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P 凝固異常
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ぺるそなつかい 公式 ペルソナ能力を持ち、それを行使出来る存在。 先天性の特異能力ではあるが、現状の技術でも人工的にペルソナ能力を与えることは可能。 ただし、人工能力者のペルソナは制御が困難で、ペルソナ自身が能力者を殺してしまうという危険性を持つ。 ペルソナ制御剤の投与で暴走の抑制と制御は可能となるが、制御剤自体が劇薬である為、どちらにせよ人工能力者や制御剤を服用した者は短命となる。 通常の生命は絶対の死からは逃れられず、死を乗り越える事は不可能である為、ペルソナ使いのもつアルカナは先天性にせよ後天性にせよ、刑死者までであり、死神から宇宙のアルカナを持つことは出来ない。 追加考察1 ただ、異聞録およびペルソナ2罪・罰、そしてP4までを考察の範囲として拡大解釈した場合、「死神から宇宙のアルカナを持つことは出来ない」という一文は矛盾の要因となりうる。 P3における登場人物のペルソナは、往々にして幾月修司ら「桐条」の技術者によって「影時間への適性」を見出されてから能力の有無が確認されているので、原則として一人一体としか設定されていない本作のペルソナは、「影時間という特異現象に対抗する為の仕様特化型」とも解釈できる。 追加考察2 フィレモンがペルソナ使いに与える能力が、普遍的無意識の元型(アーキテクチャ)を自由に扱える資格を与えるものであると考えると、死神から宇宙のアルカナを持つ事が出来ると言う事に一応の辻褄は合わせられる。 すなわち、初期覚醒ペルソナで「死神~宇宙」までのアルカナを使う者でも、フィレモンにペルソナ使いの能力を与えられるまでは、刑死者までのいずれかのアルカナが初期ペルソナだったのではないか。 対して、P3でのペルソナ使いはフィレモンと接触しておらず、普遍的無意識を自由に扱う資格を持っていない。 その為、生まれ持った「死を乗り越える事の出来ない」自分自身のペルソナしか扱えないのではないだろうか。 追加考察3 また、「ペルソナは原則として一人一体である」という法則も、過去のペルソナ使いたち及び状況に応じて付け替える仮面というペルソナの定義とは矛盾する。 だが、過去作であるペルソナ2にも実はこれと似た状態が存在する。ペルソナ2罰に登場したJOKER使いたちである。 人の内包する罪≒穢れ≒影を己のペルソナとして使役する、と言うか取り憑かれて暴走した彼らは、例えペルソナ使いであってもその本来のペルソナは鳴りを潜め、JOKERが顕れるようになる。 後作であるP4で「己の影を受け入れて手に入れるのがペルソナ」「ペルソナとは即ち受け入れられた影である」という事実が明らかになった事と併せて考えると、P3以降のワイルド以外のペルソナ使いを「JOKERの制御に成功したJOKER憑き」と解釈するのならば、矛盾を繋げる鎖にならないだろうか。 一方で、あらゆるペルソナを使えるはずのワイルドたる主人公たちが、仲間と同じペルソナだけは使う事が出来ないのは、同じペルソナという名の力であってもその原理が根本的に異なっているからという可能性も有り得る。 ※以下は、異聞録およびペルソナ2罪・罰、P4における「死神~宇宙」までのアルカナを初期覚醒ペルソナとして持つ者の一覧。 ○異聞録 エリー(桐島英理子)―初期覚醒ペルソナは、ニケー(「審判」アルカナ) 城戸玲司―初期覚醒ペルソナは、ブレス(「悪魔」アルカナ) ○ペルソナ2罪 周防達哉―初期覚醒ペルソナは、ヴォルカヌス(「太陽」アルカナ) 天野舞耶―初期覚醒ペルソナは、マイヤ(「月」アルカナ) 三科栄吉―初期覚醒ペルソナは、ラダマンティス(「死神」アルカナ) ○ペルソナ2罰 天野舞耶―ペルソナ2罪に同じく。 芹沢うらら―初期覚醒ペルソナは、カリスト(「星」アルカナ) 周防達哉―初期の段階で所有するペルソナは、アポロ(「太陽」アルカナ) ○P4 クマ―初期覚醒ペルソナは、キントキドウジ(「星」アルカナ)
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W 異常姿勢 備考 側弯,後弯,前弯
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状態異常 公式情報Status Effect Rate My Server* 回復アイテムによる解除緑ポーション毒、暗闇、沈黙、混乱 ローヤルゼリー・万能薬毒、暗闇、沈黙、混乱、呪い、幻覚 以下要検証 装備効果による耐性バースリーカード呪い(?) イビルドルイドカード凍結、石化、呪い(?) 水耐性100%凍結(?)
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状態異常 状態異常毒 麻痺 眠り 混乱 氷、氷やられ やけど、火やられ 雷やられ 水やられ 泥 震 風圧 音 眩暈 転倒 やどりぎ 回復 眼差し系 弾かれ __ , r'  ̄ '‐-..,,゛゛''-.,_ / ''ヽ \ / /__/| _ノ | |', \ ', 7 / _,,..  ̄ _\| | ', .i, i // | .| ヽ、.| |i! i ? | / .゛''" ヾ;;;;;;i | | | ! \;;;;; / ノ / ヽ\|ヾミ=‐-..ニ..,,__匚_)ヽ / ヾ/ ~\iヾi!彡ゝ\ |" |. ゞ"ミ "ヽ、 |__ _人 | ∠.- ミ ヽ_;;-'| (__,,. .-―'i  ̄ヾ|  ̄゛゛''''='ヽ_ノ 毒 エリア移動、CP20毎に毒10 麻痺 1D6の期待値3で行動失敗、必ず後攻になる 眠り 直後に受けた3倍ダメージ、眠り中は行動不能、他人にアイテムを使われないと直らない。 通常150CP後に自然回復する。 混乱 1D6の期待値4で自身にダメージ(CPSP消費)、20~40CPで自然回復。 氷、氷やられ 攻撃アイテム不可、SP+5、他人にアイテムを使われないと直らない。火ダメージでもよし やけど、火やられ 与D1/2、CP30毎にD10 雷やられ 受D1.2倍、直後眩暈、100CP後または転がる3回で解除 水やられ CP+5、雷無効貫通 泥 攻撃アイテム不可、3回ころがるか攻撃を受けると治る 震 地面系、転倒と同じ効果、抜刀状態を納刀状態に 風圧 飛行系の攻撃や大型の着地時発生、10CP硬直 羽の部位破壊で攻撃時の発生を解除 音 音系の技や咆哮、10CP硬直 ぼうおんなどは笛系も無効化する 眩暈 CP20行動不能 転倒 直後の行動失敗、人間は納刀 やどりぎ 相手にターン終了時にD10与え、HP10回復。3回回避で直る 回復 ターン終了時にHP回復 眼差し系 次のターン移動不可 弾かれ 切れ味の状態によって攻撃時に5CP硬直させる 弾かれ時には切れ味消費が倍になり、ダメージが状態によって0.8or0.5or0.3倍になる 戻る
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魔術師の種類 白魔術師…回復、防御、補助魔法に特化した魔術師。 黒魔術師…攻撃に特化した魔術師。 占星術師…隕石魔法を使う魔術師。 全呪文中攻撃力最大の隕石魔法を使えるが、それ以外の魔法は使えない。 錬金術師…魔法の威力を武器に充填し、その武器で戦う魔術師。 予言魔術師…自分の言った事を現実にしてしまう魔術師。 時空魔術師…時空魔法に特化した魔術師。 召喚術師…異世界の住人を召喚する魔術師。 言葉魔術師…言霊を操る魔術師。 ※魔法に関しては資料庫参照 魔法に使用する力の事は「魔力」と呼ばれる。 魔力量には個人差がある。 魔力の総量には生まれついた差があり、増減することはない。 属性を判定する方法は、特殊な水を注いだ聖杯を持ち水の色の変化で判断する。 魔術師は突然変異によって生まれ、その存在は稀有。 魔術師の定義は上記いずれかの魔法が使えること。 遺伝的な要素、外部的な原因はなく、必ず先天性である。 生まれた時から魔法が使える魔術師も存在する。 ほとんどの場合、五歳前後で魔法を使う事ができ、魔術師と判明する。 召喚術師によって呼び出された生物は出現後一定期間が過ぎると自動的に元いた世界に戻る。(そうでない場合もある)
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ねついじょう【登録タグ Youtubeミリオン達成曲 いよわ ね ミリオン達成曲 初音ミク 曲 殿堂入り 足立レイ】 作詞:いよわ 作曲:いよわ 編曲:いよわ 唄:足立レイ (chorus:初音ミク) 曲紹介 いよわ氏の足立レイオリジナル曲。いよわ氏がUTAU及び足立レイを使用したのは今作が初となる。 ボカコレ2022秋TOP100ランキング優勝作品。 足立レイ初の殿堂入り、さらに2023年3月10日には初のミリオン達成楽曲となった。 また、ミリオンを達成するまでの153日は、UTAU使用曲の中では「人マニア」に次いで速い。 歌詞 「死んだ変数で繰り返す 数え事が孕んだ熱 どこに送るあてもなく あわれな独り言を記している 電撃と見紛うような 恐怖が血管の中に混ざる 微粒子の濃い煙の向こうに 黒い鎖鎌がついてきている 消去しても 消去しても 消去しても 消去しても 消去しても 消去しても 消去しても 消去しても 無くならないの とうに潰れていた喉 叫んだ音は既に列を成さないで 安楽椅子の上 腐りきった三日月が笑っている もう すぐそこまで すぐそこまで すぐそこまで すぐそこまで すぐそこまで すぐそこまで すぐそこまで すぐそこまで なにかが来ている 大声で泣いた後 救いの旗に火を放つ人々と コレクションにキスをして 甘んじて棺桶に籠る骸骨が また どうかしてる どうかしてる どうかしてる どうかしてる どうかしてる どうかしてる どうかしてる どうかしてる そう囁いた 未来永劫誰もが 救われる理想郷があったなら そう口を揃えた大人たちが 乗りこんだ舟は爆ぜた 黒い星が 黒い星が 黒い星が 黒い星が 黒い星が 黒い星が 黒い星が 黒い星が 彼らを見ている 哭いた閃光が目に刺さる お別かれの鐘が鳴る 神が成した歴史の 結ぶ答えは砂の味がする 死んだ変数で繰り返す 数え事が孕んだ熱 誰かの澄んだ瞳の 色をした星に問いかけている 拾いきれなくなる悲しみは やがて流れ落ち塩になる 祈り 苦しみ 同情 憐れみにさえ じきに値がつく 今 背を向けても 背を向けても 背を向けても 背を向けても 背を向けても 背を向けても 背を向けても 背を向けても 鮮明に聞こえる悲鳴が 幸福を手放なす事こそ 美学であると諭す魚が 自意識の海を泳ぐ 垂れ流した血の匂いが立ちこめる 黒い星が 黒い星が 黒い星が 黒い星が 黒い星が 黒い星が 黒い星が 黒い星が 私を見ている 死んだ変数で繰り返す 数え事が孕んだ熱 どこに送るあても無く あわれな独り言を記している 泣いた細胞が海に戻る 世迷言がへばりつく 燕が描いた軌跡を なぞるように灰色の雲が来ている 編んだ名誉で明日を乞う 希望で手が汚れてる あなたの澄んだ瞳の 色をした星に問いかけている 手を取り合い 愛し合えたら ついに叶わなかった夢を殺す 思考の成れ果て その中枢には熱異常が起こっている 現実じゃない こんなの 現実じゃない こんなの 現実じゃない こんなの 現実じゃない こんなの 耐えられないの とうに潰れていた喉 叫んだ音は既に列を成さないで 安楽椅子の上 腐りきった三日月が笑っている もう すぐそこまで すぐそこまで すぐそこまで すぐそこまで すぐそこまで すぐそこまで すぐそこまで すぐそこまで なにかが来ている」 コメント マジで良すぎて初見の時鳥肌立った -- 名無しさん (2022-10-13 21 27 05) あだぽしゃと同じ絶望感と、あだぽしゃとはまた違った終末感で最高でした -- 名無しさん (2022-10-13 22 48 30) サビの入りで鳥肌出た -- 名無しさん (2022-10-17 17 28 57) 名前 コメント
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概要 状態異常は、重ねがけすると「パイル」という値が最大で9まで加算されていく。 「パイル」が増加することによって「状態異常の効果が重くなる」、「治癒に必要なターン数が増加する」などの効果が発生する。 病気 行動するごとに最大HPの割合ダメージを受ける。 パイル1で最大HPの10%、最大で最大HPの50%。ただし1回あたりの最大ダメージは9999。 治療技を使用しない限り持続 不発 パイル数☓10%の確率で行動が失敗する。行動が失敗するとチェインが途切れる。 治療技を使用しない限り持続 忘却 「通常攻撃」と「防御」以外の技が使用不可能になる。 パイル数ぶんのターンが経過すると解除される 束縛 コマンドが失敗する。 コマンドが失敗するたびにパイル数が低下し解除される ボスが「忘却より回復が早い」と言っているのは、TOAが2以上ある場合にパイルを1ターンで2つ低下させられるため(この場合、束縛1なら1つ目のコマンドで束縛が解除され、2つ目のコマンドは実行される)。 混乱 行動が敵味方を含めたランダムな対象への通常攻撃になる。 行動するたびにパイル数が低下し解除される 混乱状態の通常攻撃でもチェインが繋がる。つまり 混乱状態のコマンドをチェインの最後に入れるのは危険だが、逆に言えばチェインの最初に入れることで後続のコマンドのチェイン稼ぎができる ということ。 呪詛 ATKとDEFが、ステータス最大値からパイル数☓10%低下する。 治療技を使用しない限り持続 煩悩 コマンドタワーへのセット位置がランダムになる。 コマンドを挿入するたびにパイル数が低下し解除される 鈍足 TOAがパイル数のぶんだけ減少する。 TOAが0以下になるとコマンドをセットできなくなる。 治療技を使用しない限り持続 なお、仲間がTOAが0になったフレンズしかいなくなってしまった場合、かばんちゃんが「コマンドをセットできるフレンズがいません」といった発言をし、戦闘をやり直すように促される。
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異常満潮 Sorcery 3(水水) / 100f 飛行を持たない全てのクリーチャーに1点のダメージを与える。 このカードは現在のターンの経過時間が200f以前にしか詠唱できない。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/37 コメント欄 手札に戻すとかだとより水っぽいかも -- 名無しさん (2007-03-29 14 07 49) 名前 コメント
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V 異常心音 小項目 Ⅲ音,Ⅳ音,opening snap,収縮中期クリック,奔馬調律 101B72 組合せで正しいのはどれか。2つ選べ。 a Ⅰ音亢進――――――心房中隔欠損症 b 連続性雑音―――――三尖弁閉鎖不全症 c opening snap――――僧帽弁狭窄症 d 収縮中期クリック――僧帽弁逸脱症候群 e Austin Flint雑音――動脈管開存症 × a × b ○ c ○ d × e 正解 cd