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黄属性リスト 主属性が黄属性のカードをリストとして分類しております。副属性は関係ありません。 優先度 コスト タイプ カード名 ★★★☆☆(普通) 48,60(ぷよフェス) こうげき 戦乙女アルル ★★★★☆(高い) 48,60(ぷよフェス) たいりょく きいろいサタン
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モーデル 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 ポツダムの参謀。大公フリードリヒの狂信的崇拝者であり、極めて有能かつ頑強。眼光だけで他者を恐怖させられる類の人。防御戦に定評があり予備軍の扱いに長け、多くの重要な戦線を担当し大公の火消し屋として活躍。東方遠征時は突撃してくるジェチポスポリタのポズナニ竜騎士団を塹壕と四角大砲方陣によって殲滅した。ある戦場で近隣部隊にいる大公を観ようと一人民家の屋根に登り、足を滑らせ3メートル強自由落下するも傷一つ無かった事件を目撃されて以来、兵士達からもパンツァーモーデルの異名で恐れられている。サドヴァでの決戦後フリードリヒが自決したと聞くと、一人で大公との思い出のある森中を彷徨い、その後を追ってさばさばとピストル自決した。 台詞 雇用時 より働け、大公の為に…… 退却時 ポツダムの将校は降伏しないものだ 基本スペック 性別 女性 種族 人間 クラス 擲弾兵 肩書き S1・S2 ポツダム公国参謀 S3 ポツダム帝国参謀長 初期勢力 S1 ポツダム護帝侯領 S2 ポツダム護帝侯領 S3 ポツダム帝国 初期階級 宿将(Loyal フリードリヒ) 初期レベル S1・10 S2・20 S3・25 雇用種族 人間 雇用クラス 胸甲騎兵 擲弾兵 小規模連隊 シュペル魔導兵 戦闘工兵 フサリア 召喚術師 観想修道会士 宣教師 リーダースキル アタック デクスト デフェンス リカバー スピード攻撃力UP 素早さUP 固有スキル P38クルツポツダム部隊徴兵D→Lv10 ポツダム部隊徴兵C→Lv20 ポツダム部隊徴兵B→Lv30 ポツダム部隊徴兵A保塁設置 クリスタルウォール Lv10 支援砲撃→Lv25 ビッグバーサ Lv20 突撃隊投入 旗揚げ時勢力名 ポツダム北方軍集団 旗揚げ時雇用可兵科 モンス・メグ射石砲 胸甲騎兵 擲弾兵 戦闘工兵 フサリア その他・備考欄 雇用費2000 基本能力値 HP 1400 MP 300 攻撃 105 防御 110 魔力 60 魔抵抗 80 素早さ 90 技術 105 HP回復 16 MP回復 50 移動力 120 移動タイプ 普通 召喚数 6 召喚レベル 100% exp_mul 125 成長率 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 7 3 14 5 10 10 6 5 5 耐性 擲弾兵に準ずる 考察 全般 その可憐な容姿、超がつくチート級のスペックから、ポツダムのスーパーアイドルと言っても過言ではない。 とにかく指揮官としても個人としても優秀で、味方となる時はプレイヤーの手を煩わせることすらせず敵を蹴散らすのは当たり前、その後の防衛でもあっさり返り討ちも珍しくない。 だが逆に敵として登場するときは、戦闘開始直後のバフスキルの嵐、堅牢で鬱陶しい保塁設置、遠距離からのビッグバーサ、銃撃を阻止するクリスタルウォール、そしてレベル100%の突撃隊投入の悪夢が襲い掛かってくる。 良くも悪くもその恐るべきスキル群で戦線を一部隊でひっくり返す。可愛い立ち絵のくせして恐ろしい子である。 操作方法 特に考えて操作しなくても力押しで勝ててしまう。 ビッグバーサはアストラルゲート持ちや同じ支援砲撃系スキル持ち、もしくは多数の召喚壁を吐き出す魔術師など、厄介な人材へ開幕直後にぶつけてしまおう。 後は自前の召喚を出し切り、銃兵対策として適所にクリスタルウォールを張り、敵の側面や後方に突撃隊をぶっこめばまず負けることは無い。 気をつけるべきは高レベルの騎馬突撃や即死攻撃、あとは状態異常ぐらいなものだろう。 オススメ兵科・陪臣・指揮官 LSと付与スキルを良く見てほしい。こんな感じの構成の男が何処かに居なかっただろうか・・・? そう、ベルンハルト同様バフスキルをかけまくれるのだ。なので装填を持つ兵科との相性は抜群。 擲弾兵、小規模連隊、戦闘工兵、フサリアの高レベル兵を量産しまくろう。 部隊戦力としては擲弾兵か小規模連隊で使う事になるだろう。 胸甲騎兵や魔術師系もレベリングできるがバフをかける回数が減ってしまうしLSにも無駄が出てしまう。 全くの余談だがベルンハルトとはスピード以外のバフスキルが被らないので同一の戦場に出撃させても無駄なく活かせる。 人材を陪臣を付ける場合も同様にレベル上げ目的になる。 バフによるレベリングが必要なくなった終盤あたりでも、銃兵隊の指揮官として充分に優秀なので誰かの配下にするのはそこまでオススメしない。 それでも砲撃力が不足しているというなら、ビッグバーサを最大限に活かす為、攻撃力に加えてできれば技術も上げられる人材に付けたい。 シャルンホルストは相性がいいが、彼もビッグバーサ使いなので出来れば別の戦線に行かせたい事が多い。 ヴィラールの配下において最大火力を出せる。マウリッツ、フェデリコもよい。 敵対時対処法 CPUでもなかなか死ににくく、大量のバフスキルをバラ撒く為気がつけば手の付けられない高レベルに……ということもよくある。 出来ることなら見かけたら毎回倒しておきたいが、前述のように強力なスキルが揃っているためとにかく近づくまでが大変。 対処としては同じ支援砲撃系の攻撃で片付ける、バチカルのような状態異常攻撃で動きを封じる&自滅を誘う、あるいは長距離ビームで葬るなど、接近しきる前に片付けるのがベスト。 それが無理な場合、多大な犠牲を覚悟して正面へ何部隊かをぶつけている間に、側面から騎兵や飛行部隊などで強襲して屠ってしまうしかない。 とにかく最悪のパターンは目の前に突撃隊を出されて中軍を壊滅させられてしまうこと。召喚LV100%のためこれだけで詰むことも多いため、なんとしても避けよう。 しかし……憎めない。 勢力のマスターとして ポツダム系の兵科+フサリアを雇える。 コメント欄 部下に付与する強化魔法で全体の底上げを図りつつ育成し、保塁とクリスタルウォールによって戦線の維持を行い、位置指定砲撃と召喚で敵軍を突き崩すと八面六臂の活躍をする。彼女の部隊がいれば、一方面の戦線を維持可能になるくらい優秀。 -- 名無しさん (2012-02-07 04 02 37) 耐久力は擲弾兵なので集中砲火、もしくは騎兵を混乱させて殺してもらおう。ビッグバーサも突撃隊投入も使われたら痛すぎる。 -- 名無しさん (2012-02-07 04 05 56) 更新で漏らしたことになった!なお列伝の竜騎士団はポニャトフスキ将軍の翼竜騎兵団であり、竜騎士ではない。 -- 名無しさん (2012-03-02 13 39 31) 絶対大公とできてるよね -- 名無しさん (2012-06-10 19 36 10) モーデルの片思いだと嬉しいなって。あの大公が色事に興味があるとは思えんw -- 名無しさん (2012-06-10 20 35 11) lsの小規模連隊との相性がヤバイ。擲弾兵雇う気ねぇだろ -- 名無しさん (2012-06-11 21 50 04) モーデルに片思いされてる?! モーデル男は辛いよな -- 名無しさん (2012-06-12 21 29 19) 何がでるんだい?前半部分をもう少し捻って出なおしてくるんだな…… -- 異端審問官 (2012-06-12 21 59 14) 異端審問官が添削先生に…… -- 名無しさん (2012-06-13 17 40 57) 駄目…我慢できません。もーでるよぉ -- 名無しさん (2012-06-13 21 51 29) 【異端審問中】 -- 名無しさん (2012-06-13 22 05 34) スカ○ロプレイ中 -- 名無しさん (2012-06-14 01 56 09) ↑おい、ニッチな趣味の告白は止めろ馬鹿。このままでは荒らし認定で空気の悪さがマッハ -- 名無しさん (2012-06-14 09 21 25) もー、出るとこ出たほうがいいな -- 名無しさん (2012-06-14 12 08 27) 【異端審問中】 -- 名無しさん (2012-06-14 21 52 33) ⬆1~7を異端認定。メテオストライク!!! -- 名無しさん (2012-06-15 00 07 45) (あれ、味方巻き込んだ?) -- 聖軍下っ端 (2012-06-15 00 10 11) 上7とか関係すら無いw -- 名無しさん (2012-06-15 12 19 35) ここの列伝は昔ver.なのね。控え目モーデル懐かしい -- 名無しさん (2012-06-15 20 04 51) 列伝を最新のものに変えるついでに好き勝手書いたったwww これは違うなぁ、と思うところがあれば添削お願いします。 -- 名無しさん (2012-06-17 01 02 36) オススメ陪臣、兵科、指揮官欄は任せろー(バリバリ にしても大公はこんなに可愛い子に妄信されるなんて、なんて羨ましいんだ -- 名無しさん (2012-06-17 10 49 49) 敵対時は召喚小出しにして少し離れて突撃隊来たら必殺ぶち込んだりすれば被害は減る。オルガン砲みたいな混乱するやつだと味方の被害も減る。 -- 名無しさん (2012-06-17 12 03 58) 非常に強力なキャラだが、1部隊での無双は、フリードリヒのほうが優秀 -- すごくない人 (2012-06-17 12 18 32) 召喚と突撃隊強化すればフリードリヒ以上に活躍するよ。レベルが上がりやすくて高レベル突撃隊が早くに使えるのもポイント。 -- 名無しさん (2012-06-17 12 33 42) 召喚と突撃隊強化ってどういう意味ですか? -- すごくない人 (2012-06-17 12 37 17) そのまま強化スキルで召喚ユニットを強化すること。単独なら自分の御周辺に投入することもあるしそれを強化すれば数の暴力を強化できて速度倍のフリードリヒよりも -- 名無しさん (2012-06-17 15 05 57) 途中送信…続き 単純に強い。ただしプレイヤーの細かい操作で撹乱引き打ち等する場合は機動力分大公のほうが強い。 -- 名無しさん (2012-06-17 15 06 41) 単純な防衛戦闘ならクリスタルウォールと保塁設置があるからな ランシナで大公様と共に行動させるとエデンオールスターズやポツパク軍団でも編成次第で屠ってしまう… -- 名無しさん (2012-06-17 16 50 03) ポツダムの白い悪魔、敵に回った時は大公以上に脅威、それ以上に著明の戦いの「サドヴァの戦い」での活躍がえぐい、極め付けに編成の使い勝手の良さ、ここまで来ると敵なんていないと思いがちだが、前衛片付けてレベルの高い騎兵を迂回突撃させればあっさり落ちる -- 名無しさん (2012-10-02 01 39 41) 強化魔法とLSとウォールで無茶苦茶粘るが騎兵突撃とかで一気に決めればそんなに強くは感じない。一番厄介なのはDD序盤で一般多いせいで僻地に飛ばされた大公やジョミニがバーサと突撃隊習得してないのに対して2,3回戦えばバフのお陰で確実に習得してくる所。 -- 名無しさん (2012-10-02 21 33 51) ミシェル・フリードリヒと違ってバフばら撒くから特攻死しない。大体着実にバーサ突撃隊いれてくるから敵だと超がつくほど面倒 -- 名無しさん (2012-11-27 17 16 34) どこが可愛いのかわからない -- 少佐 (2012-12-07 17 04 24) よく見ろ可愛いだろう? -- 榴弾兵 (2012-12-08 10 36 24) 何やってんだ偽物 -- 擲弾兵 (2012-12-08 18 08 40) 健気でいいじゃないか -- 砲兵 (2012-12-10 16 34 09) え?モーデルってモデルでしょ? -- 名無しさん (2013-02-23 21 39 01) 大公専任のモデルですか?【異端審問中】 -- 名無しさん (2013-02-23 21 55 21) 列伝と違って自決しないよね。 いや助かるけどさ -- 名無しさん (2013-06-12 07 08 20) 【異端審問中】 -- 名無しさん (2013-08-07 16 48 02) イェニ・ルームに拾われると間違いなく自分の戦線の何処かが危機になる -- 名無しさん (2013-08-14 07 24 56) 大好きなどこかの大公と違って特攻して自滅したりはしない。なんでもこなせる超ユニット -- 名無しさん (2013-09-23 20 35 48) 雇用時のセリフがなかなか酷い。大公が自決したショックで壊れてしまったようにしか見えない -- 名無しさん (2013-09-24 14 19 50) 大公(の英霊)の為に・・・ -- 名無しさん (2013-09-24 20 00 54) 高レベル時、アストラルゲートを覚えたらけっして負けることがないと思っていただこう。 -- 花京院 (2013-10-25 19 13 51) おっさんverの顔グラ可愛すぎる 天使か -- 名無しさん (2014-12-25 07 46 47) 大公にいじらしいアプローチするの凄い可愛い -- 名無しさん (2014-12-25 14 37 38) 史実では撤退の名人も光の目ではその才能を生かす機会なし -- 名無しさん (2015-09-26 23 37 04) 列伝更新 -- 名無しさん (2016-01-01 03 41 27) パンツァーマイヤーならぬパンツァーモーデルとは… -- 名無しさん (2016-01-01 04 00 28) これWikiで列伝しか見てない人だと、かわいいキャラ投票の状況が理解できないだろうな -- 名無しさん (2016-01-01 20 58 16) ぱ、ぱんつのモデル…… -- 名無しさん (2016-07-26 19 35 49) モーデルはげっそりとした骨と皮ばかりのアルビノメンヘラヤンデレ薄幸かわいい -- 名無しさん (2016-07-28 18 40 12) 名前 コメント
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公共事業リスト その1 宰相府金庫番(応募終了) 個人アイドレス記録(応募終了) 大規模戦消費チェック→ターン8・9の吏族チェックと統合されました 着用アイドレス管理(応募終了) 国内恩典採点リーダー(応募終了) その2 マイルが稼ぎにくいのは何故か(終了) 携帯参加者へのアンケート(終了) その3 ターン8・9の吏族チェック+大規模戦消費チェック(応募終了) i言語が苦手な人の問題対処案(終了) アイテムショップの希望調査(終了) その4 3/28公共事業9連発(応募終了) その5 4/3公共事業(応募終了) その6 4/7公共事業(応募終了) その7 根拠用掲示板募集(応募終了) その8 5/19公共事業(応募終了) その9 ターン11編成チェック(応募終了) その10 6/11公共事業(応募終了) その11 T12編成チェック(応募終了) その12 T13編成チェック(応募終了) その13 EV136判定(応募終了) その14 リワマヒ国冒険ゲーム判定(応募終了) その15 EV127戦闘チェック+T12編成チェック(応募終了) その16 漫画作業希望者(応募終了) その17 T14編成チェック
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赤属性リスト 主属性が赤属性のカードをリストとして分類しております。副属性は関係ありません。 優先度 コスト タイプ カード名 ★★★★★(必須級) 48,60(ぷよフェス) かいふく チャーミードラコ ★☆☆☆☆(産廃) 48,60(ぷよフェス) こうげき にゃんこのりんご ★☆☆☆☆(産廃) 48,60(ぷよフェス) こうげき あかいアミティ ★☆☆☆☆(産廃) 48,60(ぷよフェス) たいりょく うるわしのルルー
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ポツダム護帝侯領 勢力解説 帝国の北方鎮守府。周辺諸国との戦争と入植を行っている公国。北部でも豊かな地域を抱える一方、長らく帝国の辺境として防衛を一手に担ってきた為、帝国の中で最も中央集権化が進み、強力な軍勢を整えている。現在は中立の立場をとり、どちらにも加担していないが、帝国の諸侯としての従属的な地位から解放されたのを好機として、悲願であった東進を推し進めている。 初期メンバー 名前 クラス 身分 Lv 備考 フリードリヒ ヘッセン・イェーガー マスター 10 最強無敵の我らが大公様。「ポツダムの科学力は世界一ィ!」 モーデル ヘッセン・イェーガー 宿将 10 とてもかわいい大公の忠臣で、困るくらい強い シャルンホルスト ウルバン射石砲 宿将 10 ビッグバーサに加え、強力なLSで砲兵人材の中では最優秀クラス ヘッツェンドルフ ユサール 宿将 10 豊富な付与を持つ騎兵指揮官。走る攻城兵器 バイルシュタイン 傘型突撃分隊 宿将 10 ブリザード・フラッシュと各種補助魔法、オールキュアオール付与を保有 シュトッテルンハイム セオリカス 宿将 10 オールヒールとオールキュア、軍用アストラルゲート。ミュンツァーと仲が悪い。 メルガル 敬虔主義者 一般 10 多彩な状態異常系必殺と闇魔法付与。クロウボールⅡの救世主。 初期情勢 難易度:低 領地:ブランデンブルク ケーニヒグレーツ アイラウ アウステルリッツ 総収入:15400(ノーマル) 軍資金:90000 ユニット数:56 同盟 ヴェイセンヴェルク同盟・フロミスタ大司教領(8ターン) クールラント聖領・オアスン王国(無期限) 宿敵 帝国諸侯全てに加えて、ジェチポスポリタ、フランドル王国、魔族国家3つ、オアスン王国 一般雇用可能な兵科 擲弾兵系 モンス・メグ射石砲系 胸甲騎兵系 戦闘工兵系 イベント 領土数が9・15・30でラビ系列の部隊追加(一般のみ) 領土数12以上で、オアスン・フランドル・クールラントとの同盟が解除され、 擲弾兵部隊*2、騎兵部隊*2、砲兵部隊*2が追加される。 ジェチポスポリタと戦闘しており、ジェチスポスポリタの領土が2以下の時、併合。 アンスバッハを占領するとヴェストファーレンが降伏(併合)。 オアスン滅亡時、本国の領土を入手し、資金が追加される。 領土数23以上で、資金100000+擲弾兵部隊*3、騎兵部隊*3、砲兵部隊*2追加。 考察 とにかく人材が強力で、更に併合イベント、資金追加イベント、人材追加イベントとプラスイベントも多目である。 その上、周りは弱小なので、さしたる苦労もせずに拡大出来、総じて難易度はかなり低い。 しかし、人材は必殺技をうまく使うことが前提なので、初心者プレーヤーが腕を上げるにはもってこいである。 アルビオン等で流れをつかんだら是非してみてほしい。 戦略 内政を使って同盟を上書きして解除するといったような裏技なしに、正攻法で行く場合、序盤はひたすら東進するのみである。 その後、領土数が12に達する(大体ジェチスポスポリタを併合したあたりで達する)と、 クールラント及びオアスンとの同盟が解除されるので、両国に進撃していく。 フランドルとの同盟も解除されるが、フランドルについては此方が侵攻して行かない限り、 領土数が25を超えるまでは侵攻してこないので、放置した方が無難である。 クールラントを占領したら、次はヴェストファーレンであるが、ここはアンスバッハを落とすと降伏するので、 最短距離でアンスバッハを目指そう。 その後は帝国諸侯なり、ベルンダ帝国なりと交戦しているうちに領土40に達するだろう。 コメント欄 他の要素も十分過ぎる程なのだが、人材が強すぎる。オールスターなら銃弾を放つ前に支援砲撃と予備隊で敵が消える。真面目にやっていればどの勢力と当たっても五分以上に戦えるだろう。少し難しいが、あの勢力を早期に殲滅すると……「ポツダムの科学力は世界一ィ!」 -- 考察案 (2012-01-22 13 36 29) 敵にすると被害なく倒すには突撃隊投入とビッグバーサがこないことを祈るしか無い。一般だけなら火力は高いものの耐久力、機動力に難があるため、籠城や高レベルの砲、ロケットの様な広範囲攻撃や多少の被害覚悟なら工兵の塹壕から誘きだした上で騎兵突撃も選択肢に入る。塹壕と設置要塞と背後からの擲弾兵、砲兵に阻まれるため脆い小規模連隊や召喚術師などは不利。 -- 名無しさん (2012-01-30 22 56 09) 真面目にやる気がないなら開幕1T同盟からオアスン本隊を強襲しよう。ポツダムでは不足気味の前衛歩兵に多数の強力な人材が取れる。次のターンにクールラントも取ればもはや3ターン目にして勝ち確である。 -- 名無しさん (2012-02-17 18 09 20) ↑タイムトライアルするなら上記の戦略がお勧め。自分は20Tで全世界制覇までやれた。もう少し縮められる余地はあるはずなので、やれた人はぜひともスクショを -- 名無しさん (2012-02-17 18 16 17) 最近はベルンダを圧倒することが増えた。愚者が出るまでの三日天下だけど。 -- 名無しさん (2012-03-26 20 11 27) CPUだと列強最弱、プレイヤーだと列強最強って感じがする -- 名無しさん (2012-03-26 21 27 06) 22Tが限界、敵なしになってからが長い -- 名無しさん (2012-03-30 11 04 56) ポツダムプレイ最大の敵は飽き。バーサと突撃隊あればかなり楽勝なんで縛らないと面白くなくなる。 -- 名無しさん (2012-03-30 12 53 38) 開幕1ターン同盟で2ターン目で領土16まで行けた。要塞を追加される旧オアスン士官勢4名の部隊とL1ラビ2~3部隊だけで落とせればもう少しいけるかもしれないが・・・後ヴェイセンヴェルクがポツダムより順番が速いと大抵スピノラを倒してくれた後アンズバッハに引き返して明け渡してくれるのでL1ラビで押さえてスピノラだけ貰って逃げよう。 -- 名無しさん (2012-05-07 22 25 03) 難易度いくつ?DDでもヴェイセンはアンスバッハ優先することがよくあるからDDの可能性もあるが… -- 名無しさん (2012-05-07 23 23 12) 確かノーマル。ハード以降のフランドルの挙動がまだやって無い為分からないがフランドルの領土を空き巣が2つ入ってる。 -- 名無しさん (2012-05-08 09 24 12) ノーマルじゃ余裕じゃないか?敵もレベル1だし集中攻撃もされないし -- 名無しさん (2012-05-08 21 15 00) DDでもビッグパーサと突撃隊があれば、まず負けないため最も楽な勢力。 -- 名無しさん (2012-06-17 13 46 48) 上のコメントがちょっと恐ろしく感じるw DD以外ではやけくそになっても勝てる勢力、しかしDDでは時間との勝負となる勢力、その最大の原因は人材以外での壁精製能力の低さと使い勝手のいない壁がいないこと、その為軍全体の持久力が低く、ベルンダ、ドルフィーネならまだしも愚者が想像以上にきつい、でもこれはあくまで正規ルートの話で内政で同盟破棄すればたやすく強力な壁が手に入るのでがんがん攻めて、防衛戦をしないこと、如何なるルートにしろアンスバッハまで落とせれば事実上クリアです、ほぼどんな勢力でも負けはありません -- 名無しさん (2012-10-02 01 15 29) DDで2ターン目オアスン襲撃なんて成功するか? 無理臭いんだけど・・・ -- 名無しさん (2012-11-07 22 32 47) いけるで。ウルドゥル、S2ジェチポ、エルビラがクリアできない程度の俺がやったときは工兵×2部隊に塹壕掘ってもらってグスタフを大公とモーデルで撃破。他の連中の突撃は残しといた工兵×2部隊の塹壕と水辺で凌ぎつつ撃破。トルス直接攻撃用に砲兵はつれてくこと。早解きしないのであればオアスン本国は一旦無視して一般でジョミニ獲得、余裕があればナルヴァの防衛施設に砲撃して砲兵のレベリングおすすめ。ヘルマン以外銃に弱いマリエンと弱くはないけどフランドルほど強くないジェチポは無視してフランドル、ドーフィネを一気に攻略するのも手。うまくやれば4ターン目にはバーサ×4突撃隊×3ができるようになる。こうなりゃ全方位余裕。低レベルのうちの要塞の防御施設LV20は便利な経験値源だから後々に加入する一般人材のレベリングの為にクールラントは潰さないのもおすすめ。 -- 名無しさん (2012-11-08 00 43 35) 先手とってバイルシュタインに召喚術師(ブリザードフラッシュ)、大公にラビ突っ込んで魔法兵補強。これでDD,2TS1オアスン本体といえど溶ける溶ける。バイルシュタイン配下にルター置いてもいいね。 -- 名無しさん (2012-11-08 22 14 55) 前衛不足かと思いきや、擲弾兵に任せれば安泰。 -- 名無しさん (2013-02-21 14 46 15) こいつらのいちいち会話がかっこよすぎるわ。ヘルシングっぽい言い回し -- 名無しさん (2013-06-06 15 01 23) DDで18T世界制覇した。大連合が地獄だった。大公配下のボッチさんで削るだけの日々、ひたすら時間との勝負。後の兵科は全て盾。大連合国家を一つでも乗り切れば、LV40人材詰め合わせで後は作業ゲーかも。…ところでスクショってどうやってあげるの? -- 名無しさん (2013-06-12 10 54 24) 18Tの嬉しさに各所で異端行為を働いてしまった。ポツダムは反教国家と聞く。……私も貴国の一員にしていただけ無いだろうか。 -- 名無しさん (2013-06-13 01 24 53) DD2ターン目でオアスン激破すればもう世界は手に入ったものだ。私も8Tで領土29になってこれからどうしようか迷ってます。 -- 名無しさん (2015-07-07 10 37 02) フランソワやスレイマンの同時期にはイヴァン4世と言う個性の塊のような人がいるのに何故出さなかったのだろう? -- 名無しさん (2015-08-30 14 08 26) 最近はcpu操作だとジェチポとか聖領にかなり手こずってるような気がする -- 名無しさん (2015-10-20 14 40 05) 露ポジの国いないからね。仮にあったとしたらベルンダとの二正面戦争de熱い史実リスペクトになったりしたのだろうか -- 名無しさん (2015-11-06 01 55 27) 同盟消去からのフリードリヒでロスバッハ”解放”後リッュツェン”解放”で軍備増強。トゥーレーヌとロイテン”解放”で更に軍備増強。からのクールラント襲撃で合計13領土! -- 名無しさん (2016-07-08 17 14 45) あれ?勢力名変わってる? -- 名無しさん (2016-07-09 13 59 07) ↑↑↑じっさい光の目世界ではフリードリヒがピョートルの役割も担ってると思う -- 名無しさん (2020-04-26 15 55 27) 仕様変わって1ターン目から動けるようになったから5T目で領土数41で大連合まで行けた日本が統一までにコモンウェルスになったから領土繋がらず完全鎖国状態になったしこれ全国制覇出来るの? -- 名無しさん (2021-04-20 11 47 14) 史実のフリードリヒ大王は大砲嫌いだったけど、この世界線では大砲を大量運用してくる -- 名無しさん (2021-07-09 16 21 08) ここの攻略情報を見て追加されるイベントをうまいこと利用したら4ターン、領土40クリアできた。2ターン目でオアスン、フランドル、クールラントを制圧し、3ターン目にヴェイセンベルク、フロミスタ、帝都を制圧、4ターン目にマリエンブルクを制圧、ジェチポリスタとヴェストファーレンを吸収してクリア。ジェチポリスタは戦力差で無傷で撤退させてザボロージュを制圧、ヴェストファーレンも同様に残存兵力でプレスブルクからジュバンノポリスを制圧するとOK。電撃戦みたいで楽しかった。 -- 名無しさん (2022-05-19 23 56 18) 東進していった後にオアスン・フランドルがうちに対して共闘仕掛けてきてクソうざいんですが、東進する前ににフランドルつぶすという手はありですかね? -- 名無しさん (2023-06-23 12 36 29) 1ターン同盟の後にオアスン→フランドルも潰して、ドーフィネと同盟結んでから東進するのが良いかと。 -- 名無しさん (2023-09-20 13 48 56) 名前 コメント
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変態さんを紹介していきたいとおもいまーす あ、自分は変態じゃない!っていうひとは いってくださいね。 焼きクマ 自称ちびちゃと1の性欲! その性欲は、女という生物を滅亡させるほどの・・・ry である。 焼きクマさんに叩かれてもうちびちゃと来れないですぅ~
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召喚スキル一覧 名前に()が付いている使用ユニットは、そのスキルを配下に付与することが可能 リンク未設定の召喚されたユニットの性能はこちら 通常スキル精霊・モンスター召喚系 傭兵雇用・徴兵系 傭兵雇用・徴兵系(人材専用)仲系兵科召集スキル 信系兵科召集スキル 聖軍系兵科召集スキル 帝国系兵科召集スキル ヴェストファーレン系兵科召集スキル オアスン系兵科召集スキル ポツダム系兵科召集スキル 砲兵系召集スキル その他(分類無し) 必殺技スキルリビングデッド系 塹壕・要塞設置系 人材専用 ラスボス系ユニットのスキル一覧も参照 通常スキル 精霊・モンスター召喚系 六属性召喚魔法スキルは次のリンク先を参照 火精霊召喚・東方火精霊召喚系 水精霊召喚系 風精霊召喚系 土精霊召喚・東方土精霊召喚系 聖霊召喚系 死霊召喚・魔獣召喚系 スキル名 召喚ユニット 消費MP 特性 備考 使用ユニット 訓練された犬を放つ わんわんお! 地侍 忍者 特殊警察 マインドシールド 光の壁 10 減速20% リデンプショニスツ系 シュペル魔導兵系(ループシュタイン) 眷属召喚 インプ サーヴァントフライヤー 2 減速20% ヴァンパイア系 吸血鬼化武装親衛隊系 イモータル作成 イモータル・ウォーリアー 100 ジェネレーター・モノリス イモータル作成Ⅱ アナタトイ・デストロイヤー フレイド・モノリス イモータル作成Ⅲ オイ・メロポロイ・パーリア ナイトブリンガー・モノリス 錬金術 ルーク サラマンダー リヴァイアサン ウンディーネ ベヒーモス ノーム ジン シルフワルキューレ エンジェル ティアマット クロウボール シェード 竜牙兵 ゾンビ グール マミー遊火 金鵄 八咫烏 蓬莱神亀 玄武 先龍 ゴーレム ガーディアン 100 2連射 エフューシス ロザンナ時斉 ミリオーネ 魔力補充術式甲型 ラジオゾンデ 0 2連射 日向 上へ 傭兵雇用・徴兵系 スキル名 召喚ユニット 消費MP 特性 備考 使用ユニット 現地兵雇用 東方雷鳴歩兵 キズィルバーシュ 足軽 重装象兵 幼龍使い 騎馬武者 八旗騎兵 塩賊 コロニアルガード系マイソール式初期型ロケット砲系 東方傭兵雇用 東方雷鳴歩兵 キズィルバーシュ 騎馬武者 八旗騎兵 足軽 重装象兵 幼龍使い 倭寇 塩賊 東方傭兵雇用Ⅱ 東方双剣雷鳴歩兵 パフレバーン ドーフィネ式騎兵 緑営騎兵 侍 重装象弓兵 龍使い 地侍 南宋明光鎧兵 東方傭兵雇用Ⅲ 東方新式集団歩兵 シパーヒ 帝国陸軍騎兵捜索連隊 新軍騎兵 旗本 重装象銃兵 ナーガ神官 忍者 鉄人兵 ナイナハリ 聖書と剣 モンス・メグ射石砲 帝国銃士隊 重装甲歩兵 100 宣教師 聖書と剣Ⅱ ウルバン射石砲 帝国国民衛兵 フルプレート歩兵 フランシスコ修道会士 聖書と剣Ⅲ ファルコネット砲 選抜フュージリア パイク兵 ドミニコ修道会士 聖書と剣Ⅳ ファルコネット砲 二重帝国普通軍チロル猟兵 パイク兵 イエズス修道会士 上へ 傭兵雇用・徴兵系(人材専用) 仲系兵科召集スキル 分類名 スキル名/召喚ユニット 北洋基幹部隊徴兵C 北洋新建歩兵召集Lv.1/突火槍兵 北洋異民騎兵召集Lv.1/八旗騎兵 北洋基幹部隊徴兵B 北洋新建歩兵召集Lv.2/梨花槍兵 北洋異民騎兵召集Lv.2/緑営騎兵 北洋基幹部隊徴兵A 北洋新建歩兵召集Lv.3/中正式歩槍兵 北洋異民騎兵召集Lv.3/新軍騎兵 使用ユニット: 慰亭 禹廷 伯函(北洋新建歩兵召集系を付与) 薛禪(北洋異民騎兵召集系のみ習得) スキル名 召喚ユニット 北洋新建砲兵召集Lv.1 火炎放射器 北洋新建砲兵召集Lv.2 火矢砲 北洋新建砲兵召集Lv.3 紅夷大砲 使用ユニット: 慰亭 少筌 少穆 上へ 信系兵科召集スキル 分類名 スキル名/召喚ユニット 信歩兵部隊徴兵D 信射撃兵召集Lv.1/烏帽子弓兵 信近接兵召集Lv.1/足軽 信歩兵部隊徴兵C 信射撃兵召集Lv.2/初期型火縄銃兵 信近接兵召集Lv.2/侍 信歩兵部隊徴兵B 信射撃兵召集Lv.3/伝習隊 信近接兵召集Lv.3/旗本 信歩兵部隊徴兵A 信射撃兵召集Lv.4/帝国陸軍第一鎮台兵 信近接兵召集Lv.4/帝国陸軍第四鎮台兵 使用ユニット: 信長 莞爾 政信 義弘 時堯(信射撃兵召集系を付与) 上へ 聖軍系兵科召集スキル 分類名 スキル名/召喚ユニット 聖軍傭兵雇用D 聖軍歩兵召集Lv.1/下馬聖騎士 聖軍僧兵召集Lv.1/観想修道会士 聖軍騎馬召集Lv.1/騎乗聖騎士 下位異端審問官召集/リデンプショニスツ 聖軍傭兵雇用C 聖軍歩兵召集Lv.2/下馬クルセーダー 聖軍僧兵召集Lv.2/ベネディクト修道会士 聖軍騎馬召集Lv.2/騎乗クルセーダー 中位異端審問官召集/リペンティア 聖軍傭兵雇用B 聖軍歩兵召集Lv.3/インクィジター 聖軍僧兵召集Lv.3/厳律シトー修道会士 聖軍騎馬召集Lv.3/パラディン 上位異端審問官召集/セレスティアン 聖軍傭兵雇用A 聖軍僧兵召集Lv.4/跣足カルメル修道会士 使用ユニット: ヤークトシュロス ティリー ウゴリーノ ループシュタイン ロドリーゴ サヴォナローラ リチャード バルバロッサ ボードワン ギイ トゥルフゼス(異端審問官召集系のみ習得・付与) 上へ 帝国系兵科召集スキル 分類名 スキル名/召喚ユニット 帝国傭兵雇用D 帝国銃兵雇用Lv.1/帝国銃士隊 帝国装甲歩兵雇用Lv.1/重装甲歩兵 帝国騎兵雇用Lv.1/胸甲騎兵 帝国傭兵雇用C 帝国銃兵雇用Lv.2/帝国国民衛兵 帝国装甲歩兵雇用Lv.2/フルプレート兵 帝国騎兵雇用Lv.2/ユサール 帝国傭兵雇用B 帝国銃兵雇用Lv.3/選抜フュージリア 帝国装甲歩兵雇用Lv.3/パイク兵 帝国騎兵雇用Lv.3/キュイラシェ 帝国傭兵雇用A 帝国銃兵雇用Lv.4/二重帝国普通軍チロル猟兵 使用ユニット: フェデリコ アルカ レヴネ カール ダウン オイゲン テムヘム(全種類付与) アトス(帝国騎兵雇用系のみ習得) 上へ ヴェストファーレン系兵科召集スキル 分類名 スキル名/召喚ユニット 備考 帝国傭兵雇用Da 竜騎兵召集Lv.1/竜騎兵 帝国傭兵雇用Dを含む 帝国傭兵雇用Ca 竜騎兵召集Lv.2/ライター騎兵 帝国傭兵雇用Cを含む 帝国傭兵雇用Ba 竜騎兵召集Lv.3/重装カラビニエ騎兵 帝国傭兵雇用Bを含む 帝国傭兵雇用Aa 帝国傭兵雇用Aを含む 使用ユニット: ルートヴィヒ ドラベスクス パッペンハイム エマヌエル マクシミリアン アウグスト ポニャトフスキ 上へ オアスン系兵科召集スキル 分類名 スキル名/召喚される兵科 オアスン傭兵雇用D 新式銃兵召集Lv.1/小規模連隊 オアスン歩兵召集Lv.1/デーン歩兵 オアスン騎兵召集Lv.1/金羊毛騎士団 工兵召集Lv.1/戦闘工兵 オアスン傭兵雇用C 新式銃兵召集Lv.2/ナッサウ・ブルーコート オアスン歩兵召集Lv.2/ギャロウグラス兵 オアスン騎兵召集Lv.2/ロイテル 工兵召集Lv.2/傘型突撃分隊 オアスン傭兵雇用B 新式銃兵召集Lv.3/イェーガーフェルバンド オアスン歩兵召集Lv.3/リーヴグラナデール連隊 オアスン騎兵召集Lv.3/ワードゲルダー 工兵召集Lv.3/フライコール オアスン傭兵雇用A 新式銃兵召集Lv.4/エストイェータ連隊 工兵召集Lv.4/トーテンコープフ 使用ユニット: グスタフ レーヴェンハウプト ステンボック エレオノーラ レーンスケルド トルステンソン ファルネーゼ アトス(工兵召集系のみ習得) マウリッツ(新式銃兵召集系のみ習得) 上へ ポツダム系兵科召集スキル 分類名 スキル名/召喚ユニット ポツダム部隊徴兵D ポツダム銃兵召集Lv.1/擲弾兵 ポツダム騎兵召集Lv.1/胸甲騎兵 ポツダム工兵召集Lv.1/戦闘工兵 ポツダム部隊徴兵C ポツダム銃兵召集Lv.2/ヘッセン・イェーガー ポツダム騎兵召集Lv.2/ユサール ポツダム工兵召集Lv.2/傘型突撃分隊 ポツダム部隊徴兵B ポツダム銃兵召集Lv.3/近衛骸骨猟兵 ポツダム騎兵召集Lv.3/キュイラシェ ポツダム工兵召集Lv.3/フライコール ポツダム部隊徴兵A ポツダム銃兵召集Lv.4/普式ツンナール銃兵 ポツダム工兵召集Lv.4/トーテンコープフ 使用ユニット: フリードリヒ シャルンホルスト モーデル バイルシュタイン シュトッテルンハイム メルガル スルト エレオノーラ(ポツダム銃兵召集Lv.4のみ習得) ヘッツェンドルフ(ポツダム騎兵召集系のみ習得) 上へ 砲兵系召集スキル スキル名 召喚ユニット 備考 砲兵配備 モンス・メグ射石砲 パックルガン 一度にランダムで2体ずつ召集 砲兵配備Ⅱ ウルバン射石砲 オルガン・パックルガン 砲兵配備Ⅲ ファルコネット砲 マキシム水冷式パックルガン 砲兵配備Ⅳ ファルコネット砲 マキシム水冷式パックルガン 使用ユニット: トルステンソン ヴォーバン テュレンヌ ヴェルティエ 上へ その他(分類無し) スキル名 召喚ユニット 消費MP 特性 備考 使用ユニット 諜報部隊呼集Lv.1 倭寇 地侍 2連射 金璧輝 諜報部隊呼集Lv.2 地侍 忍者 諜報部隊呼集Lv.3 忍者 特殊警察 諜報部隊呼集Lv.4 特殊警察 軍政官僚召集Lv.1 召喚術師 (オーギュスト) 軍政官僚召集Lv.2 メイガス 軍政官僚召集Lv.3 セオリカス 軍政官僚召集Lv.4 イプシシマス 砲兵配備 モンス・メグ射石砲 マイソール式初期型ロケット砲 火炎放射器パックルガン カルヴァリン象兵 2連射 (ウルバン) 砲兵配備Ⅱ ウルバン射石砲 コングリーヴ・ロケット砲 火矢砲オルガン・パックルガン 精鋭カルヴァリン象兵 砲兵配備Ⅲ ファルコネット砲 カリオペ・ロケット砲 紅夷大砲マキシム水冷式パックルガン アクバル・カルヴァリン象兵 砲兵配備Ⅳ ファルコネット砲 カリオペ・ロケット砲 紅夷大砲マキシム水冷式パックルガン アクバル・カルヴァリン象兵 現地兵雇用 東方雷鳴歩兵 キズィルバーシュ 足軽 重装象兵 幼龍使い 騎馬武者 八旗騎兵 塩賊 5連射 エリザベス コーンウォリス スキル名 召喚ユニット 消費MP 特性 備考 使用ユニット 傭兵大規模雇用Lv.1 帝国銃士隊 胸甲騎兵 重装甲歩兵 竜騎兵小規模連隊 デーン歩兵 金羊毛騎士団 戦闘工兵 1500 4連射 攻撃魔法扱いなので無限に召喚可能 ヴァレンシュタイン帝都市議会 傭兵大規模雇用Lv.2 帝国国民衛兵 ユサール フルプレート歩兵 ライター騎兵ナッサウ・ブルーコート ギャロウグラス兵 ロイテル 傘型突撃分隊 1800 傭兵大規模雇用Lv.3 選抜フュージリア キュイラシェ パイク兵 重装カラビニエ騎兵イェーガーフェルバンド リーヴグラナデール連隊 ワードゲルダー フライコール 2100 傭兵大規模雇用Lv.4 二重帝国普通軍チロル猟兵 キュイラシェ パイク兵 重装カラビニエ騎兵エストイェータ連隊 リーヴグラナデール連隊 ワードゲルダー トーテンコープフ 1500 上へ 必殺技スキル リビングデッド系 スキル名 召喚ユニット 消費MP 特性 備考 使用ユニット リビングデッド 竜牙兵 ゾンビ グール マミー 減速20% 指定位置に召喚 リッチー リビングデッドⅡ 使用可能回数:2指定位置に召喚 ノーライフキング リビングデッドⅢ 使用可能回数:3指定位置に召喚 グリムリッパー(ヤーノシュ) 上へ 塹壕・要塞設置系 スキル名 召喚ユニット 発動距離 射程 消費MP 特性 備考 使用ユニット 塹壕掘り 塹壕 700 350 0 4連射 減速20% 戦闘工兵 吸血鬼化武装親衛隊 塹壕掘りⅡ 6連射 減速20% 傘型突撃分隊 吸血鬼化武装親衛隊 塹壕掘りⅢ 8連射 減速20% フライコール トーテンコープフ 吸血鬼化武装親衛隊 (信長) (バーブル) 防御塔設置 防御塔 700 350 0 減速20% 戦闘工兵 ラントヴェール 吸血鬼化武装親衛隊 防舎設置 防舎 傘型突撃分隊 ランデシュッツェン 吸血鬼化武装親衛隊 要塞設置 要塞 フライコール トーテンコープフ 第四十七連隊 第一連隊『皇帝直属』 吸血鬼化武装親衛隊(アナファルタラル) (信長) スキル名 召喚ユニット 発動距離 射程 消費MP 特性 備考 使用ユニット 要塞設置 要塞 800 350 0 3連射 減速20% ダウン ヤーコプ コンラート 慰亭 エリザベス 保塁設置 機関砲保塁 800 350 0 3連射 減速20% パックル モーデル アナファルタラル エリザベス 保塁設置 使用可能回数:3 ヴィラール 上へ 人材専用 スキル名 召喚ユニット 消費MP 特性 備考 使用ユニット ゴーレム召喚 ゴーレム 0 16連射 減速20% オトラント ウジェーヌ エフューシス ロザンナ ミリオーネ ガーディアン召喚 ガーディアン 0 16連射 減速20% オータン ウジェーヌ ローヴェレ ベアトリーチェ ディオスコロス リデル ボイエを放つ 狂犬ボイエ 100 ルパート トトの使い トトの使い 0 16連射 減速20% ドラベスクス ペイパルガード呼集 ペイパルガード 0 4連射 減速20% ロドリーゴ ヴァレンチーノ ウィルオウィスプ ウィルオウィスプ 0 24連射 減速20% ローヴェレ 象兵隊呼集 重装象銃兵 0 6連射 減速20% ティムール アクバル スキル名 召喚ユニット 発動距離 射程 消費MP 特性 備考 使用ユニット 突撃隊投入 ヘッセン・イェーガー ユサール 傘型突撃分隊 9000 9000 3×24連射 減速20% 指定位置に召喚1発毎の召喚成功率は3/8 フリードリヒ モーデルジョミニ 特務部隊投入 倭寇 地侍 忍者 特殊警察 9000 9000 3×24連射 減速20% 指定位置に召喚1発毎の召喚成功率は3/8 金璧輝 ゲリラ部隊呼応 ゲリラ兵 9000 9000 8×8連射 減速20% 100カウント後、指定位置周辺に召喚1発毎の召喚成功率は1/2 スカンデルベク 釣り野伏せ 侍 初期型火縄銃兵 9000 9000 3×24連射 減速20% 100カウント後、指定位置に召喚1発毎の召喚成功率は2/7 義弘 突撃陣形 ルフェーヴル・デュヌエット将軍 4000 10 10 味方遮蔽 減速20% 光の目を代表する萌えキャラの一人を召喚 ネイ 軍用アストラルゲート ルーク サラマンダー リヴァイアサン ウンディーネベヒーモス ノーム ジン シルフワルキューレ エンジェル ティアマット クロウボールシェード 竜牙兵 ゾンビ グール マミー遊火 金鵄 八咫烏 蓬莱神亀 玄武 先龍ゴーレム ガーディアン 1400 0 減速20% 約900カウント持続約14カウント毎に召喚 セディエルクシュトッテルンハイムベアトリーチェ時斉 リデル 不死者 竜牙兵 ゾンビ グール マミー 500 800 0 範囲 貫通 減速20% ヒット数だけ召喚 ナイナハリリアムス 上へ
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紫属性リスト 主属性が紫属性のカードをリストとして分類しております。副属性は関係ありません。 優先度 コスト タイプ カード名 ★★★★☆(高い) 48,60(ぷよフェス) バランス かどめくデーモンサーバント ★★★☆☆(普通) 48,60(ぷよフェス) バランス かわったエコロ ★★★★☆(高い) 48,60(ぷよフェス) たいりょく 大勇者ラグナス ★☆☆☆☆(産廃) 48,60(ぷよフェス) こうげき にゃんこのラフィーナ
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リデンプショニスツ系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 リデンプショニスツ 人間 400 普通 1150 100 90 65 50 135 80 80 15 15 95 1 召喚レベル50%性別は女性 10 リペンティア 人間 1600 普通 2086 145 189 128 86 234 80 143 24 24 95 2 20 セレスティアン 人間 4300 普通 3126 195 299 198 126 344 80 213 34 34 95 3 30 セレスティアン 人間 12900 普通 4166 245 409 268 166 454 80 283 44 44 95 3 耐性 Lv クラス名 銃 砲 騎馬突撃 恐慌 対騎 火 水 闇 光 神聖 毒 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 備考 1 リデンプショニスツ +1 +3 +3 +3 +2 +1 -2 +1 +3 +3 +1 -1 -2 -2 +5 10 リペンティア +1 +3 +3 +3 +2 +2 -2 +1 +3 +3 +2 -1 -2 -2 +5 20 セレスティアン +1 +3 +3 +3 +2 +3 -1 +1 +5 +5 +3 -1 -2 -2 +5 光・神聖に無敵 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 聖剣 LV1~9 (attack+magic)×40 0 0 0 神聖属性 ヒット後、(attack+magic)×80の範囲攻撃が発動 聖剣Ⅱ LV10~ 2連射 神聖属性 聖剣Ⅲ 3連射 神聖属性 ヒット後、(attack+magic)×80の範囲攻撃が発動一部人材のみ使用可能 ホーリートーチ LV1~9 magic×60 300 300+96 50 神聖属性 貫通 近接不可 減速20% ヒット後、火属性 (attack+magic)×35の範囲・貫通攻撃が発動 ホーリーフレイム LV10~19 magic×80 400 400+96 80 ホーリーフレア LV20 magic×100 500 500+96 120 神聖属性 誘導 貫通 近接不可 減速20% 聖なる憤怒 LV1~9 (attack+magic)×35 230 130+96 0 2連射 火属性 前進型 範囲攻撃 貫通 近接不可 減速20% 聖なる憤怒Ⅱ LV10~19 3連射 火属性 前進型 範囲攻撃 貫通 近接不可 減速20% 聖なる憤怒Ⅲ LV20~ 5連射 火属性 前進型 範囲攻撃 貫通 近接不可 減速20% 歩兵突撃 LV1~10 attack×150 0 0+85 0 助走距離128 恐慌付与100% ヒット後、attack×70の範囲・貫通攻撃が発動する 歩兵突撃Ⅱ LV10~19 attack×270 0+93 ヒット後、attack×75の範囲・貫通攻撃が発動する 歩兵突撃Ⅲ LV20~ attack×450 0+100 ヒット後、attack×80の範囲・貫通攻撃が発動する 召喚スキル名 使用レベル 召喚される兵科 消費MP マインドシールド 全レベル 光の壁 10 成長 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul 備考 9 5 12 10 8 8 8 3 3 127 必要経験値が高め 雇用可能勢力 フロミスタ大司教領 教皇庁 コンドッティエーレ騎士団 ウィトゥルス共和国 エデッサ伯国 エデッサ王国 所属する人材 サヴォナローラ ゴドフロア ルノー ウゴリーノ トゥルフゼス ミュンツァー 所属する汎用人材 名前 LS 他の雇用可能兵科 備考 カノーネス 移動UP 下馬聖騎士 召喚数5 MP回復20 カノーネス 移動UP 観想修道会士 カノーネス 移動UP 騎乗聖騎士 カノーネス 移動UP 下馬聖騎士 考察 異端審問官。 火属性と神聖属性の攻撃スキル、そして火・光・神聖耐性と最高クラスの魔抵抗を持つため、一部ユニットの強烈なキラーユニットとして機能する。 聖なる憤怒は攻撃範囲が広く、威力も相当に高い。聖剣は追加攻撃が強烈。ホーリートーチ系も使い勝手が良い。召喚も少数だが可能で、スキルのバランスはとても良い。 しかし、後衛に置けるほどの射程は無く、前衛に置くには全体的に脆さが気になる。 概ね竜騎兵や塩賊・フサリアよりはちょっと硬い、というくらいの耐久で、足がとても遅いためにいざというときに緊急回避が効かず、割とすぐ死ぬ。 足の遅さに加えて必要経験値も多めなため、イマイチ育て難い。 耐久とスキルの射程的に、距離200前後の中距離戦闘では滅法強い。 また、当然ながら聖軍やエデンに対しては鉄壁となる。 しかし近接系ユニットに追われれば逃げ切れず、銃兵相手では射程が足りない。 貫通攻撃が多い水魔法に弱いというのもあって、確かな攻撃性能の割に使い難い兵科である。 なおホーリートーチ系は消費が極めて重いものの、誘導・貫通属性のため弾が消滅するまでターゲットにヒットし続ける。もちろん派生攻撃も出続けるため、見た目以上に高火力なスキルである。 よって装填スキルを付与したり、逆に装填スキルや高いMP回復力を持った兵科に付与したりすると活躍するだろう。 お勧め指揮官 攻撃スキルが揃っており、ステータス自体は攻撃はほどほど、魔力は低い、というくらいなため、さらに攻撃スキルを付与してもあまりうまみはない。 ゴットハルトは騎兵銃・ヒールⅢ付与と、足りない属性のスキルを補ってくれる優秀な指揮官だが、 彼女の場合はぶっちゃけ他に率いて付与スキルに無駄が無い兵科が下馬聖騎士くらいしかない、という事情が大きい。 それ以外では火炎斬とアンディオキアの手榴弾を付与し、頑健な前衛にしてくれるリチャードも有用。 リテンプショニスツを雇う主な理由が例によって残念すぎる雇用欄と言うのが悲しい所だが。 バイルシュタインのブリザード・フラッシュ、ビルトハウゼンの銃撃スキルなどもあるにはあるが、 上のメンバーの雇用リストを見るに、敢えてリデンプショニスツを率いさせる必要性は薄いと言わざるを得ないだろう。 一方、フランチェスコやロドリーゴら闇耐性付与人材の下では、魔軍に対して心強い前衛となる。 元々高い魔抵抗に「凄く強い」闇耐性が加わることで、本家魔族よりも闇魔法に対して強くなる。 それに加え、魔軍の切り札たるナミエルスやリィサンら火魔法使いすら、元からある火耐性のせいでカモにしかならない。 状態異常に対しては無力であるが…近接攻撃は神聖属性の聖剣であるので、混乱してもほとんど問題にならない。 そうして当人は最前衛から神聖攻撃を打ち放題、というわけでイェニチェリら人間ユニットを連れてこない限りはどうにもならないのだ。 オプティマトン方面に手が足りないとき、敵軍の編成を見てイェニチェリが少ないようなら是非投入してみよう。 コメント欄 足の遅い歩兵にしては耐久が低いが、魔法に圧倒的な耐性を持つバリアーを召喚して戦う。スキルは強力な近距離スキル、なかなかの中距離スキル、低レベルのうちは連射ができないが遠距離スキルも持っていて汎用性が高そうだがその耐性、耐久、機動力故に汎用性は微妙。 -- 名無しさん (2012-02-12 22 11 10) 俺、異端者だけどコイツの足なら逃げきる自身あるわ。 -- 名無しさん (2012-02-16 14 54 27) ゴドフロア「ほほう?」 -- 名無しさん (2012-02-16 15 50 34) つまり異端狩りはゴドフロア隊担当で他の異端審問官は天下り先か。ああ、フロミスタ改革派も早かったっけ。 -- 名無しさん (2012-02-16 23 28 03) ゴドフロア様は無抵抗な異端者を執拗に追いかけない有情なお方です -- 名無しさん (2012-02-17 12 13 49) 聖軍雇用で呼び出すなら、頑丈さと召喚数を考えるとこの系統が一番美味しい気がする -- 名無しさん (2012-02-17 22 37 00) フロミスタの二人がリデンプショニスツな事を考えるとわりと天下り先で合ってるかも知れない。 -- 名無しさん (2012-02-17 23 37 38) 敵にまわすと高レベル光の壁が結構うざい。中距離攻撃の威力と機動力、召喚レベルなどを考えると籠城に適している。というか籠城じゃないといまいち。しかし城に籠れば中距離攻撃ができる前衛として活躍する。 -- 名無しさん (2012-02-25 05 31 34) こいつの混乱聖剣で何度味方が蒸発したか… -- 名無しさん (2012-03-25 15 12 44) 当WIKIでも異端審問に大活躍。実践ではフサリアや雷鳴みたく前衛と後衛の間にでも挟んでおこう。後カノーネス可愛い。 -- 名無しさん (2012-04-29 21 45 38) 育てば光と神聖に無敵になるので対エデンの鉄壁になれる -- 名無しさん (2012-05-09 15 44 41) ↑しかし火属性は通るので、天使ビーム受け続けると落ちる。過信は禁物 -- 名無しさん (2012-05-09 19 56 56) こっちの攻撃も光系は効かないしな。天使ビームは攻撃、魔力両方の依存だから防御低いから痛い目見ることもあるし過信は禁物。銃兵が撃ち殺すまでの壁とかなら普通に便利だけどな。 -- 名無しさん (2012-05-09 21 36 58) 下馬聖騎士と違って火に強いのでこっちのほうが対天使向きな気もする。 -- 名無しさん (2012-05-10 09 25 24) ただ対天使に耐えうるレベルまで育てるのが大変。 -- 名無しさん (2012-05-10 11 40 34) 少しでも耐えてくれればシュペルバリアーで熾天使の攻撃は防げるし -- 名無しさん (2012-05-10 11 56 28) 途中で投降しちゃった。智天使の攻撃は弾数多いから防げなくても威力は低いから耐えられる。その隙に小規模連隊とかで寄ってきた雑魚をなぎ払いつつ、砲兵の指定炸裂弾で天使を直接攻撃。こんな感じでやれば大してレベルは気にならない。レベル1とかでもなければ -- 名無しさん (2012-05-10 11 58 29) 残業やイモちゃん等の遅い壁で引きつけてから特攻。後は予め回り込ませた機動部隊で掃除 -- 名無しさん (2012-06-11 19 02 17) 残業はグリエルモ?イモはイモータルで合ってる?そして対天使の作戦で合ってる? -- 名無しさん (2012-06-11 21 12 43) 雰囲気に反して魔力は最低ランク。こんなのでmagic依存のスキルばかりよく集めたものだ。 -- 名無しさん (2012-06-12 15 06 28) イモちゃんはイモータル 残業は塹壕の間違いw -- 名無しさん (2012-06-12 19 01 59) そっかw塹壕か!しかしホント魔力はどうにかならんのか。攻撃力あるんだからもうちょいそれ生かすか魔力を…現状でも銃兵に弱すぎてエデン戦くらいしか使えない・・・ -- 名無しさん (2012-06-12 19 20 13) 聖剣も魔力依存が混ざってるからなぁ・・・ -- 名無しさん (2012-06-12 19 37 41) スキルほとんど魔力関係してるからなんか弱いよね -- 名無しさん (2012-06-12 19 50 09) つ【みゅんつぁー】 -- 名無しさん (2012-06-12 21 11 01) ミュンツァー「ヒールⅡ!」 -- 名無しさん (2012-06-12 21 56 34) ヒールいいからホーリー用に貯めとけや! -- 名無しさん (2012-08-08 21 56 52) ↑そうだな。アイムホーリー -- 名無しさん (2012-08-09 22 15 11) くそっ!砲撃で味方が混乱している!観想修道会士!早く↑にキュアオールを! -- 名無しさん (2012-08-10 17 49 27) 多分、雷鳴歩兵と1、2を争う光の目の最弱ユニット。 -- 名無しさん (2012-08-13 09 22 44) 聖なる憤怒の射程まで近づけた時の火力は凄まじいが、とにかく足が遅すぎる。 -- 名無しさん (2012-08-20 06 42 49) ↑2確かに微妙だが耐性的に対聖軍、エデン相手の肉壁に最適な為肉壁にも切り込み隊にもなれない雷鳴と比べる程ではない。 -- 名無しさん (2012-08-20 19 31 01) 魔法は効かないし砲兵で銃兵削れるなら結構有効な盾にもなる。流石にデーンとかと混成が前提で攻勢とかは無理だが。 -- 名無しさん (2012-08-20 21 44 30) 本職の前衛の一歩後ろから聖なる憤怒を撃たせるのが強い。条件を整えて初めて輝くというのは、戦略ゲーとしては良ユニットだと思う -- 名無しさん (2012-08-23 12 48 30) リデンプは鈍足なのがなぁ・・・ せめてレベルアップで5ずつでもいいから伸びれば… -- 名無しさん (2012-08-27 21 01 26) あの厚着で炎出しながら砂漠歩くんだからそりゃあ早く歩けるわけがない。というか死ぬ。教皇は兵士にもうちょっと気を使うべき。 -- 聖軍士官 (2012-08-27 21 19 27) 重装より遅いのは流石に違和感があるな。見た目で言うなら下馬聖騎士以上はありそうだが。というか足が速くなっても強くならない気がする・・・ -- 名無しさん (2012-08-27 21 36 49) ↑2イスラムの人たちを見てみろあのクソ暑いのにクソ厚い服を着てるんだぜ!あの厚着はむしろ日光から肌を守るために考えられた教皇の優しさの結晶。 -- 名無しさん (2012-08-27 21 39 33) 重装歩兵より仮に足が速いと、引き撃ちで歩兵を完封できるじゃないか。彼女らだけにそんな優遇は認めん -- 下馬聖騎士 (2012-08-27 21 45 04) 彼女らの炎は魔法ではない。中々消えないルームの火。つまい燃料背負ってるから遅いんだよ。 -- 魔力低くい (2012-08-31 12 48 52) 実はあの服に隠された身体は相当なメタボなのかもしれぬ>足遅い -- 名無しさん (2012-08-31 14 03 50) まさか中身は喪女なのか……!?そして喪女は魔法使いに強い……! -- 名無しさん (2012-08-31 21 48 31) ↑2聖なる炎の実態が天然ガスや原油だなんて夢もへったくれもないなw -- 名無しさん (2012-09-03 07 20 19) 燃えた何かにアルコール吹きかけて聖なる炎ー!俺でも頑張れば出来るぜ! -- 名無しさん (2012-09-03 11 00 16) 悪魔や騎兵にも十分使える、他を相手するなら下馬性器氏がすべてにおいて上か。 -- 名無しさん (2012-10-27 12 39 09) 【異端審問中】 -- カノーネス (2012-10-27 20 10 28) この人たち、自農連でホワイトドラゴン無双してると立ちはだかって壊滅させてくれるよね・・・ -- 名無しさん (2012-10-29 10 11 55) ↑自農連て自由農民連合のことか、変な組織かと思った。ホワイト使うなら雪の結晶が水属性で弱点狙えるから大丈夫かと -- 名無しさん (2012-10-29 17 27 37) 魔法抵抗100でいいから魔力をあと10か20くらい上げてほしい。魔法兵が強化されたとはいえ魔法のみの弾幕につっこむ機会は少ないし -- 名無しさん (2013-01-18 00 37 01) エデン戦で圧倒的に優秀な壁になる。ランシナでは一人は確保しておきたい。ただしエデンを倒し終わるとほとんど産廃 -- 名無しさん (2013-01-19 15 43 40) あれ?現verでHP増えてないか? -- 名無しさん (2013-02-14 12 31 17) データ古かったみたいですね。HPとDEFとMDEFとMDEF成長率を修正しておきました -- 名無しさん (2013-02-14 15 36 50) 魔抵抗がびっくりな高さにw・・・でも魔抵抗の増え幅が半分でいいから魔力がもう少し上がった方が有難いのはなんとも・・・ -- 名無しさん (2013-02-14 16 04 00) ホーリートーチが物理スキルになる。……それだけで相当な強化になるはず…… -- 名無しさん (2013-02-14 21 00 48) ホーリートーチって↑で行ってるみたいに火炎放射器の類なんだろうか -- 名無しさん (2013-02-15 01 06 36) ホーリー〇〇系は普通に魔法じゃね?聖なる憤怒はしらんけど多分気合で出してる。ふんぬ~!!!って感じで。 -- 名無しさん (2013-02-15 09 58 47) 【異端審問中】後↑2、その理屈はあまり言い過ぎると一般の審問官がモヒカンにトゲ付き肩パッドの連中になるから程々にな -- ルノー (2013-02-15 13 29 47) チラッ -- ドロモン (2013-02-15 18 20 41) ベルンダに勝った後のドフィーネがセレスティアンに一気に溶かされててワロタ -- 名無しさん (2013-07-22 23 32 21) 魔族使ってるとこいつらが悪魔に見える -- 名無しさん (2015-12-23 02 22 30) 味方になると -- 名無しさん (2016-03-15 18 50 31) 味方だと鈍足で使いづらいくせに敵に回ると妙に硬くて厄介 -- 名無しさん (2016-03-15 18 50 53) ミュンツアーさんの配下だと多くのスキル付与で中々利便でいいや……駄目だ苦しい!異端審問官のガードはかくも固きものであるか -- 名無しさん (2016-03-19 18 13 52) 防御ぐらい魔力が高ければ使えないことはないのだが…… -- 名無しさん (2017-08-30 01 32 59) ホーリートーチはレベル上昇で射程が改善され、セレスティアンになると射程500とかなり使いやすくなる。安いので上位雇用も一考。 -- 名無しさん (2017-12-28 12 35 46) 正直リデンプを強化するならホーリートーチ系の射程を400、450、500にするのがいいと思う。現状でも火力かなり高いし、レベリングという致命的問題さえ解決されれば結構使える -- 名無しさん (2018-10-21 11 41 07) ↑立ち位置はデーン歩兵じゃなく重装甲歩兵の同類だしこんなもんだろう。魔族相手に最前衛張れるんだから射程はしゃーない -- 名無しさん (2018-10-22 11 05 50) 汎用人材の移動UPで何とか他の歩兵と足並みを揃えられる。ただ目玉スキルのホーリーフレアを連射できる人材の方が面白いと思う -- 名無しさん (2023-03-10 11 53 46) 名前 コメント
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青属性リスト 主属性が青属性のカードをリストとして分類しております。副属性は関係ありません。 優先度 コスト タイプ カード名 ★★★★★(必須級) 52,64(フルパワー) かいふく 戦乙女アルル&カーバンクル ★★☆☆☆(弱い) 48,60(ぷよフェス) こうげき くろいシグ ★☆☆☆☆(産廃) 48,60(ぷよフェス) こうげき にゃんこのアルル ★★★☆☆(普通) 52,64(アビリティ) バランス マーブルコスモのナソス