収でき且つ総合的なダメージは高い。 そのダンスの2ゲージ分は確実に弱点にまっしぐらを当てることができる時に打てるようにキープしておこう。(そもそもダンスの時間が隙だし無駄) また爪乱舞やメガブに関してだが爪乱舞は無属性でない限り踏み飛びループを超えることができない。 メガブは主に踏み飛びで攻撃できない隙に打つものと考えチャンス時に打つべきではない。 ダンスロリまっしぐら型 厳選する猫 サポはBBCCCC型、スキルはBBCCCC型もしくはBBBCC型を推奨 サポート行動 確定:応援ダンス、ネコまっしぐら、治ロリ 選択:キンダンドングリ、メガブーメラン、ネコ式回復壺、こやし玉、モドリ玉 オトモスキル 選択:超会心(固有)、弱点特効(要伝授)、匠(要伝授)、歌姫(要伝授)、会心大、回避上手、防音、会心小、耐震、細菌学、睡眠無効 運用方法 「踊ったりバフ撒きしたりまっしぐらしたりロリったりして世のハンター達を驚かせよう!」 というコンセプトを基に考案した型 ビーストの高い近接攻撃力から放たれるまっしぐらの威力は全傾向中トップ 使いこなせばPT内で注目の的間違いなし 立ち回りは近接で3ゲージ溜めたら(キンダンドングリ使うのもOK) モンスターの攻撃に気を付けつつ応援ダンス コスト1になったビースト変化を発動後コスト0になったまっしぐらと治ロリを組み合わせて戦う ダンス効果が切れたらビースト変化で強化された近接攻撃の踏み込み爪(X)→飛びつき爪(特殊攻撃 パネル登録推奨 ) のコンボでゲージを貯めつつ攻撃しよう ビースト状態が切れる頃にはまたゲージが貯まっているので以後ダンスからの一連の流れをループできる 相手によっては遠距離からの高ダメージを狙えるメガブーメランの採用も視野に入れたい 各アクション比較 Lv99ビースト爪護符(近接121+15) スキル:会心大+会心小 肉質:物理60-属性20 (ビースト大車輪は1Hitのダメージ、残りはフルHit) 名前 斬れ味 攻撃 会心 踏み 三連 飛び 回転 回転(溜) ムンサ 爪F ビ車輪 まっしぐら しこ踏み 雷神ネコ宝剣キリン 白 雷55 170 0 67.6 79.5 78.8 86.2 116.0 73.6 151.2 14.9 190.8 64.5 獰レウスネコブレイド 白 火42 189 0 67.6 79.5 78.8 82.8 111.4 72.8 147.2 14.6 191.7 68.8 獰ミツネネコ華傘 白 水45 181 0 67.6 79.5 78.2 82.8 111.4 72.2 147.2 14.6 190.8 66.8 気炎のネコ薙刀・極 白 火40 184 10 66.8 78.0 78.4 83.6 111.2 73.6 145.6 14.2 192.6 69.4 ジルボルトネコスピア 紫 雷38 170 0 66.2 77.4 78.2 82.2 110.0 72.2 144.4 13.9 190.8 67.8 黒炎王XXネコブレイド 白 火38 190 0 66.2 77.4 76.8 82.2 109.4 72.2 143.2 13.9 191.7 68.8 極・金狼牙猫剣【唸】 白 雷32 200 0 66.2 77.4 76.8 80.8 106.0 72.2 140.4 13.9 191.7 71.1 ワンドXネコ=ダオラ 白 氷34 195 0 66.2 77.4 76.8 80.8 106.0 72.2 140.4 13.9 191.7 69.8 エスカドXネコサイス 白 龍28 200 0 65.6 76.5 76.8 78.8 103.4 70.8 136.4 13.6 188.7 71.1 黒龍ネコ眼剣 青 龍45 225 -25 64.7 75.8 74.8 78.9 108.9 70.7 141.4 14.1 185.0 64.9 矛砕XXネコバサミ 紫 水25 200 -25 64.7 75.9 74.9 78.8 103.0 70.7 137.4 13.2 188.1 70.9 獰金色ネコノカラクリ 白 雷24 220 -15 64.4 77.3 76.7 78.7 103.3 70.4 136.2 13.5 189.3 72.7 龍星ネコ剣ニャール 白 龍24 190 15 64.3 75.8 75.2 77.2 101.0 70.3 134.8 13.4 187.2 71.2 都牟刈Xネコ太刀 白 龍30 195 0 64.2 76.5 76.8 78.8 104.0 70.2 136.4 13.6 188.7 69.8 獰セルタスネコドリル 白 水18 210 0 64.2 74.4 74.8 77.4 98.6 68.8 132.4 12.9 186.6 73.1 獰バンギスネコ暴鎚 白 龍20 220 -15 64.1 74.7 74.7 76.4 99.3 70.1 132.2 13.3 186.3 72.7 獰ベリオネコ包丁 青 氷40 190 20 64.0 75.0 75.0 77.0 104.0 69.0 136.0 13.5 183.0 65.5 獰ゼクスネコスピア 紫 雷30 190 -30 64.0 75.0 74.0 78.0 104.0 68.0 136.0 13.0 183.0 67.0 +超会心ドツメトギ 紫 179 30 64.0 77.4 77.6 76.4 96.4 70.4 128.0 12.4 193.8 80.6 獰ラヴァネコメイス 青 火45 210 -15 63.8 74.3 74.4 80.1 106.7 69.8 139.6 13.5 182.4 64.3 納豆皆伝ニャン蛮刀 白 水26 195 0 63.6 74.4 74.8 78.2 102.0 68.8 135.2 12.9 185.7 69.8 くれニャいの飽食猫傘 白 水28 190 0 63.6 73.5 74.8 78.2 102.0 68.2 135.2 12.9 182.7 68.8 獰巨ネコ杖 白 氷24 216 -20 63.4 76.5 75.6 77.8 102.0 69.6 134.8 13.3 187.2 70.8 獰王ネコ剣ゴロゴロ 白 雷18 195 15 63.4 74.1 75.2 76.3 97.0 68.3 130.8 12.9 185.6 72.2 極星爪剣ニャゴガロア 白 龍26 184 10 62.8 75.0 74.4 76.4 100.0 67.6 133.6 13.2 183.6 69.4 白骸ネコ杖プエニャ 青 龍50 190 -10 62.4 74.4 72.8 78.4 105.6 68.4 140.0 13.4 178.2 61.0 獰灼炎のブレイニャー 紫 火12 190 0 62.2 73.5 72.8 74.8 94.0 66.8 127.2 12.6 182.7 72.1 太虚ノネコ刀【天魚】 白 水30 190 -15 61.8 74.3 72.4 76.1 99.0 68.1 132.2 13.3 179.9 66.4 ミラニャンセスロッド 紫 雷25 167 0 61.6 73.5 72.8 74.8 98.0 66.2 131.2 12.9 179.7 67.5 封龍薙刀【老猫龍】 白 龍16 200 0 61.6 73.5 72.8 74.8 94.0 66.8 127.2 12.6 180.6 71.1 レジェンドネコソード 紫 龍15 175 10 60.8 72.0 72.4 73.2 96.0 67.6 127.2 12.2 180.6 70.8 踏叉ネコ王の大乱闘 緑 氷32 279 -25 60.7 72.8 70.8 74.8 97.0 66.7 129.4 13.1 176.0 65.8 獰ディアネコハンマー 白 245 -25 60.7 72.9 72.9 72.8 91.0 66.8 121.4 12.2 182.3 76.0 獰レックスネコ轟槌 紫 225 -25 60.7 72.9 72.9 72.8 91.0 66.8 121.4 12.2 182.3 76.0 ツーナorチーキン 白 龍10 185 30 60.4 72.0 72.4 72.8 92.8 66.4 124.8 12.2 180.6 72.6 荒鉤爪XXネコ轟槌 白 255 -35 59.2 71.1 73.1 71.0 88.8 67.2 118.4 11.9 180.6 76.1 鎧裂猫鎌ドツメトギ 紫 179 30 59.2 72.0 71.6 70.4 88.0 65.6 118.4 11.8 179.4 75.2 天下名剣ニザカニャー 白 205 10 58.8 70.2 70.4 68.4 88.0 64.4 117.6 11.2 177.6 73.8 ギルドXネコカリバー 白 195 25 58.6 69.9 70.8 69.7 87.0 64.8 117.2 11.7 177.5 73.8 鏖ネコ鎚ニャンディス 白 228 -15 58.4 71.3 70.7 70.7 87.3 64.4 116.8 11.5 177.8 74.7 黒滅ネコ眼剣 白 爆20 210 0 58.2 68.4 69.4 68.8 86.0 64.2 116.4 10.9 174.6 73.1 紅兜XXネコトゲ棍棒 白 210 0 58.2 68.4 69.4 68.8 86.0 64.2 116.4 10.9 174.6 73.1 崩剣Xネコカムルバス 青 氷10 240 -15 58.1 68.7 68.7 70.1 89.3 64.1 119.6 11.5 173.9 69.6 アーサーXネコランス 紫 179 20 58.0 70.5 70.0 69.0 86.0 64.0 116.0 11.5 175.5 73.5 獰ギザミネコカッター 白 189 25 57.7 68.3 68.8 68.8 85.9 63.7 115.4 11.1 174.5 72.8 白疾風XXネコ手裏剣 紫 167 30 57.2 69.0 68.4 67.6 84.8 62.4 114.4 11.2 173.4 72.0 碑文の杖ニャクメト 紫 219 -40 56.4 67.2 68.2 66.2 83.6 62.4 112.8 10.7 172.5 72.2 獰フルフルネコチクリ 白 麻10 200 0 56.2 67.5 66.8 66.8 82.0 62.2 112.4 10.9 170.7 71.1 獰レイアネコレイピア 白 毒10 195 0 55.6 65.4 66.8 66.2 82.0 60.8 111.2 10.9 167.7 69.8 真滅剣ニャールノヴァ 白 爆34 195 0 55.6 65.4 66.8 66.2 82.0 60.8 111.2 10.9 167.7 69.8 ブレイブXネコランス 紫 170 15 55.4 66.8 67.2 65.2 83.0 62.3 110.8 10.9 169.2 70.2 獰ガララネコプーンギ 白 麻12 181 15 55.4 66.8 66.3 64.3 82.1 60.3 110.8 10.9 166.2 69.2 覇剣Xネコカムトルム 緑 260 20 55.0 64.5 66.0 65.0 82.0 61.0 110.0 10.5 166.5 69.5 アーサーXネコランス 紫 162 20 55.0 64.5 66.0 65.0 81.0 61.0 110.0 10.5 166.5 69.5 獰ブラキネコパンチ 白 爆40 200 -15 54.1 65.3 64.4 64.4 79.0 60.1 108.2 10.5 164.9 68.6 獰ガルルガネコ羽扇 白 毒20 171 20 54.0 64.5 65.0 65.0 80.0 59.0 108.0 10.5 162.0 67.5 紫毒姫XXネコレイピア 白 毒45 195 -15 53.8 62.7 64.4 64.1 79.0 58.4 107.6 10.5 161.9 67.4 宝纏XXネコ鉄塊 黄 睡12 295 -10 52.8 63.0 64.8 63.2 80.0 58.8 105.6 10.4 160.8 67.2 隻眼XXネコ羽扇 紫 毒24 157 10 52.8 63.0 63.6 63.6 78.0 57.6 105.6 10.2 159.6 67.0
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Q: 653 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/12(火) 02 34 24 ID JiO/QdlP ハンターには、感情がないのでしょうか。 女性なら、ケルビやアイルーなんか殺るのは気が引けると思うし、男性なら、キリンシリーズの女性や受付嬢に襲い掛かっても不思議ではないような。 A: 654 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/12(火) 02 50 08 ID USQl8ZNe 653 アイルーはハンターの攻撃では死なないので心が痛みません。 ケルビは放っておいてもたまに角を当ててくるので心が痛みません。 モスは風圧喰らっただけで何故かハンターを目の敵にするので心が痛みません。 アプケロスは樹海7でアミノタイトを掘ってると人を押して動かすので心が痛みません。 ガウシカに至っては逃走しているのだか攻撃しているのだか分からないので抹殺OKです。 唯一ポポだけは攻撃するのが可哀想になりますね。 子供を攻撃すると親が必死に反撃するのも実に心が痛みます。 ちなみに、後者は感情と獣性を取り違えているように感じます… CREO Cとはいえ見せてはならない方向性もありますし。 656 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/12(火) 08 59 31 ID zgDp322v 確かにポポだけは攻撃しねーなぁ ハンター 感情
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Q: 406 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/26(月) 01 22 08 ID RSGoToLm 蜂蜜を取るとき地面を探してますがどう考えても不衛生です。 どうして蜂の巣から直接取らないのですか? モンスターの攻撃に耐えられるハンターなら蜂くらい平気そうですが・・・ A: 408 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/26(月) 02 09 44 ID Q1SQHqAU 406 蜂の巣は何も地上だけにあるものではないのです。 あれは実は地下に巣を作っている鉢の巣から取っているのです。 ハチミツ
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Q: 272 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/10(土) 13 44 22 ID Z4coYUTi テオが高台に降りては飛んでを繰り返していたのですが本当に街を襲撃するつもりはあるのでしょうか? A: 273 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/10(土) 14 58 39 ID iBpUw8Rf モンスターも生物である以上、個体によって 性格というものがあります。 古くから、赤いモンスターは対象をしつこく 追いかけて凶暴であり、青いモンスターは 性格が気まぐれであるという言い伝えがあり、 古龍はその性質を色濃く残していると思われます 274 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/10(土) 15 01 56 ID 9mYZPhqh 街が襲撃されたというのは人間の一方的な見方に過ぎません。 テオにしてみれば、ナナに「最近、腹が出てきたわね」と言われて 泣く泣く運動をするのに都合の良さげな高台があったというだけなのです。 275 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/10(土) 16 50 09 ID elopd9fh 273 むぅ、その言い伝えは、もしや八苦饅! 277 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/11(日) 10 53 44 ID xLtrhdfN 275 知っているのか雷電? テオ=テスカトル 襲撃 高台
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登録日:2021/11/27 Sat 18 02 38 更新日:2024/06/20 Thu 09 51 02NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DP J ※子供向けアニメです ※木曜夜19時です。 お前ら人間じゃねぇ! アニポケ アニメオリジナルキャラクター サングラス ショートヘア ド外道 ハチクさん激怒案件 ハンター ボーマンダ ポケットモンスター ポケモン ポケモンハンター ポケモンハンターJ ポケモン登場人物項目 リアリスト ロングコート 世界の歪み 主人公に勝ったキャラ 人の皮を被った悪魔 人間のクズ 人間の屑 仕事人 再登場に期待 冷酷 勝ち逃げ 因果応報 女性 女首領 密猟者 強敵 強盗犯 怪物の心を持った人間 悪党 悪女 悪役 敵女 最強候補 本名不明 本田貴子 正体不明 残忍な美人 準レギュラー 犯罪者 生死不明 糞女 絶対悪 自業自得 許さんぞ、人間のクズめ! 超人 釣り目 銀髪 飛行艇 なに……!? 軟弱者め……! 出典:『ポケットモンスター ダイヤモンド パール』第129話『復活のレジギガス!J再び!!』、2006年9月28日~ 2010年9月9日まで放送。OLM Team Kato、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ポケモンハンターJとは、アニメ『ポケットモンスター ダイヤモンド&パール』(以下『DP』)の登場人物。 CV:本田貴子 【概要】 『DP』第20話『ポケモンハンターJ!』にて初登場し、本シリーズにおける準レギュラーキャラクターの一人となる。 原作ゲーム中には登場しない、アニメオリジナルキャラクターでもある。 ポケモンハンター(密猟者)として指名手配を受けている女悪党。「J」は偽名か通称に過ぎないことは明らかで、本名などほぼ全てのパーソナルデータ、及びハンターになった経緯やこの稼業を続けている目的・理由は不明。年齢も不詳だが、外見からして20~30代くらいか。 外見は黒いロングコートを纏った銀髪外はねショートヘアという出で立ち。また基本的にはサングラスで目元を隠しているものの、自身の所有する飛行艇の中で過ごしている時や依頼人との交渉時などには外している。 なお、素顔はイブキをもう少しキツめにした感じの釣り目なクール美女……だが、普段なら年上に目がないタケシは反応していない(*1)。 単独ではなく何人か部下を引き連れて活動しているが、彼女の一味にはロケット団をはじめ他の悪の組織のように特に名称は無い様子。 捕獲する際はモンスターボールを用いず、左手に装着した特殊な機械からレーザー光線を照射してターゲットとなるポケモンを固める。 これを浴びせられた対象は動けなくなる上、全身の体色が濁った金色になってしまう(*2)。 解除するには捕獲用カプセルのスイッチを押す(*3)か、レジギガスの「めざめるパワー」で無理やり起こしてもらうしかない。 つまりカプセルが壊れると、レジギガスを目覚めさせなければ永遠に仮死状態になってしまうのだ。 しかも、件の光線は人間にも、そして人知を超えたパワーを誇る伝説のポケモンにまで効くというとんでもないシロモノ。かがくのちからってすげー! ちなみに警察の追跡を振り切り続けていられるのは、カモフラージュ機能付きの巨大な飛行艇でシンオウ地方中を転々としているため。かがくのちからry 更に、サングラスはターゲットの居場所を捕捉することもできる。かがくry 【人物】 一人称は「私」で、二人称は依頼人相手でもサトシたちに向かっても一貫して「貴様」。 丁寧語も敬語も使わず、口調は冷徹かつ男性的。 利益のためならポケモンが誰かの手持ちであれ野生であれ、そして他のトレーナーや部下……そう、人間すら傷つけることを厭わない冷酷非道な性格。 ポケモンのことは平然と「商品」呼ばわりしており、利益の有無という観点以外でその命を顧みることはない。もはやハンターというより強盗団の女首領。 おまけに「その気になれば殺人すら行う」との旨の発言までしてのけた、アニポケ史上五指に入るはずの残忍なド外道。 実際、飛行艇にてサトシたちが乗っている格納庫を遥か上空で切り離し、その中から命乞いする部下もろとも巻き添えにして抹殺しようとしたことがある。 そんなところで言行一致しなくてもいいのに。 そのあまりの巨悪ぶりのせいでロケット団にすら嫌われ(*4)、仕事の妨害を企てられたこともあった。 更にサトシをして「あんまり頭に来て……どうにかなりそうだぜ!」とまで言わしめている。 劇場版においては、Jのように冷酷で過激な言動を見せる悪役ゲストキャラは時々見られる。 だがアニメの準レギュラーキャラクターというくくりで見れば、彼女は歴代でもかなり異色の部類に入るだろう。 一方で、奪ったポケモンを意味ありげに見つめる場面もあったが、その胸中も過去も結局は明かされずじまいだった。 ちなみに、自身が商品的価値を見出せば依頼の対象ではないポケモンも捕らえることがあり、サトシのピカチュウやロケット団のニャースにもその魔の手を伸ばしている。 理由はそれぞれ「『ボルテッカー』を覚えているから」、「喋るニャースは珍しいから」。 後者はわからんでもない。 犯罪者なりにプライドやポリシーはあるようで、依頼人が途中で勝手に依頼を取り下げた場合(*5)は、二度と依頼を受け付けないことにしたり、ポケモンの捕獲や依頼人との取引は自ら先頭に立って行ったりしている。 そういった一面も併せ持っているからか、仲間であろうと時としてあっさり切り捨てる人物ながら、意外にも部下たちからは慕われている模様。 加えてアニポケの悪役では珍しく、ポケモンバトルに一切興味を示さず、目的達成を何よりも最優先するリアリストであることも特徴の一つ。 基本的にポケモンを捕獲したり、追手を撃退したりする時などに限ってバトルを行うことにしているようだ。 度々立ちはだかるサトシ一行も邪魔者程度にしか思っておらず「極力関わりたくない」といった態度で接するが、彼らが飛行艇に侵入した時は直接制裁している。「追われたら追い返す」主義なのだろうか。 だが、いざ本気を出せば経験を積んだベテラントレーナーや伝説のポケモンでさえも苦戦させる実力者でもある。 ポケモンハンターなんてやらなければ、ポケモンリーグで好成績を残せそうなものを……。 言い換えれば仕事に支障を来さないよう、余計な戦闘の回避を徹底しているポケモンハンターの鑑(?)とも解釈できるが。 ※ポケモンの密猟と強奪は違法です。 極めつけに地味に運動神経もすごいし、とてもタフ。 高速で飛行するボーマンダの背中に支えも無しに微動だにせず立つわ、ピカチュウのアイアンテールを(左腕の機械を盾にしたとはいえ)片手で受け止めるわ、果てはアグノムやユクシーの攻撃を生身で受けても無事という超人。 もしかして実はマサラタウンのご出身でいらっしゃる? 手持ちポケモンも異常な程強いので、正直女性トレーナーの中では最強格だろう。 まとめると、色々な意味で「お前人間じゃねえ!」と言いたくなってくること請け合いなヒト。 【手持ちポケモン】 ボーマンダ 戦闘要員および移動要員ポジションの600族。エース格と見られる。ボーマンダの背に乗っているJを思い浮かべる視聴者は多いはず。実際、OPテーマ『ハイタッチ!』でもその背の上で不敵な笑みを見せる彼女の姿が描かれていた。 そして、まさか6V……かどうかは判らないが滅茶苦茶強い。 サトシのポケモンは勿論、シゲルのカメックスやレジギガスすら圧倒する強敵である(*6)。 下手したらシロナさんのガブリアスや、少し後に登場したあの伝説厨の相性が五分のラティオスに限らず、ジュカインを除く全ての相手に勝利し決勝戦で6タテするほどのダークライ(ただし「れいとうビーム」持ちな上に「ダークホール」への対策は必須(*7))とも互角以上に渡り合えるのでは? アリアドス ご存知ヒカリの天敵。 糸を吐いてトレーナーやポケモンを拘束するので捕獲要員ポジションと思われる。 ドラピオン 強いは強い……が、やや影が薄く、しかもいつの間にかいなくなっていた。 ?「ドラピオン……どこ行った?」 【末路】 『DP』第151話『アグノム・ユクシー・エムリット!』にて、ギンガ団からタイトル通りの3匹を捕獲する依頼を受けてこれを遂行。3匹をギンガ団に引き渡した後は、例によって速やかに撤収しようとする。 ……が、実はユクシーとエムリットは捕獲される直前に「みらいよち」を放っていた。 「みらいよち」は攻撃が相手に届くまでに時間差がある技だが、まさにJたちが乗っていた飛行艇に直撃した結果、飛行艇は操縦不能に陥ってリッシ湖に墜落。それ以後の消息は不明のままシリーズは終了した。 彼女のサングラスが湖底へと沈んでいく描写が、その行く末を暗示しているのかも……? 【余談】 アニポケ史上初、生死不明のまま退場したキャラクター(*8)にして、サトシが最後まで勝てなかった悪役でもあり、このような形での退場を残念がる声も聞かれる。先述の通り、Jは生身でも超人的に強いので生存説を推す視聴者も少なくない。「全ての地方が舞台」と明言されていて、過去のシリーズのキャラたちも度々登場している新無印ならワンチャンあるか?と思われたが、再登場はかなわないまま同作は完結した。極めつけはめざポケ10話で明らかにオマージュしたとしか思えない男性ポケモンハンターまで出る始末であり、やはり再登場はしづらかったのだろう。Jのことなのでキーストーンとボーマンダナイトをどこからか奪い、ボーマンダがメガシンカを引っ提げて出て来る可能性も捨てきれなかったが(*9)。 中の人は後に劇場版『キュレムVS聖剣士ケルディオ』にてビリジオンや、Webアニメ『ポケモンジェネレーションズ』ではアクア団幹部のイズミを演じている。前者に関しては転生したら伝説のポケモンだった件。J時代の悪事が祟ったのか、キュレムの攻撃からケルディオを守ろうとし、コバルオン・テラキオンと共に氷漬けにされてしまう。 追記・修正は伝説のポケモンを捕獲してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 数あるポケモンハンターの中では何回か登場してる上に、性格のヤバさもトップクラスというとんでもない悪役。ただ、何故に女性キャラなのだろう? -- 名無しさん (2021-11-27 18 45 06) 伝説ポケモンすら固めるとか一体どんな技術で作られてんだあの装置… -- 名無しさん (2021-11-27 18 49 04) 下手な悪の組織のボスよりここまで外道なキャラはアニポケではそうそういないと思う。中の人は後にビリジオンを担当したっけ。 -- 名無しさん (2021-11-27 19 12 22) 新無印にはちょいちょいハンターが出てくるし再登場もあり得るな ツルギアサヒもコイツには苦戦しそう -- 名無しさん (2021-11-27 19 30 26) ドラピオンがいなくなったのはまさかサトシの始末に失敗したことで処分されたんじゃ・・・ -- 名無しさん (2021-11-27 19 32 05) 生きて帰れると思うなよ!が好き -- 名無しさん (2021-11-27 21 25 18) あまりに外道過ぎて深夜アニメだったら間違いなくロクな最期を迎えることはできなかっただろうキャラ。 -- 名無しさん (2021-11-27 21 40 18) ↑6 あの世界金さえあればファイアー、サンダー、フリーザーすら捕獲できる檻状の捕獲装置も造れるみたいだからなあ -- 名無しさん (2021-11-27 21 44 05) 同作のアカギやXY編のフラダリも生死はぼかす形の幕切れだったけど、まあ推して知るべしよね… -- 名無しさん (2021-11-27 22 25 28) こいつとシンジのおかげでアニメDPは歴代でも雰囲気が暗い印象がある -- 名無しさん (2021-11-28 00 41 54) DPだとタクトに並ぶレベルでとんでもないことやりまくったキャラだと思う -- 名無しさん (2021-11-28 00 43 42) むしろよく出せたなこんなキャラ -- 名無しさん (2021-11-28 02 21 59) ポケモンコロシアムの主人公を男性にした様な容姿、後スタイルも抜群 -- 名無しさん (2021-11-28 06 00 50) シリアス路線やるにしても主人公勢がいつもの -- 名無しさん (2021-11-29 01 48 37) 「悪名高い」って何故ここで別のキャラの罵倒聞かなきゃならないんだ…… -- 名無しさん (2021-11-29 13 38 37) ↑それだけタクトさんがファンの間で有名ということで、対決した謎の相手トレーナーを指す言葉としてはある意味褒め言葉では? -- 名無しさん (2021-11-29 15 05 23) とあるファンアートでデスマスの金のマスクがコイツの顔になってる個体があって、不覚にも笑ってしまった。 -- 名無しさん (2021-11-29 15 11 30) ポケモンを捕獲する手段で基本檻に閉じ込めるとかの世界で石化(っぽい状態で)封印だもんなあ・・・。 -- 名無しさん (2021-11-29 15 30 48) 「アニポケ世界ではボルテッカーを覚えるピカチュウははプレミア個体」と言う設定をシンジと揃って描写したキャラでもある。 -- 名無しさん (2022-01-31 19 16 09) ↑サトシのピカチュウは....現在ボルテッカーを......。 -- 名無しさん (2022-01-31 19 28 10) ↑結局サトシにとってボルテッカーは宝の持ち腐れと言うかたまたまピカチュウが電光石火を勝手にアレンジしたら覚えたただの棚ボタ技でしかなかったと言う。 -- 名無しさん (2022-01-31 21 49 12) ボルテッカーは一応レジアイスやラティオスみたいな超強敵を倒してはいるんだけど、上手いこと返り討ちにされたりすることも少なくなかったもんね -- 名無しさん (2022-02-01 12 20 33) どんな組織の首領よりもはるかに冷酷なJにはメガシンカはあまり似合いそうにないな… -- 名無しさん (2022-08-11 15 38 33) 仮に再登場するならドサイドンやサザンドラ使ってほしいと思う -- 名無しさん (2022-12-13 19 41 51) ↑2手持ちのポケモン(特にボーマンダ)に対しては情を抱いててもそこまで不自然ではないかと。 -- 名無しさん (2022-12-16 12 07 26) 末路が天罰ぽくて好き。↑メガシンカは悪役が装置で利用した例もあるしね。Zワザならカプが使用判定してるぽいので無理かと -- 名無しさん (2023-02-21 14 30 18) めざポケ編のポケモンハンターがいかにも小物悪役感だったのは、Jがあまりにも大物すぎたからなのか、サトシがこの頃に比べて強くなりすぎたが故なのか… -- 名無しさん (2023-03-18 00 28 23) 登場回でだいたいお縄につくアニポケのハンター達らしからぬポジションだったけど、その分重ねてきた悪行相応の末路だった -- 名無しさん (2023-03-29 07 54 33) 名前だけ聞くと女悪役とは思えない。自分も名前だけ聞いた時には男の姿してるかと思ってた -- 名無しさん (2023-10-07 20 42 02) ぶっちゃけ出る作品間違えてるだろ… -- 名無しさん (2023-11-11 03 59 08) サトシの冒険最後の敵としては結構いい相手だと思うんだけどな。 -- 名無しさん (2024-05-03 17 23 57) なんか前、金のコイキングに転生してそうとか言われてたな。 -- 名無しさん (2024-05-03 18 27 01) 名前 コメント
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更新履歴だけでは何を変えたのかが区別しにくいので、分かりやすく報告したいと思います。 それともう1つ、 修正=内容はそのままで、構成などを変えること。 更新=内容に新しい情報を追加されること。 追加=初めて設置されたこと。 リニューアル=ほとんど変えること。 と思って下さい! 2012/5/24 【モンスター】の『Sレア』を更新。 2012/5/6 ついに【モンスター】の『Sレア+』を更新! 【モンスター】の『レア+』を大幅更新! 【イベント】に『覇竜アカムトルム撃退戦』を追加。 2012/4/30 管理人は多忙のため、更新が遅れます。 一応、有志を募集してますので、なりたい方は『要望』の方でお願いいたします。 【イベント】に2種を追加。 2012/4/12 【モンスター】の『レア』に1種のモンスターを更新。 2012/4/11 【モンスター】の『ノーマル』にケルビを更新。 【イベント】の『紫雲に消ゆ』を更新。 2012/4/8 【モンスター】の『レア』に1種のモンスターを追加。 2012/4/7 【モンスター】の『レア』に数種のモンスターを追加・更新。 【モンスター】の『Sレア』に1種のモンスターを更新。 【その他】の『質問』を削除。 【イベント】に『紫雲に消ゆ』を追加。 2012/4/4 【モンスター】の『レア』に1種、『レア+』に3種のモンスターを更新。 2012/4/2~3 【システム】の『交流pt』を追加。 (いらないかもしれませんが。) メニューに【システム】を追加。 【クエスト】の『赤き毒の活火山』を更新。 (※クエストで獲得するモンスターのレア度などは省略する方針で行きます) 【モンスター】の『Sレア』に1種、『レア』に3種のモンスターを更新and修正。 2012/4/1 【モンスター】に『Sレア+』を名前だけ設置、その他『レア』『Sレア』を更新。 【クエスト】の『密林の青い狩人』を更新。爪・牙の情報も求めてます。 2012/3/24 【イベント】に新イベント『黒鎧竜戦』を追加。 2012/3/21 【モンスター】の『レア』に3種のモンスターを更新。 【ランキング】の攻撃力ランキングに、レアのみのランキングを追加。 2012/3/14 【モンスター】の『ノーマル+』『レア+』を少し更新。 【イベント】の『古龍戦』を更新。 2012/3/8~9 【モンスター】の『Sレア』に1つのモンスターを更新。 【イベント】の『巨大モンスター戦』を更新。 【イベント】の『新イベント』を追加し、更新。 【モンスター】の『ランキング』を更新。 2012/3/7 【モンスター】の『ランキング』を追加(名前だけ) 【イベント】のいくつかを追加(これも名前だけ) 多忙・疲労のため、今日はここまで。 2012/3/6 【モンスター】の『ノーマル』『ノーマル+』『レア』『Sレア』修正。 同じく『レア+』『Sレア』更新。 スキルなど、ちょこちょこと修正。 2012/3/5 【モンスター】の『ノーマル』『ノーマル+』『レア』『Sレア』更新。 『モンハン探検記 幻の島』を追加。(内容は簡単な紹介です) メニューに【スキル】を追加し、『角』『爪』『牙』更新。 2012/3/4 設立、活動開始。 TOPをリニューアル。 メニューに【モンスター】【その他】を追加。