約 3,205,293 件
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シングルモード シングルモードには、地球連邦軍とジオン公国軍それぞれ5つずつミッションが用意されています。各軍のミッションは連続しており、5ミッションで1つのシナリオ(キャンペーン)を形作っています。 両軍どちらからでも始めることができます。 ※注意 シングルモードをクリアしても、マルチモードで利用するモビルスーツをアンロックしません。 モビルスーツのアンロックは、マルチモードだけで行われます。
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プロフィール 名前 もちまる(もちまる) もちこ(もちこ) 出身地 日本 誕生日 3月3日 転入日 2023年09月04日 住所 --番地 職業 飲食店[BistroBambi]メニュー開発,高級車ディーラーReX幹部 性別 女性 血液型 O型 身長 173cm 体重 菱餅3個分? 頭髪 オレンジに根本が紫のグラデーション 肌色 イエローベース色白 瞳の色 緑 喫煙 しない(以前は吸っていたがやめた) プレイヤー 菱餅ノーラ 告知等 X(活動アカウント)X(FVアカウント) 配信場所 Twitch 動画投稿 YouTube + 目次を開く 閉じる プロフィール 基本情報 人間関係印象表 所有車両 エピソード ア-カイブ 基本情報 基本情報 日本で販売員をして暮らしていたが不景気により職場がつぶれたため心機一転してロスサントスに来た。 紆余曲折を経て今は警察官の生活安全課勤務 ↪︎パン屋→プラネット→3rdメカニック→警察の体験を経て警察に就職 副業としてジビエ料理店BistroBambiで店員をしつつ、依頼があれば他店分のメニューの作成を行っている。 2/15 警察署の備品管理のために臨時でRank4になる。ビビる→その後見直しが入り6/6現在Rank3となっている。 生活安全課として市民対応を中心に、大型対応中の裏で店舗やフリーカの対応に奔走している。 6/9 警察の業務形態変更に伴いRank4に再度なる。人事課にも配属 8/31 ロスサントス警察退官 新たな道へ 過去情報 + 過去から現在のストーリーネタバレ注意 販売員時代他の従業員からいじめを受けていた。首謀者が信頼を寄せていたと思っていた人物だったため,人に信頼を寄せることができない。職場がつぶれて正直ほっとしている。 警察官になりディメンションリセット時に仲良くしていた人やお世話になり心を開いていた警官が軒並み帰国や、ギャング堕ちの経験を経てさらに人間不信を加速させている。 根本人間が好きなため信じようとしては裏切られたと感じる機会があり、うまくいかないことがある。裏切られたのではなく勝手に期待を寄せてしまっているのは薄々わかっている。 6/6 警察業務を頑張ってきたと思っていたが様々なことがあり実質警察解体の流れになってしまった。努力も無駄だと感じており今後は事務的な対応にきりかえていく方針にした。→結局できなかった。一人一人のいいところを探すのが楽しく、またネガティブな情報に振り回されたりもした。 6/30 一緒に頑張ろうとしていた上官の皇飛鳥が道半ばで帰国。涙の別れ。 7/6 帰国した皇飛鳥がロスサントスに戻ってきた。戻ってきて一緒に警察官をするかと思いきや退職、ギャングの道へ進むと聞いて絶望。2回目なこともありSAN値チェック失敗。多くの仕事を持っていたこともあり限界を迎え発狂→休職。暦 沖田の計らいもあり南署の事務員的立ち位置で業務にあたる…?かも→通常勤務の方が忙しくならなかった。南署によく遊びに行くようになった。 8/1 復職して勤務に当たるもストレスで胃痛がひどい。もう少しなにかできることがないか模索し始める。退官の意志を上官に共有する。 8/31 退官。今後は救急隊を目指そうとのんびり体験開始を待つことにする。暖かく見送ってもらいこの日初めて署の人から慕われていたことを知った。 自分自身の話題になると話題をすり替えて早めに切り上げる癖がある。 自身の真面目で融通の利かない性格に辟易としているが上手な崩し方もわからず悩んでいる。 →24年2月崩して話せるようになってきた。口プが弱いため素直に接するようにしている。 →6/6現在なじんできてカジュアルに話すことも増えている。 →8月末現在 警察署のママみたいな立ち位置になる。署員をほめたり怒ったりしていた。 人のてぇてぇ話は大好きだが相手を信じられないという点から自分が誰かとそうなることに違和感を感じている。 →警察内で業務やプライベートを通じて信頼し、同時に想いを寄せる人ができた。違和感を感じながらも信頼という言葉の意味や気持ちの整理をしつつうまく向き合おうとしている。 最近その人物と並んで座り会話をする写真が流出し半ギレでてえてえ撲滅委員会に片想いを暴露してしまった。 →6月末紆余曲折会ってお付き合いがはじまる。 外見 アイルランド×日本のハーフ みつあみの髪型が特徴。7月頃からおろすようになった。 性格 真面目、素直、心配性 人の怪我、傷つくことに関して敏感 よく泣く 技能 販売員としてのPOPの作成技術の経験からイラスト作成ができる 2024年5月から個人事業として「もちもちわーくす」という名前で似顔絵作成を行っている 現在スケジュールはパンパン 嗜好 食事、動物、旅行、かわいいものを好む コイバナ大好き その他 暴力的、攻撃的な態度は苦手 運転技術に難あり。練習中 (最近捕まえたギャングの方に運転うまくなったね と褒められ ちょと嬉しい) + 追加情報 最近様々な問い合わせや苦情に不眠と胃が壊れかけている。 moonlitで胃薬を100個購入して常飲している。 最近みぞおちのあたりがギリギリするらしい。 人間関係 印象表 2024/9/2 印象 2024/9/2 【好敵手】 【好印象】 街の住人,警察署員 【気にかけ】 何名かの警察署員 【胸熱】 街内の飲食品,街中のてぇてぇ 【恋人】 観月 拓巳 【覚醒期待】 【嫌い】 怪我や危険を伴う犯罪、セクハラ、ノンデリ 【信頼】 観月 拓巳 【不安】 新しい街での生活 【厄介】 所有車両 - 開く 閉じる エピソード - Day.1~ Day.1~ mm/dd 配信タイトル - 開く エピソード募集中 ア-カイブ - Day.1~ Day.1~ 配信日 day 配信タイトル mm/dd n日目 🔝ページTOPへ
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バトルモード用 工事中 esc f1 f2 f3 f4 f5 f6 f7 f8 f9 全 1 2 3 4 5 6 7 8 9 tab Q W E R T Y U I O caps A S D F G H J K L shift Z X C V B N M
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これだけ解放者以外が混ざってるんならリュー働かないと思う -- 2013-02-01 16 22 57 何がしたいのか見えて来ない -- 2013-02-01 19 01 47 デッキからとばすカード中途半端すぎ。やるなら特化させろよ -- 2013-02-02 16 22 59 雑だね -- 2013-02-03 21 43 11 とりまブラブレ解放者入れよ -- 2013-02-04 13 37 12 まさかのブレード解放者もスピリットもナシ!?弱ぇ…このレシピじゃあリューも働かなそうだし、完全に解放ガンス頼りの迷走デッキだね。折角ゴルパラ使ってもこれじゃ勝てないよ -- 2013-02-05 21 12 37 クソだな -- 2013-02-06 23 38 10 ↑そういう意見だけいうのはやめましょうね せめて改善点ぐらい出しましょうよ それとこのレシピ作った人もどういうコンセプトで組んだのかわからないデッキはやめてほしい ガンス軸といいながらブレイクライドしか活用する気のない構築はもはや軸と呼べない -- 2013-02-07 19 30 23 開き直って解放者を増やしてみた。前よりかはリュー働のではなかろうか -- 2013-02-07 19 59 49 現状だとこの辺のが限界か、再ライド先にVで強い解放者がガンスくらいしかいないのがきついのとトリガーもすこし尖らせたいけどリューとかファロンが腐っちゃうし、新弾待ちかねぇ -- 2013-02-08 13 26 19 ガレス削ってマロンとぽめるがる増やしてみては? そこまでG1バニラにこだわる必要がないと思うのですが -- 2013-02-08 14 50 12 ファロン入れるならガルモールを他のG3解放者に変えちゃったほうが良くないか? -- 2013-02-09 16 37 14 ガルモ -- 2013-02-09 22 46 16 失敗ガルモをプラチナに変えれば? -- 2013-02-09 22 48 21 リューにこだわりすぎソウル余るからシルバーファング入れては? -- 2013-02-09 22 51 42 リュー使うならfvをメッセンジャーに変えれば? -- 2013-02-09 22 56 02 ↑何故リュー使うならメッセンジャーなんだ? -- 2013-02-11 12 51 11 元も子も無いこと言うと、汎用性高いユニットをキーユニットにする時点でおかしなことになっちゃうんだよね・・・いや、駄目というわけじゃなくてね。色々出来すぎちゃって何やって良いか分からなくなるんだよね -- 2013-02-11 21 05 14 ↑同感だね -- 2013-02-27 22 32 28 リベレイター意識するなら円卓入れたほう強いし単純にガルモガンス+デッキからのスペコで誘発するやつにしたほういいと思う -- 2013-03-15 16 07 29 同感。G3はガンス、ガルモ4でいいと思う。プラチナは好みで入れ替えればいいかな。 -- 2013-03-15 19 56 19 ここまで来るとリベレイターを採用する意味ってなんだろうね?リュー不採用の方が自由度あっていいと思うけど。ディンドラン、ロップイヤー、スピリット、ヴィヴィアンなんかで茶を濁したほうが多分強い。リベレイターはアルフレッドのページに任せてこっちは別軸のほうがいんでない? -- 2013-03-16 01 22 24 予算があるならセンチネル解放者のほうがいい -- 2013-04-03 16 13 57 僕は、ガンスエイゼルを使ってるけどブロンドにブレイクライドしたらブロンドのパワーが合計56000になってライザーデッキに止めを刺した。 -- 2013-05-05 19 23 35 ↑ブロンドはスペライ要因でピン刺しだけど。 -- 2013-05-05 19 26 27 ガンスは2kパンプあるし無理にV裏リュー採用しなくても良いと思う。ガルモで呼んで美味しいユニット積みたい -- 2013-05-05 23 08 33 ブレオベリスだったらグルグルできて楽しいと思うよ -- 2013-09-12 08 39 37 銀狼ガルモールの方と合わせてガルモガンスとしてレシピ出した方がいいんじゃないか? -- 2013-09-12 17 54 08 ガンスクロス出るよ〜〜〜〜 -- 2013-09-25 21 25 49 ガンスロッド・ゼニス -- 2013-10-02 07 47 23 ガンスロッド・ゼニス、クロスじゃないかもね。非解放だし、おそらく何らかの連携ができるかんじじゃないかな。 -- 2013-10-03 17 37 00 解放者がいいよ。 クロスブレイクライドってやっぱり 憧れってない? -- 2013-10-15 07 49 45 ブラブレ解放者よりブラブレスピリットのほうがいいと思う。あとリューいらない -- 2013-11-01 17 03 59 それわかる!メッチャ憧れるね、クロスブレイクは!フツーにカッコいいしな -- 2013-11-03 23 32 24
https://w.atwiki.jp/tappyflaghexa_16/pages/21.html
バトルモード 2人から5人まで対戦可能。 一般ステージでは出てこないコンドリアが出てくる。 マルチタップに繋がないとプレイできない。
https://w.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/157.html
バトルモード 特定の武装パーツの組み合わせで発動することのできる特殊スキル「バトルモード(略称=BM)」についてのページです。 バトルモードが使用可能な装備の場合、LPSPゲージの下にテンションゲージが出現します。 テンションゲージをMAXまで溜めることによりバトルモードが発動します。 3ターンだけ、通常のシステムから外れた固有の行動を起こすことが出来るようになります。 津軽、丑BMの"常時、移動可能" 種BMの"移動中も防御可能" 魚BMの"ステージ効果を水中に変更する" アークBMの"移動後に回り込み可能" イーダBMの"カウンター攻撃" など それに伴い神姫の行動AIがバトルモード中専用のAIに強制的に変更されます。 また、バトルモード中は一切の状態異常になる事はありません。一部BMにはノックバック無効や追加効果無効が付く事も。 テンションゲージがMAXになったターン中にスタンした場合、次ターン開始時にスタンが強制解除されバトルモードに移行します。 ※追加効果無効の能力の有無に関わらずBM発動時に追加効果(各種サプリメントによる能力値アップの追加効果も含む)はリセットされてしまいます。 バトルモードの共通知識 各バトルモードの紹介レインディアライディング(R B)/サンタ型ツガル装備 ブルーミングガーデン/花型ジルダリア装備 シェルプロテクション/種型ジュビジー装備 砲撃体勢/砲台型フォートブラッグ装備 グライドオンプレステイル(N/B)/セイレーン型エウクランテ装備 レイジオブオケアノス(N/B)/マーメイド型イーアネイラ 真鬼王光臨/寅型ティグリース装備 ファストオーガ激走/丑型ウィトゥルース装備 パトロクロス(N/S)/HST型アーク装備 ヴィシュヴァ・ルーパー(N/S)/HMT型イーダ装備 ソングフォーユー/蝶型シュメッターリング装備 神力解放/忍者型ミズキ装備 モード オブ ワルキューレ/戦乙女型アルトレーネ装備 モード オブ ワルキューレ シュヴァルツ/戦乙女型アルトアイネス装備 モード オブ エンゼル/天使型アーンヴァルMk.2装備 モード オブ サタン/悪魔型ストラーフMk.2装備 ロートケーファトラスト/カブト型ランサメント装備 アウェイクオブヘラクレス/カブト型ランサメント装備+α ブラウヒルシュスラスト/クワガタ型エスパディア装備 アローサルオブヘラクレス/クワガタ型エスパディア装備+α ウィリデインザヒート/サソリ型グラフィオス装備 ルブルムインザダーク/コウモリ型ウェスペリオー装備 ゼオアンリミテッド/コウモリ型ウェスペリオー装備+α コメント バトルモードの共通知識 テンションゲージに関して テンションゲージは50メモリで、武器に応じて攻撃の命中・ガード・回避時に1~3メモリ上昇します。 HIT数の多い武器は1発あたりの上昇量が低くなりますが、全て命中した場合はそれに見合うテンションの上昇が見込めます。 単発の武器は2~3程度メモリは上昇します。 反撃スキルは攻撃を全部回避したことになるので、通常の回避をした場合と同じ量が加算されます。 ガードも回避も出来なかった(直撃した)場合は0.5の上昇。 各BMによっては、一部の行動でテンションの上昇量にボーナス補正がかかります。 津軽BMの場合は回避成功時 種BMは防御成功時 砲台BMは攻撃命中時、などに補正が出ている模様。 コミカル評価のある攻撃を喰らうと、テンションゲージが減少します。 ただし、MAXになった時点でテンションゲージは減少しなくなります。※例外:攻撃を食らっている最中にゲージが増えたり減ったりという状況が発生した場合は、MAXからでも減少します。 コミカル値の低い武器をガードされると、ガードによるゲージ上昇>コミカルによるゲージ減少、となって結果的にテンションがプラスになる場合があります。 コミカル値は1Hit毎に設定されており、攻撃の評価値にある値は全弾命中させた場合の合計値す。更に、コンボボーナスも含んだ値になっているので攻撃を回避されるとその分のテンションの下降は発生しません。 例:バブルマシンガンとパラソルスピアのコミカル値は188、189とほぼ同じに見えるが1Hitあたりのコミカル値はバブルが20、パラソルが60と3倍の差がある。 リペイント版の武装に関して リペイント版が存在するBM装備は、通常版とリペイント版を混在して装備してもBM発動条件を満たすことはできません。 たとえば津軽BMの場合、通常版の赤いレインディアランディングR(レッド)とリペイント版の青いレインディアランディングB(ブルー)の2種類がある。共用のホーンスナイパーライフル以外を混ぜるとBMは使用できず、赤と青が混ざったレインディアバスターにはならない。 同様に、HPが空いているからといってBM条件の装備を二色同時に付けるのもNG。たとえばエウ子のグライドオンプレステイルなど、同色全装備で条件を満たしても、そこにリペ版のリプス・サイドテイルパーツ.bkを装備してしまうと、『混在』扱いになってしまう。 ミッションに関して ミッションバトルには特定の攻撃区分の武器の使用禁止等の制限がかかる場合があるが、BM発動時の特殊攻撃にはその制限は適用されない。 たとえば、津軽BMのレインディア突撃はナックルの打撃攻撃だが、打撃武器使用禁止のミッションでも使用は可能。 ただし、鳥BMはBM用装備のゼビュロスが打撃武器のため、BMの発動自体が不可能となる。 また、スキル使用不可のミッションでは種BMは発動するが収穫の季節(スキル扱い)は発動しない。 上へ戻る 各バトルモードの紹介 レインディアライディング(R B)/サンタ型ツガル装備 必要装備 パーツ名 系統 重量 レインディアアームドユニット・タイプγ リア 6 ホーリィアーマージャケット ボディ 2 ホーリィバーニアスカート ウェスト 2 ホーリィブースターブーツ L/R フット 3 SRX03 腕部アーマー L/R ショルダー 2 SRX03 脚部アーマー L/R フット(腿) 1 ホーンスナイパーライフル 小銃(光学):中遠 4 基本情報 効果 備考 常時、移動可能回避/機動性能2倍防御性能-50%防御行動不可状態異常/ノックバック無効 常時移動しながら回避に専念し、バトルモード終了時にレインディア突撃で攻撃 専用攻撃 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 レインディア突撃 ナックル:近中遠 0 ? 0/1HIT 0~400 BMレインディアライディング発動 0 0 ? ? ☆反撃不可☆防御不可☆必中効果 無 BM中に敵の攻撃を回避する程、威力は上昇 BM中の特徴・傾向等 1ターン中に複数回の移動が可能となり、相手の攻撃を誘発する為に移動し攻撃準備を確認後、射程から離脱するような動きを行う。 レインディアバスターは、打撃ダメージ属性。 ただし、打撃武器使用禁止等のミッションの制限には適用されない。 武器種別はナックルだがコアの得意不得意が影響するかは不明。 BMが8ターン目より前に発動した場合は、発動したターンを含めて数えて、3ターン後(=BMを維持できる最終ターン)に突撃する。8ターン目以降に発動した場合は、10ターン目に突撃する。 要検証:アップデートでダメージ計算が変わったかもしれない。 ちなみに、回避時や被弾時に出るGOODやBAD等のエフェクトはbeatmaniaⅡDX等で使用されているものと同一。 上へ戻る ブルーミングガーデン/花型ジルダリア装備 必要装備 パーツ名 系統 重量 フローラルリング リア 5 トランクチェストアーマー ボディ 2 バドヒップアーマー ウェスト 2 セパルヴァンブレイス L/R ショルダー 1 リーフガントレット L/R リスト 2 ルートグリーヴ L/R フット 2 基本情報 効果 備考 スキル攻撃/消費SP/SP回復2倍通常攻撃の攻撃性能1.2倍 常に高ダメージを与えるスキルを狙い、回避・防御を一切しないスキル使用の有無に関わらず、毎ターンSP回復 BM中の特徴・傾向等 発動中は、高ダメージを与えるスキル発動を狙う思考に変化する。 しかし、防御・反撃行動を一切使わなくなる。 上へ戻る シェルプロテクション/種型ジュビジー装備 必要装備 パーツ名 系統 重量 キュベレーアフェクション リア 6 カーネルプロテクト ボディ 2 シェルスカート ウェスト 3 ケイリクスアッパーアームガード L/R ショルダー 1 カローラフォアアームガード L/R リスト 2 ピスティルレッグパーツ L/R フット 2 基本情報 効果 備考 「収穫の季節」使用可能状態異常/ノックバック無効 常に敵に接近し「収穫の季節」を狙う移動中の防御が可能になるが、回避行動は一切しない 専用攻撃 スキル名 系統 消費SP 攻撃 HIT数 射程 SPLv 装備 準備 硬直 スタン ダウン 備考 収穫の季節 大剣:近 0 1000 2 0~80 0 キュベレーアフェクションBMシェルプロテクション発動中のみ 80 150 0 120 反撃・防御不能威力は防御性能に応じて上昇 BM中の特徴・傾向等 収穫の季節(大剣・打撃属性)の使用を最優先とするが、届かない場合は普通に攻撃する。 また、収穫が使えない場合、通常攻撃及び攻撃・追撃スキルは使うが、防御スキル・反撃スキルは一切使わない。 収穫の季節成功時の追撃スキルは装備欄と射程の問題で現時点ではサンドスプラッシュフィーバーとラストキッスの2種のみ使用可能。 収穫の季節のダメージは自分の防御値に依存する。 スキルの基本攻撃力が1000で、防御性能に応じて増加する。 Ver1.28で再調整され、防御性能に対するダメージ上昇率が減少した。 より高い防御Lvだと高ダメージが出るようだが、武装の防御値にも依存するかなど詳細については不明。 上へ戻る 砲撃体勢/砲台型フォートブラッグ装備 必要装備 パーツ名 系統 重量 FB-RP3 ファイアリング・バックパック リア 6 FB-RP3s スタンド アセンブル 1 FB-RP3c コンソールパネル アセンブル 0 FB-RP3f フットペダル /L アセンブル 0 FB-RP3f フットペダル /R アセンブル 0 FB256 1.2mm滑腔砲 ランチャー:遠 6 基本情報 効果 備考 専用攻撃状態異常/ノックバック無効 毎ターン滑腔砲による全距離・必中攻撃を行う移動・防御・回避行動を一切しない 専用攻撃 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 FB256 1.2mm滑腔砲(砲撃体勢) ランチャー:近中遠 0 ? 0/1HIT 0~400 BM砲撃体勢発動 220 220 ? ? ☆必中効果 ミリタリー BM中の特徴・傾向等 砲撃はランチャー・射撃属性の通常攻撃であり、コーディネート、得意・苦手武器、攻撃力、距離適正などの補正が全て適用される。 当然ガード可能で、一部の防御スキルと反撃スキルで無効化できる。 上へ戻る グライドオンプレステイル(N/B)/セイレーン型エウクランテ装備 必要装備 パーツ名 系統 重量 ボレアス ランチャー(光学):中遠 4 ゼピュロス 短銃:近中 2 エウロス 剣(両):近 2 アイオロス・リアウイング リア 4 ノトス・レッグパーツ L/R フット 3 アペリオテス・リアテイルパーツ ウェスト 1 リプス・サイドテイルパーツ L アセンブル 0 リプス・サイドテイルパーツ R アセンブル 0 基本情報 効果 備考 専用攻撃回避/機動性能+20%防御行動不可状態異常/ノックバック無効 専用攻撃 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 プレステイルアタック ナックル:近中 0 ? 300/1HIT 0~200 BMグライドオンプレステイル発動 160 200 ? ? ☆ダウン効果 防御力ダウンLV3 メカ BM中の特徴・傾向等 攻撃はスキルではなく通常攻撃扱いのため、回避される事がある。 命中は300と高いはずだが(ブーメランと同等)、非常に回避されやすい気がするという意見が多数。 ちなみに、メカコーディネートやコアによる得意武器補正は適応されるので、ナックルが得意な神姫が使うと効果的… だが黒鳥子はナックルが苦手なので注意。 また、BM砲撃体勢と同様に防御・反撃スキルで無効化されるので注意。 ただし防御スキルは「通常攻撃無効」のスキル以外ならたとえダメージ0になってもダウン効果は与えられる。 状況を読み間違うと発動する事でかえって不利になりかねない、扱いの難しいBM。 仕様変更によって相手神姫の防御力をダウンさせる効果が追加されたが、命中させないと意味は無い。 上へ戻る レイジオブオケアノス(N/B)/マーメイド型イーアネイラ 必要装備 パーツ名 系統 重量 スキュラ 剣(両)(水中):近 2 ネプチューン・トリトン 短銃(両)(光学/水中):中遠 2 サーペント ランチャー(光学/水中):遠 5 ガラテイア・リアユニット リア 4 テティス・テイルパーツ フット 5 基本情報 効果 備考 専用攻撃ステージ環境変化(アクアまたはディープシー相当)機動性能+20%防御行動不可状態異常/ノックバック無効 専用攻撃 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 オケアノス全門射撃 ランチャー(光学/水中):遠 0 ? ?/15HIT 200~400 BMレイジオブオケアノス発動 150 160 ? ? - ? BM中の特徴・傾向等 ステージを水中系に変化させ、相手から距離を離れて攻撃するのが特徴。 相手の機動性能が高く格闘戦向けだと追いつかれて一度も攻撃できない状況にも。 攻撃はスキルではなく通常攻撃のため、回避される事がある。 またヒット数が非常に多いので、相手もBM持ちだとテンションゲージを一気に溜めてしまいかねない。 状況を読み間違うと発動する事でかえって不利になりかねない、扱いの難しいBM。 上へ戻る 真鬼王光臨/寅型ティグリース装備 必要装備 パーツ名 系統 重量 朱天 大剣:近中 6 炎虎甲 ナックル:近 5 炎機襲 リア 7 炎護心 ボディ 2 基本情報 効果 備考 専用攻撃通常/スキルダメージ無効貫通ダメージ半減機動性能-80%(前進移動のみ可能)状態異常/ノックバック無効/追加効果無効 受けた攻撃の衝撃で強制終了してしまう場合がある。 専用攻撃 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 真鬼王金剛拳 ナックル:近 0 ? 150/2HIT 0~80 BM真鬼王光臨発動 180 200 ? ? - メカ 真鬼王朱天斬 大剣:近中 0 ? 200/1HIT 0~120 BM真鬼王光臨発動 220 250 ? ? - メカ 真鬼王朱天斬衝波 投刃:遠 0 ? 255/4HIT 200~400 BM真鬼王光臨発動 220 250 ? ? - メカ BM中の特徴・傾向等 BM中はとにかく前進し、金剛拳>朱天斬>朱天斬衝波の優先順位で攻撃を仕掛ける。 距離120.1~199.9がどの武器でも攻撃できない射程の穴となっているので、中途半端な位置で発動すると相手の武装と機動力によっては3ターンただ前進するだけで終わることもある。 神姫.NETジャーナルの紹介によると、重量の重い武器で攻撃を仕掛けられるとBMが強制解除されやすいとの事。 しかし、バルムンク(重量4)の攻撃であっさり解除されるのにアイゼンイーゲル(重量8)ではなかなか解除されなかったりもするため、解除判定にかなりのランダム要素がある可能性が高い、と言われている。 打撃武器に+補正がある/多段ヒットの武器に-補正がかかっている、などの可能性もあると思われるが、まだ検証しきれていない。 上へ戻る ファストオーガ激走/丑型ウィトゥルース装備 必要装備 パーツ名 系統 重量 コンビクトU7 短銃(両):中 2 インフェルノキャノン・ランペイジ リア 6 インパルス・フロートユニット フット 5 ラピッドランチャー(装着) /L アセンブル 2 ラピッドランチャー(装着) /R アセンブル 2 アルカルロプス・ブレストアーマー ボディ 2 基本情報 効果 備考 専用攻撃※威力は素体性能の命中力に応じて上昇常時、移動可能機動性能+40%状態異常/ノックバック無効 専用攻撃 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 ファストオーガ車上掃射 短銃:近中 0 ? 0/4HIT 0~200 BMファストオーガ激走発動 70 40 ? ? ☆貫通効果 ? 威力は素体性能の命中力に応じて上昇 BM中の特徴・傾向等 1ターン中に複数回の移動が可能となる。 攻撃はスキルではなく通常攻撃扱いのため回避される事がある。 命中さえ十分に高ければ貫通で1000以上のダメージを出す事も可能。 ダメージに影響するのは素体性能の命中のみなので、装備でいくら命中補正を上げてもダメージは変化しない。 また、ダメージにメカ属性の影響も受けない(メカ以外の属性なのかどうかは装備の関係上検証不可)。 命中が0のため、命中率にも影響しない。 上へ戻る パトロクロス(N/S)/HST型アーク装備 必要装備 パーツ名 系統 重量 OS-X31 “シルバーストーン” ランチャー(光学):遠 6 OSA111 リアシャシーフレーム リア 5 モーターユニット“バンチョーmk3” フット(腿) 3 OSA111 シンディフューザー フット(足) 2 基本情報 効果 備考 専用攻撃機動+50%追加効果、状態異常無効 専用攻撃 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 パトロクロス特攻 ナックル:中遠 0 ? 300/1HIT 100~400 BMパトロクロス発動 200 250 ? 0 - メカ 威力はスピードメーターに応じて上昇 BM中の特徴・傾向等 発動中は移動距離に比例してスピードメーターが上昇します(=機動が高いほど上昇しやすい)。 スピードメーターが高い状態で攻撃するほど、ダメージが大きくなります。 相手に攻撃されると(例え回避しても)スピードメータは減少します。 移動可能な時間(6.00)限界まで移動を行い、時間が余った場合は移動後に残りの移動可能時間まで回り込みを行います。 通常攻撃扱いですが攻撃力に依存しません。 したがって、得意武器やコーディネイトによる攻撃補正もかかりません。 ただし、命中補正は適用されます。 打撃属性なのでスキル「打撃ダメージアップ」でダメージが上昇し、「打撃ダメージダウン」により軽減されます。 通常攻撃扱いなので、回避または反撃、防御スキル等で無効化できます。 検証中ダメージはスピードメーター*2±が基本っぽい? スピードメーター900をホーリーフェザーで防御した場合ダメ幅1540~1680程だったが、スピードメーター940を白羽防御して1950を確認。メーターでは20~40の差でもダメージはかなり増える模様? メーターの限界は900+(Lv-150)*4≦999例)Lv150=900、151~174まで1LvにつきMAX4上昇、MAX1000(≒999)はLv175以上必要 スピードメーターの減少は、被弾で1hitにつき10、回避で1hitにつき5 上へ戻る ヴィシュヴァ・ルーパー(N/S)/HMT型イーダ装備 必要装備 パーツ名 系統 重量 モーターユニット”ジェリーmk2”&AMCs リア 8 OSY010 カバードインタークーラー ボディ 2 OSY010 アンクルガード フット 2 基本情報 効果 備考 専用攻撃機動+50%追加効果、状態異常無効 専用攻撃 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 ヴィシュヴァ・ルーパー激突 ナックル:近中 0 ? 0/1HIT 0~150 BMヴィシュヴァ・ルーパー発動 50 50 ? 0 - メカ - BM中の特徴・傾向等 発動中は通常の攻撃行動とは別に特定の条件が成立した場合に限り、相手の攻撃を回避したうえでカウンター攻撃を行います。 その条件とは、「移動中(回り込み含む)に、ヴィシュヴァ・ルーパー激突の射程内から攻撃された場合(必中攻撃を除く)」となります。 カウンター攻撃は無防備状態を攻撃できますが、スキルと違い攻撃は外れる可能性もあります。 回り込みを始めても相手の移動によって途中から移動に切り替えるというう動作も可能なようです。 通常の攻撃行動およびカウンター攻撃は攻撃力に依存し、また打撃属性のため「打撃ダメージアップ」でダメージが上昇し、「打撃ダメージダウン」により軽減されます。 おそらく、属性はメカ、系統はナックルだと思われるが命中が0のため確認できず←マニュアルで系統は確認) 上へ戻る ソングフォーユー/蝶型シュメッターリング装備 必要装備 パーツ名 系統 重量 マルレーン712 短銃:中遠 2 ポシェットマイン 爆弾:近 3 フローラル・チェストピース ボディ 2 ディフェンス・オブ・ムーンライト ショルダー 1 ミラージュスカート ウエスト 3 エルフズシューズ フット 1 基本情報 効果 備考 専用攻撃移動不可お互いにスキル使用不可 彼我の距離が近いほど与えるダメージが上昇、受けるダメージが減少 専用攻撃 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 胸キュンショット 短銃:近中遠 0 ? 200/1HIT 0~400 BMソングフォーユー発動 200 100 ? 0 ☆CHARM効果 ファンシー 威力は距離に応じて(より近いほど)上昇 BM中の特徴・傾向等 発動中の攻撃が相手に当たると相手の思考ロジックへの干渉(CHARM状態)が発生します。 また、相手との距離が近いほど与えるダメージは大きくなり、相手からのダメージを減少させます。 (このダメージ減少は貫通ダメージも減少します) 対戦相手のスキルを封じる事が出来るため、BM「シェルプロテクション」と同時に発動した場合、 スキル「収穫の季節」を使用できないため、事実上、無効化することも可能です。 胸キュンショットは必中攻撃ではないので相手に回避される可能性もあり、BM発動中に倒しきれない場合はBM終了後に、 充分にたまったSPで手痛い反撃を食らう場合もあるので対戦相手のステータスには注意。 なお、蝶型コアの神姫でBMを発生させると、BM中に歌を歌ってくれます。(ほかのコアの場合は字幕のみ) 上へ戻る 神力解放/忍者型ミズキ装備 必要装備 パーツ名 系統 重量 忍装束“白苑” ボディ 2 忍大袖“白木蓮” ショルダー 1 忍篭手“白式部” リスト 1 忍草摺“白蘭” フット 2 忍脚絆“白鳳” ウェスト 2 基本情報 効果 備考 残りSP値の変動無し回避△+20%防御▼1/2防御行動不能状態異常無効 BM発動中に使用したスキルはSP経験値の計算対象外永劫への沈黙“shutdown -h”を使用されても効果無し BM中の特徴・傾向等 ターン開始時にSPを回復せずBM発動。 発動中は、発動時のSP値で固定され、回復もせずSPダメージも受けず、スキルを使用しても減りません。 上手くやれば、SPが高くなくとも『攻撃スキル→追撃スキル→反撃スキル』とつなげることが可能です。 またBM中は『強力な攻撃』を行うようになり、 たとえ指示でスキルを『使うな』としていても(必要なSPがあれば)スキルを発動させます。※通常攻撃もする。 但し、防御スキルのみBMの特性により使用そのものが不可能なので注意が必要。 更に、攻撃後の硬直(POST-ATTACK)がターン終了時まで続くようになり、 非常に反撃しやすくなっています。※反撃スキルは必要。 なお、相手武器に『反撃不能』が付いている場合は、通常通り反撃できません。 上へ戻る モード オブ ワルキューレ/戦乙女型アルトレーネ装備 必要装備 パーツ名 系統 重量 ニーベルングor ニーベルング・フリューゲルモード リア 8 ヴァイスブレスト ボディ 2 ヴァイスリスト リスト 1 ヴァイスグリーブ フット(足) 3 ヴァイスクゥイス フット(腿) 1 基本情報 効果 備考 攻撃属性が「特殊」になる攻撃は防御不能になる攻撃力1.25倍 防御力0.75倍追加効果、ノックバック、状態異常無効戦乙女型武装で攻撃時には更に攻撃力上昇し防御スキルを無効化 -- BM中の特徴・傾向等 攻撃属性が特殊になり、軽減されなくなります。 また、戦乙女型の武装で攻撃する場合は更に攻撃力が上がり、相手の防御スキルを無効化します。 AIが攻撃的な物に変化し、積極的にスキルを使用する様になる。防御スキル無効は戦乙女装備限定になるので、現行の装備では対策されやすいのでカウンター系スキルには要注意。 攻撃属性が変更されるため、「ダメージアップ」「命中アップ」系のスキルや効果も適用されない模様。 上へ戻る モード オブ ワルキューレ シュヴァルツ/戦乙女型アルトアイネス装備 必要装備 パーツ名 系統 重量 ロッターシュテルン 剣 3 シュバルツグリーブ L/R フット 3 ノインテーター orノインテーター フリューゲルモード リア 7 シュバルツクゥイス L/R フット 腿 1 シュバルツリスト L/R リスト 1 基本情報 効果 備考 攻撃時、特殊スキル無効通常攻撃の攻撃性能 +25%防御性能 -75%SP減少攻撃 -15%LP自傷攻撃 -25%状態異常無効戦乙女型武装で攻撃時には更に攻撃力上昇し防御スキルを無効化 BM中の特徴・傾向等 攻撃属性が特殊になり、軽減されなくなります。 また、戦乙女型の武装で攻撃する場合は更に攻撃力が上がり、相手の防御スキルを無効化します。 上へ戻る モード オブ エンゼル/天使型アーンヴァルMk.2装備 必要装備 パーツ名 系統 重量 リアユニット・シンペタラス リア 6 アルヴォPDW11 機関銃 4 FL016ライトガントレット L/R リスト 2 ランディングギアAT4P“パピオン” L/R フット 3 FL016スタビライザーウィング#1 アセンブル 1 FL016スタビライザーウィング#2 アセンブル 1 基本情報 効果 備考 機動性能 +20%回避性能 +20%状態異常/ノックバック/追加効果無効 専用攻撃 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 グランニューレ 機関銃:中 威力は素体性能の命中力・回避力に応じて増加 BM中の特徴・傾向等 発動中は毎ターン、特殊攻撃「グランニューレ」で攻撃します。 また、移動中に相手の必中攻撃を受けた場合、それを回避して反撃することができます。 上へ戻る モード オブ サタン/悪魔型ストラーフMk.2装備 必要装備 パーツ名 系統 重量 GA2 “カローヴァ”レッグパーツ L/R フット 4 FL017リアユニット リア 7 ローク リスト(リア) 4 FL017スタビライザーウィング#1 アセンブル 1 FL017スタビライザーウィング#2 アセンブル 1 基本情報 効果 備考 機動性能 +20%防御性能 +20%状態異常/ノックバック/追加効果無効 専用攻撃 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 ジャーヴァル・クルイク 機関銃:中 威力は素体性能の防御力に応じて増加 BM中の特徴・傾向等 発動中は毎ターン、特殊攻撃「ジャーヴァル・クルイク」で攻撃します。 また、必中攻撃を受けた際のダメージが半減し、移動時も防御行動が可能となります。 上へ戻る ロートケーファトラスト/カブト型ランサメント装備 必要装備 パーツ名 系統 重量 グラント リスト 4 エリトラリアユニット リア 7 ショルダーギアスL/R ショルダー 2 レッグギアスL/R フット 3 基本情報 効果 備考 専用攻撃必中攻撃ダメージ半減追加効果/状態異常無効 専用攻撃 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 ライノサロスアサルト 特殊 ?/8HIT 100~300 170 200 威力は神姫の重装性能に応じて上昇 BM中の特徴・傾向等 上へ戻る アウェイクオブヘラクレス/カブト型ランサメント装備+α 必要装備 パーツ名 系統 重量 グラント リスト 4 エリトラリアユニット リア 7 ショルダーギアスL/R ショルダー 2 レッグギアスL/R フット 3 クワガタの魂 オプション 0 基本情報 効果 備考 専用攻撃機動-50%・前進移動のみダメージ/追加効果/状態異常無効 移動中防御可能実際はダメージ無効ではなく半減 専用攻撃 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 エクスプロイド=ユニホーン 打撃? ?/1HIT 0~100 300 100 威力は神姫の重装性能と相手のLVに応じて上昇 BM中の特徴・傾向等 上へ戻る ブラウヒルシュスラスト/クワガタ型エスパディア装備 必要装備 パーツ名 系統 重量 スペクタビリスリアユニット リア 6 ハイペリオンリストL/R リスト 2 ハイペリオンレッグL/R フット 3 アンテュースサブアーム/L アセンブル 2 アンテュースサブアーム/R アセンブル 2 基本情報 効果 備考 専用攻撃必中攻撃に対して反撃追加効果/状態異常無効 専用攻撃 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 スピナ・シザーズ 特殊 ?/8HIT 0~200 170 200 威力は神姫の重装性能に応じて上昇 BM中の特徴・傾向等 上へ戻る アローサルオブヘラクレス/クワガタ型エスパディア装備+α 必要装備 パーツ名 系統 重量 スペクタビリスリアユニット リア 6 ハイペリオンリストL/R リスト 2 ハイペリオンレッグL/R フット 3 アンテュースサブアーム/L アセンブル 2 アンテュースサブアーム/R アセンブル 2 カブトの魂 オプション 0 基本情報 効果 備考 専用攻撃機動-50%・前進移動のみダメージ/追加効果/状態異常無効 移動中防御可能実際はダメージ無効ではなく半減 専用攻撃 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 エクスプロイド=ディアホーン 打撃? ?/1HIT 0~100 300 100 威力は神姫の重装性能と相手のLVに応じて上昇 BM中の特徴・傾向等 上へ戻る ウィリデインザヒート/サソリ型グラフィオス装備 必要装備 パーツ名 系統 重量 イクリル 短銃 4 インペトゥス リア 8 ウメルス・ショルダーアーマーL/R ショルダー 2 カリガ・レッグアーマーL/R フット 3 基本情報 効果 備考 専用攻撃必中攻撃のダメージ半減追加効果/状態異常無効 専用攻撃 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 デスストーカー 特殊 ?/8HIT 0~400 300 ☆貫通効果 威力は神姫の耐熱性能に応じて上昇 BM中の特徴・傾向等 上へ戻る ルブルムインザダーク/コウモリ型ウェスペリオー装備 必要装備 パーツ名 系統 重量 ニンブスL/R ショルダー 4 ウォラーレ リア 7 グロブス 小銃 4 基本情報 効果 備考 専用攻撃必中攻撃に対して反撃追加効果/状態異常無効 専用攻撃 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 クリーピングジーザス 特殊 ?/8HIT 0~200 100 100 威力は神姫の暗視性能に応じて上昇 BM中の特徴・傾向等 上へ戻る ゼオアンリミテッド/コウモリ型ウェスペリオー装備+α 必要装備 パーツ名 系統 重量 ニンブスL/R ショルダー 4 ウォラーレ リア 7 グロブス 小銃 4 サソリの魂 オプション 0 基本情報 効果 備考 専用攻撃機動-50%・前進移動のみダメージ/追加効果/状態異常無効 移動中防御可能実際はダメージ無効ではなく半減 専用攻撃 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 ジーク・ライン=ウイング 打撃? ?/1HIT 0~100 300 100 威力は神姫の暗視性能と相手のLVに応じて上昇 BM中の特徴・傾向等 上へ戻る コメント とりあえず距離366で胸キュンショットでHITするのを確認した。 でも追加攻撃スキルが使えるって話もあったし、謎(バグ?)の多いBMだな。 -- (名無しさん) 2008-11-21 00 06 00 アークBM 距離313 確認しました。 -- (名無しさん) 2008-12-17 18 01 31 追記 その後、351.1でも使用してくれました。 -- (名無しさん) 2008-12-18 03 41 06 どうでもいい報告。WFの津軽BM相手に48hitスカしたところ レインディア突撃で6600貰いますたorz -- (名無しさん) 2008-12-23 10 35 30 砲子の「砲撃体制」と蝶子の「ソングフォーユー」は唯一必要装備を 同時装着できると思うのですが、実際にやってみたらBMスキル表示は 「ソングフォーユー」だけになりました。必ず「ソングフォーユー」優先 ということで間違いないのかな? -- (c58) 2008-12-28 01 31 16 あ…ごめん、「砲撃体勢」ね。 -- (c58) 2008-12-28 01 34 07 蝶BMのダメージ減少は貫通にも適用? 0距離2課金ナイフでも1/4ダメージしか徹らず。 -- (名無しさん) 2008-12-28 20 13 09 書いてないみたいだから・・・ 種BM中移動スキルも使用しないですねぇ -- (名無しさん) 2009-08-04 03 11 30 ブラウヒルシュ、逃げられ距離233にされたら仕様せず -- (名無しさん) 2011-05-06 23 29 10 イヤじゃないよ。入れる時に少し痛むって聞いてるから、正直、ちょっと怖いってのはあるけど(*´ω`)※ http //hemn.me/gazoudouga.com/k3 -- (姉さん) 2011-10-26 07 59 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カテゴリ パック名 サイズ 種類 クラン数 収録クラン オリカ 騎士大戦 ブースター 全102種 6 《ロイヤルパラディン》,《シャドウパラディン》,《ゴールドパラディン》,《エンジェルフェザー》,《ジェネシス》,《オラクルシンクタンク》 オリジナルブースター第X弾「騎士大戦(きしたいせん)Last Sword of Camlann」 収録カード全102種(RRR 8種/RR 12種/R 22種/C 60種)+SP12種(パラレル) カードナンバーはOB01/XXXとなり、レアリティに応じてSP、RRR、RR、R、Cが付く。 《ロイヤルパラディン》(22種)、《シャドウパラディン》(21種)、《ゴールドパラディン》(19種)、《エンジェルフェザー》(16種)、《ジェネシス》(14種)、《オラクルシンクタンク》(10種)を収録。(全6クラン) オリジナルカードのみで構成されたオリジナルパック。 パッケージイラストは先導アイチ及び「幻想騎神 アヴァロディウス・ブラスター」。 グレード4ユニット、リミットブレイクユニット、ブレイクライドユニットを多数収録。 初回版ボックス購入特典として、「閃光の盾 イゾルデ」、「暗黒の盾 マクリール」、「光輪の盾 マルク」の3種の内、1種1枚をRR仕様で封入。 ナンバー 出自 レアリティ グレード パワー カード名 クラン トリガー 備考 OB01-001 オリカ RRR,SP 4 12000 幻想騎神 アヴァロディウス・ブラスター 《ロイヤルパラディン》 G4ユニット OB01-002 オリカ RRR,SP 3 10000 聖騎士王 アルフレッド 《ロイヤルパラディン》 OB01-003 オリカ RRR,SP 4 12000 原初の黒月 エクタード・ファントム 《シャドウパラディン》 G4ユニット OB01-004 オリカ RRR,SP 3 10000 封鎖竜 クロムジェイラー・ドラゴン 《シャドウパラディン》 OB01-005 オリカ RRR,SP 3 11000 最後の希望 セイヴァルス 《ゴールドパラディン》 OB01-006 オリカ RRR,SP 3 11000 防翼天使 ガリエル 《エンジェルフェザー》 OB01-007 オリカ RRR,SP 3 11000 起源者 オオゲツヒメノカミ 《ジェネシス》 OB01-008 オリカ RRR,SP 3 10000 箱庭の女神 レト 《オラクルシンクタンク》 OB01-009 オリカ RR 3 11000 星霜の騎士 エレック 《ロイヤルパラディン》 OB01-010 オリカ RR,SP 3 10000 鳳雛の指揮官 シゲン 《ロイヤルパラディン》 OB01-011 オリカ RR,SP 3 11000 魔界城 ウルグランド 《シャドウパラディン》 OB01-012 オリカ RR 2 8000 常闇の戦姫 マーハ 《シャドウパラディン》 OB01-013 オリカ RR,SP 3 10000 月華の戦兎 ピオニー 《ゴールドパラディン》 OB01-014 オリカ RR 3 10000 鉄槌の巨兵 ガナシャール 《ゴールドパラディン》 OB01-015 オリカ RR 3 10000 天空の頂 パイルモール 《ゴールドパラディン》 OB01-016 オリカ RR 2 9000 ラピッド・シューター 《ゴールドパラディン》 OB01-017 オリカ RR 3 11000 救世の導き イグディエル 《エンジェルフェザー》 BRユニット OB01-018 オリカ RR 3 11000 戦巫女 コガネヒメ 《ジェネシス》 BRユニット OB01-019 オリカ RR 1 7000 号鐘の魔女 アンゼリカ 《ジェネシス》 OB01-020 オリカ RR,SP 3 11000 バトルシスター おぺら 《オラクルシンクタンク》 BRユニット OB01-021 オリカ R 3 10000 静寂の騎士 ギャラティン 《ロイヤルパラディン》 OB01-022 オリカ R 2 8000 清なる賢者 ラロン 《ロイヤルパラディン》 OB01-023 オリカ R 1 7000 光の聖女 ソーニア 《ロイヤルパラディン》 OB01-024 オリカ R 3 9000 仮面の騎士 アロンダイト 《シャドウパラディン》 OB01-025 オリカ R 2 3000 死魂の魔女 ネヴァン 《シャドウパラディン》 OB01-026 オリカ R 1 7000 黒鎖の騎士 カエダン 《シャドウパラディン》 OB01-027 オリカ R 1 7000 転生の魔術師 ダグザ 《シャドウパラディン》 OB01-028 オリカ R 1 6000 クイックシルバー・コーラス 《シャドウパラディン》 OB01-029 オリカ R 2 9000 鎖姫 ケセルナ 《ゴールドパラディン》 OB01-030 オリカ R 2 9000 進撃の騎士 カムラン 《ゴールドパラディン》 OB01-031 オリカ R 2 8000 グレート・ウォークライヤー 《ゴールドパラディン》 OB01-032 オリカ R 3 10000 機動病棟 ウイングガーデン 《エンジェルフェザー》 OB01-033 オリカ R 3 10000 生命の楯 フェルメ 《エンジェルフェザー》 OB01-034 オリカ R 2 8000 冥土の番人 ジョウル 《エンジェルフェザー》 OB01-035 オリカ R 1 7000 ハートフルヒート・エンジェル 《エンジェルフェザー》 OB01-036 オリカ R 1 6000 機動救急機 スカイフェザー 《エンジェルフェザー》 OB01-037 オリカ R 3 10000 マイスガード ポラリス 《ジェネシス》 OB01-038 オリカ R 1 6000 戦巫女 シロガネヒメ 《ジェネシス》 OB01-039 オリカ R 3 10000 ディープミラージュ・ウィザード 《オラクルシンクタンク》 OB01-040 オリカ R 2 8000 邪眼の美姫 メデューサ 《オラクルシンクタンク》 OB01-041 オリカ R 1 7000 邪眼の美姫 ステンノー 《オラクルシンクタンク》 OB01-042 オリカ R 1 6000 バトルシスター しゅがー 《オラクルシンクタンク》 OB01-043 オリカ C 3 10000 背水の騎士 ガウェイン 《ロイヤルパラディン》 OB01-044 オリカ C 2 10000 ギガンティック・スロースターター 《ロイヤルパラディン》 OB01-045 オリカ C 2 10000 討槍の騎士 ロイヤー 《ロイヤルパラディン》 OB01-046 オリカ C 2 9000 宝器の騎士 ベートル 《ロイヤルパラディン》 OB01-047 オリカ C 2 8000 救いの護り手 エルロン 《ロイヤルパラディン》 OB01-048 オリカ C 2 8000 ハイドッグブリーダー ハクウ 《ロイヤルパラディン》 OB01-049 オリカ C 1 7000 銀弧の騎士 シュゼット 《ロイヤルパラディン》 OB01-050 オリカ C 1 7000 ぐるうがる 《ロイヤルパラディン》 OB01-051 オリカ C 1 7000 らいんがる 《ロイヤルパラディン》 OB01-052 オリカ C 0 5000 戴剣のナイトラウンド 《ロイヤルパラディン》 FVユニット OB01-053 オリカ C 0 4000 めいるがる 《ロイヤルパラディン》 FVユニット OB01-054 オリカ C 0 4000 鉄壁の騎士 ライオネル 《ロイヤルパラディン》 引 OB01-055 オリカ C 0 4000 練究の騎士 ヨーク 《ロイヤルパラディン》 醒 OB01-056 オリカ C 0 3000 ナイトシールド・スクワイア 《ロイヤルパラディン》 治 OB01-057 オリカ C 0 2000 反逆の王妃 グィネヴィア 《ロイヤルパラディン》 ☆ OB01-058 オリカ C 3 10000 楽園の魔女 ティルナノーグ 《シャドウパラディン》 OB01-059 オリカ C 2 11000 背信の騎士 ランドルフ 《シャドウパラディン》 OB01-060 オリカ C 2 10000 独善の騎士 ハシュ 《シャドウパラディン》 OB01-061 オリカ C 2 9000 月輪の魔女 ヴァハ 《シャドウパラディン》 OB01-062 オリカ C 2 9000 黒鎖の騎士 ホエル 《シャドウパラディン》 OB01-063 オリカ C 1 4000 グレンバウ 《シャドウパラディン》 OB01-064 オリカ C 0 5000 ガンツバウ 《シャドウパラディン》 FVユニット OB01-065 オリカ C 0 4000 ザックガル 《シャドウパラディン》 FVユニット OB01-066 オリカ C 0 4000 挫折の騎士 リック 《シャドウパラディン》 醒 OB01-067 オリカ C 0 4000 魔剣の騎士 アージナル 《シャドウパラディン》 ☆ OB01-068 オリカ C 0 4000 アビス・トーラー 《シャドウパラディン》 引 OB01-069 オリカ C 0 4000 魔笛の騎士 グハラド 《シャドウパラディン》 治 OB01-070 オリカ C 3 10000 スカイブルー・クルセイダー 《ゴールドパラディン》 OB01-071 オリカ C 2 9000 飛閃の騎士 パイルモール 《ゴールドパラディン》 OB01-072 オリカ C 1 7000 戦場の指揮者 アリア 《ゴールドパラディン》 OB01-073 オリカ C 1 7000 月代の騎士 ラメドス 《ゴールドパラディン》 OB01-074 オリカ C 1 7000 乱撃の騎士 モードレッド 《ゴールドパラディン》 OB01-075 オリカ C 1 6000 疾風の翼 パイルモール 《ゴールドパラディン》 OB01-076 オリカ C 0 5000 小さな羽 パイルモール 《ゴールドパラディン》 FVユニット OB01-077 オリカ C 0 4000 朝日の騎士 シューイ 《ゴールドパラディン》 ☆ OB01-078 オリカ C 0 4000 駿馬の騎士 ユナウ 《ゴールドパラディン》 引 OB01-079 オリカ C 0 3000 ゴックバウ 《ゴールドパラディン》 醒 OB01-080 オリカ C 0 3000 白薔薇の姫 エルガーナ 《ゴールドパラディン》 治 OB01-081 オリカ C 3 10000 祝福の息吹 ミサ 《エンジェルフェザー》 OB01-082 オリカ C 2 11000 機動病棟 バスカード 《エンジェルフェザー》 OB01-083 オリカ C 2 9000 救命士 オロン 《エンジェルフェザー》 OB01-084 オリカ C 2 9000 無垢なる翼 アルメルス 《エンジェルフェザー》 OB01-085 オリカ C 1 7000 縫合天使 リリィ 《エンジェルフェザー》 OB01-086 オリカ C 1 7000 マッチポンプ・クランケ 《エンジェルフェザー》 OB01-087 オリカ C 1 6000 傷だらけの守護天使 《エンジェルフェザー》 OB01-088 オリカ C 0 5000 守護天使 サクエル 《エンジェルフェザー》 FVユニット OB01-089 オリカ C 0 4000 エンジェリック・エンジェル 《エンジェルフェザー》 治 OB01-090 オリカ C 3 10000 三日月の嵐 パルテナ 《ジェネシス》 OB01-091 オリカ C 2 11000 戦巫女 クチメ 《ジェネシス》 OB01-092 オリカ C 2 9000 双射の女神 アタランテ 《ジェネシス》 OB01-093 オリカ C 2 8000 バレット・キッド 《ジェネシス》 OB01-094 オリカ C 1 7000 マイスガード リゲル 《ジェネシス》 OB01-095 オリカ C 1 6000 七星の弓弦 メナロス 《ジェネシス》 OB01-096 オリカ C 0 5000 戦巫女 オシヒメ 《ジェネシス》 FVユニット OB01-097 オリカ C 0 4000 鴎の魔女 フェンネル 《ジェネシス》 ☆ OB01-098 オリカ C 0 4000 戦巫女 アヒラヒメ 《ジェネシス》 醒 OB01-099 オリカ C 3 10000 ヒートスマッシュ・ウィザード 《オラクルシンクタンク》 OB01-100 オリカ C 2 9000 バトルシスター どろっぷ 《オラクルシンクタンク》 OB01-101 オリカ C 1 5000 フォーチュンアナライザー 《オラクルシンクタンク》 OB01-102 オリカ C 0 5000 霊鳥 ヤタガラス 《オラクルシンクタンク》 FVユニット 各カードを考案なさった皆様に謝辞を。(ページ製作者 (2013-05-13 13 59 41) シロガネ・コガネを投稿したものです。自分のカードが増えたのでパックにしようかと思っていましたが、収録する予定が無かったので、パックに入って良かったです。 (2013-05-18 10 08 48) コメント
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シンプルモード概要 まずは動かしてみよう前後移動 ジャンプ しゃがみ ハイジャンプ ホーミング ダッシュ 攻撃してみようAボタン Bボタン Cボタン 投げ 応用動作超必殺技 クリティカルハート アルカナ超必殺技 エクステンドフォース アルカナブレイズ シンプルモード概要 ボタン連打で簡単連続技・ボタン一つで必殺技が出るなど初心者にも優しい操作方法になっています 使うボタンは4つ。A・B・Cで攻撃、Dがホーミングボタンです レバー操作はノーマルモードと共通のものになっています まずは動かしてみよう キャラクターの移動にはレバーとDボタンを使って行います ジャンプやホーミングで画面を飛び回る感覚を掴みましょう 自由に動かせるようになると気持ちいいですよ 前後移動 レバーをに倒すと右に、に倒すと左に移動します 同じ方向に素早く二回レバーを入れるとステップして大きく移動します また、空中でステップを行うこともできます ジャンプ レバーをに倒すとその場で垂直にジャンプします に入れると前方へ、なら後方へジャンプします ジャンプ中に再度レバーを上方向に入れると二段ジャンプします しゃがみ レバーをに倒すとしゃがみます やでも同様にしゃがむ動作になりますが、このはだけはしゃがんだままじりじりと前後に移動します ハイジャンプ レバーを一度方向に入れてジャンプするとハイジャンプです 一旦しゃがんで勢いをつけてのジャンプなので通常よりも高い高度まで跳び上がります ホーミング Dボタンを押すと相手を追尾する移動を行います 空中を高速で移動できるので離れた相手に近づく時に使いましょう ホーミング動作は相手に触れるか着地するまで続きます ホーミング移動中に再度Dボタンを押すと加速します ダッシュ 地上でレバーをに倒した状態でDボタンを押すとダッシュします ステップとは違って地上を走り続け、相手に接触しても止まりません +Dでちょっと後ろに飛びのいてからダッシュします。この飛びのき動作で相手の攻撃をかわすこともできます 攻撃してみよう 相手に近づいたら攻撃を当てて華麗な連続技をお見舞いしましょう また、必殺技やアルカナ技もうまく使って攻撃のバリエーションを増やしましょう Aボタン 各キャラクターの基本的な攻撃(通常技)を繰り出します Aボタンを押す時はとりあえず軽くボタンを連打しておいて、相手に当たっていたら連続技が終わるまで連打しましょう 当然ながら地上と空中では出す技が変わってきますが、地上空中問わずレバーを入れている方向によっても変化します 全キャラ共通で、+Aで足払い攻撃、空中で+Aで叩き付け攻撃が出せます Bボタン 通常技よりも強力な攻撃を行います こちらもレバーを入れている方向によって技が変化します キャラクターによって違いますが、+Bで空中の相手に強い技を繰り出すことが多いようです また、シンプルモードでは出すことのできない技も存在します 全ての技を使って楽しみたい場合はゲームに慣れてからノーマルモードにも挑戦してみましょう キャラごとの技は「全キャラ技表」を参照してください Cボタン アルカナの力を借りて攻撃します 相手に向かって飛ぶ攻撃、いわゆる飛び道具が多いので遠距離から攻撃したい時に使ってみましょう シンプルモードでは各キャラクターの契約アルカナ以外を使用することはできません ノーマルモードに挑戦する際は是非色々なアルカナを使ってみてください アルカナごとの技は「全アルカナ技表」を参照してください 投げ A+D or レバー+A+D 相手を投げることができます 応用動作 超必殺技 A+B or レバー+A+B アルカナゲージをひとつ消費します キャラごとの技は「全キャラ技表」を参照してください クリティカルハート B+C アルカナゲージをみっつ消費します キャラごとの技は「全キャラ技表」を参照してください アルカナ超必殺技 A+C or レバー+A+C アルカナゲージをひとつ消費します アルカナごとの技は「全アルカナ技表」を参照してください エクステンドフォース A+B+C フォースゲージを消費します アルカナブレイズ エクステンドフォース中にA+B+C アルカナごとの技は「全アルカナ技表」を参照してください .
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モール◆yqyKILtkZE 2016/09/23~ アバター 代表RP モバ村アワード2022『年間最優秀選手賞』受賞モール 年間成績:59戦36勝16敗7分 勝率69% 「おまえの〇はおれの●、おれの●はおれの●!」 「露出ボロンしてる人のモノを見てから判断するのが一番シコい!パコ~」 飄々としているが、どこか古臭さを感じさせるお兄さん。 潜伏を見破ることに純粋な歓びを感じる人狼狂で、村では自慢の心眼で、狼では自らの牙で村を支配する。 圧倒的なポテンシャルを持ちながら偉ぶっているが、意外とみんなから慕われている。 モバ村の誇る霊界番長。 初めて行った対面人狼で占いを引き「○○さんまるです!」と言って恥かいたというエピソードがある。 プレースタイルと活躍村紹介 モバマス村四天王の1人。リィザから「悔しいけど現環境最強」と言われている。22年は圧倒的な成績で年間最優秀選手賞に輝いた。 四天王評では「血の気が少なく、真摯でもない」と言われたが、村人のミスには非常に厳しく叱り、自分がミスしたときはひそかに消える。 素村を引くと発言をサボり即死し、生き残れば煽り、霊界では下界にやいやい口出す老害。しかし言うだけあって実力は高い。序盤サボるが殴られたら殴り返すだけでなく正しく狼に誘導できる終盤力には目を見張る。 進行の理解や灰への誘導どちらもハイレベルであるが、こいつの真髄は潜伏役を見つける力にある。腹立つくらいに潜伏狩当てるので潜伏狼がとてもつよい。(リィザ筆) モバマス村参加は2016年からだが、わかめて人狼においては表はそば屋などと並ぶ大ベテラン。 参加歴10年以上、戦績は1000戦は優に超えており、時々かつての自分を懐古し始めて「お前いつからやってるんだよ」と突っ込まれるのが定番。 最近はそうでもないが、霊能者を引くとなぜか村が勝つので幸運の置き物だった時期があった。その他の勝率については700戦台らしく平均的。 活躍村 ~ 【モバマス】1日15時間村 ~ 155110番地 村人 四天王に七海、海星ら現環境のオールスターに近いメンバーが揃った20人村で見せたモールの大活躍。 誰も予想しなかった内訳を唯一全て当てた村人として絶賛された。 静かな村の立ち上がり、事件は起きた。 占い師が噛まれ、死体が二つ。 さらに新しい占い師候補が出てきたが占い先は死体の一つ。 そこに被せるようにスムーズに出てきた猫又。 「やれやれ、真占い噛まれてグレーを指定するゲームだな…」 「狩人がんばれ~(笑)」 村人達によぎる作業ゲーム感。 共有者は早速グレーの考察に入る。 全てはいつも見ている光景だ。 しかしその時モールだけは何か形容できない違和感を感じ取っていた・・・・・・・ + 村の物語 モールは激怒した。必ず、かの邪智暴虐の人狼を除かなければならぬと決意した。モールには人外がわからぬ。モールは、ただの村人である。笛を吹き、羊と遊んで暮して来た。けれども邪悪に対しては、人一倍に敏感であった。 きょう未明モールは村を出発し、野を越え山越え、十里はなれたこの共有者の元にやって来た。モールには情も、義理も無い。配慮も無い。十九の、内気な共有と二人だけだ。この共有の少女は、村の或る律気な一猫又候補を、近々、真猫又として迎える事になっていた。 村の指揮権引継ぎも間近かなのである。モールは、それゆえ、占い師の真偽やら狩人護衛の考察やらをしに、はるばる村にやって来たのだ。先ず、その推理要素を掻き集め、それから狼の噛み筋をぶらぶら洗った。 モールには竹馬の友があった。kakoである。今は此の1日15時間村で、狩人をしている。その友を、これから訪ねてみるつもりなのだ。久しく逢わなかったのだから、訪ねて行くのが楽しみである。 歩いているうちにモールは、村の様子を怪しく思った。ひっそりしている。もう既に日も落ちて、人狼の遠吠えが聞こえるのは当りまえだが、けれども、なんだか、夜のせいばかりでは無く、村全体が、やけに寂しい。 のんきなモールも、だんだん不安になって来た。路で逢った七海をつかまえて、何かあったのか、二年まえに此の村に来たときは、夜でも皆が歌をうたって、村は賑やかであった筈だが、と質問した。七海は、何も答えずに翌日無残な姿で発見された。 しばらく歩いて雪風に逢い、こんどはもっと、語勢を強くして質問した。雪風は吊られた。モールは両手で雪風のからだをゆすぶって質問を重ねた。雪風は、あたりをはばかる低声で、わずか答えた。 「真占い師は…私だ…」 ~ 【モバマス】デスノを拾い続ける村 ~ 148361番地 ~ 【モバマス】古き良き時代の冒険譚村 ~ 151718番地 占い師 あやしーとこという占い理由で●3連打 ~ 【モバマス】水素の音村 ~ 151568番地 人狼 ◆哀川潤さん「安心してくれ?アタシが最強すぎるだけだ。」 GJを受けた翌日、狩人一発噛みを成功させて占い抜き。潜伏力を発揮して最終日には狐との殴り合いを制して勝利。 狩人を見抜く心眼とLWとしての潜伏力、モールの真骨頂が遺憾なく発揮された村。 ◆哀川潤さんの遠吠え「一ノ瀬いくかぁ」 ~ 【モバマス】あけましておめでとう村 ~ 155339番地 人狼 ◆浅倉透さん「はんせーぶん。はんせーないです。おわり。」 初手身内切りで信用を取り、対抗占いを噛みながらも切られずに生存勝利をした村。 優秀な狼を相手に贅沢な身内切りをし、3-1で●吊りのいきなりLWスタート。 更に対抗の真占いを噛み、いつ吊られてもおかしくない立ち位置で5人の昼を迎える。 そこで占い結果と完全灰噛みを利用したグレコンで、ラス灰の狐吊りを成功。 ◆早瀬ユウカさん「これ、灰見たら桑山真なら浅倉狂人のケロロ狼ですよねコレ。 ケロロ→ラップバトラーがまるくないですか?」 ◆白河ユイナさん「ケロロ吊りでいく。浅倉狐の内訳を切るぞ。」 「浅倉真+桑山狂」「桑山真+浅倉狂」の両視点を追うも、これが裏目で最終日に村を吊る進行となった。 浅倉狼という本譜は進行役らだけでなく、浅倉偽を早々把握した●貰い。 更には灰に追い込まれた狐や同じ狼陣営の潜伏狂にさえ予想されなかった。 ◆ナンジャモさん「毎回うまくいくとはもちろん思わないけど、 少なくともボクがあと5000戦やっても採用しなさそうな戦術(千雪噛みが)ではあるな・・・」 3日目の夜に予告した進行をそのまま昼にも反映させる、理想的なゲームメイクが行われた村だった。 ◆白雪千夜さん「生存者の思考回路を読み取っているかの如くコントロールしますねゲームを…」 モールとは 名言 真面目でもふざけていてもネタになる発言を連発するため名言大賞にもノミネートされやすい。 2019名言大賞佳作 ◆ジャイアンさん「おまえの〇はおれの●、おれの●はおれの●!」(~ 【身内村】HEIWA村 ~ 152876番地より) 2019名言大賞佳作 「猫耳とれました。不良品です 狼CO」(~ 【モバマス】聖堂の鐘憑き村 ~ 152638番地より) 2021年名言大賞第4位 「ジガルデは2日目が村すぎたのでこれで狼なら屋敷に火を放って骨も残さず燃え尽きる」(~ 【モバマス】わかめて復活祭村 ~ 154856番地より) 「露出ボロンしてる人のモノを見てから判断するのが一番シコい!パコ~」 (~ 【モバマス】台風の目村 ~ 155446番地より) ◆七草にちかさん「私は狼勝ちより引き分けのがすきですね。お疲れ様です」(~ 【モバマス】パジャマジャマ村 ~ 155467番地より) ◆樋口円香さん「最後滑りましたが引き分けは負けです」( ~ 【モバマス】聖剣伝説村 ~ 154248番地より) 代表RP 渋谷凛、双葉杏、橘ありす、輿水幸子など。最近はシャニマスが多い。 特にnoctchill(ノクチル)のアイドルが非常に多い。 浅倉透のふぃおら、樋口円香の百舌鳥らを上回り、2023年7月現在でユニット4人全員が20回ずつでRP回数最多となっており、モールの代表的なRPメニューとなっている。 154226番地の毎日ぴゃっ!?と言いながらすべての狼に誘導する福丸小糸は必見。 Twitterのアイコンは小糸だし小糸好きなのかもしれない 155379番地では小糸RPで指揮役の霊能者として活躍。 狼と確信して狩人COされても指定を貫通した甘奈の結果が○だったことから夜に「やばいやばいやらかしやらかし」と焦った。 実は狐だったため結果的には正解をひいており、その後の占い真の決め打ちにも成功したのはさすがと言ったところか。 最近のお気に入りは市川雛菜や七草にちか。 しかし本人の自己分析によると、モバ村の園田智代子。 クラスに一人はいるモールらしい。 + モール智代子のイメージ ◆園田智代子さん「放クラ代表として推して参ります!」 ウマ娘ではキングヘイロー。本人の性格との融和性も高い。相方のスカイとウララはだんちょーが担当。 ◆キングヘイローさん「キングともなれば金糸雀さんを一流の狼に仕立て上げることもお手の物よ!」 155118番地では初日にハルウララに●をもらうが狩人CCOで吊り逃れする。 夜になるや早々「噛み先やらせて頂戴」「見る」と心眼を発揮して噛み先を精査して見事狩人を一発で仕留めた。 ハルウララを噛みさらに吊られるぎりぎりまで仲間狼をサポート。仲間狼が強力だったこともあり勝利した。 「オレは狩も狐も人狼も好きなんだよ 嫌いなのは村人だけだ」 モールには主人格を含め7人の別人格がいる 普段人前に出るのはロジハラの「番長」 プライドが高く霊界ではお喋りだ。意見を曲げないし非も認めない高慢きち。 他にもイベラン逃げ切りの為にへんしんする「メタモン」や、 中には女性の人格もいて「メスガキ」と呼ばれている。 非常に攻撃的だが純情で傷つきやすく、興奮すると語尾が『♡』になる このようにいくつかの人格が確認されているが、 主人格「モール」の姿は誰も見たことが無い
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名前 プリンセス・ボンボン() 出身地 ■■■■■■ 誕生日 ■■■■年■■月■■日 転入日 2023年06月30日 (0年37日) 職業 ■■■■■■ プレイヤー 螺夢(らむ) 告知等 Twitter 「ウチって天才だもんねーー!!!!!」 強イ閼ウ逾樒オ檎ウサ髫懷ョウアリ。 引キ続キ観察ニ努メルコト。 真実ト嘘ハ紙一重デアル。 ■■■■年■■月■日 基本情報 可愛いものが大好き!元気いっぱい!10歳の女の子!! 仲良くなった人に「ちゃん」付けで呼んだり、年上には「お兄ちゃん」「お姉ちゃん」と付けがち。 警察が苦手。こわいよ。。 刺激的なことに興味があるよ。 クラフト大好き!地道な作業が好きなんだよなぁ 動画編集も得意だよっ! 秘密の「特技」があるみたいなんだけど、一体なんだろ~? 以下、プリンセス・ボンボンに対する印象がガラリと変わるほどの重大なネタバレがございます。 「特技」を知らない方・魂と分けてRPできない方は、開かないでください。 + 最大のネタバレ ネタバレ込みの基本情報 黄色がチームカラーのギャング・アステカズ所属。 アステカズでの採用理由は、ほぼ老若男女問わず変装できること。外見を変えるだけでなく、機械を使わず自身の喉で声も変えてしまう。 キャラそれぞれには世間一般にある登場人物やキャラクター以上に細かい設定が存在し、趣味嗜好も微妙に違う。記憶を共有しているため、人格を乗り換えているということではなく、キャラを乗り換えている。だが、1人でいるとき、キャラ同士で会話が発生するため、キャラなのか人格なのか怪しいところ。 プリンセス・ボンボンはサブの姿であり、本当の姿は花笠葉子という40になる女性だとされている。葉子は様々な人物になれる演技力を活かし、前の街では詐欺師を行っていた。プリンセス・ボンボンの姿でいたのは、10歳の子どもだと街の住民たちが親切にしてくれて、ボンボンの持つ愛嬌で自然と人が寄ってくると考えたためだ。葉子は自身の中にある幼女キャラを、「プリンセスになりたい一般人の女の子」として造形し、反映させた。 ボンボンの可愛さを定着させるため、猫カフェに体験入店。体験入店最終日にはボンボンのCMを作成し、流してもらった。その結果、10万円もするプリンアラモードが飛ぶように売れ、ボンボンの認知度・可愛いイメージが一気に市民の中で広がった。 ロスサントスに来たのは他の犯罪にチャレンジするため。なので銃・車両の扱いは初心者。 もちろん身一つで変装しているので、持ち物・記憶も共有している。 様々な人物になるべく、体にはタトゥーを入れないようにしている。 最近の悩みは、キャラそれぞれが乗る車両を使い分けているため、大金が発生すること。なので頑張ってリサイクルセンターでクリプトスティックを集めている。 どのキャラも共通していることは、海鮮料理が好き。 キャラクター 花笠葉子(40) 実際のところ、この彼女がメインらしい。 イメージカラーはフレッシュグリーン。 座右の銘は「happy smile」 性格は陽気で、いつも「うふふふふ」と笑っている。 トライアドスのNo.2、クリストファー マーベリックと交際中。前の街では詐欺のために交際していたことがあるため、「こうすればホイホイと喜んで沼にハマるだろう」と思ってなんでもやって来た。そのため自分から人を愛したことがない。今は蜜月を楽しんでいるが、どんでん返しの「裏切り」を期待する葉子もいる。ただ、彼氏のクリスはギャングで悪人なのに人情深く、優しい。まだまだ彼のことが知りたくて、秘密の逢瀬がやめられない。 ボンボンが行けないような交流の場(例えばバー、犯罪者たちの話し合い)に顔を出し、武器クラフトやたまに犯罪を行う。 アステカズ以外にギャングだと言っても良いキャラなので、ギャングかと聞かれたらあまり否定しない。 市民に持ってほしいイメージ目標は”危険な香りのするお姉さん”。これはボンボンに市民ムーブをさせるためである。 葉子の少し先の目標は、自分でも何かのキャラでも良いので、警察1人に恋愛詐欺を行うこと。 景虎小太郎(17) イメージカラーは山吹色。 無愛想な少年。 主にクスリ系・犯罪実行担当。 あまり市民と交流しない。 coming soon...青の女性・赤の男性・茶の女性 プリンセス・ボンボンの印象表 + ネタバレあり 2023/07/30 印象 2023/07/30 【好敵手】 自分 【好印象】 アステカズのみんな、他にもたくさん! 【期待】 海鮮レストラン 【対立】 警察 【胸熱】 クリストファー マーベリック 【最推し】 さくらんぼ、坂本 しあん 【覚醒期待】 プリンセス・ボンボン 【苦手】 警察、特に柴崎 慶一郎、海老原 天 【信頼】 たぶん、アステカズのみんな 【不安】 南 龍之介、自分 【厄介】 警察 日別エピソード 2023年7月のエピソード - 開く 07/08 #9 【#ストグラFV】スリルあるイベントやるらしい!【10歳RP】 + 開く 南龍之介に初めて出会う。悪いことをしたいと言うボンボンをチームに誘った。暴れん坊って聞いてたけど、ガソリン代払ってくれたり、メカニックに連れてってくれた、優しい兄ちゃんだった。 アレックス・祭城主催のイベントに参加。レギオンに集合し、南の空港へ飛行機に乗り、砂漠(の空港だと思われる)へ荷物を取りに行き、レギオンへパラシュートで落ちていくというものだった。ごみ収集員の紫咲零とその場でペアを組み、南の空港へ。空港に着いた間際に追突され、しかも、荷物を取りに行く場所が聞けなかったので、優勝を逃す。優勝は警察署長・救急隊長に。 アーカイブ DAY7まで録画 2023年6月のアーカイブ - 開く 配信日 # 配信タイトル 備考 yyyy/mm/dd 8 配信タイトル 2023年7月のアーカイブ - 開く 配信日 # 配信タイトル 備考 yyyy/mm/dd 9 配信タイトル mm/dd 10 配信タイトル mm/dd 11 配信タイトル mm/dd 12 配信タイトル mm/dd 13 配信タイトル mm/dd 14 配信タイトル mm/dd 15夕 配信タイトル mm/dd 15夜 配信タイトル 🔝ページTOPへ