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弓★4 アイシクルスティンガー ★4 アイシクルスティンガー 種類 弓 ランク Lv AT ジェム効果 +0 1/40 1520 弓兵のAT12%アップ 40/40 +1 ?/? 弓兵のAT?%アップ ?/? +2 ?/? 弓兵のAT?%アップ ?/? +3 ?/? 弓兵のAT?%アップ ?/? 価格 10000マーニ 入手経路 バトルフィールド(雪の峡谷の交換所) 説明 深雪降り積もる極寒の地より出土された、寒風を切り裂く弓。 コメント
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槍系 槍 ジャベリン △36ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ11KB リファイン版 △36ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ11KB 投擲用の槍、つまり投げ槍。出来栄えもなげやり。 あと少しポリ数減らせるなぁ、コレ。 →と思って修正してみたけど合計のポリ数は変わらなかったw 槍1 △86ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ13KB リファイン版 △88ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ12KB 添刃のあるタイプの槍。刺突の他、斬撃にも対応。 これもまだポリ数減らせるわ。 →と思って修正してみたけど余計に増えたよッw 槍2 △74ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ5KB 使用目的のよくわからない謎の槍。突くのにも薙ぐのにも向かない。 まあオリジナリティがあると言ってくれ。 槍3 △30ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ4KB 非常にシンプルでデータ量も少ない槍。 ちょっと原始的で、いかにも槍!といった武器である。 槍4 △125ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ7KB 刺突だけでなく斬撃にも対応した槍。 金属部分が大きいためかなり重量があり、斧のような使い方もできなくはない。 グレイヴ △48ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ8KB 大きな刃状の穂先を持つ槍。刺突、斬撃に対応する。 ここから攻撃を受け止める機能のある槍に進化していったそうな。 槍 贅沢版:△72ポリ+□78ポリ、ローポリ版:△50ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ11KB ゲーム用に作った槍。 通常の刃に加え、相手の攻撃を受け止めるための刃ももつ。 デザインする際に特に何もモデルにはしていないが、 そんなに突飛なデザインではないのでどこかに似たものが存在するかもしれない。 ハルバード △83ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ12KB リファイン版 △86ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ12KB 突く、斬る、引っかけるに対応したポールアームの完成型。 形状やポリゴン数をもう少しどうにかできると思う。 →これも修正したけどポリ数増えた。別バージョンでも作るかなぁ。 ハルバード 贅沢版:△212ポリ、ローポリ版:△84ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ12KB ゲーム用に作ったハルバードの別バージョン。 前のよりはまあ見栄え良くなってると思う。 どのみちフィクションなデザインなので、実在するハルバードとは大分異なる。 今度実在するのをモデルにして作ってみるかなぁ。 ランス △68ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ10KB リファイン版 △78ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ10KB 円錐状の馬上突撃槍。 ランスは他のタイプも作ってみたいなと思ったり。 ランス △128ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ13KB 贅沢ポリゴンで形状もちょっとまともになったランス。 ポリゴン数の制約が緩いならこっちを使ってほしいかも。 ランス 贅沢版:△16ポリ+□56ポリ、ローポリ版:△56ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ10KB ゲーム用に新しく作り直したランス。 贅沢版は綺麗な円錐に、ローポリ版はとことんローポリになっている。 以前のものと比べ柄が長く、若干普通の槍に近いバランスに。 そんで装飾のために見た目がちょっと派手になったかな? ランス △100ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ7KB ランスのまた別のバージョン。 装飾は一つ上、シルエットはもうひとつ上というカンジ。 ゲームに使うならこれが一番現実的かな。 長巻 △80ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ5KB リファイン版 △96ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ10KB 刀の柄を長くしたような武器。 刀を改造して作ったのもあってややポリ数が多め。 薙刀 △100ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ13KB 長巻とは別の、槍としての思想から派生した武器。 鬼の薙刀 △182ポリ + △96ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ11KB 某ゲームで鬼のエネミーが使用する薙刀状の武器。 たけのやり △12ポリ、128^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ5KB 竹を加工したシンプルな(原始的ともいう)武器。 ひのきのぼうより強い程度の武器とあなどるなかれ、 達人の域に達した者が用いれば、B-29さえ撃墜してしまうといわれる。 竜槍ゲオルギウス △92ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ11KB 邪竜ゲオルギウスの角をそのまま用いて作られたランスタイプの槍。 モンハンでいうところの黒龍槍にあたるもの。 設定が似ているだけにデザインを遠ざけるのに苦労した。 素材の入手難度は高いが、それに見合うだけの性能を誇る。 槍 △108ポリ+□226、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ51KB 刃の非常に大きい槍。 ただし竜の角を素材としているため金属と比べればやや軽量。 ランスのように突いたり、斧のように薙ぎ払ったりといった使い方ができる。 こっちが竜槍ゲオルギウスでもいいような気がする。 ポリゴン数が多いので動画 or 画像素材向け。 剣槍 △124ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ17KB 両手大剣のような思想で発展した槍の一種。 厚い鎧を貫く鋭い先端と、薙ぎ払って叩き切る刃の両方を持ち合わせる。 刃の途中には突起があり、これで相手の攻撃をある程度御することも可能。 また脇に挟んで安定させられるよう、柄の部分は長くなっている。 なんとなく実在しそうな香りを漂わせるが、もちろんオリジナルの創作物。 火の精霊の槍 △76ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ10KB 火と熱気を司り、鍛冶職の守護でもある精霊コニトカ=ティニスの槍。 槍か剣か微妙なバランスではあるけれど、一応槍ということになっている。 鍛冶、ということで鍛えている途中のテクスチャも同梱。 ザ・ビースト △238ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ15KB 使用者の魂を削り力に変える、物思わぬバケモノ器物。 個人的に思い入れのある武器なので手を抜けるはずもなく、 結果としてローポリとは呼びにくいポリ数になった。 デモニックフォーク △114ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ7KB 悪魔の角と翼をデザインした槍。魔力を増強する効果もある。 ファンタシースターシリーズに同名の武器が登場するが、もはや別物。 全体的に色が暗すぎるカンがある。 クルセイダー (△156ポリ、256^2*1テクスチャ)*2、zipファイルサイズ22KB クリス&ロザリアが使用する、二つの斧状の添刃をもつ槍。 ちなみにクリスが白い刃の方で、ロザリアが黒い刃の方。 この二振りの槍・・・というかこの二人は対となっているが、プリキュアではない。 ロザリアの方は伸縮したり、中に鎖が仕込んであったりという設定があったような・・・ スノーホワイト △244ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ46KB 氷銀河の精霊の力を宿すという、強烈な冷気を放つ槍。 トリシューラ △204ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ16KB 破壊神シヴァの力と三つの目を象徴する三叉の槍。 聖剣伝説が悪いのか女神転生が悪いのかは知らないが、 弓であるピナーカとしばしば混同される。 神話クラスの武器であり、その能力は半端ではない。 個人的にシヴァと共に何かと縁のある武器。 この形状や設定は結構好きだったりする。 セーラーサターンの槍 △134ポリ+□368ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ58KB リクエスト品。 元ネタは良く知らない。世代ではあるんだけど。 ゲイボルグ △340ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ16KB Fate版ゲイボルグのようなもの。 コメント 槍3は中国武器の「さん( #37855;)」ではないでしょうか。一般的には西遊記の沙悟浄の武器と言われているアレです。 -- shyrook (2011-04-25 14 08 11) 失礼、『槍2』でした。 -- shyrook (2011-04-25 14 10 02) 槍2はフィーリングでデザインしたので特にモデルはありません。なるほど、あながち間違ったデザインでもないんですね。 -- 黒胡椒@管理人 (2011-04-25 19 07 21) セーラーサターンの槍・・・私もこの世代です、気づかなかったのですが柄の部分はよくみると結構複雑なのですね、こちらも見事な仕上がりですごいです。 -- Yu-ki (2011-10-09 11 12 08) 名前 コメント
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AMと俺の屍を超えてゆけ 3次神という当主名で始めたAM氏 ちまちまレベル上げをするこのゲームを気に入る ある日、俺屍CMが見たいと言い出し配信開始直後からゲームCMを視聴する配信に ニコ○コ動画でどんどん関係無いゲームCMを見ていき盛り上がるAM氏 俺の屍を超えてゆけのCMが見つかんない!と騒ぐAM氏、即見つかったぞボケと総突っ込みに合う 気づけば数時間が経っており、何だこの糞配信状態に。俺屍CMは2つで30秒なのに。 そんな糞配信をしていたせいかリスナー数に異変が AM (5 / 5) [Game - いろいろ] Playing 俺の屍を越えてゆけ 初プレイ3日目 安定したリスナー数を誇るAM配信にあるまじき過疎リスナー数 いつも通りのレス速度だったが、リスナー5人で廻していた事が判明 AM「やべえwwwwww俺のリスナーまじ鍛えられてるわwwwwwwwwww」 と大爆笑する軍団長(過疎)であった。 そして挙句の果てにこの書き込みである 105 :AM:10/03/13 23 22 04 誰がチキンだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そろそろ朱点童子打開できそうなんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww リスナーもオレシカに飽きてると思うしオフで打開してもいいよねー?(チラッチラッ | | | | _||_||__|| || (__/ `ー―― (___/ r (_レノ)\ ___ ●\__/__/● / \_\三/_/ \ | ⌒ (_人_)∴・ | 最高クオリティのオレシカ見せるから覚悟しとけよwww \ :・∵ |r┬-| / ↓ 129 :AM:10/03/14 21 21 54 今日はいろいろ配信あるし、遅くなっちゃったし、マンガ読んでるし明日でいいんじゃないかなぁ~?(チラッチラッ | | | | _||_||__|| || (__/ `ー―― (___/ r (_レノ)\ ___ ○\__/__/○ / \_\三/_/ \ | ⌒ (_人_)∴・ | キャッキャとかウザいんでやめろ。ぶちこr…グェッ \ :・∵ |r┬-| / 154 :AM:10/03/15 15 07 21 夕方からやる!オレシカ終わらす! ↓ オレシカ終わらず、配信終わらす | | | | _||_||__|| || (__/ `ー―― (___/ r (_レノ)\ ___ ◎\__/__/◎ / \_\三/_/ \ | ⌒ (_人_)∴・ | これ俺が書いたんじゃないんで \ :・∵ |r┬-| / 名前は安価というルールのもとプレイ 特にこれといったこともなく 主な配信内容はAMの大好きな作業、もとい一家のレベル上げ リスナー5人の中ですら実況が普通レベルにレスが行われていたAMスレだったが ラスボス戦にたどり着いたのがすでに平日の朝7時 まさかのラスボスで実況ゼロという悲しい現実だった 結局オフを含めて2週間程度で打開 AM配信にしては稀にみる順調さであった 長時間配信の末朝に打開したため見逃したリスナーも多い 以下にこのゲームを戦い抜いた午前家の一族の名前を記しておこう 三次神(3D神) ゆきえ 海坊主 やがみ 禿みそ クソゲ トル子 助平丸(すけべえまる) ハカン 売春婦 やが美 ヨーコ 文々丸(ブンブン丸) まんこ 厨二病 中卒 夜がみ 鷹嵐 包茎 大須神 たかし まこ八 クリ子 勃起丸 やる夫 乳首 博之 西村 痴漢涙(顔面レッドリング) 新爺系(ネオGK) 押門堂(おしもんどう) ちん子 大神 長州力 愚息 アナル 拡張 麻青龍 AMさん本当にセンス無いよね(´・ω・`)
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防具系 盾系 ラウンドシールド △36ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ11KB 丸い金属製の盾。決して八角形ではない。 バックラー △52ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ9KB 木製で、縁を金属で補強してある丸い盾。 バックラー △48ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ9KB 金属で十字を切ってさらに強化してある木製の盾。 盾 △38ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ17KB よくある形状の金属製の盾。 テクスチャサイズがちょっと贅沢すぎるかも。 盾 贅沢版:△32ポリ+□10ポリ、ローポリ版:△26ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ19KB 表面に模様が描かれた盾。 なんてことないモデルだが、情報の密度は案外高かったりする。 カイトシールド △28ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ7KB 縦長の盾。カイトシールドで合ってるかは知らん。 →合ってないっぽい。まあいいや。 下の部分はもう少しポリ数増やしてもよかったかも。 ちょっとお粗末すぎるカンがある。 タワーシールド △76ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ12KB 全身を覆い隠す大型盾。 テクスチャが贅沢すぎる気がする。 タワーシールド2 △62ポリ、256^2*1*3テクスチャ、zipファイルサイズ25KB タワーシールドの別バージョン。 3種類のテクスチャを同梱してある。 サンクタムガード △60ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ34KB 聖域の守護者の名をもつ大型の盾。 術を反射する効果をもつ魔術メイガスミラーの術具でもある。 メイガスミラーは、術者が魔力を供給しなければ発動しない。 もう少しポリ数を増やして格好良くした方がいいかも。 羽根を三段階に分割するとか、上のほうを丸くするとか。 サンクタムガード2 △72ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ16KB という訳で作り直したサンクタムガード。 少しは見栄え良くなったかな? サンクタムガード3 △154ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ28KB サンクタムガード再作り直し版。 より羽根っぽく…できたかしら。 ポリ数がやや多くなっているが、まあ普通に使う分には問題ないレベルだと思う。 魔法粒子障壁 △12ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ88KB 魔術によって形成された魔法粒子の障壁。 主に同じ魔法粒子による攻撃(エナジーボルトやショックウェーブなど)の防御に効果を示す。 純粋な障壁なので術以外の攻撃も防げないわけではないが、効果は高くない。 またアイギスシールド(術の無効化)やメイガスミラー(術の反射)のような特殊な効果がある訳ではない。 サムネイルがひどいことになってるw ほとんどテクスチャ素材で、モデル自体はたったの12ポリというごく簡単なもの。 テクスチャサイズが無駄に豪華だが、小さいものを拡大するとどうしても画質が落ちるからねー。 あと透過にPNGを使用してるけど、もちろんJPEG二枚にするのもアリ。 魔法粒子障壁(帯) △102ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ27KB 魔法粒子障壁を帯状にしたもの。 ほとんどテクスチャ素材。 なのでポリ数とかはあまり関係ない。 加算合成やエフェクトで光らせるといいかも? ハイリアの盾 △44 + □164、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ89KB ゼルダの伝説シリーズよりハイリアの盾。 動画向けの贅沢仕様。 盾 △88ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ30KB ゼルダの伝説シリーズより、骸骨が持っている盾。 鎧系 全身鎧 △700ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ68KB 金属製の全身鎧。もちろん、こんな鎧が実在する訳ではない。 そもそもはさまようよろいのようなモンスターとして作ったもの。 だからという訳ではないがバランスが悪い。適当に調整してね。 銀の戦車 △654ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ76KB 某銀の戦車風全身甲冑。 あくまで「~風」なので色々堪忍してw 全身鎧2 △352ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ28KB 金属製の全身鎧その2。 プレートアーマーを参考に作ったつもりだが、正しいかは知らない。 全身鎧3 △444ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ32KB 金属製の全身鎧その3。その2のアレンジ品。 見栄えはそれなりに良いが、ポリゴン数もそれ相応に増えている。 全身鎧4 △394ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ29KB 金属製の全身鎧その4。その2のアレンジ品。 一部に鎖を使用しており、やや軽量で柔軟性に優れる。 レザーアーマー1 △488ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ46KB レザーアーマー・・・というより革製の鎧と手袋、靴を装備した人体。 兵士というより旅に出ている一般人という感じかな。 素材としてはどう考えても使いにくいw レザーアーマー2 △334ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ42KB 鎧の部分のみ切り出したレザーアーマー。 グローブやブーツもより鎧らしくなっている。 素材としてはこっちの方が使いやすいかも? 武者鎧 △194ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ26KB 和式の鎧兜。本当に鎧兜の部分だけ。 革の手袋 △---ポリ、---テクスチャ、zipファイルサイズ---KB 冒険の序盤に店売りされている防具。 革の靴 △---ポリ、---テクスチャ、zipファイルサイズ---KB 冒険の序盤に店売りされている防具 パワーグローブ △280ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ16KB なんかこう腕力が強化されるようなグローブ。怪力手袋。 指の一本までモデリングした手のパフォーマンスだったりもする。 両手でこのポリ数だと思えばまあそこそこか。 ガスマスク △188 + □194ポリ、256^2テクスチャ、zipファイルサイズ22KB 装備しているだけでかなり怪しげに見えるガスマスク。 ポリ数は多くて構わないということだったのでほとんど削っていない。 軍用ヘルメット △112 + □14ポリ、256^2テクスチャ、zipファイルサイズ13KB 頭部を保護する軍用ヘルメット。 コメント ハジメマシテっ!スゴイです、MMDで使えそうなローポリが -- ヒノイ (2009-04-30 11 39 04) シルバーチャリオッツみたいな甲冑を欲しいですっ! -- ヒノイ (2009-04-30 11 40 26) 素晴らしいです。自作ゲームに使わせてください。ローブとか、ブーツとか、どこにも無いものも期待してます。 -- タツキチ (2009-06-19 03 19 48) どぞどぞ、ご自由にご使用くださいな。需要も把握ですよ。喰霊シリーズができたらまた素材も作ろうかねー。 -- 黒胡椒@管理人 (2009-06-19 10 12 56) 自作アクションゲームに魔法粒子障壁を使わせていただきます。すばらしい素材を無償で提供していただき誠にありがとうございます。 -- 名無しさん (2009-11-15 21 23 48) はいなー。どうぞ使ってくださいな。 -- 黒胡椒@管理人 (2009-11-16 10 50 57) ガスマスクありがとうございます。自作3Dゲームに使わせていただきます -- rice (2010-09-05 18 42 48) サンクタムガード3 fairu -- 名無しさん (2012-01-28 15 29 49) サンクタムガード3 ファイル名違いでDLできませぬ。(sanctum_gurad003.zip になっている模様…guard ですね) -- 名無しさん (2012-01-28 15 30 52) 失礼しました。上げなおしましたー -- 黒胡椒@管理人 (2012-01-29 11 58 57) 装着方法がわからない(泣) -- 名無しさん (2013-04-21 15 09 05) 決まった装着方法なんてありませんよ。自分で工夫して頑張ってくださいな。 -- 黒胡椒@管理人 (2013-04-22 23 31 37) 名前 コメント
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小物 小物 タル △36ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ14KB 金属で入念に補強された頑丈なタル。 街中にある小物として使用する他、大タル爆弾のような使い方も考えられる。 角度のせいか、妙な影が入ってしまっているのが残念。 ポリゴン数が少ないのはいいが、テクスチャサイズが無駄に贅沢。 コレとは別に贅沢ポリゴン(かつローテクスチャ)版を作るかも。 木箱 △12ポリ、128^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ4KB RPGの小物の定番、木箱。 それ以上特筆することがある訳でもなく・・・ ランプ △14 + □43ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ18KB ランプ、という情報だけで作ったもの。 こういうランプでいいのか、そしてどの程度のポリ数を目指せばいいのかよく分からなかった。 宝箱 合計△150ポリ、(256^2*1)*3テクスチャ、zipファイルサイズ66KB RPGなどでは定番の宝箱。 色々パターンを用意したので用途に合わせて使い分けてほしい。 丸パン △36ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ7KB パンだヨ。シイタケじゃないヨ。 …もうシイタケにしか見えない… 質素なカンジの丸パン。背景の小物としてどうぞ。 フランスパン △48ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ7KB 質素なカンジのフランスパン。たぶん固い。 角度のせいか、妙な影が入ってしまっている。 釣竿 △8ポリ + □44ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ7KB とりあえず釣竿。 形状云々より、自然に動かすのが手間かもしれない。 ランプ △---ポリ、---テクスチャ、zipファイルサイズ---KB 小物の定番、ランプ。 袋 △74ポリ、256^2*2テクスチャ、zipファイルサイズ19KB 布の小さな袋。金貨や薬が入っていたりする。 腰バッグ □24ポリ、256^2テクスチャ、zipファイルサイズ12KB 腰に下げる用のバッグ。 デザインを聞いていなかったが、結果こうなった。 キャラクターに合わせて改造していただければ幸い。 コイン zipファイルサイズ18KB 画像素材作成向け:△100ポリ、256^2*1テクスチャ ゲーム内素材向け:△4ポリ、256^2*2テクスチャ 定番の小物、金貨。1オーラム硬貨という設定。 画像素材作成用の結構ハイポリなモデルに、 おまけとしてゲーム内で使用するためのスーパーローポリモデルを付属。 どっちみち、ほとんどテクスチャ素材である。 しかもコイン一つにしてはテクスチャサイズが贅沢・・・ まあ適当に調整して使ってくださいな。 王冠 △108ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ15KB 若干シンプルすぎる気もする王冠。 頭装備なんかにも使えるかも? 瓶 △36ポリ、□42ポリ、0テクスチャ、zipファイルサイズ2KB コルクの蓋のあるガラス製の小瓶。 中には何か薬らしきものが入っている。 テクスチャは一切使用していないので、薬の色も材質をいじれば簡単に変更できる。 迷走しつつ作ったもの。 ゲーム中に使用する素材としては半分くらいあきらめている。 かといってレンダリングして画像素材を作るほどのクオリティでもない。 作るのが簡単な割にポリ数食うんだよなー・・・ ううむw 宝石の原石 △60ポリ、□24ポリ、128^2*2テクスチャ、zipファイルサイズ7KB ダンジョン内などで手に入る、カットされていない状態の宝石。 割合高価で売却できるほか、装飾品の素材にもなる。 小物はクオリティの割にポリ数食うんだよな・・・ レンダリングして画像素材を作るための3D素材集でも作ろうかしら。 石 △66ポリ+△48ポリ+△48ポリ+△12ポリ+△36ポリ、128^2*2テクスチャ * 5枚、zipファイルサイズ66KB 各種石5個セット。 金属鉱石から宝石の原石までというイメージ。 きのこ △60ポリ * 3、256^2*2テクスチャ、zipファイルサイズ27KB きのこ三種セット。 アイテムや採取ポイントのアイコンの他、大きくしてモンスターにしてもいいかもね。 鍵束 △---ポリ、---テクスチャ、zipファイルサイズ---KB アドベンチャーゲームでは有用なアイテム、鍵束。 色々設定をつけて武器として扱うのも面白いかも。 勾玉 △64ポリ、128^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ5KB 何かの力が込められた勾玉。 一応テクスチャを使用しているが、材質色で表現しても良いと思う。 ウサギさん △302ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ17KB プレネールさんの相方のウサギさん。 その正体はプレネールさんに必要な栄養素を含んだマイクロマシンの集合体。 いつもプレネールさんにかじられている。 ローポリ版だが、ふじおか同様関節を動かせるよう作っているので無駄にポリ数が多い。 まあなんだ。最近更新頻度落ちてるからお茶を濁しておこうとかそんなカンジですよ。 金床 △132ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ102KB 鍛冶には欠かせない道具、金床。 小物として置いておけば雰囲気がでる、かもしれない。 翼 △144 * 2ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ34KB 翼単品。 天使の翼にするもよし、ペガサスの翼にするもよし。 結構なポリ数になっているが、コレより少ないとたたんだ時に破綻するんだよね… 戦闘機 △498ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ87KB スターウォーズよりDelta-7Bのようなもの。 あんまり再現度高くないけど勘弁。 コメント うほっ!いい小物!こういうのを探していました。後は、腰につけるバック何かもあるといいなぁ -- zendaman (2010-07-02 20 52 58) 了解ですよー。何かのタイミングで作ります。多分。 -- 黒胡椒@管理人 (2010-07-03 16 38 49) 腰バッグ作ったよー。デザインこんなんでよかったかしら。 -- 黒胡椒@管理人 (2010-07-25 23 49 25) oo, -- zendaman (2010-08-01 14 46 25) おお、ありがとうございます!使わせていただきます! -- zendaman (2010-08-01 14 47 25) 小物がすごくツボですw うさぎさんとか可愛い~^^コインやビンはありがたいです!使わせてもらいますね! -- 夜刃猫 (2010-09-12 16 20 13) もしよければ宝箱的なものをお願いします! -- ナギダ (2010-09-13 11 06 08) そういや宝箱作るつもりだったのに結局作ってないですね。了解ですよー。 -- 黒胡椒@管理人 (2010-09-14 12 24 05) 宝箱作りましたよー。使ってやってください。 -- 黒胡椒@管理人 (2010-09-15 23 40 35) まさかこんなに早く作ってくれるとは・・ありがたく使わせてもらいます! -- ナギダ (2010-09-18 15 39 44) 金床はアメコミみたいに落として押しつぶす用法もありですかね -- 。 (2011-07-21 14 30 12) 薬的なものがはいっているびんとかはあるけど、空き瓶系とかありますか? -- べりょ (2011-08-19 17 59 10) ここに上がっているもの以外は基本ないです。瓶は中身を別オブジェクトにしているので改造は簡単ですよ。形状も自分でいじってみてはどうでしょう? -- 黒胡椒@管理人 (2011-08-19 19 36 17) ランプがーーーーーーーないーーーーーー!(”;)・・・ -- (*´∀`*) (2011-09-11 20 20 45) ずっと木箱のモデルを探してました・・・ようやく出会えた運命の箱!使わせていただきます!黒胡椒様万歳!! -- キッド (2011-11-27 19 13 38) ランプ下さい。 -- キッポ (2012-05-09 15 53 38) あ、うん -- 黒胡椒@管理人 (2012-05-11 21 26 00) ランプ作ったよ -- 黒胡椒@管理人 (2012-05-13 13 50 23) わーいわーい(♡˙︶˙♡) 有り難うございました(*´∀`) -- キッポ (2012-05-18 19 15 07) 王冠ありがとねー -- 紅煉 (2012-12-09 17 42 11) はいなー -- 黒胡椒@管理人 (2012-12-10 23 44 44) すばらしいです。小物やらなんやらものすごく助かります! -- B.オーシャン (2013-07-07 23 00 56) 名前 コメント
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弓★1 ハンターボウ ★1 ハンターボウ 種類 弓 ランク Lv AT ジェム効果 +0 1/25 105 弓兵のDF2%アップ 25/25 897 +1 ?/? 弓兵のDF?%アップ ?/? +2 ?/? 弓兵のDF?%アップ ?/? +3 ?/? 弓兵のDF?%アップ ?/? 価格 1000マーニ 入手経路 ノーマル注文 説明 森に暮らす人々が獣を狩るために使用する、ごく一般的な弓。 コメント
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スレタイ 【PSP】俺の屍を越えてゆけ 代目【俺屍】 1 俺の屍を越えてゆけ http //www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/ ハード : プレイステーション・ポータブル ジャンル : 世代交代RPG 発売日 : 2011年11月10日発売予定 価格 : UMD版 4,980円(税込) : DL版 3,800円(税込) : 復活記念限定版 6,980円(税込) プレイ人数 : 1人(アドホックモード時 最大4人) 備考 : アドホックモード対応 開発元 : 有限会社マーズ、株式会社アルファ・システム [ wiki ] http //www38.atwiki.jp/oreshika_psp/ 次スレは 900にバーンとォ! 任せましょ [ 前スレ ] 【PSP】俺の屍を越えてゆけ 代目【俺屍】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/ 2 [ 関連スレ ] 【PSP】俺の屍をこえてゆけ初心者スレ【俺屍】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1321108223/ 【PSP】俺の屍を越えてゆけ 合魂会場【俺屍】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1321160830/ 【俺屍】俺の屍を越えてゆけ 其の六十一 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1321272425/ 俺屍で全滅・討死したらageるスレ(家ゲーRPG) http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1181182513/ 俺の屍を越えてゆけ 葬式会場(携帯ゲーRPG) http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1320743670/ Alfa・MARS PROJECT(開発ブログ他) http //www.alfasystem.net/a_m/ 桝田氏のtwitter (俺屍R開発状況つぶやき中) http //twitter.com/ShojiMasuda Togetter 「俺屍リメイクに関して」 http //togetter.com/li/63626 『俺の屍を越えてゆけ』発売記念インタビュー! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201111/10005239.html 「俺の屍を越えてゆけ」を生んだ桝田省治はゲーム業界をどう見るのか - GIGAZINE http //gigazine.net/news/20111110_oreshika_interview/ 4Gamer.net ― ゲームは前向きに悩めるものが面白い――桝田省治氏に聞く「俺の屍を越えてゆけ」のゲームデザイン http //www.4gamer.net/games/130/G013082/20111109039/ SCEJ、PSP「俺の屍を越えてゆけ」桝田省治プロデューサーインタビュー - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20111110_488413.html PSP版『俺屍』は『俺屍2』への試金石!? 桝田省治氏インタビュー/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=27993 c_num=14 12年振りのリメイクとなる「俺の屍を越えてゆけ」について、クリエイター「桝田省治」氏が語るスペシャルロングインタビュー公開 - Gamer http //www.gamer.ne.jp/news/201111100001/ 「俺の屍を越えてゆけ」ゲームデザイナー・桝田省治氏インタビュー--リメイク版は続編を見据えた「あえて完成品ではない」タイトル - GameSpot Japan (1/3) http //japan.gamespot.com/psp/news/35010084/ 3 ■FAQ Q.UMD限定版通常版DL版…どれを買えばいいの? A.UMD初回生産分には限定版・通常版共通で二人の神様がDLCとして付いてきます。 DL版には付いてないので、欲しい方はお早めに。 Q.twitterの企画どうなったの? A.俺つぶ登録したら全員もらえる仕様になった。ショタ双子神配布はクリスマス過ぎまで待て。 Q.もうゲーム始めちゃったけど、今から体験版DLしても桃果仙もらえる? A.もらえる。ストアから桃果仙DLしてインポート。 Q.ストアに桃果仙ちゃんいなくない? A.ストアを「桃」とか「俺」で検索すれば出てくる。 Q.ファームウェア最新のはずなのに体験版と桃果仙DLできないんだけど… A.俺屍UMDに入ってるFWのバージョンが何故か最新じゃないので、アップデートしてください。 11/10時点の最新ver.は6.60です。 Q.UMDの読み込みでズレる音声やシャー音が気になるからDL版に買い換えるけど、 セーブデータや追加DLCデータってそのまま使えるの? A.使える。 Q.ブンブン刀が鳥居に無くね? A.白骨城で出ます。相翼院奥でも出るっぽい。 Q.裏返しの札使ったらなんか敵の表示が重なってる…バグ? A.バグ。とりあえずそのまま倒せる。 Q.陽炎使えないってほんと? A.弱体化しました。オリジナル版では重ねがけ被弾率1/10だったのが、今回は1/5。 Q.今回併せが強いらしいけど A.術の併せが3人で6倍、4人で8倍となってる。奥義も併せられる。 Q.選考試合で道具が使えないとか… A.道具コマンドは選択できなくなりました。術の併せ使え。捗るぞ。 Q.公共部門に投資しまくってんのに、刀鍛冶できないんだけど A.公共以外の3つの部門の投資合計額が40000両以上で、公共に10000両投資しないとダメ。 Q.なんか色々な新規の神様の画像見たんだけど、あれって何? A.今後追加されるであろうDLC神のようです。 UMDについてくる2柱と、体験版特典の1柱、twitter企画の1柱以外は、いまのところ詳細不明。 Q.合コンで最強まで育てた俺の当主が相手の婿・嫁候補に出てないって言われる! A.当主は申し込むことは出来ても婿・嫁に出すことは出来ません Q.素質点って何ぞ? A.年譜→歴代勇姿→素質自慢で見れる ちなみにFAQはここまでです。 これ以降に追加されたFAQは手口の枯れた情けない荒らしなのであしからず。
https://w.atwiki.jp/wiki13_cocktail/pages/922.html
DEX+5 鉄製造Lv5 この精神を使おうと思うと BS90簡易転生→製造ケミ くらいしか意味無いです。
https://w.atwiki.jp/trinityforce/pages/34.html
PBBS以外で描いたものを公開したりしなかったりするよ トレス絵パワー全壊orz saiでの着色が気に入らなくて結局写真屋着色。 厨臭い着色サーセン。なったんの心、アンロック! カッとなってやっつけで描いた。 後悔はしない。ランシャツセットなヨロシクkazuさん 気力があったらちゃんとかきこ・・・む PBBSで描いてるじゃねーか。 筆慣らしで描いてみた下書きの下書き。 これから進化させていくのですよ。 うっかりDQ風ステータスなんてものをやってみた あくあん すべちゃま はやみん ホアン かずさん りょくちゃ クロさん レハス なるさん なったん さまさん YBさん 倖さん
https://w.atwiki.jp/velstrise/pages/258.html
プレイヤーレベル11で開放。武器の強化や修理をすることができます。 Lv5/Lv15/Lv25/Lv35/Lv45でそれぞれ武器スキルの性能が強化されます。(一部例外有り) 武器の強化一覧は、各職業のページへ。 強化素材 Lv.1-10 Lv.11-20 Lv.21-30 Lv.31-40 Lv.41-50 銅塊 鉄塊 鋼塊 銀塊 コメント 名前 武器の強化値とHPの伸びって全部共通?もしそうならここにまとめてもいいかな - 名無しさん 2015-10-30 16 53 01