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129 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/16(月) 22 35 26.24 ID ??? ダイス目が悪かったりしたパーティにGMが救済措置を出す事はままあるけど、その逆は困る。 「死人が出るギリギリでバランス調整した!」と自信満々にシナリオを始めたのは良かったものの、 ボスの能力値を見て厳しそうだとPCが撤退を提案すると「後ろの扉は入った時に鍵が下りた様で逃げられない」事にされ、 それでも何人か気絶しつつもあと一撃で撃破まで追い込んだ途端、 PCには復帰手段も無いのに立ってるPCを無視して気絶したPCを攻撃しだし、立ってるPCは無視する訳にもいかずに気絶者をかばって全滅。 「俺の屍を越えていけ的なものを期待してた」って、それをやるべきPCが気絶してるんだからどうしようもないじゃねぇか。 本気でただ殺しに来てどうすんだよ。 131 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/16(月) 22 44 53.85 ID ??? 「独りでは逝かん、お前も連れて行く」ってことなんかね それはそうと、あと一撃なら涙を呑んでボスを殴ればよかったんじゃないか? 132 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/16(月) 22 46 05.03 ID ??? 131 生き残ってたのがパーンみたいな奴なんだわさ 133 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/16(月) 22 49 04.78 ID ??? あと一撃で殺れるなら殺ればいいんじゃね? 全滅したら全員死ぬんだろ?犠牲が出る程度よりはまだマシだ 134 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/16(月) 22 50 48.32 ID ??? うーん、そこは全滅よりは倒すべきだと思うなぁ 135 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/16(月) 22 52 31.64 ID ??? 気絶してたら「俺の屍を越えていけ」的なセリフを言えないし、ただただ他人を見殺しにする光景になる罠 何より死人がギリギリ出ないバランスだったのを、PCやPLの感情に訴える行動で全員気絶に改変したGMが困だな 報告乙 137 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/16(月) 22 53 55.90 ID ??? そうは言うけど、今まで「仲間見捨てるなんてありえん」だったキャラがいきなり打算的に味方を切り捨てたら変じゃない? 能動的に見捨てるってやるとプレイヤー間の空気も悪くなるし。 138 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/16(月) 22 55 26.69 ID ??? かばっても耐える目があるなら、かばっていいと思う。 かばっても耐える目がないなら、倒れてる方が俺のことはいいとか言えばいいんじゃね。 139 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/16(月) 22 55 59.56 ID ??? GMは脳内の美しい物語を実現しようとして、NPCの行動に整合性が無くなってるな 140 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/16(月) 22 56 45.39 ID ??? 138 倒れてる方は気絶してるんだって。 141 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/16(月) 22 57 20.52 ID ??? きっと 137の書き込みに対して「今までやらなかった選択肢を、熱く選ぶチャンス」って言い出す連中がいて、 GMもそういった類の人なんだろうな そういうのはPL自身にもPC自身にも「そうしたいorそうすべき」って自発的に思わせるべきであって、 そうでないタイミングでは全て吟遊っていうかGMの独り善がりなんよね 142 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/16(月) 22 57 51.68 ID ??? といっていた回想シーンを挟む。 謎の精神体になって伝える。 プレイヤーがいいからやっちゃえと快く言う。 好きなのをどうぞ。 143 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/16(月) 22 59 03.53 ID ??? GMの態度とバランスについてはなんともいえないけど、 倒せるのに倒さず、全滅を選んだのはPL全員の選択だろう。 そこで文句言うのは筋違いだと思う。 144 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/16(月) 22 59 18.02 ID ??? やりたくないPLにその選択を強要するのは困だろうな 146 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/16(月) 23 01 30.08 ID ??? システム的にかばうのにどれだけの犠牲が必要かだな 自動命中くらいならアリだけど、行動放棄とかならやめとこうぜ 135 犠牲の上の勝利を演出したかったGMと、それを善しとせずに全滅の危険を選んだPL GMが改変したわけじゃないだろ 151 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/16(月) 23 06 06.19 ID ??? 148 その状況に強制的になったならともかく、戦闘の結果なったのはしょうがないんじゃね そして、戦闘のバランスがわからないからなんともいえない 154 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/16(月) 23 10 23.99 ID ??? 聞く限りだと、若干戦闘バランスが厳し過ぎた普通のセッションに聞こえるんだよなぁ。 PCを殺すのは良いことではないけど、困ではないぞ。 161 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/16(月) 23 20 53.04 ID ??? 151 件のボスモンスターはGMのオリジナルの高レベルPCキャラ2体。 一方は基本攻撃が壁役に2~3割、他に8~10割ダメージの全体攻撃にそれで傷付くと3割ダメージの毒付き。 攻撃食らった時に命中判定で対決して負けると即気絶する軽減不能のダメージが来るカウンターが三回使えて、 味方の行動を1度だけ無効に出来るというスキルを持ってる。 もう一方は、上の奴を再行動させるスキルと無効スキルの使用回数を復活させるスキルを持ってる。 んでパーティは前座で消耗して回数制限スキルとかはほぼ種切れの状態。 出目は非常によく2d6の平均値が9くらいあった。 と、かなり厳しめだと思う。 165 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/16(月) 23 23 06.54 ID ??? 161 それ、壁役以外一撃で落ちるって書いてあるように見えるんだが、戦いになったのか? 166 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/16(月) 23 24 33.39 ID ??? 161 それはバランス厳しめというか、狂ってると言わせて。 高威力全体攻撃連発、高ダメージカウンター能力はやってて楽しくないと思うんだわ。 171 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/16(月) 23 27 05.10 ID ??? このデータなら気絶した奴じゃなくて起きてる奴殴っても落ちて元から勝ち目なかったんじゃ てか何故わざわざあげる 174 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/16(月) 23 28 34.50 ID ??? 165 毒ダメージが来るのがターンの最後で、壁が一人かばえるから一応1ターン1気絶者くらいで戦闘になったよ。 一回目のカウンターでいきなりアタッカーが落ちてたら負け確だったろうけど、出目が良かったし。 177 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/16(月) 23 31 42.70 ID ??? 「出目がよくないと負け確」の時点でバランスはキツキツ。 それで撤退すら許さない上、GMがメタ行動でPC殺しにかかるならもうどうしようもない気がする 181 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/16(月) 23 34 44.07 ID ??? バランスだけ見ても崩壊してるのは事実だが、バランスが仮に適正だったとしても GMの行動は困だと思うけどなー 173の言を借りるなら、加減を間違えてる スレ307
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装備可能職業:盗賊 / 聖職者 名称 Lv 防御力 力 敏捷 体力 知識 会心 回避 火炎抵抗 冷気抵抗 自然抵抗 暗黒抵抗 強化回数 購入価格 販売価格 OP 備考 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 プラドグローブ 47 306 7 11 6 - - - - - - - 20 - 792 - Drop:エキスパトゥス寺院38関門
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スフィア名 効果 合成担当NPC Nor uni nob her アクラブ DEF+ / AVOID+ +12 / +13 鍛冶屋ヴァンクス ストーンゴーレム DEF+ +11 鍛冶屋ヴァンクス アダマ HP+ / DEF+ +1100 / +20 鍛冶屋ヴァンクス オーカルキニオン DEF+ / MDEF+ +30 / +30 鍛冶屋ヴァンクス グレンデル MDEF+ / MATK- +16 / -14 鍛冶屋ヴァンクス ゴブリン MDEF+ +11 鍛冶屋ヴァンクス スパイダーオア HP+ / SP-20 +1100 / -20 鍛冶屋ヴァンクス Nor uni nob her 鍛冶屋ヴァンクス
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装備可能職業:盗賊 / 魔法使い / 聖職者 名称 Lv 防御力 力 敏捷 体力 知識 会心 回避 火炎抵抗 冷気抵抗 自然抵抗 暗黒抵抗 強化回数 購入価格 販売価格 OP 備考 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 魔界の手袋 37 144 - 6 5 8 - - - - - - 20 - 667 - Drop:エキスパトゥス寺院30関門 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋
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アルターストーン 一覧表 アルターストーン 一覧表 (武器Lvでソート) 名称 武器Lv 効果 値段 入手経路 Beholder Eyes +7 68 P.Hitrate +9 25zeny5000rufi アルフ鍛冶屋ショップ Bonecrush Rain + 7 72 Min.P.Attack +10 28zeny アルフ鍛冶屋ショップ Coldheart +7 74 Min.M.Attack +15 18zeny アルフ鍛冶屋ショップ Burning Anger +7 76 Max.P.Attack +11 29zeny5000rufi アルフ鍛冶屋ショップ Magic Charm + 7 78 Max.M.Attack +17 20zeny アルフ鍛冶屋ショップ Beholder Eyes +9 84 P.Hitrate +12 アルフ鍛冶屋アイテム交換 Bonecrush Rain +9 88 Min.P.Attack +13 アルフ鍛冶屋アイテム交換 Coldheart +9 90 Min.M.Attack +20 アルフ鍛冶屋アイテム交換 Burning Anger +9 92 Max.P.Attack +14 アルフ鍛冶屋アイテム交換 Magic Charm +9 94 Max.M.Attack+20 アルフ鍛冶屋アイテム交換 Dragon Blade Crusher +6 96 P.Critical Chance +6 アルフ鍛冶屋アイテム交換 名前 コメント
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#shadowheader 【】内はスキル製作レベル。 ※型紙・図面の残りの使用回数 30(共通) 売却は基本性能での売却価格。 修理NPC(修理費は1P当たり) 90% ファーガス,エイレン 95% ネリス,オスラ,ニッカ,メレス,タウネス,ウォヴォカ 98% アイデルン 製作可能 [#d01765dc] 【鍛冶 E】鍛冶屋の金槌 [#zf15b518] 【鍛冶 E】ツルハシ [#h7aeeba0] コメントフォーム [#i613b615] 製作可能 【鍛冶 E】鍛冶屋の金槌 鍛冶に必要なハンマー。金槌を装備して、鍛冶台の前でスキルを使ってみよう。 図面:ギルモア(2,000G) 素材:アイアンインゴット×2 仕上:薪×1 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2x横2【着用NPC】アイデルンエイレン 攻速 遅い Hit数 3打 攻撃 1〜10 耐久 12 負傷率 0%〜0% クリティカル 30% バランス 40% UG 5 入手先 エイレン(1,900G)/ファーガス,ニッカ,メレス,タウネス,ウォヴォカ(2,000G)/メレス(エルフ支持1,840G),タウネス(ジャイアント支持1,800G) 修理 90% 27G / 95% 164G / 98% 383G 売却 ?? 詳細ページ 製錬・鍛冶/道具/鍛冶屋の金槌 【鍛冶 E】ツルハシ →こちらを参照 コメントフォーム ザル追加お願いします -- 武器-採集用のページに既にあります。 名前 コメント
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装備可能職業:盗賊 / 魔法使い / 聖職者 名称 Lv 防御力 力 敏捷 体力 知識 会心 回避 火炎抵抗 冷気抵抗 自然抵抗 暗黒抵抗 強化回数 購入価格 販売価格 OP 備考 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - - 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 木製の冠 25 - - - - - - - - - - - - - - - - 魔導師の頭巾 35 - - - - - - - - - - - - - - - - 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋 名称 1 11 - - - - - - - - - - 10 44G - - 冒険者の村 鍛冶屋
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クエスト 内政クエスト 赤い字 のものは破天の章で未確認のものであり、数値が違っている可能性大 クエストを達成すると修得之書および安堵判物が入手できる場合がある 修得之書は身分によってもらえる数値が違う。与力で参、目付で六、奉行で九 修得之書および安堵判物は1回の報告量が多いほうが同じ達成回数でももらえる量が多くなる(つまり達成を1回ごとに100回報告するよりも達成100回を1回で報告したほうが多くもらえる傾向がある)。 修得之書は3 25%・6 15%・9 10%程度、安堵判物は身分・価値にかかわらず3%程度の確率。 献上系は身分が上がるほど必要価値が上がる。 献上、納入系は経験値、金銭報酬は0 内政クエスト [#w8f10ae0] 共通 [#fe13226e] 侍、神主・巫女 [#f6307ac8] 僧 [#ba0ab917] 陰陽師 [#e24810b7] 忍者 [#rb1f2171] 薬師 [#qb1dd148] 忍者、薬師共通 [#w3363525] 鍛冶屋 [#jf1ab3f3] 傾奇者 [#p967f3f4] 備考 [#y62e898b] 情報募集 [#gde2788c] 共通 クエスト名 依頼者 発生条件 達成条件 勲功 報酬 経験値 軍資金 屯所伝令 寄合所頭 足軽 屯所へ伝令書を届ける。先週献策1位の国の屯所に届けることになるため、献策に注意 5 15文 (護身刀) 11 15 情報交換 寄合所頭 足軽〜足軽組頭 自国以外の国の寄合所にいき情報を交換する 20 (気合のはちまき) 11 16 徴税 寄合所頭 足軽〜足軽組頭 納税書3枚を集める。農民に話しかけてれば徴収(まれに賄賂を渡してくるが、断れば納税書が手に入る)。まれに襲い掛かってくる 10 12文 (お役人の鞭) 11 10 屯所見回り 寄合所頭 足軽組頭 3ケ所の屯所を見回る 8 45文(刑罰棒) 48 8 関所伝令 寄合所頭 足軽組頭 関所へ関所伝令書を届ける 9 15文(見回り旗 48 9 関所布告 寄合所頭 足軽組頭〜足軽大将合戦中のみ 領内の関所2箇所に布告書を届ける 11 45文 (商のお守り) 48 11 巡察 寄合所頭 足軽組頭〜与力 村長から定例報告 11 45文(小石つぶて) 48 11 定例報告 寄合組頭 足軽大将 4ヵ所の屯所から定例報告を受ける 12 120文(家紋入り帯) 175 12 検地 寄合所頭 足軽大将〜侍大将 農民から検地を30石分行う。農民に話しかければ検地する。賄賂を渡されることがあり、受け取るとその検地分は加算されない。 20 120文(小腹巻) 175 20 御触書 寄合所頭 与力〜目付 2箇所の村長に御触書を届ける 18 300文(大石つぶて) 596 18 刀狩 寄合所頭 侍大将〜奉行 農民から隠し小刀を3本徴収する 26 714文(威嚇鏑矢) 1480 26 *農民がからむクエストでは、その国にいる農民全員に話しかけても達成できない場合があるが、その場合は最初に話しかけた農民に行けば、再度クエストが遂行可能となっている。 *刀狩は、知力がある程度ないと、持っていないとはぐらかされて(調べても出てこないことが多い)、遂行が非常に大変になる。知力100程度が分岐点で、はぐらかされる確率は割合ではなく、知力が一定値以下だと起こる。そのため100を越えるとまったくおきなくなるので、足りない場合は薬を飲むと、はぐらかされないですむ。 *刀狩はA→B→C→D→E→A→・・・、のように間に4人挟めばループ可能 侍、神主・巫女 クエスト名 依頼者 発生条件 達成条件 勲功 報酬 経験値 軍資金 矢納入 侍所別当/本殿斎女 侍 神主・巫女足軽 矢20本 2 (小弓) なし 1 火矢納入 侍所別当/本殿斎女 侍 神主・巫女足軽大将 火矢20本 4 軽弓 なし 1 鏑矢納入 侍所別当/本殿斎女 侍 神主・巫女与力〜目付 鏑矢20本 9 討ち入り首当 なし 2 炸裂弾納入 侍所別当/本殿斎女 侍 神主・巫女目付〜 炸裂弾20本 15 大合成弓 なし 4 破魔矢納入 本殿斎女 神主・巫女足軽大将〜奉行〜 破魔矢20本 12 破魔の弓 なし 2 光の矢納入 本殿斎女 神主・巫女目付〜 光の矢20本 20 0文(四弦琵琶) なし 6 弓献上 侍所別当/本殿斎女 侍 神主・巫女足軽組頭〜 自分で生産した弓を目利きに献上 必要価値×7 丈夫な弓 なし 必要価値×7 首飾り献上 本殿斎女 神主・巫女足軽〜 自分で生産した首飾りを目利きに献上 必要価値×7 0文(勇気の鼓) なし 必要価値×7 髪飾り献上 本殿斎女 神主・巫女目付〜 自分で生産した首飾りを目利きに献上 必要価値×? 0文(?) なし 必要価値×? 僧 クエスト名 依頼者 発生条件 達成条件 勲功 報酬 経験値 軍資金 托鉢 本堂僧都 僧もののふ〜足軽組頭 町の住人からお布施を4つ集める 4 12文 (仏の数珠) 1 4 入れ物献上 本堂僧都 僧足軽組頭〜 自分で生産した入れ物を目利きに献上 必要価値×6 丈夫な入れ物 なし 30 冠献上 本堂僧都 僧目付〜 自分で生産した冠を目利きに献上 48 [[]] なし 頭巾献上 本堂僧都 僧与力〜 自分で生産した頭巾を目利きに献上 必要価値×7 [[]] なし 絵画献上 本堂僧都 僧〜与力〜目付〜 自分で生産した絵画を目利きに献上 [[]] なし 陰陽師 クエスト名 依頼者 発生条件 達成条件 勲功 報酬 経験値 軍資金 帯献上 寄合所頭 陰陽師足軽〜 自分で生産した帯を目利きに献上 必要価値×7 (絹絵の帯) なし 必要価値×7 水干献上 寄合所頭 陰陽師足軽〜目付 自分で生産した水干を目利きに献上 2 (赤褐色の衣) なし 2 僧衣献上 寄合所頭 陰陽師足軽〜目付 自分で生産した僧衣を目利きに献上 必要価値×7 ([[]]) なし 必要価値×7 直衣献上 寄合所頭 陰陽師足軽大将〜 自分で生産した直衣を目利きに献上 16 (黒染め上品衣) 16 法衣献上 寄合所頭 陰陽師足軽大将〜 自分で生産した法衣を目利きに献上 16 (宰相の黒衣) 16 縫箔献上 寄合所頭 陰陽師 自分で生産した縫箔を目利きに献上 ([[]]) 長絹献上 寄合所頭 陰陽師足軽大将〜 自分で生産した長絹を目利きに献上 ([[]]) 忍者 クエスト名 依頼者 発生条件 達成条件 勲功 報酬 経験値 軍資金 筒袖献上 忍者屋敷御頭 忍者足軽〜 自分で生産した筒袖を目利きに献上 必要価値×6 (青影の着物) なし 必要価値×6 軽鎧献上 忍者屋敷御頭 忍者与力〜 自分で生産した軽鎧を目利きに献上 46 (闇の忍者鎧) なし 4663(奉行) 鎖帷子献上 忍者屋敷御頭 忍者奉行〜 自分で生産した鎖帷子を目利きに献上 ([[]]) なし 平地履物献上 忍者屋敷御頭 忍者奉行〜 自分で生産した平地履物を目利きに献上 ([[]]) なし 苦内納入 忍者屋敷御頭 忍者足軽 苦内20個納入 16 (昼顔の毒) なし 16 マキビシ納入 忍者屋敷御頭 忍者足軽組頭 マキビシ20個納入 18 (カラクリ小刀) なし 18 手裏剣納入 忍者屋敷御頭 忍者足軽大将 手裏剣20個納入 9 (疾風の首巻き) なし 20 十字手裏剣納入 忍者屋敷御頭 忍者与力 十字手裏剣20個納入 12 (風の腰帯) なし 3 車手裏剣納入 忍者屋敷御頭 忍者侍大将 車手裏剣20個納入 30 (忍肩当て) なし 6 八方手裏剣納入 忍者屋敷御頭 忍者侍大将〜 八方手裏剣20個納入 40 (大忍者刀) なし 8 薬師 クエスト名 依頼者 発生条件 達成条件 勲功 報酬 経験値 軍資金 行商 薬座頭 薬師もののふ〜足軽組頭 行商薬を売って薬代を4個集める 4 12文 (行商の杖) 1 4 治身水納入 薬座頭 薬師足軽 治身水20個納入 12 (古びた頭巾) なし 治身粉納入 薬座頭 薬師足軽組頭 治身粉20個納入 40 (魂砕棒) なし 治身粒納入 薬座頭 薬師足軽大将 治身粒20個納入 50 (木ぎれの杖)(修得之書・参) なし 3 治身丸納入 薬座頭 薬師与力 治身丸20個納入 80 (ホラ貝の首飾り) なし 80 治身錠納入 薬座頭 薬師侍大将 治身錠20個納入 100 (赤頭巾) なし 治身丹納入 薬座頭 薬師目付〜 治身丹20個納入 120 (修験者の衣) なし 8 一匁弾納入 薬座頭 薬師与力〜侍大将 一匁弾20個納入 30 (狙撃の遠眼鏡) なし 2 治身丹納入 薬座頭 薬師〜目付〜中老〜 治身丹20個納入 120 (狙撃の遠眼鏡) なし 8 三匁弾納入 薬座頭 薬師〜目付〜中老〜 三匁弾20個納入 90 (狙撃の遠眼鏡) なし 6 お守り献上 薬座頭 薬師〜目付〜中老〜 自分で生産したお守りを目利きに献上 ([[]]) なし 忍者、薬師共通 クエスト名 依頼者 発生条件 達成条件 勲功 報酬 経験値 軍資金 火炎丸納入 寄合長 薬師 忍者〜与力〜 火炎丸20個納入 ([[]]) なし 火炎丹納入 寄合長 薬師 忍者〜目付〜奉行〜 火炎丹20個納入 70 ([[]]) なし 6 鍛冶屋 クエスト名 依頼者 発生条件 達成条件 勲功 報酬 経験値 軍資金 御用聞き 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋もののふ〜 修理品を4個集める 4 12文(つぎはぎの腹当) 1 4 面具献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽〜目付〜 自分で生産した面具を目利きに献上 2 (漆黒の面具) なし 2 懐剣献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽〜侍大将 自分で生産した懐剣を目利きに献上 必要価値X5 (小白刃) なし 必要価値X5 打棒献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽〜侍大将 自分で生産した打棒を目利きに献上 必要価値X5 (紋入り十手) なし 必要価値X5 腹当献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽〜侍大将 自分で生産した腹当を目利きに献上 必要価値X5 (青糸威の腹当) なし 必要価値X5 刀献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽組頭〜 自分で生産した刀を目利きに献上 必要価値X8 (丈夫な刀) なし 必要価値X8 星兜献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽組頭〜侍大将 自分で生産した星兜を目利きに献上 必要価値X5 (布覆兜) なし 必要価値X5 打鞭献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽組頭〜奉行 自分で生産した打鞭を目利きに献上 必要価値X6 (見せしめ鞭) なし 必要価値X6 手槍献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽組頭〜奉行 自分で生産した手槍を目利きに献上 必要価値×6 (片鎌枕槍) なし 必要価値×6 腹巻献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽組頭〜奉行 自分で生産した腹巻を目利きに献上 必要価値X5 (黒糸威の腹巻) なし 必要価値X5 棍棒献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽大将〜 自分で生産した棍棒を目利きに献上 64 (精神注入棒) なし 64 薙刀献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽大将〜 自分で生産した薙刀を目利きに献上 12 (力の大薙刀) なし 12 槍献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽大将〜 自分で生産した槍を目利きに献上 必要価値×8 (十字朱槍) なし 必要価値×8 筋兜献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽大将〜 自分で生産した筋兜を目利きに献上 12 (鉄筋兜) なし 64(中老) 胴丸献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽大将〜 自分で生産した銅丸を目利きに献上 22 (鉄の軽銅丸) なし 22 大鎧献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽大将〜 自分で生産した大鎧を目利きに献上 24 (赤糸威大鎧) なし 24 変わり兜献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋与力〜 自分で生産した変わり兜を目利きに献上 60 (日輪青鳥帽子兜) なし 60 当世具足献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋与力〜 自分で生産した当世具足を目利きに献上 80 (鍛冶屋用具足) なし 80 鉄砲献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋侍大将〜 自分で生産した鉄砲を目利きに献上 120 (軽連銃) なし 72(中老) 南蛮具足献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋侍大将〜 自分で生産した南蛮具足を目利きに献上 100 (紋入り和製南蛮胴) なし 72(中老) 宝剣献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽組頭〜目付〜 自分で生産した剣を目利きに献上 必要価値X7 ([[]]) なし 必要価値X7 傾奇者 与力、侍大将で確認 クエスト名 発生条件 達成条件 勲功 報酬 経験値 軍資金 面具献上 与力、侍大将、目付 自分で生産した面具を目利きに献上 必要価値×7 漆黒の面具 必要価値×7 銀製飾り玉納入 足軽大将、与力、侍大将 銀製飾り玉を20個大婆娑羅に納入 80 頭巾献上 与力、侍大将 自分で生産した頭巾を目利きに献上 口髭版画納入 侍大将、目付 口髭版画を20個大婆娑羅に納入 隈取納入 奉行 隈取を20個大婆娑羅に納入 9 武器解体具・壱納入 足軽 武器解体具・壱を20個大婆娑羅に納入 20 1 武器解体具・弐納入 足軽大将 武器解体具・弐を20個大婆娑羅に納入 60 1 武器解体具・参納入 侍大将、目付 武器解体具・参を20個大婆娑羅に納入 90 武器解体具・四納入 目付、奉行 武器解体具・四を20個大婆娑羅に納入 武器解体具・伍納入 奉行 武器解体具・伍を20個大婆娑羅に納入 備考 「価値●以上の自分の銘のアイテムを目利に献上」という依頼の必要価値は、身分が高いほど高い価値が必要になり、「必要価値×依頼ごとに設定された値」の勲功、軍資金が上がる 身分による必要価値(ただし、破天以降のクエストに関しては異なる場合がある) 足軽---1 足軽組頭---2 足軽大将---3 与力---4 侍大将---5 目付---6 奉行---7 中老---8 家老---9 献上は依頼品を目利きへ献上時売却価格200文につき勲功、国力が1上がる 依頼品以外を献上した場合は国力のみ上がる 業物は通常の1.5倍、大業物は通常の2倍の勲功と国力が上がる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (奇跡の一品.JPG) 寄合所で依頼を受けた依頼品を目利きへ献上した際に上昇する勲功値の身分による上限(国力は上限なし) 家老--- 中老---160 奉行---140 目付---120 侍大将---100 与力---80 足軽大将---60 足軽組頭--- 足軽--- 情報募集 勲功の多さでは習得の書の質は良くなりません。価値依存もしくは身分依存と思われます。 -- 面具納入(目付 必要価値6)で勲功・軍資金とも42、修得の書・六でした。面具納入は必要価値x7かも知れません。 -- Lv45目付鍛冶 槍納入(目付 必要価値6)では、勲功・軍資金とも48、修得の書・六でした。槍納入は必要価値x8かも知れません。 -- Lv45目付鍛冶 傾奇の目付で受けられる納入クエは面具献上・口髭版画納入・武器解体具3納入・武器解体具4納入でした。編集の仕方が分からないのでこちらに記しておきます。 -- LV45目付傾奇 薬師目付、お守り献上確認できませんでした;; -- 自分で生産した懐剣を目利きに献上 勲功:必要価値X5 となってますが、足軽組頭で5でした。 -- 中老忍者、軽鎧献上で勲功(必要価値8×8)64、軍資金(必要価値8×9)72でした。 -- 将星にんにん 忍者 足軽 苦内納入 勲功5/軍資金1 -- 忍者 足軽組頭 マキビシ納入 勲功6/軍資金1 -- 治身錠納入 勲功80 -- なめざえもん 名前
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クエスト 内政クエスト 赤い字 のものは破天の章で未確認のものであり、数値が違っている可能性大 クエストを達成すると修得之書および安堵判物が入手できる場合がある 修得之書は身分によってもらえる数値が違う。与力で参、目付で六、奉行で九 修得之書および安堵判物は1回の報告量が多いほうが同じ達成回数でももらえる量が多くなる(つまり達成を1回ごとに100回報告するよりも達成100回を1回で報告したほうが多くもらえる傾向がある)。 修得之書は3 25%・6 15%・9 10%程度、安堵判物は身分・価値にかかわらず3%程度の確率。 献上系は身分が上がるほど必要価値が上がる。 献上、納入系は経験値、金銭報酬は0 内政クエスト [#w8f10ae0] 共通 [#fe13226e] 侍、神主・巫女 [#f6307ac8] 僧 [#ba0ab917] 陰陽師 [#e24810b7] 忍者 [#rb1f2171] 薬師 [#qb1dd148] 忍者、薬師共通 [#w3363525] 鍛冶屋 [#jf1ab3f3] 傾奇者 [#p967f3f4] 備考 [#y62e898b] 情報募集 [#gde2788c] 共通 クエスト名 依頼者 発生条件 達成条件 勲功 報酬 経験値 軍資金 屯所伝令 寄合所頭 足軽 屯所へ伝令書を届ける。先週献策1位の国の屯所に届けることになるため、献策に注意 5 15文 (護身刀) 11 15 情報交換 寄合所頭 足軽〜足軽組頭 自国以外の国の寄合所にいき情報を交換する 20 (気合のはちまき) 11 16 徴税 寄合所頭 足軽〜足軽組頭 納税書3枚を集める。農民に話しかけてれば徴収(まれに賄賂を渡してくるが、断れば納税書が手に入る)。まれに襲い掛かってくる 10 12文 (お役人の鞭) 11 10 屯所見回り 寄合所頭 足軽組頭 3ケ所の屯所を見回る 8 45文(刑罰棒) 48 8 関所伝令 寄合所頭 足軽組頭 関所へ関所伝令書を届ける 9 15文(見回り旗 48 9 関所布告 寄合所頭 足軽組頭〜足軽大将合戦中のみ 領内の関所2箇所に布告書を届ける 11 45文 (商のお守り) 48 11 巡察 寄合所頭 足軽組頭〜与力 村長から定例報告 11 45文(小石つぶて) 48 11 定例報告 寄合組頭 足軽大将 4ヵ所の屯所から定例報告を受ける 12 120文(家紋入り帯) 175 12 検地 寄合所頭 足軽大将〜侍大将 農民から検地を30石分行う。農民に話しかければ検地する。賄賂を渡されることがあり、受け取るとその検地分は加算されない。 20 120文(小腹巻) 175 20 御触書 寄合所頭 与力〜目付 2箇所の村長に御触書を届ける 18 300文(大石つぶて) 596 18 刀狩 寄合所頭 侍大将〜奉行 農民から隠し小刀を3本徴収する 26 714文(威嚇鏑矢) 1480 26 *農民がからむクエストでは、その国にいる農民全員に話しかけても達成できない場合があるが、その場合は最初に話しかけた農民に行けば、再度クエストが遂行可能となっている。 *刀狩は、知力がある程度ないと、持っていないとはぐらかされて(調べても出てこないことが多い)、遂行が非常に大変になる。知力100程度が分岐点で、はぐらかされる確率は割合ではなく、知力が一定値以下だと起こる。そのため100を越えるとまったくおきなくなるので、足りない場合は薬を飲むと、はぐらかされないですむ。 *刀狩はA→B→C→D→E→A→・・・、のように間に4人挟めばループ可能 侍、神主・巫女 クエスト名 依頼者 発生条件 達成条件 勲功 報酬 経験値 軍資金 矢納入 侍所別当/本殿斎女 侍 神主・巫女足軽 矢20本 14 (小弓) なし 1 火矢納入 侍所別当/本殿斎女 侍 神主・巫女足軽大将 火矢20本 4 軽弓 なし 1 鏑矢納入 侍所別当/本殿斎女 侍 神主・巫女与力〜目付 鏑矢20本 9 討ち入り首当 なし 2 炸裂弾納入 侍所別当/本殿斎女 侍 神主・巫女目付〜 炸裂弾20本 15 大合成弓 なし 4 破魔矢納入 本殿斎女 神主・巫女足軽大将〜奉行〜 破魔矢20本 12 破魔の弓 なし 2 光の矢納入 本殿斎女 神主・巫女目付〜 光の矢20本 20 0文(四弦琵琶) なし 6 弓献上 侍所別当/本殿斎女 侍 神主・巫女足軽組頭〜 自分で生産した弓を目利きに献上 必要価値×7 丈夫な弓 なし 必要価値×7 首飾り献上 本殿斎女 神主・巫女足軽〜 自分で生産した首飾りを目利きに献上 必要価値×7 0文(勇気の鼓) なし 必要価値×7 髪飾り献上 本殿斎女 神主・巫女目付〜 自分で生産した首飾りを目利きに献上 必要価値×? 0文(?) なし 必要価値×? 僧 クエスト名 依頼者 発生条件 達成条件 勲功 報酬 経験値 軍資金 托鉢 本堂僧都 僧もののふ〜足軽組頭 町の住人からお布施を4つ集める 4 12文 (仏の数珠) 1 4 入れ物献上 本堂僧都 僧足軽組頭〜 自分で生産した入れ物を目利きに献上 必要価値×6 丈夫な入れ物 なし 30 冠献上 本堂僧都 僧目付〜 自分で生産した冠を目利きに献上 48 [[]] なし 頭巾献上 本堂僧都 僧与力〜 自分で生産した頭巾を目利きに献上 42 [[]] なし 絵画献上 本堂僧都 僧〜与力〜目付〜 自分で生産した絵画を目利きに献上 [[]] なし 陰陽師 クエスト名 依頼者 発生条件 達成条件 勲功 報酬 経験値 軍資金 帯献上 寄合所頭 陰陽師足軽〜 自分で生産した帯を目利きに献上 必要価値×7 0文(絹絵の帯) なし 必要価値×7 水干献上 寄合所頭 陰陽師足軽〜目付 自分で生産した水干を目利きに献上 2 0文(赤褐色の衣) なし 2 僧衣献上 寄合所頭 陰陽師足軽〜目付 自分で生産した僧衣を目利きに献上 2 なし 2 直衣献上 寄合所頭 陰陽師足軽大将〜 自分で生産した直衣を目利きに献上 16 (黒染め上品衣) 16 法衣献上 寄合所頭 陰陽師足軽大将〜 自分で生産した法衣を目利きに献上 16 (宰相の黒衣) 16 縫箔献上 寄合所頭 陰陽師 自分で生産した縫箔を目利きに献上 ([[]]) 長絹献上 寄合所頭 陰陽師足軽大将〜 自分で生産した長絹を目利きに献上 ([[]]) 忍者 クエスト名 依頼者 発生条件 達成条件 勲功 報酬 経験値 軍資金 筒袖献上 忍者屋敷御頭 忍者足軽〜 自分で生産した筒袖を目利きに献上 必要価値×6 (青影の着物) なし 必要価値×6 軽鎧献上 忍者屋敷御頭 忍者与力〜 自分で生産した軽鎧を目利きに献上 46 (闇の忍者鎧) なし 4663(奉行) 鎖帷子献上 忍者屋敷御頭 忍者奉行〜 自分で生産した鎖帷子を目利きに献上 ([[]]) なし 平地履物献上 忍者屋敷御頭 忍者奉行〜 自分で生産した平地履物を目利きに献上 ([[]]) なし 苦内納入 忍者屋敷御頭 忍者足軽 苦内20個納入 16 (昼顔の毒) なし 16 マキビシ納入 忍者屋敷御頭 忍者足軽組頭 マキビシ20個納入 18 (カラクリ小刀) なし 18 手裏剣納入 忍者屋敷御頭 忍者足軽大将 手裏剣20個納入 9 (疾風の首巻き) なし 20 十字手裏剣納入 忍者屋敷御頭 忍者与力 十字手裏剣20個納入 12 (風の腰帯) なし 3 車手裏剣納入 忍者屋敷御頭 忍者侍大将 車手裏剣20個納入 30 (忍肩当て) なし 72 八方手裏剣納入 忍者屋敷御頭 忍者侍大将〜 八方手裏剣20個納入 40 (大忍者刀) なし 8 薬師 クエスト名 依頼者 発生条件 達成条件 勲功 報酬 経験値 軍資金 行商 薬座頭 薬師もののふ〜足軽組頭 行商薬を売って薬代を4個集める 4 12文 (行商の杖) 1 4 治身水納入 薬座頭 薬師足軽 治身水20個納入 12 (古びた頭巾) なし 治身粉納入 薬座頭 薬師足軽組頭 治身粉20個納入 40 (魂砕棒) なし 治身粒納入 薬座頭 薬師足軽大将 治身粒20個納入 50 (木ぎれの杖)(修得之書・参) なし 治身丸納入 薬座頭 薬師与力 治身丸20個納入 80 (ホラ貝の首飾り) なし 80 治身錠納入 薬座頭 薬師侍大将 治身錠20個納入 100 (赤頭巾) なし 治身丹納入 薬座頭 薬師目付〜 治身丹20個納入 120 (修験者の衣) なし 8 一匁弾納入 薬座頭 薬師与力〜侍大将 一匁弾20個納入 30 (狙撃の遠眼鏡) なし 2 治身丹納入 薬座頭 薬師〜目付〜中老〜 治身丹20個納入 120 (狙撃の遠眼鏡) なし 8 三匁弾納入 薬座頭 薬師〜目付〜中老〜 三匁弾20個納入 90 (狙撃の遠眼鏡) なし 6 お守り献上 薬座頭 薬師〜目付〜中老〜 自分で生産したお守りを目利きに献上 ([[]]) なし 忍者、薬師共通 クエスト名 依頼者 発生条件 達成条件 勲功 報酬 経験値 軍資金 火炎丸納入 寄合長 薬師 忍者〜与力〜 火炎丸20個納入 ([[]]) なし 火炎丹納入 寄合長 薬師 忍者〜目付〜奉行〜 火炎丹20個納入 70 ([[]]) なし 6 鍛冶屋 クエスト名 依頼者 発生条件 達成条件 勲功 報酬 経験値 軍資金 御用聞き 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋もののふ〜 修理品を4個集める 4 12文(つぎはぎの腹当) 1 4 面具献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽〜目付〜 自分で生産した面具を目利きに献上 2 (漆黒の面具) なし 2 懐剣献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽〜侍大将 自分で生産した懐剣を目利きに献上 必要価値X5 (小白刃) なし 必要価値X5 打棒献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽〜侍大将 自分で生産した打棒を目利きに献上 必要価値X5 (紋入り十手) なし 必要価値X5 腹当献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽〜侍大将 自分で生産した腹当を目利きに献上 必要価値X5 (青糸威の腹当) なし 必要価値X5 刀献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽組頭〜 自分で生産した刀を目利きに献上 必要価値X8 (丈夫な刀) なし 必要価値X8 星兜献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽組頭〜侍大将 自分で生産した星兜を目利きに献上 必要価値X5 (布覆兜) なし 必要価値X5 打鞭献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽組頭〜奉行 自分で生産した打鞭を目利きに献上 必要価値X6 (見せしめ鞭) なし 必要価値X6 手槍献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽組頭〜奉行 自分で生産した手槍を目利きに献上 必要価値×6 (片鎌枕槍) なし 必要価値×6 腹巻献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽組頭〜奉行 自分で生産した腹巻を目利きに献上 必要価値X5 (黒糸威の腹巻) なし 必要価値X5 棍棒献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽大将〜 自分で生産した棍棒を目利きに献上 64 (精神注入棒) なし 64 薙刀献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽大将〜 自分で生産した薙刀を目利きに献上 12 (力の大薙刀) なし 12 槍献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽大将〜 自分で生産した槍を目利きに献上 必要価値×8 (十字朱槍) なし 必要価値×8 筋兜献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽大将〜 自分で生産した筋兜を目利きに献上 12 (鉄筋兜) なし 64(中老) 胴丸献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽大将〜 自分で生産した銅丸を目利きに献上 22 (鉄の軽銅丸) なし 22 大鎧献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽大将〜 自分で生産した大鎧を目利きに献上 24 (赤糸威大鎧) なし 24 変わり兜献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋与力〜 自分で生産した変わり兜を目利きに献上 60 (日輪青鳥帽子兜) なし 60 当世具足献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋与力〜 自分で生産した当世具足を目利きに献上 80 (鍛冶屋用具足) なし 80 鉄砲献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋侍大将〜 自分で生産した鉄砲を目利きに献上 120 (軽連銃) なし 72(中老) 南蛮具足献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋侍大将〜 自分で生産した南蛮具足を目利きに献上 100 (紋入り和製南蛮胴) なし 72(中老) 宝剣献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽組頭〜目付〜 自分で生産した剣を目利きに献上 必要価値X7 ([[]]) なし 必要価値X7 傾奇者 与力、侍大将で確認 クエスト名 発生条件 達成条件 勲功 報酬 経験値 軍資金 面具献上 与力、侍大将 自分で生産した面具を目利きに献上 必要価値×7 漆黒の面具 必要価値×7 銀製飾り玉納入 足軽大将、与力、侍大将 銀製飾り玉を20個大婆娑羅に納入 80 頭巾献上 与力、侍大将 自分で生産した頭巾を目利きに献上 口髭版画納入 侍大将、目付 口髭版画を20個大婆娑羅に納入 隈取納入 奉行 隈取を20個大婆娑羅に納入 9 武器解体具・壱納入 足軽 武器解体具・壱を20個大婆娑羅に納入 20 1 武器解体具・弐納入 足軽大将 武器解体具・弐を20個大婆娑羅に納入 60 1 武器解体具・参納入 侍大将、目付 武器解体具・参を20個大婆娑羅に納入 90 武器解体具・四納入 目付、奉行 武器解体具・四を20個大婆娑羅に納入 武器解体具・伍納入 奉行 武器解体具・伍を20個大婆娑羅に納入 備考 「価値●以上の自分の銘のアイテムを目利に献上」という依頼の必要価値は、身分が高いほど高い価値が必要になり、「必要価値×依頼ごとに設定された値」の勲功、軍資金が上がる 身分による必要価値(ただし、破天以降のクエストに関しては異なる場合がある) 足軽---1 足軽組頭---2 足軽大将---3 与力---4 侍大将---5 目付---6 奉行---7 中老---8 家老---9 献上は依頼品を目利きへ献上時売却価格200文につき勲功、国力が1上がる 依頼品以外を献上した場合は国力のみ上がる 業物は通常の1.5倍、大業物は通常の2倍の勲功と国力が上がる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (奇跡の一品.JPG) 寄合所で依頼を受けた依頼品を目利きへ献上した際に上昇する勲功値の身分による上限(国力は上限なし) 家老--- 中老---160 奉行---140 目付---120 侍大将---100 与力---80 足軽大将---60 足軽組頭--- 足軽--- 情報募集 火矢納入の勲功が5となっていますが、40本納入で勲功8でした。烈風武田巫女です。 -- 十字手裏剣納入、勲功12、軍資金3でした。赤字除去方法わからないのでここにコメントします -- 新米忍者 懐剣納入で足軽組頭(価値2以上)で勲功10もらえました -- 勲功の多さでは習得の書の質は良くなりません。価値依存もしくは身分依存と思われます。 -- 面具納入(目付 必要価値6)で勲功・軍資金とも42、修得の書・六でした。面具納入は必要価値x7かも知れません。 -- Lv45目付鍛冶 槍納入(目付 必要価値6)では、勲功・軍資金とも48、修得の書・六でした。槍納入は必要価値x8かも知れません。 -- Lv45目付鍛冶 傾奇の目付で受けられる納入クエは面具献上・口髭版画納入・武器解体具3納入・武器解体具4納入でした。編集の仕方が分からないのでこちらに記しておきます。 -- LV45目付傾奇 薬師目付、お守り献上確認できませんでした;; -- 自分で生産した懐剣を目利きに献上 勲功:必要価値X5 となってますが、足軽組頭で5でした。 -- 中老忍者、軽鎧献上で勲功(必要価値8×8)64、軍資金(必要価値8×9)72でした。 -- 将星にんにん 名前
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クエスト 内政クエスト 赤い字 のものは破天の章で未確認のものであり、数値が違っている可能性大 クエストを達成すると修得之書および安堵判物が入手できる場合がある 修得之書は身分によってもらえる数値が違う。与力で参、目付で六、奉行で九 修得之書および安堵判物は1回の報告量が多いほうが同じ達成回数でももらえる量が多くなる(つまり達成を1回ごとに100回報告するよりも達成100回を1回で報告したほうが多くもらえる傾向がある)。 修得之書は3 25%・6 15%・9 10%程度、安堵判物は身分・価値にかかわらず3%程度の確率。 献上系は身分が上がるほど必要価値が上がる。 献上、納入系は経験値、金銭報酬は0 内政クエスト [#w8f10ae0] 共通 [#fe13226e] 侍、神主・巫女 [#f6307ac8] 僧 [#ba0ab917] 陰陽師 [#e24810b7] 忍者 [#rb1f2171] 薬師 [#qb1dd148] 忍者、薬師共通 [#w3363525] 鍛冶屋 [#jf1ab3f3] 傾奇者 [#p967f3f4] 備考 [#y62e898b] 情報募集 [#gde2788c] 共通 クエスト名 依頼者 発生条件 達成条件 勲功 報酬 経験値 軍資金 屯所伝令 寄合所頭 足軽 屯所へ伝令書を届ける。先週献策1位の国の屯所に届けることになるため、献策に注意 5 15文 (護身刀) 11 15 情報交換 寄合所頭 足軽~足軽組頭 自国以外の国の寄合所にいき情報を交換する 20 (気合のはちまき) 11 16 徴税 寄合所頭 足軽~足軽組頭 納税書3枚を集める。農民に話しかけてれば徴収(まれに賄賂を渡してくるが、断れば納税書が手に入る)。まれに襲い掛かってくる 10 12文 (お役人の鞭) 11 10 屯所見回り 寄合所頭 足軽組頭 3ケ所の屯所を見回る 8 45文(刑罰棒) 48 8 関所伝令 寄合所頭 足軽組頭 関所へ関所伝令書を届ける 9 15文(見回り旗 48 9 関所布告 寄合所頭 足軽組頭~足軽大将合戦中のみ 領内の関所2箇所に布告書を届ける 11 45文 (商のお守り) 48 11 巡察 寄合所頭 足軽組頭~与力 村長から定例報告 11 45文(小石つぶて) 48 11 定例報告 寄合組頭 足軽大将 4ヵ所の屯所から定例報告を受ける 12 120文(家紋入り帯) 175 12 検地 寄合所頭 足軽大将~侍大将 農民から検地を30石分行う。農民に話しかければ検地する。賄賂を渡されることがあり、受け取るとその検地分は加算されない。 20 120文(小腹巻) 175 20 御触書 寄合所頭 与力~目付 2箇所の村長に御触書を届ける 18 300文(大石つぶて) 596 18 刀狩 寄合所頭 侍大将~奉行 農民から隠し小刀を3本徴収する 26 714文(威嚇鏑矢) 1480 26 農民がからむクエストでは、その国にいる農民全員に話しかけても達成できない場合があるが、その場合は最初に話しかけた農民に行けば、再度クエストが遂行可能となっている。-刀狩は、知力がある程度ないと、持っていないとはぐらかされて(調べても出てこないことが多い)、遂行が非常に大変になる。知力100程度が分岐点で、はぐらかされる確率は割合ではなく、知力が一定値以下だと起こる。そのため100を越えるとまったくおきなくなるので、足りない場合は薬を飲むと、はぐらかされないですむ。-刀狩はA→B→C→D→E→A→・・・、のように間に4人挟めばループ可能 侍、神主・巫女 クエスト名 依頼者 発生条件 達成条件 勲功 報酬 経験値 軍資金 矢納入 侍所別当/本殿斎女 侍 神主・巫女足軽 矢20本 2 (小弓) なし 1 火矢納入 侍所別当/本殿斎女 侍 神主・巫女足軽大将 火矢20本 4 軽弓 なし 1 鏑矢納入 侍所別当/本殿斎女 侍 神主・巫女与力~目付 鏑矢20本 9 討ち入り首当 なし 2 炸裂弾納入 侍所別当/本殿斎女 侍 神主・巫女目付~ 炸裂弾20本 15 大合成弓 なし 4 破魔矢納入 本殿斎女 神主・巫女足軽大将~奉行~ 破魔矢20本 12 破魔の弓 なし 2 光の矢納入 本殿斎女 神主・巫女目付~ 光の矢20本 20 0文(四弦琵琶) なし 6 弓献上 侍所別当/本殿斎女 侍 神主・巫女足軽組頭~ 自分で生産した弓を目利きに献上 必要価値×7 丈夫な弓 なし 必要価値×7 首飾り献上 本殿斎女 神主・巫女足軽組頭~ 自分で生産した首飾りを目利きに献上 必要価値×7 0文(勇気の鼓) なし 必要価値×7 髪飾り献上 本殿斎女 神主・巫女足軽~ 自分で生産した髪飾りを目利きに献上 必要価値×? 0文(??) なし 必要価値×? 僧 クエスト名 依頼者 発生条件 達成条件 勲功 報酬 経験値 軍資金 托鉢 本堂僧都 僧もののふ~足軽組頭 町の住人からお布施を4つ集める 4 12文 (仏の数珠) 1 4 入れ物献上 本堂僧都 僧足軽組頭~ 自分で生産した入れ物を目利きに献上 必要価値×6 丈夫な入れ物 なし 30 冠献上 本堂僧都 僧目付~ 自分で生産した冠を目利きに献上 48 [[]] なし 頭巾献上 本堂僧都 僧与力~ 自分で生産した頭巾を目利きに献上 必要価値×7 [[]] なし 絵画献上 本堂僧都 僧~与力~目付~ 自分で生産した絵画を目利きに献上 [[]] なし 陰陽師 クエスト名 依頼者 発生条件 達成条件 勲功 報酬 経験値 軍資金 帯献上 寄合所頭 陰陽師足軽~ 自分で生産した帯を目利きに献上 必要価値×7 (絹絵の帯) なし 必要価値×7 水干献上 寄合所頭 陰陽師足軽~目付 自分で生産した水干を目利きに献上 2 (赤褐色の衣) なし 2 僧衣献上 寄合所頭 陰陽師足軽~目付 自分で生産した僧衣を目利きに献上 必要価値×7 ([[]]) なし 必要価値×7 直衣献上 寄合所頭 陰陽師足軽大将~ 自分で生産した直衣を目利きに献上 16 (黒染め上品衣) 16 法衣献上 寄合所頭 陰陽師足軽大将~ 自分で生産した法衣を目利きに献上 16 (宰相の黒衣) 16 縫箔献上 寄合所頭 陰陽師 自分で生産した縫箔を目利きに献上 ([[]]) 長絹献上 寄合所頭 陰陽師足軽大将~ 自分で生産した長絹を目利きに献上 ([[]]) 忍者 クエスト名 依頼者 発生条件 達成条件 勲功 報酬 経験値 軍資金 筒袖献上 忍者屋敷御頭 忍者足軽~ 自分で生産した筒袖を目利きに献上 必要価値×6 (青影の着物) なし 必要価値×6 軽鎧献上 忍者屋敷御頭 忍者与力~ 自分で生産した軽鎧を目利きに献上 46 (闇の忍者鎧) なし 4663(奉行) 鎖帷子献上 忍者屋敷御頭 忍者奉行~ 自分で生産した鎖帷子を目利きに献上 ([[]]) なし 平地履物献上 忍者屋敷御頭 忍者奉行~ 自分で生産した平地履物を目利きに献上 ([[]]) なし 苦内納入 忍者屋敷御頭 忍者足軽 苦内20個納入 16 (昼顔の毒) なし 16 マキビシ納入 忍者屋敷御頭 忍者足軽組頭 マキビシ20個納入 18 (カラクリ小刀) なし 18 手裏剣納入 忍者屋敷御頭 忍者足軽大将 手裏剣20個納入 9 (疾風の首巻き) なし 20 十字手裏剣納入 忍者屋敷御頭 忍者与力 十字手裏剣20個納入 12 (風の腰帯) なし 3 車手裏剣納入 忍者屋敷御頭 忍者侍大将 車手裏剣20個納入 30 (忍肩当て) なし 6 八方手裏剣納入 忍者屋敷御頭 忍者侍大将~ 八方手裏剣20個納入 40 (大忍者刀) なし 8 薬師 クエスト名 依頼者 発生条件 達成条件 勲功 報酬 経験値 軍資金 行商 薬座頭 薬師もののふ~足軽組頭 行商薬を売って薬代を4個集める 4 12文 (行商の杖) 1 4 治身水納入 薬座頭 薬師足軽 治身水20個納入 12 (古びた頭巾) なし 治身粉納入 薬座頭 薬師足軽組頭 治身粉20個納入 40 (魂砕棒) なし 治身粒納入 薬座頭 薬師足軽大将 治身粒20個納入 50 (木ぎれの杖)(修得之書・参) なし 3 治身丸納入 薬座頭 薬師与力 治身丸20個納入 80 (ホラ貝の首飾り) なし 80 治身錠納入 薬座頭 薬師侍大将 治身錠20個納入 100 (赤頭巾) なし 治身丹納入 薬座頭 薬師目付~ 治身丹20個納入 120 (修験者の衣) なし 8 一匁弾納入 薬座頭 薬師与力~侍大将 一匁弾20個納入 30 (狙撃の遠眼鏡) なし 2 治身丹納入 薬座頭 薬師~目付~中老~ 治身丹20個納入 120 (狙撃の遠眼鏡) なし 8 三匁弾納入 薬座頭 薬師~目付~中老~ 三匁弾20個納入 90 (狙撃の遠眼鏡) なし 6 お守り献上 薬座頭 薬師~目付~中老~ 自分で生産したお守りを目利きに献上 ([[]]) なし 忍者、薬師共通 クエスト名 依頼者 発生条件 達成条件 勲功 報酬 経験値 軍資金 火炎丸納入 寄合長 薬師 忍者~与力~ 火炎丸20個納入 ([[]]) なし 火炎丹納入 寄合長 薬師 忍者~目付~奉行~ 火炎丹20個納入 70 ([[]]) なし 6 鍛冶屋 クエスト名 依頼者 発生条件 達成条件 勲功 報酬 経験値 軍資金 御用聞き 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋もののふ~ 修理品を4個集める 4 12文(つぎはぎの腹当) 1 4 面具献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽~目付~ 自分で生産した面具を目利きに献上 2 (漆黒の面具) なし 2 懐剣献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽~侍大将 自分で生産した懐剣を目利きに献上 必要価値X5 (小白刃) なし 必要価値X5 打棒献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽~侍大将 自分で生産した打棒を目利きに献上 必要価値X5 (紋入り十手) なし 必要価値X5 腹当献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽~侍大将 自分で生産した腹当を目利きに献上 必要価値X5 (青糸威の腹当) なし 必要価値X5 刀献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽組頭~ 自分で生産した刀を目利きに献上 必要価値X8 (丈夫な刀) なし 必要価値X8 星兜献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽組頭~侍大将 自分で生産した星兜を目利きに献上 必要価値X5 (布覆兜) なし 必要価値X5 打鞭献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽組頭~奉行 自分で生産した打鞭を目利きに献上 必要価値X6 (見せしめ鞭) なし 必要価値X6 手槍献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽組頭~奉行 自分で生産した手槍を目利きに献上 必要価値×6 (片鎌枕槍) なし 必要価値×6 腹巻献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽組頭~奉行 自分で生産した腹巻を目利きに献上 必要価値X5 (黒糸威の腹巻) なし 必要価値X5 棍棒献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽大将~ 自分で生産した棍棒を目利きに献上 64 (精神注入棒) なし 64 薙刀献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽大将~ 自分で生産した薙刀を目利きに献上 12 (力の大薙刀) なし 12 槍献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽大将~ 自分で生産した槍を目利きに献上 必要価値×8 (十字朱槍) なし 必要価値×8 筋兜献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽大将~ 自分で生産した筋兜を目利きに献上 12 (鉄筋兜) なし 64(中老) 胴丸献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽大将~ 自分で生産した銅丸を目利きに献上 22 (鉄の軽銅丸) なし 22 大鎧献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽大将~ 自分で生産した大鎧を目利きに献上 24 (赤糸威大鎧) なし 24 変わり兜献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋与力~ 自分で生産した変わり兜を目利きに献上 60 (日輪青鳥帽子兜) なし 60 当世具足献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋与力~ 自分で生産した当世具足を目利きに献上 80 (鍛冶屋用具足) なし 80 鉄砲献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋侍大将~ 自分で生産した鉄砲を目利きに献上 120 (軽連銃) なし 72(中老) 南蛮具足献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋侍大将~ 自分で生産した南蛮具足を目利きに献上 100 (紋入り和製南蛮胴) なし 72(中老) 宝剣献上 鍛冶屋棟梁 鍛冶屋足軽組頭~目付~ 自分で生産した剣を目利きに献上 必要価値X7 ([[]]) なし 必要価値X7 傾奇者 与力、侍大将で確認 クエスト名 発生条件 達成条件 勲功 報酬 経験値 軍資金 面具献上 与力、侍大将、目付 自分で生産した面具?を目利きに献上 必要価値×7 漆黒の面具 必要価値×7 銀製飾り玉納入 足軽大将、与力、侍大将 銀製飾り玉を20個大婆娑羅に納入 80 4 頭巾献上 与力、侍大将 自分で生産した頭巾を目利きに献上 口髭版画納入 侍大将、目付 口髭版画?を20個大婆娑羅に納入 隈取納入 奉行 隈取?を20個大婆娑羅に納入 9 武器解体具・壱納入 足軽 武器解体具・壱を20個大婆娑羅に納入 20 1 武器解体具・弐納入 足軽大将 武器解体具・弐を20個大婆娑羅に納入 60 1 武器解体具・参納入 侍大将、目付 武器解体具・参を20個大婆娑羅に納入 90 武器解体具・四納入 目付、奉行 武器解体具・四を20個大婆娑羅に納入 武器解体具・伍納入 奉行 武器解体具・伍を20個大婆娑羅に納入 備考 「価値●以上の自分の銘のアイテムを目利に献上」という依頼の必要価値は、身分が高いほど高い価値が必要になり、「必要価値×依頼ごとに設定された値」の勲功、軍資金が上がる 身分による必要価値(ただし、破天以降のクエストに関しては異なる場合がある) 足軽---1 足軽組頭---2 足軽大将---3 与力---4 侍大将---5 目付---6 奉行---7 中老---8 家老---9 献上は依頼品を目利きへ献上時売却価格200文につき勲功、国力が1上がる 依頼品以外を献上した場合は国力のみ上がる 業物は通常の1.5倍、大業物は通常の2倍の勲功と国力が上がる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (奇跡の一品.JPG) 寄合所で依頼を受けた依頼品を目利きへ献上した際に上昇する勲功値の身分による上限(国力は上限なし) 家老--- 中老---160 奉行---140 目付---120 侍大将---100 与力---80 足軽大将---60 足軽組頭--- 足軽--- 情報募集 勲功の多さでは習得の書の質は良くなりません。価値依存もしくは身分依存と思われます。 -- 面具納入(目付 必要価値6)で勲功・軍資金とも42、修得の書・六でした。面具納入は必要価値x7かも知れません。 -- Lv45目付鍛冶? 槍納入(目付 必要価値6)では、勲功・軍資金とも48、修得の書・六でした。槍納入は必要価値x8かも知れません。 -- Lv45目付鍛冶? 傾奇の目付で受けられる納入クエは面具献上・口髭版画納入・武器解体具3納入・武器解体具4納入でした。編集の仕方が分からないのでこちらに記しておきます。 -- LV45目付傾奇? 薬師目付、お守り献上確認できませんでした;; -- 自分で生産した懐剣を目利きに献上 勲功:必要価値X5 となってますが、足軽組頭で5でした。 -- 中老忍者、軽鎧献上で勲功(必要価値8×8)64、軍資金(必要価値8×9)72でした。 -- 将星にんにん? 忍者 足軽 苦内納入 勲功5/軍資金1 -- 忍者 足軽組頭 マキビシ納入 勲功6/軍資金1 -- 治身錠納入 勲功80 -- なめざえもん? 名前