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https://w.atwiki.jp/fairdol/pages/392.html
開催期間 2013年9月14日(土) ~ 2013年9月20日(金) 10 59 課金販売衣装 衣装 熟練の鍛冶屋さん 達人 熟練の鍛冶屋さん 熱血 熟練の鍛冶屋さん 静穏 熟練の鍛冶屋さん 技芸 画像 価格 600DP 衣装 ゴールデンハンマー 緑 ゴールデンハンマー 赤 ゴールデンハンマー 青 ゴールデンハンマー 橙 画像 価格 300DP 衣装 お手伝い犬 ベージュ お手伝い犬 ホワイト お手伝い犬 アッシュ お手伝い犬 モカ 画像 価格 300DP セット販売 熟練の鍛冶屋さん 達人セット 1000DP 熟練の鍛冶屋さん 熱血セット 1000DP 熟練の鍛冶屋さん 静穏セット 1000DP 熟練の鍛冶屋さん 技芸セット 1000DP ドロップ販売衣装 衣装 シンプルマジシャンローブ 茶 シンプルマジシャンローブ 黄 シンプルマジシャンローブ 水 シンプルマジシャンローブ 桃 シンプルマジシャンローブ 黒 画像 価格 5000ドロップ コメント一覧 名前 コメント すべてのコメントを見る (c)Ambition
https://w.atwiki.jp/smith_blp/pages/15.html
読んで はじめに いらっしゃいませ。何をお探しですか? 当店では各種武器、盾などを取り扱っております。 まだまだ品揃えにも乏しく品質も高いとは言えませんが、 お客様のご意見を参考に発展させて行きたいと考えております。 どうぞよろしくお願いいたします。 このページって何さ? 武器などのmqo(メタセコイア)形式ファイルを素材として配布しております。 自分自身ローポリゴンの3D武器素材などを探していてなかなか見つからなかったので、 いっそ作ってしまえと思い作ったものです。 一個30分~2時間程度でできるものなので品質には期待しないでください。 あと縮尺はみんなバラバラです。似たカテゴリのものは似た縮尺かも。 お約束事 素材としての利用は完全に無料、フリーです。 モデルデータの改造なども自由にしていただいて全くかまいません。 データのままなので加工してゲームなどに使用するもよし、レンダリングして2D素材を作るもよし。 柄の太さや長さなどは多分バランス悪いので調整しちゃってください。 何らか作りかえた場合、それはもうあなたの著作物になりますので その後の扱いについてはとやかく言いません。 そもそもねー、どうというほどのものでもないのでねー。 あ、でも改造なしでそのまま素材集として売るとかはダメですよ? まあ売れるようなものでもないのだけれど。 使用報告とか しなくて構いませんが、コメント欄などにしていただけると小躍りして喜びます。 リンクとか貼っていただけたら速攻で貼り返します。 また、こういう素材がほしいんだけど、という場合もお気軽にどうぞ。 そんでここにあるのを改造して新しく素材作ったんだけど載せてくれない?という場合は、 とりあえずご連絡ください。まだ方法は考えていませんが、なんらか対応します。 Tips サムネイルまたは名称クリックでダウンロードできます。 データはmqo形式のみでの提供になりますが、 一旦MetasequoiaLE(フリーソフト)で読み込めば別の形式で出力できます。 MetasequoiaLE出力可能形式: ソフトウェア 拡張子 DoGA CGA SUF AutoCAD DXF LightWave3D LWO 3D Studio 3DS trueSpace COB VRML WRL Direct3D X SoftF/X SCE Wavefront OBJ RayDream RDS PlayStation RSD POV-Ray POV 詳しくはMetasequoia公式サイトをご覧ください。 コメント どうも、お久しぶりです。14日夜9時ニコ動でMMD杯が開催されます。『大通連・小通連・スノゥ・ホワイト』を動画内で使用させていただきましたw後ほどURLを送りますね、見ていただけたら幸いです。 -- hinoi (2009-08-13 09 39 23) PS -- hinoi (2009-08-13 09 40 11) PS:黒胡椒さんの影響でメタセコ勉強し始めました。改めてローポリでここまで仕上げるのがキツイいことを知りました。凄いです;;これからもがんばってくださいっ! -- hinoi (2009-08-13 09 41 46) ヒノイさん>どもですよー!14日夜9時ですな。これは楽しみ。ローポリモデリングをするときは精神コマンド『妥協』が必須ですよw ではでは。 -- 黒胡椒 (2009-08-13 12 37 07) (*´д`)つhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm7930209 出来ました―w うpしてきました。一瞬とかで分かりづらいかもですが使わせていただきました。色々拙いですが見てやってください;; 第3回MMD杯本選にはもっとすごい人たちがいるので、そちらもご覧くださいw ではでは重ね重ねありがとうですm(_ _)m・・・精神コマンド『憤怒』でメタセコ弄ってますww -- ヒノイ (2009-08-14 21 47 07) ああ、『鞘』を使えなくてすいませんでしたorz 『抜刀』は無理でした; スノゥ・ホワイトは少し手を入れさせていただきました。ポリ数増えちゃいましてwでは。 -- ヒノイ (2009-08-14 21 49 13) お、きましたな。早速見させていただきますよ。 -- 黒胡椒@管理人 (2009-08-14 21 57 40) 明らかに黒胡椒さんと思われるコメ発見ww 名前知ってるの黒胡椒さんしかいませんからw ありがとうございました~。これからもがんばってください。こちらもがんばりたいと思います。そのうちまた何かお借りしていきますのでよろしゅうwではでは。 -- ヒノイ (2009-08-14 22 37 19) お察しのとおりですw 本当に格好良く使っていただいてありがとうございました。 -- 黒胡椒@管理人 (2009-08-15 15 15 55) 黒胡椒さん、はじめまして。素材から「エウロギア」と「盾」をお借りして、MMD動画で使わせていただきました。もしよかったらご確認ください(2:02あたりからです)→http //circle.zoome.jp/tdki/media/2398/ -- kum (2009-08-31 16 01 00) おうっ、使っていただいてありがとうございます。今ちゃんと見られる状況じゃないのでまたあとで見てみますね。 -- 黒胡椒@管理人 (2009-08-31 17 17 57) 見ましたよ~。このセットはなかなか相性がいいですね。ぜひまた使ってやってくださいな。 -- 黒胡椒@管理人 (2009-09-01 15 17 34) はじめましてっ。MMD動画で剣を使かわせていただきました!!。http //www.nicovideo.jp/watch/sm8361140 -- cort (2009-09-28 05 06 44) 見ましたよー。ぬぬっ、これは格好良い・・・またぜひ使ってくださいね。 -- 黒胡椒@管理人 (2009-09-28 10 59 37) 初めまして。GTA San Andreas用に獅子王をコンバート後、刀身を再モデリングさせていただき使用させていただきました。dff化ということで特に難しくはありませんでしたが使用報告とさせていただきます。ありがとうございます^^ http //blog-imgs-35.fc2.com/r/a/x/raxatokrile/mod_0006.jpg -- 宝火 (2009-10-11 06 41 02) おう、GTAのMODですな。使用&報告ありがとうございますー -- 黒胡椒@管理人 (2009-10-11 13 17 10) エウロギアv2いただきました。人工少女3に埋め込んでみました。 -- かずみ (2009-10-11 22 15 43) お、ポリ数の多いアレで大丈夫でしたか。人工少女からすれば全く問題ないレベルのポリ数かw 報告ありがとうございます。 -- 黒胡椒@管理人 (2009-10-12 02 27 54) はじめまして。こちらのMMD動画にて、武具をたくさん使わせて頂きましたので報告します。http //www.nicovideo.jp/watch/sm8614420贅沢な使い方をしてすみません。 -- △P (2009-10-25 20 44 24) どうもー。沢山使っていただいて感謝です。鍛冶や冥利に尽きます。実は「大量の武器でFate」ネタは自分も考えていたりw -- 黒胡椒 (2009-10-26 02 32 16) お久しぶりです。随分前にテクスチャ使用の許可を貰った者ですが、ローブのモデルが上手く出来ず、こんな感じで使わせていただきたいのですが「http //blog-imgs-34.fc2.com/g/i/r/girudonokirihuda/WS000006.jpg」いいでしょうか?使用許可願います -- 浦野小路秀麿 (2009-11-13 16 30 55) はいなー。全然かまわないですよ。頑張ってくださいな。 -- 黒胡椒@管理人 (2009-11-13 17 18 21) 使わせていただきます・・・・ピンチ・・・ -- ピンチの住人 (2009-11-19 21 19 54) なんだか大変そうですが、どうぞ使ってくださいな。 -- 黒胡椒@管理人 (2009-11-20 00 31 40) 弓モデル使わせていただきます 就活作品(´・ω・) -- C4 (2010-09-17 00 26 37) どうぞー。就活頑張ってくださいな。 -- 黒胡椒@管理人 (2010-09-17 12 04 08) すごい質のいい素材ですね、ありがたく使わせていただきます。 -- 来夢来人 (2010-10-02 07 02 01) いやいやそんなそんな。どうぞ使ってくださいな。 -- 黒胡椒@管理人 (2010-10-02 15 08 33) MMDの動画で色々使わせていただきました。http //www.nicovideo.jp/watch/sm15471303 -- 名無しさん (2011-08-31 20 01 08) 途中で送信しちゃいました。すいません。エウロギアかっこいいです。ありがとうございました。 -- ベリダンP (2011-08-31 20 09 32) 遅くなってすみません。使っていただいてありがとうございます。今日帰ったらさっそく見ようと思います。 -- 黒胡椒@管理人 (2011-09-02 10 09 03) 見ましたー。凄く面白かったです!リノ可愛いw -- 黒胡椒@管理人 (2011-09-02 21 26 09) Android用アプリにpawnを使わせて頂きました。動画では一番最後にチラッとしか映ってませが、入ってます。http //www.nicovideo.jp/watch/sm16543546 -- chototsu (2012-01-12 08 57 29) AR面白いですねー。ありがとうございます。 -- 黒胡椒@管理人 (2012-01-12 21 50 34) 初めまして、railsと申します!素晴らしい武器素材ですね!^^感動しました!自由に配布してると書いてありますが、例えば自作ゲームとかに使わせていただくことってアリでしょうか?! -- rails (2012-03-18 00 52 47) ありがとうございます。どうぞ使ってくださいな>ゲーム -- 黒胡椒@管理人 (2012-03-18 11 51 02) はじめまして。キャラクターにボーンやモーションを仕込んだデータは配布されないでしょうか。 -- nanashi (2012-03-26 00 54 11) ボーンの仕様や必要なモーション、それにどのソフトを使用するかは用途によって様々なので作りようがないというのが正直なところです。 -- 黒胡椒@管理人 (2012-03-26 15 23 00) 確か似そうですね>様々。黒胡椒さんはモーションもメタセコで付けられてるのですか? -- nanashi (2012-03-26 22 33 43) いえ、ゲーム用ならToyStudioで、MMD用ならPMDE+MMDでやってますよ。 -- 黒胡椒@管理人 (2012-03-27 20 20 28) こんばんは、ガンブレードをMMDで使用させて頂きました!sm17376601 -- おはこん (2012-03-27 20 37 38) わー、ありがとうございます -- 黒胡椒@管理人 (2012-03-28 20 12 37) 質問なんですが、テクスチャ画像は管理人さん自身が描いているんですか? -- jack (2012-05-17 22 42 31) 「ほぼ」自分で描いてますよ。一部非常に面倒くさいものは写真を加工してたりしますが。それについてお叱りであればごめんなさいします。 -- 黒胡椒@管理人 (2012-05-18 00 40 38) ソフトは何をしようしていますか?(今後の素材作りに役立てようと思いまして) -- ジャック (2012-05-18 18 14 37) GIMPを使ってますよ -- 黒胡椒@管理人 (2012-05-18 19 41 25) GIMP2.6 (ポータブル版)ですか? -- ジャック (2012-05-18 19 57 05) 前まで2.6を使ってましたが最近2.8にバージョンアップしましたよ。ポータブル版かどうかは意識してないので多分違います。 というか、細かいバージョンの差に至ってはあんまり関係ある気はしませんが。 -- 黒胡椒@管理人 (2012-05-18 22 26 22) 丁寧に教えてくださってありがとうございます。素材のデザインを自分なりにアレンジして自分のゲームの中で使用していいですか? -- ジャック (2012-05-18 23 03 59) 改変自由ですのでどうぞー -- 黒胡椒@管理人 (2012-05-18 23 45 35) ありがとうございます。 -- ジャック (2012-05-19 00 24 36) あれねーかな?赤くて、2mくらいで、心臓に刺さるやつ(訳:Fate版ゲイボルグ欲しいれす) -- 青い人 (2012-06-04 23 55 24) はじめまして、初めて使わせて頂きます。ゲーム素材に使わせていただきますのでよろしくおねがい -- ロイド・バニングス (2012-10-25 00 05 11) あと、トンファー作ってほしいですwww http //www.google.co.jp/imgres?hl=ja client=firefox-a hs=y9i sa=X rls=org.mozilla ja official biw=1600 bih=694 tbm=isch prmd=imvns tbnid=1IgrpxgrFZnznM imgrefurl=http //www.game-minzoku.jp/charasearch/list/index/chara_id/6814 docid=vY3asieEwNCBaM imgurl=http //www.game-minzoku.jp/img/6187/6814.jpg w=317 h=500 ei=3gOIUIjsOMqXiAe2hoHADQ zoom=1 iact=rc dur=151 sig=101925343540958602358 page=1 tbnh=139 tbnw=88 start=0 ndsp=32 ved=1t 429,r 0,s 0,i 67 tx=60 ty=23 -- ロイド・バニングス (2012-10-25 00 08 45) トンファー作っていただいてありがとうございました! -- ロイド・バニングス (2013-03-06 21 57 57) 次はこの画像のキャラクターを制作して頂きたいのですがよろしいでしょうか? -- ロイド・バニングス (2013-03-06 22 08 13) http //www.game-minzoku.jp/img/6304/6814.jpg -- ロイド・バニングス (2013-03-06 22 08 30) テクスチャは一枚で作っていただけないでしょうか?頂点数は少しくらい多くてもOKです。 -- ロイド・バニングス (2013-03-06 22 10 21) せっかくのリクエストですが申し訳ありません。今年はシャレにならないくらい忙しいのでリクエストは受け付けられそうにありません。あしからずご了承を。 -- 黒胡椒@管理人 (2013-03-08 20 03 04) いつも、お世話になってます。剣を改造して、違う剣と弓を作らしてもらいました。 -- 鍛冶師 (2013-04-22 23 13 50) 上の改造武器はhttp //bowlroll.net/up/dl17245こちらになります。 -- 鍛冶師 (2013-04-22 23 14 32) 使用&報告ありがとうございます。 -- 黒胡椒@管理人 (2013-04-22 23 34 44) お世話になっております。 -- AG (2013-05-08 23 06 19) マッドマックスショットガンとショットシェルを人工少女3のコス装備に使わせてもらいました。 -- AG (2013-05-08 23 09 54) 使用&報告ありがとうございます~ -- 黒胡椒@管理人 (2013-05-11 10 23 22) 初めまして リボルバー(swm60)をコミpo!でのイラスト作りに使用させていただきました。 -- moko (2013-07-28 23 45 46) はじめまして。使用&報告ありがとうございます~ -- 黒胡椒@管理人 (2013-07-29 19 03 04) はじめまして。同人漫画ポーズ資料用に、武具のモデルを使わせて頂きました。まだ製作中ですが・・・。 -- lorica (2013-08-02 17 15 36) 了解ですよー -- 黒胡椒@管理人 (2013-08-02 19 13 00) 魔術書(開)をイラスト作りに使用させて頂きました お世話になります -- moko (2013-09-16 22 06 07) はじめまして。個人的ni -- mim (2014-01-01 19 24 00) 誤爆失礼しました。はじめまして。個人的にopenGLをつかった3Dゲームを作成するにあたってこちらの素材を利用させていただきます。 -- mim (2014-01-01 19 25 21) どうぞどうぞー -- 黒胡椒@管理人 (2014-01-01 23 56 29) ゲーム制作に使わしていただきます。 -- トクナガ (2014-07-17 10 35 39) はいな了解ですよー -- 黒胡椒@管理人 (2014-07-19 01 34 44) すみません、素材として、3Dカスタム少女と言うR18作品の美少女ゲームに移植は可能でしょうか?作成前に是非美少女ゲームに使うご許可をお願いいたします。 -- ガレオン (2014-10-03 18 28 25) エロでもグロでも制限ないですよ。というか既に移植してる人いたはず。 -- 黒胡椒@管理人 (2014-10-04 08 54 43) ありがとうございます、がんばってモデル化をして大事にいたします。 -- ガレオン (2014-10-04 16 07 26) 剣使用させていただきました ありがとうございます。 -- tigo (2014-10-15 19 29 58) URL貼り忘れました http //www.nicovideo.jp/watch/sm24690756 -- tigo (2014-10-15 19 31 45) 見ましたよーなかなか力作ですな -- 黒胡椒@管理人 (2014-10-16 19 16 23) エロ有りで恐縮ですが、SS撮りに使わせて頂きます。 -- sgt.foot (2015-12-21 09 02 23) はいな。エロでもグロでも問題ないですよーただし版権物は気をつけてくださいね -- 黒胡椒@管理人 (2015-12-21 19 58 59) 以前はお世話になりました。剣のデータを他のエロゲーに導入させていただいたのですが、そのまま剣のデータの配布はNGでしょうか? -- mamoru (2016-01-16 19 43 51) Readmeかどこかに鍛冶屋黒胡椒の名前とURLを書いておいていただければOKですよ -- 黒胡椒@管理人 (2016-01-18 18 00 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/795.html
どうでもいいですけど 一行目 『づつ』じゃなくて『ずつ』じゃないですか? -- (koudai) 2013-04-15 19 28 48 ↑*1 修正しました。 -- (名無しさん) 2013-04-15 19 44 55
https://w.atwiki.jp/elliciasp2nd/pages/531.html
概要 全10回、生産スキルに反応あり 1. [部分編集] 使い古した金床の修理を頼まれる 必要アイテム: 鉄鉱石×10 サファイア×15 報酬 :5万Base /5万Job exp :生産レシピリスト2枠拡張 その他 サファイアは古代王の墳墓-初級の各mob 受諾時BLvによる必要数変化は未確認 2. [部分編集] 必要アイテム: 銀鉱石×5 たまはがね×1 or たまはがね×4 星屑の欠片×2 月光石×1 報酬 :5万Base /5万Job exp :生産レシピリスト2枠拡張 その他 受諾時BLvによる内容変化の可能性あり。 3. [部分編集] 報酬 :生産レシピリスト2枠拡張 ※達成時報酬経験値は受諾時BLvにより変動? 手順 ※要塞都市フォーゲルブルグに赴き鍛冶屋ベルタの依頼をこなす。 ※受注時Lvにより討伐MOB,収集アイテムが異なります。 4. [部分編集] 報酬 :生産レシピリスト2枠拡張 ※達成時報酬経験値は受諾時BLvにより変動 手順 死者の都オルクスの鍛冶屋ヴァンクス(オルクス)からレシピを購入し、ガレリア鉄レシピから1品作成する。 備考 ※受注時Lvにより製作アイテムアイテムが異なります。 作成には、生産職スキル「ビギナーズクリエイト」が必須。 また、中間素材(暗黒水)作成にはブレンディング 1 Lv4も必須。 生産職スキルや暗黒水など、難易度が高いクエスト。 鍛冶屋の依頼なのに、何故かファーマシストが一番完遂しやすい… 5. [部分編集] 報酬 :生産レシピリスト2枠拡張 ※達成時報酬経験値は受諾時BLvにより変動 手順 前半は「最高の素材」を求めて各地の鍛冶屋を訪ね歩く。 「鍛冶屋の依頼」で訪ねた鍛冶屋は全て回るので、移動が大変。 (メインシナリオを2章完結まで進めていると、要塞都市行きの特別馬車がつかえます。) 後半は難儀している商人を、立ち塞がる魔物から護衛して目的地に送り届ける。 備考 ※受注時Lvにより討伐対象のLvが異なります。 6. [部分編集] 新技法の運用テストのための鉱石を集める。 報酬 :生産レシピリスト2枠拡張 ※達成時報酬経験値は受諾時BLvにより変動 備考 ※受注時Lvにより討伐対象のLvが異なります。 7. [部分編集] 報酬 :生産レシピリスト2枠拡張 ※達成時報酬経験値は受諾時BLvにより変動 手順 炉の改造素材の調達から始まる、オークション利用可、採掘場の安全確保 ※受注時Lvにより討伐対象のLvが異なります。 8. [部分編集] ヴァンクスの開発した武器の耐久テスト ※[ヴァンクスの武器]を装備または鞄に入れた状態での戦闘が必須条件 報酬 :生産レシピリスト2枠拡張 ※達成時報酬経験値は受諾時BLvにより変動 備考 ※受注時Lvにより討伐対象のLvが異なります。 9. [部分編集] ヴァンクスが試作した防具を各地の冒険者協会員に配達する 内容 :地域巡回 報酬 :生産レシピリスト2枠拡張 ※達成時報酬経験値は受諾時BLvにより変動? Lv40時点:30,000BaseExp,30,000JobExp 備考 ※移動先はエリシア地方限定、届けることで、次の行き先が指定される ※クエスト詳細の一部表記がトリア聖域アップデート前のままでしたが修正されました 10. [部分編集] ヴァンクスが開発した武器の強度テスト 今回は配布されないため開始時点のバック枠が開いてなくても問題ない 報酬 :生産レシピリスト2枠拡張 ※達成時報酬経験値は受諾時BLvにより変動? Mob討伐: 受諾時BLvによる変動あり 60台?:ニーズ×15(ミッサ高原) アイテム収集 ①(鉄鉱石×5) ②(石炭×5,木炭×5) ③(精霊の木片×5) ※精霊の木片は雑木,木,光る木から入手可能だが、Drop率は極端に低い 備考 最短受諾可能はBLv40か?
https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/239.html
Q: 729 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/16(日) 22 07 08 ID TJZMhM6E 鍛冶屋の男が、素材や金があれば一瞬でものがつくれるのはおかしいと思います。 A: 730 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/16(日) 22 15 25 ID 1l9VmX3X 彼は時をとめることができるんです。 そしてその間に作っているんです。 工房
https://w.atwiki.jp/atwkir/pages/28.html
拡張倉庫の枠を拡張 鍛冶の枠拡張 まとめ合成 オフラインの累計上限 JobLV 鍛冶場内施設-作業台 レシピ記録 倉庫 メールボックス アジニャン 情報室本棚 ベッド 開発機 精錬所武器精錬 魔物召喚 主人公の拠点 鍛冶、精錬などができる。 リアルタイムに応じて明るさが変わるため、夜は見えにくいかもしれない。 拡張 鍛冶屋内の右上のマークから移動できる。 コインを用いて各項目を拡張できる。 拡張するごとに必要コインも多くなってくる。 倉庫の枠を拡張 初期値20・最大値500 真っ先に上げておくべき項目。初期値では素材の保管もままならない。 できるだけ早く最大値まで上げてしまいたいところ。 最大値以上に上げるのはギルドのNPCからできるが、 そちらは貴重な「古いコイン」を使用するため、要検討。 + 倉庫枠拡張コスト 倉庫枠 next 累計 20 5000 5000 25 15157 20157 30 28997 49154 35 45947 95101 40 65663 160764 45 87904 248668 50 112493 361161 55 139288 500449 60 168173 668622 65 199053 867675 70 231845 1099520 75 266477 1365997 80 302886 1668883 85 341016 2009899 90 380816 2390715 95 422242 2812957 100 465252 3278209 105 509807 3788016 110 555873 4343889 115 603417 4947306 120 652410 5599716 125 702823 6302539 130 754630 7057169 135 807807 7864976 140 862331 8727307 145 918179 9645486 150 975331 10620817 155 1033767 11654584 160 1093469 12748053 165 1154420 13902473 170 1216602 15119075 175 1280000 16399075 180 1344597 17743672 185 1410380 19154052 190 1477334 20631386 195 1545446 22176832 200 1614703 23791535 205 1685092 25476627 210 1756602 27233229 215 1829220 29062449 220 1902936 30965385 225 1977738 32943123 230 2053617 34996740 235 2130562 37127302 240 2208564 39335866 245 2287613 41623479 250 2367699 43991178 255 2448815 46439993 260 2530951 48970944 265 2614099 51585043 270 2698250 54283293 275 2783398 57066691 280 2869534 59936225 285 2956651 62892876 290 3044741 65937617 295 3133797 69071414 300 3223812 72295226 305 3314781 75610007 310 3406695 79016702 315 3499548 82516250 320 3593335 86109585 325 3688049 89797634 330 3783684 93581318 335 3880234 97461552 340 3977694 101439246 345 4076058 105515304 350 4175319 109690623 355 4275474 113966097 360 4376516 118342613 365 4478441 122821054 370 4581244 127402298 375 4684918 132087216 380 4789461 136876677 385 4894866 141771543 390 5001129 146772672 395 5108246 151880918 400 5216211 157097129 405 5325022 162422151 410 5434673 167856824 415 5545159 173401983 420 5656477 179058460 425 5768623 184827083 430 5881593 190708676 435 5995382 196704058 440 6109988 202814046 445 6225404 209039450 450 6341629 215381079 455 6458658 221839737 460 6576488 228416225 465 6695115 235111340 470 6814535 241925875 475 6934746 248860621 480 7055743 255916364 485 7177523 263093887 490 7300083 270393970 495 7423420 277817390 500 鍛冶の枠拡張 初期値3・最大値8 初めのうちのレシピはほとんどが3以内なので、急いで上げる必要はない。 あげるのはコインに余裕ができてからでいいだろう。 枠 金額(万) 累計 3 4 4 4 8 12 5 12 24 6 16 40 7 20 60 8 -- 60 まとめ合成 最大値200・・・となっているが201まで上がる JOBレベルを上げるのにはほぼ必須と言える。 素材が十分に溜まってきたら必要に応じてあげるといいだろう。 + まとめ合成拡張コスト まとめ 金額(万) 累計 1 10 10 11 20 30 21 30 60 31 40 100 41 50 150 51 60 210 61 70 280 71 80 360 81 90 450 91 100 550 101 110 660 111 120 780 121 130 910 131 140 1050 141 150 1200 151 160 1360 161 170 1530 171 180 1710 181 190 1900 191 200 2100 オフラインの累計上限 初期値1h・最大値24h 毎日やるなら24時間分の累計をためることは滅多にない。 自身のライフスタイルに応じて、必要な分だけあげて、 + オフラインの累計上限拡張コスト /24h 金額(万) 累計 1 20 20 2 40 60 3 60 120 4 80 200 5 100 300 6 120 420 7 140 560 8 160 720 9 180 900 10 200 1100 11 220 1320 12 240 1560 13 260 1820 14 280 2100 15 300 2400 16 320 2720 17 340 3060 18 360 3420 19 380 3800 20 400 4200 21 420 4620 22 440 5060 23 460 5520 24 --- 5520 残りは後回しでいいだろう。 JobLV + JobLVの強化コスト Lv next 1 40 2 鍛冶場内施設 -作業台 中央の金敷 2つ以上のアイテムを合成して、武器・料理を作れる。 詳細はこちら→鍛冶 レシピ記録 右上の本棚 作った武器・料理のレシピが図鑑と異なり、作った順に記録される。 素材があればここから鍛冶の画面に移動できる。 倉庫 右の宝箱 アイテムの一覧を開く 画面下のメニューからでも開くことができる。 メールボックス 右下のポスト 運営からのプレゼントが入っていることがある。 たまに隣に鳥の人形がいて、「租税」が手に入る。 (入手時に所持金の5%を持っていかれる) アジニャン 画面中央の猫のシッポがでてる樽 シリアルナンバーを入力してアイテムを入手できる。 情報室 ステージ30クリア後。 画面右上2番目の本のマークから移動できる。 本棚 図鑑を開く。 メニューからも開くことができる。 ベッド 広告を見てランダムで料理の効果を得る。 開発機 各レベルの武器と料理のレシピを作成する。 レシピのほかに1,2個の素材も手に入る。 開発にはコインを消費し、物に応じて数時間かかるが、 広告を見ることで即開発することも可能。 必要コインはごく少量なので、手間でなければ開発しておいて損はない。 開発内容 費用 時間 鍛冶書研究Lv1 100 2h 鍛冶書研究Lv2 500 4h 鍛冶書研究Lv3 1000 8h 鍛冶書研究Lv4 1000 12h 料理研究 4000 12h 精錬所 ステージ70クリア後から利用可能。 武器精錬 武器精錬を行う。 詳細はこちら→精錬 魔物召喚 古いコインを使用してペットを召喚する。タップするたび召還対象がランダムに変化する。未発見の魔物も対象になりうる。 古いコイン10個で1回、または100個で11回召喚する。 確率はカードと同じく非常に低いので、ご利用は計画的に。
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────────────────────────────────── 木刀(物攻+5) 200z 銅の剣(物攻+15) 500z コート(物防+5) 200z レザーコート(物防+10) 500z ハードレザーコート(物防+20) 1000z ──────────────────────────────────
https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/61.html
Q: 170 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/18(木) 17 17 18 ID g8FOO6rI 鍛冶屋は素材と手数料を提供することで強化してくれますが それって良く考えれば鍛冶屋の手数料の分だけ丸儲けではないですか? そんなあくどい商売がなりたっていることが理不尽です。 A: 171 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/18(木) 17 38 10 ID wxe9/kGr 170 装備はハンターにとって命とも呼べるものです。 命を護るものをお金だけで済むのはお得でしょう? つまりはそういうことです。 172 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/18(木) 18 13 34 ID stSy6H88 170 爆炎袋はちょっとの衝撃で爆発するそうです 猛毒袋は触れたら即死 つまり保険料です 173 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/18(木) 18 25 06 ID BmX6Yn6s 170 加工するための設備費や技術料というものを知りましょう 174 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/18(木) 19 05 34 ID dQ3TV1Zp 170 その論で行くと世の中のサービス業は皆丸儲けです 炉を動かし続けるエネルギー代や、素材を加工する際に磨耗する器具のお金を取っています。 一部の武具は要求素材外にも必要な品があるのでそのお金が取られています。 勿論、利益となるお金もあります。 特に高級な素材は高度な加工技術を必要とするため、高価な器具を使用したり器具の消耗が激しかったりでかなり高くなっています。 工房
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Break Card [[ダークロア]] 3F/2C 鬼/[[ワーカー]] 3/4/4 ≪鬼・鬼♂全て≫にオフェンシブ・ディフェンシブを与える。 ≪プレイヤー全て≫は、鬼・鬼♂に[[パーマネントカード]]をセット宣言する場合、そのカードの[[コスト]]は1減少し、ファストカードのタイミングでセット宣言可能。この効果で、コストは1未満にはならない。 No.3495 Rarity UC Illustrator 光姫満太郎 Expansion 女帝の聖楔 カード考察 おにのかじや“がっざん”。 オフェンシブ・ディフェンシブの付与などで特定分類をサポートするサイクル。 鬼分類は強力なサポートカードの金棒を抱えているので、ビートダウンをより支援できるだろう。 また、鍛冶屋だけあって、パーマネントをつけやすくする能力を持っている。 サイズや突破力は金棒で補えてしまうので、パーマネントをつけるならばそれ以外の要素をつけたいところ。 ファストカードのタイミングでセットできることを利用して、サンフラワーをカウンターカードの代わりに使用するのもいいだろう。 アイギスもオススメ。 また、レジェンダリーボディとも相性が良く、除去対策・バトルでのスキル対策をファストタイミングで行えるようになり、しかもセットの妨害されにくい。 おまけにお互いのコスト軽減効果で実質は1~2コストくらいでセットできるのでかなり使い勝手は良い。
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