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引継ぎによる大きな変更点です。 他にも些細な変更がありますので、再度のご確認をお願いします。 この度の変更により、一部の作品に影響がでてしまうことをお詫び申し上げます。 また、該当する作品の訂正などは必要ありません。 【勇者・魔王】 ブラックリストの存在は無くしました。が、顔が知られた魔王は住民に歓迎されません。 「勇者の証」のリボンと石の色を交換しました。また、他者の手に渡った場合の減色設定が加わりました。 「魔石」の詳細を追加しました。 【塔の管理者】 既存の公式キャラを公式として動かす事が難しいため、新しい公式キャラを作成しました。 【契約】 「モブ」も、勇者や魔王と同じような形で「使い魔」を得ることができるようになりました。 【キャラシート】 新たに「動物」が増えました。ペット・家畜・乗物などになるヒト以外の生物が該当します。 【タグ】 ・【ぴく勇魔】キャラ紹介 「キャラクターシート」「PC」を意味するタグです。 ・【ぴく勇魔】(所属する塔) 所在地ではありません。勇者、魔王、モブ問わず、メインキャラは必ずいずれかの塔に所属して下さい。 ・【ぴく勇魔】自営業 道具屋・宿屋など、働いているキャラのシートに使用して下さい。 ・【ぴく勇魔】動物 魔物・使い魔以外の動物シートへ使用して下さい。 ・【ぴく勇魔】調教可能 使い魔として使用が可能な「魔物」や「動物」シートへ使用して下さい。 ・【ぴく勇魔】オールOK 「なにをしてもいいのよ」系のタグです。 ・【ぴく勇魔】流通品 アイテムシート用。どこのお店でも買える品 ・【ぴく勇魔】一点物 アイテムシート用。一つしか存在しない物、オーダーメイド等 ・【ユウマオ】BL / GL BL、GLは「隔離タグ」に移動しました。投稿の際にご注意下さい。
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仕様変更点 仕様変更MAP 名前 内容 ゲフェニア オリMOB配置(行くには魔王の嘆き必要) GD4 ゲフェニアに居たMOB+LOD配置 アリーナMAP 転送NPCに追加。製薬材料マップ(オリMOB配置) PvPアルベルタ 転送NPCに追加。オリMOB配置 仕様変更スキル 名前 変更点 クローンスキル 転生職スキルもクローン可能(一部出来ない物もあります) ソウルリンカーの魂 自分に使用可能 阿修羅覇王拳 ダメージ計算式のSP部分を SP/10→SP/15 アシッドデモンストレーション INT依存値低下 VIT依存値増加 エンチャントデッドリーポイズン シーズモード時最終ダメージ60%(暫定) アブラカタブラ 削除 アサシンの魂 削除 エスク 削除 運命のタロットカード コーマ削除 マリオネットコントロール 使用不可能 温もりスキル各種 シーズモード時使用不可能 リフレクトシールド 対MVPで使用するとMVPがテレポート 魅惑のウィンク 対悪魔は無効 仕様変更アイテム 名前 効果 入手法 硬貨(銅貨・銀貨・ミスリル貨) 銅貨300k銀貨400kミスリル貨600k(OC可) MVPやオリMOB 包装された仮面 α以外のリュック3種・TWウィング(低確率)をランダム入手 ゲフェニア1FのオリMOB 食料包み +10料理(大)各種入手 ゲフェニア2FのオリMOB 古い赤色の箱 各種装備品・オリ装備等ランダム入手 騎士団3FのオリMOB コーマ付効果アイテム コーマ削除 各種 黄金蟲カード 魔法無効化→魔法ダメージ100%カット 黄金蟲 ドラキュラカード 温もりSP吸収無し ドラキュラ ...CrunkyServer
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変更点 バグフィクスの詳細は公式の変更点のtxt参照。 変更点1.13 (2010/04/1) 1.12 (2010/02/17) 1.11 (2010/02/17) 1.10 (2010/02/04) 1.09 (2010/02/04) 1.08 (2010/02/03) 1.07 (2010/02/03) 1.06 (2010/02/02) 1.05 (2010/02/01) 1.03 (2010/01/04) 1.02 (2010/01/03) 1.01 (2009/12/30) 1.13 (2010/04/1) 本編にキャラクターとマップ追加1章「美しきかな半人前」 「青い血の女」メディスン追加 2章「疾風!射命丸」文追加 「怪力乱神、多いに語る」勇儀、パルスィ追加 「無意識の罠!」こいし追加 3章「魂魄妖夢の限りなきチャレンジ魂」妖夢、幽々子追加 特殊「死の予兆」に小町追加(三章のみ) AIの修正(頭悪い感じに)敵が耐性を無視して攻撃してくるように変更 バグフィクス属性サポートが正常に機能しない不具合修正 改造でつく霊力補正が強すぎるのを修正 前バージョンで付加したものも修正されます 一部アビリティの効果修正パーフェクトフリーズ、赤口さま、獄熱の間欠泉、フロギスティックピラーにフィールド変化特性追加 スプリーンイーターの消費2→3 一部イベント修正本編開始時に戦闘開始前にメニューが開けるように変更 一部エフェクト修正テレポートエフェクト変更 熟練度引き継ぎ率修正 曲追加本編3章、EXの戦闘曲変更(専用曲があるステージはそのまま)業火マントル→エネルギー黎明 その他本編神奈子が加入時点でアビリティを大半習得済みに 1.12 (2010/02/17) バグフィクスステージ開始時に落ちる不具合 1.11 (2010/02/17) バグフィクス 呪力阻害が機能しない不具合修正 なげるで呪力消費しないように修正 アビリティ、アイテムちょっと追加なげるに目玉焼き追加。 安全靴にプレス追加。 小悪魔に手当てとエール追加。 一部キャラのパラメータ修正神奈子の体力上昇。(Lv30時:体力2172→2343) 一部エフェクト修正 一部アビリティの効果修正諏訪子様の仰る通りにの効果上昇。(効果10→25) ロイヤルフレア弱体化。 アビスノヴァ強化。 1.10 (2010/02/04) バグフィクス 1.09 (2010/02/04) 命中率計算修正 一部キャラのパラメータ修正EXボス(霊夢)の弱体化。 1.08 (2010/02/03) バグフィクス 一部キャラのパラメータ修正 1.07 (2010/02/03) 自動習得するアビリティに反応して、装備品が習得済みの色表示になるのを修正 Extraのアビリティ習得を自動に修正最初から習得済み(クラス条件があるのもはクラスチェンジで習得)。アビリティポイントを溜める必要がない。 装備品は習得済みの色表示になる。 Extraのアビリティ熟練度取得を自動に修正レベルアップで熟練度増加。LV30で★MASTER。 アビリティの説明が間違っていたのを修正 Extraの売り物を少し修正 1.06 (2010/02/02) バグフィクス 一部スペカの使用回数、性能、習得条件を修正 一部イベント修正 細かいところ修正1章「黒くない探求者」で基本LVが自動的にLV4になっていたのが廃止された。 1.05 (2010/02/01) バグフィクス Extra追加 AI修正 一部アビリティの修正想起が使用回数10→6。 仕様ミスで想起となげるで発動するスペカが呪力消費ありに。(想起の呪力消費は仕様扱いに) 地上攻撃サポートがスペルカードサポートの効果になっていたのが修正。 ダメージ計算式など修正 命中率計算式修正 熟練度をそれなりに引き継げるように修正 花天候弱体化1Hitが必ずmiss→たまにmiss。 いろいろ追加神奈子様の仰る通りに、諏訪子様の仰る通りに、人形、正体不明、など。 隠しステージのヒントとして「?」と表示。 1.03 (2010/01/04) てなずけたユニットの扱いを修正1.02以前は一般ユニットがアイテムを装備可能だった。(装備すると外せない) 1.02 (2010/01/03) バグフィクス 1.01 (2009/12/30) バグフィクス カメラ角度変更が2段階から3段階に
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カード変更点 アイテム名 変更点 備考 ペクソジンカード 効果【消費sp15%増加】→【消費sp100%増加】装備箇所【兜】→【兜(中段)】 ヴェスパーカード 効果【魔法攻撃時、ボスモンスターのMDEF-30%】→【Matk+20%、移動・攻撃速度減少】装備箇所【兜】→【兜(上段)】 キエル-D-01カード 効果【スキルディレイ-30%】→【詠唱時間-30%】装備箇所【兜】→【兜(上段)】 ドラキュラカード セット効果追加 チャッキーCとともに装備するとSP吸収率100% ランドグリスカード 効果【攻撃時オートスペルディスペル、攻撃力10%増加、武器が絶対に損傷しない】→【攻撃時オートスペルディスペルのみ】 ゴーストリングカード Mobにも効果有 商人セット セットを全て揃えた時【ランダムMOB変化】→【MOBにヒール】。揃っていない時は変更なし シロマカード 重複効果無し ホドレムリンカード 発動確立低下 イフリートカード 発動確立超低下 ソードガーディアンカード 重複効果無し ボウガーディアンカード 重複効果無し インプカード 重複効果無し ヴァンベルクカード 一定確立で○○秒クリティカル+100→常時+30 暫定処置 ホドレムリン 一定確立で○○秒完全回避+30→常時+10 暫定処置 アトロスカード 一定確立で○○秒Aspd+100→常時Aspd+5、武器が壊れない 暫定処置 ※現在一時的に、一部のアイテムで「一定確立で○○秒効果」の発動が「装備中永続的発動」となっております。 後日、元の効果に戻る予定ですが、日時は未定となっております事を御了承願います MOB変更点 MOB名 変更点 備考 バフォメット 迷宮の森→古城室内 スキル変更点 スキル名 変更点 備考 ヒール Lv20まで 飛び蹴り 名前がライダーキック、Lv15まで トワイライトファーマシー3 使用不可 グランドドリフト ダメ無し 太陽、月、星の憎しみ(怒り) 効果無し ハイド ハイド状態では経験値が入らない 設置スキル 足元置き可 演奏スキル 魂無しで自分に効果有り Gv変更点 【持ち込み禁止アイテム】 イグ実、イグ種、濃縮イグ実、クスクス笑う箱、ヴァルキリーソード、ニルヴァーナ、 マッハカッター、グングニルの槍、破壊の杖、ハッ○リ君の手裏剣、聖PW、 エッジ、ギロチン、ロードオブデスc、スカーフ、スマイルマスク、 携帯用卵孵化器、ペット、アモンラーc刺し装備、死者の名簿、堕ちた大神官ヒバムc、 ヒュッケの猫耳、笑い男 【仕様変更点】 Gvではサンクチュアリの回復量が固定で10 エンペへのダメージ固定で1 金ゴキ盾でディスペルは貫通する。 変更される前の情報はROの情報サイトをご覧下さい。 他にもあると思うので情報提供お願いします。
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変更点 1.18 09/04/12 ミスフォーチュンズホイールのダメージが表示されないのを修正 アイテム一種類追加 1.17 09/03/30 大妖精のグラフィックがおかしいバグ修正 戦闘中に呼び出したユニットの体力が満タンになっていないことがあるバグ修正 1.16 09/03/28 ダメージが大きすぎると1になるバグ修正 カウンターを受けたときに行動がキャンセルされることがあるバグ修正 ビデオメモリの使用量を小さくした バランス修正 1.15 09/03/08 ダメージが一万を超えると1になることがあるバグ修正 シンクロとか敵配置ちょっとだけ修正 1.14 09/03/07 コンフィグの項目を追加 ターボを使ってロードしたとき、フィールド上で操作できなくなることがあるバグ修正 ZOCが見づらいマップの配色を修正 ダメージが大きすぎるとダメージ量や敵の挙動がおかしくなるバグ修正 呼び出されたユニットが直後にスキルを発動することがあるバグ修正 透明色が適用されないことがあるのを修正 キャラやアイテムなど追加 1.13 09/02/20 ぺタフレアのダメージ表示がおかしいのを修正 gsq.iniの特殊なパラメータ追加(公式サイトを参照) 1.12 09/02/15 アルティメットブディストのダメージ表示がおかしいのを修正 Cキーで高速売り買いできるよう修正 1.11 09/02/10 ドーピング系アイテム使用時の処理を修正 スターダストレヴァリエのエフェクト修正 トータルダメージが大きいと表示しきれないのを修正 (ただし99999でカンストします) 1.10 09/02/08 味方に呪力吸収するとフリーズすることがあるバグ修正 1.09の追加キャラが出ないバグ修正 一部パラメータ変更 1.09 09/02/06 セーブデータのバージョンが上がりました。 以前のセーブデータは読み込めますが、バージョンを戻せなくなります。 大切なデータはバックアップをとることをおすすめします。 アリスが攻撃をうけたときに行動値が増加するバグ修正 シンクロ効果追加 一部スキルの効果範囲修正 一部パラメータ変更 キャラやアイテムなど追加 えとせとら 1.08 09/01/22 最終面で敵のレベルがゼロになるバグ修正 海が割れる日に識別付加効果があるバグ修正 一部のスキルの性能を修正 1.07 09/01/20 不惜身命、可惜身命で落ちるバグ修正 速度まわりを修正。以前より行動回数に差が出ないようになっています 防御値により状態異常がミスするバグを修正 ドラゴンメテオのダメージ表示がおかしいのを修正 耐性が高くてもダメージ吸収できないのを修正 天候によるパラメータ補正を修正 一部のスキルの性能を修正 NPCの行動ルーチン修正 戦闘中にF9でリセット機能追加 キャラやアビリティなど追加 えとせとら 1.06 09/01/02 二周目以降の味方のレベルを修正 1.05 09/01/02 BGM切り替え時の処理を修正 BGM切り替え中のメニューを制限 BGMバッファで、「すべて」を選択すると音量調節できないのを修正 1.04 08/12/31 BGM切り替え時の処理を修正 1.03 08/12/31 BGM切り替え中はフィールドでの移動を制限するようにした コンフィグのBGMバッファで「すべて」を選択できるようにした BGM関係で不具合がある場合は選択してみてください 1.02 08/12/30 コンフィグでBGMバッファを設定できるようにした。 BGM関係で不具合がある場合は、ここを変えると直るかも知れません。 強魔法攻撃のエフェクトが表示されないバグ修正 1.01 08/12/28 イベント追加 アイテム追加 バランス調整 えとせとら
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任意の変更点連絡 [部分編集] 0325 軍階級表:ホプキンス大佐とその登場話を追加 キャラクター:リオとフィリシアの停戦後の階級,ホプキンス,リオについては詳細な記述を追加 関連リンク:トップページより分離、目次に追加 0326 0325での変更点の中で軍階級表とキャラクターは新たに編集が加えられたため保留としています。 新たに変更点に関する会議を設置、コメントを移動。 0329 階級表を初期とネタバレに分離(テスト)。
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■ガンドッグゼロ 変更点 ◆キャラメイク パイロット削除・メカニック追加 各クラスの修正値変更、クラスアーツ変更・追加 ボーナススキルが3枠に 脅迫が交渉術へ統合・心理学追加・芸術追加 リワードポイント追加(選択ルール) ◆判定 集中する が定義される 無理をする が-10%ごとに達成値+2に 戦闘中には 無理をする が使用不能に ◆戦闘 ◇格闘 格闘のダメージ・追加効果変更 格闘/極にオプション追加 格闘/各種が武器カードに(距離による命中修正あり) 格闘回避・カウンターが手番消費に 武器戦闘、投擲もスキルレベルをダメージボーナスに加算することが可能に 10点以上の場合、ダメペナ表に-3の修正が追加。 口をふさぐ 追加 ◇射撃 部位狙い時、1射であれば射撃モードを選択可能に フルオートの命中率・ダメージ算出方法変更 制圧射撃のルール変更・乱射削除 超遠距離射撃 追加 ◇その他 遮蔽を取る が簡易行動なし、宣言のみで取れるように グレネード回避が状況把握でも可能に 催涙ガス手榴弾、閃光手榴弾の抵抗失敗時が行動不能ではなく朦朧に ロケットランチャーのバックブラストルール追加 簡易行動に 周囲を見渡す を追加 致死判定がペナルティチェック時に(NPCは耐久力マイナスで死亡でも可) 待機の割り込みに状況把握が必要に コンディション の概念を追加(前作のペナルティや行動不能状態等をまとめたもの) 2×4のサイズの武器でもペナつきで片手持ちが可能に 非貫通ペナ表削除、非貫通時の処理が出目に+5に 武器ペナ表が格闘ペナ表に統合 爆発物ペナ表が汎用ペナ表に名称変更 ◆移動 超過重量時、移動速度が低下 簡易重量ルールでも超過重量可能に すり抜けのルールが追加 エリアマップ移動の際、市外/局地行動、感知行動の際に使われる数字が2番目のものになった ◆マップ ゼネラルマップ追加 遭遇ルールの調整 ◆チェイス 行動方法の選択による修正が+20%上方に変更 スピンアウト状態が追加 ヘリなどの場合、高度の概念を追加 車両非対応武器による車両へのダメージが半減ではなくなった ◆武装・防具 武装カードの形式変更 ライフルの一部に至近・近距離への連続射撃ボーナス追加 信頼度の変更 ボディーアーマーのペナルティから強靭が除かれる 高レベルボディアーマーに全力移動時の移動距離ペナルティが追加 ヘルメットのペナ表+1ボーナスが、0のときは無効に ◆アイテム 取扱難度 追加 ナイフベルトが抜き打ち修正ではなく簡易動作使用で準備が可能になった ノクトビジョンにペナ追加 マガジンクリップにペナ追加 マッチグレード弾追加 ◆成長 能力値が成長するように ◆その他 警戒度の概念を追加 信念、特徴追加 体格・外見による修正の追加(選択ルール)
https://w.atwiki.jp/mbac_arc/pages/64.html
大雑把な印象 C:大幅強化 F:強化、弱化さまざま H:大幅強化 共通変更点 地上投げを強化 214EXの移動距離を増加 ADのダメージを増加 個別変更点(PS2からの変更点も含む) クレセントムーン 強化点 地上ダッシュ裏周りの硬直を短く(PS2より) 236EXの硬直を短く(PS2より) 63214EXの浮き補正をかかりにくく 3Cの判定、ディレイ幅を強化 地上ダッシュ裏周りの硬直を短く BE5Bの発生を早く J2Cの硬直を短く 弱体化点 J22Bの発生を遅く(PS2より) フルムーン 強化点 2Cの判定を横に拡大 421EXの硬直を短く 623AをEXキャンセル可能に J2Cの硬直を短く 弱体化点 J22Bの発生を遅く(PS2より) 2Cの硬直を増加(PS2より) 623Aの追加を弱体化(PS2より) 236A,B,EXのダメージ低下(PS2より) ジャンプ攻撃空振り後の行動可能部分を削除(PS2より) 214Aの硬直を増加 JAに特殊な補正を設定 ハーフムーン 強化点 J2Bの硬直を短く(PS2より) BEJ2Cを追加 421EXの硬直を短く 3Cのディレイ幅を強化 弱体化点 J22Bの発生を遅く(PS2より) 5A→6Aの6Aの補正を弱体化(全キャラHスタイル共通) システム変更点 画面狭く レベルアーマー削除 ゲームスピード低下 CPU戦でスタート押すとゲージ299%に(1ラウンドにつき1回のみ)
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基本モンス量×2 傲慢の塔のx0F及び、一部ダンジョンは×3です。 フィールド(特定のMobを除く)、需要のないケイブ、夢幻、影庭は×1です。 全モンスがアデナをdropします。 牛やカエルなどを削除しています。 ボスは龍などを除き15分周期です。 傲慢の塔x1-9F、象牙の塔ランダムテレポート可能です。 象牙の塔武器を上方修正しています。 訓練場からスタートします。 訓練場のゴブリンの経験値・アライメントを上げてあります。 Lv52になるとギランクロスにテレポートします。 初期エリクサー配布 Lv1から5個まで使用できます。 初期エリクサー使用時のステータス上限は25です。 夢幻でdropするエリクサーは10個まで使用できます。(交換可) ステータスの上限は30です。 魔法書はどこでも使用可能です。 HWをmp27、効果時間64秒に変更しました。 ポルートウォーター、ストライカーゲイルの効果時間を32秒に変更しました。 Lv52までの変身がLv1から可能です。 ボス装備セットの変身をDK以外は変身しないように、 DKセットはLv70変身のDKに変更しました。 dropについて ゴミdropを削除しました。 マイナー系装備、呪われた装備、パインワンドなどdropしません。 レアdropは調整しています。 ソウルクリスタルの欠片、ブラッドクリスタルの欠片のdrop率を上げてあります。 装備以外アイテムは多くがスタック可能です。 FIのMobが稀にエンシェント装備をdropするようにしました。 傲慢の塔テレポートアミュレットを直接dropします。 また、trade可能です。 COI、インビジ、ブラインドハイディングを削除しています。 祝福武器、一部ボス武器、一部製作武器を上方修正しています。 追加ダメージ+2 祝福された武器、ウィンドブレードソード、サイレンスソード、イビルソード、真冥王の執行剣、アリス、シバインのスピアー、アンガスのメイス、ディアドデュアルブレード、ダークネスデュアルブレード、イビルデュアルブレード、レッドシャドウデュアルブレード、ダークネスクロウ、イビルクロウ、ビーストキングクロウ、ホーリーヘドロンスタッフ、イビルクロスボウ、ルナロングボウ、ダークネスクロスボウ、サイハの弓 追加ダメージ+3 損傷なし 混沌の爪、古代のダークエルフソード、カーツソード、デスナイトフレイムブレード、ナイトバルドソード、ロンドゥデュアルブレード、魔獣軍王のクロウ、バランカクロウ、ヘイトリッドクロウ、古代のエルヴンボウガン ボス装備セットも上方修正しています。 強制変身はありません。 DKセットは70変身のDKです。 デーモンセット AC-4、HPR+5、STR+2、CON+2、WIS+2、INT+1 デスナイトセット AC-6、STR+2、DEX+2 反王セット AC-5、HPR+12、STR+3 カーツセット AC-6、STR+1、DEX+3 ケレニスセット AC-4、MP+100、MPR+12、wis+2、INT+2 各クラス45・50試練装備も上方修正しています。 交換不可です。 エルフのLv50武器はLv15からクエをする必要はありません。 Lv50以上で従来通り交換されます。 以下、従来の物からの変更点のみ記載しています。 ブレイブベルト 重量軽減30 デスブレード 追加dmg+2 プロテクショングローブ HP+20、MP+10、弓命中+2 フレイムソード 追加dmg+2 フレイムボウ 攻撃成功+4 マナマント MP+50、MPR+8 マナクリスタル MPR+2 ガーディアンリング HP+50、MP+30、dmgリダクション2 ゴールデンスティック 追加dmg+2 シャドウブーツ HPR+6、MPR+2 フィンガーオブデス 追加dmg+3 ボスdrop防具を上方修正しています。 アイスクイーンドレス 安全圏6 ダメージリダクション2 水防御+5 アイスクイーンサンダル 安全圏6 ダメージリダクション2 水防御+5 バフォメットアーマー 安全圏6 ダメージリダクション2 GAシルバーマント 安全圏6 GAゴールドマント 安全圏6 シルバーマント 安全圏6 マミーロードクラウン 安全圏6 エヴァシールド 安全圏6 ダメージリダクション2 カスパーの帽子 sp+1 バフォメットアーマーのdmgrdcテンキーで入力ミスしてました。 2の誤りです。申し訳ありません。 シャイニングベルトのhpr、mpr上方修正しました。 PTボーナスを上方修正しています。 ギランクロスに買い取り専用NPC「バイヤー」を配置しました。 カリフをギラン宝石屋前に移動しました。 カリフの袋から出る回復potはACPに変更してあります。 宝石トレーダーを宝石屋前に設置しました。 アガタをギランクロスに配置しました。 カミットの出現位置を固定にしました。 ジャイアントエルダーを左の方に移動させました。 調査員をオーレン村内に移動させました。 エリオンをギラン宿屋前に移動させました。 セピアの罪を倒してもアライメントが減らないようにしました。 錬金術師の製作内容を変更しました。 魔力の石→ ランプメタル 精霊の玉→ ミスリル 黒魔石→ 鋼鉄の原石 メデューサ、イビルゲイザーに特殊攻撃を追加しました。 シェイプチェンジを実装しました。 ドッペルゲンガーボスがdropします。 水の大精霊(傲慢)、大王イカがポルートウォーターをdropするようにしました。 風の大精霊(傲慢)、汚れたオークウォーリアー、スピリッド、マイノシャーマン、黒魔術師マヤ、アリオクがストライカーゲイルをdropするようにしました。 コマンド「.pot on/off」により、potlogを消せるようにしました。 PKが行われると、「A killed B(locx,locy,mapid)」が流れます。 mapid一覧
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このページには旧装備ルールとの変更点を記載しています 攻撃可能な分野 武器全般において攻撃補正値が『0』の部分を『-』へと変更しています これは、その分野への攻撃は武器無しと同じものとして扱う事を意味します 盾の弱体 盾による打撃の打点が0から-2へと低下しています。 フレーバー廃止 フレーバー武器による武装をほぼ撤廃しています。 鉄腕価値とフレーバーを複数所持による属性選択を防ぐためです。 安物装備 低価格による武装が可能になりました。旧ルールでのフレーバー装備の代用として下さい。 魔法具(†)と魔法 魔道書は魔法具ではなくなりました。 杖などの魔法具や、魔法具属性のある武器を装備状態でなければ武器無しとして扱われます。 また、特定の属性のみに対応する魔法具のばあいは、その属性と魔道書が一致した場合のみ使用可能です 例1:魔道書(水・火) 魔法具(魔導師の杖) 水・火を自在に操れる魔法使いです 例2:魔道書(水・火) 魔法具(銀の剣) この場合、魔法は使えません、魔法具と魔道書の属性が一致しないためです 例3:魔道書(水・火・聖) 魔法具(銀の剣) 聖属性の魔法があやつれます。 例3:魔道書(水・火・聖) 魔法具(銀の剣+火の指輪) 火と聖属性の魔法があやつれます。 二刀流の価値上昇 上記の理由により二刀流の評価が上昇しました。 通常武器と魔法具の二刀流に大きな意味が存在するようになっています。 スキル解釈 全般的に変更されています スキルのページにて確認してください。 消耗品枠の撤廃 消耗品の所持数上限10を撤廃しました また道具(なくならない)と消耗品(なくなる)というカテゴリー分けをおこないます 技能書について 価格変更と性能調整、新技能書の追加などが行われています 生産職について 素材周りから多少いじったうえでまとめています。(鍛冶裁縫を救済傾向) 入手難易度の変更はバランスに影響を与えている可能性があります。 また運用不能な素材の大半の導入を見送っています。 なにか不具合なんかある場合はご連絡ください。 光源の確保について フレーバーによる光源の確保は廃止されました 暗闇ではランタンや松明、魔法による光源が必要となります。 暫定使用中の微調整による変更等を記載します。 霊的視力のペナルティを排除しました - なせ 2015-03-20 17 57 33 職業技能書の売却、使い捨て資金での購入不能を明記しました。 - なせ 2015-03-20 17 59 43 知識特化技能書を暫定追加 - なせ 2015-03-22 21 47 30 なせ - 裸技能「金剛」を暫定追加 2015-03-23 20 47 19 ペットの攻撃属性について明記しました - なせ 2015-03-24 23 07 22 特機にハモニカとタップシューズを追加 - なせ 2015-11-09 19 17 53 片手武器・扇を一新しました。 - なせ 2016-01-24 20 04 32 名前