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このページではパーティーの編成例を紹介します。色んな編成を紹介することで、何かの参考になれば幸いです。 なお、このページで使われるアイコン画像はアイコン一覧【編集用】から文字列コピペすることで使用できます。 編集者・投稿者の方はどうぞお使いください。 画像にマウスカーソルをのせるとモンスターの図鑑番号と名前が表示されます。 + 目次 メインパーティー用の編成 火 編成名:地獄の業火 編成名:シヴァ×フレイ 水 編成名:ラクラクパパパ 編成名:双子パワーで強さ2乗! 木 編成名:緑一色(リューイーソー) 編成名:緑一色6.25倍PT 編成名:緑一色242PT 編成名:被ダメ常時半分!鉄壁の構えで安全第一 光 編成名:瞬間倍率13.5倍!神の光で圧倒パーティー ゼウステンプレPT 闇 編成名:属性4倍パーティー 編成名:精霊と神の合わせ技! タイプ別編成 編成名:ドラゴンで男のロマン高耐久超火力!:ドラゴン 編成名:女の子だって戦えるんだからねっ!:回復 編成名:超豪華で超強力!まさに神性能!神6.25倍パーティー:神 汎用編成 編成名:安定の9倍火力!イシスパーティー(仮) 編成名:多属性猛襲!ホルスパーティー(仮) 攻防一体ホルスPT ネタ編成 編成名:ずっと俺のターン 編成名:呪殺 編成名:HP20%以下になったら本気だす コメント欄 メインパーティー用の編成 一般的なダンジョンに幅広く対応できる、主力編成を紹介します。 火 編成名:地獄の業火 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 他魔剣士系と比べるとフェニックスナイトのスキルレベルは上げにくい。 代わりに優秀なスキル、威嚇を持っているエキドナがいる。 回復力も高いため2体のシヴァで2.25倍になり、大ダメージを喰らってもすぐに回復できる。 エキドナのスキルレベルは火属性のスペシャルダンジョンの2倍の時を狙ってナーガを集めよう。 3ターン相手に隙を作るので2回目からは実質12ターンのスキルとなるのでスキルレベルを上げるとかなり短くたまるのを体感できる。 編成名:シヴァ×フレイ リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 ギガンテスはスキルに攻撃態勢を持ち大きな戦力になるのだが回復力が非常に低いのが難点。 その低さを回復2倍のフレイが補い、回復、攻撃とも隙のない良好なバランスのパーティーになっている。 フレイの代わりに爆炎龍・グランティラノスも回復2倍があり、この場合回復力が落ちるもののパーティーを組む難易度は下がった。 水 編成名:ラクラクパパパ リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 編成名は適当です! コメント欄のまとめ。(名前、メンバー、テキスト改善希望) ドロップ変換、毒、威圧、高ステドラゴン、グラビティ持ち、エンハンスと駒が揃えば自在な汎用性。 ただラクシュミーのスキルが唯一の難点か。 編成名:双子パワーで強さ2乗! リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 Ver4.3で強化された精霊と北欧神を合わせた流行りのパーティーの水属性の例。 インド神PTに比べて攻撃、回復倍率は低いもののHP倍率は高い。 ただし精霊のステータスは低め。 属性統一なのでバインドを受けるとHP2.5倍攻撃力2倍回復力2倍が一時的に消え、さらにバインドが解けると最大HPは元に戻るが残存HPは減ったままとなり回復しない。 一気に全滅しかねないのでバインド持ちは優先して倒したい。 他魔剣士系と比べるとフェンリルナイトのスキルレベルは上げにくい。 クリスマスイベントで追加されたノエルドラゴン・ブルーのリーダースキルはHP2倍、回復2倍。この組わせなら4倍の回復力で、難度の高いボス戦で非常に頼りになる。 ノエルは合成用モンスターだが、リーダースキルが貴重なので、使えそうだと思ったらとっておくのがおすすめ。 木 編成名:緑一色(リューイーソー) リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 インド神PTの中でもメジャーな木属性。 ドロップ変換・木、攻撃態勢・木、防御態勢・木で緑ドロップを楽しいくらい回せます。 インド神PTだと、耐久自体が高めな上パールのスキル「防御態勢・木」で、回復面でも安心。 パールヴァティーはECOコラボのシャボタンでスキルレベルを上げることができる。 欠点としては木バインドのある面だと使いにくい。 編成名:緑一色6.25倍PT リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 4コンボ以上で2.5倍の攻撃となるリーダースキルを持つバステトの色の一色染めのPT構成例。常時4コンボ以上を作ることが必須となるが、それほど難しい条件ではない。 スキルも優秀なバステトで挟み、サブとしてドロップ変換を持つメンバーを配置することで、かなりのターンで全体攻撃も可能となる。 また、元々回復力の高いバステト2体と防御態勢を使えるパールがいることで回復面でも安心となり耐久度も心配ない。 欠点としてはドロップ変換を全て同時に発動させ、ドロップがほぼ全て緑となると確実に4コンボを作れる状況にならない可能性があること。手のドロップを見て適切に変換していこう。 4コンボを作らなければ低火力なため、常時6.25倍のドラパよりもダメージのコントロールがしやすく、敵を一匹残してスキルを溜める、などがしやすいことも良い点。 サブメンバーには別の属性やタイプを配置し、様々な組み合わせのパーティーを作ることが出来る。 編成名:緑一色242PT リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 ver5.0で登場したギリシャ神と北欧神を組み合わせたパーティー。(名前、メンバー、テキスト改善希望) ドロップ変換を持つ3人は確定とし、残り1枠はダンジョンによって変更してみるといいかもしれない。 ただパールPTと比べ火力はあるが、防御態勢が1つなくなりギリシャ神のステータスがインド神より低いため安定性は劣る。 フレンドのフレイヤをパールヴァティーに変えることによってHP3倍攻撃3倍回復1.5倍になり火力は落ちるが安定を求めるならこちらだろう。 編成名:被ダメ常時半分!鉄壁の構えで安全第一 リーダー サブ候補 フレンド 鉄壁の構えとみかわしは5ターンの間受けるダメージを半分にする。 発動まで20ターンなので4体をパーティーに入れることで常時半分にできる。 シーフはレアガチャ入手のみ、ネギは進化用モンスターという理由でスキルレベルを上げられないが、スサノオやごぶがりゴブリンは上げることができる。 スキルレベルMAX(15ターン)が3体いればサブが一枠空くため攻撃態勢・木やドロップ変換・木などを持つモンスターを入れることができる。 パールヴァティーはECOコラボのシャボタンでスキルレベルを上げることができる。 光 編成名:瞬間倍率13.5倍!神の光で圧倒パーティー リーダー サブ候補 フレンド ゼウスはHP満たんの時味方の攻撃力を3倍する。2体で9倍となり、トールのスキルでさらに1.5倍にすると1ターンだけだがなんと13.5倍となる。 ただしHP満たんでないといけないのでもしダメージを受けてしまったら攻撃する前にアマテラスで回復しよう。 攻撃するときはヴァーチェで光ドロップを増やして一気に攻撃しよう。スキルレベルMAXで最短5ターンに1回使用できる。 欠点はゼウスを手に入れるのに相当の実力、運、魔法石を要するところ。他のモンスターも手に入れにくいものばかり。 ゼウステンプレPT リーダー サブ候補 フレンド 多くの人が使うゼウスPTのテンプレート。女帝か時魔道士からどちらか1体、歌姫かパールからどちらか1体を選択(女帝はSlMaxなら優先度が上がる) ドロップ変換持ちは全てSlMaxが前提。高火力で殴り続けることによってHPを削られないようにし、死亡リスクを下げるため。 立て直しのためにも威嚇持ちは必須。それでも、1Fでのドロップ事故の回避は難しい。 このPTであれば超難関以外の大半のダンジョンを攻略可能。全てはHPを維持できる運用ができるかどうか。 闇 編成名:属性4倍パーティー リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 2体のリーダースキルで攻撃力4倍にした編成。 攻撃態勢やドロップ変換で一気に闇ドロップを揃えることができる。 比較的簡単な方なのでセイレーンのスキルレベルはMAXにしておきたい。 編成名:精霊と神の合わせ技! リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 Ver4.3で強化された精霊と北欧神を合わせた流行りのパーティーの闇属性の例。 インド神PTに比べて攻撃、回復倍率は低いもののHP倍率は高い。 ただし精霊自体のステータスは低め。 属性統一なのでバインドを受けるとHP2.5倍攻撃力2倍回復力2倍が一時的に消え、さらにバインドが解けると最大HPは元に戻るが残存HPは減ったままとなり回復しない。 一気に全滅しかねないのでバインド持ちは優先して倒したい。 タイプ別編成 編成名:ドラゴンで男のロマン高耐久超火力!:ドラゴン リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 ドラゴンの高いHPと攻撃力にものを言わせてぐいぐい押し進めていくパーティー。 ドラゴンは種類が豊富なので上記以外でもステージや戦略に合わせて色々選択ができる。 フレンドには攻撃力2.5倍のエンシェントドラゴンナイトやHP2倍のカオスドラゴンナイトが選べる。 バハムートも攻撃力2.5倍だがスキルは防御無視のやや小さいダメージのものなので使えるステージが限定される。 代わりにステータスはエンシェントドラゴンナイトを大きく上回る。 2種のナイトは優秀な攻撃スキル、ドロップ変換があるので是非ともスキルレベルをMAXにしておきたい。 攻撃型のスキルが多い中、玩具龍は防御態勢を覚えている。ドラゴンパーティーは回復力が低めなので貴重な回復源となる。特にフォートトイトプスはドロップ変換の恩恵も受け、妨害もせずに扱える。 カラードラゴンはバランスのとれた性能でパーティーに組み込みやすい。天空龍はHPこそ低いものの、最高級の攻撃力を持つ。 機械龍はHP攻撃力スキルと優秀だがコストが高いのがたまにキズ。コスト事故を起こしやすいので進化させるときは慎重に。 ドラパは安定した高火力でほとんどの雑魚敵を1キル出来てしまうが、その結果としてスキルが溜まらないことになりがちなのでそこは注意。 編成名:女の子だって戦えるんだからねっ!:回復 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 見た目も性能も捨てられないという欲張りな人のためのパーティー。 回復タイプの欠点である攻撃力の低さをヴァルキリー2体でカバーして突破力を出したり、 フレンドを草原の舞姫・フウのようなステッカー女の子に変えることでHP2.5倍攻撃力2.5倍に加えて元から高い回復力で精霊&北欧神PTのような安定した戦い方もできる。 エキドナは敵の行動を遅らせ、セイレーンで回復ドロップを作ったりでき、そこからヴァルキリーを使ったりしていずれも攻守両方に活躍させることができる。 防御の高い敵にはリリスで毒を浴びせよう。 ステッカー女の子の中でもフウはダブル防御態勢・光を持っており、木と闇を回復に変えるためヴァルキリー、セイレーンと相性よく使っていける。 サブのヴァルキリー、エキドナ、セイレーン、リリスはステージに応じて人数を変えよう。 なによりモチベーションが高く維持できるパーティー。 欠点はどのモンスターも手に入れにくく、揃ってくるまでテンションが上げにくいこと。 編成名:超豪華で超強力!まさに神性能!神6.25倍パーティー:神 リーダー サブ候補 フレンド ただでさえステータスの高い神を攻撃力6.25倍にするパーティー。 サブには優秀なスキルを持つ神を入れよう。 万能型スキルとしてオロチ、ツクヨミ、ヴィーナス、 攻撃型スキルとしてハーデス、ヘラ、ゼウス、ヴァーチェ、 防御型スキルとしてアマテラス、セレス、パールヴァティー、インドラ、スサノオ、 ダンジョンに応じてネプチューン、シヴァなどが候補となる。 これらの中でスキルレベルを上げることが現実的(合成素材がレアガチャ以外で入手可能)なのは、 ECOコラボのタイニーを素材にツクヨミ、ヴィーナス、 ヘラ降臨!のヘラを素材にハーデス、ヘラ、 ゼウス降臨!のゼウスを素材にゼウス、 アンケートダンジョン2の光の魔剣士を素材にヴァーチェ、 ECOコラボのシャボタンを素材にパールヴァティー、 太鼓の達人コラボのごぶがりゴブリンやぐんまコラボの超・下仁田ネギを素材にスサノオがある。 神は非常に入手しにくい。ゴッドフェスなどで狙ってる神が超絶3倍アップの時に神に祈って回してみよう。 また、ゼウス、ヘラ、ヴァーチェ、ぐんまけんはレアガチャ以外での入手が可能な神。 ヘラのダンジョンは対策がしっかりできていれば比較的簡単にクリアする事ができ、ステータスも高いので神の頭数が足りないときは複数手に入れておこう。 ヴァーチェは進化元がヘラ降臨!やアンケートダンジョン2で手に入る。 ぐんまけんはぐんまコラボダンジョンで進化元が手に入る。 汎用編成 リーダー・フレンドにエジプト神を起用した、比較的ダンジョンを選ばないPTの例。 名前に汎用とあるように、属性さえ揃えれば好きなモンスターを投入可能。PT編成はこの限りではないので柔軟な組み方が必要。 編成名:安定の9倍火力!イシスパーティー(仮) リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 サブ上段が光メイン、下段が闇メインのPT構成例。 安定性を高めるためにも、サブにはできる限り副属性持ちを入れつつ5色揃えたいところ。 ドロップ事故を防ぐ為に、1体は攻撃態勢スキル持ちも入れたい。 しかし、ステータスやスキル面を考えるとかなり手に入れづらいモンスターばかりになってしまうのが辛い。 上記のPTはあくまで一例なので、好きなモンスターを入れても全く問題はない。 但しその場合、PTには5属性が入っているかどうか必ず確認すること。1色でも欠けると安定性がかなり落ちる。 編成名:多属性猛襲!ホルスパーティー(仮) リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 こちらはリーダーまたはフレンド、もしくはその両方にホルスを起用するPTの構成例。 上記のイシスパに似ているが、4属性を消し続ける時の事故が怖いためサブに攻撃態勢持ちをある程度優先して入れる必要があるのが最大の違い。 安定してくれば攻撃態勢持ちを減らすことも可能だが、その場合でも1体は入れておきたい。 サブ上段は簡易版PT、下段はより強い構成例の1つとなる。 上段のPT例では、攻撃態勢持ちの中でも比較的手に入れやすいギガンテス(進化前でも進化後でもどちらでも可)、魔王・ヴァンパイアロードを入れている。 この2体はできる限りスキルレベルを最大にしておきたいところ。 残りの2枠には、持っているモンスターのうち、水属性・光属性・木属性ならなんでも入れて良い。 このとき、副属性持ちを利用して2枠で3属性揃えられない場合、フレンドはほぼイシス(サブ2枠は光・木)となる点に注意。 下段のPT例では、木属性の攻撃態勢持ちである大英雄・モアクーフーリンを採用することでパーティーバランスを調整。 こちらもできる限りスキルレベルは最大にしたい。 残りの枠にはプレイヤースキルに合わせて高スキルレベルの攻撃態勢持ちを数体入れる。その余りに他の強力なモンスターを入れる。なお、ヴィーナス(CTW系統持ち)は必須枠ではない。4属性を消すための補助ではなく、あくまでボス戦での火力を高めるものである。CTWを使わないとほとんど4属性消しできないようなプレイヤースキルならば、雑魚戦が非常に厳しくなる点は留意しておくこと。 攻撃態勢持ちを減らせるようになれば、ゼウスをノーコンでクリアすることも可能となる。 攻防一体ホルスPT リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 理論上最強になりうるホルスPT。 ゼウスを例に挙げると、キマイラ威嚇とゼウス威圧ができ、かつピンチの時にはスサノオさんが鉄壁で守ってくれるPTです。 デメリットは、神ばかりの構成になっているというところ。 特にオロチはホルスPTではボス威圧という重要な役割を果たしているので、なんとしても入れておきたいところ。 逆にエキドナはホルスと属性がかぶる自由枠なので、攻撃態勢やゼウスを入れて火力を確保してもよい。 水草要員としてクロノタートルを入れたり、アークハーデスの代わりにカオスヴィーナスを入れることも多い。 また、上記編成は攻撃態勢を入れないので、消し方がうまくなかったり泥運が悪いと16倍が使えなかったりする(そのための鉄壁でもある) 5色なので理論上はラーさんでも代用可能だが、ホルスの方が安定する。 ネタ編成 使えるかどうかは二の次。もはや多くを語る必要はありません。 編成名:ずっと俺のターン リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 スキルのドロップリフレッシュは画面のドロップを全てリセットして配置するスキル。 この時にドロップが揃うとこちら側の攻撃(味方のスキルがたまる)となるがなんと敵の行動数が減らない! これを利用して一方的に攻撃することができ、ずっと俺のt(ryとなる。 良くも悪くも運命力に頼ることになる。 スキルレベルを全員MAX(5ターンで貯まる)にして毎回揃うと途切れずに使い続けることができる。 土日ダンジョンでは9割以上の確率でそろうので神になれる。 編成名:呪殺 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 アヌビスのスキル暗黒の呪いによる反撃をダメージソースとするパーティ、スキル効果中は受けたダメージを3倍にして返す。 LFタナトス系(HP998)、サブアヌビス系*4(HP2,948)で総HP86,175になる。 回復力が心もとなくなる場合は完治の光を持つセレスを起用、またはLFをペルセポネやロキにする。 なんとこのパーティ、闇単色にも関わらず3色限定でも使える。 究極召喚・アレクサンターをLFとするパーティも考えられる、こちらはサブが体力タイプとなるためHPが増え回復力が壊滅的になる。 利用する場合は完治の光に頼ることになるだろう。 編成名:HP20%以下になったら本気だす リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 リーダースキルHP20%以下の時、攻撃力が5倍になる石川五右衛門のスキルを生かしたパーティー フレンドとスキルを重複させることで攻撃力はホルスを超える25倍となる しかし、HP20%以下という制限がきつく、事故死したり回復しHP20%を超えることでそのスキルを生かせなくなったりする そのため回復力を下げるギガンテスなどを用いて回復力を0にすることで常時25倍が実現できる コンテニューするとHP100%の状態になり、リーダースキルが発動しないことも忘れてはならない 回復できないことから相手の攻撃ターンを遅らせるエキドナなどで安定性を確保できる また、瞬間火力は石川五右衛門の全てのドロップを火のドロップに変換で7.75倍、ホルスのドロップ強化で2.8倍、フレイの火エンハンスで1.5倍、リーダー&フレンドスキルで25倍、合計で813.75倍にも上りゼウスさえも一撃で仕留められうる火力を得る テンプレート ***編成名: |【画像1】 br()リーダー候補|サブ候補 br()【画像2】【画像3】【画像4】【画像5】|【画像6】 br()フレンド候補| 【解説文】 ---- ※テンプレートを利用してコメント投稿してもコメント欄の中ではテーブルは表示されませんが、正常な仕様です。 編集 コメント欄 ラーPTのテンプレはホルスPTと同じですか?ラーPTを作りたいのでお願いします。 --2013-03-12 21 53 47 そんなことも考えられないのならラーはやめとけ --2013-03-12 22 14 41 実際潜るDによって編成変えないとスキル死にかねないしな --2013-03-12 22 18 42 五右衛門PTでゼウスノーコンしてる動画見たから初回でも頑張ればノーコン出来そうだな まあ、無難に行くならテンプレだけど --2013-03-12 23 28 11 地獄イースでよく使われる耐久PTを載せたが箇条書きなので追記や書き直しをして貰えると助かる エキドナ2体、3体の方が安定すると思いますがスキルマのエキドナをそこまで持っている人は少ないと思うので書いていません --2013-03-13 00 35 22 ↑・Lピエドラでも問題なし(速度はだいぶ下がる) ・虹番は6Fアイスコフィン対策、早い話HP9000確保できてるなら回復高いネギの方が有用(その代わり水牛以降常時HP維持必須) ・1コン以内安定を目指すなら虹番→女帝or歌姫(アイスコフィンが運ゲー化) --2013-03-13 01 44 00 アヌビス×火パのパーティって全消ししてから運任せに9コン積むの?w 編集者やばw --2013-03-13 10 16 09 ドヤSSはさすがにネタとしてもテンプレに入れる価値ないわ ネタ編成じゃなくて妄想編成だから頭の中だけでやってくれ --2013-03-13 10 35 57 米きめえ・・・妄想でも机上の空論でもネタなのでは・・・かと思ったが 1色全消しよりも手元2色10コンボのほうが面白いと思って納得 --2013-03-13 12 18 56 三原色の242(新西洋と北欧)と1.533(北欧とインド)とall2.25(純インド)どれが一番強いのだろう?敵の火力と防御力に左右されるのは当然だけど。 --2013-03-13 12 42 23 コメント すべてのコメントを見る
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罰則の具体的な例 逮捕済 金貨没収 罰ゲーム 逮捕済 自分から宣言 金貨没収 メッセージ無視 1回目は1枚 2回目は2枚 3回目は4枚 次は、前の二倍で8枚 と、回数が増えるごとに増えていく 罰ゲーム 誹謗、中傷、否定、死体撃ちゲーム中に起きた事はゲーム中で解決を
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ゆっくり健康法 14KB 虐待-いじめ 小ネタ 現代 虐待人間 ※温めです 「…でね、今その健康法をやっているんだけど、おかげで最近ストレス無いのよ」 「うーん、でもね…なんだかそれって虐待みたいで…それにゆっくりってなんだか気持ち悪いし…」 「大丈夫よ、あれを普通の生き物だと思うから虐待だと思うのよ、それに不細工だから良いのよ、 あのふてぶてしい奴等が必死にもがくのが楽しいのよ。やってみて損は無いとも思うけど?」 最近話題の健康方があるらしい、この友人もそれを試してから得にストレスも無くぐっすり眠れるそうだ。 それはお昼の某TVで放送した「ゆっくり健康法」というのだそうだ。 なんでもそれはあの不思議饅頭「ゆっくり」を弄って、溜まったストレスを発散するという物だそうだ。 健康法の中には、ゆっくりをサンドバック代わりに殴ったり豪快に潰したりする事により、 ダイエット効果を得る「ゆっくりダイエット」なる物もあるそうだ。 「でも、要するにゆっくりを飼わなきゃいけないんでしょ?世話が大変じゃ…」 「別にまじめに面倒なんて見なくても良いのよ、餌だけあげておけば良いわ。 糞の処理も放っておけば良いし、臭がってるのはゆっくりだけよ、それにあれは餡子なのよ。 死んだり飽きたりしたら潰して、ゴミに出すだけで良いんだし…」 「うーん、でも置いておくスペースがね…それに泣き叫ばれると騒音がね…うちマンションだし」 「それなら、赤ゆにしてみたら?瀕死になってもオレンジジュースで治るし…私の使っている奴等 繁殖させるから、それをあげるわ…」 「ふーむ…やってみようかしら?…私は飽きっぽいんだけどね…」 そんな風に友人に推されて「ゆっくり健康法」をやることになってしまった。 「ゆゆっ!おねーしゃんゆっきゅりできりゅひと?」 「ゆふ~ん♪きゃわいいまりちゃにみとれてるのじぇ?もっとみていいのじぇ~♪」 「ゆん!なんなのこのにんぎぇんは!れいみゅのあたらちいどりぇいなの?」 ………友人から「赤ゆ」と言うのを貰って来たのは良いのだけれど…… 何て言うか、これだけで十分ストレスが溜まるわね…… 一緒に本も借りてきたんだけど…ふむふむ…なになに?… 第一章~ゆっくりとお飾り~ ゆっくりはお飾りを奪われると、驚くほどうろたえます。 お飾りのないゆっくりは殆どの場合、他のゆっくりから阻害されます。 ゆっくりにとってお飾りとは、命の次くらいに大切な物です。 まずは、お飾りを取り上げて遊んで見ましょう♪ これは基本的な弄りです、これでゆっくりはゆんやゆんやと泣き叫ぶこと間違いなしです。 慣れてきたらお飾りをゆっくりの届かない高さでチラつかせてみましょう。 必死にジャンプする不細工さんを見てスッキリ出来るはずです。 何だコリャ? お飾りって、この黒い帽子とか、このリボンかな? わさわさピコピコしてるのはお飾りなのかな?それとも髪の毛? ……ふーむ、とりあえずこのリボンの奴2匹いるから1匹試してみようかしら? 「ゆうぅぅ…なんかおなかしゅいたよ、おねーしゃんあまあまちょうだいね!」 「ゆゆっ!なんなのじぇ?あしょんでくれるのじぇ?かわいくっちぇごめんにぇ~♪」 「ゆん!このくしょどれい!なにしちぇるの?れいみゅはゆっくりしちゃいんだよ!りきゃいできりゅ?」 …とりあえずこのリボンの奴態度悪いわね…コイツで試してみようかしら? んと、このリボンどうやって外すのかな?……あっ簡単に取れた。 「ゆゆっ!おそりゃをとんじぇ~……なにしゅるの、このくしょどれい!……… ゆわぁぁぁぁん!!れいみゅのすてきにゃおりぼんかえしちぇぇぇぇぇ!!」 ふーむ、確かにこれはちょっと面白いかも知れない。 ちょっとチラつかせてみようかしら? ほーれ、ほーれ、こっちだよーこっちだよーと思ったらこっちでしたー♪ 「ゆびゃぁぁぁん!おりぼんしゃんかえちてね!いじわるしにゃいでね!ゆんやぁぁぁぁ!!」 ほーら、こっちだよ~♪ほーらこっちこっち♪はい、くるくるくる~♪こっちにおいで~♪ 「ゆわぁぁぁん!おりぼんしゃんまっちぇぇぇ!もどっちぇぃちぇぇぇぇ!ゆっくりできにゃいぃぃぃぃ!!」 ふーむ、リボンを追いかけて無様にステップを踏むこの不細工…確かにこれは面白い。 …だけど、涙や涎を撒き散らしているのは汚いな……本当にこれって砂糖水なのかしら? まあ、舐める勇気はないけど……あっおしっこ漏らしてる…最悪ね… 「いじわるじゅるにゃ!くじょばばぁ!れーみゅはおきょるときょわいんじゃよぉぉぉ!やめちぇぇぇぇ!!」わさわさ むかっ! ふーん、私にくそばばあって言うんだ……このりぼん、やぶっちゃおうかな~♪ 「やめりょ!くじょばばぁ!れいみゅのおりぼんかえしぇ!」 そう、これ要らないんだ……じゃあこうしましょ…「びりびりびり!」さよなら、おリボンさん♪ 「ゆんやぁぁぁ!やめりょぉぉぉ!…あ………あ…あ………あ……あ……おりぼんしゃんが……」 ありゃ、反応が鈍くなっちゃった。どうしたのかしら? えーと本に書いてあるかな?…なになに… ※お飾りを破くぞ~♪と脅かすのも楽しいですが、 本当に破いてしまうと絶望して反応が薄くなる個体もいます。ご注意を!! ありゃりゃ…やっちゃったかな?…しかしあれだけ生意気な事言ってたくせに、結構精神的に脆いのね… それにしても、コイツどうしようかな?……せっかくだから、この鬱陶しいわさわさも取ってみようかしら? 「……ゆ……ゆ…もうゆっくりできにゃい……ゆぴぃ!いちゃい!にゃにしゅるのぉ?!」 お、ちょっと反応が戻ったみたい。さーてこれをどうしようかな?このまま一個ずつ取ってみようかな? ……ん?…さっきのリボンより取り難いんだけど…… 「ゆっびぃぃぃ!いちゃい!いちゃい!やめちぇ!やめりょ!このくしょばばあぁぁぁ!ゆぎぎぎっ!」 ん?何なのかしら?このわさわさに神経でも通っているのかしら?何でこんなに痛がるの? …ん…あ、なんか「ブチッ!」っていったよ?…ありゃ、これもしかして揉み上げか何か?…気持ち悪い揉み上げね… 「ゆっぎゃあぁぁぁぁぁ!いだいぃぃぃぃ!!やめろぉぉぉぉ!!ゆびゃぁぁぁん! ゆああぁぁ……れいみゅのきゃわいいもみあげしゃんがぁぁぁぁ!!…ゆあ…あ…あ……」 ふーむ、なんか水簿らしい姿になったわね……これ、もう弄る所がなさそうね… 何か使い道が無いかしら?…本でも見てみましょ。 第2章~ゆっくりと痛み~ ゆっくりは大変痛がりです。 軽く叩いただけでも、ものすごい痛がります。 ですが意外とダメージが少ないのです、要するに大げさなのです。 しかし何事にも限度があります。やり過ぎに注意しましょう、相手は饅頭なのですから。 まずはビンタからやってみましょう。 ただし子ゆっくりや赤ゆっくりはビンタすると潰れたり、目玉が飛び出す可能性があります。 小さい物にはでこピンがお勧めです、ポイントは皮を破らないようにする事です。 何回か試して力加減を覚えましょう。 ふむ、でこピンか…面白そうかもしれない……やってみましょ! ピシッ!ピシッ!ほらほら、あなたは不細工ですね~♪ピシッ! 「ゆっぴぃ!ゆびゃん!いちゃい!やめちぇ!ゆんやぁぁぁぁ!」 ふむ、これはスッキリできるかもしれない…ピシッ!ピシッ!……あ…爪が刺さっちゃった… うわ…餡が漏れて来ちゃった…えーっと、こういう時はどうするんだったかな? 「ゆひぃ!ゆびびゃん!やめちぇぇ!いだいぃぃ!ゆっぴぃっ!あ……あんこしゃん…でていきゃないで…」 えーっと、あったあった!一緒に分けてもらったオレンジジュース。 これを掛けるだけで良いんだったかな?…ほーれ……ふーむ、本当に不思議生物ね…気持ち悪いわ… 「ゆぶべべべっ!なにきょれ!あみゃーい!ち、ち、ち、ちあわしぇぇ!!ゆ~ん♪」 さっきの痛みがもう退いたのかしら?それにしてもこの幸せそうな顔……なんかイライラするわね… 人類を不快にするために湧いて出て来たのかしら?こいつ等は…… えっと次は何かしら?… 打撃系に飽きたという方、次のステップは道具を使ってみましょう。 第3章~ゆっくりと様々な道具達~ ゆっくりに痛みを与えるのに便利な道具をご紹介します。 1.ハエ叩き これは、ビンタやでこピンに飽きたという方にお勧めです。 よほど力をかけない限り、まずゆっくりからの餡漏れはありません。 2.針 縫い針、マチ針、釣り針、etc 様々な針がありますが、どれもゆっくり向きの道具です。餡漏れを最小限に抑えて痛みを与えることができます。 ※ただし、中枢餡(注1)は避けましょう。 ふーむ、全部読むのが面倒ね……針にしてみようかしら? えっと…裁縫道具は……あったあった。とりあえず、マチ針で良いかな? つんつん!痛いですか?つんつんつん!痛かったらいって下さいね、つんつん!痛いって言われても何もしないけどね。 「ゆっぴぃ!いだいっ!やべでぇぇ!もういやぢゃ!!いだいのいやぁぁぁぁ!!ゆっくりざぜでぇぇぇ!!」 つんつんつん!おもしろいな、確かにストレス解消には良いかもね。でもコイツ、これだけ泣いてよく枯れないわね… …また漏らしてるし、小汚い饅頭ね…つんつん!つんつん!…あ!ぶすっとやっちゃった… 「ゆっぴぃ!いだいぃ!やぢゃ!もういやぁぁぁ!ゆぽぽ?!ゆぎぎぎぎっぎぎぎぎっぎっぎ!」 あらら?何かしらこれ?ユギギギ言ってるけど、どうなったのやら?…ん?まちがったかな?なんちゃって… あら、本格的に不味そうね…えっと…これかしら? (注1)中枢餡とはゆっくりの核のような物です。 これに攻撃を加えて破壊してしまうとゆっくりは死んでしまいます。 破壊しなくてもこれを突付いたりして刺激を与えると、ゆっくりが壊れてしまうことがあります。 壊れゆっくりがお好きな方は良いですが、悲鳴をあげる事が無くなる場合もあるのでお勧めしません。 ありゃりゃ…これ、壊れちゃったのかな? 「ゆぎぎぎっぎぎぎぎっぎぎっぎぎぎぎ!!」 ふむむ、これは不味いわね…オレンジジュースで治るかしら?……うーん、駄目みたいね。 これは廃棄処分決定かしらね。……えっと、何かこいつを有効活用出来ないかしら? ……ふむ…廃ゆ?…あった、これかしら? ~死んだゆっくり、壊れたゆっくりの有効活用法~ ゆっくりも一応生きているらしいのでいずれ死にます。 死因は寿命、老衰、餓死、過労と様々ですが、健康法を実践して死んでしまう事もあります。 また、精神的に壊れてしまって健康法に使えないゆっくりも出てしまいます。 こうした使い物にならない廃棄ゆっくり(廃ゆ)を有効に利用しましょう。 1.食用 ゆっくりは人間が食べても害はありません。 ですが健康法で使用した物は汚れている可能性もあるので、 食用にされる方は加熱処理することをお勧めします。 2.ゆっくりの餌 ゆっくりは基本的に雑食です、度を越えた辛味、苦味さえなければ何でも食べます。 廃ゆのお飾りと髪の毛を毟り取ってしまえばゆっくりの餌として活用できます。 ふむ、これは使えるわね。せっかくだから焼き饅頭にしてみようかしら? では、早速フライパンを用意して…… そろそろ良いかしら?それではいってみましょう!楽しいゆっくりクッキング! ジュゥゥゥゥゥゥ!「……ゆぴ?!…ぎ…ぎぎ…ぎ………」 あらら?つまらないわね。もう少し反応がほしかったんだけど…… まあ、全身綺麗に焼いてっと………完成~♪焼きゆっくり~♪ ………不味そうね……まあ、食べるのは私じゃないから良いけどね♪ ほーらお前達、ごはんですよ~♪って、あら? 何か五月蝿いわね… 「ゆびぇぇぇぇん!れいみゅはどこいっちゃのぉぉぉ?ゆんやぁぁぁぁぁ!」 「ゆびゃぁぁぁぁん!れいみゅのさけびがきこえるのじぇぇぇ!こわいんじゃじぇぇぇぇぇ!」 あらあら?まだお姉さんは何もしてませんよ~♪なんだかテンション上がってくるわね。 ほーらお前達、そんな事よりご飯ですよー焼き饅頭ですよ~♪ 「ゆんゆんゆん……ゆゆっ!なにきゃいいにおいがしゅりゅよ!」 「ゆびゃぁぁん!……ほんちょだ!いいにおいなのじぇ~♪」 ほーらお前達、仲良く半分こ、残さず食べるのよ~♪ ……ふーむ、騒いでお腹でも減っていたのかしら?それにしても汚い食べ方ね… 「むーしゃ、むーしゃ、しあわしぇぇぇぇ!これあまあましゃんだよ!ゆっくちできりゅよ~♪」 「うめっ!これめっちゃうめ!し、し、し、しあわしぇぇぇぇぇ!!」 ふふふっ美味しい?それはあなた達のお仲間よ~♪ これくらいなら面倒見ても良いかもね♪ 「ゆふ~ん♪おなきゃいっぱいだよ!ゆっくち~♪………おなきゃいっぱいになっちゃから、そろそろいくよ…」 「げぷっ!まんじょくなのじぇ~♪ゆっくち~♪…………たくしゃんたべちゃから、そろそろでるよ…」 ん?何かしら?何か始まるのかしら? 「「うんうんしゅりゅるよ!!」」モリモリモリモリモリ! ?!!…………これは不味いわね、…現代美術の醜さね…よくこいつ等を生かしておいた親がいるわね… 「ゆふ~ん♪すっきりしちゃよ!…………ゆぴゃぁぁぁ!くしゃいぃぃぃ!うんうんいやぁぁぁ!!」 「いっぱいでたのじぇ!しゅっきりなのじぇ!……………ゆびゃぁぁん!これくしゃいぃぃぃぃ!ゆんやぁぁぁ!!」 ……それはお前達がしたんじゃないの?……特に臭いも無いみたいなんだけど…何でそんなに臭がるのやら? まあ、この様子見てたらまたストレスが溜まってくるんですけど…… 仕方ない、このままじゃ五月蝿いから今度はこの黒帽子ので遊んでみましょう♪ 「ゆびゃぁぁ……ゆゆっ!おしょらをとんじぇるのじぇ~♪」 ふーむ、何なのかしらこいつ等?何でこんなに切り替えが早いのかしら? ポジティブなのかただの馬鹿なのか……まあ、この嬉しそうな顔が最高にイライラするんだけどね… さっきのリボンのである程度は解ったら、今度は失敗しないようにやってみましょう♪ 「ゆゆ~ん、たのしいのじぇ~♪………ゆわぁぁぁん!おぼうしきゃえしちぇぇぇぇ!ゆわぁぁぁん!」 「…いだぃぃぃ!やめりゅんだじぇぇぇぇ!ごめんなしゃいぃぃぃ!あやまるきゃらもうやめちぇぇぇぇぇ!!」 「ぷすぷすはいやなんだぜぇぇぇ!いちゃいぃぃぃ!もうおうちきゃえるぅぅぅぅ!ゆんやぁぁぁぁぁ!!!」 「…で、それであんたは結局夜更かしして寝不足と…」 「夢中になってたら、何時の間にか外が明るかったわ…」 「あんたは馬鹿ね…スッキリした所で寝れば良かったのに……まあ、楽しいのは解るけどね」 友人宅に本を返しに来たのは良いんだけど、かなり眠い。 結局昨晩ってか今朝までゆっくりで遊んでしまったのである。 帽子のを苛めた後に、残ったリボンの奴も苛めて楽しんでしまったのである。 二匹ともまだ生きてはいるが大分弱ってしまったのが少し残念である。 「で、あの赤ゆとかって言うの、なんか弱すぎじゃないの?初日でもうぐったりしてるんだけど…」 「…あんたが弄り過ぎたんでしょ?赤ゆは肉体的にも精神的にも脆いからある程度加減しないと… それなのにあんたは一晩中遊んでたんでしょ?そりゃ弱るわよ」 「ふーむ、もう少し元気な奴いない?それでいてタフな奴」 「うーん、替えの赤ゆならあげても良いけど、それなら自分で繁殖させるのも良いかもね」 「んー繁殖ねえ………ねえ、あれなに?」 私はある物に気がついた。部屋の壁から生えている金属製の棒に吊るされているボールのような物。 よく見るとそれはネットに、というかストッキングのような物に入ったゆっくりだった。 そんな状況でもそれは特に気にしていないのか、幸せそうに眠っていた。 「ああ、あれはこの前から始めたダイエットで使うゆっくりよ。…まあ、ちょっと見てて」 そう言って彼女は戸棚からグローブを取り出し装着する。 そしてスヤスヤ眠るゆっくり目掛けて鋭いパンチをお見舞した。 「ゆびゃぁい!いだい!なんなのぜ?!」 「こうやって吊るしてあるコイツを殴るのよ。程よい運動にもなるし、ストレス解消にも持って来いよ。」 「でも、こいつ等ってうんうんしたり、しーしーしたりして大変でしょ?それに餡子吐いたりしないの?」 「ああそれね、それならしーしー穴もあにゃるも栓をして塞いでからネットに入れてあるのよ。 このネットはゆっくりにピッタリ密着してるから、殴ったぐらいじゃ栓も外れないし目玉も飛び出さないわ。 餡子だって吐きたくてもネットで押さえらて、また口の中に戻っていくし…それにグローブも特別製よ。 殴られる衝撃を半減してくれるのよ。凄いでしょ?」 「…凄いわね、いろいろ技術の無駄遣いしてる気がするけど……所で、私もやってみて良い?」 そう言うと私は友人から差し出されたグローブを身に着けた。 そして何が起きたのか解っていない、アホ饅頭目掛けてパンチを繰り出す。 バシンッ!「ゆべぼっ?!…ゆぎゃぁぁぁぁぁ!いだいんだぜぇぇぇぇぇ!!」 うーむ、これも楽しいかもしれない。ゆっくりも人類の健康に役立つ時代が来たのね。 完 ムシゴロウ王国を書いていると、小ネタばかり浮かんでくるのでぜんぜん話が進みません。 待っていただいている方はもう少しご辛抱ください。 徒然あき(ムシゴロウあき) 過去に書いたもの ムシシリーズ ふたば系ゆっくりいじめ 819 ムシゴロウ王国 ふたば系ゆっくりいじめ 826 ムシゴロウ王国2 ふたば系ゆっくりいじめ 828 ムシゴロウ王国3 ふたば系ゆっくりいじめ 831 ムシゴロウ王国~王国の仲間達~ ふたば系ゆっくりいじめ 856 ムシゴロウ王国5 ふたば系ゆっくりいじめ 879 ムシゴロウ王国6 小ネタ ふたば系ゆっくりいじめ 835 罰ゲーム ふたば系ゆっくりいじめ 836 ショート ふたば系ゆっくりいじめ 841 ゆんセルク ふたば系ゆっくりいじめ 842 ハイテンション ふたば系ゆっくりいじめ 848 思いを伝えよう ふたば系ゆっくりいじめ 849 ゆんケストラ ふたば系ゆっくりいじめ 850 即興 ふたば系ゆっくりいじめ 869 とかいはにリフォーム ふたば系ゆっくりいじめ 888 一週間 ふたば系ゆっくりいじめ 896 モチモチぷにぷに ふたば系ゆっくりいじめ 897 酔っ払い ふたば系ゆっくりいじめ 917 愛でお兄さんの悩み 愛で ふたば系ゆっくりいじめ 863 めーリンガル ふたば系ゆっくりいじめ 902 私はめーりんである。 短編 ふたば系ゆっくりいじめ 861 ゆっくり草 ふたば系ゆっくりいじめ 876 ゆっくり草子 ふたば系ゆっくりいじめ 912 ずばり、詰め合わせ 徒然あきの作品集 トップページに戻る このSSへの感想 ※他人が不快になる発言はゆっくりできないよ!よく考えて投稿してね! 感想 すべてのコメントを見る うんちりある笑 -- 2016-09-04 15 40 10 ↓うんある -- 2016-01-10 13 23 13 ↓うんちりある に見えた -- 2012-02-01 00 11 43 ↓うんいちりある -- 2011-12-04 19 47 11 ↓↓なぜお前はそうやって 「愛で野郎は死ね」とか言ってるんだ? 十人十色、人それぞれ好みがあるんだから別にいいじゃないか 「愛でSSは邪道」とか「虐待SSはキチガイSS」 とか言ってるやつは他にもいるけどさ、 それはただ単に自分の価値観を否定だれたくないだけだろ? 自分の価値観が他人と違うのを認めたくないだけだろ? 「他人は他人、自分は自分」 それでいいじゃないか、相手と自分の価値観が違っても それはただ単に相手の感じ方がちょっと違うだけの話だろ? 俺は別に「お前は間違ってる」とも「お前は正しい」とか言うつもりは無いさ ただこれだけ言っておくぞ 「他人の価値観を簡単に全否定するな」 これは警告でもあり忠告でもあるからな -- 2011-09-17 22 57 10 ゆっくりサンドバック良いなぁ。 有ったら私もどんどん殴っちゃいそうだw -- 2010-11-25 09 43 59 愛で野郎は死ね。 -- 2010-09-11 20 38 05 愛で健康法も作って。 -- 2010-07-18 02 51 26 ほすぃ・・・ -- 2010-06-15 01 20 53
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TP-Sショッピングサイト スリーパーソンズサン-TPS-では、前向きな女性の美容と健康、そして快適なA_Beautiful_Lifeを提供する商品を企画販売しております。 関連 ストアミックス>コスメ・健康
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Lei01設置例 SUBARU インプレッサ ?at=%2BHwSWNFzfooDfNcNaKrPaLi6BtMFmDnWJIY27A0LtdzZYI%2F%2F5Wwy3D2tDQusA%2B1v TOYOTA MR2(AW11) 1321498936812.jpg http //img.wazamono.jp/car/futaba.php?res=39578 BMW 3シリーズ(E90) 1323317945998.jpg http //img.wazamono.jp/car/futaba.php?res=39974 車種不明 1319646915486.jpg ODgb55vFk0.jpg
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まえおき ゲームを始めたばかりで何を育てたらよいのか分からない!雷鳴術士は揃えたけど次に何を育てるのか迷っている!といった悩みを抱えている人は結構います。そんな方々のために英雄と兵士を組み合わせた編成例をいくつか紹介します。 種族を統一して編成しよう 英雄には種族スキルがついており、リーダーにすると同一種族の攻撃力が上がったり防御力が上がるなど様々なバフがかかるため強くなります。また、PVP(決闘場)に同一種族のみ出場できる種族決闘場があるので、種族を統一した編成を持っておくことをお勧めします。 以下、編成例を種族ごとに紹介していきます。 ヤシュ編成 英雄をナターシャ、トーリ、シャサ+自由枠。兵士をヤシュの弓兵で全てそろえる編成です。 強力な英雄が多く、ナターシャのスキルで全員のダメージが倍になるため育成が中途半端でもそれなりのダメージがでます。お好みで略奪騎兵などの近接兵を入れると後衛が死ににくいです。また、ナターシャを操作することで戦局をひっくり返すことができ操作が楽しいというメリットもあります。 決闘場で一番人気の種族です。ナターシャとトーリが育っていれば形になるので初心者におすすめ。 エルフ編成 英雄をラニエル+自由枠、兵士をエルフフェアリーで揃えた編成です。 強力な範囲攻撃と飛行兵10人にかかるバフを持つラニエルが攻撃の中心となります。アリエルやアーリンを入れると近接戦に強くなり、エレンやシルフィールを入れると遠距離戦に強くなります。 決闘場では2番目に人気の種族。遠距離戦で強さを発揮するので後方に配置するのがよい。 帝国編成 英雄をメルセデス、セリアス+自由枠。兵士を帝国騎兵、ソーサラーで揃えた編成です。 メルセデスがメインとなって他がサポートします。セリアスがいるため倒れてしまっても安心。帝国騎兵は遠距離回避30%がついているため攻守ともに優秀ですが、序盤は育成に手が回らないので遠距離回避60%を持つ帝国剣兵の方が安定するかもしれません。 決闘場ではエルフと対抗で人気の種族。メルセデスとセリアスがいればいいので序盤でも使いやすい。 アマゾン編成 英雄をペンテル+アイシャ+自由枠、兵士を雷鳴術士で揃えた編成です。 兵士では最強格の雷鳴術士をアイシャのスキルで強化し、ペンテルで前衛を支えます。後衛が多く高火力の英雄がいないため、ナターシャなどに裏に回られると一瞬で半壊するという弱点があります。上位では不向き。といっても育成が整うのはだいぶ先なので序盤、中盤ではかなりの強さを誇ります。雷鳴術士はみんな育てているし、ペンテルもストーリーで手に入るので育成コストの軽さが魅力。 ザカン編成 英雄をラース+アリア+自由枠、兵士をザカン飛行兵、氷魔術士などで揃えた編成です。 飛行兵9人に強力なバフをかけるラースが攻撃の中心になり、回復をアリアが担当します。火力はピカイチですが半面打たれ弱く、突っ込んですぐ死ぬという弱点があります。強さを発揮するには飛行兵の装備も整えてあげる必要があり、育成コストはやや高め。 ロイアム編成 英雄を闇のアルス、グレイス+自由枠。兵士をロイアム騎士、弓兵で揃えた編成です。 全体バリアのグレイス、広範囲スタンの闇アルスが非常に強力で兵士が強くなるほど恩恵を受けやすい編成です。育成コストが非常に高く使用者が上位層でも数えるほどしかいないため、初心者には全くおすすめできません。 オーク編成 英雄をカークス+ドレッド+デイブ+自由枠、兵士をオークアーチャー、オークの剣兵で揃えた編成です。 ドレッドが突っ込んで暴れている間に、カークスの弓部隊で殲滅するコンセプトです。育ち切ったドレッドは異常な強さを発揮し、全部隊で攻撃しても倒せないこともあるほど強力です。また、回復阻害の効果を持つデイブや、戦術封印、スキル封印を持つクオラが最上位層で使われます。もっとも私たちがプレイするサーバーでは使用者は0と言っていいほどいないため、強さは未知数です。大多数のプレイヤーには縁のない編成。ロイアム以上におすすめできません。 いろいろと書きましたが どの英雄や兵士を使ってもそれなりに活躍できるように作られているので、基本的には好きなものを育てるといいです。 また、育成具合に応じて強い英雄が全く変わってくることも珍しくなく(例、ペンテル、グレイスなど)育成素材の入手も渋いので、自分のレベルに応じた英雄を育てると楽に進めることができます。 製錬による武器の強化の自由度も高いため、いろいろ研究してみると意外な英雄の強さを見つけることができるかもしれません。
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フィルタ例 たとえばsoftbankなら、mysoftbankから設定できます。 設定は自己責任でお願いします。 メール許可フィルタ 文字列 検索方法 @mixi.jp 後方一致 @gree.jp 後方一致 メール拒否フィルタ 文字列 検索方法 e1a27.rpfiegedrwmrsdenwmjz.com 後方一致 mixi.jp 後方一致 gree.jp 後方一致 hrt893.net 後方一致 jjyzisitgtgiphjwbmhy.com 後方一致 btw384.net 後方一致 zasmszhwnfykmxhydtex.com 後方一致
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『健康で文化的な最低限度の生活』 出演者情報 役名 名前 年齢 身長 体重 B W H カップ 更新日 義経えみる 吉岡里帆 28 158 82 60 85 2016/03/21 栗橋千奈 川栄李奈 26 152 79 58 82 2016/07/12 南英里佳 安座間美優 34 169 45 80 58 83 A 2016/07/27 向井里香 谷まりあ 26 160 83 63 80 2019/10/17 片岡麻里 阿部純子 28 161 74 57 82 2016/08/15 青柳円 徳永えり 33 156 78 59 83 2010/02/17 ゲスト 第1話(2018/7/17)ゲスト 役名 名前 年齢 身長 体重 B W H カップ 更新日 大道優子 日比美思 23 167 85 65 85 2018/01/14 第4話(2018/8/7)ゲスト 役名 名前 年齢 身長 体重 B W H カップ 更新日 岩佐朋美 安達祐実 40 153 74 56 78 2011/09/14 岩佐百合子 清水葉月 31 157 80 61 85.5 2018/10/30 第6話(2018/8/21)ゲスト 役名 名前 年齢 身長 体重 B W H カップ 更新日 水原真奈美 市原茉莉 34 155 85 58 84 2018/10/30 第8話(2018/9/4)ゲスト 役名 名前 年齢 身長 体重 B W H カップ 更新日 松重美佐 田川可奈美 38 162 85 64 89 2013/04/15 由美子 永峰絵里加 35 158 85 59 87 2018/10/30 第9話(2018/9/11)ゲスト 役名 名前 年齢 身長 体重 B W H カップ 更新日 吉田直子 田中こなつ 33 160 42 77 60 80 2018/01/13
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長崎大・山下俊一教授の『語録』 福島県立医科大学パンフレット 福島県放射線健康リスクアドバイザー山下俊一先生が答える放射線Q A http //www.fmu.ac.jp/univ/shinsai_ver/pdf/faq_230501.pdf 転載ご自由。5月30日採録。 (H23.5.10) 福島県放射線健康リスクアドバイザー山下俊一先生が答える放射線Q A 公立大学法人 福島県立医科大学 監修:長崎大学大学院医歯薬学総合研究科 附属原爆後障害医療研究施設 教授 福島県放射線健康リスク管理アドバイザー 福島県立医科大学理事長付特命教授 山下 俊一 福島県放射線健康リスクアドバイザー山下俊一先生が答える放射線Q AQ AQ1 Q2 Q3 Q4 Q5 Q6 Q7 Q8 Q9 ニュースウォッチ9(2011.4.1)抜粋 パンフレットへの批判コメントをどうぞ Q A Q A このリーフレットは、チェルノブイリ原発事故の被ばく研究において世界的第一人者の研究者である、福島県放射線健康リスク管理アドバイザー・山下俊一先生の講演会および報道取材にて行われた質疑応答を元に構成したQ A集です。 Q1 【Q1】地域の環境放射線は一時間あたり数マイクロシーベルトとなっていますが、数週間、数ヶ月この環境に住みつづけることで、蓄積した数ミリシーベルトを超えることもあるかと思われます。子どもへの影響やお腹の赤ちゃん、または将来妊娠した場合のリスクはどのくらいなのでしょうか? 【A1】報道されている値はあくまでも屋外での空間線量です。それが屋内では一般的には2~10分の1くらいに減りますので、実際の被ばく線量は少なくなります。もちろん、蓄積されてどうなるか、を心配されるのはごもっともですが、現在の状況が継続すれば健康リスクが出ると言われる年間100ミリシーベルトまで累積される可能性はありません。そして、同じ100という線量でも、1回で100受けるのと、1を100に分けて受けるのとでは、影響が全く違います。少しずつならリスクははるかに少ないのです。 妊娠しているお母さんが特に心配されるのも当然です。ナガサキでは妊娠初期に被ばくした場合、小頭症の例が増えたのは事実ですが、しかし原爆とは被ばく線量が桁違いですので、現在の福島の被ばく量でしたら、なんら心配はいりません。また、チェルノブイリでは、事故当時0~5歳の子どもを中心に甲状腺ガンの発生率は増加しましたが、その時お腹にいた子どもの中での増加の報告はありません。将来の妊娠に対してもまったく心配はいりません。 お子さんに対しても、現在の減少していく線量の環境で影響が出ることはありません。 Q2 【Q2】現在妊娠しています。飲み水も味噌汁にまでもミネラルウォーターを使っています。野菜を洗うのも怖いのですが、どう対応すべきでしょうか? 【A2】基準値異常の放射性ヨウ素が検出された水は飲まない、飲ませない、というのは賢明な選択でしょう。ただし、それでも。数回飲んでしまったからといって心配する必要は、今の放射線レベルならまったくありません。また、ミネラルウォーターがないから、水を飲ませない、ミルクをあげられないというのは、逆に乳幼児の健康によくありません。また、野菜を洗ったり、顔を洗ったり、お風呂に入ったり、と生活用水に使うのはなんら心配いりません。 Q3 【Q3】小学生の子供がいます。外で遊ばせても大丈夫なのでしょうか? 4月から学校が始まるのですが、普通に通学させるのも心配です。洗濯物も外で干していいのでしょうか? 家には24時間換気システムがついているのですが、切ったほうがいいのでしょうか? 【A3】1時間当たりの環境線量が10マイクロシーベルト(その後3.8マイクロシーベルト)以下であれば、もう外で遊ばせて大丈夫ですよ。 もちろん普段どおりの通学も問題ありません。ただし、指についた土をよく洗わせたり、着ていた上着のホコリを払わせたりしたほうがよいかもしれません。 洗濯物についても、取り込むときに少し丁寧にホコロを払う程度で問題ありません。布団干しも同様に大丈夫です。換気についてもシステムを切ったりナーバスになる必要はありません。 Q4 【Q4】万が一これからまた環境線量のレベルが上がってきたら、どのくらいで気をつけるべきでしょうか? また、どのくらいで退避するべきでしょうか? 【A4】国の指標では、放射性物質の放出による被ばく線量の累積値が、外部被ばくで10~50ミリシーベルト、内部被ばくで100~500ミリシーベルトになる可能性がある場合に、国が屋内退避又は退避を指示することとされています。 このため、一時的な環境放射線量で判断することはできませんが、国や研が公表している放射線量のデータの推移に注意するとともに、屋内退避や避難については、国、県、市町村の支持に従って行動してください。 Q5 【Q5】20Km圏内の避難指示の地域から避難しています。まさかこれほど長期の避難生活になるとは思っていなかったので、身の回りの物しか持ってきていません。家の中の物を取りに帰ってもいいのでしょうか? 何時間くらいであれば。20Km圏内にいても健康への問題がないのでしょうか? 【A5】20Km圏内は、避難指示が出ていますので、国から許可があるまでは絶対に入らないで下さい。 Q6 【Q6】テレビでは、被ばくを防ぐために、マスクをする、手を洗う、帰宅したら衣服をビニール袋に入れる、などという防護策が語られていて、過敏になっています。被ばくを防ぐために手を洗う、マスクをする、衣服をビニール袋に入れる、雨に濡れない方がよい、濡れた傘も洗う方がよい、など言われていますが、外出する際はどの程度の防護策を講じたらよいのでしょうか? 【A6】マスクには、放射性物質を防ぐ効果は実はあまりありません。外出した際の上着は、家に入るときに軽くホコリを払う程度でよいでしょう。ビニール袋に詰めてしまう必要はありません。雨も、多少濡れた程度では全く問題ありませんが、念のために傘をさすほうが、心理的に安心が得られるでしょう。傘も玄関先に立てかけておいて問題はありません。手を洗ったり、髪を洗ったりするのも、帰宅直後に直ぐにしないといけないという訳ではありません。 Q7 【Q7】飲料水について、浄水器で放射性物質がきれいに除去できるのでしょうか?沸騰させるとよいとも聞きますがどうでしょうか? 【A7】まずセシウムについては、浄水場で濾過(ろか)される際に吸着されるので、水道水には出てきません。ヨウ素については、水道水にでてきてしまいます。浄水器では残念ながら濾過されないと思われます。また、ヨウ素の沸点は高いので、沸騰させてもあまり蒸発はしないでしょう。 Q8 【Q8】被ばくは移るのですか? 【A8】被ばく自体は移りません。放射性物質をチリのようなものだと考え、それをきちんと衣類などから払い落とせば、移ることはありません。 Q9 【Q9】「ただちに健康には影響はない」という言い方をよく聞きますが、「ただちに」をどう理解したらよいのでしょうか? 【A9】基準値は、そのレベルの放射線量の食品(または水)を1年間食べたら影響が出る可能性があるので、摂取しないほうがよいでしょう、という目安です。ですので、この場合の「ただちに影響はない」は、数回または1週間などの短期間、基準値を多少超えた食品を食べたとしても影響はありません、ということを意味しています。 ニュースウォッチ9(2011.4.1)抜粋 ============================================ NHK(ニュースウォッチ9)(23.04.01) 「原発周辺 現地の碑銘 現地に入る医師」中継 飯舘村訪問時のインタビューより(抜粋) ============================================ (ナンバーリングは引用者による) (1)きょう飯舘村に入って、多くの人と言葉を交わしているが、どのような印象をもったか? ▲農家では、外で働く時間が長く、特に不安が大きい。高い放射性物質を検出した土への不安も重なる。健康への影響は大丈夫と考えるが、土については、さらに多くのデータが必要。 (2)健康への不安を訴える人も多いが、専門家として、どう伝えているのか。 ▲現時点で、健康に影響を与える年間100ミリシーベルトという被ばく線量にまったく達していない。不安を感じるのは理解できるが、正しく恐がって。 (3)放射線は目に見えないだけに、住民の人達は不安を感じているようだが、どういったことを伝えていくべきか。 ▲現時点で放射線の影響はほとんどない、ということを伝えている。政府などが正しい情報を出し、メディアが正しく伝え、市民が正しい行動をする、という3つのどれもが欠けてはいけない。パニック状態を鎮めるために、正確に伝えることに注力している。 (4)山下さんは、チェルノブイリ原発事故のあと、周辺に住む人たちへの診療を続けている。今回の事故が起きてから、チュエルノブイリ事故は、しばしば比較として出されているが、違いはどういった点か。 ▲チェルノブイリは、炉心がさらけ出されて、大量に放射性物質が放出された。今回は、圧力容器の中にあり、異なる。 一方で、放射線の人体に与える影響はチェルノブイリのような事故を教訓に国際機関や、各国の様々な研究機関がデータを蓄積してきた。実際の被ばくの例は少ないので、貴重なデータになる。 (5)それでは、今回はまず、どういったことを見ていけばいいのか。 ▲子どもの甲状腺のがん。放射性ヨウ素は、子どもに必要な甲状腺ホルモンを作る材料として取り込まれ、成長期の子どもに大きく影響する。 実際に、チェルノブイリでは15歳未満で事故後20年間で、およそ5000件発生した。 しかし、当時は全く摂取制限もなかったが、日本の場合、基準値を超えるものは出回らない点で大きく異なる。 実際、子どもの放射線量の調査を福島県内で行っているが、非常に低い値が出ている。したがって、大きな心配はない。 (6)「ただちに健康に影響が無い」という言葉を、多く聞いてきたが、その根拠となるものはあるのか。 ▲一つはデータ。チェルノブイリ事故後の放射性セシウムの放出された量。非常に広範囲に拡がった。しかし、放射性セシウム137は体内に入ると筋肉に入るが、筋肉のがんは一例も出ていない。今回の福島第一原発の事故でも放射性セシウムが放出されたが、今回の量では問題ないと考えられる。 (7)山下さんは、福島県にリスク管理のアドバイスをする立場だが、どういった提言をしているのか。 ▲まもなく学校がはじまるが、校庭で子どもたちが遊んでいいか。しっかりとグラウンドの土のデータを集める必要があると伝えている。 (8)今後、わたしたちは、どのような点に注意していけばよいのか。 ▲福島県では、地元で頑張ろうという人たちが多い。そうした人たちを支えていくために、いたずらに風評に左右されることなく、放射線への正しい判断をして、福島県を支援していかなければいけない。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 発行:公立大学法人福島県立医科大学 災害対策本部 (2011.05 発行) 〒960-1295 福島県福島市光が丘1番地 TEL 024-547-1111(代)/FAX 024-547-1995 http //www.fmu.ac.jp ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ パンフレットへの批判コメントをどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る 長崎大・山下俊一教授の『語録』
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