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サヴォナローラ 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 教皇庁の中でも最高聖職位にある人物。うだつの上がらない下級聖職者だったが、教皇庁に対する凄まじいまでに一途な姿勢を利用できると考えたロドリーゴが聖戦軍の司令官に大抜擢した。狂気的な信仰の持ち主で、魔族と正統教義に従わない人間全てを皆殺しにする事だけを考えて生きている。強靭な精神力から、他の教皇庁の人々のようにエデンに洗脳はされなかったが、天界軍の優雅なる姿に涙を流して感動。自らの意思でその尖兵と化した。 台詞 雇用時 …………異端の書物を焼き払え 退却時 ……焼かれたのか、私は 基本スペック 性別 男性 肩書き 筆頭枢機卿 種族 人間 クラス リデンプショニスツ 雇用種族 人間 雇用クラス 騎乗聖騎士 シュペル魔導兵 下馬聖騎士 リデンプショニスツ 観想修道会士 特殊雇用 無し 初期勢力 S1 教皇庁 S2 教皇庁 S3 教皇庁 初期階級 S1 宿将 S2 宿将 S3 宿将 旗揚げ時勢力名 サン・マルコ修道士会 旗揚げ時雇用可兵科 騎乗聖騎士 シュペル魔導兵 下馬聖騎士 リデンプショニスツ 観想修道会士 初期レベル S1・10 S2・20 S3・25 初期汎用スキル ホーリーレイ フレジェトンタ フレイムボール フレイムウォール スピード キュアポイズン アタックシャイニングⅡ ディスペルⅡ キュアオールⅡ ヒールⅡ リカバー マジックリカバー 必殺スキル ネメシス リーダースキル 無し 取得スキル Lv1 聖軍傭兵雇用D(Lv9まで)Lv10 聖軍傭兵雇用C(Lv19まで)Lv20 聖軍傭兵雇用B(Lv29まで)Lv30 聖軍傭兵雇用A その他・備考欄 マインドシールドを覚えない。 基本能力値 HP 1600 MP 600 攻撃 110 防御 80 魔力 80 魔抵抗 135 素早さ 80 技術 80 HP回復 15 MP回復 60 移動力 95 移動タイプ 普通 召喚数 6 召喚レベル 50% exp_mul 126 耐性 リデンプショニスツに準ずる 考察 全般 教皇の腹心。光の目名物マジキチ枠も兼ねる。というか顔がもう見るからにヤバい 明らかにバケモノその物であるエデンの面々を見て心底感動して自発的に協力する当たりマジキチ度は全キャラ中でもトップレベル。 余談だが、何故かおっさん化すると渋い系のイケメンになる。 パラメータはそこそこ高めで、火魔法一通りと回復魔法などのスキルも豊富。 攻撃力も魔力もMP回復力もあるので、一般ユニットとは違いホーリートーチ系魔法の性能を十全に発揮できる。 さらに大規模に混乱をばら撒く必殺・ネメシスを持つなど個人としては中々優秀。 …が、肝心のリーダーとしての能力は皆無。元が「うだつの上がらない下級聖職者」であったのをひしひしと感じさせる…。 従って、彼に陪臣を付ける必要は皆無である。 逆に陪臣にするなら引く手数多……といいたいところだが、スキルは既に充分に持っており、 強化されて嬉しいパラメーターも攻撃・魔力・技術……と多岐に渡っていること、 そしてリデンプショニスツというクラスが足を引っ張り、なかなか理想的なリーダーがいない。 フェデリコ 流石にかなり良い。攻撃力の高さも必殺弾幕で活かせる。が、魔力UPがない。 ヴァレンチーノ 上に同じく様々な強化を施すが、突撃向けの構成なので、素の移動力の低さが足を引っ張る。 ゴットハルト、マリア それぞれパラメーターUPに加え、高MP回復力からヒールIIIを唱える優秀な回復役になれる。 ゴットハルトは高い攻撃力からカービン銃を撃つこともできる。 が、本人がそもそもヒールIIや攻撃魔法を所持していることもあり、スキル付与は腐り気味。 コンラート、ミュンツァー 技術の高さを活かす形になる。 コンラートはネメシスの効力UPも期待できる、が、デーン歩兵より適役とは言い難い。 トゥルフゼス、オータン どちらもMP回復力UPは無駄になる。 それぞれメリットがなくもないが、スキルの無駄が多く、少々もったいない。 人々を誘う赤い火 少なくとも攻撃面では理想のリーダー。 前衛から高火力の範囲攻撃を放ち続け、ネメシスで敵軍を混乱に叩き込む。 その他、準後衛リーダーも何人かいるが、せっかくの攻撃力を活かせなかったり、操作が面倒だったりする。 操作方法 リデンプショニスツに準ずる。ネメシスは敵の召喚壁に無効化されないよう気を付けよう。 敵対時対処法 ネメシスにさえ注意すれば後は只のちょっと強いリデンプショニスツである。 お好きなようにどうぞ。 勢力のマスターとして 上司の雇用+シュペル。 魔族と魔法系にはめっぽう強いが、近代軍にはめっぽう弱い…相性のはっきりしたマスターである。 コメント欄 きっとヴリトラさんの可憐なる姿に感動したんだろうな。ちょっと場所が離れてるけど、似顔絵でも出回っていたんだろう。照れくさいから周りには天界軍の優雅なる姿云々とごまかしたのに違いない。 -- 名無しさん (2012-03-18 21 08 16) ロドリーゴの変身ぶりを見て中二病が再発したのかもしれんぞ。ラスボス化とか格好良いってマジ -- 名無しさん (2012-03-18 22 20 26) 誰の陪臣にすべきかいつも迷う。技術UPのLS持ちでリデンプ雇える人いたっけ? -- 名無しさん (2012-08-12 00 22 24) ヴァレンチーノ。ルノー。フェデリコもか? -- 名無しさん (2012-08-12 07 58 13) ルノーは技術upないはず -- 名無しさん (2012-08-12 10 39 59) コンラートが技術UP持ってるな。ルノーは煙玉あるんだから技術ぐらい上げてもいいのに -- 名無しさん (2012-08-12 17 29 00) 異様にMP回復が高い -- 名無しさん (2012-09-27 19 03 48) ↑でも自前だと活かせるスキルがないから、強スキル付加の陪臣にできれば強い。 -- 名無しさん (2012-09-27 20 45 03) 自前でも汚物を消毒できていいじゃん。しかし防御高いからヴァレンチーノ配下でHPと銃耐性獲得すれば不沈艦だな。人材プレイでも部下が全滅しても一人耐えまくれてたのしい。 -- 名無しさん (2012-09-27 21 51 40) 前衛でディスペル?を連発できる、単体ではわりと有能な人材なのだが、シナリオではエデンに行ってしまう -- 名無しさん (2013-02-16 15 31 57) 教皇庁の意識高い系 -- 名無しさん (2017-10-31 13 08 08) 名前 コメント
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ナレンシフ 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 ポルタサンタの影響によって、愚者の地の7体のホムンクルスのエネルギーを元にし生まれた怪物。全ての人間の欲望を動力源とし、神をも凌ぐ力を持つとされる。圧倒的な魔力で破壊の限りを尽くしたが、大口径榴弾砲の直撃を受けて爆散した。 台詞 雇用時 未設定 退却時 ガガ……ゴギギ…………ガヒューッ 基本スペック 肩書き 思念集合体 種族 禁呪の産物 クラス アダム主義 雇用種族 無し 雇用クラス 無し 特殊雇用 無し 初期勢力 S1・S2・S3 未登場 イベントで愚者の地に所属 初期階級 一般 旗揚げ時勢力名 愚者の地 旗揚げ時雇用可兵科 無し 初期レベル S1・S2・S3 未登場 スキル 四終・地獄 混沌の目 四終・最後の審判 必殺技スキル ドゥームズデイⅡ ナイトメアミストⅡ ティルヴィング 四終・天国 四終・死 ポルタデラモルテ リーダースキル 無し その他・備考欄 基本能力値 HP 180000 MP 1200 攻撃 600 防御 0 魔力 500 魔抵抗 0 素早さ 75 技術 400 HP回復 400 MP回復 150 移動力 80 移動タイプ 飛行 召喚数 40 召喚レベル 70% exp_mul 130 レベルアップによる能力成長なし 耐性 火 水 地 風 光 闇 神聖 時空 毒 麻痺 幻覚 混乱 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 対騎 騎馬突撃 銃 砲 弓矢 解呪 普通 普通 普通 普通 弱い 無敵 弱い 普通 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 普通 無敵 無敵 無敵 無敵 普通 普通 普通 普通 普通 無敵 考察 全般 人間のあらゆる欲望に根差して生まれた思念体の具現体。 大量愚者召喚、超長射程攻撃、高火力近距離攻撃、多種必殺、門開門可能。これは強い。欲望の力恐るべしである。 操作方法 戦闘開始後すぐに召喚開始でいい。20体×2回愚者を召喚して、すぐにポルタデラモルテを開いてしまえば戦力を大幅に増強できる。 敵に厄介なユニットが居なければ、ナレンシフ一人で出陣→それだけで城1つ落とせるレベル。 戦闘に当たっては近距離スキル・地獄の方が優先度高いので、勝手に切り替えてくれる。プレイヤーは必殺だけ考えていればよい。 といっても、敵に距離を詰められない限りは火力と召喚獣で圧倒すればいいだけの話。 敵の密集地を見つけたら四終・死をそこめがけて撃ってやれば、ガチムチ歩兵も平気で即死させられることもある。 万一詰められたら天国とかドゥームズデイⅡとかナイトメアミストとか適宜使って対処する。恐慌さえ受けなければ数回は凌げる。 ※恐慌に無敵になった。これで死角はないよ! オススメ陪臣・兵科・指揮官 人材プレイ時でなければ配下には何も入れられない。 一方こいつを率いることのできる指揮官は、LSがないか、マイナス効果のLSがあるかのどちらかである。 ナレンシフの後ろに兵を入れられない分詰め込みたいなら考えてもいいが、こいつ+少しばかりの一般兵で充分戦線維持可能なのでその必要性は怪しい。 敵対時対処法 実はテトラグラマトンや姿無き異教徒の為の地の番人などと違って召喚の海を消したり、貫通して自陣の本隊を狙えるスキルを持たない。 騎兵や銃兵で恐慌をかけて黙らせるというエデン勢共通の対処法が効いたのは今じゃ昔の話なので、ジェネレーター・モノリスやエゴイズム、 人材だとヴァレンシュタインや各種ゲート持ちを複数人使うなどの大量無限召喚を利用して周囲をぎっしり取り囲むと、それだけで無力化できることがあるので狙いたい。 コメント欄 エデン勢力で一番厄介 -- 名無しさん (2012-02-07 21 45 09) 撃破、雇用してみるとわかるが光、神聖弱点が結構痛い。エデンと戦わせるとあっさり沈む。戦う場合ホーリーレイなどで攻撃するといいかも知れない。 -- 名無しさん (2012-02-07 22 18 16) 長距離ビームは適切な肉壁を設置すれば対して痛くない為、如何に地獄を喰らわない距離で撃ち合うかが撃破のコツとなる。いくつかの長距離の必殺を凌いだ後は、位置指定攻撃でじわじわ削っていこう。 -- 名無しさん (2012-02-08 06 40 22) 下手にへっぴり腰になって、外から銃兵で……とすると、皆殺される危険がある。雑魚を倒してから騎兵で一斉突撃すると、案外被害が少なかった。 -- 名無しさん (2012-04-22 01 50 57) エデン全般にいえるんだが、恐慌に耐性がないため、うまく威嚇射撃とかが決まると驚くほど被害少なく勝てる -- 名無しさん (2012-04-22 02 11 39) やっぱ精神的な存在だから恐怖は感じるのかな -- 名無しさん (2012-04-22 12 29 21) こいつの強さにはどうしても慣れんシフ -- 名無しさん (2012-05-08 13 27 57) 【異端審問中】 -- 名無しさん (2012-05-08 14 20 15) 異端審問懐かしいwwwてっきりベルンダに滅ぼされたのかと。ランシナ等ではエデンに属していて、下手すると一番強い -- 名無しさん (2012-05-08 18 37 03) WIKIの異端審問官はたぶんウゴウゴリーノ並みの生存力があるんだろう・・・。後列伝の大口径榴弾砲ってバーサか、それともドーラだろうか? -- 名無しさん (2012-05-08 20 04 25) そこら辺は脳内補完だろ。ポツダムはアンスバッハで負けた上に愚者出現で壊滅してるから下手したら愚者時点で滅亡してるかも -- 名無しさん (2012-05-08 21 19 37) 馬鹿だな。パックルガンのテキストになぜ神をも殺すと書いておっと誰か来たみたいだ。 -- 名無しさん (2012-05-08 23 19 58) 書いてなかった。あれ? -- 名無しさん (2012-05-08 23 27 58) スキルの説明文じゃね?神をも射抜くらしい。 -- 名無しさん (2012-05-08 23 50 00) 神じゃなくね?ナレンシフ。 -- 名無しさん (2012-05-09 00 04 05) ↑4の奴は普通の客だったらしいぜ。というかあの攻撃力と倍率で神をも射抜くとかww…おや、こんな時間に誰だろう -- 名無しさん (2012-05-09 10 16 01) 一応神は防御0だから有効っちゃ有効だけどな。でも戦列威嚇射撃で十分だしな… -- 名無しさん (2012-05-09 11 40 28) 最近このページに書き込んだのを最後に雲隠れするやつが多いらしい。それはともかく、出来る人材は限られるが、突撃隊投入すればコイツ&よんもじ&姿ry番人が勢ぞろいしてても騎兵と擲弾兵が勝手に恐慌掛けてくれて無犠牲で勝てる。つまりパックルガンなど使わz……ちょっと失礼、階下から人の呼ぶ声がする -- 名無しさん (2012-05-09 19 54 43) なんかこのページの書き込み数が増えるほど返信が滞ってる人が増えてる気がするよ・・・。しかし恐慌が有効ってことはつまり鍛えた八旗騎兵なんてうってつけってことじゃないですかー!やったー!でもパックルガンはリストラじゃn・・・ん、来客か?ちょっと行ってくる -- 名無しさん (2012-05-09 20 30 08) よし。この呪いを解くためにパックルガン×16でエデン粉砕してくる! -- 名無しさん (2012-05-09 21 42 40) パックルガンは強いぜ・・・ただしレベル20超えてからな!それ以下のやつなど存在する価tあれ俺ピザなんか頼んだっけ・・・ -- 名無しさん (2012-06-11 21 21 11) そういえばパックルガン×16でエデンに挑戦したけどノアやらダストやらでゴミのように蹴散らされた。射程で有利に立ってればいいんだろうけど・・・ -- 名無しさん (2012-06-11 21 45 57) エデンにパックルLV30×16で挑んだが勝率1割ぐらいだなww金の無駄じゃn…おや窓が鳴いている、今夜は風が強いのかな。 -- 名無しさん (2012-07-05 19 58 02) この前援軍送ってやっやら銃兵の隣にコイツがいた。開幕威嚇射撃で余裕でしたwww -- 名無しさん (2012-07-28 22 48 22) こいつの地獄痛すぎだろ -- 名無しさん (2012-08-01 20 36 44) 四終・地獄は1つのスキルなのに自分の周りに円形に発動する時と指定したポイントに大規模に発動する時の2種類がある。どちらが発動するかの判定がよくわからない。距離か? -- 名無しさん (2012-08-10 17 30 39) ↑たぶん完全にランダム。 -- 名無しさん (2012-08-17 14 30 50) テトラグラマトンもそうだが、篭城している時に攻め込んで来ると何故か前に出てくる為容易に落としやすい。 -- 名無しさん (2012-09-21 22 48 07) いつの間にか恐慌無敵ついてるじゃないですか!やだー! -- 名無しさん (2012-09-29 13 15 31) マジ?もうエデン含むラスボス勢力最強じゃないか。 -- 名無しさん (2012-09-29 21 21 09) 四終・地獄と召喚壁が途切れた場合の四終・死が怖い数の海に沈めるのが一番。ちなみにテトラグラマトンと違い魔防も0なので、レベル次第だがイシュタルⅢ一撃で倒せる。 -- 名無しさん (2013-02-25 21 58 43) 神聖が弱点なので、うへーで普通に撃破可能。 -- 名無しさん (2013-02-28 23 50 06) でももっと強くてもいいとは思う、テトラとナレンシフと東の目玉が同時に襲ってきてもある程度人材を確保してれば無傷で迎撃進行可能は如何程--;同じラスボス勢力のポツパクは皇女様やアルカ投入しても迎撃したら深刻なダメージもらうのに・・・もう成長していいんじゃないかとは思う、DD向けに -- 名無しさん (2013-03-03 17 28 15) 一瞬で30~40万の兵力を召喚できて、ゲートと超火力の必殺も完備。多分光の目最強人材。人じゃないけど -- 名無しさん (2013-11-15 18 12 46) 理論上、御大か筋天使か将軍様あたりが20回ほど突っつけばお亡くなりに。こうしてみると大したことないが、実際に真正面から行くと大体四終とDDとナイトメアミストで吹っ飛ばされる。大人しく召喚壁を囮に使おう。 -- 名無しさん (2013-11-15 20 25 43) DDランシナで鯨とボールと一緒に攻めてきたときはかなりキツかった ちゃんと騎兵育ててないツケが来た -- 名無しさん (2013-11-21 14 03 08) 地獄のヤヴァさは人材プレイ時に良く分かる。どんな軍勢相手でも一部隊無双余裕のあの強化コンラート隊が全滅…! -- 名無しさん (2013-11-27 10 36 18) 何故かおっさん化顔グラがある -- 名無しさん (2014-06-23 07 58 18) そりゃあね -- 名無しさん (2023-11-17 02 38 35) ナレンシフってスラブっぽい名前かと思ったらドイツ語の風刺文学なんだね -- 名無しさん (2024-04-26 12 20 09) アダム主義ってことは全裸と考えてよろしいか? -- 名無しさん (2024-06-25 00 53 18) 使徒勢と違っていつの間にか潰れてたりしないよね。 -- 名無しさん (2024-06-25 00 56 54) 名前 コメント
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竜騎兵系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 竜騎兵 人間 480 草原 1250 90 100 70 65 60 70 60 21 0 220 1 10 ライター騎兵 人間 2000 草原 2267 117 226 115 110 105 70 105 39 0 220 1 命中率上昇 20 重装カラビニエ騎兵 人間 5300 草原 3397 147 366 165 160 155 70 155 59 0 220 1 命中率さらに上昇、サーベルチャージ!!、だいだい色 30 重装カラビニエ騎兵 人間 15900 草原 4527 177 506 215 210 205 70 205 79 0 220 1 耐性 Lv クラス名 銃 砲 騎馬突撃 恐慌 火 水 風 土 闇 混乱 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 備考 1 竜騎兵 -1 +1 +1 +2 +2 +2 +2 -2 -1 +2 -1 -2 -2 +5 混乱耐性持ち 10 ライター騎兵 -1 +1 +1 +2 +2 +2 +2 -2 -1 +2 -1 -2 -2 +5 20 重装カラビニエ騎兵 +1 +3 +2 +3 +2 +2 +2 -1 -1 +3 -1 -2 -2 +5 耐性が幅広く強化 30 重装カラビニエ騎兵 +1 +3 +2 +3 +2 +2 +2 -1 -1 +3 -1 -2 -2 +5 使用スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 ドラグーン・マスケット LV1~LV19 attack×200 500 450 30 対騎兵 減速20% 近接不可 減衰距離337射撃角度は70度以内 初期型カービン LV10~19 40 対騎兵 2連射 減速20% 近接不可 減衰距離337射撃角度は60度以内 改良型カービン LV20~ 50 対騎兵 3連射 減速20% 近接不可 減衰距離337射撃角度は50度以内 騎乗装填 全レベル attack×200 0 MP回復 減速65% 近接不可 MP回復スキル 騎兵サーベル「パットンセイバー」 LV20~ attack×150 0 115 0 貫通 恐慌付与100% 突撃Ⅲ LV20~ attack×600 0 0+115 0 助走距離192 騎馬突撃属性 恐慌付与100% ヒット後、attack×80の範囲・貫通攻撃が発動する 成長 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul 9 3 14 7 7 7 7 5 5 125 雇用可能勢力 アルビオン・ツンフトソビエト ETPC アルビオン王国 ヴェストファーレン護帝侯領 所属する人材 スペンサー ルートヴィヒ パッペンハイム エマヌエル マクシミリアン 所属する汎用人材 名前 LS 他の雇用可能兵科 備考 竜騎兵士官 素早さUP 帝国銃士隊 竜騎兵士官 素早さUP 擲弾兵 竜騎兵士官 素早さUP コロニアルガード 竜騎兵士官 素早さUP ル・テリエ銃剣銃兵隊 竜騎兵士官 素早さUP 小規模連隊 近衛竜騎兵士官 攻撃・素早さUP 無し ベルンダの強化イベントで合計2人登場 革命軍騎兵士官 技術・防御UP 無し ドーフィネの強化イベントで合計2人登場 皇后竜騎兵 素早さ・防御・魔抵UP 無し ドーフィネがAI勢力の場合のみ、2人が増援として配置される(間違ってるかも?) 考察 銃兵と騎兵の合いの子とでもいうべき兵科。 騎兵としては少し脆く、LV20まで近接攻撃が出来ないが、銃兵としては充分な耐久力を持つ。 所持している銃は対騎属性なため、騎兵キラーとしての運用が基本となる。 騎兵銃は攻撃倍率が高いため、見た目以上の威力を発揮するが、有効射程が短く、狙いが極めて不正確なことには注意。 特に騎兵を集団運用してくる勢力と戦う場合は必須ともいえる兵科。 LV20以降ではあるが必要に応じて突撃も可能なことと、そこそこ耐久力があるために運用の幅が広い。 欠点は技術の低さで、とにかく状態異常に弱い。 混乱には一応耐性があるのだが、擲弾兵の投擲やモンス・メグ射石砲の砲撃、 その他闇魔法・状態異常系必殺などで簡単に混乱して、特にLV20以降は途端に周りの味方へ抜刀突撃を食らわし、 大損害を与えてくれるので、支援部隊として必ずキュアオール持ち、 できればオールキュアオールやキュアオールⅡ使いを入れておきたい。 それらがいなければ、後衛に置いておいた方がいいだろう。 コメント欄 lv20から化ける。機動戦の場合、装填の原則がネックとなり、一人一人撃破される恐れがあるのであくまでサブ戦力。ただしその耐性含め籠城戦なら対騎銃と侵入された際には高機動、優勢時に突撃と便利。何より敵の騎馬突撃をしっかり阻止してくれるのが嬉しい。 -- 名無しさん (2012-02-08 21 52 12) LV20越えで化ける 対重騎兵の切り札になりえる、突撃も本職には劣るが -- 名無しさん (2012-02-08 23 04 40) このゲームの主人公的存在。 -- 名無しさん (2012-02-15 18 10 56) 攻撃が突撃と対騎スキルしか無いので重装甲歩兵とい相性が無茶苦茶悪い。それ以外なら機動力と中距離攻撃で大抵の敵と渡り合える便利なユニット。 -- 名無しさん (2012-02-15 19 04 29) かつて光の目が「竜騎兵が登場するシナリオ」と呼ばれたのも(ry そういう意味でもこのシナリオの花形的存在 -- 名無しさん (2012-02-29 00 25 29) 騎馬の相手と後衛の相手はライターに任せればなんとかなる。 -- 名無しさん (2012-02-29 07 16 21) ヴェストファーレンの竜騎兵人材は皆混乱耐性を付与するが、素の技術は低いので過信はしないこと。 -- 名無しさん (2012-05-07 20 40 06) ルー大公は技術も上がる。元が低いが・・・エマヌエルは素早さ-10さえ飲めればそれ以外のステータスが遥かに上回る胸甲騎兵を雇って竜騎兵の仕事が出来る。 -- 名無しさん (2012-05-07 21 09 37) 味方に砲兵が多くて敵にこいつがいるとボーナスステージじみたことになる。 -- 名無しさん (2012-05-07 23 05 37) 少し前の更新で、「低すぎる」技術が「低め」ぐらいまで改善され、さらに混乱耐性を手に入れた。攻撃力も上がり、近接スキルも強化された。正直金羊毛さんの立場が危ないくらいの強化。あっちも攻撃力は上がってるのだが…。 -- 名無しさん (2012-11-23 20 59 59) カラビニエ騎兵とかの対処ってどうやってる?常に苦戦するんだけど・・・ -- 名無しさん (2013-03-23 11 49 37) 騎兵をちょいと後ろに下げれば歩兵には無力だし弾幕であっさり沈黙する。砲兵とかいればさらに楽勝。 -- 名無しさん (2013-03-23 21 31 08) 胸甲騎兵とかと違って突撃して来ないから、銃兵や砲兵が居れば簡単に倒せる。 -- 名無しさん (2013-03-23 22 32 24) ホントだ。ほかの騎兵と違って銃耐性高くないのね。サンクス。 -- 名無しさん (2013-03-29 18 36 41) お、小規模連隊の部隊が孤立してる突撃で狩っちゃえ→到達する前に全滅はよくあること -- 名無しさん (2013-05-05 15 09 13) いつかの更新で元々二種類所持していた対騎銃スキルが一本化された際に、命中精度がそれはもうひどい状況になっていた時期があったが、現行のverではある程度持ち直している -- 名無しさん (2017-03-30 06 33 45) 名前 コメント
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薛禪 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 北洋藩鎮の将軍。異民族の王族として生まれたが、政争に敗れて北洋藩鎮に寝返り、そしてその内通は異民族掃討の端緒となった。故郷を捨てて仲の文化に傾倒した変わり種。慰亭を畏敬しており、元異民族の騎兵の近代化に尽力する。仲の帝都陥落後は、中央王朝に敬意を抱いていない異民族騎兵隊を率いて皇族の虐殺に携わったが、安楽帝自身は農民に殺害された為、後に皇女に投降した際には戦場の行為にて止む無しとされた。 台詞 雇用時 のんびりいこうじゃないですか、仲はとても広いのだし 退却時 遊牧民は逃げるのも得意でね 基本スペック 性別 女性 種族 人間 クラス 八旗騎兵 肩書き 北洋藩鎮の将軍 初期勢力 S1 北洋藩鎮 S2 大華夏帝国 S3 新生仲帝国 初期階級 S1・S2 宿将(Loyal 慰亭) S3 上士(Loyal 慰亭) 初期レベル S1・10 S2・20 S3・25 雇用種族 人間 雇用クラス 胸甲騎兵 八旗騎兵 騎乗聖騎士 塩賊 火炎放射器 騎馬武者 キズィルバーシュ フサリア 幼龍使い リーダースキル 乱れ騎射素早さUP 移動速度UP 訓練効果アップ(3) 固有スキル 突撃ラッパ 照準ラッパ 警戒ラッパ 進軍ラッパ 激励北洋異民騎兵召集Lv.1→Lv10 北洋異民騎兵召集Lv.2→Lv20 北洋異民騎兵召集Lv.3 旗揚げ時勢力名 ダイオン・ウルス 旗揚げ時雇用可兵科 八旗騎兵 突火槍兵 騎馬武者 キズィルバーシュ 幼龍使い その他・備考欄 乱れ騎射は専用の上位スキル。 基本能力値 HP 1700 MP 200 攻撃 90 防御 60 魔力 65 魔抵抗 60 素早さ 110 技術 100 HP回復 25 MP回復 15 移動力 250 移動タイプ 草原 召喚数 6 召喚レベル 70% exp_mul 124 成長率・耐性 八旗騎兵に準ずる 考察 全般 仲の将軍。のんびりいこうと言っているものの、自身も配下もなかなか素早い方。 LSは素早さ・移動力UPだけであり、強化無名人材である八旗漢軍隊長からはやや見劣りする。 もともと騎兵中最速の八旗騎兵の移動力をさらに上昇させてくれるため、一部隊での遊撃運用に向いているが、弓スキルに下方修正が入った今となっては微妙な性能である。 リーダースキルの乱れ騎射は、通常のものより矢数が一本多い。ただし集弾性は据え置きなため、経験値効率は劣悪だったりする。 訓練による育成役としては、火炎放射器の雇用もあり、なかなかに高い能力を見せる。 操作方法 八旗騎兵を率いるなら敵部隊の後方に回り込んで後衛に大量の弓をばらまこう。 胸甲騎兵などを率いるなら、火魔法を失った代わりに耐久力と移動力が大幅に上昇したキズィルバーシュ……といった感じになる。 ただし、胸甲騎兵に間接攻撃スキルを付与する他人材と比べると、乱れ騎射は技術が重要なスキルであるために、適性は高いとは言えない。火力も本家よりガクッと落ちてしまい、求める方向性が行方不明になる。 召喚は自身の囮としてか、あるいは草原でミサイル代わりに射出するといい。 おすすめ陪臣、兵科、指揮官 指揮官としても個人としてもあまり戦闘力は高くないため、陪臣や誰かの下につける必要はない。 むしろLS訓練効果を活かして、八旗騎兵や火炎放射器の育成につとめたい。 乱れ騎射も騎兵ユニットの育成手段として利用できるないことはない。 敵対時対処法 AI八旗騎兵はプレイヤー操作にくらべて脅威度は下がっているので、基本的にはすこし強めの八旗騎兵という扱いでいいだろう。 召喚レベルも召喚数もそこそこなので警戒する必要は薄めか。 勢力のマスターとして 騎兵3種と銃兵と、幼龍使いが雇える。一応幼龍使いも騎兵扱いだが気にする必要はない。 騎兵に弓騎兵、魔術騎兵とそれぞれ特徴が大きく異なるので、他の騎兵突撃万歳連中よりは扱いやすい編成。 コメント欄 弓のLSがあるが微妙。どうせ使うなら大夏の名無し騎兵の方が優秀。騎兵のパラ下げない要員。ただし顔グラは可愛い。 -- 名無しさん (2012-02-09 22 15 51) 実は、八旗を率いるより、胸甲騎兵を率いたほうがいい人材、胸甲を率いると固いシパーヒみたいなものになる。 -- 名無しさん (2012-02-10 11 26 21) ただでさえ全ユニット中最高の移動速度を誇る八旗がLSでさらに高速になるため非常に強力.S1DDで一ターン目放浪二ターン目アンティオキア旗揚げからの三ターン目ヘクサポリス陥落も可能なレベルの強人材 -- 名無しさん (2012-02-26 23 23 03) 胸甲騎兵の神。意味分からんくらい強い。八旗を使いこなせればもひとつ強い -- 名無しさん (2012-02-27 16 04 33) 雇用時の台詞が好きなのだが、列伝は結構ヤバイ。まあ、光の目においては騒ぎ立てるほどのことではないが。 -- 名無しさん (2012-03-14 21 00 11) 確かに結構過激な方だな。 -- 名無しさん (2012-03-15 18 06 32) まぁ -- 名無しさん (2012-03-18 01 22 42) のんびりとか言っておきながらリーダースキルは忙しない。 -- 名無しさん (2012-05-04 16 25 33) 名前が読みにくい優秀な騎兵指揮官。ただ敵として出てくる限りはちょっと強い八旗というだけ。 -- 名無しさん (2012-05-05 17 17 01) ていうか読めない -- 名無しさん (2012-05-30 00 25 51) 文字が藤譚っぽく見えるので「とうたん」って呼んでた。 -- 名無しさん (2012-05-30 02 04 04) セッツェンみたいな読みだよ -- 名無しさん (2012-05-30 16 44 21) 乱れさんって呼んでた。もとい読んでた -- 名無しさん (2012-05-30 17 30 49) 地味だが強い。素早さと移動しか上がってないのにそれだけでETPCの上陸部隊を前線が時間稼ぎしている間に削り倒しやがったwどこぞの大公と違い必殺に頼らず大軍を相手に出来るので個人的には使ってて凄く楽しい人材の一人。 -- 名無しさん (2012-05-30 21 01 21) 草原で高速移動しながら大量の矢をばら撒く姿は圧巻。 -- 名無しさん (2012-05-31 09 29 06) あぁどこかで見た事ある顔だと思ったら某軽音楽部のドラム担当か・・ -- 名無しさん (2012-11-04 20 03 34) 人材プレイでフリードリヒ配下、内政で移動力upを追加してムーブもかけたら、草原を気持ち悪い位の速度で走るようになった。 -- 名無しさん (2016-05-24 18 32 02) 現バージョンでは胸甲騎兵への適性は高くない。戦力より訓練教官として期待したい。 -- 名無しさん (2022-04-25 22 05 31) 付与する乱れ騎射はゴミで、LSも平凡。雇える兵種も魅力的なものはなく、不当さんはおろか安楽帝よりも下の人材と思っているレベル。 -- 名無しさん (2024-05-21 18 53 32) 名前 コメント
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[部分編集] 索引 とりあえずマイリスト リンク リンク リンク リンク 百合ボカロ 昭和風ボカロ 機動歌姫ヴォーカリオン その他ボカロ 小ネタ等1『可愛い系統』 小ネタ等2『シュール含む系統』 OPEDパロディ 『咲 -Saki-』関連 詳細索引 [部分編集] とりあえずマイリスト↑ ※ニコニコ動画の初期リスト名。→ここでも『未分類』という意味で扱いです。※原則としてSM番号順。→時間無い時や眠い時等の暫定的なヤツです。※この節だけ別ページに有ります。 動画名とかhttp //nico.ms/sm番号 とりあえずマイリスト [部分編集] [部分編集] [部分編集] [部分編集] [部分編集] 百合ボカロ↑ 百合系統のボカロ曲関連。『百合っぽい』のも含みます。 magnet 【初音ミク】 magnet PV FULL(4 02)http //nico.ms/sm7870493 【magnet】歌ってみた【祭屋×ほんこーん】+mp3(4 04)http //nico.ms/sm7041986 【PV】magnet 【いっぱい描いてみた】(3 59)http //nico.ms/sm9095954 【東北ずん子】『magnet』カバー【蒼姫ラピス】(4 02)http //nico.ms/sm25277048 【第15回MMD杯本選】magnet【東北ずん子×kokone】(3 59)http //nico.ms/sm26944779 ワンステップ・レイヤード 【初音ミク・巡音ルカ】ワンステップ・レイヤード【オリジナル】(5 13)http //nico.ms/sm12821193 【Project DIVA 2nd】ワンステップ・レイヤード【エディットPV】(5 16)http //nico.ms/sm12974937 [部分編集] 昭和風ボカロ↑ 『昭和時代の歌っぽい』ボカロ曲関連。基準は主観とか動画コメントとか適当ですがw 明るい感じの昭和風ボカロ 切ない感じの昭和風ボカロ 【GUMI誕生祭2016】悔やんでも君は還らない(種村めぐみ/オリジナル曲)(4 05)http //nico.ms/sm29120013 【GUMI】さよならmemory【オリジナル】(4 02)http //nico.ms/sm28415551 鏡音リン「Bye-Bye」【オリジナル曲】(4 22)http //nico.ms/sm8824405 スナックが似合う感じの昭和風ボカロ スナックは、客同士の会話や、カラオケがメインの飲酒店です。 ドラマみたいな昭和風ボカロ 男女デュエット系の昭和風ボカロ 女性のみデュエット系の昭和風ボカロ [部分編集] 機動歌姫ヴォーカリオン↑ 詳しくは、 ニコニコ大百科『機動歌姫ヴォーカリオン』 を参照ください。まぁ、『ボカロとロボットアニメを混ぜた妄想で作られた曲』って感じですね。SF好きな人にはオススメのキーワード(タグ)です。 [部分編集] その他ボカロ↑ 『その他』なボカロ動画です。短めのPVとか、そういうヤツです。 [部分編集] 小ネタ等1『可愛い系統』↑ 小ネタです。ミニゲームみたいなMADというか、そんな感じ?小ネタ系統は多いので分けます。 何もあげられるもの無いから○○を歌うよ アリス「わたし、何もあげられるもの無いからポケモンバトルするよ」(1 25)http //nico.ms/sm21539560 アリス「わたし、何もあげられるもの無いから神を喰らうよ」(1 25)http //nico.ms/sm22325313 アリス「わたし、何もあげられるもの無いから・・・キスをする?」(2 30)http //nico.ms/sm21641332 アリス「わたし、何もあげられるもの無いから恋愛サーキュ(ryを歌うよ」(1 06)http //nico.ms/sm21550714 【KSM】アリス「わたし、何もあげられるもの無いから恋愛サ(ryを歌うよ」(1 34)http //nico.ms/sm21575367 アリス「わたし、何もあげられるもの無いから地球にさよならするよ」(1 11)http //nico.ms/sm21549190 あの、少しわからないとこがあるから歌を歌うよ(0 27)http //nico.ms/sm25558159 アリス「わたし、何もあげられるもの無いからぁ…んっ…んぁ…あっ…」(0 55)http //nico.ms/sm21533693 アリス「わたし、何もあげられるもの無いから吹 っ 切 れ た」(0 57)http //nico.ms/sm21578066 アリス「わたし 何もあげられるもの無いから魔理沙は大変な物を盗むよ」(1 56)http //nico.ms/sm25479378 [部分編集] 小ネタ等1『可愛い系統』続き。 [部分編集] 小ネタ等2『シュール含む系統』↑ 小ネタです。ミニゲームみたいなMADというか、そんな感じ?小ネタ系統は多いので分けます。 [部分編集] OPEDパロディ↑ 実在するアニメの、OP(オープニング)やED(エンディング)のパロディです。『差し替えてみた』も原則として、このカテゴリーにします。 差し替え系統 ※アニメ名はアイウエオ順。原則として、映像の方のアニメに分類。 エヴァンゲリオン 【差し替え】 エヴァのOP曲をセイバーマリオネットJの曲にしてみた…(1 30)http //nico.ms/sm1996861 咲 -Saki- [差し替え] 咲-saki- OP [Treasure](1 30)http //nico.ms/sm8539034 スケッチブック スケッチブックOPをひだまりスケッチのEDで(1 29)http //nico.ms/sm1275046 ストライクウィッチーズ ストライクウィッチーズ2のOPを檄!帝国華撃団にしてみた(1 30)http //nico.ms/sm11880958 生徒会の一存 [差し替え] 生徒会の一存 OP [Glossy MMM](1 30)http //nico.ms/sm8539410 生徒会役員共 生徒会役員共13話ED(1 27)http //nico.ms/sm12233726 その他の知らないアニメ等 大正野球娘。OP「檄!帝国華撃団」(1 30)http //nico.ms/sm7519202 【OP差し替え】 まおゆう×中二病でも恋がしたい(1 30)http //nico.ms/sm19783795 [部分編集] 『咲 -Saki-』関連↑ アニメ『咲 -Saki-』に関するMADとか。一部差し替え系統は【OPEDパロディ】に有ります。 『咲 -Saki-』OP系統 怜 -Toki- 千里山編 【MAD】怜-Toki-千里山編episodeofside-A OP(1 30)http //nico.ms/sm18245437 【咲-saki-MAD】怜-toki-千里山編(1 29)http //nico.ms/sm18114163 咲-Saki-千里山編 スカイクラッドの観測者(1 54)http //nico.ms/sm18615730 【MAD】 咲-零- (SAKI -zero-)(2 15)http //nico.ms/sm21898494 【MAD】怜-future gazer-(1 34)http //nico.ms/sm18307199 only my railgun 【MAD】 咲-saki- only my playing 【OP風】(1 30)http //nico.ms/sm8496787 咲-Saki-阿知賀編 only my railgun(追加修正版)(4 08)http //nico.ms/sm20969879 咲+Shangri-La[angela]【OP風】(1 31)http //nico.ms/sm8003572 【MAD】咲-Saki-「微熱S.O.S!!」(1 30)http //nico.ms/sm7260384 咲-Saki-全国編OP風MAD サキウタ(2 09)http //nico.ms/sm22893986 【RewriteOPパロ】怜-Toki-千里山編 × Rewrite製品版OP Full.ver(4 53)http //nico.ms/sm18616562 [部分編集] 『咲 -Saki-』ED系統 ○○のキャラでEDパロ (トレース注意)「新道寺女子」のキャラで「咲-saki-」EDパロ 試作品(1 28)http //nico.ms/sm21143142 【手描き】「龍門渕高校」のキャラで「咲-saki-」EDパロ【トレース】(1 30)http //nico.ms/sm9409883 家で放送された咲-saki-阿知賀編11話が咲-Saki-千里山編だった件について(2 00)http //nico.ms/sm18198118 咲-saki-阿知賀編のEDが怜のテーマだった件について+11話12話分(3 45)http //nico.ms/sm18266123 [部分編集] 詳細索引↑ 索引 とりあえずマイリスト↑ link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 百合ボカロ↑ 昭和風ボカロ↑明るい感じの昭和風ボカロ 切ない感じの昭和風ボカロ スナックが似合う感じの昭和風ボカロ ドラマみたいな昭和風ボカロ 男女デュエット系の昭和風ボカロ 女性のみデュエット系の昭和風ボカロ 機動歌姫ヴォーカリオン↑ その他ボカロ↑ 小ネタ等1『可愛い系統』↑ 小ネタ等2『シュール含む系統』↑ OPEDパロディ↑差し替え系統 『咲 -Saki-』関連↑『咲 -Saki-』OP系統 『咲 -Saki-』ED系統
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バイルシュタイン 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 ポツダムの参謀。軍人ながら、軍部第一主義の公国では彼女が主に外交を担っている。もとは帝国のエリート中のエリートであったが、保守的な性格で、皇帝フェデリコの過激な改革政策に真っ向から対立して失脚、半ば亡命する形でポツダムに移った。冷たい性格で、外交術には長けていたが、軍を指揮するのは得意ではない。ポツダム帝国の成立後は全権大使として各国を巡り、対ベルンダ包囲網の形成に全力をあげていた。オータンとは大親友。 台詞 雇用時 なにはともあれ、秩序こそ第一であります 退却時 人を食う獣め……檻に戻さねば…… 基本スペック 性別 女性 種族 人間 クラス 戦闘工兵 肩書き S1・S2 ポツダム公国参謀 S3 ポツダム帝国参謀 皇帝と革命軍 北方管区内政官 初期勢力 S1 ポツダム護帝侯領 S2 ポツダム護帝侯領 S3 ポツダム帝国 初期階級 宿将 (Loyal フリードリヒ) 初期レベル S1・10 S2・20 S3・25 雇用種族 人間 雇用クラス モンス・メグ射石砲 帝国銃士隊 擲弾兵 竜騎兵 コロニアルガード ル・テリエ銃剣銃兵隊 小規模連隊シュペル魔導兵 下馬聖騎士 リデンプショニスツ 戦闘工兵 召喚術師 観想修道会士 宣教師 リーダースキル ブリザード・フラッシュ オールキュアオール レジスト マジック マジックリカバー スピードMPアップ MP回復力UP 魔力UP 固有スキル ポツダム部隊徴兵D→Lv10 ポツダム部隊徴兵C→Lv20 ポツダム部隊徴兵B→Lv30 ポツダム部隊徴兵A 旗揚げ時勢力名 ベルンダ帝国正統主義派 旗揚げ時雇用可兵科 モンス・メグ射石砲 帝国銃士隊 擲弾兵 竜騎兵 コロニアルガード ル・テリエ銃剣銃兵隊 小規模連隊 リデンプショニスツ 宣教師 その他・備考欄 雇用費1500 基本能力値 HP 750 MP 400 攻撃 110 防御 80 魔力 100 魔抵抗 60 素早さ 70 技術 100 HP回復 16 MP回復 50 移動力 120 移動タイプ 普通 召喚数 6 召喚レベル 70% exp_mul 126 成長率 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 7 7 12 7 10 10 10 5 5 耐性 戦闘工兵に準ずる 考察 全般 ブリザード・フラッシュと各種の補助魔法を付与する、非常に便利な人材。元が戦闘工兵だけに出来ることが多く、攻撃にバフに塹壕堀りにと大車輪の活躍をしてくれる。 オールキュアオール付与はご愛嬌。 操作方法 基本はブリザード・フラッシュとショットガン装填以外の全スキルを使用禁止にしての、ブリ・フラ連打。 魔力が高めなうえ、MPの自動回復値が恐るべき高さなので、高レベルになってくると装填の間隔も少なくなってさらに殲滅力が増していく。 土魔法は敵が騎兵のとき以外は使う必要なし。銃撃スキルに至っては必要な局面はまず皆無だろう。 戦闘開始前の各種バフスキルも見逃せない。微妙にレベルが上がりにくい戦闘工兵のレベリングにも役立ってくれる。 オススメ兵科・陪臣・指揮官 LSは完全に魔術師向けである。雇用範囲は広めだが、率いて嬉しい兵科はやはり魔術師系のユニット・人材。 ポンテコルヴォやステンボックら、強力な攻撃魔法を使える人材を入れておけば、回転率も威力も向上する。 同一勢力でも、シュトッテルンハイムなどは高い魔力とMP回復力を持ち、ブリザード・フラッシュと相性がよいため、人材に余裕が出てきたら配下として率いるのがお勧めである。 兵科としては戦闘工兵のままでも問題はないが、魔力の伸びが良くないため、高レベル戦になるとブリザード・フラッシュでは威力が物足りなくなってくる。 ブリフラは使用MPが多いため、MP回復待ちの間も攻撃できるシュペル魔導兵や、回復能力のある観想修道会士を率いさせるのも一手だろう。 ともあれ、魔術師系クラスの中から、自軍に必要な兵科を率いさせると良いだろう。 LSが優秀なので誰かの下に付けるのはもったいないが、エラン・ビタール持ちのヴィラール・ヴォーバンや我らが大公フリードリヒ らの下に入れてみるのも悪くはない。アナファルタラルの下で闇魔法を使えるようにする、となどというのも無きにしも非ずか。 敵対時対処法 ブリザード・フラッシュは使用の優先度が低いため、優先度が上の土魔法や銃撃の射程内に入ってしまえば、もう撃ってこなくなる。 耐久は戦闘工兵プラスαなので、ブリザード・フラッシュさえ使わせなければどうということはない。普通の戦闘工兵と同じ感覚で戦えるだろう。 勢力のマスターとして 雇用可能な兵科が異様なほど豊富かつ優秀。強いて不満を上げるとすれば硬い前衛に欠ける、ヒールⅡ・オールキュアⅡ持ちがいない、ということくらい。 というか、赤服と宣教師を両方雇えるだけでズルいと言わざるを得ない。さらにモンス・メグも付いてくる。ランシナ最優秀マスターの1人である。 コメント欄 列伝が光の目で最も素晴らしい人。性格、能力、役職の描写とスキル含めての固有イベント無しでのキャラ付け。ポツダムが亡命者の集まりである設定の補強に神聖同盟の裏話。そしてそれらを全てふっ飛ばすインパクトの「オータンとは大親友」。この一文で彼女に対する評価と想像していたであろうキャラを見事に一変させている。 -- 名無しさん (2012-03-08 01 43 33) 騎乗聖騎士・騎馬武者・キズィル・イェニチェリ・ビーストテイマーなどが雇えたら超強くなるのにと思わされる人。 -- 名無しさん (2012-03-26 22 01 43) ↑敵ばっかじゃねーか! -- 名無しさん (2012-08-25 19 49 55) 下馬で妥協してやれよ! -- 名無しさん (2012-08-25 21 43 22) 軍を率いるのが得意でないといいながら魔力UPとブリフラ付与という、そこらの顔有でもなかなかできない優れたLS持ち。ひょっとしてチートじみた外交能力に比べたら、というレベルか? -- 名無しさん (2013-10-01 23 08 00) おっさんグラのバイルシュタインさん超かわいい -- 名無しさん (2015-02-24 15 03 38) マジ天使 -- 名無しさん (2015-06-20 13 16 39) ポツダムにいるのが非常にもったいない人材。ポツダムにいても目立たないが他では間違いなく主力である。レベリングマンとしても雇用範囲含めて超優秀。 -- 名無しさん (2016-05-29 13 22 49) 旗揚げ雇用がオータンとほぼ同じ -- 名無しさん (2017-12-15 13 26 34) ランシナで名前のとこにカーソル持ってったらびっくりした。こんなエロかったんか! -- 名無しさん (2021-06-11 06 59 58) ブリフラの射程が500+96だから、前に出す耐久力目当てに下馬聖騎士というのも無くはないな -- 名無しさん (2023-10-08 18 44 51) 名前 コメント
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ロドリーゴ 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 元聖騎士で、史上初の軍人上がりの教皇。謀略に長け、政敵を抹殺する事で成り上がり、教皇庁を一代にして軍事国家へと作り変えた。教皇庁は今や聖戦の主軸となる聖騎士や重歩兵の大軍勢を擁するが、これらは各国からの志願兵で、もともとは無謀にも小規模な集団ごとに魔軍に立ち向かっていた聖戦の戦士達をロドリーゴが緻密に組織化したものである。こういった彼の精力的な行動の殆どは、信仰心よりも自らの野心の為であった。バシリカの闇と深く交わり過ぎていたため、ポルタサンタの暴走によってモンスターと化し、魔領中央部で暴れまわったが、大図書館を死守したい一念で本気を出したセディエルクに強制送還されて消滅した。 台詞 雇用時 私が何をしたというのか……そう望まれたのだ! 退却時 芽の内に摘んでおくべきであったか…… 基本スペック 性別 男性 肩書き 教皇 種族 人間 クラス S1・S2・下馬聖騎士 S3・侵されし者 雇用種族 人間 雇用クラス ガストラフェテス 胸甲騎兵 騎乗聖騎士 重装甲歩兵 下馬聖騎士 デーン歩兵 リデンプショニスツ フサリア 召喚術師 観想修道会士 宣教師 特殊雇用 無し 初期勢力 S1 教皇庁 S2 教皇庁 S3 教皇庁 初期階級 マスター(自決率100%) 旗揚げ時勢力名 教皇庁 旗揚げ時雇用可兵科 騎乗聖騎士 熾天使ホムンクルス 智天使ホムンクルス 下馬聖騎士 リデンプショニスツ 観想修道会士 初期レベル S1・10 S2・20 S3・16 固有スキル ダースショット デスシックル デス ペイパルガード呼集 リーダースキル 闇耐性UP 取得スキル Lv1 聖軍傭兵雇用D(Lv9まで)Lv10 聖軍傭兵雇用C(Lv19まで)Lv20 聖軍傭兵雇用B(Lv29まで)Lv30 聖軍傭兵雇用A その他・備考欄 S3ではクラスとステータスが違う。フェデリコ、アルカ、セディエルク、アナファルタラルと相性最悪。旗揚げ時雇用可兵科はS1~S3の教皇庁とは異なる点に注意 基本能力値 S1・S2時 HP 2300 MP 600 攻撃 90 防御 80 魔力 90 魔抵抗 80 素早さ 60 技術 70 HP回復 15 MP回復 50 移動 80 移動タイプ 普通 召喚数 6 召喚レベル 50% exp_mul 125 S3時 HP 8000 MP 900 攻撃 400 防御 220 魔力 400 魔抵抗 220 素早さ 60 技術 300 HP回復 15 MP回復 62 移動 80 移動タイプ 普通 召喚数 6 召喚レベル 30% exp_mul 150 成長率・耐性 S1・S2時 下馬聖騎士に準ずる S3時 クラス名 銃 砲 騎馬突撃 恐慌 対騎 神聖 光 闇 毒 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 備考 侵されし者 0 +1 0 0 +1 +5 +5 +1 0 -1 -2 -2 +5 騎馬突撃・状態異常耐性を喪失 + 光・神聖に無敵 レベルアップによる能力成長なし。 考察 全般 前時代勢力の代表的存在、教皇庁のマスターでヴァレンチーノの父。 光の目シナリオにおける戦争の3割くらいの元凶、シナリオ以前の戦争にもかなり関与している黒幕の一人。 元軍人の指導者らしく雇用範囲は広く、闇魔法Sを始めとした個人戦闘力もなかなかのものだがLSに乏しい。聖軍ユニットに闇耐性付与されても…。 固有召喚のベイパルガードは足が速く倍近いHPのデーン歩兵なので切り込み役として非常に優秀。 …シナリオでは最終的に偽りの天界軍エデンの尖兵、亜使徒アウト・デ・フェと成り果てる。 強大な力を得るのと引き換えに、教皇庁は乗っ取られ当人は化物と化し、最終的にローヴェレと相打つことに。 ちなみに変態後はレベルが現在値を無視して70へと引き上げられるため、レベリング等はあまりさせないほうがよいかもしれない。 陪臣としては腹心同様に割と引く手数多。 ヘルマン、バルバロッサ他スキル付与できる聖軍人材の元で活躍するだろう。 逆に、率いる側としてはオススメ陪臣は無し。 一般としてはリデンプショニスツが対魔族用の壁として悪くない。 詳細は該当記事を参照。 操作方法 聖軍召喚を使い切ってからベイパルガードを呼ぶ。 あとは他のユニット同様に運用しよう。 デス他闇魔法は強力だが、魔軍相手が続くS1~S2ではぶっちゃけほぼ無価値。 それ以外のシナリオなら前線で存分に異端者を冥府に送ってやろう。 敵対時対処法 本人が少し固いだけの下馬聖騎士なので特に対策は必要ない。 足が遅い上に闇魔法は基本的に射程が短いので撃たれる前に撃破すれば何の問題もない。銃の的にしてやろう。 強いて言うならこちらが魔軍メインだと固くなった部下が少々面倒か。 ただし、ベイパルガードは本人の召喚レベルもあり高レベル時はかなり厄介なので注意。 勢力のマスターとして 聖軍系の兵科を雇える。・・・・・・宣教師がいないだって!? 回復役はいるとはいえ、残りが前衛としてはあまりアテにならない歩兵二種に器用貧乏スレスレで機用万能な騎兵となかなか厳しいラインナップである。 旗揚げ時は一般雇用にホムンクルスが追加される。ベルフェゴールさえ引くことができれば一転最強勢力の仲間入りである。 コメント欄 教皇のくせに闇魔法覚えてるのがこいつの真理をついていると思う -- 名無しさん (2012-05-25 15 12 53) 闇魔法大得意な騎乗聖騎士人材disってんじゃねーよw -- 名無しさん (2012-05-25 16 26 35) ベアトリ-チェでさえ闇魔法使うというのにいまさら何をw -- 名無しさん (2012-05-25 16 28 58) 使徒化した後のバラメータは何処に乗せるべきだろうか?・・・もしかしたらS3の時点ですでに使徒化後のバラメータになっているかもしれないが。・・・ただ祈っていればこうはならなかっただろうに・・・ -- 名無しさん (2012-05-25 20 00 31) 他とバラして載せればいいんじゃない?バラメータだけにw -- 名無しさん (2012-05-25 21 13 34) 【異端審問中】 -- 名無しさん (2012-05-25 21 16 12) 教皇ロリーゴが異端審問されるとか世も末だな。・・・おっとドを忘れてた -- 名無しさん (2012-05-26 01 24 40) エゴイズム「呼んだ?」 -- 名無しさん (2012-06-29 02 01 07) 一句 ロドリーゴ 性癖ばれて どロリーご -- 名無しさん (2012-08-14 15 46 42) 【異端審問拒否】 -- 異端審問官 (2012-12-25 02 59 24) ↑ …異端を火にかけよ -- サヴォナローラ (2012-12-26 14 45 20) 焼却は我々にお任せあれ。燃料装填・・・放てーッ! -- 火炎放射器 (2013-01-04 21 57 32) ヴァレンチーノとの会話から察するに昔は志のある人であったようだが…。 -- 名無しさん (2013-01-19 08 18 12) ストーリー上の重要人物なのに何も書いてないのもどうかと思ったので考察を書いてみた。本当は関わっている各種イベントのことにも触れたかったが、wikiの趣旨に反するかと思い中止。他に必要な事があれば加筆求む。 -- 名無しさん (2013-03-19 07 17 13) ティリーと違って正規軍人あがりのはずなのにLSがしょぼすぎる…個人戦闘力は高いがすごい強いわけでもないのでやっぱり微妙な印象。 -- 名無しさん (2016-04-30 09 56 01) 教皇の最後はローヴェレと相討ちのほうが正しいのだろうか -- 名無しさん (2017-12-24 02 20 00) 親は闇魔法、子は即死攻撃。魔王以上に魔族。 -- 名無しさん (2018-07-14 06 20 36) 名前 コメント
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イスファハーン 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 リアムスに長年就き従っている人間の側近。開明的な人物で、魔領の技術的な遅れを苦々しく思っていた。当地の改革の為に。融和主義的な高位魔族のリアムスを担ぎあげ、灰羊教団を設立させた。想定外の急拡大によって、オプティマトンやタメルラーノからの宣戦を受け困惑するものの、それでも彼女の忠実な部下として働き続ける。しかしリアムスが狂気に陥った為に教団の近代化を断念、支配地域へのインフラ整備や教育の普及を条件としたETPCへの降伏を決断し、彼の砲兵隊の力を借りながらマザーモノリスを破壊して主を救った。 台詞 雇用時 西方の軍事革命を取り入れぬ手はあるまい 退却時 まったく、リアムス様にも困ったものだ…… 基本スペック 性別 男性 種族 人間 クラス イェニチェリ 肩書き リアムスの側近 初期勢力 S1 灰羊教団 S2 ETPC S3 ETPC 初期階級 S1 宿将 S2・S3 一般 (Loyal リアムス) 初期レベル S1・5 S2・15 S3・20 雇用種族 魔 人間 雇用クラス モンス・メグ射石砲 クロウボールⅡ ジネテス 帝国銃士隊 擲弾兵 竜騎兵 コロニアルガードル・テリエ銃剣銃兵隊 小規模連隊 東方雷鳴歩兵 イェニチェリ キズィルバーシュ デビル 拝火教神秘主義者 リーダースキル オルディネーレ銃→Lv10 グレンツァ銃→Lv20 マンリッヒャー銃 装填(鍋)攻撃UP 砂漠移動 訓練効果アップ3 固有スキル 無し 旗揚げ時勢力名 魔領アゼルバイジャン 旗揚げ時雇用可兵科 モンス・メグ射石砲 クロウボールⅡ ジネテス 竜騎兵 小規模連隊 イェニチェリ デビル 拝火教神秘主義者 その他・備考欄 雇用費1500 基本能力値 HP 1350 MP 200 攻撃 100 防御 95 魔力 90 魔抵抗 70 素早さ 70 技術 90 HP回復 16 MP回復 8 移動力 100 移動タイプ 砂漠 召喚数 6 召喚レベル 60% exp_mul 126 成長率・耐性 イェニチェリに準ずる 考察 全般 攻撃力が3割ほど高いイェニチェリ。スキル構成は一般イェニチェリと全く同じだが、銃撃と装填を付与できるのが光る。 雇用範囲が広く、ラントヴェールを除く全銃兵を雇用可能という珍しさ。魔族の一部と大砲も雇用可、と幅広いのが嬉しい。 操作方法 本人は普通のイェニチェリ。どう動くかは配下部隊の構成によって変わる。 オススメ陪臣・兵科・指揮官 既にコメント欄でも議論されているが、付与できるオルディネーレ銃系統と装填をどう活かすかがポイント。 キズィルバーシュ系の場合、仮にLV20時点のステータスで比較した場合、攻撃376(更にLSで25%UPが付く)・技術203 乱れ騎射は(attack+dext)×60% 3連射で毒付与 射程が400 MP消費無し 加速20% 攻撃値は(470+203)×0.6=403.8 マンリッヒャー銃はattack×135% 3連射で射程が600 MP消費50 減速20% 攻撃値は470×1.35=634.5 と、銃撃の方が6割近く威力が上で射程も長いが、射程300以上では減衰により威力が落ちる。 また、減速と装填が入るため、騎兵の突撃力は活かしにくくなるという欠点を持つ。 デビルのダークボム&装填コンボと比較する場合、デビルLV20時点のステータスは、攻撃232×1.25・魔力232 ダークボムⅡは(attack+magic)×80% + 追加でmagic×35%の範囲攻撃ボムが付く。射程は600 攻撃値は(290+232)×0.8=417.6 マンリッヒャーは290×1.35=391.5 さらに射程300以上だと減衰で威力が落ちる。ただ連射力では銃が上、となる。 また、デビルを率いる場合、砂漠移動付与が行動の足を引っ張ることもある。 ジネテスの場合は装填付与がとても活きる。銃の方が威力は大きく、ブラッドサックⅡは誘導と吸血があるのでどちらが上と言いにくい。 いずれにしても一長一短があり、どれがベストかとは言いがたい。好みで色々試してみるといいだろう。 あるいはいっそ銃撃付与は忘れて、コロニアルガードや射石砲を率いるのも良い。攻撃25%UPがあるため、元が高い攻撃を持つ両クラスには恩恵が大きい。 ただ、いちいちオルディネーレ銃系スキルの使用を禁止しないといけない手間があるのが難点だが。 陪臣候補としては、嫁、ナミエルスくらいだろうか。どちらも大火力魔法→装填のコンボがある。 人間ならばラクシュミーも良い。攻撃25%UPで銃を撃ちまくる筋天使の姿を拝むことができる。 誰かの陪臣にするのは、素のステータスが凡庸なため、魅力に欠ける。銃撃付与を活かして指揮官として運用する方が良いだろう。 敵対時対処法 LSがちょっと違うだけの顔無し士官のイェニチェリ。そんな認識で済んでしまうのが悲しい。 部隊としては大した事が無いので優先度は低め。もっと厄介な相手が他にいるならそちらから狙おう。 勢力のマスターとして 火力面では問題なく、攻撃属性は銃に寄りがちだが、クロウボールの神聖魔法もあるし気にするほどでもない。 しかし召喚が弱く、前衛が脆く、回復手がいない、など厳しい欠点を多く抱えている。 本人の雇用範囲も銃兵ばかりなので、なかなか前衛・魔術師が集まらないのもしんどい。初期配置のメンバー次第では辛い戦いになるだろう。 コメント欄 ヴィスヴァヴァーン。部下に銃撃を付与するがイェニチェリと同じ銃。どうしろと。雇えるのも銃歩兵。どうしろと。まともに生かせるのはデビルのみ。火力は出るが、飛行による機動力を装填で消し飛ばす。魔軍の召喚獣の中なら問題ないが -- 名無しさん (2012-02-04 00 24 27) 装填もあるがLS砂漠移動付与がデビルには厳しい。基礎攻撃力の高いキズィルバーシュが銃付与を生かしやすいだろう -- 名無しさん (2012-02-04 00 53 59) それ加速できる弓の方が強いじゃないですかー。灰羊DDでやるなら銃撃目当てでリアムスと部下交換は結構有効。敵にまわっても竜巻で消し飛ぶのでしっかりこき使うべし。 -- 名無しさん (2012-02-04 03 51 24) 嫁と一緒にうっかり雇ってしまった雷鳴人材放りこんで無理やり使うのがマイジャスティス -- 名無しさん (2012-02-04 11 15 55) 充填の使えるデビル・ジネテスを率いることができる。ダークボムを撃ちまくるデビルだが、思ったより強くない気がするのが悲しい。 -- 名無しさん (2012-02-04 11 34 42) ストーリー的に男の中の男と言える、主のために主を裏切って最後に主を助ける、物語の主人公みたいなお方。 -- 名無しさん (2012-02-05 11 05 05) しかし列伝をよく見るとあんなことになったのはこいつのせい。地味に唯一のイェニチェリ人材。 -- 名無しさん (2012-02-25 06 09 20) 逃げ出さないだけ立派じゃね?英系銃付与にしてやりたい人。 -- 名無しさん (2012-02-25 17 57 20) ↑それは信の誰かさんと誰かさんの事か。 嫁は普通にアリだな。LSも無いから何の問題も無いし。・・・・・・しかし敵対時は普通のイェニチェリとして対処すれば全く問題ないって・・・ -- 名無しさん (2012-05-06 15 02 50) リアムス様は更新でモノリス×7を率いるという重要な立場になったから、陪臣としても微妙なんだよな。 -- 名無しさん (2012-05-06 21 34 32) 光の目に限らず強力なスキルを持ったリーダー限定ユニットを配下に出来る顔ありは強いよな。傲慢とヒエロニムスでインソレンスパラノイア地獄とか。 -- 名無しさん (2012-05-07 13 48 46) それに比べてヴィスさんは…以前S1灰羊開始直後に解雇したらETPC撃破したのに雇用に応じてくれなくて赤服雇えず痛い目見た。要注意。 -- 名無しさん (2012-05-07 23 01 56) CPUETPCにとってはいなくてもバフ要員が減るだけなのが本当に悲しイッスわー。 -- 名無しさん (2012-10-12 18 40 36) 中途半端ににやるなら悲しイッスファハーンぐらい突き抜けて欲しかった。 -- 名無しさん (2012-10-12 22 17 00) ↑2への返事は「は~ん?」じゃね? -- 名無しさん (2013-06-12 00 17 07) まとめて異端審問の火に焼かれちまえ。ベビーカステラを配下にしにくい状況が序盤に続くけど、それでこそ再開からの同部隊行動が映える気がする -- 名無しさん (2014-02-21 00 37 04) うーんリアムス配下にするのは飛行付与死ぬのが地味に痛い -- 名無しさん (2014-09-25 17 00 56) 雷鳴さんで銃が撃てる、接近されたら真空斬りでなます切り!……魔族かコロニアルを雇った方が強いけど。 -- 名無しさん (2017-08-05 01 23 58) リアムスにとっての世界の半分 -- 名無しさん (2020-04-29 10 14 25) イハーンとスファハーンの二人いる。リアムスに慕われてる方がスファーンで慕われてないほうがイスハァーン -- 名無しさん (2020-05-03 14 26 37) 名前 コメント
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仲帝国 勢力解説 長きに渡り大国として君臨していた仲帝国も、今や斜陽を通り越して日没の段階にある。各地に設置した地方軍事組織はほぼ独立状態であり、帝国本土の国力は僅かも無い。更には無能な皇帝が数代続いた為、その行政・軍事組織は壊滅状態にある。辛うじて権威を保っていたものの、北洋藩鎮の反乱に際し、その弱体振りを露にし、他の藩鎮からも見捨てられた。 この勢力は、金璧輝での人材プレイ専用勢力です。 初期メンバー 名前 種族 クラス 性別 身分 Lv 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 安楽帝 人間 東方雷鳴歩兵 男性 マスター 5 普通 412 240 46 14 89 28 50 14 19 19 200 6 最弱人材候補筆頭。足だけ速い 金璧輝 人間 倭寇 女性 一般 5 強脚 1280 224 168 62 96 52 130 196 10 10 175 10 皇女様。最強人材の一人 初期情勢 難易度:プレイ不可 領地:武漢三都 総収入:7000(ノーマル) 軍資金:-10000 ユニット数:16 同盟:タメルラーノ帝国(6ターン) 西方藩鎮・南方藩鎮(無期限) 宿敵:信 北洋藩鎮 一般雇用可能な兵科 東方雷鳴歩兵系 倭寇系 考察 シナリオと時代の都合により北洋に負けることを”強いられている”勢力。 だが静観モードから安楽帝を選択することにより、プレイヤーの見えざる手で歴史をぬりかえる事ができる。 …とはいうが主役は皇女。 北洋に先んじて山海関に攻め入り、皇女をLv20以上にするのだ。(兵舎をつかうならLv18でも可) 以後の攻略は南方藩鎮と同様。 外務省を使えば2ターン目でタメルラーノにも挑めるが、レベルの上げやすさは山海関とそう変わらないと思える。 ちなみに北洋よりも先に順番がまわってこなければ勝利は不可能であると思われる。 仲帝国は、それでも勝てる猛者をもとめています。 コメント欄 足掻こうにもどうしようもない。素直にフリーシナリオで。そちらで使う分には強力な人材が居るため十分に勝ち目がある。 -- 考察案 (2012-01-22 12 20 20) 静観→人材の安楽帝選択でプレイ可能。金璧輝がレベル20になるまで耐え切れるかが全て。耐え切れば一騎当千の金璧輝さんが何とかしてくれる。 -- 名無しさん (2012-02-05 21 20 38) 以前は倭寇達が逃げまわって結構何とかなったがいまでは倭寇も弱体化。どうなんだろう -- 名無しさん (2012-03-02 22 52 13) 結論からいうと無理、所持金がマイナスでなければ、内政でなんとかなるけど、このマイナスおかげで完全に詰んでる -- 名無しさん (2012-03-03 01 23 35) 運良く敵の八旗が少なければそいつらを何とか倒した後、逃げ回れば何とかならないこともないかもしれない -- 名無しさん (2012-03-03 14 24 06) 八旗も怖いが火槍も怖い。あと火炎放射も銃撃も怖い。味方が脆すぎる。あと弓櫓が弱くなったのもあるな -- 名無しさん (2012-03-03 23 29 52) 「ちゅう」か「ちゅん」か… 「なか」じゃないだろうしなあ -- 名無しさん (2012-03-05 12 07 40) ちゅうだろ -- 名無しさん (2012-03-05 20 04 58) 中国の発音じゃ「ちゅん」が近い気がする -- 名無しさん (2012-03-05 20 56 55) worldmapにtungって書いてある。 -- 名無しさん (2012-03-05 21 06 59) なるほど。つんぐか。 -- 名無しさん (2012-03-05 21 52 27) scriptは正確な発音とは限らんだろ。ibrとかの例あるわけだし。 -- 名無しさん (2012-03-05 21 57 35) 結局仲は仲 -- 名無しさん (2012-03-05 22 09 26) ここでクリアできた -- うん (2012-08-05 02 01 51) 最近でもないが仕様の変更で、安楽帝の人材をクリックすれば静観せずとも勢力プレイができるようになった。猛者募集中 -- 名無しさん (2012-11-20 17 39 59) ルーム火薬にさえ気をつければ意外といけるがうまく避けないと絶望的に -- 名無しさん (2012-11-23 20 12 45) 北洋に攻め込まれても、皇女に砂漠か森を逃げ回ってもらえば生き延びられる。kamosirenai.近寄る敵は、煙玉で惑わした上で皇女に始末してもらおう。 -- 名無しさん (2012-11-25 13 13 17) 城壁の外に出る時間がキツイが、一度逃げおおせれば皇女のレベルが高くなっていることと思うので、あとはチマチマと倭寇のレベルを上げていこう。 -- 名無しさん (2012-11-25 13 21 51) バフ要員の素晴らしさをわからせてくれる安楽亭、AI八旗のお陰で雷鳴のレベリングも早い -- 名無しさん (2012-12-26 12 58 40) 皇女人材プレイで15ターンまで耐えれたけど、この勢力攻めないし外交もしないみたい(多分) -- 名無しさん (2013-05-09 03 46 36) カントン制って仲帝国のためにあると思うの -- 名無しさん (2014-02-06 23 08 36) 前にdoomsで世界征服してみたけど、まず最初に傭兵雇って北洋の攻撃に耐えればイケる -- 名無しさん (2015-10-13 23 47 48) easyで教皇庁やってたら、CPU仲が北洋撃退しててワロタ 面白くて眺めてたら北洋を3度撃退、タメルラーノとの挟撃も防いで、ETPCが北上してきた14ターンまで粘った。そのころには南方も西方も死んでた 信は長白接収できずに旅順で国力使い果たし無事死亡 無能帝、君はよくやったよ(他人事) -- 名無しさん (2015-11-22 16 24 57) ↑、行動順とか自動戦闘の妙なんだろうが、初期資金マイナススタートじゃなくなったから、北洋が序盤の攻勢で躓くと安楽帝と皇女のレベルがモリモリ上がって大華夏帝国成立せず、信かETPCがやってくるまで生き延びる事あるな -- 名無しさん (2016-01-20 23 57 20) 大陸北部から信に向かって全力で進軍して島を乗っ取れば何とかやっていける。 -- 名無しさん (2016-01-27 12 19 36) 久しぶりに光の目ルナプレイ。仲帝国いけるな・・・カントン+貨幣増量と停戦で義勇兵雇えれば北洋滅ぼせる -- 名無しさん (2020-07-26 01 45 00) 名前 コメント