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国民アイドレス登録表 国民番号(五桁) 国民名 根源力 着用アイドレス 特殊 1500293 サターン 102650 西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット+吏族 感覚+5 1500294 じんべえ 33000 西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット 1500295 乃亜Ⅰ型 112050 西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵+参謀 1500296 守上藤丸 182050 西国人+パイロット+名パイロット+ホープ 1500297 くろがね 71450 西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵 1500298 sakaki 73050 西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵+吏族 器用+2 1500299 猫屋敷兄猫 86350 西国人+パイロット+名パイロット+ホープ+参謀 感覚+5 1500300 うさぎ 64700 西国人+整備士+整備士+名整備士+吏族 幸運+5 1500301 蘭堂風光 54850 西国人+パイロット+名パイロット+ホープ+護民官 幸運+5 1500302 けけ 18000 西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵 1500303 イズナ 55050 西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット 1500304 シュウマイ 39450 西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵+法官 1500305 ホードー 63050 西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット 1500725 出月 22000 西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット 1500726 織子 42000 西国人+整備士+整備士+名整備士 1500738 真輝 0 西国人+整備士+整備士+名整備士
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◆アーチャー ←戻る 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +4 +4 +1 +4 +4 +1 +1 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% - - - +10% - - - 移動コスト 10 ◇アーチャーソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 命中力アップLv1 命中力が10%上昇する 2 2 - 命中力アップLv2 命中力が12%上昇する 1 2 命中力アップLv1+アーチャーCLv2 命中力アップLv3 命中力が14%上昇する 1 2 命中力アップLv2+アーチャーCLv3 命中力アップLv4 命中力が16%上昇する 1 2 命中力アップLv3+アーチャーCLv4 偵察Lv1 戦闘開始時、30%で奇襲を回避する 2 2 - 偵察Lv2 戦闘開始時、33%で奇襲を回避する 1 2 偵察Lv1+アーチャーCLv2 偵察Lv3 戦闘開始時、36%で奇襲を回避する 1 2 偵察Lv2+アーチャーCLv3 偵察Lv4 戦闘開始時、39%で奇襲を回避する 1 2 偵察Lv3+アーチャーCLv4 奇襲Lv1 戦闘開始時、奇襲確率が10%上昇する 2 2 偵察Lv1 奇襲Lv2 戦闘開始時、奇襲確率が12%上昇する 1 2 奇襲Lv1+アーチャーCLv2 奇襲Lv3 戦闘開始時、奇襲確率が14%上昇する 1 2 奇襲Lv2+アーチャーCLv3 奇襲Lv4 戦闘開始時、奇襲確率が16%上昇する 1 2 奇襲Lv3+アーチャーCLv4 フィールドワークLv1 探索時、探索成功率が上昇する 2 2 - フィールドワークLv2 探索時、探索成功率が上昇する 1 2 フィールドワークLv1+アーチャーCLv2 フィールドワークLv3 探索時、探索成功率が上昇する 1 2 フィールドワークLv2+アーチャーCLv3 フィールドワークLv4 探索時、探索成功率が上昇する 1 2 フィールドワークLv3+アーチャーCLv4 食材探しLv1 探索時、『食物』の見つかる確率が上昇する 2 2 - 食材探しLv2 探索時、『食物』の見つかる確率が上昇する 1 2 食材探しLv1+アーチャーCLv2 サイドステップLv1 魔法攻撃に対し、10%で回避する / ガード 2 2 - サイドステップLv2 魔法攻撃に対し、12%で回避する / ガード 1 2 サイドステップLv1+アーチャーCLv2 サイドステップLv3 魔法攻撃に対し、14%で回避する / ガード 1 2 サイドステップLv2+アーチャーCLv3 サイドステップLv4 ? 1 2 サイドステップLv3+アーチャーCLv4 スカウト 『スカウト』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv15 + アーチャーCLv5 ホークアイ 『ホークアイ』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv15 + アーチャーCLv3 + 弓Lv10 クロスシューター 『クロスシューター』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv15 + アーチャーCLv3 + 弩Lv10 ※奇襲の強化先コスチュームが不明。ホークアイ以外のどちらか。
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●国民番号と名前 36-00689-01:藻女 36-00626-01:ガロウ 36-xx032-xx堺 颯 36-xx034-xx美世 36-xx035-xx深琥 36-xx037-xx実衣菜 36-xx038-xx実葉 36-xx040-xx紫苑 36-xx041-xx椎都 36-xx043-xx詠水 36-xx044-xx詩誉 36-xx045-xx世依津 36-xx050-xx御形 連歌 36-xx051-xx戦部 一姫 36-xx052-xx五月雨 双樹 36-xx053-xx伊月 湊 36-xx054-xx悟 春夏秋冬 36-xx055-xx厳島 葵織 36-xx056-xx稲海 理久 36-xx057-xx五十嵐 虹音 36-xx058-xx慈葉 36-xx059-xx岩城 菊理媛 36-xx060-xx六波羅 澪 <行動:陣地構築> 巫建築隊【舞台構築(陣地構築):1000:202:20】 <内訳> 藻女【藻女の陣地構築 1000:陣地構築:20:2】 ガロウ【ガロウの陣地構築 1000:陣地構築:14:1】 堺 颯【堺 颯の陣地構築 1000:陣地構築:8:1】 美世【美世の陣地構築 1000:陣地構築:8:1】 深琥【深琥の陣地構築 1000:陣地構築:8:1】 実衣菜【実衣菜の陣地構築 1000:陣地構築:8:1】 実葉【実葉の陣地構築 1000:陣地構築:8:1】 紫苑【紫苑の陣地構築 1000:陣地構築:8:1】 椎都【椎都の陣地構築 1000:陣地構築:8:1】 詠水【詠水の陣地構築 1000:陣地構築:8:1】 詩誉【詩誉の陣地構築 1000:陣地構築:8:1】 世依津【世依津の陣地構築 1000:陣地構築:8:1】 御形 連歌【御形 連歌の陣地構築 1000:陣地構築:8:1】 戦部 一姫【戦部 一姫の陣地構築 1000:陣地構築:8:1】 五月雨 双樹【五月雨 双樹の陣地構築 1000:陣地構築:8:1】 伊月 湊【伊月 湊の陣地構築 1000:陣地構築:8:1】 悟 春夏秋冬【悟 春夏秋冬の陣地構築 1000:陣地構築:8:1】 厳島 葵織【厳島 葵織の陣地構築 1000:陣地構築:8:1】 稲海 理久【稲海 理久の陣地構築 1000:陣地構築:8:1】 五十嵐 虹音【五十嵐 虹音の陣地構築 1000:陣地構築:8:1】 慈葉【慈葉の陣地構築 1000:陣地構築:8:1】 岩城 菊理媛【岩城 菊理媛の陣地構築 1000:陣地構築:8:1】 六波羅 澪【六波羅 澪の陣地構築 1000:陣地構築:8:1】 <行動:詠唱戦> 巫詠唱戦隊【詠唱(詠唱戦):1000:313:31】 <内訳> ガロウ【ガロウの詠唱戦 1000:詠唱戦:19:1】 堺 颯【堺 颯の詠唱戦 1000:詠唱戦:14:1】 美世【美世の詠唱戦 1000:詠唱戦:14:1】 深琥【深琥の詠唱戦 1000:詠唱戦:14:1】 実衣菜【実衣菜の詠唱戦 1000:詠唱戦:14:1】 実葉【実葉の詠唱戦 1000:詠唱戦:14:1】 紫苑【紫苑の詠唱戦 1000:詠唱戦:14:1】 椎都【椎都の詠唱戦 1000:詠唱戦:14:1】 詠水【詠水の詠唱戦 1000:詠唱戦:14:1】 詩誉【詩誉の詠唱戦 1000:詠唱戦:14:1】 世依津【世依津の詠唱戦 1000:詠唱戦:14:1】 御形 連歌【御形 連歌の詠唱戦 1000:詠唱戦:14:1】 戦部 一姫【戦部 一姫の詠唱戦 1000:詠唱戦:14:1】 五月雨 双樹【五月雨 双樹の詠唱戦 1000:詠唱戦:14:1】 伊月 湊【伊月 湊の詠唱戦 1000:詠唱戦:14:1】 悟 春夏秋冬【悟 春夏秋冬の詠唱戦 1000:詠唱戦:14:1】 厳島 葵織【厳島 葵織の詠唱戦 1000:詠唱戦:14:1】 稲海 理久【稲海 理久の詠唱戦 1000:詠唱戦:14:1】 五十嵐 虹音【五十嵐 虹音の詠唱戦 1000:詠唱戦:14:1】 慈葉【慈葉の詠唱戦 1000:詠唱戦:14:1】 岩城 菊理媛【岩城 菊理媛の詠唱戦 1000:詠唱戦:14:1】 六波羅 澪【六波羅 澪の詠唱戦 1000:詠唱戦:14:1】 <行動:歌唱> 巫建築隊【合唱行動(歌唱):1000:181:18】 <内訳> 藻女【藻女の歌唱 1000:歌唱:22:2】 ガロウ【ガロウの歌唱 1000:歌唱:12:1】 堺 颯【堺 颯の歌唱 1000:歌唱:7:1】 美世【美世の歌唱 1000:歌唱:7:1】 深琥【深琥の歌唱 1000:歌唱:7:1】 実衣菜【実衣菜の歌唱 1000:歌唱:7:1】 実葉【実葉の歌唱 1000:歌唱:7:1】 紫苑【紫苑の歌唱 1000:歌唱:7:1】 椎都【椎都の歌唱 1000:歌唱:7:1】 詠水【詠水の歌唱 1000:歌唱:7:1】 詩誉【詩誉の歌唱 1000:歌唱:7:1】 世依津【世依津の歌唱 1000:歌唱:7:1】 御形 連歌【御形 連歌の歌唱 1000:歌唱:7:1】 戦部 一姫【戦部 一姫の歌唱 1000:歌唱:7:1】 五月雨 双樹【五月雨 双樹の歌唱 1000:歌唱:7:1】 伊月 湊【伊月 湊の歌唱 1000:歌唱:7:1】 悟 春夏秋冬【悟 春夏秋冬の歌唱 1000:歌唱:7:1】 厳島 葵織【厳島 葵織の歌唱 1000:歌唱:7:1】 稲海 理久【稲海 理久の歌唱 1000:歌唱:7:1】 五十嵐 虹音【五十嵐 虹音の歌唱 1000:歌唱:7:1】 慈葉【慈葉の歌唱 1000:歌唱:7:1】 岩城 菊理媛【岩城 菊理媛の歌唱 1000:歌唱:7:1】 六波羅 澪【六波羅 澪の歌唱 1000:歌唱:7:1】 <行動:建築> 巫建築隊【舞台建設(建築):1000:399:39】 <内訳> 堺 颯【堺 颯の建築 1000:建築:19:1】 美世【美世の建築 1000:建築:19:1】 深琥【深琥の建築 1000:建築:19:1】 実衣菜【実衣菜の建築 1000:建築:19:1】 実葉【実葉の建築 1000:建築:19:1】 紫苑【紫苑の建築 1000:建築:19:1】 椎都【椎都の建築 1000:建築:19:1】 詠水【詠水の建築 1000:建築:19:1】 詩誉【詩誉の建築 1000:建築:19:1】 世依津【世依津の建築 1000:建築:19:1】 御形 連歌【御形 連歌の建築 1000:建築:19:1】 戦部 一姫【戦部 一姫の建築 1000:建築:19:1】 五月雨 双樹【五月雨 双樹の建築 1000:建築:19:1】 伊月 湊【伊月 湊の建築 1000:建築:19:1】 悟 春夏秋冬【悟 春夏秋冬の建築 1000:建築:19:1】 厳島 葵織【厳島 葵織の建築 1000:建築:19:1】 稲海 理久【稲海 理久の建築 1000:建築:19:1】 五十嵐 虹音【五十嵐 虹音の建築 1000:建築:19:1】 慈葉【慈葉の建築 1000:建築:19:1】 岩城 菊理媛【岩城 菊理媛の建築 1000:建築:19:1】 六波羅 澪【六波羅 澪の建築 1000:建築:19:1】 <行動:魅力> 巫建築隊【魅了(魅力):1000:180:18】 <内訳> 藻女【藻女の魅力 1000:魅力:21:1】 ガロウ【ガロウの魅力 1000:魅力:12:1】 堺 颯【堺 颯の魅力 1000:魅力:7:1】 美世【美世の魅力 1000:魅力:7:1】 深琥【深琥の魅力 1000:魅力:7:1】 実衣菜【実衣菜の魅力 1000:魅力:7:1】 実葉【実葉の魅力 1000:魅力:7:1】 紫苑【紫苑の魅力 1000:魅力:7:1】 椎都【椎都の魅力 1000:魅力:7:1】 詠水【詠水の魅力 1000:魅力:7:1】 詩誉【詩誉の魅力 1000:魅力:7:1】 世依津【世依津の魅力 1000:魅力:7:1】 御形 連歌【御形 連歌の魅力 1000:魅力:7:1】 戦部 一姫【戦部 一姫の魅力 1000:魅力:7:1】 五月雨 双樹【五月雨 双樹の魅力 1000:魅力:7:1】 伊月 湊【伊月 湊の魅力 1000:魅力:7:1】 悟 春夏秋冬【悟 春夏秋冬の魅力 1000:魅力:7:1】 厳島 葵織【厳島 葵織の魅力 1000:魅力:7:1】 稲海 理久【稲海 理久の魅力 1000:魅力:7:1】 五十嵐 虹音【五十嵐 虹音の魅力 1000:魅力:7:1】 慈葉【慈葉の魅力 1000:魅力:7:1】 岩城 菊理媛【岩城 菊理媛の魅力 1000:魅力:7:1】 六波羅 澪【六波羅 澪の魅力 1000:魅力:7:1】 ●太元書式+太元データ 36-00689-01_藻女:高位東国人+保育士+藩王+式使い+星見司2:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1; ○太元でのデータ <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 15:13:18:23:19:21:20:20:6 装甲(通常):16 魅力:21 白兵戦:16 侵入(敏捷器用):20 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):6 偵察:20 隠蔽:6 陣地構築(筋力):13 / 陣地構築(知識):20 歌唱:21 ○召喚 藻女:13 ○同調 36-00689-01_藻女:23 部隊の可能行為 白兵距離戦闘行為 偵察行為 追跡行為 侵入行為 隠蔽行為 陣地構築行為 歌唱行為 式神召喚能力 ●アイドレス3版記述 名前:藻女 能力値{ 藻女の体格、15、体格 藻女の筋力、13、筋力 藻女の耐久力、18、耐久力 藻女の外見、24、外見 藻女の敏捷、6、敏捷 藻女の器用、19、器用 藻女の感覚、22、感覚 藻女の知識、20、知識 藻女の幸運、6、幸運 藻女の白兵行為、16、白兵行為 藻女の攻撃機会、12、攻撃機会 藻女の装甲、16、装甲 藻女の魅力、22、魅力 藻女の侵入、20、侵入 藻女の追跡、20、追跡 藻女の偵察、20、偵察 藻女の隠蔽、6、隠蔽 藻女の陣地構築、20、陣地構築 藻女の歌唱、22、歌唱 藻女の召喚、13、召喚 同調 36-00689-01_藻女:24 ○書式 36-00626-01_ガロウ:黎明の職人+式神使い+式使い+鍛冶師:敏捷+1*知識+1*幸運+1; ○太元でのデータ <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:24:13:13:19:13:12:10 装甲(通常):21 魅力:12 詠唱:19 侵入(敏捷・器用):16 / 侵入(幸運):10 追跡(感覚):13 / 追跡(幸運):10 偵察:13 隠蔽:10 陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):12 歌唱:12 ○召喚 ・ガロウ:11 ○同調 36-00626-01_ガロウ:13 部隊の可能行為 詠唱戦闘行為 偵察行為 追跡行為 侵入行為 隠蔽行為 陣地構築行為 歌唱行為 部隊が満たすその他75%制限 式神召喚能力 ●アイドレス3版記述 名前:ガロウ 能力値{ ガロウ ガロウの体格 体格 13 ガロウ ガロウの筋力 筋力 14 ガロウ ガロウの耐久力 耐久力 24 ガロウ ガロウの外見 外見 13 ガロウ ガロウの敏捷 敏捷 13 ガロウ ガロウの器用 器用 19 ガロウ ガロウの感覚 感覚 13 ガロウ ガロウの知識 知識 12 ガロウ ガロウの幸運 幸運 10 ガロウ ガロウの攻撃機会 攻撃機会 10 ガロウ ガロウの侵入 侵入 16 ガロウ ガロウの偵察 偵察 13 ガロウ ガロウの召喚 召喚 11 ガロウ ガロウの同調 同調 13 ガロウ ガロウの歌唱 歌唱 12 ガロウ ガロウの装甲 装甲 21 ガロウ ガロウの詠唱 詠唱 19 ガロウ ガロウの追跡 追跡 13 ガロウ ガロウの陣地構築 陣地構築 14 ガロウ ガロウの隠蔽 隠蔽 10 ガロウ ガロウの魅力 魅力 12 ○書式 36-xx032-xx堺 颯:狛犬+建築家+理力建築士+式神使い; <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 6:5:10:6:7:9:6:8:6 装甲(通常):11 魅力:7 詠唱:14 侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):6 / 追跡(幸運):6 偵察:6 隠蔽:6 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):8 歌唱:7 召喚 ・36-xx032-xx堺 颯:7 ○同調 36-xx032-xx堺 颯:6 部隊の可能行為 詠唱戦闘行為 偵察行為 追跡行為 侵入行為 隠蔽行為 陣地構築行為 歌唱行為 陣地作成能力 式神召喚能力 建築家の建築能力 ●アイドレス3版記述 名前:堺 颯 能力値{ 堺 颯の体格、6、体格 堺 颯の筋力、5、筋力 堺 颯の耐久力、10、耐久力 堺 颯の外見、6、外見 堺 颯の敏捷、7、敏捷 堺 颯の器用、9、器用 堺 颯の感覚、6、感覚 堺 颯の知識、8、知識 堺 颯の幸運、6、幸運 堺 颯の詠唱行為、14、詠唱行為 堺 颯の攻撃機会、10、攻撃機会 堺 颯の装甲、11、装甲 堺 颯の魅力、7、魅力 堺 颯の侵入、8、侵入 堺 颯の追跡、6、追跡 堺 颯の偵察、6、偵察 堺 颯の隠蔽、6、隠蔽 堺 颯の陣地構築、8、陣地構築 堺 颯の歌唱、7、歌唱 堺 颯の建築、19、建築 同調 36-xx032-xx堺 颯:6 ○書式 36-xx034-xx美世:狛犬+建築家+理力建築士+式神使い; <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 6:5:10:6:7:9:6:8:6 装甲(通常):11 魅力:7 詠唱:14 侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):6 / 追跡(幸運):6 偵察:6 隠蔽:6 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):8 歌唱:7 召喚 36-xx034-xx美世:7 ○同調 36-xx034-xx美世:6 部隊の可能行為 詠唱戦闘行為 偵察行為 追跡行為 侵入行為 隠蔽行為 陣地構築行為 歌唱行為 陣地作成能力 式神召喚能力 建築家の建築能力 ●アイドレス3版記述 名前:美世 能力値{ 美世の体格、6、体格 美世の筋力、5、筋力 美世の耐久力、10、耐久力 美世の外見、6、外見 美世の敏捷、7、敏捷 美世の器用、9、器用 美世の感覚、6、感覚 美世の知識、8、知識 美世の幸運、6、幸運 美世の詠唱行為、14、詠唱行為 美世の攻撃機会、10、攻撃機会 美世の装甲、11、装甲 美世の魅力、7、魅力 美世の侵入、8、侵入 美世の追跡、6、追跡 美世の偵察、6、偵察 美世の隠蔽、6、隠蔽 美世の陣地構築、8、陣地構築 美世の歌唱、7、歌唱 美世の建築、19、建築 同調 36-xx034-xx美世:6 ○書式 36-xx035-xx深琥:狛犬+建築家+理力建築士+式神使い; <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 6:5:10:6:7:9:6:8:6 装甲(通常):11 魅力:7 詠唱:14 侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):6 / 追跡(幸運):6 偵察:6 隠蔽:6 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):8 歌唱:7 召喚 36-xx035-xx深琥:7 ○同調 36-xx035-xx深琥:6 部隊の可能行為 詠唱戦闘行為 偵察行為 追跡行為 侵入行為 隠蔽行為 陣地構築行為 歌唱行為 陣地作成能力 式神召喚能力 建築家の建築能力 ●アイドレス3版記述 名前:深琥 能力値{ 深琥の体格、6、体格 深琥の筋力、5、筋力 深琥の耐久力、10、耐久力 深琥の外見、6、外見 深琥の敏捷、7、敏捷 深琥の器用、9、器用 深琥の感覚、6、感覚 深琥の知識、8、知識 深琥の幸運、6、幸運 深琥の詠唱行為、14、詠唱行為 深琥の攻撃機会、10、攻撃機会 深琥の装甲、11、装甲 深琥の魅力、7、魅力 深琥の侵入、8、侵入 深琥の追跡、6、追跡 深琥の偵察、6、偵察 深琥の隠蔽、6、隠蔽 深琥の陣地構築、8、陣地構築 深琥の歌唱、7、歌唱 深琥の建築、19、建築 同調 36-xx035-xx深琥:6 ○書式 36-xx037-xx実衣菜:狛犬+建築家+理力建築士+式神使い; <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 6:5:10:6:7:9:6:8:6 装甲(通常):11 魅力:7 詠唱:14 侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):6 / 追跡(幸運):6 偵察:6 隠蔽:6 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):8 歌唱:7 召喚 36-xx037-xx実衣菜:7 ○同調 36-xx037-xx実衣菜:6 部隊の可能行為 詠唱戦闘行為 偵察行為 追跡行為 侵入行為 隠蔽行為 陣地構築行為 歌唱行為 陣地作成能力 式神召喚能力 建築家の建築能力 ●アイドレス3版記述 名前:実衣菜 能力値{ 実衣菜の体格、6、体格 実衣菜の筋力、5、筋力 実衣菜の耐久力、10、耐久力 実衣菜の外見、6、外見 実衣菜の敏捷、7、敏捷 実衣菜の器用、9、器用 実衣菜の感覚、6、感覚 実衣菜の知識、8、知識 実衣菜の幸運、6、幸運 実衣菜の詠唱行為、14、詠唱行為 実衣菜の攻撃機会、10、攻撃機会 実衣菜の装甲、11、装甲 実衣菜の魅力、7、魅力 実衣菜の侵入、8、侵入 実衣菜の追跡、6、追跡 実衣菜の偵察、6、偵察 実衣菜の隠蔽、6、隠蔽 実衣菜の陣地構築、8、陣地構築 実衣菜の歌唱、7、歌唱 実衣菜の建築、19、建築 同調 36-xx037-xx実衣菜:6 ○書式 36-xx038-xx実葉:狛犬+建築家+理力建築士+式神使い; <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 6:5:10:6:7:9:6:8:6 装甲(通常):11 魅力:7 詠唱:14 侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):6 / 追跡(幸運):6 偵察:6 隠蔽:6 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):8 歌唱:7 召喚 36-xx038-xx実葉:7 ○同調 36-xx038-xx実葉:6 部隊の可能行為 詠唱戦闘行為 偵察行為 追跡行為 侵入行為 隠蔽行為 陣地構築行為 歌唱行為 陣地作成能力 式神召喚能力 建築家の建築能力 ●アイドレス3版記述 名前:実葉 能力値{ 実葉の体格、6、体格 実葉の筋力、5、筋力 実葉の耐久力、10、耐久力 実葉の外見、6、外見 実葉の敏捷、7、敏捷 実葉の器用、9、器用 実葉の感覚、6、感覚 実葉の知識、8、知識 実葉の幸運、6、幸運 実葉の詠唱行為、14、詠唱行為 実葉の攻撃機会、10、攻撃機会 実葉の装甲、11、装甲 実葉の魅力、7、魅力 実葉の侵入、8、侵入 実葉の追跡、6、追跡 実葉の偵察、6、偵察 実葉の隠蔽、6、隠蔽 実葉の陣地構築、8、陣地構築 実葉の歌唱、7、歌唱 実葉の建築、19、建築 同調 36-xx038-xx実葉:6 ○書式 36-xx040-xx紫苑:狛犬+建築家+理力建築士+式神使い ; <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 6:5:10:6:7:9:6:8:6 装甲(通常):11 魅力:7 詠唱:14 侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):6 / 追跡(幸運):6 偵察:6 隠蔽:6 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):8 歌唱:7 召喚 36-xx040-xx紫苑:7 ○同調 36-xx040-xx紫苑:6 部隊の可能行為 詠唱戦闘行為 偵察行為 追跡行為 侵入行為 隠蔽行為 陣地構築行為 歌唱行為 陣地作成能力 式神召喚能力 建築家の建築能力 ●アイドレス3版記述 名前:紫苑 能力値{ 紫苑の体格、6、体格 紫苑の筋力、5、筋力 紫苑の耐久力、10、耐久力 紫苑の外見、6、外見 紫苑の敏捷、7、敏捷 紫苑の器用、9、器用 紫苑の感覚、6、感覚 紫苑の知識、8、知識 紫苑の幸運、6、幸運 紫苑の詠唱行為、14、詠唱行為 紫苑の攻撃機会、10、攻撃機会 紫苑の装甲、11、装甲 紫苑の魅力、7、魅力 紫苑の侵入、8、侵入 紫苑の追跡、6、追跡 紫苑の偵察、6、偵察 紫苑の隠蔽、6、隠蔽 紫苑の陣地構築、8、陣地構築 紫苑の歌唱、7、歌唱 紫苑の建築、19、建築 同調 36-xx040-xx紫苑:6 ○書式 36-xx041-xx椎都:狛犬+建築家+理力建築士+式神使い ; <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 6:5:10:6:7:9:6:8:6 装甲(通常):11 魅力:7 詠唱:14 侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):6 / 追跡(幸運):6 偵察:6 隠蔽:6 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):8 歌唱:7 召喚 36-xx041-xx椎都:7 ○同調 36-xx041-xx椎都:6 部隊の可能行為 詠唱戦闘行為 偵察行為 追跡行為 侵入行為 隠蔽行為 陣地構築行為 歌唱行為 陣地作成能力 式神召喚能力 建築家の建築能力 ●アイドレス3版記述 名前:椎都 能力値{ 椎都の体格、6、体格 椎都の筋力、5、筋力 椎都の耐久力、10、耐久力 椎都の外見、6、外見 椎都の敏捷、7、敏捷 椎都の器用、9、器用 椎都の感覚、6、感覚 椎都の知識、8、知識 椎都の幸運、6、幸運 椎都の詠唱行為、14、詠唱行為 椎都の攻撃機会、10、攻撃機会 椎都の装甲、11、装甲 椎都の魅力、7、魅力 椎都の侵入、8、侵入 椎都の追跡、6、追跡 椎都の偵察、6、偵察 椎都の隠蔽、6、隠蔽 椎都の陣地構築、8、陣地構築 椎都の歌唱、7、歌唱 椎都の建築、19、建築 同調 36-xx041-xx椎都:6 ○書式 36-xx043-xx詠水:狛犬+建築家+理力建築士+式神使い ; <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 6:5:10:6:7:9:6:8:6 装甲(通常):11 魅力:7 詠唱:14 侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):6 / 追跡(幸運):6 偵察:6 隠蔽:6 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):8 歌唱:7 召喚 36-xx043-xx詠水:7 ○同調 36-xx043-xx詠水:6 部隊の可能行為 詠唱戦闘行為 偵察行為 追跡行為 侵入行為 隠蔽行為 陣地構築行為 歌唱行為 陣地作成能力 式神召喚能力 建築家の建築能力 ●アイドレス3版記述 名前:詠水 能力値{ 詠水の体格、6、体格 詠水の筋力、5、筋力 詠水の耐久力、10、耐久力 詠水の外見、6、外見 詠水の敏捷、7、敏捷 詠水の器用、9、器用 詠水の感覚、6、感覚 詠水の知識、8、知識 詠水の幸運、6、幸運 詠水の詠唱行為、14、詠唱行為 詠水の攻撃機会、10、攻撃機会 詠水の装甲、11、装甲 詠水の魅力、7、魅力 詠水の侵入、8、侵入 詠水の追跡、6、追跡 詠水の偵察、6、偵察 詠水の隠蔽、6、隠蔽 詠水の陣地構築、8、陣地構築 詠水の歌唱、7、歌唱 詠水の建築、19、建築 同調 36-xx043-xx詠水:6 ○書式 36-xx044-xx詩誉:狛犬+建築家+理力建築士+式神使い ; <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 6:5:10:6:7:9:6:8:6 装甲(通常):11 魅力:7 詠唱:14 侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):6 / 追跡(幸運):6 偵察:6 隠蔽:6 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):8 歌唱:7 召喚 36-xx044-xx詩誉:7 ○同調 36-xx044-xx詩誉:6 部隊の可能行為 詠唱戦闘行為 偵察行為 追跡行為 侵入行為 隠蔽行為 陣地構築行為 歌唱行為 陣地作成能力 式神召喚能力 建築家の建築能力 ●アイドレス3版記述 名前:詩誉 能力値{ 詩誉の体格、6、体格 詩誉の筋力、5、筋力 詩誉の耐久力、10、耐久力 詩誉の外見、6、外見 詩誉の敏捷、7、敏捷 詩誉の器用、9、器用 詩誉の感覚、6、感覚 詩誉の知識、8、知識 詩誉の幸運、6、幸運 詩誉の詠唱行為、14、詠唱行為 詩誉の攻撃機会、10、攻撃機会 詩誉の装甲、11、装甲 詩誉の魅力、7、魅力 詩誉の侵入、8、侵入 詩誉の追跡、6、追跡 詩誉の偵察、6、偵察 詩誉の隠蔽、6、隠蔽 詩誉の陣地構築、8、陣地構築 詩誉の歌唱、7、歌唱 詩誉の建築、19、建築 同調 36-xx044-xx詩誉:6 ○書式 36-xx045-xx世依津:狛犬+建築家+理力建築士+式神使い ; <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 6:5:10:6:7:9:6:8:6 装甲(通常):11 魅力:7 詠唱:14 侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):6 / 追跡(幸運):6 偵察:6 隠蔽:6 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):8 歌唱:7 召喚 36-xx045-xx世依津:7 ○同調 36-xx045-xx世依津:6 部隊の可能行為 詠唱戦闘行為 偵察行為 追跡行為 侵入行為 隠蔽行為 陣地構築行為 歌唱行為 陣地作成能力 式神召喚能力 建築家の建築能力 ●アイドレス3版記述 名前:世依津 能力値{ 世依津の体格、6、体格 世依津の筋力、5、筋力 世依津の耐久力、10、耐久力 世依津の外見、6、外見 世依津の敏捷、7、敏捷 世依津の器用、9、器用 世依津の感覚、6、感覚 世依津の知識、8、知識 世依津の幸運、6、幸運 世依津の詠唱行為、14、詠唱行為 世依津の攻撃機会、10、攻撃機会 世依津の装甲、11、装甲 世依津の魅力、7、魅力 世依津の侵入、8、侵入 世依津の追跡、6、追跡 世依津の偵察、6、偵察 世依津の隠蔽、6、隠蔽 世依津の陣地構築、8、陣地構築 世依津の歌唱、7、歌唱 世依津の建築、19、建築 同調 36-xx045-xx世依津:6 ○書式 36-xx050-xx御形 連歌:狛犬+建築家+理力建築士+式神使い ; <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 6:5:10:6:7:9:6:8:6 装甲(通常):11 魅力:7 詠唱:14 侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):6 / 追跡(幸運):6 偵察:6 隠蔽:6 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):8 歌唱:7 召喚 36-xx050-xx御形 連歌:7 ○同調 36-xx050-xx御形 連歌:6 部隊の可能行為 詠唱戦闘行為 偵察行為 追跡行為 侵入行為 隠蔽行為 陣地構築行為 歌唱行為 陣地作成能力 式神召喚能力 建築家の建築能力 ●アイドレス3版記述 名前:御形 連歌 能力値{ 御形 連歌の体格、6、体格 御形 連歌の筋力、5、筋力 御形 連歌の耐久力、10、耐久力 御形 連歌の外見、6、外見 御形 連歌の敏捷、7、敏捷 御形 連歌の器用、9、器用 御形 連歌の感覚、6、感覚 御形 連歌の知識、8、知識 御形 連歌の幸運、6、幸運 御形 連歌の詠唱行為、14、詠唱行為 御形 連歌の攻撃機会、10、攻撃機会 御形 連歌の装甲、11、装甲 御形 連歌の魅力、7、魅力 御形 連歌の侵入、8、侵入 御形 連歌の追跡、6、追跡 御形 連歌の偵察、6、偵察 御形 連歌の隠蔽、6、隠蔽 御形 連歌の陣地構築、8、陣地構築 御形 連歌の歌唱、7、歌唱 御形 連歌の建築、19、建築 同調 36-xx050-xx御形 連歌:6 ○書式 36-xx051-xx戦部 一姫:狛犬+建築家+理力建築士+式神使い ; <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 6:5:10:6:7:9:6:8:6 装甲(通常):11 魅力:7 詠唱:14 侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):6 / 追跡(幸運):6 偵察:6 隠蔽:6 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):8 歌唱:7 召喚 36-xx051-xx戦部 一姫:7 ○同調 36-xx051-xx戦部 一姫:6 部隊の可能行為 詠唱戦闘行為 偵察行為 追跡行為 侵入行為 隠蔽行為 陣地構築行為 歌唱行為 陣地作成能力 式神召喚能力 建築家の建築能力 ●アイドレス3版記述 名前:戦部 一姫 能力値{ 戦部 一姫の体格、6、体格 戦部 一姫の筋力、5、筋力 戦部 一姫の耐久力、10、耐久力 戦部 一姫の外見、6、外見 戦部 一姫の敏捷、7、敏捷 戦部 一姫の器用、9、器用 戦部 一姫の感覚、6、感覚 戦部 一姫の知識、8、知識 戦部 一姫の幸運、6、幸運 戦部 一姫の詠唱行為、14、詠唱行為 戦部 一姫の攻撃機会、10、攻撃機会 戦部 一姫の装甲、11、装甲 戦部 一姫の魅力、7、魅力 戦部 一姫の侵入、8、侵入 戦部 一姫の追跡、6、追跡 戦部 一姫の偵察、6、偵察 戦部 一姫の隠蔽、6、隠蔽 戦部 一姫の陣地構築、8、陣地構築 戦部 一姫の歌唱、7、歌唱 戦部 一姫の建築、19、建築 同調 36-xx051-xx戦部 一姫:6 ○書式 36-xx052-xx五月雨 双樹:狛犬+建築家+理力建築士+式神使い ; <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 6:5:10:6:7:9:6:8:6 装甲(通常):11 魅力:7 詠唱:14 侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):6 / 追跡(幸運):6 偵察:6 隠蔽:6 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):8 歌唱:7 召喚 36-xx052-xx五月雨 双樹:7 ○同調 36-xx052-xx五月雨 双樹:6 部隊の可能行為 詠唱戦闘行為 偵察行為 追跡行為 侵入行為 隠蔽行為 陣地構築行為 歌唱行為 陣地作成能力 式神召喚能力 建築家の建築能力 ●アイドレス3版記述 名前:五月雨 双樹 能力値{ 五月雨 双樹の体格、6、体格 五月雨 双樹の筋力、5、筋力 五月雨 双樹の耐久力、10、耐久力 五月雨 双樹の外見、6、外見 五月雨 双樹の敏捷、7、敏捷 五月雨 双樹の器用、9、器用 五月雨 双樹の感覚、6、感覚 五月雨 双樹の知識、8、知識 五月雨 双樹の幸運、6、幸運 五月雨 双樹の詠唱行為、14、詠唱行為 五月雨 双樹の攻撃機会、10、攻撃機会 五月雨 双樹の装甲、11、装甲 五月雨 双樹の魅力、7、魅力 五月雨 双樹の侵入、8、侵入 五月雨 双樹の追跡、6、追跡 五月雨 双樹の偵察、6、偵察 五月雨 双樹の隠蔽、6、隠蔽 五月雨 双樹の陣地構築、8、陣地構築 五月雨 双樹の歌唱、7、歌唱 五月雨 双樹の建築、19、建築 同調 36-xx052-xx五月雨 双樹:6 ○書式 36-xx053-xx伊月 湊:狛犬+建築家+理力建築士+式神使い ; <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 6:5:10:6:7:9:6:8:6 装甲(通常):11 魅力:7 詠唱:14 侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):6 / 追跡(幸運):6 偵察:6 隠蔽:6 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):8 歌唱:7 召喚 36-xx053-xx伊月 湊:7 ○同調 36-xx053-xx伊月 湊:6 部隊の可能行為 詠唱戦闘行為 偵察行為 追跡行為 侵入行為 隠蔽行為 陣地構築行為 歌唱行為 陣地作成能力 式神召喚能力 建築家の建築能力 ●アイドレス3版記述 名前:伊月 湊 能力値{ 伊月 湊の体格、6、体格 伊月 湊の筋力、5、筋力 伊月 湊の耐久力、10、耐久力 伊月 湊の外見、6、外見 伊月 湊の敏捷、7、敏捷 伊月 湊の器用、9、器用 伊月 湊の感覚、6、感覚 伊月 湊の知識、8、知識 伊月 湊の幸運、6、幸運 伊月 湊の詠唱行為、14、詠唱行為 伊月 湊の攻撃機会、10、攻撃機会 伊月 湊の装甲、11、装甲 伊月 湊の魅力、7、魅力 伊月 湊の侵入、8、侵入 伊月 湊の追跡、6、追跡 伊月 湊の偵察、6、偵察 伊月 湊の隠蔽、6、隠蔽 伊月 湊の陣地構築、8、陣地構築 伊月 湊の歌唱、7、歌唱 伊月 湊の建築、19、建築 同調 36-xx053-xx伊月 湊:6 ○書式 36-xx054-xx悟 春夏秋冬:狛犬+建築家+理力建築士+式神使い ; <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 6:5:10:6:7:9:6:8:6 装甲(通常):11 魅力:7 詠唱:14 侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):6 / 追跡(幸運):6 偵察:6 隠蔽:6 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):8 歌唱:7 召喚 36-xx054-xx悟 春夏秋冬:7 ○同調 36-xx054-xx悟 春夏秋冬:6 部隊の可能行為 詠唱戦闘行為 偵察行為 追跡行為 侵入行為 隠蔽行為 陣地構築行為 歌唱行為 陣地作成能力 式神召喚能力 建築家の建築能力 ●アイドレス3版記述 名前:悟 春夏秋冬 能力値{ 悟 春夏秋冬の体格、6、体格 悟 春夏秋冬の筋力、5、筋力 悟 春夏秋冬の耐久力、10、耐久力 悟 春夏秋冬の外見、6、外見 悟 春夏秋冬の敏捷、7、敏捷 悟 春夏秋冬の器用、9、器用 悟 春夏秋冬の感覚、6、感覚 悟 春夏秋冬の知識、8、知識 悟 春夏秋冬の幸運、6、幸運 悟 春夏秋冬の詠唱行為、14、詠唱行為 悟 春夏秋冬の攻撃機会、10、攻撃機会 悟 春夏秋冬の装甲、11、装甲 悟 春夏秋冬の魅力、7、魅力 悟 春夏秋冬の侵入、8、侵入 悟 春夏秋冬の追跡、6、追跡 悟 春夏秋冬の偵察、6、偵察 悟 春夏秋冬の隠蔽、6、隠蔽 悟 春夏秋冬の陣地構築、8、陣地構築 悟 春夏秋冬の歌唱、7、歌唱 悟 春夏秋冬の建築、19、建築 同調 36-xx054-xx悟 春夏秋冬:6 ○書式 36-xx055-xx厳島 葵織:狛犬+建築家+理力建築士+式神使い ; <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 6:5:10:6:7:9:6:8:6 装甲(通常):11 魅力:7 詠唱:14 侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):6 / 追跡(幸運):6 偵察:6 隠蔽:6 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):8 歌唱:7 召喚 36-xx055-xx厳島 葵織:7 ○同調 36-xx055-xx厳島 葵織:6 部隊の可能行為 詠唱戦闘行為 偵察行為 追跡行為 侵入行為 隠蔽行為 陣地構築行為 歌唱行為 陣地作成能力 式神召喚能力 建築家の建築能力 ●アイドレス3版記述 名前:厳島 葵織 能力値{ 厳島 葵織の体格、6、体格 厳島 葵織の筋力、5、筋力 厳島 葵織の耐久力、10、耐久力 厳島 葵織の外見、6、外見 厳島 葵織の敏捷、7、敏捷 厳島 葵織の器用、9、器用 厳島 葵織の感覚、6、感覚 厳島 葵織の知識、8、知識 厳島 葵織の幸運、6、幸運 厳島 葵織の詠唱行為、14、詠唱行為 厳島 葵織の攻撃機会、10、攻撃機会 厳島 葵織の装甲、11、装甲 厳島 葵織の魅力、7、魅力 厳島 葵織の侵入、8、侵入 厳島 葵織の追跡、6、追跡 厳島 葵織の偵察、6、偵察 厳島 葵織の隠蔽、6、隠蔽 厳島 葵織の陣地構築、8、陣地構築 厳島 葵織の歌唱、7、歌唱 厳島 葵織の建築、19、建築 同調 36-xx055-xx厳島 葵織:6 ○書式 36-xx056-xx稲海 理久:狛犬+建築家+理力建築士+式神使い ; <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 6:5:10:6:7:9:6:8:6 装甲(通常):11 魅力:7 詠唱:14 侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):6 / 追跡(幸運):6 偵察:6 隠蔽:6 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):8 歌唱:7 召喚 36-xx056-xx稲海 理久:7 ○同調 36-xx056-xx稲海 理久:6 部隊の可能行為 詠唱戦闘行為 偵察行為 追跡行為 侵入行為 隠蔽行為 陣地構築行為 歌唱行為 陣地作成能力 式神召喚能力 建築家の建築能力 ●アイドレス3版記述 名前:稲海 理久 能力値{ 稲海 理久の体格、6、体格 稲海 理久の筋力、5、筋力 稲海 理久の耐久力、10、耐久力 稲海 理久の外見、6、外見 稲海 理久の敏捷、7、敏捷 稲海 理久の器用、9、器用 稲海 理久の感覚、6、感覚 稲海 理久の知識、8、知識 稲海 理久の幸運、6、幸運 稲海 理久の詠唱行為、14、詠唱行為 稲海 理久の攻撃機会、10、攻撃機会 稲海 理久の装甲、11、装甲 稲海 理久の魅力、7、魅力 稲海 理久の侵入、8、侵入 稲海 理久の追跡、6、追跡 稲海 理久の偵察、6、偵察 稲海 理久の隠蔽、6、隠蔽 稲海 理久の陣地構築、8、陣地構築 稲海 理久の歌唱、7、歌唱 稲海 理久の建築、19、建築 同調 36-xx056-xx稲海 理久:6 ○書式 36-xx057-xx五十嵐 虹音:狛犬+建築家+理力建築士+式神使い ; <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 6:5:10:6:7:9:6:8:6 装甲(通常):11 魅力:7 詠唱:14 侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):6 / 追跡(幸運):6 偵察:6 隠蔽:6 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):8 歌唱:7 召喚 36-xx057-xx五十嵐 虹音:7 ○同調 36-xx057-xx五十嵐 虹音:6 部隊の可能行為 詠唱戦闘行為 偵察行為 追跡行為 侵入行為 隠蔽行為 陣地構築行為 歌唱行為 陣地作成能力 式神召喚能力 建築家の建築能力 ●アイドレス3版記述 名前:五十嵐 虹音 能力値{ 五十嵐 虹音の体格、6、体格 五十嵐 虹音の筋力、5、筋力 五十嵐 虹音の耐久力、10、耐久力 五十嵐 虹音の外見、6、外見 五十嵐 虹音の敏捷、7、敏捷 五十嵐 虹音の器用、9、器用 五十嵐 虹音の感覚、6、感覚 五十嵐 虹音の知識、8、知識 五十嵐 虹音の幸運、6、幸運 五十嵐 虹音の詠唱行為、14、詠唱行為 五十嵐 虹音の攻撃機会、10、攻撃機会 五十嵐 虹音の装甲、11、装甲 五十嵐 虹音の魅力、7、魅力 五十嵐 虹音の侵入、8、侵入 五十嵐 虹音の追跡、6、追跡 五十嵐 虹音の偵察、6、偵察 五十嵐 虹音の隠蔽、6、隠蔽 五十嵐 虹音の陣地構築、8、陣地構築 五十嵐 虹音の歌唱、7、歌唱 五十嵐 虹音の建築、19、建築 同調 36-xx057-xx五十嵐 虹音:6 ○書式 36-xx058-xx慈葉:狛犬+建築家+理力建築士+式神使い ; <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 6:5:10:6:7:9:6:8:6 装甲(通常):11 魅力:7 詠唱:14 侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):6 / 追跡(幸運):6 偵察:6 隠蔽:6 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):8 歌唱:7 召喚 36-xx058-xx慈葉:7 ○同調 36-xx058-xx慈葉:6 部隊の可能行為 詠唱戦闘行為 偵察行為 追跡行為 侵入行為 隠蔽行為 陣地構築行為 歌唱行為 陣地作成能力 式神召喚能力 建築家の建築能力 ●アイドレス3版記述 名前:慈葉 能力値{ 慈葉の体格、6、体格 慈葉の筋力、5、筋力 慈葉の耐久力、10、耐久力 慈葉の外見、6、外見 慈葉の敏捷、7、敏捷 慈葉の器用、9、器用 慈葉の感覚、6、感覚 慈葉の知識、8、知識 慈葉の幸運、6、幸運 慈葉の詠唱行為、14、詠唱行為 慈葉の攻撃機会、10、攻撃機会 慈葉の装甲、11、装甲 慈葉の魅力、7、魅力 慈葉の侵入、8、侵入 慈葉の追跡、6、追跡 慈葉の偵察、6、偵察 慈葉の隠蔽、6、隠蔽 慈葉の陣地構築、8、陣地構築 慈葉の歌唱、7、歌唱 慈葉の建築、19、建築 同調 36-xx058-xx慈葉:6 ○書式 36-xx059-xx岩城 菊理媛:狛犬+建築家+理力建築士+式神使い ; <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 6:5:10:6:7:9:6:8:6 装甲(通常):11 魅力:7 詠唱:14 侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):6 / 追跡(幸運):6 偵察:6 隠蔽:6 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):8 歌唱:7 召喚 36-xx059-xx岩城 菊理媛:7 ○同調 36-xx059-xx岩城 菊理媛:6 部隊の可能行為 詠唱戦闘行為 偵察行為 追跡行為 侵入行為 隠蔽行為 陣地構築行為 歌唱行為 陣地作成能力 式神召喚能力 建築家の建築能力 ●アイドレス3版記述 名前:岩城 菊理媛 能力値{ 岩城 菊理媛の体格、6、体格 岩城 菊理媛の筋力、5、筋力 岩城 菊理媛の耐久力、10、耐久力 岩城 菊理媛の外見、6、外見 岩城 菊理媛の敏捷、7、敏捷 岩城 菊理媛の器用、9、器用 岩城 菊理媛の感覚、6、感覚 岩城 菊理媛の知識、8、知識 岩城 菊理媛の幸運、6、幸運 岩城 菊理媛の詠唱行為、14、詠唱行為 岩城 菊理媛の攻撃機会、10、攻撃機会 岩城 菊理媛の装甲、11、装甲 岩城 菊理媛の魅力、7、魅力 岩城 菊理媛の侵入、8、侵入 岩城 菊理媛の追跡、6、追跡 岩城 菊理媛の偵察、6、偵察 岩城 菊理媛の隠蔽、6、隠蔽 岩城 菊理媛の陣地構築、8、陣地構築 岩城 菊理媛の歌唱、7、歌唱 岩城 菊理媛の建築、19、建築 同調 36-xx059-xx岩城 菊理媛:6 ○書式 36-xx060-xx六波羅 澪:狛犬+建築家+理力建築士+式神使い ; <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 6:5:10:6:7:9:6:8:6 装甲(通常):11 魅力:7 詠唱:14 侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):6 / 追跡(幸運):6 偵察:6 隠蔽:6 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):8 歌唱:7 召喚 36-xx060-xx六波羅 澪:7 ○同調 36-xx060-xx六波羅 澪:6 部隊の可能行為 詠唱戦闘行為 偵察行為 追跡行為 侵入行為 隠蔽行為 陣地構築行為 歌唱行為 陣地作成能力 式神召喚能力 建築家の建築能力 ●アイドレス3版記述 名前:六波羅 澪 能力値{ 六波羅 澪の体格、6、体格 六波羅 澪の筋力、5、筋力 六波羅 澪の耐久力、10、耐久力 六波羅 澪の外見、6、外見 六波羅 澪の敏捷、7、敏捷 六波羅 澪の器用、9、器用 六波羅 澪の感覚、6、感覚 六波羅 澪の知識、8、知識 六波羅 澪の幸運、6、幸運 六波羅 澪の詠唱行為、14、詠唱行為 六波羅 澪の攻撃機会、10、攻撃機会 六波羅 澪の装甲、11、装甲 六波羅 澪の魅力、7、魅力 六波羅 澪の侵入、8、侵入 六波羅 澪の追跡、6、追跡 六波羅 澪の偵察、6、偵察 六波羅 澪の隠蔽、6、隠蔽 六波羅 澪の陣地構築、8、陣地構築 六波羅 澪の歌唱、7、歌唱 六波羅 澪の建築、19、建築 同調 36-xx060-xx六波羅 澪:6
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Scout スカウト Scout スカウト概要 概要 超高速移動する偵察兵。 主な任務は敵都市や谷の偵察だが、偵察時戦闘、対偵察戦闘もこなす。 また、その速度を活かして、超高速輸送や低レベルFlatの占領にも使われる。 戦争の前哨戦としてスカウト合戦が行われることがあるが、 スカウト合戦だけで相手の力量を知り、どちらかが身を引く事もある。 能力 生命 人口 攻撃 防御 荷数 食費 速度 射程 数値 100 1 20 20 5 5 3000 20 Smart application of a nation s military resources often means identifying the points that would benefit from it the most. The use of lightly armed but fleet of foot scouts to survey the situation can permit this effective application of might.
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イベント101 ラーカウ要塞攻略戦 潜入 行動者 AR:? →? 1500297:くろがね:73450:西国人+サイボーグ+偵察兵+特殊部隊員 1500302:けけ:20000:西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵 1500304:シュウマイ:51450(71450):西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵+法官 ※職4法官で見なし根源力+20000、幸運+2(ルージュ従軍、救援勲章) 評価値 作戦 敵に発見されないよう暗闇、無音での捜索を基本とする。 音を立てない様に気をつける 滑らないように足元の確認を怠らない 幻覚などに影響されないよう、GPS機能、高度計などセンサー類での確認を怠らない。 部屋に区分けされているなど、複数の調査箇所がある場合は手前から確実に捜索していく。 装備しているものが反射しないように光るものは取り外したり色を塗りつぶす。 音を立てそうな装備品ははずしたりテープで止めて固定したりする。 大きい武器は何かで包んでおくか、迷彩を施しておく。 無線に指向性アンテナをつけることでより確実に情報を送る。 退路を複数確保、また隠蔽潜伏後は極力身動きしない。また視界を重複させ見落としを極力なくすこと。 目標を確認し次第、随時連絡。 味方部隊と情報を常にリンクさせ、現在地点と偵察ポイントを分析し、探索範囲の絞込みを行なう。 敵発見の場合、速やかに本部へ連絡したのち、継続して監視を行い戦闘部隊の準備が整うのを待ってから敵の誘導を開始する。 逆に敵に発見された場合、即座に本部へ連絡し、誘導と足止めを行ないつつ後退し、戦闘部隊のいる場所まで敵を誘導する。 遮蔽から遮蔽へと縫うように移動。 視界は広域警戒で 展開箇所も既に敵勢力下となっていたら、周辺の敵には極力警戒。偵察に必要な以外の挙動は一切取らない。 得られた情報は通信等で、各部隊が共有。 目立たないように匍匐移動やカモフラージュで身を隠して、詳細な位置を確認する。 移動は忍び足。 地形地理を最大限生かして、身を隠しながら移動する。 敵にこちらの存在を発見されないよう、なるべく壁や物陰に身を隠して偵察する。 斥候中は、遭遇戦が発生したり、敵に待ち伏せされたりすることがあるので注意する。 敵の攻撃が脅威でない場合は、威力偵察も視野に入れる。 威力偵察を行う際は、本格的な戦闘に発展してもいいように準備しておく。 威力偵察の目的はあくまで偵察であり、戦闘よりも部隊の帰還を優先することを認識しておく。 五感を使い、特に視覚と聴覚を駆使して探索を行う。 偵察地域全体を広く見渡した後、目だったものや気になるものを探す。 先入観を排除し、五感で感じたものをすべて拾い上げるよう意識する。 足音や声、移動の際の騒音など不自然な音も聞き逃さないようにする。 必要に応じて地形スケッチしたり、カメラの映像を送る。 足跡や目印などの不自然な痕跡がないかを調べる。 視界を重複させ見落としを極力なくすこと。 敵情報を通信で送るときはデータを暗号化して送る。 通信は極力短時間で必要なときのみ行う。 本部と情報をリンクさせ、現在地点と偵察ポイントを分析し、探索範囲の絞込みを行なう。 敵発見の場合、速やかに本部へ連絡したのち、継続して監視を行う。 敵を確認し次第、随時仲間部隊へ連絡。敵目標の種類にしたがって交戦か撤退かを確認。 物音を立てずに移動したいときは静粛歩行で移動する。 敵に発見された場合に備えて退路を確保しておく。 いきと帰りでルートを変更し敵の追跡をかわす。 退路を複数確保する 建物に侵入するもの全員に視界を分担させ、死角をなくす。 罠にも細心の注意を払うこと。特に監視カメラや、赤外線・圧力センサーには注意すること。 ゆっくりとドアの外から室内を捜索する。 入り口をあけたら少し下がって、武器を向けた状態で横に移動し部屋を捜索する。 このとき、武器を部屋の中に突き出したりはしないこと。 180度終わったら、室内に踏み込み直ちに外から見えなかった死角を確認していく 反応時間がかなり遅くなるため。隅によらない。 【建築物破壊】 敵も進撃しやすい道路を利用することが考えられるので、道路を破壊して分断する ドリルなどの工具を利用する ありあわせ爆弾:ありあわせの化学肥料や薬品から爆薬を作成して使用する。 手榴弾や地雷:砂袋などで壁に固定して爆破することで壁を突破するときに利用できる。 主要な柱を重点的に破壊する 事前に、倒す建物と方向を決定しておいて計画的に破壊する 敵が通らざるを得ないような場所を重点的に破壊する。 建築物を破壊する事で敵の攻撃を封じ、攻撃を中断させる。 建築物を破壊する事で敵の機動性を奪う。 建築物を破壊する事で敵が突破してこようとするのを食い止める 建築物を破壊する事で敵部隊を混乱させる 建築物を破壊する事で要所防衛に利用する 建築物を破壊する事で障害物を増やす。 倒壊する予定の方向に味方が来ないようにする。 敵の攻撃も利用する。 RP 応援RP 名前 コメント
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スキル・魔法>軍団長スキル>斥候へ戻る 画像 レベル 効果 1 モンスターの、偵察が可能。 2 モンスター・プレイヤーの軍団長の、偵察が可能。 3 モンスター・プレイヤーの軍団長・領地の、偵察が可能。
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強襲兵装 (主・副・補・特) 重火力兵装 (主・副・補・特) 遊撃兵装 (主・副・補・特) 支援兵装 (主・副・補・特) 遊撃兵装 補助装備偵察機系統 クリアリングソナー レーダーユニット FJ-アジテーター セントリーガン系統 エアロセントリー系統 FAS-モスキート系統 FBS-ワイバーン系統 リモートシューター系統 スタングレネード系統 高振動ブレード系統 コラボ武器 遊撃兵装 補助装備 偵察機系統 ラーク偵察機 ファルコン偵察機 アウル偵察機 ロビン偵察機UAV-701 UAV-702 UAV-703 UAV-704 ©SEGA クリアリングソナー クリアリングソナー クリアリングソナーM クリアリングソナーWC7S-N C7S-M C7S-W ©SEGA レーダーユニット レーダーユニット レーダーユニットⅡ レーダーユニットⅢR3U-T1 R3U-T2 R3U-T3 ©SEGA FJ-アジテーター FJ-アジテーター FJ-アジテーターC FJ-ジャバウォックFJ-131 FJ-131C FJ-211 ©SEGA セントリーガン系統 セントリーガンSMG セントリーガンAC セントリーガンSHG セントリーガンLZU26-MG U26-AC U26-SG U26-LZ ©SEGA エアロセントリー系統 エアロセントリー エアロセントリーS エアロセントリーV エアロセントリーLZUAS-A UAS-S UAS-V UAS-LZ ©SEGA FAS-モスキート系統 FAS-モスキート FAS-モスキートN FAS-モスキートPFAS-A FAS-N FAS-P ©SEGA FBS-ワイバーン系統 FBS-ワイバーン FBS-ワイバーンM FBS-ワイバーンWFBS-A FBS-M FBS-W ©SEGA リモートシューター系統 リモートシューター リモートシューターS リモートシューターXRAS-A RAS-S RAS-V ©SEGA スタングレネード系統 スタングレネード スタングレネード改 新型スタングレネードSG84 SG84C SG84N ©SEGA 高振動ブレード系統 高振動ブレード 新型高振動ブレード 強化高振動ブレードKB101 KB110 KB111 ©SEGA コラボ武器 マグ ©SEGA
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カオリ=サザーランド アイドレスWiKiの該当ページ 名前:・カオリ=サザーランド(ACE) 要点:・オレンジ髪・グローブ・強そうな女 周辺環境:・青の厚志 評価:全能力18 特殊: *カオリ・サザーランドのACEカテゴリは逗留ACEとして扱う。 *カオリ=サザーランドは拳法家、偵察兵、神の手、知恵者の娘として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。 *カオリ=サザーランドは移動の判定をするとき必ず成功する。 →次のアイドレス:・アイアン=ソブリン(ACE)・青を護りし者(職業)・拳闘家(職業)・希望の戦士(ACE) 能力 ACEのみなし職業の消費質疑によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示しています。 *拳法家は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。 *拳法家は根源力による死の効果を受けない。 *拳法家は防御判定に敏捷を使うことが出来る。 *拳法家はARを12として扱う。 *偵察兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は評価+2出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 *偵察兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦行為ができる。 *偵察兵はI=Dに乗っていないとき、独自で白兵戦行為ができる。 *偵察兵は偵察時、感覚を評価+3補正することができ、この時燃料1万tを消費する。 神の手、知恵者の娘能力不明。 コメント カオリである。ガンパレードマーチの田代香織がコールドスリープで眠って絢爛舞踏祭に登場したキャラクター。 なので、田代香織とカオリ=サザーランドは同一人物。ちなみに次派生にアイアンがいるのはドラマCDを聞けばわかる。 ガンパレードマーチって何? 絢爛舞踏祭って何? TAGAMIそのまえは風を追う者もしくはネル&シーナ
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儀式魔術/第二次黄金戦争/10週目 目次 前へ 次へ 3月2日、物語で見る 是空の春更新 3月3日、イベント52 帝國参謀本部始動更新 イベント52 帝國参謀本部始動 ”S43は旧ほねっこ男爵領が戦場になると考えたようだ” ”OK。作戦立案開始。偵察部隊をだせ” 帝國兵部省参謀本部での会話 30307002 作業期限:偵察:2007年3月3日23時まで。 :戦闘(もしあれば):2007年3月5日18時まで。 物語背景: 賢者S43は小笠原にボラーが出現すると予想し、帝國に助言した。 帝國陸軍は対ボラーの作戦立案と偵察を開始する。 課題:(この課題はわんわん帝国限定です) 帝國参謀本部は期限までに旧ほねっこ男爵領の地図を入手、偵察部隊(使用能力1.器用12(現地到着までの長距離移動)使用能力2.感覚15(偵察本体)使用能力3.知識12(偵察補助) アタックランク-10)を派遣して情報をえて作戦を立案せよ。偵察のための作戦立案、提出は認め、この場合、作戦内容によって使用能力のリクエストの1つもしくは複数が最大3づつ下がる。 作戦案は1500文字以内とすること。 質問等は帝國参謀本部がとりまとめてメッセで行うこと。ただし、3月3日中(つまり偵察が終わるまでは)質疑には答えない。 作戦案の投下と兵員のリスト、能力計算結果はコメント欄に提出。 3月4日、ゲーム結果:イベント52 星見司の失敗 偵察空振り更新 3月5日、ヤガミ戦記(1) と見せかけて昨年のホワイトデー御礼更新 リワマヒ国筆頭 室賀兼一戦記更新 トゥルー・マジック(1)更新 3月6日、イベント53 FEGの死闘更新 イベント53 FEGの死闘 ”結婚式、みたかったよねー” 警護隊のぼやき 50307002 作業期限:ゲーム終了3月8日23時 物語背景: FEGの国境付近で爆発が起きた。これへの対処のため、さるにゃあ以下の警護部隊が動き出すことになった。 課題:(この課題はFEGおよび使節団限定です) ○たけきのこ迎撃作戦のプランで出した配置からゲームスタートです。 ○爆発原因を探り、敵であれば撃破することが目的です。 ○このゲームはアタックランクを消費する戦闘ゲームです。 ○歩兵の場合、アタックランクは10になります。均衡差は3まで認められます。(ゲームに参加するユニットのすべてのアタックランクは4以上はなれることは許されません) ○資源猫士、犬士は使えます。 ○兵員一人につき食料1を消費します。(支払いは使節団の方はわんわん帝國が出します)サイボーグの場合資金1も追加消費します。 ○このタイミングからたけきのこへの情報凍結は解除されました。好きに情報を話すことが出来ます。 ○FEG、もしくはそこと聯合を組む星見司は世界の謎ゲームを開始できます。 ○学兵の連戦効果はアタックランク7の段階からはじまります。 ○FEGに参謀本部勤めがいる場合、参謀本部の支援を得られます。 ○是空およびたけきのこはメッセンジャーでアタックランクごとに1回の質疑応答(時間10分)、行動宣言を行い、ゲームを進行させていきます。 おおよそのアタックランク消費の目安は以下の通り。 長距離移動 3 中距離移動 2 短距離移動 1 攻撃 2 陣地構築 5 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争
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守って当然、守らないと酷い話 準備段階 補給 基本開始=現地にいる、が前提なので 開始~って言ってるのに 『POTがまだで御座います^^』 とか言われたら泣きます 原則以下の品は保持しておくこと 神秘装備 APB ボーラー IRC 基本UO入っている時は IRCにも入っておいて下さい 偵察 開始する迄の不要な時間を短縮する為にも 偵察は皆で分担する 偵察を行う際には 何沸きか? (赤蝋燭が)何本か? 誰かいるか? 前回の残りモンスターはいるか? の内容をIRC上で報告 進行中 立ち位置 まとまっての行動は第3段階以上を目安に 第1、第2段階での団体行動は 進行速度を逆に遅くする 蘇生 蘇生に数名が集るのは進行速度の低下に繋がる UOAM上で確認して、最も近いメイジが蘇生を施す 原則死体側で蘇生するが モンスターの沸き等の理由により 死体側での蘇生が困難と判断された場合は 蘇生される側が安全と思われる場所に 自ら移動する(モードを維持する) 周囲にモンスターが一切いなければ 蘇生する+HITS回復のみで問題ないが モンスターが沸いている場合は HITS回復<インビジ 武勇の徳 武勇の徳を使うと赤蝋燭を1つ追加する 徳の効果は白蝋燭の本数に一切依存しないので 白蝋燭が0本の時点(赤蝋燭が1つ増えた瞬間)で行う 終了時 宇宙偵察 1名がIRC上で『@宇宙』と宣言する PSを他のギルメンに預け宇宙を偵察 PKがいない場合は 『@クリア』とIRC上で宣言 GP回収 GPの回収に関しては 転送バッグを保持しているか ネクロ構成の者一名が IRC上で『@金』と宣言する 撤収 IRC上で『@クリア』の宣言が出たら GP役以外は宇宙に飛び込み撤収 宇宙偵察役はGP回収役が回収を終え 宇宙から撤収する際に撤収 宇宙以外の撤収 宇宙にPKがいた等 宇宙経由での撤収が困難となった場合 GP回収役はGP回収を放棄し 皆で別ルートでの同時撤収を試みる 分配時 分配方法は基本ダイスでやる 以下の場合はダイスの目に加算・減算する 徳役をする(+1) 偵察にて沸かした箇所にて成功する(+1) 第2段階から参加(-1) 第3段階から参加(-2) 第4段階から参加(-3) 3回以上死ぬ(-《死んだ回数-2》) 同数の場合は再度振り直す 名前 コメント