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冨岡義勇外伝 前編(2019年18号) 冨岡義勇外伝 後編(2019年19号) 煉獄杏寿郎外伝 前編(2020年45号) 煉獄杏寿郎外伝 後編(2020年46号) きめつのあいま 冨岡義勇外伝 前編(2019年18号) P2 1コマ目 義勇の「分かってる筈だ」を「わかってる筈だ」に変更 P6 2コマ目 しのぶの「人食い熊?」を「人喰い熊?」に変更 P6 3コマ目 薬屋の「山のマタギ達が」を「山のマタギたちが」に変更 P13 5コマ目 マタギの男性の口を修正 P13 5コマ目 義勇の羽織に模様を追加 P14 4コマ目 「胡蝶しのぶ」を「胡蝶 しのぶ」に変更 P15 1コマ目 「冨岡義勇」を「冨岡 義勇」に変更 P16 6コマ目 しのぶの「私達の仕事ですから」を「私たちの仕事ですから」に変更 P17 3コマ目 男性の「分かってあげなよ」を「わかってあげなよ」に変更 P21 1コマ目 しのぶの「籠る事もあるとか」を「籠ることもあるとか」に変更 P23 1コマ目 しのぶの「お父様達の事」を「お父様たちのこと」に変更 P24 1コマ目 しのぶの「私達の」を「私たちの」に変更 P24 2コマ目 八重の「鬼ってなに?」を「鬼って何?」に変更 P24 2コマ目 八重の「あんた達はなんなの?」を「あんたたちは何なの?」に変更 P24 5コマ目 しのぶのの「腹に穴が開いても」を「腹に穴が空いても」に変更 P25 1コマ目 しのぶの「鬼を狩る者達」を「鬼を狩る者たち」に変更 P26 1コマ目 しのぶの「今迄一度も人を喰わず」を「今迄 一度も人を喰わず」に変更 P31 5コマ目 八重の「…どおりでみつからないわけだ」を「…どうりでみつからないわけだ」に変更 P32 1コマ目 又造の「油」を「脂」に変更 P32 1コマ目 光の線の一部がコマの外にはみ出していたのを消去 P32 4コマ目 又造の「俺達マタギは」を「俺たちマタギは」に変更 P35 3コマ目 義勇の「少なくとも俺は」「元に戻った人間を見たことがない」を「少なくとも」「元に戻った人間を俺は見たことがない」に変更 P39 5コマ目 八重の「なんで」を「何で」に変更 P41 1コマ目 八重の銃の引き金付近のトーンを消去 P42 4コマ目 義勇の両手と腰のベルトの輪郭線を修正して影を追加 P45 1コマ目 しのぶのセリフの吹き出しの枠線を修正 冨岡義勇外伝 後編(2019年19号) P2 1コマ目 八重の「分かってる」を「わかってる」に変更 P5 4コマ目 義勇の「分かってるだろ」を「わかってるだろ」に変更 P8 1~2コマ目 コマの間に義勇の「水の呼吸」を追加 P15 2コマ目 義勇の首の影を修正 P17 4コマ目 八重の「人食い鬼になって…」を「人喰い鬼になって…」に変更 P17 5コマ目 八重の「何が分かんだよ………っ!」を「何がわかんだよ………っ!」に変更 P19 3コマ目 義勇の「俺達は"柱"だ」を「俺たちは"柱"だ」に変更 P20 1コマ目 しのぶの「私達も…」を「私たちも…」に変更 P22 3コマ目 鱗滝の「―揺れるな義勇」を「――揺れるな義勇」に変更 P24 3~5コマ目 コマを縮小 P27 2コマ目 蜜璃の隊服の襟元を修正 P27 2コマ目 蜜璃の隊服の胸ポケットとボタンと穴の位置を修正 P27 2コマ目 蜜璃の左胸のはだけ具合を修正 P27 2コマ目 蜜璃の髪の輪郭線を一部修正して頭頂部に線を追加 P27 2コマ目 小芭内の足のトーンを修正 P27 2コマ目 義勇の「俺達は」を「俺たちは」に変更 P28 3コマ目 義勇の「俺達は」を「俺たちは」に変更 P28 5コマ目 義勇の「誰のために」を「誰の為に」に変更 P28 5コマ目 義勇の「誰を護るために」を「誰を護る為に」に変更 P30 3コマ目 ナレーションの「柱達の物語」を「柱たちの物語」に変更 煉獄杏寿郎外伝 前編(2020年45号) P6 4コマ目 杏寿郎の髪を修正 P6 4コマ目 杏寿郎の袴を修正 P6 5コマ目 杏寿郎の髪を修正 P6 5コマ目 杏寿郎の右手と右裾に線を追加 P6 5コマ目 千寿郎の髪を修正 P6 6コマ目 杏寿郎の髪を修正 P10 4コマ目 千寿郎の「よく分からない」を「よくわからない」に変更 P12 5コマ目 杏寿郎の「許されてる羽織」を「許されている羽織」に変更 P13 4コマ目 耀哉の「君達に」を「君たちに」に変更 P15 2コマ目 耀哉の「説明をしてもらうために」を「説明をしてもらう為に」に変更 P18 1コマ目 効果音「バッ」に白い淵を追加 P18 1コマ目 行冥の羽織に「陀」の字を追加 P18 1コマ目 行冥の右耳を修正 P18 3コマ目 杏寿郎の髪を修正 P18 4コマ目 効果音「バキャ」に白い淵を追加 P18 4コマ目 実弥の腰の刀の鞘を白く修正 P19 1コマ目 実弥の腰の刀の鞘を白く修正 P19 1コマ目 実弥と杏寿郎の足下に影を追加 P19 3コマ目 実弥の両目の瞳を修正 P19 3コマ目 実弥の下の歯を修正 P19 3コマ目 実弥の髪に線を追加 P19 3コマ目 実弥の顔の傷を修正 P19 6コマ目 実弥の腰の刀の鞘を白く修正 P19 6コマ目 実弥の首に線を追加 P19 6コマ目 杏寿郎の髪を修正 P19 6コマ目 杏寿郎の向こう側に左裾を追加 P19 6コマ目 杏寿郎の羽織に影を追加 P19 6コマ目 杏寿郎の袴に白い線を追加 P20 5コマ目 しのぶの「ズれてるなぁ」を「ズレてるなぁ」に変更 P21 1コマ目 耀哉の両目のまつげを修正 P21 1コマ目 耀哉の左目の周りに線を追加 P21 2コマ目 実弥の腰の刀の鞘を白く修正 P21 2コマ目 実弥の羽織に線を追加 P21 3コマ目 実弥のセリフの吹き出しに口を追加 P21 4コマ目 輝利哉の顔を修正 P21 6~7コマ目 コマを縮小 P22 1コマ目 効果音「バッ」を追加 P22 2コマ目 杏寿郎のセリフの枠にトーンがかかっていたのを消去 P22 3コマ目 義勇の羽織にトーンを追加 P22 4コマ目 耀哉の「君達には」を「君たちには」に変更 P22 4コマ目 耀哉の「柱達には」を「柱たちには」に変更 P22 6コマ目 耀哉のセリフの吹き出しの口を修正 P22 6コマ目 耀哉の両目を修正 P22 6コマ目 耀哉の着物を黒く修正 P23 4コマ目 行冥の「お館さまには」を「お館様には」に変更 P24 2コマ目 「東京帝都」を「帝都東京」に変更 P24 4コマ目 杏寿郎の「鬼を発見しだい」を「鬼を発見次第」に変更 P25 1コマ目 杏寿郎の「俺達で守るぞ!」を「俺たちで守るぞ!」に変更 P25 1コマ目 蜜璃の腰のベルトに影を追加 P25 1コマ目 蜜璃の右胸の下に影を追加 P25 3コマ目 背景のトーンを濃く修正 P25 4コマ目 蜜璃の腰の刀を修正 P25 4コマ目 蜜璃の髪を修正 P25 4コマ目 蜜璃の足を修正 P25 4コマ目 子供の髪を修正 P25 5コマ目 蜜璃の髪と右手の輪郭線を修正して線を追加 P25 5コマ目 蜜璃の周囲に振動の線を追加 P25 5コマ目 蜜璃の腰の刀の柄を修正 P25 5コマ目 蜜璃の髪を修正 P25 5コマ目 子供の髪を修正 P26 1~3コマ目 コマを縮小 P26 1コマ目 通行人の男性の着物にトーンを追加 P26 2コマ目 蜜璃のまゆ毛を修正 P26 2コマ目 蜜璃の口を修正 P26 2コマ目 蜜璃の首に影を追加 P26 3コマ目 蜜璃の口を修正して汗を追加 P26 3コマ目 子供の顔を修正 P26 4コマ目 蜜璃の口を修正 P26 4コマ目 蜜璃の周りに振動の線を追加 P26 4コマ目 蜜璃の両手に線を追加 P26 4コマ目 母親の「分かった」を「わかった」に変更 P26 5コマ目 母親の着物を一部塗り忘れていたのを修正 P26 5コマ目 子供の髪を増量 P27 1~3コマ目 コマを縮小 P27 1コマ目 子供の周囲に振動の線を追加 P27 1コマ目 母親のセリフの吹き出しに口を追加 P27 1コマ目 杏寿郎の左裾に線を追加 P27 1コマ目 杏寿郎のベルトを修正 P27 1コマ目 杏寿郎の口の下に線を追加 P27 2コマ目 蜜璃の位置を変えて全て描き直し P27 3コマ目 蜜璃の髪の輪郭線を修正して線を追加 P27 3コマ目 蜜璃のまゆ毛とまつげと口を追加 P27 5コマ目 子供の服にトーンを追加 P27 6コマ目 杏寿郎の髪を増量して線を追加 P27 6コマ目 効果音「ぽんっ」の「ぽ」の位置を修正 P27 6コマ目 蜜璃の羽織の輪郭線を修正 P27 6コマ目 蜜璃のまゆ毛と口を修正 P27 6コマ目 蜜璃の周囲に振動の線を追加 P28 1コマ目 時限爆弾に線を追加 P28 1コマ目 時限爆弾が置かれている背景に点の汚れを追加 P28 2コマ目 爆発の衝撃に白い粒を追加 P28 2コマ目 爆発の衝撃を一部ベタからトーンに修正 P28 2コマ目 効果音「ドンッ」の「ド」の角度を修正 P28 3コマ目 蜜璃と杏寿郎にトーンを追加 P28 4コマ目 建物の窓を黒く修正 P29 3コマ目 蜜璃の表情を修正 P29 3コマ目 蜜璃の隊服を修正 P29 3コマ目 杏寿郎の髪とまゆ毛を修正 P29 3コマ目 杏寿郎の口を修正 P29 5コマ目 壁の銃弾から煙が出ているように修正 P29 5コマ目 蜜璃の髪を一部修正 P29 5コマ目 蜜璃のまゆ毛と口を修正 P29 5コマ目 杏寿郎の髪に線を追加 P29 5コマ目 杏寿郎の首元と背中に線を追加 P30 1コマ目 佩狼の後ろ髪を増量 P30 1コマ目 佩狼の帽章を修正 P30 1コマ目 佩狼の帽子の輪郭線を修正して影を追加 P30 1コマ目 佩狼の手に効果線を追加 P30 1コマ目 佩狼のズボンの股下部分に線を追加 P30 2コマ目 佩狼の手に効果線を追加 P30 3コマ目 佩狼の襟元に線を追加 P30 3コマ目 佩狼の顔の輪郭線を修正 P30 3コマ目 佩狼の手の輪郭線を修正 P30 3コマ目 佩狼の袖の内側に影を追加 P31 1コマ目 杏寿郎の斬撃の残像を一部修正 P31 2コマ目 背景にトーンを追加 P31 3コマ目 背景の空に星を追加 P31 4コマ目 背景の空に星を追加 P31 4コマ目 佩狼の「全てはこの日のために」を「全てはこの日の為に」に変更 P32 2コマ目 佩狼の「貴様に復讐するために…!」を「貴様に復讐する為に…!」に変更 P33 2コマ目 杏寿郎の「柱になるための条件」を「柱になる為の条件」に変更 P33 2コマ目 杏寿郎の「討伐したもの」を「討伐した者」に変更 P34 5~6コマ目 コマを縮小 P37 1コマ目 佩狼の画面中央の銃に白い淵を追加 P37 1コマ目 佩狼の画面下の銃を消去 P37 1コマ目 佩狼の画面左端の銃を修正 P37 1コマ目 佩狼の画面左下の銃を修正 P37 1コマ目 佩狼の背中にマントの影を追加 P37 1コマ目 佩狼の左手に線を追加 P37 1コマ目 佩狼の右手の輪郭線を修正 P37 1コマ目 佩狼の眉間に影を追加 P37 1コマ目 効果音「ズズズ」にトーンを追加 P37 3コマ目 杏寿郎の袴を修正 P37 3コマ目 杏寿郎の上部に跳弾の白い線を追加 P38 2コマ目 杏寿郎の「一瞬」の隙間を白く修正 P39 1コマ目 銃撃の衝撃を修正して破片を追加 P39 3コマ目 破片を追加 P39 4コマ目 杏寿郎の炎の斬撃を修正 P40 1コマ目 画面右上に破片を追加 P40 1コマ目 杏寿郎の髪と顔にトーンを追加 P41 4コマ目 コマを縮小 P42 2~5コマ目 コマを縮小 P44 3コマ目 佩狼の銃の一部を修正 P44 3コマ目 蜜璃の左手と襟元と髪の輪郭線を修正して線を追加 P44 4コマ目 佩狼のセリフの吹き出しの形と口の位置を修正 P44 4コマ目 蜜璃の髪の輪郭線を修正して線を追加 P44 4コマ目 蜜璃の隊服に胸ポケットを追加 P44 5コマ目 佩狼のセリフの吹き出しの輪郭線と口の位置を修正 P45 1コマ目 佩狼の「感覚で分かるんだ」を「感覚でわかるんだ」に変更 P49 4コマ目 杏寿郎の「俺が切り伏せる!」を「俺が斬り伏せる!」に変更 煉獄杏寿郎外伝 後編(2020年46号) P1 1コマ目 背景の木と花と地面を修正 P1 1コマ目 画面全体に花びらと白い粒を追加 P1 1コマ目 急須の周囲の白い淵を黒くして表面に影と線を追加 P1 1コマ目 右の重箱の形が歪んでいたのを修正 P1 1コマ目 右の重箱の握り飯の2つを修正 P1 1コマ目 右の重箱のいなり寿司の1つに影を追加 P1 1コマ目 真ん中の重箱の魚の切り身らしき具の線を修正 P1 1コマ目 左端の重箱の肉らしき具の1つの側面に影を追加 P2 1コマ目 背景に影を追加 P2 1コマ目 佩狼の服に影を追加 P2 1コマ目 佩狼の周囲に黒い粒を追加 P2 1コマ目 効果音「ズズズズ」を修正 P2 2コマ目 佩狼の帽子に帽章を追加 P2 2コマ目 佩狼の服に影を追加 P2 2コマ目 佩狼の破れた服とベルトの堺の部分を修正 P2 2コマ目 佩狼の銃を修正 P2 2コマ目 佩狼の周囲に黒い粒を追加 P2 2コマ目 佩狼のマントを修正 P2 2コマ目 左の影狼の左前足に模様を追加 P3 3コマ目 杏寿郎の髪とコマの枠線の一部を修正 P4 3コマ目 佩狼の帽子に帽章を追加 P8 2コマ目 千寿郎の「床に伏したままです」を「床に臥したままです」に変更 P8 4コマ目 杏寿郎の「そんな事言わないでくれ」を「そんなこと言わないでくれ」に変更 P8 6~7コマ目 コマを縮小 P8 6コマ目 杏寿郎の「此の世に永遠などありはしない」を「飲み込まれてしまうな」に変更 P9 3コマ目 杏寿郎の「喰いとめてくれる間に」を「食いとめてくれる間に」に変更 P10 1コマ目 背景を黒く修正 P10 1コマ目 爆弾の周囲と側面に線を追加 P10 2コマ目 蜜璃の口の中を修正 P10 2コマ目 蜜璃と爆弾の堺の白い部分を修正 P10 3コマ目 効果音「ズズズ」の右下の「ズ」の濁点部分を白く修正 P10 3コマ目 蜜璃の足と隊服とマントと腰の刀の周囲の白い淵を一部追加 P10 3コマ目 影狼の周囲に黒い粒と白い淵を追加 P10 4コマ目 蜜璃の右手の親指と人差し指を修正 P10 5コマ目 蜜璃の髪の輪郭線を修正 P12 3コマ目 子供の服にトーンを追加 P12 5コマ目 子供の服にトーンを追加 P12 6コマ目 子供の服にトーンを追加 P13 3コマ目 右の影狼の周囲に黒い粒と白い淵を追加 P13 3コマ目 蜜璃の左太ももに噛み跡を追加 P14 1コマ目 蜜璃の刀を修正 P14 1コマ目 蜜璃の左太ももに噛み跡を追加 P14 1コマ目 蜜璃の羽織の破れた箇所を一部修正 P14 1コマ目 子供の服にトーンを追加 P14 1コマ目 爆弾の輪郭線を修正 P14 2コマ目 蜜璃の刀を修正 P14 2コマ目 蜜璃の瞳を修正して涙を追加 P14 2コマ目 蜜璃の右手の人差し指を修正 P14 2コマ目 蜜璃の後ろ髪の輪郭線を一部修正 P14 4コマ目 蜜璃の左太ももに噛み跡を追加 P14 4コマ目 蜜璃の刀の周囲に白い淵を追加 P15 2コマ目 母親の顔に眉毛を追加 P15 3コマ目 蜜璃の額に汗を追加 P15 3コマ目 蜜璃の両目と鼻と口を追加 P15 4コマ目 蜜璃の髪の輪郭線を修正 P15 5コマ目 子供の服にトーンを追加 P15 5コマ目 蜜璃の刀の鍔の輪郭線を修正 P16 1コマ目 蜜璃の髪と目と顎の輪郭線を修正 P16 2コマ目 子供の服にトーンを追加 P16 2コマ目 蜜璃の左太ももの噛み跡を修正 P16 3コマ目 蜜璃の左太ももに噛み跡を追加 P16 3コマ目 効果音「バッ」の位置を変更 P16 4コマ目 蜜璃の手の輪郭線を修正 P16 5コマ目 蜜璃の靴紐の向こう側に効果線を追加 P16 6コマ目 蜜璃の左太ももに噛み跡を追加 P17 2コマ目 爆弾の表面に汚れを追加 P17 2コマ目 蜜璃の口を修正 P17 2コマ目 蜜璃の左袖と襟元を修正して影を追加 P17 2コマ目 蜜璃の左太ももに噛み跡を追加 P17 2コマ目 蜜璃の刀を修正 P17 3コマ目 蜜璃の「分かりました」を「わかりました」に変更 P19 1コマ目 蜜璃の「殿方を探す事と」を「殿方を探すことと」に変更 P20 1コマ目 蜜璃の左太ももに噛み跡を追加 P20 1コマ目 蜜璃の斬撃を修正 P20 1コマ目 蜜璃の靴に線を追加 P20 1コマ目 蜜璃の羽織に汚れを追加 P20 1コマ目 蜜璃の刀の鞘の先端を修正 P20 1コマ目 蜜璃の髪の輪郭線を修正して線を追加 P20 1コマ目 蜜璃の隊服の輪郭線を一部修正して左胸部にボタンを追加 P21 1コマ目 効果音「バラッ」の位置とサイズを修正 P21 2コマ目 蜜璃の左太ももに噛み跡を追加 P21 2コマ目 蜜璃の髪の輪郭線を修正して線を追加 P21 2コマ目 蜜璃の靴に影を追加 P21 2コマ目 蜜璃の羽織の輪郭線を修正して隊服を一部修正 P21 3コマ目 蜜璃の髪と顔と口の輪郭線を修正 P21 4~6コマ目 子供の服にトーンを追加 P21 5コマ目 蜜璃の左太ももに噛み跡を追加 P22 2コマ目 蜜璃の「隠って人達が」を「隠って人たちが」に変更 P22 2コマ目 蜜璃の「やらなきゃならい事が」を「やらなきゃならいことが」に変更 P22 2コマ目 子供の服にトーンを追加 P22 3コマ目 蜜璃の左太ももに噛み跡を追加 P22 4コマ目 背景に地面を追加 P22 4コマ目 母親と子供の足下に影を追加 P22 4コマ目 子供の服にトーンを追加 P22 5コマ目 蜜璃の髪と首と襟元の輪郭線を修正 P23 1コマ目 子供の服にトーンを追加 P23 1コマ目 子供の口と耳と右目を修正 P23 1コマ目 母親の着物の線を修正 P23 2コマ目 蜜璃の髪に線を追加 P23 2コマ目 蜜璃の羽織に汚れを追加 P23 3コマ目 蜜璃の髪と顔の輪郭線を修正 P24 1~2コマ目 コマを縮小 P24 2コマ目 佩狼の「狼達の気配も」を「狼たちの気配も」に変更 P25 1コマ目 佩狼の首回りに斬撃の残像を追加 P25 3コマ目 佩狼の銃を一部修正 P25 5コマ目 杏寿郎の履き物に線を追加 P25 5コマ目 地面に杏寿郎の血を追加 P27 1コマ目 背景に建物と炎を追加 P28 4~6コマ目 コマを縮小 P29 6コマ目 「俺達の剣は」を「俺たちの剣は」に変更 P31 1コマ目 佩狼の腕と脚を一部黒く修正 P31 1コマ目 佩狼の右腕に線を追加 P31 1コマ目 佩狼の右手の指の輪郭線を修正して線を追加 P31 1コマ目 佩狼の周囲に黒い粒を追加 P31 1コマ目 背景を修正 P32 2~4コマ目 コマを縮小 P36 4コマ目 コマを縮小 P37 4コマ目 画面全体にトーンを追加 P38~39 見開き 杏寿郎の炎の斬撃を修正 P38~39 見開き 背景と瓦礫の破片の重なりが見にくかったのを白く修正 P38~39 見開き 杏寿郎のマントの下部のトーンを濃く修正 P42 1コマ目 千寿郎の髪の輪郭線を修正 P42 1コマ目 千寿郎の服の輪郭線を修正して線を追加 P42 3コマ目 蜜璃の左太ももに包帯を追加 P42 4コマ目 蜜璃の口を追加 P42 4コマ目 蜜璃に鼻を追加 P42 4コマ目 杏寿郎の頭に包帯を追加 P42 5コマ目 背景の一部の輪郭線を修正 P42 6コマ目 耀夜の左目の線を修正 P43 1コマ目 背景の雲を白く修正 P43 4コマ目 背景の雲を白く修正 P44 1コマ目 背景を追加 P44 1コマ目 瑠火の両目のまつげを修正 P44 2コマ目 右上に隊士を追加 P44 2コマ目 左上の図面に線を追加 P44 2コマ目 左下の実弥と杏寿郎の足下に影と地面を追加 P45 1コマ目 画面全体に炎と砂煙を追加 P45 3コマ目 猗窩座の目に瞳を追加 P45 3コマ目 猗窩座の口を修正 P45 3コマ目 背景のトーンを濃く修正 P47 1~3コマ目 コマを縮小 P49 5コマ目 羽織の周囲の白い粒の位置を修正 きめつのあいま 第1話 3コマ目 義勇の「麓に住んでる」を「麓に住んでいる」に変更 第1話 4コマ目 炭治郎の「俺達が起きるまで」を「俺たちが起きるまで」に変更 第3話 2コマ目 錆兎のセリフの吹き出しがコマ枠の外側にはみ出していたのをコマ枠の内側に修正 第3話 2コマ目 錆兎の攻撃の衝撃を修正 第3話 2コマ目 効果音「ガン」の「ン」の位置を変更 第3話 2コマ目 炭治郎の両耳の耳飾りに模様を追加 第3話 3コマ目 炭治郎の「君達は何だ?」を「君たちは何だ?」に変更 第3話 3コマ目 真菰の後ろの線を白く修正 第3話 4コマ目 真菰のセリフの吹き出しの形と位置を修正 第5話 1コマ目 玄弥のセリフの吹き出しの形と位置を修正 第5話 1コマ目 炭治郎の「その子から手を離せ!」を「その子から手を放せ!」に変更 第5話 3コマ目 効果音「ぎょ」の位置を修正 第5話 4コマ目 玄弥のセリフの吹き出しの形と位置を修正 第5話 4コマ目 鋼鐵塚のセリフの吹き出しの形と位置を修正 第5話 4コマ目 効果音「オロオロ」を修正 第5話 5コマ目 炭治郎の周囲の震えている線に白い淵を追加 第6話 1~4コマ目 沼の鬼の喰いレポの文章にふりがなを追加してフォントサイズを変更 第6話 3コマ目 沼の鬼の「16の娘に」を「十六の娘に」に変更 第6話 5コマ目 炭治郎の「鬼になってから禰豆子の足クセが悪いような…」の位置とサイズを修正 第6話 5コマ目 炭治郎の「禰豆子」の「禰」を「示+爾」から「ネ+爾」に修正 第6話 5コマ目 効果音「ズパパパパー」の位置とサイズを修正 第6話 5コマ目 沼の鬼の「大丈夫か俺ー!?」の「俺」の内側の一部が白かったのを修正 第7話 3コマ目 無惨の「すぐに分かる」を「すぐにわかる」に変更 第8話 3コマ目 朱紗丸の「決まっとるわ」のルビを「けつ」から「き」に変更 第8話 5コマ目 無惨の左足の周囲の線を消去 第9話 1コマ目 炭治郎のセリフの吹き出しの位置と形を修正 第9話 1コマ目 珠世の「ホントに分かってます?」を「ホントにわかってます?」に変更 第9話 2コマ目 愈史郎の「このナース服を着点滴くれれば」を「このナース服を着さえすれば」に変更 第9話 5コマ目 禰豆子の入っている箱の取っ手と枠線が重なっている箇所を修正 第10話 1コマ目 珠世の「白日の魔香」に黒い縁取り追加 第10話 5コマ目 善逸のセリフの吹き出しがコマ枠の外側にはみ出していたのをコマ枠の内側に修正 第10話 5コマ目 善逸の「やっぱりムリだァ死んじゃうってェェ」「行きたくないよおおお」の位置とサイズを修正 第12話 1コマ目 炭治郎の「分かってきたぞ…!」を「わかってきたぞ…!」に変更 第13話 3コマ目 響凱の知人の「誰か別の作品の話」を「誰か別の人の作品の話」に変更 第17話 1~4コマ目 炭治郎と蜘蛛の鬼(父)のセリフにふりがなを追加 第18話 1~3コマ目 隊士の「丁度いい位の」を「丁度いいくらいの」に変更 第18話 5コマ目 「第十八話」の位置を変更 第20話 5コマ目 炭治郎の両耳の耳飾りを消去 第21話 2コマ目 蜘蛛の鬼(母)の「私達も」を「私たちも」に変更 第24話 2コマ目 村田の「柱達に」を「柱たちに」に変更 最終話 3コマ目 キャラの周囲の白い淵に背景の線がかかっていたのを修正 最終話 4コマ目 受付時間を「8:30~17:30」から「8:30~17:15」に変更 最終話 4コマ目 零余子の頭の角を修正 最終話 4コマ目 コマの枠線と炭治郎が重なっている箇所の線を消去 最終話 5コマ目 炭治郎の髪の周りに白い淵を追加 最終話 5コマ目 炭治郎の左耳の耳飾りの輪郭線を修正
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外伝5 伝説の継承者 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 13章クリア後 リズの結婚で解放 傭兵団の砦(外伝10)経由、新緑の森(外伝9)から道が繋がる 新緑の森(外伝9)、傭兵団の砦(外伝10)の解放には、それぞれスミア、ティアモの結婚が必要 本編から道が繋がるのは14章クリア後、ヴァルム港(15章)から 勝利条件 敵全滅 出撃数 13(+1)・村人×3 仲間 ウード(剣士) アイテム 上・特効薬、右下・速さの薬、左下・精霊の粉 ウードが右下の村人と会話すると、ミステルトィンが入手できる先に他のキャラで右下の村人と会話すると、貰えなくなるので注意 ■MAP + ルナティック 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 1 25 23 21 1 2 22 2 3 24 19 2 3 3 4 4 5 4 5 20 6 5 6 8 2 18 7 1 8 6 7 17 9 10 7 8 11 12 13 8 9 9 10 9 1 10 11 6 2 11 12 3 13 14 12 13 1 5 16 13 14 7 4 11 15 14 15 15 16 16 17 12 17 18 3 4 18 19 19 20 26 27 20 21 21 22 10 28 29 22 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 自軍 敵軍 味方 平地 床 林 壁 荷物 柵 1 ウード 2 村人 3 村人 4 村人 ■仲間になるユニット 名前 初期兵種 LV 武器LV アイテム 加入条件 ウード 剣士 10 剣C 鋼の剣 クロムorリズで会話 ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 クロムorリズ ウード 会話 ウードが仲間になる ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 鉄の剣 剣 520 鋼の剣 剣 840 銀の剣 剣 1410 キルソード 剣 1470 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ゲッコー アサシン 10 銀の剣/銀の弓/チェンジプルフ 2 ならず者 アサシン 3 銀の剣/銀の弓 3 ならず者 バーサーカー 3 銀の斧 4-7 ならず者 剣士 20 鋼の剣 8-10 ならず者 蛮族 20 ショートアクス 11-13 ならず者 蛮族 20 鋼の斧 14-17 ならず者 ドラゴンナイト 20 鋼の斧 18 ならず者 ダークマージ 20 エルファイアー 19 ならず者 ダークマージ 20 エルサンダー 20 ならず者 ダークマージ 20 ルイン 21 ならず者 ダークマージ 20 リザイア ■敵増援 無し ■攻略ポイント ウードはクロムかリズで話しかけると仲間にできるが、急がないと敵陣に突っ込んで自滅してしまうので注意。 足の早いキャラを最前列に配置してダブルで移動すれば1ターン目で話しかけられる。 村人と会話すると薬を貰えるので余裕があれば回収しておきたい。 なお、ゲッコー周囲の敵は、ゲッコーの攻撃範囲内にさえ入らなければ動かない。 ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 リズが結婚すると出現する。ウードが仲間になるマップ。 -- 〆亜瑠斗Æħ双流ψ (2012-05-02 17 43 04) ウード:剣士、Lv.10、剣Lv.C、アイテム不明、加入条件:リズで話しかける(クロムの場合は未確認) -- 〆亜瑠斗Æħ双流ψ (2012-05-02 17 49 37) ウードが右下の民家で会話すると、ミステルトィンが入手できる。他の民家でも可能かは不明。 -- 名無しさん (2012-05-05 19 12 50) 【ルナ】左下の民家に行く際は敵の行動範囲に要注意。ボスを誤ってひきつけると大変なことになる。 -- 名無しさん (2012-06-01 21 20 58) 【ルナ+】いつものようにカウンターに注意。アサシンは強いが弓持ちなので釣り出すのは楽。ウードは最初のターンにレスキューして会話。村人賢者はアサシン以外にはすぐにはやられないので無理はしなくても大丈夫。ボスとその周辺は、疾風迅雷持ちでボスの周囲の動かない敵(カウンター持ちがいるならそれを)を1体やっつけて戻れば、ボス達全員が動き出すようになるので、待ち構えて簡単に殲滅させられる。 -- 名無しさん (2012-07-19 17 32 50) 名前 コメント
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▼学園編外伝「植村の憂鬱」 ▼学園編外伝「中西の夢」 ▼学園編外伝「勝田の涙」
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 ドカポン 外伝 タイトル DOKAPON ドカポン 外伝 炎のオーディション 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AGNJ ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 アスミック 発売日 1995-12-1 価格 8800円(税別) ドカポン 関連 Console Game SFC 決戦 ! ドカポン王国 IV ドカポン 3・2・1 嵐を呼ぶ友情 ドカポン 外伝 PS ドカポン ! 怒りの鉄剣 GC ドカポンDX わたる世界はオニだらけ Wii ドカポンキングダム for Wii Handheld Game GB ドカポン ?! ミレニアムクエスト GBA ドカポンQ モンスターハンター ! 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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【外伝「頭文字M」】 咲「私!もっともっと麻雀がしたいんです!」 和「私がこのバトルに勝つ…!清澄のエースは私です!」 優希「私は一人の麻雀士として咲ちゃんとバトルがしたいんだじぇ!」 まこ「流石は清澄のダブルエースじゃのう!」 久「奴は一戦ごとに進化しているわ!」 ゴ ギャ ギャ ギャ ギャ ギャン キャプテン「上埜さん…見せてあげるわ!風越で鍛えた私の麻雀というものを!」 池田「チョロチョロ鳴きやがって!目障りだし!」 未春「なめてんじゃねーぞ!地獄待ちでいかすかよ!」 京太郎「どれ……プロに勝った腕とやらを拝ませてもらおうかな」 近日公開!(嘘) 【外伝2「さよなら池田華菜」】 キャプテン「はい…春といえば出会いと別れの季節。私達、風越麻雀部にも別れがやって参りました」 キャプテン「今日、麻雀部に所属する池田華菜が麻雀部を退部する事になりました」 池田「………………どうも華菜ちゃんだし」 キャプテン「さて、まずはコーチのお言葉があります…どうぞコーチ」 コーチ「池田…私はお前が退部すると聞いてびっくりしました…もうこれを何回繰り返せばいいのか、と」 池田「……………」 コーチ「正直…私は池田ァ!と叫ぶのに疲れました」 コーチ「なぜ、私が池田ごときのために喉を痛めなければならないのかと…何回も自分に問いました」 池田「……………」 コーチ「私は池田に何故やめるのかを問いました…」 コーチ「『最近、文堂さんが私の事をいやらしいで見てくるから』 」 コーチ「『文堂さんが私の弁当のカマボコを食べたから』」 コーチ「 『風越にいる猫に引っかかれたから』」 コーチ「そう、池田は私に言いました」 池田「…………」 コーチ「それではメンバーの皆から花束を贈呈と共に別れの言葉を」 文堂「池田さん…今までお疲れさんした、まあ先輩としてはすごく軽蔑してましたけど、よく頑張ったな池田! 」 文堂「まあ、街中で出会ったら遠慮なく声をかけてくれ…奢るから」ガサッ 池田「………………」ギロッ 深堀「まあ、悲しいと言えば嘘になりますが……お疲れさん。これ以上贈る言葉は特にない」ガサッ 池田「……………」ギロッ 未春「お疲れ様華菜ちゃん、学校以外会う事は無いので、もう話すことはないがお元気で」ガサッ 池田「……………」ギロッ キャプテン「華菜がやめると聞いて私は正直、だから何?と思いました」 キャプテン「華菜に代わる新レギュラーの候補としては…」 キャプテン「今までは猫だったのでウナギイヌかアンパンマンのカバ夫君などをあげております。 それではさようなら」ガサッ 池田「……………」ギロッ コーチ「今までお疲れ池田」 コーチ「一年生の中に池田がウザいせいで麻雀をしたくない人がいるらしいのでこれを機にキッパリとやめていただきたい」ガサッ 池田「………………」 池田はコーチに握手を求めるがスルーされる。 コーチ「次に池田に対して関係者からメッセージがあります」ピッ ゆみ『池田が麻雀をやめようがやめまいが私の人生に全く影響ない……とにかくお疲れ様』 咲『池田って誰ですか?龍門渕と鶴賀の人以外に誰が大将戦にいましたっけ?』 衣『とにかくウザかった…それ以外の言葉などあろうはずがない』 藤田『これほどウザいのも珍しい。あなたは本当に人間ですか?』 京太郎『あんたのは図々しいんじゃなくて、ただウザいだけ。こういうのは本当に救いようがない』 コーチ「……以上、関係者からの温かい言葉だ」 池田「……………チッ」 キャプテン「それでは最後に…池田華菜から麻雀部の皆にメッセージを送ります…どうぞ」 池田「はい………」タッタッタッ… 池田「………………こんなたくさんの花束に囲まれて……誰が囲まれると思うんだし……!?」 文堂「く………くく……」 池田「ふう………はっ…ふう………!こ、こ、こんな………こんな終わり方は………ど…どうなんだし……?」 池田「み、みはるんがぁ………みは…みは…みはるんがおはようって言ったんだし………そうね……嬉しかったね……!」 未春「……………」 池田「ま、麻雀大会だったかな……?この前皆で戦ったの……麻雀大会だったかな………?あれは本当に残念だったね~」 深堀「誰のせいだと思ってんだろ……」 池田「き……キャプテンもお………!…頑張ったって………頑張った……てぇ……がん…………………ばっ………頑張って~!」 池田「私に言ってくれたからあああああ~!頑張ったってえ~!頑張った~!」 キャプテン「早く言ってよ……」 池田「ふっ………ふっ…ふっ……た……た…助けてください!だれか~!」 池田「私はやめましぇ~ん!麻雀部にいたいよぉ~!誰か助けてくださ~い!」 キャプテン「ああもう、吉留さん…華菜を運びましょう」 未春「はい……ほら、華菜ちゃん」 池田「いやだああああ!助けて~!みはるん助けて~!みはるん~!みはるん~!」 池田「助けて~!麻雀部にいたいよお~!やめたくありませ~ん!」 未春「自分からやめるって言ったんでしょうが……」 未春「ようやく静かになりましたね……」 キャプテン「そうね、早く帰りましょうよ……」 文堂「今日はもう疲れました…」 池田「待て~い、華菜ちゃんは~、麻雀部を~、や~めないし~!」 ガシャアアアアアアン! キャプテン「あっ、もう準備したのね」 池田「華菜ちゃん、やーめない!気分上々で!まー、じゃん!麻雀部やめないしー♪」 キャプテン「ああもう、本当にウザくてウザくて仕方ないわね」 マホ「ジュース、池田からさんです」ダンッ! 文堂「うわっ、荒々し」 マホ「何見てんだよ、変態」タッタッタッ… キャプテン「なんだろう…」 こうして池田華菜のウザいコンサートは8時間続いた…めでたしめでたし 【外伝3「咲の日記」】 ○月××日 今日は京ちゃんと一緒に買い物に行ったよ。 本当は二人だけで行きたかったのになぜか優希ちゃんがついてきた…なんで一緒にくるの? そんで「犬~タコス買いに行ってこい!」なんて馴れ馴れしくつきまとってさ。 何調子乗ってるの?京ちゃんに馴れ馴れしくしないでよ。 京ちゃんに命令していいのは私だけなんだよ。明日優希ちゃんのタコスに強力な下剤を入れてあげようっと♪ ○月××日 うざい、本当にうざいよ部長。なに「今日も買い出しお願いね~♪」ってベタベタまとわりついてるの。 権利を振りかざす女ってむかつくよね。部長の鞄の中に生きたヤリイカでも入れてあげようかな? ○月××日 あははははははははははははははははははははははははははははははははははははははは京ちゃんだーい好き 【外伝4「京太郎の日記」】 ○月××日 今日は咲と一緒に昼メシを食べた。咲が手作りの弁当を俺に作ってくれてすごく嬉しかったぜ。 しかし…なんだか咲がニヤニヤしながら俺が弁当をを食べるのには違和感を感じた。 「隠し味に私の愛がいーっぱい詰まってるよ♪」っていう咲の言葉はどういう意味なんだろう。 ○月××日 おかしい、なんだか視線を感じる。メシを食っている時も、トイレに行っている時も、学校にいる時も、麻雀をしている時も そして家に帰ってからも…ずっと視線を感じるんだ。 咲にその事を相談したら「あははは、気のせいだよ京ちゃん、うん、気のせい」と答えてくれた。 やっぱり気のせいなのだろうか……うーむ。 ○月××日 もう駄目だ。アイツは今、俺の部屋の前にいる。どうして気がつかなかったのだろう。彼女の狂気に。 今、扉を破壊しようとしている誰か助けてくれ…ああもうだめ―――― 【外伝5「風越ファイトクラブ」】 夏までに全国を制覇するという目的のために始まった風越ファイトクラブ。 だが、それは修羅場の幕開けでもあった! 池田「クチャクチャ………」 コーチ「おい、ガム捨てろやコラ!」ガッ 池田「うるせーし!余計なお世話だし!」 コーチ「おどりゃあ口の聞き方に気をつけろや!らああ!」 池田「やんのかコラ!やんのかコラァ!」 始まっていきなりの大乱闘!池田の不遜極まりない態度に部室内に暗雲が立ち込める! しかし、一人の少女の発言がさらなる波乱を呼ぶ! 文堂「ワシはなぁ…麻雀をするために来たんじゃわ!この風越麻雀部を潰すために来たんじゃワレ!」 コーチ「もういっぺん言うてみいコラァ!」 風越ファイトクラブは一体どうなってしまうのか! (完) 【外伝6「13人の京太郎」】 京太郎「ちーっすってありゃ、誰もいねーし」 ガタッ 京太郎「ん、なんだこの玩具。部長のものかな」 ガチャン 京太郎「なっ、勝手に動いた!」 シュウウウウウウ… 京太郎(1番目)「なんだ…ここは?」 京太郎(2番目)「智紀さーん!ジュースってあれ?」 京太郎(3番目)「おい、池田!さっさとカゴを…ってなんだここは」 京太郎(4番目)「了解照さん!今から…ん?」 京太郎(5番目)「おおーっと!一体ここはどこだ~!?突然の出来事に私は面食らっております!」 京太郎(6番目)「分かった!分かった咲、だからこれ以上は…ありゃ?」 京太郎(7番目)「待て!近くにリンシャンカイホーがいるかもしれない!ここは一旦…」 京太郎(8番目)「おんや?ここは一体どこかねい?」 京太郎(9番目)「任務…遂行しようと思ったがここはどこだ」 京太郎(10番目)「へへっ!捕まる訳に……はあ?」 京太郎(11番目)「ホッーホッホッホッ!どうやら私は知らない世界に来てしまったみたいですね~!」 京太郎(12番目)「おう!このドン・京太郎…なにやら変な場所に来てしまったぜ!」 京太郎「な…な…!俺が増えた~!?」 京太郎(1)「全く、優希と一緒にデートをしていたのだが邪魔されてしまった」 京太郎(2)「智紀さん大丈夫かな?早くご飯を作ってあげないといけないのに~!」 京太郎(3)「まあ、いいや。休憩休憩っと」フゥ~ 京太郎(4)「ふーん…こっちの麻雀部も悪くないな」 京太郎(5)「さて、須賀京太郎という存在が私を含め13人いるという状況に私は困惑しております!」 京太郎(6)「さ…咲はここまで来ていないよな…?」ビクビク 京太郎(7)「全く、ブラジルの次は別のせかいか!」 京太郎(8)「こいつぁ面白い事になっているねい」グビグヒ 京太郎(9)「まあ、宇宙にまで行っている俺だ…こんな場所など珍しくもない」 京太郎(10)「どうやらあの鬱陶しい警察は来ていないみたいだな…良かったぜ」 京太郎(11)「ホッーホッホッホッ!この世界には心に隙間がある人はいるんでしょうかね~?」 京太郎(12)「酒はないのか酒は!このドン・京太郎を馬鹿にするつもりか~?」 京太郎「一体何がどうなって…ハッ!」 京太郎(まさかこの玩具を使ってしまったからか…?だとしたら戻す方法だって) 京太郎(8)「やれやれ…同じ顔が沢山あるってのも変な話だねい」 【数日後】 京太郎(5)「おおーっと!ここで宮永咲の嶺上開花が決まったあ~!流石は主役なだけありま~す!」 咲「うるさいよ!5番目の京ちゃん!」 京太郎(1)「ほらよ、タコスを買ってきてやったぜ」 優希「よくやったぞ犬!お前は他の京太郎と違って使える犬だじぇ~!」 京太郎(1)「はいはい…」 京太郎(2)「聞いてくださいよ~!智紀さんの所に行ったら…変質者扱いされてしまったんですよ~! ひどい話だと思いませんか~!?」 京太郎(8)「そうかいそうかい!仕方ないさね…ここはあんたの世界とは違うんだからねい」 久「それじゃあ6番目の須賀君と10番目の須賀君には買い出しに行ってもらうわね~♪」 京太郎(6)「はいはい、またですか…行ってきますよっと!」 京太郎(10)「チキショー!なんでこの俺がこんな小娘に顎で使われないと…」 久「早く行ってきなさーい!」 京太郎(10)「チキショー!いつか必ず仕返ししてやるからな~!」 京太郎(12)「ふう~、全く…静かに酒も飲めやしねえなあ…」 まこ「なにを格好つけとるんじゃあ、コーラなんか飲んで格好つけても痛いだけじゃぞ」 京太郎(12)「う…うるさい!このドン・京太郎を…」 まこ「そのネタはもうええわ」 京太郎(3)「部長~!この荷物はこっちに置いておきますよ~!」ドスン 久「お疲れ様、3番目と7番目の須賀君!重い荷物を運ばせて悪いわね~!」 京太郎(7)「はははは!こんな荷物軽い軽い!」ドスン 和「ちょっと9番目の須賀君!こんな所で銃のメンテナンスなんて物騒な事はしないでください!」 京太郎(9)「…断る、俺はお前の言うことを聞く義務はない」 和「じゃあ、せめて部屋の換気をしてください!火薬の臭いが不愉快ですから!」 京太郎(9)「ちっ……相変わらずうるさい奴だ」 和「聞こえてますよ9番目の須賀君!誰がうるさい奴ですか!」 京太郎(4)「注文したブツは持ってきたか?」 京太郎(11)「ホッーホッホッホッ!これの事ですね!それでは受け取ってください」 京太郎(4)「フフフ…11番目、お前も相当の悪よのう~!」 京太郎(11)「ホッーホッホッホッ!いえいえ!4番目ほどではありませんよ~!」 京太郎「一体…一体俺はどうしたらいいんだああああああ!?」 完
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外伝ストーリーその1 BODANNAD 外伝ストーリーその2 SYURAGON ARTERIAL 外伝ストーリーその3 作・電 私立クーガー学園 外伝ストーリーその4 Core凸Party~コア凸パーティ~ 外伝ストーリーその5 桜蘭大隊コア凸部 外伝ストーリーその6 base* 外伝ストーリーその7 真・ブラスト†無双 外伝ストーリーその8 仮面ボーダーブラスト 外伝ストーリーその9 穢欲のボーダーブレイク 外伝ストーリーその10 ヴァリアブルブレイカーズ 外伝ストーリーその11~ 外伝ストーリーその1 BODANNAD 敵コアまで残り200メートル。そこで立ち尽くす。 ガション 駆動音と共に空を仰ぐ。その先に敵ベースはあった。 ガコン 別の駆動音。俺のよりかは小さく、短かかった。 隣を見てみる。 そこに同じように立ち尽くすブラストがいた。 機体の形状から、同じシュライクだとわかる。 けど、見慣れない機体だった。短い近接武器が、肩のすぐ後ろで風にそよいでいる。 「この戦場は好きですか」 「え…?」 いや、俺に訊いているのではなかった。 「わたしはとってもとっても好きです でも、なにもかも…変わらずにはいられないです。 楽しいこととか、うれしいこととか、ぜんぶ。 …ぜんぶ、変わらずにはいられないです。」 たどたどしく、ひとり言を続ける。 「それでも、この戦場が好きでいられますか わたしは…」 「見つければいいだけだろ」 「えっ…?」 驚いて、俺の機体を見る。 そう。何も知らなかった無垢な頃。誰にでもある。 「ほら、コア凸しようぜ」 俺たちは登り始める。長い、長い坂道を…。 +... _______________________ (| |二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二| |) (| | ∥ ∥ ∥ ∥ | |) (| | ∥ ∥ ∥ ∥ | |) | |二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二| | | | '⌒  ̄\ | | | | / ,/___\ ヽ | | | | { /'| ̄ ̄\ } | | | | \/ | |\/ | | | | / ){ { __ _ | | | | ⌒( ノ \ \ `ヽ | | | | / ` 丶 ) } } ` し’ | | | | ( \( ゙ノ ノ | | | | ヽ ` 乂 ̄ ̄( ヽ | | | | ) ⌒) ( ) \ `ノ | | | | ´ / r======┐ 乂 | | | | ( └-ゝ-、-┘Y | |. __ | | ヽ ルj从 `人 | | __ │|│丁l二| |‐┐ ` ノ {{宀}} ( ヽノ r'ニ| |二l丁│|│ │|││|│| | | | 7千{ | |│ |│|││|│ │|││|│| | | | く/_jl_〉 ) | |│ |│|││|│ │|││|│| | | | [{│}] ( | |│ |│|││|│ │|││|│| | | | } | { | |│ |│|││|│ │|││|│| | | | | | | | |│ |│|││|│ │|││|│|ーl, イ三三三三三三三三 └'┘三三三三三 ┼ヽ | ニに { 、 (フ⌒) l、_ノ (ノヽ ヽ } 外伝ストーリーその2 SYURAGON ARTERIAL 世の中いい冗談と悪い冗談があるなら100パーセント悪い冗談だと思う。 編入先の軍GRF 隣の隊にシュラゴン(♀)がいた。 だいたいね、敵ベースに単独コア凸なんて今時エレガントじゃないの 常識でしょ? みたいな表情で今日も彼女は言うだろう 知り合ってからというもの、すべてが彼女のぺース おれが求めていた軍生活は、もっとこう・・・なんてぼやいてみても後の祭り。 平穏無事な軍生活はすでに消えてしまった。 それでも、なぜか胸が高鳴ってしまうのは。 こんな生活は、そんなシュラゴンがいるこのGRF以外どこにもないと心のどこかで確信できているからかもしれない。 +... ,. -‐ '´  ̄ ̄ヘヽ、 / /ヽ ` ̄\_ / / , / ', 卞ニヽ、 __// | / | | | ヽ ヽ\ 弋Ⅴ ノ ! 斗┼ 、! ! ハ ! | ヽ} |小 | | 小ハ弋乂/Tナト、 ! リ i| V弋 | |∨ rテト、! i / ハ だいたいね、 /|.| |\| ==ヲ ト少イ从从 敵ベースに単独コア凸なんて / // | ∧ 、 `¨ 八人 今時エレガントじゃないの  ̄ヽ厶イ !. \ 「 ア , イ \`ー- 、 常識でしょ? | 八 ヽ>- 、. < _八 \. \ ヽ ) / ,厶イ\\`卞ミ ーy‐ヘミヽ Y/ / / \ \\VLト、リ\ _ 乂从リ_______,r―ュ、. / / \ \ } |\ヽ ミー=ミ_ \| ̄ ̄ ̄ ̄ 匕二7 / /| ヽ ムく \\\ } ヽ ノ--- 〉. 厶イ | | \ ヽヾ ! | |` ー==イ`ー-イ{ V | \ V ! | 人 / `ー---/ / ̄` ー- 、 / ∧ .\V リ | ∨ // \. / / \ .Ⅴ .| ./ / \ / 厶イ从_,>ュr‐―っr========ァ / / \./ /√ ̄ ̄ ̄ / { ⌒ ̄>‐---< / / ̄ ̄ヽ ヽ| / \\__ヲ{ } .\/ / \ |∨ Y´ | !. .fア^´ / \ |..{ >―――'^^’二二》 ! ,イリ / / ヽ  ̄ ̄ ̄_______√ !ィ爪ノ / / | ̄ ̄ ̄ | | 八ハ \ / ヽ. / | | / / 》 〉 / X | |// / / / /| \ | | / / / / / \ 外伝ストーリーその3 作・電 私立クーガー学園 転属を機にクーガーを卒業しようとする主人公、(熱血)。 しかし、義理の妹の(少女)の策略により、旧ブロア市街地にある私設ブロア大隊に転属する事になる。 そこは主人公よりさらに濃い様々なクーガーが集まる大隊だった。 隊内ではオペ娘が案内してくれ、大隊長は等身大シュラゴンを抱いている。 そして主人公は強襲兵装小隊に所属が決まってしまう。 同じく転属してきた(まじめ)はクーガー嫌いのふつうの女の子で、 何かと主人公に絡んでくる小隊長は無人機銃のような容姿の千鳥大先生。 案の定仲間の隊員はクーガーだらけ。 主人公はとまどいつつも大隊生活を始めるのだった。 外伝ストーリーその4 Core凸Party~コア凸パーティ~ 主人公(熱血)が編入してきたのは、穏やかで楽しい雰囲気のEUST。 軍のリーダーベテランに見初められたりして、 普通とはちょっと違う楽しい軍生活が始まった。 なーんて持ってたら! 軍議の最中、突然占領されるは兵舎は破壊されるは、なんだこりゃ 見る間に建って行くまるでお城のような新兵舎。 「私が編入した記念に、皆さんにステキな兵舎を贈ります。」 さらに軍内をさんざんかき乱したあげく、 さらに追い打ちをかけるようなセリフを言い放つ-- 『--それでは今日から、”コア凸禁止”です♪』 外伝ストーリーその5 桜蘭大隊コア凸部 超命知らずの御子息、御令嬢が所属する名門部隊・桜蘭親衛大隊に、特別待遇として入隊した庶民のまじめ。 母を亡くし男手ひとつで育てられたまじめは、おしゃれに興味が無く、何事にも無頓着で男の子のような格好で活動していた。 ある日まじめは、コア凸部の部室に迷い込み、部室の8万GPのメタモチップをダメにしてしまう。 部員からその代金を請求されるが、庶民のまじめは払えるわけがない。 ところがコア凸部部長・ナルシーは「100個のコアを破壊できたら8万GPはチャラにしてやる」と宣言。 こうしてまじめは、7人目のコア凸部員として、敵コアを目指すことになる。 外伝ストーリーその6 base* やるべきことは、すべてやったと思う。 もう、私がコアニートしなくても“ベース防衛”は完遂可能なはず。 でも、私のGPはまだ残ってる。 まだ、もう少しだけ……。 その残ったGPをなんのために……使いますか? 私は…… この戦場の上を、一度でいいから駆け回ってみたい。 作戦が終わるとしても、私は―― この戦場で最後の時を待ちたいの。 少女のブラストはどこへ向かおうとしているのか。 どこへも行き場をなくしてしまっているのか。 たぶん、少女もわかっているのだろう。 わかっていても、彼女を運ぶブラストはACがないから間に合わない。 だったら……ACがないのなら……俺が…… 外伝ストーリーその7 真・ブラスト†無双 作られたブラスト それは新しい物語の始まり。 終端を迎えたブラストも 望まれれば再び突端が開かれて新生する。 ブラストのアセンは己の世界の中では無限大---。 そして考えられたアセンの行先は、 ひとえに貴方の心次第---。 シュライクと共にコア凸の為に生きるのか---。 ヘビーガード共にガチムチ道を歩むのか---。 エンフォーサーと共に戦場を駆け抜けるのか---。 貴方自身が選び、 その目にブラストたちの生き様を焼き付けろ! さぁ---。 今より新しきブラストの戦いの幕が上がる---。 外伝ストーリーその8 仮面ボーダーブラスト ニュードに汚染される世界 その世界を救うただ一つの方法 「あなたはすべてのBRを破壊しなければなりません」 ニュードから世界を救うため、10番目の戦士が立ち上がった 「通りすがりのブラストランナーだ、おぼえておけ」 〝ブラストライド〟 九つの会社を破壊し、 「これが俺とおまえの力だ」 〝ファイナルフォームライド ク・ク・ク・クーガー〟 〝ファイナルアタックライド シュ・シュ・シュ・シュラゴン〟 すべてをつなげ!! 外伝ストーリーその9 穢欲のボーダーブレイク 悲劇は往々にして不条理なものだが、これほど不条理という形容がしっくりくる悲劇もなかった。 その日、この都市の一角が多くの人命とともに爆発に巻き込まれた。 性別、年齢、人間性、地位、経済力…… 犠牲者に一切の区別はなく、ただそこにいたという一事だけが、彼らの命を奪った。 なぜ死なねばならなかったのか。 無数の死に何の意味があったのか。 答えはなく、残された人々に与えられたのは、輪郭のない茫洋たる喪失感だけだった。 後に≪エイオース爆発事故≫と呼ばれる悲劇だ。 あれからずっと、この都市にはニュード汚染された雨が降りけむっている。 上層から下層へと、都市を濡らした汚染水は低きへ流れ、やがて海に集まり澱む。 穢れを増す汚水を取り除く術もないまま、住人たちはだだ喘ぐ いつの日か、この都市のニュード汚染が解消される時が来るだろうか。 外伝ストーリーその10 ヴァリアブルブレイカーズ あの一番辛かった日々。 毎日ポイトンが禿げていた日々。 そんな僕の前に、四機のブラストが現れて、僕に手を差しのばしてくれたんだ。 「強敵があらわれたんだ! きみの力がひつようなんだ!」 そう彼らは訴え、僕の名を訊いた。 「…クーガー、Ⅱ型」 「よし、いくぞ、クーガー!」 一方的に手を掴んで、僕を引きずるようにダッシュする。 「ね、きみたちは!?」 転ばないように必死についていきながら、そう訊く。 「おれたちか? 悪をせいばいする正義の味方 ひとよんで、…ヴァリアブルブレイカーズさ」 歯をにやりと見せ、そう名乗った。 敵は、旧ブロアのはずれにできた、大きな敵コアだった。 まさしく強敵だった。 何度も返り討ちにあった。 挫けかけた僕たちだったが、一番大柄なHGが突然装備を脱ぎ捨て(なぜかは今もわからない)、 陽動用のリムペットを機体にべったりと貼ると、 「後は、頼んだぜ」 そう言って、仲間たちに親指を突き上げて見せた後、果敢に敵陣へと突っ込んでいった。 当然のように無数のコアニートに群がられた。 それへ残るエンフォーサーが砲撃の着弾点を定め、ツェーブラがその前で起爆スイッチを構えた。 「HG、おまえのぎせいは忘れん!」 声と同時に敵ベースに攻撃が開始され、HGの機体がぼぅ! と燃え上がり、火柱と化す。 「うおおぉぉおおぉぉ――っ! んなこと頼むかあぁぁぁ―――――っ!!!」 燃えながらツッコミを入れるあの姿は今でも目に焼きついて離れない。 直後、後ろでつまらなさそうにしていたシュライクが、燃え上がるHGを一斬りで大破させ、 さらに地面を転がるように斬り続けていた絵も忘れらない(結局そのおかげで鎮火し、彼は助かったのだが)。 その後、アレックスと牛マンが駆けつける大騒ぎになった。 自軍ベースでは千鳥先生に呼び出され、叱られたりもした。 そこで僕は、彼らのクラスを知った。 HGを斬っていたシュライクがS1だと聞いて驚いたことも覚えている。 それが、僕らの出会いで、そしてそんな戦争騒ぎのような日々の始まりでもあった。 ずっと、そうして彼らと戦っていたら、僕はいつの間にかポイトンも勝敗も忘れていた。 ただただ、楽しくて… いつまでもこんな時間が続けばいい。 それだけを願うようになった。
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【あるは外伝】 企画主 草薙芳さん 帝神さん ■第一次ピクロボ大戦終結から14年。 世界規模での消失現象、世界経済の崩壊を経て新たな戦いが始まる・・・! ラストサマーから派生したもう一つのストーリー その14年後が舞台です 必須タグ あるは外伝 各陣営名 歳月 ※メカに関しては歳月タグは必要有りません ●企画目録・概要 ●各勢力紹介
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 GRADIUS 外伝 タイトル GRADIUS 外伝 グラディウス 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86042 ジャンル シューティング 発売元 コナミ 発売日 1997-8-28 価格 5800円(税別) タイトル GRADIUS 外伝 PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86103 ジャンル シューティング 発売元 コナミ 発売日 1998-7-30 価格 2800円(税別) タイトル GRADIUS 外伝 PS one Books 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87323 ジャンル シューティング 発売元 コナミ 発売日 2003-11-20 価格 1800円(税別) グラディウス 関連 Console Game FC GRADIUS GRADIUS II PCE GRADIUS SCD-R GRADIUS II SFC GRADIUS III SS GRADIUS DELUXE PACK PS GRADIUS DELUXE PACK GRADIUS 外伝 Handheld Game GB NEMESIS NEMESIS II コナミGBコレクション VOL.1 コナミGBコレクション VOL.3 GBA GRADIUS GENERATION 駿河屋で購入 プレイステーション
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外伝7 気高き血統 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 マリアベルの結婚で解放 外伝6、本編16章から繋がる外伝6の解放にはオリヴィエの結婚と、14章クリアorマイユニの結婚が必要 勝利条件 敵将撃破 出撃数 13(+1)・NPC5 仲間 ブレディ(僧侶) アイテム リライブ/聖なる槍/金塊(中)/天使の衣/リザーブ 村人を助けた人数で手に入るアイテム数が増える。1人リライブ、2人聖なる槍、3人金塊(中)、4人天使の衣、5人リザーブ ■MAP + ルナティック 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 1 35 1 36 1 2 26 25 32 2 3 24 33 34 30 3 4 31 4 5 5 6 2 6 7 7 8 23 8 9 22 9 10 2 2 3 21 10 11 3 4 3 5 6 11 12 7 1 4 8 19 12 13 4 1 9 20 13 14 5 10 5 11 6 14 15 6 12 13 18 15 16 7 17 16 17 8 17 18 18 19 19 20 27 10 13 20 21 28 11 14 16 21 22 29 9 12 15 22 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 自軍 敵軍 味方 平地 床 林 湖 瓦礫 壁 1 ブレディ 2 村人 3 村人 4 村人 5 村人 6 村人 ■仲間になるユニット 名前 初期兵種 LV 武器LV アイテム 加入条件 ブレディ 僧侶 10 杖(D) リライブ/調合薬 クロムかマリアベルで会話する ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 クロムorマリアベル ブレディ 会話 ブレディが仲間になる ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 ライブ 杖 600 リライブ 杖 1000 リブロー 杖 1800 レスキュー 杖 1280 マジックシールド 杖 2100 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ザキハ 勇者 12 トマホーク/マスタープルフ 2 ならず者 勇者 5 トマホーク 3-4 ならず者 勇者 5 銀の剣 5-7 ならず者 勇者 5 銀の斧 8-15 ならず者 ソードマスター 5 銀の剣 16-17 ならず者 パラディン 5 銀の剣 18-21 ならず者 パラディン 5 銀の槍 22-24 ならず者 スナイパー 5 ロングボウ 25-30 ならず者 スナイパー 5 銀の弓 ■敵増援 無し ■攻略ポイント ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ザキハ 勇者 12 トマホーク/マスタープルフ 2 ならず者 スナイパー 5 銀の弓 3 ならず者 勇者 5 銀の斧 4 ならず者 パラディン 5 銀の剣 5 ならず者 スナイパー 5 銀の弓 6 ならず者 ソードマスター 5 銀の剣 7 - 8 ならず者 パラディン 5 銀の槍 9 ならず者 スナイパー 5 銀の弓 10 - 11 ならず者 ソードマスター 5 銀の剣 12 ならず者 パラディン 5 銀の槍 13 ならず者 ソードマスター 5 銀の剣 14 ならず者 勇者 5 銀の剣 15 ならず者 勇者 5 トマホーク 16 ならず者 スナイパー 5 銀の弓 17 ならず者 勇者 5 銀の剣 18 ならず者 勇者 5 銀の斧 19-20 ならず者 ソードマスター 5 銀の剣 21 - 22 ならず者 パラディン 5 銀の槍 23 ならず者 スナイパー 5 銀の弓 24 ならず者 ソードマスター 5 銀の剣 25 ならず者 パラディン 5 銀の槍 26 ならず者 スナイパー 5 ロングボウ 27 ならず者 勇者 5 銀の斧 28 ならず者 パラディン 5 銀の剣 29 ならず者 スナイパー 5 ロングボウ 30 ならず者 勇者 5 銀の剣 31 ならず者 ソードマスター 5 銀の剣 32 ならず者 スナイパー 5 ロングボウ 33-34 ならず者 ソードマスター 5 銀の剣 35-36 ならず者 スナイパー 5 銀の弓 ■敵増援 無し ■攻略ポイント ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ザキハ 勇者 12 トマホーク/マスタープルフ 2-12 ならず者 スナイパー 5 ロングボウ 13-15 ならず者 勇者 5 銀の剣 16-18 ならず者 勇者 5 銀の斧 19-20 ならず者 勇者 5 トマホーク 21-29 ならず者 ソードマスター 5 銀の剣 30 ならず者 パラディン 5 スレンドスピア 31-34 ならず者 パラディン 5 銀の槍 35-36 ならず者 パラディン 5 銀の剣 ■敵増援 無し ■攻略ポイント 素直にボスだけ狙うのが楽だろう。 敵全滅&村人全員生存を狙う場合、大量のロングボウスナイパーがやっかいになる。 ロングボウの集中攻撃を受けても大丈夫な壁役を6人用意できるなら入口を塞げばよい。 壁役を4人程度しか用意できない場合でも、杖役を5人以上用意できるならなんとかなる。 エースを17-12に配置して1ターン目EPでロングボウ以外を殲滅、 他の地雷役は12-7や13-15あたりでできるだけ敵を減らす。 杖役は村人を内側に寄せておく。 2ターン目以降は、村人をレスキューで下に引き寄せつつ地雷戦法で敵を減らしていく。 この方法でも、経験値がエース・壁役に集中してしまい2軍ユニットの育成には向かないので、 ボスだけ倒して良しとするのが無難だろう。 ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 村人を助けた人数で手に入るアイテム数が増える。1人リライブ、2人聖なる槍、3人金塊(中)、4人天使の衣、5人リザーブ -- 名無しさん (2012-04-26 18 55 20) リーダーを撃破した時点で終了。光る地面などの踏み忘れに注意。 -- 名無しさん (2012-05-03 01 02 44) ノーマルの敵兵は、ハードからNo5、12、18がいない状態です。 -- ノノ (2012-05-05 05 17 44) 村も宝箱もなく、ドロップもボスからのみで、勝利条件が敵将撃破。村人全員を守る戦力がなければ、ダブルと踊りで神殿の外側にまわった杖使いが内部のエースをレスキュー、エースでボスを倒せば確実に全てのボーナスが手に入る。 -- 名無しさん (2012-05-10 07 30 04) 村人は初期位置だと殴られて死んでしまうので、レスキューで味方の初期位置付近に移動させると安全。 -- 名無しさん (2012-05-11 04 29 25) 実はボスは動くので、1ターン目に騎兵などを使って攻撃範囲内に入れば反撃or2ターン目で撃破出来てしまう。レスキュー縛りの時などにご一考を。 -- 名無しさん (2012-05-26 23 43 02) 【ルナ】この章は敵将を倒すことだけ考え、早いターンで撃破してアイテムを全ていただいていこう。 -- 名無しさん (2012-06-01 21 22 56) ボスは動くが、ルナではボスより村人を狙う敵が先に動くので、レスキューも踊りも利用しない場合、移動力10&疾風迅雷がないと無理です、歩兵なら移動+1&運びて&グレートナイトあたりを装備しないとダメ -- 名無しさん (2012-07-03 16 37 12) 【ルナ】建物の左下にいる村人がロングボウスナイパーの射程内にいるのでレスキューで動かさないと即殺されます -- 名無しさん (2012-07-09 23 14 48) 初期位置からスライムが届くのでダブル補正叫び踊りを駆使すれば、砦から出ずにクリアできる。 -- 名無しさん (2012-10-10 22 26 57) 【ルナ】上級レベル15以上になってから行くととてもおいしいマップ。1ターン目に5のスナイパーを叩き、20の勇者をその左上から叩き、22のパラディンを叩けば安泰。疾風迅雷持ちが入ればなおよい。 -- 名無しさん (2012-10-14 19 38 34) 速攻まとめ:敵将撃破で終了。ブレディの説得を忘れずに。かなり簡単な面です。難易度:0 -- 名無しさん (2012-12-14 20 16 09) 【ルナ】戦力十分でレスキューが2本使える場合、右ブロックの敵を掃除して1ターン2~3回ずつレスキューで右上に引っ張っていけば3マス塞ぐだけで稼ぎに移行できます。 -- 名無しさん (2020-12-10 21 13 07) 名前 コメント
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アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 外伝 魔神の遊戯場 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「外伝 魔神の遊戯場 」のアンケート用ページです。 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 1 ☆4 面白かった。 3 ☆3 普通だった。 1 ☆2 不満な所が目立った。 1 ☆1 面白くなかった。 0 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 コメント MAPボリュームとぎっしり詰め込まれたイベントが特徴のシナリオ。 迷宮の構造はワープ中心ではあるが、一方通行を使って街への帰還自体は容易に出来るような作り。サイズは16×16と小さめながらメッセージ等イベント豊富で作り込まれている。 鑑定レベルは低く、戦闘での入手ゴールドは莫大なのでビショップの育成は不要。しかし隊列系やマイナスヒーリングアイテムの存在と、ドロップ率が高く所持枠を圧迫しがちの割にゴミ箱は無いので折を見ての投入も検討したい。 戦闘はユーザーシンリオ屈指のイージーさ。超が付くほど強力なアイテムが序盤から惜しげもなく手に入り、君主・侍・戦士の攻撃力は無駄なほどに突出している。取得経験値はやや多め程度だが再戦可能なボスの経験値は莫大で相手を間違えなければ稼げる。雑魚相手では圧倒的火力で無敵を誇れるが、それに耐えうるタフさを持つボスも用意されている。 (下記へ続く -- 名無しさん (2012-03-16 23 02 16) (上記の続き) 反面謎解きと迷宮の構成は複雑で決して気軽に出来るショートシナリオでは無い。ドラゴンの洞窟や知力試しの塔など剣と魔法の世界を冒険している雰囲気に浸れる。 物語は添え物と言うシナリオは数多いが、難度を抑えて戦闘が添え物と言う思い切った作りは新鮮なプレイ感覚だった。 戦闘面はイマイチではあるが、長編の探索メインシナリオとして十分評価できる作品。 ☆4 -- 名無しさん (2012-03-16 23 01 40) バグ報告。 ・SPアイテムであるピンクタイガーの効果がおそらく「運+1」のはずが「素早さ+1」になっている。 素早さ+1の効果を持つペガサスフェザーとかぶる事から間違いないと思う。 -- 名無しさん (2009-09-04 11 09 34) 戦闘バランスは易しめな反面、マップはイベントが濃密に盛り込まれた複雑なもので、やり応えがある。 フロアごとに、しっかりとその住人やシナリオ内での意味が設定されているのも、 探索にメリハリを付けてくれる。 シナリオの方は目的を果たすのに二通りのルートが存在することや、本筋に無関係な脇道が多いことも含め、 あまり多くを語らずに世界観だけを提示して、プレイヤー側の想像に委ねるタイプ。 最後に明かされる魔大公と卿の正体も含め、個人的には捻りが効いていて面白いと思った。 「三種の神器」など最強ランクのアイテムがすぐに入手できてしまう大盤振る舞いなアイテム入手率には、 一考の余地があると感じた。 -- 名無しさん (2009-01-19 21 03 30) 難易度は全体的に低め 迷宮構造は16*16ながら上下に入り組んでいて イベントもうまく組み合わされているのでメモは必要か 探索を楽しめるシナリオ 一方、ストーリーは、私の理解力の問題かも知れないが、 なんだか最後まで目的がよく分からず、個人的にやや不完全燃焼気味 アイテムは個性的なアイテムが多く、どの装備をするか迷う楽しさもある ただ、ロードの専用装備が異常に強力で、 ロードが一人いるとバランスブレーカーになってしまうのはちょっと残念 -- 名無しさん (2008-12-13 19 19 19)