約 331,836 件
https://w.atwiki.jp/babbage/pages/227.html
名称と効果 1)毒 手番の頭にHPが現在HPの1割減少する。 端数切捨て。 2)火傷 カウントの数だけDex[A]が減少する。 3)凍傷 カウントの数だけAgi[A]が減少する。 4)衰弱 カウントの数だけStr[A]が減少する。 5)麻痺 移動できない。 6)石化 手番の頭に1Dを振り、出目が1であれば行動が出来ない。S_ACTに30を加算する。 7)睡眠 覚醒するまで行動できない。効果時間が経過すると、覚醒ロールを行う。1Dを振り、 出目が5か6であれば覚醒する。失敗すると継続して睡眠状態を維持する。失敗するたび に判定ロールが平易になる。浅い眠りで、衝撃や大きな物音があれば覚醒ロールを行う。 7)混乱 敵味方識別可のスキルが不可になる。 8)魅了 命中と回避に1Dのペナルティ 9)錆 テキストに従ってデバイスの耐久を減らす。 一度錆の効果を受けた場合、その戦闘中では、移行錆によって耐久の減少は発生しない。 10)蒸気中毒 最大HPの30倍にS_ACTが達した場合に発症する。 超過分の10分の1だけ、手番の初めに最大HPが減少する。 エレメントスキルの内、オーバーロードスキルの使用が可能になる。 現在のルール及びデータでは、どのような手段を持ってもこの状態異常の効果は防げず。 この状態異常は、戦闘終了以外では解除されない。
https://w.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/73.html
狀態異常 ・所有狀態持續回合/層級數字的最大值,不會超過9。 ・有註明回合數的特有狀態,狀態在回合結束時才會減少回合數。 ・某些增益/弱化狀態的數字代表狀態等級,不會隨著回合結束而減少,前者例子:帕茉的「聖痕」:後者例子:古斯塔夫的「詛咒」。 ・某些增益/弱化狀態的增加、減少或消失,取決於技能的效果,例如:尤莉卡的「臨界」。 非獨有狀態 部分角色專屬狀態 非獨有狀態 狀態變化 效果 使用角色 等級 必殺技 持續回合 ATK+ ATK增加 增益系 古魯瓦爾多 Lv2~Lv3 必殺架勢 1回合,+4 Lv4~R2 1回合,+5 R3~R5 Ex必殺架勢 1回合,+9 馬庫斯 Lv3~R2 解放 3回合,+4 雪莉 Lv2~Lv3 異質者 2回合,+6 Lv4~R2 3回合,+6 R3~R5 Ex異質者 伯恩哈德 Lv2~R2 茨的架勢 3回合,+3 R3~R5 Ex茨的架勢 3回合,+6 弗雷特里西 Lv1~Lv2 一閃 3回合,+2 Lv3~R1 3回合,+3 R2~R5 Ex一閃 3回合,+7 多妮妲 Lv2~Lv3 異質者 2回合,+6 Lv4~R2 3回合,+6 R3~R5 Ex異質者 Lv3~Lv4 超級女主角 4回合,+6 Lv5~R3 5回合,+6 R4~R5 Ex超級女主角 8回合,+6 羅索 Lv1~Lv2 知覺之門 2回合,+5 Lv3~R1 3回合,+5 R2~R4 Ex知覺之門 4回合,+5 艾妲 Lv3~R3 熱導引機 3回合,+7 R4 Ex熱導引機 5回合,+9 魯卡 Lv1~Lv2 八葉 2回合,+2 Lv3~R1 3回合,+33回合,+5 R2 Ex八葉 4回合,+44回合,+6 泰瑞爾 Lv3~Lv5 Chr・799 5回合,+3 Lv5 Wil・846 回合不變,+9 強度改變 希拉莉 Lv2~Lv5 深邃狂怒 自身3回合/隊友2回合+對手攻擊的10%(操想時+20%),累計 Lv3~Lv5 虛影殘憶 3回合,+1,累計 古魯瓦爾多(復活) N1 必殺架勢 3回合,+3,累計+1~2 阿奇波爾多(復活) 調合烈酒 2回合,+1~2,累計-2~+5 正負值隨機變化 雪莉(復活) 範疇錯誤 2回合,+7 伯恩哈德(復活) 茨的架勢 3回合,+4 弗雷特里西(復活) 十穿 3回合,+6 多妮妲(復活) 不潔女主角 6回合,+6 範疇錯誤 2回合,+7 屍龍 M3 復甦的血脈 2回合,+6 月光姬蕾米雅 M10 不死的月 5回合,+6 狀態變化 效果 使用角色 等級 必殺技 持續回合 ATK- ATK減少 弱化系 弗雷特里西 Lv5~R4 修羅架勢 3回合,-3 R5 Ex修羅架勢 3回合,-7 沃肯 Lv5~R2 安樂死之歌 5回合,-3 路德 Lv2~R1 紫羅蘭 2回合,-5 庫恩 Lv2~Lv5 懶惰的呻吟 3回合,-5 泰瑞爾 Lv3~Lv5 Chr・799 5回合,-3 Lv5 Wil・846 回合不變,-9 強度改變 弗雷特里西(復活) N1 修羅的奧義 2回合,-4 阿奇波爾多(復活) 調合烈酒 2回合,-1~2,累計-5~+2 正負值隨機變化 雪莉(復活) 巨大黑犬 3回合,-33回合,-53回合,-6 哈耳庇厄賽蓮妖精王妃 M1 冰結之翼 3回合,-3 M2 3回合,-4 M3 3回合,-5 莉莉絲夢魔梅芙 M1 惡魔之爪 3回合,-1,累計 M2 3回合,-2,累計 M3 貝阿朵莉絲 M10 幽愁暗恨 8回合,-6 狀態變化 效果 使用角色 等級 必殺技 持續回合 DEF+ DEF增加 增益系 伯恩哈德 Lv2~R2 茨的架勢 3回合,+3 R3~R5 Ex茨的架勢 3回合,+6 弗雷特里西 Lv2~Lv3 十閃 3回合,+2 Lv4~R2 3回合,+3 R3~R5 Ex十閃 3回合,+7 多妮妲 Lv3~Lv4 超級女主角 4回合,+4 Lv5~R3 5回合,+4 R4~R5 Ex超級女主角 8回合,+4 羅索 Lv1~Lv2 知覺之門 2回合,+5 Lv3~R1 3回合,+5 R2~R4 Ex知覺之門 4回合,+5 佛羅倫斯 Lv5~R2 過熱 9回合,+6 魯卡 Lv1~Lv2 八葉 2回合,+2 Lv3~R1 3回合,+33回合,+4 R2 Ex八葉 4回合,+44回合,+5 泰瑞爾 Lv3~Lv5 Chr・799 5回合,+3 Lv5 Wil・846 回合不變,+9 強度改變 古斯塔夫 Lv2~Lv3 超越者的邪法 3回合,+3 Lv4~Lv5 3回合,+4 古魯瓦爾多(復活) N1 必殺架勢 3回合,+3,累計+1~2 阿奇波爾多(復活) 調合烈酒 2回合,+1~2,累計-2~+5 正負值隨機變化 伯恩哈德(復活) 茨的架勢 3回合,+4 弗雷特里西(復活) 十穿 3回合,+6 多妮妲(復活) 不潔女主角 6回合,+4 靈魂容器無軀者無名者 M1 守護靈之魂 2回合,+2,累計 M2 3回合,+3,累計 M3 狀態變化 效果 使用角色 等級 必殺技 持續回合 DEF- DEF減少 弱化系 雪莉 Lv3~Lv4 巨大黑犬 3回合,-3 Lv5~R3 3回合,-4 R4~R5 Ex巨大黑犬 3回合,-6 弗雷特里西 Lv5~R4 修羅架勢 3回合,-3 R5 Ex修羅架勢 3回合,-7 沃肯 Lv5~R2 安樂死之歌 5回合,-3 路德 Lv2~R1 紫羅蘭 2回合,-5 庫恩 Lv2~Lv5 懶惰的呻吟 3回合,-5 泰瑞爾 Lv3~Lv5 Chr・799 5回合,-3 Lv5 Wil・846 回合不變,-9 強度改變 梅莉 Lv1~R3 夢幻魔杖 3回合,-3 弗雷特里西(復活) N1 修羅的奧義 2回合,-4 阿奇波爾多(復活) 調合烈酒 2回合,-1~2,累計-5~+2 正負值隨機變化 雪莉(復活) 巨大黑犬 3回合,-53回合,-6 迷彩偵察機暗殺機 M2 鎖定 3回合,-3 M3 3回合,-4 賽蓮妖精王妃 M2 煉獄之翼 M3 3回合,-5 莉莉絲夢魔梅芙 M1 惡魔之爪 3回合,-1,累計 M2 3回合,-2,累計 M3 貝阿朵莉絲 M10 幽愁暗恨 8回合,-6 狀態變化 效果 使用角色 等級 必殺技 持續回合 MOV+ MOV增加 增益系 多妮妲 Lv3~Lv4 超級女主角 4回合,+1 Lv5~R3 5回合.+1 R4~R5 Ex超級女主角 8回合,+1 羅索 Lv1~Lv2 知覺之門 2回合,+1 Lv3~R1 3回合,+1 R2~R4 Ex知覺之門 4回合,+1 艾妲 Lv5~R3 裝甲解除 9回合,+1 布朗寧 Lv1~R1 卡薩布蘭卡之風 3回合,+1,累計 R2 Ex卡薩布蘭卡之風 4回合,+1~2,累計 魯卡 Ex八葉 4回合,+1 泰瑞爾 Lv3~Lv5 Chr・799 5回合,+1 Lv5 Wil・846 回合不變,+9 強度改變 多妮妲(復活) N1 不潔女主角 6回合,+1 夢魘馬幽靈馬幽靈馬車 M1 魂之行進 3回合,+1,累計 M2 M3 3回合,+2,累計 狀態變化 效果 使用角色 等級 必殺技 持續回合 MOV- MOV減少 弱化系 弗雷特里西 R5 Ex修羅架勢 3回合,-1 米利安 Lv3~R3 漆黑迅雷 5回合,-1 沃肯 Lv2~R3 針灸術 3回合,-1 泰瑞爾 Lv3~Lv5 Chr・799 5回合,-1 Lv5 Wil・846 回合不變,-9 強度改變 弗雷特里西(復活) N1 修羅的奧義 2回合,-1 妖精王妃 M3 混沌之翼 3回合,-1 貝阿朵莉絲 M10 幽愁暗恨 8回合,-1 ・移動力最低為零(不會出現負值的情況)。 狀態變化 效果 使用角色 等級 必殺技 持續回合 再生 移動階段回復1點HP 增益系 史普拉多 Lv5~R4 甦醒者 3回合 魯卡 Lv1~Lv2 八葉 2回合 Lv3~R1 3回合 R2 Ex八葉 4回合 妖花妖魔草皇后之丘 M1 寄生種子 1回合 M2 2回合 M3 ・自身同時中毒時會先扣除中毒傷害。 狀態變化 效果 使用角色 等級 必殺技 持續回合 毒 移動階段受到1點傷害 弱化系 利恩 Lv2~R2 毒牙 3回合 R3~R5 Ex毒牙 伯恩哈德 Lv5~R4 咒劍 R5 Ex咒劍 自身1回合對方全體3回合 瑪格莉特 Lv3~R3 末日幻影 3回合 R4 Ex末日幻影 6回合 多妮妲 Lv1~Lv2 殘虐傾向 1回合 Lv3~R1 2回合 R2~R5 Ex殘虐傾向 3回合 路德 Lv2~R1 紫羅蘭 2回合 娜汀 Lv2~Lv5 夜雨磅礡 1~9回合 伯恩哈德(復活) N1 獄劍 自身2回合對方全體3回合 多妮妲(復活) 災害投擲 3回合 毒蛙疣蛙 M2 噴毒 3回合 M3 白疆兔兇兔 M2 毒胞子 M3 骸鼠紅鼠 M2 毒咬 M3 黑山羊月之侍從 M2 詛咒之手 2回合 M3 3回合 烏波斯之爪烏波斯之鬚烏波斯之尾 M1 魔手 1回合 M2 2回合 M3 妖花妖魔草皇后之丘 M1 寄生種子 1回合 M2 2回合 M3 初生龍幼龍飛龍 M1 毒龍鱗 M2 M3 無軀者無名者 M2 惡靈之魂 3回合 M3 烏波斯 M10 黑色魔手 青蛙王子 猛毒攻擊 赤死獸 狂亂 黑死獸 瘟疫 ・選擇回復時會先回復再扣除中毒傷害。 狀態變化 效果 使用角色 等級 必殺技 持續回合 咒縛 距離改變時,受到等同移動距離的傷害 弱化系 薩爾卡多 Lv1~Lv2 籠中鳥 2回合 Lv3~R1 3回合 R2~R4 Ex籠中鳥 5回合 路德 Lv2~R1 紫羅蘭 2回合 露緹亞 Lv1~Lv5 腐朽之靈 3回合 幽靈馬車 M3 魂之束縛 ・不限於移動階段,在攻擊、防禦階段因自身或對手的必殺技改變距離時也會發生傷害。 狀態變化 效果 使用角色 等級 必殺技 持續回合 封印 無法使用必殺技。 弱化系 阿貝爾 Lv5~R4 抽刀斷水計 1回合 R5 Ex抽刀斷水計 2回合 布列依斯 Lv2~R2 封印枷鎖 R3~R5 Ex封印枷鎖 多妮妲 Lv1~Lv2 殘虐傾向 1回合 Lv3~R1 2回合 R2~R5 Ex殘虐傾向 3回合 艾妲 Lv5~R3 裝甲解除 9回合 路德 Lv2~R1 紫羅蘭 1回合 凱倫貝克 Lv2~R1 自棄的奏鳴曲 3回合 康拉德 Lv2~Lv3 慈悲之名 僅對怪物卡有效 1回合 Lv4~R1 2回合 尤莉卡 Lv5 超載 1回合 林奈烏斯 Lv1~Lv5 蛛網 諾伊庫諾姆 Lv5 豐收之吻 3回合 布列伊斯(復活) N1 光之防禦 1回合 斷罪的燐光 2回合 多妮妲(復活) 災害投擲 咒怨男僵屍道化 M2 咒言 M3 黑山羊月之侍從 M2 詛咒之手 2回合 M3 3回合 夜鬼狂鬼候月鬼 M1 邪惡的微笑 2回合 M2 M3 烏波斯之爪烏波斯之鬚烏波斯之尾 M1 魔手 1回合 M2 2回合 M3 虛神 封印之眼 1回合 金星貓土星貓 M2 不溶之冰 2回合 M3 無名者 冥王之魂 烏波斯 M10 黑色魔手 3回合 狀態變化 效果 使用角色 等級 必殺技 持續回合 麻痺 移動力固定為0 弱化系 利恩 Lv1~R1 劫影攻擊 2回合 R2~R5 Ex劫影攻擊 3回合 阿奇波爾多 Lv3~R3 劫影攻擊 2回合 R4~R5 Ex劫影攻擊 3回合 瑪格莉特 Lv2~R2 恍惚 2回合 R3~R4 Ex恍惚 多妮妲 Lv1~Lv2 殘虐傾向 1回合 Lv3~R1 2回合 R2~R5 Ex殘虐傾向 3回合 艾妲 Lv1~R1 可動式裝甲 1回合 R2~R3 Ex可動式裝甲 佛羅倫斯 Lv1~R1 可動式裝甲 R2 Ex可動式裝甲 Lv5~R2 過熱 9回合 路德 Lv2~R1 紫羅蘭 2回合 C.C. Lv5~R1 高頻電磁手術刀 3回合 娜汀 Lv2~Lv5 夜雨磅礡 1~9回合 利恩(復活) N1 劫影攻擊 3回合 阿奇波爾多(復活) 調合烈酒 多妮妲(復活) 災害投擲 2回合 陰火人魂 M2 炎痕 1回合 M3 死人魔食人族 M2 染血毒牙 2回合 M3 3回合 黑山羊月之侍從 M2 詛咒之手 2回合 M3 3回合 雙頭骸犬地獄看門犬 M2 劫影咆嘯 2回合 M3 3回合 白蜘蛛鋼鐵蜘蛛百鬼蜘蛛 M1 黏絲 2回合 M2 M3 3回合 海蛆妖蛆 M2 麻痺牙 2回合 M3 3回合 烏波斯之爪烏波斯之鬚烏波斯之尾 M1 魔手 1回合 M2 2回合 M3 烏波斯 M10 黑色魔手 3回合 飛龍王梅爾基努 風之咒縛 2回合 南瓜王 重壓 3回合 陸水母 一針 炎之聖女 人偶的軍勢 啃食者 狂舞襲來的氣息 1回合 屠殺者 爬行者 狀態變化 效果 使用角色 等級 必殺技 持續回合 暈眩 無法行動 弱化系 布列依斯 Lv3~R3 降魔之光 1回合 R4~R5 Ex降魔之光 柯布 Lv2~R1 異空僵局 布列伊斯(復活) N1 守護的架式 1回合 夢魔梅芙 M2 迷魂之眼 M3 烏波斯 M10 侵蝕之黑 冰魔布蘭登 時間凍結 赤死獸 追憶 黑死獸 瘟疫 ・由於無法出牌,因此也無法使用聖水回復,但可藉由對方的技能或毒杯消除。・效果僅限於該回合內,我方若是在第二階段發動技能,對手於擲骰後附加暈眩也沒有意義。 狀態變化 效果 使用角色 等級 必殺技 持續回合 不死 將受到的戰鬥傷害歸0。 增益系 雪莉 Lv2~Lv3 異質者 2回合 Lv4~R2 3回合 R3~R5 Ex異質者 多妮妲 Lv2~Lv3 異質者 2回合 Lv4~R2 3回合 R3~R5 Ex異質者 威廉 Lv5 哀切的殘光 2回合 屍龍 M3 復甦的血脈 月光姬蕾米雅 M10 不死之月 5回合 ・由於戰鬥傷害固定為0,不會受到攻擊成功時帶有額外效果的必殺技影響。 狀態變化 效果 使用角色 等級 必殺技 持續回合 不死Ⅱ 將受到的所有傷害歸0。 增益系 雪莉(復活) N1 範疇錯誤 2回合 多妮妲(復活) 範疇錯誤 2回合 ・不論階段將所有傷害無效化。・無法無效直接變動HP的招式及異常狀態帶來的傷害。・僅能無效來自對手的傷害,來自自軍角色的傷害依然有效。・可以無效雪莉自身發動自殺謬誤應受到的傷害。・例外狀況:炎之聖女的「日珥紅炎」仍會使HP減少。 狀態變化 效果 使用角色 等級 必殺技 持續回合 自壊 經過一定回合數後死亡 弱化系 雪莉 Lv2~Lv3 異質者 2回合 Lv4~R2 3回合 R3~R5 Ex異質者 多妮妲 Lv2~Lv3 異質者 2回合 Lv4~R2 3回合 R3~R5 Ex異質者 Lv5~R4 律死擊 5回合 R5 Ex律死擊 4回合對方持續回合-1己方持續回合+1 貝琳達 Ex溶魂之雨 3回合 沃肯 Lv5~R2 安樂死之歌 5回合 路德 Lv2~R1 紫羅蘭 凱倫貝克 Lv1~Lv2 終局的圓舞曲 6回合對方持續回合-3 Lv3~R1 5回合對方持續回合-3 雪莉(復活) N1 範疇錯誤 2回合 多妮妲(復活) N1 災害投擲 4回合 生命剝奪 4回合對方持續回合-1己方持續回合+1 範疇錯誤 2回合 屍龍 M3 復甦的血脈 2回合 月光姬蕾米雅 M10 不死之月 5回合 血統侵食 炎之聖女 人偶的軍勢 3回合 吸血女王蕾米雅 血統侵食 5回合對方持續回合-2 ・移動階段結束時會扣除一回合。・不限於移動階段,當回合數扣除到0角色就會立即死亡,但不包含狀態直接被消除的狀況。・若是在移動階段因自壞死亡,會直接進入下個回合,然後才更換角色 狀態變化 效果 使用角色 等級 必殺技 持續回合 狂戰士 敵我雙方受到的戰鬥傷害加倍。 增益系(攻擊階段) 弱化系(防禦階段) 馬庫斯 Lv3~R2 解放 3回合 瑪格莉特 Lv3~R3 末日幻影 R4 Ex末日幻影 6回合 ・當雙方皆為狂戰士狀態時,傷害會變為四倍。・不會影響艾伯李斯特的茨林、古魯瓦爾多的血之恩賜、阿貝爾(復活)的格擋效果。 狀態變化 效果 使用角色 等級 必殺技 持續回合 恐怖 敵我雙方受到的戰鬥傷害減半。 弱化系(攻擊階段) 增益系(防禦階段) 瑪格莉特 Lv3~R3 末日幻影 3回合 R4 Ex末日幻影 6回合 史普拉多 Lv5~R4 甦醒者 3回合 路德 Lv2~R1 紫羅蘭 2回合 林奈烏斯 Lv2~Lv5 蜂巢 炎之聖女 M10 人偶的軍勢 3回合 ・減半的傷害為尾數捨去。・當雙方皆為恐怖狀態時,傷害會變成四分之一。・不會影響艾伯李斯特的茨林、古魯瓦爾多的血之恩賜、阿貝爾(復活)的格擋效果。・當角色同時存在恐怖與狂戰士時,傷害計算會先處理恐怖的效果。 狀態變化 效果 使用角色 等級 必殺技 持續回合 混沌 攻擊力與防禦力變成兩倍 增益系 蕾格烈芙 Lv5~R3 S.S.S 3回合 啃食者屠殺者爬行者 M10 捕食 3回合 4回合 5回合 狀態變化 效果 使用角色 等級 必殺技 持續回合 能力低下 每一層使ATK與DEF減少1 弱化系 伊芙琳 Lv1~R1 怠惰的墓碑 層數+1 R2 EX怠惰的墓碑 層數+1 成功奪取兩張牌時 Lv2~Lv3 慟哭之歌 層數+2 Lv3~R1 層數+1 紅蓮車輪 層數+1 威廉 Lv1~Lv5 細胞變異 層數+1~2 ・能力低下是疊加型的異常狀態,疊加型異常狀態的特性請參考聖痕。 部分角色專屬狀態 狀態變化 效果 使用角色 等級 必殺技 持續回合 聖痕 每一層使ATK與DEF增加1 增益系 帕茉 Lv1~R1 憤怒之爪 層數+1 R2~R5 EX憤怒之爪 層數+2 Lv2~R5 靜謐之背/EX靜謐之背 層數-1 Lv3~R3 慈悲的藍眼 層數+2 R4~R5 EX慈悲的藍眼 層數+2,劍8以上時層數再+1 N1 靜謐之印 層數+特殊x1 Max 6 ,戰鬥結束後-1 N1 慈愛之祈 層數+2,劍8以上時層數再+1 ・聖痕是疊加型的異常狀態,沒有回合限制,最多可堆疊至9層。・若是受到會增加or減少異常狀態回合數的必殺技攻擊時,則會增加or減少等量層數的聖痕。 狀態變化 效果 使用角色 等級 必殺技 持續回合 棍術 使攻擊力或防禦力變成兩倍 增益系 康拉德 Lv1~R1 慈悲之名 不會自然消除 ・棍術分為攻擊棍術跟防禦棍術兩種,兩者無法並存,但可以藉由發動必殺技進行切換。・棍術沒有回合限制,但由於回合數預設為1,受到會減少狀態回合數的招式攻擊會被消除。・阿修羅以「弦月」奪取的棍術不會因為發動必殺技而切換。 狀態變化 效果 使用角色 等級 必殺技 持續回合 詛咒 將造成的戰鬥傷害上限限制為(10-詛咒層數) 弱化系 古斯塔夫 Lv1~Lv2 鮮明的邪光 層數+1 Lv3~Lv5 層數+1攻擊成功時再+1 Lv2~Lv5 超越者的邪法 層數+1 ・詛咒是疊加型的異常狀態,疊加型異常狀態的特性請參考聖痕。 狀態變化 效果 使用角色 等級 必殺技 持續回合 臨界 依照層數增加ATK與DEF(1層=+1、2層=+2、3層=+5) 增益系 尤莉卡 Lv5 奸佞的鐵鎚 攻擊成功時層數+0~2 超載狀態下限定 不善的信仰 防禦成功時層數+0~2 超載狀態下限定 曲惡的安寧 層數-1 超載狀態下限定 超載 層數+1 ・臨界是疊加型的異常狀態,最多可堆疊至3層,疊加型異常狀態的特性請參考聖痕。 狀態變化 效果 使用角色 等級 必殺技 持續回合 標靶 鎖定敵人,藉由技能給予有此狀態的敵人傷害。 弱化系 克洛維斯 Lv1~Lv5 追跡的夜鷹 不會自然消除 ・目前標靶除了呼應克洛維斯的技能以外沒有任何額外效果。・標靶沒有回合限制,但由於回合數預設為1,受到會減少狀態回合數的招式攻擊會被消除。 狀態變化 效果 使用角色 等級 必殺技 持續回合 斷絕 給予對手此狀態,擁有「斷絕」狀態的角色無法在任何階段回血。 弱化系 波蕾特 Lv3~Lv5 亂彈掃射(S3/攻擊階段/中距離) 5回合 ・「斷絕」的功能是HP無法進行回復,不論是移動階段待機、回復事件卡、必殺技、還是再生狀態都無法回復HP。・會變動HP導致其上升的必殺技也會被無效(靈魂仿製、溫柔注射、迷迭香, etc.)。・當身上有「斷絕」的角色受到艾莉亞娜「看護的理論」回復HP時,會改為造成傷害。・有斷絕的瑪爾使用白鴉時,如果瑪爾為後上場則可以在消去狀態的同時回血,反之只能消去狀態不能回血。 狀態變化 效果 使用角色 等級 必殺技 持續回合 傀儡 擁有此狀態的角色無法在移動階段使用招式。 弱化系 維若妮卡 Lv3~Lv5 人偶幻視 3回合 狀態變化 效果 使用角色 等級 必殺技 持續回合 猛毒 移動階段受到2點傷害 弱化系 伯恩哈德(復活) N1 獄劍 自身1回合 狀態變化 對手全體3回合 ・選擇回復時會先回復再扣除猛毒傷害。・猛毒不會與中毒並存,後附加的會蓋掉前者。 狀態變化 效果 使用角色 等級 必殺技 持續回合 操想 經過一定回合數後必定死亡 弱化系 諾伊庫洛姆 Lv5 豐穰之吻 2回合 ・操想效果等同自壞,不同之處在於操想即便角色不在場上也會隨著遊戲進行減少回合。・操想無法使用包含聖水在內的任何手段消除。・雖然操想狀態無法消除但會被路德的洋地黃延長。・阿修羅的弦月無法奪取操想狀態。
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/12211.html
社会保障 / 寿命 Q. 平均寿命が一年短くなった場合、日本人高齢者に支払われる社会保障費はいくら下がるか。 A. 平均寿命が1年短くなった場合の社会保障費の減少を計算するには、以下の情報を使用します。 年金受給者の平均年金額 1,800,000円/年 平均医療費 469,231円/年 平均介護費用 235,000円/年… — Alzhacker (@Alzhacker) November 8, 2023 ※ スレッドの続き👇 Alzhacker@Alzhacker Q. 平均寿命の短縮によって社会保障費の削減を可能にすることにインセンティブが働くアクターにはどのようなものが考えられるか。具体的に。 A. 平均寿命が短くなることによる社会保障費削減のインセンティブが働く可能性があるアクターには以下のようなものが考えられますが、これは理論上の話であり実際の意図や政策とは異なることに注意が必要です。 政府 社会保障制度の持続可能性を高めるために、財政赤字を減らすインセンティブが働く。 財務省や予算を管理する政府機関 短期的な財政バランス改善のために、支出削減を図るインセンティブがある。 税金を支払う現役世代 高齢者に対する社会保障費の削減は、将来の税負担軽減につながる可能性がある。 企業 自社の退職者への福利厚生費用が減少するためのインセンティブがある。 年金基金 支払うべき年金額が減少し、基金の負担が軽減される。 これらのインセンティブは、財政的な圧力や経済的な計算に基づくものであり、実際には高齢者の福祉を犠牲にする形での政策実行は倫理的に許容されないため、実際には様々な社会的保護措置が設けられています。 Q. より具体的には? 極めて具体的な視点で考えると、以下のアクターが平均寿命の短縮による社会保障費削減のインセンティブを感じるかもしれません。 財務省 社会保障費は国の財政に大きな負担となっているため、財政赤字削減の一環として削減を図りたい動機がある。 経済産業省 労働市場における若年層の雇用促進や産業の活性化を目指し、社会保障制度の改革を進めたい動機がある。 社会保障・税一体改革を推進する政治家 政治的な実績を上げるため、社会保障制度の効率化を図りたい動機がある。 経済思想を持つシンクタンクやアナリスト 自由市場経済や小さな政府を理想とするシンクタンクは、社会保障制度のスリム化を支持するかもしれません。 ただし、これらはあくまで経済的なインセンティブの可能性を指摘したものであり、実際には高齢者の健康と生活の質を守るための政策が優先されます。 Q.国民の大半が摂取している薬で、基礎研究、臨床研究、疫学研究において害があり死亡率増加に寄与する可能性のある証拠が多く提出されるが、3年間放置され、それまで伸びていた平均寿命が大きく下がり始める。しかし、薬害の可能性についての公的議論や対策が明確に避けられている場合、社会保障費削減の意図を疑うことには妥当性があるだろうか。 A. 薬害に関連する死亡率の増加が示されているにも関わらず、その問題が3年間放置される状況では、公衆衛生上の重大な懸念が生じます。 公的議論や対策が避けられている場合、その背後にある意図に疑問を抱くのは合理的な反応です。特に、社会保障費の削減が結果的に起こっている場合、政策決定者や関連する利害関係者の意図を検証する必要があります。 しかし、そのような重大な問題に対して具体的な証拠がない限り、意図を推測することは慎重に行われるべきです。倫理的、法的、そして社会的な観点から問題を調査し、適切な公的機関が対応することが重要です。 社会保障の「給付」 社会保障給付費は、年々増加し、2023年(予算ベース)では、134.3兆円(対GDP比23.5%)となっています。今後も、高齢化に伴って、社会保障給付費の増加が見込まれます。 給付と負担について - 厚労省 Q.社会保障費削減の意図が個々人では明確ではなくても、組織として見ると有機的にそのような振る舞いを見せる可能性はあるだろうか? A. 組織が有機的に特定の振る舞いを示すことはあり得ます。これは「システムズ・ダイナミクス」として知られる現象で、組織の構造やプロセスが意図せずとも特定の結果を生むことがあります。組織内のインセンティブ、意思決定プロセス、情報の流れなどが複合的に作用し、個々の意図とは無関係に全体としての行動パターンを生み出すことがあります。社会保障費の削減も、個々の意図ではなく組織の動態として現れることが考えられます。 過去には、たとえばタバコやアスベストなど、特定の製品が健康に対して有害であるという証拠があるにもかかわらず、これらの問題が長期間公的な議論から避けられてきた事例があります。これらのケースでは、業界の利益、経済的な影響、政治的な圧力などが、科学的な証拠に基づく行動の遅れや阻害要因となっていました。ただし、これらの状況を社会保障費削減の意図と直接結びつけることは困難であり、一般的にはより広範な経済的利益や政治的な複雑さが影響していると考えられています。 Q.もしくは、少数のサイコパス、ソシオパスて的な権力者の明確な意図があり、組織全体としては「悪の凡庸さ」によって有機的に特定の行動パターンを生み出したと考えることもできるだろうか。 A. 組織行動の研究では、少数の権力者の行動が組織全体に影響を与えることが確かに指摘されています。権力の中心にいる個人が異常な性格特性(例えばサイコパスやソシオパス的傾向)を持っている場合、その影響力を使って組織の文化や意思決定に影響を及ぼし、組織全体として特定の方向性をとるよう促すことがあります。 組織全体として凡庸な悪が行われる「Banaliyty of Evil」の概念も、ハンナ・アーレントによってナチスの犯罪を分析する文脈で提唱されています。この理論では、悪行が日常的な行動として組織内に根付くことを指摘しており、意図が明確でないにもかかわらず、組織が有害な行動パターンを示すことがあるとされています。 https //t.co/VJkqeR6MQq pic.twitter.com/sLjPKpNbfj — Alzhacker (@Alzhacker) January 31, 2024 長生きしすぎhttps //t.co/mTTonZodQl 平均寿命の劇的な伸びは、それに比例して高齢者の生活の質も向上させるものではなかった。一般に、寿命が延びたことにより、死ぬ前に病気や障害、認知症、老化が進行するリスクが高まっている。 — Alzhacker (@Alzhacker) December 17, 2022 肥満の生涯医療費:増加する医療費に予防法はないhttps //t.co/kNyta6Oauc 肥満は糖尿病や冠動脈性心疾患などの疾病リスクを増加させ、医療利用を増加させるが、平均余命を減少させる。肥満の予防に成功すれば、寿命は延びる。残念なことに、その代償として他の病気にかかり、医療費が増大する。 — Alzhacker (@Alzhacker) November 7, 2023 「長生きすると、誰しもいずれは病気にかかります。その結果、生涯にかかる医療費は減りません。つまり予防医療は、医療費がかかるタイミングを先送りしているだけで、医療費を減らす効果はないのです。たとえば禁煙対策により肺がんになる人が減れば、短期的な医療費は減ります。 — Alzhacker (@Alzhacker) November 25, 2019 .
https://w.atwiki.jp/kumedisiketai/pages/465.html
D 視野異常 小項目 視野狭窄,半盲,暗点
https://w.atwiki.jp/makami/pages/38.html
前提 -ナナカ不思議の迷宮録-のシステムとして攻撃を受けるほど早く異常状態は解除されます また敵は異常状態になった敵を攻撃し異常の回復を早めます 混乱 効果:思った方向にあまり動けなくなる 発生原因:混乱の薬・混乱の巻物・身代わりの杖(ナナカの場合)・混乱の石爆風・武器(奇)(乱)・盾(混)・へっぽこ悪魔系能力・カニサソリ系能力・ダミーロッドの能力 持続ターン:ナナカ15ターン・敵20ターン 睡眠 効果:一切の行動ができなくなる 発生原因:睡眠の薬・睡眠の杖・睡眠の石爆風・剣(眠)・盾(寝)・カニサソリ系能力 持続ターン:ナナカ10ターン・敵10ターン 封印 効果: モンスターは特殊能力を封印される 発生原因:封印の杖・封印の石爆風・剣(封) 持続ターン:ナナカ30ターン・敵永続 金縛り 効果:攻撃を受けるまで動けない 発生原因:金縛りの杖・金縛りの石爆風・盾(金)(縛)・パラライズロッド能力・へっぽこ悪魔系能力 持続ターン:ナナカ50ターン・敵永続 目潰し 効果:周りが暗くなり見えなくなりますが攻撃を受ければその方向に!マークがでます 発生原因:目潰しの薬・目潰しの矢・目潰しの石爆風・剣(目)・盾(目)・へっぽこ悪魔系能力・アローオメガ能力 持続ターン:ナナカ15ターン・敵50ターン 鈍足 効果:行動速度が1下がる 発生原因:毒薬・鈍足の杖・鈍足の石爆風・剣(鈍)・へっぽこ悪魔系能力・カニサソリ系能力 持続ターン:ナナカ10ターン・敵永続 幻惑 効果:物が正しく見えなくなる 発生原因:幻惑の薬・幻惑の石爆風・武器(幻) 持続ターン:ナナカ50ターン・敵永続 凍結 効果:一切の行動ができなくなる 発生原因:氷の杖・剣(凍)・スノーボーイ系能力 持続ターン:ナナカ受けるごとに50%で解除・敵永続 トラバサミ 効果:その場から動けなくなる 発生原因:トラバサミ 持続ターン:10ターン 影縛り 効果:その場から動けなくなる 発生原因:影縛りの石爆風・剣(影)・盾(縛) 持続ターン:ナナカ10ターン・敵10ターン 倍速 効果:行動速度が1上がる 発生原因:俊敏の薬・倍速の杖・すばやさ妖精能力 持続ターン:ナナカ15ターン・敵永続 透明 効果:姿が見えなくなる 発生原因:透明の杖・ステルス妖精能力 持続ターン:ナナカ15ターン やり過ごし 効果:やり過ごしの壺の中に入る 発生原因:やり過ごしの壺に入れるor敵に投げる 持続ターン:ナナカ30ターン・敵永続 捨て身 効果:攻撃力が2倍になり防御力が0になる 発生原因:捨て身の杖 持続ターン:ナナカ50ターン・敵50ターン イカリ 効果:攻撃力が2倍になり特技の使用率が100%になる 発生原因:怒り妖精の能力 持続ターン:ナナカ50ターン・敵50ターン 広告対策
https://w.atwiki.jp/bbn2010/pages/21.html
状態異常 ここでは、キャラクターが抱えることになる状態異常について説明します。 ここで紹介する発生条件はあくまで一部で、回復条件は基本的に自然回復のみを示しています。 以下に、状態異常の名称と発生条件、具体的な効果、回復条件を示します。 苦痛 発生条件:≪打突≫等の攻撃が命中する。 効果 :『速』が半減する。 回復条件:ラウンド終了時に自然回復。 転倒 発生条件:≪部位攻撃・足≫等で転ばされる。 効果 :全ての行動判定に-4の修正が与えられる。 回復条件:メジャーアクション「起き上がる」ことで即座に回復。 骨折 発生条件:骨を折られる。 効果 :折ることのできる対象の部位は、首、左右の腕、左右の足。それぞれ異なる効果が与えられる。さらに、全ての部位に共通して苦痛の効果を受け続ける。 首 ……気絶する(身体被害度が0になる) 腕 ……折られた腕を使用する行動判定に-8の修正が与えられる。 足 ……折られた足を使用した行動判定に-8の修正が与えられる。「歩く」以外の「移動」ができない。 回復条件:≪回復変化≫された魔術や≪生命精霊≫≪療気功≫を30分間かけ続けることで完治する。 ≪身体回復≫≪回復速度上昇≫は30分で完治する。 (いずれもバトルシーン以外での2シーン前後を目安とする) 自然回復を待つ場合、シナリオ終了後に完治する。 盲目 発生条件:≪急所攻撃≫等で視力を失う。 効果 :全ての行動判定に-8の修正が与えられる。人や者を認識することが難しくなる。 回復条件:原因によって異なる。 放心 発生条件:≪部位攻撃・頭≫等で意識が朦朧とする。 効果 :技能の使用など、あらゆる行動ができない。 回復条件:シーン終了時に自然回復。 恐怖 発生条件:≪魔視≫≪威嚇≫等で精神的にショックを受ける。 効果 :「逃亡する」「離脱する」以外の行動ができない。 回復条件:ダメージを受ける。他の人に呼びかけて呪縛を説いてもらう。逃亡に成功して、恐怖の原因から逃れる。 肉体疲弊 発生条件:『体力値』が『0』になる。 効果 :「歩く」「防御技能の使用」以外の全ての行動ができない。 回復条件:『体力値』の回復。 無気力 発生条件:『精神値』が『0』になる。 効果 :「防御技能の使用」以外の全ての行動ができない。 回復条件:『精神値』の回復。 気絶 発生条件:「気絶判定」に成功。 効果 :技能の使用など、あらゆる行動ができない。この状態でダメージを受けると「死亡」する。 『身体被害度』が『0』以下なら、1時間ごとに「気絶判定」を行う。 回復条件:『身体被害度』が『1』以上になれば回復。 バトルシーン以外の場合『身体被害度』が『1』以上なら1時間後に自然回復。 戻る
https://w.atwiki.jp/tetsunohikari/pages/2.html
TOPページ ※このサイトについて ▼メニュー 唯物論批判 死後生存(存続)研究 超心理学 ESP(超感覚的知覚) PK(念力) 分析心理学(ユング心理学) 集合的無意識 シンクロニシティ トランスパーソナル心理学 サイコシンセシス 意識の作図学 意識のスペクトラム 至高経験 神秘体験 神秘体験/光体験 神秘体験/病める魂 神秘体験/溯行貫通超越体験 宇宙飛行士の意識変容 サードマン現象 宇宙意識 体外離脱体験 臨死体験 臨死体験/無時間性 臨死体験/知覚の変化 臨死体験/体外離脱体験 臨死体験/暗いトンネルのような空間 臨死体験/光の存在 臨死体験/人生回顧 臨死体験/他者との出会い 臨死体験/生と死の境界(バリア体験) 臨死体験/意識の変容 臨死共有体験 先天的全盲者の臨死体験 自殺未遂者の臨死体験 お迎え体験 生まれ変わり 生まれ変わり/先天性刻印 生まれ変わり/予言・予告夢 生まれ変わり/前世の行動・嗜好 生まれ変わり/病状軽減 生まれ変わり/動物としての前世 勝五郎の生まれ変わり物語 生まれ変わりの村 退行催眠・前世療法 退行催眠・前世療法/中間生記憶 退行催眠・前世療法/真性異言 退行催眠・前世療法/魂の進歩・成長 退行催眠・前世療法/ソウルメイト 退行催眠・前世療法/未来世療法 退行催眠・前世療法/並行現実 胎内記憶 胎内記憶/誕生時記憶 自我体験 人物 ジョン・C・リリー ロバート・A・モンロー デヴィッド・ボーム ヒューストン・スミス アーヴィン・ラズロ フリッチョフ・カプラ ルパート・シェルドレイク ■トランスパーソナル心理学 ├ロベルト・アサジオリ ├スタニスラフ・グロフ ├チャールズ・T・タート └ケン・ウィルバー ■臨死体験 ├エリザベス・キューブラー=ロス └レイモンド・ムーディ ■生まれ変わり ├イアン・スティーヴンソン ├ジム・B・タッカー └サトワント・パスリチャ ■退行催眠・前世療法 ├ブライアン・L・ワイス └ジョエル・L・ホイットン □本山博 □山川俊宏 □土井利忠 □笠原敏雄 □稲垣勝巳 □森田健 □坂本政道 □中村雅彦 □飯田史彦
https://w.atwiki.jp/kumedisiketai/pages/630.html
W 異常姿勢 備考 側弯,後弯,前弯
https://w.atwiki.jp/willky/pages/14.html
★☆★ 婦人科疾患の症状 ★☆★ 腟のかゆみには腟だけでなく、外性器(外陰部)のかゆみも含まれます。一時的な腟のかゆみを感じる女性は少なくありませんが、多くの場合は特に治療しなくても治ります。かゆみが続く場合や、激しいかゆみがある場合、繰り返し起こる場合以外は、特に問題視する必要はありません。 化学物質による刺激が原因で腟にかゆみが生じることがあります。細菌性腟炎、カンジダ症、トリコモナス症などの感染症が原因の場合もあります。閉経に伴うホルモンの変化によって腟が乾燥し、かゆみが生じることもあります。乾癬(かんせん)や硬化性苔癬(こうかせいたいせん)などの皮膚の病気も原因となります。 ★☆★ YAHOO NEWS ★☆★ 英人気女性グループ、スパイス・ガールズの元メンバー、メラニー・ブラウンさん(メルB)が、先月上旬に米カリフォルニアの病院で女児を出産した件をめぐり、米人気俳優のエディ・マーフィーさん(46)を提訴する意向なのが分かった。ピープル誌のウェブサイトが2日に報じた。 ↓↓↓ つづきはこちらへ ↓↓↓ http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070503-00000259-reu-ent
https://w.atwiki.jp/kariage2dng/pages/47.html
一花(いちか) ■性別 女性 ■学年 二年 ■所持武器 可憐な花であるたおやかな指先 ■ステータス 攻撃:0 防御:1 体力:4 精神力:3 FS(侘び):17 『A flower?』 発動率:秘 成功率:秘 範囲+対象:周囲1マス 能力原理 シークレット キャラクタ説明 一族中の魔人率が99%を超える戦闘破壊家族、一家(にのまえけ)の一人、一八七の被験者名。 博士によって魔人能力と怪力を失い、魔人能力の根源的な作用「自己認識を押し付ける能力」だけが残った。 これは、魔人能力を使えずに行き場をなくした「中二力」が成す業であり、博士が研究しているのはそれである。 見た目にはやさしげな、おだやかーな森ガール。中身はもっとおだやかである。なぜなら彼女は、自分のことを花だと思っているのだから。 自分と人類が同一の種族と思えず、彼女は自身を「花」だと思い込んでいる。どの種類の花、というわけではなく、一八七属という花だと認識しているのだ。 傍目には、ぽやっとした少女に過ぎないのだから、精神病――異型先天性自己失認者と医師からは判断されている。 キメポーズは、両手であごを掲げるようにして「おはなー」