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成功の表と裏 依頼主 :ヅヅメダ(中央ザナラーン X20-Y18) 受注条件:レベル9~ 概要 :ブラックブラッシュの商人ヅヅメダは、青年実業家ウィスタンの護衛を提案している。 ヅヅメダ 「やあ、あんたが噂の冒険者だね。 あんたに面白い最新情報があるぜ。 なんと・・・・・・ここから南西にあるシラディハ遺跡で、 新しい銀の鉱脈が出たって噂が出てるんだ。 しかもこの噂、アマジナ鉱山社が知る前に、 貧民上がりの青年実業家、ウィスタンが目をつけた。 採掘権を買い取れば、かなり大儲けできるだろう・・・・・・。 だが、ウィスタンって奴はなかなか面白いやつでな、 その利益で「商取引法」を改正するつもりらしいぜ。 ウルダハの法律は、王宮のご意見役である ナル・ザル教団の司教たちが策定していてね・・・・・・。 だから、教団に莫大な献金をすれば口が出せるんだ。 そんで今の「商取引法」は、ロロリト会長の献金によって、 彼の「東アルデナード商会」に有利な内容になっている。 ウィスタンは、この不公平な法律を変えようってワケさ。 おっと、少し話がそれちまったな・・・・・・。 とにかくウィスタンは、噂の銀脈に調査団を派遣するらしい。 そんで、その調査団を護衛してくれる実力者を、 酒房「コッファー&コフィン」で募集してるって話だ。 あんた、ウォーリンが認めた奴なんだろう? 酒房「コッファー&コフィン」に向かって、 護衛役を買って出てみちゃどうだい?」 ウィスタンと話す ウィスタン 「護衛に立候補しにきてくれたのかい? すまない・・・・・・もう募集は締め切ってしまったんだ。 銅刃団の人たちが護衛に名乗り出てくれてね、 ついさっき調査団と共に遺跡に向かったんだよ。 しかし、君に手ぶらで帰させてしまうのは悪い、 仕事をひとつ受けてくれないかい? 僕がここにいるのを知った貧民の子どもたちが、 外まで付いてきてしまったみたいなんだ・・・・・・。 でも、この辺は魔物もいるし危険だ・・・・・・。 彼らにこの「可愛いジンジャークッキー」を配って、 家に帰るよう説得してきてほしいんだ、頼んだよ。」 ウィスタン 「子どもたちに「可愛いジンジャークッキー」を渡して、 家に帰るよう説得してきてくれ、頼んだよ。」 貧しい子どもに可愛いジンジャークッキーを渡す 貧しい子ども 「帰れって言われても嫌だよ! お腹が空いてるし、もう動けないよーだ。」 (可愛いジンジャークッキーを渡す) 貧しい子ども 「わわっ! クッキーだ!! しっかたないなー今日のところは帰ってあげる!」 貧しい子ども 「ウィスタンはね、いつも遊んでくれるんだ! だから今日もね、きっと遊んでくれるんだから!」 (可愛いジンジャークッキーを渡す) 貧しい子ども 「わー! すごいね、おいしそう! これ弟にも分けてあげたいから、お家に帰るね!」 貧しい子ども 「・・・・・・俺たちのこと理解してくれるのはウィスタンだけだ。 だから、いいからウィスタンに会わせてよ。」 (可愛いジンジャークッキーを渡す) 貧しい子ども 「・・・・・・おいしそう。 ・・・・・・ウィスタンに、ありがとう、ごめんねって伝えて。 僕たち、気をつけてお家に帰るから。」 貧しい子ども 「ウィスタンお兄ちゃんと遊びたいの。 一緒にいればね、いじめられないの。」 (可愛いジンジャークッキーを渡す) 貧しい子ども 「ウィスタンお兄ちゃんが困ってるの・・・・・・? 私おりこうだから、お母さんの所に帰るね。」 ウィスタンと話す ウィスタン 「御苦労さま、ありがとう。 子どもたちも帰ってくれて良かったよ。 ・・・・・・僕も昔は、彼らみたいな貧民の子だったんだ。 学びの機会も、就業の機会も奪われ、迫害される身分・・・・・・ 彼らの気持ちは、痛いほどよくわかるよ。 だから、彼らが生きやすい世の中を作ることが、 僕の商売人としての目標なんだ・・・・・・。 ・・・・・・僕は今ね、彼らみたいな貧しい人たちと協力して、 新しい事業を始めたいと思っているんだ。 銀脈の採掘権が買えれば、採掘と精錬、 そして彫金と、たくさんの働き口が生まれる。 仕事さえあれば、貧しさから抜け出せる! 「東アルデナード商会」に所属していない僕なら、 商会の顔色をうかがう必要もないからね。 安値で製品を売れば、事業は成功するはずさ。 僕は、金持ちの商人だけが得をするような商売ではなく、 みんなが幸せになれるような商売がしたいんだ。」 銅刃団の衛兵 「調査団が、すばらしい鉱脈を見つけました! ウィスタン様も見に行きませんか?」 ウィスタン 「本当か! すばらしい! それではさっそく向かうことにしよう! そうだ、君も商売の歴史が変わる瞬間を見たいなら、 シラディハ遺跡に来るといいよ!」 再度ウィスタンと話す 銅刃団の衛兵 「バカな奴らめ。 今更、シラディハ遺跡から銀が出ると思ってんのか? 貧民上がりは、学が無くて困っちゃうねぇ! 砂蠍衆(さかつしゅう)への挨拶もなく、 ウルダハで商売しようなんざ、許されねえんだよ!」 ウィスタン 「砂蠍衆・・・・・・だと? くっ・・・・・・ロロリトの手先か・・・・・・。」 銅刃団の衛兵 「観念するんだな! 何者だ!? ・・・・・・そうか、貴様も、この男の仲間だな? へっ、こうなりゃ、まとめて葬ってやるぜ。」 ???? 「示せ、創世の理の嘆き声よ。 物世に有りし石棺に偽魂を宿さん・・・・・・。 為せ、真理の偶像よ!」 銅刃団の衛兵 「な、なんだ!? 何の声だ!? こ、こんな化け物のことは聞いてねぇぞ! ロロリト様・・・・・・まさか俺たちまで始末する気なのか!? くそっ!」 クレイゴーレムを倒せ! ???? 「ほう、なかなかやるな・・・・・・。 しかし、これはどうかな? まさか・・・・・・!? 石人形が押されているというのか!?」 ???? 「なんだヤツの力は・・・・・・。 それに、あの剣術士。 ただの冒険者ではないようだな。 石人形ごときでは通じぬというのか・・・・・・。」 手練れらしき優男 「チッ、取り逃がしたか・・・・・・。 やあ、また会ったね。 なかなかの腕前じゃないか。」 (過去視) サンクレッド 「詩人の私が、君の美しさの前には言葉も出ない。 ・・・・・・芳しいお花のようなお嬢さん。 君の前には、ウルダハの歌姫も顔負けだよ。」 快活な女性 「もう、上手なんだから!」 サンクレッド 「花は、ただそこにあるだけで美しく気高く、 愛する心を呼び起こす。 君たちは、ザナラーンの荒野に咲いた花さ。」 日焼けした商人 「・・・・・・またキャラバンが、アマルジャ族に襲われたらしい。」 忙しそうな商人 「交易路にも影響が出てるそうじゃないか。 いくらなんでも、ここ最近多すぎるぜ。」 サンクレッド 「確かに最近、奴ら目立つ動きをしている・・・・・・。 アマルジャ族め、まさか「蛮神」を呼ぶつもりか!? 蛮神なんて存在、信じたくはないが、 注意するに越したことはないな。」 快活な女性 「お兄さん、どうかしたの?」 積極的な女性 「はやく行きましょう! クイックサンドでお食事しましょうよ!」 サンクレッド 「・・・・・・何でもないさ。 すまないね、さぁ行こうか! それで、ウルダハの、どの辺りに住んでるの?」 サンクレッド 「また穀物が値上がりしているのか・・・・・・。 商人たちの言い分では、 各地で、原因不明の凶作が続いているというが・・・・・・。 月の衛星「ダラガブ」に異変があってから、 確実に大地に影響がでている。 大地を流れるエーテルの力が弱まり、 土が痩せはじめているんだ・・・・・・。 だから、本来は生まれないはずの存在、 蛮神が生まれてしまった・・・・・・。 ゆっくりしては、いられないな・・・・・・。 滅亡から逃れる希望は必ずあるはずだ。 それを信じて活動するのが シャーレアン生まれの、私たちの努めなのだから・・・・・・。」 サンクレッド 「こんな機械で、エーテルを視覚できるようになるなんて。 シャーレアンの技術もたいしたものだな。 さてと・・・・・・。 いつまでも、チャラチャラしてはいられないな。 「暁」のみんなは、私が守らなくては。 おっと、なかなか癖が抜けないな。 俺が守るんだ! ・・・・・・こうかな? エーテルの流れが乱れてる・・・・・・。 この波形からすると、そう時間は経っていないか。 こっちは「ササガン大王樹」の方向・・・・・・。 何が起きているんだ?」 (現在) 手練れらしき優男 「こっぴどくやられたもんだ。 立てるか? 俺だ。 すまない、逃げられてしまったよ。 ・・・・・・局長が? 了解だ。 禍々しいエーテルの気配を辿ってきてみれば、 また君と出会うなんて。 偶然・・・・・・それとも、運命かな? 近頃のウルダハは、何かとキナ臭いんだ。 王家に弓引く者たちに、 何者かが、異形の力をあたえているようでね。 ウルダハの実質的な支配者「砂蠍衆」。 その一人、東アルデナード商会会長、ロロリト・・・・・・。 彼が暗躍していることは間違いないだろう。」 ウィスタン 「ありがとう、助かったよ・・・・・・。 君がいなければ、どうなっていたことか。 くそっ、ヤツらめ・・・・・・。 ・・・・・・君に頼みたいことがあるんだ。 あとで、酒房「コッファー&コフィン」に 来てくれないか。 迷惑をかけた上に申し訳ないが、 このとおりだ・・・・・・頼むよ・・・・・・。」 サンクレッド 「俺は、彼らを連れて戻る。 いろいろ話も聞きたいしね。 自己紹介がまだだったね。 私・・・・・・っと、俺はサンクレッド。 この辺りのエーテルの流れを調査している博物学者だ。 よろしくな! 君は、もしかして・・・・・・。 いや・・・・・・なんでもない。 また会おう!」 もう一度ウィスタンと話す ウィスタン 「・・・・・・やあ。 さっきは危ないところをありがとう。 君は、僕と護衛たちの命の恩人だよ。 まさか銅刃団が裏切るだなんて思っていなくてね。 ・・・・・・まったく、僕が浅はかだったよ。 銅刃団に活動資金を提供しているのは、 財界の重鎮・ロロリトだ。 おそらく、ロロリトが銅刃団に指示を出したんだろう。 自分の商いの邪魔になる僕を消すようにね。 ロロリトは本気で・・・・・・ 本気で僕を消すつもりだったんだろう。 しかも、口封じのために銅刃団ごと・・・・・・。 ・・・・・・もう、この地で僕が商売をするのは無理だろう。 今後は身を隠し、新たな生き方を探すよ・・・・・・。 僕に関わったことで、 君もロロリトに目をつけられたかもしれない。 このままじゃあ、君の身も危険だ。 そうだな・・・・・・ウルダハのモモディなら、 こちらの悪いようにはしないはずだ。 銅刃団と砂蠍衆の関係についても詳しい。 ・・・・・・僕からの最後の依頼だ。 君の活躍は秘密裏に使いを立てて、モモディに伝えておく。 だから君は、急いでウルダハに帰って彼女と会うんだ。 それじゃあ、さよなら。 どうか無事にウルダハに戻ってくれ・・・・・・。」 クイックサンドのモモディと話す モモディ 「活躍は聞いたわよ、大変だったみたいね。 あなたが元気に帰ってきてくれて嬉しいわ。 それにしても、ウィスタンはとんでもない人に 目をつけられちゃったみたいね・・・・・・。 東アルデナード商会の会長であるロロリトは、 政治の実権を握る権力者集団、砂蠍衆にも入る超大物よ。 邪魔な人間は、徹底的に排除しようとするタイプの人。 今回の一件の黒幕も、まちがいなくロロリトね・・・・・・。 銅刃団はしょせん、砂蠍衆たちが金で雇った傭兵・・・・・・。 そしてロロリトは、口封じに彼らを消すことなんて、 何とも思わないでしょうね。 ・・・・・・この国はね、明るくて楽しい国よ、本当に。 商売に対する挑戦心も大きい人が多いわ。 だからこそ、身の振り方を覚えないと、 闇に葬り去られる・・・・・・ 正しいことが、正しく評価されない部分もあるの・・・・・・。 でもね、わたしはあなたの行いを評価するわ。 ウィスタンを助けてくれて、ありがとう。 今後も正しい行いを成す冒険者でいてね! ロロリトには気をつけなきゃいけない。 ・・・・・・もっとも、あなたは巻き込まれただけなんだから、 変に目立たなければ、狙われることもないでしょう。 ・・・・・・そうだ、がんばってくれたご褒美に、 ここクイックサンドに併設されている 「宿屋」の使用を許可するわ! 冒険者は身体が資本でしょう? 受付にいる彼、「オトパ・ポットパ」に声をかければ、 疲れた時にいつでも休めるわよ。 もうひとつ、あなたのさらなる活躍に期待して・・・・・・ 新しい仕事の窓口、「ギルドリーヴ」を紹介するわね。 「ギルドリーヴ」っていうのはね、 冒険者ギルドに寄せられた依頼を冒険者に紹介し、 解決してもらうための仕組みなの。 ギルドリーヴの窓口は、彼「ユースタス」。 あなたなら、厄介な依頼もこなしてくれそうだし、 さっそく彼から話を聞いてみたら?」 可愛いジンジャークッキー:ウィスタン手作りの可愛いクッキー
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レコード レコード [#a0f2b63c] カード通り名 [#a0f2b63d] 特定の条件を満たすとレコードをクリアしたことになり、カード通り名とレコードポイントが獲得できる。 獲得できるレコードポイントの最高値は2015/9/19現在、7200(401種類)? カード通り名 カテゴリー レコード名 カード通り名 ポイント 条件 キャラクター レベルアップ◆01 一人前 10 プレイヤーレベルが5になる レベルアップ◆02 実力派 10 プレイヤーレベルが15になる レベルアップ◆03 熟練 10 プレイヤーレベルが25になる レベルアップ◆04 冒険家 10 プレイヤーレベルが30になる レベルアップ◆05 鉄人 10 プレイヤーレベルが35になる レベルアップ◆06 鬼才 10 プレイヤーレベルが40になる レベルアップ◆07 名手 10 プレイヤーレベルが45になる レベルアップ◆08 闘将 10 プレイヤーレベルが50になる 階級アップ◆01 新進気鋭 10 階級が2になる 階級アップ◆02 大器晩成 10 階級が6になる 階級アップ◆03 男爵 10 階級が10になる 階級アップ◆04 ダンディー 10 階級が15になる 階級アップ◆05 貴公子 10 階級が30になる レベルリセット 神童 50 レベルリセットを行う F2スキル開放 秘奥義 10 フォース2スキルを開放する バランスマスター 見切り 20 バランスのスキルタイプレベルが50に達した ディフェンスマスター 鉄壁 20 ディフェンスのスキルタイプレベルが50に達した オフェンスマスター 特攻 20 オフェンスのスキルタイプレベルが50に達した スキルレベル30◆01 マイスター 20 スキルレベル30以上のスキルが3個になる スキルレベル30◆02 名人 20 スキルレベル30以上のスキルが5個になる スキルレベル30◆03 レジェンド 20 スキルレベル30以上のスキルが10個になる ステータス増強 強靭 20 キャラクターのパラメータを増加させる アイテム 回復アイテム使用 見習い 10 回復アイテムを自分に使用する※1 味方回復◆01 ヘルパー 10 回復アイテムを他プレイヤーに使用する(1回)※1 味方回復◆02 ヒーラー 10 回復アイテムを他プレイヤーに使用する(100回)※1 味方回復◆03 天使 10 回復アイテムを他プレイヤーに使用する(500回)※1 味方回復◆04 良い人 10 回復アイテムを他プレイヤーに使用する(1,000回)※1 味方回復◆05 人気者 10 回復アイテムを他プレイヤーに使用する(1,500回)※1 味方回復◆06 ヒーロー 10 回復アイテムを他プレイヤーに使用する(2,000回)※1 アイテム初生産 依頼人 10 筐体上でアイテムの生産を行う EXアイテムの生産 ビルダー 20 筐体上でEXアイテムの生産を行う アイテム初強化 希望 10 筐体上でアイテムの強化を行う 伝説の装備 伝説 20 レジェンドアイテムを進化させる 特殊な特殊能力 強化型 20 武器に特殊スキルを付与する 特殊演出報酬 強運 20 ステージクリアの報酬で特殊演出が発生する 特殊宝箱演出報酬 いえろー 20 ステージクリアの報酬で金色の特殊宝箱から特殊演出が発生する 隠されたアイテムの発見 コレクター 10 ステージ中の隠されたアイテムを発見する 味方救済◆01 命の恩人 10 レベルリセットをしていないプレイヤーのHPが半分以下の時、アイテムを使用してHPを回復させる(1回)※2 味方救済◆02 頼れる先輩 10 レベルリセットをしていないプレイヤーのHPが半分以下の時、アイテムを使用してHPを回復させる(30回)※2 味方救済◆03 内助の功 10 レベルリセットをしていないプレイヤーのHPが半分以下の時、アイテムを使用してHPを回復させる(50回)※2 アクション コンボ◆01 ハンター 10 20ヒット以上攻撃を繋げる コンボ◆02 凄腕 10 50ヒット以上攻撃を繋げる コンボ◆03 タコ殴り 10 100ヒット以上攻撃を繋げる 緊急回避攻撃発動◆01 初心者 10 緊急回避攻撃を使用する(1回) 緊急回避攻撃発動◆02 逆転 10 緊急回避攻撃を使用する(100回) 緊急回避攻撃発動◆03 バースト 10 緊急回避攻撃を使用する(300回) 緊急回避攻撃発動◆04 四分五裂 10 緊急回避攻撃を使用する(500回) 緊急回避攻撃発動◆05 悪戦苦闘 10 緊急回避攻撃を使用する(1,000回) ボス戦でクロスゲージ発動◆01 協力者 10 ボス戦でクロスゲージの効果を発動する(1回) ボス戦でクロスゲージ発動◆02 パートナー 10 ボス戦でクロスゲージの効果を発動する(50回) ボス戦でクロスゲージ発動◆03 信頼 10 ボス戦でクロスゲージの効果を発動する(300回) ボス戦でクロスゲージ発動◆04 魂 10 ボス戦でクロスゲージの効果を発動する(1,000回) ボス戦でクロスゲージ発動◆05 奥の手 10 ボス戦でクロスゲージの効果を発動する(1,500回) ボス戦でクロスゲージ発動◆06 閃光 10 ボス戦でクロスゲージの効果を発動する(2,000回) 部位破壊◆01 ブレイカー 10 モンスターの部位を破壊する(1回) 部位破壊◆02 急所ねらい 10 モンスターの部位を破壊する(100回) 部位破壊◆03 デストロイヤー 10 モンスターの部位を破壊する(500回) 部位破壊◆04 モンスター泣かせ 10 モンスターの部位を破壊する(1,000回) 部位破壊◆05 仕事人 10 モンスターの部位を破壊する(1,500回) 部位破壊◆06 プロ 10 モンスターの部位を破壊する(2,000回) 部位破壊◆07 号泣 10 モンスターの部位を破壊する(3,000回) 部位破壊◆08 職人 10 モンスターの部位を破壊する(5,000回) ボスの全部位破壊◆01 狩人 10 音速の襲撃者のボスの全部位を破壊する ボスの全部位破壊◆02 刃砕き 10 闇夜の城郭のボスの全部位を破壊する※9 ボスの全部位破壊◆03 スカイ 10 闇に舞う翼のボスの全部位を破壊する ボスの全部位破壊◆04 撃墜 10 真紅の聖域のボスの全部位を破壊する※9 ボスの全部位破壊◆05 デモンズ 10 シナリオ第一章第20話のボスの全部位を破壊する※9 ボスの全部位破壊◆06 パワフル 10 幾千の砲火のボスの全部位を破壊する※9 ボスの全部位破壊◆07 暗黒 10 魂の剣戟のボスの全部位を破壊する ボスの全部位破壊◆08 炎使い 10 覇者の憤怒のボスの全部位を破壊する※9 ボスの全部位破壊◆09 再来 10 残響の追跡者のボスの全部位を破壊する※9 ボスの全部位破壊◆10 巨人 10 大地の脈動のボスの全部位を破壊する※9 パリイング◆01 カウンター 10 1クエスト中に、パリイングを1回成功させる パリイング◆02 攻守一体 10 1クエスト中に、パリイングを10回成功させる パリイング◆03 パリィマスター 10 1クエスト中に、パリイングを20回成功させる 一撃入魂◆両手剣 剛剣 30 モンスターに一発で99999以上のダメージを両手剣で与える 一撃入魂◆ハンマー 剛槌 30 モンスターに一発で99999以上のダメージをハンマーで与える 一撃入魂◆フレイル 剛鎖 30 モンスターに一発で99999以上のダメージをフレイルで与える 一撃入魂◆魔導銃 剛砲 30 モンスターに一発で99999以上のダメージを魔導銃で与える 一撃入魂◆ナックル 剛腕 30 モンスターに一発で99999以上のダメージをナックルで与える 一撃入魂◆ダガー 剛刃 30 モンスターに一発で99999以上のダメージをダガーで与える 一撃入魂◆魔導器 剛魔 30 モンスターに一発で99999以上のダメージを魔導器で与える 一撃入魂◆魔装 剛機 30 モンスターに一発で99999以上のダメージを魔装で与える 曲芸師の極意 曲芸師 10 エリュードで空中受け身を行う バッキング 眩しい 10 3段階目のバッキングを発動する 討伐 モンスター討伐◆01 ソルジャー 10 モンスターを討伐する(100体) モンスター討伐◆02 キラー 10 モンスターを討伐する(3,000体) モンスター討伐◆03 勇猛 10 モンスターを討伐する(10,000体) モンスター討伐◆04 武人 10 モンスターを討伐する(20,000体) モンスター討伐◆05 一騎当千 10 モンスターを討伐する(50,000体) モンスター討伐◆06 大佐 10 モンスターを討伐する(100,000体) モンスター討伐◆07 守護者 10 モンスターを討伐する(150,000体) モンスター討伐◆08 スレイヤー 10 モンスターを討伐する(200,000体) モンスター討伐◆09 堅気 10 モンスターを討伐する(300,000体) モンスター討伐◆10 暴れん坊 10 モンスターを討伐する(500,000体) 武器討伐◆01 フェンサー 10 両手剣でモンスターを討伐する(2,000体) 武器討伐◆02 スカッシャー 10 ハンマーでモンスターを討伐する(2,000体) 武器討伐◆03 ストライカー 10 フレイルでモンスターを討伐する(2,000体) 武器討伐◆04 ガンナー 10 魔道銃でモンスターを討伐する(2,000体) 武器討伐◆05 アタッカー 10 ナックルでモンスターを討伐する(2,000体) 武器討伐◆06 リッパー 10 ダガーでモンスターを討伐する(2,000体) 武器討伐◆07 ブレイド 10 両手剣でモンスターを討伐する(5,000体) 武器討伐◆08 怪力 10 ハンマーでモンスターを討伐する(5,000体) 武器討伐◆09 鉄球 10 フレイルでモンスターを討伐する(5,000体) 武器討伐◆10 ガンマン 10 魔道銃でモンスターを討伐する(5,000体) 武器討伐◆11 拳闘家 10 ナックルでモンスターを討伐する(5,000体) 武器討伐◆12 諸刃 10 ダガーでモンスターを討伐する(5,000体) 武器討伐◆13 ソードマスター 10 両手剣でモンスターを討伐する(10,000体) 武器討伐◆14 破壊王 10 ハンマーでモンスターを討伐する(10,000体) 武器討伐◆15 玉使い 10 フレイルでモンスターを討伐する(10,000体) 武器討伐◆16 保安官 10 魔道銃でモンスターを討伐する(10,000体) 武器討伐◆17 チャンピオン 10 ナックルでモンスターを討伐する(10,000体) 武器討伐◆18 バーサーカー 10 ダガーでモンスターを討伐する(10,000体) 武器討伐◆19 マジシャン 10 魔導器でモンスターを討伐する(2,000体) 武器討伐◆20 マジカル 10 魔導器でモンスターを討伐する(5,000体) 武器討伐◆21 アストロロジー 10 魔導器でモンスターを討伐する(10,000体) 武器討伐◆22 トリッキー 10 魔装でモンスターを討伐する(2,000体) 武器討伐◆23 スイッチ 10 魔装でモンスターを討伐する(5,000体) 武器討伐◆24 ハーヴェスト 10 魔装でモンスターを討伐する(10,000体) ジェネレーターを素早く破壊 ディフェンダー 20 モンスターが全て出現する前にジェネレーター破壊する ボスを素早く討伐◆01 豪腕 10 魔獣の咆哮のボスを2分未満で討伐する ボスを素早く討伐◆02 退魔 10 深淵からの呼び声のボスを2分未満で討伐する ボスを素早く討伐◆03 飛竜 10 音速の襲撃者のボスを4分未満で討伐する ボスを素早く討伐◆04 大空 20 音速の襲撃者のボスを2分未満で討伐する ボスを素早く討伐◆05 護り手 10 闇夜の城郭のボスを4分未満で討伐する ボスを素早く討伐◆06 騎士 20 闇夜の城郭のボスを2分未満で討伐する ボスを素早く討伐◆07 報復者 10 闇に舞う翼のボスを4分未満で討伐する ボスを素早く討伐◆08 蒼天 20 闇に舞う翼のボスを2分未満で討伐する ボスを素早く討伐◆09 灼熱 10 真紅の聖域のボスを4分未満で討伐する ボスを素早く討伐◆10 ドラゴン 20 真紅の聖域のボスを2分未満で討伐する ボスを素早く討伐◆11 大物 10 幾千の砲火のボスを4分未満で討伐する※9 ボスを素早く討伐◆12 玄武 20 幾千の砲火のボスを2分未満で討伐する※9 ボスを素早く討伐◆13 剣戟 10 魂の剣戟のボスを4分未満で討伐する ボスを素早く討伐◆14 ナイトギア 20 魂の剣戟のボスを2分未満で討伐する ボスを素早く討伐◆15 憤怒 10 覇者の憤怒のボスを4分未満で討伐する ボスを素早く討伐◆16 ブレイズドラゴン 20 覇者の憤怒のボスを2分未満で討伐する ボスを素早く討伐◆17 追跡者 10 残響の追跡者のボスを4分未満で討伐する ボスを素早く討伐◆18 ガルーダ 20 残響の追跡者のボスを2分未満で討伐する ボスを素早く討伐◆19 大地 10 大地の脈動のボスを4分未満で討伐する ボスを素早く討伐◆20 ゴライアス 20 大地の脈動のボスを2分未満で討伐する ボスを素早く討伐◆21 堅固 20 戦慄の眼光のボスを2分未満で討伐する ボスを素早く討伐◆22 突進 20 暴威の戦斧のボスを2分未満で討伐する ボスを素早く討伐◆23 合体 20 廻る三凶星のボスを2分未満で討伐する※9 ボスを素早く討伐◆24 跳躍 20 赤鱗の行軍のボスを2分未満で討伐する※9 ボスを素早く討伐◆25 雷鳴 20 真白き覇翼のボスを2分未満で討伐する※9 ボスを素早く討伐◆26 魔眼 20 嘲る魔眼のボスを2分未満で討伐する※9 ボスを素早く討伐◆27 舞踏 20 砂塵震撼のボスを2分未満で討伐する※9 石柱でモンスター討伐◆01 特攻隊 5 1クエスト中に石柱を使ってモンスターを1体討伐する 石柱でモンスター討伐◆02 壊し屋 5 1クエスト中に石柱を使ってモンスターを10体討伐する 石柱でモンスター討伐◆03 大黒柱 5 1クエスト中に石柱を使ってモンスターを20体討伐する ロボット騎乗討伐◆01 パイロット 5 1クエスト中にロボットに騎乗した状態でモンスターを1体討伐する ロボット騎乗討伐◆02 傭兵 5 1クエスト中にロボットに騎乗した状態でモンスターを10体討伐する ロボット騎乗討伐◆03 トップエース 5 1クエスト中にロボットに騎乗した状態でモンスターを20体討伐する ステージクリア ダウンせずにクリア 不屈 30 難易度★5のシナリオをダウンせずにクリアする 回復を使用せずにクリア 無傷 30 難易度★6のシナリオをHPとMPを回復せずにクリアする シナリオを素早くクリア◆01 俊足 10 難易度★2のシナリオを7分未満でクリアする シナリオを素早くクリア◆02 疾風 20 難易度★4のシナリオを7分未満でクリアする シナリオを素早くクリア◆03 スピードスター 30 難易度★6のシナリオを7分未満でクリアする ノーコンティニュークリア◆01 精鋭 10 シナリオ第一章第1話〜第10話をコンティニューせずにクリアする ノーコンティニュークリア◆02 エース 10 シナリオ第一章第11話〜第20話をコンティニューせずにクリアする ノーコンティニュークリア◆03 エキスパート 10 シナリオ第一章外伝1〜外伝5をコンティニューせずにクリアする ノーコンティニュークリア◆04 器用 10 協力モードの「魔獣の咆哮」「深淵からの呼び声」「音速の襲撃者」をコンティニューせずにクリアする ノーコンティニュークリア◆05 華麗 10 協力モードの「闇夜の城郭」「闇に舞う翼」「真紅の聖域」「幾千の砲火」をコンティニューせずにクリアする ノーコンティニュークリア◆06 天下無双 10 協力モードの「魂の剣戟」「覇者の憤怒」「残響の追跡者」「大地の脈動」をコンティニューせずにクリアする ノーコンティニュークリア◆07 ウォーカー 10 シナリオ第二章の全て(第1話〜第20話、外伝1〜外伝3)をコンティニューせずにクリアする ノーコンティニュークリア◆08 天空 10 協力モードの「戦慄の眼光」「暴威の戦斧」「赤鱗の行軍」「嘲る魔眼」をコンティニューせずにクリアする ノーコンティニュークリア◆09 神域 10 協力モードの「廻る三凶星」「真白き覇翼」「砂塵震撼」をコンティニューせずにクリアする ノーコンティニュークリア◆10 創生 10 協力モードの「白銀の顎門」「傀儡の焦土」「幻影に咲く鏡花」「亜空の煉獄」をコンティニューせずにクリアする ノーコンティニュークリア◆11 日輪 10 協力モードの「光輝の制裁者」「鐡の鼓動」をコンティニューせずにクリアする ノーコンティニュークリア◆12 月輪 10 協力モードの「桜花の仙境」「毀棄鉄蒼」「移ろいの陽炎」をコンティニューせずにクリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆01 穢れなき調停者 20 一人で魔獣の咆哮を総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆02 闇照らす光輝 20 一人で深淵からの呼び声を総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆03 烈空の支配者 20 一人で音速の襲撃者を総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆04 義勇の誉れ 30 一人で闇夜の城郭を総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆05 闇に響く羽音 30 一人で闇に舞う翼を総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆06 紅の牙 30 一人で真紅の聖域を総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆07 戦火を治めし者 30 一人で幾千の砲火を総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆08 魔導騎士 30 一人で魂の剣戟を総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆09 焔竜 30 一人で覇者の憤怒を総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆10 神鳥 30 一人で残響の追跡者を総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆11 (改) 30 一人で大地の脈動を総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆12 拳神 30 一人で戦慄の眼光を総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆13 戦斧 30 一人で暴威の戦斧を総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆14 三位一体 30 一人で廻る三凶星を総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆15 高速 30 一人で赤鱗の行軍を総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆16 雷神 30 一人で真白き覇翼を総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆17 心眼 30 一人で嘲る魔眼を総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆18 怪人 30 一人で砂塵震撼を総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆19 復讐 30 一人で逆襲の魔獣たちを総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆20 稲妻 30 一人で雷鳴を追ってを総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆21 天然 30 一人で森羅万象を総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆22 熱砂 30 一人で砂塵に咆ゆるを総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆23 ファントム 30 一人で夢幻三凶を総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆24 万華鏡 30 一人で幻視幻影を総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆25 ブースター 30 一人で硝煙に包まれてを総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆26 破邪 30 一人で闊き淵源の果てを総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆27 雲隠れ 30 一人で舞い落つる碧葉を総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆28 双刃 30 一人で乱立せし双刃を総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆29 破浄 30 一人で破浄の霊望を総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆30 時雨 30 一人で時雨の白絲を総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆31 有無相生 40 一人で有無相生を総合評価S以上でノーコンティニュークリアする 一人マルチ評価S以上クリア◆32 天地 40 一人で天地星空を総合評価S以上でノーコンティニュークリアする エキスパートクリア◆01 ハルバード 20 一人で光輝の制裁者をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを2分未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆02 猪突猛進 20 一人で緋色の暴斧をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを2分未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆03 ハザード 30 一人で白銀の顎門をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを2分未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆04 メカニック 30 一人で傀儡の焦土をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを2分未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆05 冷徹 30 一人で幻影に咲く鏡花をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを2分未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆06 終焉 30 一人で亜空の煉獄をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを2分未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆07 ブリキ 30 一人で鐡の鼓動をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを2分未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆08 人馬一体 30 一人で桜花の仙境をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを3分未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆09 機動兵器 30 一人で毀棄鉄蒼をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを2分未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆10 二天一流 30 一人で月下の天楼をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを3分未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆11 電脳 30 一人で復讐の蒼き銑鉄をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを2分半未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆12 虚像 30 一人で移ろいの陽炎をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを2分未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆13 異世界 30 一人で狭間より来たる影をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを2分未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆14 樹海 30 一人で霾る峰樹をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを2分未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆15 双子座 30 一人で墜災の終結をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを2分未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆16 冥界 30 一人で落暉への訓誡をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを2分未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆17 紫電 30 一人で虚竜招雷をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを2分未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆18 阿吽 30 一人で二元の業騎をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを2分未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆19 雲壌 30 一人で雲壌の網をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを2分未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆20 叢雲 30 一人で妖霞せし樹林をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを2分半未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆21 凶星 30 一人で狂執の融をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを2分半未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆22 弩級 30 一人で震弩轟響をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを2分未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆23 業炎 30 一人で烈焔の戒神をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを2分半未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆24 疾駆 30 一人で凛然たる偽魂をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを2分半未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆25 神座 30 一人で天空の神座をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを2分半未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆26 滅び 30 一人で滅びの砂海をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを2分半未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆27 虚空 30 一人で虚空の最奥をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを2分半未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆28 混沌 30 一人で混沌の根源をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを2分半分未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆29 冥楔 30 一人で歪より顕れし冥楔をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを3分未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆30 流麗 30 一人で流麗の彗帝をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを2分半未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆31 インドラ 40 一人で囚われし雷帝をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを2分半未満でクリアする※11 エキスパートクリア◆32 スキュラ 40 一人で覚醒せし蛇神をノーコンティニュー、全部位破壊、ボスモンスターを2分半未満でクリアする※11 スキル制限クリア◆01 見極め 10 バランスタイプのみメインにセットし(スキルサブスロットは未装備)嘲る魔眼をコンティニューせずにプレイする。※8 スキル制限クリア◆02 受身 10 ディフェンスタイプのみメインにセットし(スキルサブスロットは未装備)嘲る魔眼をコンティニューせずにプレイする。※8 スキル制限クリア◆03 畳み掛け 10 オフェンスタイプのみメインにセットし(スキルサブスロットは未装備)嘲る魔眼をコンティニューせずにプレイする。※8 シングルスキルクリア◆01 悟り 20 バランスタイプのみセットし(スキルサブスロットは未装備)今と過去と未来のためにをコンティニューせずクリアする。 シングルスキルクリア◆02 背水 20 ディフェンスタイプのみセットし(スキルサブスロットは未装備)今と過去と未来のためにをコンティニューせずクリアする。 シングルスキルクリア◆03 怒涛 20 オフェンスタイプのみセットし(スキルサブスロットは未装備)今と過去と未来のためにをコンティニューせずクリアする。 ハードモードSSクリア スペシャリスト 10 ハードモードを総合評価SS以上でクリアする ボーナスクエストクリア◆01 ミリオネア 10 精霊の祀典をクリアする ボーナスクエストクリア◆02 ビリオネア 10 双極の境域をクリアする レアリティマルチクリア◆01 烈空の極み 40 一人で音速の襲撃者を コモン までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆02 ダークジェネラル 40 一人で闇夜の城郭を コモン までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆03 陽炎の竜騎 40 一人で真紅の聖域を アンコモン までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆04 戦乱の大砲 40 一人で幾千の砲火を アンコモン までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆05 道標の覇者 40 一人で蠢く道標を レア までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆06 真実の眼 40 一人で幻惑の回廊を レア までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆07 不屈の魂 40 一人で錯綜たる禍乱を レア までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆08 メビウス 40 一人で捲土重来を レア までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆09 武者 40 一人で桜花の仙境を レア までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆10 GNT 40 一人で毀棄鉄蒼を レア までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆11 月下 40 一人で月下の天楼を レア までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆12 トリオ 40 一人で復讐の蒼き銑鉄を レア までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆13 移ろい 40 一人で移ろいの陽炎を レア までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆14 雷電 40 一人で狭間より来たる影を レア までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆15 峰樹 40 一人で霾る峰樹を レア までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆16 訓誡 40 一人で落暉への訓誡を レア までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆17 蜘蛛 40 一人で雲壌の網を レア までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆18 轟音 40 一人で震弩轟響を レア までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆19 厄災 40 一人で墜災の終結を レア までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆20 迅雷 40 一人で虚竜招雷を レア までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆21 妖峰樹 40 一人で妖霞せし樹林を レア までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆22 融合 40 一人で狂執の融を レア までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆23 戒神 40 一人で烈焔の戒神を レア までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆24 偽魂 40 一人で凛然たる偽魂を レア までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆25 星霜 40 一人で天空の神座を レア までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆26 砂海 40 一人で滅びの砂海を レア までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆27 最奥 40 一人で虚空の最奥を レア までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆28 根源 40 一人で混沌の根源を レア までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆29 歪み 40 一人で歪より顕れし冥楔を レア までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆30 彗帝 40 一人で流麗の彗帝を レア までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆31 雷帝 40 一人で囚われし雷帝を レア までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 レアリティマルチクリア◆32 蛇神 40 一人で覚醒せし蛇神を レア までのレアリティ装備で総合評価S以上でクリアする※6 ミネリア制限クリア◆01 素質 40 一人で「覇帝の一閃」を アンコモン までのレアリティのミネリア装備でボスを討伐する※13 ミネリア制限クリア◆02 剣聖 40 一人で「剣の矜持」を アンコモン までのレアリティのミネリア装備でボスを討伐する※13 ミネリア制限クリア◆03 械王 40 一人で「滅鬼の械王」を アンコモン までのレアリティのミネリア装備でボスを討伐する※13 ミネリア制限クリア◆04 昏冥 40 一人で「昏冥の魄憑」を アンコモン までのレアリティのミネリア装備でボスを討伐する※13 ミネリア制限クリア◆05 喚忌 40 一人で「喚忌の絶華」を アンコモン までのレアリティのミネリア装備でボスを討伐する※13 ミネリア制限クリア◆06 神祇 40 一人で「神祇の禍殃」を アンコモン までのレアリティのミネリア装備でボスを討伐する※13 ミネリア制限クリア◆07 一閃 40 一人で「紫電一閃」を アンコモン までのレアリティのミネリア装備でボスを討伐する※13 Sラッシュ制覇◆01 破軍 40 「試面邂逅」の最終エリアのボスを討伐する※12 Sラッシュ制覇◆02 武曲 40 「試囲巡逢」の最終エリアのボスを討伐する※12 Sラッシュ制覇◆03 廉貞 40 「試包衝闘」の最終エリアのボスを討伐する※12 Sラッシュ制覇◆04 文曲 40 「試舞響奏」の最終エリアのボスを討伐する※12 Sラッシュ制覇◆05 禄存 40 「試限愁棘」の最終エリアのボスを討伐する※12 Sラッシュ制覇◆07 貧狼 40 「試噴葬来」の最終エリアのボスを討伐する※12 Sラッシュ制覇◆08 弼星 40 「試堕蒐跡」の最終エリアのボスを討伐する※12 Sラッシュ制覇◆09 軸星 40 「試誘環紡」の最終エリアのボスを討伐する※12 アルティメット特殊クリア◆01 七花八裂 30 「七花八裂」で、出現したエクストラボスの討伐をする アルティメット特殊クリア◆02 究極 30 「聚合兵翔」で、出現したエクストラボスの討伐をする アルティメット特殊クリア◆03 蒼雷 30 「蒼雷の震鳴」で、出現したエクストラボスの討伐をする アルティメット特殊クリア◆04 閃輝 30 「閃輝の翼翔」で、出現したエクストラボスの討伐をする アルティメット特殊クリア◆05 忘跡 30 「渇望の消命」で、出現したエクストラボスの討伐をする アルティメット特殊クリア◆06 天破 30 「天破の恐嚇」で、出現したエクストラボスの討伐をする 十人十色◆01 蒼海 40 「七花八裂」で、8人全員が違う武器種類を装備した状態でクリア 十人十色◆02 紅蓮 40 「聚合兵翔」で、8人全員が違う武器種類を装備した状態でクリア 十人十色◆03 黄熱 40 「蒼雷の震鳴」で、8人全員が違う武器種類を装備した状態でクリア 十人十色◆04 碧羅 40 「閃輝の翼翔」で、8人全員が違う武器種類を装備した状態でクリア 十人十色◆05 瑠璃 40 「渇望の消命」で、8人全員が違う武器種類を装備した状態でクリア 十人十色◆06 白銀 40 「天破の恐嚇」で、8人全員が違う武器種類を装備した状態でクリア その他 チャット使用 友好 10 協力モードでチャット使用する クロスカード交換 フレンド 20 クロスカードを交換する※3 店内協力モードプレイ 仲間 10 店内協力モードをプレイする 全国協力モードプレイ◆01 デビュー 10 全国協力モードをプレイする(1回)※4 全国協力モードプレイ◆02 ベテラン 10 全国協力モードをプレイする(100回)※4 全国協力モードプレイ◆03 共闘 10 全国協力モードをプレイする(500回)※4 全国協力モードプレイ◆04 歴戦 10 全国協力モードをプレイする(1,000回)※4 全国協力モードプレイ◆05 指揮者 10 全国協力モードをプレイする(1,500回)※4 全国協力モードプレイ◆06 親友 10 全国協力モードをプレイする(2,000回)※4 チーム協力モードプレイ チームメイト 10 チーム協力モードをプレイする※5 リーダーに選出 リーダー 10 全国協力モードプレイでクエスト開始時にリーダーに選ばれる イベントへ参加 チャレンジャー 20 ゲーム内で開催されるイベントに参加する 合成限界値突破 限界突破 10 オーバーエンチャントを行う ミネリアの初装着 ミネリア 10 ミネリアを装着する チャンピオンモンスター撃破 特別 10 チャンピオンモンスターを撃破する※7 ゴーストモンスターに遭遇 ホーンテッド 10 ゴーストモンスターに遭遇する※10 妖精コミュニケーション フェアリー 10 妖精の懐き度が最大値になる 感謝の証◆01 感謝 10 ウィスパーの「感謝」を受け取った回数が250回以上 感謝の証◆02 人望 10 ウィスパーの「感謝」を受け取った回数が1,000回以上 感謝の証◆03 憧れ 10 ウィスパーの「感謝」を受け取った回数が2,500回以上 友好の証◆01 一期一会 10 ウィスパーの「挨拶」を受け取った回数が250回以上 友好の証◆02 再会 10 ウィスパーの「挨拶」を受け取った回数が1,000回以上 友好の証◆03 一蓮托生 10 ウィスパーの「挨拶」を受け取った回数が2,500回以上 レコード更新 トータルレコード更新◆01 駆け出しハンター 0 トータルレコードが50になる トータルレコード更新◆02 期待の新人 0 トータルレコードが200になる トータルレコード更新◆03 トレジャーシーカー 0 トータルレコードが400になる トータルレコード更新◆04 バウンティハンター 0 トータルレコードが700になる トータルレコード更新◆05 レコードコレクター 0 トータルレコードが1,000になる トータルレコード更新◆06 冒険王 0 トータルレコードが1,200になる トータルレコード更新◆07 救世主 0 トータルレコードが1,500になる トータルレコード更新◆08 天界王 0 トータルレコードが3,000になる トータルレコード更新◆09 天帝 0 トータルレコードが4,000になる トータルレコード更新◆10 神威 0 トータルレコードが5,000になる トータルレコード更新◆11 聖帝 0 トータルレコードが6,000になる トータルレコード更新◆12 全知全能 0 トータルレコードが7,000になる ギルド D_mission達成 日々 5 ギルドでDailyMissionを達成する W_mission達成 定期 5 ギルドでWeeklyMissionを達成する ギルドミッション完遂 エリート 5 ギルドで公開されているミッションを全て達成状態にする レシピ解禁 クラフター 5 ギルドショップで購入できる、任意のアイテムレシピを購入する ハンターレベル◆01 ギルド 10 ハンターレベルが5になる ハンターレベル◆02 構成員 10 ハンターレベルが10になる ハンターレベル◆03 請負人 10 ハンターレベルが15になる ハンターレベル◆04 御用達 10 ハンターレベルが20になる ハンターレベル◆05 寵臣 10 ハンターレベルが25になる ハンターレベル◆06 英傑 10 ハンターレベルが30になる F3スキルの書◆01 バスター 5 両手剣バランスのF3スキルを習得する F3スキルの書◆02 デュエル 5 両手剣ディフェンスのF3スキルを習得する F3スキルの書◆03 ストライク 5 両手剣オフェンスのF3スキルを習得する F3スキルの書◆04 ストンプ 5 ハンマーバランスのF3スキルを習得する F3スキルの書◆05 グラヴィティ 5 ハンマーディフェンスのF3スキルを習得する F3スキルの書◆06 ハードヒット 5 ハンマーオフェンスのF3スキルを習得する F3スキルの書◆07 レイダー 5 フレイルバランスのF3スキルを習得する F3スキルの書◆08 シュート 5 フレイルディフェンスのF3スキルを習得する F3スキルの書◆09 スピン 5 フレイルオフェンスのF3スキルを習得する F3スキルの書◆10 スナイパー 5 魔導銃バランスのF3スキルを習得する F3スキルの書◆11 パサー 5 魔導銃ディフェンスのF3スキルを習得する F3スキルの書◆12 砲手 5 魔導銃オフェンスのF3スキルを習得する F3スキルの書◆13 グラップラー 5 ナックルバランスのF3スキルを習得する F3スキルの書◆14 ハードパンチャー 5 ナックルディフェンスのF3スキルを習得する F3スキルの書◆15 コンビネーション 5 ナックルオフェンスのF3スキルを習得する F3スキルの書◆16 早業 5 ダガーバランスのF3スキルを習得する F3スキルの書◆17 ブレードダンサー 5 ダガーディフェンスのF3スキルを習得する F3スキルの書◆18 エレメンタル 5 ダガーオフェンスのF3スキルを習得する F3スキルの書◆19 炎氷 5 魔導器バランスのF3スキルを習得する F3スキルの書◆20 風石 5 魔導器ディフェンスのF3スキルを習得する F3スキルの書◆21 光闇 5 魔導器オフェンスのF3スキルを習得する F3スキルの書◆22 悪霊 5 魔装バランスのF3スキルを習得する F3スキルの書◆23 百発百中 5 魔装ディフェンスのF3スキルを習得する F3スキルの書◆24 乾坤一擲 5 魔装オフェンスのF3スキルを習得する F3スキル免許皆伝 巧者 5 全てのF3スキルを習得する EXミッション達成 (仮) 10 ギルドのEXミッションを達成する ミッションカスタマイズ 選ばれし 15 ギルドのミッションをカスタマイズした 集いし8つの結晶 完全体 10 すべてのマナクリスタルを集め、アイテムと交換した キャンプ キャンプイン アウトドア 10 初めてキャンプに入った 採掘のススメ 炭鉱夫 5 初めてキャンプで採掘を行った 採取のススメ セージ 5 初めてキャンプで採取を行った 塔の頂き◆01 ムササビ 5 難易度5以下のクエストで行けるキャンプの、塔の頂上にあるギミックを担ぐ 塔の頂き◆02 イーグル 5 難易度6~10のクエストで行けるキャンプの、塔の頂上にあるギミックを担ぐ 塔の頂き◆03 ローグ 5 難易度11~15のクエストで行けるキャンプの、塔の頂上にあるギミックを担ぐ 塔の頂き◆04 スカウト 5 難易度16~20のクエストで行けるキャンプの、塔の頂上にあるギミックを担ぐ 塔の頂き◆05 レンジャー 5 難易度21~25のクエストで行けるキャンプの、塔の頂上にあるギミックを担ぐ 塔の頂き◆06 ニンジャ 5 難易度26以上のクエストで行けるキャンプの、塔の頂上にあるギミックを担ぐ 塔の丁頁き◆01 かまとと 5 難易度5以下のクエストで行けるキャンプの、塔の頂上にあるギミックをズルをして担ぐ 塔の丁頁き◆02 ハッタリ 5 難易度6~10のクエストで行けるキャンプの、塔の頂上にあるギミックをズルをして担ぐ 塔の丁頁き◆03 ペテン 5 難易度11~15のクエストで行けるキャンプの、塔の頂上にあるギミックをズルをして担ぐ 塔の丁頁き◆04 いたずら好き 5 難易度16~20のクエストで行けるキャンプの、塔の頂上にあるギミックをズルをして担ぐ 塔の丁頁き◆05 道化師 5 難易度21~25のクエストで行けるキャンプの、塔の頂上にあるギミックをズルをして担ぐ 塔の丁頁き◆06 (偽) 5 難易度26以上のクエストで行けるキャンプの、塔の頂上にあるギミックをズルをして担ぐ イノブタカートで激走 爆走 0 キャンプでイノブタになった状態で100m移動 10万DPS ラッシュ 0 DPSマシーンで、100,000pts以上を獲得する トレジャー農場プレイ 農夫 0 トレジャー農場で、アイテムを獲得する フラッグコレクター 激走 10 イノブタフラッグゲッターをプレイする 花火職人 花火師 10 大花火を使用する 空を自由に飛びたい 空飛ぶ 10 ジェットブーツを使って、開始地点から30m上昇 エリュシオン 50フェーズクリア 花火 10 「エリュシオン」か「陽光争奪戦」で、50フェーズクリアを達成する クラスレベルリセット◆01 拠点 10 1回のエリュシオン開催期間内に、クラスレベルリセットを1回行う クラスレベルリセット◆02 クラス 10 1回のエリュシオン開催期間内に、クラスレベルリセットを3回行う クラスレベルリセット◆03 アーツ 10 1回のエリュシオン開催期間内に、クラスレベルリセットを5回行う 他プレイヤー救助 救急隊 0 他のプレイヤーを運搬して、ヒーラーに助けてもらう 備考 ※1「回復アイテムを使用」「味方回復」は、緑(いやし)・青(女神)・赤(傷薬)・黄(妖精の粉)のどれでもカウントされる。但し、防衛戦やEXクエスト等の持ち帰り不可のアイテムではカウントされない。 ※2「味方救済」は、「味方回復」とも同時にカウントされる。 ※3「クロスカード交換」は、SFC.NETに加入していなくても、出されたクロスカードを受け取れば獲得できる。 ※4「全国協力モードプレイ」は、全国協力を選択したが誰ともマッチングされなかった場合、ソロ扱いとなりカウントされない。また、イベントモードでも全国協力を選び誰かとマッチングすればカウントされる。 ※5「チーム協力モードをプレイ」は、チームに所属しチームプレイを選択しても、他のメンバーとマッチしなければレコードは獲得できない。また、イベントモードでもチーム協力を選び誰かとマッチングすれば獲得できる。 ※6「レアリティマルチクリア」は、武器・防具・装飾品を全て指定レアリティ以下の装備でクリアが条件(オーバーエンチャント済みのアイテムも可)、防具・装飾品は装備なしでも良く、ミネリアおよびポーション・巻物等の持ち込みアイテムはレアリティの制限はない。また、コンティニューしてもS評価なら獲得できる。 ただし、アンコモンによく似た性能のプロモーション武器(電電太鼓など)は不可。 ※7「チャンピオンモンスター撃破」は討伐したプレイヤーのみ獲得できる。 ※8「スキル制限クリア」は全国マルチでも獲得できる。(マッチ人数に関係なくノーコンテニューでクリアすれば獲得できる。)また、途中で死んでもコンティニューせずリタイアしても獲得できる。 ※9「ボスの全部位破壊」「ボスを素早く討伐」は、イベントやEXクエスト等で最終ボスが同名の場合に条件を満たしても獲得できる。 ※10「ゴーストモンスターに遭遇」は、トレジャーハント等の必ずゴーストモンスターが出現するイベントでも獲得できる。 ※11「エキスパートクリア」はクリア評価に関係なく、一人で道中含めてノーコンティニュー、ボスモンスターの全部位破壊、ボスモンスターを規定時間未満でクリアする事で獲得できる。(道中無視で実質ボスモンスターのみで獲得可能) ※12「Sラッシュ制覇」は最終ステージまでクリアすることで獲得できる。 ※13「ミネリア制限クリア」は「レアリティマルチクリア」とは逆にミネリアのレアリティのみが制限対象となる。 ※レコードとしては表示されないが、師弟で卒業することでカード通り名「弟子」を獲得できる。
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【操作系】の能力者達 【風雲蘭扇】軌道を逸らす 【綾吊忍業】物体を操作するエネルギー糸を繰る 【願渡天狐】大気の凝縮 【我が時の流れに順ぜよ】半径5m間の時間を操作する 【終炎烈華】無限の炎 【姫虫煕胤】 【範囲無法】 【特殊効果】 【心理掌握】効用(感情操作、読心等) 【口火之煙】煙草をふかすハードボイルドな探偵 【黒玄十字】漆黒の十字架を出現させ、操る能力 【万世統治】~Queen of the world~カリスマが半端じゃない 【抽象魔術】概念の抽出、付与。 【獣心奏尾】動物や人物を支配する特別な鞭の操法を持つ 【日輪焔武】自らの体を使って衝撃を発生・与えたところを燃やす・爆発させることが出来る。 【水用迷彩】水を自由自在に操る能力 【檻殺餓重】傷付けた物体の質量を吸収し移動させることが出来る 【邪悪ノ樹】 【質量掴握】【量】と言う物理概念に干渉し、自由自在に操る事が出来る 【眼光支配】自分の目を見た相手に命令を植え付ける 身体能力高 【風神波動(カマイタチ)】 自分の起こした風を操り、刃と化す 【空剣界爪】実在する剣を10本周囲の空中に生成、それを射出したり盾代わりとする。自分が剣を使っての戦闘も。 【落月鳳閃】自動追尾する月を創造、対象へと落とす / 身体から眩い閃光を放つ 【畏蝕同源】触れた物質をその部分から削り取るように吸収し、自分の体の上で再構築する 【無双電撃】電気を生み出し操る能力 【叛逆刹那】相手から放たれたモノ全てを一瞬だけ制御下に置くことができる(範囲は360°) 【熱冷電操】熱気、冷気、電気を操る 料理、錬金が得意で研究をいつもしている 【狂気血滅】己の血液を操り質も自在、血液は無限に精製されるが使い続けると気が狂う 【聖者後光】自分に向けられた殺意・敵意に反応する光を操る 【精神破壊】少しでも触れた相手の精神を破壊することができる 幻覚を見せたり精神、感情を操ったりも可能 【雪月花】周囲に雪の花を最大十個作る。触れた物は氷の彫刻となる。 【流体】あらゆる無生物固形体に振動を与えて流体に変化させる事が出来る能力 【偽魂傀儡】 【道路標識】道路標識にあるなら何でもシール化可。 例:地面に直進のシールを貼りその上を人が通ると全ての行動を中断して直進する 【鋼鉄処女】金属を自由に操ることができる(浮かせたりも可) 【神器精製】特殊能力のついた武器を作りだせる 。チート武器×、作る度に生命力が衰えるが壊れると戻る 【狂気研究】想像した実験を行う。片付けが必須。 【夢幻泡影】水に自身のイメージを投影し、動かすことができる 【王道楽土】自分から電磁波を発生させる 【絶遵左王】自身の左腕で触れることのできる触れた物を、触れている間のみ操作 【糸繰八繰】八つまで同時に長さ1m以上、幅1cm未満のものを操る 【閉鎖恐父】触れたものを亜空間にしまっちゃう 【呪物崇拝】対象を何か(モノ)に強烈に執着させる 【幻魔鋼糸】鋼糸を操る 【石庭王宮】地下にある岩石を自在に地表に出現させる 岩石を加工して武器にできる 【大気圧着】 空気の層を身に纏い操る 【宇宙投擲】 【霹靂招来】自分を中心とした雷を落とす。雷を受けると帯電し、 放電も可能 【異端審問】対象物を、材質を変えずに拷問器具に変化させ操作する 【光炎気法】精神力を消費し光、或は炎を生み出し操作できる。消費量は精度、威力、範囲に比例する。 【双手烈迫】左右それぞれの掌から破壊エネルギーの塊を発生させる 【氷結花弁】氷で出来た薔薇の茎のような杖で突いた物に、対象の温度を吸って成長する氷の花を咲かせる。 【紅蓮浄華】物質(非生物)の温度をいくらでも上げられる。自分は火傷しない 【衛星仲兄】対象を二つ選ぶ。より重い方を中心として軽い方が衛星になる。 【天上ノ鎖】最大で10本の鎖を射出できる。捕らわれた者は能力を封印される。鞭としても使用可能。 【超跳発指】自身から半径2m以内の物質の弾性・反発力を操る 【変電操術】自分や周囲の生物から発せられる電気を手元に変換する 【一投跳弾】 【偽死回生】 【四元愛憎】 【衝撃運動】 【心電診断】 【心理支配】 【水製手榴】 【絶対到達】 【電熱力変】 【有利交渉】 【冷熱手腕】 【磁場電児】磁力を操る 【狂振】周囲10mの人物の感情を自分の感情と同じにする 【我数飛行】ヘリウムが出せて別元素に変換でき爆発させる。空も飛べる 【鎧袖一触】 【妖精童帝】妖精を使役 【生命姫君】生体物質を投与し、人体改造を行う。 【旗建機械】 【自在重操】重力を±100㌔するシャボン玉を出す 【凍砂漠冷】自由に凍らせる事が可能な砂を操作する 【水神剣龍】水を纏った剣を持ち操る 【小剣飛踊】 蛇腹剣を自在に操る 【風鈴歌賛】風鈴の音と共に歌い自然物を生物の様に操れるE.風鈴×3 【大地球人】2M程の地球の形をした球体を具現化する 【人形使操】生物の形をした物のサイズを人間サイズまで大きく出来、それを自在に操る事が出来る。 【操生伝感】半径2m以内の人間の生体電気の読取りおよび操作 【自火発電】炎を生み出したり、生み出した炎を雷に変換したりして自由自在に操れる。 【生命種蒔】無機物に命の種を植えつける 【瀟洒咲夜】時を操る程度の能力 【灰燼帰結】直接両手に触れた無機物を原子レベルで灰燼に変換でき、それを自在に操る事が出来る。 【氷槍仮面】隣接している物に氷の幕を張り、そこから氷柱を生やせる 【攻渦醒衝】手に衝撃波の渦を生み出すことができる。利用して飛ぶくらいなら可能。 【重力増強】殴った物体の重力を操作できる 【風花飛粋】周囲1mから桜の花弁を風と共に発生させ飛ばす事ができる。 【一寸黒霧】 【熱気妖精】おんどをじょうしょう ねつもあやつる さいきょー 【竹林伐祭】 【散寒使温】 【引斥磁人】右手で触れたモノに特殊S極を左手で触れたモノに特殊N極を付与する。 同極では反発し、異極では引合う。 特殊極は特殊極にしか反応しない。 【鳳凰焔帝】焔を操る能力者。 【蛍鋼電投】 【制圧眼力】自らの視界に捉えている物の運動ベクトルを0にし、強制的に空間に固定することができる 【武気食人】 【夜嵐黒魔】暗黒の風を操る 【図画工策】8つの小型衛星を操る。 【鳳燐焔帝】半径10m以内で鱗や羽ぐらいの形、大きさの炎を無限に操ることができる 【磊落巨岩】視線の焦点に真上から隕石を落とす 【能力科学】さまざまなエネルギーを操る 【永久終末】終わらせる物質を発する 【敍柳風声】歌が非常に上手く、歌詞の内容により相手の感情、行動、治癒力等をある程度制御できる。伴奏に乗せると効果が飛躍的に上がる 【空耳制御】自分の声を風に乗せて飛ばす事ができる。自分の声が大きいほど風は強くなり、より遠くへと声を飛ばす事ができる 【光学装査】周囲の光を自在に操る。 【送水風船】 【圧源魔使】物体に任意の向き・大きさの重力ベクトルを与える能力。 【怒号浅眠】地面に線を引き囲う事で、その内部にある土や鉱物、植物を使いゴーレムを生み出せる。 【旋風制御】どこかで起きた風の強さと向きを変えることができる E 風を操る扇 【魔重法圧】 【原子掌握】 【変態界主】振動だよ! 【睡快悪魔】 【天候支配】あらゆる気象現象を操る 【関係人繋】精神リンクによってある程度行動に干渉できる 【四元雷魔】 【大地泉湧】 【接触操働】 【風迅来陣】自分の周囲に暴風を引き起こす 【対異能改造兵】人工超能力と能力の完全解析 【相対両腕】右腕で爆破、左腕で凍結を引き起こす。 【最斉思幻】短い催眠術、暗示をかけることができる目を持つ 【光栄軌道】 【超撃雷光】電撃を自由に生み出し、操る能力 【輝星骸燃】暗黒星雲を掌から作り出し、“ニセモノ”の星を作りだす能力 【影磔遊戯】 【伝承者】《ストーリーテラー》 【悪戯妖精】自然の力を悪戯程度に活用できる。 【氷霊司祭】 【風抗瞑微】 【伏魔暴君】 【鏡像物質】 【黒影跋扈】影を具現化できる能力 【火炎朧車】火炎を生み出し環状に操作出る能力。 【神風疾走】両手足から風圧の点と波を作ることが出来る 【土塊兵站】地面から人形を作り出す 【妨煙廉途】掌から煙を出せる 【重密拡爆】掌の前の空気を圧縮→高温化→爆発 【我龍慄風】 【闇於闇謳】≪Gospel in the Darkness≫ 【懺悔する白い聖者】 -Beispiellose Klinge- 【絶叫ナレーション】音量、滑舌、リズムによって三つの属性を操る 【紙鬼折神】紙を自在に操る 【濡刻廻季】水の持つ時間を操作できる 【絡繰化狼】《メタルウエポンオブフェンリル》狼型の様々な武器に変形する機械を操る 【刺髪淀遮】 【傀儡操縦】生物以外の物質を操れる操り機を召喚できる能力 【Magician of clowN】 【ヒトガタ】 【煉獄業火】全てを灰にする黒炎を自由自在に操る 【暗縛束影】《Dancer in the Dark》 【奏滅雷腕】呪いのスタンガンの人 【水天一碧】水の中でしか生きることのできない精霊 【清球千里】 【硝子細工】念動物質を操る能力者 【狼牙風々】風を纏い、操作する能力 【闇霊大鎌】《Death scythe》闇そのものを操作 【暗黒希釈】ダークエネルギーを操る 【虹翼哀嘆】 念 動 力 !! 【風精魔導】風の魔法を自由に行使する。 【鋼鉄柔潤】卑金属の操作変形 【天辺に飾る六華の繍】 【魔力操作】物質に魔力を通して遠隔操作を可能とする。 【混沌刃鞭】 鞭から鞭を生やして操ったり 【天地万傘】不思議な傘を操る能力 【雪原懐古】雪を降らし、氷の花を咲かせる 【仙鬼業拳】四肢をあらゆる斬撃を通さない鋼鉄に変化 【模擬星座】石を操作し、星座を作る 【無支崩死】物質の崩壊に対しての抵抗力に干渉 【砂塵風禽】周囲の砂を風を使って操る 【三千世界を支えし炎柱―Xiuhtecuhtli―】自分を中心とした半径100mに火を降らせる 【蒸熱帯戮】大気と水気を操る 【援護妖精】 全ての物に存在する妖精に助けを求める事が出来る能力 【白黒鏡乱】 鎖を放つことのできる死神の腕輪と、剣を放つことのできる聖者のモノクルを持つ能力者。 【感狂穿怪】自らの感情の変化に合わせて炎の性質が変わる発炎系の能力者 【七詩響音】『原初の七音元素』を操り、様々な効果を発揮 【自然宿棒】 【氷界作柱】 【球円勿至】 【老処刑人】刃を通したものの時を一時的に進める能力 【磁由装甲】装甲とマーカーの間に磁力を発生させる 【傀儡綴命】人形の操作 【月歩銀猫】 +† 操作系 死亡者、リタイアした者の一覧 【雷神の鋼糸】 糸を操る能力 【布巻坊主】天候を操る。男の娘 【全瞑心感】感情の吸収、射出による感情操作 【鋼現大拳】格闘と大地の操作が得意な能力者。(死亡) 【暗雲雷雲】真っ黒な闇の雲や雷雲を操る事が出来る この雲に乗って飛行も可 【暗黒水晶】黒いクリスタルを最大で十個まで出せる 【暗霧仙波】手から能力を弱める黒い霧と、無生物を操る波動を出す 【異端殉教】ナトリウム元素を操る (死亡) 【衣繍夜行】直接触れた布製のものを強化し自由に操ることができる 【一発解錠】開錠能力。能力解除も可能(死亡) 【引斥自在】 【延焼闘魂】情熱を炎に変えて操る。 【丸九氷精】冷気を操るさいきょーの能力。ただし馬鹿 【蛇阿修羅】 【虚言偽証】戯言で相手を騙す。論破されると無効(死亡) 【鏡花水月】 【結晶構成】 【血熱伝導】自身の血を浴びた無生物の熱量及び熱伝導性を制御する 【弦蒼電撃】 弦楽器を鳴らすと、電撃が発生し操れる 【紅閃爆光】 【荒風奏者】 吹き荒ぶ風を自在に操り攻撃する 死亡 【刻跡踏謎】足跡を操る 【詐欺天使】aという事象がbという結果へと到達するまでの時間を操作できる 【罪女之夢】ルービックキューブを具現化し、空間を操る。空間の断面に触れた物は切断される。 【殺戮刃夜】最大13本のナイフを操る殺人狂 【死後始動】死体を操れる(死亡) 【疾風龍魔】手で風を操作する能力、チャージにより威力が上がる。(死亡) 【柔軟材抜】無生物を対象とする。対象の構成物を一つだけ抜き取りることが出来る。戻すことも可。 【重力圧殺】範囲内の重力を強くできる。 【縮退装置】視界内に存在する物体を圧縮、濃縮、凝縮、解放する能力 【雪女糸冬】 【茸筍戦争】 【炭変万化】炭素を操る能力 【追憶砂漠】発生させた砂嵐の中で、相手のトラウマを幻影として出現させる。幻影は砂で実体化させることもできる(ただし、あくまで砂) 【天上ノ鎖】最大で10本の鎖を射出できる。捕らわれた者は能力を封印される。鞭としても使用可能 【電磁暴走】全身からを電気を発電し、放つことが出来る 【二天酸添】睡眠、酸、毒いずれかの効果がある雲を生み出す 【肉体之壁】 【虹彩水蜜】甘い水を操る。 【如意柄棒】自分以外は触れない棒を作る能力 【白黒王国】地中から金属を集めチェスの駒を再現 同時に三個操れる 【飛影疾走】自分の影繋がっている影を飛ばす。影を飛ばした所は機能を失う 【氷冷之魔】冷気と空気中の水分を操る 【閉鎖恐父】「触れたもの」をしまっちゃおうねぇ 【万軟蒟蒻】 水で出来たゼリー状の液体を好きな形硬さ温度味色で生成できる 【夢幻水流】自分の体積分の水を発生させ半径150mの水を操る。身体の中は×(死亡) 【要素再編】 【惑星指輪】 【煌炎戦鬼】 【麒麟遡源】6つの原子を操り、物質を作る。 【月下氷誕】氷を操り戦う。1スレにつき1匹だけ氷生物を生み出す 【撃弾指揮】 【手旗信号】手首より上で触れた非生命体のベクトルを操作する 【弩努怒奴】ドドドドドドとともに舞い降りる天使 【百式武装】 【蒸留麦酒家】 【Upper Wing】飛べない翼で空を飛ぶ 【喝飛空間】“弾き出す空間”を形成する殺人鬼 【夜明輝桜】-ヨアケノキオウ-輝化する桜の花弁を創り出し、操る能力(リタイア) 【硬軟分泌】ゼリーのような物体を発生させて操ることが
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抱きしめたいな!ガンダム! プロフィール 性別 男 職業? 錬金術師 本名 ヒューズ 使っている偽名 槐(人形師としての名前) 年齢 20代後半 能力分類 変化系・召還系 誕生日 不明 身長 180cm 体重 75kg 趣味 研究、人形作り 好き 芸術、素直な人 嫌い 裏切り者 大切 自分の研究、作品 トラウマ ない 所属 【クリエイターズ・ギルド】 CV 石田彰 性格 以前は気まぐれで危険な性格であったが、【反転戦士】との模擬戦?で性格を気弱でまともに変えられてしまう。 それにともなって一人称が俺から僕に変わった。 ぶっちゃけるとMGSのオタコンっぽくなった。 あと不思議なことにCVも藤原啓治から石田彰に変わった。 【第二楽章】が善意で渡した自分の作品で人を脅している様子をみて裏切られたと考え、所属している学園派に敵意を持っている。 普段と戦闘時ではテンションが大分違い、いつもはやさしく気のいい人といった感じだが、ひとたび戦闘になると相手を弄ぶような性格になり研究員だったころの性格に戻りかける。 第二人格?スコールについて スコールとは正体が絶対にばれないライダーセットを身に付けたときに語る名前であり、性格はロ○・ストールとグラ○ム・エーカーである。自分の正体がばれないように活動するための変装であり、性格を意図的に変化させて完全に別人であると錯覚させている。若干テンションが高く、対話という言葉をやたら多用する。 何よりも強者との戦いを楽しむ武者のような性格である。 服装、容姿 肩の近くまである金髪。 医者や研究者が着るような白衣を普段は着ているが、 気分によって能力で服を魔生物に作ってもらって着る。 最近は黒いスーツと赤いジャケットと赤いブーツといったナ○コクロスカプコンの零児のような格好がお気に入り。 ちなみに学園をやめる前は黒髪の短髪でめがねをかけていたが、研究所爆破の後に自分の能力で金髪にして顔も少しいじっており以前の知り合いで正体がわかるものはいないだろう。 容姿の参考文献 http //sageuploader.vs.land.to/1upload/src/sage1_22662.jpg.html(パスはtyuuni) 過去 昔『学園』で研究を行っていたようだが、 もともと他人の能力にあまり興味がなかったのと、 子供を相手にするのが苦手で好かれず、 そして上司がことごとく偉そうだったのでいらつき、 大脱走事件の裏でひっそりと教師をやめた。 (その際、研究所を爆破してその罪を脱走者になすりつけている) 今現在でも研究はおこなっており、 最終的な目的は全ての属性を秘めた伝説の蛇、 ウロボロスを作り出すことである。 現在の装備品 火属性の白衣・・・鉄や木でできたものによるダメージをへらす。 防御力はだいたいナイフぐらいならはじける。それから発火しにくい。 メタルシャフト・・・火属性の棒。金属でできたものを用意に破壊する。また木属性の燃えやすい物に触れると発火する。また、溶けにくい。 ミズチブレード・・・水属性のブレードトンファー。鉄を容易に砕けるほか、燃えにくい。そして構えると流水のビームが出せる。(相手を押し出すくらいの威力はある) 【蝦酒素潜】の尻尾(ムチ)・・・基本はタダの鞭。代金として受け取った。でもエイの尻尾なので毒針があったりする。 『剣狼』デルフリンガー・・・【無敗魔剣】が自分の能力をコピーして作った剣。本来の名前は別にある。触れたものを「抉り」、その特質を写し取る剣。固定対象(特性を持った武器など)に対して使用した場合、その威力の3割を「抉り取る」。ちなみにしゃべることも出来る。自分で作った鞘に入れている。 ワイルドローズ・・・『野薔薇』という意味を持つ棘が幾つも生えた 長さ2mの棘の鞭。この棘が傷付けた箇所から蔓が血を吸い、対象の身体能力と能力を傷付ける度に奪う。 機械鎧アクセルTYPE・A・・・両腕には電気により動くパイルバンカー、 両足にはKMFのランドスピナーのようなものを装備した機械鎧。機体自身が微弱な電気を使用者の体に流し、機体を動かす最低限の水準をクリアさせる。パワードスーツの役割も果たしてくれる優れもの。内部電源で動き、10レス使用し5レスの休息を必要とする。対戦者を『戦闘不能』にさせる為にどの武装も必要最低限の威力しか設定されていない。だが移動には力を込め、時速六十キロ程出せる。ロボットスーツの役割もあるため、高度な人工知能が細かな動きを補正してくれたりもする。 プラズマブレード・・・重量は約60kgの大剣。生身では絶対に使用することは出来ない。基本剣の扱いは素人であるのと剣の重量から、振るう時には大きな隙が出来てしまうことが弱点。【機械技師】の改造によりスラッグ弾×5、出力上昇、重量7.5kg増加。また【概念魔法】によりエンジンの概念を付与されたことによって200馬力のエンジンとなり、出力もさらに上昇した。普段はバイクに格納されている。魔生物の主力武器にもなりうる。 ソニックブレード・・・【変態浪漫】に作製してもらった機械剣。『音速の突き、斬りを放てるように加速装置のついた剣。しかし、かなり身体能力が高くないと掴んでられない』という能力を持つ。基本的にはロボット型魔生物の専用兵器として用いる。 オクスタン・ライフルW・・・弾速150km/hで威力は拳銃より低い程度のレーザーを発射できるビームライフルと、連射は利かないが威力はそれなりの実弾ライフルを組み合わせた複合武器。弾は動力さえ確保できれば無限であり、機械生命体である魔生物が使う分にはリロードや弾数は考えなくてもよい。 スタッグフォン・・・【生体工廠】の作製したデバイス。使用することで高速移送装甲車リボルギャリー(これも【生体工廠】の作製)を呼び出して格納されている4つのユニットで変形できるバイクに乗る。ただし、あくまで追跡用なので能力者本体に対してぶつかろうとすると安全装置が作動して停止してしまう。直接戦闘には向いていないがバイクに騎乗しての攻撃は可能である。なお、後記するが地上用のハードボイルダーのみ変形機能を備えている。 ハードボイルダー(デュメナス)・・・【銘与機士】の能力によってロボットへの変形能力を手に入れた緑色のバイク。大きさは1mほどでハードボイルダーの形態の時にしか変形できない。ちなみにしゃべることが出来、声はロック○ンそのままである。変形形態もそのまんまガンダムデュメナス。 <志那都(シナド)の小手>・・・真祖の小手と『葛葉』を合成して作り出した風の神の名前を持った小手。木気をつかさどり、風の力を纏うことが出来る。 纏った風の力は単体では役に立たないが、その小手で触れることで火の気を持つものを強化したり、抉ることで魔生物を生み出したり出来る純白の小手。とても軽く、弾丸に耐えられる強度を持つ。 「絶対にばれないライダーセット」・・・赤いヘルメットに赤いライダースーツのセット。文字どうり正体が絶対にばれない理想付き。 マテリアルゼリー・・・食べると1時間の間透明になる理想付きのゼリー。 リフボード・・・【変態浪漫】に作製してもらったボード。 性能は 『空を自由自在に飛べるサーフボード。感覚はまったく海でするサーフボードと同じだが』 『うまく風に乗ることで、かなりのスピードが出る。上空へ風に乗らずに上るときに反重力球を使う。』 『もし、攻撃を受けてもふらつく程度。』である。 『真紅』の服(下着付き)・・・【薔薇乙女乃主】に貰った真紅の生下着付きの服。芸術のためにつかうのです。はい。 使い魔 アイギス・・・白いリボンを付けた雌の白猫の使い魔。 他の使い魔とは少々違う方法で生み出されており、普通にしゃべれる他人間の姿になることが出来る。 人間の姿のときの身長は120cmくらいで白いリボンに白い服を身につけ、白い髪の毛に白い肌を持ち、赤い目をしている。また性格は基本的に無口系である。なお、どちらが本来の姿かは分かっていない。ぶっちゃけると姿はメルブラの白レンで性格はレンです。 知り合い 【風虹鳴美】(【偽魂傀儡】)・・・性格が変わる前から研究に協力してもらったりしている。そのお礼にペットをあげた。それから両目と左手を無理やりな方法で治してあげたりした。いろいろあって友人になった。でも特にうほっ!!な関係じゃありません。そのはずです。 【第二楽章】・・・ある日出会った元実験体?の美?少女? 心を許したが上記の裏切り行為により決別。彼女が所属している学園派を駆逐しようと考える。 【忘却彼方】・・・ある日出合った知り合い? 性格が変わる前のことだったのでよく覚えていないが、以前学園にいたようだ。 【概念魔法】・・・【クリエイターズ・ギルド】の先輩。初対面のときに大分いじられたことが少しトラウマのようだ。 【忘却彼方】の能力をトレードして手に入れたとき、記憶喪失の中でコミュニティを築いた。そのことを自分が覚えているかは不明。 【黙殺筋肉】・・・阿部さん。ある夏祭りの日にホイホイ付いて行ってチョコバナナを買ったりシャンペンを飲んだり腕相撲をしたりして仲良くなったおホモだち。 【四元決勝】・・・スコールにとっての好敵手。自分と互角の力量を持つと判断しており、再会を望んでいる。現在1分け。 また個人的に【ネイバー・ガーディアン】と協力関係にある。 能力について 【命弄魔人】 火、水、木、土、金のどれかを抉ることで一体の魔生物を造り出す。 魔生物はその属性と同じ道具や武器、ペットを作製してくれる。 魔生物はその属性の攻撃が可能であり、新たな魔生物を作り出すにはその魔生物を殺さなくてはならない。(ようするに魔生物は同時に一体までしか使役することができない。) そして魔生物の強さは抉った量に比例する。 最近、魔方陣を使用して悪魔召還の儀式を行うことにより変身能力などの特別な能力を持つ使い魔が作製できることを発見した。 使役する愉快な仲魔達 ヒトカゲ・・・属性火、質量少 尻尾に炎がともったトカゲ。 そのしっぽのほのおがきえたときそのいのちはおわってしまう。 リザードン・・・属性火、質量多 高熱の炎を吐くことが出来るワイバーン。もちろん空を飛ぶ。 たまに命令を無視したりする。 朱雀・・・属性火、質量特大 4mほどの巨大な赤い鳥。 羽を炎にして飛ばしたり、体を炎そのものにして突撃したりできる。 生命力もかなり高い。 トサキント・・・属性水、質量少 大きな魚。 地上でははねることしか出来ない産廃。 水中ではすばやく、人を乗せて泳げる。 ラプラス・・・属性水、質量多 貝殻を背負った人を乗せられる怪獣。 水中ではもちろん、陸上でもある程度行動できる。 高圧の水を発射して相手を押し流す。 ちなみに未来を読むことはできない。 玄武・・・属性水、質量特大 4mほどの巨大な亀。 ラプラス同様の水流による攻撃と、 鋼よりも固い甲羅による防御を両立した魔生物。 スボミー・・・属性木、質量少 あるく草。それだけ。一応弱い毒針を持つ。 ロズレイド・・・属性木、質量多 両手にブーケをもってあるく草。 ブーケには強い毒が含まれており、 さされてしばらくすると動けなくなる。 モーショボー・・・属性木(風)、質量多 髪の毛が翼のようになっているかわいい女の子。 実は他人の脳みそ吸おうとしたりする危ない悪魔。 でもサマナーの言うことはちゃんと聞く。 弱そうだけど実は魔改造されていたり・・・ 青龍・・・属性木(風)、質量特大 長さ4mほどの龍。 強力な風や牙や爪、しっぽを使った攻撃を得意とする。 無論、空を飛ぶ。 ゴーレム・・・属性土、質量?(大きさに比例) さまざまなファンタジーで見かける土の巨人。 作製できる限界は6mほどで、動きが遅い。 ちょっとした損傷なら再生できるが、 額にあるemeth(真理)の文字をmeth(死)にされると破壊される ヘカトンケイル・・・属性土、質量多 多数の腕をもった3mほどの巨人。 本体が作製した様々な武器を利用して戦う。 接近戦では最強とも言える性能を持つが、 特別な技は使えない。 黄龍・・・属性土、質量特大 5mほどの巨大な龍。空を飛べる。 衝撃波を飛ばして攻撃したり、 土の塊を飛ばして攻撃したりする。 ゲシュペンスト・・・属性金、質量中 3mほどの大きさをした黒いロボットのような生命体。 動きが素早く、オリンピック選手を軽く超える。 胸部に4枚、肩に2枚の直径30cmのチャクラム型武器スラッシュリッパーを装着しており、発射することで遠距離攻撃を行う。再装填には1レスが必要となる。 また右のマニピュレータには高圧電流を流す兵器プラズマステークが組み込まれている。 一般的によく使われる十八番の魔生物。 フラッグ・・・属性金、質量中 3mほどの大きさをした黒いロボットのような生命体。 ゲシュペンストよりさらに高い機動性を持つが、その分装甲は薄い。 内蔵兵器はなく、手持ちの武器に頼って戦う。 また、ある程度の電流を武器に流すことも可能。 基本的にスコール時に使用する。 白虎・・・属性金、質量多 4mほどの大きな虎。 とても素早く、牙や爪を使った攻撃が得意。 普通に人間を乗せることが出来る。 バイカンフー・・・属性金、質量特大 6mほどの大きさの機械生命体。 大きさの割りに軽快な動きを持つ。 また強力な電流を操ることもでき、剣などを生み出しての近接戦闘に強い。 反面物理的飛び道具を持たないが、今のところ最強といえる魔生物。 制限について・・・質量特大の魔生物は作製の隙が非常に大きいので、戦闘開始前の準備のときや、相手の強力な属性攻撃を吸収した場合などの限られた場合でしか生み出すことができません。 戦法 基本的に生み出した魔生物との連携とさまざまな属性の武器で相手の弱点を突くこと。武器の扱いはうまくないが、相性によって補うタイプである。また、魔生物との相生属性による合体攻撃も行える。応用によってはいろいろ出来る万能型の能力だが、少なくとも危険でマッドな性格だったときよりは扱いがうまくない。 なお、相手の装備を抉ることも可能なので接近戦は不得意というわけではない。 また、相手の出した遠距離攻撃を無効化でき、さらにその攻撃に対して抵抗のある魔生物を作り出せるので遠距離戦も有利に戦えることがままある強力な能力であると言える。 最近は機械鎧アクセルとブレードを使った肉弾戦も行っている。しかし、性能を全て引き出せてはいない。 作れるもの 火・・・熱を発生するもの 水・・・治療薬、飲み物系統 木・・・衣服全般、木製のもの 土・・・砂、粘土など 金・・・金属製品全般 またそれぞれの属性に強い防具や武器などを作成できる。 ありふれた金属製品と木製品に強い火はそれだけ貴重である。 五行相性について 相生 木は火を生み、火は土を生み、 土は金を生み、金は水を生み、そして水は木を生む 相剋 木は土に克ち、土は水に克ち、 水は火に克ち、火は金に克ち、そして金は木に克つ まとめると 火属性は金と木に強く土と水に弱い 水属性は金と火に強く土と木に弱い 木属性は水と土に強く火と金に弱い 土属性は火と水に強く木と金に弱い 金属性は木と土に強く水と火に弱い つまり火属性の武器で金属性の防具に攻撃すると容易に破壊でき、 水属性の防具にはあまり傷をつけられない。 ちなみに土は人間、木は魚と爬虫類、水は亀と甲殻類、火は鳥、金は獣をつかさどる。 もちろん土属性である人には木属性の攻撃に弱く、攻撃が命中すると激痛が走る。 なお、人外の大部分は木属性である。 ちなみに木は風、水は氷、金は雷をそれぞれ含んでいます。 なんとなくコメント欄を作ってみた。ペットほしい方は予約できるよ!! -- まじんさん (2010-07-16 19 46 24) 名前 コメント
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ゲームの攻略に対する質問などを、こちらにお書きください FAQ よくある質問 wiki内検索 and or 利用者の方々へ質問する前に、サイト内に聞きたいことのwiki内検索及び記述が無いか必ず確認しましょう。 質問内容は正確にしましょう。また、必ず回答がもらえるとは限りません。 不快に思うような書き方にならないよう心がけてください。 投稿者への人格批判、誹謗中傷は論外です。 回答者の方は善意の協力者です。解決に至った場合はお礼や結果報告を忘れないようにしましょう。 Wikiに載っている質問に関しては、該当ページに誘導する等して下さい。 Wikiに載っていない内容に関しては可能であればFAQ等に随時追加をお願いいたします。 質問掲示板/ログ2 質問掲示板/ログ ヴァれフォルで肉速・精速の実質カンスト値超えたのですが発動、硬直が最小値にならないのですが他条件ありますか。 - 名無しさん 2014-07-06 13 47 53 鬼族の援石が入手できません カドラB1Fで二時間くらいゴブリン狩ってるのですが、何か落とす条件があるのでしょうか? - 名無しさん 2014-07-11 00 49 07 女神化ゲージいじりながらやってみるといい。あと鬼族の生息地でやってるなら、諦めてストーリー進めよう。B1Fの別の場所で出るようになるので - 名無しさん 2014-07-11 11 43 37 っとすまん。鬼族の生息地はB2Fか。なら女神化ゲージいじる事かな。俺は400~800のどこかで出した覚えがある - 名無しさん 2014-07-11 11 49 37 返信ありがとう。女神ゲージかぁ、確かに200近辺でっ狩ってた事が多かったな 試してみるね - 名無しさん 2014-07-11 17 52 06 セリカの機能解放の飛燕剣(300)の解放条件教えてください。 - 名無し 2014-07-12 22 26 58 300のやつは二つあったと思うが、ムールムール撃破が条件のほうかな? - 名無しさん 2014-07-13 00 16 40 特定キャラ撃破のほうです。情報ありがとうございます。 - 名無し 2014-07-13 00 57 46 スキル 飛行能力の詳細が知りたいのですが・・・ 地脈無効と間接の被ダメージ増とかでしょうか? エウシュリテルパの使い道を決めかねてしまう・・・ - 名無しさん 2014-07-15 01 00 54 戦女神シリーズやったことないんですが、いきなりこれから始めて話とかわかりますか? - 名無しさん 2014-07-16 08 38 39 公式サイトにも書いてあるけど、今作は「戦女神」(初代)のリメイク作品だからむしろこれから初めていいと思うよ。 - 名無しさん 2014-07-17 23 40 44 お答えいただきありがとうございます、よし買って来よう - 名無しさん 2014-07-19 09 36 15 専門用語集の5ページ目、上から8番目と9番目が埋まらないのですが、どこで埋められますか? - 名無しさん 2014-07-17 19 10 10 ちょっとわからんが、明日葉街道(序章の護衛引き受け)行ってないなら行けば埋まるかも? - 名無しさん 2014-07-17 23 36 51 ロカエンドはクリアしたかな?自分も同じ状態なんだがやっていない所といえばロカエンドぐらいなんだ。 - 名無しさん 2014-07-18 22 22 38 到達したエンドはアビルースと使徒だけだけど用語集全部埋まってるよ。ロカエンドは関係ないと思う。 - 名無しさん 2014-07-18 23 35 05 ロカエンドじゃなかったのね。調べなおしてみたんだけど上の人が言っているとおり護衛後のカウラとのイベントだった。詳しくは戦女神シリーズ 121の685あたりを見てくれ - 名無しさん 2014-07-19 00 12 05 序章で商隊護衛任務後、1章の街でカウラとの会話でドルジスとトールレント関係を聞く - 名無しさん 2014-07-19 00 15 20 ありがとうございました。一通り会話してたはずなのに、何故か抜けてたみたいです。 - 名無しさん 2014-07-19 18 16 14 リリエムの機能解放で超ねこぱんちを出したいのですが条件はなんでしょうか? 現在5章です - 名無しさん 2014-08-03 02 00 52 イルン倒して順当に機能解放してくだけだったと思う - 名無しさん 2014-08-03 14 20 21 ご回答ありがとうございました、イルンに挑戦してきます! - 名無しさん 2014-08-09 01 20 27 今作では戦闘中に装備変えられないんですか(武器じゃなく) - 名無しさん 2014-08-05 10 39 44 そのようです - 名無しさん 2014-08-09 13 48 23 秘石ってLvカンストしないうちに使うのとカンストしてから使うので差がでたりしますか? - 名無しさん 2014-08-09 01 44 35 たぶん変わらないかと。まあLvが上がりきる前にステータスカンストとかさせたらLvupで上昇する分無駄になるだろうけど。 - 名無しさん 2014-08-09 13 51 29 エウシュリーちゃんの本5巻はカドラ廃坑跡B7F・鏡のパズルの奥から先とありますがどうやって行くのでしょう? - ????・ 2014-08-17 20 37 37 シナリオ攻略に書いてある感じ…としか。マップ切り替えのマークはあったっけかな?(記憶が曖昧) ヴァレフォルのイベントを進めていないとかの可能性もあるのか? - 名無しさん 2014-08-20 07 22 10 ステータスのカンストっていくつ? - 名無しさん 2014-08-18 04 43 19 過去のログにあるはず探してみては - 名無しさん 2014-08-20 22 25 51 ロカエンドってアシリア助けに行かない場合でもいけるのでしょうか? - 名無しさん 2014-08-21 22 01 48 アリシアでした… - 名無しさん 2014-08-21 22 03 19 アリシア助けに行って、かつ、陵辱を回避しないとロカエンドにはいけない。 - 名無しさん 2014-08-22 11 01 31 なるほど、おとなしく四週目で依頼埋めます、ラクチェも助けなきゃいけないんだろうな、後回しにしなきゃ良かった - 名無しさん 2014-08-22 14 09 29 詳しくはシナリオ攻略末尾辺りのエンディング分岐条件を参照して下さい。 - 名無しさん 2014-08-22 20 35 48 ☆付きの特技ってどうやって使うんです? - 名無しさん 2014-08-22 09 54 05 二週目以降に機能解放が必要です。 - 名無しさん 2014-08-22 20 34 33 回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-08-23 00 24 09 リンシャ依頼2が発生しないんですが、依頼1エルフ関連の工芸品クリアで渡し済みなのですが、なにか他に必要な要素あるのでしょうか - 名無しさん 2014-08-23 21 56 19 キャラバンイベントをクリアしていないとか? - 名無しさん 2014-08-24 09 13 49 その通りでした、ありがとうございました!2週目に目指します。 - 名無しさん 2014-08-25 01 05 03 集会の鍵集めですが四冊目集めた後メイドとエンカウント、その後ヴァレフォル解読が出ずにつみました。その週はスルーして2周しましたが結局同じところで積み困ってます。仲間は全て仲間にしましたしイベントも見ていると思うのですが、これはバグなのでしょうか - 名無しさん 2014-09-21 22 44 25 はぐれのムールムールに会ってないのでは? - 名無しさん 2014-09-21 23 52 25 はぐれのムールムールに会ってないのでは? - 名無しさん 2014-09-21 23 52 25 ヴァレフォル仲間にしてからムールムール倒して会話イベント見た? - 名無しさん 2014-09-21 23 58 56 追加ダンジョンの二層目の仕掛けが攻略できません。 - 名無しさん 2014-09-22 00 04 29 魔方陣でワープするところまでは行けてますか?ワープした先で橋を渡った後の部屋はよく見ると回り込める場所があるのでそこから進めます. - 名無しさん 2014-09-22 01 53 02 AP2を難易度エクストラでクリアするのに、ドーピングって必須ですか? - 名無しさん 2014-09-24 01 11 23 エクストラではなくエキスパートでした - 名無しさん 2014-09-24 01 12 31 AP2アルマの途で一階目の一番左端の魔方陣ってどうしたら起動できますか?シュヴェルトライテ倒して闘技場クリアしました - 名無しさん 2014-09-27 00 40 14 最初の謎解きで使ったあとはもう起動しないんじゃないかな - 名無しさん 2014-09-27 18 33 08 AP2導入、ドーピングやりまくり(アリシアの店で売っては買いをくりかえし)、そうするといくつかのアイテムが999個持っているわけでもないのに買えなくなりました、神化薬の中、大(大は購入リストにも載っていない)、その他妙薬など物品がいくつかなくなっていました、 - 名無しさん 2014-09-28 09 33 42 AP2導入、ドーピングやりまくり前のデータではちゃんとあります、特に気にせず強化していたためいつの時点でこうなったかは不明、同じ症状の方いらっしゃいますか - 名無しさん 2014-09-28 09 36 31 購入金額で新規販売アイテムとかあったからもしかしたらドーピングしまくり(購入金額多すぎ)で購入金額がオーバフローでも起こしてるのかもね、普通ありえない処理だけど - 名無しさん 2014-10-15 04 30 27 砲撃エリアと悪魔の異空間と氷エリアをクリアしているのに炎が消えなくて進めません - 名無しさん 2014-10-02 22 58 15 他に条件はありますか? - 名無しさん 2014-10-02 22 59 05 ギミック部屋から進んでる?多分帰り道の方から進もうとしてるだけだと思われ - 名無しさん 2014-10-03 14 53 59 その通りでした。mapみて行き止まりだと思いおくまで行ってませんでした - 名無しさん 2014-10-03 16 25 40 女神ゲージが0になった場合、ステータス/経験値/アイテムドロップ以外に悪影響が出る部分はありますか?例えばシナリオ進行上の不都合等起きたりしますでしょうか? - 名無しさん 2014-10-05 12 37 19 専門用語集 5頁目の8番9番が埋まりません 全√行ったのですが・・・ わかる方いらっしゃいますか? - 名無しさん 2014-10-11 18 12 22 項目としてはドルジスの故郷回り関連・・・街でのカウラとの会話、かな? - 名無しさん 2014-10-15 15 27 50 埋まりましたありがとうございまいた。! - 名無しさん 2014-10-19 17 58 45 過去ログは見たつもりでしたが、上のログを見逃していて既に回答されていましたね・・・申し訳ないです - 名無しさん 2014-10-19 17 59 18 招??(読み方わかりません)という、モンスターが代わりに戦闘してくれる機能はどこを押せば出てくるのでしょうか? - 名無しさん 2014-11-02 19 25 35 セリカの魔術扱いになってたはず。戦闘中に術技選択欄の奥のほう探したらあると思うよ。 - 名無しさん 2014-11-03 12 37 01 招聘(しょうへい)はエウ娘とセリカが持ってる。憑依などで使ってる場合は使用不可(表示されない) - 名無しさん 2014-11-04 01 48 38 魔人トリグラフの竜貌のHP 情報画面では8万台だが戦闘画面だと???表示なのだが、何かのスキルですか? - 名無しさん 2014-11-04 19 47 27 フロさん倒して機能開放されてるのにEX商品買えないし、項目はあっても黒影で購入出来ない - 名無しさん 2014-11-23 01 15 50 あっ、フロ(フラロウスの略)です。項目は自動開放されていますが、商品は追加されておらず、商品購入画面も項目に影がついて購入できないという意味 - 名無しさん 2014-11-23 01 17 29 返答待ってる前に色々試してみたら買えるようになってました。 - 名無しさん 2014-11-23 02 01 21 専門用語集の5頁目のミルフェの上2つが埋まらない。条件教えてください。 - 名無しさん 2014-11-24 02 48 25 上のログを見てください。日付は2014-07-17 19 10 10です - 名無しさん 2014-11-25 19 44 06 偽魂絶魔の憑石とりに籠ってるけど、女神ゲージ関係あったりします? - 名無しさん 2014-12-21 14 51 04 Ver2.0をいれれば、パッチ1.03はいれなくていい? - 名無しさん 2014-12-28 17 41 22 今更なんですが必殺とか魔術の発動、硬直を減らすにはどうしたらいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-12-30 01 10 33 自己解決 - 名無しさん 2014-12-30 01 13 08 1週目にはどのルートを進めていくのがいいんでしょうか? 正史あるならそれを最後にクリアしたいので - 名無しさん 2015-01-23 12 30 47 1周目にアビルースルートを目指すといいかもしれません。原作未プレイですが2の流れ的には、使徒エンドが正史みたいな感じがします。 - 名無しさん 2015-03-02 08 49 44 クエストの討伐「黒狐岩」がクリアできません。何処に居るのか詳しい情報宜しくお願いしますm(_ _)m - 名無しさん 2015-01-31 12 38 30 抜け道最奥の宝箱2個、採取1のポイントあたりにいます。 - 名無しさん 2015-03-03 08 52 52 ロカの必殺技 槍撃 魔導砲撃の特定キャラが必殺技Sランクでゅ - 名無しさん 2015-07-16 21 57 08 ロカの必殺技 槍撃 魔導砲撃の特定キャラが必殺技Sランク習得って誰の何スキルでしょうか? - 名無しさん 2015-07-16 21 57 58 必殺の発動と硬直を()内の最小値にするにはどうすればいいのでしょうか?肉速と攻回は限界まで上げたのですが無理でした - 名無しさん 2015-09-15 21 49 57 カチュアとラティナの間のシーン回想が埋まりません。どなたかおしえてください。 - 名無しさん 2015-11-26 17 13 53 3ページ目の左上でしょうか?鏡に吸い込まれて奈落の間に飛ばされた後、ボスに辿り着く前に、アイテム回収等の為にB9Fで移動床のスイッチを9回以上押していると、B8F到達時にレウィニア騎士陵辱イベントが発生します。 - 名無しさん 2015-11-28 18 06 32 ありがとうございます。無事回収できました。 - 名無しさん 2015-11-29 03 15 22 憑石の強化はどうすればできるのでしょうか? 現在5章途中です - 名無しさん 2015-12-23 18 42 18 小ネタの肉速とかの実質カンスト値ってどういう意味? どの時点でカンストって言ってるの? - 名無しさん 2016-02-12 11 51 28 たぶん計算式の都合上、それ以上上げても効果が変わらないってことだと思う。小数点以下切捨てなら10÷11も10÷30も結果は0で変わらないから11で実質カンスト、みたいなイメージ - 名無しさん 2016-02-13 12 19 25 古い質問のため見た人向けですが、一覧から魔術等の説明を見ると分かる通りそれぞれ発動硬化の最小が設定されています。実質カンストはそれらが最小になる値のため、キャラ毎に異なります - 名無しさん 2016-06-04 21 16 17 ムールムールが落とすヴォフ・マナの鍵は周回しても一個しか手に入らないのでしょうか?倒しても何もドロップしなかったんですが、どなたか教えてください。お願いします。 - ナナシ 2016-12-21 04 55 16 第5章で野牛の蹄亭内、シュリから強力な使い魔の強化が上手くいかないと相談されるイベントが発生しません。イベント発生になにか必要な条件などあるんでしょうか? - 名無しさん 2017-01-04 02 12 37 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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設定 名前 貴家 愁(サスガ シュウ) 性別 男 年齢 24 属性 【特殊系】 身長 175cm 体重 55kg 趣味 ゲーム、インドア派 好き ウーロン茶、ガム トラウマ 幼いころ見た「チャイルド・プ○イ」 所属 学園研究所 性格・正体 『学園』の大学部に通っている。とある事情で2年の休学を挟み、現在法学部の4年生。 普段は平凡な学生であり、特技は無し、彼女も無し、地味な生徒である。 しかし正体は『学園』の裏を知っており、裏に加担する者の一人である。 メール等で任務を与えられ、『単位くれないと働かない』などだだをこねたりもするが、今までどんな任務も忠実にこなしてきた実績がある。 任務には暗殺などの指令もあり、人を殺すのには慣れているようである。下記【境遇】に述べた理由で能力者を憎んでいる。 しかし、最近ではおとなしくなったのか、指令以外ではあまり殺人をしなくなったようだ。 性格はやや不真面目。いつも何かしらガムを噛んでいる。 語尾に「~っす。」とつける癖がある。 また、機嫌がいい時は、相手を「~っち」と呼んだりする。 ちなみに名前の由来はスーパーロボット大戦及び魔装機神の登場人物から。 シュウ=シラカワとミオ=サスガ。 容姿 顔は整っている。 髪は茶色く染めており、そこそこの長さ。ちょっと癖っ毛。 大学生なので制服は着ていない。 季節的に、Pコートは着れなくなってきた。 服装イメージは、黒の七分袖テーラードジャケットに、ガップリンみたいなリンゴがプリントされた五分袖Tシャツ、半端丈のベージュのチノパン。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 境遇 彼の持ちうる正義、それは『学園の意向は絶対』である。 例えそれが悪逆非道なことでも、世間から恨まれるような事でも、学園のためになるのなら迷わず実行する。 逆に、倫理的には"正義"とされていることも、学園のためならする。 "正義側""悪側"と、簡単に割り切れるような人物ではない。 これは、彼が幼少のころに起きた事が大きく影響している。 彼の両親は学園の関係者であった。 父親は副学長、母親は研究所所長という、学園の中でも地位の高い人物であった。 それ故、その2人の子供である彼には考えられ得る限りの英才教育が施された。 家族仲も良好であり、両親ともに厳しくも優しい、仕事も家庭も両立する良い親であった。 そんな貴家家に悲劇が訪れたのは、彼が9歳の頃であった。 学園を襲撃してきた能力者の強盗団によって、父親が殺されてしまったのである。 彼の父は、学園を護るために勇敢に戦い、そして死んだとされる。 この死にひどく落胆した母を見かねた彼は、母を護るために自ら人工能力者になることを望んだ。 母親も最初は反対したが、息子の熱意に押され、また父親の護った学園のため、彼に能力を与える実験を行った。 しかし、悲劇は続く。 再び攻め込んできた強盗団によって、今度は母親が殺されてしまうのであった。 彼は能力を得てはいたが、所詮は9歳児、母親を護る事が出来なかった。 母親は死の間際、彼に学園の今後を託すような遺言をしている。 父親の体を張った行動、母親の遺言…。 この2つの悲劇により、彼の学園への病的なまでの"絶対的忠誠"は形成されたのであった。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 彼の母―貴家美咲(サスガ ミサキ)―が研究していたテーマ―――それは『傾く羅針盤』と呼ばれる、地下研究所最重要機密の1つであるものだった。 これは【瞬間転移】能力の完成を目指し、研究されていたようだ。 【点滅移動】はその研究過程において、一つの通過点として生まれた能力だった。 "点球"という触媒を利用しなければ転移が出来ないため、【瞬間転移】能力としては不完全な状態。 彼女の研究の結果次第では、完全な能力を完成させることができたかもしれない…。 貴家美咲の死亡以降この研究は進められる者がいなくなり、現在では誰も手をつけていないようだ。 能力・戦闘方法 【点滅移動】 点から点に瞬間移動する能力。 点は3つまで同時に置くことが出来る。相手にこの点は見えない。 射程範囲は50m。 自己制限として、戦闘時は設置⇒転移に2レスかけることにしています。 設置後すぐ使う事はありません。 通常時、能力を見せたり戦闘に関係ない事をするときなどは1レスで済ませちゃってます。 あくまで戦闘時のみ、です。 主に戦法は転移からの不意打ち。 奇襲が得意な能力だが、ベタ足インファイトな状況には弱い。 質問 この能力の発動の際、手で接している人あるいは生物と共に転移することは可能ですか? ⇒可能 それの応用で、有る程度の大きな物と共に転移することは出来ますか? ⇒可能 彼への能力譲渡の実験はほぼ成功と言えるのだが、ある意味重大な失敗点もあった。 それは能力"覚醒"が無いことだった。 一般的な能力者の多くは、ある特定の条件下において、常時の能力をはるかに超えた力を発揮することが認められている。 が、彼にはそれが認められない事が分かった。 ……ただ覚醒条件を考えるのが面倒だっただけ、とも言える。 名前欄用 【点滅移動】点から点へ瞬間移動することが出来る能力。点球は不可視。 E ナイフペンダント1個 持ち物 常備している物 ナイフペンダント1個 部屋に置いて有るもの 麻薬(【土塊兵站】から貰う。自身は使用していない。) ヤンデレ人形(寮破壊により現在は行方不明。) 巨大セミの羽(頑丈。ポリカーボネート並らしい。) 生徒会長の腕章(【物理加速】から返してもらった。) 防刃加工Pコート 銀鱗のPコート 白と銀で構成される青海波模様のPコート。 効果:防刃性に優れる。 ただし剣や刃物の扱いがうまい人だと効果が削れていく を付加 しかし、季節的にそろそろ着れなくなってきた。 知り合い ※基本的に数回絡んだ人を載せています。 ※勢力関係も載せています。 【宇宙胃袋】大食い嬢ちゃん。大食いっぷりに苦手意識を持つ。 【電磁暴走】電磁クン。電磁っち。いろいろ便利。 【第二楽章】楽章サン。年上なので敬語。 【真似神偽】学園長。現在所在不明。 【速度代謝】速度クン。後輩。 【狂研究者】所長サン。ロリコン疑惑。 【薬瓶狂投】アニェーゼさん。意外な年上。 【天機正外】天使製人間とその兄貴の悪党サン。危なっかしい。 【偽魂傀儡】人のトラウマにヤンデレをねじ込んだ人。 【月収三万】ケチ園長。新学園長。やる時はやる。 【月光官能】猫耳男。不殺同盟のトップ。主人公系。 【他力魔道】いろいろといけ好かない。 【針鎧月園】お姉さん。色気がすごい。機関への接触。 【反転強制】総帥サン。少し狂気じみている。機関のトップ。 【鉄四重装】鉄クン。熱血不良生徒会長。主人公系。 【火炎朧車】火炎サン。アラサーだけど部下。 【生命改修】生命サン。名前はトロンさん。これまた、敵に回すと厄介な人っぽい。 【土塊兵站】砂田サン。火炎サンが怪しんでいる人物。礼儀正しい。 【朽木流木】朽木チャン。どこか抜けている。お嬢様オーラ。 【氷燐覇皇】氷クン。新生徒会長。手が冷たい。 【物理加速】物理サン。ジェイル一番隊隊長。飄々としている。 【【呪詛よ永遠と成れ】《Jesus Killer》】部下の部下。病弱そうだ。 【拝火煽塵】カトーサン。アラフィフだけど部下。キレ者そう。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 【研究員A】木嶋サン。研究所のチーフ。42歳。 【研究員B】石和サン。気が弱い。32歳。 【研究員C】太田サン。遺伝子組み換え大豆が好物。30歳。 【研究員D】峰岸サン。ちょっと大人の色気のある27歳。 【警備班班長】ガチムチ系黒人。責任感が強い。 点滅君手記 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 新たな指令が下った。『ネイバーガーディアンの調査及び殲滅』だと。もうすぐテスト期間入るってのに勘弁してくれ。 -- 点滅君 (2010-07-17 04 45 56) 学園の生徒と話した。どうやら反学園派のやつらが握っているのは、かなり重大な情報のようだ。どおりで上層部のやつらがやっきになってるわけだ。 -- 点滅君 (2010-07-17 06 11 00) めんどくさいレポートを貸す授業があったが、学園長に頼んだら単位もらえた。 -- 点滅君 (2010-07-21 15 41 23) 【西瓜撲殺】とかいうガキと戦闘、殺害。ま、来世ではこんな世界に来ないといいな。 -- 点滅君 (2010-07-22 18 46 24) 電磁っちと、前研究所所長をどちらが先に殺すか賭けることになった。 -- 点滅君 (2010-07-31 02 39 43) ゼミの友達としばらく旅行に出かけていた。帰ってきたら、電磁っちと胃袋ちゃんが亡くなっていた。 -- 点滅君 (2010-08-20 03 01 25) 研究所にて楽章サンが友達を連れてきていた。妙なこともあるもんだ。そのあと、どっかの研究所所長と良くわからない女に会った。うちの研究所のセキュリティはザルだなぁマジ・・・。 -- 点滅君 (2010-08-20 03 04 30) 楽章サンが所長サン脅してブルーレイを買わせていた。相変わらず性質が悪い。しかし、ブルーレイは存分に活用させていただく。 -- 点滅君 (2010-08-27 19 28 41) 天使製人間に会った。どうやら兄の人格を自分の体にいれたようで、二重人格になっていた。あのお兄さんはいろいろ危なっかしい。 -- 点滅君 (2010-08-28 05 08 29) くそったれ人形師に、ヤンデレ人形を強制的に渡された。無理無理無理、精神ブッ壊れそう。 -- 点滅君 (2010-09-01 23 46 44) 楽章サンが死んだらしい。 -- 点滅君 (2010-09-02 00 08 12) 最近更新し忘れていた。一気に書く。 -- 点滅君 (2010-09-16 21 38 32) バイト終わりに歩いていたら不良にからまれた。しょうがないからお灸を据えようとしようとしたが、相手も能力者だった。どうも、武器持ち相手には決定力が無い気がする…。武器を持つべきだろうか俺も。 -- 点滅君 (2010-09-16 21 39 40) 学園の仕事帰りに大雨に見舞われた。しょうがないから廃墟で雨宿りしていたら巫女っぽい奴に会った。ていうか本職の人だった。シャツ忘れてきた。シャツの臭い嗅がれた。汗臭かったのだろうか。貸すんじゃなかった…。 -- 点滅君 (2010-09-16 21 40 59) 最近日記をサボっていた。とりあえず、不殺同盟というのに潜入中。 -- 点滅君 (2010-10-09 18 27 45) 斜め上を行かれっぱなし、まあでもPコート、タダは美味しい。 -- 点滅君 (2010-10-09 18 29 01) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 単位も余裕なので旅に出ていた。何が起きた? -- 点滅君 (2011-01-24 19 00 05) 最近いろいろあった。病んだ子にあった。 -- 点滅君 (2011-02-02 22 02 35) ルーラ失敗しろッ! -- 点滅君 (2011-02-02 22 02 56) 新しい学園長に会った。ケチだこの人。 -- 点滅君 (2011-02-02 22 03 21) 不殺との協定の橋渡し役になった。 -- 点滅君 (2011-02-02 22 12 24) 創造系能力者の人に会った。ナイフペンダントをもらった。 -- 点滅君 (2011-02-15 01 00 12) 10歳になった。 -- 点滅君 (2011-02-15 01 00 37) とりあえず会談は、まぁ成功と言えた。 -- 点滅君 (2011-02-19 18 16 36) 神殺機関と接触。【針鎧月園】、【反転強制】(フランシス)。同盟を結んだ。 -- 点滅君 (2011-03-22 05 25 11) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 鉄クンと会った。不良っぽいが、熱血漢。生徒会長のようだ。良い戦力になりそうだ。 -- 点滅君 (2011-04-13 04 29 12) (この日の日記は、殴り書き過ぎてまともに読むことはできない。) -- 点滅君 (2011-04-16 01 05 41) 謎の少女と交戦。どうやら学園裏のことを嗅ぎまわっていたようだ。結果は引き分け。 -- 点滅君 (2011-04-16 09 12 56) 火炎サンが部下になった。【真似】園長の紹介らしい。 -- 点滅君 (2011-04-18 15 25 52) 昨夜、総帥サンが研究所へ。例の猫男の手紙、ジェイル・神殺機関戦争のこと、今後の予定などを話し合った。やはり、どこか闇を抱えている人だ。それも巨大な。 -- 点滅君 (2011-04-19 18 41 56) 【生命改修】さんに会う。名前はトロン…と名乗っていたか。人の神経を逆なでする笑顔の持ち主だが…侮れない。これで、さらに繋がりが出来た。 -- 点滅君 (2011-04-22 18 41 04) 不殺近くの喫茶店で、猫男に会った。相変わらず殺傷能力を持つ底なしの優男だ。教団の事について話した。 -- 点滅君 (2011-04-22 22 55 59) 火炎サンによれば、いろいろ問題が起きているらしい。困った。また忙しくなりそうだ。 -- 点滅君 (2011-05-08 16 04 13) 着物の少女に出会った。どうやら研究所に興味があるようだが、面接は今度にしよう。 -- 点滅君 (2011-05-08 16 05 12) バッティングセンターで、学園の教師と会う。何やら不思議な奴だった。 -- 点滅君 (2011-05-15 17 12 10) 研究所内で、砂田サン、朽木チャンと会う。砂田サンに関しては、まだ何とも言えない。麻薬を手に入れた。 -- 点滅君 (2011-05-15 21 45 46) 鉄クンが死んだ。教団の奴にやられた。 -- 点滅君 (2011-05-17 03 45 23) その後戦闘。一番執行部隊隊長、それにダサい仮面の男。猫男もいた。 -- 点滅君 (2011-05-17 04 13 21) 生徒会室に行き、鉄クンの死を報告。新生徒会長の誕生。暫定だけど。 -- 点滅君 (2011-05-18 00 16 00) ジェイルに行き、【物理加速】と会う。生徒会長の腕章を返してもらった。 -- 点滅君 (2011-05-20 04 30 49) 教団を名乗る謎の白装束の集団が学園都市を襲撃。その際、普通の格好をした謎の女剣士と遭遇。なんとか撃退は出来たが、正体は分からず。 -- 点滅君 (2011-05-23 01 46 37) もしかしたら神殺・エンカウントが今回の黒幕かもしれない。もしかしたら、だけど。 -- 点滅君 (2011-05-26 01 20 10) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 最近日記をサボっていた。 -- 点滅君 (2011-06-16 01 46 43) 教会村にて、御乱心の大司教と交戦、猫男と交代し、過激派神父と交戦。右腕を失う。ゲーム出来ん、どうしよう。義手を探すしかないか。 -- 点滅君 (2011-06-16 01 49 49) 結局、腕は猫男の伝手で、診療所で治してもらった。その後リハビリがてらの修行。 -- 点滅君 (2011-07-20 19 06 18) 能力の暴走によって、ゴビ砂漠に飛ばされて半年、ようやくこの地に帰ってきた。とりあえず現状を把握していかなければ。 -- 点滅君 (2012-04-15 01 08 25) 副学園長に会う。どうやら、一度研究所を襲撃させる計画があるようだ。いろいろ情報を得る。 -- 点滅君 (2012-04-16 01 09 11) 計画が始まる。生徒会副会長と火炎サンが戦闘に。その後リゼと出会う。 -- 点滅君 (2012-06-02 01 18 40) どうやら2年も植物人間だったようだ。 -- 点滅君 (2014-04-28 21 30 55) 火炎サンが死んだらしい。あの人には俺が倒れている間、迷惑をかけてしまった。 -- 点滅君 (2014-04-28 21 32 03) 学園で和服を着た少女と出会った。なにやら怪しい筒を提げていたが…。 -- 点滅君 (2014-05-05 00 20 36) 研究所にて、カトーサンと遭遇。どうやらまた年上部下ができたようだ。今後の行動について確認する。 -- 点滅君 (2014-05-09 23 49 56) 名前 コメント 中の人リンク 【思刺害穿】【固定念動】【透過交菅】 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
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記録 ざっくりした記録 最近…… 【光の旅団】加入 【氷結花弁】さん、【炎拳伸剣】さんを家に招いた(居候) 【光輝燦然】さんの言葉で、猫男としての覚醒をめざすことを決意 勢力【不殺同盟】を立ち上げ 人外対人外狩りの全面戦争においては、【天界剣翼】さんを戦闘から離脱させようとしたこと、【超臨界水】さんを救命しようとしたこと位しかできず、自分の無力さを痛感 目の前で恋人(【無限十字】さん)を、友人(と思っていた人物…【罪力武即】さん)に殺害された 「最終公演」の前~最中に人格統合した(ゆるいけど) 「最終公演」で【泡沫ノ唄】さん、【罪力武即】さんを救えず 【泡沫ノ唄】さんは自分の失策で目の前で亡くしたため、精神がすこし変調した そのため【魔王顕現】さんの死を認めず、【絶凛破壊】さんともども半? 殺すことを決意した 殺意(左)・害意(右)にかられると瞳が紅く染まるように 【洒落工部】さんに猫「ココア」をもらった 【天魔戲弓】さんにも黒・白・ブチのにゃんこ(モカ、コユキ、チェス)をもらった…うちに連れ帰りましたv 【泡沫ノ唄】さんが転生(【不死鳥刃】さん)、説得に成功したため一旦そうとう回復したがすぐに死なせてしまい、一部の感覚・感情(血に対する恐怖感、等)が麻痺した 罪悪感から【不死鳥刃】さんから受けた肩・腕の傷がふさがらない(かすかにだがすぐ開く)状態だった。 多数の仲間、恋人の説得により、精神状態は通常状態に復帰。 心の奥底では、自分のせいでヒトが死ぬ、という感覚はぬぐいきれていない、しかし表に出すことはほとんどない 【必殺不殺】さんの遺書で私怨にとらわれぬことを決意 なんど転生してでも【不殺】の精神を残すことを誓った 直後【風虹鳴美】さんを反撃で殺害してしまう 事故のような側面もあるが、それでも自分の戦術のまずさのせいで…と思っている 自ら最大のタブーを犯したため、リーダーをおりるかメンバーの意見を問うていたが、気持ちを受け現状続投の意をメモなどで伝えた 【無限回廊】さんに鉄の子猫(コテツ)をもらったが本人は追っかけられたんで怖い その日は昼間にも(涙のあとで記述が見えない) 【黒狂魔王】さんに目の前で【変触業掌】さんを殺害されるが、すぐ後日、生前親友だった【速烈雷神】さんを通じて謝罪され、彼女を許した 【天彩黒蜴】さんが【組織】の幹部となっており、仲間を多数殺害したことを知ったものの、直後に風の噂で死去したことを知る。墓前で思い出したのは、まだ“敵”でなかったときの面影。救えなかったことを詫びた 【風虹鳴美】さんの転生(といってさしつかえないとのこと)【偽魂傀儡】さんにお会いした。和解…できた、のか?? 【鋼鉄磁電】さんがプライドから【星空神話】さん(エリュシオン)を襲撃、死亡(部下の【射程拡大】さんともども) 自分が止められなかったため『孤児院』の職員もいなくなり、責任を感じている。職員として籍を置いた(ただし当面偽名で) 対組織戦で、魔王が本当に死んでいたことを知り、精神のよりどころをひとつ破壊される。気付いたら敵前逃亡していた。 その罪を償うため、【組織】壊滅を目指し行動開始。 幹部に留守をになってもらい、 自分は行方不明となっているのをそのまま利用し隠密に動いていた。 『ジェイル』や【超絶視力】さんに支援をしてもらえるということであり、旅に出た…とも言いがたい状況であった 壊滅とは言っても脱走者は受け入れるつもり、そのためスパイ対策として外部に心の読める能力者複数の協力をもらった 先日総帥との会話に成功。総帥と友人関係になれそうな感触を(勝手に?)持ったため、展開によっては武力による行動はやめそうなカンジ 話し合いで分かり合えるならそれが一番だし。 【泡沫ノ唄】さんの転生【気之所為】さんの謝罪を間接的にうけとり、その件ではできるだけ自分を責めないようにしようとしている そのため、【不死鳥刃】さんのときにもらった傷がようやくふさがってきた。 【超絶視力】さんと兄弟になった(名前もあげた)! 恋人の【無限十字】さんが【変幻十字】さんに転生して帰ってきた!→修行の旅へ。待ってます 【カノッサ機関】と協力関係に、 理念は少し怖いところあるけどいい人ばっかりな気がする。 不殺のことをわかってもらって仲良くしたい 組織のリーダー【薔薇迷宮兄妹】さんと戦うのではなく話ができた…… ダメモトだったのでびっくり。 ちょっと失敗したけど、友達になれれば、争いをおわらせ、ともにあらたな可能性を探れるから次の会談こそは頑張ろうとしている。 治療ができなかったのが心残り 組織からの脱走者【肉撃続属】さんに出会う。仲間になれるかと思ったけれど精神走査の件で物別れに。微妙に怪しいけど心配でもある→解決。いまは「休暇中」 ジェイルトップ【爆熱焔迅】さんと会見。裏のことを知り『学園』と手を切ったと聞く。NGと協調しそうなカンジなので関係を明かし協力することに。不殺との関係はより深まりそう→なくなって転生したとのこと。新リーダーは【四元決勝】さんになった。ご本人【精剣司叡】さんにも会えた 【純聖騎士】さんと出会う、お友達になれた、と思う→やり方を変えた教団から追放されてしまった。見つけたときには餓死寸前だった。なんとか救援できてよかった。味方になることを約束したら忠誠を誓ってもらってしまった。なんとか教団に戻してあげたい…。 いまの教団は矛盾だらけで信用しづらいけれど、和解の条件に彼女らを復帰させることを持ち出してくれといわれてしまった…少し困っている。 ジェイルが魔王軍に襲われているらしい……自分も魔王軍の人【破蔵老鬼】に会った。協力しろといわれたけれど、武力介入はやめて、みんなと仲良くしてくれるならといったら物別れに。主さんは憎むことをしなかった人と聞いた――話してみたい。 教団大司教【十字神鉄】さんの演説を受けて、勢力間会談をすることに。警備の形式についての文通を通じ敬意を抱き始めたところで死亡。期せずして【純聖騎士】さんが教団に戻れたが心中すこし複雑。 【記憶道士】さん主催のカレーパーティーに参加した。新加入者さんもきてくれたし参加者の親睦も深まったしとても楽しかった 学園の生徒会長【針羅万凝】さんとお友達に、そして同志に(学園裏・学園長の廃止という点で)。無修正画像DVDを託してもらい、ジェイルにもとどけた。バレンタイン…ごにょごにょ。 【超絶視力】さんに失礼な態度をとってしまった…自分の浅はかさが情けない。(実態:寝顔に萌えてしまった→その話題に触れてしまって超怒られた) 勢力間会談は大失敗。決裂どころか理想郷に被害を与えてしまった……。お詫びまわりをしている。 CGの【鋼劇戦魔】さんと協力して対策することに ジャンヌさんの協力をもらえた。教義をかえ、教団を根本的に変えられるかもしれない。いろいろと連絡しなければ 謎のビラをまき、演説もした。さて。 よみがえりイベント: 【泡沫ノ唄】さんと再会して言葉を交わし、ようやくかすかなあとを残してキズが治る。 【白小魔王】さんと仲直りできたのだけど…! 【生命改修】さんが工作員としてやってきた。どうなることか。 【超絶視力】さんと仲直りできた…。 教団がまた戦いを起こした。今回ばかりはもう戦いは避けられないだろう。生徒会長さんもさらわれてしまったし。 とりあえず動き出そう 生徒会長さん救出! あとはジャンヌさんの説得しだい。 ジェイルが学園都市奪還戦に動くならこちらも動かなければ。 とりあえず救援活動を続けている。 学園裏と同盟…そして条件付和平。互いに腹の探りあいになりそう…。 【点滅移動】さんは一本筋が通ってる人なんだけど。 学園長先生たちには嫌われてるし…。 学園表と同盟、でも生徒会長さんは使命のため旅立つ。新会長さんは…きっと仲良くできる…かな? ねこみみをはやしてもらったー! 【肉球拳法】さんありがとううう! アルフレッドさん(【超級武人】さん)が裏切った。僕のためにと言っていたらしい。そして物理さんが… 大人になったけど、やっとしっぽも生えたけど、こんなのうれしくない。みんな僕の甘えのせいだ なんだかみんなの反応が微妙だ…。 紫苑さんには前の僕だから大好きだったんだとはっきり言われた。 傷つけてしまったみたい…どうしたらいいんだろう。 【騎士回生】さんと【物理加速】さんの過去を知った。 仲間として戻ってきてほしい、罪を一緒に背負うという気持ちは固まったけど……不殺としてこれ以上かかわるのも。これ以上不殺のことでつらい思いはさせたくない。 たくさんのヒトが心配してくれてた。佳さん(四次元袋さん)ははっきり間違いを指摘してくれたし、正義さん(【四元決勝】さん)には直接説得してもらった。ちゃんと話そう。戻らないといわれてもなんとかして守らなくちゃ 学園から教団が撤退した。突入作戦が成功したのだ。 モニカさんは自害。ジャンヌさんには辛い思いをさせてしまった。ジャンヌさん、【鋼劇戦魔】さん、【鋼鉄巨人】さん、【偽神書録】さんにはこの件で特に大変お世話になった。 作戦に関わった皆のためにも、理想郷や学園都市の皆さんのためにも『英雄』にならなければならない…。 新生教団と学園の間を取り持とうとはするものの多難。教団員と生徒会長の衝突、にせ教団員・学園生による学園・教団襲撃…。 しかし主犯格逮捕とのこと。【生命改修】さんだったのだ。 なんとか学園と教団の全面衝突は避けられた感じ? でもジャンヌさんが、そして【十字斬空】さんが……。旧教義を学ぼうと思った。もっと、彼らのことをわかりたい。きちんと『継ぐ』ために。 生きて償うために なんと学園の先生が動いていた。教団・学園間の和平まであとすこし? でもその人は……。会談を試みたが決裂。次に会えるのはいつだろう。 けれど、友達の命をとられる事態にだけはならなくてよかった エンカウントのテロについて。なんと首謀者さんが記憶喪失して改心して仲間になってくれた。あとは関係者さんへのお詫びかな? 昔の友達(の生まれ変わり)が祖国を滅ぼすから見逃すか協力しろって……結局決闘になって、祖国以上にぼくが恨まれてしまった。 ほんとうにぼくは人に恨まれすぎ。これでは同盟の足かせになってしまう。身体もきついし、そろそろ潮時だ。 年内に辞任させていただくことにした カノッサ機関新生…リーダーさんはとても誠実な人だった。もっとはやく彼らを知っていたらよかったのに。同盟を結ぶことができた アカデミーの理事長さんが死去。学園側には監査のことをお願いしたものの……。 でも本当はそんなことより彼女がなくなったことのほうが悲しいと感じる。情けないだろうか? 一年…なんとかいきられるだろうか? リーダーを辞任。みんなそんなことはないといってくれるが、このままではお荷物になってしまう。 けれどただの隠居になんかならない。内部サポートや勧誘や、できることはいっぱいある。 孤児院(プチ・ボヌール)のお仕事ももっとして、あと猫屋敷の管理人になる約束も……。 お預かりしていた方が自害してしまった。 どうしてでも神様になって、彼だけでも……。 シュプレームの戦いで聖遺物を汚してしまった。 聖人カミングアウトは認められなかったようだが、よかったのか悪かったのか。 対外的には【同胞団】のせいになっているけれど。 かれらとも敵対することに(王国独立戦争では、王国の人を助けてもらったが)。 やはり迷惑ばかりかけてしまう。彼らとの不戦を成立させたら……。 復興支援をしている方に励ましていただいた 不思議な魔女さんに、お前の存在は世界を崩壊させかねないと、平和を目指すのはあきらめよと言われた。けど……。 【Lead】と同盟。リーダーさんともお友達に。心強い。 【王国】独立戦争に協力。結果は奇跡的なほどの勝利。亡くなった方には申し訳ないがほっとする 【同胞団】にこっそり救助に入ってもらう。やはり彼らとはずいぶん目指しているものが近い気もするのだけど アスカ所持品 アスカ所持品 武具類 (アスカはNPC扱いなので、彼が所持している限りはアクセサリー扱い=戦闘において効果を発揮することはない) 綺麗なナイフ(REM.) 【罪力武即】さんが最後の手紙とともにおくってくれたもの。 ホルスターで服の下、左胸に忍ばせている。これに生命を救われたことあり。 アクセサリ類 ねこみみ(喪章つき) 特別な効果はない、可愛いだけのアクセサリ。 本人的には「一人前の猫男になるためのおまもり」。 いつの間にかトレードマークになった。 【引斥自在】さん作(【始祖巫術】さんの頭巾から)→【飛影疾走】さん装備→もらう 喪章は守れなかった方々を悼んでのもの。いつになったら外せるのか…。 一度破損して大規模修繕している。いまは喪章以外つけてないけど大事にしまってある 壊れた手錠 【殴蹴加速】さんにもらった(というかつけられた)もの あ、これアースになるじゃんというのでとっておいた アクセサリとして足首につけてあります だいじなもの 【光炎気法】さんのハンカチ 外でお会いしたとき自分の身の上を愚痴ってしまって、泣きそうになってたらもらいました 【埋没人格】さんのハンカチ アジトで泣いてたらもらいました 【包装発送】さんのとった笑顔のポラロイド写真 【罪力武即】さんの最後の手紙 【変態浪漫】さんからプレゼントしてもらったペンダント(お守りというフレコミだが実は盗聴器…いつもつけてますが) 【超絶視力】さんからの手紙 【螺旋射法】さんにいただいた小箱。洋風で木製。いまはただのアンティークな箱だがすごいものが入っていた 【精剣司叡】さんにお借りしたハンカチ 【奏滅雷腕】さんにお借りしたハンカチ 【奏滅雷腕】さんにいただいた折り紙の「顔を洗う猫」ちゃんズ 【物理加速】さんにいただいたハンカチ 過去の物品 過去の物品 【衛星計画】さんのリモコン(【鋼鉄磁電】さんにお返ししました。『孤児院』にある?) 銃(M.o.L『メモリー・オブ・リリー』) 【三途女中】さんからもらった。低威力で頭にでも当てなければ死なない。現在弾丸20発。(【殺戮条約】さんに差し上げました) 蚊帳吊り狸(まよひがにいける魔法の暖簾? 使いきり。)のうち1枚(【夢醒泡禍】さんに差し上げました) 【針羅万凝】さんにあずかったDVD。ジェイルにお届けしました(内容は、自分がもらったものと同じ) 組み合わせ武具(ラ・ピュセル) 【純聖騎士】さんの剣と盾を【鋼劇戦魔】さんに組み合わせ・チューニングしてもらったもの。 腕にはめ、盾の部分で属性攻撃を吸収。剣の部分から放つ。剣と盾を分離することもできる。 着脱は容易だが、それなり重量があるので使用中はやはり機動力が落ちる(【英雄譚】さんに差し上げました。現在銘『聖盾アストライア』) 十字架ナイフ ※不殺同盟リーダーの証。辞任により返却(省略名称:十字 でした) 【変幻十字】さんがつくってくれた。未知の鉱物でできていてとても軽い。ネックレスになっているため服の下で首から提げている。 ※バリア機能は使用なし! 【奏滅雷腕】さんにお借りしたハンカチ 【四次元袋】さんにいただいた“雲の国王冠”(雲の上でのみ効果を発揮。誰でもかぶれる。使い捨てのよう(ずっとかぶっていれば大丈夫らしい)かぶったものは他者に絶対の命令を発することができる) →【焔獅氷鷲】さんにお渡ししました 麻酔針 【神炎魔眼】さんにいただいた羽と護符(日緋色の刺繍がされた護符(首から下げられるように白い紐が通されている)炎の子猫『比他厘』の召還ができる。なくすと二度と召還できなくなるので注意)→くーちゃんにあげました →封印してくーちゃんに預けているもの 十字架のペンダント 10cmくらいの十字架に、鎖がついているシンプルなもの。 【無限十字】さんがメンバーのためにと作ってくれた。 【不殺同盟】の証にして、お守りにして、恋人の忘れ形見。 脇差(朧月 もと『七夜黄理』) 【罪力武即】さんが置き土産にしていった。高品質の業物。 恋人と友人を殺害した凶器。 【不死鳥刃】さん説得の道具にしてから、正式に持ち歩くことを決めた。 履歴的に妖刀なので、一度お払いをしていただいた。 ナイフ(H.o.G『ハンド・オブ・ガード』) 【変触業掌】さんが遺品としてメンバーに残してくれたもの。先が丸く、つくことはできない。 →同盟の共用品として残したもの 大剣(惑星舞踏) 【電闘行事】さんのゲームで【惑星結絡】さんと戦ったさいのトロフィー。【惑星結絡】さんのと同じデザイン、ただしふつうの大剣だからすごい重い。 「義賊"猫蔵"の隠し銃」 NEKO-GUN 【死霊打手】さん作。 形状 黒くスマートな拳銃(猫の肉球マーク付き) 能力 弾倉を当てた物を3つまで装填、射出できる 呪い 動体視力が猫のソレになってしまう NEKO-GUN についてのQ A( 質問すれhttp //yy72.60.kg/test/read.cgi/vipdetyuuni/1284829657/468) 弾倉を当てた物を3つまで装填、射出できる、ということですが、 装填できるものの大きさや温度などに制限はありますでしょうか? 弾丸の形に圧縮される形で、射出時に形を取り戻すようなイメージですので……特にありません! やり過ぎはアレなので、空気を呼んでいただく形で……! また装填できるものは、固形物に限るのでしょうか? 液体や、炎など「ふれられない」ものについては可能でしょうか? 空気なと気体は可能でしょうか? 使用者が「当てた」という認識すれば装填される、ということでお願いします! そうしないと空気がひたすら装填されてしまうので……! 装填時や装填後、装填するものによって本体がダメージを受けることがありますでしょうか? たとえば、焼けた石なんかを装填したらまずかったりなど。 猫の死霊という事なので……熱い物を装填するには2レスの制限をお願いします! 攻撃してくるものにふれさせて、これを装填するということはできるのでしょうか?(さすがに相手の手に持っているものなんかは無理と思いますが、発射したものとか…多分きつそうですね) よほどゆっくり進む物じゃないと無理ということで……! また、動体視力が猫のソレになるというのは、 動いてるものにきめっちゃ敏感、しかし動かないものについては見分けは少々鈍くなる(ハイ、ぐぐりました……。) という感じでOKでしょうか? OKです! 蚊帳吊り狸(【白澤半人】さんのまよひがにいける魔法の暖簾? 使いきり) 【四次元袋】さんにいただいた「架空通話アダプター」(電話に繋げると話したい相手の人格が形成され、画面を通じて話せる) 飛行スカーフ(見た目は天女の羽衣。身につければ空を飛べる) 【針羅万凝】さんにいただいたDVD。内容は学園裏・地下研究所の監視カメラ映像、時間こそ短いものの狂気がうかがい知れる →NPCのように使っていただいて構いません、使い魔 【白澤半人】さんにいただいたイヅナ(現在擬人化中「くーちゃん」) 【神炎魔眼】さんにいただいた炎色のこねこ『比他厘』 →条件付 【追尾死神】さんのナイフ すごく鋭い。 ご本人がいらして大丈夫そうだったらお返ししてもらえたらうれしいですが判断はお任せします
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第一話クライマックス戦闘 戦闘前処理 GM:では、みつけた。貴方がたはロック鳥の巣を発見します。巨大なおがくずのような巣の上で、びぃびぃと巨大な雛たちが鳴いている。その上を、親鳥が旋回しています。 タウルス:ロック鳥の巣とかいう概念、近寄りたくない…… GM:さて、ここでちょっとスカウトorレンジャーorセージ+知力、で目標値20の判定を振ってもらえますかね。 サリー:(ころころ)22。 シエラ:(ころころ)21。 タウルス:(ころころ)あ、ちょっと出目低い。 16。 ステラ:(ころころ)5です! シエラ:一人だけなんかめちゃくちゃかわいらしい達成値の奴いない? ステラ:……非戦闘系技能。なんも持ってないんですもん…… とりあえずサリーちゃんとシエラさんが目標値抜いていますので、情報が出ます。 GM:まず、ロック鳥の巣の周り。ぐるりとその周囲を、大量の菌の胞子の塊がくるくるしています。 もうちょいゲーム的に言うと、「菌の胞子」というエネミーが十数体います。 一同:あっ。 シエラ:あっ、ふーん。 タウルス:汚物は消毒だ。グレネードで凄く焼き払いたい。 GM:で、なおかつ、ロックのひな鳥の足元に、何か金属製の鎖が見える。 雛鳥の足が、どうやら地面に縫い留められるように鎖で縛られているようです。 そのせいで、彼らは随分と弱り、そして移動も何もできません。 シエラ:はぁ…… タウルス:鎖かあ。 ルドベキア:で、だ。お察しの通り戦闘なので、まもちき(=まものちしきはんてい)してみましょうか。2種類魔物がいます。一度街の方で簡単にデータをみてもらったのもありますが、弱点値抜くためにも改めて振ってみましょう。 魔物知識判定はシエラさん(セージ)とタウルスくん(ライダー)の独壇場。 2種類目でシエラさんの出目が振るわなったりもしましたが、タウルスくんが見事カバー。 出てきたデータは以下の通りです。 〇ロック(バルバロステイルズp.83掲載) 14レベルの7部位エネミー。 いやらしい能力があるわけではない純粋なパワーモンスターですが、いかんせん部位が多いうえに、各部位のHPもそれなりに高い。 コア部位(頭部)が最初は「〇攻撃障害=不可・不可」で直接攻撃できないこともあり、落とすのが面倒な敵です。 そのくせ攻撃力もまぁまぁ高い。 〇菌の胞子(データ的にはデススポア。カルディアグレイスp.97掲載) 12レベルエネミー。単部位。 通常攻撃の後に毒属性魔法ダメージ追加してくるなど、若干面倒なことをしてくるのですが、それ以外に、とある愉快な能力持ちです。 タウルス:(読んだ後)毒自爆。 シエラ:なんだこれww デススポアの能力:毒自爆。 非常に大雑把に解説すると、ダメージを受けると約半分の確率で自爆します。 半径6mに「毒属性魔法ダメージ2d6+20」というまぁまぁ痛いダメージをたたき出してくるのですが、 それはそうと自爆なので、毒自爆を行ったデススポアは死亡します。 GM:で、今回、こいつらはデススポアじゃなく「菌の胞子」なんで、「毒属性魔法ダメージ2d6+20」じゃなくて「病気属性魔法ダメージ2d6+20」で爆発します。 タウルス:なにしてくれんですかww デススポアくんは本来「毒無効」という特殊能力のおかげで、 周囲のデススポアが毒自爆してもその毒属性ダメージ自体無効になる(=毒自爆が連鎖することはない)のですが、 お察しの通り、病気属性魔法ダメージだと普通にそのまま喰らいます。 つまり、近くで自爆が起こると、結構な確率で連鎖して無意味に自爆四散することになる。 で、今回のデススポアの配置がこれ。 ※スマホでパソコン画面を撮っているため、画質が荒いです。ご了承ください シエラ:なんだこれww タウルス:GM、ばかなの?? GM:だって……デススポアが無駄に爆発四散するとこ、みたくない……? 連鎖は浪漫じゃない……?? タウルス:気持ちはわかる。実際にやるかは別。 サリー:燃やしてえ。このデススポア全て燃やし尽くしてえ。 なお、今回は「菌の胞子」の特殊能力として、「5R目の最後に全て爆発する」というものをつけています。 そのタイミングで自爆したもの(+戦闘以外で死んだもの)に関しては、残念ながら経験点も戦利品も入りません。 要は「放置してても5R最後には勝手に爆発するので問題ないが、経験点や戦利品が欲しかったら積極的に狩りにいってね」という方式。 GM:ちなみに、今回のロックの方にも、今読んでもらってるデータ以外に、以下の特殊能力がつきます。 ステラ:ほ? 「機械の心/蛮心《クロックワークス》 精神効果属性に対する抵抗に、+5のボーナス修正を得ます。 なお、精神効果属性を受けた際、「バーサーク(WTp64)」の効果を得ます。」 GM:見た目的にも、赤い大きな宝石のようなものがロックの胸の真ん中あたりに埋め込まれてます。 シエラ:埋め込まれてる、かぁ…… GM:ではでは、そろそろ先制判定いきましょう。今回先制値25。ロックの先制判定が高いのですよ。 サリー:たっか。(ころころ)……あっ、出目3!? 指輪割っても1足りない! 今回スカウト組の出目が振るわず、敵側が先攻を頂きました。 1ラウンド目先攻:敵側 開始時の配置条件は、「PC側の一番手前が敵から10mの位置、なおかつPCとPCは30m以上は離れない」こと。(それ以上離れると木々が邪魔になって戦場が見えない扱い) タウルスが一番手前に立ち、サリーとシエラは30mぎりぎりまで下がりました。ステラはタウルスの6m後ろの位置。 シエラ:先攻あっちってことは、これ普通に数で圧殺されるのでは??? タウルス:デススポアの移動力はたった15mだから、大丈夫だよー(棒読み) ※菌の胞子はデータ的にはほぼデススポアなので、これ以降菌の胞子は「デススポア」と呼ばれています。 ステラ:すんごい棒読み。いや、このターンさえしのげば、私がアシッドクラウドで一網打尽…… タウルス:アシッドクラウド、毒属性魔法だよ。こいつら毒無効。 ステラ:あっ。 GM:では、ロック達は一番手前にいるPC……タウルスくんに接敵。合計10部位分+連続攻撃分の攻撃を食らえー。 シエラ・ステラ:あっ!? タウルス:大丈夫、知ってた。しのぎ切ります。 というわけで、ロックがタウルスくんに襲い掛かるわけですが…… タウルス:(ころころころ)あ、タウルスに来たロック1体目の頭部・翼・足の攻撃は全部避けました。 GM:回避高っ!? タウルス:ドラゴネットに騎乗してるので、「飛行」分の回避+1で避けてるところもありますけどねー。 (ころころ)あ、ドラゴネット側に向かった攻撃は当たりますが、物理ダメージで18点なら、この子防護点15あるので3点だけ喰らう。 GM:固っ!!? くそう、2体目は翼の特殊能力「暴風」使って半径30m以内のすべてのキャラクターに範囲攻撃! (ころころ)達成値25の生命抵抗判定どうぞ! タウルス:(ころころ)タウルスは生命抵抗達成値25。受動優先なので打ち消し。 GM:嘘―!? サリー:後ろにいるサリーたちの方が、瀕死なんですけど。(←範囲攻撃に巻き込まれた) タウルス:累積ダメージ計算してー……この時点で、HP76。 サリー:固っ。 まったく攻撃が当たらないか、当たったとしても、もともとHP3桁のタウルスくんにとってはそこまで痛いダメージでもない。 GM:で、だ。「暴風」のダメージは半径30m以内の「全てのキャラクター」が対象になるので、範囲内の「菌の胞子」くんたちが今から消し飛びます。 一同:笑 タウルス:なにしてんのGMw 可哀そうなことになるじゃんw サリー:ばさーっ! ぶわーっ! ドーン!!!! GM:これがやりたかったんだよ。(ころころころろ)厳正な審査の結果、これから3体の菌の胞子くんたちが自爆します。 シエラ:なんだこれww 最終的に、自爆連鎖で5体ほど消し飛びました。 PC一同:(爆笑) シエラ:オレたちなんもしてないのに、敵が4分の1くらい消し飛んでるんだけど?? タウルス:とはいえ、手前にいる奴らの自爆に巻き込まれて、こっちもHP53。結構痛くなってきた。 GM:(敵のHP計算しながら)……菌の胞子、消し飛んでくれる奴はいいんだけど、死なないやつはめっちゃHP計算めんどくさいな…… タウルス:GMが自業自得になってる。 そして残っていた菌の胞子たちもずいずいPC達に近づいてきますが、 前衛組(タウルスくんとステラさん)に通常移動で接敵できる位置にいたやつらがすべて自爆してしまってたので、みんな全力移動で接敵することに。 攻撃は出来ませんでした。なにやってんだ。 1ラウンド目後攻:PC側 シエラ:うーん、まずここがブリザード(氷属性範囲攻撃魔法)撃ち込みますかね。 タウルス:あー。ちょっと、まずこの手番の回復について考えときたい。 サリー:サリーがヒーリングシャワーバレット(範囲回復弾)、両手利きだから2発分撃つよ。 タウルス:……あのね。気を悪くしないでほしいんだけど、もしそこがピンゾロ事故った時、もう一段回復が欲しいなって。 ステラ:あっ……なるほど…… サリー:当然の危機感。 GM:ピンゾロはどこにでもやってくるからね。 シエラ:おっと、オレ遠回しにディスられている気がするぞー?(←以前ピンゾロ事故とか起こらないでしょwwと言いつつピンゾロを振った人) サリー:じゃあ、最初にサリーが回復撃っといて、その様子見てもらおう。 ついでに賦術も使うけど、タウルス、パラライズミスト(敵の回避低下)、ヴォーパルウェポン(物理攻撃強化)、バークメイル(防護点強化)、どれが欲しい? タウルス:バークメイルかなぁ。一応耐えてるけど、次ラウンド以降も攻撃が集中するとちょっときつい。 サリー:ほいほーい。バークメイルAをタウルスに。自分にもビートルスキン(防護強化の錬技)使っとく。 武器は両手デリンジャーにもちかえて、ヒーリングシャワーバレット(ころころ)行使成功。 では、各人の回復量出してきます。まずはタウルスの回復量が(ころころ) サリー(判定):k0+18@13 デリンジャー ヒルバレ SwordWorld2.0 KeyNo.0+18 → 2D [1,1]=2 → ** → 自動的失敗 サリー:うん。ファンブル。 一同:(爆笑) ピンゾロ事故の予感は正しかった。 タウルス:ちょおww サリー:ごめん、両手利きで2発目も撃つから、タウルスはその分だけ回復させてね。 両手利きでヒーリングシャワーバレット2発。 その後も各人別振りで回復量出していきますが、ちょいちょいファンブルも入りまして…… ステラ:私たちは全快しましたが、タウルスくんとドラゴネットきつそうですねー… サリー:ごめんね。 タウルス:うーん。もう一回回復ないと厳しいかもだけど……相手の数減らさないとジリ貧なのも事実なんだよなぁ。 シエラ:オレがファイアボール(炎属性範囲魔法)でデススポア(菌の胞子)消し飛ばそうか? タウルス:ううむ。けど、射程と遮蔽的に、タウルスがいるエンゲージにしか届かないよね、ファイアボール。自爆に巻き込まれると、タウルス結構危ない。 シエラ:あっ。 タウルス:ただ、いつかはそうやって一括で弾き飛ばさないと話にならない気もするんだよなー…。この量のデススポアから攻撃受けるのもなかなか痛いので。 この時、タウルスくんと同じエンゲージに、3体ほどのデススポアが接敵してました。 一同:うーん。 タウルス:……まあよく考えたら、これ以上攻撃バフが載る可能性も低いし、タウルスが殴ってから考えてもいいか。 サリー:まるい。 タウルス:というわけで、近くのロックに殴りかかります。キャッツアイ、マッスルベアー。 目の前のロックの2体の胴体×4と、ちょっと自爆に巻き込まれて傷ついてる翼、の5部位に薙ぎ払い。 これが全段当たった上に、ダメージクリティカルした部位もあり、 算出ダメージがそれぞれ62、54、53、67、53。防護点で弾く分もありますが、かなり痛い。 それまでに、デススポアの自爆に巻き込まれた分のダメージもありまして…… GM:うわぁ……ロック1の翼と胴体が一つずつ落ちました……。 シエラ:よっしゃ! サリー:……そう言えばGM。戦闘前、町の広場でサリーが一発撃ちこんだじゃないですか。あの時のダメージって、どうなってますか? GM:あ、しまった。お伝えするの忘れてましたね。 ロックを追いかける前、空に居たロックに向かってサリーちゃんが撃ち込んでた分の話ですね。 GM:あの傷なんですが、今見たロックにはありません。戦闘開始時点で、何故かダメージが回復されてます。 サリー:ほ。 シエラ:ダメージを与えたはずの鳥が戦闘開始時には回復していた、と……(メモ) タウルス:……仕方ない。あんまりやりたくはなかったんですが、ドラゴネットが至近距離にブレス吐きます。半径3m、部位数五体。何処に当たるかはほぼランダムです。 GM:うげ。大丈夫ですかそれ。タウルス君本人も巻き込む可能性ありますよね? タウルス:運が良ければ大丈夫! ステラ:ひええ。 タウルス:ダイスでランダムに対象を決めて……(ころころ)うん、本当に運がいい。対象はデススポア2つ、ロック1の足両方と、ロック2の頭。 これはちょっと出目が振るわず、ロック達は抵抗に成功して1桁ダメージ。 ただ、ここはデススポアと呼ばれてる「菌の胞子」くんにダメージが入った、ということが重要だったりして。 GM:よーし、自爆チェックしちゃうぞー。(ころころ)……一体はじけ飛びましたね。 タウルス:うわぁい。いろんな意味でうわぁい。 GM:生命抵抗、目標値25に成功すればダメージ半減。 タウルス:……(ころころ)う、ドラゴネットも自分も全部失敗。まずい。 ステラ:だ、大丈夫ですかー!? そんなわけで、タウルス&ドラゴネットに平均26程度の魔法ダメージが飛び、結構まずい感じに。 そのあと連鎖でもう一体自爆したダメージも飛び、タウルスくんのHPが40を割り込む事態になりました。 タウルス:……しまったなぁ。先にシエラさんに生命抵抗上げてもらうんだったかも。 でも、いずれにせよ回復がないと、これ以上爆発に巻き込まれたときに事故で死にかねない。 ステラ:私が回復に回りましょうか……? シエラ:その方がいいかも……。オレ、コンジャラー(回復もできる方の魔法技能)はレベル低いから。ソーサラーが完全メインだし。 タウルス:ありがたい。ありがたいが……いずれにせよ結構きついなぁ、この戦闘。全体的に出目に泣かされまくってる気がする。 シエラ:戦闘処理入ってから、クリティカルな場面でのファンブルとか、ファンブルじゃなくても出目3とかがめちゃくちゃ多いっすねー…… サリー:そう。クリティカルな先制判定で出目3を出して先制取られ、クリティカルな回復量決定でファンブルしたサリー。つらい。 ステラ:全員、地味に出目が低いんですよね。 タウルス:最初は調子よかったのになぁ。とりあえず、私の手番最後にぬいぐるみを足元に落として手番終了です。 ステラ:ありがたい。では、ぬいぐるみ対象にチェンジ・ポジション。そのあとアースヒール2(回復魔法)をタウルス君に撃ちます! ステラさんは無事にタウルス君を回復。 シエラ:とにかく、相手減らさないとどうにもならないッスよね。ファイアボールで蹴散らします。 ステラ:タウルス君に近接してるデススポアを絶対に爆発させてやる、という強い意志ですね。 デススポアは炎属性で攻撃されると、自爆する可能性が極めて高くなるのです。 ステラ:その分、タウルスくんには自爆ダメージ耐えてもらわなくてはいけませんが……。タウルスくんには2体デススポアが近接しているので、2体分の自爆ダメージになりますし。 タウルス:大丈夫。耐えるぞ耐えるぞ。(気合い入れ) シエラ:よし、やってやる! というわけで、シエラさんが乱戦エリアにファイアボール。 ※魔法制御持ちなので、ロック鳥頭部×1・デススポア2体・ロック鳥脚×2に狙いを定めて、他の部位は対象から除外。敵の手番を減らすため、確実に落とせる部位から狙っていっています。 スフィンクスノウレッジも駆使しつつ、危なげなくデススポア・ロック両方の精神抵抗を抜いて大ダメージです。 そして、デススポアは当たり前のように自爆。 シエラ:あわれスポア=サンは爆発四散! タウルス:(ダメージ計算して)うん。タウルスはHPあと26。危うく致命傷で済んだ。あと、ドラゴネットは翼が落ちたけど、本体はまだ生きてる。いけるいける! ステラ:それ大丈夫です…? タウルス:……駄目ですね…… ここで、デススポア達の自爆ダメージをロック鳥の各部位(めっちゃ多い)に適応させるダメージ計算をし続けてきて、半泣きになってきたGMから一言。 GM:誰だよ、この馬鹿みたいな戦闘組んだ馬鹿は。 一同:あんただよ。 ちなみに、後でまじめに計算したら敵の部位は全部(デススポア達とロック鳥2体)合わせて32部位でした。 馬鹿……。 2ラウンド目先攻:敵側 さて、長かった1ラウンド目が終わり、現時点で敵の状況は ロック鳥は、脚部が2体とも(デススポアの自爆に巻き込まれ)落ち、翼も1つ落ち、ほかの部位も瀕死 デススポアは半分以上自爆連鎖で消し飛んだが、後ろに控えていた無傷のデススポアたちがこれから乱戦エリアに突っ込んでくる という感じです。 GM:(消し飛んだデススポア一群の駒をマップ上から消しながら)あーすっきり!! ずいぶんすっきりしたね!! 画面が!!! タウルス:敵が倒れて、GMが一番喜んでる気がする。 GM:ふっ。盤上がある程度整理できた上に、まだPL達を攻める手立ては全然残ってますからね。ちょうどいい塩梅になってきましたよ。 というわけでロック鳥がタウルスくんとドラゴネットに襲い掛かる! タウルス:ぐわー。 ただ、今回はタウルスくんもドラゴネットも回避でいい目を出したり、ロック鳥のダメージが腐ったりして、なかなか削り切れません。 タウルス:タウルスもドラゴネットも、HPぎりぎり2ケタで立ってます。奇跡。 GM:む、落とせなかった……。しかし私にはまだデススポアたちが残っている! 行けデススポア君たち! ちょびっとずつ、陣を組んでじわじわとマップ上を迫ってくるデススポアたち。 シエラ:こわっ……。包囲網的なのに追い詰められてる気分。 ステラ:移動速度が遅くて、1ラウンドに乱戦エリアに入ってくるデススポアの数が限られてるのが不幸中の幸いですね……。 デススポアは移動速度15なので、全力移動をしない限り、1ラウンドにつき3体くらいしかPLたちに新しく接敵できない配置になっています。 GM:ではデススポアたちは、この経路でタウルスくんとロック達の乱戦エリアに── ステラ:いえ、タウルスくんのところにはいかせません! 私のところがちょうど通り道になるはずなので、移動妨害です! GM:くっ。では、ステラさんと乱戦形成します。 まず、追加のデススポアたち2体は、次々とステラさんに攻撃しますが…… ステラ:毒の追加ダメージには全部抵抗。では、諸々合計34点食らって、残りHP50点です。 一同:固い! ステラさんの思わぬ固さにあまり歯が立ちません。 うまく移動妨害にひっかからなかったデススポアが1体だけタウルス君に攻撃しましたが、出目が振るわずにダメージを与えられず… タウルス:タウルスもドラゴネットも生きて、立ってます。……あの状態からでも生き残れるんだなぁ……! PL一同:やったー!!!! GM:くそう、さすがに倒せると思ったのに……! いろんな運が、PL達に向き始めました。 2ラウンド目後攻:敵側PC側 ステラ:さて、どうしましょう。このままデススポア君たちを野放しにしていると、次のラウンドで3体ほどタウルス君の乱戦に突入しちゃいそうなんですよね…。 とりあえず、タウルス君にさっき戦場にぬいぐるみをばらまいておいてもらってるので、「チェンジポジション」で移動は困らないんですが。 シエラ:悩ましいなぁ……。 作戦会議で喧々諤々と議論した後、「とにかく敵の手数を減らそう。特にロック鳥を早く落とそう」という方針になりまして。 タウルス:じゃあ、ロック鳥の胴体×2+翼×2+至近にいる1体だけいるデススポア狙いで薙ぎ払い。回避落としたくないので、全力攻撃は宣言なし。これでも、期待値で敵は落とせるはず! 固定値の暴力(タウルス君の命中固定値は+26)で、攻撃は全部あたりまして。 GM:(ダメージ計算を終えて)……ロック、胴体翼すべて落ちました! PL一同:やったー!!! タウルス:一応計算上落ちるはずだったけど、実際に聞くと更に安心。 GM:(ころころ)そして、デススポアくんは爆発しました。 タウルス:……そういえばこのダメージを忘れていた。ま、まあいけるでしょ……(ころころ)生命抵抗はした。GMの出目が11以上じゃなければ立ってる。 サリー:フラグ立てるのやめよ……? GM:2d6+20 SwordWorld2.0 (2D6+20) → 11[6,5]+20 → 31 一同:あっ。 サリー:ほらーフラグー!! タウルス:HPぴったりゼロ。……生死判定の時間だ!! シエラ:このGMの卓でルーンフォークが生死判定しちゃダメだって言ってるじゃないですか!!!死んじゃいますよ!!! GM:ルーンフォークの死神みたいな言い方はやめなさい。 このGM、自分がPLの時でもGMの時でも、パーティにいるルーンフォークは必ず1回は死ぬという嫌なジンクスを持っています。 しかも、生死判定ピンゾロ・魔法クリティカルしまくりなどのダイス事故で。 (第0話も参照) 死なないことも勿論あるのですが、「それただの例外じゃないですか!!死んだ時の方が多いじゃないですか!!」と言われるせいで死神扱いはいまだに止まない。 実際、関わってきたキャンペーンでルーンフォークが死んだ時の方が多い。(セッション収録時点) サリー:ピンゾロチェックだね…ピンゾロ……ピンゾロじゃなければね…… シエラ:サリーさん、今度は嬉々としてフラグ立てに行くのやめなさい。 タウルス:………………(ころころ)……ピンゾロじゃない!! 生還!! 一同:やったぁー!!!!!!! GM:よかった。本当によかった……。 ステラ:HP0の生死判定でここまで盛り上がってるの、始めてみますよ……。 GM:(裏でダメージ計算後)……あ、ついでにロック鳥一体、この爆発に巻き込まれて頭部コア部位落ちてます。 シエラ:よし、ラッキー! サリー:かわいそうに。 なお、ドラゴネットもこの爆発に巻き込まれて気絶。 とはいえ、この後サリーのヒーリングシャワーバレット2連続で、前衛組のHPはかなり回復。 ステラさんは全快、タウルスくんとドラゴネットは(気絶中ですが)HPは安全圏まで戻ってきました。 このレベル帯のヒーリングシャワーバレット、すごい回復するなぁ… サリー:まあ、また1回ファンブルしたんですけどね。ドラゴネット本体の分。 シエラ:この卓、ファンブルに呪われてない……? 範囲攻撃や範囲回復が多く、ダイスを振る量が多いのもあるのですが、それにしてもすごい勢いでファンブルが出ています。 ステラ:では、チェンジポジションでロック鳥と接敵後、鳥に強化魔力撃で殴りかかります! こちらも危なげなく命中後、出目は腐りつつもダメージ45を叩き出し。 GM:最後のロック鳥、落ちました! 一同:よし!! GM:雛がぴぃぴぃ悲しく鳴いてる……。 シエラ:では、オレは残りのデススポア全部に、ダブルキャストでエネルギーボルトをばらまく。ダメージ自体というより、ダメージ与えることによる自爆狙い! GM:うええ。 これが大当たりで、自爆しまくったデススポアくんたちは、とうとう残り5体だけに。 戦闘開始時は20体弱いたのにな……。 3ラウンド目&4ラウンド目:概要 ロック鳥は落ち、デススポアは後残り5体だけ……となれば、あとは消化試合です。 デススポアたちは敵手番で一番近いステラさんに殺到しますが、軽くいなされ。 PC達の手番では、気絶しているタウルス君とドラゴネットをシエラさんがテレポートで(デススポアの自爆に巻き込まれないように)退避させつつ、 残りのステラさんとサリーちゃんが遠距離範囲攻撃(スパークとショットガンバレット)を駆使してデススポアたちの自爆を誘ったりして……、 この後は危なげなく、4ラウンド目で全てのデススポアが仕留められることになりました。 戦闘後処理&エピローグ…? GM:それでは、戦闘終了です! 長丁場、お疲れさまでした…!! 一同:お疲れ様でしたー!! タウルス:最初はどうなるかと思ったけど、2ラウンド目耐えきった後は余裕があったね。タウルスは倒れたけど。 サリー:生きててよかった。 ステラ:チェンジポジション、ほんとに覚えててよかった……。(←チェンジポジションでデススポア達との乱戦から離脱して、自爆ダメージ祭りから無事に逃げられた) GM:結局敵全部倒せちゃったので、後で戦利品判定みんなで振りましょうね。32部位分。 シエラ:がっぽがっぽだー! GM:さて。では、エピローグですがー…… タウルス:あ、GM。一応、ちょっと待って。 さて。そんな風にわっちゃわっちゃと戦利品の確認をしている横で、サリーPLとタウルスPLがなにやら相談しつつ、提案を投げてきました。 サリー:GM。サリー、エピローグ前にみんなのこと回ふくしておきたい。何があるかわからないから。 ステラ:なにがあるか? サリー:だってこのロック鳥、サリーが戦とう前に負わせたダメージ、回ふくした上でおそってきたんだよ。黒まくがぜったいいる。 ステラ:あっ……。 タウルス:アウェイクポーションがもったいないのでタウルスは気絶したままでいいんだけど、念のためHPだけは回復しておきたいなって。 PL判断的にもそうなんだけど、PC判断としても、ロックが回復してた件には警戒してる人がいてもおかしくないし。 サリー:じっさい、サリーは警かい中。 GM:ふむ、了解です。では…… GMの個人的信条により、戦闘後に突然連戦を始めるようなことは(事前に明らかな伏線を張っていない限り)しないようにしているので、これ以降、正確にはPC達のHPを気にして回復する必要はない、のですが。 こうしてPL達が、今までの伏線や描写をしっかり読んで対策してくれることは非常に嬉しいので、GMとしてもなにか多少反映しておきたいところろ。 GM:(PC達の行動に合わせて、若干描写変えとこう)……では。 貴方がたがロック鳥と菌の胞子(デススポア)の大群を倒した後。 ロック鳥の雛だけがぴいぴいと五月蠅く喚いてますが、貴方がたは無事にシャールの町を苦しめていたものを倒すことができました。 貴方がたがほっと息を撫でおろしつつ、明らかに様子がおかしかったロック鳥の巣を見分し始めた時……ぱちぱちぱちぱち、と夜の森に場違いな拍手の音が聞こえます。 そして、こんな声が。 「わぁ、こわい鳥さんたちがいなくなっちゃった……!」 ステラ:ほ。 GM:そんな幼い声が聞こえて、木々の間からひょこりと、銀色の髪の幼女が顔を出しました。 GM/セーニャ:「シエラおにーちゃん、ステラおねーちゃん……痛いの、大丈夫?」 というわけで、貴方がたが七不思議を追っている時に出会い、そしてその後も何度か遊んだ幼女・セーニャが、心配そうな顔で貴方がたに声をかけてきます。 ステラ: ぎ、銀髪幼女先輩……!! シエラ:ステラ、それPL発言でいいな? まさかPCがそのまんま発言してないよな? ステラ:おっとしまった素が。今のはPLの何かです。ステラさんはそんな発言しません。ええ。 このロリコンどもめ! タウルス:あ、タウルスは気絶してるので反応しません、と宣言しておきますね。 サリー:……だまってみてる。 シエラ:ええ…なんでここに……。「セーニャ、お前こそこんなところまで来ちゃ危ないぞ!」 ステラ:「セーニャちゃん!?どうしてこんなところにいるんですか!」 GM/セーニャ:「セーニャ? セーニャはね、この子たちの様子をみにこなきゃいけなくて……」 と、躊躇う様子もなく、軽い足取りでロックの雛達に近づいていきます。 ステラ・シエラ:ちょっ。 シエラ:「お、おいセーニャ、その雛はロック鳥と言って危ない魔物なんだぞ・・・?」 GM/セーニャ:「? 危なくないよ?」 慌てるシエラとステラを横目に、セーニャは足取り軽くロック鳥の雛たちの横で立ち止まりました。 そのまま、にこっと微笑んで手を差し伸べると、一瞬彼女の周りを何か黒い靄のようなものが覆い…… 雛たちは、火に当てられた蝋燭のように、ぐずぐずと溶けていってしまいました。 シエラ:「えっ」 ステラ:………。 シエラ:おっと?? え、まずくないこの子? サリー:うん。まずいよ。 タウルス(気絶中):まあ、ロック鳥(14レベル魔物)をかわいがれる程度の幼女ということですよ。 慌てながらも察したシエラさんと、察してさっきから黙り込んでるステラさんと、 最初から察していたらしく「あーやっぱりねー」な雰囲気のタウルスくん(気絶)&サリーちゃんを横目に、 セーニャは頬に手を当て小首をかしげ、小鳥のように囀ります。 GM/セーニャ:「……もともと、こういうつもりだったし。埋め込んどいたの」 シエラ:「な、何を……」 GM/セーニャ:「さあ? でも、そろそろいろいろおわりかなあ。セーニャ、おままごと好きだから、案外これも楽しかったけど……。 流石にルドベキアがいないんじゃ、早く話を終わらせた方がいいみたい」 そういって、ぱっと貴方がたに向き合ったセーニャは、年に見合わぬ表情を浮かべています。 タウルス(気絶中):ぅゎょぅι゛ょっょぃ シエラ・ステラ・サリー:今ルドベキアっていった!!! 主の名前が出ると、途端にピリリとする従者たちです。 シエラ:……。「お前、ルドベキアのこと何か知っているのか」声が低くなります。 GM/セーニャ:「あれ、覚えてない? …って、そっか。おにいちゃんもおねえちゃんも、ルドベキアが死んだときにその場にいなかったもんね。 ふふふ。それにしても、散々追い掛け回した天敵の顔さえ知らないなんて、おかしいな。まあ、私が顔を出さなかったからなんだけど。 ………ね、慈雨神の処刑人さん達?」 一同:ファーwwwwwww 大草原。(ステラPL談) タウルス(気絶中):……いやあ。ここで気絶してんの、おいしい状況だなあ。 ステラ:ちょっとw そういえば一人だけ今気絶してるw シエラ:そういえば……そういえば、ハンドアウトで提示された我々の天敵の名前、「セルトトーニャ」でしたね……。 タウルス(気絶中)::ははは。そんなのいましたっけねー。 シエラ:百合の氏族の不死者っていう……ルドベキアを殺したっていう……ああ、これですね。 『共通ハンドアウト』 貴方たちはかつて「慈雨神の処刑人(フェトルズ・サンソン)」と呼ばれたルーンフォーク達だ。 その名は、慈雨神フェトルの敬虔な信徒であり対蛮族戦線の大英雄でもある《断罪公》ルドベキア・ユースティティアの従者として、戦場を駆け巡り大量の敵を誅した功績から付けられた。 だが、ルドベキアは数年前、仇敵である百合の氏族の不死者、セルトトーニャとの接戦の末に敗れ、命を絶った。 (後略) シエラ:ほらここ。ここね。ね? ステラ:あー……そういえば、そういえばありました…。セルトトーニャ、縮めてセーニャ…… GM:……では、セーニャは、くるりとその場で回って一礼します。 それから囁くような、それでいて朗々とした声で、こう言い残しました。 GM/セーニャ:「これは顔見せ。《偽魂愛づる毒姫》セルトトーニャより、可哀そうな天敵さんたちにご挨拶だよ。 あんまりにも滑稽で可哀そうだから、どんな人たちかって見に来たんだけど……」 「セルトトーニャ」はそこで、クスリと、蕩けるような笑みを浮かべて囀ります。 GM/セーニャ:「なあんだ。『やっぱりなにもしらないのね』?」 そういったあと、もう一度両手を広げると、彼女はそのままふわりと空に舞い上がりました。 ステラ:あっ……。「セーニャちゃん!!」 GM/セーニャ:「おままごとはおしまい。じゃあね、おにいちゃん、おねえちゃん。 今度はもっと、たのしいたのしい遊びをしましょう!」 そして片手を振ると、ロック達の骸からなにか、紅く光沢する宝石のようなものが彼女の手に飛び込んでいき、 ……そのまま彼女の姿ごと、夜空に飛ぶように消えていきました。 サリー:……。見えなくなってから警かいをとき、無言ではぎ取りを始めます。 タウルス(気絶中):無言で気絶しています。 シエラ・ステラ:あああー……。(脱力感) ステラ:そういえば、銀髪幼女先輩の身元調査とか何もしてなかったなぁ……。 シエラ:まあ、調べても情報が出たかわかりませんが……明らか強キャラですし……。 ステラ:でも、「町の中で誰も身元を知らない」って情報くらいは出たと思うんですよ。「情報が出ない」って情報は、案外重要だと思うんです。 シエラ:あー……確かになあ。 イグザクトリー。 万が一彼女の身元について調べられたら、「この町の子供に、そんな裕福そうな銀髪の女の子はいない」という情報を出すつもりでした。 とはいえ、これは完全におまけ要素です。もともと顔見せのつもりで出しただけだったので、幼女を追いかけてしっかり遊び仲間になったシエラさんとステラさんは、結果的に(ある意味)慧眼でした。 いや、GMは最初、こんなに気に入られるとは思ってなかった……。 GM:……さて。嵐のような展開がありましたが、この場はひとまずおしまいです。 あなた方がシャールの街を救ったことは間違いありません。 サリー:「おとこおんな、ファミリアをおいてルドベキアこーのところに帰ってあげて。はぎ取りが終わったあたりで迎えに来てくれればいい。」 シエラ:では、サリーにそう言われると 「あ、ああ。あのセーニャ、いやセルトトーニャのヤツもルドベキアについて何か知ってるようだったし、ルドベキアが気がかりだ。 流石に今の居場所は知られてないと思うんだが・・・」と言って、ルドベキアのもとへ向かいます。 ステラ:じゃあ、私たちも帰りましょうか。 タウルス(気絶中):誰か起こしてー…… ステラ:しまった気絶してた。応急手当で起こします! GM:さあ、ではきっと皆さんのことを、ルドベキアが宿で待っていることでしょう。 成果を報告しに、貴方がたは主のもとへ戻っていくのでした。 ……それでは、ここで第一話は終了です。おつかれさまでした! 一同:お疲れ様でしたー!! アフタープレイ GM:すんごい長丁場になっちゃいましたね。すみません……。ほんとお疲れさまでした。 シエラ:いや、濃かったです。いろいろと。もうなんかいろいろ。 タウルス:最初最終戦等のマップを見たとき、GMの正気を疑いました。 GM:あの戦闘作ったときの私と、それにGO出した時の私は明らかに正気じゃなかったですね。絶対に許さない。 気が狂わない限り、もうやりません。 ステラ:銀髪幼女先輩……。 タウルス:タウルスはとりあえず気絶から起きたんですが、あの後、セルトトーニャの件に関して周りから何か説明は受けられますかね? とりあえず、どの発言/行動が気絶回復後にされたのかを整理されないと動きづらいのです。 シエラ:では、シエラがかくしかと説明します。セーニャのことまで含めて、戦闘後のことをつまびらかに。 タウルス:……承知です。 「せ……せるととーにゃ……!?」セルトトーニャの名前が出た直後にそれだけ言って、それから何かを言おうとして口を閉ざして、状況を聞いてました。 サリー:いろいろあったし、戦利品もざっくざくですよ。後で分け合いましょう。 一部戦利品はアルケミ用カードにするのもありかなとは思いつつ、ガメル換算だと、戦利品だけで44000G。 ステラ:ひえっ。ありがたい……。 GM:あ、じゃあちょうどいいので、報酬の話をしてしまいましょう。 今回シャールの町からは一人当たり5000Gずつの感謝金が出ます。 残念ながら、シャールの町はあんまりお金持ちではないので、貴方がたを雇った際の一般的な依頼料にはなりません。その代りに、「ロック鳥たちの巣から出てきたものはすべて皆さんのものにしてもかまいません」と言われます。 で、雛達の残骸から「銀色の枷(売却価格5000G)」が4個出てきます。 ……まあ、合計で一人当たり10000Gずつのお金が降ってくると思ってください。 タウルス:結果的に、一般的報酬。丸い。 GM:……そして経験点は、敵分の経験点や、諸々うまく立ち回ったことへの追加経験点などまじめに諸々計算しましてー……5780点です。 一同:多い!? サリー:やったー!! 最終戦に32部位なんて出すから、経験点がおかしなことになってやがる。 GM:いやー、敵の数が単純に多かった。次回以降の経験点はさすがにこれより少なくなると思うので、初回ボーナスみたいなもんだと思っといてください。 あと、これだとさすがに経験点と成長回数のバランスが取れないので、今回は成長回数3回にしておいてください。ハウルルールというか、緊急措置。 ステラ:太っ腹です! GM:まあ、何日かに分けて長時間セッションしたお疲れ様代だとも思っといてください。グランドオープニングとかもありましたしね…。 その代わりといってはアレですが、今回ボスに剣の欠片が入ってないので、名誉点は上がりません。ご注意を。 タウルス:そういえばそうだった。 GM:では、そんな感じでみなさん成長お願いします! 一同:はーい! GM:第2話のOPは今回の事件についてルドベキアに報告するところからになります。 それでは、次回もよろしくお願いします! 長丁場になった第一話もこれで終わり。 一つの街のトラブルを冒険者らしく片付けつつ、天敵・セルトトーニャという不穏な要素も顔を出して、物語が徐々に動き出しました。 そんな従者たちの旅路は、これからまだまだ続きます。 →第2話へ
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「わたしの夢はりっぱな後継者となること…… おとうさま、じゃなかった、お兄様の名に恥じないように」 能力概要 【月光官能】 月の加護により対峙する対象より若干身体性能やその他性能が向上する、腕を振るい○状の斬撃を飛ばしたり指先を鋭利硬化が可能 ただし、能力を使い対象にどれだけダメージを与えても対象を殺す事はない、致命傷でも死なない 能力は月光下でなくとも発動(月の加護を受けた肉体) ちなみに月光下では性能がさらに向上します、録画等は精巧なら可、遮蔽物は無視(曇っていて月光が届かない場合は月光による補正なし) 指先を指に変更可 対象が強ければ強いほど強くなる能力 性能向上目安は通常時1.3倍。激情、月光補正、覚醒などによりギアアップ、1.5倍までが確認済み Q&A 性能向上について(授与者様に確認済み) 医学的に人体におこりうる現象ならすべて対象となる。 つまり、回復能力などは反映OKだが、皮膚をハガネの硬度にかえるなどのことはできない(それに付随する性能向上はあり)。 詳細付記(能力議論スレ#6 http //yy72.60.kg/test/read.cgi/vipdetyuuni/1360933648 より) ※2014.03.02確定 ※ なかに『具体的な制限なし』というものがありますが、これは無限ということではなく、単に設定ナシということです(=空気と良識に従って運用するということ) 『腕を凪ぐことで出る斬撃』について 発射時には反動が発生するらしく、それを利用しての『大ジャンプ』が可能である。 多段上昇は不可。つまりこれそのものによる『飛行』はできない。 (↑ http //yy72.60.kg/test/read.cgi/vipdetyuuni/1360933648/735(能力議論スレ#6の735)より) ジャンプの到達高さにより、着地までの時間が1、2レス程度となることはありうる。 (この場合、落下の勢いを殺さないと最悪で墜落死する。だいたいが着地直前に一撃を地面に打つことで行うため、このときに攻撃を試みるのは難しく、危険でもある) (提示後反対なし) 一撃あたりMAX目安 (『本人の現在の身体能力』が常人、かつセルフダメージ(外傷ほか)なしの条件) 反動利用の跳躍時の到達高さ/距離……大ジャンプ。具体的な数値制限はなし(議論されるが結果破棄? のため) 攻撃としての威力……具体的な制限はなし(議論されるが結果破棄? のため) 滞空時間……1ターン換算内に着地するはずのジャンプなので、なし(提示後反対なし) 身体能力等強化の到達上限目安 通常時は人外級まで(提示後反対なし) ★『飛行可能か』議論において、決定案Bの投票に添えて頂いたアイデアを反映させていただき、このような形にさせていただいたものです (対する相手の身体能力が常人より高く、その相手を基準に用い身体能力強化を行ったとき、『大ジャンプ』に最大で1、2レスの持続時間が発生することもありうる) 使用技 使用技 【月輪】 腕を薙いで自分を中心に○状の斬撃。半径5m程度の全方位攻撃 【月爪】 指先~指を硬化、猫の爪状にしてひっかく。腕のふりで衝撃波(小規模・不完全な月輪)をまとわせれば当たり判定を大きくすることも。衝撃波だけを飛ばすこともでき、その際の射程は通常で50m程度 体術系~キックアクセレーション~ 「逆側」へむけて【月爪】を飛ばし、その反動(キック)で加速(アクセレーション)することでいろいろする。 基本- 【月翼推】キックアクセル/移動加速 走るさい、背後にむけて【月爪】を飛ばし、その反動で加速する。 良コンディション時のスピードはプロアスリートをしのぐ。 計算上、MAX時には原付なみのスピードを出せる……と思う。 Combo- 【月推衝】キックアクセル・インパクト/体当たり キックアクセルのスピードで体当たりする。 (※まともにやると双方大怪我をおいかねないため、基本当たる直前に減速する) 【月翔蹴】キックアクセル・キャノン/強キック技(跳び+) 横蹴りを繰り出すと同タイミング・同方向に、【月爪】の反動で身体を跳ばす。このことで蹴りの威力を増す。 少しぐらいの後退ではかわされない、軸足を払われ転倒することがない、という跳び蹴りの利点をあわせ持つ。 中距離強攻撃~ルナティック・ハイウェーブ~ ○状の斬激を飛ばし、これをぶつけ合わせることで効果を増す。 【双月衝波】ユニ・コーン/強攻撃(上方当たり判定拡張つき) 対象の目の前でぶつかり合うように角度をつけて、両手から月爪の衝撃波を放つ。 ぶつかり、あわさった衝撃波は高くそそり立つ『三角波』となる。高威力の攻撃。 ~ツキノカゲオウギ~ 【月爪】を跳ばすさいの『腕を凪ぐ動き』をほかの動きに紛らわせて、もしくはあわせて行い、トリッキーな攻撃を試みる技の体系。 基本- 壱の型【月影扇】ツキノカゲオウギ/不意打ち攻撃 基本にして壱の型。他のものを投擲するさいの動きを利用して【月爪】を発動する。 うまくいけば、投げたものとともに【月爪】が飛来するが、本命は【月爪】なので投げ物は外れてもかまわない。 変形 【密使】ヒソカナルツカイ 他のものを投擲するさい、振りかぶりモーションを利用して【月爪】を発動する。投げたものとは別の方向に【月爪】を飛ばす技。 応用- 【月影扇】弐の型・【沈月】シヅキ/隠し二段攻撃 他のものを投擲し、腕を戻す際に【月影扇】を発動する。投げたものの陰に隠れるようにして、【月爪】が飛来する。 たとえば……『相手に向かってテーブルを投げ』つつこれを使用すると、相手にはテーブルにつづいて【月爪】が飛んでくることになる。 【月影扇】参の型・【序破急】ジョハキュウ/破砕+攻撃 他のものを投擲し、腕を戻す際に【月影扇】を発動する。このとき、途中で『投げたものを後ろからぶっ壊して』【月爪】が相手に向かう。 たとえば……『相手に向かってテーブルを投げ』つつこれを使用すると、相手は目の前でいきなり投げつけられたテーブルがぶっ壊れ、その破片と【月爪】とに対処することとなる。 禁じ手- 禁の型・ツキノヒメオウギ/不意打ち攻撃 攻撃性のない、腕を凪ぐ動きで【月爪】を放つ。 完全に暗殺技であるため、封じ手とされている。 ほか~近距離いろいろ~ 【双月輪】ダブルサークル/おもに強ガード(全周) 【月輪】を両手から同時に重ね打ちする。攻撃にも使える。 【月羽衣】ツキノハゴロモ/ガード 攻撃をガードするさい、円の動きで腕を凪ぎ、腕にかぶさるように斬撃を生成、攻撃の威力を減殺。そこから打撃やつかみに移行するなどバリエーションは多い。 武術の達人ではないため、月爪の威力と防御範囲をおもに頼りにしている技。 【月羽衣舞】ツキノハゴロモマイ/ガード連打 踊るような足裁きと円の動きで腕を凪ぐことをあわせて、連続的に斬撃を生成する。その場で相手の攻撃をいなし続けることに主眼を置いた動き。 武術の達人ではないため、『見切って確実にガードしている』というよりは、月爪の威力と防御範囲、連続生成を頼りにしている技。動き続けるからけっこうつかれる。 覚醒 覚醒 危機的状況、もしくはそれを想起させる相手に出会ったとき、覚醒する。 日中であっても月の加護を集めることができ、以下の変化を起こす 全身のいたるところが白銀の光でできた毛並みに覆われる (これらは戦闘力にべつに影響なし、さわればちょっとモフモフ感じられるかもしれないが戦闘に耐える防御力等はない) 同時に覚醒武器『セレスティアル・カノン』を出現させる (ぶっちゃけ『サテライトキャノン』みたいなかんじ。これ自身も固形化した加護だが物体として扱える) 月の加護を集めて形成した、長い白銀の光線を放つ この光線は その気になれば生物以外のたいていのものを両断できる 生命体に対する影響は・まぶしい・精神に働きかけて気絶させる。 メンタルの強いもの、気絶攻撃耐性をもつなら耐えることも可能 よけることも可能 発射には本来チャージが必要。無理に連射などすると生命力を削りセルフダメージを食らっていく カノンは破壊されると内部にチャージしたエネルギーを暴発させる。 もちろん再召喚なんかできないのでこれは最後の奥の手である。 <メイ> 躯体スペック 名前 メイ・明日架・月代 公称名 月代 明日架(ツキシロ アスカ) 性別 女 外見年齢 15~16 駆動年数 0 誕生日 8月26日 ヘアカラー&アイタイプ すこしブラウンがかった黒 身長 156 体重 45 3サイズ 非公開 内部情報 精神年齢 16 好き 猫、優しい人、お父様 嫌い 争いごと、誰かが死ぬこと・去っていくこと 大切 平和にのんびり、すきな相手みんな トラウマ なし 【月光官能】新旧共有スペックデータ 種族 猫-『涙』トリプレット(神属化第二段階)※ 属性 月 誕生日 8月26日 含有猫種 ノルと日本猫のミックス? 毛色・毛足 ムーンライトシルバー・ロング 趣味 散歩してお弁当食べたり猫とたわむれたり <アスカ>(旧【月光官能】スペック) <アスカ>(旧【月光官能】) 躯体スペック 名前 月代 明日架(ツキシロ アスカ) 性別 男 年齢 20 ヘアカラー&アイタイプ ブラウンがかった黒 身長 159 体重 49 内部情報 好き 猫、優しい人 嫌い 争いごと、誰かとの死去・別離 大切 平和にのんびり、すきな相手みんな とくに大切 紫苑さん、ブリジッテさん トラウマ 兄のように慕う相手に目の前で恋人を殺された自分のミスで仲間や恩人、友人を死なせた二度と恋はしない、戦闘にも恐怖感が一定以上自分と関わった人はみんな殺される(現在さまざまなことでだいぶ落ち着いている) メイ容姿 髪、目は黒(少しブラウン入っている) ヘアスタイルはストレートのショートボブ。 小柄で愛らしい女子中学生か高校生といったところ。 ふさふさした白銀の毛並みを持つねこみみとしっぽが生えている。 ※ ぶっちゃけると『BLOOD PARADE』のルナ(ねこかぶり? 状態)+ねこみみしっぽ、みたいなかんじ。 (CV小清水亜美を想定) アスカ容姿 髪、目は黒(ややブラウン入っている) やや小柄、みためは高校生くらい。一見して「可愛い」外見で、よく女性に間違われる。 ふさふさした白銀の毛並みを持つねこみみとしっぽが生えている。 が、一部分染めていることがある。髪も染めていることがある。よりにもよってピンクなのは特異体質のせい。 公式の場に出るときは髪は染めない。 (CV保志総一朗を想定) 使用上の注意 設定系は厨二ノリだけでわりとてけとーなんで、なまあたたかい目でみてやってください。 ※猫-『涙』トリプレット ※猫-『涙』トリプレット ヒト・猫・『月の涙』の三種族の要素を等量引き継ぎ、それら全ての特徴を有する種族。 進化論ではありえないことだが、これら三種の祖ではないかといわれている。 『月の涙』保有の特殊技術? によって、自然界で一代で成立させることは絶対に不可能な配合を、一代で実現させたとされる『半人外』。月代明日架とその父はこれである。 『月の涙』(精霊としての)の受肉の際の適合性がもっとも高いブランチとされ、地上界ステージの生物として『月の涙』といった場合にはこの種をさすことが多い (もっとも歴史上『月の涙』が現れたことはほとんどない)。 バリエーションとして狼-『涙』トリプレットが実在する。月代真夢(ツキシロシン、アスカの遺伝上の実兄)がこれである。 遺伝的には安定しており、近縁種であるヒト、猫科の動物すべて、『月の涙』、それらとの交雑種とのリスクなしの交配が可能である(理論上)。 とくに特徴的な特徴 『似たもの親子』――これの血を引くものの容姿は『テンプレート』に従うことが多い 『年齢詐欺』――ある程度まで成長すると肉体的な成長・老化が人間に比べて遅くなる 『毛染め困難』――なぜか髪や毛並みを染めるのがえらい難しい 『貞潔』――相手への要求水準が厳しく、自分も認めた相手以外には清廉であろうとする。 というか、次代を残すことへの興味関心がそもそもかなり薄い。 多種との交配が可能なぶん、粗製乱造を防ぐため本能的に備わった精神的特徴。 ※神属化 ※神属化 別名シェキーナー化。『月の巫女』としての適合化処理のこと。 意識しているいないにかかわらず、『月の巫女』として深く心身をささげることによりなりたつ。 具体的には、肉体が神化し、『巫女』としてより大きな力の受容または行使に耐えられるようになる。 聖化の一種ではあるが、よからぬものを拒み滅ぼすという性質のものではなく、当人にベネフィットを与えるだけの割合温和なものである。 神属化段階 第一段階(イニシエイト) 『巫女』としての業務に好適性を有する段階。かなり丈夫で健康、寿命も長くなる。大きな力の行使で身体が微光を帯びることがある。精神的要因などによって可逆。 第二段階(ディバイン) 完全に本業の『巫女』として心身をささげたもののみが到達する段階。老化・寿命が無くなる。天使と称されることもある。心身両面の要因がそろうと解除されうる(代表的なのは、『月』と無関係の相手との婚姻)。 第三段階(ドミニス) すでに神様といっていいかんじ。ここまで来ると『月』と一体化してしまうことがほとんど。『月』の力を受けるだけではなく、『月』をジャックしてしまうこともあるので解除はほぼ不可能。 最近…… 最近…… 帰ってくる方が何人も。嬉しい再開が続く。 ゆえあって同盟脱退を決めた。後悔のないようにしないと 不殺を継いでくれる人があらわれた……! 僕の後継者になってくれるメイさんがきてくれた。 ゆくゆくこの人が力と重要記憶を引き継ぐ。 それまで、あまり怪我をしないようにしないと…… なんと別世界の僕とであった。ふかふかの猫神様……一緒に頑張れば、夜霧さん兄妹も彼もたすけられるかな? また別世界の僕、というか僕の息子に当たる存在に出会った。世の中って狭い! 嬉しいけど同時にさびしさも 夜霧家の呪いを解くことに成功。メイはLeadのリーダー代理を継ぐことになったり大司教になったり婚約したり <メイ>付記 <メイ>付記 【月光官能】を継ぐために生まれた『月』の巫女。 旧【月光官能】の有する『能力と重要情報』をほぼまるごと引き継いだ存在。 それまで【月光官能】であった者は無能力者のNPCとなり、彼女が完全にして正式な【月光官能】となった。 巫女としてかなり優れた能力を持つため、それまでもその後もアスカらを憑依させることができる。またさまざまな特徴をミラーリングエンゲージによりアスカから引き継いでいる。 メインシステムは<メイ>。普段は穏やかだが、しんの強い猫娘。 アスカの祈りで『月』が産み落とした。そのため彼を『お父様』(対外的には『お兄様』)と呼び慕う。 もとが完全に猫なせいか、たまーに猫の習慣が抜けきらず周りをハラハラさせる。 ミラーリングエンゲージ(ME)について 新設OSであるメイ自身にはアスカの記憶が所有されていないため、それとゆかりの深い他人格システムもエモーションリミッターも本来不要で、聖杭の痕も存在していなかった。 が、彼女は全てを継ぐことを希望し、それらを全て、両者の『月の巫女』としての力を利用した双方向完全リンク(ミラーリングエンゲージ)で自らに転写発現させている。 具体的には、この状態で彼女が聖杭のトラウマを解決すれば、もともとアスカの所有していた聖杭の痕も同時に癒されることとなる。 また、アスカの寿命も、MEにより維持されることになっていた。※ どちらかの死亡または重態により強制的にMEはとかれる。 引継ぎ後にアスカが死んだ場合には特に問題は無いが、メイが死んだ場合には能力・重要情報とも完全に破棄される。一度手放した能力・重要情報をアスカがふたたび引き継ぐことは(現役の専門の能力者複数によるサポートでもない限り)できない。 ※本来なら、不殺の長としてアスカを加護した魂たちとの契約違反により、アスカは年内に老衰死(生命維持装置なしの場合)するはずであったが、契約を引き継いだメイとのMEにより加護を引き続き受け、死を免れていた。 (実際はそれほどえげつない契約ではなく、ちゃんとした猫又になるまでは待ってくれることになっていた。 そもそも彼らが関わったアスカの肉体の神属化は第三段階に達する直前までいっており、現状、特定条件において以外、ほぼ非可逆である。 参考:引継ぎ前のME状況…… ダメージ状況はある程度反映されるので、どちらかが重傷を負えばもう一方も寝込んでしまう。欠損を負えばもう一方もその部分が使えなくなる。 どちらかの死亡または重態により強制的にMEはとかれる。 そのさいに引継ぎが終わっていなければ【月光官能】保有の能力・重要情報は完全に破棄される。 メイ特記 メイ特記 『ジェイル』二番隊 【能力者救済機関 -Lead- 】リーダー代理 『教団』大司教 アカデミー大学部(経済学部)一年 ねこみみしっぽはほんもの。触られるとくすぐったい。感情が出やすい。もふもふ。 アスカのもっていた『エモーションリミッター』を使用できる。目の色が青系にかわり、感情的な反応が大きく抑えられる。 【天翼天使】はお姉さん的存在。仲がいい。 くーちゃんもかわいい弟のような感じに思っている。 アスカ特記 アスカ特記 【氷結花弁】さん、【炎拳伸剣】さんは家のいそうろうさん。 【光の旅団】メンバー 【不殺同盟】元リーダー・元メンバー 『孤児院』職員(【月輪奏者】の偽名で) 殺意(左)・害意(右)にかられると瞳が紅く染まる これは自分の意志でコントロールもできる ブルー系に変わることがあるが、これは間逆の「感情リミッター」 人格統合? はゆるく、記憶などを共有するようになった 言動が一部シームレスになっている 立ちはだかる壁を見ると錯乱することがある ねこまたになりました←猫としての寿命は超えている。週二日程度通院して命をつないでいる。でも成体化した。 ねこみみしっぽはほんもの。触られるとくすぐったい……。また感情が出やすい。 しろくてもふもふだが、普段は変装のため一部をピンクにしている。特定条件で秘められた三毛模様が出る。もふもふ。 【天翼天使】は目付け役。くーちゃんにほぼ引継ぎしたけど、やっぱお世話に。 【超絶視力】(紫苑)さんは義理の弟。名前をあげた。 【変幻十字】(クリス)さんは彼女。いまは修行中で会えない。 【純聖騎士】(ジャンヌ)さんは剣を捧げてくれた騎士。にして大切な友人。自害したらしい 【超級武人】さんは執事…だった。亡くなった。 【聖歌騎士】さんは「(生還する)誓い」という約束をした騎士。その後すぐに本来の使命に目覚め旅立つ 性格 性格 メイ 穏やかで物腰が柔らかい。しんは強いようだ。 アスカよりちょっとはしっかりしているようだが別ベクトルで天然入っている。 旧第一人格(アスカ) よく「おめでたい」といわれるお人よし。 人が好きで『話せば友達』。憎むことや疑うことは本来性にあわない。 贖罪のため生まれた『月の涙』であるためか、博愛主義的・自己犠牲的な面が強い。 ふだんはヘタレ(子供に泣かされたりする)。でも信じるものや守るもの、身内のためならすごくがんばる。 ほぼなにもかも真に受ける、あわてんぼう、実は甘えん坊。 直情的な面もあり、失言することも多々ある。 すこしクールに振舞うこともできるようになってきたようだ。 無邪気すぎて語弊のある言葉をはく上に女心が全くわかっていない。でも女性的と評されることが多い。 極度に追い詰められると暴走することがある。 家族を守るために致し方ないなら殺人をすら厭わない一面も芽生えた。たまにそんな自分にダメージ受けるけど、変えるつもりはない。 ※ 聖遺物を汚して以来、人称代名詞がこっそりかわっていますがたまーに戻ります 第二人格(シン) かつてはアスカが多大なショックを受けるような記憶をすべて引き受け、守っていた。 本来、戦うために生まれた存在で、戦いと相手をいたぶることを楽しむ「どえす」だった。 (アスカの意外な戦いぶりは彼が練り上げたもの) でも人格崩壊しかけたり癒してもらったりとかいろいろあって、いまはけっこう丸くなった。 だいじなものは、にゃんことアスカ、ついで家族やアスカの大事なもの。唯一激辛が食べられる人格。 実は意外と面倒見がよかったり、言い返せないと子供っぽくキレたりする。 「悪魔」の精神操作でわがまま・めんどくさがり・甘えん坊属性が強化された。 そのせいか、デレると言動が心なしか幼くなる。 【赤色外套】さん、【記憶道士】さん、【四次元袋】さんだけがその実態を知っている。 【夢想神生】さんにもややデレていたようだ…。 第三人格(ルゥナ) 工作員として仕事をする際に必要な、愛想よく嘘をつくことのできる少女の人格。つねに軽く明るく振舞う。もっともたくましい。 人を騙すために生まれた存在のため、家族以外誰も信じられずにいた。 しかしふつうの心もあり、【落月鳳閃】さんと友達になってもらい、もすこし普通の女の子になろうとしている模様 第一、第二人格を「バカ兄貴たち」と呼ぶわ、頭の中でけりはくれるわとアレだが、すべて親愛の情の表れである。 コーヒー(苦いもの)が苦手 いろいろ いろいろ ~アスカ~ 学校時代のこと 成績はふつう。競争は好まないが、挑まれた勝負に負けたことはなかった。 (能力者との戦いに負けたことはある) 悩みは、出し物のたびに女装させられかけること、困っている人を見過ごせないこと、やりすぎると暴走すること。 猫大好き。というか本人が猫化進行中。 コンビニの中華弁当とお茶がマストアイテム。 外ではリュックを背負い、なかはいろいろな小道具とお弁当でいっぱい。困っている人を助けるほか、お昼になれば困ってなくても通りすがりの人にお弁当やおやつを振舞う。 やや性格は変わったものの、やはり人が大好き、行動原理は「友達や大事な人のため」。 話せば友達、関われば大切のため、一度仲間と思った相手のためなら度を失うこともないではない 能力者世界に出入りするようになって、女性と間違われることがより増えた。いじられることもふえた。 何度かむりやり女装させられた。変装のためやむなく女装した。そのまんま女物を着ても違和感が感じられない……。 へんたいと誤解されることもふえた。色々大変です。 ~メイ~ 戦災対策ファンドがらみの特例で大検とって、アカデミーの経済学部に入学。 ゆくゆくはファンドに就職する予定だが、事務屋に収まるつもりもまた、ないらしい。 Lead、教団、ジェイルを掛け持ちしている多忙な女子大生なう。 バックグラウンド バックグラウンド ~アスカ過去とか~ 『自然生殖による再生産が可能な能力持ち半人外の作成』のために設計された、特殊なキメラのうちの一体。設計段階では、三毛の猫娘だった。 育成中は反対派の襲撃により瀕死となったり(そのさい父親の能力を継承)、投薬ミスによる性転換など、事故が相次ぐ。 結局ただの人間=失敗作と判定され、研究員である両親にひきとられる。 14歳までは普通の少年として育つが下校時、通り魔に襲われ能力覚醒、相手を瀕死にする。 両親の口から自分の正体を『狼男の失敗作』ときかされ、能力で作った爪などで自殺を図るが死ねない。 能力の覚醒を知った組織から「父母を殺されたくなければ」と脅迫され、工作員・暗殺者として働くよう命令されるが、能力で殺すことはできず「トドメを自力で」と命令されてキレる。 即座に組織に乗り込み殺戮(死なないけど)。死なないのをいいことに暴走、組織を壊滅させた。 両親は精神崩壊状態の彼を保護、手厚く治療し愛情を注いだ。 現在は本来ののほほんとした性格に戻っている。人格統合? により過去の記憶は蘇り、記憶や感覚も共有している。 ~メイ前世と出生~ 前世は数年前に死亡した子猫の「明(メイ)」。 【風虹鳴美】氏により創造されてすぐ殺されたため、前生の記憶はまったくない。 自分を手厚く弔ったことをきっかけにアスカを見守るようになり、やがては『力になりたい』と志す。 のちにアスカが『月』に自分の後継者がほしいと願ったときに名乗りを上げ、彼によく似た(ぶっちゃけテンプレート使用の)猫娘として転生した。 (そのため厳密に言えばアスカは『父親』であるが、血のつながりもなく、なによりそんなこといったらおおさわぎになるので対外的には兄ということにしている) ~種族~ 彼らは『月の涙』とよばれる存在。くわしくは【天翼天使】参照。 メイ所持品 メイ所持品 武器類 「ねこのて」 四本爪、高硬度の両手用鈎爪。「バルログの爪」的なデザイン。 爪は収納でき、そうすると見た目はガントレットのようになる。 【罪力武即】さんに過去の罪(最初のトラウマでもある)をカタチにしてもらったもの。 作成時、同じものをふたセット作成したので、同じものを所持している。 身の守りと戒めとし、「最初のトラウマ」よけでもある。 毎日きれいに磨いて抱えて寝ている。 作成者の「正体」が分かった今も、それはかわらない 「山猫への恩返し」 メディキャットナイフ 【死霊打手】さん作。 形状 少し長く細い猫の爪の様なナイフ、鞘は肉球マーク付き 能力 かざした対象の傷や毒などのダメージを吸収する(鞘の上からでも可能) 呪い その刃で触れると吸収したダメージを全て触れた者に返す ゴム銃 【個人軍隊】さんからLeadを預かるものとして譲り受けた。ゴム弾を発射する非殺傷武器。 弾丸は10発入るが、マガジンがないため補給はLead本拠地に戻って行うこととなる。 ほか リュックの中にはコンビニ弁当、ペットボトルの水、お茶を複数(あまったものは自宅でおいしくいただいています……) タオル、簡単な治療用具、筆記用具、下敷き あとこまかいもんがいろいろごちゃごちゃと、四次元ポケットか(爆) ☆ クエストおみやげ 『遺憾と翼竜の楼閣』 より 参加賞: 『ミカン』 太陽の光を吸収したような鮮やかなオレンジ色のミカン。特殊な効果はない。 『かざぐるま』 嵐を予期して回る羽。強力な攻撃を一度だけ半減させることができる。消費アイテム。 特別賞: 友好賞: 戦闘する場面を選べる人をたたえて送ります 『龍の籠』 竜の鱗を模して造られた籠、ある街の民芸品。特殊効果はない。非消費アイテム。 【肝試しクエスト】 ~『廃病院はかく語りき』~ ◆参加賞 『金木犀のポプリ』……金木犀の香りがする小さなポプリ。リラックス効果有り。 ◆友好賞 【月光官能】【小剣飛踊】【偽魂傀儡】 他の参加者や幽霊達に友好関係を築こうと働きかけた人たちへ 『天使像の懐中時計』……銀製の懐中時計。蓋には、天使像の彫刻が掘られている。 アスカの所持品は【月光官能】過去ログとかに移動しました。 くーちゃんとは 菅薙 空(カンナギ クウ) 【月光官能】が【白澤半人】よりあずかった管狐(イヅナ)が、【自然意志】の能力で擬人化した姿。 狐の耳としっぽをもつ、12、3歳くらいの愛らしい女の子…に見えるが、実は男の子。 「きゅー」が口癖。丁寧で社交的、ちょっと甘えん坊。 ファーつきの白っぽいマントを羽織り、中はやわらかな卵色のスタンドカラー。 チェックの半ズボン、紺のオーバーニーソックスと大きな折り返しのついたショートブーツをはいている。 じつは空を飛べる。そして力持ち。 擬人化してくれた【自然意志】をおねえちゃんと呼び、慕っている。 + 反転月光とは 反転月光 『反転スレ』における【月光官能】。 ちなみにポニテ。 (CV 林原めぐみ) メイン人格はシンに準拠する強気キャラ。 木の上から「…フン」と下を見下ろしていることが多いが、いったん火がつくと戦闘大好きな面が顔をのぞかせ、嬉々として戦う。 実はさびしがりやなところがある。 親近感を抱いた相手にはやんちゃぶりを見せることも。 急激にテンションが下がるとおしとやかな副人格にチェンジする。 お知り合いリスト(編集中) 軍服女 ちょっと心配な奴 にせシスター こいつは俺が倒す 銅鐸 正体不明の生命体 白髪の少年 襲われた。なんかトラウマもってたらしい。お守りにリボンあげた。 ダンボールいりカメ小 撮影に生命をかけるカメ小。可愛い奴。 コメ欄つけて見ました よろしくです -- 月光の人 (2010-06-18 16 40 09) 過去ログ 過去ログ 入りたいけど、アクセス規制くらっちまったぜorz -- ~ねぇの人 (2010-06-18 16 47 39) ありがとうございます~ウラにお伺いします -- 月光です (2010-06-18 16 49 23) くそー 一回変更消えた てか【光の旅団】加入の記述も反映されてなかったよ 泣きたい -- 月光の人 (2010-06-18 22 55 01) ~ねぇの方…接触できてたんでしょうか? 阿呆なのでよくわかっていないのです -- 月光の人 (2010-06-19 14 32 14) もしなんでしたら不殺同盟のページに名前書き込んでくださって結構です! 後ほどご挨拶に伺います -- 月光の人 (2010-06-19 14 33 17) すいません 時間帯が合わなくて、接触出来てません 見つけ次第速攻で絡みに行きます(重い場面だったら自重します) -- ~ねェの人 (2010-06-19 18 48 53) ~ねぇの方の正体がやっとわかった 誰かワタシに脳を下さいorz けっきょく戦争でもほっとんどなんもできなかったなあははは……orz -- 月光の人 (2010-06-23 11 56 19) 修行に来るようになってから毎日泣いてましたが、昨日は泣かなかったです がんばりました って日記に書くくらい泣き虫キャラであることに気づいてしまった今日この頃 それでいいのか -- 月光の人 (2010-06-28 12 46 15) 皆様色々ありがとうございます 乱戦に参加できたのも嬉しかったです -- 月光の人 (2010-07-08 10 45 54) ちょっと強くなれました 怪談さんには本当に感謝です ちょっとキャラ変わりました たぶん -- 月光の人 (2010-07-13 08 31 55) 恐怖をばらまきそこねましたがいいか! さて、第三人格お目見えできるかな? それとも暴れられるかな? -- 月光の人 (2010-07-14 09 24 05) 第二人格ダウン、第三人格デビュー……かぎりなく不安w -- 月光の人 (2010-07-15 07 46 49) 人格統合して記憶が戻った、が仲間と友達を救えずマトモにぐれました もういや 犯人殺して自分も……。 -- 月光の人 (2010-07-20 15 04 13) 皆さんありがとう、そしてココアちゃんありがとう …と思っていたらもう殺されそうです まあ、そうなったら本望だ ベストは尽くすけど -- 月光の人 (2010-07-25 23 05 10) ここは部外者書込み禁止かな? 落書きコメント書き残しておきます。いつも遊んでくれてありがとね。また朝に会いましょうねー。 -- Who am I ? (2010-07-26 00 45 19) いらっしゃいませ! いえいえ、どんと書き込んでくださって結構ですよ~ こちらこそいつもありがとうございます。また朝にお会いしましょう!! -- 月光です (2010-07-26 07 44 56) にゃんこにゃんこにゃんこ、そしてまさかの説得成功! なんか半分復讐がどうでもよくなってきた!!(ひどいやつだな) でもやるぜ! -- 月光の人 (2010-07-28 10 33 32) …疲れた なんかすごく まあいいや -- げっこー (2010-07-28 20 28 42) 元気出せ、俺も手伝おう -- 惑星さん (2010-07-28 22 22 41) かたじけない……かたじけない…!! -- ねむりねこ (2010-07-29 16 23 13) これだけのひとに説得してもらって立ち直れないわけがなかった 赤マント先輩、ぜっとーさん、わくせいさん、そして……無限十字さんありがとう -- 起きた猫 (2010-07-30 12 01 31) 次会う時が楽しみですね、にゃん子さん?他意はないですよ?最近書き込みしてなかったなぁって。 -- Who am I ? (2010-08-20 06 24 21) こんにゃちわ……なんかもうダメすぎだよはあああ つか会うのKOEEEE お手柔らかにー -- げっこー (2010-08-23 17 09 21) なんか能力解釈がはげしく間違っていた希ガス あれ、でも衝撃波であるという解釈はいいのか…むう……ちょっといじります -- げっこう (2010-08-23 17 32 15) いよいよだね悔いの残らない厨二繰り広げてねもし生き残れたら、一度模擬戦してください-- Who am I ? (2010-08-30 08 33 46) ありがとうです。ネタは仕込みまくりました、ええ二ヶ月前分のログまであさって(にやーり) もし死んでも、反転すれでしたらお相手できますぜ! 転生してもいいですし…。よろしくですよ! -- げっこー (2010-08-30 15 54 36) 蘇りました。会ったらまたよろしくお願いします -- 某熱血魔法少女 (2010-09-08 00 17 08) わー!! なのはさん復活おめでとうございますっ!! またよろしくお願いしますね~ -- げっこー (2010-09-12 07 50 05) 死にました。会いたかったんですけど残念です…… -- 某熱血魔法少女 (2010-09-13 04 12 43) お知らせありがとうございます! なんかで噂を知りましたら墓参りに参りますねっ…黙祷… -- げっこー (2010-09-13 07 28 49) 怪談さんが旅立たれました……どうかお元気で きっといつかまた!! -- 月光 (2010-09-17 08 12 19) これからは宇宙(そら)から見守っていきますね -- 女装させた人 (2010-09-19 20 15 51) ご丁寧にありがとうございます! そのうち打ち落とします(嘘)留守は任せてくだされ -- げっこう (2010-09-24 19 35 36) 用事はたまるが片付かず…。wikiいっぱい編集したらつながらなくって涙目…。 -- げっこー (2010-09-26 23 58 06) 十字架ナイフのバリアはできれば使わないで欲しいかもです…あげといて申し訳無い! -- 十字架の人 (2010-09-28 23 22 53) バリア了解です! ナイフとしてのみ使用しますね! あと改めてアイテムありがとうです! -- げっこー (2010-09-29 08 05 58) 味方は死んでカタキも死んで、遺言で仇うちを断念して……もうなんか悟ってきている気がする。月に召されるのかな -- げっこー (2010-10-01 19 27 24) おかしいのは自分だけかな どうしたものか。 -- 名無しさん (2010-10-13 20 45 05) まあ元気出していこうず俺。 -- げっこー (2010-10-25 09 17 07) 月光さん、ごめんなさい… -- じゅーじかだった人 (2010-10-25 09 54 37) 決めたことなら怒らないよ…うん、大丈夫。でも、できればこれを繰り返さず…またここで遊んでほしいです。だめかな…。 -- げっこー (2010-10-25 18 01 12) 元弱者さんの言葉で、何か吹っ切れました。別に廃墟で叩かれようと知ったこっちゃありません。「決定権は自分に」在りますから、自分の事は自分で決めます。もう少し、とりあえず今いる五キャラを満喫します。リタイアさせちゃったキャラには申し訳ないけど、ルールに則ってちゃんとやるって決めましたから。これからもよろしくお願いしますね。 あと、十字架の転生可能回数は後一回残ってます。きっと、彼女はもどって来ます。 長文失礼 -- じゅーじかだった人 (2010-10-25 20 39 00) その言葉を聞けて、よかった、ほんとによかった! ぜひこれからもよろしくお願いします。クリスさんやあんこさんとのお別れは寂しかったですが、アスタルちゃんを残してもらえてものすごくほっとしました、彼女は絶対残してほしかったから。十字さんとの再会も、他キャラとのロールも楽しみにしてますね! こちらこそ長文失礼しました! -- げっこー (2010-10-25 22 56 33) 本当に、皆には迷惑かけたと思う。だから二度とやらないように、今回の事は絶対に忘れません。これからも、時間帯が合わない事がほとんどだと思うけれども、よろしくお願いします。では、またロールで -- 名無しさん (2010-10-26 00 53 59) 18になりました。 -- げ (2011-08-30 18 15 49) げってなんぞや…。久々にちょっと編集。年内にリーダー辞任します。するったらします。隠居のマネージャーになってもっと勧誘とかするぞー! -- げっこー (2011-10-29 13 46 55) 直しますたよっと -- B (2012-01-28 13 33 22) あり -- げっこー (2012-01-28 18 42 27) ありがとうございました、消しときます…改めてみたらすごい表示になっていましたorz -- げっこー (2012-01-28 18 43 27) ものすっごく久々にwikiした……なんで勝手にローマ字入力になるんだよorz -- げっこー (2012-05-07 00 45 13) キャラ設定変更に備えてちょっと整頓&改造……ぶっちゃけ手間かかりすぎで心が折れそうですたorz -- げっこー (2012-10-13 23 59 36) わりといろいろばりばりいじったり。アスカのみの大事なものはログページに移すべきだろうか……。まあおいおいですねー -- げっこー (2012-12-04 18 34 55) 飛行不可になり、またすこし色々変わりました。スタイルががらりと変わるため、うまく動かせればいいのですが……。ともあれ今後はこれで、よろしくお願いいたします -- げっこー (2014-03-02 00 39 39) 名前 コメント
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雪はなく激しい嵐も吹かず雨も降らぬ。 外洋(オケアノス)は人間に爽やかな涼気を恵むべく、 高らかに鳴りつつ吹きわたる西風(ゼビュロス)の息吹を送ってくる ――ホメロス『オデュッセイア』 晋の太元中、武陵の人、魚を捕るを業となす、渓によりて行き、 路の遠近を忘る、たちまち桃花の林に逢う。岸を挟むこと数百歩、 中に雑樹無く、芳草鮮美、落英ひん紛、漁人これを甚だ異とす。 また前行して、その林を窮めんと欲っす。 ――陶淵明『桃花源記』 理想郷入門ガイド +理想郷のスタンス 理想郷のスタンスは『よく遊び、よく護れ』。創設者曰く『100%慣れ合い組織』とも。 基本的に馬鹿なことをやって楽しく過ごし、時たま起きる戦争にだけ本気を出すというものです。恋愛関係の人が多いのも特徴です。 “深夜のお供に理想郷”と言われるほど深夜帯の人が多いです。適当にソロールをしておけば絡んでくれるほど多くの住人がいます。 +理想郷に入るためには 理想郷に入るためには『管理人』『住民』の二つの方法があります。 『管理人』になるためには“既に管理人となっている人からの許可”が必要となります。理想郷を護るメンバーとして迎い入れられ、色々な会議に出たり、親密になったりします。 勘違いをしている人も多いかと思いますが、悪の心を持っていようとも入ることができます。問題は“この街を護る意思があるか”どうかなのです。それゆえにこの街は中立でありつづけます。 『住民』になるためには特別な許可はいりません。セントラルはいわゆる官公庁に近いので住めませんが、それ以外ならどこでも好きに住んでください。 +理想郷において守るべきこと 理想郷において守るべきことは『管理人同士で戦わないこと』。 と言いつつ、理想郷外では戦ったりしてます。街の中では戦わないようにしましょう、という意味。 理想郷の仲間 『管理人』 理想郷を守る能力者。上下関係はなく、管理者の承認を得ればいつでもなれる。普段は理想郷で遊んでいるだけだが、悪意ある能力者の侵入時には徹底した排斥を行う 『住民』 理想郷に住んでいるだけの人たち。居心地の良さから理想郷に住居を構えている。でも、いつも戦争に巻き込まれるから実質管理人なのでは? という疑問も 『同志』 理想郷を護るために亡くなった人たち。北の丘で英霊となって眠っています。 +管理人 死亡、脱退などした場合は出来る限りご自分での編集をお願いいたします 【星空神話】 ニュクス 【運命紡糸】 消息不明 【鋼鉄巨人】 ラウラ 【神話聖大剣】 イレーネ 【殴蹴加速】 リトル・ルーク 【神逆指輪】 通称“指輪” 【舞凍剣劇】 麟善 業 【銘与機士】 リセエール=ヴァルトシュタイン=エッシェンバッハ 【宝剣星石】 アンナ・ティリアル 【偽神書録】 アデリナ・ヴァシレフスキー 【軍事片鱗】 ナポリ 【神光夢姫】 マリア・一文・メルヴェーユ 【超脚古王】 リッシュー 【超撃雷光】 神無月 道行 【雨候奔竜】 ウィト・アルマナイト 【奏滅雷腕】 ジェラルド・ディア・ブリジッテ 【英雄譚】 リレイト・N・ガラハド 【雫天鑛餓】 〝通称〟ガド 名前で呼ばれることも多いので、追記しておきました。(というのは表向き。本当はただの備忘録です) +住民 【鋼劇戦魔】:東地区に住んでいる医者。格安で営業しているしサービスもいい。土産屋も兼任。【宝剣星石】を雇っている。現在は旅に出た【鋼劇戦魔】の代わりに【宝剣星石】が経営している。 【口虚乃嘘】:何処か遠い所からやってきて居座り始めた浮浪者。西地区在中。 【印度辛威】:某カレー屋に勤めている青年。師は故【記憶道士】 【天翼天使】:(天月 かぐや)【記憶道士】と結婚し、その家に住んでいる。そのため日下部姓を名乗る。同居者多数。 【万世統治】~Queen of the world~ 吟遊さんにもらった地図を頼りに気がつけば此処に。毎日らぁめんを食べてほわほわしている。 【塵埃傅く冥府の機皇】≪Anubis ex machina≫ 小さいつぶつぶが集まってできている……らしい。学園の女生徒めいた感じだが、違うようだ。人間のようになりたくてやってきた 【蠱髑怨劍】:『同胞団』の諜報員。【天翼天使】の家で居候する事に。現在バイト先募集中。 【姫銃創射】:信念から「ここを護りたい」と、自身が経営する「Peace Maker」の支店を構える。(リタイア) 【逢魔ヶ刻】:理想の裏にある不幸を求めて何時の間にかやって来た悪魔。西地区に住み、相談所を開設している。 +お菓子の城の住民 【重圧王姫】:お姫様で、所有者。現在半永久的に睡眠中(リタイア) 【創名乃兵】主の目覚めを待ちながら城で過ごしている(リタイア) 【軍事片鱗】消息不明 【氷界作柱】 見た目は7歳、本当は1200歳の九尾の白狐っ子。大好きな油揚げをもとめて今日も行く +日下部家の住民 カレー屋店主(元【記憶道士】のNPC):世帯主 【天翼天使】:世帯主の婚約者。大家? 【超脚古王】 【塵埃傅く冥府の機皇】≪Anubis ex machina≫ 【蠱髑怨劍】 【氷界作柱】 +志半ばにして倒れた同志 死亡した場合には出来る限りご自分での編集をお願いいたします 【白夜叉剣】 【守護暴壁】 【狂戦士】 【運命石門】 【光弩天弓】 【乱庫魔軸】 【天機正外】 【幻想庭園】 【視死戦迅】 【弦蒼電撃】 【言論統制】 【偽魂傀儡】 【魔法銃器】 【累積残高】 【双竜氷凛】 【龍牙雷霆】(見習い) 【記憶道士】 +旅立っていったものたち 脱退者さんをこちらでまとめさせていただきました 【友達一杯】:お菓子の城の住人だった少女 【吟遊世界】:吟遊詩人。街中で詩を吟じていた。詩の腕を磨くため旅立った 理想郷全景 小さな都市程度の広さを持ち、その周囲は丘と海に囲まれている。 東、西、北側には大門が設置されているが、戦争時には『約束された丘』により侵入できなくなる。南側は海神の加護により一部の商船をのぞいてたどりつけないようになっている。 理想郷は東西南北の4地区と、管理人たちが住まうセントラルに分かれている。以下はその概要である +東西地区 一般人居住区とすべての物資が生まれる場所がある 【口虚乃嘘】が現在西地区に居候中 【重圧王姫】のお菓子のお城が東地区の端っこの方に鎮座している 【偽神書録】が東地区のとある場所に小さめのマンション一棟丸々所持 【姫銃創射】の経営する「Peace Maker」の支店が東地区の郊外にある +南地区 商業地区。港が近いため、物流が盛ん 南東に陸路では一番大きな大門が存在する。普通に出入りする場合は大体ここから入る事になるだろう 【印度辛威】のカレー屋さんがあるのもここの港湾。 +北地区 ここを必要とする人のために設立者が建てた施設がある。ここの丘を登ると、街が一望できる 墓地もここにある。埋葬されている能力者は確認出来る限りでは 【鋼鉄磁電】 【射程拡大】 【光弩天弓】 【乱庫魔軸】 【複製精神】 【記憶道士】 【巨神護衛】 【枉逆之虚剱】 +セントラル 議事堂や管理人のための施設、研究所などがある。管理人の要望によって頻繁に姿を変える 現在図書館や故【運命石門】の研究所、『教団』の教会を確認 外観が教会だが猫がたくさんいるのは『猫屋敷』。猫耳男の管理人(【月光官能】)がいるらしい。※猫屋敷のみの管理人です 理想郷史 +『古代メソポタミア』 古代メソポタミアの神話を操る神話系能力者【淵源之神】に襲撃される 【淵源之神】VS【超絶視力】 ギルガメシュVS【神逆指輪】(のちに【鋼鉄巨人】が援護) エンキドVS【殴蹴加速】 シャムハトVS【記憶道士】(のちに【宝剣星石】が参入) ウトナピシュティムVS【鋼鉄巨人】 となり、いずれも善戦。【超絶視力】が召喚者である【淵源之神】を殺害したことにより、決着を見た この一件がふたたび襲撃者が現れることを予見していた +『アレクサンドロス三世』 第二次理想郷防衛戦 戦争:アレクサンドロス三世の理想郷侵攻 年月日:3/26-3/28 場所:理想郷 結果:理想郷の勝利 交戦勢力 理想郷 マケドニア軍 指揮官 【超絶視力】 アレクサンドロス三世 戦力 管理人;【星空神話】【超絶視力】【鋼鉄巨人】【神話聖大剣】【宝剣星石】【殴蹴加速】【記憶道士】住民:【鋼劇戦魔】【断罪之剣】有志:【暴虐銀狼】【紅蓮鬼道】【巨神護衛】【神鉄拳闘】【鋼鉄処女】【軍事片鱗】ラピュタ及び教団員50名前後 アレクサンドロス三世、アリストテレス、ペルディッカス、セレウコス、プトレマイオス、黒のクレイトス、アンティゴノス、アッタロス、白のクレイトス、スタテイラ、リュシマコス、クレオメネス、マケドニア軍10万 損害 【記憶道士】【巨神護衛】教団員50名前後 アリストテレス、セレウコス、プトレマイオス、黒のクレイトス、アンティゴノス、白のクレイトス、リュシマコス、クレオメネス、マケドニア軍5万 《アレクサンドロス三世(イスカンダル)》 今回の理想郷襲撃の首謀者。史上最高の王であり、個としては史上最高の人間である。 傲慢なところはなく、むしろ慈愛に満ちた青年であるが、目的のためには冷酷無比である ヘラクレスの血統の中にあり、ヘラクレスを越えようという意識が世界征服の原動力になったと言われている 彼を見た人間は彼に“惚れてしまう”という固有能力を持つ 外見は眉目秀麗な美青年。すべての西洋人の憧れともいわれる完璧な容姿、体型。オッドアイでもある 常に自ら最前線に立ち、部下を勇気づける 【愛神寵児】ゴッドチャイルド 相手の能力を10倍の出力でコピーする。彼が相手を認識した時点でコピーできる それとは別に神未満のなかで最大の身体能力を有する “絶対に負けない人”と神託を受けたのは彼がどんな能力でも使いこなせることに由来する また10倍ものコピーが可能なのは当時中東最大の国だったペルシアを少数で倒したことから推測値である 《アリストテレス(大王の師)》 すべての学問を修めた哲人。人類史上最高レベルの知を持つ 本来戦争に参加する性質ではないのだが、大王を教えていた縁より今回の大王の目的を知り、学問的興味から参加するに至る まだ神の系譜の続いていた時代であるため、強力な魔術を使える上、彼固有の能力を持っている 外見はギリシア風の布を巻いただけの老人であるが、その目鼻たちからは最高の知を窺わせる圧力を感じる 【万物理論】アリストテレス(“最高の目的”の意) 万学の祖と言われるアリストテレスの固有能力 すべての学問に通じており、のちに発展した学問の原型(アルケー)を所有する 以下、彼の主要な能力の具体的なものを解説する (戦闘以外の能力もあるが割愛。彼は人類史上最も多くの能力を持った多重能力者である) 文学 見たものを完全に模倣(ミメーシス)する。つまり相手の能力を完全にコピーする また、相手の心が手に取るように分かる 論理学 三段論法を完全に操る つまり、相手(自分)が炎を出した(大前提)→自分(相手)に当たる(小前提)→やけどする(結論) というような過程のうちどこかを消去する この場合、大前提を消すと、影のような“何か”が飛んできて、当たったなら、やけどを負ってしまう 小前提なら、炎を出した時点で相手(自分)はやけどを負う 結論なら、相手が出した炎を当たっても、結論が消去されているため、やけどを負わない アリストテレスの固有能力の中で最高の能力であり、過去人間が持った能力の中でも最上位に位置する 自然科学 火・空気・水・土属性の魔術を最上級クラスで扱う また、それとは別に完全なる元素『アイテール』を召喚する これはすべての元素の性質を備えた球状の物質として出現し、自由に操れる 『アイテール』はどの属性の魔法に対しても負けることはない 《ペルディッカス(大王の最大の忠臣)》 大王に重用され、深く信頼されていた。それは彼の能力によるところも大きい 先陣を切るようなタイプではなく、いわゆる軍師タイプではあるものの、戦いも可能である 冷静沈着な性格で、生き急ぐ大王を戒めることも。大王に心底惚れており、彼のためならどのようなことでもする 【千夜一夜】アラビアンナイト すべてを×1000で扱うことができる固有空間を半径100mの球内で展開する つまり、石を一つ投げれば1000個飛び、剣を一度振れば、1000回振ったことになるというもの 彼の持つ金月刀は鉄すらも容易に切り裂く 《セレウコス(大王の近衛兵隊長)》 あまりに勇敢なため大王すらも嫉妬するほどの武人。大王を超える槍の腕前を持つ のちにセレウコス1世となり、一国の主ともなる 豪快な性格で愛する酒のために毎夜を明かすほど。酒が入っていたほうが戦えるという矛盾もある 【剛腕武神】 マケドニア軍では槍の長さによって、その実力が分かるという 一般兵なら2mほど、ある程度鍛えたものなら3m、精鋭部隊なら6mほどだ このセレウコスは槍とは名ばかりの電信柱ほどの大槍を無制限の長さで扱えるという 大王を超える身体能力を持っており、ゆえに、神とほぼ同等であるという 大王はこの能力をコピーできないため、マケドニア軍で最も身体能力の高い武人ということになる 《プトレマイオス(大王の学友であり、のちのエジプト王であるファラオ)》 陽気な性格で、大王のよく笑わせていたという 生と死の狭間を行き来する大王のそばに寄り添い、良き友人としてその行く末を見守っていた マケドニア軍に従事し、のちにファラオとなり、プトレマイオス朝をひらく 王が嫉妬するほどの幸運を持ち、どのような苦境でも神が彼を祝福したという 【一握運命】ワンピースオブサンド “幸運にも”という言葉をつけることで、すべてが現実になる ただし、あまりにも無理な行動は不可能である 例;相手の攻撃を避けたところ、幸運にも地面にナイフが落ちており、それを相手に突き刺した のように、ナイフなど落ちていないはずだったのに、落ちていたことにできる 《黒のクレイトス(大王の暗部)》 征服者の常ではあるが、革新者であった大王と保守者であったクレイトスはそりが合わなかった ある酒の席、大王は酔った勢いで彼を殺してしまった。そのことを大王は三日三晩後悔したという 性格は現代で言う厨二病の典型例のような男。黒の肌に黒の衣を纏う 【有角影王】エンペラーシャドウ 影そのものになる能力であり、影を十まで増やすこともできる 実体を持たなければ攻撃はできないが、十もあるためどこから来るかは分からない 影は異常なほど素早く、目で追うのがやっとというほどである 彼も金月刀を持ち、その切れ味はやはり鉄すらも切り裂く 《アンティゴノス(大王の後継者。後の大王最右翼の男)》 大王のもとではその実力を隠していたものの(大王は気づいていて、不遇な待遇をしていた。大王は有能なものほど不遇な扱いをしている)、 バビロン会議による分割後、最も大王に近づいた男 その実力は大王に及ばないものの、万国を占めるほどのもので、自由闊達な性格から部下からの信頼も厚い アンティゴノス朝初代君主であり、隻眼王と呼ばれた名君である 【双月砂漠】エンドレスムーン 付けている眼帯を外したとき、異能空間『無限砂漠』を出現させ、視界内の相手を取り込む 広さはサハラ砂漠ほどで、見渡す限り一面の砂漠になる 砂漠の環境条件は非常に厳しく、黄砂が舞い、気温は50度を超え、湿度は常に0をさす そのためいるだけで体力を奪われ、脱水症状で死亡する また、大量の黄砂と湿度がないため、呼吸すらも困難である それだけでなく、この能力は膨大にある砂をすべて自由に操作でき、砂に触れたものから水分を根こそぎ奪うことが可能 『砂漠の鎌』と呼ばれる数百メートルに及ぶ砂の塊はさながら刃物のようにたやすく人を切断する 最悪なのは砂漠の風も操作可能なことで、飛んでくる黄砂に当たるだけで、水分を奪われ絶命することが多い 部分展開も可能で、空間に取りこまなくても、空間から砂を取り出して砂そのものを扱うこともできる 双月は暗い砂漠に光る彼の二つの眼からの由来 《アッタロス(王の補佐官であり将軍)》 礼儀正しく、戦場においてもその心情は変わらない。真正面から敵を叩き潰すだけの度量を持つ鬼将軍 部下の信頼は厚く、彼が来ただけで兵士たちが色めき立つほど。それは彼の能力にも由来する。 【幾億之夢】 付加系能力。彼が確認できる範囲において、兵士すべてにどれか任意の付加を可能にする。いつでも切替可能 貫通(文字通り貫通性能がつく) 追尾(対象へと槍または剣が伸びる) 超人(超人的な身体能力になる) 幻影(透明になる物理攻撃無効) また彼自身はこの付加能力をすべて同時に使える 《白のクレイトス(マケドニア海軍長)》 大王の東征にはあまり参加せず、エーゲ海の支配を任されていた。屈強なアテナイ海軍を破るなど、その実力は主に海上で発揮された。 派手な服装を好み、大王が東征で苦しんでいる中、絢爛豪華な生活をしていたという。 【多島海統】 任意の場所に直径1mほどの『島』と呼ばれる言語領域を展開し、その領域内において特定の単語を完全に消去する 消去できるのは1レスに1つで、例えば『鉄』と宣言すれば、その領域内は鉄が存在できなくなる。『傷』と言えば、傷の消去も可能 ただし、相手も入った場合傷が癒えてしまう面もある。領域は青白く光るため両者に分かるようになっている。 身体能力は伝説的な軍人であるため超人クラス。持っている武器は金月刀(つまりは曲がった刀です)で、鉄程度なら切りさける。 《スタテイラ(大王の妃。悲劇の王女)》 元は大王の敵国であったペルシア帝国の王女だった。父王であるダレイオス三世を殺害され、ペルシア王国は瓦解。 一族全てを殺されるのが当時の風習であったが、融和政策を考える大王の慈悲により母とともに生き残った。 のちに、大王と結婚するも、わずか5年足らずで最初の妻であるロクサネに殺されてしまう悲劇の王女である。 【光弓翔芙】 対象を追尾する光の矢を無数に放つ。数が増えるほど威力が弱まるが、それでも厳しい一撃になるほど。ペルシア王国の秘宝の一つ。 装備者には天使の羽が生え、空を飛ぶことができるようになる。 《リュシマコス(マケドニア軍の将軍。大王死後のマケドニア王)》 道化師の息子として生まれたが、その抜群の身体能力を見出され、側近護衛官として大王とともに戦った。 非常に心優しく、気さくな青年であったと言われるが、戦闘能力は素手でライオンを殺すほどであったと伝えられる。 【護衛拳帝】 大王を守るために極限まで鍛えあげられた肉体を呈することも多かったことから、異常な再生能力(心臓を突かれない限り不死)が身についた。 体は鉄できているかのようで(事実鉄でできている)、ライオンに噛みつかれても傷一つ受けず、拳は数メートルの鉄球で殴られたかのよう。 この重さがありながら、動きは俊敏で、風のように動いたという。 《クレオメネス(強欲なエジプトの徴税官)》 大王のもとでは謹厚な人物として振舞っていたが、ひとたびエジプトに帰れば悪徳徴税官として暴威をふるった 物欲でできたような男で、金目の物、美しい女を見ればすべてを独占しようとする のちにプトレマイオスのもとにつくように大王に指示を受けるが、叛乱を起こそうとしていたことがばれ、プトレマイオスに殺されている 今回の戦争でもプトレマイオスとは仲が良くないが、大王のもとでは二人は肩を並べて戦うことを誓っている 【思念領域】 数百キロにおよび視認することが可能で、この能力を使ってエジプト全土を監視していた 念動力系の能力者であり、視認できる範囲ならばビル一つ分ほどの重さを容易にしかも細かく動かせる 相手の持ち物を奪うことが彼の仕事だったので、非常に便利な能力であった +『アーサー王と円卓の騎士』 第三次理想郷防衛戦 戦争:復活したアーサー王の理想郷侵攻 年月日:9/23-9/25 場所:理想郷 結果:理想郷の勝利 交戦勢力 理想郷 アーサー軍 指揮官 なし アーサー王 戦力 管理人;【鋼鉄巨人】【神話聖大剣】【殴蹴加速】【重圧王姫】【神光夢姫】【超脚古王】【雨候奔竜】 住民:【印度辛威】【鋼劇戦魔】【吟遊世界】有志:【物理加速】【四次元袋】【瞬間沸騰】【真双戒剣】【極限鬼神】【瞬迅脚刃】【黒獣禁腕】【魔綴鏡典】【装闘機兵】 アーサー・ペンドラゴン、マーリン、ケイ、ペディウィア、ランスロット、ガウェイン、ガラハッド、ベイリン、モーガン・ル・フェイ、ボールス、ペレアス、湖の乙女、トリスタン アーサー王(アーサー・ペンドラゴン) ――『概要』―― ブリテンの伝説的な王。騎士王とも呼ばれ、ヨーロッパを統一したと伝えられる。聖剣エクスカリバーを手に、中世のヨーロッパを駆け巡った。 現在は理想郷アヴァロンにて永い眠りについているが、来るべき時がくれば目覚めると言い伝えられている。 容姿はブリテンらしく金髪碧眼の少年。少年なのは、魔法の鞘の効果で年を取ることがないから。 ――『能力』―― 【騎士王】-His name is Arthur- 誰よりも強い心をもつ。ただそれだけの能力である。 ――『装備・基礎能力』―― 身体能力:達人級。かつての化物たちと比べれば、遥かに弱い。 聖剣エクスカリバー:聖属性。どんな状況下でも打開できる一振りが放てる。刃は存在せず、リーチ・刃の数は事実上無限である。(以後、属性付きはそれに応じた斬撃波が放てる) 魔法の鞘:エクスカリバーを収めるための鞘。ダメージ超回復(1レスごとに全快)&魔術的なものはすべて遮断という、剣より優れている代物 実際にこちらの方が価値があると言われている。 マーリン ――『概要』―― アーサー王を助け続けた中世最高の魔術師。生まれつきの狂人で、無能な人間はそれだけで殺しの対象となるほど。 容姿は典型的な魔法使いであるものの、年齢不詳で、何世紀生きているかも分からない。以後広まった魔術師のプロトタイプとも言える人物である。 ――『能力』―― 【道化魔術】-JOKER- この世界(今まで作られた能力)の全てを半分の出力で扱える。同時使用可。 ――『装備・基礎能力』―― 身体能力:一般人並。ただし未来予知能力あり。 ケイ ――『概要』―― アーサー王をもっとも近くで支える毒舌家の最古参。国務長官でもあり、アーサーの執事のようなこともするなんでも屋でもある。 あまりにも心酔しすぎた結果、アーサー王以外の人間は見下しており、王のための手駒程度にしか思っていない冷徹な男。 ――『能力』―― 【嘘空騎士】-K- 空間転移膨張能力。実質的には空間使いである。 認知したものを任意地点に転移させることができ(自身も転移可能)、また転移したもののサイズを大きくすることもできる。 ――『装備・基礎能力』―― 身体能力:超人級(殺人術に優れる) 装備:一般的なナイフ×∞(だが、超硬度と思ってもらって構わない)。どこからでも魔術的に取り出せる。 ペディウィア ――『概要』―― アーサー王を初期のころから助けた苦労人。戦争で左腕を失っており、隻腕の騎士として名高い。 湖の乙女にエクスカリバーを返すという、物語の最後を閉める大事な役目を担ってもいる。影の功労者。 容姿は屈強な古強者といった感じで、人当たりもよい。だが、いざ戦闘となると……という典型的な戦争病患者。 ――『能力』―― 【不視神腕】-God Hand- 失われた左腕の代わりに、神の見えざる手を用いることができるようになった。 腕の長さは決まっておらず、こちらからは触れられるが相手からは触れることができないという特性をもつ。 ――『装備・基礎能力』―― 身体能力:超人級 装備:大槍(一突きで六回突いたことにできる腕前) ランスロット ――『概要』―― 孤高の黒騎士。円卓の騎士中最高の騎士と呼ばれる。さらに美麗な容姿から幾多の女性からの愛を受ける理想的な人物でもある。 だが、内実、常に狂気を抱えており、その暴発を抑えることができなくなったときに、アーサー王を裏切り、戦争に興じることになる。 騎士道の鏡と呼ばれ、悲劇の中心に居続けた影の主人公である。 ――『能力』―― 【黒騎士】-Knightmare- 明確に動いている間(立ちどまったり、微動程度ではダメ)は一切傷を受けず、怯まない。 しかし、徐々に意識を失い狂化してしまう。能力というよりも枷と言える。 ――『装備・基礎能力』―― 身体能力:最上位 アロンダイト:闇属性。刃で受けたエネルギーを、剣の威力として蓄えることができる。 ガウェイン ――『概要』―― 忠義の老騎士。ランスロットをして、本気の彼には勝つことができない。 老境に達しているが、性格は丸くなっておらず、自分の正しいと思ったことはすべて通す強情な一面も。 ランスロットとは正反対の陽気な性格で、誰からも好かれる太陽の騎士。彼もまた表の騎士道の鏡である。 ――『能力』―― 【太陽騎士】-SUN- 太陽のある下ではすべてのステータス(思考速度、剣技等も含む)が3倍にという原作準拠の能力 また太陽神の加護を受けており、最大級で炎を扱うことができるほか、超回復が起きる(3レスに一度) 炎はいつでも扱うことができるが、回復が起きるのは太陽下だけ。 ――『装備・基礎能力』―― 身体能力:達人級→最上位(ランスロットよりも上になる) 聖剣ガラティーン:炎属性。エクスカリバーの姉妹剣。同様に『一振りでどんな状況も打開できる灼熱を放つ』というもの。 ただし、陽が出ている間しか力を発揮できず、深夜0時は効力がゼロとなる。威力はその時刻/12というもの。 ガラハッド ――『概要』―― 無垢なる騎士。聖杯に到達し、純粋なるままで神々に迎えられた。 まだ幼いものの父ランスロットを超える実力を秘めており、経験を積みさえすれば父を超えるとマーリンも予言している。 十三、十四くらいの少年を想定。ぞっとするほど肌が白く、父ランスロット似の美少年である。 ――『能力』―― 【純潔騎士】-First Knight- 固有空間『キャメロットの雪原』を使用する 使用者と目が合ったとき、この空間に強制的に引きずり込まれることになる。 空間内はアーサー王が城を構えていたキャメロットの雪原。白銀の世界と永劫に降り続く純白の雪。 その雪の一つ一つが相手の体力を奪っていくというもの。 降りしきる雪の解除条件があり、「ガラハッドが血を流すこと」というもの。 雪が止まり雪原のみになっても、足元の雪から徐々に体力を奪われるので注意。 また、聖杯に到達した結果、完全治癒能力を得た。そのため、直接触れたものは敵であろうが完全に癒してしまう。 ――『装備・基礎能力』―― 身体能力:超人級(ただし剣技は天才的である) 装備:血でできたような真っ赤な長剣。非常に切断能力に優れる。 ベイリン ――『概要』―― 双剣の騎士。円卓の騎士ができる前の最古参の騎士である。 ロンギヌスの槍を使ったり、エクスカリバーの元になった剣を使ったり、とかく武器に恵まれる。 自身の強さに自負をもっており、途中からアーサー王と決別し、自らの道を選んだ。非常にしたたかな性格。 ――『能力』―― 【双剣騎士】 どのような武器でも100%その力を引き出せる。 ――『装備・基礎能力』―― 身体能力:超人級 装備:エクスカリバー(偽)…光属性。湖の乙女が作った一本目の聖剣。本家とは違い、願いを叶えるような力はないが、威力は伝説級のままである。 一般的な大剣 ロンギヌスの槍…一度だけ使用できる。全てを貫き、一帯を瞬時に荒廃させてしまうほどの威力を誇る。 モーガン・ル・フェイ ――『概要』―― アーサー、そしてランスロットを困らせた魔女。九人姉妹の長女で、完全なる魔女とも呼ばれる。 嫉妬深く、美しいものを徹底的に破壊する癖がある。ランスロットのためならどんなことでもできる根っからの女性。 ――『能力』―― 【強欲魔眼】-Jewelousy- 光の腕を無数に出現させ、相手がそれに触れたとき、体の部位ないし所有物を強制的に奪う能力 部位は細胞レベルではダメで、左腕、左目、右目、胃など大きいものでなければならない。 ただし、奪うものはこちらからは指定できず、相手が必ず選択する。また、盗んだものは手元に出現する。 ――『装備・基礎能力』―― 身体能力:一般人並 ボールス ――『概要』―― 孤独なランスロットを支える唯一の友人。太った気のいい男だが、円卓の騎士に入れるほど卓越した技術をもつ。 また、唯一聖杯に触れ昇天せずに済んだ男で、聖杯をもっともよく知る人物でもある。 ――『能力』―― 【黄金騎士】 すべてのものの価値が視える。 この能力者が触れたものは自身の異空間に金額として保管される(その物自体は保管されるわけではないことに注意!) 金額を支払いさえすれば、どんなものでも実現可能である。 ――『装備・基礎能力』―― 身体能力:達人級 装備:一般的な大剣 ペレアス ――『概要』―― 湖の乙女と結婚した騎士。でも、今回は子供の設定にしました。子供の残虐性をそのまま形にしたような人物。 本編でもかなり強い騎士として扱われているが、戦闘機会はあまりなかった。 ――『能力』―― 【幻影騎士】 無制限に自身を増やすことができる。 そのどれもが本体と同じ能力をもっており、かつ本物がどれということもない。 すべてが本物であり、完全に消滅できない限り増え続ける。 ――『装備・基礎能力』―― 身体能力:達人級 装備:一般的なナイフ 湖の乙女 ――『概要』―― アーサーを王にするためにエクスカリバーを渡した張本人。気まぐれで神出鬼没。 殺しても殺しても出てくるため、何人もいるのではと囁かれるが真偽は不明。 この女の気まぐれでマーリンが捕まったせいで、アーサー王の国が滅ぶという傾国の美女でもある。 ――『能力』―― 【湖之乙女】 触れたものがすべて聖具となる。 例えばただの石ころであっても、聖なる石となり過去の伝承上の力を得る(この場合は賢者の石か)。 また、マーリンを監禁した事実からも、最高度の水属性の魔術も使用できる。 ――『装備・身体能力』―― 身体能力:一般人並(ただし、水に溶ける体をもつ) トリスタン ――『概要』―― トリスタンとイゾルデで有名なトリスタン。フランス的な小洒落た男で、詩と女性を愛する。 戦闘場面は少ないものの、ランスロットと張るほどの実力者ともいわれる。好戦的ではない性格から戦闘は少なかったのであろう。 どちらかというと後で付けられた宮廷物語を中心に活躍する恋多き男である。 ――『能力』―― 【夢想騎士】 ~であってほしいという思いを叶えることができる。 ――『装備・基礎能力』―― 身体能力:達人級 装備:一般的な細剣 結果概要 【戦闘開始】09/23(金) 21 19 【09/24(土)00 00】 @南地区港湾埠頭―――――【瞬間沸騰】【四次元袋】VS【トリスタン】09/24(土) 03 18 能力の過剰使用によって体が動かせず【四次元袋】の放ったコンテナにより圧死 @東地区教会―――――――【真双戒剣】【鋼劇戦魔】VS【モーガン・ル・フェイ】09/24(土) 03 23 光の腕によって視界が狭まったところを【真双戒剣】、【鋼劇戦魔】両名の攻撃により爆死 【アーサー王復活】09/24(土) 17 40 @セントラル無限回廊――――【殴蹴加速】VS【ランスロット】09/24(土) 21 10 能力により戦意喪失、無限回廊から撤退 【アーサー王 セントラル議事堂前広場に出現】09/24(土) 21 42 @東地区菓子城前―――――【印度辛威】【鋼鉄巨人】VS【マーリン】09/24(土) 22 25 【印度辛威】の大剣を受け止めている時に【鋼鉄巨人】の蹴りによって頭部を粉砕され死亡 【ランスロット セントラル議事堂前広場に出現】09/24(土) 22 31 @北地区神殿―――――――【吟遊世界】VS【湖の乙女】09/24(土) 23 11 固有結界によって発生した空間で気絶、【吟遊世界】によって絞殺される @南地区港湾倉庫―――――【雨候奔竜】VS【ペディウィア】09/24(土) 23 58 雷撃により動けなくなったところを【雨候奔竜】により殴殺 @西地区大橋梁上―――――【物理加速】【瞬間沸騰】VS【ベイリン】09/25(日) 01 05 【物理加速】によって橋を破壊され立て直そうとした所を【瞬間沸騰】の能力による攻撃を喰らい死亡 @南地区大船上――――――【瞬迅脚刃】VS【ボールス】09/25(日) 01 51 命を買って最後の反撃を行おうとするも【瞬迅脚刃】に見破られ酸の海に蹴り落とされ死亡 @西地区大公園――――――【極限鬼神】【神話聖大剣】VS【ガウェイン】09/25(日) 02 55 【極限鬼神】を瀕死寸前まで追い込むが【極限鬼神】の反撃、死んだと思われた【神話聖大剣】の剣を喰らい死亡 @南地区商業区――――――【超脚古王】【黒獣禁腕】VS【ケイ】09/25(日) 03 22 【黒獣禁腕】【超脚古王】両名の決死の活躍により蓄積されたダメージで動きが鈍くなったところを 【超脚古王】に首を折られ死亡 @北地区丘陵―――――――【神光夢姫】【重圧王姫】VS【ガラハッド】09/25(日) 04 16 覚醒した【重圧王姫】によって剣を封じられた所を【神光夢姫】によって殴殺される @北地区墓地―――――――【魔綴鏡典】【装闘機兵】VS【ペレアス】09/25(日) 04 50 最後の最後で正々堂々と戦うも【魔綴鏡典】が出現させた聖剣により額を貫かれた所に斬撃を喰らい死亡 @セントラル議事堂前広場――【真双戒剣】【吟遊世界】VS【ランスロット】09/25(日) 05 29 固有結界内で【吟遊世界】の雷撃を喰らい硬直した所を【真双戒剣】の居合いを喰らい死亡 @セントラル議事堂前広場――【鋼劇戦魔】【四次元袋】VS【アーサー王】09/25(日) 06 33 最後まで無傷で戦いつづけるもランスロットが倒れたことによって戦意喪失(?) +コメントログその1 役職とかよくわからないから適当に作っちゃった☆ すみませぇぇぇん!!!orz -- いんがりつ (2010-08-11 00 52 50) ありがとう・・・ありがとう! -- 累積残高 (2010-08-11 01 42 46) おおおおおおお、超・乙! -- イケメンアーチャー (2010-08-11 02 12 35) 超乙!超乙!↑が誰だかわからない -- ランクマジック (2010-08-11 02 42 40) ↑んだとコラwwwwwwwww -- どてんきゅー (2010-08-11 04 00 41) ↑あ、お前か・・・なに死んでるんだよorz -- ランクマジック (2010-08-11 10 19 36) ↑深夜テンションwまぁ、何も考えてないけど多分転生する -- どてんきゅー (2010-08-11 12 39 52) ↑転生して姿現してみなwww 何死んでんだよーとか言って殴りかかっちゃうし -- ランクマジック (2010-08-11 13 19 01) うはwwwww 俺もう媒体というか体はそのまま『コード』で能力だけ変わっていくみたいな感じにるかもしれない エリュシオンには顔隠して近々急襲しにいくからヨロシクwwwwww -- てんきゅーちゃん (2010-08-11 13 30 04) 顔隠しても無駄だし… -- 視力 (2010-08-11 16 23 53) クッソワロタ あっはっは計画前から頓挫したよwwwwwwwwちくしょうwwwwwwwwwwww -- てんきゅー (2010-08-11 16 32 51) 視力君どてんきゅうさんとことん嫌いになり始めたし…早く手を打たないと変な噂が広がります -- 視力 (2010-08-11 16 47 58) ちなみに好感度あげるのにはどうすればいいんですか? -- どてんきゅー (2010-08-11 16 52 02) 無理です。死ね -- 視力 (2010-08-11 17 30 46) ↑↑お前には無理だ -- ランクマジック (2010-08-11 17 44 05) あん?俺のMAXぱわーなめんなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- てんきゅー (2010-08-11 17 47 10) 未だに転生の制度わからんけどてんきゅーに普通に接すればいいの? -- 累積残高 (2010-08-11 19 32 38) ああ、つか顔まんまだから見たら分かる。最初顔隠して急襲しようかと思ったら視力君…… -- てんきゅー (2010-08-11 19 35 39) うん、ようするに普通でおk -- てんきゅー (2010-08-11 19 36 43) いつの間にか勢力スレが……見知らぬ方ありがとう。どんどん増えますように -- ほしぞら (2010-08-13 00 52 36) 死亡しちゃいました! だけどいつでも世界図書館にいますよ!実態は無いけど! と言うことで今までお世話になりました! -- いんがりつ (2010-08-18 11 17 39) 勝手ですが、 -- かいらい (2010-08-21 22 01 35) 途中送信ェ… 勝手ですが、メンバーの欄を見やすいように修正してみたり -- かいらい (2010-08-21 22 02 12) 乙! 14人・・・だと いつの間にこんなにいたんだ そして男キャラ率ががががが -- ランクマジック (2010-08-21 22 04 23) ついに1 3くらいになりましたね…そして指輪ちゃんが… ハハッ -- かいらい (2010-08-21 22 10 08) 白夜叉剣さんって確か死んでなかったっけ・・・? -- 累積残高 (2010-08-22 00 01 15) かいらいさん乙です 亡くなったのかな? 直しておきました -- ほしぞら (2010-08-22 00 20 24) ほしぞらさん、寝落ちすいませんっした…!皆様、よろしくお願いします! -- げんそうでんげき (2010-08-22 06 49 40) 創立からお世話になりました!カレーもっと食べさせたかったなぁ・・・ -- 消えた魔法使い (2010-08-26 12 50 57) いやっほう!とりあえず居候させてもらいますぜ -- 嘘人 (2010-08-31 21 25 12) 勝手に地区とかまとめてみました。間違ってたらすいません -- 視力 (2010-09-02 21 41 24) 自分が知る限りの死亡者を移動しておきました・・・死亡された方はエリュシオンまでご一報いただけると嬉しい、かな。 -- 累積残高 (2010-09-07 02 49 14) 追加し忘れていたので【舞凍剣劇】しました。 -- 舞凍 (2010-09-11 19 34 04) 転生はしましたが、まだここにいるか決めていないので死亡だけ追加しておきますね! -- 氷凛 (2010-09-23 22 34 34) 完全復活致しました。盛り上げていこーぜッ! -- アンナちゃん (2010-10-12 14 52 47) げっこー、行方不明終了しました。近々星空さんや皆さんにご報告とお礼を言いに行かせてくださいね! -- 月光 (2010-10-23 23 40 09) アレクサンドロス三世のイベントですが、皆が揃うであろう春休みがはじまって直後に行おうと思います。 -- ほしぞら (2011-03-05 02 15 06) 理想郷に入りました!!よろしくお願いしまする! -- 【神光夢姫】 (2011-04-17 16 20 19) コメント: 加筆したり訂正したり色々してみました。なんか不都合があったら言ってくださいな。 -- アンナちゃん (2011-05-10 02 06 35) 色々修正&加筆。分かりやすくしておきました -- ほしぞら (2011-10-09 20 03 55) 勝手ですが住まわせて頂きます。よろしくです -- 吟遊 (2011-11-09 18 05 33) 移住させて頂きます、よろしくお願いします -- 【万世統治】~Queen of the world~ (2011-12-17 23 22 36) 遅れましたが住まわせていただく事になりました。よろしくお願いします。 -- 【奏滅雷腕】 (2012-01-01 19 51 43) 今更ながらお菓子の城の方詳細書いときましたよっと。そして暫くみない内にわかりやすく、そして見やすくなってた……すげぇ! -- アンナちゃん (2012-08-12 00 29 10) ちんまりと体育座りするような感じで住まわせて頂きます。あんまり顔を出さないかもしれませんが、何卒よろしくお願いします -- 【姫銃創射】 (2012-08-26 12 07 18) 住まわせて頂きます、よろしくお願いします -- 【逢魔ヶ刻】 (2012-09-06 00 05 33) 名前 コメント