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今日来た人 - 昨日来た人 - ★座標の調べ方ができない人のためのだいそれた座標リスト 備考 各地BC・各地共通場所ベッドの上 支給品BOXの位置、納品BOXの位置 タル配便のタルの位置 肉焼きセット? 秘境 各地の特徴的な場所の座標渓流 砂原 水没林 孤島 凍土 火山 順番はX,Z,Yで あと、だいそれた場所は??????って書いてあります。 これは設定して、プレイするまでわかりません(笑) 備考 座標なんてほぼ(0,0,0)でいけます しかし 渓流3、水没林BC、孤島3、孤島4、火山3は(0,0,0)では変なところにでるのでめんどくさい時は以下の座標でおkです 渓流3 -1500,0,0 水没林BC -3000,0,0 孤島3 孤島4 火山3 各地BC・各地共通場所 ベッドの上 渓流 19,91,998 砂原 249,-76,487 水没林 -2319,86,-1319 孤島 960,11,332 凍土 -229,41,-772 火山 -1575,8,762 霊峰 -1 大砂漠 神域 小闘技場 -1328,0,571 闘技場 支給品BOXの位置、納品BOXの位置 \ 支給品ボックス 納品ボックス 渓流 -519,-128,407 777,-125,413 砂原 -839,-339,-1112 -514,-70,215 水没林 -1797,76,-400 -1126,60,-11 孤島 454,8,-259 -670,-30,-1517 凍土 539,22,-336 233,16,-394 火山 -69,-15,-91 -1524,-11,-14 霊峰 大砂漠 小闘技場 -1158,-9,-1103 ------ 闘技場 タル配便のタルの位置 渓流 812,-181,-57 砂原 -83,-345,-929 水没林 -3110,36,290 孤島 -694,-14,-694 凍土 -1370,25,700 火山 -309,-28,-794 肉焼きセット? 渓流 砂原 水没林 孤島 -404,-24,421 凍土 火山 35,-2,-538 秘境 \ 該当エリア 渓流 3 砂原 6 水没林 6 孤島 7 凍土 1 火山 9 各地の特徴的な場所の座標 渓流 エリア1 エリア2 ジンオウガのみ入れる場所 ガーグァの死体の上 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 エリア9 エリア10 エリア11 砂原 エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 エリア9 エリア10 エリア11 水没林 エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 エリア9 エリア10 孤島 エリア1 虫あみポイント 1239,600,-2707 BCに続く穴 1285,-522,1787 実の採取ポイント -1471,572,-3019 石の採取ポイント -3054,318,-4659 エリア2 滝の中 -2047,3,2893 ハチの巣の根元 -3213,1,-458 キノコの採取ポイント -1694,0,-1010 虫あみポイント 1806,37,-2035 実採取ポイント 3107,2,-1395 ?????? -1301,1565,-2352 エリア3 ハチの巣の根元 4868,36,10 東部滝の上 4632,-285,-2920 虫あみポイント -1163,0,-1304 キノコの採取ポイント(北側) -3719,36,-1037 キノコの採取ポイント(南側) -2737,35,1483 ?????? -6810,644,-1740 西部滝の上 -8932,1283,1743 西部滝の中腹 -8245,571,1566 西部滝の中 -7844,-59,1522 エリア4 最南部高台 2842,1150,6410 南部高台・ツタの根元 2911,550,6101 独房への低い道 4169,437,5062 虫あみポイント 4831,428,5872 メラルーの集落前 5833,428,6162 採掘ポイント前(南側) 695,227,6026 採掘ポイント前(北西側) -1303,-249,2455 採掘ポイント前(北側) 1830,268,2789 ギギネブラの巣 365,-245,3803 キノコの採取ポイント -1268,33,5996 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 エリア9 エリア10 凍土 エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 エリア9 火山 エリア1 青い花採取ポイント -699,34,2275 赤い実採取ポイント 2113,3,-391 メラルーの集落前 3616,56,-447 破壊できる岩の中 590,101,1301 虫あみポイント 3470,123,3350 ?????? -3686,123,3932 エリア2 青い花採取ポイント -101,16,-1662 虫あみポイント -1324,11,137 ?????? -980,-416,-4773 エリア3 骨採取ポイント 6773,71,5826 モンスターの死骸の上 6535,78,6380 石ころ採取ポイント 7959,86,6334 採掘ポイント前 8707,84,3188 北東部高台 8434,404,2429 巣穴 8656,158,5640 ?????? 4859,311,6949 ?????? 10262,1112,4177 エリア4 東部高台の上 3053,274,-1098 虫あみポイント 1296,28,1868 ?????? -67,440,3066 ?????? -3473,-30,-207 ?????? -2049,486,-3076 西部赤い岩の上 -2341,118,-942 石ころ採取ポイント 1958,6,-2100 実採取ポイント -1943,-30,326 釣りポイントの中 -1568,-266,2050 エリア5 エリア6 エリア7 草採取ポイント 2418,3,1988 巣穴 4121,-43,893 採掘ポイント前 4851,3,235 ?????? 7251,-41,-75 ??????(岩以外は設置不可) -342,1983,-844 花採取ポイント -264,245,-7618 エリア8 エリア9 エリア10 名前 コメント
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『Diver s shell』 十一話 「目標地点へ(前)」 メールと電話でのやり取りの数時間後。 二人はクルーザーで海に漕ぎ出し、全速力でφ37遺跡に向かう……のではなく、脅迫者が用意した船に潜水機を積んで移動していた。 しかも以前二人が助けられた時の船で。 「悪く思わねぇで欲しいッスね。仕事ッス」 「そんなことよりもとっとと行ってくれる? 正直な話もっと早くいけるんでしょ?」 「へいへい分かってますッス」 二人の足代わりになったのはハンナのホバークラフトだった。 クルーザーのトイレの天井に貼り付けてあった封筒の中身を読むと、港の一角が指定されていた。その場所へと行くと、ハンナが居たのだ。潜水機を運ぶ手はずも整えられていたのでものの数時間で出航できたのだ。 計画的犯行だというのは分かったが、何故我々なのだろう。ユトとメリッサは頭脳をフル回転させて考えてみたが、結局何も出てこなかった。ただメリッサだけは「あて」があった。 それはフローラを殺害してメリッサの腕を切断した黒服の連中だ。 銃も持っていたし、雰囲気が余りに似すぎていた。ひょっとしてそうなのかもしれない。もしもそうなら今すぐ殺してやりたい気分だったが、人質を取られていてはどうしようもない。 荒れ放題の海をホバークラフトが行く。 後方の大型のファンの他にも小型のジェット推進装置が仕込まれており、船とは思えない速度で進んでいく。雨脚は轟々として変化は無い。潜るには都合のいい天気とはいえない。 ダイブスーツに身を包んだユトは、操縦席の後方に設けられた座席から外を見遣った。 普通の船なら上下左右にがっくんがっくん揺れるところだが、ホバークラフトであれば関係なく上を滑っていける。しかも速い。 あの電話の向こうの女の言葉が正しければユトの家族も危ない。 視線を室内に戻し、続いて自分の手を見る。緊張で震えていた。 ハンナが操縦する隣で険しい顔をして「速く行け」と催促をしているメリッサ。気丈な振る舞いを見せている彼女だが、脚が震えている。船の動揺とは関係あるまい。 苛立ちが取れない。ユトは、いつの間にか貧乏揺すりをしていた脚を撫でると、腿をパンと叩いて立ち上がった。 それを合図にしたかのように船ががたんと大きく揺れ、ユトとメリッサはよろめいてしまう。ハンナがファンの回転を最大に引き上げたのだ。被害者は一人だけではない。操縦席にある無線機から苦情が飛び込んできた。 「お姉ちゃん加速酷いじゃん! 敵居ないし急ぐ必要ないのに何やってんの!?」 「依頼者にこのお二人さんの言うことは聞けと言われてるんだから仕方無いッスよ、黙ってなさい」 「………ドンパチやんないだけマシかぁ」 ハンナは無線の向こうに居る兄妹に返答をすると、船の進行方向を調整した。 落ち着かないどころか明らかにイライラして前を見つめているメリッサ。ユトも同じように前を向くと、眼鏡の位置を直した。 海は荒れ狂って船を沈めんとしている。それはまるで二人の心情を具現化しているようでもあった。 時間の流れが遅く感じてしまう。 二人は、椅子に座ったり、準備運動をしてみたり、天気の様子を確認するべく携帯電話でテレビ放送を見たりする。 対するハンナはリラックス状態で運転を続けている。 φ37遺跡までは、もう少し。 「……WよりT。10人前後と推定。連中の配置が不明につき警戒して」 「T了解。潜入を開始する。制圧隊の到着は?」 「もうじきよ。でも、作戦開始は夜……もしくは早朝以降になりそう」 「了解」 雨が降っている。 レンガ造りからコンクリートに木造。地震どころか壁の一蹴りで倒壊してしまいそうな建物から、爆弾が投下されるのを想定されているが如く補強された建物までずらりと建て並ぶ旧都市部の端っこ。 夏特有の湿った大気が風に運ばれて流れていく。夜と夕方の中間の時間帯。電灯が道路を照らし始める。 オヤジの家から数km地点の雑居ビルの屋上にある看板の下からゴーグルが覗いている。暗闇でも見えるゴーグルの下には月の光を思わせる銀髪が押さえつけられており、端整かつ鋭利な顔を隠している。 ゴーグルの向こうにはオヤジの木造の家がある。煌々と灯る照明のお陰で赤外線モードなどは必要ない。が、窓を覆うカーテンの所為で内部の様子を直接には窺えない。 ウィスティリアは、カーテンに映っている人影の数をもう一度数えなおす。電気が消えては怪しまれるからとカーテンを閉めているのだろうが、影で丸分かりだ。問題は正確に数えられないということだが。 さて、拘束されている二人を助けるにはどうすればいいか。 それには二人が拘束されている場所及び犯人達の場所を絞り込む必要がある。狙撃をするにしても居場所が分からなくては意味が無いのだ。 あの家の構造を大雑把に言うと「木造二階建て」。一階は作業スペースと居間。二階は寝室等。一階は広く、二階は狭い。 周辺の家との距離は極端に狭く、家の玄関側が比較的大きな道路に接している。車両を用意するには難しいであろう。もしも逃走するとすれば空だ。上空ならどうにでもなる。 居場所。拘束されて動けない状況の2人がロッカーかなにかに押し込められているとは考えにくい。少なくとも2人以上の見張りに銃を向けられていると考えるのが妥当である。そうすることで抑止力となる。 「組織」の連中は手馴れのものを送り込んできているに違いない。諜報部隊の報告によると、マフィアとつながりのある人物が雇われているという。そう簡単に解決は出来ない。 ウィスティリアはゴーグルの映像を拡大する。 窓際に見張りが居る可能性が高い。タナカを潜入させるに当たっては経路を慎重に考えなければならない。下水道などからの侵入も検討してある。あとは現場の本人の判断だ。 隊の人間はまだ到着していない。行動に移すのはもう暫く時間がかかる。 ウィスティリアはゴーグルを外すと、短機関銃を背中に回し、ビルの屋上から飛び降りた。同時に衝撃を和らげるための体勢を取り、隣のビルの屋上にあったコンテナの着地する。密着するように建てられているので距離は余り無い。 走る。 ビルの屋上のアンテナを蹴るように跳躍、隣のビルの壁面へと飛びついてくるりと反転、壁に配置されているクーラーの室外機を足場に地上へと飛びおりた。 何もそんなことをしなくてもいいが、体が鈍っているような気がして実行した。危険にも程がある。 「WからTへ。私は目標の家からちょっと離れた場所から偵察を続けるから」 「了解」 タナカは涼しい声で答えると、ゴーグルについている無線機を切って、小さな鏡を取り出す。目標の家から少し離れた地点。比較的新しい建物の影から鏡を出して人が居ないかを確認した。 タナカが走り出す。足音すらさせず、漆黒の髪を揺らしながら走る。家一つ分走ったタナカはゴミ箱の陰に身を潜めて周囲の様子を感じ取ろうとする。 ここらへんは買い物が出来る場所や、人が来る要因が少ない地域だ。夕方ということもあって通行人もほぼ居ない。異変にすら気がついていないであろう。 目標の家に小さな通りを挟んだ向こう側の家に肉薄する。真正面から様子を窺ってみるが、玄関は閉じられて窓も閉じられている。 相手は事を起こしたことを察知されたとは思っていないはずであるが、警戒をしていることは人数から容易に想像がつく。 「さて」 一言呟いたタナカは、家の裏へと周ると、目標の家の裏から近づくべく走り出す。 レールに乗せられたが如くのしなやかな動きに無駄は一つも無い。 時間をかけずに目標の家の裏へと周ったタナカは、置いてあったコンテナの裏に座って、滑り止め付きの黒い手袋をしっかりとはめなおす。 と、そこで家の裏の扉から男が一人出てきて、口笛を吹きながらうろうろし始めた。 コンテナの端から男の様子を観察してみる。ハゲ頭に黒い帽子を被っていて、自動小銃を肩から下げて、さほど広くない家の裏のもの置き場を歩き回っている。無線機らしきものは確認できない。 視線を家の窓へとやって、見張りが居ないかを確認する。 感づかれてはならない。 息も漏らさぬように気配を殺し、機会を伺う。沈黙の音ですら銃声に聞こえてくるようだ。 黒服の男は仕事熱心とは言えないようで、あっちへ行ったりこっちへ行ったりを繰り返しては、時々地面を脚で穿ったり、肩にかけた自動小銃を空に構えたりしている。 男がドアから離れて家の裏にあったゴミ箱へと近寄っていく。タナカは、一気にドアに向かって走り出し、音も無く内部に侵入した。 背中の散弾銃を使うことは避けたい。威力は高いが銃声も大きいのだから。 埃臭い空気に満ちた家の中へと入れば、今しがた入ったドアの簡易型の鍵をかけてしまう。腰を落としたまま進んでいき、潜水機の大型の電池が無造作に置かれている場所の影へと身を隠す。丁度電池がそのまま置かれていたので裏に身体を入れてしまう。 家の奥からは話し声などが聞こえてきている。いつまでも電池の影に隠れてはいれまい。 タナカは周囲を見て、工具入れを見つけた。丁度人一人入るのにいい大きさだ。しかし中の工具が邪魔で入れない。 裏口のドアノブが捻られて、何度も何度も開けようと試みているのが音で分かった。数回繰り返して音は止まった。仲間に閉められたと思ったのだろう。 この家は非常にモノが多く、隠れる場所も豊富にあるが、見張りがうろついているために身動きが出来ない。ユトとメリッサの二人は「誰にも知らせない」ことを条件に動いているのだから、もし見つかったらタナカは兎に角としても人質は死ぬであろう。 タナカは電池の影で思考の枝を張り巡らしていく。 何せ作戦はまだ始まったばかりなのだから。 ―――……深度4000m。 各部のセンサー、そして腕部を高性能なものに換装したポンペリウスは、いきなり4000mを緩やかに下降するようにしてφ37遺跡に接近していた。 暗い。 地上から降り注ぐ光は、曇りで豪雨という影響もあってか、増幅しても殆ど画面に光をもたらしてくれない。かといって人間が見えない赤外線を利用しての映像もうかつには使えない。ガードロボには丸見えな可能性もあるからだ。 時折機体が水圧で軋みを上げるのが聞こえてくる。その度に二人は進むのを止めて点検を行っていたが、徐々に回数が減っていった。 時間は有限なのだ。自分たちの命ではなく、知り合いや家族の命の。 猶予時間はポンペリウスの活動限界時間に幾分上乗せした数字。活動限界時間に5時間を足した数が、大切な人たちの命が奪われるまでの時間となっている。寿命でも、事故でも、なんでもない。「殺される」。 ユトとメリッサの口数はいつもの半分以下。否、もっと少ないかもしれない。 冗談を言ったら脚から順番に崩れてしまいそうだったからだ。 「ユト……電話の女が言ってた紙なんだけど、分からないところがあるんだけど……」 「うん」 「私の―――……義腕が鍵となるとか書いてあるんだけど、どういうこと?」 以前よりモニター数の増えた後部座席に座って白い紙を読んでいたメリッサは、一番初めの疑問点を(たくさんあるのだが)ユトに問いかける。ユトは暗闇を睨みつけたまま返事をした。 機体の潜航速度は変わらない。 「こんなこと聞くのはアレなのかもしれないけど、実はその義手は特製だとか……その、……殺されたお母さんの遺品だったりはしない?」 「……それは無いわ。お金あんまりなかったから怪しい商人から安値で買ったのを弄ったのだから。人工皮膚だけはいいの使ってるけどね。……というか義腕は成長しないから何回か変えてるんだけど」 「問題は出なかった?」 「なんにも。これは左右同じフレームなのに重量に違いがあった程度かな」 会話から分かると思うが、二人はオヤジさんやエリアーヌを監禁しているのが10年前の事件の連中ではないかと思っている。ユトは事件の詳細を聞いていたから、そしてメリッサは当事者だったから、なんとなくそう思っている。 例えそうでないにしても黒服に銃の組み合わせは余りに怪しい。 ユトは、魚雷ランチャーを構えたまま深海を進んでいく。鮫のようにしなやかに。蟻のように慎重に。蝶のように軽やかに。梟のように隠密に。 ソナー音を捉えれば直ぐに対処し、見つからぬようにφ37遺跡を目指す。 運が味方してくれたのか今日はガードロボの数が少なかった。 聴覚視覚が針のように研ぎ澄まされているよう。水に押しつぶされる映像や、ガードロボの魚雷を喰らって粉みじんになる映像、そして、大切な人が頭を撃ち抜かれて死ぬ映像が思考の端っこに流れてくる。 ユトはまだいい。問題はメリッサだ。 母親が殺される記憶の影響で時折視点を彷徨わせてぼーっとしている時がある。思い出したときと比べて慣れてきたといっても、涙を滲ませるときがある。忘れように忘れられないのだ。 危険領域でぼっーとしていれば命に、大切な人の命にも関わってくる。メリッサは自分の頬をぱんと叩くと、センサーから送られてくる情報から周囲の状況を探っていく。 光無き深海を進む恐怖。目隠し運転と言ってもおかしくない暗闇の中を巨人が行く。 荒れる海の影響も深海までは届かない。星の体内に侵入している感覚に、二人の体が微かに震える。 時間は刻一刻と減っていく。 残り時間を示す数字がまた一つ減った。 ―――……海底。 海の神様が味方したのか、ガードロボに一回も見つかることなくφ37遺跡に接近することが出来た二人は、前と同じような大きさと形状の岩の後ろに張り付いていた。 ポンペリウスは訓練された兵士のように匍匐体勢で岩の上に居る。 ぴったりと張り付いていれば目視以外の方法ではまず見つからない。 前方へとカメラを向ける。朧ながら遺跡の姿が見えてきた。ピラミット型の要塞。多くの物資を宿したまま海に眠り続けている超科学の遺産。 ユトは手に汗が滲んできたことを実感すると同時に、時間の経過の早さに驚く。時計が故障しているのかと思ったくらいだ。 「メリッサ、大丈夫?」 「………っ……、……うん、……大丈夫。早くしないと、……連中が……何をするか分からないから、急ぎましょう……」 メリッサは、遺跡を映した映像を見るなり口を押さえて涙を滲ませ始めていた。やや呼吸も早く、何かの衝動を必死に堪えているようにも見える。 首を絞められるのではないか、とユトは一瞬考えてしまう。嫌な記憶は中々消えてくれないものなのだ。万が一首を絞められて意識を喪失すれば二人の命、そして大切な人の命は無い。 だが、すぐに考えるのを止める。メリッサを信じようと思ったのだ。毅然とした面持ちで遺跡を睨みつければ、そろりそろりと機体を動かしていく。 遺跡のどこから侵入するかは重要なことだ。一回のダイブしか許されていない以上、今までの知識を搾り出し、しかも時間をかけずに考えなければならない。二人の心臓が極度の緊張で壊れそうなほど脈を打つ。 「メリッサ、ソナーを一回弱めで」 「了解」 ポンピリウスからソナーが発せられ、遺跡や地形が視覚情報として表示される。微弱故に遠くに響くことは無いが、入り口を探すには十分だ。 すると、ソナーに反応してソナーが返ってきた。幸い地面に張り付くように移動していたので見つからなかったようだが、ライトの光が地面を移動している。探しているらしい。 ガードロボは、正々堂々ライトを照らしているため、位置がはっきりと確認できた。 見つからぬよう、近くの岩の裏に逃げ込むと、遺跡の方とガードロボを交互に観察する。 比較的見張りが少ないといっても完全に居ないわけではない。何とか隙を見つけて押し入らなければなるまい。 ガードロボの隙を見つけるというのと、遺跡の内部に入れる場所を見つける必要がある。遺跡は看板を立てて「ここが入り口」と示してはくれないのだから。 ピラミッド状の遺跡のどこが入り口なのか。 ユトはメインカメラを岩の隙間から覗かせ、光学増幅をかける。駄目だ。あまりの暗さに薄っすら見える程度で詳細が見えてこない。 「近づいて調べよう。気が付かれたくないからね」 「時間かけないで。今までの最短を狙って。じゃないと……」 「分かってる、大丈夫」 自分の心音すら大きく聞こえてくる。 機体を、匍匐前進かと見間違うほどの低い姿勢で遺跡に近づいていく。遺跡の周辺を取り囲んでいる「塔」の一つに近づくと、胸部から取り出した探査機器を押し当てて内部構造を探ろうとする。両腕を武装解除するわけに行かないのでブレードを肩に戻した。 結果は芳しくない。 塔そのものはがっちりと中まで詰まっていて、どう考えても中に入れる感じではない。表示された数値にメリッサが舌打ちをした。強度も高かったのだ。 塔が遺跡を取り囲んでいる。一つ一つの塔が違う用途・構造とは思えない。ということは、塔から入るのではなく、外見どおりにピラミッド状の遺跡本体のどこかに入れる場所があるということだ。 二人の動きを察知してわけではないだろうが、塔の天辺が光り輝いたかと思うと、四方八方へとサーチライトらしき灯りをつけた。サーチライトは何かを探すように海中を動いている。強烈な光の所為で白い刃が海中を混ぜているようにも見えた。 ユトは、機器を胸に仕舞って、改めてブレードと魚雷ランチャーを握りなおすと、塔の影から遺跡へと忍び寄っていく。 用途不明の表面構造物を眼にしつつ、遺跡へとたどり着くことに成功した。上を見上げてみる。サーチライトや、ゴマ粒ほどの大きさにしか見えないガードロボ、海の不純物などがあいまって、自分たちが地上にいるように錯覚させる。 実際には数千mの水が積み重なった下にいるのだ。そう考えるとのん気には居られない。 ユトは、遺跡の上を脚部スラスターを微弱に吹かしながら進み始めた。 長い年月が経過しているとは思えぬほど遺跡の表面は艶やかで、逆につい最近建造されたかと思うほどだ。ただ緻密な電子部品を彷彿とさせる表面の細かな溝は白いマリンスノーで埋められていた。 遺跡は途方も無い大きさを持っている。一つの島と認識されても不思議ではないほどの大きさ故、どこから入ればいいのかが分からない。 時間は容赦なく流れていく。 機体の駆動音とスラスターが静かに深海に消えていった。 ユトは機体を止めると、眼鏡の位置を直して栄養ゼリーの入ったパックの中身を全て吸い出し、ポンピリウスの手に持たれている機器を遺跡のハッチらしき部位に押し当てた。反応を見ると、内部に空間がある。 メリッサは今までのデータと比較検証。内部の空間が罠ではないか、などを調べて、考えて、ユトに口を開いた。 「入りましょう。開かないならとっととこじ開けて」 「言われなくてももうやってる」 腕に握られたプラズマカッターが遺跡のハッチを溶かし始めていた。時折気泡が発生して上に上がっていってしまっている。ユトは時間をかけぬよう、出力を最大に上げていく。 程なくして、ハッチは穴となった。ハッチの残骸をなんとなく収納し、内部を覗き込む。 何も無い。各種センサー類で構造を確かめて見たところ、果てしなく奥まで続いている通路か何かということが判明した。躊躇っている時間は無い。 「鬼が出るか、蛇が出るか―――……」 そう呟くユトに、メリッサはキーボードを叩きながら言う。 強い目つきが黒い空間を睨んだ。 「出たとしても行かなくちゃならないの。行って」 二人は魔の暗闇へと侵入していった。 【終】 ↓ 感想をどうぞ(クリックすると開きます) +... 名前
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水を入れるための容器である。 大きさは人の頭ほどで取っ手が付いており持ち運びが可能。 屋外で火を扱うため消火に備えママが持ってきた。 平たく言えばバケツである。
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最低限のマナーをまもり、楽しくMinecraftをプレイしましょう! お願い 当鯖では日本語MODの導入をお願いしております ブラウザ版など、特別な理由がない場合は導入をお願いします 円滑なコミュニケーションをとるために必要ですので、ご協力お願いします 必ず必要というわけではありませんのでご注意を! 日本語MODVer.1.1.対応 エリア保護される場合は、自分の名前をどこかに入れるようにお願いします (例:aluth house、aluth1) 建設する場合は、近くの建物の所有者から許可を得てください (近くに建物がない場合はOK!) これに伴い、誰が建てたかわかるように看板の設置をお願いします また、通りに3ブロック以上はみ出した建設はしないでください(頭上も含みます) アイテムを大量に放置する、トロッコの放置、高いところから溶岩や水を流すなど、サーバーに負荷のかかる行為はしないで下さい 禁止事項(BAN条件) 建設しないにもかかわらず、広大な土地を独り占めする行為 チート系MODの使用(飛行、透視、アイテムを出現させるMOD等) トラップタワー、全自動収穫機の作成を禁止します 迷惑行為(建造物の破壊、アイテム泥棒、迷惑な場所へマグマや水を設置等)
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■MH ぱられる ■他に確認されたHN パラレル ■ぷよ評 【R変動】 1,000~1,300 【よく出没する場所】 4色全消し(ノーマル/練習) 【所属】 愚形倶楽部($gukei$) ■人物評 ボウリングが得意らしい
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秘密の場所 全般 ロムルス教徒のアジト5カ所にはそれぞれボルジアの旗が3枚配置されているこの項目にないもう一つのアジトは「ネロの広間」(Sequence2 Memory7) 秘密の場所には宝箱が配置されているが、DNAの宝箱にはカウントされない リプレイで宝箱をとって、クリアせずにリプレイを終了してメニューに戻ると宝箱がカウントされないので、クリアすること 旗はリプレイで取った場合、取った時点でセーブされるためリプレイを終了しても大丈夫 ◆ロムルス教徒のアジト「死者の中の狼」 - 地下墳墓 ロムルス教徒のアジトを見つけるロムルス教徒のアジトを見つける ロムルス教徒のアジトを見つける ロムルス教徒のアジトを見つける ロムルス教徒のアジトを見つける アジトの外に出る ロムルス教徒のアジトを調べる ローマに戻る フル・シンクロ条件 - 8分以内にクリアする 報酬:700f 実績 / トロフィー「続おくりびと」取得 十字架を超えた後の迷路は、火を辿って行けばいい(タカの目を使うなら矢印方向) 移動時間が長く、最後の戦闘場所には1~4階にロムルス教徒がいて全部を倒していると8分経ってしまうので、さっさと4階の入口に向かった方がいい ◆ロムルス教徒のアジト「狼の群れの中へ」 - コロッセオ ロムルスの聖所を見つけるターゲットを見つける 逃げるターゲットを追う ターゲットを見つける 逃げるターゲットを追う ターゲットを追う為の馬を見つける ジュノー神殿の入口を見つける ロムルス教徒の寺院に入る ロムルス教徒の宝を手に入れる ローマに戻る フル・シンクロ条件 - 3ブロック以上ダメージを受けない 報酬:1100f 実績 / トロフィー「ローマの拳闘士」取得 6名の敵と戦闘後、カーニヴァル会場まで追いかけっこ 会場でタカの目を使えばターゲットの足跡が見えるので、跡を追えば見つけられる 馬に乗っての追いかけっこは、最後の段差で馬上へのエアアサシンで暗殺できる暗殺できなかった場合は、奥の場所で他のロムルス教徒と戦うことになる ◆ロムルス教徒のアジト「群れの長」 - クロアカ・マキシマ ロムルスを奉った聖所を見つけるロムルス教徒の隠れ家に潜入する ロムルス教徒の待伏せを切り抜ける 逃走を図るロムルス教徒を追う 住処の出口に行く旗 8人ほど教徒が群れている通路の最奥 隊長を追う ロムルス教徒のアジトに入る 指導者を倒す宝箱 寺院入り口向かって右のくぼみ内 旗 入ってきた場所を背に右側の水門奥(ダイブして入る) ロムルス教徒の寺院を探す ロムルス教徒の宝を手に入れる ローマに戻る フル・シンクロ条件 - 体力を10ブロック以上失わない 報酬:1600f 実績 / トロフィー「例の配管工」取得 浴場東南東の(プラス合計4カ所以上?)水道を直すとアンロックされ、地下にある入り口に行くための水がたまるディオクレティアヌス浴場の土地を購入すると、浴場の敵がいなくなる ターゲットからかなり離れてもシンクロ解除とならないので、落ち着いて目の前の敵を対処する(逃げるより倒した方がフルシンクロ狙いやすい) ◆ロムルス教徒のアジト「第6日」 - ラテラノ宮殿 教皇の旧宅に潜入しロムルス教徒の寺院を見つける大聖堂の入口を見つける 大聖堂の入口を見つける 大聖堂の入口を見つける ロムルス教徒の寺院に入る 寺院に続く別の道を見つける ロムルス教徒の宝を手に入れる ローマに戻る フル・シンクロ条件 - 1ブロック以上ダメージを受けない 報酬:2200f 実績 / トロフィー「狼教徒大発生中」取得 ※三つ目の袋を撃ち落したあとシャンデリアが傾くだけで落下せず、ゴール地点の扉が破壊されないバグが発生することがあります。このバグが発生した場合、クリアは不可能ですので一度ゲームを終了してもう一度トライして下さい(再開場所は二つ目の袋を撃ち落した直後の地点です)。 ルートがわかり、表示されるガイドを参考にして、きちんとフリーランやアクションができれば特に難しくない 最後の大きな十字架のある部屋は砂袋をクロスボウか銃で撃って進んでいく 2個目を撃った後はシャンデリアに飛び移ろうとしないで、下に降りずにフェンスと支柱のルートで上に登っていく。 寺院から見て右奥の通路にトレードアイテム「干し首」が入った宝箱がある。鍛冶屋の商店クエストで使うアイテムであり、入手手段が限られているので開けておこう ◆ロムルス教徒のアジト「羊の皮をかぶった狼」 - サン・ピエトロ大聖堂 ロムルス教徒の寺院を見つけるミサ会場へ行く方法を見つける 枢機卿の後を追う 枢機卿の後をつける 枢機卿を追う 枢機卿を暗殺する ロムルス教徒のアジトを調べる ローマに戻る フル・シンクロ条件 - 8分以内にクリアする 報酬:3200f 実績 / トロフィー「アーメン」取得 会場へ行き、群衆に紛れて枢機卿の後を追う会場から次の追いかけっこ開始までは最速でも2分かかる 追いかけっこは1本道なので、覚えさえすれば簡単 最後、つかんで下に落とすかそのまま斬り殺すかでイベントが若干変わる 枢機卿暗殺現場からイーグルダイブして、ロムルス教徒のアジトで宝をインタラクトするまでタイマーが動いているので、フルシンクロを狙う場合は枢機卿暗殺後も速やかに行動すること ※シークエンス7 メモリー5を終了させないとイベント発生場所の大聖堂に行けない ◆テンプル騎士団の基地「買い物中毒」 - トラヤヌス市場 テンプル騎士の金庫を見つけるテンプル騎士の後をつける 逃げるテンプル騎士を捕まえる 市場の広間に入る テンプル騎士を倒し、鍵を入手 塔の扉を開ける ミリツィエの塔に登る テンプル騎士の宝を手に入れる 天井の穴から外に出る フル・シンクロ条件 - ターゲット以外は殺してはならない 財宝:4000f 最初の追いかけっこは、邪魔する敵を避けて、障害物・ランプ・ハシゴなどを使い進む 広場に入ったら1対1の追いかけっこになるので動きを見て暗殺 塔を上るときは固定カメラ視点が次の道を示したりするのでよく観察しよう ◆テンプル騎士団の基地「流れる黄金」 - ティヴォリ 水道でテンプル騎士の金庫を探す切り出し場を調べる 最初の作業台へ行く 最初の水車を動かす 第2の作業台へ行く 第2の水車を動かす ポンプを動かす ポンプを登ってクレーンへ向かう クレーンでバルコニーを破壊する 逃げる隊長を倒す 扉を開ける テンプル騎士の宝を手に入れる わらを積んだ馬車に飛び込む フル・シンクロ条件 - 鉱夫の殺害は2人までにすること 財宝:4000f 最初の目的地に着いたら前方の銀色のオブジェクト(赤い布が目印)を撃つ水車が動き石が持ち上がるので、石に乗って先へ 次の目的地に着いたら、北側の杭と板に乗り先へ 2カ所にある銀色のオブジェクトを順番はどちらでもいいのでそれぞれ撃つ水車が動き石が持ち上がるので、石に乗って先へ ハシゴを下り1階のレバーを操作し、ハシゴを登り後ろ(北東)にある銀色のオブジェクトを撃つ木の板(ポンプ)が上がるので、そこを登りその先へ テンプル騎士とのイベントメモリー開始地点の左後ろ(南西)にL字移動用のオブジェクトがあるのでそれにつかまり、その先へ移動 鉱夫は落ちて事故死することもある為、煙幕を使ったり攻撃を喰らっても無視して、なるべく全員生かしておいた方がいい 銀色のオブジェクトA(仮)を撃つクレーンが石を持ち上げるので、その石に乗ってその先へ移動し、銀色のオブジェクトを撃つ もう一度L字移動用のオブジェクトにつかまりその先へ行き、再度オブジェクトAを撃つクレーンの石が回転して足場ができる テンプル騎士との追いかけっこ固定カメラ視点が多いのでルートはわかりやすいが、フリーランの軌道修正がやりにくい。何度か死にながら覚えるつもりで。 銃を撃ってくるので落ちそうな場所にいるときは注意(隊長を注視してクロスボウなどの飛び道具を構えると隊長が物陰に隠れる。この間は銃を撃ってこないので、ジャンプに集中できる) 最終地点で戦闘になるので倒す
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原曲・MY LITTLE LOVER 作詞・小林武史 作曲・藤井謙二,小林武史 編曲・小林武史,MY LITTLE LOVER 音楽グループ・TRFが1993年に発表した楽曲。 【登録タグ 1995年の楽曲 J-POP MY LITTLE LOVER】 カバーした声優 花澤香菜 新垣樽助
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このCHって、2枚目のURB野崎と組み合わせると常にスタミナが回復し続ける永久機関になるんか……? - 名無しさん (2024-04-02 14 59 55) 新野崎とのバッテリー(バレ蒼天野崎+蒼天牧野有り)だとスタミナ100%ほぼ維持できる。ただしそれで野崎が高坂レベルで抑えるかというと…。 - 名無しさん (2024-04-02 16 07 56) というか野崎自身が現状最高のリンクでもかまべぇに届かんからな。ちょっと前でいうURB神宮寺の『MBが発動してスキル習得&スタミナを回復されても普通に打てる』に近い。正直先発としては天の次の四番手がいいとこかなぁ。 - 名無しさん (2024-04-04 02 12 44) とはいえ昨年までのURB以上の強さはしっかりあるし、このすずわかとの相性も良い。打撃面も思ったより悪くない(打力強化が本人の蒼天1のみでもそこそこ打つ)から、しっかり差別化は出来てると思う。まぁ相方のすずわかが打撃面がそこまで……なのがやや惜しい(そのまま攻め特化とはいかない)ところではあるけど。 - 名無しさん (2024-04-04 02 18 43) 絆アチーブメントでもバッテリー組んでるから意図したものやろうね - 名無しさん (2024-04-02 18 48 40) これのためにずっと石を貯めていた。もう出ないかと諦めたときもあったけど満足 - 名無しさん (2024-04-02 22 37 46) あ、記事作成と解説おつやで。正直助かる。 - 名無しさん (2024-04-04 02 19 46) 350kmとかコントロール40000とかなる - 名無しさん (2024-04-11 17 58 56)
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暇つぶし情報 新潟駅周辺には 徒歩10分圏内に漫画喫茶・ネットカフェ等はありません。 試合観戦後、入浴して帰りたいという方には銭湯があるので利用してください。 本スレの情報によるといかにも銭湯っていう感じらしいです・・・ http //xxokapi.cool.ne.jp/sentou/NSento017.htm 漫画喫茶を利用したいという方 『ゆう遊空間新潟弁天橋店』 新潟駅から歩いて15~20分。新潟駅南口(駅裏)から一本道。 駅からビッグスワンまでの道のりの途中にあるので、 試合前・試合後でも利用はしやすいと思います。 http //www2.gms.co.jp/shop.html 深夜・早朝の暇つぶし ファミレスとして新潟駅前にロイヤルホストがあります。(24H営業) 新潟駅南口にはドンキホーテがあります。(早朝5時まで営業) さらにドンキホーテから東に行くとゲームセンターがあります。(24H営業) ゲームセンターの場所はこちら どちら方向かわからない場合はドンキホーテにある7-11で聞いてください。 きっと教えてくれます。 チャンス笹口店 ちょっとした観光?早めに現地入りしたサポーターの皆様へ 新潟駅周辺 駅ビルCoCoLoにはお土産屋さんが多数存在 また駅弁も豊富なので駅弁を買ってみるのもいいかも 駅南口をでるとドンキホーテがあり、 中には新潟名物(?)のタレカツ丼が食べれる政屋がある。 詳しくはこちら!!! (タレカツ丼はビッグスワンでも売っています。) 朱鷺メッセ (新潟駅から10分) 新潟駅万代口バスターミナル6番線 新潟交通17系統佐渡汽船連絡「朱鷺メッセ」停留所下車 広大な新潟平野と信濃川、日本海の雄大な眺めが満喫できる展望室や、 ときめきラーメン万代島という新潟ラーメンテーマパークがあります。 川沿いの綺麗なとこなので朱鷺メッセの周りをゆっくり散歩をするのもいいかも 飲食以外には特にお金はかかりません。 ふるさと村 (新潟駅から30分) 万代シティバスセンター大野行き・白根・潟東行き・木場行き(12番線) ふるさと村下車 車でお越しの方は、8号線沿いにあります。道の駅の看板あり。 新潟市の8号線沿いにある道の駅 お土産を買うならここもおすすめ。 日本酒などのお酒も豊富に取り揃えてあります。 新潟グルメも楽しめるので一度は行ってみる価値はあり 様々なイベントも行われていますので、詳しくはこちらで http //furusatomura.pref.niigata.jp/ 万代シテイ 新潟駅万代口より徒歩7分にある商業地 何があるというわけではないがショッピングで暇つぶししてください。 ここにあるバスターミナルからビッグスワンに行くことも可能 万代レインボータワー 万代シテイにあるシンボルタワー 新潟県民が乗る事は少ないが以外と他県民等にウケが良い。 日本海から新潟市周辺、ビッグスワンが一望できます。 ここにあるバスターミナルからビッグスワンに行くことも可能 料金は大人450円 小人300円(3歳から中学生まで) 飲食施設もそれなりにあり、 新潟名物のへぎそばが食べれる長岡小嶋の新潟屋伊勢丹店や イタリアンが食べれるみかづきなどがある。 (イタリアンはビッグスワンでも売ってます) マリンピア日本海 (新潟駅から20分) なぎさ荘・水族館行 終点まで乗車 日本海側最大規模の水族館 入場料は大人1500円 北方文化博物館 豪農の館 万代シティバスセンター発 沢海(そうみ)経由新津行き(7番線) 上沢海博物館前下車(バス40分+徒歩約2分、バスは1時間に1本程度) もしくは、新潟駅からタクシー25分 新潟市内ではあるが、やや遠い。時間のある人向け。江戸時代より続く、越後屈指の大地主・伊藤家七代の歴史と地方文化を今に伝える。豪壮な邸宅、美しい庭園、 歴代の当主達が収集した書・画・古美術品などがみどころ。敷地内には飲食施設が複数ある。 入場料大人800円 http //www6.ocn.ne.jp/~ncm/ ほかにもありましたら、編集はしないまでも、ここにコメントをよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2006-07-06 12 20 33) ふるさと村の紹介を願います。 -- 名無しさん (2006-07-06 13 25 05) ビッ「ク」スワンと書くのはやめて -- 名無しさん (2006-07-07 14 55 25) 訂正しました。 -- 名無しさん (2006-07-07 19 02 21) 駅南、ドンキ二階のタレかつをもっと宣伝してください -- 名無しさん (2006-07-11 10 48 21) 笹口のchance(ゲーセン)は24時間じゃなかったっけ?あそこならギリギリ徒歩10分圏内かも。 -- 名無しさん (2006-07-11 11 17 56) ゲームセンターを追加してみました。タレかつの宣伝はうまくできないので、誰かよろしく! -- 名無しさん (2006-07-11 14 05 23) 万代に「レインボータワー」の記述を加えてみたらいかがでしょう? -- 名無しさん (2006-08-01 22 01 04) 笹口チャンスゲームによっては早く終わるから注意。一時とかに追い出されますよ。 -- 名無しさん (2009-09-19 15 21 10) 挿入できるよ(人・ω・)$ http //www.64n.co/ -- わかりません (2012-02-02 00 58 16) 新潟駅周辺のネットカフェは、「アイカフェ新潟駅前店」「自遊空間新潟駅前店」があります。 アイカフェは徒歩2分くらい、自遊空間は徒歩5分くらいです。 http //www.i-cafe.ne.jp/niigataekimae/ http //jiqoo.jp/tempo.php?tempoNUM=9931391 -- 名無しさん (2012-04-21 09 23 24) 名前 コメント
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アーティスト:My Little Lover レベル:3 登場回数:3(パイロット版第2回、レギュラー版第6回、第12回) 挑戦結果 段原瑠々:成功(パイロット版第2回事前特番) 島谷ひとみ:成功(パイロット版第2回) サーヤ:成功(パイロット版第2回) 柏木ひなた:成功(レギュラー版第6回) 華原朋美:成功(レギュラー版第12回)