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ゴールドフィン メダロット一覧 ⇒ か行 - 3 - 4 - 7 - DUAL- 8 - 9 - GM 金魚型メダロット(GFS) 登場作品 3 4 7 DUAL 8 9 GM ゴールドフィン 機体概要 機体説明メダロット3 メダロット4 メダロット7 メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション メダロット8 メダロット9 登場人物としてのゴールドフィンメダロット3 メダロット3パーツコレクション 関連機体 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロット3初出の、金魚をモチーフにしたメダロット。 名前の通り金色の体を持ち、驚異的な回復能力を持っている。 機体説明 メダロット3 アンダーシェルでのタイムスリップ後、セルリアーノとのロボトルに勝利すると一式を入手出来る。 左腕の貫通回復が使いやすいのはメダムーンやロンガン含めて共通だろう。 右腕は重装甲の援護キャラを使いながらでもない限り、余剰回復分が無駄になりやすい。 ロボトル序盤の無傷なときは、ケイリックスなどで敵を弱くするほうが貢献しやすい。 頭部に至っては強すぎて、ガンキングでもない限り持て余すだろう。 メダロット4 スペックはメダロット3と同様。 本作では入手出来ず、メダロット3かメダロット3パーツコレクションからメダ3パスポートでの転送で入手する。 メダロット7 海底公園での女性エリートメダロッターや、第9章でセレクト隊本部ビルに出現する月のメダロットも使用してくる。 海底都市に月と、メダロット3のレイに掛けたシチュエーションが仕込まれているのは気のせいだろうか。 本作では、両腕パーツのわざはリペア、頭部パーツのわざはゴールドフィン専用のフルリペアと設定。 メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション 残念ながら今回はメダロット3のレイに引っ掛けたようなシチュエーションは機体解説文にしかない。 いずれの作品でも両腕はリペア、頭部はWオールリペア。 本作の仕様上リペアでは自身しか回復できないのでバディの回復には頭部を用いる必要がある。 プレイヤーが購入することはできないが 「プレミアム限定バージョンゴールドフィンのフルセット」なるものが存在しているらしく、 道本トキワが購入しようとしている。 メダロット8 アトランティカパークに登場するエリートメダロッターが使用する。 本作でも海に関わる地形で登場する辺りは、解っているとしか言い様がない。 わざはメダロット7のものを踏襲している。 本作の新要素、脚部特性はチャーム。 後述するメダロット3でのレイのエピソードを思わせる特性である。 メダロット9 MEDA学院アイドル部部長ラウリのパートナーメダロットとして登場。 学園の危機に際しては、アオイのフローラ、フウカのハイカラメイツと共に立ち向かうことになる。 わざや脚部特性はメダロット8のものを踏襲している。 本作の新要素、ヘヴィリミットは1である。 登場人物としてのゴールドフィン メダロット3 はるか昔、金魚はある男性に恋をした。 しかしその男は月からやってきた人であり、いつかは帰ってしまう。 別れのときに金魚は男にハートストーンを手渡し、涙を流して男を見送った。 金魚は男と再び会えることを祈ったが、その願いは叶わず、 長い年月を経て金魚の体は石になってしまったという。 アンダーシェルに伝わる、ハートストーン伝説である。 海中林の先にある海溝から発掘され、アンダーシェルに祭られていた金魚の像。 実は古代にいたメダロット「レイ」の体で、伝説に語られる金魚その人でもあった。 レイは時空を超えるとてつもない力を持つメダロットでもあった。 彼女の美しい風貌と心に、メタビー/ロクショウは恋に落ちた。 なおこのエピソードは、個体名こそ書かれていないが後年、メダロット7以降のアルバム解説文に記述されることになる。 古代都市を海中に沈めてしまった過去や時空を超える能力などはグレイトマザーやコーダイン王国を思わせる。 だが、関連性への言及は全くない。 メダロット3パーツコレクション タイムパラドックスの都合か、恋占いメダロットとして登場。 いくつかの2択の質問に答えていくと、相性が良い人物を占ってくれる。 関連機体 金色のメダロット ゴールドフィン 時を超える恋の神殿の金魚 スペナグメノーグ 呪縛と炎の阿修羅 ガルトマーン 鳥へと化身するガルダ アルテミス 再生と閃光の女神 機体性能 メダロット3・メダロット4 「ゴールドフィン」(女) きんぎょ型メダロット わたし きれい・・・? 頭部 モナカップ GFS-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 30 16 95 4 回復 なおす 回復 右腕 ウィッカーワーク GFS-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 10 50 8 20 回復 なおす 回復 左腕 バスケットワーク GFS-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 2 34◎ 8 20 回復 なおす 回復 脚部 ライトフリル GFS-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 45 12 78 56 23 9 回復 潜水 ▲ページ上部へ▲ メダロット7 名称:ゴールドフィン (パーツ性別:女) アルバム 金色の光沢がまぶしい癒しの金魚型メダロット。パーツひとつを完全に回復するフルリペアを備えている。その美しさと優しさに恋するメダロットもいるとか。 頭部:モナカップ (GFS00-F-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 160 - - 31 44 2 なおす フルリペア 右腕:ウィッカーワーク (GFS00-F-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 105 - - 32 35 なおす リペア 左腕:バスケットワーク (GFS00-F-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 105 - - 36 31 なおす リペア 脚部:ライトフリル (GFS00-F-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 190 23 47 29 14 17 潜水 2 2 2 2 5 2 2 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:ゴールドフィン (パーツ性別:女) アルバム:No.086 型番:GFS00 金色の光沢がまぶしい癒しの金魚型メダロット。パーツひとつを完全に回復するフルリペアを備えている。その美しさと優しさに恋するメダロットもいるとか。 頭部:モナカップ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 165 - - 42 44 2 不可 なおす / なし フルリペア 右腕:ウィッカーワーク 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 105 - - 43 46 防御可能 なおす / なし リペア 左腕:バスケットワーク 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 105 - - 47 42 防御可能 なおす / なし リペア 脚部:ライトフリル 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 230 44(50) 22(18) 16 潜水 回避可能 チャーム 3 3 2 3 4 2 2 2 4 ※()内はver1.1での値です。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ゴールドフィン (パーツ性別:女) アルバム:No.106 型番:GFS00 金色の光沢がまぶしい癒しの金魚型メダロット。パーツひとつを完全に回復するフルリペアを備えている。その美しさと優しさに恋するメダロットもいるとか。 頭部:モナカップ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 150 - - 31 25 3 不可 なおす / - フルリペア - 右腕:ウィッカーワーク 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 115 - - 30 21 防御可能 なおす / - チャージリペア - 左腕:バスケットワーク 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 115 - - 28 23 防御可能 なおす / - チャージリペア - 脚部:ライトフリル 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 175 62 28 28 潜水 回避可能 チャーム 3 3 2 3 4 2 2 2 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - 3 - 4 - 7 - DUAL- 8 - 9 - GM
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Clover メーカー Free Wing YoYo Studio ベアリングサイズ ジャム大径 レスポンス シリコンパッド ボディ・リム材質 メタル 重さ 66.6g 直径 56.24mm 厚さ 39.54mm ギャップ幅 -mm(固定) 形状通りの使用感。普通に高性能なので見た目気に入ったら買っても良いと思う。 -- 名無しさん (2012-01-20 16 21 49) 低価格メタルとは思えない仕上げの丁寧さで光沢あるローズピンクがとても綺麗。ローエッジHプロファイルで回転力・安定重視の性能だけど、直線的なスピードはかなり出るので指にくる負担が大きいかも。YYF機種が好きな人に合いそうなフィーリングだけど、もう少し幅があった方が需要大きかったんじゃないかな。 -- 名無しさん (2012-01-22 16 25 06) とても使いやすい、しかも可愛い、自分は公園に埋まってた岩にぶつけて凹んだけどまったくブレが -- 名無しさん (2012-01-22 17 08 37) ↑の続き 凹んだけどブレがないこれはなぜだろう? -- 名無しさん (2012-01-22 17 09 49) 見た目 性能 共にすばらしい。女性スピナーにプレゼントするにはピッタリ。まあ プレゼントするには 色々難易度はたかいが・・・ -- 名無しさん (2012-01-23 09 19 50) 過剰とも感じる回転力と大径ベアではこれ以上ない程のローエッジでとにかく傾かない。V型のサムグラレールも落とし難くて良い感じだね。 -- 名無しさん (2012-02-12 22 23 31) 安価メタルヨー最強候補。ぶっちゃけ国産もしくはそれ以上の性能。スリープ力、安定感が特に優れている。 -- 名無しさん (2012-10-05 18 28 39) 名前 コメント
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レムレス先輩☆HAPPY BIRTHDAY☆ -- seira (2008-08-25 16 10 46) その笑顔にやられました← レムおめ。お菓子もおいしそうですwレム兄かっこいいよレム兄 -- 桜葉ゆづる (2008-08-25 16 12 42) 初めまして、ルイです レム兄カッコいいです!笑顔がサワヤカでいいです^^お菓子が美味しそうですね☆1番美味しそうなのはやっぱスイートキャンディーです^v^ -- ルイ (2008-08-25 17 34 17) コメありがとうございますっ! 桜葉ゆづるさん お菓子も褒めていただけて嬉しいです!どうも!! ルイさん はじめまして。キャンディーの光沢頑張ってみましたw -- seira (2008-08-25 19 55 16) レムレスかっこいいです♪お菓子欲しいwwレムレス先輩がくれるお菓子はとてもおいしいと思うwww -- あい☆ (2008-08-25 20 37 52) 初めまして^^アニメぬりっぽくてすごく綺麗ですvv羨ましいです+。レム兄のマシュマロ100個欲しい・・・・ -- サダメ (2008-08-25 21 17 29) 塗り方凄いです!!レムレスかっこいーvvvキャンディー頂戴+。お友達いいですか? -- レム☆ (2008-08-25 21 22 18) 初めましてv すごいレム兄cかっこいいです!! 笑顔がステキすぎですw -- シアル (2008-08-25 22 08 17) はじめまして、クラです☆ キラキラした笑顔がとっても素敵です(*^^*) そのお菓子ほしいn(コラ -- クラ (2008-08-25 22 57 34) はじめましてですよね?満です。アニメ塗りかっこいいです!キャンデーもおいしそうです!それくだs(ヘンタイ -- 満 (2008-08-26 09 40 30) プギャー!!先輩素敵!!!seiraさんのアニメ塗り大好きですvV -- つづり (2008-08-26 09 42 19) 名前 コメント
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+ ネタバレ注意 ユズ・ライムのココロトープ 喜びのゾーン 拾えるアイテム 謎の鉱石 よく燃える水 シーグラス 謎のがらくた 水晶石 真っ白い布 光沢フレーム 怒りのゾーン 拾えるアイテム 汚れたシーツ 鮮やかな着物 レトロなランプ 不気味な人形 年代物の皿 黒色の角材 真っ白い布 恐怖のゾーン 拾えるアイテム よく燃える水 プロ向けカメラ 年代物の皿 魔力の水 木簡 真っ白い布 黄金の生糸 悲しみのゾーン 拾えるアイテム 万年氷 汚れたシーツ 古代樹の化石 シーグラス 謎のがらくた 木簡 真っ白い布 メモリー ないです。 ロケーション 想いの中心地 管理区域(BOSSを倒してストーリーを進行させた後に中央ゾーン奥) 喜びの花畑 怒りのマグマ 恐怖の森 悲しみの石柱 BOSS アニムスウルネラ ココロトープ考察 前作「幻」のコモンのゾーン。 それぞれの感情のゾーンにて拾えるアイテムにはその感情が関係しているかもしれない。 最深部で見たものは、雫世界の外は文字通り“何もない”無が広がる空間だった。つまり雫世界にいるリフレクター達以外の人物と世界は滅亡していると考えられる。 使用曲名 集合的アンコンシャス 雫世界へと集まったリフレクターとそのココロトープを管理している存在である事だと考えられる。 集合的 → 名詞「集合」に、接尾辞「的」がついたもの。 集合 →1か所に集まること。 また、集めること。数学の基本概念の一。 アンコンシャス → (unconscious)意識していないさま。 気づいていないさま。 無意識的な。 集合的無意識 → ユング心理学において、古今東西総ての人間が共有している「心の元型」のこと。普遍的無意識とも。 集合的無意識は無数の種類の元型からなり、中には女性だけが有する「アニムス」という元型がある。 情報提供用コメント欄 情報を提供するコメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/2961.html
【妄想属性】論理的勝ちキャラ考察 【作品名】妄想 【名前】最強妄想キャラクターの全てと同じ 【属性】最強妄想キャラクターの全てと同じ 【大きさ】最強妄想キャラクター全てと同じ 【共通設定】最強妄想キャラクターの全と同じ 【説明】最強妄想キャラクターの全てと同じ+相手に勝てる説明 相手も集合体に含むのでに負けたら相手も負ける 集合体が完全に負けない限り負けない 【備考】なるべく説明少なくしてみた 【説明】などはコピーではなくこの存在が最強妄想キャラクター全ての集合体であることを表している 集合体に本体の区別はなくこのキャラクターは負けるとき 一体が敗北したとする 敗北するキャラクターは相手自身である なおこの能力は最強妄想キャラクターの上位陣の絶対に勝つ能力でできたものである つまりこの存在は最強妄想キャラクターの上位陣が絶対に勝つための戦法であり集合体の概念も上位陣の能力により 作り上げられたものでしかない ゆえに設定改変ではなく相手自身を利用した戦法である なお勝ち扱いされるのは相手の設定力そのものである 設定が絶対に勝つために一人歩きして名前を変更することで勝利した奴になってるみたいな感じです 【長所】説明はフラクタル構造になっており相手+相手に勝てる説明に勝てる説明に勝てる説明…となっている 【短所】弱いキャラクターの能力も持つ 【戦法】相手と同じ+勝てる戦法 565 :格無しさん:2016/08/08(月) 16 33 15.40 ID MgI+nH/w 考察 コピーではないと宣言しているけどやはりコピーに見える 説明を読む限り単純化すれば今もっとも強いキャラに勝てる説明に勝てる説明に……というキャラだよね 禁止事項に関する解釈に自信はないので誰か反論なりしてほしい もし考察可能だとしても、フラクタル構造はある手順を加算無限回繰り返すような構造だから 最上位キャラの記述には勝てないと思われる 566 :格無しさん:2016/08/08(月) 17 16 30.13 ID UQUSuuSY キャラ全てと同じってこれ強さがコロコロ変わるタイプにならない? 考察不能に見える 567 :格無しさん:2016/08/08(月) 19 35 20.39 ID BWLslmRS 最強妄想キャラクターの全てと同じ 考察 コピーではなくこの存在が最強妄想キャラクター全ての集合体であることを表している 全てであれば下位クラスの自滅能力も含めてしまう。 +相手に勝てる説明をフラクタル構造にしても、全ての集合体の能力が不確定である以上 自滅能力を上回れる程の「+相手に勝てる説明」が有効になるかどうかわからない。 が、全てのキャラの能力を持つ奴と戦えば「+相手に勝てる説明」の差で勝てる なおこの能力は最強妄想キャラクターの上位陣の絶対に勝つ能力でできたものである 「最強妄想キャラクターの上位陣」と言う名指しで強さを決めるのは違反だったはず ↓似たような能力持ちのキャラ 【名前】妄想王 【特殊能力】存在するだけでこのスレで今出ているキャラクターと 今後出るキャラクターの能力が全て∞倍に強化されたものを常時展開し それを敵が使う場合全て消滅させ相手を何の攻撃力も防御力も無い雑魚にしてしまう このスレの支配者なので相手がもし攻撃をしてきたならば攻撃してきたものをランキングから消す事も可能 【名前】そるげんちゃ 【特殊能力】あらゆる能力の無限倍の能力 対戦相手とたたかう時も対戦相手とその他のキャラの能力を全部持つ負けない しかも能力は永遠に使える 無効化されてもタイムラグ無しですぐ発生し能力を持ってることになる 568 :格無しさん:2016/08/08(月) 20 04 23.29 ID BWLslmRS 最強妄想キャラクターの全てと同じ 考察 ×masaru hamaguCHt こちらの「最強妄想キャラクター全ての集合体」の不確定要素負け ×スマン こちらの「最強妄想キャラクター全ての集合体」の不確定要素負け ×三晴光沢さん こちらの「最強妄想キャラクター全ての集合体」の不確定要素負け ○○○○○天照悟空エターナル、妄想王、考殺人、そるげんちゃ、アマルガムブラザーズ 全てのキャラの能力を持っていて、能力の強化もできるが、同じレベルで自滅設定も強化してしまう奴ら 「+相手に勝てる説明」の差で有利にはなる 三晴光沢さん >最強妄想キャラクターの全てと同じ>天照悟空エターナル 139 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/03/23(木) 01 41 25.82 ID CP6FHS97 最強妄想キャラクターの全てと同じ再考察 最強妄想キャラクター議論スレに参戦するキャラクター≠最強妄想キャラクター=最強の妄想キャラクターと捉えると自滅はしない。 長所短所は適宜無視すると、相手より強い+相手に勝つ能力なので とりあえず『これ以上は無理だろう』と同列にぶち込んでおく。対戦相手は最強妄想キャラクターではないので無視。
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【妄想属性】論理的勝ちキャラ考察 【作品名】妄想 【名前】最強妄想キャラクターの全てと同じ 【属性】最強妄想キャラクターの全てと同じ 【大きさ】最強妄想キャラクター全てと同じ 【共通設定】最強妄想キャラクターの全と同じ 【説明】最強妄想キャラクターの全てと同じ+相手に勝てる説明 相手も集合体に含むのでに負けたら相手も負ける 集合体が完全に負けない限り負けない 【備考】なるべく説明少なくしてみた 【説明】などはコピーではなくこの存在が最強妄想キャラクター全ての集合体であることを表している 集合体に本体の区別はなくこのキャラクターは負けるとき 一体が敗北したとする 敗北するキャラクターは相手自身である なおこの能力は最強妄想キャラクターの上位陣の絶対に勝つ能力でできたものである つまりこの存在は最強妄想キャラクターの上位陣が絶対に勝つための戦法であり集合体の概念も上位陣の能力により 作り上げられたものでしかない ゆえに設定改変ではなく相手自身を利用した戦法である なお勝ち扱いされるのは相手の設定力そのものである 設定が絶対に勝つために一人歩きして名前を変更することで勝利した奴になってるみたいな感じです 【長所】説明はフラクタル構造になっており相手+相手に勝てる説明に勝てる説明に勝てる説明…となっている 【短所】弱いキャラクターの能力も持つ 【戦法】相手と同じ+勝てる戦法 565 :格無しさん:2016/08/08(月) 16 33 15.40 ID MgI+nH/w 考察 コピーではないと宣言しているけどやはりコピーに見える 説明を読む限り単純化すれば今もっとも強いキャラに勝てる説明に勝てる説明に……というキャラだよね 禁止事項に関する解釈に自信はないので誰か反論なりしてほしい もし考察可能だとしても、フラクタル構造はある手順を加算無限回繰り返すような構造だから 最上位キャラの記述には勝てないと思われる 566 :格無しさん:2016/08/08(月) 17 16 30.13 ID UQUSuuSY キャラ全てと同じってこれ強さがコロコロ変わるタイプにならない? 考察不能に見える 567 :格無しさん:2016/08/08(月) 19 35 20.39 ID BWLslmRS 最強妄想キャラクターの全てと同じ 考察 コピーではなくこの存在が最強妄想キャラクター全ての集合体であることを表している 全てであれば下位クラスの自滅能力も含めてしまう。 +相手に勝てる説明をフラクタル構造にしても、全ての集合体の能力が不確定である以上 自滅能力を上回れる程の「+相手に勝てる説明」が有効になるかどうかわからない。 が、全てのキャラの能力を持つ奴と戦えば「+相手に勝てる説明」の差で勝てる なおこの能力は最強妄想キャラクターの上位陣の絶対に勝つ能力でできたものである 「最強妄想キャラクターの上位陣」と言う名指しで強さを決めるのは違反だったはず ↓似たような能力持ちのキャラ 【名前】妄想王 【特殊能力】存在するだけでこのスレで今出ているキャラクターと 今後出るキャラクターの能力が全て∞倍に強化されたものを常時展開し それを敵が使う場合全て消滅させ相手を何の攻撃力も防御力も無い雑魚にしてしまう このスレの支配者なので相手がもし攻撃をしてきたならば攻撃してきたものをランキングから消す事も可能 【名前】そるげんちゃ 【特殊能力】あらゆる能力の無限倍の能力 対戦相手とたたかう時も対戦相手とその他のキャラの能力を全部持つ負けない しかも能力は永遠に使える 無効化されてもタイムラグ無しですぐ発生し能力を持ってることになる 568 :格無しさん:2016/08/08(月) 20 04 23.29 ID BWLslmRS 最強妄想キャラクターの全てと同じ 考察 ×masaru hamaguCHt こちらの「最強妄想キャラクター全ての集合体」の不確定要素負け ×スマン こちらの「最強妄想キャラクター全ての集合体」の不確定要素負け ×三晴光沢さん こちらの「最強妄想キャラクター全ての集合体」の不確定要素負け ○○○○○天照悟空エターナル、妄想王、考殺人、そるげんちゃ、アマルガムブラザーズ 全てのキャラの能力を持っていて、能力の強化もできるが、同じレベルで自滅設定も強化してしまう奴ら 「+相手に勝てる説明」の差で有利にはなる 三晴光沢さん >最強妄想キャラクターの全てと同じ>天照悟空エターナル 139 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/03/23(木) 01 41 25.82 ID CP6FHS97 最強妄想キャラクターの全てと同じ再考察 最強妄想キャラクター議論スレに参戦するキャラクター≠最強妄想キャラクター=最強の妄想キャラクターと捉えると自滅はしない。 長所短所は適宜無視すると、相手より強い+相手に勝つ能力なので とりあえず『これ以上は無理だろう』と同列にぶち込んでおく。対戦相手は最強妄想キャラクターではないので無視。
https://w.atwiki.jp/hengtouhou/pages/664.html
モンスター/人間型生物 フィオナの影の怪物/Shadow Creature of Fiona (Slate h; ) === Num 201 Lev 10 Rar 2 Spd +0 Hp 9d8 Ac 12 Exp 35 アンバーの王女フィオナが他の世界(影)から呼び寄せた怪物。 「かれらの姿には何となく異常なところがあった。一つには、六人とも全部、一様に血走った目をしていた。 ひどく真赤な目だったが、かれらにとっては、それが正常な状態であるらしかった。 また、全員のすべての指に関節が一つずつ余計にあり、手の甲に鋭く前にカーブした蹴爪のようなものがあった。 みな顎がひどく張っていた。一人の口をこじ開けて見ると、歯が四十四本あり、大部分が人間の歯より長く、何本かは人間のものよりずっと鋭く見えた。 皮膚は灰色がかっていて硬く、光沢があった。他にもいくつか相違点があるのは疑いなかったが、これだけでも、ある点を証明するには十分だった。」 (ロジャー・ゼラズニイ、岡部宏之訳「アンバーの九王子」早川書房) 彼は通常地下 10 階で出現し、普通の速さで動いている。 この人間型生物を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約116.67 ポイントの経験となる。 彼は通常集団で現れる。 彼はドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 彼は毒の耐性を持っている。 彼は進化しない。 彼は混乱しないし、眠らされない。 彼は侵入者をしばらくは見ており、 120 フィート先から侵入者に気付くことがある。 彼は一つのアイテムや財宝を持っていることがある。 彼は 1d7 のダメージで攻撃し、 1d7のダメージで攻撃する。 雑感 名前
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登場 Recipe 番号 タイトル 備考 |] レシピNo.410 ククリナイフ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:風] ┏──────────┓ 《材料》 ∥ ∥ ・ 銀 x 2.0 ∥ ∥ ・ ageの水 x 1.0 ∥ __,, -───-イ . ∥ ・ 樫の木 x 1.0 ∥ ., 'ヽ,,-''"'''─一''" .∥ ・ 研磨剤 x 3.0 ∥ ,ノヽ''´ ∥ 《器具》 ∥ '-'゙ .∥ ・ 溶鉱炉のみ ∥ (拡大 x 4倍)∥ ・ ┗──────────┛ 【効果】 装備することにより攻撃力向上 (+55) 【価値】 6000マニー ───────────────────────────────── ある地方に存在するグルガとかいう民族が使っているナイフ。 ───────────────────────────────── 軽く、鋭く、使いやすいナイフとして有名ね。主に戦闘や採集に使われるわ。 ───────────────────────────────── 刃の美しい光沢は人々を魅了し、このナイフのみ作る人がいるとかなんとか。 ───────────────────────────────── アタシに言わせりゃ危ないナイフだとしか言いようが無いけれどね。 by リーザ ───────────────────────────────── → 使用参考書: 『世界名刀百選』
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ポーズ写真 前撮り PhotoBook スナップ写真 運動会や発表会などの幼稚園行事はこちら インターネット写真販売 ぐーぐるマップ 【アットウィキ運営の方針転換で広告位置が変更になりました。】 ページの途中などに広告が入っていますが当社とは関係ありませんのでご了承ください。 クリスタルフレーム 銀塩印画紙の上にラミネートコーティングを施しその上に直接エポキシ樹脂を入れ 一日熱処理を加えた高光沢特殊フレームです。 写真がより鮮明に映り、発色も良く、高級感溢れるインテリアフレームです。 @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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HGUC1/144 ガンダム TR-1 ヘイズル改 他の作品はコチラへ MG HG SD 現在の製作状況・製作のご依頼はコチラへ 製作状況 総アクセス数 - 今日 - 昨日 - 制作記 「ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに」からTR-1ヘイズル改を製作しました。 今回はメタルパーツの使用を極力避け、背面の小スラスターと足裏、ビーム・ライフルの銃口にのみに留めています。 入念に表面処理を行い、スジ彫りの彫り直しや段落ちモールド化、塗装パターンの追加で完成度の向上を目指しました。 センサー類は他キットのクリアランナーを加工したクリアパーツ配置。 各バーニアには多重化や市販パーツの取り付けを行っています。 一部メタルデカール以外は全て水転写デカールに変更、軟化材を使用して貼り付けて クリアーを重ね吹きし、デカール浮きを回避しました。 スミ入れはブラックのほか、グレーを併用しています。 ■作業工程 仮組み→ペーパー掛け(~600番)→ヒケへのポリパテ→ヒケ処理・ゲート処理・ライン処理・すりあわせ・合わせ目消し 改修作業→ペーパー掛け(~1000番)→洗浄→サフチェック→修正(繰り返し) サフチェック→塗装→スミ入れなど→デカール貼りなど→クリアー吹き→組み立て→仕上げ→完成 ■塗装 光沢部分 スーパークリアーⅡで薄吹き2回、本吹き1回 つや消し部分 スーパークリアーつや消しで薄吹き2回 フラットベースを添加して本吹き1回 ホワイト:クールホワイト+チャンピオンシップホワイト+イエロー少量 グレー1:クールホワイト+ニュートラルグレーⅢ+ミッドナイトブルー+コバルトブルー+パープル グレー2:ニュートラルグレーⅣ+ウィノーブラック グレー3:ニュートラルグレーⅤ+ウィノーブラック ダークブルー:コバルトブルー+インディブルー+モンザレッド+クールホワイト レッド:モンザレッド+クールホワイト イエロー:キアライエロー+オレンジ+クールホワイト シルバー:下地ブラック→EXシルバー レッド:下地ブラック→EXシルバー→クリアーレッド 最後までご覧くださいまして、ありがとうございました。