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チート・マクロな人たち キャラ名 チート・マクロな内容 証拠 菊次郎菊次朗 ・チーターでマクラー 証拠 1鯖公園内トイレ付近で常時マクロ行っているので見かけることが多い -- 白めだか (2009-04-12 04 52 05) tttttttttttttttttttt -- ttttttt (2009-06-20 07 56 04) tttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt -- ttttttttttttttttttttttt (2009-06-20 07 56 13) 南無阿弥陀仏ってやつ加速チート -- 名無しさん (2009-08-29 21 28 09) †仏恥義理†は チート野郎だ。 -- 名無しさん (2010-01-06 13 14 56) 名前 コメント キャラ名 チート・マクロな内容 証拠
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ウスタージャルー 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 灰羊教団に参加した遊牧民の一派の族長。彼の部族は長きに渡ってタメルラーノ帝国からの圧迫を受け続けていた。従ってその参加は純宗教的な行動というよりは、政治的な意味合いが強い。 台詞 雇用時 お前は俺の部族を守ってくれるのか? 退却時 教祖様万歳っとね 基本スペック 性別 男性 種族 人間 クラス キズィルバーシュ 肩書き 灰羊教団の族長 初期勢力 S1 灰羊教団 S2 聖性エーラーン善教国 S3 ETPC 初期階級 一般 初期レベル S1・5 S2・15 S3・20 雇用種族 人間 雇用クラス 八旗騎兵 悪魔崇拝者 東方雷鳴歩兵 騎馬武者 足軽 キズィルバーシュ 重装象兵 カルヴァリン象兵 リーダースキル マッドエッジ→Lv15 マッドエッジⅡ→Lv25ペトロの悲劇キュアイリュージョン Lv15キュアストーン 土精霊召喚 Lv25グラビテイト竜巻扇風剣攻撃力UP 技術UP HP回復力UP 土耐性UP 固有スキル ディフェンス Lv15アシッドクラウド Lv25土精霊召喚Ⅱ突撃ラッパ 照準ラッパ 警戒ラッパ 進軍ラッパアースニードル Lv30 アースクウェイク 旗揚げ時勢力名 ホラーサーン遊牧騎兵団 旗揚げ時雇用可兵科 悪魔崇拝者 東方雷鳴歩兵 キズィルバーシュ 重装象兵 カルヴァリン象兵 その他・備考欄 基本能力値 HP 1950 MP 120 攻撃 120 防御 105 魔力 75 魔抵抗 40 素早さ 100 技術 70 HP回復 25 MP回復 15 移動力 180 移動タイプ 砂漠 召喚数 6 召喚レベル 30% exp_mul 124 成長率・耐性 キズィルバーシュに準ずる 考察 全般 東方最強の騎兵指揮官。世界最強の名を冠しても良いかもしれない(ライバルはルートヴィヒとかネイとかシャルルとか)。 元々非常に高いキズィルバーシュの攻撃・技術をさらに底上げし、弱点である土属性に耐性を付け、さらに必殺技まで付与する。 しかも竜巻扇風剣の威力判定は(attack+dext)・・・もはや言葉が無い。 部隊総勢8人で繰り出される扇風剣は、1人ずつ方向を変えて打ち放つことで敵後衛を一掃し、全員でまとめて放つことでテトラグラマトンすら一撃の下に削り殺す。 おまけに射程も650とべらぼうな数値。灰羊教団の主力中の主力、救世主と言って過言ではない超性能を誇る。 操作方法 召喚に紛れて敵隊列に接近、ころあいを見て部隊の8人が1人ずつ、方向を変えつつ扇風剣を放ち、討ちもらしにはアースニードルを叩き込み 騎兵の集団がいればアースクウェイクを放り込んで敵陣をズタボロにした上で、弓を撃ちまくりつつさっと後退。 これでどんな敵でもほぼ壊滅するだろう。召喚壁が分厚くて本体まで届かない場合は友軍と共同して道を開こう。 土魔法を持っているために、本来天敵なはずの竜騎兵すら、有効射程に入られる前に撃退可能。本当に苦手な敵がいない。 意外と逃げ撃ちに徹してくるAI八旗騎兵には、機動力・射程両面で劣っているため苦戦する傾向があるが、そのくらいだろう。 攻撃性能は言語に絶するレベルだが、元がキズィルバーシュだけに、耐久力はそこまでではない。というか本人が耐えられても部下が保たない。 オススメ陪臣・兵科・指揮官 基本的にはキズィルバーシュを率いればよい。LSや竜巻扇風剣との相性も良く、足並みも揃って使いやすい。高レベルとなれば竜巻旋風剣だけでも射線上は壊滅するため、無理に陪臣をつける必要もない。 八旗騎兵は物理防御や魔法が多少弱体化するが、砂漠以外での移動力はこちらのほうが上。接近せずとも連射長弓を撃っていられるのもポイント。ただし足並みは著しく乱れるので注意。 足軽は竜巻旋風剣の威力が凄まじい。またLSもピッタリで、足軽突撃が可能になり、凄まじい威力の居合切りによって近寄る者を細切れにする。魔法は腐るが。 それ以外の兵科は、まぁ装填からのグラビテイトを連発できることもあってレベル上げにはなるが、少々もったいないだろう。 陪臣としては、義輝やラクシュミーが挙げられる。 両者とも他の選択肢がある強人材だが、前述のように高火力・高耐久と化し、駄目押しに竜巻旋風剣をぶち込めば誰一人として生き残れる者はいないだろう。 敵対時対処法 事故死発生装置。相手にしたくない敵将ランキングを作れば、最低5位以内には入るはず。 本人のみならず、部下の1人1人が後衛を一瞬で粉砕する攻撃性能を持つため、本人を撃破してもなお油断できない。というか対策のしようがない。 召喚壁を盛って止めつつ、騎兵銃持ちを前線に敷き並べ、近寄ってくるキズィルバーシュをことごとく瞬殺する他にないだろう。 他の部隊と共に大集団で来られた場合は、扇風剣を使わないことを火の神に祈れ。 勢力のマスターとして タメルラーノ帝国+キズィルバーシュ。 騎兵・砲兵・召喚と優秀なクラスが揃っているが、前衛歩兵と回復手に不安があるか。 コメント欄 持ち前の機動力で敵陣に突っ込んで三種の必殺技をぶっぱなす人間ミサイル。事故発生装置として名高い。実は敵陣に突っ込ませずとも、何も考えず前衛に置いて土魔法を撃たせているだけでも結構な戦果がでたりする。 -- 名無しさん (2012-02-08 07 32 51) 何気に半チートクラスの性能を持つユニット。元のシパーヒが強力なことに加え、地属性の必殺技を複数持つので、対騎の鬼となる、チート性能というより、倒せない相手がいないという感じユニット。 -- 名無しさん (2012-02-08 07 46 39) とりあえず竜巻旋風剣で敵半壊。その旋風剣も部下あわせて8回使えるので全部違う方向に発射して後衛殺し。耐えられたらアースニードル。凄いのにその二つと比べると見劣りするアースクェイク。どの戦線に向かわせても必ず活躍する。 -- 名無しさん (2012-02-09 22 10 28) 自分で操作すると騎兵の中ではルートヴィッヒとネイの次ぐらいに強い、ただし嫌な敵としてはダントツの一位。竜巻旋風剣怖いです。 -- 名無しさん (2012-02-14 21 10 38) 前衛無視して後衛狩れるからその二人よりも優秀かもしれない。ただし固くは無いので味方の支援や召喚などは必要だが。灰羊は召喚が豊富なので相性はいいといえる。 -- 名無しさん (2012-02-14 23 06 45) キズィルと八旗を使い分けても強い。 -- 名無しさん (2012-04-07 20 58 49) モノリスいるなら足軽もいい。遠距離、中距離補えて、攻撃耐えながら旋風剣! -- 名無しさん (2012-04-07 22 04 05) VS東部軍では召喚元を刈り倒し、ETPCは銃弾でぼろぼろになりながら姉御を倒し、果てはエデンのボスをドつき倒す……あれ、ラノベが書けるぞ? -- 名無しさん (2012-04-22 01 41 54) でも砂漠移動って砂漠以外では草原の劣化なんだよな。石畳とか沼地とか適性がボロボロだし・・・。後雪原も抜けてるし・・・ -- 名無しさん (2012-05-30 16 00 32) 部下キズィルが最も無駄が無いが、移動力は騎兵にしては低めで、銃や砲にも弱い。八旗騎兵ならば移動力が極めて高く、LSとの相性も良い。重装象兵なら、高い耐久力で敵の眼前から竜巻旋風剣を放てるようになる。侍ならば健脚で場所を選ばず最高威力の竜巻旋風剣を放て、レベルアップも早い。 -- 名無しさん (2012-05-30 17 11 58) 比較的砂漠地形が多い世界なのでいいんじゃないか?どうせ西方まで戦争するときにはクリア確定だし -- 名無しさん (2012-05-30 20 55 29) エリザベスと一緒に現れると神経を削られることこの上無い……が、その実現可能性は割と高め。 -- 名無しさん (2012-07-18 12 42 29) 強いけど、それより「教祖様万歳っとね」がなんか好き -- 名無しさん (2012-07-22 04 30 18) VTのラファエルと一戦交えさせたい -- 名無しさん (2012-08-09 22 23 18) 付与スキルのレベル制限撤廃に伴う改訂。 -- 名無しさん (2012-08-09 22 34 05) ラクシュミーを陪臣にしても面白いかもしれない。破格の威力の竜巻旋風剣 -- 名無しさん (2012-08-13 19 46 45) 今さっき、またこいつにやられた!うざすぎるぜ・・・ -- 名無しさん (2012-08-13 20 47 36) シナリオだと放浪しててもモノリスイベントの時はちゃっかり顔を出す -- 名無しさん (2012-08-30 20 07 21) シンガポールからタクラマカン西部まで駆けつけたりとか稀によくある。 -- 名無しさん (2012-08-30 21 32 48) むしろ足軽の方がキズィルより初期値30と成長分の差で技術が一回り勝ってるので、竜巻旋風剣の使い手としては実は足軽の方が適任だったり。 -- 名無しさん (2012-09-06 20 54 36) 敵に高速で接近できるのと離脱の速さ考えれば足軽のほうがいいいとは言い難い。 -- 名無しさん (2012-09-06 21 48 43) 用途によって色々試せるという点で面白いユニット。 -- 名無しさん (2012-09-06 23 44 16) これ一部隊でハードのETPCとも場合によっては渡り合えるんだからほんとにすごい。DDは知らんけど -- 名無しさん (2012-09-10 11 08 54) 事故死ユニットといえばウスタージャルーとシャルルとエリザベスだろうな -- 名無しさん (2012-09-10 12 20 53) ザベスはその中じゃ範囲狭いし遅いから回避は十分可能。こいつは速度、シャルルは範囲で回避を許さないからたち悪い。 -- 名無しさん (2012-09-10 12 26 06) そして旋風回避して油断し密集してたら火の玉にまとめて吹き飛ばされて泣く -- 名無しさん (2012-09-11 01 57 48) まさにシナリオ上、事故死ユニットの代表エリザベスと組んでる事が多いから困るww -- 名無しさん (2012-09-11 20 28 18) 光の目七不思議の一つ、この騎兵神一族を迫害できたタメルラーノ帝国 -- 名無しさん (2013-03-11 03 38 28) 列伝や退却台詞から教団や教祖を部族保護の道具と割り切っているようだが、地域シナリオEDでは恩義から無理な行軍にも付き合ったり、イベントでも教祖様の穏やかな性格を理解しており気にかけたりと人情も感じられる。とはいえ理解した上で抗争に利用しているわけで余計に酷い気もする。 -- 名無しさん (2013-03-15 02 42 11) 人間としても族長としてもできた人ってことじゃないかな -- 名無しさん (2013-03-15 10 31 31) ↑3 逆に考えるんだ、迫害された怒りと悲しみでここまでチート性能になったんだと -- 名無しさん (2013-03-17 14 05 04) 足軽の話はどうよ? 騎兵意外率いるのはマイナス面のが多いだろ -- 名無しさん (2013-06-01 12 56 22) ↑足軽の攻撃力は世界一ィィィ!で技術も相当高い。なので竜巻扇風剣が大変なことになる。魔法は死ぬが歩兵な分耐久は高い。十分なメリットじゃないか。 -- 名無しさん (2013-06-01 13 53 13) 信方面から上がってきた場合に、キズィル育てるよりも成長してる足軽付けた方が即戦力になる、補充が容易とかだろうな。 -- 名無しさん (2013-06-01 20 37 45) 完全に趣味プレイだけど、アクバルさんもいけるぞ。 -- 名無しさん (2013-11-02 05 56 12) ↑同志がいたか。まあアクバルさんに部隊を率いらせるのが微妙だからなんだけど、技術は意外と高いんだよね。 -- 名無しさん (2013-11-02 18 40 50) 雇用するたびに思うんだが、部下ごと破格に強くなれる奴が、誰かに守ってもらう必要なんかあんのか? -- 名無しさん (2013-11-02 19 56 37) ↑ち、力だけじゃ守れないものがあるって言うじゃん(震え声) -- 名無しさん (2013-11-02 20 02 38) 守ってほしいのは、民族全体の地位や名誉だろうね -- 名無しさん (2013-11-04 09 23 32) 1部隊で精鋭レッドコートを壊滅できるやばさ -- 名無しさん (2017-01-06 23 08 38) 竜巻旋風剣を撃つのも楽しいけど、土魔法で召喚壁の後ろから敵騎兵を削っていくのも楽しい -- 名無しさん (2017-12-27 05 03 54) アクバルさん回復もできるしね。 -- 名無しさん (2018-07-14 22 27 10) こいつでキジルを雇いたかった。 -- 名無しさん (2018-07-23 00 36 08) キジルバーシュってかガハハ -- 名無しさん (2019-04-24 06 38 46) ↑↑勢力名のホラーサーンにもかけてる?うまいね -- 名無しさん (2020-04-26 15 54 12) 名前 コメント
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リアムス 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 上位魔族。前タブリーズ総督、古代文明エーラーンの死霊術と神学の専門家。魔領東部の創設以来、学者総督として活躍していたが、長い間研究を続ける内に性格が学究に偏り、神学、というより東方の民俗への思い入れを信仰じみて強めていく。魔領中央の政変に伴う専軍化で総督職から追われ出奔、同志を率いて人間世界に出奔して灰羊教を創設し、砂漠の遊牧民族をまとめあげ一大勢力を築きあげた。軍閥化という想定外の大事になって焦っており、本人も困り果てている。後に文献を紐解いて古代の魔導兵器モノリスを起動し、半洗脳のトランス状態で自分なりに自己表現しようとするが、周囲に阻止され失敗、本来落ち着く場所に落ち着いた。 台詞 雇用時 今夜はヤケ酒ね 退却時 私の考えでは……こんなはずではないのですが…… 基本スペック 性別 女性 種族 魔 クラス デビル 肩書き 灰羊教団の教祖 初期勢力 S1 灰羊教団 S2 聖性エーラーン善教国 S3 ETPC 初期階級 S1・S2 マスター S3 一般 初期レベル S1・10 S2・20 S3・25 雇用種族 魔 人間 モノリス 雇用クラス クロウボールⅡ ジネテス 悪魔崇拝者 ジェネレーター・モノリス 東方雷鳴歩兵 イェニチェリ騎馬武者 足軽 キズィルバーシュ デビル 拝火教神秘主義者 リッチー ヴァンパイア 重装象兵 リーダースキル 無し 固有スキル 雪の結晶Ⅲ 雪球Ⅲ ブリザードブリザード(必殺技) 不死者 旗揚げ時勢力名 灰羊教団 旗揚げ時雇用可兵科 悪魔崇拝者 キズィルバーシュ デビル 拝火教神秘主義者 リッチー その他・備考欄 雇用費2000 基本能力値 HP 1000 MP 200 攻撃 80 防御 60 魔力 120 魔抵抗 60 素早さ 80 技術 80 HP回復 15 MP回復 20 移動力 140 移動タイプ 飛行 召喚数 12 召喚レベル 60% exp_mul 126 成長率・耐性 デビルに準ずる 考察 全般 ヤケ酒とベビーカステラが好物なちっちゃい魔族。 見た目は可愛くてやることはエゲツない。高めの召喚レベルで呼び出す12体のクロウボールをお供に最前線に立ち、飛行移動でベストポジションからブリザードを連射し、不死者召喚で敵陣を混沌の中に叩き込む。保有スキルの数は少ないが、強烈である。 欠点はMP回復量が心もとないことと、素のデビルと同様、微妙に耐久性に欠けること。無理したつもりは無くても割とコロリと落ちたりするので、位置取りは慎重に。 操作方法 ブリザードにばかり目が行きがちだが、本当にエグイのは不死者召喚。 これは、エフェクトが通った下にいた敵の数に応じた数のアンデッドを召喚するスキルであるため、特に召喚をてんこ盛りに盛る魔軍や、塹壕を山ほど積み上げる戦闘工兵などに対して用いると凄まじいことになる。 そして真価を発揮するのはやはり攻城戦。敵が城門周辺に密集したところを狙って使えば、瞬く間に城内はアンデッドで溢れ返る。 召喚レベルも60%と高めで、ブリザードのおかげでレベルも上がり易い。出てきたアンデッドは意外なほどのしぶとさを見せてくれるだろう。 著名な戦闘灰羊教団『チャルディラーンの戦い』編をクリアするにも欠かせない必殺召喚である。 オススメ陪臣・兵科・指揮官 LS・付与が皆無なので誰かの下につけて運用したい。だがS1・S2ではマスターなので、勢力プレイでは…ベビーカステラヤケ食いしたいわ。 …と、言いたい所だったが更新でモノリスを配下に出来るように。LSなんていらないからモノリスでMP回復しようぜ! MPが常に不足するため、魔力UPよりもMP回復を優先したい。 ボードワンは両方持つため最善。マヴロコルダトスでもOK。魔力UPをメインに考えるなら、莞爾、長白なども良好。 ただ、元がデビルなので攻撃力も結構高い。これを活かすならば旦那の下につけて、装填を使えるようにするのもアリ。 ただしこの場合は飛行移動が消えてしまうので一長一短。また、同じ装填ならスカンデルベクの反転行進射撃付与の方が良いという説もある。 モノリス部隊と併用するなどの理由でMP事情に問題がない場合はアシトクも候補に入る。立地上実現させやすく、運用法も似通っているため操作が楽なのが利点。 敵対時対処法 ブリザードは遠距離でしか使ってこない。距離を詰めれば、氷の結晶やダークボムなどに使用を切り替えるので、攻撃自体は脅威ではない。 やはり問題は不死者召喚か。特に密集隊形を多用するプレイヤーは気をつけたほうが良い。 使われる前に落とすのが基本。使われた場合、アンデッドが出尽くすのを待った上でリアムスを速攻で落とそう。 そうすればアンデッドも全部消えてくれる。 勢力のマスターとして S1・S2・フリシナで灰羊教団、聖性エーラーン善教国マスターとして登場。 使い勝手の良い兵科が揃ってはいるのだが、軒並み脆く、騎兵突撃に対処できず、回復手がいないと、かなり厳しい。 しかも本人の雇用範囲の中にも回復要員がいないため、配下頼みになりがち。 尚、フリシナでは最初からモノリスが雇用でき、全ての国の初期領土が1なので、本編よりは楽かもしれない。 逆にランシナでマスターになると、モノリス雇用がないためさらに辛い。 デビルが追加されているがぶっちゃけ大差ないわ。 コメント欄 最新10件のみ表示しています。 ヤバいかどうかで言えば光の目マスターの例に漏れずアレなマッド系学者なんだけどな。かわいすぎてヤバい。 -- 名無しさん 2016-03-30 21 12 23 厨二病患者であの顔つき、間違いなく心身ともにJCあたりで成長が止まってやがるぜ!フヒッ! -- 名無しさん 2016-07-28 21 21 25 最新の更新に合わせて列伝修正しました。リアムス様かわいい。 -- 名無しさん 2016-09-26 01 54 09 先祖の霊を呼び出して諍いを治めるとはたまげたなあ -- 名無しさん 2016-10-02 18 41 05 ETPC絡みのミニシナや著名が追加される度に赤福に混じって出てくる。旧タメル系が裏切ってすらETPC側で戦う彼女は譜代の風格すら有る。 -- 名無しさん 2016-10-04 10 40 22 最近になってヴァーレンのレドザイトだと気づいた -- 名無しさん 2017-11-18 22 31 37 燃える砂クリア時の酔っぱらいの一夜の夢みたいな終わり方ホントすき -- (名無しさん) 2018-11-01 14 48 51 ベビーカステラ好きは本家VTの顔グラ一緒の悪魔からかな? -- (名無しさん) 2020-01-26 12 27 51 理系的に魔術を極めたセディエルクと対照的に、人文系的に魔術を極めたのがリアムスか -- (名無しさん) 2020-01-28 21 47 09 アリムスの弟 -- (名無しさん) 2020-04-26 15 50 48 名前 コメント すべてのコメントを見る + すべてのコメントを下に表示。下に行くほど新しいコメントです。 雪の結晶とブリザードで敵前衛を蹴散らす様は流石上位魔族といった所だが、独力で戦況を傾けるにはやや力不足といった所か。モノリスとタッグを組むか、意識してレベルを上げるなど工夫が必要。足の早さを上手く活かして悪地形に引き込んでやろう。 -- 名無しさん 2012-02-08 07 39 27 通常ブリザードを持つがMPやMP回復が特別高いわけでは無いので連射は出来ない。側近のイスファハーンの配下にすれば飛行移動は失われるがリロードが付加されブリザード連射が可能になるのでモノリスが居ない場合はおすすめ。 -- 名無しさん 2012-02-08 08 51 58 使ってる感じだと体力が低いくせに -- 名無しさん 2012-02-11 16 40 08 すまん間違えた -- 名無しさん 2012-02-11 16 40 23 魔法系デビル人材のMP回復の低さ・・・ブリザードが使えるのとマスターなので雇用がしっかりしてるのが強み。他?…癒し系…かな… -- 名無しさん 2012-02-11 22 16 52 ストーリーモードは面白いww -- 名無しさん 2012-02-12 15 32 55 飛行移動+まともな体力の組み合わせで至近距離でのブリザードの発射が現実的に可能である事を意味し、操作次第では単独でオプティマトン東部軍を撃破可能なポテンシャルはある。 -- 名無しさん 2012-02-13 07 31 10 まともな防御はしてないけどね。おまけに飛行のせいでかえって突出しすぎてしんだりもする -- 名無しさん 2012-03-27 00 35 52 モノリス雇用が付いたので指揮官として運用したい。 -- 名無しさん 2012-06-09 16 08 21 お猫さまは大好きなのか。それが問題だ。 -- 名無しさん 2012-06-11 21 56 58 ↑2 ただし自力雇用できないのでランシナでは他を経由して雇用するまでもどかしい気持ちになること請け合い。ラビの3人が出来るのにイベントで関わる彼女が出来ないなんて… -- 名無しさん 2012-07-09 23 34 39 オッサン化verの顔グラが可愛過ぎて死にたい。 -- 名無しさん 2012-10-23 23 10 25 ↑こんな顔でモノリスに洗脳されたり、モノリスが出した不死者達に囲まれたりするんだぜ・・・ -- 名無しさん 2012-10-24 16 40 03 ヴィスヴァバーンとの絡みが想像しやすくなるけど犯罪臭も半端ないオッサン化グラ -- 名無しさん 2013-01-23 02 04 38 顔グラオッサン化の破壊力を布教しようとしたら既に3人もの宣教師に先を越されていたとは…あの圧倒的な可愛さを目にして、改めて彼女が教祖足り得る理由とょぅι゛ょの神聖さ、そして自分自身の嗜好を再確認できた。…あぁ~、ロリコンになるぅ~… -- リアムス狂信者 2013-02-03 04 15 03 変態だ -- 名無しさん 2013-02-04 15 08 51 変態と書いてお巡りさんと読む -- 名無しさん 2013-02-04 16 11 23 それの読み方は『おさわりまん』だと・・・後↑2、何時からお前も自分が変態では無いと錯覚していた・・・? -- 名無しさん 2013-02-04 19 17 58 魔族は全員、BBAと考えていたんだが… -- 名無しさん 2013-02-06 12 50 48 リアムスってロリババアだよねぇ。このダメダメっぷりに保護欲を刺激される。リアムス用の追加グラフィックと追加イベント作るんだけど、だれかほかに欲しい人といませんか。作ったらうpします。 -- 名無しさん 2013-03-05 20 40 59 ここにいるぞ!後報告とかはここじゃなくて避難所の光の目 改造、MOD総合スレにした方がいいかと -- 名無しさん 2013-03-06 13 22 18 ょぅι゛ょには勝てなかったよ・・・もうロリコンでいいや。 -- 名無しさん 2013-03-22 14 54 07 同じ(?)ょぅじょグラのナイナハリの方ではわいてないんだな。ロリコン。 -- 名無しさん 2013-03-23 19 09 42 光の目の女キャラは皆色んな意味で強すぎるから唯一といってもいいぐらい駄目キャラのリアムスは目立つんだよなぁ・・・ -- 名無しさん 2013-03-24 12 25 25 幼い見た目に反してキリッとしたキャラはギャップ萌えの需要があるはずなんだが、女性キャラですら8割が男性口調の光の目ではいかんせん供給多過であった。 -- 名無しさん 2013-03-24 18 34 45 あ~。確かに。しかも男性口調の中にものすごく口の悪いタイプもいるし。ま、リアムスも部分的におっさんくさいし… -- 名無しさん 2013-03-24 20 44 33 イベントを巡ると族長の言葉通り穏やかで比較的まともな性格というのが分かるが功名心が高く周りの評価に流されやすい。洗脳後の会話はその功名心が200%くらい増加してる感がある -- 名無しさん 2013-05-29 22 46 34 アルカとのイベントが何故かない。 いや 何故ナイナハリ? -- 名無しさん 2013-06-12 17 38 50 ナイナハリも親友だったからだろ。 -- 【異端審問中】 2013-07-14 21 12 59 ブリザードの使用優先度が低いので、自軍で使う場合はスキル指定をしておこう -- 名無しさん 2013-07-26 14 43 24 ょぅι゛ょなはずなのに酒を好む -- 名無しさん 2014-08-18 15 46 41 拝火教の教祖のはずなのに氷で攻撃する -- 名無しさん 2014-08-25 10 22 07 実はエーラーンになった後のナイナハリとの会話で洗脳されてない事が分かる。流石ようじょう位魔族 -- 名無しさん 2015-06-12 07 48 23 正史だとセディエルクの意を受けたベルンダに殺されかかっているあたり、ETPCが厚遇しなくてももうベルンダないしイェニ・ルームには戻れなかっただろうことが推測される。昔の自分を例外的に評価してくれたアルカと糞緑に裏切られたリアムスの心情やいかに -- 名無しさん 2015-06-12 12 32 26 セディエルクの命令ってのが本当かはわからないけどな、というか禁術の拡散を阻止しようとするようなキャラではないし元異端審問官とも言われてるから教皇庁かベルンダ秘密警察が黒幕でしょ -- 名無しさん 2015-08-05 15 38 33 列伝見るに、趣味で開いたなんちゃって宗教か自己啓発セミナーが大当たりしたみたいなもんか。 -- 名無しさん 2015-08-08 19 53 16 地域EDが彼女が魔族とであり灰羊メンツが人間である現実を突き付けて切ない -- 名無しさん 2015-10-15 00 49 21 ↑3 そういう技術を消し去ろうとするならそれこそヒュパティア殺した連中と一緒になってしまう。だからおそらく、緑・アルカとその周辺は暗殺に関わってないだろうな -- 名無しさん 2015-10-29 16 29 14 アルカはいろんな意味で「柔軟」だからやりそうではある。 -- 名無しさん 2016-03-21 21 31 19 このゲームで唯一可愛らしいと思う。他の人達ちょっと頭がヤバいのしかいないし・・・ -- 名無しさん 2016-03-30 15 25 41 ↑エヌマエルちゃん可愛いだろいい加減にしろ!まぁ確かにリアムス様は可愛さ極振り感あるけど -- 名無しさん 2016-03-30 20 31 42 ヤバいかどうかで言えば光の目マスターの例に漏れずアレなマッド系学者なんだけどな。かわいすぎてヤバい。 -- 名無しさん 2016-03-30 21 12 23 厨二病患者であの顔つき、間違いなく心身ともにJCあたりで成長が止まってやがるぜ!フヒッ! -- 名無しさん 2016-07-28 21 21 25 最新の更新に合わせて列伝修正しました。リアムス様かわいい。 -- 名無しさん 2016-09-26 01 54 09 先祖の霊を呼び出して諍いを治めるとはたまげたなあ -- 名無しさん 2016-10-02 18 41 05 ETPC絡みのミニシナや著名が追加される度に赤福に混じって出てくる。旧タメル系が裏切ってすらETPC側で戦う彼女は譜代の風格すら有る。 -- 名無しさん 2016-10-04 10 40 22 最近になってヴァーレンのレドザイトだと気づいた -- 名無しさん 2017-11-18 22 31 37 燃える砂クリア時の酔っぱらいの一夜の夢みたいな終わり方ホントすき -- (名無しさん) 2018-11-01 14 48 51 ベビーカステラ好きは本家VTの顔グラ一緒の悪魔からかな? -- (名無しさん) 2020-01-26 12 27 51 理系的に魔術を極めたセディエルクと対照的に、人文系的に魔術を極めたのがリアムスか -- (名無しさん) 2020-01-28 21 47 09 アリムスの弟 -- (名無しさん) 2020-04-26 15 50 48
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初心者にオススメの勢力は? EASYで、難易度低の勢力を選べば、初心者の方でもそれ程苦戦せず勝てるでしょう。 その上でオススメの勢力を上げるとすれば、まずはチュートリアルで推奨されているアルビオン・ツンフトソビエトです。 実のところ、他のベルンダ帝国やドーフィネ王国等に比べて、回復と魔法兵が欠けているなど、一般雇用兵科のバランスはあまり良くないのですが、 世界最強の銃兵と強力な砲兵を擁しているので、難易度は両国と同程度か、それより簡単なくらいです。 そのあたりも含めて、ある意味このゲームのバランス感を最もよく体現している勢力と言えるためです。 尚、本編は登場勢力数等が多く、いろいろと重いので、最初はミニシナリオ「燃える砂」あたりから手を付けるのもいいでしょう。 ある程度光の目に慣れてきたら、ポツダム護帝侯領や信などが良いでしょう。 どちらも人材やイベントが豊富で、その立地から戦線を維持しやすく、敵国は常に格下という主人公的な勢力です。 ただし、前者は一般雇用兵科のバランスがやや悪い、後者は結構な領土を掠め取られる反乱イベントが有るといった理由で、 それぞれ難易度はアルビオンよりも高めです。 更に、EASY低難易度勢力なら余裕でクリアできるようになってきたら、難易度をHARDあたりまで上げてプレイしてみたり、 難易度中・高の勢力に挑戦してみるのもいいでしょう。 最強の兵科っていないの? 結論から言うとありません。諸兵科連合・三兵戦術なくして勝利は覚束ないでしょう。 最強の銃兵であるコロニアルガードも、草原での胸甲騎兵の突撃を食い止めることは出来ません。 胸甲騎兵も、戦闘工兵が召喚する防御施設や、重装甲歩兵などが持つ対騎兵用装備に足を止められてしまえば、後は的になるばかりです。 しかし戦闘工兵や重装甲歩兵がコロニアルガードと戦えば、銃撃によって瞬く間に駆逐されてしまうでしょう。 各兵科にはそれぞれ特徴・特性があり、得意な局面・苦手な局面が違っています。様々な兵科を使いこなすのが大切です。 各キャラクターのステータス画面の意味がわかりません 移動型 フィールドには様々な地形があります。(山、川、沼、石畳、平地など)。どの地形で一番速く動けるのか確認できます。詳細はこちらの移動タイプ一覧表をご覧ください。 HP これが0になると、死にます。一般ユニットは消えて二度と使えません。人材ユニットは退場するだけでまた操作できます。 MP MPを消費する技・魔法。MPを消費しない技・魔法があります。 攻撃(attack) 物理攻撃力です。 防御 物理防御力です。 魔力(magic) 魔法の攻撃力です。 魔抵抗 魔法への防御力です。 技術(dext) 状態異常を引き起こす攻撃力と状態異常に対する防御力の双方を兼ねてます。技術の高いユニットほど状態異常攻撃が成功しやすくなり、状態異常への抵抗力があります。 素早さ この数値が高いほど攻撃間隔が短くなります。低いと、一度攻撃すると、次の攻撃技を使うまでの静止時間が長いです。 HP回復 一定間隔ごとのHP自然回復量です。間隔は素早さが大きい程、短くなりすぐに回復します。 MP回復 一定間隔ごとのMP自然回復量です。間隔は素早さが大きい程、短くなりすぐに回復します。 移動力 この数値が高いほど、フィールドを素早く移動します。与えるダメージや与えられるダメージには関係ありません。 召喚 召喚スキル、召集スキルを使った時に召喚される味方キャラの個数です。これ以上の数は召喚スキルを使おうとしても、誰も召喚されてくれません。%は召喚キャラの強さです。この図の場合、カールはLv5、召喚は60%。5×60%=3、つまり召喚されるすべての味方キャラはLv3で召喚されます。 光の目での忠誠・信用度 人材が勝手に独立することはないので、忠誠は機能していません。 信用度は、下がると人材の雇用費が上がりますが、毎ターン6ずつ回復します。 「人材プレイ」ってなんですか? 「人材プレイ」とは、国ではなく、特定の人材を選び、その人材の部隊だけを操って戦う遊び方です。 自分の主人公となるそのキャラを戦闘の中で育てられ、育てた暁にはそのキャラの部隊だけで敵の大軍を打ち破ることもできます。爽快だね! また、人材プレイ時は他の人材を「陪臣」として雇用したり、開始時の選択肢によっては「スキル購入」をしたりすることができます。 陪臣は、選んだキャラの「元々の雇用範囲もしくは同じ種族」かつ「所属している勢力の領内を放浪しているor同じ勢力に所属しており同じ領地にいる、選んだキャラより戦功値の序列が低く、配下がいない」ユニットを所持金を消費することで雇用できる、という仕組みです。(S1~S3では一部制限有) スキル購入は、陪臣の雇用同様に所持金を消費することで色々なスキルをそれぞれ購入することが出来るという仕組みで、大きく分けて銃・攻撃魔法・リーダースキル・特殊スキル・必殺スキルの5種類が存在します。 これにより、勢力を選んでプレイしていた時には出来なかった人材やスキルの組み合わせが可能となります!慣れてきたら色々と試してみるといいでしょう。 勢力選択時に左のキャラクターボタンを押すと、国ではなく特定のキャラがあなたの主人公になります ●戦功が高いと「上士」と認められる。 所属勢力の領内を自由に移動できるようになり、放浪人材を「陪臣」として雇用可能となる. 所在地で最も戦功が高い場合は「太守」として軍の指揮権を与えられる。 「上士」の中で特に戦功が高い者は「重臣」に任命され、所属勢力の部隊配置を変更可能となる。 但し、「マスター」の所在地や自分より戦功が高い人材がいる場合は不可なので注意。 なお、「上士」および「重臣」の限度数はその勢力が雇用されている人材ユニット数に比例する。 優先権の序列は以下の通り。 マスター > 宿将 > 重臣 > 上士 > 一般 ●戦功は敵を倒す事で得られる。得られる戦功値はその敵の戦闘力に比例する。部下のユニットが敵を倒した場合、得られる戦功値は自身で倒した時の半分となる。 等持院幕府でジパングを統一したんですが、やることがありません。 内政コマンドの外交交渉で、全勢力と1ターン同盟を結ぶことができます。これを使えば、既存の同盟を上書きすることができます。 工業育成や重商主義などで準備を整え、任意のタイミングで大陸に打って出ると良いでしょう。 スキル一覧にある、「発動距離」と「射程」の違いって何? 「発動距離」は、ユニットが自動でスキルを使い始める距離を示しています。 「射程」は、実際にそのスキル(銃弾・砲弾・魔法エフェクト等)が飛ぶ距離を示しています。 例えば各種銃撃スキルは「発動距離>射程」なので、発射し始めるギリギリの位置からでは銃弾が敵に届きません。 「発動距離=射程」のスキルも存在しますが、大半のスキルが「発動距離>射程」に設定されており、また実際の射程はゲーム中では確認することが出来ません。 ただしランツェスペッツァーテの投げ槍、倭寇の奇襲、ウェーブなど、「射程>発動距離」に設定されているスキルも存在します。 これらのスキルは攻撃地点を指定することにより、発動距離を無視して本来の射程限界までスキルを飛ばすことが出来ます。 上手に指定攻撃してやることで、より遠距離から攻撃をしてくれるでしょう。 帝都・安楽帝でプレイするにはどうすればいいですか? 本来、勢力プレイでは仲帝国と帝都を選択できません。 しかし、勢力選択時に領地以外を左ダブルクリックして「観戦モード」に一旦入り、その後スペースボタンを押して観戦モードをポーズしたら、 右クリックで機能ウィンドウを出し、その中の人材一覧から安楽帝・帝都市議会をクリックすると…できたぜ!大将! システム.datで設定できる項目について システム.datをメモ帳で開いてcontext部分を編集することでいくつかの設定を変更することが出来ます。 world_active = offを書き加える事でゲームウィンドウが非アクティブ時に動作しなくなります。 mode_hardおよびmode_lunaのblindを削除することで視界機能を削除することが出来ます。 force_fire = offのoffの部分をonに直す事で「味方遮蔽機能」を無くす事が出来ます。 (※現在は、各難易度の要素として味方遮蔽無しになっているので、味方遮蔽有りにしたい場合、mode_easy以下のforce_fireを削除すれば出来ます。) 最後までプレイすればエンディングなどが見られますか? SC1~SC3の世界シナリオには、残念ながらエンディングイベントが存在しません。 全世界を征服したり滅亡したりしても、短い定型句の通知ポップアップが出るだけです。 一方で地域シナリオ(一つの帝冠、燃える砂、中原三国志、皇帝と革命軍)では、マップを統一するとエンディングが見られる勢力もあります。 どれもオープニング以上に濃密な物語ばかりなので、世界観が好きな方は個別ページであらかじめ各勢力のED(エンディング)有無を確認し、全ED制覇を目指してみるのもよいでしょう。 名前 コメント すべてのコメントを見る ↓ヴァーレントゥーガ小物入れは「ヴァーレントゥーガまとめwiki」からアクセスできるものであってますか?ヴァーレントゥーガのファイルがわかりません。 -- (mod導入弱者) 2022-08-28 01 12 16 ↓ヴァーレントゥーガ小物入れに、ヴァーレントゥーガのファイルがある。その中にあるImageViewを使うのじゃ。 -- (名無しさん) 2022-08-26 21 35 10 tounyuu説明書に「ヴァーレントゥーガ小物入れ内のヴァーレントゥーガ(本体)に入っているツール ImageView を使って」と書いてあったのですがそれがわかりません… -- (mod導入弱者) 2022-08-21 03 06 01 modの入れ方がわからない者です 名前を付けることにしました 国策mod -- (mod導入弱者) 2022-08-21 03 04 17 modの入れ方がわからない者です 7zipをダウンロードしたら無事展開できました これから説明書を見ながら導入してみようと思います またわからないことがあったら危機に来ます(多分すぐ来ます) ありがとうございます -- (名無しさん) 2022-08-21 02 53 53 ↓rarはzipと同じ圧縮ファイルの一種。7zip、WinRARなどの解凍ソフトをインストールしよう。あとあんまりにも古いmodだと現行の光の目のバージョンには対応してないこともあるので、気をつけよう。 -- (名無しさん) 2022-08-17 02 40 04 modの入れ方がわからない者です ダウンロードしたファイルには「rar」とついています。圧縮ファイル等はダウンロードできてないっぽいです -- (名無しさん) 2022-08-15 19 05 48 ↓まずmod本体となる「○○.zip」のような圧縮ファイルはちゃんとダウンロードできているか? そしたらファイルを解凍し、中に入っている導入方法やらreadmeやらの名前のテキストを読んで、そこに書いてある導入方法に従う。基本は同梱されているファイルを光の目がインストールされたフォルダの指定位置にコピーしていく。 -- (名無しさん) 2022-08-11 20 40 27
https://w.atwiki.jp/drzypern/pages/34.html
●不正行為者(チーター)の通報● 通報で記入すべきモノ ①日時(○月△日17:42など) ②名前(チーターの名前、複数の場合間に「、」「/」等を入れる) ③場所(MAP名と座標、例えば「レッテ山脈155-210」など) ④状況(どういう経緯でチーターと遭遇したのか?) 例文④:知り合い(○○○)がPKされたと聞きレッテ山脈に向かったところ、 155-210の地点にて上記された三名のチートプレイヤーと遭遇。 同伴していた複数のプレイヤーで撃退を試みるも、ステータス的に異常と考える 攻撃力・移動速度を発揮して全滅させられました。 ⑤撮影したSS(F12キーで撮影可、チートしている瞬間じゃなくても良いので撮影しましょう) ⑥以下のテンプレをコピーして通報先(運営)にメール 「KESPI ID」は自分のアカウントIDを入力 テンプレ =====きりとり===== KESPI ID: 不正行為をしているキャラクター名: 発見した場所(MAP名・座標):月 日 時 分 状況(詳細に): =====ここまで===== 通報先:drsupport@kespi.jp
https://w.atwiki.jp/ichirorpg51/pages/332.html
術技:長門チート 概要 長門有希がミニゲーム:瞬間!数字足し合わせて!を救済なしでクリアすることで習得できる補助技。 使用すると味方全体の攻撃力を上昇できるシンプルながらも強力な効果。 コストもあるので最大まで積む必要はないが、1回だけでも十分強い(*1)。
https://w.atwiki.jp/wikinki/pages/43.html
チート・バグ 近畿内で発見されたチートを公開します。※他タウンではセキュリティが厳重になっているので、以下のチートの成功率が低くなりつつあります チャゲsごめんなさい チートの主な方法は、ソースを書き換える or F12キーを使う などです。 アイテム無限増殖 ①誰かがオークションに出品する ②オークションに出品した商品の期限が来るまでに、出品者が死ぬ ③死んだ出品者の出したアイテムを買う ④オークションの期限が来ると、アイテム増殖成功! ⑤競り落としたアイテムが更新するたびに増殖する(競り落とした金額が普通口座から落とされる) ⑥極稀に謎のアイテムが生まれる(秘伝薬草の場合、増殖の途中に「秘伝夜伝薬草」ができる) 全商品無料販売 ①自宅の設定(お店の設定)を開く ②基本販売掛け率を、1≧0の数値(0.00001など)に設定する ③確認して、成功。 自滅 ①身長が縮むアイテムを使う ②身長を0cmにする ③おしまイケル☆ 不規則バグアイテム生産 ①合成屋で合成する ②稀にバグアイテムが出来る 以下のチートは上級者用です。自力で探してみて下さい。 タウンの楽しみともいえますよね 上記のチートを応用したものです ※詳細を書き込まないで下さい 1.購入上限制限無視 2.問屋商品100品仕入 3.出勤時間制限無視 4.能力値操作 5.独自製品能力値500以上 6.ロト掛金制限無視 7.他者普通口座操作 ※最新版では不可能(タグ無効による) 8.独自製品耐久在庫値変更(研究中) 9.所持金操作 10.クーポン増殖 11.パスクラ(※厳禁)※最新版では不可能(タグ無効による) 12.社員教育能力値制限無視 13.競売締切時間操作 14.KP操作(研究中) 15.装備品耐久力威力上限無視 16.御宝選択肢変更 17.サイコロ遊戯掛金操作 18.プロフの選択肢変更 19.販売商品の種類変更 20.管理者権限発言 21.家画像規格外変更 22.転職条件無視 23.株価故意変更 24.独自製品能力値500以上設定 25.専門店限定商品条件無視 26.店の商品在庫数変更 26.建築費用無料 27.ローン金額変更 28.合成アイテム無限増殖 あー全部教えてくださーいww -- (神殺星) 2010-06-15 16 28 31 能力地とかいじりたいw けど俺できないww -- (銀時) 2010-06-18 23 18 57 競馬のバグができません。 僕も能力弄りたいです。 -- (神殺星) 2010-06-20 19 50 20 自力でがんばりなさい -- (黄昏) 2010-06-20 21 56 31 やはりww -- (神殺星) 2010-06-24 16 45 30 ソース変えた後って、ファイルをクリックして上書き保存ですよね? -- (神殺星) 2010-06-25 15 33 03 プロフの選択肢変更って秘密にするほどのチートでもなくね? 俺もこれ随分前から知ってるしそんな影響無いし -- (福永) 2010-06-25 20 24 55 それも追加されるのか。その基準なら、商品の種類変更も追加しても支障ないね -- (黄昏) 2010-06-25 20 51 13 そうですね。 -- (神殺星) 2010-06-27 15 46 43 ↑この御方が乱用しそうなのでやめたほうがいいかもね -- (福永) 2010-08-01 17 18 39 いや、彼に出来るわけがないだろう -- (黄昏) 2010-08-01 17 51 40 ちょ、それはないですよ。 僕だって少しはやりますよ。 -- (神殺星) 2010-08-02 01 00 08 新しいチート発見したので追加☆ ⑳以降の数字のだしかたしらないから出せる人よろー -- (福永) 2010-08-07 19 57 00 出せないと思うぜww -- (黄昏) 2010-08-07 20 55 17 出すことは出来るらしいが・・ 面倒← -- (福永) 2010-08-07 20 56 11 誰だか分からんが、編集マジでお疲れ! -- (黄昏) 2010-09-06 11 40 38 今頃だが、㉑・㉒…㉚…㊿まで丸数字を出せた -- (黄昏のピヨ) 2010-11-20 22 57 13 今頃だけど株式会社の小ネタに気が付いた。 -- (神殺星) 2011-02-18 23 25 37 背を30メーターぐらい伸ばしたいから 能力の書き換え方教えてくry 下さい -- (サンダンテ) 2011-03-21 16 11 38 ローン金額って変更できるのか! サンダンテ>背チート見つかってねぇ -- (黄昏) 2011-03-23 19 28 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《手札チート》 速攻魔法 手札を2枚捨てて発動する。手札をすべてデッキに戻し、同じ枚数デッキからカードを選択して 手札に加える。この時「封印されし」と名のついたモンスターを選択することはできない。 part21-644 コメント 名前 コメント
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あさd -- あ (2011-12-11 20 21 36) 2バウンド以上してから返してくる人がいた。 -- 大ちゃん (2011-12-12 18 54 10) ↑単にラグいだけの可能性もあります。 -- †月龍† (2011-12-30 14 30 07) 途中退室して、負けた事になってるはずなのに1200連勝以上0敗のままの奴がいるんだけど -- 名無しさん (2012-01-01 10 09 49) ちーとのしかたおしえてt -- あだ (2012-01-14 12 58 40) あたしゃ、何も知らないけどね~早く勉強したほうが良いと思うよ・・・・・婆ちゃんより -- 婆ちゃん (2012-01-26 18 31 01) ラグ有で打ち分けてくる奴は手におえない。さらにその後のドヤ顔でさらにイライラ -- 名無しさん (2012-01-31 01 23 45) ダイナマイトテニスのチ―トを教えてください -- おれ (2012-02-18 12 02 23) やめておけ、チートなんか使って勝ってもむなしいだけだぞ -- 名無しさん (2012-02-24 19 15 37) ☆という名前の人はチートです -- 名無しさん (2012-03-02 16 10 47) 了解、対戦するj¥機械があった時は心してかかるぜ -- 名無しさん (2012-03-03 21 39 58) in/outの判定を強制的に書き換えるチート使ってる奴がいる -- 名無しさん (2012-03-10 16 36 43) もうテニスじゃないな、それ。やる前から負けるの分かってるようなじゃないの。マジでゲーム性を損ねるというかゲームそのものを台無しにするチートだよ -- 名無しさん (2012-03-10 20 17 16) 僕は、420勝120敗。前、2400勝0敗の人がいた -- 初心者 (2012-03-19 10 58 37) 青でほぼため無しで黄の1.5倍くらいの速さで打ち返してくる奴がいた。あと黄でこちらのサーブからスマッシュしてくる奴。しかも自分の足元に打つんで返しようがない。 -- 名無しさん (2012-03-21 18 55 55) 何でもありのチートが出てきたな 青なのにロビング、常にスマッシュ、ネットを越さないショット、サーブで逆方向にスマッシュ。。。など -- うんこ (2012-03-24 18 18 26) 楽しいね♪ ってやつが青で 黄色以上のスマッシュ、ずっとサーブの姿勢&逆方向 もう黄色キャラの存在全否定 -- 名無しさん (2012-03-25 19 08 37) 2回、黄色以上のスマッシュの速さいた。。最強 -- りょうちゃん (2012-03-27 15 55 43) チートせこい 空ぶったのにめっちゃはやくて絶対アウトにならないやついた おもろくない・・・・。。。 -- ・・・・・ (2012-03-30 18 40 20) なんか手塚ゾーン使ってる人いるけどw -- 名無しさん (2012-04-04 17 38 52) なんかゼロシキドロップショット打ってくる(嘘 -- ........... (2012-04-08 18 55 42) ワンバンしたボールを、スマッシュされた -- 名無しさん (2012-04-27 22 06 16) 嗚呼・・ -- テレサ (2012-04-30 08 15 37) 皆さんちゃんとしたチート教えてください。なんかコツとか教えて☆ -- 残念 (2012-06-09 18 24 12) グランドセフトオートGTA5オンライン持ってる人23日動画うつすよ、seiichrou11 -- 近日開催グラセフIV (2012-06-09 18 26 06) おまふざけんな死ねえ!!! -- おい!!!名無し (2012-06-17 17 58 02) そんなの言うのやめませんか?かわいそうです -- 名無し (2012-06-17 17 59 23) おまえもころされたいんか?!しね!!! -- おい!!!名無し (2012-06-17 18 00 20) だまれきえろくず -- 名無しさん (2012-07-17 15 54 26) うああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- 名無しさん (2012-07-17 15 54 45) ちんこがああああああああああああああああああああ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。 -- 名無しさん (2012-07-17 15 55 02) ⇒名無し 荒らししかできんとかワロタwwwww -- tえんいす (2012-08-04 17 49 01) 俺も荒らそっとwww -- tえんいす (2012-08-04 17 49 43) イクーーーwwww -- マンコアナル (2012-08-04 17 50 05) 誰か舐めて -- 名無しさん (2012-08-07 16 12 43) alt押しながらf4押すと? -- 名無しさん (2012-09-18 15 42 29) なるほど知的障害がいっぱいいるんだww -- 名無し (2012-10-18 22 38 18) ↑お前もなw えっ?俺は障害じゃない。ていうかお前が障害だから障害が障害って言ってんだ。 -- 七名無し (2012-10-25 22 25 10) ちんこがああああああああああああああああああああああ -- 名無しさん (2012-10-29 19 36 55) おいやめろバカ -- 名無しさん (2012-10-29 19 37 16) minnとかいう奴、思いっきりチート使ってたww瞬間移動したり、転んでもすぐ立ち直ったりしてくるww -- すくわっと (2012-10-31 19 35 10) テニスぶはっwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (2012-12-08 22 55 44) チート教えてくだちい -- 名無しさん (2013-01-06 22 27 30) マジであいつはないwwwwwwwwwwwwwwwwww -- tinnpo (2013-01-09 23 39 12) チートを返す方法、あるのか -- ハンター (2013-03-20 15 19 45) F5押してみって名前でやったら見事にひっかかったアホがいたwwwwwwwwwwwwwww -- e (2013-03-29 18 32 43) パンティーズ弱くね? -- 名無しさん (2013-04-21 17 28 30) mldklfgDfgkklf;ewfbjekwqlefghgre;wergre,mf,ds -- haro- (2013-06-13 19 56 11) チーとしてただいま777777777だよ -- やっととと (2013-06-22 11 04 01) 荒らすな -- 名無しさん (2013-08-06 15 09 28) チーと使ってる人チーと教えてー -- すくわっと (2013-08-06 15 10 57) urghaezuwghaeuoqHGeOIDじぇFこいhSODIVAQCF -- えさあゆ (2013-08-31 15 11 45) チート使ってる奴とここの奴らはクズが多いねww文句ならどんどん来いwww -- 名無しさん (2013-09-06 18 46 05) もっと言えー -- キリト (2013-12-27 19 12 45) ↑↑くっさいな -- 名無しさん (2014-05-05 10 40 21) 最近チート減ったねーでもなんか、黄色めっちゃ強化されてねーか? -- あ (2014-06-02 18 52 08) チ―トは、どうやってするんですか? -- 名無しさん (2014-06-10 11 58 51) チート使って負ける奴論外 -- 名無しさん (2014-06-10 12 00 29) 初戦で悟れって言うプレイヤー悪質チーターサーブをボレーで返してくるクズ 100連勝してた -- 名無しさん (2014-06-19 12 19 07) ちんこがああああああああああああああああwwwwww -- 名無しさん (2014-08-06 10 10 45) ↑の方大丈夫ですかそれよりふざけた投稿はやめてください -- wiki運営者 (2014-10-28 19 53 55) チートはF5 -- 名無しさん (2014-11-29 23 04 13) 今できないよ -- 名無しさん (2015-02-01 17 08 54) チーターが居座ってる。ダイナマイト勝ペニス敗の人。 -- マッキー (2015-02-01 17 29 50) 挑んでも意味無い -- 名無しさん (2015-02-01 17 39 36) ↑↑おれそいつと戦ったwぜんぜんおもんない -- 名無しさん (2015-02-01 17 54 49) ち★んま★んやばいな -- 名無しさん (2015-02-01 18 59 09) 楽しいのかな? -- Zimitake (2015-02-01 21 02 34) ち★んま★ん←うざい -- 初心者です。 (2015-02-01 21 25 19) CPUのキャラに草 -- 名無しさん (2015-02-01 21 30 49) いや、これもうラグとかのレベルじゃないよ、うん。ずっと構えてて4バウンドしたぐらいに打ち返してきやがる。それも3回もだぜ。ちょっと信じられんわ。勝ててたのに連続のそれで負けたわ。イラつくわ~ -- マッキー (2015-02-02 18 45 32) 負けたのに1500勝の人いた -- 6565 (2015-02-10 17 14 12) ち★んま★んでてきた -- 名無しさん (2015-02-14 19 23 32) ダイビングショットが黒人女の白人女 -- 名無しさん (2015-04-07 23 02 29) 白人女の性能がいいからチートされると勝ち目がねぇ -- 名無しさん (2015-04-09 00 37 41) F5押してみって名前でやったら見事にひっかかったアホがいたwwwwwwwwwwwwwww 俺もやってみたら1人いたwwwww -- 飛翔魔神 (2015-04-12 10 40 53) その後ロビー行ったらなんか俺と似たような奴がwww -- 飛翔魔神 (2015-04-12 10 44 10) 絶対取るやつなWWW -- 洩矢諏訪子 (2015-08-05 11 27 34) お★んことか・・・エロ・・・ -- 洩矢諏訪子 (2015-08-05 11 29 07) 2バウンドと高速移動はツールなしでできるけどやったら相手が嫌がる人が多いから教えれない -- 名無しさん (2015-08-07 16 59 26) たまに凄い連勝してる人見る。10000回ぐらい。 -- 名無しさん (2015-09-19 09 07 33) 強者求ムとかいう、チーターくそざこいw。 -- 名無しさん (2015-10-19 21 32 51) ザリガニ魔人 負けそうになったらラグで異常値出して相手を強制退出させる蛆野郎 -- 名無しさん (2015-12-24 10 56 43) 私もザリガニ魔人となんどやってもラグ異常値出てくるんで勘弁してください -- 名無しさん (2016-01-19 11 48 52) ザリガニ魔人2バウンドで打ち返してくる -- 昇竜⚾SR (2016-08-14 14 21 32) ザリガニ魔人うざい -- 昇竜⚾SR (2016-08-14 14 24 09) やりたい -- あ (2016-08-14 14 24 38) ここは消さないんだ。そもそもトップなんで消して戻して消したんでしょうか?私?ボヤッキー?場を和まそうと思っただけなのに.. -- ザリガニ魔人 (2016-08-15 20 57 53) ニヤニヤ -- Gaia (2016-08-17 21 04 48) ザリガニ魔人のせいでみんなコメントできなくなったのにっ! もう他でもコメントするの止めてくださいっ! -- 名無しさん (2016-08-18 20 35 07) e -- 名無しさん (2016-08-23 19 38 30) コメントできるようになったってどうせ名前出してる人の誹謗と中傷ばかりだったよ〜。あと勘違い学級委員長が登場してきて..宿題やったのかー、よい夏休み末を。 -- ザリガニ魔人 (2016-08-30 20 41 51) 全文同意www -- 名無しさん (2016-09-24 20 08 26) みひ、ロブドロ封印、ZKばっか、など攻め方がワンパターンなので同一人物と思われるが、途中で退室不正するし球速や補給範囲が異常すぎ。どんなチートを使ってるのだろう -- 名無しさん (2016-10-01 18 14 44) チート使ってる奴とかどうでもいいしww -- @ (2016-11-02 21 50 12) 結局ダイナマイトテニスはチートの巣窟でもうオワコン -- DOM (2017-01-02 22 50 16) 緑チーターに勝てない。何色が有効なんだろう? -- 升相手で練習 (2017-01-07 01 40 05) あーーーー -- ぉぉぉぉ (2017-02-28 15 03 21) チートやってるやつは結局「チートやらなきゃ勝てません」って申告してる低能糞ザコ共だから温かい目で見守ってやろう -- 名無しさん (2017-05-13 23 39 45) ほんと、やばい時に絶対ロブで返してくる糞ザコ〇んぽのチートは低能すぎる。そういう奴ほど戦績0敗にこだわってプライドだけはやたら高いというwwwwww -- 名無しさん (2017-12-11 01 45 00) チートにかまってる時間なんてもったいないWWWWW -- 名無しさん (2017-12-29 13 52 01) 悪口書くのやめてくださいね。 -- 名無しさん (2018-01-30 00 00 15) ba -- 名無しさん (2018-02-07 13 49 58) ガチ勢多すぎなwwww -- 名無しさん (2018-11-24 18 06 28) 名前 コメント
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遊戯は量産型岩崎みなみを全てカードにしたはずだったが… いきなり増殖のカードが消えて、量産型みなみが全て飛び出した。 遊戯にやられた傷は全て再生していた。 遊戯のカードにする能力は死者のみの対象であるらしい。 「もしかしてこれは…『S2機関』?もう実戦に投入されていたのか。 まぁ…軍の切り札とまでいうんだからね…。」 そして量産型みなみの内1~4号が遊戯の前から飛び立ち、幕張メッセへ飛んでいく。 残りの5~9号は遊戯を相手にするようだ。 「…抹殺します。」 「分かったよ。再生できなくなるまで何度でも爆☆殺してあげる。」 【二日目・11時50分/千葉県主催本拠付近】 【武藤遊戯@遊☆戯☆王(テレ朝アニメver.)】 [状態]闇AIBO [装備]千年パズル他 [道具]DMカード他 セイバーのカード@ニコニコ動画 ウォータードラゴン(南春香)@遊戯王DMのカード レッドアイズブラックドラゴン(南夏菜)@遊戯王DMのカード E・HEROネオス(アキタケン)@遊戯王DMのカード [思考]基本:主催に復讐する 1:主催を殺す、けど襲い掛かってくる奴も問答無用で殺す。 2:死者をカードに変え、主催を絶望させるための手駒にする 3:目の前の量産型みなみ5~9号に対処 ※闇遊戯より腹黒く、チート能力も闇人格より上です 【量産型岩崎みなみ5~9号@カオスロワ】 [状態]サイボーグ [装備]内蔵されているいろんな武器、S2機関 [道具]不明 [思考]基本:対主催の排除 1:書き手一行と武藤遊戯を殺す そして幕張へ向かった1~4号機は幕張メッセの上空を飛んでいた。 幕張メッセの天井は破壊されているという酷い有様。 量産型みなみ達は幕張メッセ内部の6/達書き手一行を見つけると急降下していった。 【二日目・11時50分/幕張メッセ内部】 【量産型岩崎みなみ1~4号@カオスロワ】 [状態]サイボーグ [装備]内蔵されているいろんな武器、S2機関 [道具]不明 [思考]基本:対主催の排除 1:書き手一行を殺す