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鍛冶屋 潜在能力 鍛冶屋戦闘潜在能力 このコンテンツはまだ不完全です。わかる方は随時編集お願いします。 編集方法がわからない方はコメント欄にコメントいただけると幸いです。 名称 各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 合計 狩人の眼力 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 95 対動物系NPC戦闘時に命中力が1%上昇する 狩人の読み 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 95 対動物系NPC戦闘時に回避力が1%上昇する 狩人の力 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 対動物系NPC戦闘時に腕力が1上昇する 懐剣術素養 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 懐剣術系武器を装備すると命中力が1%上昇する。 剣術素養 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 剣術系武器を装備すると腕力が1上昇する。 槍術素養 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 槍術系武器を装備すると生命力が10上昇する。 棍棒術素養 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 棍棒術系武器を装備すると耐久力が1上昇する。 堺鉄砲鍛冶 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 砲術系武器装備時の戦闘時のみ腕力が1上昇する 根来鉄砲鍛冶 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 砲術系武器装備時の戦闘時のみ耐久力が1上昇する 国友鉄砲鍛冶 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 砲術系武器装備時の戦闘時のみ生命力が10上昇する 武具持久 20 25 30 35 40 150 武器が損傷する確率が1%減少する 防具持久 20 25 30 35 40 150 防具が損傷する確率が1%減少する 追加項目 名称 追加条件 戦闘、生産潜在能力値を150pt使い切る 鍛 10 15 20 25 30 - - - - - 100 現在の基本耐久力が1上昇する。 耐 10 15 20 25 30 - - - - - 100 現在の基本生命力が10上昇する。 追加項目2 名称 追加条件 鍛、耐をそれぞれ5つずつ振る 匠 99 - - - - - - - - - 99 戦闘時に耐久力が10、生命力が100上昇する。 名前 コメント
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鍛冶屋 潜在能力 鍛冶屋戦闘潜在能力 このコンテンツはまだ不完全です。わかる方は随時編集お願いします。 編集方法がわからない方はコメント欄にコメントいただけると幸いです。 名称 各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 合計 狩人の眼力 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 95 対動物系NPC戦闘時に命中力が1%上昇する 狩人の読み 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 95 対動物系NPC戦闘時に回避力が1%上昇する 狩人の力 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 対動物系NPC戦闘時に腕力が1上昇する 懐剣術素養 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 懐剣術系武器を装備すると命中力が1%上昇する。 剣術素養 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 剣術系武器を装備すると腕力が1上昇する。 槍術素養 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 槍術系武器を装備すると生命力が10上昇する。 棍棒術素養 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 棍棒術系武器を装備すると耐久力が1上昇する。 堺鉄砲鍛冶 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 砲術系武器装備時の戦闘時のみ腕力が1上昇する 根来鉄砲鍛冶 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 砲術系武器装備時の戦闘時のみ耐久力が1上昇する 国友鉄砲鍛冶 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 砲術系武器装備時の戦闘時のみ生命力が10上昇する 武具持久 20 25 30 35 40 150 武器が損傷する確率が1%減少する 防具持久 20 25 30 35 40 150 防具が損傷する確率が1%減少する 追加項目 名称 追加条件 戦闘、生産潜在能力値を150pt使い切る 鍛 10 15 20 25 30 - - - - - 100 現在の基本耐久力が1上昇する。 耐 10 15 20 25 30 - - - - - 100 現在の基本生命力が10上昇する。 追加項目2 名称 追加条件 鍛、耐をそれぞれ5つずつ振る 匠 99 - - - - - - - - - 99 戦闘時に耐久力が10、生命力が100上昇する。 名前 コメント
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浅井家 国友鍛冶屋 レベル 42-5 職業 鍛冶屋 配置 敵中備周辺 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 備考 国友鍛冶屋 刀鍛 42 三連撃 四連撃 五連撃 仁王立ち 今浜陰陽師 陰 42 呼び出し 小細工無用 各種術 日吉神主 神 42 詠唱の韻・極 まどろみの唄 嵐撃・参 子守歌 呼び出し 叡山山伏 薬 42 蘇生・壱 霧散 霧散霧消 治療・参 堅田衆旗本 侍 42 小細工無用 守護 沈黙の霧・壱 みね打ち 四連撃 全体看破 誘い水 甲賀忍者 忍者 42 日吉神主の呼び出し 備考 日吉神主の呼び出し甲賀忍者 ドロップアイテム 砲術指南書四改 鈍器之書・伍 鎧之書・伍 方士之匠・六 神職之匠・八 薬師之匠・四 近江流軍学書 格式帳 情報募集中 名前 コメント
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【比叡山】 納入鍛冶屋 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (納入鍛冶屋.JPG) レベル:数 50:7 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 納入鍛冶屋 棍棒鍛治屋 50 比叡山警護兵 槍侍 50 比叡山警護兵 槍侍 50 比叡山密教僧 槍僧 50 比叡山鉄砲兵 鉄砲鍛冶 50 比叡山密教僧 槍僧 50 比叡山警護兵 槍侍 50 生息場所 比叡山 ドロップアイテム 門前腹巻 備考 黄色ネーム 情報募集中 門前腹巻ドロップしました -- 納入鍛冶屋は闘魂術でもあるのかHPが減ると危険です。 -- 謎? 名前 コメント
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人間 外道鍛冶屋 レベル:数 24〜26:1〜3 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 外道鍛冶屋 刀鍛冶 24-28 ランダム 連撃、三連撃、四連撃、仁王立ち、蘇生の秘薬 僧兵くずれ 薙刀僧 24-26 ▲ が多い 罰当たり・壱、仁王立ち、高速の韻・壱、攻撃の韻・壱、防御の韻・壱、回復・弐、蘇生の秘薬 生息地域 美濃 各地への抜け道に1POP ドロップアイテム 外道鍛冶屋 鋸刀 お供の僧兵 細工道具 備考 敵対タイプ。レベルの割に強く、体力も多いので注意が必要。防御術極意を入れても3連撃で200前後のダメージが来る。 その他情報 1の体力レベル25で3080w一応傀儡師みたいに中ボス扱いなのかなw -- ななし侍さん? 名前 コメント
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【比叡山】 納入鍛冶屋 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (納入鍛冶屋.JPG) レベル:数 50:7 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 納入鍛冶屋 棍棒鍛治屋 50 比叡山警護兵 槍侍 50 比叡山警護兵 槍侍 50 比叡山密教僧 槍僧 50 比叡山鉄砲兵 鉄砲鍛冶 50 比叡山密教僧 槍僧 50 比叡山警護兵 槍侍 50 生息場所 比叡山 ドロップアイテム 門前腹巻 備考 黄色ネーム 情報募集中 門前腹巻ドロップしました -- 納入鍛冶屋は闘魂術でもあるのかHPが減ると危険です。 -- 謎 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/7147.html
鍛冶屋 潜在能力 鍛冶屋戦闘潜在能力 このコンテンツはまだ不完全です。わかる方は随時編集お願いします。 編集方法がわからない方はコメント欄にコメントいただけると幸いです。 名称 各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 合計 狩人の眼力 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 95 対動物系NPC戦闘時に命中力が1%上昇する 狩人の読み 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 95 対動物系NPC戦闘時に回避力が1%上昇する 狩人の力 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 対動物系NPC戦闘時に腕力が1上昇する 懐剣術素養 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 懐剣術系武器を装備すると命中力が1%上昇する。 剣術素養 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 剣術系武器を装備すると腕力が1上昇する。 槍術素養 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 槍術系武器を装備すると生命力が10上昇する。 棍棒術素養 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 棍棒術系武器を装備すると耐久力が1上昇する。 堺鉄砲鍛冶 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 砲術系武器装備時の戦闘時のみ腕力が1上昇する 根来鉄砲鍛冶 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 砲術系武器装備時の戦闘時のみ耐久力が1上昇する 国友鉄砲鍛冶 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 105 砲術系武器装備時の戦闘時のみ生命力が10上昇する 武具持久 20 25 30 35 40 150 武器が損傷する確率が1%減少する 防具持久 20 25 30 35 40 150 防具が損傷する確率が1%減少する 追加項目 名称 追加条件 戦闘、生産潜在能力値を150pt使い切る 鍛 10 15 20 25 30 - - - - - 100 現在の基本耐久力が1上昇する。 耐 10 15 20 25 30 - - - - - 100 現在の基本生命力が10上昇する。 追加項目2 名称 追加条件 鍛、耐をそれぞれ5つずつ振る 匠 99 - - - - - - - - - 99 戦闘時に耐久力が10、生命力が100上昇する。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/12840.html
ヤヴの鍛冶屋 C 火 3 クリーチャー:イグノランス 50(五十) ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■自分のターンのはじめに自分の手札を1枚、自分の山札の一番下に置く。そうした場合、カードを1枚引いてもよい。 作者:神風弐千 フレーバーテキスト DMTT-0H「信仰者の祈り」 工業都市には、200年続く鍛冶屋の一族がいた。 評価 名前 コメント
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鍛冶屋? 鍛冶屋生産一覧・その他 鍛冶屋生産一覧・その他材料 立物 家具 便箋 参考…鍛冶屋生産修得値? 鍛冶屋生産一覧・武器 鍛冶屋生産一覧・防具原価とN売却は生産数単位です 原価はすべてN買い価格です 知行加工品は市場最高値価格で自己加工基本数を元に計算しています 材料 技能 名前 原価 N売却 生産数 材料 備考 鍛冶之ろ 鉄 140 20 4 消し炭 12 砂鉄 16 銅 280 40 4 消し炭 20 銅鉱石 18 鍛冶之は 鋼板 7,000 4 銅 20 鉄 30 玉鋼 7,000 4 炭 10 鉄 30 銅板 1,400 4 銅 7 鉄板 700 4 鉄 7 武具作成之は 口金 700 4 炭 1 銅 1 鉄 1 防具作成之は 妖注杵 1 妖香台 1 妖芯香 1 砂金 10 鍛冶之に 鋼鋲 6 ズク 4 漆箔 2 楢炭 4 鋼やじり 5 鋼 5 巣板砥石 2 漆箔 1 板札 4 鋼 6 巣板砥石 2 漆箔 1 鉄製鎧板 2 鉄 10 巣板砥石 3 楢炭 2 頁岩粘土 2 鋼 5 ズク 6 鉄 12 楢炭 6 銀箔 5 飾り鍔 3 ケラ 4 鉄 4 巣板砥石 6 金箔 2 鍛冶之ほ 縁頭 6 ケラ 2 巣板砥石 3 上板札? 6 ケラ 3 巣板砥石 3 楢炭 2 金箔 3 鋼製鎧板 5 ケラ 4 巣板砥石 2 鋼 3 漆箔 1 剛鋼板 4 ケラ 6 巣板砥石 3 鋼 3 銀箔 9 額鉄 3 ズク 4 鉄 4 楢炭 6 鍛冶之へ 白金合金 4 上白金 1 上玉鋼 2 白炭 3 白金箔 4 上白金 1 三椏紙 4 金箔 2 鍛冶之と 金合金 4 錬鉄? 2 包丁鉄? 2 金箔 1 上金箔 4 錬金? 3 竹紙? 2 鍛冶之ち 鋼合金 4 緋緋色金? 2 特上玉鋼? 3 金箔 2 上白金箔 4 特上白金? 2 梶紙? 4 金箔 2 立物 技能 名前 原価 N売却 生産数 材料 備考 鋳造之い 鋳造翼立物? 1 翼型土台 1 上玉鋼 1 砥粉 1 鋳造竜立物? 1 竜型土台? 1 上玉鋼 1 砥粉 1 鋳造之ろ 鋳造羽根立物? 1 羽根型土台? 1 上玉鋼 1 真珠粉? 1 鋳造三団子立物? 1 三団子型土台? 1 上玉鋼 1 真珠粉? 1 鋳造之は 鋳造蜻蛉立物? 1 蜻蛉型土台? 1 上玉鋼 1 真珠粉? 1 金飾り留め金 1 鋳造伊太良貝立物? 1 伊太良貝型土台? 1 上玉鋼 1 真珠粉? 1金飾り留め金 1 家具 鍛冶生産家具 便箋 技能 名前 防衛力 原価 N売却 材料 備考 刀作成之は 刀素描 2 硫黄 1 和紙 2 黒染料? 2 槍作成之は 槍素描 2 硫黄 1 和紙 2 黒染料? 2 薙刀作成之は 薙刀素描 2 硫黄 1 和紙 2 黒染料? 2 ※木工具
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天界の鍛冶屋ヒトリック 天界 C コスト4 3000 テンカイ・モンスター/マシン・イーター ■G・ゼロ-バトルゾーンに自分の《天界の鍛冶屋ギミック》がいる時、このクリーチャーをコストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。 ■自分のクロスギアをジェネレートする時、支払うコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 (F)あ、ギミックさーん!! 作者:ペペロン ギミックの幼馴染、ヒトリック。 特に説明はない。・・・・今は。 関連⇒天界の鍛冶屋ギミック ヒトリックのソード 評価・・・お、出来上がったんだな。ありがとう。 名前 コメント