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まとまってない情報置き場です。 各機体の変更点はクローズドβテスト/後夜祭/PVでの情報のため、本稼働時には変更される可能性があります。 機体の変更点は各ページを参照。 2021/03/10時点(稼働開始)での情報システムの変更点戦闘中 機体全体の変更点 ゲームオーバー演出の変更点 CPU戦の変更点 その他 2020/11/09時点(クローズドβテスト/後夜祭/第1弾PV)での暫定情報システムの変更点EXバーストの変更 オンライン対戦(ソロ・チーム)の変更点 CPU戦の変更点 マッチングの変更点 トレーニングモードの変更点 機体の変更点全体の傾向 2021/02/12時点(特別配信/PV)での暫定情報稼働開始日が3/10と正式に発表 公式サイト更新。各機体のコストと大まかな武装が閲覧可能に システムの変更点ランクマッチの仕様 カジュアルマッチの仕様 店内優先マッチの仕様 PLUSコインの変更点 VS.モバイルの新機能 その他変更点 2021/03/10時点(稼働開始)での情報 システムの変更点 戦闘中 パートナー情報欄にブーストゲージも表示されるように バーストアタック発動時にパイロットの小さなカットイン演出が追加(カットインの枠は自機の覚醒に対応した色になる) 通信メッセージを送れる間隔が大幅に増加(4秒?) 機体全体の変更点 ダメージ計算:ダウン追撃が他の補正を全て計算した後に乗算されるように変更。この際最低保証を無視して計算するように変更(-90%の補正が入った状態から80ダメージの武装でダウン追撃した場合、まず-90%して8、その後ダウン追撃補正-75%を乗算して2ダメージとなる)。 射撃武装の強よろけの時間が短くなった 二重スタンの撤廃。上書きスタン属性がない武装で追撃すると格闘だと浮き上がり射撃だと吹っ飛ぶ。 大多数の機体の耐久力が増加(+20~+50程度)。800の機体も存在し無印マキブを彷彿とさせるが、コスト帯によっては200近い差がある等機体毎の耐久のバラつきが激しい。 時限強化や類似武装、バリア系武装が1出撃1回なら開幕使用可、リロードする場合には開幕使用不可に統一(プロヴィやドレノ等の武装/X1フルクロスとX3の時限強化は例外の模様) 一部を除き足を止める照射ビーム系武装のリロード時間が非強化形態時12秒前後/強化形態時8秒前後に変更 一部を除きブーメラン系武装のリロード時間が1発/3秒戻りリロードに変更(2発なら6秒戻りリロード) 格闘アシストが初段をガードされた際にその後の攻撃を行わないように統一(盾固めできなくなった) 弾数が存在しない一部武装がオーバーヒート中は性能低下/出せなくなるように変更(性能低下 AGE1スパローやブレイヴの特格など)(出せなくなる ターンXやHi-ν、フルセイバーやヴィダールの横特格など) マルチロックCSや一部マルチ対応攻撃がサーチ変更ではなく、レバー後入力で出るように統一 同じボタンコマンドかつレバー入れの方向や有無で別の武装を使用する場合、個別の武装アイコンが設定され弾数が分かれるパターンが増えた フィンファンネルやハモニカブレードなど、同一武器を用いた技が同一のレバー切替で出るように配置換えされている ジャンプ斬り系の武装のうち、接地するタイプかつヒット時バウンドダウンだったものはヒット時の挙動が一律叩きつけダウンに変更 急速変形の誘導切り削除(変形解除の誘導切りはそのまま) 射撃バリアのある格闘カウンターは射撃を受けた際にガードに移行するように統一(赤枠のカウンターは例外) 着地時からリロードを開始する武装のリロードが、射撃等の武装を使用中に着地してもリロードを開始するように変更 自傷系武装(スサノオの切腹等)が敵機ヒット後からしか出せないように統一 ゲームオーバー演出の変更点 今までコンティニュー選択で時間切れになった時のみ、パイロットの台詞が発せられるようになったが、今作では対戦敗北時(10連勝やプラスコインでの規定対戦数も含む)やゲームクリア時のゲームオーバーでも、パイロットの台詞を言うようになった。この変更に伴い、プレイヤーナビを設定している場合はCPU戦でゲームクリアした時、エンディング後にプレイヤーナビのお祝いのメッセージが前作まで流れていたがその仕様が廃止された。 CPU戦の変更点 前作では特定ステージをクリアする事で新ステージを開放出来たが、今作では最初から全てのステージ(D-コースとEコースを除く)が全て解放されている。 オンラインタッグ出撃追加 シャッフル、チーム出撃の乱入時ボイス復活、エクバ2以降追加機体は新録ボイスあり 乱入演出中にステージクリア条件を満たした場合の挙動がマキオンまでの挙動に変更。エクバ2では演出中でもクリアになっていた スタッフロール出現条件が3ステージクリアのみに変更 その他 機体選択画面のサブメニューにシリーズ単位のランダムが追加 トレーニングモード除きプラスコイン常設化。逆にトレーニングモードはプラスコイン廃止 CPU戦、トレーニングモードがライブモニター1台あたり4台まで常設化、4台以降は店舗設定でOFF可能 リプレイ時にリザルト1位に限り、ロックオン時や被弾時などの台詞を言うように。自分のリザルトが1位でない場合、ライブモニターにバナパスかaimeをかざした直後に該当する試合を再生した時はリザルトの順位関係なく自分側に台詞が入る。尚、リプレイ時での勝利リザルト時の台詞がないのは前作と同様 カード受付終了時のリターンマッチ時にカードかざす必要ありに変更 ゲーム開始時のクレジット消費タイミングがマキオンまでの挙動に変更 プラスコイン選択時にクレジット不足の場合モード選択に戻るように変更 残り時間が30秒を切ると一瞬だけ画面中央に大きく時間が表示されるように。5秒前になるとカウントが0になるまで画面中央でカウントダウンが開始される ライブモニターでのリプレイ再生中にT/L(タイムライン)表示機能追加。「誰がどこで撃墜されたか」「(半)覚醒が溜まってからいつ使ったか」などの試合内での大まかな推移が分かるように。 2020/11/09時点(クローズドβテスト/後夜祭/第1弾PV)での暫定情報 システムの変更点 EXバーストの変更 (稼働後判明)フル覚醒でブースト100%回復。自機HP+50回復。コストオーバーでも回復、ただし各機体の基本耐久力より多くならない。 エクステンド、リンケージが削除 新たにカバーリング、レイジングバーストが追加 カバーリング 半覚抜け可能+時間経過で僚機のEXゲージ増加 レイジングバースト 攻撃予備動作にスーパーアーマー付与 格闘攻撃補正中、射撃攻撃補正小、防御補正小、機動力補正小 既存のEXバーストの調整 EXバーストクロス 自機と僚機が両方EXバーストになっている間、追加効果が得られる。 オンライン対戦(ソロ・チーム)の変更点 プラスコイン時継続特典あり(特典内容は不明) チーム出撃時パートナーが見つからなかった場合ソロ出撃に移行可 CPU戦の変更点 トライアドバトルに2on2コース追加 店舗設定に関わらず1クレジットで3コースに固定 プラスコイン時3敗まで可能、開幕覚醒ゲージフル マッチングの変更点 ランクマッチ・カジュアルマッチ・店内優先マッチにタイプ変更 トレーニングモードの変更点 武装欄にコマンドの対応アイコンが追加 機体の変更点 全体の傾向 耐久力が増加(+20~+50程度)、マントや無敵バリア持ちの耐久も標準程度に。復活持ちの基準値-40は継続か? 時限強化が1出撃1回なら開幕使用可、リロードする場合には開幕使用不可に統一(プロヴィやドレノなど例外あり) 弾数が存在しない一部武装がオーバーヒート中は出せなくなる(ターンX横特格、ハイニュー横特格、ヴィダール横特格など) マルチCSがサーチ替えしなくてもレバー後入力で出せるように? 2021/02/12時点(特別配信/PV)での暫定情報 稼働開始日が3/10と正式に発表 公式サイト更新。各機体のコストと大まかな武装が閲覧可能に システムの変更点 ランクマッチの仕様 ランクマッチ専用の指標となる「ランク」を元にマッチングを行うシーズン制の対戦モード ランクはソロ出撃用とチーム出撃用の2種があり、ランクマッチでの戦績のみで変動 1シーズンは2~3ヶ月。シーズン終了時のランクに応じたカスタマイズアイテムが獲得できる 次シーズン開始時のランクは、前シーズン終了時のランクに応じたものに再設定 ランクはROOKIEからEXX(EXクロス)までの24段階 カジュアルマッチの仕様 マッチング可能なプレイヤー同士が最速でマッチングする 連勝数の近いプレイヤー同士がマッチングしやすくなる 店内優先マッチの仕様 同じ店舗内にいるプレイヤー同士が優先してマッチングする 待機時間がしばらく続いた場合はオンライン対戦カジュアルマッチに切り替わる カジュアルマッチでマッチングした場合、対戦終了後に対戦を継続できる場合は再び再び店内優先マッチを行う PLUSコインの変更点 PLUSコインで5戦目に到達し勝利した場合、5戦目時点の連勝数に応じて「エクストララウンド」が発生 5戦目で3連勝の場合【●●〇〇〇】→追加でもう1戦プレイ可能 5戦目で4連勝の場合【●〇〇〇〇】→最高8連勝までプレイ可能(負けたらゲーム終了) 5連勝の場合 【〇〇〇〇〇】→最高10連勝までプレイ可能(負けたらゲーム終了) ※3敗や5戦目で負けた場合は、それまで何度連勝していてもゲーム終了 PLUSコイン時に敗北した場合、階級が下がりにくくなったり、チーム出撃ならGPにボーナスがつく VS.モバイルの新機能 リプレイお預かり機能の追加(有料会員限定) プレイした店内のライブモニターに保存された自分のリプレイデータをサーバーに預けることが可能に 預けたリプレイをリプレイリストに設定することで、他店舗のライブモニターで呼び出して見ることができる リザルトキャプチャー(有料会員/無料会員で撮影条件が変化) 10連勝達成時や、ランクや階級が特定の階層に到達した時のリザルト画面が自動的に撮影され、サイトで閲覧可能に フレンド機能追加 フレンド同士でインスタントメッセージ交換やプレゼント交換が可能、リプレイお預かりも共有可能 プライベートマッチ拡張 ルーム参加者同士で会話ができるルームボードが追加 プライベートマッチのルーム検索ができるようになり、そこからルーム参加も可能に クイックタッグ 従来より気軽にチームを組み、タッグ出撃が可能に。カスタマイズ不可/AM2 00に解散 アワード、チャレンジミッション 階級/戦績リセットに伴い、一部アワードをリセット。新たなアワードやアワードの報酬に新たな報酬を追加 各ミッションのレベル上限を上げ、新たな報酬を追加 アクセスコードログイン(非会員用のお試し機能) 連動サイトに登録していないプレイヤーでも、ゲームをプレイしたバナパスポートのアクセスコードを入力すると、プレイ戦績の一部を閲覧可能に 対戦総成績、30日内の最新1件の対戦戦績詳細 その他変更点 ステージに「ギアナ高地」が追加(作品はGのレコンギスタであり、Gガンダムのギアナ高地とは異なる) 覚醒技完走時に小さく覚醒カットインが出るように
https://w.atwiki.jp/eb_archives/pages/66.html
アビリティ変更点 これまでに行われたアビリティの変更点の履歴です。 2011/03/10変更分 2010/07/13変更分 2010/04/21変更分 2011/03/10変更分 デモニスタの「Lv33:レギオスブレイド4強化」の強化値の修正。(強化前よりも威力が低下していた現象を修正) Lv アビリティ 射程 備考 33 レギオスブレイド4強化 T+18ダメージ → T+17ダメージ ↓ Lv アビリティ 射程 備考 33 レギオスブレイド4強化 T+18ダメージ → T+19ダメージ 妖精騎士のアビリティ「フェアリーサークル」の射程変更(自分→遠距離)に伴って、全面的に修正値も見直し。 変更前 名称 Lv 出目 アクション 効果 自 フェアリーサークル 11 2 サークル拡大 プラスワン 3 浄化の妖精輪 キュア 4 癒しの妖精輪 Lv11:T+15回復Lv16:T+36回復 5 恵みの妖精輪 Lv11:S+30回復Lv14:S+63回復Lv31:S+158回復 6 祝福の妖精輪 Lv11:S+69回復Lv22:S+133回復 回復 Lv11:GUTS50消費Lv14:GUTS70消費Lv16:GUTS80消費Lv22:GUTS110消費Lv31:GUTS160消費 ↓ 変更後 名称 Lv 出目 アクション 効果 遠 フェアリーサークル 11 2 サークル拡大 プラスワン 3 浄化の妖精輪 キュア 4 癒しの妖精輪 Lv11:T+12回復Lv16:T+31回復 5 恵みの妖精輪 Lv11:S+25回復Lv14:S+54回復Lv31:S+134回復 6 祝福の妖精輪 Lv11:S+59回復Lv22:S+113回復 回復 Lv11:GUTS50消費Lv14:GUTS70消費Lv16:GUTS80消費Lv22:GUTS110消費Lv31:GUTS160消費 2010/07/13変更分 回復アビリティのGUTS消費量が低下し、Lvに応じて一律だったGUTS消費量に変化が発生。 変更前 Lv 10 11 13 14 15 16 18 19 消費GUTS 70 80 90 100 110 120 130 140 ↓ 変更後 Lv 10 11 13 14 15 16 18 19 消費GUTS 50 50 60 70 70 80 90 100 特殊な消費量の変化が発生したアビリティ 対象 Lv アビリティ GUTSの変化 城塞騎士 18 バトルアーマー 130 → 50 大剣 18 パワーブースト 130 → 70 2010/04/21変更分 武器アビリティの修得条件が「 武器のLv 」から、「 キャラクターのLv 」に変更。 ジョブアビリティの成長パターンが「10~20Lvの1Lv毎」に統一。 武器アビリティの成長パターンが「10, 11, 13, 14, 15, 16, 18, 19, 20」に統一。 追加されたアビリティ 対象 Lv アビリティ 大剣 13 ワイルドスイング5強化 剣, アックスソード, ソードハープ 13 十字剣5強化 太刀 13 居合い斬り5強化 エアシューズ, 暗殺シューズ 13 ソニックウェーブ5強化 杖 13 マジックミサイル5強化 鞭 13 捕縛撃5強化 変更されたアビリティ 対象 Lv 変更前 変更後 城塞騎士 13 ディフェンスブレイド6強化 ディフェンスブレイド5強化 魔獣戦士 13 ベルクセルブラッド6強化 ベルクセルブラッド5強化 群竜士 13 竜撃拳6強化 竜撃拳5強化 スカイランナー 13 スカイキャリバー6強化 スカイキャリバー5強化 魔法剣士 13 サンダーボルト6強化T+11ダメージ → T+17ダメージ サンダーボルト5強化T+10ダメージ → T+16ダメージ 狩猟者 13 ファルコンスピリット6強化 ファルコンスピリット5強化 星霊術士 13 星霊スピカ6強化 星霊スピカ5強化 デモニスタ 13 レギオスブレイド6強化 レギオスブレイド5強化 魔曲使い 13 誘惑魔曲6強化 誘惑魔曲5強化 斧 13 アクスディバイド6強化 アクスディバイド5強化 槍, ハルバード, シールドスピア 13 疾風突き6強化 疾風突き4強化 竪琴 13 ディスコード5強化 ディスコード4強化
https://w.atwiki.jp/tsubakiyayoi/pages/96.html
ここはCSからの変更点のページです。変更点が判明次第、修正お願いします。 その際、上方修正は青、下方修正は赤、どちらでもないは黒、不明は緑で 記入してもらえると分かりやすいかと思います。 5A 今の所なし 5B 空中ガード不可能。 初段補正がゆるく? 5BB 空中ガード不可能。 5C 空中ガード不可能。攻撃レベル上がった? 5CC 今の所なし 2A やられ判定が大きくなった? 2B 5Bへと派生可能。 2BB 5Bへと派生可能。 2C jc可能。 2CC jc可能。 6A 空中ガード不可能。 始動補正緩和? 6B 発生高速化?5Cへの派生削除 6BB 発生高速化?5Cへの派生削除 6C 今の所なし 6CC 今の所なし 3C jcや必殺技でのキャンセルができない。移動距離が伸びた?補正が緩和? 3CC jcや必殺技でのキャンセルができない。縦回転やられになる。 JA 今の所なし JB 今の所なし JBB 今の所なし JC 今の所なし JCC 与硬直増加。 6投げ 必殺技でのキャンセルが出来ない。スライドダウンになった。 4投げ 必殺技でのキャンセルが出来ない。スライドダウンになった。 空投げ バウンド付加。ノーゲージでも6Cなどで追撃可能。 CA モーションが閃から風に変更。 5D チャージ速度上昇。被CH判定。1.5ゲージでチャージ終了。1本超えたあたりから溜まる速度が激遅。 最短だと2Dと硬直時間同じ? 2D 1ゲージ過ぎたあたりから尻上がりに加速。被CH判定。初速低下。 JD 被CH判定。 閃 ガード時の不利が少なくなった。 剣 対頭体無敵。 ABC剣:仰け反るのみに変更。CHで浮く。 D剣 弾無敵。 風 B風 弾属性GP削除。 C風 受身不能時間強化。端で6Cから追撃可能。同技補正がついた。 D風 壁バウンドからスライドダウンに変更。中央でノーゲージ追撃不能に。 槍 A槍 CHでも追撃不能に。無敵は変更無し。 光 B光:ベクトルが真下に。 C光:プライマー削り削除。 翼 ヒットバック追加。 ABC翼 JDの受付タイミング変更。 焔 C焔:無敵追加。 D焔:無敵削除。 衣 今の所なし AH 演出の短縮。BGMが深蒼に変更。 その他 当たっていなくてもABC版の必殺技からD版の必殺技に派生可能。(例:A閃 D風) 5C 2CC 5Cと派生できなくなった。 バースト後のプライマの数が5→3から5→2と小数点以下切捨てになった。 空中ダッシュの移動距離が短くなった。
https://w.atwiki.jp/tenshinouta/pages/12.html
制限・削除・変更箇所 古い紫色の箱 プレゼントボックス アゾート ミミックカード ハイローゾイストカード ロードオブデスカード (コーマ効果のみ削除) 黄金蟲カード (魔法を80%カットに変更) 月明かりの下で アブラカタブラ 石拾い
https://w.atwiki.jp/qma5/pages/43.html
詳細・変更点 QMA4からの変更点 限定パスカードについて QMA4同様、特別柄のe-AMUSEMENT PASSが発売されている。一部店舗で入荷が告知され、雑誌等に絵柄は掲載されているものの、コナミ公式では告知されていない。 基本的に中身は普通のe-AMUSEMENT PASSだが、以下の違いがある。パスのデザインが、白地+リエルの立ち絵とくまきゅう(リエルの絵は稼動告知POPと同じ絵柄)。裏面も白地。 表面がコーティングされており、通常のプラスチックカードの質感(普通のパスカード、およびQMA4の限定パスカードはマット(つや消し)加工になっている)。 このカードを使うと、限定カスタマイズアイテム「がまぐち」が手に入る。 この限定カードで4を新規にプレイしてから5に引き継ぐと、キャラの持つカードが4限定の柄になる。(「がまぐち」は入手可能。)5稼働直前に買った限定パスで確認。 QMA4からの引き継ぎについて キャラクター及びCNが引き継がれる。(どちらも変更不可) QMA4でのマジックエッグ・ペット所持の有無に関わらず、虹色マジックエッグが支給される。ペットの名前は引き継がれない。エッグが孵化した時点で再度名前の入力が必要。 QMA4でのイベントメダルはマジカに換算される。レートは1メダル=2マジカ。ただしゴールド、シルバー、ブロンズメダルは一切換算されない。 全国大会記念メダルは所有枚数分換算される。 QMA4で獲得したマジカが最大500マジカまで引き継がれる。(イベントメダル換算分とは別枠) アバターアイテムとコメントも、一部を除いて引き継がれる。全国大会記念アイテム(アミノサプリ関連、ケータイ、上位入賞者への景品アイテム等)は引き継がれない。 昇格イベントでもらえるアイテム(魔導書・賢者服等)は引き継がれない。(賢者昇格時に全て再支給される) 一部のアイテムは名前が変更される。マジックハット(ホワイト)→マジックハット(賢者カラー)、マジックベレー(ホワイト)→マジックベレー(賢者カラー)。 コメントは、組に関する語句(「フェニックス」「ドラゴン」等)、問題ジャンルに関する語句(「○×」「四択」等)、および全国大会関連の語句(「賢王」等)が引き継がれない。 QMA4の携帯サイトで注文中のアイテムは引き継がれない。(事前にQMA4をプレイして注文中アイテムを受け取る必要がある。但し1プレイにつき注文順に10個ずつしか受け取れない) QMA4までに選択可能になったナビ役の先生は引き継がれず、アメリア先生のみからスタート。 QMA4からの引継ぎの場合、組はガーゴイル組からとなる。また階級はリセットされて修練生10級になる。 引き継ぎをした後も、記録データは独立しており、QMA4で普通にプレイ可能。ただし引き継ぎは1回のみで、引き継ぎ後にQMA4でプレイした部分のデータはQMA5へ引き継げない。 データ引き継ぎ時、エリーザ先生から検定モードの説明がある。(スキップ可) ※QMA5の携帯サイト(コナミネットDX内)にも引き継ぎの詳細が掲載されました。有料会員でなくても見られるようです。 ロケテ版からの引き継ぎについて ロケテ版でQMA4プレイ済みカードを使用していた場合上記引き継ぎ情報に加え、ロケテ版のクエストで獲得したアバターアイテムが引き継がれる。ロケテ版で獲得したマジカは引き継がれない。 ロケテ版で新規カードを使用していた場合ロケテ版のクエストで獲得したアバターアイテムとマジカ(上限有)のみ引き継がれ、キャラクター及びCNは引き継がれない。ロケテ版で新規カードを使用された方、検証お願いします
https://w.atwiki.jp/cululu/pages/13.html
お知らせ過去ログ お知らせ[2011/09/23] アップデートファイルをご用意しました 利用規約からダウンロードしてください ダウンロード完了後、解凍し、udata.grfを上書きしてしまってください。 本日のメンテナンス後、ルーンナイトとスーパーノービスのオリジナル装備、各2種ずつを頒布開始します 怨霊武士カードの効果を変更しました ボスにも有効 1秒毎に666HPを失う 取り外した際にMHPの5割のHPを失う 全てのモンスターに10%追加ダメージ タナトスの絶望・憎悪・悲しみ・苦悩の沸きについて タナトスタワー各階での沸き時間を1/5に短縮しました 12階に沸いている憎悪を、1匹だけ本物(欠片を落とす方)に変更しました お知らせ[2011/09/22] 一部のオリジナル装備を上方修正しました イイ男♂ → バーサク使用可能 スキルマスターボウ → 「錬気孔」、「爆裂波動」Lv5、「クァグマイア」Lv1使用可能 生体MVPカードの効果を少々変更しました 詳細はこちらから ヒール系スキル増強効果のあるアイテム(ペクソジンカードやゾシマ長老の杖など)が、ハイネスヒールに効果を及ぼしていなかった問題を修正しました 近日中にスーパーノービス(2種)とRK(2種)のオリジナル装備の頒布を開始します その際は再度アップデートファイルを配布しますので、よろしくお願いします ギルドメンバー募集用ページを用意しました 詳細は↑をご覧ください。 お知らせ[2011/09/21] 影葱のスキルについて、イグノアランスを前提とするスキルが習得できない状態を修正しました グロリアス武器について、それぞれスロットを一つずつ付与しました お知らせ[2011/09/20] 一部のオリジナル装備を上方修正しました オリジナル武器は全てGv規制にしました ヴェスパーの沸き数が2匹に増加しました カード帖から出現するカードが増えました ムーンライトレディカード ウィッシュメイデンカード ※さらに上記二つのカードの効果が修正されました。詳細はこちら。 ブリーシンガメンの効果を当ページに掲載されている通りのものに修正しました。 お知らせ[2011/09/19] MVPマニアの交換アイテムを充実させました 生体4Fモンスターのドロップ品についてエラーが起きるものを、暫定的な対処としてドロップテーブルから削除しました 追々修正してから、再びドロップテーブルに復活させるかもしれません オリジナルダンジョンにてエラーなどで落とされても、同じ地点に復活できるようにしました アイテム稼ぎのために悪用される可能性もあるので、追々別の形にして対処を考えるかもしれません 悪用している方を見つけたらSS付で報告をお願いします 次回再起動後、ジュピロス中心部のヴェスパー沸き数が2匹になります お知らせ[2011/09/18] 12 08頃メンテナンスを終了しました。 オリジナルダンジョンの奥にある最初の街に、2種のNPCを設置しました オリジナル防具作成NPC MVPマニアNPC→MVPが落とす収集品を10個持っていくと、箱系アイテムや血枝と交換してもらえます ※MVPマニアについてですが、メンテナンス時の余った時間でチョコチョコっと作ったものですので、交換できるアイテムはまだ限られております。 MVP固有(または一般MOBも落とすが低確率)にも関わらず交換不可能な収集品がありましたら、報告して頂けると幸いです。 前日の”お知らせ”にあるアップデートファイルは必ず適用してください 新防具や新カード用のデータが含まれておりますので、適用しないとエラーを吐く恐れがあります 税制プログラムについて 作成が容易でない割に、所持金が足りないことで即装備が削除されてしまう点について思うところがある為、構想を練り直すことにいたします。 別の制度を構想した後、プログラムを刷新しようと思いますので、しばらく徴税はお休みとします。 パーティ募集用ページを暫定的に設置しました パーティ募集 編集権限に@Wikiユーザ登録は不要です ソロでお困りの方は覗いてみては如何でしょうか 影葱の一部習得できないスキルについて 次回再起動時から取得できるようになります 申し訳ないのですが、イグノアランスについては当分利用できません お知らせ[2011/09/17] アップデートファイルをご用意しました 利用規約からダウンロードしてください ダウンロード完了後、解凍し、udata.grfを上書きしてしまってください。 明日は納税日です オリジナル装備所持者の方はご注意ください 装備ひとつにつき、50Mの税金が徴収されます 金額が不足している場合、不足分の装備が没収されます 明日はメンテナンスを行います 予定では午前10 00~12 00を予定しておりますが、朝起きれなかった場合は開始・終了時刻がズレ込むかもしれません お知らせ[2011/09/16] 一部のオリジナル装備を上方修正しました 以下の装備について、不発していたスキルを修正 アスムア・レヴァイケタ、ナイルローズ 古い赤色の箱から暫定的に以下のオリジナル頭装備が出現します 青いきつね 妖性さんシリーズ ※オリジナル装備がある程度の数揃ってきた後、古い緑色の箱に移動するかもしれません ※レアリティはRareに設定してあります。 以下のカード・装備の効果を修正・追加しました 月夜花カード→移動速度の増加量を上昇 スレイプニール→移動速度の増加量を上昇 イフリートカード→ATK,MATK+5%を追加 阿修羅覇王拳の固定詠唱時間を短縮しました お知らせ[2011/09/15] 次回実装のオリジナル防具を掲載しました こちらからご確認ください。 古いカード帖に以下のボスカードを追加しました ミストレス レディータニー キエル-D-01 エンジェリング ゴーストリング デビルリング お知らせ[2011/09/13] 第三の首都を設けました 場所はオリジナルダンジョン1層目をクリアした場所にある街です。 一部のオリジナル装備を再調整しました 詳細はこちらをご確認ください。 他のカードの効果をさらに変更しました。 パイレーツスケルがOC/DCLv10使用可能になりましたので、是非ご活用ください こちらからご確認ください。 販売NPCに以下の商品を追加しました。 鉱石・製造NPC・・・エンペリウムの金敷、オリデオコンの金槌、携帯用溶鉱炉 料理NPC・・・濃縮サラマイン お知らせ[2011/09/12] ジェネティックの「スリングアイテム」が使用できるようになりました 料理NPCにジェネティックのスペシャルファーマシー料理が追加されております ただし、ジェネティックに投擲用を投げてもらった方が、圧倒的に安く済みます お知らせ[2011/09/11] 以下のモンスターの沸き数を増量しました。 ジェミニ(生体研究所1) → 20匹に増やし、さらに即沸き化 ジェミニ(生体研究所2) → 即沸き化 黄金蟲 → 3匹沸き 怨霊武士 → 3匹沸き 傷ついた魔王モロク → 次元の狭間2~3に2匹沸き 以下のカードの効果を変更しました。 クトルラナックスカード → 【鎧】火属性、水属性に対する物理ダメージ50%追加 被ダメ時ASフロストノヴァ ハードロックマンモスカード → 【鎧】風属性、地属性に対する物理ダメージ50%追加 DEF+5 ナハトズィーガーカード → 【鎧】念属性、毒属性、人間形、無形モンスターに40%の追加ダメージ ニーズヘッグの影カード → 【鎧】無属性、不死属性、不死形、竜族形モンスターに40%の追加ダメージ エントヴァイエンカード → 【鎧】MATK+50% テンドリルリオンカード → 【武器】INT+10 詳しくはこちら ROエミュは曲りなりにもアングラな界隈ですから、様々なリスクはつきものです。 諸々の事情が許す限り、運営を続けていこうと思います。 当初、この様な大人数の方々に遊んで頂けることを想定しておりませんでした。 嬉しい半分、苦しい半分というのが正直なところです。いつも空いた時間に作業しておりますが、毎度一人身の限界を感じます。 不具合、まだまだ多くて申し訳ありません。eA含むサーバープログラム自体をいじり始めて、まだ1ヶ月少しなのです。調べながら改善する日々です。 ただ最近、人口はもっと少なくても良いと考えております。 人数が多いことで盛り上がる部分もあるのですが、それ以上に不快な目に遭うケースが増えるからです。 その点、他サーバーの基準から見たら「この程度でBAN?」と思われる審判が下される可能性もあります。 しかし当然ですが、普通の方々をサーバーから追い出す様な真似は致しません……それは皆さんと私、双方にとって、デメリットでしかないからです。 ただ皆さんの「普通」がどの様なものかは知りませんので、その辺りは私の裁量に任せて頂かざるを得ません。 現時点で『普通じゃない』と考えられる例としては、「相手を馬鹿にしていると感じられる文面のメールを送ってくる方」「MPKや横殴り、暴言や虚偽その他により他者を不快にさせる方」「アイテムなどのゲーム内資産を持ち逃げする方」などです。 一つ目の例については一度注意いたしますが、それ以降も改善が見られない場合はBANに至ります。 二つ目、三つ目の様なことが起こった場合、密告して頂ければ調査いたします。不快な人を減らし、サーバー内の質が高まるので大歓迎です。 また通報のあった方は@hide&@follow及びSQLにて、小まめに追跡調査を実施しております。「意味も分からず突然BANされた」なんて言い分は通用しません。 BANする時期を敢えて遅らせることもあります。肥えさせる為です。 BANされた方々は申し訳ありませんが、縁が無かったものとお考えになって、諦めてください。 お知らせ[2011/09/10] 明日(9/11)は納税日です オリジナル装備所持者は9番スロットキャラクターの所持金にご注意ください。 想定外のスロット付装備について ヘルモーズキャップ、ホークアイなどにスロットがついている件について、こちらは想定外の仕様です。 来週のメンテナンス時(8/18頃)にも修正いたしますので、カードなどは事前に抜いておいて頂けます様、お願いします。 他にも説明書きに反してスロットがついてしまってる装備があれば、ご報告をお待ちしております。(特に中段について、現時点ではグラス、サングラス以外にスロットをつけているつもりはありません) オリジナル装備を全体的に(弓以外)強化しました 詳細はこちらをご確認ください 一部MVPにライフストリームを付与しました ライフストリームの詠唱が中断されないと辛いとのことでしたので、ライフストリームは詠唱中断するように変更しました 以下の装備を拡張職向けに、未転生でも装備可能に変更しました。 ヴァルキリーシリーズ 【身体】 オルレアンの制服 【盾】 オルレアンサーバー ソーンシールド ストロングシールド プラチナシールド 【肩】 ドラゴンブレス ウールスカーフ 焔のマント ドラゴンのマント スキンオブシャドウ ドラゴンベスト ディアボロスマント ライダーバッジ 【靴】 バリアントシューズ タイダルシューズ 黒革のブーツ 【アクセサリ】 ディアボロスリング オルレアンの手袋 野牛の角 エキスパートリング 初心者用装備NPCにスーパーノービス向け装備を追加しました 汎スキル使用品に空のポーション瓶を追加しました。 お知らせ[2011/09/08] 以下のモンスターの取得経験値を大幅に増加 ランドグリスゴースト アヌビス 生体3F一般MOB アイスタイタン ネクロマンサー ソードガーディアン ボウガーディアン 魔王モロクマップMOB ヴェスパー データルザウルス ハードロックマンモス テンドリルリオン クブリン 魔王バフォメット 以下のモンスターからヴァルハラの花が低確率で取得可能 アヌビス アイスタイタン ソードガーディアン ボウガーディアン モロクの現身(精霊型) クブリン お知らせ[2011/09/07] エンドレスタワーのディレイを0に修正しました。 オリジナル武器の材料集めにご活用ください 以下のモンスターの沸き数を3に増加させました。 ランドグリス イフリート ヴェルゼブブ 魔剣士タナトスの思念体 キエル-D-01 他に「このMVPが人気で混んでいることが多い」などありましたら、メールにてご提案ください。 なるべくMVPの取り合いでいざこざが起きないサーバー作りに勤めます 弓職オリジナル武器のバランス調整 新オリジナル装備はリリース後、2週間はバランステスト期間とします。 該当装備は期間中、ヴァルハラの花の返却数を10個とします。 矢・銃弾NPCに忍術用品を追加しました そろそろオリジナルダンジョン2層目の作成に着手したいと思います なお、忍者・ソウルリンカー・拳聖・スーパーノービスのオリジナル武器のアイデアは現在も受付中です お知らせ[2011/09/06] アップデートファイルをご用意しました 利用規約からダウンロードしてください ”2011年09月07日アップデートファイル”と、日付が一日間違っておりますが、お気になさらぬようお願いします ダウンロード完了後、解凍し、udata.grfを上書きしてしまってください。 以下のオリジナル装備の頒布を開始しました。 カーマ・スートラ ガイストボーゲン サイコガン 青箱の中身を変更しました 現在、および将来的にオリジナル装備の材料になる装備品が出ます。(全部ではありませんし、必ず材料になるとも限りませんが) 一部のグロリアス装備も含まれますので、是非ご活用ください。 設定はやや高めにしてあります(ゼロピー等と同じ率) オリジナル武器の再調整を近日中に行います レンジャーの片手弓はATKを下げ、代わりにペナルティは全て消去されます お知らせ[2011/09/05] 以下の神器を変更・追加しました 【ブリーシンガメン】 アクセサリ MAX HP+30% 全てモンスターから受けるダメージ-5% 【ヤールングレイプル】 アクセサリ DEX+30 MDEF+7 【グリダヴォルの魔石】 アクセサリ INT+40 MDEF+7 【マーガレッタの腕輪】 アクセサリ ヒール系スキルの回復量+25% ディレイ-15% SP消費量-15% 【ナイルローズ】 アクセサリ ALLステータス+10 攻撃時5%の確率でASヘルジャッジメントLv10発動 S1 それぞれ黄色い箱から入手可能です。 現在神器は10種存在することになります。(メギン、ヒルデ、ミョル、プリカ、プニル、ブリ、ヤールン、グリダ、マガレ、ナイル) いずれかが箱から出る確率はおよそ3%となっております。 新しいデータファイルを配布するまで、名前や説明、グラフィックが一致しません。 エラー発生の心配はございませんので、ご安心ください。 近日中に以下のオリジナル武器を頒布開始します カーマ・スートラ(アークビショップ専用装備) ガイストボーゲン(レンジャー専用装備) サイコガン(ガンスリンガー専用装備) 合わせてデータファイルなどの更新も実施するかと思います。 以下の職のオリジナル武器について、効果・性能の提案をお待ちしております。 【ソウルリンカー】 【拳聖】 【忍者】 【スーパーノービス】 現状の武器とのバランスを鑑みて頂けると幸いです。 お知らせ[2011/09/04] 16時15分にメンテナンスは完了しました。 徴税についてのお知らせ 今回の徴税ですが、数日前に徴税額を変更したことから周知が遅れている可能性があることと、初回の徴税で不慣れということもありますので、武器を消去されてしまった方は、ゼニーさえ払って頂ければ後から”ミスリル貨・ヴァルハラの花・材料装備品”のみ保障することにします。(ささっていたカードは保障しません) 削除されてしまった方は【特別申請】を件名に付与して、登録時に送信したメールアドレスと同じところへ申請してください。 来週からは実施しませんので悪しからず… バランステスト期間のみ、オリジナル装備の分解により返却して貰えるアイテムを以下の様に設定します。 ミスリル貨3枚+ヴァルハラの花10枚 バランステスト期間終了後は、ヴァルハラの花の返却数が10枚→5枚に減少しますのでご注意ください。 オリジナル武器を再調整しました。 修羅:金剛とAS阿修羅の噛み合いを調整 ミンストレル ワンダラー:ディレイカット効果とシビアレインの強化 ジェネティック:アシデモ強化 お知らせ[2011/09/03] メンテナンスについて 日曜日の午前10時~12時頃を予定しておりますが、朝起きれなかったら遅れるかもしれません。 徴税も行いますので、オリジナル装備をお持ちの方はご注意ください。 データル、ミストレスが即沸きになっていなかったのを修正 スキル周りの調整 後衛職系(主にウォーロック、ソーサラ)のスキルディレイ等を調整 阿修羅覇王拳固定キャスト付与 精錬できる下段装備について 当面、精錬できても問題なしとします 性能の高い下段装備で精錬できてしまうものがありましたら、ご意見メールをお願いします ミスリル職人の分解の仕様を変更 追加でヴァルハラの花5個も返還されるようになりました 副首都(リヒタルゼン)のNPCを追加しました 追加したNPC…鑑定、転職(リセット) 第三首都も検討してみます お知らせ[2011/09/02] 報告のあった一部不具合を修正。 オリジナル武器の仕様を修正。(クライアントファイルは週末にリリース) ウォーロック、ソーサラ、ジェネティック、ミンストレル ワンダラーのオリジナル装備を強化 レンジャー、修羅の装備を若干弱化 詳しくはこちら 明日職毎のバランスを再度調整します。(ディレイなど) 人手が足りていない中での運営最優先です 同じ内容のメールを何度も送ってくるのはやめてください。一通りは読んでいます。 ただし対応には優先順位があります。全てに即時対応できるとは限りません。 迷惑プレイヤーの報告が多いですが、およそ報告の多いプレイヤー・ギルドは把握しております。 面倒そうなプレイヤーはサクサクBANしますのでご注意ください。 嫌いな人間を家に上げたくない心理と同じです。 お知らせ[2011/09/01] 報告のあった一部不具合を修正。 オリジナルダンジョンの階層クリア時に報酬を設定。 詳しくはこちら オリジナル装備の維持費を変更。 [作成手数料の半額] → [作成手数料と同額] 詳しくはこちら 初心者用装備NPCの販売物を若干増量。 お知らせ[2011/08/31] 報告のあった一部不具合を修正。ポタNPCからマランド・デワタダンジョンへワープできるように修正。一部MOBのR化後ステを調整。 お知らせ[2011/8/30] 8/29の23 00頃に発生した問題について。倉庫データについて、データそのものは残っているのですが、17000件を越えるデータに対して大きな不整合が発生しており、全てを修正することが現実的には不可能であることが分かりました。一旦現時点のデータを別途保存し、ゼニー/倉庫/ギルド倉庫/カートのデータのみを同日16時頃までロールバックさせて頂き、ログを辿って追えるデータは後から復旧する方針を採ります。 ※アカウント、キャラクターデータ(レベルなど)はロールバックされません。 全アイテムとまではいきませんが、以下のデータに関しましては8/29 16時時点のデータと、現在残っているデータとを突き合わせた上で、できうる限り復旧いたします。申請の受付期間は31日24 00までです。所在がはっきりしているものは即時、所在が曖昧だったが最終的に所在が認められるものは木曜日~金曜日にまとめて復旧いたします。すべてが復旧可能とは限らない点のみご理解ください。確認が取れないデータについては復旧できません。 露骨な虚偽の申請は処罰の対象になりますのでご注意ください。 各特別通貨(銅貨~白金貨)、オリジナル装備材料(ミスリル貨、装備品、ヴァルハラの花)、ボスカード、レアリティがRare以上の赤箱アイテム(ウサギのヘアバンドR、マクシミリアン・フォン・ベベ、肉球のヘアピン、ヒュッケの黒い猫耳、船長の帽子、クラシックハット)ロストしてしまったアイテムを、以下の要領で申告してください。-----------------------------------------------------------------------------------------------件名には”【復旧申請20110829】”と記載してください。(そうでないものには対応できかねます)ロストしたアイテム1 個数 場所 (インベントリ、倉庫、ギルド倉庫、カート、売却済み)ロストしたアイテム2 個数 (インベントリ、倉庫、ギルド倉庫、カート、売却済み)-----------------------------------------------------------------------------------------------この度は私の操作ミスにより多大なご迷惑をおかけしてしまい、誠に申し訳ございませんでした。 データ操作方法に規則を作成し、再発防止に努めます。 お知らせ[2011/08/29] 報告のあった一部不具合を修正。ホム/ペット屋NPCを設置。リヒタルゼンにNPCを追加しました。R化後MOBのDEF修正(MDEFは未修正です) 巨大なハエの羽でPTがまとまって飛べないマップがいくつかありましたので修正 (未だ飛べないマップがありましたらご報告願います)
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/89.html
アドンは前作スト4にはいなかったので、 これまでのシリーズ作品からの変更点を記載する。 調整方向 通常技 必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ その他 調整方向 http //www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/04/27_2192.html より、 オススメの技: 「屈み弱パンチ」→「屈み中パンチ」、「近立ち強パンチ」→「屈み弱パンチ」、 「近立ち弱パンチ」→「近立ち中パンチ」→「ライジングジャガー」がオススメです。 あとガード時に相手との間合いを取りたい時は、 「屈み弱パンチ」→「屈み弱キック」で距離をとることができます。 「ジャガーバリードアサルト(スーパーコンボ)」: 「ジャガーバリードアサルト」は連続打撃攻撃を繰り出しつつ前進していく技です。 出始めが早く無敵もあるので、割り込みや連係、弾抜けなどにも使えます。 技動作中に追加入力を行うことで攻撃動作を分岐できるので、 相手の状況によって攻撃を使い分けることが可能です。 「ジャガーリボルバー(ウルトラコンボⅠ)」: 「ジャガーリボルバー」は、初撃で大きく相手に向かって飛び込むため、 強襲や弾抜けに効果を発揮する技です。 コンボや連係には使いにくいですが、 その分こちらのウルコンの方が威力を高く設定しています。 「アバランチジャガー(ウルトラコンボⅡ)」: 「アバランチジャガー」は斜め上方向に飛びあがるので、 対空性能が非常に高い打撃技です。 単発でも対空の性能を十分発揮しますが、 コンボとしても活躍するとさらに効果的です。 通常技 必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ その他
https://w.atwiki.jp/partyz/pages/27.html
職業別変更点 このページではタイトルの通り、技効果検証や必要SPを調査し、 職業別の変更点を記載していこうと思います。 剣士 かばう、さみだれけんがリストラ さみだれけんに代わり、 SP100 れんぞくぎり 対象敵ランダム 2~4回攻撃力依存の中攻撃 が追加されている 僧侶 SP90 バギクロス が追加されたため非常に強化された 魔法使い SP20? きゅうけい 対象自分 MPを極小回復? が追加されたため非常に強化された 遊び人 SP8? うほ 対象敵味方ランダム 対象を性病(猛毒)にする が追加された SP12で習得する きけんなあそび と同じ効果であるため ネタ特技だと思われる 羊飼い ベホイミが全体攻撃技の「ころがる」になった。おそらく倍率は0.7~0.75? (大剣の通常が100~120、ころがるが先頭80~90) ただしMPも結構食ってしまうので注意を。 黒魔道士 SP70? チャージ 対象自分 魔法の威力を増大させる 魔法を打ち次第効果は消えると思われる SP100? サンダー 対象敵単体 敵単体にダメージ 上記の2つが追加された 特にチャージの効果は絶大でテンションとの重ねがけも可能 SHテンション+チャージ後のフレアで亡霊剣士に9000前後のダメージを確認 闇魔道士 SP100 チャージ 対象自分 魔法の威力を増大させる 魔法を打ち次第効果は消えると思われる SP110 アバダケダブラ 敵単体 MP44 敵一体に200程度のダメージ 侍 しらはどりがリストラ SP70 あしゅら 敵単体 攻撃力依存のダメージ SP110? きくいちもんじ 敵全体 攻撃力依存のダメージ しらはどりが無くなったことによって防御面に少し不安が残るが あしゅら、きくいちもんじが追加されたことによって 攻撃面は向上している しかし、性別を女にすればしらはどりがプラスされ、 きくいちもんじがむらまさになるので あまり弱体化はみられない(byアリス) 竜騎士 男竜騎士はハイジャンプがリストラされ、その代わりに二段突きが追加。 SP? 二段突き 対象敵一体 攻撃力依存の二連続中ダメージ ただ女竜騎士はデフォルトのままで二段突きが無い。が、ハイジャンプがあるので素早さが速いと有利 賢者 男賢者は新しくプチメテオが追加された。 SP? プチメテオ 対象敵ランダム コメットと同様の効果 なので、女賢者よりは攻撃が多少優位に立っている。 女賢者は新しくベホイマが追加された。 SP? ベホイマ 対象:味方単体 味方単体のHPを300回復 なので、男賢者とりは補助が多少優位に立っている。 バンパイア 男バンパイアは新しくルカナアタックが追加された sp93 ルカナアタック 対象敵一人 攻撃と同時にルカニの効果 医術師 SP? かえんびん 敵全員に100程度のダメージ ページ作成者 岡丸 加筆求む***
https://w.atwiki.jp/kousuke1997/pages/19.html
主な変更点 時間関係 基本拘束時間を30分から2分にしました。 ガチャ玉の時間を24時間から3時間にしました。 給与を3時間にしました。 数値上限関係 物資の上限をそれぞれ200万にしました。 カジノコインは 19999999、お金は999万9999Gまで持てるようにしました。 ステータス全て上限を5000にしました。 商人のお店に置ける品数を40個まで置けるようにしました。 商人のお店の最高金額を999万9999Gにしました。 預かり所の輸送手数料を0Gにしました。 勲章の値段を3000G→5000Gに変更しました。 代表者関係 執権は君主、守護は内政官、地頭は外交官です。 新代表者 丞相、宰相を追加。 丞相とは、執権と同じく立候補で国民の支持により選ばれます。しかし、任期がありません。戦争の奪国力、軍事の奪物資、内政の生産量が1.1倍になります。また、同盟国に物資を輸送する際、輸送量に物資が1~5万追加されます。国政時は宰相と同じ効果が得られます。 執権は戦争の奪国力、軍事の奪物資、内政の生産量が1.2倍になります。また、同盟国に物資を輸送する際、輸送量に物資が1~10万追加されます。 国政時は宰相と同じ効果が得られます。 参謀は戦争の奪国力が1.2倍になります。 守護は内政の生産量が1.2倍となります。 地頭は同盟国に物資を輸送する際、輸送量に物資が1~10万追加されます。 侍所は軍事の奪物資が1.2倍となります。 宰相は国政の物資消費量が2/3になります。 その他 武器を追加しました。 称号を追加しました。 階級の追加しました。 部隊を追加しました。 部隊の相性を変更しました。 職業を追加しました。 内政の規模を追加しました。 ステータスの合計値で上限が決まるように設定しました。 新システム錬金を追加しました。 新システム労働を追加しました。 新システム国庫を追加しました。(国情報) 新システム国政を追加しました。 新システム国メッセージを追加しました。
https://w.atwiki.jp/qma6/pages/22.html
詳細・変更点 QMA5からの変更点 限定パスカードについて QMA5同様、特別柄のe-AMUSEMENT PASSが数量限定で発売された。基本的に中身は普通のe-AMUSEMENT PASSだが、表がサツキの絵柄。 このPASSでプレイすると、限定アイテムの「天冠」(霊体だったころのサツキの頭についていた三角の布)が手に入る。 QMA5からの引き継ぎについて QMA5のみプレイしたPASSと、QMA5とQMA6ロケテストの両方をプレイしたPASSで、QMA6に引き継ぎできる内容が異なる。 QMA5のみの場合キャラクター(変更不可能) QMA5でつけていた学籍番号 名前(CN)は変更も可能(学籍番号には影響しない) カスタマイズアイテム(一部アイテムは引継ぎ不可、 e-AMUSEMENT PASS メンバーズサイト購買部で購入したアイテムは引き継ぎ可) あいさつコメント(一部不可) ナビ役の先生QMA5を一度でもプレイしていれば、アメリア先生はそのまま引き継がれ、サツキ先生も選択可能である。QMA5で獲得した先生も全て引き継がれる。 マジカ(500マジカまで。QMA4→QMA5の時と異なりメダル換算分は別枠ではない) QMA5でのイベントメダルはマジカに換算される。レートは1メダル=2マジカ。QMA4→QMA5の時と異なり、プラチナ、ゴールド、シルバー、ブロンズメダルも所有枚数分換算される。 全国大会記念メダルも所有枚数分換算される。 QMA5+QMA6ロケテストの場合キャラクター(変更不可能) QMA5でつけていた学籍番号 名前(CN)は変更も可能(学籍番号には影響しない) カスタマイズアイテム(一部アイテムは引継ぎ不可、 e-AMUSEMENT PASS メンバーズサイト購買部で購入したアイテムは引き継ぎ可) あいさつコメント(一部不可) ナビ役の先生 ウィッグアイテムロケテ初回プレイ時に選択したウィッグアイテム(髪型バリエーション1、ウィッグ・アフロのいずれか)が引き継げる。 ロケテ時に標準髪型を選択していた場合は、ウィッグ・アフロ(虹色)が無償で貰える。 ロケテストで獲得した魔法石(上限は大魔導士1級相当まで)この魔法石はロケテスト実施店での獲得ではなく、引き継ぎを行った日時・店舗での獲得した魔法石の扱いになる。 マジカの引き継ぎは、QMA5での所持マジカ・メダル換算マジカとQMA6ロケテストで獲得したマジカで合計500マジカまで引き継ぎ可 ロケテ版からの引き継ぎについて QMA6のみプレイしたPASSの場合の引継ぎできる内容ウィッグアイテムロケテでの使用キャラに係わらず、ロケテ初回プレイ時に選択したウィッグアイテム(髪型バリエーション1、ウィッグ・アフロのいずれか)が引き継げる。 ロケテ時に標準髪型を選択していた場合は、ウィッグ・アフロ(虹色)が無償で貰える。 ロケテストで獲得した魔法石(上限は大魔導士1級相当まで)この魔法石はロケテスト実施店での獲得ではなく、引き継ぎを行った日時・店舗での獲得した魔法石の扱いになる。 マジカ(500マジカまで)