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【登録タグ RPG SFC ネタ重視 個人 完結】 FULL VOICEでドラクエ2 【元ネタ】ドラゴンクエスト2 【作者名】騎士内藤 【完成度】完成済み 【動画数】14 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm1056530 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/4057768 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】 名前 コメント
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クエスト情報 受託可能Lv BaseLv 受託NPC リーエル (辺境の村コッツ) クエスト名 森に潜む死者の王のこと クエスト一覧表示名 森に潜む死者 入場回数制限 入場3回/日 まで 討伐完了経験値 15万 BaseExp / 15万 JobExp 入場アイテム ポピュラーワイン ×1 クドラク概要 Lv 55 属性 闇 種族 不死 備考 アクティブ 使用スキル ドロップ品 かたい角 ドロップ装備品 シルバーメイスウィッチリング 取り巻きmob 名前 クドラクスレイブ(剣) クドラクスレイブ(弓) Lv 35 35 属性 闇 闇 種族 備考 アクティブ アクティブ 使用スキル ドロップ品 かたい角 かたい角 ドロップ装備品 魔道士のローブ ウィッチリング
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暫定ランキング ~暫定ランキングver.455.0~ ORT>プライミッツマーダー>ギルガメッシュ>アルクェイド>バーサーカー=ガウェイン>黒桜>黒セイバー=海魔ジル=F15ランスロット=書文 >イスカンダル≧セイバー≧ライダー≧ランサー>アーチャー=小次郎=ランスロット=呂布>ディルムッド=ドレイク≧ヴラド三世 >ロビンフッド>キャスター=ナーサリーライム>ネロ>宝石剣凛=バゼット≧腕士郎>百ハサン>秋葉 >シエル=「両儀式」=ハサン=ジル>荒耶=言峰=葛木>藤乃=凛=剣製士郎>切嗣>志貴=若言峰=ケイネス >アンリ>玄霧=鞘士郎>橙子=ロア>式=臓硯≧アルバ=リズ>黄理>カレン≧時臣=舞弥>四季=シオン >七夜=さつき>里緒>雁夜≧アイリ≧桜>死者=残骸>美沙夜>鮮花>慎二>竜牙兵≧死体 ランキング補足 ・ランキング中のアルクは30%を想定。 ・現在、式、志貴を仮に一元化しています。 ちなみに志貴=(旧)限定解除、式=刀式、藤乃=千里眼発動、橙子=匣装備、 荒耶=マンション内、剣製士郎は凛の供給あり、で考えています。 ・志貴、式、腕士郎、バゼットなどの主人公組は魔境。 主人公補正により時にランクを超越します。 触れるな、危険! ・さつきは死徒成り立て、枯渇庭園無し。 ・ゼルレッチは死徒化直後。 ・それぞれのキャラは既に一定の評価を得て現在の位置にいます。 現在位置を当然とは考えないようにして下さい。 そこから上がるには更なる評価の上積みが必要です。 ・レッテル貼りは控えてください。 考察材料待ち名簿 ・考察材料待ち名簿 darksix、アルトルージュ、変身アルト、リィゾ、ヴラド、初代アインナッシュ、ヴァン、ズェピア、メレム、トラフィム、グランスルグ エンハウンス、リタ、スミレ、コーバック、エルナハト、ナルバレック、Fサチーソ、MBサチーソ、死徒志貴、生前セイバー、イスカンダル、ゴルゴン ペルセウス、切嗣、リーズバイフェ、ルヴィア、レン、白レン、ななこ、フォルテ、斉木翁、慎二OH、玄霧皐月、カレン、ネコアルク 旧キャラクター記述 以下旧キャラクター記述です。 殺人貴=考察保留中(志貴が持ちうる七夜技術全部(?)パワーアップ気味(?)直死の魔眼) 限定解除志貴=ネロ戦の遠野志貴(矛盾存在) 志貴=メルブラ時の遠野志貴(幼少時に習った七夜体術を有る程度直死の魔眼) 七夜志貴=歌月の殺人鬼(七夜体術のみ。極死・七夜有り。但し技術の修行は幼少で止まってる?) 両儀式=考察保留中(対荒耶二回戦目の式、全宇宙の根源か人類の根源か議論中) なお音速で動いたのは彼女 刀式=考察保留中(織が死んだことで切り替えられる人格が両儀式のみ?) 通常式=ナイフ式(直死の魔眼+霊体捕縛義手) 秋葉=メルブラ時 腕士郎=投影5回まで自滅要素は考慮しない 備考 ・備考 1、型月世界ではアリストテレスと呼ばれる存在が最強でありオルト、朱い月がそれにあたります。 アルクェイドは朱い月の後継者候補ですが、吸血衝動を解放し制限を取り払った状態でようやく 朱い月の受け皿たりえるということから、朱い月は最低でもそれ以上の存在だと思われます。 2、朱い月はゼルレッチに滅ぼされましたがそれは魔法という世界の例外事項を把握していなかったためだそうです。 また先生対アルクェイドでは勝率は三対七、ただしアルクェイドはやられて欲しくない手を使われる可能性が あるので戦いたくないと思っているということです。 3、「」式は根源につながっているかまたは根源そのものため存在そのものが別格です。 ただし通常の式なら戦闘力は人間の域を超えていないので直死の魔眼があるといっても限界があります。 4、第七聖典や黒い銃身などの概念武装を装備したシエルはサーヴァントと戦う事が可能です。 5、限定解除志貴はシエルに撤退すらさせないレベルの強さですが通常の志貴ではかないません。 また秋葉が完全に本気になると流石にシエルもヤバイそうです。 6、志貴は持久力がなく七夜といえども技術でおぎなっていますが能力自体は人間の域を超越していません。 また奇襲を得意とする暗殺者タイプなため明るく開けた場所では能力を十分に発揮できません。 ただし直死の魔眼は即死タイプなため条件さえそろえば上位の存在に勝つことは可能です。 7、黒桜は言峰神父いわく純粋な英霊である抑止の守護者と同等な存在だそうです。 8、二十七祖のうち上位十位以上に入るモノたちは通常の概念では打倒しえない 幻想に生きる彼らには彼らを超える幻想でなければ太刀打ちできないからである ただし、あくまで教会の認識に過ぎないため絶対とは言えない (例:現象相手に騎士団派遣→全滅、アインナッシュを固有結界と評価し代行者派遣→全滅) きのこ氏の鯖とガチできるキャラ~発言について ○きのこ氏の鯖とガチできるキャラ~発言について ・現在、この発言における「防衛戦」の意味を、明らかに格上な存在の通常攻撃に対して、 自身を守るのに徹する事で何とか対応するレベル、と解釈しています。 裏を返せば、自身の防衛に徹しなければ戦いにもならないというレベルです。 攻防の末に必殺を期して発動された宝具を防ぐような行為を指す様な物ではありません。 ・防衛出来るのだから負けない、宝具も防げる筈、むしろ勝てる、などと云った発想は、 並の鯖以上の鉄壁の防衛性能や、鯖と同等以上のスペックが要求されるので、 きのこ氏が明らかにシエルを鯖の下に置いて解説している以上、不適当かと思われます。 ・状況は遭遇戦を想定し、陣地での迎撃、策謀や罠などの下準備を行っていない状態と 考えています。しかし、それらの状況を用意したところで勝てるとは限りません。 ・また、シエルは魔力と魔術知識に恵まれていますが、具体的な魔術使用事例に乏しく、 宝具を防ぐ根拠としてBランクの単純威力系の宝具を防げる魔術の存在を上げても、 それは願望以上の物にはなり得ません。(鯖同士の戦闘で宝具をスキルで防ぐ事例が あったとしても、シエルに同じ事が出来るとは限らないのです。)
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【作成中】板橋悟「ビジネスモデルを見える化するピクト図解」(2010) ビジネスモデルを見える化する ピクト図解 評価 ★★★☆ ひとこと 図解ということばでタイトル買い。ビジネスモデルの本だと後で気づく(汗) 分類 社会科学総記 単行本 目次 Part1 ビジネスモデルを見抜く Chapter1 ビジネス想像力クイズビジネス想像力クイズ① 仲間探しに挑戦 ビジネス想像力クイズ② 微妙な違いはなに? ユニクロ、「ドラクエ9」の成功の裏にビジネスモデルあり! Chapter2 ピクト図解とはピクト図の描き方 ピクト図はビジネスの「レントゲン写真」 ピクト図解の3つのメリット Chapter3 ビジネスモデルを解読する代表的な8つのビジネスモデル 「ビジネスモデル」と「収益モデル」 ビジネスモデルを解読する① 居酒屋 ビジネスモデルを解読する② 100円ショップ ビジネスモデルを解読する③ 雑誌の広告 ビジネスモデルを見抜くトレーニング法 Part2 ビジネスのアイデアを発想する Chapter4 ダイアグラムの発想法ビジネスモデルを次々と生み出す「ダイアグラム発想法」 ビジネス事例からダイアグラム発想法を学ぶ 新聞記事からダイアグラム発想法を学ぶ Chapter5 アナロジー発想法ビジネスモデル応用力がつく「アナロジー発想法」とは アナロジー発想のためのトレーニング アナロジー発想で業績を改善させたA社 Chapter6 アイデアの風呂敷をたたむOBゾーンに入っていないかを考える 目標数字に照らして考える 実現可能性を考える 3つの軸から風呂敷をたたむには? 気になる表現 メモ 参考文献 奥山清行「フェラーリと鉄瓶」 勝間和代「勝間和代のビジネス頭を創る7つのフレームワーク力」 黒川伊保子「怪獣の名はなぜガギグゲゴなのか」 五味一男「『視聴率男』の発想術」 鈴木敏夫「仕事道楽-スタジオジブリの現場」 高階秀爾「ピカソ-剽窃の論理」 中村俊輔「中村俊輔 offical DVD BOX」 羽生善治「簡単に、単純に考える」 久石譲「感動をつくれますか?」 ファインマン、リチャード「ファインマンさんベストエッセイ」 細谷功「地頭力を鍛える」 宮崎駿「『もののけ姫』はこうして生まれた」 山田真哉「さおだけ屋はなぜ潰れないのか?」
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あ
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ここはアンケートコーンナーです。アンケートがいろいろあるので、是非投票してください、また、貴方が増やしてほしいアンケートがありましたら、管理人まで、メールでお知らせください。メールフォームは、このページの下のほうにございます。 アンケートの前に一服 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - 現在の時間は2021-12-11 03 32 03 (Sat) http //www.nicovideo.jp/watch/sm9704330 アンケートコーナー 好きなお店は? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 マック 9 (23%) 2 イトーヨーカドー 8 (21%) 3 ヨドバシカメラ 7 (18%) 4 コジマ 6 (15%) 5 ツタヤ 5 (13%) 6 西松屋 3 (8%) 7 大丸 1 (3%) その他 投票総数 39 好きな芸能人は?(芸人でも良い) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 加藤清史郎 13 (38%) 2 和田アキコ 8 (24%) 3 堀北真希 7 (21%) 4 はんにゃ 4 (12%) 5 福山雅治 2 (6%) その他 投票総数 34 好きなスポーツは? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 野球 10 (32%) 2 サッカー 6 (19%) 3 バレー 5 (16%) 4 バスケ 4 (13%) 5 テニス 3 (10%) 6 卓球 2 (6%) 7 ソフトボール 1 (3%) その他 投票総数 31 このサイトは? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 最高 23 (35%) 2 面白い!! 19 (29%) 3 神!! 14 (21%) 4 この上ないほど面白い 8 (12%) 5 もう少し工夫すれば良くなると思う 1 (2%) 6 普通 1 (2%) その他 投票総数 66 好きなアニメは? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ONEPIECE 9 (24%) 2 リボーン 8 (21%) 3 銀魂 5 (13%) 4 けいおん!! 4 (11%) 5 プリキュア 4 (11%) 6 可愛いやつ全般 4 (11%) 7 ドラゴンボール 3 (8%) 8 仮面ライダー 1 (3%) その他 投票総数 38 自分を動物に例えると? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 猫 10 (33%) 2 犬 9 (30%) 3 ライオン 4 (13%) 4 チーター 3 (10%) 5 ぱんにゃ 2 (7%) 6 馬 2 (7%) その他 投票総数 30 好きなゲームは? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 モンハン 15 (45%) 2 マリオ 6 (18%) 3 DISSDIA 5 (15%) 4 ウイニングイレブン 4 (12%) 5 トモコレ 2 (6%) 6 ドラクエ9 1 (3%) その他 投票総数 33 メール 名前 メールアドレス 内容 html( CENTER SCRIPT type="text/javascript" src="http //rating.ziyu.net/j.php?nobu-nobu" /SCRIPT NOSCRIPT a href="http //rating.ziyu.net/page.php?nobu-nobu" target=_blank 記事を評価する /a BR span style="font-size 9px" [PR] a href="http //www.ziyu.net/" target=_blank アクセスランキング /a /span /NOSCRIPT /CENTER )
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データはこちら 乙女@一般ゲーム総合スレッド 499 名前:名無しって呼んでいいか? :05/10/06 00 43 39 ID ??? 購入相談スレと迷ったけど、乙女要素無さそうなのでここで聞いてみる。 ドラクエⅣって主人公の性別で何か違いある? 500 名前:名無しって呼んでいいか? :05/10/06 11 34 25 ID ??? 女限定の装備品(水着系とかティアラとか)が装備可能。 反対に男限定の装備品がダメポってくらいで、他は別に。 能力的にも変わらないし。 あとは、少し会話内容が変わるだけ、かな。 ホントに少し。基本的には大差ないよ。 502 名前:名無しって呼んでいいか? :05/10/13 11 53 16 ID ??? まあ、女主人公がRPGの世界を冒険してるって気分には なるから、そこを楽しめる方ならいいと思う。 643 名前:名無しって呼んでいいか? :06/09/09 22 54 35 ID ??? 男女で格差つけられるくらいなら、DQ3・4並に男女の違いが希薄な方がいいな 装備とかセリフがちょっと違うくらいでシナリオが殆ど変わらないやつ スレ立てるまでもない質問・雑談 2 592 名前:名無しって呼んでいいか? :06/03/23 23 56 50 ID ??? ドラクエは乙女萌えほとんどないよね 女主人公はあるけど乙女萌えとはほど遠いよなあ…… 4のシンシア、女主人公にした場合は男にして欲しいと ファンが言ったらしいけど結局は叶わなかったし 595 名前:名無しって呼んでいいか? :06/03/24 02 00 39 ID ??? はじめてのDQならやっぱり5がお勧めかも。 個人的には4のシナリオが切なくて好き。 オムニバス形式で1~4章まで主人公が変わり、五章でようやくメンバーが揃う。 598 名前:名無しって呼んでいいか? :06/03/24 09 41 41 ID ??? DQ4は音楽がよかったね。 5章の、勇者がひとりきりの時の曲は神! 599 名前:名無しって呼んでいいか? :06/03/24 15 03 53 ID ??? DQ4は王家の墓に聖水大量に持っていってレベル上げしたな~ 601 名前:名無しって呼んでいいか? :06/03/25 15 05 11 ID ??? DQ4発売当初小学生だった自分はリバーサイドの行き方が分からなくてクリア済の同級生に聞いたら 近所にあるラブホ「リバーサイド」を指差されたことがあったなあ・・・(´・ω・`) 後裔以外の女性向けゲームスレッドその5 178 :名無しさん@どーでもいいことだが。 :03/01/08 09 30 ID HpeOS+yr たまには強い女主人公モノをやってみたい なんであんなに『乙女』なんだかな すぐ泣く、男に弱い、○○様って言うとか、うふって笑ったり だから杏の主人公やファンタのメイなんかは割りと好き ただ、難易度は・・・ 面白ければちゃんとゲームとして完成してるほうが良いけど 半端にストレスたまるようなのならいらんな 185 :名無しさん@どーでもいいことだが。:03/01/08 22 46 ID xB0us6UJ そんな貴方にドラクエシリーズ 3,4は性別選べたはず 以降はやってないので分かりませんが あとプリソセスミネルバとソルビアソカも強いよ って古いゲームばかりしか浮かばないな… 強い女主人公が出るのって、他のキャラも女率が高いのが多いね 主人公女、戦士系も女、神官も女、とか 乙女@一般ゲーム総合スレッド その3 504 名前:名無しって呼んでいいか? :08/04/17 21 09 02 ID ??? ドラクエの場合、女主でも恋愛イベントとか一切ないし 話的にも男主のがしっくりくるから特に女主はなくても良いかなあ。 506 名前:名無しって呼んでいいか? :08/04/17 22 57 15 ID ??? 4はともかく、3は脳内補完で楽しめるぞ。 プレイヤー本人の努力必須だけどw でも正直、乙女っぽいイベントとか無くても、 女主人公ってだけで感情移入度が跳ね上がって楽しいんだよなあ。 ゆうわくのけんとか、あぶないみずぎとか装備できるだけでも嬉しかったり。 510 名前:名無しって呼んでいいか? :08/04/18 01 54 51 ID ??? ドラクエ9は女主も選べるけど、性別によってイベントとかに違い欲しいよね。 ドラクエ3並だと物足りなーい。 512 名前:名無しって呼んでいいか? :08/04/18 22 17 54 ID ??? ドラクエ3は女扱いしてくれたのがどこぞの町の子供だけでちょっと切なかった それ以外違いがあったのは女性限定装備品とぱふぱふの時くらいか (ファミコン版しかやってないので他にもあったらスマソ) 525 名前:名無しって呼んでいいか? :08/04/20 11 40 07 ID ??? SFC版は女勇者限定のイベントや台詞が色々増えてるよ。 534 名前:名無しって呼んでいいか? :08/04/20 17 48 51 ID ??? SFC版で男の仲間キャラをぱふぱふ屋に連れていった時の 女勇者の無言の抵抗はちょっと可愛いと思ったw 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その9 36 名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2010/07/14 15 42 07 ID ??? カスタマイズ可能なマイキャラできちんとしたRPG、SRPGを遊べるってだけでもうwktk ドラクエ9で萌え転がった私ももちろん明日FE買いますよ 43 名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2010/07/14 19 42 43 ID ??? 36 萌えたというのは師匠に? 44 名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2010/07/14 19 49 42 ID ??? 43 うん主に師匠 それを除いても、基本的に主人公の天使様マンセーなストーリーだったんで楽しかった 47 名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2010/07/15 07 30 18 ID ??? FEの影に隠れてるがDQモンバトwiiも 一応女主人公選べるんだよな DQ9の師匠みたいなNPCが出るなら萌えられるんだが 48 名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2010/07/15 08 59 32 ID ??? 47 モンバトビクトリーには師匠は師匠でも髪が生えてる師匠が出てくるよ OPアニメの歴代勇者勢ぞろいには燃えて萌えたw 49 名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2010/07/15 09 03 01 ID ??? 48 髪が生えてるってDQ9の師匠に!? 何故だ…必殺技か? ヅラ師匠見たい…買いなのか…? 50 名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2010/07/15 09 05 01 ID ??? 誤解させてごめんイザヤール師匠じゃなくて、ゲームオリジナルの師匠w ちなみにイザヤールはとどめの一撃でも出てくるか微妙(´・ω・ 51 名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2010/07/15 09 30 55 ID ??? 50 ㌧ 勘違いスマソ そうだよな…冷静に考えれば師匠がリー○21に 通うとかないよな 酒場の女天使コスがあるみたいな話聞いたから どこかでDQ9師匠が出るんじゃと期待してたのもある 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その12 436 名前:名無しって呼んでいいか? :10/11/28 05 14 24 ID ??? 中途半端な女主が多いんだよね モーションが男主と同じでがに股だったり女キャラに好かれたり 女主作るならそのへんもきちっと変えてほしい 439 名前:名無しって呼んでいいか? :10/11/28 21 04 25 ID ??? そう考えると、DQ3とかは意外と細かかったな 男装の少女ってニュアンスになってるし ぱふぱふに突撃する男キャラへの反応も変わるし FCよりSFCの方がさらに細かく演出変わってるんだよね 440 名前:名無しって呼んでいいか? :10/11/28 23 29 54 ID ??? 女勇者だけ女海賊とのイベントもあったよね だが光のドレスでクリアするとそれが後世のロトの鎧に(ry
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【黒獣のヴァンパイア】クドラク 【黒獣のヴァンパイア】クドラク パラメータグレードの最小・最大ステータス メカニズム初期メカニズム 必殺メカニズム フレーズ覚醒使用LG 1,000LP / 100G 使用LG 5,000LP / 500G 使用LG 20,000LP / 2,000G 使用LG 100,000LP / 10,000G 使用LG 300,000LP / 30,000G フレーズ解説吸血 悪疫グラス ドウン!! ブラックビーストスタンピード【必殺】 入手方法・ボス出現条件 ボスボス登場時のパラメータ ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム 解説 由来 余談 台詞 パラメータ 属性 火 種族 アンデッド サイズ M 召喚SP 5 移動タイプ 地 移動 3 グレードの最小・最大ステータス N UC UC+ R R+ R++ SR SR+ SR++ SR+++ UR HP 79~82 79~82 80~83 81~84 82~85 83~86 84~87 87~88 88~89 89~90 89~91 力 26~27 26~27 26~27 26~27 27~28 27~28 27~28 28~29 28~29 28~29 29~30 魔 52~55 52~55 53~56 53~56 54~57 55~58 55~58 56~59 56~59 57~60 58~61 運 30~31 30~31 31~32 31~32 31~32 32~33 32~33 33~34 33~34 33~34 34~35 すばやさ 52~55 52~55 53~56 53~56 54~57 55~58 55~58 56~59 56~59 57~60 58~61 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『HP』は『+2』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『力』は『+2』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『運』は『+3』される。 メカニズム 初期メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 1マス 吸血 吸血 ルーチン2 敵ユニット 2マス以内 ドウン!! 悪疫グラス ルーチン3 敵ユニット 近づく ドウン!! 必殺メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 2マス以内 ブラックビーストスタンピード ルーチン2 敵ユニット 最も近い 近づく ブラックビーストスタンピード フレーズ覚醒 + 画像 使用LG 1,000LP / 100G 敵キング 使用LG 5,000LP / 500G 5マス以内 1マス 最も近い 近づく 吸血 悪疫グラス 使用LG 20,000LP / 2,000G 敵クルー 2マス以内 最も近い 近づく ドウン!! ドウン!! 使用LG 100,000LP / 10,000G HP+2 力+2 使用LG 300,000LP / 30,000G 運+3 フレーズ解説 吸血 範囲 射程 属性 種類 単体 1 闇 物理 力×1.5の闇属性物理攻撃。 与えたダメージの70%ぶん自分のHPを回復する。 悪疫グラス 範囲 射程 属性 種類 単体 2 邪 魔法 魔×1.1の邪属性魔法攻撃。 100%で「毒」にする。 ドウン!! 範囲 射程 属性 種類 単体 2 邪 魔法 魔×1.2の邪属性魔法攻撃。 ブラックビーストスタンピード【必殺】 範囲 射程 属性 種類 消費SP ランダム周囲2マス 2 無 物理 4 力×1.0の無属性5回物理攻撃。 80%で「毒」にする。 入手方法・ボス出現条件 登場期間中にフラッシュバックダンジョンで入手(入手後は期間外でも出現) ボス ボス登場時のパラメータ ユニット HP クドラク 350 バンパイアイラ 180 ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 1マス 吸血 吸血 ルーチン2 敵ユニット 2マス以内 ドウン!! 悪疫グラス ルーチン3 敵ユニット 近づく ドウン!! 解説 「おや?また来やがった オマエも飽きねぇなあ」 毒、自己回復、強力な魔法が扱える手堅い性能のユニット。 クルースニクとは宿命の敵である。 「吸血」は与えたダメージの7割程度を回復する、力依存のビヘイビア。 元々のHPはMサイズ相応の数値であり、射程も1なので扱うのはややシビアである。 キングに据えて、隣にかばうを持ったクルーを設置するなどの工夫が必要。 魔が特に高く、クルーとして使う場合は以降の2つをメインにすると良い。 「ドウン!!」は邪属性のためほとんどの相手に強く出れる。 「悪疫グラス」は当たると100%で毒を付与する非常に強力なビヘイビア。 相手のHPが100以上残っていれば追加で50ダメージが確定するため、 移動しての攻撃にはこちらを組み込むといいだろう。 また、FBダンジョン等の高HPボスを相手にするときにも有用。 ノーコストで200以上削ってくれる手段なので、倒せないボスがいたなら彼を頼ってみよう。 必殺のブラックビーストスタンピードは力依存。 5回攻撃なので使用後のSP回収率もよく、また消費SP4に対して射程・威力が優秀。 更に8割とはいえ複数体に毒を与えられ、毒撒き役としても活躍できるだろう。 由来 「モンスター烈伝オレカバトル」に登場するモンスターの一人。 原作だと種族は「悪魔」であったが、本作では「アンデッド」となった。 宿敵も同時に参戦している。性能は対戦で猛威を振るった【感染ガス】以外はほぼそのまま。 オレカバトルでは様々な獣族・幻獣族・鳥獣族になるが、本作では魔獣ギリメで固定されている。 なお、元のEX技の技名は【ナイトスタンピード】(超EX技が【ミッドナイトスタンピード】)であり、必殺メカニズムのボイスにその名残がある。 戦闘BGMは 『クドラクのテーマ』 が原曲のまま使われている。 原典はスラブ人の間に伝わるヴァンパイア。疫病や凶作の原因と言われていた。 白い羊膜に包まれて生まれてくるヴァンパイアハンタークルースニクとの戦いを宿命とし、赤い羊膜に包まれて生まれてくるとされる。 戦う際は獣の姿になる。黒いため、見分けがつく。 ムダンマイニングと戦闘開始の台詞は、漫画『ジョジョの奇妙な冒険』に登場する「ディオ・ブランドー(DIO)」の台詞が元ネタか。 あちらも吸血鬼のキャラクターであるため、吸血鬼繋がりのネタだろう。 余談 クルースニクと共に 第三回天下一バトル会 に登場。 何気にゲスト出演したユニットの中では初のオレカコラボユニットである。 今回はチーム対抗戦であり、彼は司会のギシキとチームを組んでハックバトルを行った。 結果、(ギシキの中の人がソロプをやり込んでいたこともあって)クルースニクチームに対し勝利を納めた。 そして、最後に発表されたソロプコマンドは、もちろん彼 •••ではなく、彼の変身先である魔獣ギリメの玉座が配信された。 なお、魔獣ギリメは次のバトル会で活躍する事となる。 データベースの説明にある、「新大陸で生まれた棒を使う球技」というのは、野球であることが「そろぷ」で判明した。 彼の【吸血】のモーションは「ワイングラスで敵から赤い液体を吸い取って飲み干す」というものだが、ver.肆解禁と同時に行われた2021年12月24日のアップデートからグラスに満たされる液体の色が緑色に変更された。 このタイミングでソロモンプログラムがCERO Bから全年齢対象であるCERO Aに変更されたため、血の直接的な表現を避ける故の措置だと思われる。 また、同じ理由から【悪疫グラス】の色も青紫色に変更されている。 台詞 声優:根本幸多 加入時 「オレ様はクドラク そう 高貴なる闇の一族 ヴァンパイアさ」 デッキ カスタム 「うるせぇなぁ」「ああ?」「はぁ?」「だーりぃ」「なんだ?」 メカニズム編集 ※デッキ カスタムと同じ デッキ編成 「さーて、今晩の食事は何にしようか」 データベース 「聞きたいことがある?やーだね、自分で考えなぁ」「そうさ、ヴァンパイアだからなぁ 死なねーんだよ」「下等な人間よ、ハッキリしとくぜ? オレ様がご主人様、オマエがしもべだ」 インストール(N〜UC) 「狩れるもんなら狩ってみなぁ?」 インストール(R) 「無駄無駄、どうせオレは死なねえよ」 インストール(SR〜UR) 「正直死ねねぇんだよ…1回死んでみてぇな、ハッハッハァ!」 マイニング開始 「オレ様は十分強い、だからこういうのはいらねぇんじゃないかなぁ」 マイニング中 「あ~だりぃな~」 マイニング勝率高 「不思議だなぁ、なんだか腹も満たされた気がするぜ」 マイニング勝率中 マイニング勝率低 ムダンマイニング 「ハッハッハァ!朝食に食べたパンの枚数なんか数えてねぇよ」 ボス出現 「オレはクドラク様だァ!! おやぁ?血のにおいがするぜぇ・・・」 ボスムービー 「オレはクドラク様だァ! おやぁ? 血のにおいがするぜぇ・・・」 戦闘開始 「無駄無駄…どうせオレは死なねぇよ!」 キング任命 「ああーめんどくせぇなぁ」 準備完了 「狩れるもんなら狩ってみなぁ?」 接触カットイン(クルースニク) 「おや? また来やがった オマエも飽きねぇなあ」 行動前 「ハッハッハァ!」 召喚可能 「オレは死なねえんだよ ヒャッハッハッハ」 召喚 「ハッハー! 血の匂いがするぜぇ…」 復活 「さぁて、次の食事はどいつかなぁ?」 必殺可能 「ちっ そうなのかよぉ」 必殺発動 「仕方ねぇなぁ···」 必殺 「ハッハー!ミッドナイトスタンピードォ!」 ドウン!! 「喰らえ!」 吸血 「いただきだぁ…」 悪疫グラス 「ご馳走してやる!」 被ダメ 「ぐあっ」 状態異常 ステータスアップ 「イヤッハー!」 ステータスダウン ミス 「チッ」 キング出撃 「そろそろメインディッシュの時間だぁ ハッハッハッハッハァ!」 クルー時撃破 「チッ…だが死なねぇよ、オレ様は」 キング時撃破 「気分が乗らねぇ 今晩はヤメだ」 ボス時自軍敗北 「また勝っちまったなぁ〜!」「じゃ いただくとするかァ!」 ボス時自軍勝利 「あーあー はいはい···」「···超ムカつくぜぇッ!!」 勝利 「当然だな」
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ドラクエ春の約28時間まつり概要 前回の『DQRTA的 聖夜の28時間TV』に引き続き、今回もドラクエRTAにまつわる様々な企画を放送内にて行います。 開催日:3月9日(土)16 00~ 運営長:nana@天下布武(DC nana0121) 副運営長:十兵衛(DC jyubee25) 運営裏方 芦川T(DC ashikawa_t) いけぽん(DC ike_pon) 御茶麒麟(DC ochakirin) ぎゅうころ(DC gyukoro) のらこ(DC norako_3) ミヤビ(DC miyabi2525) lawren(DC lawren103) 当日の配信先はこちら⇒ ニコニコ生放送 YouTube Twitch 様々なコーナーをご用意しておりますが、実現の為には皆様の協力が必要です。 興味のあるコーナーが有りましたら、参加希望をお願いします。 参加が確定しましたら、折り返し返信いたします。 DQ5ピクトセンス 画伯役とプレイヤー役の2人1組のチーム対抗戦。お題モンスターを出題し、 画伯役がイラストを描きDQ5(SFC)プレイヤー役がモンスターを撃破します。 概要 DQ5に関するお題を出します。 書き手の方はお題を見て、絵を描いてください。 回答者の方は絵を見て、回答してください。 ※回答者の方には事前にセーブデータを準備していただきます。 ゲームの流れは 書き手の方へお題を出します。 お題を出してから10分が制限時間となります。 回答者の方は書き手の絵を見て、正解だと思うものをゲーム内で撃破・入手等してください。 書き手と回答者の通話は可能です。ただし、正解やヒントについては話さないでください。 お題はモンスター・アイテムとなります。 解答がモンスターの場合、ゲーム内で「〇〇をたおした」というメッセージを出してください。 ※モンスター単体を撃破した時のメッセージが「〇〇をたおした」になります。 戦闘を終了させる必要はありません。 解答がアイテムの場合、店でそのアイテムにカーソルを合わせてください。 以上の画面を出した状態で運営に報告してください。 運営が正解・不正解を返信します。 正解なら+10点となります。 最後にリスナーへアンケートを取ります。 獲得した割合により得点が入ります。(小数点以下切り捨て) ※50%なら+50点 ニコニコ生放送・Youtubeでそれぞれ得点になります。 出題範囲は青年期後半、ミルドラース前までとなります。 固定モンスター、購入できないアイテムは出題範囲から除きます。 参加者 チーム 参加者 役割 配信サイト Aチーム ara 絵師 niconico ocin プレイヤー twitch Bチーム hamaguchi伝助 絵師 youtube ミヤビ プレイヤー youtube Cチーム どいちょ 絵師 twitch まるきゅー プレイヤー twitch Dチーム なつこ 絵師 niconico まるマール プレイヤー niconico 結果 配信アーカイブ DQ3ビンゴ対決 DQ3(SFC)にて、お題が書かれたビンゴシートを使った3人でのおつかい対決。 お題をこなしながらビンゴを目指そう! 概要 ビンゴシートに書かれたお題をクリアしていただきます。 お題達成で+10点、ビンゴ達成で+100点となります。 制限時間である3時間以内により多く得点した走者の勝利です。 制限時間は3時間、より高得点のプレイヤーが勝利となります。 お題は公開時には番号順で並んでいますが、プレイ開始30分前にランダムに配置変更を行います。 お題達成時には枠内で番号を宣言してください。 担当運営が確認し、ビンゴシートにチェックを入れます。 3時間経過時点でお題達成後の番号宣言されていたものが得点対象となります。 開始となったら通常RTAと同様、電源ONから開始します。(冒険データの使い分けも可) 禁止事項等は第17回DQRTA駅伝対決に準拠します 参加者 参加者 配信サイト たの youtube ドン niconico Maru youtube 結果 配信アーカイブ クイズ!六角形 6名の出場者が順番にドラクエに纏わるクイズを出題!他の出場者の正解・不正解を推理し、 他の出場者に×を付けよう! 概要 某TV番組の六角形のクイズです 1名が出題者、その他5名が回答者となるクイズをします 出題者には間違った答えを書いた回答者を当てていただきます 最終的に残りHPが多いプレイヤーの勝利となります。 1名が出題者、その他5名が回答者となります 出題者はジャンル・難易度を選んで、書かれている問題を読み上げます。 この時、正解を書いてもわざと不正解を書いてもかまいません。 出題者は間違った答えを書いていると思う回答者を指名してください 出題者は指名前に回答者に対して質問をすることができます ただし、問題の直接の答えを聞き出してはいけません 指名した回答者が不正解だった場合、回答者に1ダメージを与えます。 さらに、続けて次の回答者を指名することができます。 指名を終了してターンを終えてもかまいません。 指名した回答者が正解していた場合、出題者は1ダメージを受け、ターンが終了します。 回答者全員が正解していると思った場合、「うけながし」を宣言します 回答者全員が正解していた場合、回答者全員に1ダメージを与え、ターンが終了します。 回答者がひとりでも不正解だった場合、出題者は1ダメージを受け、ターンが終了します。 ターン終了時に出題者の回答を確認します。 正解していた場合、特になにもありません。 不正解の場合、出題者は1ダメージを受けます。 その後、次の方が出題者となります。 出題者が2巡した時点で残りHPが多いプレイヤーの勝利となります。 参加者 参加者 配信サイト すする niconico たすぱ youtube のらこ twitch hamaguchi伝助 youtube ゆじん twitch ようぶん youtube 結果 配信アーカイブ DQRTAトライアスロン DQシリーズ3作品の短時間RTAを連続して行う トライアスロン企画。過酷な鉄人レースを制覇するのは誰か!? 概要 短時間種目を3作品走っていただきます。 DQ6(就職RTA)→DQ2(ロト剣RTA)→DQ4(1章1人旅RTA) 早く全ての種目をクリアした走者の勝利となります。 詳細については以下の通り ①DQ6レイドック就職RTA SFC版DQ6でプレイする事 ネルソンを倒してソルディとの会話、 「xxは今よりわがレイドック城の特別兵だ!心してはげめよ!」表示まで その他は第17回DQRTA駅伝対決準拠 ②DQ2ロト剣回収RTA SFC版DQ2でプレイする事 「なんと ロトのつるぎを みつけた!」の表示まで その他は第17回DQRTA駅伝対決準拠 ③DQ4ライアン一人旅 FC版DQ4でプレイする事 「王宮の戦士たち 完」の表示が消えるまで ホイミンの加入禁止 その他は第17回DQRTA駅伝対決準拠 全て電源ONから開始してください 全作品スタートは必ず配信画面上で確認できるようにしてください ①②は計測区間終了の画面が出てから3秒間は操作せず、その画面を配信上に映してください ③の計測区間終了でタイマーストップとなります 参加者 参加者 配信サイト きゅー(・∀・) twitch たすぱ youtube hamaguchi伝助 youtube 871さん twitch 結果 配信アーカイブ DQ格付けチェック DQRTAに関する目利き等を出題。一流のDQRTAプレイヤー達の威厳を見せつけてやりましょう! 概要 DQRTAに関するクイズを出題します クイズは2択、もしくは3択となります 正解はランク維持、不正解はランクダウンとなります SFC版DQ1、SFC版DQ2、SFC版DQ3、FC版DQ4、SFC版DQ5、SFC版DQ6のRTAに関する問題を出します 2択、もしくは3択問題となります。 正解はランク維持、不正解は1ランクダウンとなります。ただし、2ランクダウン問題もあります。 全部で6問を予定しております。 参加者 参加者 配信サイト 御茶麒麟 niconico ぎゅうころ twitch のらこ twitch Maru youtube ようぶん youtube hamaguchi伝助 youtube 結果 配信アーカイブ DQM3RTA並走大会 待望の新作DQM3の大型並走大会。目指せ全員完走! 概要 2023年12月1日に発売された「ドラゴンクエストモンスターズ 魔族の王子とエルフの旅」のRTA並走です。 【計測区間】 タイマースタート:はじめから選択し、名前決めと各種設定を終えたタイミング タイマーストップ:ランディオル大帝をたおした!表示 【禁止事項】 購入特典の使用(道具袋にある状態は可、使用しなければ良い) マスターズ版追加要素『追憶のモグダンジョン』『エビ師範の修練迷宮』『時の無限ボックス』の使用 オンライン要素『オンライン対戦』『連戦クイックバトル』『通信ショップ』の使用 体験版からの引継ぎ 無料DLCオールスター肉セットの使用 ver1.0.5のアプデでの追加宝箱アイテム超元気玉2個の使用は禁止 【その他】 使用verは1.0.4でも1.0.5どちらでも可 超元気玉回収宝箱は真ん中、右 どちらからでも可 両方の宝箱から超元気玉を回収しても売却や使用をしなければ問題無し 参加者 参加者 配信サイト 秋乃れお youtube @おにおん niconico Fly twitch marty niconico 871さん twitch れあちぃ youtube 結果 配信アーカイブ DQ芸術祭 各種様々な芸術作品をお待ちしております! 概要 「春とドラクエ」をテーマにした、芸術作品をお待ちしております! フォームで自由に投稿してください! 応募フォーム 応募フォーム 応募頂いて作品 その他 そのほかやってみたい企画、やってほしい企画、ご意見等があれば運営まで。