約 378,415 件
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/11753.html
FFO Replay Version 2.1 砂井裏鍵//星ねぇ……そういうのもあるのか!(これはデッキバランス話であってメイン嫁とは無関係)//寅丸 星-寅丸 星-寅丸 星-博麗 霊夢- tk9//記銘・保持・想起・忘却//古明地 さとり-古明地 さとり-古明地 さとり-古明地 さとり- 賽が投げられて、tk9の先攻になりました。 砂井裏鍵 では #配置:《宝塔「レイディアントトレジャーガン」》 砂井裏鍵は《宝塔「レイディアントトレジャーガン」》を場から手札に置きました。 砂井裏鍵 失礼;; tk9 こちらkらですね 砂井裏鍵 あい #配置:《想起「鳥居つむじ風」》 Turn 2 - 砂井裏鍵//体力23( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 22) シーン なし 手札:天符「焦土曼荼羅」//博麗アミュレット//財宝が集まる程度の能力//うっかり//毘沙門天の宝塔//宝塔「レイディアントトレジャーガン」//夢符「二重結界」// #配置:《宝塔「レイディアントトレジャーガン」》 Turn 3 - tk9//体力20( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 22(00 12) シーン なし #配置:《想起「飛行虫ネスト」》 Turn 4 - 砂井裏鍵//体力23( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 12(00 32) シーン なし 手札:天符「焦土曼荼羅」//博麗アミュレット//財宝が集まる程度の能力//うっかり//毘沙門天の宝塔//夢符「二重結界」//宝塔「レイディアントトレジャー」// #配置:《天符「焦土曼荼羅」》 Turn 5 - tk9//体力20( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 31(00 19) シーン なし #配置:《想起「河童のポロロッカ」》 ↑起動:《想起「飛行虫ネスト」》 Turn 6 - 砂井裏鍵//体力23( 20) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 18(00 47) シーン なし 手札:博麗アミュレット//財宝が集まる程度の能力//うっかり//毘沙門天の宝塔//夢符「二重結界」//宝塔「レイディアントトレジャー」//夢符「二重結界」// #配置:《夢符「二重結界」》 ↑起動:《夢符「二重結界」》 ↑起動:《天符「焦土曼荼羅」》 Turn 7 - tk9//体力20( 23) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 45(00 39) シーン なし ☆戦闘:tk9 - 《想起「飛行虫ネスト」》 vs 《夢符「二重結界」》 - 砂井裏鍵 ★戦闘結果:tk9 - dmg 0 3 dmg - 砂井裏鍵 #配置:《心花「カメラシャイローズ」》 ↑起動:《心花「カメラシャイローズ」》 Turn 8 - 砂井裏鍵//体力20( 20) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 35(01 21) シーン なし 手札:博麗アミュレット//財宝が集まる程度の能力//うっかり//毘沙門天の宝塔//夢符「二重結界」//宝塔「レイディアントトレジャー」//光符「アブソリュートジャスティス」// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《天符「焦土曼荼羅」》 vs 《心花「カメラシャイローズ」》 - tk9 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 2 4 dmg - tk9 #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 9 - tk9//体力16( 18) 呪力8( 4) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 16(01 07) シーン なし #配置:《心花「カメラシャイローズ」》 ↑起動:《想起「飛行虫ネスト」》 Turn 10 - 砂井裏鍵//体力18( 16) 呪力9( 4) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 56(01 53) シーン なし 手札:博麗アミュレット//財宝が集まる程度の能力//うっかり//毘沙門天の宝塔//夢符「二重結界」//光符「アブソリュートジャスティス」//光符「浄化の魔」// #配置:《光符「浄化の魔」》 砂井裏鍵は《財宝が集まる程度の能力》を手札から砂井裏鍵のリーダーに配置しました。 砂井裏鍵は山札を丸ごと見ました。 - 財宝が集まる程度の能力 砂井裏鍵は《幻想郷縁起》を山札から手札に置きました。 砂井裏鍵は山札を見るのをやめました。 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 砂井裏鍵の呪力が+1 (5) - 財宝が集まる程度の能力 砂井裏鍵は《毘沙門天の宝塔》を砂井裏鍵の《光符「浄化の魔」》に配置しました。 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 砂井裏鍵は《幻想郷縁起》を手札から砂井裏鍵のリーダーに配置しました。 ↑起動:《夢符「二重結界」》 Turn 11 - tk9//体力16( 18) 呪力9( 0) 手札6( 4) 山29( 28) スペル5( 5) タイマー01 42(01 51) シーン なし ☆戦闘:tk9 - 《想起「飛行虫ネスト」》 vs 《夢符「二重結界」》 - 砂井裏鍵 ★戦闘結果:tk9 - dmg 0 3 dmg - 砂井裏鍵 #配置:《想起「うろおぼえの金閣寺」》 ↑起動:《心花「カメラシャイローズ」》 ↑起動:《想起「飛行虫ネスト」》 Turn 12 - 砂井裏鍵//体力15( 16) 呪力5( 3) 手札5( 5) 山27( 29) スペル5( 6) タイマー01 48(03 15) シーン なし 手札:博麗アミュレット//うっかり//夢符「二重結界」//光符「アブソリュートジャスティス」//夢符「二重結界」// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《光符「浄化の魔」》 vs 《心花「カメラシャイローズ」》 - tk9 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - 【信仰遮断】 4 dmg - tk9 #配置:《光符「アブソリュートジャスティス」》 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 13 - tk9//体力12( 15) 呪力9( 0) 手札6( 4) 山28( 27) スペル6( 6) タイマー03 05(02 34) シーン なし ☆戦闘:tk9 - 《想起「飛行虫ネスト」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - 砂井裏鍵 ★戦闘結果:tk9 - dmg 1 3 dmg - 砂井裏鍵 #配置:《想起「河童のポロロッカ」》 ↑起動:《心花「カメラシャイローズ」》 ↑起動:《想起「飛行虫ネスト」》 Turn 14 - 砂井裏鍵//体力12( 11) 呪力6( 3) 手札5( 5) 山26( 28) スペル6( 7) タイマー02 23(04 07) シーン なし 手札:博麗アミュレット//うっかり//夢符「二重結界」//夢符「二重結界」//天符「焦土曼荼羅」// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《光符「浄化の魔」》 vs 《心花「カメラシャイローズ」》 - tk9 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - 【信仰遮断】 4 dmg - tk9 #配置:《天符「焦土曼荼羅」》 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 ↑起動:《夢符「二重結界」》 Turn 15 - tk9//体力7( 12) 呪力10( 2) 手札6( 4) 山27( 26) スペル7( 7) タイマー03 53(03 04) シーン なし ☆戦闘:tk9 - 《想起「飛行虫ネスト」》 vs 《夢符「二重結界」》 - 砂井裏鍵 ★戦闘結果:tk9 - dmg 0 3 dmg - 砂井裏鍵 #配置:《想起「飛行虫ネスト」》 tk9は《第三の眼》を手札からtk9のリーダーに配置しました。 ↑起動:《心花「カメラシャイローズ」》 Turn 16 - 砂井裏鍵//体力9( 7) 呪力9( 5) 手札5( 4) 山25( 27) スペル7( 8) タイマー02 48(05 44) シーン なし 手札:博麗アミュレット//うっかり//夢符「二重結界」//夢符「二重結界」//宝塔「レイディアントトレジャーガン」// #配置:《宝塔「レイディアントトレジャーガン」》 ↑起動:《宝塔「レイディアントトレジャーガン」》 Turn 17 - tk9//体力7( 9) 呪力13( 5) 手札5( 4) 山26( 25) スペル8( 8) タイマー05 26(03 22) シーン なし 砂井裏鍵 あ、失礼 砂井裏鍵 サポート貼っていいですか? tk9 どうぞ 砂井裏鍵は《博麗アミュレット》を砂井裏鍵の《宝塔「レイディアントトレジャーガン」》に配置しました。 砂井裏鍵 どうも 砂井裏鍵 おkです #配置:《想起「百万鬼夜行」》 ↑起動:《想起「うろおぼえの金閣寺」》 ↑起動:《想起「鳥居つむじ風」》 Turn 18 - 砂井裏鍵//体力9( 7) 呪力11( 4) 手札4( 4) 山24( 26) スペル8( 9) タイマー03 07(07 15) シーン なし 手札:うっかり//夢符「二重結界」//夢符「二重結界」//宝符「黄金の震眩」// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《宝塔「レイディアントトレジャーガン」》 vs 《想起「うろおぼえの金閣寺」》 - tk9 砂井裏鍵は《宝塔「レイディアントトレジャーガン」》の1番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵の呪力は今8 (-3)です。 砂井裏鍵は山札を上から 3 枚見ました。 砂井裏鍵 【むむむ】 砂井裏鍵は山札からカードを 1 枚手札に加えました。 砂井裏鍵は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 砂井裏鍵は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 tk9 いちおうフェイズ終了時のはずです 砂井裏鍵 ってあ ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 1 2 dmg - tk9 砂井裏鍵 ごめんなさい #配置:《宝符「黄金の震眩」》 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 砂井裏鍵の体力が+1 (9) - 宝符「黄金の震眩」 ↑起動:《夢符「二重結界」》 Turn 19 - tk9//体力5( 9) 呪力12( 1) 手札5( 4) 山25( 23) スペル9( 9) タイマー07 41(04 05) シーン なし ☆戦闘:tk9 - 《想起「鳥居つむじ風」》 vs 《夢符「二重結界」》 - 砂井裏鍵 tk9は《第三の眼》の2番目の特殊能力を使いました。 tk9は第三の眼の『相手命中DOWN』を選択しました。 tk9は《悪戯》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:tk9 - 【回避】 2 dmg - 砂井裏鍵 tk9 手札公開お願いします 砂井裏鍵 阿求「お断りします」 tk9 忘れてた 砂井裏鍵 b #配置:《想起「テリブルスーヴニール」》 ↑起動:《想起「うろおぼえの金閣寺」》 Turn 20 - 砂井裏鍵//体力7( 5) 呪力9( 3) 手札5( 3) 山22( 25) スペル9( 10) タイマー03 54(10 27) シーン なし 手札:うっかり//夢符「二重結界」//夢符「二重結界」//虎柄の毘沙門天//博麗アミュレット// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《想起「うろおぼえの金閣寺」》 - tk9 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 2 4 dmg - tk9 #配置:《夢符「二重結界」》 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 砂井裏鍵の体力が+1 (6) - 宝符「黄金の震眩」 ↑起動:《夢符「二重結界」》 Turn 21 - tk9//体力1( 6) 呪力12( 2) 手札4( 4) 山24( 22) スペル10( 10) タイマー10 20(04 56) シーン なし #配置:《想起「うろおぼえの金閣寺」》 ↑起動:《想起「うろおぼえの金閣寺」》 Turn 22 - 砂井裏鍵//体力6( 1) 呪力10( 7) 手札5( 3) 山21( 24) スペル10( 11) タイマー04 35(11 01) シーン なし 手札:うっかり//夢符「二重結界」//虎柄の毘沙門天//博麗アミュレット//宝塔「レイディアントトレジャーガン」// イベント(砂井裏鍵):《うっかり》 砂井裏鍵は《第三の眼》を目標に指定しました。 tk9は《第三の眼》を場から山札の一番下に置きました。 ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《想起「うろおぼえの金閣寺」》 - tk9 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 2 4 dmg - tk9 砂井裏鍵 ありがとうございました tk9 ありがとうございました 砂井裏鍵 パターンなければ問題ないな…… 砂井裏鍵は山札を丸ごと見ました。 tk9 全然引かない 砂井裏鍵 GOKOU無くて焦った 砂井裏鍵 では戻りますー tk9 ごくう? 砂井裏鍵 《後光》 tk9 あったら前のターンに終わりでしたね tk9 ではノシ 砂井裏鍵 ノ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/12011.html
1戦目 FFO Replay Version 2.1 熊虎//慧音4//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)- kiwamu//ダメゼッタイ//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-パチュリー- 熊虎の呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、熊虎の先攻になりました。 砂井裏鍵が観戦を始めました。 モルガが観戦を始めました。 kiwamu dz #配置:《未来「高天原」》 Turn 2 - kiwamu//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 16) シーン なし #配置:《水符「プリンセスウンディネ」》 Turn 3 - 熊虎//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 18(00 09) シーン なし 手札:隠蔽//月の兎//プレインエイジア//葵符「水戸の光圀」//虚史「幻想郷伝説」//野符「将門クライシス」// #配置:《虚史「幻想郷伝説」》 Turn 4 - kiwamu//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 11(00 22) シーン なし #配置:《幻符「殺人ドール」》 kiwamu うーむ Turn 5 - 熊虎//体力20( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 23(00 26) シーン なし 手札:隠蔽//月の兎//プレインエイジア//葵符「水戸の光圀」//野符「将門クライシス」//野符「将門クライシス」// #配置:《葵符「水戸の光圀」》 シーン(熊虎):《プレインエイジア》 熊虎は《野符「将門クライシス」》を手札から捨て札に置きました。 Turn 6 - kiwamu//体力20( 20) 呪力6( 2) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 26(00 36) シーン プレインエイジア kiwamu あれどうすんの^q^ 熊虎 ^^ #配置:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 ↑起動:《幻符「殺人ドール」》 kiwamu うーむ kiwamuは《根性避け》を手札から捨て札に置きました。 Turn 7 - 熊虎//体力20( 20) 呪力6( 3) 手札4( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 38(01 06) シーン プレインエイジア 手札:隠蔽//月の兎//野符「将門クライシス」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// 熊虎はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 kiwamu …… kiwamu あたらんやん^q^ 熊虎 ^^ kiwamu 一応Lあるけど… #配置:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 ↑起動:《葵符「水戸の光圀」》 Turn 8 - kiwamu//体力20( 20) 呪力6( 4) 手札6( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 12(01 29) シーン プレインエイジア ☆戦闘:kiwamu - 《幻符「殺人ドール」》 vs 《葵符「水戸の光圀」》 - 熊虎 熊虎 …… kiwamu 呪力削るかなぁ… kiwamuは《十六夜 咲夜》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:kiwamu - 【回避】 3 dmg - 熊虎 kiwamu 喰らうか… #配置:《幻符「殺人ドール」》 Turn 9 - 熊虎//体力17( 20) 呪力9( 3) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 47(02 10) シーン プレインエイジア 手札:隠蔽//月の兎//野符「将門クライシス」//虚史「幻想郷伝説」// kiwamu あー kiwamu 奈に捨てるかね 熊虎は《野符「将門クライシス」》を手札から捨て札に置きました。 kiwamuは《時間停止》を手札から捨て札に置きました。 熊虎 捨ててなかった kiwamu そっちもだっけかw kiwamu おk #配置:《虚史「幻想郷伝説」》 ↑起動:《虚史「幻想郷伝説」》 熊虎は《月の兎》を手札から捨て札に置きました。 Turn 10 - kiwamu//体力20( 17) 呪力7( 4) 手札5( 1) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー02 14(02 57) シーン プレインエイジア kiwamu スペルとまたわろた イベント(kiwamu):《時間停止》 kiwamuは《虚史「幻想郷伝説」》を目標に指定しました。 熊虎は《虚史「幻想郷伝説」》を準備状態にしました。 ☆戦闘:kiwamu - 《幻符「殺人ドール」》(相手スルー) ★戦闘結果:kiwamu - === 【回避】 - 熊虎 kiwamuは《パターン避け》を手札から捨て札に置きました。 Turn 11 - 熊虎//体力17( 20) 呪力7( 2) 手札2( 3) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー03 05(02 52) シーン プレインエイジア 手札:隠蔽//霊撃// ↑起動:《虚史「幻想郷伝説」》 熊虎は《霊撃》を手札から捨て札に置きました。 Turn 12 - kiwamu//体力20( 17) 呪力6( 2) 手札4( 1) 山28( 29) スペル4( 5) タイマー02 50(03 55) シーン プレインエイジア イベント(kiwamu):《時間停止》 kiwamuは《虚史「幻想郷伝説」》を目標に指定しました。 熊虎は《虚史「幻想郷伝説」》を準備状態にしました。 ☆戦闘:kiwamu - 《幻符「殺人ドール」》(相手スルー) ★戦闘結果:kiwamu - === 3 dmg - 熊虎 #配置:《木符「シルフィホルン」》 kiwamuは《タイムパラドックス》を手札から捨て札に置きました。 Turn 13 - 熊虎//体力14( 20) 呪力8( 1) 手札2( 1) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー04 00(03 08) シーン プレインエイジア 手札:隠蔽//パターン避け// ↑起動:《虚史「幻想郷伝説」》 熊虎は《隠蔽》を手札から捨て札に置きました。 Turn 14 - kiwamu//体力20( 14) 呪力6( 3) 手札2( 1) 山27( 28) スペル5( 5) タイマー03 05(04 40) シーン プレインエイジア ↑起動:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 Turn 15 - 熊虎//体力14( 20) 呪力8( 1) 手札2( 2) 山27( 27) スペル5( 5) タイマー04 43(03 50) シーン プレインエイジア 手札:パターン避け//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// ☆戦闘:熊虎 - 《虚史「幻想郷伝説」》 vs 《幻符「殺人ドール」》 - kiwamu 熊虎は《虚史「幻想郷伝説」》の2番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは《タイムパラドックス》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:熊虎 - 【回避】 5 dmg - kiwamu #配置:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 ↑起動:《葵符「水戸の光圀」》 熊虎は《パターン避け》を手札から捨て札に置きました。 Turn 16 - kiwamu//体力15( 14) 呪力6( 4) 手札2( 0) 山26( 27) スペル5( 6) タイマー04 02(05 28) シーン プレインエイジア イベント(kiwamu):《タイムパラドックス》 kiwamuは山札を丸ごと見ました。 kiwamuは《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》を山札から起動状態で場に置きました。 kiwamuは山札を見るのをやめました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 ☆戦闘:kiwamu - 《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 vs 《葵符「水戸の光圀」》 - 熊虎 ★戦闘結果:kiwamu - dmg 1 2 dmg - 熊虎 kiwamuは《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》を場から捨て札に置きました。 #配置:《時符「シルバーアキュート360」》 kiwamu 殴るスペルこねええええええ 熊虎 ;w; Turn 17 - 熊虎//体力12( 14) 呪力10( 4) 手札1( 0) 山26( 25) スペル6( 6) タイマー05 32(04 36) シーン プレインエイジア 手札:倭符「邪馬台の国」// ☆戦闘:熊虎 - 《虚史「幻想郷伝説」》 vs 《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 - kiwamu 熊虎は《虚史「幻想郷伝説」》の2番目の特殊能力を使いました。 熊虎は《慧音(妖怪)・上白沢 慧音》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:熊虎 - dmg 2 5 dmg - kiwamu #配置:《倭符「邪馬台の国」》 ↑起動:《虚史「幻想郷伝説」》 Turn 18 - kiwamu//体力9( 10) 呪力11( 0) 手札1( 0) 山24( 26) スペル6( 7) タイマー04 36(06 03) シーン プレインエイジア #配置:《水符「プリンセスウンディネ」》 ↑起動:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 kiwamu ぶわっ ↑起動:《時符「シルバーアキュート360」》 Turn 19 - 熊虎//体力10( 9) 呪力7( 4) 手札1( 0) 山25( 24) スペル7( 7) タイマー05 59(05 13) シーン プレインエイジア 手札:プレインエイジア// ☆戦闘:熊虎 - 《虚史「幻想郷伝説」》 vs 《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 - kiwamu 熊虎 なん……だと…… kiwamu アキュートはなぐりすぺるですしおすし 熊虎 ^^ ★戦闘結果:熊虎 - dmg 2 3 dmg - kiwamu ↑起動:《虚史「幻想郷伝説」》 ↑起動:《葵符「水戸の光圀」》 熊虎は《プレインエイジア》を手札から捨て札に置きました。 Turn 20 - kiwamu//体力6( 8) 呪力11( 0) 手札1( 0) 山23( 25) スペル7( 7) タイマー05 14(06 51) シーン プレインエイジア kiwamu 手札0で kiwamu どうするねん^q^ 熊虎 ^^ kiwamu 停止ももうまずひかねーしなぁ kiwamu って kiwamu 3枚いってた^q^ 熊虎 ^^ #配置:《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 ↑起動:《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 ↑起動:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 Turn 21 - 熊虎//体力8( 6) 呪力6( 0) 手札1( 0) 山24( 23) スペル7( 8) タイマー06 47(06 02) シーン プレインエイジア 手札:未来「高天原」// ☆戦闘:熊虎 - 《虚史「幻想郷伝説」》 vs 《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 - kiwamu ★戦闘結果:熊虎 - dmg 2 3 dmg - kiwamu #配置:《未来「高天原」》 ↑起動:《虚史「幻想郷伝説」》 Turn 22 - kiwamu//体力3( 6) 呪力7( 1) 手札1( 0) 山22( 24) スペル8( 8) タイマー05 59(07 30) シーン プレインエイジア ☆戦闘:kiwamu - 《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 vs 《葵符「水戸の光圀」》 - 熊虎 kiwamu うぎぎ… イベント(kiwamu):《霊撃》 ★戦闘結果:kiwamu - dmg 2 5 dmg - 熊虎 熊虎 あぶねーw kiwamu >< ↑起動:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 Turn 23 - 熊虎//体力1( 1) 呪力9( 0) 手札1( 0) 山23( 22) スペル8( 8) タイマー07 30(06 31) シーン プレインエイジア 手札:三種の神器// ☆戦闘:熊虎 - 《虚史「幻想郷伝説」》 vs 《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 - kiwamu ★戦闘結果:熊虎 - dmg 2 3 dmg - kiwamu 熊虎 ありがとうございました kiwamu ありでした kiwamu スカルプおせえ…;w; 熊虎 ;w; kiwamu TP3枚あったから、余裕だと思ったのにぃ 熊虎 エイジア維持だとイベントなんて紙になっちゃうw === 試合時間 15 00" (2011/10/07 11 01 20 終了) === 2戦目 FFO Replay Version 2.1 熊虎//星3霊夢1//寅丸 星-寅丸 星-寅丸 星-博麗 霊夢- kiwamu//さとり1霊夢3//古明地 さとり-博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢- 熊虎の呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、熊虎の先攻になりました。 熊虎 なん……だと…… kiwamu dz #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 砂井裏鍵 なにそれこわい Turn 2 - kiwamu//体力20( 23) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 19) シーン なし #配置:《大結界「博麗弾幕結界」》 Turn 3 - 熊虎//体力23( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 20(00 05) シーン なし 手札:宝塔「レイディアントトレジャー」//毘沙門天の宝塔//後光//光符「アブソリュートジャスティス」//うっかり//後光// #配置:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 4 - kiwamu//体力20( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 25) シーン なし #配置:《夢戦「幻想之月」》 Turn 5 - 熊虎//体力23( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 23(00 11) シーン なし 手札:宝塔「レイディアントトレジャー」//毘沙門天の宝塔//後光//うっかり//後光//宝塔「レイディアントトレジャーガン」// #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 6 - kiwamu//体力20( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 33) シーン なし kiwamu うーむ #配置:《大結界「博麗弾幕結界」》 Turn 7 - 熊虎//体力23( 20) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 35(00 56) シーン なし 手札:毘沙門天の宝塔//後光//うっかり//後光//宝塔「レイディアントトレジャーガン」//光符「浄化の魔」// #配置:《宝塔「レイディアントトレジャーガン」》 Turn 8 - kiwamu//体力20( 23) 呪力10( 10) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 56(00 54) シーン なし イベント(kiwamu):《直感》 kiwamuはカードを 1 枚引きました。 - 直感 kiwamuは山札を丸ごと見ました。 kiwamuは山札からカードを 1 枚引き出し、シャッフルの後それを山札の一番上に置きました。 #配置:《夢符「二重結界」》 Turn 9 - 熊虎//体力23( 20) 呪力15( 7) 手札6( 6) 山30( 29) スペル4( 4) タイマー01 08(01 09) シーン なし 手札:毘沙門天の宝塔//後光//うっかり//後光//光符「浄化の魔」//後光// #配置:《光符「浄化の魔」》 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 Turn 10 - kiwamu//体力20( 23) 呪力12( 12) 手札7( 5) 山28( 30) スペル4( 5) タイマー01 06(01 32) シーン なし kiwamu うーむ イベント(kiwamu):《直感》 kiwamuはカードを 1 枚引きました。 - 直感 kiwamuは山札を丸ごと見ました。 kiwamuは山札からカードを 1 枚引き出し、シャッフルの後それを山札の一番上に置きました。 砂井裏鍵 ほう…… 熊虎 直感大活躍! kiwamu 使わないなら kiwamu それにこしたことねーんだよw 熊虎 w #配置:《夢符「二重結界」》 kiwamu テリブルさんどこー;w; ↑起動:《夢符「二重結界」》 kiwamuは《天賦の才》を手札からkiwamuのリーダーに配置しました。 Turn 11 - 熊虎//体力23( 20) 呪力17( 4) 手札6( 5) 山29( 27) スペル5( 5) タイマー01 58(02 54) シーン なし 手札:毘沙門天の宝塔//後光//うっかり//後光//後光//毘沙門天の宝塔// ☆戦闘:熊虎 - 《光符「浄化の魔」》 vs 《夢符「二重結界」》 - kiwamu kiwamuは《天賦の才》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:熊虎 - dmg 2 3 dmg - kiwamu ↑起動:《光符「浄化の魔」》 Turn 12 - kiwamu//体力17( 21) 呪力8( 14) 手札6( 6) 山26( 29) スペル5( 5) タイマー02 54(02 19) シーン なし 熊虎 震眩どこっすかw #配置:《大結界「博麗弾幕結界」》 ↑起動:《夢符「二重結界」》 Turn 13 - 熊虎//体力21( 17) 呪力19( 7) 手札7( 5) 山28( 26) スペル5( 6) タイマー02 20(03 11) シーン なし 手札:毘沙門天の宝塔//後光//うっかり//後光//後光//毘沙門天の宝塔//天符「焦土曼荼羅」// 砂井裏鍵 究さんなにを直感してるんですかねw kiwamu 天賦直感したら kiwamu 天賦増えた^q^ 熊虎 www ☆戦闘:熊虎 - 《光符「浄化の魔」》 vs 《夢符「二重結界」》 - kiwamu 砂井裏鍵 でも直感2回撃ちましたよね? kiwamuは《天賦の才》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:熊虎 - dmg 2 3 dmg - kiwamu #配置:《天符「焦土曼荼羅」》 ↑起動:《天符「焦土曼荼羅」》 Turn 14 - kiwamu//体力14( 19) 呪力12( 15) 手札6( 6) 山25( 28) スペル6( 6) タイマー03 14(02 50) シーン なし 熊虎 って 熊虎 ちげぇw 熊虎は《天符「焦土曼荼羅」》を準備状態にしました。 熊虎の呪力は今16 (+1)です。 熊虎の呪力は今17 (+1)です。 熊虎の呪力は今18 (+1)です。 熊虎の呪力は今19 (+1)です。 kiwamu おk ↑起動:《光符「浄化の魔」》 熊虎 ごめんこっち #配置:《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 ↑起動:《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 熊虎 きたよ…… kiwamu どうすっかなぁ Turn 15 - 熊虎//体力19( 14) 呪力22( 4) 手札7( 5) 山27( 25) スペル6( 7) タイマー03 11(03 56) シーン なし 手札:毘沙門天の宝塔//後光//うっかり//後光//後光//毘沙門天の宝塔//財宝が集まる程度の能力// 熊虎は《財宝が集まる程度の能力》を手札から熊虎のリーダーに配置しました。 熊虎は山札を丸ごと見ました。 - 財宝が集まる程度の能力 熊虎は《独鈷杵》を山札から手札に置きました。 熊虎は山札を見るのをやめました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は《独鈷杵》を手札から熊虎のリーダーに配置しました。 熊虎の呪力が+1 (17) - 財宝が集まる程度の能力 kiwamu って、起動だなw 熊虎 ですw ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 熊虎の呪力が+1 (14) - 財宝が集まる程度の能力 熊虎は《毘沙門天の宝塔》を熊虎の《光符「浄化の魔」》に配置しました。 Turn 16 - kiwamu//体力14( 19) 呪力11( 14) 手札6( 5) 山24( 26) スペル7( 6) タイマー03 55(05 49) シーン なし kiwamuは《天賦の才》を手札から捨て札に置きました。 ☆戦闘:kiwamu - 《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - 熊虎 ★戦闘結果:kiwamu - 【回避】 3 dmg - 熊虎 #配置:《神霊「夢想封印 瞬」》 ↑起動:《神霊「夢想封印 瞬」》 Turn 17 - 熊虎//体力16( 14) 呪力20( 5) 手札6( 4) 山25( 24) スペル6( 8) タイマー05 50(04 42) シーン なし 手札:毘沙門天の宝塔//後光//うっかり//後光//後光//光符「アブソリュートジャスティス」// イベント(熊虎):《うっかり》 熊虎は《天賦の才》を目標に指定しました。 kiwamuは《天賦の才》を場から山札の一番下に置きました。 kiwamu うーむ kiwamu 見えてる命中は7か… kiwamuの呪力が-1 (4) - 神霊「夢想封印 瞬」 ☆戦闘:熊虎 - 《光符「浄化の魔」》 vs 《神霊「夢想封印 瞬」》 - kiwamu 熊虎は《独鈷杵》の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎は《光符「アブソリュートジャスティス」》を手札から捨て札に置きました。 イベント(kiwamu):《パターン避け》 イベント(熊虎):《後光》 ★戦闘結果:熊虎 - 【信仰遮断】 6 dmg - kiwamu ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 Turn 18 - kiwamu//体力8( 16) 呪力9( 8) 手札4( 3) 山24( 25) スペル8( 6) タイマー05 53(06 54) シーン なし kiwamuは《陰陽玉》を手札から捨て札に置きました。 ☆戦闘:kiwamu - 《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - 熊虎 ★戦闘結果:kiwamu - 【回避】 3 dmg - 熊虎 Turn 19 - 熊虎//体力13( 8) 呪力14( 9) 手札4( 3) 山24( 24) スペル6( 8) タイマー06 54(06 09) シーン なし 手札:毘沙門天の宝塔//後光//後光//夢符「二重結界」// 熊虎 計算します kiwamu うぃ haiが観戦を始めました。 ☆戦闘:熊虎 - 《光符「浄化の魔」》 vs 《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 - kiwamu kiwamuは《霊撃》を手札から捨て札に置きました。 熊虎は《独鈷杵》の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎は《夢符「二重結界」》を手札から捨て札に置きました。 イベント(kiwamu):《無重力》 ★戦闘結果:熊虎 - 【信仰遮断】 【回避】 - kiwamu ↑起動:《光符「浄化の魔」》 ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 20 - kiwamu//体力8( 13) 呪力14( 8) 手札2( 3) 山23( 24) スペル8( 6) タイマー06 14(08 29) シーン なし kiwamu 詰んでるなぁ kiwamu サポ破壊無いと誤認したのが痛かった 熊虎 どっこいしょがこんなに活躍するなんて……! kiwamuは《夢戦「幻想之月」》を手札から捨て札に置きました。 ☆戦闘:kiwamu - 《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - 熊虎 砂井裏鍵 新しいサポ除去ぐらい覚えて下しあ; ★戦闘結果:kiwamu - 【回避】 3 dmg - 熊虎 ↑起動:《神霊「夢想封印 瞬」》 熊虎 うっかりは7幕で遭遇頻度超高いのに>< Turn 21 - 熊虎//体力10( 8) 呪力14( 8) 手札4( 1) 山23( 23) スペル6( 8) タイマー08 25(07 59) シーン なし 手札:毘沙門天の宝塔//後光//後光//博麗アミュレット// kiwamuの呪力が-1 (7) - 神霊「夢想封印 瞬」 ☆戦闘:熊虎 - 《光符「浄化の魔」》 vs 《神霊「夢想封印 瞬」》 - kiwamu 熊虎は《独鈷杵》の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎は《毘沙門天の宝塔》を手札から捨て札に置きました。 イベント(熊虎):《後光》 イベント(熊虎):《後光》 ★戦闘結果:熊虎 - 【信仰遮断】 8 dmg - kiwamu 熊虎 ありがとうございました kiwamu ありでした kiwamuは山札を丸ごと見ました。 kiwamu テリブル受けの瞬ビートワンチャンだったなぁ… kiwamu 最大命中見誤りすぎた^q^ 熊虎 星は瞬にめっちゃよわいw kiwamu ともあれ、ありでしたー 熊虎 高速移動勘弁して下しあw 熊虎 ありがとうございました kiwamu >< kiwamu ノシ 熊虎 ノシ 切断されました。
https://w.atwiki.jp/tohorougetsuko/pages/40.html
寅丸星 仲間にする条件 星召喚(戦闘中のみ) とくぎ スペル名 Power消費 効果 備考 宝塔「レイディアントトレジャー」 25 敵単体 光符「アブソリュートジャスティス」 65 敵全体 スタン 法力「至宝の独鈷杵」 65 光符「浄化の魔」 75 敵全体 敵能力値上昇解除 宝塔「レイディアントトレジャーガン」 60 光符「正義の威光」 95 スタン 暗闇 法灯「隙間無い法の独鈷杵」 105 「コンプリートクラリフィケイション」 175 敵能力値上昇解除
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/11813.html
FFO Replay Version 2.1 田之上//小町3紫1//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-八雲 紫- 熊虎//星4//寅丸 星-寅丸 星-寅丸 星-寅丸 星- 田之上の呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、田之上の先攻になりました。 #配置:《魂符「魂の遊戯」》 Turn 2 - 熊虎//体力23( 23) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 08) シーン なし #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 3 - 田之上//体力23( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 06) シーン なし 手札:未練がましい緊縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//霊符「古き自縛霊の目覚め」//彼岸帰航//死者選別の鎌// #配置:《換命「不惜身命、可惜身命」》 Turn 4 - 熊虎//体力23( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 13) シーン なし #配置:《光符「浄化の魔」》 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 Turn 5 - 田之上//体力23( 23) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 18) シーン なし 手札:未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌//霊符「古き自縛霊の目覚め」//彼岸帰航//死者選別の鎌//霊符「何処にでもいる浮遊霊」// #配置:《霊符「何処にでもいる浮遊霊」》 ↑起動:《霊符「何処にでもいる浮遊霊」》 Turn 6 - 熊虎//体力23( 23) 呪力2( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 22) シーン なし ☆戦闘:熊虎 - 《光符「浄化の魔」》 vs 《霊符「何処にでもいる浮遊霊」》 - 田之上 ★戦闘結果:熊虎 - dmg 2 3 dmg - 田之上 #配置:《宝符「黄金の震眩」》 Turn 7 - 田之上//体力20( 21) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 21(00 29) シーン なし 手札:未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌//霊符「古き自縛霊の目覚め」//彼岸帰航//死者選別の鎌//結界「夢と現の呪」// #配置:《結界「夢と現の呪」》 田之上は《未練がましい緊縛霊》を熊虎の《宝塔「レイディアントトレジャー」》に配置しました。 ↑起動:《魂符「魂の遊戯」》 Turn 8 - 熊虎//体力21( 20) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 25(01 05) シーン なし #配置:《法灯「隙間無い法の独鈷杵」》 熊虎は《法灯「隙間無い法の独鈷杵」》を場から手札に置きました。 #配置:《天符「焦土曼荼羅」》 ↑起動:《天符「焦土曼荼羅」》 ↑起動:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 9 - 田之上//体力20( 21) 呪力6( 1) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 00(01 12) シーン なし 手札:死者選別の鎌//霊符「古き自縛霊の目覚め」//彼岸帰航//死者選別の鎌//お迎え体験版// 田之上の呪力が-2 (4) - 魂符「魂の遊戯」 ☆戦闘:田之上 - 《魂符「魂の遊戯」》 vs 《宝塔「レイディアントトレジャー」》 - 熊虎 ★戦闘結果:田之上 - dmg 0 5 dmg - 熊虎 #配置:《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 ↑起動:《霊符「何処にでもいる浮遊霊」》 Turn 10 - 熊虎//体力16( 20) 呪力5( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 09(01 22) シーン なし ☆戦闘:熊虎 - 《天符「焦土曼荼羅」》 vs 《霊符「何処にでもいる浮遊霊」》 - 田之上 ★戦闘結果:熊虎 - dmg 2 4 dmg - 田之上 #配置:《法灯「隙間無い法の独鈷杵」》 ↑起動:《天符「焦土曼荼羅」》 Turn 11 - 田之上//体力16( 14) 呪力8( 1) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 14(01 36) シーン なし 手札:死者選別の鎌//彼岸帰航//死者選別の鎌//お迎え体験版//お迎え体験版// 田之上は《投銭「宵越しの銭」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 田之上は《浮かばれない地縛霊》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 田之上は《換命「不惜身命、可惜身命」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 田之上は《浮かばれない地縛霊》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 田之上は《神隠し》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 イベント(田之上):《お迎え体験版》 田之上は《投銭「宵越しの銭」》を捨て札から手札に置きました。 #配置:《投銭「宵越しの銭」》 ↑起動:《霊符「何処にでもいる浮遊霊」》 田之上は《死者選別の鎌》を手札から田之上のリーダーに配置しました。 Turn 12 - 熊虎//体力14( 16) 呪力6( 2) 手札7( 3) 山28( 24) スペル5( 6) タイマー01 31(02 02) シーン なし イベント(熊虎):《うっかり》 熊虎は《死者選別の鎌》を目標に指定しました。 田之上は《死者選別の鎌》を場から山札の一番下に置きました。 ☆戦闘:熊虎 - 《天符「焦土曼荼羅」》 vs 《霊符「何処にでもいる浮遊霊」》 - 田之上 ★戦闘結果:熊虎 - dmg 2 4 dmg - 田之上 #配置:《宝符「黄金の震眩」》 Turn 13 - 田之上//体力12( 12) 呪力9( 3) 手札4( 5) 山24( 28) スペル6( 6) タイマー01 58(02 03) シーン なし 手札:死者選別の鎌//彼岸帰航//お迎え体験版//迷わず生きた人霊// 田之上は《迷わず生きた人霊》を熊虎の《光符「浄化の魔」》に配置しました。 ↑起動:《霊符「何処にでもいる浮遊霊」》 田之上は《死者選別の鎌》を手札から田之上のリーダーに配置しました。 Turn 14 - 熊虎//体力12( 12) 呪力10( 3) 手札6( 2) 山27( 24) スペル6( 6) タイマー01 53(03 10) シーン なし #配置:《天符「焦土曼荼羅」》 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 熊虎の体力が+1 (13) - 宝符「黄金の震眩」 ↑起動:《天符「焦土曼荼羅」》 Turn 15 - 田之上//体力12( 13) 呪力9( 0) 手札3( 5) 山23( 27) スペル6( 7) タイマー02 59(02 34) シーン なし 手札:彼岸帰航//お迎え体験版//霊符「古き自縛霊の目覚め」// ☆戦闘:田之上 - 《霊符「何処にでもいる浮遊霊」》 vs 《宝符「黄金の震眩」》 - 熊虎 田之上は《霊符「何処にでもいる浮遊霊」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:田之上 - dmg 2 1 dmg - 熊虎 田之上は《浮かばれない地縛霊》を捨て札から手札に置きました。 #配置:《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 田之上は《浮かばれない地縛霊》を熊虎の《宝符「黄金の震眩」》に配置しました。 ↑起動:《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 ↑起動:《投銭「宵越しの銭」》 Turn 16 - 熊虎//体力12( 10) 呪力7( 3) 手札6( 2) 山26( 23) スペル7( 7) タイマー02 25(04 14) シーン なし ☆戦闘:熊虎 - 《天符「焦土曼荼羅」》 vs 《投銭「宵越しの銭」》 - 田之上 ★戦闘結果:熊虎 - dmg 2 4 dmg - 田之上 #配置:《宝符「黄金の震眩」》 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 熊虎の体力が+1 (11) - 宝符「黄金の震眩」 Turn 17 - 田之上//体力6( 11) 呪力10( 1) 手札3( 5) 山22( 26) スペル7( 8) タイマー04 09(04 43) シーン なし 手札:彼岸帰航//お迎え体験版//投銭「宵越しの銭」// 田之上は《彼岸帰航》を手札から捨て札に置きました。 田之上は《死者選別の鎌》の2番目の特殊能力を使いました。 田之上は《浮かばれない地縛霊》を場から手札に置きました。 熊虎の体力が-1 (10) - 浮かばれない地縛霊 田之上は《浮かばれない地縛霊》を熊虎の《宝符「黄金の震眩」》に配置しました。 熊虎の体力が-1 (9) - 浮かばれない地縛霊 ☆戦闘:田之上 - 《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 vs 《宝符「黄金の震眩」》 - 熊虎 ★戦闘結果:田之上 - dmg 2 4 dmg - 熊虎 #配置:《投銭「宵越しの銭」》 ↑起動:《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 田之上は《浮かばれない地縛霊》を熊虎の《宝符「黄金の震眩」》に配置しました。 Turn 18 - 熊虎//体力5( 4) 呪力10( 3) 手札6( 1) 山25( 22) スペル8( 8) タイマー04 41(05 21) シーン なし #配置:《天符「焦土曼荼羅」》 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 Turn 19 - 田之上//体力4( 5) 呪力11( 7) 手札2( 5) 山21( 25) スペル8( 9) タイマー05 05(07 53) シーン なし 手札:お迎え体験版//死価「プライス・オブ・ライフ」// 田之上は《死者選別の鎌》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 田之上は《魂符「魂の遊戯」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 田之上は《無間の道》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 田之上は《未練がましい緊縛霊》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 田之上は《結界「夢と現の呪」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 イベント(田之上):《お迎え体験版》 田之上は《無間の道》を捨て札から手札に置きました。 イベント(田之上):《無間の道》 田之上は《浮かばれない地縛霊》を場から捨て札に置きました。 熊虎の体力が-1 (4) - 浮かばれない地縛霊 熊虎は《光符「浄化の魔」》を準備状態にしました。 田之上は《光符「浄化の魔」》を目標に指定しました。 ☆戦闘:田之上 - 《霊符「古き自縛霊の目覚め」》(相手スルー) ★戦闘結果:田之上 - === 4 dmg - 熊虎 熊虎 ありがとうございました 田之上 ありがとうございました 田之上 GOKOUこわい 熊虎 後光なんて無かった…… 熊虎 てかサポ来ないw 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は山札を見るのをやめました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎 戻ります 田之上 はい 熊虎 ノシ 田之上 ノシ
https://w.atwiki.jp/thydsh/pages/534.html
寅丸星 東方星蓮船五面ボス、およびダブルスポイラーLevel7ターゲット データ集 個人データ 名前 読み仮名 二つ名 種族 能力 寅丸星 とらまるしょう 毘沙門天の弟子妖獣の成り上がり 妖怪 財宝が集まる程度の能力 全体データ 初登場 登場回数(作中含める) 登場回数(作品として) 外見 テーマソング 東方星蓮船五面ボス 2回 2回 はんぐりいたいがあ ♪虎柄の毘沙門天 + 詳細な説明 縁起が良い妖怪。 古くから、白蓮は毘沙門天を信仰していた。だから、お寺に毘沙門天を 召喚しようと思った。 しかし毘沙門天も忙しく、殆ど寺にいる事はなかった。 白蓮は寺の近くに昔からいた妖怪達が、怯えている事に気付く。 どうやら、毘沙門天を畏れているようだ。 やっぱり退治されてしまうのかと思っているのだろう。 毘沙門天は忙しくて寺に来られないし、妖怪達は怯えて近づかない。 そこで、白蓮は妙案を思いつく。 山で最も人格のある「まともな」妖怪を毘沙門天に紹介し、代わりに 信仰を集めて貰おうと。 そこで選ばれたのが星だった。 彼女は虎の姿をした妖怪で、寺のある山では最も信頼された妖怪だった。 忙しい毘沙門天は、半ば黙認の形で彼女を弟子にした。 しかし、完全に信頼した訳ではなかった。 だから毘沙門天の手下である鼠、ナズーリンを監視役として付けた。 そんな毘沙門天の心配を余所に、彼女は何も問題を起こさなかった。 とても優秀だったのだ。 しかし、彼女は優秀すぎた。 白蓮が封印された時も特に取り乱したりはせず、毘沙門天としての 業務をこなしていた。 人間には自分が妖怪である事は内緒だったのだ。 後悔の念もあれど、正体を明かす事は自殺行為に等しかった。 白蓮がいなくなってから数百年経って、お寺は荒れに荒れた。 そんな彼女の元に、地底に封印された白蓮の仲間達が戻ってきた のである。 もう、後悔したくない。逃げやしない。 ムラサ達に封印を解く方法を教えた。自分は妖怪である。 白蓮を復活させる為に力を尽そうと。 「封印を解く為には、白蓮の弟様、命蓮の力が必要です。 それが残っているのは、空を飛ぶ倉、飛宝だけ……。 ムラサ、船を出して探しましょう!」 (星蓮船) 東方術弾計 ~ Spell Cards Statistics. スペルカード枚数(難易度は別) スペルカード枚数(実際の数) Easy Normal Hard Lunatic etc. 19枚 11枚 4枚 4枚 4枚 4枚 ダブルスポイラー3枚 東方遊弾表 ~ The Their arts. EASY NORMAL HARD LUNATIC (通常攻撃1) (通常攻撃1) (通常攻撃1) (通常攻撃1) 宝塔「レイディアントトレジャー」 宝塔「レイディアントトレジャー」 宝塔「レイディアントトレジャーガン」 宝塔「レイディアントトレジャーガン」 (通常攻撃2) (通常攻撃2) (通常攻撃2) (通常攻撃2) 光符「アブソリュートジャスティス」 光符「アブソリュートジャスティス」 光符「正義の威光」 光符「正義の威光」 (通常攻撃3) (通常攻撃3) (通常攻撃3) (通常攻撃3) 法力「至宝の独鈷杵」 法力「至宝の独鈷杵」 法灯「隙間無い法の独鈷杵」 法灯「隙間無い法の独鈷杵」 光符「浄化の魔」 光符「浄化の魔」 光符「浄化の魔」 「コンプリートクラリフィケイション」 Level7 (通常攻撃) 寅符「ハングリータイガー」 天符「焦土曼荼羅」 宝符「黄金の震眩」 スペルカード比較 第一スペルカード比較 第二スペルカード比較 第三スペルカード比較 第四スペルカード比較 東方遊談集 ~ Prewar days Relaxation. 霊夢 魔理沙 咲夜 妖夢 早苗 戦いの前 準備中 戦いの前 準備中 - - - 戦いの後 準備中 戦いの後 準備中 - - - しょーちゃん遊弾集 難易度で選ぶ(単幕で見ることが出来る) Easy 準備中 Normal 準備中 Hard 準備中 Lunatic 準備中 弾幕で選ぶ(他の難易度と比較できる) 準備中
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/11609.html
Leader Lv3 寅丸 星 Lv1 博麗 霊夢 3x 夢符「二重結界」 3x 宝符「陰陽宝玉」 3x 宝塔「レイディアントトレジャー」 3x 光符「アブソリュートジャスティス」 1x 寅符「ハングリータイガー」 3x 天符「焦土曼荼羅」 3x 光符「浄化の魔」 3x 宝符「黄金の震眩」 1x 幻想郷縁起 3x 博麗アミュレット 3x 毘沙門天の宝塔 3x 財宝が集まる程度の能力 2x 虎柄の毘沙門天 3x うっかり 3x 後光
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/13222.html
FFO Replay Version 2.1 CJ//とらドラ!//寅丸 星-寅丸 星-寅丸 星-永江 衣玖- HeHe//早苗特化DECK//十六夜 咲夜-東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗- CJの呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、CJの先攻になりました。 #配置:《電符「雷鼓弾」》 ↑起動:《電符「雷鼓弾」》 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - HeHe//体力20( 23) 呪力1( 0) 手札6( 5) 山34( 34) スペル1( 2) タイマー00 00(00 13) シーン なし HeHeはカードを 1 枚引きました。 #配置:《奇術「ミスディレクション」》 Turn 3 - CJ//体力23( 20) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル2( 2) タイマー00 14(00 07) シーン なし 手札:毘沙門天の宝塔//宝符「黄金の震眩」//後光//宝塔「レイディアントトレジャー」//財宝が集まる程度の能力//ダブルスポイラー// ☆戦闘:CJ - 《電符「雷鼓弾」》(相手スルー) ★戦闘結果:CJ - === 2 dmg - HeHe #配置:《宝符「黄金の震眩」》 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - HeHe//体力18( 23) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山33( 33) スペル2( 3) タイマー00 09(00 20) シーン なし HeHeはカードを 1 枚引きました。 #配置:《奇術「ミスディレクション」》 ↑起動:《奇術「ミスディレクション」》 Turn 5 - CJ//体力23( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル3( 3) タイマー00 17(00 18) シーン なし 手札:毘沙門天の宝塔//後光//宝塔「レイディアントトレジャー」//財宝が集まる程度の能力//ダブルスポイラー//後光// ☆戦闘:CJ - 《電符「雷鼓弾」》 vs 《奇術「ミスディレクション」》 - HeHe ★戦闘結果:CJ - dmg 1 2 dmg - HeHe CJは《財宝が集まる程度の能力》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 CJは《うっかり》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 #配置:《ダブルスポイラー》 ↑起動:《電符「雷鼓弾」》 CJは《毘沙門天の宝塔》をCJの《電符「雷鼓弾」》に配置しました。 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - HeHe//体力16( 22) 呪力4( 0) 手札6( 4) 山32( 30) スペル3( 4) タイマー00 19(00 47) シーン なし HeHeはカードを 1 枚引きました。 #配置:《神徳「五穀豊穣ライスシャワー」》 ↑起動:《奇術「ミスディレクション」》 Turn 7 - CJ//体力22( 16) 呪力3( 2) 手札5( 6) 山29( 31) スペル4( 4) タイマー00 40(00 41) シーン なし 手札:後光//宝塔「レイディアントトレジャー」//財宝が集まる程度の能力//後光//光符「浄化の魔」// ☆戦闘:CJ - 《電符「雷鼓弾」》 vs 《奇術「ミスディレクション」》 - HeHe ★戦闘結果:CJ - dmg 1 3 dmg - HeHe CJは《独鈷杵》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 CJは《光符「アブソリュートジャスティス」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 #配置:《光符「浄化の魔」》 ↑起動:《電符「雷鼓弾」》 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - HeHe//体力13( 21) 呪力6( 2) 手札6( 4) 山31( 27) スペル4( 5) タイマー00 35(01 03) シーン なし HeHeはカードを 1 枚引きました。 #配置:《秘術「グレイソーマタージ」》 ↑起動:《奇術「ミスディレクション」》 Turn 9 - CJ//体力21( 13) 呪力6( 4) 手札5( 6) 山26( 30) スペル5( 5) タイマー00 55(00 55) シーン なし 手札:後光//宝塔「レイディアントトレジャー」//財宝が集まる程度の能力//後光//宝符「黄金の震眩」// ☆戦闘:CJ - 《電符「雷鼓弾」》 vs 《奇術「ミスディレクション」》 - HeHe ★戦闘結果:CJ - dmg 1 3 dmg - HeHe CJは《竜虎相搏つ》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 CJは《宝塔「レイディアントトレジャー」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 ↑起動:《電符「雷鼓弾」》 #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 紅雲が観戦を始めました。 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - HeHe//体力10( 20) 呪力9( 2) 手札6( 4) 山30( 24) スペル5( 6) タイマー00 50(01 26) シーン なし HeHeはカードを 1 枚引きました。 #配置:《準備「サモンタケミナカタ」》 HeHeは《現人神》を手札からHeHeのリーダーに配置しました。 ↑起動:《奇術「ミスディレクション」》 Turn 11 - CJ//体力20( 10) 呪力6( 4) 手札5( 5) 山23( 29) スペル6( 6) タイマー01 16(01 07) シーン なし 手札:後光//財宝が集まる程度の能力//後光//宝符「黄金の震眩」//天符「焦土曼荼羅」// ☆戦闘:CJ - 《電符「雷鼓弾」》 vs 《奇術「ミスディレクション」》 - HeHe イベント(HeHe):《乱れおみくじ連続引き》 HeHeはカードを 1 枚引きました。 - 現人神 HeHeは《先読み》を山札の一番上から捨て札に送りました。 HeHeは《風祝の秘儀》を山札の一番上から捨て札に送りました。 HeHeは《タイムリミット》を山札の一番上から捨て札に送りました。 HeHeは《神徳「五穀豊穣ライスシャワー」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 HeHeは《神徳「五穀豊穣ライスシャワー」》を捨て札から山札の一番下に置きました。 HeHeは《タイムリミット》を捨て札から山札の一番下に置きました。 HeHeは《風祝の秘儀》を捨て札から山札の一番下に置きました。 HeHeは《先読み》を捨て札から山札の一番下に置きました。 HeHeは山札をシャッフルしました。 ★戦闘結果:CJ - dmg 1 2 dmg - HeHe CJは《寅符「ハングリータイガー」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 CJは《光符「アブソリュートジャスティス」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 #配置:《天符「焦土曼荼羅」》 CJは《財宝が集まる程度の能力》を手札からCJのリーダーに配置しました。 CJは山札を丸ごと見ました。 - 財宝が集まる程度の能力 CJの呪力は今4 (+1)です。 CJは《毘沙門天の宝塔》を山札から手札に置きました。 CJは山札を見るのをやめました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJの呪力が+1 (3) - 財宝が集まる程度の能力 CJは《毘沙門天の宝塔》をCJの《光符「浄化の魔」》に配置しました。 ↑起動:《電符「雷鼓弾」》 HeHeはカードを 1 枚引きました。 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - HeHe//体力8( 19) 呪力7( 2) 手札6( 3) 山27( 20) スペル6( 7) タイマー01 04(02 27) シーン なし #配置:《秘術「グレイソーマタージ」》 ↑起動:《秘術「グレイソーマタージ」》 ↑起動:《準備「サモンタケミナカタ」》 Turn 13 - CJ//体力19( 8) 呪力7( 3) 手札4( 5) 山19( 27) スペル7( 7) タイマー02 16(01 26) シーン なし 手札:後光//後光//宝符「黄金の震眩」//寅符「ハングリータイガー」// ☆戦闘:CJ - 《光符「浄化の魔」》 vs 《秘術「グレイソーマタージ」》 - HeHe ★戦闘結果:CJ - 【信仰遮断】 4 dmg - HeHe HeHeの呪力が+1 (4) - 秘術「グレイソーマタージ」 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 #配置:《寅符「ハングリータイガー」》 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - HeHe//体力4( 19) 呪力10( 4) 手札5( 3) 山27( 19) スペル7( 8) タイマー01 19(02 50) シーン なし HeHeはカードを 1 枚引きました。 #配置:《準備「サモンタケミナカタ」》 ↑起動:《奇術「ミスディレクション」》 Turn 15 - CJ//体力19( 4) 呪力10( 8) 手札4( 5) 山18( 26) スペル8( 8) タイマー02 37(01 49) シーン なし 手札:後光//後光//宝符「黄金の震眩」//財宝が集まる程度の能力// イベント(HeHe):《ナイフ回収》 HeHeはカードを 1 枚引きました。 - 現人神 HeHeは《乱れおみくじ連続引き》を捨て札から山札の一番上に置きました。 イベント(HeHe):《先読み》 HeHeはカードを 1 枚引きました。 - 現人神 CJは《宝塔レーザー》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 先読み CJは《うっかり》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 先読み ☆戦闘:CJ - 《光符「浄化の魔」》 vs 《奇術「ミスディレクション」》 - HeHe イベント(HeHe):《乱れおみくじ連続引き》 HeHeはカードを 1 枚引きました。 - 現人神 HeHeは《大奇跡「八坂の神風」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 HeHeは《風祝の秘儀》を山札の一番上から捨て札に送りました。 HeHeは《ナイフ回収》を山札の一番上から捨て札に送りました。 HeHeは《奇術「ミスディレクション」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 HeHeは《奇術「ミスディレクション」》を捨て札から山札の一番下に置きました。 HeHeは《ナイフ回収》を捨て札から山札の一番下に置きました。 HeHeは《風祝の秘儀》を捨て札から山札の一番下に置きました。 HeHeは《大奇跡「八坂の神風」》を捨て札から山札の一番下に置きました。 HeHeは山札をシャッフルしました。 イベント(CJ):《後光》 ★戦闘結果:CJ - 【信仰遮断】 4 dmg - HeHe CJは《宝塔レーザー》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 CJは《竜虎相搏つ》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 CJ 乙 HeHe 乙 CJ 马上2回战了 bye/
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/11774.html
Leader Lv4 寅丸 星 3x 月の兎 3x 宝塔「レイディアントトレジャー」 3x 光符「アブソリュートジャスティス」 2x 寅符「ハングリータイガー」 2x 法灯「隙間無い法の独鈷杵」 3x 天符「焦土曼荼羅」 3x 光符「浄化の魔」 3x 宝符「黄金の震眩」 1x 逢魔が刻 1x 幻想郷縁起 3x 毘沙門天の宝塔 3x 財宝が集まる程度の能力 1x 虎柄の毘沙門天 1x 独鈷杵 3x うっかり 3x 後光 2x 妖獣の成り上がり
https://w.atwiki.jp/thydsh/pages/549.html
弾幕創造主 場所 難易度 この時の曲 寅丸星 東方星蓮船五面ボス E・N・H・L ♪虎柄の毘沙門天 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 光符「浄化の魔」 「コンプリートクラリフィケイション」 - - 名前 コメント Easy Normal Hard Lunatic
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/12134.html
第一戦 FFO Replay Version 2.1 フラン可愛いよフラン//幼女の成り上がり//寅丸 星-寅丸 星-寅丸 星-博麗 霊夢- 熊虎//紫3こいし1//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-古明地 こいし- 賽が投げられて、熊虎の先攻になりました。 熊虎の呪力は今1 (+1)です。 フラン可愛いよフラン どうぞ #配置:《境符「四重結界」》 Turn 2 - フラン可愛いよフラン//体力23( 21) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 10) シーン なし 手札:法灯「隙間無い法の独鈷杵」//宝塔「レイディアントトレジャー」//宝符「黄金の震眩」//うっかり//寅符「ハングリータイガー」//後光//光符「浄化の魔」// #配置:《寅符「ハングリータイガー」》 Turn 3 - 熊虎//体力21( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 05) シーン なし #配置:《紫奥義「弾幕結界」》 Turn 4 - フラン可愛いよフラン//体力23( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 16) シーン なし 手札:法灯「隙間無い法の独鈷杵」//宝塔「レイディアントトレジャー」//宝符「黄金の震眩」//うっかり//後光//光符「浄化の魔」//光符「アブソリュートジャスティス」// #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 5 - 熊虎//体力21( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 13) シーン なし #配置:《心符「没我の愛」》 Turn 6 - フラン可愛いよフラン//体力23( 21) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 41) シーン なし 手札:法灯「隙間無い法の独鈷杵」//宝符「黄金の震眩」//うっかり//後光//光符「浄化の魔」//光符「アブソリュートジャスティス」//夢符「二重結界」// #配置:《宝符「黄金の震眩」》 Turn 7 - 熊虎//体力21( 23) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 42(00 34) シーン なし #配置:《罔両「八雲紫の神隠し」》 ↑起動:《罔両「八雲紫の神隠し」》 Turn 8 - フラン可愛いよフラン//体力23( 21) 呪力10( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 34(00 48) シーン なし 手札:法灯「隙間無い法の独鈷杵」//うっかり//後光//光符「浄化の魔」//光符「アブソリュートジャスティス」//夢符「二重結界」//寅符「ハングリータイガー」// #配置:《夢符「二重結界」》 ↑起動:《夢符「二重結界」》 Turn 9 - 熊虎//体力21( 23) 呪力10( 9) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 52(01 06) シーン なし ☆戦闘:熊虎 - 《罔両「八雲紫の神隠し」》 vs 《夢符「二重結界」》 - フラン可愛いよフラン ★戦闘結果:熊虎 - dmg 1 3 dmg - フラン可愛いよフラン #配置:《結界「生と死の境界」》 ↑起動:《罔両「八雲紫の神隠し」》 Turn 10 - フラン可愛いよフラン//体力20( 20) 呪力14( 6) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 07(01 16) シーン なし 手札:法灯「隙間無い法の独鈷杵」//うっかり//後光//光符「浄化の魔」//光符「アブソリュートジャスティス」//寅符「ハングリータイガー」//毘沙門天の宝塔// #配置:《光符「浄化の魔」》 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 フラン可愛いよフランは《毘沙門天の宝塔》をフラン可愛いよフランの《光符「浄化の魔」》に配置しました。 ↑起動:《夢符「二重結界」》 Turn 11 - 熊虎//体力20( 20) 呪力11( 8) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 16(01 43) シーン なし ☆戦闘:熊虎 - 《罔両「八雲紫の神隠し」》 vs 《夢符「二重結界」》 - フラン可愛いよフラン ★戦闘結果:熊虎 - dmg 1 3 dmg - フラン可愛いよフラン #配置:《罔両「八雲紫の神隠し」》 ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 熊虎は《式神:八雲藍》を熊虎の《紫奥義「弾幕結界」》に配置しました。 Turn 12 - フラン可愛いよフラン//体力17( 19) 呪力13( 2) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 43(02 47) シーン なし 手札:法灯「隙間無い法の独鈷杵」//うっかり//後光//光符「アブソリュートジャスティス」//寅符「ハングリータイガー」//財宝が集まる程度の能力// ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《光符「浄化の魔」》 vs 《紫奥義「弾幕結界」》 - 熊虎 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 4 4 dmg - 熊虎 #配置:《光符「アブソリュートジャスティス」》 フラン可愛いよフランは《財宝が集まる程度の能力》を手札からフラン可愛いよフランのリーダーに配置しました。 フラン可愛いよフランは山札を丸ごと見ました。 - 財宝が集まる程度の能力 フラン可愛いよフランの呪力は今11 (+1)です。 フラン可愛いよフランは《虎柄の毘沙門天》を山札から手札に置きました。 フラン可愛いよフランは山札を見るのをやめました。 フラン可愛いよフランは山札をシャッフルしました。 フラン可愛いよフランは《虎柄の毘沙門天》を手札から山札の一番上に置きました。 フラン可愛いよフラン 間違えました フラン可愛いよフランは山札を丸ごと見ました。 熊虎 おk フラン可愛いよフランは《毘沙門天の宝塔》を山札から手札に置きました。 フラン可愛いよフランは山札を見るのをやめました。 フラン可愛いよフランは山札をシャッフルしました。 フラン可愛いよフランの呪力が+1 (10) - 財宝が集まる程度の能力 フラン可愛いよフランは《毘沙門天の宝塔》をフラン可愛いよフランの《宝符「黄金の震眩」》に配置しました。 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 Turn 13 - 熊虎//体力15( 13) 呪力9( 7) 手札5( 4) 山28( 27) スペル6( 6) タイマー02 47(03 18) シーン なし #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 Turn 14 - フラン可愛いよフラン//体力13( 15) 呪力13( 2) 手札5( 4) 山26( 28) スペル6( 7) タイマー03 11(03 04) シーン なし 手札:法灯「隙間無い法の独鈷杵」//うっかり//後光//寅符「ハングリータイガー」//夢符「二重結界」// ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《光符「浄化の魔」》 vs 《紫奥義「弾幕結界」》 - 熊虎 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 4 4 dmg - 熊虎 #配置:《夢符「二重結界」》 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 フラン可愛いよフランの体力が+1 (10) - 宝符「黄金の震眩」 Turn 15 - 熊虎//体力11( 10) 呪力10( 4) 手札5( 4) 山27( 26) スペル7( 7) タイマー03 01(03 42) シーン なし #配置:《心符「没我の愛」》 ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 Turn 16 - フラン可愛いよフラン//体力10( 11) 呪力10( 3) 手札5( 4) 山25( 27) スペル7( 8) タイマー03 33(03 39) シーン なし 手札:法灯「隙間無い法の独鈷杵」//うっかり//後光//寅符「ハングリータイガー」//光符「浄化の魔」// ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《光符「浄化の魔」》 vs 《紫奥義「弾幕結界」》 - 熊虎 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 4 4 dmg - 熊虎 #配置:《光符「浄化の魔」》 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 Turn 17 - 熊虎//体力7( 6) 呪力12( 7) 手札5( 4) 山26( 25) スペル8( 8) タイマー03 38(04 09) シーン なし 熊虎 計算します フラン可愛いよフラン はい ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 Turn 18 - フラン可愛いよフラン//体力6( 7) 呪力14( 5) 手札5( 5) 山24( 26) スペル8( 8) タイマー04 02(04 47) シーン なし 手札:法灯「隙間無い法の独鈷杵」//うっかり//後光//寅符「ハングリータイガー」//夢符「二重結界」// イベント(フラン可愛いよフラン):《うっかり》 フラン可愛いよフランは《式神:八雲藍》を目標に指定しました。 熊虎は《式神:八雲藍》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《光符「浄化の魔」》 vs 《紫奥義「弾幕結界」》 - 熊虎 イベント(フラン可愛いよフラン):《後光》 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - 【信仰遮断】 6 dmg - 熊虎 #配置:《法灯「隙間無い法の独鈷杵」》 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 ↑起動:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 19 - 熊虎//体力1( 6) 呪力14( 4) 手札6( 2) 山25( 24) スペル8( 9) タイマー04 59(05 43) シーン なし イベント(熊虎):《神出鬼没》 熊虎は山札を丸ごと見ました。 - 神出鬼没 熊虎は《結界「生と死の境界」》を山札から起動状態で場に置きました。 熊虎は山札を見るのをやめました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 ☆戦闘:熊虎 - 《結界「生と死の境界」》 vs 《宝符「黄金の震眩」》 - フラン可愛いよフラン イベント(熊虎):《霊撃》 ★戦闘結果:熊虎 - dmg 3 6 dmg - フラン可愛いよフラン 熊虎 ありがとうございました フラン可愛いよフラン ありがとうございました フラン可愛いよフラン 藍様にうっかり大安定だな・・・ 熊虎 だなw フラン可愛いよフラン 謎すぎる フラン可愛いよフラン では次 熊虎 はい === 試合時間 12 39" (2011/10/20 10 04 33 終了) === 第二戦 FFO Replay Version 2.1 フラン可愛いよフラン//「反魂蝶 ‐八分咲‐」//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 熊虎//慧音4//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)- 賽が投げられて、フラン可愛いよフランの先攻になりました。 フラン可愛いよフラン では #配置:《桜符「完全なる墨染の桜」》 Turn 2 - 熊虎//体力20( 23) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 14) シーン なし #配置:《産霊「ファーストピラミッド」》 Turn 3 - フラン可愛いよフラン//体力23( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 07) シーン なし 手札:死蝶「華胥の永眠」//冥符「黄泉平坂行路」//センスオブチェリーブロッサム//西行妖//「反魂蝶」//死符「ギャストリドリーム」// #配置:《死符「ギャストリドリーム」》 Turn 4 - 熊虎//体力20( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 46) シーン なし #配置:《虚史「幻想郷伝説」》 Turn 5 - フラン可愛いよフラン//体力23( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 45(00 13) シーン なし 手札:死蝶「華胥の永眠」//冥符「黄泉平坂行路」//センスオブチェリーブロッサム//西行妖//「反魂蝶」//冥符「黄泉平坂行路」// #配置:《冥符「黄泉平坂行路」》 Turn 6 - 熊虎//体力20( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(01 10) シーン なし #配置:《月の兎》 ↑起動:《虚史「幻想郷伝説」》 Turn 7 - フラン可愛いよフラン//体力23( 20) 呪力10( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 07(00 29) シーン なし 手札:死蝶「華胥の永眠」//センスオブチェリーブロッサム//西行妖//「反魂蝶」//冥符「黄泉平坂行路」//幽雅な休息// #配置:《死蝶「華胥の永眠」》 ↑起動:《死蝶「華胥の永眠」》 Turn 8 - 熊虎//体力20( 23) 呪力4( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(02 09) シーン なし ☆戦闘:熊虎 - 《虚史「幻想郷伝説」》 vs 《死蝶「華胥の永眠」》 - フラン可愛いよフラン フラン可愛いよフランは《西行寺 幽々子》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:熊虎 - dmg 1 【回避】 - フラン可愛いよフラン #配置:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 ↑起動:《産霊「ファーストピラミッド」》 Turn 9 - フラン可愛いよフラン//体力23( 19) 呪力8( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー02 29(00 58) シーン なし 手札:センスオブチェリーブロッサム//西行妖//「反魂蝶」//冥符「黄泉平坂行路」//幽雅な休息//厭離穢士 欣求浄土// ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《死蝶「華胥の永眠」》 vs 《産霊「ファーストピラミッド」》 - 熊虎 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 2 4 dmg - 熊虎 #配置:《「反魂蝶」》 フラン可愛いよフランは《幽雅な休息》を手札からフラン可愛いよフランのリーダーに配置しました。 ↑起動:《死蝶「華胥の永眠」》 Turn 10 - 熊虎//体力15( 21) 呪力8( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 58(03 09) シーン なし #配置:《転世「一条戻り橋」》 ↑起動:《産霊「ファーストピラミッド」》 ↑起動:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 熊虎は《歴史喰い》を手札からフラン可愛いよフランのリーダーに配置しました。 Turn 11 - フラン可愛いよフラン//体力21( 15) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー03 04(01 42) シーン なし 手札:センスオブチェリーブロッサム//西行妖//冥符「黄泉平坂行路」//厭離穢士 欣求浄土//なけなしの春// ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《死蝶「華胥の永眠」》 vs 《産霊「ファーストピラミッド」》 - 熊虎 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 2 4 dmg - 熊虎 #配置:《冥符「黄泉平坂行路」》 ↑起動:《死符「ギャストリドリーム」》 フラン可愛いよフランは《死符「ギャストリドリーム」》を準備状態にしました。 フラン可愛いよフランの呪力は今3 (+1)です。 フラン可愛いよフランの呪力は今4 (+1)です。 フラン可愛いよフランの呪力は今5 (+1)です。 ↑起動:《死蝶「華胥の永眠」》 Turn 12 - 熊虎//体力11( 19) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 41(04 35) シーン なし ☆戦闘:熊虎 - 《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 vs 《死蝶「華胥の永眠」》 - フラン可愛いよフラン ★戦闘結果:熊虎 - dmg 1 4 dmg - フラン可愛いよフラン 熊虎はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 #配置:《月の兎》 ↑起動:《転世「一条戻り橋」》 Turn 13 - フラン可愛いよフラン//体力15( 10) 呪力8( 1) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー04 27(02 41) シーン なし 手札:センスオブチェリーブロッサム//西行妖//厭離穢士 欣求浄土//なけなしの春//幽雅な休息// 熊虎 考え中? フラン可愛いよフラン すみません 熊虎 おk ↑起動:《「反魂蝶」》 Turn 14 - 熊虎//体力10( 15) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー02 34(07 15) シーン なし フラン可愛いよフランの呪力が-1 (1) - 「反魂蝶」 ☆戦闘:熊虎 - 《転世「一条戻り橋」》 vs 《「反魂蝶」》 - フラン可愛いよフラン フラン可愛いよフランの体力が+1 (12) - 「反魂蝶」 フラン可愛いよフランの体力が+1 (13) - 幽雅な休息 フラン可愛いよフランの体力が+1 (14) - 「反魂蝶」 フラン可愛いよフランの体力が+1 (15) - 幽雅な休息 ★戦闘結果:熊虎 - dmg 3 4 dmg - フラン可愛いよフラン #配置:《始符「エフェメラリティ137」》 フラン可愛いよフランの体力は今14 (-1)です。 フラン可愛いよフランの体力は今13 (-1)です。 ↑起動:《虚史「幻想郷伝説」》 熊虎は《三種の神器》を熊虎の《虚史「幻想郷伝説」》に配置しました。 Turn 15 - フラン可愛いよフラン//体力13( 7) 呪力8( 1) 手札6( 4) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー07 09(03 11) シーン なし 手札:センスオブチェリーブロッサム//西行妖//厭離穢士 欣求浄土//なけなしの春//幽雅な休息//西行妖// ↑起動:《「反魂蝶」》 Turn 16 - 熊虎//体力7( 13) 呪力8( 2) 手札5( 6) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー03 08(08 10) シーン なし フラン可愛いよフランの呪力が-1 (1) - 「反魂蝶」 ☆戦闘:熊虎 - 《虚史「幻想郷伝説」》 vs 《「反魂蝶」》 - フラン可愛いよフラン 熊虎は《三種の神器》の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎は三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 フラン可愛いよフランの体力が+1 (9) - 「反魂蝶」 フラン可愛いよフランの体力が+1 (10) - 幽雅な休息 フラン可愛いよフランの体力が+1 (11) - 「反魂蝶」 フラン可愛いよフランの体力が+1 (12) - 幽雅な休息 ★戦闘結果:熊虎 - dmg 2 5 dmg - フラン可愛いよフラン フラン可愛いよフランの体力は今11 (-1)です。 フラン可愛いよフランの体力は今10 (-1)です。 #配置:《葵符「水戸の光圀」》 ↑起動:《虚史「幻想郷伝説」》 Turn 17 - フラン可愛いよフラン//体力10( 5) 呪力8( 2) 手札7( 4) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー08 02(03 59) シーン なし 手札:センスオブチェリーブロッサム//西行妖//厭離穢士 欣求浄土//なけなしの春//幽雅な休息//西行妖//桜花「未練未酌宴」// #配置:《桜花「未練未酌宴」》 ↑起動:《「反魂蝶」》 フラン可愛いよフランは《なけなしの春》をフラン可愛いよフランの《「反魂蝶」》に配置しました。 Turn 18 - 熊虎//体力5( 10) 呪力10( 0) 手札5( 5) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー03 58(09 13) シーン なし ☆戦闘:熊虎 - 《虚史「幻想郷伝説」》(相手スルー) 熊虎は《三種の神器》の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎は三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 熊虎は《慧音(妖怪)・上白沢 慧音》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:熊虎 - === 6 dmg - フラン可愛いよフラン #配置:《始符「エフェメラリティ137」》 ↑起動:《葵符「水戸の光圀」》 Turn 19 - フラン可愛いよフラン//体力4( 5) 呪力7( 4) 手札6( 4) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー09 05(04 52) シーン なし 手札:センスオブチェリーブロッサム//西行妖//厭離穢士 欣求浄土//幽雅な休息//西行妖//暴食// イベント(フラン可愛いよフラン):《センスオブチェリーブロッサム》 フラン可愛いよフランは山札を丸ごと見ました。 フラン可愛いよフランは《西行妖》を山札から場に置きました。 フラン可愛いよフランは山札を見るのをやめました。 フラン可愛いよフランは山札をシャッフルしました。 フラン可愛いよフランの呪力が-1 (2) - 「反魂蝶」 ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《「反魂蝶」》 vs 《葵符「水戸の光圀」》 - 熊虎 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 2 5 dmg - 熊虎 フラン可愛いよフランの体力が+1 (3) - 「反魂蝶」 フラン可愛いよフランの体力が+1 (4) - 幽雅な休息 フラン可愛いよフランの体力が+1 (5) - 「反魂蝶」 フラン可愛いよフランの体力が+1 (6) - 幽雅な休息 熊虎 ありがとうございました フラン可愛いよフラン ありがとうございました 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は山札を見るのをやめました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎 高天原が無いと勝てん…… フラン可愛いよフラン ;; 熊虎 では次 フラン可愛いよフラン はい === 試合時間 16 38" (2011/10/20 10 21 11 終了) === 第三戦 FFO Replay Version 2.1 フラン可愛いよフラン//藍紫//八雲 藍-八雲 藍-八雲 藍-八雲 紫- 熊虎//諏訪子2早苗1神奈子1//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-東風谷 早苗- 賽が投げられて、熊虎の先攻になりました。 熊虎の呪力は今1 (+1)です。 フラン可愛いよフラン どうぞ 熊虎 マリガン 熊虎は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 熊虎はカードを 6 枚引きました。 - マリガン 熊虎 おk #配置:《奇跡「白昼の客星」》 Turn 2 - フラン可愛いよフラン//体力22( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 15) シーン なし 手札:式神「仙狐思念」//雪//神隠し//結界「夢と現の呪」//式弾「アルティメットブディスト」//結界「夢と現の呪」//「狐狗狸さんの契約」// #配置:《「狐狗狸さんの契約」》 Turn 3 - 熊虎//体力20( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 16(00 08) シーン なし #配置:《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 Turn 4 - フラン可愛いよフラン//体力22( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 19) シーン なし 手札:式神「仙狐思念」//雪//神隠し//結界「夢と現の呪」//式弾「アルティメットブディスト」//結界「夢と現の呪」//式神「橙」// #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 5 - 熊虎//体力20( 22) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 21(00 14) シーン なし イベント(熊虎):《幻想入り》 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》を山札から準備状態で場に置きました。 熊虎はコストを支払わずに準備「神風を喚ぶ星の儀式」を起動状態にしました。 熊虎は山札を見るのをやめました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は《パワーアップ》を手札から捨て札に置きました。 ☆戦闘:熊虎 - 《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - フラン可愛いよフラン ★戦闘結果:熊虎 - 【信仰遮断】 5 dmg - フラン可愛いよフラン Turn 6 - フラン可愛いよフラン//体力17( 20) 呪力5( 1) 手札7( 4) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 18(01 09) シーン なし 手札:式神「仙狐思念」//雪//神隠し//結界「夢と現の呪」//式弾「アルティメットブディスト」//式神「橙」//式神「橙」// #配置:《式弾「アルティメットブディスト」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 7 - 熊虎//体力20( 17) 呪力5( 4) 手札5( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー01 11(00 47) シーン なし #配置:《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 ↑起動:《奇跡「白昼の客星」》 Turn 8 - フラン可愛いよフラン//体力17( 20) 呪力7( 3) 手札7( 4) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 48(01 25) シーン なし 手札:式神「仙狐思念」//雪//神隠し//結界「夢と現の呪」//式神「橙」//式神「橙」//「狐狗狸さんの契約」// #配置:《「狐狗狸さんの契約」》 ↑起動:《「狐狗狸さんの契約」》 フラン可愛いよフランは《「狐狗狸さんの契約」》を準備状態にしました。 フラン可愛いよフランの呪力は今7 (+6)です。 フラン可愛いよフランは《「狐狗狸さんの契約」》を場から手札に置きました。 #配置:《式神「橙」》 ↑起動:《式神「橙」》 Turn 9 - 熊虎//体力20( 17) 呪力7( 3) 手札5( 6) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 26(01 57) シーン なし #配置:《土着神「七つの石と七つの木」》 Turn 10 - フラン可愛いよフラン//体力17( 20) 呪力6( 7) 手札7( 4) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 55(01 45) シーン なし 手札:式神「仙狐思念」//雪//神隠し//結界「夢と現の呪」//式神「橙」//「狐狗狸さんの契約」//行符「八千万枚護摩」// ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《式神「橙」》 vs 《奇跡「白昼の客星」》 - 熊虎 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 1 【回避】 - 熊虎 #配置:《行符「八千万枚護摩」》 ↑起動:《「狐狗狸さんの契約」》 Turn 11 - 熊虎//体力20( 16) 呪力9( 0) 手札5( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 48(02 26) シーン なし シーン(熊虎):《ネイティブフェイス》 Turn 12 - フラン可愛いよフラン//体力16( 20) 呪力4( 6) 手札7( 4) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー02 22(02 04) シーン ネイティブフェイス 手札:式神「仙狐思念」//雪//神隠し//結界「夢と現の呪」//式神「橙」//「狐狗狸さんの契約」//雪// シーン(フラン可愛いよフラン):《雪》 #配置:《式神「橙」》 Turn 13 - 熊虎//体力20( 16) 呪力11( 1) 手札5( 5) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー02 03(02 33) シーン 雪 #配置:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 ↑起動:《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 熊虎は《手長足長さま》を熊虎の《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》に配置しました。 Turn 14 - フラン可愛いよフラン//体力16( 20) 呪力6( 4) 手札6( 3) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー02 28(02 22) シーン 雪 手札:式神「仙狐思念」//雪//神隠し//結界「夢と現の呪」//「狐狗狸さんの契約」//式神「橙」// ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《「狐狗狸さんの契約」》 vs 《奇跡「白昼の客星」》 - 熊虎 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 1 6 dmg - 熊虎 #配置:《式神「仙狐思念」》 ↑起動:《「狐狗狸さんの契約」》 Turn 15 - 熊虎//体力14( 15) 呪力10( 0) 手札4( 5) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー02 23(03 13) シーン 雪 ☆戦闘:熊虎 - 《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - フラン可愛いよフラン フラン可愛いよフラン 代償を 熊虎 あ 熊虎は《手長足長さま》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:熊虎 - 【信仰遮断】 5 dmg - フラン可愛いよフラン ↑起動:《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 #配置:《黒い春告精》 ↑起動:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 Turn 16 - フラン可愛いよフラン//体力10( 14) 呪力7( 3) 手札6( 2) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー03 34(02 45) シーン 雪 手札:雪//神隠し//結界「夢と現の呪」//「狐狗狸さんの契約」//式神「橙」//式神強化// ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《「狐狗狸さんの契約」》 vs 《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 - 熊虎 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 2 6 dmg - 熊虎 #配置:《式神「橙」》 ↑起動:《「狐狗狸さんの契約」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 17 - 熊虎//体力8( 8) 呪力10( 0) 手札3( 5) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー02 47(04 55) シーン 雪 ☆戦闘:熊虎 - 《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - フラン可愛いよフラン 熊虎は《秘術「グレイソーマタージ」》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:熊虎 - 【信仰遮断】 5 dmg - フラン可愛いよフラン ↑起動:《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 ↑起動:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 Turn 18 - フラン可愛いよフラン//体力3( 8) 呪力8( 3) 手札6( 2) 山25( 25) スペル8( 7) タイマー04 51(03 29) シーン 雪 手札:雪//神隠し//結界「夢と現の呪」//「狐狗狸さんの契約」//式神強化//式弾「アルティメットブディスト」// ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《「狐狗狸さんの契約」》 vs 《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 - 熊虎 フラン可愛いよフランは《「狐狗狸さんの契約」》を手札から捨て札に置きました。 イベント(フラン可愛いよフラン):《式神強化》 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 2 8 dmg - 熊虎 熊虎 ありがとうございました フラン可愛いよフラン ありがとうございました 熊虎 水眼来なかった…… 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は山札を見るのをやめました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎 手長待ち過ぎたっぽいな 熊虎 ブディストを警戒し過ぎたか フラン可愛いよフラン 手長なしならブディストで受けてますね 熊虎 そこが微妙なんだよなぁ フラン可愛いよフラン 橙とかいらんことしなかったら神隠しできてたのに;; 熊虎 www 熊虎 では戻ります フラン可愛いよフラン はいー フラン可愛いよフラン ノシ 熊虎 ノシ