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ルール 3枚取るごとに隠された能力が解放 最大で9枚取得可能。つまり3種類の能力が解放される。 解放された能力は自分で判断するしかない。 取得するカードの種類で解放される能力が変化する事は無い。つまり一定枚数取得さえすれば何でもOK。 主人公はパシリができないので必然的に関係ない。 初期の頃に『極限までやれ』という感じの説明があるとの事。これは『最後までやらないとイマイチ』という意味でもある。 カードの取得可能枚数=鍛冶屋へ通える回数。つまり、カードを極限まで取るという事は、鍛冶屋へは行ってはならないという事。 マーガス カードを9枚まで取得可能 目に見える効果はない ケイ カードを9枚まで取得可能 3枚・・・OBゲージ上昇率アップ 6枚・・・獲得経験値1.5倍 9枚・・・効果無し セルマ カードを6枚まで取得可能 3枚・・・氷魔法の消費MP減少 6枚・・・MP自動回復 サシャ カードを6枚まで取得可能 3枚・・・効果無し 6枚・・・必中 アンセム カードを9枚まで取得可能 3枚・・・OBゲージ上昇率アップ 6枚・・・ダメージ2倍 コットン カードを6枚まで取得可能 3枚・・・MP+10% 6枚・・・Move+2 アルハンブラ カードを6枚まで取得可能。 3枚・・・必中 6枚・・・ダメージ2倍 エルマ カードを6枚まで取得可能 3枚・・・OBゲージ上昇率アップ 6枚・・・雷魔法のダメージアップ イグレイン カードを6枚まで取得可能 3枚・・・闇魔法の消費MP減少 6枚・・・闇魔法のダメージアップ シノ カード6枚まで取得可能 3枚・・・Move+1 6枚・・・OBゲージ上昇率アップ イズナ カード6枚まで取得可能 3枚・・・効果無し 6枚・・・最大HPアップ(レベル36でのHPが427であるのに6枚取得状態で511になっていた) ガラハッド カードを6枚まで取得可能 3枚・・・闇魔法の消費MP減少 6枚・・・最大MPアップ ナジ カードを6枚まで取得可能 3枚・・・射程+1 6枚・・・射程+1 ルキア カード6枚まで取得可能 3枚・・・OBゲージ上昇率アップ 6枚・・・防御無視 アリオス カードを6枚まで取得可能 3枚・・・火魔法の消費MP減少 6枚・・・火魔法のダメージアップ
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MAPが狭く移動できる範囲が少ない上に、短い間隔で次々に敵兵が動き出す難関MAP。 それぞれの進軍が始まるまでにどれだけ敵の数を減らしておけるかが勝負となる。 またガウスは主人公以外の攻撃に耐性を持っており、ダメージを与え辛い。 (とは言っても、主人公のレベル3OBを放てば1撃で撃破可能。) 進軍開始ターンと敵兵の行動 【1~3ターン目】 攻撃範囲に入らない限り、敵が動くことはない。 (初期配置の問題で右へ固まるなどしない限り、左手前にいる突撃騎兵は接近してくる。) この3ターン目までにいかに敵を減らせるかが、戦況を大きく左右する事となる。 【3ターン目、敵行動終了時】 MAP開始地点右にいる猟兵が靄を超えて、2マス上へ特殊移動。 以降は慎重型のパターンとなる。弓の射程は7マス。 【4ターン目】 重装騎士、守護騎士が進軍開始。 全て特攻型。ZOC持ちが重装騎士に2体、守護騎士に1体存在するので注意! 【4ターン目、敵行動終了時】 左にいる猟兵が右上の石像前に特殊移動。 以降は慎重型のパターンとなる。 【5ターン目】 最奥左の石像の隣にいる突撃騎兵×2(奥の2体)以外の突撃騎兵が進軍を開始。 全て特攻型。移動力10を誇る騎兵も存在するため注意すること! 【6ターン目】 残りの突撃騎兵×2と近衛騎兵×2が進軍開始。 全て特攻型。移動力10の近衛騎士以外の3体はZOC無効を持っているので注意! 【6ターン目、敵行動終了時】 最奥の猟兵が靄を超えて左へと特殊移動。 以降は慎重型のパターンとなる。弓の射程は10マス。 【7ターン目】 ガウスが進軍を開始。 ボスユニットにしては珍しい特攻型。 *マップ攻略 このMAPでは、敵が行動を開始する前にどれだけ敵の数を減らすかが大きく戦局を左右する事となる。 敵兵の中でも特に恐ろしいのは、隠れ場のない地形で大きな移動力を誇る騎馬兵であるため、 まずは3ターン目までに左側の3体と右にいる突撃騎兵を2体の撃破を目指すだけも格段に難易度が変わる。 この際、余裕があるなら猟兵を倒すのも良いが、10マス射程のアビスゲートを持った魔導師がこちらにいるならば 3ターン目以降は近寄って来ない為、余裕がなければ猟兵以外を優先的に倒しておく方が後々には良い。 4ターン目になり、敵が行動を開始した時、もし自軍にZOC持ちが二人以上いるのであれば MAP開始地点左にある石像の奥の細い通路へと逃げ込み、後は弓兵や魔導師で、 騎馬兵・ZOC無効持ちから優先的に撃破していけばよい。特にZOC無効持ちの位置には注意をしておくこと! この際、あまりに騎馬兵を残しすぎている状態だと壁役が耐えきれない可能性があるので、 上述のように敵行動前に極力減らしておく方が楽になる。 自軍にZOC持ちがいない場合は、3ターン目までに自軍の司祭・魔導師(もしくは弓兵)を 開始地点左の石像付近にある2マスの窪みへ避難出来るよう準備をしておき、敵の攻撃を受けるまでに避難をする。 これにより後衛(2人まで)は敵の攻撃を受けることなく、前衛のサポートが行える。 前衛はここから先も3ターン目までと同様、騎馬兵を優先的に倒すことを意識すること。 また、猟兵の射程内には無計画に入らないように注意を払っておくこと。 後は、敵のZOCやナンバー14によるツギデスに注意しておけば良い。 【補足・最も楽な攻略法】 自軍にどれだけ被害が出ても構わないというのであれば、このMAPは非常に簡単なMAPとなる。 まず、必要なメンバーはアークチャージを持った主人公と射程10のアビスゲートを持った魔導師。それ以外は誰でも良い。 敵が行動を開始する4ターン目までに開始地点左の2マス窪みに入る事を目指す。 窪みに入る際、上側に魔導師を配置しなければ、10マス射程の弓が主人公に飛んでくることになるので注意! そして窪みに2人を入らせたら、後はガウスが近づいてくるまで待つだけ。 猟兵は魔導師に牽制され、弓の射程に入って来れないため、のんびりアークチャージでOBを溜めて のこのこと近づいてきたガウスを倒せばよい。射程が足りない場合はOBか魔法で雑魚を処理して接近させれば良い。 イグレイン⇔ガラハッド セルマ⇔アリオス ナジ⇔アルベリヒ 主人公⇔ガウス(戦闘時) complete victory |鷲獅子の指輪×1 秘薬アムリタ×2 overwhelming victory |鷲獅子の指輪×1
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ナレーション 編成前 シナリオ開始時 シナリオ中セルマ⇔マリー マリー⇔アウル アンセム⇔アウル(アウル仲間後) 帝国軍出現時 シナリオ終了時 ナレーション 帝国軍第三師団“紅獅子”に 追われ、ガレ山に逃げ込んだ 王国軍。 そのままアルメリア方面へ 抜けようとする王国軍の前に 立ちふさがったのは、 ガレ山の山賊フクロウ団だった。 前門の山賊、後門の帝国軍。 王国軍は、絶体絶命の危機に 陥っていた。 編成前 フクロウ団侠客「お頭、来ましたぜ!」 アウル「あいつらが俺の留守中に 勝手してくれた奴らか」 「よし、フクロウ団の意地を 見せてやれ!」 ケイ「殿下、前方に山賊団が!」 セルディック「くっ、こんな時に山賊団か。戦力を集中して突破するぞ!」 以下マリーを前話でパシリに出していない場合発生 マリー「でも兄さま、もし先ほどの帝国軍がやってきたら……」 「あの方たちもシャレムの人々のように酷い目に遭うのではないでしょうか?」 「それを知らせれば、もしかしてわかってくださるかも知れません」 セルディック「確かにそうだが、聞いてくれるかどうか」 マリー「私におまかせください」 セルディック「マリーに?そんな危険なまねをさせられるか!」 マリー「どちらにせよ危険な真似はしなければならないでしょう」 「なら、皆が助かる可能性が少しでも高い方法を選択した方が良いはずです」 セルディック「……分かった。でも、マリーが危ない目にあいそうだったら、そのときはすぐ止めるからな」 マリー「はい!」 シナリオ開始時 なし シナリオ中 セルマ⇔マリー マリー「セルマ、あなたの師である アリオスというのは どのような方なのですか?」 セルマ「身よりのいなかった僕と弟を 引き取ってくれた方です。 いい人ですよ」 「魔術に関わると、目の色が 変わるのが欠点といえば欠点ですが」 マリー「女性に関わった マーガスのように?」 セルマ「いえ、それ以上ですね」 「マーガスさんは冗談も混じって ますが、先生に冗談はありません。 いつもいつでも本気です」 マリー「それは良いことじゃないですか」 セルマ「いえ、悪いことなんですよ……」 マリー⇔アウル アウル「へえ、綺麗な姉ちゃんだな。 降伏でもしにきたか?」 マリー「何をおっしゃっているのですか。 今はそんなことを言っている ときではありません」 「帝国の第三師団がすぐそこに 迫っているのです」 「このままでは、あなた方も帝国軍に 攻撃されてしまいますよ」 アウル「第三師団……“紅獅子”か!」 「あんたら、帝国軍に追われてるって いったい何しでかしたんだ?」 マリー「……私たちは、 ブレトワルダ王国の生き残りです」 「帝国軍としても、私たちを放って おくわけにはいかないのでしょう」 アウル「へえ、ブレトワルダの」 「だが、それを言ったら、 俺たちがあんたを捕まえて」 「帝国と取引しようと考えるとか 思わなかったのかい?」 マリー「“紅獅子”の二つ名をご存じの ようなら、言うまでもないこととは 思いますが……」 「飢えた獣に己の身を 差し出すような」 「無謀な取引をなさる おつもりですか?」 アウル「……くくっ、飢えた獣ね。 違いねえ。 しかし、大した姉ちゃんだな」 「わかった、ここはいったん休戦だ。 あんたたち…… いや、あんたに協力しよう」 アンセム⇔アウル(アウル仲間後) アンセム「まったく、 シャレムを襲っていた山賊と」 「手を組まなければいけないとはな」 アウル「そう嫌うなって。シャレムに 手出ししようとした奴には おしおきしといたからよ」 アンセム「なら何でまた私たちに 襲いかかってきたんだ」 アウル「手下が勝手したのはすまねえけどよ それでも面子ってもんがあってな」 アンセム「面子、か。 まあ、理解はできる」 アウル「だろ? そっちから何もなけりゃ 俺たちだって何もしねえさ。 俺たちは義賊だからな」 アンセム「義賊、か。 その言葉に偽りのないことを 期待するばかりだな」 帝国軍出現時 帝国軍先遣歩兵「王国軍がいました。 どうやら山賊と交戦中のようです」 帝国軍守護騎士「山賊と? ええい、かまわん! クロトさまの命令だ! 邪魔するものは皆殺しにしろ!」 シナリオ終了時 なし
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大失敗はアイテムなし 失敗は半分orグレードダウン 成功は普通に購入 大成功は2倍 ケイ 判定 セリフ 備考 大失敗 ぬあぁぁぁ! 大切な資金を落としてしまいましたぁぁ! 失敗 あ、あれ? 買った品物半分置き忘れてきました…… 成功 ケイ、ただいま帰還しました!品物は……適当にコレを! 大成功 福引なるものをやってまして、なにやら余分にもらえました! マーガス 判定 セリフ 備考 大失敗 失敗 看板娘が若いというのは先入観ってやつですね……俺もまだまだです。 成功 とりあえず、こんな感じで。次はあのおしゃれな店に…… 大成功 恋は追う方がいいですな。追われるのは性に合いませんよ。 セルマ 判定 セリフ 備考 大失敗 失敗 魔道具なら見分けがつくのですが…申し訳ありません。 成功 親切なご主人で助かりました。人も元素も支えあうことは同じですね。 大成功 安く買えましたが……あんな値段で商売が成り立つのか心配です。 サシャ 判定 セリフ 備考 大失敗 私の失敗は若の恥……どうか私にもう一度チャンスを…… うろ覚え 失敗 これ、限定品だそうです!……あれ? 成功 購入してきましたが、これでよろしかったでしょうか?それから、私が行くと店がにぎわうと店主が謝礼をくれました。 謝礼=お金 大成功 なにやら街の婦女子がこれも持って行けと贈り物を……それから、私が行くと店がにぎわうと店主が謝礼をくれました。 謝礼=お金 マリー 判定 セリフ 備考 大失敗 お兄さま……申し訳ありません。買った品物を落としてしまって…… 失敗 急に値上がりしたそうで、少ししか買えませんでした…… 成功 頼まれた品物は全部買って来たと思いますが…… 大成功 大売出しをしていたみたいで安く買えちゃいました♪ アウル 判定 セリフ 備考 大失敗 まあ、勝負は時の運ってな!今度は倍にして返すから許せ、な? 失敗 競馬は駄目だな。元締めが勝つようにできてら。 成功 ちっ。賭場が休みとはな……ほらよ、ちゃんと買ってきたぜ。 大成功 くく……イカサマは見抜けないのが馬鹿なんだよ。そう思うだろ? コットン 判定 セリフ 備考 大失敗 ごめーん。おなか空いて、お金ぜんぶつかっちゃった。 失敗 WILLOW売ってなかった……え?ちがったっけ? 成功 あたいにかかれば、おつかいのひとつや、ふたつ軽いもんだね! 大成功 アルハンブラ 判定 セリフ 備考 大失敗 失敗 なんかさ、周りの視線が気になってちゃんとかえなかったよ…… 成功 こんなもんかねぇ? 大成功 ばーさんひとりの店でさ。ちょっと手伝ったらまけてくれたよ。 ルキア 判定 セリフ 備考 大失敗 うーん、お店のおじさんには眼鏡属性がなかったみたいだよ。 失敗 うーん、ぼくっ娘って、人気低迷してるのかなぁ?あ、お店の人からオマケもらっちゃった。えへへ。 オマケ付き 成功 ばっちり買ってきたでしょ?あ、お店の人からオマケもらっちゃった。えへへ。 オマケ付き 大成功 ニシシシ。値切るのって燃えるよね?あ、お店の人からオマケもらっちゃった。えへへ。 オマケ付き エルマ 判定 セリフ 備考 大失敗 買い物なんか男がするもんじゃねえよ!じゃあなっ! 失敗 ほら、これでいいだろ?あ?足りない?知るかよ! 成功 おい、適当に買ってきてやったぞ。どれでも同じだろ? 大成功 ふん、別にお前のために頑張ったワケじゃねえからな! アリオス 判定 セリフ 備考 大失敗 みたまえ。これが私をもだました魔杖のニセモノだよ。 失敗 ふむ。私はボッタくられたと言うワケだね。なるほど、興味深い。 成功 大成功 イグレイン 判定 セリフ 備考 大失敗 お店についたら、おサイフがなかったの。ふしぎだよね?あ、そうそう!あとね、なんかオマケもらっちゃった♪ オマケ付き 失敗 てきとーに買ってきたけど、これでよかったかなぁ?あ、そうそう!あとね、なんかオマケもらっちゃった♪ オマケ付き 成功 レイン、ちゃんとおつかいできた?ねっねっ、できたぁ?あ、そうそう!あとね、なんかオマケもらっちゃった♪ オマケ付き 大成功 赤札市って書いてて、すっごい安かったよ!あ、そうそう!あとね、なんかオマケもらっちゃった♪ オマケ付き シノ 判定 セリフ 備考 大失敗 おかしいわね。ここに品物を届けるように頼んだんだけれど・・・。 失敗 ごめんなさい。これだけしか買えなかったの。 成功 注文どおり買ってきたはずよ。何度も確認したから。 大成功 根気よく探せば、同じ商品でも安く買える……買い物の基本ね。 アイギール 判定 セリフ 備考 大失敗 気がついたら、金子を落としていた。まあ、ゆるすがよい。 失敗 下々の物価変動は激しいのじゃな。倍額はしたようだぞ? 成功 妾に任せればざっとこんなものじゃ 大成功 ユミルナ 判定 セリフ 備考 大失敗 失敗 上には上がいるものです。私もまだまだですね~あ、そうそう。説法をしたら安くしてくれました~ 神の御業です~ 成功 購入できたのは、こんな感じですがよろしかったでしょうか?あ、そうそう。説法をしたら安くしてくれました~ 神の御業です~ 大成功 むふふふ~ 安く買うって、生きてるって実感できますね~あ、そうそう。説法をしたら安くしてくれました~ 神の御業です~ シモン 判定 セリフ 備考 大失敗 まさか、嵐に巻き込まれるとは……買った品は使い物にならなく…… 失敗 急に値が上がったらしく、あまり購入できませんでした。 成功 限定品が入荷していたようですが惜しくも買えませんでした。 大成功 もっといい品があったのですが、先に買われてしまいました…… イヅナ 判定 セリフ 備考 大失敗 失敗 う~ん、なに買ってくるんだっけ? 成功 よっ、と! ただいまっ!コレ買ってきたよ! 大成功 お店で色んな服に着替えて見せたら安くしてくれたよ。いい人だよね? ガラハッド 判定 セリフ 備考 大失敗 金は無くしたが、心は錦じゃぞ。 失敗 結果ばかり求めては大成できんぞい。 成功 わしの感性のおもむくままに買ってきましたぞ! 大成功 これぞ年の功ぢゃ。 アリシア 判定 セリフ 備考 大失敗 買い物も満足に出来ずにケールを守ることなど……情けない。 失敗 あの場は商人達の戦場。私は……敗者です。 成功 必要と思われるものを購入してきましたが、いかがでしょうか? 大成功 奇遇にもケールの商人と出会え良い取り引ができました。 ナジ 判定 セリフ 備考 大失敗 失敗 成功 大成功 大・成・功っ!
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あれば主人公に紺碧の指輪・耐熱の記章・天使の記章などを装備させておこう アンセムで射殺しながら進むと楽 ある程度進むと一斉に敵が動き始めるので注意 エルマはセルマで話しかけると仲間に アンセムがいると難易度がガクッと下がるが、いなくても攻略することは可能。その場合マリーの回復は必須。 まず本隊は北から西へと進軍し、マーガスは左下から本隊への合流を目指す。 北西の魔印兵は動き出したあとのことを考えてコットンで牽制しておくといいかも。 その後は中央のアイスシャード持ち魔印兵の正面に立たないように本隊を並べる。 ただしマップ真上のホワイトダスト持ち魔印兵の攻撃範囲はかなり広いのでマリーの進軍には細心の注意を! 他の敵は動かなくてもエルマはある程度(具体的には上記のアイスシャード持ち魔印兵の上側) までは接近してくるので、そこまで引きつけてからが本番。そこまで引きつけた2ターン目後に突撃しよう。 予めセルマをギリギリまで進軍させておけば次のターンでエルマに話しかけられる。 エルマを仲間にした後はセルマが負傷しても気にせず進めるのが1番か。 エルマは仲間にする時に、自分と同じ顔した奴は殺したくない、と言って仲間になってくれますが 話しかける前は平気でセルマにぶっぱなしてきますので、一撃死しないように HPとLCの高い人をボディガードにつけて話しかけましょう。 隣接会話 |セルマ⇔コットン セルマ⇔エルマ ルキア⇔エルマ(エルマが仲間になった後) Overwhelming Victory |月光草の滴 月光草の朝露 隠者の証 豪炎の記章 蜜桃の甘露×1 Victory |例:月光草の滴 月光草の朝露×1~2 隠者の証 豪炎の記章
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インターミッションからパシリ選択不可 以後~21.闇の教団 or 21.鋼の心まで選択不能 処刑場に向かうと途中で待ち伏せが現れるので注意 ちなみに扉はこれまでと違って1度隣接するだけで開きます(一応記しておくと処刑場奥の扉は開きません) 壁があって回り込むになるが、魔法なら壁越しに撃てるのでアビスゲート大活躍で処刑場からウーゼルも倒せます 処刑場内の二人の救出をもたもたしていると強制イベントで処刑されてしまうため注意 階段を登った後はウーゼルら魔法使いの攻撃範囲に入らないように上のスペース2マスを利用するといいだろう アンセムやコットンのとんでけ~があればボス周りの掃討が楽なはず マリー出撃でシモン仲間に(会話不要)、主人公でユルミナに話しかけると仲間に 主人公でユミルナに話しかけると地下牢にて発生? 隣接会話 |セルディック⇔ユミルナ セルディック⇔マリー マリー⇔シモン マーガス⇔ユミルナ アイギール⇔ユミルナ シモン⇔ウーゼル 隠しアイテム |マップ左上から右17マス下5マスに純雪翠晶の護符 要はウーゼルの初期配置位置。 ウーゼルが初期位置から動いたら殺さない程度にダメージを与えると 自身の回復を優先するので回収しやすくなる。 Compleate Victory: 叙聖の証 洗礼の証 大きな金塊 虚偽看破の記章 月の雫ソーマ Victory: 上記格1個
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パシリ不可 イヅナがいるのでシノで話しかけると仲間になる。 ここでアルベリヒの解放をセルディックで行うと王道ルートでの仲間フラグが立つ。 ユミルナで行うと覇道ルートでの仲間フラグが立つ。 隣接会話 |セルディック⇔アルベリヒ マーガス⇔イヅナ シノ⇔イヅナ ユミルナ⇔アルベリヒ Compleate Victory |例1:百人長の証×1~2 千人長の証×1~2 金塊×1~2 Victory |例1:百人長の証 千人長の証 金塊×2 ※Compleateとあんまり変わらない時もあるっぽい
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主人公でアルベリヒに話しかけると仲間に ブレトワルダ(というかケール)組、シャレム組参戦 アルベリヒを仲間にするには地下牢にてでフラグを立ててる必要あり? 主人公⇔ケイ 主人公⇔マーガス 主人公⇔アンセム 主人公⇔アリシア マリー⇔サシャ ユミルナ⇔アルベリヒ 主人公⇔マティアス アルベリヒ⇔マティアス Complete victory |北方七宿の記章×1 金塊×1~2 大きな金塊×1~3 不屈の記章×0~1 黄金の指輪×1~2
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基本ステータス キャラクター設定 使用武器の設定 実際の性能 カード OB 仲間条件 習得スキル 能力値 クラスチェンジ 基本ステータス Move:4 攻撃タイプ:魔導師 商売適性:下 購入可能数:1 売却可能数:1 固有能力: キャラクター設定 性別:男 年齢:25 初期クラス:─ 上級クラス:ウォーロック 初期クラス:ルーンマスター 使用武器の設定 実際の性能 間違うことなく変態魔術師。エルネストとは同窓であって同級ではない。というか年齢的に後輩? カード OB 自分と周囲のキャラが使用する魔法の消費MP減少。射程2 仲間条件 「13.雷帝エルネスト 」エルマを仲間にした場合は主人公で、仲間にしていない場合はセルマで仲間に 家から出てくる前にエルネスト撃破しても勝手に加入することから強制加入だと思われる 習得スキル スキル名 習得レベル 備考 万色の叡智 Magアップスキル。真っ先にとるべし 始源の魔力 MPアップスキル。こちらも重要 術式干渉 紅蓮の断章 炎属性魔法のダメージを底上げ(Magとは別)余裕があれば スルトのルーン 高等魔術論・炎 炎属性魔法の消費MPを軽減。メテオゲートを主力でいくなら取るべし あふれる好奇心 精神一到 ファイアレイド イグニートロア 範囲魔法。炎属性でダメージは期待できるが、味方を巻き込むので使いづらい メテオゲート アビスゲートには射程が及ばないが、「紅蓮の断章」「高等魔術論・炎」の恩恵が大きい アイスシャード ホワイトダスト ゼドナプリズン スパークエッジ サンダーレイヴ タラン=ライオ アビスゲート 最大レベルでの射程10が魅力。消費MPは大きいがアリオスのMPならそれほど問題ではない 最上級クラスチェンジ後 スキル名 習得レベル 備考 森羅万象 対飛び道具防御 ハイディング ヒートコート アルス・マグナ 魔法ダメージの底上げ(Magとは別)と全ての属性魔法の消費MPを激減。マジオススメ メギドノヴァ 範囲魔法。最大レベルになると射程5だが味方を巻き込む。「アルス・マグナ」とセットで最凶の核兵器に。 ユミル=マグナ ラグナヴォルト セヴンスメナス 威力が高いがこいつには「メテオゲート」があるので微妙。 能力値 初期レベル15 レベル HP MP ATK DEF MAG MOVE 15 91 193 6 6 61 4 16 93 200 6 6 62 4 17 94 208 6 6 62 4 18 96 125 6 6 63 4 19 98 223 6 6 64 4 20 100 230 6 6 65 4 21 102 238 7 7 66 4 22 103 245 7 7 66 4 23 105 253 7 7 67 4 24 107 260 7 7 68 4 25 109 268 7 7 69 4 26 111 275 7 7 70 4 27 112 283 7 7 70 4 28 114 290 7 7 71 4 29 116 298 7 7 72 4 30 118 305 7 7 73 4 31 120 314 8 8 74 4 32 122 323 8 8 75 4 33 125 333 8 8 75 4 34 127 342 8 8 76 4 35 129 351 8 8 77 4 36 132 360 8 9 78 4 37 134 369 8 9 79 4 38 136 379 8 9 80 4 39 138 388 8 9 81 4 40 141 397 8 9 82 4 41 143 406 9 10 83 4 42 145 415 9 10 84 4 43 148 425 9 10 84 4 44 150 434 9 10 85 4 45 152 443 9 10 86 4 46 155 452 9 11 87 4 47 157 461 9 11 88 4 48 159 471 9 11 89 4 49 161 480 9 11 90 4 50 164 489 9 11 91 4 51 166 498 10 12 92 4 52 168 507 10 12 93 4 53 171 517 10 12 93 4 54 173 526 10 12 94 4 55 175 535 10 12 95 4 クラスチェンジ 最上級クラスチェンジ時のセリフ 「ふむ。頂上まで登ってみると案外 何もないものだね?」
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勝利条件:ジャグラトの撃破、又は敵の全滅 敗北条件:主人公の戦闘不能 攻略のポイント |マリー、アンセムに隣接でそれぞれNPC化。 アンセムは主人公、ケイ、マーガス、サシャ、セルマの誰か隣接しないとその後仲間にならない。 今後の難易度を左右するのでぜひ仲間にしよう。 動きだしてからは倒されてもペナルティを受けずに加入する。 ボスは仲間で牢屋に立てこもりセルマの魔法やケイやサシャのOBをぶつければまず勝てる。 セルマは左側からやってくる蛮族の対処、サシャは隠しアイテムの回収に向けるのが無難かも。 備考 |クリア後、「パシリ」開放 隠しアイテム |深藍石の護符 空き牢屋の左下のマスに待機 会話イベント(ネタバレ注意!) 隣接会話 |主人公⇔マリー 主人公⇔アンセム マーガス⇔マリー マーガス⇔アンセム ケイ⇔マリー ケイ⇔アンセム サシャ⇔アンセム サシャ⇔マリー セルマ⇔マリー アンセム⇔マリー(NPC同士なので難しい) Overwhelming victory |百人隊長の証×1 宿隕緑石の護符×1 月光草の朝露×1 狩猟王の証×1 victory |同上