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イマージェンの育成に必要なてんせいドロップは以下の場所で入手できる。 ■バトルコロシアムのクリア報酬で入手する バトルコロシアムの「ファイナルカップ」と「裏・ファイナルカップ」をクリアすると、それぞれ1個ずつ入手できる。 ■モーヤの塔の宝箱から入手する モーヤの塔の宝箱から、低確率で入手可能。 モーヤの塔を攻略中に28Fの宝箱から入手できたので、 (1)モーヤの塔28Fへ行き、迷宮の目で宝箱の位置を確認 (2)宝箱を取ったらエスケープでダンジョンを出る という手順を繰り返して、どのくらいの確率でてんせいドロップが入手できるのかを検証してみたところ、(1)→(2)をだいたい20セット〜30セットやって宝箱からてんせいドロップが1個入手できた。
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|アイテム|その他 サンクチュアリ ライトパレス ライトパレス1F ライトパレス2F ライトパレス3F ライトパレス4F オルゴールルーム オルゴールルーム マップ|宝|施設|出現デビル マップ フィールド 上へ 宝 なし 上へ 施設 なし 上へ 出現デビル 黒の書 数 デビル デビル デビル デビル アイテム ドロップ率 2体 トウコツ ガルガリン 2体 セキリュウ ドッペルゲンガー 2体 ドッペルゲンガー トウコツ 2体 ゲンブ ゲンブ 2体 ゲンブ トウコツ 3体 ゲンブ トウコツ ドッペルゲンガー マカイバーガー 20% 赤の書 数 デビル デビル デビル デビル アイテム ドロップ率 2体 トウコツ ガルガリン 2体 セキリュウ ドッペルゲンガー 2体 ドッペルゲンガー トウコツ 2体 ゲンブ ゲンブ 2体 ゲンブ セキリュウ 宝玉 20% 3体 ゲンブ セキリュウ ドッペルゲンガー 宝玉 20% 上へ
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ドロップアクションとは、特定の敵を倒したときに入手する可能性があります。 レベルの高いプレイヤーほど手に入りやすくなります。 アイテム名 ドロップする敵 出現地域 必要行動力 効果 属性 備考 旅立ちの原 きゅうり 真・ぐっち 6 10 HP回復 暗い穴 おにぎり おにぎりくん HP回復 金太郎 梅干 おにぎりさん 素早さ増加、命中率低下 物理 梅さん ましゅろん棒 ましゅろん マッシュクラウン 12 防御力増加 物理 義理チョコ 子イーター 20 最大HP減少、仲間最大HP上昇 物理 本命チョコ 親イーター 30 キング棒 まっしゅ王 30 胞子 金の指輪 ゴールドマイン 防御力増加 物理 マッシュクラウンより効果上 叫びの墓地 かぼちゃ かぼちゃん、かぼちゃゾンビ HP回復 鬼の涙 赤鬼 攻撃力増加、最大行動力低下 物理 眼帯より使いやすい フール マッドゴースト 魔法 ナイトシールド 骨ナイト 防御力増加、素早さ低下 物理 ボーンスピア 30 愛のムチ 骨クイーン 蝶マスク 命中率増加 物理 マント ハンター 素早さ増加 物理 ばんぱいぁ HP吸収 神秘の海 眼帯 骨パイレーツ 攻撃力増加、命中力低下 物理 クッキー ヒステリア HP回復 ひすてりー ファルシオン 骨キャプテン 攻撃 クトゥルフ石 ディープワン 物理 電気 ハケーン 17 迷いの沼 人参 トラップスティック HP回復 釣竿 魔法の種 ミント 竪琴 ドラツィーネ メダル カイザー・ソーン ? ハーバル 沈黙の氷原 待魂 流れ板 最大HP増加 雪玉 雪サンタ 通常攻撃、行動力にダメージ メリークリスマス 雪サンタ 髭 髭いもりん 太鼓 黄鬼 雲 黄鬼 リストア 雪ロード ? フローラ 荒れ狂う地 お赤飯 お赤ギャル 18 HP回復 百年休と同じ効果 かみ ローマ 未知の境界 時空 マザー イベント時の限定アイテム 笹 8 HP回復 天使の羽 チア チアリード デッサン 3 Tails Fan Art参加賞 ルネサンス 命中力、素早さ上昇 Tails Fan Art入賞者限定 花火 最大HP増加 夏のイベントであった気がする
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登録日:2012/10/01(月) 01 02 55 更新日:2024/01/28 Sun 20 49 31NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 アイテム稼ぎ デモンズソウル マラソン 刃石 心が折れそうだ… 物欲センサー 純刃マラソン 純粋な刃石 苦行 純粋な刃石とは、アクションゲーム「デモンズソウル」に登場するアイテムであり、同作での武器強化に必要な素材である。 ◎概要 デモンズソウルでは、自分のステータスに合わせて様々な派生へと武器を強化できる。 ロングソード一つとっても、上質、叩き潰す(筋力依存)、竜(炎属性)、月(魔法)等々、様々な方向性を持って強化ができる。 そのなかで、鋭い刃で敵を切り裂く曲剣、短剣、刀などの武器を、高い技量ボーナスを持つ「鋭利な」武器に転換させるアイテムが刃石(*1)系統。その中でも最高のアイテムが、純粋な刃石なのだ。 要約すれば、「強い武器を作るために必要な素材」であり、モンハンで言えば紅玉にも匹敵するアイテムなのである。 では、入手法は?というと、簡単簡単、雑魚が落とす。 嵐の祭祀場というステージにいる黒い骸骨のような敵を倒せば落とす。攻撃力、攻撃範囲、防御力、いずれも高い強敵だががんばって倒しましょう。 見事倒せば、純粋な刃石が君の手に! ならない ◎ここからが本当の刃石の項目だ… この「純粋な刃石」、他の鉱石に比べて際立って入手が困難とされている。 これ以外の鉱石は大抵鉱石集め用の敵である「結晶トカゲ」が纏めて落としたり、確定で手に入るイベントがあったり、どこかに落ちていたりするのだが、「刃石」系列の鉱石はどれも敵のドロップでしか出ないため、マラソンして集める必要がある。 それだけでも面倒なのだが、さらにマラソンを長引かせる要素が重なっているのだ。 理由1:ドロップ率の低さ デモンズソウルにおいて敵のドロップで入手できる鉱石は他にも「にび石」や「吸い付き石」、「髄石」等があるが、とりわけこの「純粋な刃石」はとにかく落ちないことで有名である。 まず、そのドロップ率、これがなんと驚きの0.5%、悪い意味で桁が違う。 ・ドロップ率の詳細(折り畳み) ドロップ率0.5%という数字はエンターブレイン出版の「Demon's Souls 独占公式パーフェクトガイド」に記載された数値。この数値は「運」のステータスが0のときの確率とされており、実際のドロップ率は「運」を上げる毎に僅かずつ上昇する。 運の初期値は生まれにより7〜15であり、0というのはありえないため「ドロップ率0.5%!」というのは若干誇張された言い分ではある。 同書には基本のドロップ率が0.5%の場合、運が10のときのドロップ率は0.6%になる…といった記述もあるため、純粋な刃石のドロップ率もそれに準ずるとすれば、実際には最低でも0.6%前後ということになるだろうか。 一方で、運のステータスは純粋な刃石マラソンには影響がないのではないかという説もある。 というのも、黒骸骨の刃石系のアイテムテーブルは元々ドロップ率が合計100%となるように組まれており(*2)、理論上は黒骸骨を倒せば必ずいずれかのアイテムをドロップするという形になっている。 つまり「全てアイテムのドロップ率を上昇させる効果」では結果に影響せず、「アイテムテーブルの内訳を変化させる(ドロップアイテムの質を良くする)効果」でないと純粋な刃石には効果がない可能性が疑われる。 またドロップ抽選の方式によっては実際の確率が数値よりも低くなるおそれもある。(*3) 未だに確かなことは不明だが、いずれにせよ話が複雑になるため、本項目では運のステータス値の影響は抜きにして解説している。 運のステータス値も絡んでくるとはいえ、単純計算で200体敵をヌッコロしてやっと一つ出るかどうか。 …というか、数字に強い人ならお気づきだろうが0.5%を200回繰り返したところで一個以上出現する確率は、 1-(199/200)^200 = 0.633042178 およそ63%程度。これを99%まで上げようとすると 1-(199/200)^1000 = 0.993346031 最悪1000回…心が折れそうだ… 理由2:ドロップする敵が強い&少ない 次に、先程説明した黒い骸骨だが…ゲーム中上位に位置する強敵である。初心者にとっては下手なボスよりつらい。 爛々と輝く赤い瞳、口から漏れる殺意の吐息、こちらを視界に入れたとたん走り寄ってきて、ジャンプ!ザシュッ! YOU DIED 下手な盾じゃガードしても盾ごと切り裂かれます、心が折れそうだ… さらに悪いことに、純粋な刃石を最も必要とする技量キャラは刺突属性や斬撃属性の武器を主に扱うのだが、黒骸骨はこれらの攻撃に耐性を持っており、弱点は脳筋御用達の打撃属性。どうしろというのだ… 対策としては、敵の体力が低い一周目でマラソンして必要数を確保する…くらいだろうか。 とはいえ無茶苦茶な強さというわけではなく、刃石マラソンに手を付けるような上級者ならば縛りプレイでもない限り素早く処理してしまうことだろう。マラソンしてると集中が切れて返り討ちにされることもあるので油断は禁物だが むしろ、真の問題はこの黒骸骨の数が少ないこと。実は黒骸骨の中でも、純粋な刃石を落とす奴が限定されているのだ。 嵐の祭祀場は、エリア1.2.3、と分かれており、黒骸骨はエリア1とエリア2に数体配置されている。この中でもエリア2にいる二体、すなわち隠し通路の奥にいる黒骸骨と、エリアのソウル傾向(後述)が最も黒い時に出現する、ファントム化した黒骸骨。このどちらかを狙わねばならない。 後者(ファントム)は通常の黒骸骨よりもさらに強く、エリア前後の要石(エリア開始地点&ワープ地点)からほどよく離れているためマラソンには向かない。おまけにドロップ率も変わらず、必然的に通常の黒骸骨を相手にするわけだが… エリア2の要石から隠し通路までは30秒ほど。 骸骨を倒してアイテムを拾い、純粋な刃石が出なければ飛び降り自殺して、また要石から隠し通路へ… どんなに短縮しても1ループ一分ほどはかかる、これを1000回…なんとなんと、驚きの16時間半ちょっとである。高橋名人の名言「ゲームは一日一時間」に則れば半月はかかる計算である。ダーイスンスーン… 理由3:物欲センサー しかしまぁ、アニヲタ諸君の中には、「プゲラwwwマラソン1000回とか余裕っしょwww」といった、時間と気力を持ち合わせた方もいるかもしれない。ところがどっこい…まぁ、でないだろう。 これはある人の体験談なのだが… 「うし、技量キャラ作ったし、純粋な刃石入手すっか」 1日目… 2日目… 3日目… 4日目… で な い やったことがある人ならわかるだろう。この純粋な刃石、とんでもなく強力な物欲センサーが搭載されている。 「毎日数時間やって一週間かけた」なんてザラ、下手すりゃ1ヶ月単位… しかも、この純粋な刃石が全く必要ないモヤシ純魔やガチムチ脳筋育成中に限ってポロポロ落ちたりする。どういうことなの… この項目をみて興味を持った方は試しに純刃マラソンを開始してみては如何だろうか、きっと絶望を味わえるはずだ… ◎余談 本作のトロフィー解除条件の一つに、「鋭利な武器を最大まで強化する」というものがある。このため純粋な刃石の入手は、トロフィー制覇を狙う場合の最大の障害ともなりうる。 本作にはエリアのソウル傾向(エリア傾向)というシステムがあり、これが黒に傾くほどアイテムが出やすくなる(*4)が、代わりに敵が強くなる。当然アイテム狙いのマラソンはエリア傾向を限界まで黒くして行うため、先述した強力な黒骸骨が最大の力を発揮する状態で挑まねばならない。どこまでも救いが無ェ…。運のステータスとは異なり、こちらはドロップ率の上昇+アイテムテーブルの内訳を変化させる効果の両方があり、ほぼ間違いなく純粋な刃石の入手率を高めることができるというのが通説。 アイテムドロップ率を上昇させる「探すものの大剣」を使うことでドロップ率は上げられるが、「運」と同じく果たして効果があるのかどうかは不明。効果があるとしても「どの程度影響があるのか」は攻略本にも書かれていない情報である。 楔の神殿に時々戻るようにすると出やすくなる、パリィや背後からの致命の一撃で倒すと出やすくなる…など、様々な説が唱えられている。 ジャムパンを食べると出やすくなるという報告がある。嘘か真かはわからないが、体験談によると「七体倒して二個でました。」とのこと ◎その他の強化素材について 実際のところ、デモンズソウルはシリーズの元祖ということもあってか、強化素材に関して純粋な刃石以外にもかなりムチャクチャな設定が散見される。 ・純粋な月光石 武器を魔法攻撃力と魔力補正を持つ「月の~」に派生させるための最上位素材。 単純なドロップ率だけであれば純粋な刃石よりも遥かに高いのだが、こちらは結晶トカゲ以外に落とす敵が存在しない。 詳しい仕様については「結晶トカゲ」の項目を参照していただきたいが、月光石は仕様上結晶トカゲを狩り尽くしても入手できなかったり、入手できても使いきれば次周に持ち越しという、刃石とは別方向の厄介さがある。 PS3版デモンズソウルのセーブデータにはコピー不可のプロテクトがかけられており、いわゆるバックアップマラソンという抜け道もない。 さらに、月光石系を落とす結晶トカゲは攻略上必ず通らなければならない道中に配置されているため、たとえソウル傾向が白くてもそこを通るたびに倒さざるをえず、ただでさえ貴重な入手機会がさらに圧迫されるというオマケつき。 結晶トカゲの出現数は「塔のラトリア」エリア2に4体、エリア3に4体の計8体。 ・月光石の塊 同じく「月の~」に派生させるための中間素材。 純粋より1段階低い素材なのだが、同じく結晶トカゲと再配置されない特殊な雑魚しか落とす敵がいないという、なぜか他と比べて圧倒的に重い制約がある。 こちらは純粋とは異なり結晶トカゲからは100%入手できるのがせめてもの救いだが、要求量が格段に多いため数が足りなくなり、次周に持ち越しというのは往々にして起こりがち。 ・純粋な月影石 「欠月の~」という魔法系の派生にするための最上位素材。 こちらも結晶トカゲしか落とさずそれを逃してしまうと次周までおあずけという制約あり。当時のフロムは魔法型ビルドに恨みでもあったのだろうか。 しかも、欠月派生にはMPが自動回復するという特殊効果があるため、魔法型に限らず大半のビルドに需要があるというのがこれまた厄介。 幸いなことに結晶トカゲの数が少し多めで、工夫すれば攻略中スルーも可能な配置なので、月光石に比べれば多少余裕がある。 結晶トカゲの出現数は「嵐の祭祀場」エリア2に4体、エリア3に8体の計12体。 ・にび石の塊、吸いつき石の塊、髄石の塊 順番に筋力補正を高める「叩き潰す~」、出血の状態異常を付与する「裂傷の~」、致命の一撃を高める「致命の~」に派生させるための中間素材。 ステージで拾えるのはにび石、髄石が1個、吸いつき石は2個でそれ以上は敵からのドロップで集めるしかない。 デモンズソウルには軽量武器ほど強化に必要な素材が少なく、逆に大型武器ほど必要素材が多くなるという独特な仕様があるが、 叩き潰す派生するような武器だと最大強化まで少ない物で9個、多い物では18個もの塊が必要であり、明らかに需要と供給のバランスが破綻している。 ちなみに、マラソン対象になる敵は最上位の純粋なにび石も落とすのだが、基本的に落としてもハズレ扱いされる。 というのも、純粋の方はイベントで1個は確実に入手できる上に要求個数が1~2個と少ないため、数個も補充できればそれ以上は余剰にしかならないからである。 裂傷派生や致命派生は比較的ニッチな用途であり、強化元になるのも軽量武器なのでにび石ほどの苦労はないが、 よっぽど意識して集めない限り1本分の強化素材すらろくに揃わないだろう。 それこそトロフィー制覇の障壁という意味では純粋な刃石に負けず劣らずである。 特に髄石の方は効率の良いマラソン場所がないのもあって悪い意味で話題になりがち。 ◎リメイク版では… さすがに苦行すぎると判断されたのか、リメイク版では ドロップ率が上昇 。 さらに 全ての黒骸骨からドロップするように なり、全体的に入手難易度が大幅に緩和されている。 リメイク版で再び技量戦士を組みたいというプレイヤーには朗報と言えるだろう。 もっとも、ドロップ率が上昇したと言っても結局落とすかは運なので、物欲センサーに絡まれればやはり手間はかかるが… 逆に1ランク下で、より必要数が多い「刃石の塊」のほうが不足するという逆転現象が起きたりもする(こちらはローリング骸骨も落とすが)。 追記修正は鋭利なショーテル+5を持った沈黙の長の方がお願いします .u ( T)<水銀のショーテル、だ。間違えるな、豚が… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ダクソで武器通常強化が楔石に1本化したのはある意味コレのせいだよな…さて、今度出るダクソ2で悪夢再びにならなきゃいいがww -- 名無しさん (2014-02-22 14 31 17) ↑その悪夢再びでも構わないと思っている俺はもうだめかもしれん・・・ -- 名無しさん (2014-02-22 16 25 57) 割とマジで休日総動員しないと出ない事もある -- 名無しさん (2014-08-17 14 18 27) トロコン狙って信魔でやってる時はサクッと出たんだけどなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-08-17 21 44 00) 何故かスレで流行ったのはアンパンじゃなったっけ?あとコーヒー -- 名無しさん (2014-08-17 22 09 00) ダークソウルの原盤マラソンも髑髏騎士相手…骸骨に何かこだわりでもあるのかフロム。 -- 名無しさん (2017-01-09 11 45 48) 5周目で再マラソンする羽目になった時は泣いた -- 名無しさん (2017-09-10 19 56 15) PS5でもマラソンできる(させられる)のか・・・ -- 名無しさん (2020-10-02 21 20 11) リメイク版で武器コンプのトロフィーから解放された…かと思いきや、これとの交換で手に入る、新たに追加された指輪がトロフィーに必要。そして相変わらず黒骸骨以外からの入手手段は無し。一応ドロップ率自体は上がってるらしいけど。 …物欲センサー? 悪夢は巡り、そして終わらないものだろう! -- 名無しさん (2020-11-19 22 03 28) ↑それでもフロムにも情けはあったんやなって -- 名無しさん (2022-07-02 14 45 20) 探す者の要石から逆走して黒骸骨のファントムを倒すと、二回連続で純粋な刃石が出た。確定ドロップになったのかと興奮したけどそんなことは無かった。技量キャラでやってみたけど全く出ない。どころか塊も出ない。リメイクでも技量戦士とは悲劇なのか。 -- (2023-02-11 22 52 56) 二回連続で出たのは魔法キャラなんだよね。一応キラキラ交換に使えるけど。 -- 名無しさん (2023-02-11 22 53 56) リメイク版ではあるけど、にび石マラソンでアイテム発見力(運や探すものの大剣で上がる)とソウル傾向の影響を検証してる記事があった。それによると「両方とも効果はあるけどアイテム発見力の影響は小さいので、ソウル傾向を最黒にして、装備でアイテム発見力を強化するだけで良い」って具合だった -- 名無しさん (2023-08-24 01 24 41) ↑追記 装備で強化する分のアイテム発見力はの影響は「無いならそれでも良い」程度…という -- 名無しさん (2023-08-24 01 32 42) ↑ワームはにび石系のドロップ率が100%ではないから当然発見力の効果は乗るよ -- 名無しさん (2023-08-24 08 49 12) ↑ありがとう。書き忘れてた -- 名無しさん (2023-08-24 20 02 13) そういえばリメイク版のドロップテーブルの詳細ってどこかに出てたっけ? -- 名無しさん (2023-08-25 00 19 31) マラソンの傍ら「ソウルも稼げるしお得じゃね?」と思うようになってしまった。末期だな -- 名無しさん (2024-01-28 20 49 31) 名前 コメント
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autolink 【技名】 正面跳びドロップキック 【読み】 しょうめんとび・どろっぷきっく 【別名】 ドロップキック 【大分類】 ドロップキック 【中分類】 正面跳びドロップキック 【小分類】 正面跳びドロップキック 【開発者】 【得意とするレスラー】 豊田真奈美 【変形技】 【進化系】 ミサイル・ドロップキック、低空ドロップキック、ジョン・ウー 【連携技】 キャメルクラッチ+正面跳びドロップキック 【連絡技】 解説 ドロップキックの一種。 ジャンプする際に正面を向いたままな為、こう呼ばれる。 着地する際に後ろ受身をする。受身に自身があるレスラー。どうしても横跳びドロップキックができないレスラーが用いる場合もある。 蹴る際に力は入りやすいが、高く飛びにくい物と思われる。また、受け身は後ろ受け身。 一人バックドロップ これに失敗すると大ダメージな為、テレビなどの解説では「一人バックドロップ」と揶揄されることもある。 このドロップキックを得意としていた遠藤幸吉は技を避けられると逆に頭部を痛打する事で、一か八かの必殺技を演出していた。(実際、当時はマットが硬く、ダメージもあっただろうが。) ルー・テーズのドロップキック ルー・テーズが実は得意にしていた。テーズ曰く、 「普通右利きだったら右足から踏み切る。しかし私は右利きだが、左足から踏み切ることで相手にフェイントを与え、結構なKOをこの技で記録した。」 参考:これでわかったプロレス技 流智美 MyWiki版プロレス技wiki より転載 関連するリンク ウラカン・ラナ・インペルティダ ジョン・ウー スワンダイブ式ミサイルキック トカレフ ドロップキック フランケンシュタイナー ミサイル・ドロップキック 回転ライダーキック 名前 連絡事項
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占いドロップス(2週間) 占いドロップス(2週間) 2009/12/15~12/31の天秤座の運勢 2009/11/15~11/30の天秤座の運勢 2009/11/1~11/14の天秤座の運勢 2009/10/15~10/31の天秤座の運勢 2009/12/15~12/31の天秤座の運勢 居場所を丁寧に点検するとき、かもしれません。 家族がこのところ落ち込んでいるのに気づいたり、 思いがけないところにあいた穴を見つけたりするかもしれません。 これは別に、悪いことの前兆などではありません。 これは単なる「きっかけ」です。 今までの貴方を責めるものではなく、 単に、状況を変えるためのきっかけなのです。 居場所を観察すると いろいろなものが見えてくると思います。 誰かがだまって貴方のためにしてくれていたことについて 知らされるかもしれません。 貴方は本当に周りがよく見えている人ですが、 それでも、見落としというのはあります。 隠れたところにあるほんの小さなものが 実は、絶大な威力を持っていた、ということもあるわけです。 貴方は何かを発見し、その扱い方を変えるでしょう。 そのとき、発見した宝物は 今までよりも更に強く貴方を支えることになるはずです。 2009/11/15~11/30の天秤座の運勢 中途半端は許されないかもしれません。 イエスはイエス、 ノーはノーなのだろうと思います。 少しだけ残しておく、とか つぶしがきくようにする、とか そうしたちょっとゆるい戦術は この時期は、通用しないのかもしれません。 貴方は決然とした態度を取ることができる人ですが 同時に、人の心をとても深くおもんばかる人でもあります。 ですから、何かを決めるとき、 しばしば非常に長い間躊躇します。 その結果、妙にバランスの悪い状態を創り出してしまったり 不均衡の中に不安定なバランスを生み出してしまったりすることがあります。 どこかにひずみを残したバランスしないままのバランスは いつか金属疲労を起こして、突然崩れることもあります。 知的な貴方には そろそろ、全体のバランスを建て直すときだ とわかっているのだろうと思います。 このタイミングで、貴方は何かがバランスする構造を がつんと再構築することになるのではないかと思います。 抜本的、という言葉がぴったりの時期です。 2009/11/1~11/14の天秤座の運勢 手元を見ると、問題ばかり山積しているように見えるかもしれません。 でも、目を上げて、遠い未来や貴方のそばにあるものを見ると そこには、熱いものや暖かいものがちゃんと存在して 貴方を導き守ろうとしているのがわかるはずです。 今の貴方を動かしているのは、どうも 現在この時点でのなにかではなく 未来とか、少し離れた場所にあるもののようです。 ですから、 今現在 だけに結果を求めてしまうと 視野がどんどん狭くなり 見るべきものが見えなくなってしまうのかもしれません。 重要なことが起こっているのは確かですし 貴方が担っていこうとするものの重みは疑いようがないのですが それでも、貴方には今、 たくさんの味方がいます。 その味方は、おとぎ話に出てくる魔法使いや小人たちのように ちょっと不思議な力を持っているのではないかと思います。 2009/10/15~10/31の天秤座の運勢 国境線の検問所にいるようです。 これから入国する場所と いままで滞在していた場所の間に立っていて 過去について確認されるとともに これからの計画についてもあれこれ聞かれます。 全ての問いに答えを用意してあるわけではなく 立ち止まってその場で考えたり調べたりしなければならないことも たぶん、いくつかあるようです。 この時期の星回りは、 とても特徴的です。 その特徴を、もっともビビッドに受け取っているのが、天秤座です。 今、どの星座もなんらかのテーマにおいて 「扉」 を体験しているのですが、 そのなかでも最も大きくて重い扉が 天秤座の扉なのです。 この扉が大きいのは、 この向こうの世界が大きいからです。 もし、状況が混乱しているように思えても 間違った方向に進んでいるわけではありません。 国境や空港など、結節点はどこも、 ごたごたのきわみなのです。 今のあなたは大きなターミナルにいるのですから それなりにバタバタがやがやするのも当然、というわけです。 リラックスして、よくよく注意してみれば、 とても楽しいことや心ときめくことも 今は、たくさん見えているだろうと思います。
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ドロップロックほらホラ ドロップロックほらホラデータ 概要 動画 裏技 他作品との関連 データ Gモード:2007年08月28日配信2012年03月06日13時59分配信終了 データイースト:1990年03月30日発売 ジャンル:ブロック崩し プレイ人数:1人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン 使用ブロック数:19 紹介ページVC公式 概要 リンゴやスイカといったユニークなブロックが登場するブロック崩しゲーム。 自機は上下左右に動かせ、ボタンを押すことで自機が変形し、ボールの軌道を変えることができる。 ブロックは上からだんだんと落下してくるようになっており、ブロックに当たるとアウト。 様々なアイテムも登場し、これらを使いこなすことが攻略のカギを握る。 またボスキャラも登場する。 動画 プレイ動画 ※ネタバレ注意 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11674560 裏技 ●サウンドテスト タイトルでII(ボタン)を押しながらセレクトを押す。 ※各コントローラーによってボタン配置が違うから各自配置を確認されたし。 他作品との関連 関連するアーケード作品グレイプロップ(AC)本作の元となったと思われる作品。
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|アイテム|その他 マーブルランド マーブルゲート サウスロード コロシアム イーストブリッジ ラセツのむら ウエストロック シュラのむら ノースヒルズ デーバのむら イーストブリッジ マップ|宝|施設|出現デビル マップ フィールド 上へ 宝 No. 場所 名称 No. 場所 名称 No. 場所 名称 1 - マセキのカケラ 2 - ちがえしのたま 3 - スピードのおこう 上へ 施設 なし 上へ 出現デビル 黒の書 数 デビル デビル デビル デビル アイテム ドロップ率 2体 ラセツ アンズー きずぐすり 20% 2体 マカラ アンズー チャクラドリンク 20% 2体 ラセツ グリゴリ 2体 マカラ アンズー 3体 マカラ グリゴリ アンズー きずぐすり 20% 2体 アンズー アンズー 赤の書 数 デビル デビル デビル デビル アイテム ドロップ率 2体 ミズチ ラセツ 2体 マカラ アンズー 2体 アンズー アンズー 1体 ワイラ 2体 ウィンディーネ ミズチ 2体 ラセツ ウィンディーネ 上へ
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~サーバー仕様~ 首都 : セレスティア 稼働時間 : 24時間 アイテムドロップ率(消耗品・収集品・回復・その他) : 50倍 アイテムドロップ率(武器・防具) : 100倍 アイテムドロップ率(オリ・エル) : 50倍 アイテムドロップ率(カード) : 5% アイテムドロップ率(MVPカード) : 3% 公平可能なレベル差 : 150 取得経験値 : 30倍 最大転生回数 : 3回 1回につき ステポイント+300 スキルポイント3 ソロでの合奏の可否 : 可能 サーバーの状態 : 一応R化済み 最大攻撃速度 : 195 3次職の最大レベル : 150 2次職の最大レベル : 150 拡張2次職の最大レベル : 150 デスペナルティ : なし MVPモンスターのHP倍率 : 1.5倍 GXのHit数 : 敵が重なっていても強制3Hit 自動回復が停止する重量 : 70% ディボーション可能なLv差 : 100 パーティーボーナス : 同一の対象に対して戦闘参加者が一人増える毎に経験値+200% 無詠唱になるDEXの値 : 175 傭兵からの経験値獲得量 : 100% ホムンクルスからの経験値獲得量 : 100% 通常モンスターの再出現までの時間 : 即沸き ボス属性モンスターの再出現までの時間 : 即沸き MVPボスの再出現までの時間 : 即沸き 固定沸きの有無 : 削除 ギルド上納経験値の最大値 : 99% ステータス上限 : 150 凸面鏡 : 消費されない。 GvGの有無 : 永久に未実装 使用可能コマンド : @die @autoloot @mes @resetfeel @resethate @repair @go @load @itemreset @goマップ一覧 : // 0 prt#ルーンミッドガッツ王国の首都プロンテラ# // 1 moc#砂漠の都市モロク# // 2 gef#魔法の都市ゲフェン# // 3 pay#山岳の都市フェイヨン# // 4 alb#港の都市アルベルタ# // 5 iz#衛星都市イズルード# // 6 alde#国境都市アルデバラン# // 7 xmas#雪の街ルティエ# // 8 cmd#幻想の島コモド# // 9 yuno#シュバルツバルド共和国の首都ジュノー# // 10 ama#泉水の国アマツ# // 11 gon#神仙の島コンロン# // 12 um#ウータン族の村ウンバラ# // 13 nif#死者の街ニブルヘイム# // 14 lou#古都 龍之城# // 15 ayo#アユタヤ# // 16 ein#鋼鉄の都市アインブロック# // 17 ein2#採鉱の村アインベフ# // 18 lhz#企業都市リヒタルゼン# // 19 hu#田園都市フィゲル# // 20 ra#アルナベルツ教国首都 ラヘル# // 21 ve#峡谷都市ベインス# // 22 mosk#モスコビア# // 23 mid#ミッドガルド連合軍駐屯地# // 24 bra#ブラジリス# // 25 dew#デワタ# // 26 mal#マラン島# // 27 cel#セレスティア#