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[部分編集] 406 シズカ 突撃 第4弾 -師弟の絆編- ライフ3 必要アビリティ青1緑1 場に出たとき、 シズカをアクティブにし、近距離に移動する。 発生アビリティ緑1 ★★ 30/10 Illustration 原田将太郎
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登録日:2022/08/08 Mon 05 41 50 更新日:2023/07/16 Sun 20 38 21 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DSカンパニー くノ一 コスプレ シズカちゃん スーパー戦隊シリーズ ダークシャドウ ドジっ娘 ネガティブシンジケート ミニスカ 冷酷 太もも 山崎真実 忍者 愛すべきバカ 戦隊悪役 残念な美人 狡猾 美脚 轟轟戦隊ボウケンジャー 長身美女 隠大将軍 風のシズカ ボウケンジャーなんて、ペぺぺのペーよ! 『轟轟戦隊ボウケンジャー』の登場人物。 演.山崎真実 人物 本作の敵対勢力(ネガティブシンジケート)の一つ・ダークシャドウの女幹部であるくノ一。 普段は青い忍び装飾を着ている。あと、ミニスカと太ももがエロい。 主な役割は、隠密活動や別組織との取引なので、変装や変わり身の術が得意。戦闘時には2本のクナイを使用する。 そして、結構な頻度でコスプレをする。 ある時は巫女さん、またある時は網タイツがセクシーなマジシャン、またまたある時は講師などレパートリーは幅広い。 しかも、男女問わず化けられるので視聴者サービス抜きにしてもとても優秀な人材である。 が…しかし、そんな彼女にも欠点があった。 それは、ドジっ子。 子供っぽい性格をしていてお調子者で口が軽いため、ドジを踏んでしまうことが多いのだ。 具体的な例を挙げると 盗んだ三国覇剣の巻物が偽物だったことにしばらく気づかない(Task.3) ツクモガミを作る際に粗大ごみをぶちまけたせいで、過去一ポンコツなアクタガミが誕生してしまう。しかも、アクタガミは知恵の果実を食べて賢くなった後にダークシャドウを離脱してしまう。(Task.25) 光の船の生贄にする優秀な冒険者を選ぶ為の『ボウケン学校』の入学試験の試験官を担当。本当は受験番号57番の明石を合格させるつもりが、うっかり不合格の受験番号58番・島田浩介を合格させてしまった。案の定、島田は人質として残しておく以外は全く役に立たなかったが、用済みとなった彼を始末せずに放置した結果、(これはシズカだけの責任ではないが)海に投げ捨てた蒼太と菜月のアクセルラーを発見され逆転を許す。(Task.32) これだけなら単なるギャグキャラだが、本性は冷酷かつ狡猾。 その気になれば他者の命を奪うことも厭わない、悪の組織の幹部に相応しい貫禄を放つ。結局ドジのイメージは払拭しきれていないんだけどね また、実質的に生身の人間ながら、純粋な戦闘能力だけを見ればボウケンジャーと互角以上に立ち回れる程高い。 同じ青で美人好きの蒼太からは「シズカちゃん」と呼ばれ、よくナンパされたり戦ったりすることが多い。 風のスーパーシズカ あたしの考えた『最強のスーパーくノ一戦士』よ ドジを重ねまくったシズカが名誉挽回のために、纏った人間を望む姿に変身させるプレシャス「虹の反物」を使ってパワーアップした姿。 鎧のようなものを纏い、虹の反物の効果で影忍法や変化の術が強化されている。 また、背中に巨大な白い翼が生えており、新たに飛行能力も手に入れた。 虹の反物は、切れ端だけでもハザードレベル120のぶっ壊れで、これを全身に纏ったシズカの戦闘能力は桁違いとなり、ガチでボウケンジャーを完全敗北寸前まで追いつめる。 だが、無敵と思われたスーパーシズカにも弱点はあった。 それは、反物の一か所だけ破れた部分。 虹の反物を盗んで帰還する時、うっかり有刺鉄線に引っ掛けてしまい、無理に引っ張ってちぎれてしまう。 それだけならまだマシだったのだが、その切れ端を蒼太に怪我の手当てをしてもらった雌の野良猫に拾われ、彼女を「最上未夢」という人間の女の子に変えてしまった。 そして、未夢と蒼太が親しくなった結果彼に弱点の場所を知られ、猫に戻った未夢が貼った目印(蒼太と未夢のプリクラ)を狙撃され、大ダメージを負う。 直後にやけくそ気味に巨大化し、アルティメットダイボウケンとサイレンビルダーを圧倒したが、サイレンビルダーに動きを止められた隙にアルティメットダイボウケンに弱点を攻撃され、最後は大聖剣斬りを受けて敗北した。 ドジばかりの現状から脱却するために虹の反物を使ったが、敗因は皮肉にもドジとそれが原因で生じた様々な不運によるものだった。 その他の変身形態 ①ガンマン 自称「史上最速の早打ちガンマン」。 素早い身のこなしと並外れた命中率で、ボウケンブルーを怯ませた。 ②チャイナドレス 自称「世界一のカンフーガール」。 パンチラが期待できそうな衣装に反して一撃で石柱を粉砕できる馬鹿力の持ち主。 ③スケバン刑事 自称「地球一の女子高生」。 ヨーヨーを自在に操り、飛び道具で相手を拘束することができる。 ④ナース 自称「銀河最強のナース」。下は白い網タイツというけしからん恰好。 周囲の草木を一瞬で枯らす特性のお注射を使う。 ⑤トラック 擬人化でも何でもない本物のトラック。 前の所はデリケートゾーンにあたるらしい。 その後 何だかんだでゲッコウ共々最終回まで倒されずに生き残った。 以降は特に改心することなく、ダークシャドウ復興のためにプレシャスを奪い合ってる。 Vシネマ『獣拳戦隊ゲキレンジャーVSボウケンジャー』 この玉の、よくわからないけれどすっごい力で大儲けしちゃうもんねーっだ! シズカは当Vシネマにおいて、ネガティブシンジゲート唯一の出演。 冒頭でスクラッチから宇宙拳法の究極の力が込められたプレシャス「赤の宝玉」を強奪。 ゲキレンジャーの三人に追われるが、そこへボウケンジャーが乱入。 両者の激突を尻目に退散しようとするが、そこへボウケンシルバーが到着。 結局、赤い宝玉は奪取されてしまうのであった。 最終的にシルバーから「お前、お肌が荒れてるぞ?代わりにこれをやる!」と赤パプリカを手渡され、泣く泣くそれにかじりつきながら退散している。 なお蒼太曰く「いい加減足を洗いなよ、シズカちゃん。僕のお嫁さん候補の順位、下げちゃうよ?」 とのこと。 『海賊戦隊ゴーカイジャーVS宇宙刑事ギャバン THE MOVIE』 宇宙帝国ザンギャックの魔空監獄で、ゲッコウともども収監されていた。元々悪性が薄い故か、他の悪役と違って和解も[[味方化]]もしていないんだが しかし、ギャバンを助けに来たゴーカイジャー達が監獄を混乱状態にするために牢屋の鍵を壊したことで、他の囚人達と共に脱獄した。 ただし、ゲッコウをうっかり置いてきぼりにしかけるという相変わらずのドジっ子ぷりも見せていた。 ヤツデンワ二「青いお姉ちゃん、鳥忘れてるー!」 余談 モチーフは『忍者戦隊カクレンジャー』の隠大将軍。 風のスーパーシズカのモチーフはスーパー隠大将軍だが、『特捜戦隊デカレンジャー』のデカレンジャーロボの意匠も含まれている。 演じた山崎氏は、約8年後に『ドライブサーガ 仮面ライダーチェイサー』にて、エンジェル役で再び東映特撮に出演している。 明朗快活でちょっぴりおバカな雰囲気のシズカと正反対の、妖艶でどこか狂気を感じさせるキャラクター性から、多くの視聴者を驚かせた。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 闇のヤイバ(岡元次郎)と並んでると小さく見えるけど170以上ある件 -- 名無しさん (2022-08-08 08 07 28) 魔空監獄の件は「他のネガティブシンジケートに比べてちゃっちいことしかしてないから」じゃないかと思ってる(まあ実害とかを考えると割りと笑えないんだけどさ) -- 名無しさん (2022-08-08 14 13 35) (三人しかいない)組織のNo.3にして、(構成員唯一の)女性ではトップという実力者。 -- 名無しさん (2022-08-08 14 14 22) ゲッコウ様に焼き鳥出したりしたけど食事も彼女が作っている? -- 名無しさん (2022-08-08 22 03 18) 名前 コメント
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ファンタジーロボ ファンタジーロボ 名前:ジューオー 簡単な設定: バギーラの本来の姿でもある機体。シズカの叫びにどこからともなく現れる 五行機関によって動き、重力と黒い稲妻を操るロボット DML操縦により、驚異の機動性を誇るがそのあまりのスピードに並大抵の肉体では耐え切れない サポートメカである巨大戦闘機との合体で超獣合神ダイジューオーと化すことが今回判明した。 原型 A: 形態:【人型】人型 B: 装甲:【無機的装甲】金属類 C: A+B:【人型+無機的装甲】機械的な機体である D: 動力:【その他】東洋風魔術 E:機体属性:【五行「木」、及び五大「風」】五行「木」 追加設定(現在根源力:7500) 2500:実は美形だった 3000:実は致命的な欠陥を抱えていた。(エネルギー機構が搭乗者のエネルギーを変換しきれなくなり、余剰エネルギーを使用するプラズマブースター獲得) 3500:集団の長となる(命亡き黒騎士 根源力1000×10) 4000:集団の長となる(命亡き黒騎士 根源力1000×20に増員) 4500:白兵能力を改造できる。ファンタジーロボの白兵能力の根源力を2倍に出来る 5000:駆動系統を改造できる。ファンタジーロボの駆動系統の根源力を2倍に出来る 5500:射撃能力を改造できる。ファンタジーロボの射撃能力の根源力を2倍に出来る 6000:通常絶技二つを組み合わせたダブルキャストを使用できるようになる 6500:何らかの理由で、機体を乗りかえる。原型全てが変更される(その他特典があってもよい) 7000:世界中央の塔に認められ、体に刻印(称号)を与えられる(名前も一部及び全部変わってもよい) 7500:ファンタジーロボの合体用のサポートメカを手に入れる(根源力10000相当) 根源力取得履歴 №11 ぬこと幽霊とツアコンと(SD:イナガキ) №13 時空を超えた兄妹喧嘩(見た目は姉妹喧嘩)(SD:アシタ スナオ) №17 さらば、魔神よ(SD:イナガキ) №19 ~たかいたかい、おそらのむこうのおはなし~(SD:アシタ スナオ) №20 鷹眼(SD:楽斎) №23 天空への道標(SD:¥600) №24 龍に選ばれた少年(SD:アシタ スナオ) №25 第二の龍の力(SD:アシタ スナオ) №34 放たれた矢(SD:アシタスナオ) №35 玄武渓谷うるるん滞在記(SD:せい) №37 輸送機護衛(SD:楽斎) 原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) パイロット:2:1500:3 【野生の力】 【狩猟本能】 【ダイレクト・モーション・リンクによる操縦】 駆動系統 :1:750×2=1500:3 【電流による機体コントロール】 【瞬間的リニア加速】 【しなやかな関節】 装甲関係 :3:2250:5 【流体金属装甲】 【流体金属装甲】 【要所のみを守る】 【要所のみを守る】 【】 白兵能力 :1:750×2=1500:3 【手足の爪】 【接触部分からの電撃】 【牙】 射撃能力 :1:750×2=1500:3 【目からビーム】 【手から重力波】 【口から放電】 特殊能力 :2:1500:3 【反重力ステップ】 【反重力ステップ】 【反重力ステップ】 マウント 白龍風(根源力1200) 白龍から貰った双銃 ロボットからエネルギーを受けることで周囲の元素を吸引。風の弾丸として発射する武器 【風弾】×3 テイル・ザッパー(根源力1500) 最近判明した内部兵器の一つ。 獣形態時の尻尾が変形して武器になる。 【切り裂く】×3 【貫く】 プラズマブースター(根源力3200) 精神エネルギーの余剰分をエネルギーとして発動する。J(イエーガー)システムの一環。 蒼いプラズマを噴射して高樹動力を得る 【プラズマ・ダッシュ】×3 【フレキシブルに稼動】×2 獣刀クイーンオブハート(根源力1300) ある街でお礼としてもらった短刀 口に咥えて相手を斬る 通常は体内に収納している 【斬る】×3 魔槍ヴォルティックザンバー(根源力1100) シズカの石槍が黒竜王から貰った宝箱の力によって変化した槍。 真紅の穂先に漆黒の柄で出来ている逸品。 何か大きくする事もできるらしい 【突く】×3 獣戦闘機Gファントム(根源力10000) 秘密基地から飛んでくる最終兵器。戦闘機・分離したビースト形態(鷲・獅子・狼鮫・ゴリラ)・ジューオーとの超合体形態を可能とする。 原型は以下の通り ファンタジーロボ 名前:Gファントム 簡単な設定: 風の加護を受けた巨大戦闘機。 ジューオーを乗せ空を飛ぶほか、分離する事で5体の獣になる しかしてその真の能力は… 原型 A: 形態:【非人型】昆虫型、植物型、その他(ジェット機) B: 装甲:【無機的装甲】 C: A+B:【非人型+無機的装甲】 普通の乗り物タイプである D: 動力:【その他】西洋風魔術 E:機体属性:【五行「木」、及び五大「風」】 及び五大「風」 追加設定(現在根源力:10000) 原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) パイロット:2:2000:5 駆動系統 :2:2000:5 装甲関係 :2:2000:5 白兵能力 :1:1000:3 射撃能力 :1:1000:3 特殊能力 :2:2000:5 原型による配分比修正 A(形態):「非人型」→「駆動系統+1」 B(装甲):「無機的装甲」→「装甲関係+1」 D(動力):「その他」→「特殊能力+1」 マウント キャラクター -装備等(根源力00)【】 習得絶技 10 【変形・分離・合体】(根源力2000・疲労2点) 【回避】×3(根源力2000~6000・疲労3~9点) 【ウィンドシューター】×3(根源力2000~6000orダメージ3~9・疲労3~9点) 【】 属性絶技 10 【風】 総合根源力(マウント等を含む) 00 成功要素総数 00 ダメージ計算(マウント等を含む総合根源力で計算) ダメージ=根源力÷判定単位÷4=10000÷400÷4=25 中間判定/成功/大成功=0/0/0 以下は通常マウントしません 命亡き黒騎士(集団・根源力1000×20) バギーラの雄たけびによりどこからともなく現れる黒い鎧を纏った集団 その正体は不明。 幸運のダイス(根源力900) 何故か裏に真島と彫ってある謎のサイコロです ペーの残骸からゲットしました 【ものごっつ運がいい】×2 重力フィールドバリア(根源力1000) 重力フィールドを発生させ敵の攻撃を受けたりする装置 【重力フィールド防御】×3 すとらいく・れーざーくろー(根源力800) 以前立ち寄ったエイゼンの街の古戦場にて拾った兵器。 どこかの世界から落ちてきたらしくバギーラみたいなのに装着するみたいなので持って来た なまえはおぼえられないからひらがなだよ 【熱で切り裂く】×2 習得絶技 07 【原始爆裂砲(アグレッシブスマッシャー)】×2(マジックランス)(根源力4000~8000orダメージ5~10・疲労5~10点) 【変形・分離・合体】(根源力2000・疲労2点) 【漆黒の魔眼】(ファンタズム)×3(根源力2000~6000・疲労4~12点) 【雷の籠】(マジックブラスター)(根源力2000orダメージ1d6+1・疲労10点) 【野獣の王国(ジャングル・パラダイス)】(マジックブラスター+ファンタズム) 属性絶技 10 【五行『木』】×10 総合根源力(マウント等を含む) 15800 原型による配分比修正 A(形態):「人型」→「装甲関係+1」 B(装甲):「無機的装甲」→「装甲関係+1」 D(動力):「その他」→「特殊能力+1」 パイロット 名前:シズカ・ガンバルカン 年齢:16 性別:女 簡単な設定: 赤ん坊の頃ジャングルに捨てられていた少女 森の動物達に育てられ、自由奔放に育った。 逞しく成長して好奇心からバギーラと共に森を飛び出し、世界を回る野生児。 赤い髪とナイスバディに毛皮を纏って今日も走り回る 先日の事件以降、胸の真ん中に奇妙な痣が出来たが気にしない。 原型 A: 種族:【人間】異界から召喚された人間(赤子の頃空から降ってきた。ただし本人はそれを知らない) B: 性別:【女】背が高い、大人びて見える C:A+B:【人間+女】妙な服を着ている(母と慕っていた豹の毛皮をビキニ状にして着てます) D: 能力:【生命系】ありえない身体能力を持つ(ジャングルで培った野生児パウワー) E: 属性:【五行「木」、及び五大「風」】 現在根源力:1400 原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) 能 力:3:420:2 【驚異的嗅覚】 【驚異的視覚】 技 能:2: 240:1 【狩り】 外 見:2: 240:1 【ナイスバディ】 所持品:2: 240:1 【毛皮のビキニ】 属 性:1: 140:1 【】
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特徴 4弾にて参戦となった甲魔忍軍の元頭。 イルマと並ぶスピードの除去担当。ただ、アレイン同様ほとんどのカードの必要コストが バランスとスピードの混合コストとなっているため、従来の戦略にそのまま組み込むことが やや難しいテクニカルなキャラクターとなっている。 「シズカ 甲魔手裏剣」と「シズカ 甲魔忍法肉花火」という最高レベルの除去を持ち、 「シズカ 影縫いの術」を始めとする強力なアタック妨害能力も兼ね備えている為、防衛力で他のキャラ達に 遅れをとることはない。反面、必要アビリティが酷似しているアレインと比べ発生アビリティが乏しく、 高アビリティのカードをスムーズに出すにはアビリティ供給に工夫をするか、バランスかスピードのどちらか一方の 高アビリティカードを外すなどの割り切ったデッキ構築が必要となる。 またマスターとして使用する場合には、パーソナルスキル以外の形で自身のスタミナを 参照するカードを複数持つため、これらのカードをうまく活かして相手を翻弄したい。 対策 「シズカ 甲魔忍法肉花火」による連続火力攻撃は洒落にならない程の爆発力を有しており、火力対策は必須。 また、攻撃面で有用なトリッキーなカードが多いため、マスター以外で防御ができるカードを用意しておきたい。 ただし、攻撃力はそれほど高くない為、防御力が 50 以上あるキャラクターを展開することで、攻勢をそぐことができる。 新カード考察(第6弾) 「シズカ 甲魔手裏剣」は、純正火力キャラのニクスを超えるレベルの強力な除去件妨害カード。 自身でアタックすることはできないものの、火力対策カードが出てきても完全には無駄にならないという所が、 素晴らしい。また シズカ 真剣白羽取り はライフに仕込むことで、主に同系戦を優位に運ぶことが可能になる。 <シズカカード一覧> No カード名 395 シズカ 甲魔忍法肉花火 396 シズカ 影縫いの術 397 シズカ ヒノモトの絆 398 シズカ 甲魔忍法カスミ斬り 399 シズカ マキビシを撒く 400 シズカ 空蝉の術 401 シズカ 鎖鎌で攻撃 402 シズカ 上段切り 403 シズカ 頭に直撃 404 シズカ ボディを負傷 405 シズカ 背後を取る 406 シズカ 突撃 407 シズカ 蹴り 408 シズカ 分銅を構える 409 シズカ 後ろ向きになる 410 シズカ 跳躍 411 シズカ 足を負傷 412 シズカ 短刀で突く 413 シズカ 腕を負傷 414 シズカ 基本の構え 415 シズカ バランスを崩す 633 シズカ 甲魔手裏剣 634 シズカ 幻夢の術 635 シズカ 真剣白羽取り 636 シズカ 分身の術 637 シズカ 参上 P035 シズカ ヒノモト秘伝のツボ押し P045 シズカ2Pカラー 防御しながら攻撃
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No.402 レアリティ:☆☆ ライフ:3 必要アビリティ:スピード2 バランス1 攻撃力/防御力:40/20 アビリティ:スピード1 バランス1 テキスト 場に出たとき、 シズカをアクティブにする。 (距離制限なし) 収録セット 第4弾 師弟の絆編(アレイン・シズカ・レイナ・トモエ・エリナ・クローデット・エキドナ・イルマ・ノワ・メローナ・アルドラ) イラストレーター 原田将太郎 癖の強いカードが多いシズカの中では、分かり易いアタック用のカード。 アタッカーとしてシズカを想定するのであれば、複数枚デッキに採用しておきたい。
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[部分編集] 402 シズカ 上段斬り 第4弾 -師弟の絆編- ライフ3 必要アビリティ緑2青1 場に出たとき、 シズカをアクティブにする。 発生アビリティ緑1青1 ★★ 40/20 Illustration えぃわ シズカのアクティブアタッカーの中では一番攻撃力がある。
https://w.atwiki.jp/qbtd/pages/761.html
No.636 レアリティ:☆☆ ライフ:- 必要アビリティ:スピード3 攻撃力/防御力:20/10 アビリティ:(なし) テキスト このカードは、場に出すときシズカに重ねずに出すことができる。 このカードには、シズカのカードを追加できない。 シズカのカードが捨て札になった場合、このカードを捨て札にする。 (距離制限なし) 収録セット 第6弾 開幕!闘技会編 イラストレーター えぃわ 文字通りシズカの分身を作りあげる極めてトリッキーなカード。 「分身」らしさを表現するために、今までのカードにはない新たな表現が用意されている。 ライフに組み込むことができない。 シズカが場にいない状態でこのカードをプレイした場合、このカードが場を離れるまでシズカを場に出すことができない。 複数枚このカードを同一ターンに展開することは可能。ただし、1枚でも「シズカ」が場を離れた場合には、いずれの「分身の術」も破棄される。 シズカ自身を「アクティブ」にする効果は、このカードにも影響する。 分身の術で場に出たキャラクターは、「シズカ」1体としてカウントされる。 カードの能力としてはシズカをアタッカーに据えたデッキで使う際には役に立つようにみえるが、攻撃力が不足しているため 大きな爆発力を得るまでには至らない。何らかの方法で攻撃力を増強する手段が手に入った際には、再度見直しを行いたいカードだ。
https://w.atwiki.jp/qbtheduel/pages/812.html
[部分編集] 636 シズカ 分身の術 第6弾 -開幕!闘技会編- ライフ- 必要アビリティ緑2青1 このカードは、場に出すときシズカに重ねずに出すことができる。 このカードには、シズカのカードを追加できない。 シズカのカードが捨て札になった場合、このカードを捨て札にする。 発生アビリティ0 ★ 20/10 Illustration えぃわ 場に複数のシズカを出す事が出来るカード 分身もシズカ扱いなので、「シズカをアクティブにする」や「シズカのアタックを~」の効果を受ける。 また、甲魔忍法肉花火とは高いレベルのシナジーを持つ。 マスターではない場合、分身を含めてターンに1枚しかプレイできないので注意。
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[部分編集] 638 シズカ 参上 第6弾 -開幕!闘技会編- ライフ5 必要アビリティ緑1青1 このカードは、1ターンにつき出せるキャラの枚数として数えない。 発生アビリティ緑1 ★ 30/10 Illustration えぃわ
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No.400 レアリティ:☆☆☆ ライフ:5 必要アビリティ:スピード1 バランス1 攻撃力/防御力:-/10 アビリティ:スピード1 バランス1 テキスト このカードは上から2番目に、スタミナとして場に出すことができる。 ダメージを受けて、このカードが一番上に来たとき、 このカードを捨て、一番上だったカードを戻すことができる。 (距離制限なし) 収録セット 第4弾 師弟の絆編(アレイン・シズカ・レイナ・トモエ・エリナ・クローデット・エキドナ・イルマ・ノワ・メローナ・アルドラ) イラストレーター 原田将太郎 一番上にあるカードに再利用する防御用のカード。 シズカには主力となりえるアタッカー用カードが多くないため、 主に「シズカ 甲魔忍法肉花火」の効果を再利用すること狙って使っていくことが 多くなると思われる。 11/06 に、FAQ にて「場に出たとき」と「一番上に来たとき」の用語が整備され、 このカードの効果によって「シズカ 甲魔忍法肉花火」を再利用できることが 明確に定義された。「シズカ 背後をとる」の効果は再利用できないため注意。 また、「シズカ 空蝉の術」の効果によって場に戻るため、「シズカ ボディを負傷」 の効果も同様に発動しない。 参考 Q23. 「場に出たとき」の効果が発動する条件を教えてください。 A23. 1.手札からエリアへ、カードをキャラの一番上として出したときに発動します。 2.新たにライフ置き場の一番上にカードがきたときに発動します。