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登録日:2011/11/27 Sun 20 16 28 更新日:2024/06/19 Wed 20 47 37NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 HAL研のお気に入り こうじょうけんがく はつでんしょけんがく みんなのトラウマ もう何も恐くない←圧死フラグ アドレーヌ リボン カービィ カービィカフェ ゲームミュージック スタッフは圧死フェチ ステージ ブルブルスター プレス地獄 マッドメカニズム 初見殺し 圧死ゲー 工場 後に継承されていく鬼畜ステージ 星のカービィ 星のカービィ64 石川淳 神BGM←と同時にトラウマBGM 神曲 繰り返される悪夢 脳カベ 見学してるヒマは無い 音楽 鬼畜ステージ <概要> こうじょうけんがくとは『星のカービィ64』で流れるBGMのひとつ。作曲者は石川淳氏。 本編ではレベル5「ブルブルスター」のステージ4でのみ流れる。そのため、ファンの間ではステージ自体を指してこうじょうけんがくと言うこともある。 曲名は当時の星のカービィシリーズとしては非常に珍しい本作のサントラが一般販売されており、曲名リストにこのタイトルが記されていた事でこの名称はシリーズファンやハル研にも浸透するようになり、後年でも影響を及ぼす事になった。 漢字表記ではなく平仮名表記、これ大事。 このステージでは曲名通り、工場の中を通りながらクリスタルを回収していくことになる。 機械的でどこか物寂しげな曲調であり、プレイヤーからは神曲と評価が高い。 …と同時に、トラウマBGMとしても有名である。 えっ?何でトラウマかって? それは、このステージの異常な鬼畜さに由来するからである。このステージ、即死ギミックのある場所が3か所もある。 まず、工場に入ってすぐ左右からロックンが襲ってくる。 ロックンからはボムのコピー能力が入手可能だが、ぶっちゃけこのステージではいらなかったりする。 しばらく降りていくと、クリスタルのある場所に到達するが、ブロックに阻まれて取れない。 それらのブロックはニードル+ストーンで破壊可能だが、途中のシャッツォに気を付けながら取る必要がある。 だが、ここまではほんの序の口にすぎない。 ここからが真の地獄である。 次のステップではデデデを操作してシャッターを壊しながら進むのだが、途中の巨大ハンマーは即死ギミックその1。 しかもベルトコンベアが常に動いているから、足場を確保しにくい。デデデを操作するため、飛び道具でシャッターを壊すことができないのだ。 いやらしいことにこのコンベア、先に進むと動きが徐々に早くなっていく。最終的には2倍近くの早さ。 更に悪いことに途中にはゴルドーもいて、ジャンプのタイミングも把握しづらい。 本作のもっさりとした操作感も相まって何度ハンマーに潰され、デデデの帽子の飾りが取れたことだろう…。 さて、ハンマー地帯を通り抜けると引き続きベルトコンベア地帯。 先程よりはまだマシな方だが、油断してるとドネンに潰されたりジャキンに挟まれたりするので注意が必要。 なお、ここでスパーク+カッターのミックスコピーを取らないと、後々途中までのやり直しを強いられる。 余談だが、ここの背景には培養液に浸かっている生き物たちがいる。 容姿こそ可愛らしいが生物実験でもされていたのかと考えるとなかなか不気味。 ベルトコンベア地帯を突破したら、中ボス・デカバーニスと戦うことになる。 周りはマグマに囲まれており、足場が狭いため苦戦すること間違いなし。 勝利したら天井のカゴの中にクリスタルが出現するのだが、直前のステップで取ったスパーク+カッターで取らなければならない。(*1) ここまで来たら、どこか悪意を感じるのは気のせいだろうか? 中ボスを倒し、クリスタルを手にして一安心…と思って次の部屋に行くと、巨大なプレス機が上下に動く地帯に入る。 そう、このプレス地帯こそが ステージ最大の難所2と呼ばれる場所である。 上下するプレス機をかいくぐって進むことになるのだが、一見してわかるだろうが、プレスは即死ギミックその2である。 途中の窪みやプレスの凹んでいる場所で一息つきながら、タイミングを見計らって進む必要がある。 後半ではシャッツォの弾が飛んでくる上、狭いプレス地帯をノンストップで走り抜ける必要がある。 シャッツォの弾に当たり、ノックバックでプレス機に押しつぶされてしまう事もある。 しかも意地悪なことに今回のカービィはマリオでいうルイージのように滑りやすい挙動なのでなおさらである。 何度も押し潰され、ここで心が折れたプレイヤーも多いだろう…。 ???「ハル研の悪意が見えるようだよ…」 プレス地帯を潜り抜け、やっとこの地獄ともおさらばか…? と思いきや、そうは問屋が卸さない。次が最終難関にして即死ギミックその3である。 今度は迫る電気の壁から逃げながら、上へ上へと登っていかなければならない。もちろん、壁に潰されたら即死である。 しかもクリスタルがとある階層の奥にあるのでややこしいったらありゃしない。 クリスタルを取ったのに押し潰されたプレイヤーも多いはずだ…。しかしクリスタルは一度取ってしまえばミスしても取り直す必要はないのでそこは安心。 その上、前と後ろから迫ってくる壁もある壁の隙間に入り込んでかわす。 クリスタルも取り、最後まで登り切ったらゴールまで一直線。 お疲れ様でした。 以上のことから、このステージの異常な鬼畜さと神懸ったBGMと合わさり、 プレイヤーの心に大きなトラウマを残すことになった。 アクション慣れすると案外ノーミスでサクサク進められるのだが、いかんせん当時の子供(初代からやっていた人でもきついかもしれない)達がどれほど強烈なインパクトと絶望を叩き込まれた事か…。 <関連ステージ及び楽曲> タッチ!カービィ この悪夢が再来した。 ステージ名はマッドメカニズム。 BGMは勿論、こうじょうけんがくのアレンジである。 流石ハル研、よく分かってらっしゃる。 64程の鬼畜さではないものの、最初のステップからプレス機、嫌らしすぎる位置に置いてあるメダル、周囲針のむしろにワープするゴールと、やはり初見殺しなステージである。 ウルトラスーパーデラックス サブゲーム「爆裂コンベアタッチ!」にて、こうじょうけんがくのアレンジが流れる。しかも前半と後半でスピードの違うものが2種類あるというこだわり。 どんだけこうじょうけんがくが好きなんだハル研。 星のカービィWii 64以来のカービィ本編を早速プレイし、グランドローパーを打ち破り、ハルカンドラに到着したプレイヤーを待っていたのはエッガーエンジンズだった。 64をプレイした人なら到着した瞬間、こうじょうけんがくを思い出しただろう。 全くその通りである。 殆どのステージに配置されたプレス機、プレス機、プレス機。 心臓に悪すぎである。 更に画面奥から放たれる大砲(*2)や、流水が面倒すぎる水中ステージ等、新たな嫌がらせギミックを用意している始末。 心残りな所はあのBGMが使われなかった事と、せっかくハンマーが置いてあるのに食らっても他の敵の攻撃やギミックとダメージが同じな事だろうか…。 因みに、エクストラ版エッガーエンジンズのボスであるメタルジェネラルEXを撃破すると、追加ボスであるHR-D3が登場する。 名前の由来は言わずもがな。 20周年スペシャルコレクション ゲーム内には使用されていない(*3)が、付属のサウンドトラックにポップスター、VS.ゼロ・ツーと共に64枠として収録されている。 トリプルデラックス サブゲーム「カービィファイターズ!」でステージの一つとして遂に復活を果たした。 流石に即ミスとまではいかないが原作よろしく、ハンマーに押し潰されると大ダメージを喰らうだけでなく、ペチャンコ&ペラペラ(*4)になってしばらくは行動不可能になる。 BGMも原曲を使用してるもんだから、当時のプレイヤー達のトラウマが甦ったのは言うまでもない…。 ファイターズ続編である「カービィファイターズZ」や「カービィファイターズ2」でも登場。特に後者のストーリーモードでは「高速メカギミックの間」や「しかけダメージ2倍の間」という特殊効果も存在するため、阿鼻叫喚の事態が繰り広げられる。 更にファイターズ2ではステージのBGMは原曲の他に裏曲として新規アレンジのBGMも登場した。 ロボボプラネット 全編機械テーマと言う珍しい芸風だが、過去ネタオマージュに余念のない近年作ということで大方の予想通りに再登場。アレンジBGMの「はつでんしょけんがく」は原曲を意識した平仮名表記。一撃必殺ではなく、ダメージもあまり大きくないがハンマーも登場。 ちなみに、サントラにてこのBGMに続く2曲が「ヤラレ」、「ゲームオーバー」… 曲の並びが悪意しかない!! ─2018年 7月 Nintendo Switch…… 我々は…、この井戸に見覚えがある……、このブ厚い石レンガの穴を、十八年ぶりに大気を吸ったこの井戸を! スターアライズ そしてそして、とうとう『スターアライズ』のアップデートによる「星のアドレーヌ リボン」の追加ステージのレベル5において、まさかのステージほぼ完全再現。 もともと星のスターフレンズの追加ドリームフレンズは出典の再現ステージが含まれるのだが、ステージの一部の混在である事が多い。その中で1ステージまるまる再現は特異である。 しかも、他のドリームフレンズのレベル5の再現マップは基本的に原作の最終レベルのステージとなっている。そんななか、選ばれた当ステージは最終レベルのステージではない(*5)。 Nintndo Switchのゲームニュースでのコメントでも「皆さんの印象に残っているであろうステージも登場します」という旨のことが言われており、公式サイドもこのステージに思い入れがあることが分かる。 最初の井戸のような入り口と背景のドーム(奥に置かれている肉も再現)から始まり、恐怖のプレス機、くぼみのプレス、迫る電気の壁とよりどりみどりの即死地形がバッチリ揃っている。途中のバーニスのルームガーダーもバードンに置き換えて再現する気合の入れっぷり。 原作でストーンニードルを使って取ったクリスタルの場所には大スイッチか置かれており、押すとドリームロッドが出現して、ドリームフレンズが呼び出せる。ここでデデデ大王を呼べば…?(*6) (この中で謎生物入りカプセルのエリアだけは唯一入っていない。ステージ全体の長さとの兼ね合いだろうか?(*7)) 流石に『64』と比べて操作性が向上しており、アイテムで機動力を補強できる上、そもそもデデデに乗っかる必要がないため原作よりは通り抜けやすくなっている。 反面、フレンズヘルパーたちはプレス系のギミックに鈍感なのでモタモタしていると自分はともかく仲間達が次々と押し潰されるのだが。 ちなみにこの再現ステージが登場するのは最終盤なのでドリームフレンズはもちろん、最後の3連戦前のコピーのもとにないフレンズはやられるともう呼び出せない。カワサキなしは言うほどキツくないけども ディスカバリー 直接こうじょうけんがくの名前やアレンジBGMが出てきたワケではないものの、 エリア6のレッドガル禁足地に「資源エネルギープラント」なるステージが登場。 施設の入り口から入場するところから始まり、いきなり出迎える迫る壁と安全地帯として用意されたくぼみ、 ベルトコンベアの上から襲いかかってくるプレス機、降りてくるごとに迫ってくるトゲつきの壁とどこかで見たようなギミックのオンパレード。BGMも「こうじょうけんがく」と同じ石川氏の担当である。 今作は潰されても一発アウトではないので安心……ではあるがダメージは十分にでかく、残機制でない代わりに100%コンプにはかなりの数を要求されるコインスターをミスで100枚持っていかれるのでうかうかしてはいられない。 ……というか、クリアすればワドルディを救出できるミッションの中にゴールまで一度も挟まれるな!というやつがある。完全に確信犯である。 ジャンクニードルやデデデのデザインといい今作は随所に「64」を意識したようなデザインが散見されるため、このステージもその一環なのだろうか。 また、どこかから最初の部屋まで引き返すとアレのひとつが隠されている。 そしてどこかで見たようなギミックが3D化したこのエリアのトドメには、どこかのバラエティ番組で見たような抜ける隙間のある壁が迫ってくる。前に行き過ぎるとマグマでダメージを受け、隙間を通れないと落ちてこれまたダメージを受けるので冷静に行くべし。最後は2択があるので注意。 エンディング後のネタバレ注意 エンディング後に解放される隠しエリア「絶島ドリーミー・フォルガ」内の「フォルガトゥン・ガル」にて、このステージの中盤のコンベア地帯が引用されている。 同エリアの例に漏れず元より大きく強化されたことで、あらゆるコンベアが爆速になるばかりか、ポピーブロスJr.がそれを利用した遠距離爆撃を繰りだしたりなど、結構な難易度へと魔改造されている。 カービィカフェ 第2弾に収録。トラック番号は13、曲名は「眠れるキカイのプラネット」で編曲は安藤浩和氏。 曲名だけ見ると「ロボボプラネット」からの出典と思いきやまさかの「こうじょうけんがく」のアレンジである。 原曲の機械的な曲調から一転してジャズ風にアレンジされ、さらに後半は「タッチ!カービィ」でもアレンジされていた「セレクト画面」(ファイルセレクト画面のBGM)も流れ、原曲よりもさらに穏やかな曲調にアレンジされている。 追記・修正はプレスやハンマーに何度も押し潰されまくった人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] トリデラでついに復活しやがった… -- 名無しさん (2014-01-13 10 54 02) ↑ほんとHAL研はこうじょうけんがく大好きだよな…… -- 名無しさん (2014-01-13 11 42 52) ぶっちゃけマッドメカニズムの方が難しい -- 名無しさん (2014-04-17 11 24 15) BGMも難しさも神ってる… -- 名無しさん (2014-07-12 14 35 55) 友達の家にあったカービィ64のクリスタルが5-4の3つ目だけ残ってて、それを取るために友達と2人で何度も潰された思い出…。 -- 名無しさん (2015-01-01 12 19 06) 難しくないカービィ64で今までなかった即死トラップの連続だから記憶に残りやすいのかな -- 名無しさん (2015-01-11 21 18 14) 即死ばっかwww -- 名無しさん (2015-02-11 01 05 57) あんまり怖いとは思わなかったな。落ち着いてやれば死なないし。ただ中ボスの所いくまでスパークカッター保持はきつかった -- 名無しさん (2015-03-13 15 42 48) ↑戦闘前にブロックを破壊して、能力を捨てれば全くの無問題。 -- 名無しさん (2015-08-11 14 50 41) これでも初代のエクストラモードよりかはマシな難易度だよな・・・。 -- 名無しさん (2015-10-06 08 08 47) 追いかけられる系ステージはこわい(小並 -- 名無しさん (2015-11-29 14 00 23) 同じ工場でもこうじょうけんがくとエッガーエンジンズは雰囲気が全然違うよね。エッガーはやってて「カービィっぽくない」って思ってた -- 名無しさん (2015-12-21 00 03 20) 最新作がメカだからこのステージのBGMアレンジきてもおかしくないな。 -- 名無しさん (2016-04-18 16 57 38) 薄々予想してたけどロボボプラネットにやっぱりBGMありました。 -- 名無しさん (2016-04-28 13 24 45) ロボプラ版は今までのアレンジで一番禍々しすぎる…(褒め言葉) -- 名無しさん (2016-05-01 14 29 49) タチカビ版BGMも一緒に収録されている。うん、HAL研はこうじょうけんがく大好きなんだよ。 -- 名無しさん (2016-05-04 21 21 27) もうこれがカービィの世界を構成する要素の1つになっているな -- 名無しさん (2016-05-05 23 32 05) ロボプラはプレスがないのが少し残念 -- 名無しさん (2016-05-28 01 23 32) この重々しい音程のバランスがたまらない -- 名無しさん (2016-07-13 21 39 12) 怪しげな雰囲気で当時から結構好きだった -- 名無しさん (2016-08-24 21 13 42) 原曲は妖しい工場に「作業中におじゃまします」って、感じだけどロボぷらのアレンジはカービィが入ったから工場が作動した感じに変わってるよな。 -- 名無しさん (2016-09-02 18 36 29) キャラクターは全然再登場しないのにトラウマステージは愛されてる星のカービィ64 -- 名無しさん (2016-11-23 21 13 05) ロボプラの工場はどう見てもSF洋画にありそうな異星人の兵器工場というのが… -- 名無しさん (2017-01-03 19 12 12) あそこ絶対食肉加工工場だろ……(屠殺も同時に行うタイプ) -- 名無しさん (2017-09-13 21 06 40) いいえ、私は遠慮しておきます -- 名無しさん (2017-09-13 21 17 01) 泣いていいですか? -- たたたたた (2017-10-05 23 01 46) ぶっちゃけ難しくはない(簡単でもない)と思うが、「怖そうなステージ」という印象を持ったうえで、仕掛けに潰されたりするとプレッシャーが凄いんだろうなと思う。ステージの雰囲気の影響はなかなかバカにできない -- 名無しさん (2018-04-03 20 31 15) ドシ♪ ドシ♪ ドレド♪ シ♪ ドシ♪ ドシ♪ ドレド♪ シ♪ -- 名無しさん (2018-04-03 20 41 39) スターアライズ でまるまる完璧再現されてて笑った -- 名無しさん (2018-07-28 10 18 07) 予想はしてたけどハンマーロボとかの再現いいな -- 名無しさん (2018-07-29 08 58 27) スタアラの再現ステージは入口見た瞬間に「うっ」って声出たわ…w -- 名無しさん (2018-07-30 15 53 45) 厳密にはデデデと中ボスの間のエリアが省略されてるけどそれ以外ほぼ忠実に再現されてるね。 -- 名無しさん (2018-09-14 11 18 31) 64で1つめのクリスタルがあった場所でドリームフレンズが呼べるぞ!勿論みんなデデデに乗るよな! -- 名無しさん (2018-10-14 20 59 19) カービィカフェ2サントラでまさかのカフェアレンジ。 -- 名無しさん (2020-01-16 12 10 44) ドンキーコングの工場ステージと言い任天堂の工場ステージっていやらしいギミック多いよな -- 名無しさん (2020-03-28 21 11 39) ファイターズ2のストーリーモードでは仕掛けの速度や被ダメが上がるケースもあるのでガチのトラウマ再びな事態にも -- 名無しさん (2020-10-06 00 02 10) メイドインワリオ最新作『おすそわける』のテクノロジーステージにて、「こうじょうけんがく」の名を冠したプチゲーム登場。もちろんプレス機完備。 -- あ (2021-09-12 11 22 44) ディスカバリーでこうじょうけんがく再来。 -- 名無しさん (2022-03-25 17 19 33) 当時のカービィがかわいそうじゃないですかは発動しなかったんかな -- 名無しさん (2022-03-25 17 29 03) ↑「ハンマーで潰されるなんてカービィちゃんがかわいそう…せめてピコピコハンマーで潰したろ……」 -- 名無しさん (2022-04-12 19 36 45) ↑2 敵の密度はスカスカなのでヨシ! -- 名無しさん (2022-05-10 19 29 44) 培養液の背景がすごく謎めいてて怖かった思い出、思えば培養液に対するトラウマここからだったのかもなぁ···。その後のプレス機地帯も嫌だった -- 名無しさん (2023-05-23 02 47 29) カフェアレンジ大好き 夜のカフェで聴きたいぜ… -- 名無しさん (2023-11-29 21 24 00) 名前 コメント
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荒木が全ジョジョ史上最強と認めた究極の存在 EXEXEX 空条 承太郎(くうじょう じょうたろう((星の白銀・世界・天国(スタープラチナ・オーバーヘブン(ザ・ワールド)))) 天国に到達したDIO(世界・天国(ザ・ワールド・オーバーヘブン) EXEX 空条 承太郎(くうじょう じょうたろう(星の白銀・世界(スタープラチナ・ザ・ワールド))) DIO(世界(ザ・ワールド)) EX 空条 承太郎(*1) DIO(ザ・ワールド(素手、時止めなし)) SSS DIO(隠者の紫(ハーミットパープル)) SS 空条 承太郎(くうじょう じょうたろう(素手)) ヴァニラ・アイス(クリーム) 再起不能となったジャン=ピエール・ポルナレフ(銀の戦車・鎮魂歌(チャリオッツ・レイクイエム)) S モハメド・アヴドゥル(魔術師の赤(マジシャンズレッド)) 花京院 典明(かきょういん のりあき(法王の緑(ハイエロファントグリーン) ジャン=ピエール・ポルナレフ(銀の戦車(シルバーチャリオッツ)) ペット・ショップ(ホルス神) ダニエル・J・ダービー(ダービー兄(オシリス神)) アヌビス神(ジャン=ピエールポルナレフ) AAA 空条 承太郎(*2) ジョセフ(波紋・隠者の紫(ハーミットパープル)) イギー(愚者(ザ・フール)) ラバーソウル(黄の節制(イエローテンパランス)) エンヤ婆(エンヤ・ガイル(正義(ジャスティス))) J・ガイル(吊られた男(ハングドマン)) ミドラー(女教皇(ハイプリエステス)) ンドゥール(ゲブ神) アヌビス神(カーン) ケニーG(ティナー・サックス) AA 呪いのデーボ(悪魔(エボニーデビル) グレーフライ(灰の塔(タワーオブグレー)) 偽キャプテン・テニール(暗黒の月(ダークブルームーン))フォーエバー(力(ストレングス)) ホル・ホース(皇帝(エンペラー)) ネーナ(女帝(エンプレス)) ズィー・ズィー(運命の車輪(ホウィール・オブ・フォーチュン)) 鋼入りのダン(スティーリー・ダン(恋人(ラバーズ))) アラビア・ファッツ(太陽(サン)) マニッシュ・ボーイ(死神13(デス・サーティーン(悪夢世界(ナイトメア・ワールド))) カメオ(審判(ジャッジメント)) オインゴ(クヌム神) ボインゴ(トト神) アヌビス神(チャカ) マライア(バテスト神) アレッシー(セト神) テレンス・T・ダービー(アトゥム神) A ヌケサク 大統領(ラブトレイン) プッチ(MIH) ジョナサン ジョルノ(GER) 究極カーズ BBB 空条 ホリィ(くうじょう ほりぃ(茨(癒しの能力))) ディアボロ ディエゴ・ブランドー(THE WORLD(ザ・ワールド(オレだけの時間だぜ))) ジョニィ(Act4) ジャイロ(BB) 吉良 大統領 BB ウィルソン・フィリップス上院議員(車)ウェザー ディエゴ・ブランドー(恐竜(スケアリー・モンスターズ)) B 空条 貞夫(くうじょう さだお) 仗助 カルネ 露伴 重ちー CCC ワムウ 音石 ローゼス ウィルソン・フィリップス上院議員(素手) カーズ 猫草 CC チョコラータ イルーゾォ アン(家出少女)シェリー・ポルナレフ ソフィー マレーナ エシディシ C リゾット サーレー セッコ スージーQ・ジョースター DDD ブチャラティ ギアッチョ ポルポ 定助 DD 定助 サンタナ ホルマジオ アナスイ D ウンガロ ズッケェロ EEE ミスタ トリッシュ 形兆 EE オエコモバ ホルマジオ ドナテロ 噴上 E ラングラー F・F サウンドマン 吉廣 ジャンケン小僧 FFF リキエル ジョンガリ・A ヴィヴァーノ ドナテロ 康一 FF フーゴ エルメェス マックイイーン ケンゾー グッチョ 億泰 F ヴェルサス GGG マイクO GG ナランチャ G ブンブーン HHH 虹村さん(京) HH リキエル ラングラー H メローネ アンジェロ III 11人の男 ホットパンツ II シュトロハイム ウェカピポ I アクセルRO マジェント JJJ ジョセフ JJ スポーツマックス J ジャイロ KKK プロシュート アバッキオ リンゴォ KK DアンG ペッシ K ミューミュー LLL マライア LL ミラション L スクアーロ MMM 未起隆 MM プッチ M エニグマの少年 NNN グェス 定助 ディスコ NN マウンテンティム N フェルディナンド博士 OOO ブラックモア OO ジョニィ O ポークパイハット小僧 由花子 PPP プッチ PP ジャイロ P ルーシー 間田 QQQ ティッツァーノ 玉美 QQ トニオ ネズミ RRR カーズ RR ジョルノ
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じょう上コンボ 3品 未 レシピ 調理時間 提供数 個/1h ランク 種別 開発LV・備考 ジャンル 上カルビ 3時間30分 77 22 3 食事 LV32~ 韓国料理 上タン塩 4時間30分 83 18 3 食事 韓国料理 牛角上カルビ 5時間30分 73 13 3 食事 コレクション 韓国料理 上ロース 6時間 83 13 3 食事 LV48~ 韓国料理 上ハラミ 7時間 94 13 3 食事 LV58~ 韓国料理 ネギ上タン塩 8時間40分 116 13 4 食事 韓国料理 特上タン塩 10時間 122 12 4 食事 韓国料理 特上ハラミ 12時間 122 10 4 食事 韓国料理 特上カルビ 12時間 122 10 4 食事 LV77~ 韓国料理 特上ロース 15時間 132 8 4 食事 韓国料理
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『私とゆうかの一日』 4KB 愛で 変態 日常模様 飼いゆ 希少種 自分が読みたいHENTAISS 多少HENTAI表現が含まれております すいませんが苦手な人はお帰り下さい。 読者が読んで面白いSSより自分が書いていて楽しいSSです。 時間がもったいないとか仰る方もお帰り下さい。 ------------------------------------ 『私とゆうかの一日』 私の一日は目覚めてからまずゆうかとのすっきりではじまる。 起きたばかりの熱いパトスを滾らせゆうかとの愛を二人で楽しむのである。 楽しむといってもただゆうかのまむまむにぺにぺにをぶちこむだけの スキンシップであるため詳しい内容は省略させていただく。 ああ、ゆうかのあえぎ声は最高の目覚ましだ・・・ お互い朝の性的な体操を終らせると朝食にうつる。 ゆうかはゆっくりフードでも構わないが、私は人間用の食事が必要なため軽い朝食を作る。 ベーコンエッグに野菜サラダでも… そうだ、夕食の為にパンでも焼いておこう、今から仕掛ければ夕食に丁度いいはずである。 野菜の値上がりが痛いがゆうかの作った野菜があるため時期にもよるが今日は新鮮な野菜が食べられる。 まあ肥料代や農薬代、収穫の手間がある分スーパーよりオトクとはいえないが 愛するゆうかの育てた野菜である。自家栽培なので見てくれは悪いが味は格別である。 さらにゆうか特製のホットしーしーで完璧。 朝食が終ると出社の時間、少し嫌な気分になるがゆうかとの別れを惜しみ出発をする。 車のセルモーターを回しエンジンをかけるともう頭が仕事モードに切り替わる。 思えば畑を借り、この車もゆうかの為に苗を運ぶための改造をし、肥料を運ぶため少々の臭いもついてしまった。 何より農具を運ぶためリヤシートを外し2人乗りの改造許可まで申請した。 ゆうかと出会うまではただ会社に行き仕事をし、月にそこそこの給料を貰い無駄に貯金が溜まっていくという 面白味も何も無い頃の自分と比べるとはるかに今が幸せだと思う。 今日も仕事が終った。 珍しく残業が無くウキウキしながらの帰宅、ゆうかのお土産にシュークリームを買って帰る。 家につくと早速ゆうかのお帰りコール。 食事?風呂?もちろんゆうかに決まっている。 ノン残業記念に30分にわたるすーりすーりを終らせると早速夕食の準備にとりかかる。 忙しい時は買い物ですませるが今日は残業が無く時間があるため自分で作る事にしよう。 今夜はゆうかのリクエストに答えぱすたさんを作る、精力増強も考えてニンニクを使ったペペロンチーノでも作る事にしよう。 安く大漁に作れる素晴らしい料理である。 食後のディッザートに杏仁豆腐。ゆうかもゆっくりなのか甘いものが大好きである。 こちらも安く大漁に作れる素晴らしいデザートである。 ペペロンチーノにゆうかの野菜を添え、今朝のパンにオリーブオイルとバルサミコ酢を用意、デザートに杏仁豆腐。 飲み物はもちろんゆうかのホットしーしー(こちらは私だけでゆうかは飲まないが) 人間一人とゆっくり一匹の夕食としてはまずは満足の夕食であろう。 夕食の後片付けが終るとダラダラとゆうかと一緒に時間を過ごす。 一緒に風呂に入ったり畑の打ち合わせをしたり、楽しそうに話すゆうかの花の話をだまって聞いたり。 もちろん盛り上がった時にすっきりする事も忘れない。 今思えば最初はゆうかもすっきりを嫌がったが男は何でもやってみるものさ、 アタックを続けやがてOKを貰い拡張を進め、今となっては一日四すっきりはもう日課である。 妊娠確率は万が一ぐらいの確率らしいのでそのような奇跡もそう遠くはないかもしれない。 さてゆうかとの楽しい一時をすごし後は就寝である。 若い男にとって就寝前のすっきりは人生最大の楽しみといっても過言ではない。 早速ゆうかとにゃんにゃんたりぺーろぺーろしたい所だがそのまえにゆうかのおねだりが、 ゆうかも少々頭が回るらしくこのときばかりにと色々おねだりするのだ。 もちろん おあずけっ放置ぷれい!!なんて喜ぶのはてんこぐらい。 ギンギンにコスモが(おもに股間に)集中する以上断ることは難しい。 おねだりといっても所詮はゆっくり、花の苗だとか肥料だとかあまあまを要求してくるだけである。 ゆっくりの欲望なんて人間に比べたらちっぽけなもので、好きなものをたーんと買い与えても10万を超えることはまず無い。 でいぶやゲスまりさもたーんとあまあまと玩具、すっきり相手がいれば満足するのである。 勿論ゲスにならないためにホイホイ何でも買い与えるのはよくないが… ゆうかが欲しがったのは蘭の苗、品種が沢山ありすぎて私はよく分らないのだが ゆうかは一つ一つ、一輪一輪が違うのだと言う。 蘭は室内で育てられ花の時期も長く結構簡単に育てられる… らしい。 思えば私の家も蘭、バラ、サボテン、あとは名前を知らない花が色々。年がら年中何かの花が咲いている。 話がそれたがゆうかとのすっきりタイム! 人間の奥底に眠る野生の血が騒ぎ出す。あいも変わらずゆうかのナカは暖かい。 ゆっくりは人間のと違いまむまむの中にも神経がある。神経というか中身自体が神経のようなものらしい。 詳しい事は専門家ではないので良くわからないがとにかくゆうかのナカは気持ちいい。 以前やった人間の女とは大違いである。湧き上がるコスモ、近づく絶頂 すっきりー 二人して絶頂を迎えた後、ゆっくりとゆうかはまどろみはじめる。 ゆうかの眠りを確認すると私も瞳をとじ私の一日の終わりを告げる。 できるだけエンドレスにこのような日々が続く事を願う。 おしまい ------------------------------------ スレで 面白い作品<書きたい作品 というレスを発見。眼から鱗で筆を取りました。 正直書いてて楽しかったですが他の方々が読んでいて楽しいかは分りません。 尊敬する紳士は さなえあきさん さなあきさん ゆうかにゃんまむぺろさん です。
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だいじょうぶのたね【登録タグ た 夜明けP(はちこ) 曲 羽音りり】 作詞:夜明けP(はちこ) 作曲:夜明けP(はちこ) 編曲:夜明けP(はちこ) 唄:羽音りり 曲紹介 このたびの地震で被災された方々に 心よりお見舞い申し上げます。 仙台生まれ仙台育ちのわたしは、未だに見知った場所の惨状に、現実だと まだ心の片隅で信じられずにいます。 不安は怪獣のようにあとからあとからやってきて、噛まれると動けなくなりますが 「大丈夫」と言い聞かせて、歩いていくよりほかにはないと思います… 一刻もはやく、すべてのものごとが「大丈夫」になりますように。 歌詞 不安のかいじゅうが ホラ後ろからやって来た あたまを齧られた もう何もかも おしまいだ 怖くてまっくらで ただ震えてたわたしに 誰かが手をかけて 優しく言った 「大丈夫よ だいじょうぶよ」 だいじょうぶのタネは 笑顔と言葉から生まれて わたしに光をくれる わたしに光をくれる だいじょうぶのタネは 希望という花を咲かせて 明日へ背中を押す 明日へ背中を押す わたしも誰かを だいじょうぶにする だいじょうぶのタネは 大切なものだけを照らす 生きてく意味に気付く 歩いていく意味を知る だいじょうぶのタネは 心で育てて繋げてく ひとりでは進めない すべては繋がってく あなたが誰かを だいじょうぶにする 誰かが誰かを だいじょうぶにする (動画内歌詞より転載) コメント 名前 コメント
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PREV→もららーぼくじょう(7) 89 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん[sage] 投稿日:2021/01/20(水) 15 30 34.40 ID ahZearZe0 [1/10] ここはBAR 記憶をなくしたモララーは知りたがり 日M[]0 ==- ∧_∧ ∧_∧ / ̄\ ( ・∀・) ( ・∀・). / ∇( ∧_∧ ( つ∧[]0 ┴ \「 (・∀・ ) | ~~/. 日⊂ ) ____|\____ / | 俺が牧場にいる理由かい?90 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん[sage] 投稿日:2021/01/20(水) 15 31 39.24 ID ahZearZe0 [2/10] ┌──────────────────| 俺はこの前の戦争で| ロボット兵器のパイロットやってたんだ└───────────────── △ ¥ ▲ ( ㊤ 皿 ㊤) がしゃーん ( ) /│ 肉 │\ がしゃーん< \____/ > ┃ ┃ = = ┌───────────────────────── | 燃え尽き症候群ってやつかね その後なんもやる気がなくなっちまってな | | そんな時に 働かなくても食えるこの牧場を知って入居したんだ └────────────────────────91 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん[sage] 投稿日:2021/01/20(水) 15 32 52.82 ID ahZearZe0 [3/10] ┌───────────────────────── | 元々ニート歴が長い俺には 最高の居心地だった | | 今じゃあ機材を揃えて 趣味で裸踊りロボの研究をしてるぜ └────────────────────────; ; ; |; ; \ {{ }} l / ; ; ;; ; ; ; ; ;; ;;;;;;;; {{ }} ; ; ; ; ; ; ; ;  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄{{ }} ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./ ̄ ̄ ̄ ̄\ {{ }} ________ [[ |l________l|]] {{ }} |┌───┐ … | | ____ _.|000OOO000|_ {{ }} |│ | 目 | | || ̄ ̄ ̄|| | | ________| ┌────┐ {{ }} || | 目 | |_||___|| | |||。 ゚ 。 |. lL =@-T │ ノ ̄ ̄ノ」 |└───┘ ○ |_|□□||目∞|| | {  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄} [[|l_____ ̄_l|]] | ̄ ̄| 」 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ./∴¨ ∞.ヽ /| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(((ニニ || | ̄| ̄| ̄ ̄(((ニ|__|ノ | ⊂⊃ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | . | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |_____| |_____ |/ ∧_∧ ∩( ・∀・) ミ_⊃ と三⊃ (( (⌒) ) )) (,__) ┌───────────── | ちんちんも出しても良いし ┌────────── └─────────── | 良くはないです └──────────92 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん[sage] 投稿日:2021/01/20(水) 15 33 25.81 ID ahZearZe0 [4/10] ここはBAR 日M[]0 ==- ∧_∧ ∧_∧ / ̄\ ( ・∀・) ( ・∀・). / ∇( ∧_∧ ( つ∧[]0 ┴ \「 (・∀・ ) | ~~/. 日⊂ ) ____|\____ / | 俺にとってはここは天国 | | 君にとってはどうかな? 脱走する前によく考えることだ93 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん[sage] 投稿日:2021/01/20(水) 15 34 36.04 ID ahZearZe0 [5/10] よくわかる登場人物 △ ¥ ▲ ( ㊤ 皿 ㊤) がしゃーん ( ) /│ 肉 │\ がしゃーん< \____/ > ┃ ┃ = =3ゲットロボだよ自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ ∧_∧ ∩( ・∀・) ミ_⊃ と三⊃ (( (⌒) ) )) (,__) モララー 古参モララーの研究室に無断で侵入し 踊り狂っているよく知らない人94 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん[sage] 投稿日:2021/01/20(水) 15 35 32.74 ID ahZearZe0 [6/10] また一人捕らえられる脱走モララー┌────────| デビル└────┌─────── | デビル └────┌──────── | バッファロー └──────── ┓ ヽ人_从人__从_从人__从人_人_ ⊂ ヽ Λ_Λ < > \(・∀・ ) < 残虐ナンバーワン! > / \ ┏┓ < > / 人_つ ⊂ ヽ Λ_Λ Y⌒YW⌒Y⌒WW⌒⌒YW⌒Y⌒ ( へ ( \(・∀・ ) 从八ィィ人jト,人 / \ ┏┓ '´''" ' " '^`'" '' / 人_つ ⊂ ヽ Λ_Λ うわー ( へ ( \(・∀・ ;) 从八ィィ人jト,人 / \ ┏┓ '´''" ' " '^`'" '' / 人_つ ⊂ ヽ Λ_Λ ( へ ( \(・∀・ ) 从八ィィ人jト,人 / \ ┏ '´''" ' " '^`'" '' / 人_つ ( へ ( 从八ィィ人jト,人 ↑ 攻撃回数増加 '´''" ' " '^`'" '' ↑ 攻撃力倍加 ↑ 火属性付加 ♪~ ∧_∧ ∧_∧(( (ヽ(・∀・ ) ( ・∀) ウーム ヽ へ_つ )) ( ∞ ) ( (_) | | | (_ノ (__)_) ________|\________ / | よくわからんが凄まじい動きと冷静で的確な判断力 | 専門技能を持った傭兵と想定するべきだな95 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん[sage] 投稿日:2021/01/20(水) 15 36 06.04 ID ahZearZe0 [7/10] 0E ) ___ ∧_∧ / | ( ・∀・ )ノ ノ . . . . . . . . .. .. ⌒; " / ,rヽ'⌒ ヽ.. __,、ヽ _ . . . . . . . . . . . . .. .ノ / /\ ,rヽ'⌒ `^j ヽ ..  ̄ `ー ‐-‐一´ し' r'´ `ー'⌒ヽ`ー、 . ヽ, ....... ... .... . . .. .⌒ヽ ┌――――――‐‐ 、 ヽ. . ._ _ . . . .___ . . . . .. . . ノ | デビル人材派遣 | \ | | | oTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTネTTTiヽ、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\冂冂 冂冂 | || 冂冂 冂冂 冂冂 冂冂 .| \二二二二二| |l二二二二二二二二二二二二! |冂冂 冂冂 | || 冂冂 冂冂 冂冂 冂冂 .| |二二二二二| |l二二二二二二二二二二二二! |冂冂 冂冂 | || 冂冂 冂冂 冂冂 冂冂 .| |二二二二二| |l二二二二二二二二二二二二! | ここは牧場のお隣にある謎のビルディング! 誰が何の目的で建てたのだろうか!96 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん[sage] 投稿日:2021/01/20(水) 15 37 25.03 ID ahZearZe0 [8/10] | 牧場お仕事の募集を見てきました | 元キックボクサーです \  ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ ( ・∀・) ・∀・) ∧_∧ ( ) ) (・∀・ )| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ( )| | | | | || | | (_(__) ___|\____ / | 採用です97 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん[sage] 投稿日:2021/01/20(水) 15 38 53.86 ID ahZearZe0 [9/10] | 82歳でモララーですらありませんが | 「誰にでも出来る牧場お仕事です」との募集を見まして \  ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ ( ・∀・) ・∀・) ∧∧ ( ) ) (゚Д゚ )| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| UU || | | | |~| | | U U ___|\____ / | 採用です98 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん[sage] 投稿日:2021/01/20(水) 15 40 25.26 ID ahZearZe0 [10/10] よくわかる登場人物 ∧_∧ ∧∧ ( ・∀・∩ (゚Д゚ ) ⊂ ノ UU | ,(__つ | |~ し' U U モララー おじいさん 元キックボクサー 入職後 1か月で169人の脱走を阻止し 今はパン屋でコロネを何かに巻いている 今はパン屋でコロネに何かを詰めている NEXT→もららーぼくじょう(9)?
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【検索用 だいじょうぶのたね 登録タグ UTAU た 夜明けP 曲 羽音りり】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:夜明けP 作曲:夜明けP 編曲:夜明けP 唄:羽音りり 曲紹介 このたびの地震で被災された方々に 心よりお見舞い申し上げます。 仙台生まれ仙台育ちのわたしは、未だに見知った場所の惨状に、現実だと まだ心の片隅で信じられずにいます。 不安は怪獣のようにあとからあとからやってきて、噛まれると動けなくなりますが 「大丈夫」と言い聞かせて、歩いていくよりほかにはないと思います… 一刻もはやく、すべてのものごとが「大丈夫」になりますように。 曲名:『だいじょうぶのタネ』 歌詞 (動画内歌詞より転載) 不安のかいじゅうが ホラ後ろからやって来た あたまを齧られた もう何もかも おしまいだ 怖くてまっくらで ただ震えてたわたしに 誰かが手をかけて 優しく言った 「大丈夫よ だいじょうぶよ」 だいじょうぶのタネは 笑顔と言葉から生まれて わたしに光をくれる わたしに光をくれる だいじょうぶのタネは 希望という花を咲かせて 明日へ背中を押す 明日へ背中を押す わたしも誰かを だいじょうぶにする だいじょうぶのタネは 大切なものだけを照らす 生きてく意味に気付く 歩いていく意味を知る だいじょうぶのタネは 心で育てて繋げてく ひとりでは進めない すべては繋がってく あなたが誰かを だいじょうぶにする 誰かが誰かを だいじょうぶにする コメント 名前 コメント
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PREV→もららーぼくじょう(1) 33 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん[] 投稿日:2021/01/02(土) 22 49 47.43 ID Vi/tSzfI0 [1/10] モララー牧場で目覚めた私は記憶を失っていた! 自分は何者なのか モララー牧場とは何なのか 現時点で分かった事はただ一つ 『牧場から出る事は許されない』 ∧_∧ (・∀・ ) ( ) | | | (_(__)34 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん[] 投稿日:2021/01/02(土) 22 50 23.10 ID Vi/tSzfI0 [2/10] | 牧場には色んな奴がいるが 記憶喪失なんて初めて聞いたぜ \  ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ ( ・∀・)∩ (・∀・ ) ⊂ ノ ( ) ) _ ( | | | (_) (_) (_(__) _|\_______________ / | まあ療養するには良い所かもしれんぞ | ここなら 衣食住 おまけに医療までタダときた35 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん[] 投稿日:2021/01/02(土) 22 50 49.89 ID Vi/tSzfI0 [3/10] \ ,,_ 人、 ノヽ )ヽ ( ─wwヘ√レvv~─-< 衣食住…! >─wwヘ√レvv~─ ) ( /^⌒` Y´ ^\ ∧_∧ (・∀・ ) ( ) | | | (_(__)36 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん[] 投稿日:2021/01/02(土) 22 51 14.29 ID Vi/tSzfI0 [4/10] | でも貴方 服着てませんよね…… \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ (・∀・ )∩ (・∀・ ) ⊂ ノ ( ) ) _ ( | | | (_) (_) (_(__)37 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん[] 投稿日:2021/01/02(土) 22 51 44.93 ID Vi/tSzfI0 [5/10] よくわかる登場人物 ∧_∧ ∧_∧ ( ・∀・) ( ・∀・)∩ ( ) ⊂ ノ | | | ) _ ( (__)_) (_) (_) モララー モララー 新参 記憶を失っている 古参 羞恥心を失っている38 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん[] 投稿日:2021/01/02(土) 22 52 10.76 ID Vi/tSzfI0 [6/10]1/4 | なんで裸なん? \  ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ ( ・∀・) ( ・∀・) ( ) ( ) | | | 人 ヽノ (__)_) (__(__) ________|\________ / | この牧場には メシも 住み家も 娯楽だってある | ただ 自由だけが無い39 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん[] 投稿日:2021/01/02(土) 22 52 43.17 ID Vi/tSzfI0 [7/10]2/4 ,、、 / . ∧ ,l . . .| . ヽ、 /. . . ./l . . . . \ __ _,r '′ ., .'. .| . . . . . i .`ー- 、__ニヽ-'´ . . . .`ー- 、__,,...-─¬ー- 、_ __ ,! . . . . . . . . . . .', . . . . . ー- . -< . . .\_ __ . . .~""'''ー- ...,,__ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .`ー--‐ァ'´ . . . . .`ー-‐'´. . . . . . . . . . . . .j . . . . . . . . . . . . . . . .`ー-=ニ二、 ̄ . . . . . . . . . . . . . . . . . . ̄ ̄~~""'' - 、 . . . . . . . ./ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .~"''' ー-、 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ .` ー- 、 . . . . . . . .. __,,,.. .-‐ . ―-、. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ . . . . . . . . . . . . . . . . . . ._,,.- ' . . . . . _,,.. .-‐ '''""~ ゛ '' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ. . . . . . ._,,...-‐ __,,.. .-‐ '''""~ " _ ゛'' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . __,,.. .-‐ '''""~ ゙''" ッ淼v . . . . . . . . . . . . . . . . . __,,.. .-‐ '''""~ 、w,,, . . . . . . . . __,,.. .-‐ '''""~ ゙'''" 、w,,, ゙''''" 、,,vノ __,,.. .-‐ '''""~ ゙''" wkv ∧_∧ < ∧_∧ > ( ・∀・) < (・∀・ ) > ( ) < ⊂ つ > | | | < ノ _ | > (__)_) < (_) (_) > __________|\______ / | 服を着ないのは 小さな反抗さ | ありのままの姿で せめてもの自由を表現しているのさ!40 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん[] 投稿日:2021/01/02(土) 22 53 04.17 ID Vi/tSzfI0 [8/10]3/4 ∧_∧ < ∧_∧ > ( ・∀・) < (・∀・ ) > ( ) < ⊂ つ > | | | < ノ _ | > (__)_) < (_) (_) >41 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん[] 投稿日:2021/01/02(土) 22 53 36.07 ID Vi/tSzfI0 [9/10]4/4 ,、、 / . ∧ ,l . . .| . ヽ、 /. . . ./l . . . . \ __ _,r '′ ., .'. .| . . . . . i .`ー- 、__ニヽ-'´ . . . .`ー- 、__,,...-─¬ー- 、_ __ ,! . . . . . . . . . . .', . . . . . ー- . -< . . .\_ __ . . .~""'''ー- ...,,__ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .`ー--‐ァ'´ . . . . .`ー-‐'´. . . . . . . . . . . . .j . . . . . . . . . . . . . . . .`ー-=ニ二、 ̄ . . . . . . . . . . . . . . . . . . ̄ ̄~~""'' - 、 . . . . . . . ./ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .~"''' ー-、 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ .` ー- 、 . . . . . . . .. __,,,.. .-‐ . ―-、. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ . . . . . . . . . . . . . . . . . . ._,,.- ' . . . . . _,,.. .-‐ '''""~ ゛ '' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ. . . . . . ._,,...-‐ __,,.. .-‐ '''""~ " _ ゛'' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . __,,.. .-‐ '''""~ ゙''" ッ淼v . . . . . . . . . . . . . . . . . __,,.. .-‐ '''""~ 、w,,, . . . . . . . . __,,.. .-‐ '''""~ ゙'''" 、w,,, ゙''''" 、,,vノ __,,.. .-‐ '''""~ ゙''" wkv | 本当は屋外でおちんちんを出して歩くと興奮するからなんだ! \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \\\ /// ∧_∧ + ∧_∧ * ( ・∀・) ( ・∀・)∩ パ ( ) * ⊂ ノ ァ | | | ) _ ( + ァ (__)_) * (_) (_) /// \\\ ____|\__ / | はい42 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん[] 投稿日:2021/01/02(土) 22 54 07.07 ID Vi/tSzfI0 [10/10] よくわかる登場人物 ∧_∧ ∧_∧ ( ・∀・) ( ・∀・)∩ ( ) ⊂ ノ | | | ) _ ( (__)_) (_) (_) モララー モララー 新参 自由がない 古参 おちんちんがある! NEXT→もららーぼくじょう(3)?
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第2章 たんじょうの章 特徴 パーロットおつかい イベント ペッパーおつかい イベント アンバーおつかい イベント インディゴおつかい イベント 特徴 子どもがだっこ・おもちゃで遊ぶのはここだけ。セーブ残しても良いかも。 「酪農」の興味は生産物ではなく生き物(にわとりなど)を見せることでのみ上がる? ガリが農場隣に引っ越す。また打ちひしがれてプレゼントを受け取ってくれなくなる。 医者のバドッグが旧ガリ・ニーナ邸に越してくる。 ヒュー家の隣にグラート・サン・スアリーが越してくる。 パーロット おつかい イベント ペッパー おつかい イベント アンバー おつかい イベント インディゴ おつかい イベント