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津田宗及との取引条件 [#o573e3d7] 『津田宗及の店』概要 [#g4f8f849] 検証テーマ [#m8497f37] 仮説 [#z56e11f5] データ集積 [#fd1868ec] 検証 [#ob6a51e7] 津田宗及との取引条件 『津田宗及の店』概要 津田宗及の店は、摂津和泉の自由都市・堺にある店の1つで、銃作成の材料や、設計図などが買える店である。 検証テーマ 堺の商人街の店には、一定条件のクリアしてないと取引してもらえない店が数多くある。 そのうち津田宗及の店では、どのような条件を持っていれば取引ができるのかを、データを集積し、それを分析することによって、明確な公式をはじき出す。 仮説 取引条件にはいくつかの条件(条件1,2,3・・・大因子)があり、さらにそれぞれの条件が内包する小因子がある。条件のいずれかをクリア(小因子をすべて満たす)すれば取引可能であると考えられる。 条件1 鍛冶屋である 所持金が750貫以上(これ未満だとせりふが変わる) レベル?以上 名声、勲功、身分?以上 連銃制作まで皆伝(付近のNPCの言葉より条件となっていると考えられる) 条件2 鍛冶屋ではない 所持金が?以上 レベル?以上 名声?以上 身分、勲功?以上 条件3 官職に任官中 なお、これらはあくまで仮説であり、今後の検証が必要である(ただし3は確定) データ集積 Wikiの編集方法がわかる方は、直接編集してください。できないけど、このプロジェクトに協力したいという方は、その下のコメント欄に書き込んでください。わからない部分や、書き込みたくない部分は、検証データとして利用できる範囲では、それは許されます。 【取引できた】 サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 その時の所持金(文) ハンドルネーム サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 その時の所持金 ハンドルネーム 浅井 45 与力5000 2300 36 鍛冶屋 2977 30000000 54 陰陽師 1年154日 中老 4855 65535 1200000 正7位上左京少進 天翔 三好 45 鍛冶屋 2年↑ 与力 50000↑ 3500 5000000 【取引できなかった】 サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 その時の所持金(文) ハンドルネーム サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 その時の所持金 ハンドルネーム 織田家 中老 5850 2500000 北条家 42 中老 7300 3000000 47 薬師 目付 6885 5600000 47 侍 中老 18040 3000000 47 侍 中老 23022 3000000 43 鍛冶屋 目付 13000 3000000 29 鍛冶屋 目付 4267 2800000 36 鍛冶屋 4086 0 天翔 三好 43 鍛冶屋 2年↑ 与力 50000↑ 3500 5000000 覇王 織田 49 忍者 151日 奉行 7537 17646 5500,000 Lv40・目付・名声2563・595貫・鉄砲関係全て皆伝(特化は武器選択)でお金もってこいと言われました(他だと名声が足りないといわれる) -- LV54中老・名声14000・8300貫・神職でもっとお金をもってこいと言われました。 -- 豆腐神主 名前 コメント 検証 集積されたデータを元に検証し、法則を導き出しましょう。 名声1万あれば普通にできます -- お侍さん 名声50000、手持金5000貫、レベル43。鉄砲極意がないと取引出来ないって。 -- 鍛冶屋 あれ?連銃の設計図までしか売ってないぞ…新目録の設計図なし -- 鍛冶 名前
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剣(主人公・シュキオン) 短剣(ロコス) 爪(ヘラクレス) 杖(エリス) 剣(主人公・シュキオン) 名称 HP MP STR VIT INT AGI スキル 魔法 アビリティ 斬耐性 打耐性 突耐性 魔耐性 行動順 備考(入手場所など) ティターンの剣(覚醒) +20 +20 +911 +20 +20 +55 英雄の一撃 - この一発! - - - - - 主人公専用。イベント(冥界への階段) ウラノスの剣 +8 +8 +898 +8 +8 +8 昇天 ブレイナー 覚醒付加 - - - - - 敵(バイタポスコア) ハルペー - - +780 - - - 落ち着け! デスキス カウンター - - - - - レンツ・鍛冶屋(改良・聖なる剣) 天断の剣 - -30 +743 +20 - +20 昇天 - カウンター - - - - - レンツ・武器屋 ハデスの剣 - +66 +666 - +66 - 昇天 デスキス 追加攻撃 - - - +20 - レンツ・鍛冶屋(作製) ティターンの剣 +5 +5 +555 +5 +5 +55 - - この一発! - - - - - 主人公専用。イベント(対剣の門) 極みの剣 +99 +99 +490 +99 +99 +99 - - 極める - - - - - レンツ・鍛冶屋(作製) 聖なる剣 - +20 +399 - - - - ブレイナー ご加護 - - - - - ネアポリス・鍛冶屋(改良・巨人の剣) 偉大な剣 +30 +60 +360 - - - - - - - - - - - ネアポリス・鍛冶屋(作製) 巨人の剣 - - +359 - - -60 バーサーク - ごり押し - - - - - エジプトタポス・地下1階 ファルカタ +20 - +291 - - - - パウテスマ 元気 - - - - - エジプト・武器屋 ムラマサΩ - - +283 - - +60 急所狙い - とどめ狙い - - - - -2 ベンガジ南西・隠しエリア 炎の剣 - - +262 - - - 急所狙い ダ・バーナ とどめ狙い - - - - - ビブロス・鍛冶屋(改良・達人の剣) 青竜刀 - - +212 - - - - ハイドロア とどめ狙い - - - - - ビブロス・武器屋。アテナイ・鍛冶屋(作製) 達人の剣 - - +191 - - - 達人 - ご加護 - - - - - ビブロス・鍛冶屋(作製) 闇の剣 - -8 +172 - - - ためる ダ・ダクー - - - - - - アテナイ・武器屋 近衛の剣 - - +168 - - - 突撃! エムオール MP半分 - - - - - アテナイ・鍛冶屋(改良・氷雪の剣)宝箱(アテナイ城・地下2階) 海賊の長剣 - - +125 - - +20 - - カウンター - - - - - 海賊船ダガド号・船倉 銀の剣 - +12 +113 -20 +8 - - - - - - - - - ミレトス・武器屋。トロイ・鍛冶屋(改良・ダマスクの剣) 栄華の剣 - - +91 - - - - トレロ カウンター - - - - - トロイ・武器屋 風の剣 - - +88 - +6 +16 - - かわす - - - - - 天空の回廊・さびた剣 不明の剣 - - +74 - +4 - - - 混乱無効 - - - - - ドリスコス・武器屋 氷雪の剣 - +22 +72 - +8 +20 - ダ・アイサ MP半分 - - - - - トロイ・鍛冶屋(作製) ダマスクの剣 - - +66 - - - みねうち - とどめ狙い - - - - - ディロスのアジト・地下1階 闘いの剣 +8 - +60 - - - - - この一発! - - - - - 英雄の回廊 魔道の剣 - +10 +44 - - - 詠唱 デスキス とどめ狙い - - - - - いにしえの塔 衛士の剣 - - +39 - - - - トレロン 眠り付加 - - - - - テッサリア・武器屋、ミケナイ・鍛冶屋(改良・汚れた長剣) 鉄の剣 - - +36 - - - ためる - - - - - - - ミケナイ・鍛冶屋(作製) 戦士の剣 +4 - +32 - -4 - 急所狙い - - - - - - - ミケナイ・武器屋 汚れた長剣 - - +29 - - - - ポイザン マヒ無効 - - - - - 崩壊したタポス・地下2階 黒金の剣 - - +23 - - - バーサーク バーン - - - - - - スパルタ・武器屋 見習いの剣 - - +21 - - - - - - - - - - - ラコニア・鍛冶屋(作製) 大振りの剣 - - +20 +2 - -2 - バンガー - - - - - - ラコニア・鍛冶屋(改良・石造の剣) 船乗りの剣 +2 - +17 - - -1 - - とどめ狙い - - - - - ラコニア・武器屋 青銅の剣 - - +14 - - - - - - - - - - - クノックス・武器屋 石造の剣 - - +12 - - - - - クリティカル - - - - - 初期装備(シュキオン) 遊びの剣 - - +11 - - - - - 元気 - - - - - 形見の剣 - - +11 +2 - +4 - - かわす - - - - - 主人公専用。ロコスからもらう くず鉄の剣 +9 +9 +9 +99 +9 +9 バーサーク ポイザン 追加攻撃 +50 +50 +50 +50 +2 レンツ・鍛冶屋(作製) さびた剣 - - +1 - - - - - - - - - - - 宝箱など 短剣(ロコス) 名称 HP MP STR VIT INT AGI スキル 魔法 アビリティ 斬耐性 打耐性 突耐性 魔耐性 行動順 備考(入手場所など) ティターンの短剣 +18 +18 +888 +18 +18 +18 急所狙い ヘリオン クリティカル - - - - - イベント(冥界への階段) 天空の短剣 - - +839 - - - - ブレイナー - - - - - - バイタポス・地下2階 ホーリーナイフ +7 +7 +777 +7 +7 +7 - ヘリオン 元気 - - - - - レンツ・鍛冶屋(改良・浄血の短剣) ケルベロスの牙 - - +666 - - - 急所狙い デスキス ドレイン - - - - - レンツ・武器屋 浄血の短剣 - +40 +630 - - - 命がけ - ご加護 - - - - - マッシリア・武器屋 ティターンの短剣 +8 +8 +459 +8 +8 +8 急所狙い デスキス 追加攻撃 - - - - - 対剣の門(イベント) 極みの短剣 - - +399 - - - 達人 - この一発! - - - - - ネアポリス周辺で入手 大地の短剣 - - +391 +30 - +20 - クエイサラー ご加護 - - - - - ネアポリス・鍛冶屋(改良・守護者の短剣) あかつきの短剣 - - +372 - - -20 - デスキス 眠り付加 - - - - - ネアポリス・武器屋 偉大な短剣 - +10 +306 - +20 -60 心眼 - クリティカル - - - - - エジプト・鍛冶屋(作製) 守護者の短剣 - - +301 +30 - - 心眼 - クリティカル - - - - - エジプトタポス・地下1階 大サソリの針 +20 - +277 - - - - ポイザン 毒付加 - - - - - 炎の短剣 - - +256 - - - バーサーク メガロ - - - - - - ビブロス・鍛冶屋(作製) 悠久の小太刀 - - +198 - - - 達人 イルモア カウンター - - - - - ビブロス・武器屋 達人の短剣 - - +180 - - - 達人 - カウンター - - - - - アテネの短剣 - - +160 - - - - - この一発! - - - - - アテナイ・武器屋 近衛の短剣 - - +144 - - -40 心眼 - カウンター - - - - - 盗賊の短剣 - - +117 - - +20 急所狙い - - - - - - - 海賊船ダガド号・船倉 銀の短剣 - - +105 - - - - - カウンター - - - - - ミレトス・武器屋。トロイ・鍛冶屋(改良・光の短剣) 風の短剣 - - +96 - - +22 - コーソク クリティカル - - - - - トロイのナイフ - - +85 - - - ためる - 混乱付加 - - - - - トロイ・武器屋 くず鉄のナイフ - - +77 - - - 急所狙い レムーン がけっぷち +50 +50 +50 +50 - トロイ・鍛冶屋(作製) 暗殺者の短剣 - - +62 -8 - +10 急所狙い ポイザン カウンター - - - - - ドリスコス・武器屋 光の短剣 - - +50 - - - - - カウンター - - - - - 敵(イマジクラーケン) 衛士の短剣 - - +41 - - - - パウテスマ カウンター - - - - - 鉄の短剣 - - +37 - - -4 ためる - カウンター - - - - - ミケナイ・鍛冶屋(作製) 魔獣の鋭牙 +8 - +33 - -8 - 雄たけび - カウンター - - - - - 戦士の草原 護身の懐刀 - - +31 +4 - +3 - - カウンター - - - - - 虚空の短剣 - - +27 - - - 雄たけび トレロン カウンター - - - - - 崩壊したタポス・地下4階 黒金の短剣 - - +22 - - - ためる パラレズン - - - - - - スパルタ・武器屋 見習いの短剣 - - +20 - - -5 - - カウンター - - - - - ラコニア・鍛冶屋(作製) いびつな獣骨 - +3 +18 - - - 雄たけび パラレズン - - - - - - 廃坑 料理包丁 - - +16 - - - 友情 ポイザン がけっぷち - - - - - ラコニア・武器屋 短剣 - - +13 - - - - - カウンター - - - - - クノックス武器屋 遊びの短剣 +2 - +12 +2 - +2 - レムー カウンター - - - - - ラコニア・鍛冶屋(改良・芸人の短剣) 芸人の短剣 - +2 +9 - - - - - クリティカル - - - - - ロコス初期装備 古の短剣 - - +8 - - - - - 絶好調 - - - - - コーカサス山道・イベント とどめの短剣 +6 - +7 +2 - +10 昇天 - とどめ狙い - - - - -2 さび落とし さびた短剣 - - +1 - - - - - - - - - - - 爪(ヘラクレス) 名称 HP MP STR VIT INT AGI スキル 魔法 アビリティ 斬耐性 打耐性 突耐性 魔耐性 行動順 備考(入手場所など) アレスの拳 - - +380 - - - 昇天 - クリティカル - - - - - コーカサス山道 巨人の拳 - - +347 - - - - - がけっぷち - - - - - レンツ・武器屋 英雄の拳 - +12 +345 +67 +89 +10 雄たけび イルモア がけっぷち - - - - - コーカサス山道・さびた拳 ティターンの拳 - - +284 - - +30 合気 ダ・バーナ 追加攻撃 - - - - - 神々の抜け道 黄金の拳 - - +230 +36 - - バーサーク メガロ 忘却付加 - - - - - コーカサス山道 光速の拳 - - +202 - - +80 急所狙い - 極める - - - - +2 レンツ南平原・隠しエリア バルカンナックル - - +200 - - - たこ殴り - - - - - - - ネアポリス・鍛冶屋(作製) ベアナックル - - +186 - - +20 達人 - 忘却付加 - - - - - ネアポリス・武器屋 とげとげの拳 - - +177 - - +40 心眼 - 追加攻撃 - - - - -2 ネアポリス南東・隠しエリア 大地の拳 - - +168 - - - たこ殴り ダ・クエシ ドレイン - - - - +1 エジプト西・隠しエリア 強弾の拳 - - +151 - - - 盗む - ドレイン - - - - - エジプトタポス・地下4階 炎の拳 - - +122 +16 - +12 バーサーク メガロ - - - - - - ビブロス・鍛冶屋(作製) 破砕の拳 - - +99 - - -20 急所狙い - 忘却付加 - - - - - ビブロス・武器屋 達人の拳 - - +88 - - - 達人 - - - - - - - 敵(ヒュドラ) 疾風の拳 - - +86 - - +30 合気 コーソク かわす - - - - - アテナイ・鍛冶屋(作製) ダマスクの拳 - - +80 - - - - - 眠り付加 - - - - - アテナイ・武器屋 近衛の拳 - - +72 - - +10 バーサーク - 混乱付加 - - - - - 氷の拳 - +20 +64 - - +20 - アイスラム 眠り付加 - - - - - 銀の拳 - - +53 - - - 急所狙い - マヒ付加 - - - - - ミレトス・武器屋 精進の拳 - - +43 - - - 急所狙い - 眠り付加 - - - - - トロイ・武器屋 鋼の拳 - - +28 - - - - - クリティカル - - - - - 英雄の回廊 鉄くずの拳 - - +22 - - - バーサーク ポイザン クリティカル +50 +50 +50 +50 - トロイ・鍛冶屋(作製) 鉄の拳 - - +18 +2 - - バーサーク - - - - - - - テッサリア・武器屋 黒金の拳 - - +15 - - +2 - パラレズン かわす - - - - - ミケナイ・武器屋 見習いの拳 - - +14 - - - 雄たけび - カウンター - - - - - ミケナイ・鍛冶屋(作製) 青銅の拳 - - +13 - - - - - - - - - - - スパルタ・武器屋 闘いの拳 - - +10 - - - たこ殴り - かわす - - - - - 初期装備(ヘラクレス) さびた拳 - - +1 - - - - - - - - - - - コーカサス山道、各町のタンス 杖(エリス) 名称 HP MP STR VIT INT AGI スキル 魔法 アビリティ 斬耐性 打耐性 突耐性 魔耐性 行動順 備考(入手場所など) ゼウスの雷杖 - - +725 - +258 - - ライザルム ご加護 - - - - - 冥界付近 プロメテウスの杖 - - +630 - +200 - 落ち着け! パウテスマ 極める - - - - - コーカサス山頂・プロメテウスのはりつけ場 赤目ロッド - +44 +555 +99 +184 - バーサーク イルメク 追加攻撃 - - - +10 - レンツ・鍛冶屋(作製) 金剛石の杖 +30 - +495 +40 +176 - 昇天 パラレズン バリシード - - - - - レンツ・武器屋 輝きの杖 - +64 +472 - +172 - めだつ - MP半分 - - - - - レンツ・鍛冶屋(改良・宝珠の杖) 啓示の杖 +20 - +405 - +144 - 昇天 レムーン リ・オーラ - - - - - 神々の抜け道 宝珠の杖 - +20 +365 - +130 - 昇天 トレロン MP半分 - - - - - コーカサスタスポ・地下2階 極みの杖 - - +283 - +101 - - - MP半分 - - - - - ネアポリス周辺 大魔道士の杖 - - +279 - +98 - - ブレイナー MP半分 - - - - - ネアポリス・鍛冶屋(改良・破壊の杖) 光明の杖 - - +266 - +94 - 昇天 モルシーバン MP半分 - - - - - ネアポリス・武器屋 パラリンの杖 - - +251 - +89 - たこ殴り - とどめ狙い - - - +10 +1 ネアポリス南東・隠しエリア 偉大な杖 - - +240 - +83 - - パウテスマ 忘却無効 - - - - - エジプト・鍛冶屋(改良・邪術士の杖) 破壊の杖 - - +194 - +69 - 昇天 クエイサラー 忘却無効 - - - - - エジプト・武器屋 ホットロッド - +24 +183 - +63 - バーサーク バンガルム MP半分 - - - - +1 ベンガジ南西・隠しエリア 邪術士の杖 - +20 +157 - +56 - - モルシーバ 毒付加 - - - - - 司祭の杖 - - +116 - +42 - - パウテスマ ご加護 - - - - - アテナイ・鍛冶屋(改良・白金の杖) 宮廷術師の杖 - - +114 - +41 - 急所狙い - 元気 - - - - - アテナイ・武器屋 白金の杖 - - +83 - +30 - - アイスラム - - - - - - 海賊船ダガド号・船倉 黒影の杖 - - +68 - +24 - - トレロン 混乱付加 - - - - - トロイ・ボス戦後宝箱 風の杖 - - +66 - +21 +20 - ライザルム - - - - - - トロイ・鍛冶屋(改良・いやしの杖) 命の杖 +5 - +49 +6 +18 - - パウテスマ 眠り付加 - - - - - ディロスのアジト・地下1階 氷晶の杖 +48 +48 +48 +48 +48 +48 急所狙い アイスラム MP半分 +30 +30 +30 - - トロイ周辺 いやしの杖 - - +36 - +13 - 詠唱 パウテスマ カウンター - - - - - 天空の回廊 とどめロッド - - +34 - +14 - 急所狙い バンガルム とどめ狙い - - - - - 魔術師の杖 - - +29 - +10 - - - ご加護 - - - - - いにしえの塔・3階 豪華な杖 - - +21 - +8 - 詠唱 レムーン - - - - - - ミケナイ・武器屋 守りの杖 - - +19 +5 +6 - - トレロン - - - - - - 初期装備(エリス) 銀の杖 - - +18 - +66 - 詠唱 - リ・オーラ - - - - - ミレトス・武器屋 ずるい杖 - +12 +7 - +12 +20 ひそむ - 絶好調 - - - - +1 隠しエリア・ミレトス北東 コメント 極みの杖なんて実際にあるのか?敵が落とすの? - てふ 2008-10-13 13 01 31 遊びの剣、極みの短剣、極みの杖 - 名無しさん 2008-10-28 23 38 29 遊びの鎌、オケアノスの兜だけはアイテム取得率100%にしても出なかったからなーExバトル限定かもしれないけど、他の人の意見を聞かないとどうにも・・・。 - 途中送信 2008-10-28 23 46 22 最悪解析でデータだけ確認したのかもしれないけどね、てかこうやって触ってたら普通に4周目行きたくなるわ - あれ希 2008-10-28 23 49 23 暇だわー - とうこ 2008-10-31 17 48 31 MP半分さいこー - 偽ヘラクレス 2009-06-27 16 53 32 とどめロッド天空の門行く時あった - めろんぜりい 2009-12-07 19 05 16 あざーす参考になりました - ざざざざざ 2011-08-11 13 07 14 名前
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鍛冶屋? 鍛冶屋特化技能? 標的固定・守護系? 囮誘導 目録 鉄砲之取扱・四? 必要気合 300? 必要アイテム なし ウェイト 5 効果時間 ? 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 敵数体の注意を、一定時間引きつける。 特徴 ランダムで3体です。 怒号の鉄砲鍛冶屋版
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786 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 08 18 ID DBYfPDLK ラムダデルタ「をーっほっほっほっほっほ!見つけたわよぅ! ニンゲンによる魔法の否定ですって?面白そうなことやってるじゃなぁい。 …ニンゲンの残した魔法の記録なら、私も持ってるんだからー! . 785 くすくすくすくす…!だったら、早めに切り上げようかしら?」 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 13 14 ID 6H4siqCF 超パーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! マジ期待 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 16 04 ID DZFACjH4 超ぱーキター! 789 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 19 08 ID DBYfPDLK ラムダ「昔、すこーしだけ助けてあげたニンゲンのノートから見た話! 彼女、いろんな話を集めて分析するのが趣味だったわ。 ーーーーーーー 飛騨の国のとある山奥の村に、とても腕の立つ鍛冶屋がいました。 彼の作る刀は切れ味も良く、細工物はとても美しく評判が良かったそうです。 しかし、そんな彼も、山の魔に取り付かれたのでしょうか。ある時から彼の作った刀には、 美しさとともに凶々しさがただよい始めました。そしてそのころから、不吉な噂が 立ち始めました。曰く、鍛冶屋の刀剣を手に入れた名主が、突如村人に切りかかったとか、 細工物を買った富豪が没落したとか。 そんな噂にもかかわらず、いや、そんな噂があったからこそ、彼の刀の評判は またとなく高いものになりました。 ある日、その地方一帯の殿様が、彼の刀の噂を聞き付け刀を所望しました。 鍛冶屋はそれから、寝る間も惜しんで働き、四十九日かけ一本の美しい刀を作ったといいます。 しかし、その刀が悲劇のはじまりでした。 鍛冶屋が刀を作ったその晩、刀は突如として鈍く光りだすと、ふわっと浮き上がりました。 鍛冶屋が驚いてじっと見つめる中、刀は目にもとまらぬ勢いで廊下の扉の隙間を抜け、 飛んでいきました。しばらく後に、悲鳴が聞こえました。鍛冶屋はすぐさま立ち上がり、 廊下に向かおうとしましたが、そのせつな、刀は戻り、今度はかまどの穴を抜けて 飛んでいきました。その後、門番の悲鳴が聞こえました。血塗られた刀はかまどを抜け、 ゆっくりと戻ってきました。鍛冶屋はそれを呆然と見つめるしかなかったといいます。 790 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 22 01 ID DBYfPDLK あくる朝、殿様の家来達が、鍛冶屋の刀を受け取りに向かいました。 そこで彼らが見たのは、酷い惨状。彼の妻と子供、彼の家を守っていた門番、 それらがみな一様に刀傷を受け、倒れていたのです。家の中には、彼がかまどに 向かって一人だけぽつんと横になり、血塗られた刀を持っていました。 血相を変えて詰めよった家来達に、鍛冶屋は起き上がると、昨日見たことをありのままに 話しました。しかし、もちろん家来たち、村人たちはその話を信じませんでした。 きっと鍛冶屋が殺したに違いない。それはあるいは、鍛冶屋が刀の魔力に取り憑かれて しまったせいかもしれない。しかしそれは、許される所業ではない、と。 怒り狂う家来たちの声を聞くと鍛冶屋は嘆息し、ついには自らの喉に刀を突きつけました」 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 28 02 ID DZFACjH4 なるほど、みみみみ経由だから魔女のくせして話は純和風なのね 792 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 28 04 ID DBYfPDLK ラムダ「くすくすくすくす…ニンゲンは誰も信じないわよね!鍛冶屋の言うことは信じられない! 刀が飛ぶなんてありえない! …彼女も信じなかったのよ!その後のメモに、刀を持って暴れるのは、病気がどうこうとか… 彼女、そこらへんはまーったくダメダメね! …だからね、私は言ってあげるの。”絶対”の魔女が、かわいそーうな鍛冶屋のために 宣言してあげる。 【鍛冶屋は誰も殺していない】」 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 34 27 ID 6H4siqCF . 792 早速パー発見! 鍛冶屋は自分を殺しているじゃないか!w つまり自殺ではない? 794 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 35 43 ID DBYfPDLK ラムダ「 793 そうねぇ?もちろんその通りよ。 正確に切るわ。【鍛冶屋は自分以外の誰も殺していない】 くすくすくすくす!…でもね。もちろん、 魔女の赤字をニンゲンが信じる必要はない…わかるゥ? ねえ、疑わしいわよね?鍛冶屋は疑わしいわ! …あなたは魔法を信じてもいいし、魔女の赤字なんか信じないで、 鍛冶屋を責めてもいいってこと。わかる? それでも仮説があるなら、聞いてあげてもいいわよ! 全部赤字で切り捨ててやるけどね!をーっほっほっほっほ!」 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 37 28 ID 6H4siqCF 何か今回は大味過ぎて何から切っていけばいけばいいか悩むな 取り敢えず本スレに救援頼んだ 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 38 04 ID DZFACjH4 __ , < ̄. .`ヽ、 /. l . ヽ / l | ∧_/| /| . /l . l | | |\厂 |/ ∧/ | | |ヽ|V _,∠∨| | | |/≧=-、ヽ≦〒‐、ヽ|人| レ |`┴ ´ レ‐l ` ̄´ ノ 丿そろそろ、いいかな。反撃しても(笑) ヽlヽ、__ノ _丶-‐ 「 ヽ `__,-、 /│ ト、 └=┘//「\ / | >--‐ / /| \ _/ | \_/ / │ \ / ̄ \ | O/ ̄ 〉 O / /| <  ̄`ヽ、 ∧ 厂 |/〉个「\/ / 」 / /│ / 丶 〈 | / | / / / / | / ヽ ヽ |/ | / / ∠ / | えーっととりあえず基本からせめてみよう 『全員自殺』 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 39 23 ID DZFACjH4 . 795 特に何の変哲もない殺人現場を赤字で縛って密室にするのが基本スタイルっぽいね 798 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 44 57 ID DBYfPDLK ラムダ「ノートに挟まれてた図は、こんな感じだったわ。 ttp //www1.axfc.net/uploader/Img/so/36216 ルールを再度確認するわよ ニンゲンは仮説を『』でくくって示す 仮説を示されたら、魔女は必ず赤き真実にて反撃しなければならない 仮説なしに復唱要求を行ってもよいが、魔女は赤き真実を使う義務をおわない。 . 796 あっは!早速来たわね。…でも私はベアトみたいに甘くないの。 まだまだ仮説無しになんか、答えてなんかあげないから!つーん!」 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 50 22 ID 6H4siqCF 師匠はサービス過多だったからなぁ… 図に関しては前回は全く意味をなしてなかったから 今回はありそうだ 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 50 26 ID DZFACjH4 もうちょい筋道立てないとダメか 『真相は一家心中でそれぞれが自害、ただし門番は母親の手で殺された 男は全員が死んだ後自分の刀を妖刀として名を広めるために以上のことをでっち上げた後自害』 801 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 54 06 ID DBYfPDLK ベアト「 799 ベアトリーチェという魔女は、火力が弱すぎるわ! . 800 あらあら、可哀想ー! 【母親は自害していない】」 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 56 26 ID m6ux2ahk 今回も遅い時間にお疲れ様ですw . 801 ラムダさんですよね? 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 00 57 57 ID DZFACjH4 なら『門番が子どもを殺害、その後怒り狂った母親が門番を殺害、その後事故死して現在に至る』 . 801 さすが超パーさん誤字もパネェっす 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 01 23 ID 9F2lyGl6 本スレから来ました。ラムダデルタさん、お会いできて光栄です! 復唱要求、「妻と子供と門番は確実に死んでいる」 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 01 47 ID 6H4siqCF 斧って直リンできなかったっけ ttp //www1.axfc.net/uploader/Img/l/2082956457/Img_36216.png ラムダ、これはベアトのゲーム盤ではないし、ベルンも参加していない 無駄に時間を長引かせるのはお互いにとって損にも益にもならないはずだ もう少しゲーム盤について詳しく説明を頼みたいところだが 取り敢えず拒否前提の復唱要求 「4人は同じ凶器で殺された。」 806 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 03 17 ID DBYfPDLK ラムダ「 802 803…………(汗 もぉおおぉ、ちょーっとだけ間違えただけよ! 知らない知らない知らない!ツーンだ! . 803 【母親は家から出ていない】わよ! 外で門番を殺すのは不可能ね! . 804 【妻と子供は確実に死んでいる】わ!別にサービスなんかじゃないんだから!」 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 07 26 ID m6ux2ahk 『門番が鍵を持つ犯人Xを通した。犯人Xは刀を使って2人を殺害後、門番を殺害してから刀を置き、鍵を閉めて逃走。』 まあ刀の動きに人を添えただけですけどね 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 07 58 ID DZFACjH4 俺の発見したラムダデルタの法則 序盤はデレ期→そしてヤン期に というわけで今のうちに頑張っとこう . 806 『 803の後男が門番を外に放り出した』 これなら死体の位置はどうにでもなる 809 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 09 31 ID V+dr11Ge ラムダ「 805 そう…ねぇ。ベルンはどうせ籠の中。 戦人がやる気を失っちゃわない程度のトレーニングも 大事だと思わない? あとその質問は…復唱を拒否するわ。理由は特にないけど!」 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 13 31 ID 9F2lyGl6 門番の死は赤で切られてないですね。 『門番が妻と子供を殺した後、凶器の刀を室内に置いて逃走。 鍛冶屋は身の安全のため鍵を閉めた。 門番はその後外で死んだふりをしていた』 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 18 38 ID Vt1aPxeb 魔女きたー!とりあえずとんでもで攻める 『犯人Xは屋根から超磁力を使って刀を操り2人を殺害。逃亡 その後、鍛冶屋自殺』 812 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 19 18 ID V+dr11Ge ラムダ「 807 そうねぇ…門番を召喚してみようかしらァ。 門番「俺が生きている間は【誰も怪しい人間を見ていない】」 絶対の魔女が追記する! 【怪しい人間とは、女・鍛冶屋・子供以外よ!】 . 808 男とは鍛治屋のこと…? 【家から門の外まで死体を放り投げる事は不可能!】 . 810 【門番は死亡している!】」 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 25 23 ID DZFACjH4 なんかこう、まだどういう辺りが不可能犯罪的なのかわからないから攻めあぐねるな 赤字が増えてくればがんじがらめになるんだろうけど 『門番が通り魔Xに気付かず殺害される。母親と子どもは不幸な事故死。』 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 25 54 ID tYuygkF9 『犯人は子供。刀を持ってまず母親を、次にかまどを通り抜けて門番を殺害。 戻ってきて鍛冶屋を殺そうとしたが気付かれて返り討ち』 というわけで復唱要求「かまどは子供が通り抜けられる程度の広さ」 815 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 26 15 ID V+dr11Ge ラムダ「 811 くすくすくすくす…!なるほど、ニンゲンは面白いわね!退屈しないわ! 【家の外から刀を操作して殺すことは不可能!】 魔女の家具以外にはムリってこと!」 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 27 11 ID m6ux2ahk 『刀を持っていた犯人Xが、門番を殺して入り、妻、子どもを殺して刀を放置。逃走後、鍛冶屋が鍵を閉める』 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 30 04 ID m6ux2ahk . 814の最後は、『子どもは自殺または事故死』でどうだろうか? 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 31 28 ID tYuygkF9 . 817 はい、 792を見落としてましたorz 『気付かれて揉み合ってる途中に誤って死亡』・・・とか 819 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 35 47 ID DBYfPDLK ラムダ「 813 【母親と子供は事故死ではない!】 そうねぇ…じゃあ、少し赤字を増やしてあげようかしらー? 別に、サービスしてあげるわけじゃないんだからね?! 【家来たちが入ったとき、門の鍵は開いていた】 【家来たちが入ったとき、家の扉の鍵は閉まっていた】 【家来たちが入ったとき、窓の鍵は閉まっていた】 これは図にも描いてあったことね。 あと、ワルギリアは鍵のことで引っ張ったんだっけ? じゃあ、これも切ってあげるわ。 【家の扉を施錠する鍵は、事件現場に残されていない!】 . 814 【かまどは人間が通れる大きさではない!】」 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 40 32 ID 9F2lyGl6 . 810を修正。 『門番が妻と子供を殺した後、凶器の刀を室内に置いて逃走。 鍛冶屋は身の安全のため鍵を閉めた。 門番は門から出たところで5人目のXに気づかずに殺された』 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 42 57 ID 6H4siqCF おっけ、復唱拒否されるのは予定通り まずはジャブといくぜ 『妻と子は他殺ではない!自然死、あるいは病死!その後に鍛冶屋が刺した! 門番は単なる辻斬り、ないしは殺したのは家来たち!』 しっかしこの青き真実ってのはトコトン不利だな たった一つでも赤字で切られたら通らなくなるんだから まぁその代わりにこちらは有限にして無限の軍勢がいる訳だが 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 43 35 ID Vt1aPxeb せっかく木材置き場があるからトミー並に振り回した犯行を考えたいが、 何も思いつかない…! 823 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 44 21 ID DBYfPDLK ラムダ「 816 【鍛冶屋は誰も見ていない!】飛び回る刀を除いてよ! . 814 816 817 818 をっほっほっほ! もう一度言うわ。【鍛冶屋は自分以外の誰も殺していない!】 そして【子供は事故や自殺で死んだのではない!】」 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 44 48 ID DZFACjH4 . 819 あれ、ってことは現場から鍵を持ち去った少なくともこの場に居ないXさんが存在するわけか まあいいや、ストレートに行こう 『通り魔Xが気付かれずに門番を殺害し家に侵入して母親と子どもを殺害する、その後鍵を奪い家の扉を施錠して逃走』 鍛冶屋が見逃された理由については証明拒否ッ! 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 45 43 ID m6ux2ahk 木材置き場に引きこもりが居てそいつが犯人とな 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 46 24 ID 6H4siqCF あ、しまった門番に関しては 門番「俺が生きている間は【誰も怪しい人間を見ていない】」 絶対の魔女が追記する! 【怪しい人間とは、女・鍛冶屋・子供以外よ!】 に引っかかるな… 827 名前:821[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 48 04 ID 6H4siqCF てことで 『門番も自然死ないし病死その他他殺でない原因で死亡。 そのあと通り魔あるいは家来に刀傷をつけられた』 828 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 49 03 ID DBYfPDLK ラムダ「 821 あーもう、もう一度言うわよ! 【鍛冶屋は自分以外の誰も殺していない!】 …もちろん、ニンゲンが赤字自体を信じるかは自由だけど。 . 822 …くすくすくすくす!あっはははははは! また見てみたいわぁ」 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 49 08 ID m6ux2ahk 鍵は生きてる鍛冶屋がいるから、内側から施錠された可能性もあるよ 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 49 53 ID DZFACjH4 わかった、『門番は盲目、怪しい人間Xが音を立てずに侵入して母子を殺害して門番も後ろからバッサリと殺害した、鍛冶屋は寝てた』 この門番、生来目が見えん! 831 名前:821[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 52 44 ID 6H4siqCF . 828 いや、鍛冶屋は殺してないぞ、死んだ後に刺す、あるいは斬っただけなんだが . 830 そういう自由な発想が欲しいところだな 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 54 25 ID Vt1aPxeb 『犯人は謎の犬X。剣を咥えて母子を殺害してかまどを抜けて 門番殺して鍛冶屋のところに剣を戻してどっかに逃亡。』 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 55 48 ID DZFACjH4 . 832 なるほど、これなら怪しい人Xは目撃されないな 834 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 56 42 ID DBYfPDLK ラムダ「 824 830くすくすくす…自由な発想は面白いわねぇ。 せっかくだから効率よく、まとめて切ろうかしら。 【門番に気づかれずに、門から入れたニンゲンはいない】 【女が死んだのは、門番の前!】 . 831 じゃあはっきり切るわ! 【妻と子供は他殺された!】」 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 58 17 ID 6H4siqCF . 834 一応確認 【女が死んだのは、門番の前!】 これは時系列上ってことだよな? 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 01 59 01 ID 9/Xe7Ota 【家から門の外まで死体を放り投げる事は不可能!】 だけでは不完全です。『室内にて女を殺害した後子供と相打ちになり死亡した門番を 鍛冶屋が担いで外にもって行き、置いた後悠々と歩いて 室内に帰り施錠した』 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 00 08 ID DZFACjH4 . 834 やっと密室らしくなってきた 構造的には師匠の時の親分の殺害に近いが 『謎のニンジャXが以前から家の中に忍び込んでおり母親と息子を殺害、その後鍵を閉めて帰り際に門番も暗殺』 838 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 00 34 ID DBYfPDLK ラムダ「 835 そういうこと 【女が死んだのは、門番より前の時間よ!】 . 832 【人間以外の生物は、この事件に関係がないわ!】」 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 01 02 ID 9F2lyGl6 やっぱり怪しいのは門番だな。 『門番が鍛冶屋に気づかれずに妻と子供を殺した。 門番は刀を置いて家を出た後に背後から殺された。 家の扉の鍵をかけたのは鍛冶屋。』 840 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 11 05 ID DBYfPDLK ラムダ「 836 くすくすくすくす…! 【鍛冶屋は部屋の外に出ていない!】 . 837 【夜が始まる前に、家にいたのは、女、子供、鍛冶屋だけである】 ついでに付け加えておこうかしらぁ? 【女は一度しか子供は生んでいない!それがこの息子!】 . 839 【女・子供・門番の傷は同一の刀によるものよ!】」 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 11 22 ID Vt1aPxeb 屁理屈言ってみるか。 『犯人は窓を割り、母子を殺害、門番を殺害し逃亡』 鍵は掛かってるけど窓割れて脱出できたという落ち。 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 15 47 ID 6H4siqCF . 840 傷か…死因とは言わないんだがな 夜が始まる前… このゲーム盤の時間を確認したいんだがうまく仮説が作れんな 843 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 16 41 ID DBYfPDLK ラムダ「…そう、ねぇ。 ベルンも探してみたいし、2時半頃にはまた出かけるわ。 . 841 着眼点は悪くないんじゃなァい? 【鍵のかかった窓、扉から出ることはできない】」 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 20 18 ID 9F2lyGl6 うーん、苦しいなあ 『門番が鍛冶屋に気づかれずに妻と子供を殺した。 門番は刀を持って家を出たが、背後から5人目に殺された上で件の刀で切られた。 5人目はかまどから刀を投げいれ、逃走。 家の扉の鍵をかけたのは鍛冶屋。』 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 22 37 ID DZFACjH4 . 840 子どもは一人か・・・じゃあこうだ 『正妻以外にも女はもう一人居た、動機は不倫による痴情のもつれ 不倫相手の女が妻子を殺害した後門番を殺し逃走 鍛冶屋はお家の恥を知られないことと不倫相手に容疑が及ばないように狂言を言い放ち自害』 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 23 50 ID 6H4siqCF うーんうーん 『門番が門番になる前からこの家には第三者Xがおり、妻子供を殺害し 施錠した後背後から門番を殺し刀を鍛冶屋に渡して出て行った』 あれ?そういえば家来たちは鍵がかかった扉からどうやって入ったんだ? 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 24 55 ID Vt1aPxeb 強引だがこんなのどうだ 『犯人は窓扉以外の壁を破壊、女子供を殺し、その後木材で修理、 門番を殺し逃亡』 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 28 32 ID tYuygkF9 『門番が刀で女を殺し、逃走。 子供が刀を持って追いかけ、門番を殺すが致命傷を負い、戻ってきたものの死亡。 扉は鍛冶屋が施錠した』 正直これがはっきりしないと推理できん 復唱要求「扉は鍵がなくても内側から施錠できる」 849 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 30 58 ID DBYfPDLK ラムダ「 844 【人間の手で、かまどの外から中に刀を入れるのは不可能】 これは、構造上の問題ね。魔法ならば大丈夫! . 845 うっふふふふ!動機としては面白いわぁ!愛がなければ視えない~って、ね あとは、侵入経路と逃走経路よねぇ? . 846 【夜が始まる前に、家にいたのは、女、子供、鍛冶屋だけである】 これを繰り返すわ! . 847 【塀から侵入することは不可能!】」 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 34 27 ID 9/Xe7Ota こんなのどうですか? 『犯行当時窓の鍵は開いており木材小屋に前夜から忍び込んでいたXが窓から侵入 女、子供、門番を殺害した後窓から家に戻り、窓を施錠し刀を置いて家のどこかに隠れる』 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 34 36 ID 6H4siqCF 今日のところは時間切れか まだ構造が解らんなー 今回はどうやら一晩の出来事っぽいか? 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 35 07 ID DZFACjH4 【{鍛冶屋は自分以外の誰も殺していない】 【{母親は自害していない】 【母親は家から出ていない】 【妻と子供は確実に死んでいる】 【母親と子供は事故死ではない!】 【{家来たちが入ったとき、門の鍵は開いていた】 【{家来たちが入ったとき、家の扉の鍵は閉まっていた】 【家来たちが入ったとき、窓の鍵は閉まっていた】 【家の扉を施錠する鍵は、事件現場に残されていない!】 【かまどは人間が通れる大きさではない!】 【鍛冶屋は誰も見ていない!】 【子供は事故や自殺で死んだのではない!】 【門番に気づかれずに、門から入れたニンゲンはいない】 【女が死んだのは、門番の前!】 【妻と子供は他殺された!】 【女が死んだのは、門番より前の時間よ!】 【人間以外の生物は、この事件に関係がないわ!】 【鍛冶屋は部屋の外に出ていない!】 【夜が始まる前に、家にいたのは、女、子供、鍛冶屋だけである】 【女は一度しか子供は生んでいない!それがこの息子!】 【女・子供・門番の傷は同一の刀によるものよ!】 【鍵のかかった窓、扉から出ることはできない】 【人間の手で、かまどの外から中に刀を入れるのは不可能】 【塀から侵入することは不可能!】 だいたいこんな感じね 853 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 37 00 ID u0gr/tjI ラムダ「 848 …誰がどこで死んだか、少し不明ね。 侵入経路と逃走経路が欲しいかしら? . 850 オマケで答えてあげるわ! 【夜が始まる前に、家の扉と窓の鍵は閉まっていた】 」 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 41 12 ID tYuygkF9 ううむ 最初は鍵が開いていたと想定したんだが、閉まっていたなら成り立たないな・・・ 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 44 51 ID DZFACjH4 侵入経路がキモっぽいなぁ あ、後超ぱー乙 856 名前: ◆TL.aDNHaKs [sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 48 20 ID u0gr/tjI ラムダ「それじゃあ、なぜ家来や村人がすんなりと鍛冶屋を疑ったか。 最後にヒントをあげるわ。 【家の鍵を開け閉めできるのは鍛冶屋だけ!】 この鍵はからくりの細工物なの。評判の鍵でね 【作った人にしか開けられない鍵】だったんですって! くすくすくすくす…!だから鍛冶屋が死んだら、 【家の扉を施錠する鍵は、事件現場に残されていない!】 ということになるわけ。 あと、もう一つオマケ! 【窓の鍵を開け閉めできるのは、家の中の人間だけ!外から開け閉めすることはできない】 なぜなら、こちらはただの錠前だから! それじゃ、ベルンを探しにいくわ。 シーユーアゲイン、ハバナイスデイ!」 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 50 34 ID 9F2lyGl6 ラムダデルタ様、お疲れ様です。 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 51 53 ID 9/Xe7Ota . 856 乙ですー 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 55 59 ID DZFACjH4 なんだか第一の晩が終わるまでどういう不可能犯罪なのかもよくわからないのがデフォな気がしてきた 超ぱー乙でしたー 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 02 59 35 ID tYuygkF9 乙 鍵の一件が分かれば幅は狭められるな 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 03 01 29 ID 9/Xe7Ota これってまだ推理書いてもいいの?それとも終了? 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 03 08 23 ID DZFACjH4 書いても全然いいけど回答はまた次の機会になります 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 03 46 18 ID 9/Xe7Ota レスありです。赤字抜けるだけならトンデモになっちゃいますけど 犯人は空が飛べる、又はこの世界は無重力であり、なおかつ家には屋根が付いていない とか地面を掘り進んで家の床から出てきた。とか言えますね 【塀から侵入することは不可能!】が塀の絶対性は空中地下無限大射程を持っているというなら 家の寸分違わぬ真下の地下に屋敷をかまえておられるXさんとか 寸分違わぬ真上の人口衛星に住んでおられるXさんなら犯行可能。 まあネタはさておき、結局事件前に家に鍵がかかっていようとそれを中の住人が 解除し、事件後再施錠した可能性が否定されなければ密室ではないですよね。 長々と駄文すみませんでした~ 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 03 51 30 ID v3ptnE7v . 863 推理するのは結構だが、一応青字ということで『』でくくってくれ。 ルールに従わない者はゲームに参加する資格なし、だよ。 まぁきっと優しいラムダならそれでも切ってくれるだろうけど、一応ね。 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 03 56 52 ID 9/Xe7Ota すみません…今はゲーム中じゃないのかと思って雑談みたいなノリで書いてしまったんです 半年ROMります…申し訳ありませんでした… 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 03 59 11 ID DZFACjH4 いやそんな気にせんでも 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 04 03 29 ID 9F2lyGl6 未来のラムダデルタ様に復唱要求。 「門番は門の外で死んだ」 今日はもう寝よう。 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 04 32 44 ID v3ptnE7v . 865 …駄目ね。全然駄目。 むしろあなたの行動と推理は好ましい位よ。 魔女がいない時間であろうと、思考を停止させない事こそが大事なのだから。 赤き真実は諸刃の刃。使えば使うほど、魔女にとっては不利となる。 だからこそ、あなたの思考を青い銃弾に変えなさい!! その銃弾をかわすためには、魔女は赤き刃を使うしかないのだから。 …こんなところで魔女に屈服してたら、お兄ちゃんはいつまでたっても帰ってきてくれないのよ!! 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 07 50 29 ID XqFB1jpi 甘いぜ。板の間は、出入りする時板を外して、元に戻せば分からないと思うんだぜ? 床に穴が開いている可能性すらあるし、 塀と門番の仕組み以外は、密室でもなんでもないのだぜ。 復唱要求。「ニンゲンが家に出入りするには、窓または家の扉を通るしかない。」 門番は生前中【誰も怪しい人間を見ていない】 【怪しい人間とは、女・鍛冶屋・子供以外よ!】 【女は一度しか子供は生んでいない!それがこの息子!】以上を踏まえて 『死んだ息子の双子の兄弟(或いは三つ子以上の兄弟たち)が鍛冶屋以外を殺して 何食わぬ顔で出て行った。 「家の鍵」は子供たちも製作にかかわっていたので開け閉めできた。 或いは、鍛冶屋が子供たちの凶行を妖刀の仕業にする為に、「家の鍵」を閉めて撹乱し子供たちをかばった。 ちなみに、上記の兄弟の定義は、死んだ子供の姉・妹・兄・弟いずれかのことである』 一度しか生んでいないとは言っていても、一人しか生んでいないとは言っていない。 双子の兄弟というのは別の人物でもいい。鍛冶屋弟子でもいいし、先妻でもいい。「鍛冶屋弟子」も鍛冶屋であることには変わりがない! 先妻だのを認めてしまうと、話が広がりすぎるが。 また、この「別の人物X」が犯行後、例えばかまどで燃えてしまえば、犯人は誰にも見つからない。 戦略的スルーされそうな復唱要求。 「門番・妻・鍛冶屋・子供はそれぞれ一人ずつしかこの物語には登場しない。 また、事件に関係あるニンゲンは門番・妻・鍛冶屋・子供の4人だけである」 「鍵の製造或いは改造に関わったのは鍛冶屋1人だけである。」 「事件当日及び翌日は鍛冶屋は鍵に触れていない。」 地盤固めとして 「あくる朝、というのは広辞苑の意味どおり翌日のことである」 「鍛冶屋の人為的かつ作為的な行為でしか、鍵は開け閉めできない。」 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 08 34 09 ID XqFB1jpi すまない。家の鍵は内側からしか開け閉めできないのか。 犯人が出て行くときに自分で閉めた、というのはできないのね。 869の青字2行目削除でorz 『すべては、からくりにんぎょうの犯行。 家においてあったからくり人形が刀を使い、妻、子供を殺し、かまどから出て行った後門番を殺して、 またかまどから入ってきた』 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 14 36 29 ID ZrCMIFhT 出来たああああぁぁぁぁ!!! 細部までは怪しいけど、【】に反してないし、ほぼ正解に近いと思う。 空気読まないで悪いけど一気にケリをつけさせてもらうよ! うみねこ本スレから 786に飛んできて、まだスレ全部読んでないから このスレの流儀に反してたらごめん。 まずは、事件が起こるまでの背景から。 実はこの鍛冶屋は「からくり細工の鍵」は作れるものの、刀作りの腕は悪かった。 しかし子供には刀作りの才能が有り、素晴らしい刀を作ることが出来た。 鍛冶屋は「刀鍛冶の名匠として自分が世に知れ渡ることが最高の名誉」と考えていた。 そこで鍛冶屋は子供に無理やり刀を作らせてはそれを自分の作だと偽って世に出していた。 子供はこの境遇を嫌い、家から逃げ出そうとばかりしていた。 鍛冶屋夫婦は子供に刀作りを続けさせる為に共謀して家に閉じ込めていた。 塀で家を囲ったのも門番を雇ったのも息子を家から逃がさない為。 同じ理由で家の扉も鍛冶屋特製の鍵で普段から施錠していた。 そして事件の真相 『自分の境遇に耐えられなくなった息子は、刀が完成した際にその刀で家の鍵を持つ女に 拒否された為殺害してしまう。そして得た鍵で鍛冶屋を脅して家の扉を開けさせる。 家の外に出た息子は騒ぎを聞きつけてやってきた門番と刀の奪い合いになってお互いに瀕死の重症を負う。 門番は門の外まで逃げたがそこで絶命。 子供は死期を悟り、「死ぬときは母の近くで」と思い、家に戻り廊下で力尽き絶命。 残された鍛冶屋は「もう自分の名で刀を世に出すことが出来ない」と絶望し、自害を決意したが、 妖刀の作者として歴史に名を残すことを思いつき「刀が飛んで云々」の話をでっちあげる事にした』 872 名前:871[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 14 42 29 ID ZrCMIFhT ごめん。事件の真相の2行目の最初 「鍵を渡すように脅したが、」が抜けてた。 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 22 23 47 ID BuqhhCoE ラムダ卿、 827をスルーされているのは、わざとなのかそれとも単なる見逃しなのか。 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 22 34 49 ID 6H4siqCF 皆発想すげーなー . 873 . 827は 821の補足だから、かな? んでもって【女・子供・門番の傷は同一の刀によるものよ!】で否定されてるかな。 門番が他殺かどうかはまだ不明だね 「飛騨の妖刀の話2」へ 名前 コメント
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唯一、道具屋が二箇所存在する街。 クエスト「レコム王の楽しみ」で訪ねる必要があるのは鍛冶屋の横にある道具屋。 ここにはHPを1000増加する生命の指輪が売っているため、序盤に購入できればかなり楽ができる。 武器屋 品名 値段 ロングソード+2 220G フランシスカ+2 390G バトルウィップ+2 710G 鉄の槍+2 250G 白樺の杖+3 430G チェインメイル+2 470G 絹のローブ+2 430G シルクのケープ+2 670G 道具屋(宿屋横) 品名 値段 薬草束 100G 善丸薬 300G 太陽の輝き 2000G 月の煌めき 4000G 精霊の雫 10000G ゼナシオン薬 800G 精霊の羽 1500G 魔力の指輪 2400G 道具屋(鍛冶屋横) 品名 値段 薬草 20G 薬草束 100G 善丸薬 300G クドの花 100G ムリの根 100G ヒーマ草 200G ホイカの種 300G ゼナシオン薬 800G 生命の指輪 2400G 製法書 書名 場所 シルバリオン 鍛冶屋 水晶の杖 鍛冶屋 キメラテイル 鍛冶屋 プレートメイル 鍛冶屋の宝箱 ハルバート 民家(北の屋敷の左)の壷 銀の杖 民家(空き家、男女2人の家の隣) 布団たたき 街の右下端の樽 手織のケープ 街の右上端の樽 キラウエア 北の屋敷1階 ナイアガラ 北の屋敷1階 ジェーン 北の屋敷1階 エアーズ 北の屋敷1階 フレイム 西の屋敷1階 リップル 西の屋敷1階 ソニック 東の屋敷1階 クエイク 東の屋敷1階 書籍 書名 場所 水神ヒュノ 宿屋 男のたしなみ 民家(左上) ゆるふわ愛され淑女の10の秘訣! 民家(右上) 世界記~7~ 北の屋敷 世界記~8~ 北の屋敷 入手アイテム アイテム 場所 薬草束 宿屋右のタル タミナ薬 民家のツボ(鍛冶屋と同じ並び、男女2人の家) ゼナシオン薬 民家のツボ(空き家、男女2人の家の隣) 水の精霊石 東の屋敷2階の宝箱 光の精霊石 ケヤン旧市街(教会がある場所)左上側の宝箱 周辺に出現するモンスター モンスター名 EXP GOLD SP アイテム レアアイテム 備考 コカイト 22 18G 36SP 生糸 白い布生地 サービット 24 24G 32SP ネジ - ファイホゥ 80 73G 82SP 火のカケラ 魔力の結晶 グレム ペンテ 44 54G 88SP 丈夫な枝 丈夫なツタ ファイラント 55 61G 125SP 鋭いキバ - アグロ 98 160G 120SP 怪鳥の羽 -
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津田宗及との取引条件 [#o573e3d7] 『津田宗及の店』概要 [#g4f8f849] 検証テーマ [#m8497f37] 仮説 [#z56e11f5] データ集積 [#fd1868ec] 検証 [#ob6a51e7] 津田宗及との取引条件 『津田宗及の店』概要 津田宗及の店は、摂津和泉の自由都市・堺にある店の1つで、銃作成の材料や、設計図などが買える店である。 検証テーマ 堺の商人街の店には、一定条件のクリアしてないと取引してもらえない店が数多くある。 そのうち津田宗及の店では、どのような条件を持っていれば取引ができるのかを、データを集積し、それを分析することによって、明確な公式をはじき出す。 仮説 取引条件にはいくつかの条件(条件1,2,3・・・大因子)があり、さらにそれぞれの条件が内包する小因子がある。条件のいずれかをクリア(小因子をすべて満たす)すれば取引可能であると考えられる。 条件1 鍛冶屋である 所持金が750貫以上(これ未満だとせりふが変わる) レベル?以上 名声、勲功、身分?以上 連銃制作まで皆伝(付近のNPCの言葉より条件となっていると考えられる) 条件2 鍛冶屋ではない 所持金が?以上 レベル?以上 名声?以上 身分、勲功?以上 条件3 官職に任官中 なお、これらはあくまで仮説であり、今後の検証が必要である(ただし3は確定) データ集積 Wikiの編集方法がわかる方は、直接編集してください。できないけど、このプロジェクトに協力したいという方は、その下のコメント欄に書き込んでください。わからない部分や、書き込みたくない部分は、検証データとして利用できる範囲では、それは許されます。 【取引できた】 サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 その時の所持金(文) ハンドルネーム サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 その時の所持金 ハンドルネーム 浅井 45 与力5000 2300 36 鍛冶屋 2977 30000000 54 陰陽師 1年154日 中老 4855 65535 1200000 正7位上左京少進 天翔 三好 45 鍛冶屋 2年↑ 与力 50000↑ 3500 5000000 【取引できなかった】 サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 その時の所持金(文) ハンドルネーム サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 その時の所持金 ハンドルネーム 織田家 中老 5850 2500000 北条家 42 中老 7300 3000000 47 薬師 目付 6885 5600000 47 侍 中老 18040 3000000 47 侍 中老 23022 3000000 43 鍛冶屋 目付 13000 3000000 29 鍛冶屋 目付 4267 2800000 36 鍛冶屋 4086 0 天翔 三好 43 鍛冶屋 2年↑ 与力 50000↑ 3500 5000000 覇王 織田 49 忍者 151日 奉行 7537 17646 5500,000 Lv40・目付・名声2563・595貫・鉄砲関係全て皆伝(特化は武器選択)でお金もってこいと言われました(他だと名声が足りないといわれる) -- LV54中老・名声14000・8300貫・神職でもっとお金をもってこいと言われました。 -- 豆腐神主 名前 コメント 検証 集積されたデータを元に検証し、法則を導き出しましょう。 名声1万あれば普通にできます -- お侍さん 名声50000、手持金5000貫、レベル43。鉄砲極意がないと取引出来ないって。 -- 鍛冶屋 あれ?連銃の設計図までしか売ってないぞ…新目録の設計図なし -- 鍛冶 名前
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津田宗及との取引条件 [#o573e3d7] 『津田宗及の店』概要 [#g4f8f849] 検証テーマ [#m8497f37] 仮説 [#z56e11f5] データ集積 [#fd1868ec] 検証 [#ob6a51e7] 津田宗及との取引条件 『津田宗及の店』概要 津田宗及の店は、摂津和泉の自由都市・堺にある店の1つで、銃作成の材料や、設計図などが買える店である。 検証テーマ 堺の商人街の店には、一定条件のクリアしてないと取引してもらえない店が数多くある。 そのうち津田宗及の店では、どのような条件を持っていれば取引ができるのかを、データを集積し、それを分析することによって、明確な公式をはじき出す。 仮説 取引条件にはいくつかの条件(条件1,2,3・・・大因子)があり、さらにそれぞれの条件が内包する小因子がある。条件のいずれかをクリア(小因子をすべて満たす)すれば取引可能であると考えられる。 条件1 鍛冶屋である 所持金が750貫以上(これ未満だとせりふが変わる) レベル?以上 名声、勲功、身分?以上 連銃制作まで皆伝(付近のNPCの言葉より条件となっていると考えられる) 条件2 鍛冶屋ではない 所持金が?以上 レベル?以上 名声?以上 身分、勲功?以上 条件3 官職に任官中 なお、これらはあくまで仮説であり、今後の検証が必要である(ただし3は確定) データ集積 Wikiの編集方法がわかる方は、直接編集してください。できないけど、このプロジェクトに協力したいという方は、その下のコメント欄に書き込んでください。わからない部分や、書き込みたくない部分は、検証データとして利用できる範囲では、それは許されます。 【取引できた】 サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 その時の所持金(文) ハンドルネーム サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 その時の所持金 ハンドルネーム 浅井 45 与力5000 2300 36 鍛冶屋 2977 30000000 54 陰陽師 1年154日 中老 4855 65535 1200000 正7位上左京少進 天翔 三好 45 鍛冶屋 2年↑ 与力 50000↑ 3500 5000000 【取引できなかった】 サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 その時の所持金(文) ハンドルネーム サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 その時の所持金 ハンドルネーム 織田家 中老 5850 2500000 北条家 42 中老 7300 3000000 47 薬師 目付 6885 5600000 47 侍 中老 18040 3000000 47 侍 中老 23022 3000000 43 鍛冶屋 目付 13000 3000000 29 鍛冶屋 目付 4267 2800000 36 鍛冶屋 4086 0 天翔 三好 43 鍛冶屋 2年↑ 与力 50000↑ 3500 5000000 覇王 織田 49 忍者 151日 奉行 7537 17646 5500,000 Lv40・目付・名声2563・595貫・鉄砲関係全て皆伝(特化は武器選択)でお金もってこいと言われました(他だと名声が足りないといわれる) -- LV54中老・名声14000・8300貫・神職でもっとお金をもってこいと言われました。 -- 豆腐神主 名前 コメント 検証 集積されたデータを元に検証し、法則を導き出しましょう。 名声1万あれば普通にできます -- お侍さん 名声50000、手持金5000貫、レベル43。鉄砲極意がないと取引出来ないって。 -- 鍛冶屋 あれ?連銃の設計図までしか売ってないぞ…新目録の設計図なし -- 鍛冶 名前
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快造の精霊キテレツ・ウェズドゥンを主任とする、火・光のクリーチャーで構成されている組織。 その名の通り、日夜、龍王機などの設計・開発を行っている。構成員のほとんどは、デウス・エクス・マキナの開発にも携わったかなり腕のいい技術者ばかりだが、主任も含め、クセの多いクリーチャーが多いとか。だが種族間の壁を越え、開発者は皆固い絆で結ばれている。 モットーは「真面目に不真面目」、おかげでラボには緊張感という物が一切感じられないが、生み出される龍王機の性能は一級品、締める所はきちんと締める、そんな組織。 構成員 快造の精霊キテレツ・ウェズドゥン 機械精霊エルザ・ブレイブ 雷槌の求道者ラ・トール 鍛冶屋ヴェルント 鍛冶屋エパイストス まだ増えていきます^^; 評価・ご意見 名前 コメント
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鍛冶屋 鍛冶屋 鍛冶屋共通技能 付与系 攻勢法 目録 名匠之書・伍 必要気合 − 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 自身の攻撃力を上げる。 特徴 ▲ が付く。 その他情報 赤△版剛健法? -- 名前 コメント
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モグネットで現れるイベント ゆかりの人+Wi-fiやワイヤレス通信を使って手紙をやりとりしていると、隠し要素が出現します。 たまねぎ剣士 隠しダンジョンと隠しボスの鉄巨人 女鍛冶屋イベント (各ジョブの最強装備がもらえる) ■ワイヤレス通信 DS+FF3を持ってる友達を用意 なんでもいいから本文を書く 目の前の人に受信待ち状態にしてもらう 送信できる人がいれば、リストに名前が出てくる 名前を選択すれば近くの友達に送信完了 ※ワイヤレス通信の場合Wi-Fi通信のときに必要なコードの相互登録作業などは要りません ■Wi-fi通信 やや手間がかかります。無線持ってない人はWi-fiステーションやフリースポット行け。 ・まずモグハウスに繋ぎ、自分のコードを入手。 ・AとBが、お互いの友達コードを入力する。 ・AとBが、モグネット(Wi-fi)に接続する。 ・友達リストが白く光って手紙が送れるようになる。 ※両者がコード入力+Wi-fi認証をしないと手紙を送れないことに注意。コード晒しただけじゃ意味なしです。 ■手紙イベント進行 ゆかりの人に手紙を送ると1枚目の返事が来る。 友達通信で1通送信+ゆかりの人に2通送信で2枚目の返事。 友達通信で3通送信+ゆかりの人に3通送信で3枚目の返事。 友達通信で7通送信+ゆかりの人に4通送信で4枚目の返事 ・アルスの4枚目は4じいさんの4枚目を貰った後に貰える。 ・シドの4枚目はサラの4枚目、タカの5枚目のイベント終了後。 ・タカの5枚目は詳細不明ですが5通送信で普通にもらえます。 ・シドの3枚目はシドにときのはぐるまを渡した後に貰える。 ★手紙の確認は友達ではなくゆかりの人からのを確認しましょう(手紙一覧→Bボタン押して選択) ★NPCへのメール送信は計4回でOK(タカは5回) ★友達通信はWi-fi通信とワイヤレス通信のどちらでもOK。 ★1時間も待てない人はDS本体の時計を進めましょう。 ★1時間1通制限について ・NPC通信は各セーブごと管理だが、友達通信(近くの友達・遠くの友達)は全セーブで共通管理 ・つまりセーブデータAで友達通信したら、データBやCでは1時間後でないと友達通信不可 ・家族などと1つのソフトで複数人でプレイしてる人はご利用は計画的に ■たまねぎ剣士 トパパの4通目の手紙入手後、トパパに会い、祭壇の洞窟へ。 ボム3匹との戦闘あり。 ■隠しダンジョン「???」+隠しボス「鉄巨人」 アルスの4枚目メールでフラグ成立。復活した世界:浮遊大陸の東の海底。珊瑚礁のような所。 奥に進むとすぐにボス。4回攻撃で超強力。ラスボスなんて比べものにならないほど。 雑魚は三色ドラゴンのみ。オニオンシリーズ集めはここで。 ■女鍛冶屋 サラ4枚目入手してサスーン行くとサラにペンダント貰って直してこいと依頼受ける。 タカのところへ行くと修復無理と言われる。 サロニア北西女鍛冶屋(タカに4枚目送信で出現)で修復しサラに渡して、タカに5枚目送信。 (サラの4枚目を受け取った時点で鍛冶屋出現フラグは立っており、この時点で熟練度99ならジョブ最強装備を入手可能になる。 ペンダントを受け取るとイベント進行状態になり鍛冶屋がランダム出現しなくなるため 修復したペンダントを返却するまではジョブ最強武器入手は不可になる) インビンシブル入手後、シドから4枚目貰える。 シドの家の地下でモンスター(アイオン1匹)を倒し、謎の金属を入手。その後シド話すとオリハルコンと判明。 (ここからはエウレカに一度でも入ってる事(シルクスのカギは使わなくても良い)が条件) ファルガバードの武器屋の横の川でオリハルコンを渡す。アルテマウェポン入手。 以降ランダムで出現 熟練99のジョブの状態で話すと各ジョブに対応した装備 カードがもらえる。 ジョブマスターからの手紙を持っている場合もアイテムが受け取れる。 注:各装備が手に入るのは1個だけ。 手紙で一個受け取り、熟練99のキャラでもう一つ受け取るということは無理。 ■女鍛冶屋 出現ポイント ウル:井戸の中 サスーン城:右の塔3F 古代人の村:宿屋 ギサール:チョコボ小屋 回復の森 入ってすぐの画面 ドワーフの洞窟:カエルになって潜った場所 サロニア:サロニア城の地下2F レプリト:隠れ家の中 古代遺跡:宿屋 ドーガの村:村の真ん中 ファルガバードの武器屋の横の川(イベント時のみ?) サロニア北西(イベント時のみ?) ■女鍛冶屋に関する諸注意 鍛冶屋たんに話しかけるとすぐ他の出現ポイントに移動するので注意。 武器が欲しいときは話しかける前に、パーティに熟練度99のキャラを入れておきましょう。 (1回あった後、電源断無しでも鍛冶屋たん出現確認) 鍛冶屋たんは村に入ったりすると別のポイントに移動します。 しかし、同じポイントで何度も画面を切り替えても移動はしない模様。 鍛冶屋たんを捕獲するには、回復の森とギサールを往復するのが一番早くて楽だと思われます。 オリハルコンは最初「謎の金属」なのでシドに話して「オリハルコン」にしないとイベントは発生しない。 オリハルコンイベントの前にサラのペンダントを修復した時点で鍛冶屋は出現ポイントにでる。 1回話しかけるたびにもらえる武器は1つ。熟練度99が複数ある場合は、その数だけ探しましょう。 たとえ複数人が同じジョブをマスターしても、もらえる武器は1つだけです。 また、4人全員が熟練度99のジョブでいても、もらえる武器は4人のうちの誰か1人だけです。