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神様一覧 男神 名前 読み 属性 性別 奉納点 焼津ノ若銛 ヤイヅノワカモリ 火 男 10 鹿島 中竜 カシマ チュウタツ 水 男 10 宇佐ノ茶々丸 ウサノチャチャマル 風 男 10 黒曜斎 影彦 コクヨウサイ カゲヒコ 土 男 10 熊祖権現 クマソノゴンゲン 土 男 168 火降り童子 ホフリドウジ 火 男 216 七枝 タケル ナナエダ タケル 火 男 300 風馬 慎兵 フウマ シンペイ 風 男 357 天目 炎耳 アマノ メエンジ 火 男 493 陰陽児 中 オンミョウジ アタル 火 男 539 黒鉄 右京 クロガネ ウキョウ 土 男 576 淀ノ蛇麻呂 ヨドノヘビマロ 水 男 578 怒槌丸 イカヅチマル 風 男 682 十六夜 伏丸 イザヨイ フセマル 土 男 778 愛染院 明丸 アイゼンイン アキラマル 火 男 1005 タタラ 陣内 タタラ ジンナイ 火 男 1292 根来ノ双角 ネゴロノソウカク 土 男 1615 やたノ黒蝿 ヤタノクロハエ 風 男 2005 火車丸 カシャマル 火 男 2213 白浪 河太郎 シラナミ ガタロウ 水 男 2848 鳳 あすか オオトリ アスカ 風 男 3099 八坂 牛頭丸 ヤサカ ゴズマル 土 男 4112 三ツ星 凶太 ミツボシ キョウタ 火 男 4196 稲荷ノ狐次郎 イナリノコジロウ 土 男 5069 大隅 爆円 オオスミ バクエン 火 男 5585 土々呂 震玄 ドドロ シンゲン 土 男 6399 孔雀院 明美 クジャクイン アケミ 火 男 7352 おぼろ 幻八 オボロ ゲンパチ 風 男 7764 虚空坊 岩鼻 コクウボウ イワハナ 風 男 8122 不動 泰山 フドウ タイザン 火 男 9004 七天斎 八起 シチテンサイ ハッキ 土 男 10001 餅乃花 大吉 モチノハナ ダイキチ 火 男 10444 阿狛・吽狛 アコマ・ウンコマ 土 ? 10998 鎮守ノ福郎太 チンジュノフクロウタ 風 男 12019 石猿 田衛門 イシザル デンエモン 土 男 12771 赤羽根天神 アカバネテンジン 火 男 13998 万屋 玄亀 ヨロズヤ ゲンキ 水 男 15010 鳴神 小太郎 ナルガミ コタロウ 火 男 17003 月喰い夜刀介 ツキクイヤトスケ 土 男 17981 嘗祭り 露彦 ナメマツリ ツユヒコ 水 男 19801 大江ノ捨丸 オオエノステマル 風 男 21442 梵ピン将軍 ボンピンショウグン 火 男 23071 金翔天 竜馬 キンショウテン タツマ 土 男 24000 仙酔エビス センスイエビス 火 男 25676 崇良親王 アガラシンノウ 土 男 28399 木霊ノ寝太郎 コダマノネタロウ 土 男 29922 紅梅白梅童子 コウバイハクバイドウジ 土 男 30985 太刀風 五郎 タチカゼ ゴロウ 風 男 32428 雷電 五郎 ライデン ゴロウ 水 男 33990 月光天 ヨミ ゲッコウテン ヨミ 土 男 36159 黄黒天 吠丸 コウコクテン ホエマル 火 男 38806 十文字聖夜 セイント・クルス 水 男 40228 光無ノ刑人 ヒナシノケイト 風 男 42159 虫寄せ花乱 ムシヨセカラン 土 男 45641 日光天 トキ ニッコウテン トキ 風 男 47476 雷王 獅子丸 ライオウ シシマル 火 男 49519 氷ノ皇子 コオリノオウジ 水 男 51104 女神 名前 読み 属性 性別 奉納点 飛天ノ舞子 ヒテンノマイコ 風 女 10 お地母ノ木実 オチボノキミ 土 女 10 ささらノお焔 ササラノオエン 火 女 10 魂寄せ お蛍 タマヨセ オケイ 水 女 10 秋葉48菩薩 アキバ48ボサツ 火 女 10 美津乳姫 ミヅチヒメ 水 女 91 羽黒ノお小夜 ハグロノオサヨ 土 女 142 福招き 美也 フクマネキ ミヤ 風 女 214 水母ノくらら ミナモノクララ 水 女 327 松葉ノお甲 マツバノオコウ 水 女 396 伊吹の宮 静 イブキノミヤ シズカ 風 女 517 若草山 萌子 ワカクサヤマ モエコ 火 女 550 白虫 お真由 シラムシ オマユ 土 女 615 みどろ御前 ミドロゴゼン 水 女 754 速瀬ノ流々 ハヤセノルル 水 女 754 葦切 四夜子 アシキリ シヤコ 水 女 842 二つ扇ノ前 フタツオウギノマエ 火 女 1015 椿姫ノ花連 ツバキノカレン 土 女 1188 風車ノお七 カザグルマノオシチ 風 女 1794 木曽ノ春菜 キソノハルナ 土 女 1946 陽炎ノ由良 カゲロウノユラ 火 女 2110 東風吹姫 コチフクヒメ 風 女 3113 泉源氏 お紋 センゲンジ オモン 水 女 4513 那由多ノお雫 ナユタノオシズ 水 女 6773 八葉院 蓮美 ハチヨウイン ハスミ 水 女 7453 春野 鈴女 ハルノ スズメ 風 女 8796 月寒 お涼 ツキサム オリョウ 水 女 9423 稲葉ノ美々卯 イナバノミミュウ 風 女 10140 愛宕屋モミジ アタゴヤモミジ 土 女 10484 地蔵堂 円子 ジゾウドウ マルコ 水 女 10740 阿狛・吽狛 アコマ・ウンコマ 土 ? 10998 鳴門屋 渦女 ナルトヤ ウズメ 水 女 11801 野分の前 ノワキノマエ 風 女 12512 五月川 山女 サツキガワ ヤマメ 水 女 12899 苗場ノ白雪姫 ナエバノシラユキヒメ 水 女 13831 印虎 ひかる インドラノヒカル 風 女 13881 万珠院 紅子 マンジュイン ベニコ 土 女 14039 下諏訪 竜実 シモスワ タツミ 水 女 14491 鳴かず弁天 ナカズベンテン 水 女 15079 上諏訪 竜穂 カミスワ タツホ 水 女 16001 六ツ花御前 ムツハナゴセン 水 女 16268 芭蕉天 嵐子 バショウテン ランコ 風 女 16793 土公ノ八雲 ドクノヤクモ 土 女 17016 天空のハルカ テンクウノハルカ 火 女 18211 敦賀ノ真名姫 ツルガノマナヒメ 水 女 18997 百合唐 蝶子 ユリカラ チョウコ 土 女 19922 百足 お銀 ヒャクアシ オギン 土 女 22538 八手ノお墨 ヤツデノオスミ 水 女 24071 吉焼天 摩利 キッショウテン マリ 火 女 25992 おぼろ 夢子 オボロ ユメコ 風 女 26223 鏡国天 有寿 キョウコクテン アリス 水 女 28432 ほろ酔い桜 ほろよいさくら 火 女 29077 九尾吊りお紺 クビツリオコン 土 女 30391 片羽ノお業 カタハノオゴウ 風 女 31586 茅宮 卑弥子 カヤミヤ ヒミコ 土 女 33858 赤猫お夏 アカネコオナツ 火 女 36321 桃果仙 トウカセン 水 女 37909 卜玉ノ壱与 ウラタマノイヨ 水 女 39925 常夜見 お風 トコヨミ オフウ 風 女 44953 太照天 夕子 タイショウテン ユウコ 火 女 50135 太照天 昼子 タイショウテン ヒルコ 火 女 68057 レア神様 愛宕屋モミジ アタゴヤモミジ 土 女 10484 初回限定 十文字聖夜 セイント・クルス 水 男 40228 初回限定 桃果仙 トウカセン 水 女 37909 体験版 紅梅白梅童子 コウバイハクバイドウジ 土 男 30985 Twitter連動特典 秋葉48菩薩 アキバ48ボサツ 火 女 10 攻略本特典 ほろ酔い桜 ほろよいさくら 火 女 29077 電撃PlayStation特典 ※灰色:行方不明、桃色:新規追加 - 特典の神様が一部PlayStation®Storeで無料配信されていました。詳細は公式参照http //www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/newkamisama.html -- 名無しさん (2013-05-04 14 33 01) 名前 コメント
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よくある質問 全般どんなゲーム? PSP版の新要素は? DL版・体験版の解説書はどこ? PSPからPS®storeに繋がらないのはなぜ? セーブデータはひとつだけ? 限定版や特典、DLCについて【限定版】俺の屍を越えてゆけ~復活記念限定版~ 【初回特典】初回生産分で出会える“レア神様” アーカイブス連動特典について 体験版限定“レア神様”桃果仙(トウカセン) 【俺のつぶやきを越えて行け限定アイテム&神様】 ダウンロード版のサイズは? システム関係モード・難易度による違いって何? モード・難易度で変わらないもの ソフトリセット機能はあるの? いつのまにか体力減っている、突然、右下に注意報が出た 急に走れなくなった 走っても移動が遅くてダンジョンの奥まで行けない スロットの目押しはできる? 奥義を覚えてくれない 男ばかり(女ばかり)生まれます 髪や肌の色が気に入らない クリアまでに時間制限があるって本当? 何回もリセットしてるのに赤い火が出ません 何度戦っても「朱の首輪」にスロットが止まらない 定員がいっぱいで交神できない 氏神は何人まで作れるの? 上書きはできる? メモリースティック2枚あるけど、一人で分社はできる? 武器の欄に表示されている「福」って何? クリア後の2周目プレイ特典はありますか? レベルアップして上がったパラメーターは交神に反映される? ステータスの初期値が異常に低い子供が生まれてしまった ダウンロードしたはずのレア神様が神様一覧にない 合魂に出せないキャラ/見れないキャラがいるんだけど? 裏京都に行ったら表にはもう戻れないの? 攻略関係宝を持ち逃げされる 雑魚が強すぎる ボスが強すぎる ○○(ボス)に状態異常は効くの? 倒したはずのボスが復活した どの神様と交神したらいいの? どの職業がいいの? 職業の指南書の入手場所がわからない 「七光の御玉」や「朱の首輪」は売っても大丈夫? 戦勝点(奉納点)稼ぎによい場所は? 初陣の一族が大量の戦勝点をゲットしたのにレベルが1しかあがらない 刀鍛冶に継承刀を作ってもらおうとしたら、値段が高過ぎる 継承刀が強くならない 継承刀の名前が思いつかない 全般 どんなゲーム? このゲームのジャンルはRPGです。敵を倒して成長し、お金を稼いで武器を揃え、ボスを倒すことを目的としています。ただしキャラクターの育成の面で一般的なRPGとは大きく異なります。 キャラクターは短命のため、一人のキャラクターを育成し続けることはできません。そこで、親から子へ財産と才能を託し、一族全体の力を高めていくことになります。 言うなれば、人間版『ダービースタリオン』です。 したがってダビスタや栄冠を君に、などのゲームが好きならば気に入る可能性は高いです。 詳しくは公式サイトの ゲームの流れ や システム などをご覧ください。 また、無料の体験版も公開されていますので、まずはそちらで遊んでみることをお勧めします。 PSP版の新要素は? リメイク版の新要素と旧作からの変更点はこちらにまとめてあります。 DL版・体験版の解説書はどこ? DL版・体験版の解説書はゲームを起動する前に確認できます。[ゲーム]→[メモリースティック]→[ゲーム選択]のところで△ボタン(オプション)を開きましょう。また、ゲームの削除やアップデートもここから行えます。 PSPからPS®storeに繋がらないのはなぜ? PSPからPS®storeにアクセスするには最新のファームウェアが必要です。最新のファームウェアにアップデートしましょう。 セーブデータはひとつだけ? 『俺の屍を越えていけ』では1メモリースティックに1つだけです。容量は416KB以上となっています。複数のセーブデータが欲しい場合にはPCにバックアップを取るか、別のメモリースティックを使いましょう。 限定版や特典、DLCについて 【限定版】俺の屍を越えてゆけ~復活記念限定版~ 特別解説本などが付属して6,980円 これにオリジナルグッズを加えたファミ通DXパックが10,980円 詳細はこちら 【初回特典】 初回生産分で出会える“レア神様” UMD®版 通常版(初回生産分のみ)および復活記念限定版(パッケージ右下にレア神様シールが付いているもの) レア神様:愛宕屋 モミジ&十文字 聖夜 アーカイブス連動特典について 「アーカイブス俺屍をプレイした方に粗品進呈」と発言されていたが、連動企画は 主にスケジュールの都合で取りやめとなった 。したがってアーカイブスのデータを用意しても何も起こりません。 体験版限定“レア神様”桃果仙(トウカセン) 体験版をPlayStation®Store経由でダウンロードすることで、レア神様:桃果仙がDL可能に 体験版特典のDLCについて 【俺のつぶやきを越えて行け限定アイテム&神様】 限定アイテム:源太の刀、お輪長刀 レア神様:紅梅白梅童子 開催期間: 2011/11/10~2011/12/25 24 00 俺つぶ公式HP ダウンロード版のサイズは? 447MB システム関係 モード・難易度による違いって何? ザコ敵の体力や獲得戦勝点、獲得金額が違います。交神時の優良遺伝子の伝達確率とレベル1の時のステータスにも違いがあり、これらを含めることで総プレイ時間の差が出てきます。ただし、ボスの体力・戦勝点は固定です。 イベントの内容などが難易度によって変化することはありませんが、サクサク進むのでまだ見られるイベントが残っているのにクリアしてしまうことはあるかもしれません。 他にも"戦闘時"の1コマンドにかかる時間経過の違いがあって、どっぷりだとあっさりに比べ多く行動できます。 移動中の時間経過はモードによらず固定ですから、ザコ敵が固いことに対する救済措置ってことですネ。 モードはいつでも変更可能ですので、あまり深く考えずバーンとォ!選んじゃいましょう。 モード・難易度で変わらないもの 体力を除く鬼の能力、獲得金額を除く鬼からの戦利品に違いはありません。イベント関係も変化しません。 更に、中ボス以上の鬼の体力には調整は入りません。宝箱の中身や戦闘外の"移動時間"にも違いは見られません。 ソフトリセット機能はあるの? 旧作にはありましたがPSP版にはついておりません。 いつのまにか体力減っている、突然、右下に注意報が出た 走ると体力が減ります。MAX体力の7割程度まで減ると注意報が出ます。慣れないうちはマメに一族の状態を確認しましょう。 急に走れなくなった 健康度の警告表示が出ると走れなくなります。体力を回復させればまた走れるようになります。 昔は老人が邪魔だからって全力疾走させ過労死に追い込む当主様もいましたネ。反省してください。 走っても移動が遅くてダンジョンの奥まで行けない 「速瀬」(術)や「速風の御守」(道具)で速度を上げるとよいです。重ねがけするととんでもなく速くなります。 スロットの目押しはできる? 出来ません。戦闘が始まったときに既に出るものが決まっています。ただの演出です。 ボタン押下でスロットが止まるまでの時間を短縮することはできます。 奥義を覚えてくれない 「心」の値が一定量必要です。 必要な値は旧作より上がったようです。 また、既にある職業で奥義を覚えている人物がいる場合、その人物が死ぬまで他のキャラクターは同じ奥義を覚えることが出来ません。 従って同じ奥義を複数人が同時に習得するには、同職業の実子に訓練で引き継ぐ必要があります。 男ばかり(女ばかり)生まれます 交神する人の年齢の月数(1年2か月=14月)とその人の戦勝点の1の位を足して、奇数なら男、偶数なら女。 したがって、交神する予定の人を出陣させず、交神を翌月にずらすと異なる性別の子が生まれるはずです。 髪や肌の色が気に入らない 肌=「体」、瞳=「技」、髪=「心」のパラメータのうち一族側の遺伝子の中の一番高い属性に対応しています。 ガングロが嫌なら、水や風の神様を2世代重ねれば色白の子を授かるでしょう。 クリアまでに時間制限があるって本当? 一族が256人で強制的にエンディングを迎えます。 作中の時間で50年経過してもエンディングという情報はデマです。 ただし通常プレイでは256人に到達することは困難で、大半のプレイヤーは200人はおろか、100人にも満たないうちにクリアするでしょう。 ちなみにゲームクリアで制限が解除される事はなく、例え裏京都に行ったとしても256人制限は常に付き纏う。 (旧作の場合、236人目の子供が誕生した時イツ花が警告。256人目の子供を作る交神を行うと強制的にエンディングが始まる。メモリ容量の許す限り時間制限は無く、 851年5ヵ月を記録した例 があります。) 何回もリセットしてるのに赤い火が出ません パターンは3ヶ月先まで固定されています。6ヵ月に1回は赤い火が出るように調整されているようです。 赤い火が出る月・場所は決まっているので、出陣する場所を変えても同様のパターンとなります。 何度戦っても「朱の首輪」にスロットが止まらない 「特定の術をマスターしている」「特定の武器を装備している」「メンバーに特定の神様の子供が居る」「特定回数以上倒した」など それぞれに異なる特別な条件が設定されているので、条件を満たしていない限り止まりません。条件を満たせば大抵は高確率で止まります。 定員がいっぱいで交神できない 家の増築が可能です。まず所持金を貯めましょう。 一族が5名以上、かつ所持金が30000両以上で奇数月を迎えるとイツ花が増築を提案してきます(定員10名)。 一族が8名以上、かつ所持金が75000両以上で奇数月を迎えると二度目の増築が可能になります(定員16名)。 それ以上の増築は出来ません。 また、選んでいるモードによって増築費用は上下します。あっさりなら最初の増築は20000両で可能。 氏神は何人まで作れるの? 上書きはできる? 氏神は20人が限度です。それ以上は作ることができません。また、上書きや消去も不可能ですので、最強氏神などを狙う方は計画して登録することをお勧めします。 メモリースティック2枚あるけど、一人で分社はできる? メモリースティックだけでは分社はできません。PSPが2台あり、そのどちらも俺屍が起動していることが必要です。また、同じ苗字の家に氏神を渡すことはできません。 武器の欄に表示されている「福」って何? 特殊能力がついています。△ボタン押すと効果を確認することができます。 クリア後の2周目プレイ特典はありますか? ありません。 レベルアップして上がったパラメーターは交神に反映される? されません。 単純に遺伝子だけが参照されます。どれだけ鍛えても生まれ持った遺伝子を変えることはできないのです。 歴戦の勇士も、一度も出陣したことがない寝太郎も、男も女も若者も老人も、健康だろうが不健康だろうが産まれてくる子供には関係がありません。 ただ生まれた後、訓練をする場合に指導者の力によって差が出る点は注意が必要です。 ステータスの初期値が異常に低い子供が生まれてしまった 難易度を「どっぷり」にしたまま交神しませんでしたか? 交神時の難易度設定が高いほど、0か月の時のステータスは低くなります。 討伐中に難易度設定を切り替えながらプレイしている場合は、交神前に確認しましょう。 ダウンロードしたはずのレア神様が神様一覧にない PS3またはMediaGoのメニューでDLCの神様を選び、「コピー」コマンドでPSPにコピーしてください。 正しくコピーされていれば、ゲームを起動したとき、インポート処理が行われる旨のメッセージが表示されます。 なお、新規プレイでなくても神様は追加されます。 合魂に出せないキャラ/見れないキャラがいるんだけど? 合魂には当主は候補として出すことができません。ただし、申し込むことは可能です。 裏京都に行ったら表にはもう戻れないの? 戻れません。 攻略関係 宝を持ち逃げされる 大将は体力が減ってくると戦利品を持って逃げることがあります。一度持ち逃げされるとその戦闘での戦利品は入手できなくなってしまいます。 欲しいアイテムがあるときは大将を一気に倒すほうが無難です。また、後半の雑魚敵の中には携帯袋から持ち逃げする鬼がいるので手早く仕留める事が肝要です。 大将が逃げる条件は他に敵が残っている場合残HP1/4から逃げ判定が入り、大将だけの場合残HP半分から逃げ判定が入ります。 雑魚が強すぎる 迷宮の奥に行くほど敵は強くなり、いやらしい攻撃も多くなるので、まずは入り口から近い所で対応策や一族の強化を考えましょう。 ある程度簡単に倒せるようになってから、奥へ進むようにすると安定します。どうしても・・・という時は強力なアイテムを使用しましょう。 このゲームでは属性武器が攻撃力の数値以上に強力なので、特に自分より技の能力が低い雑魚には属性武器が強力です。 ボスが強すぎる 補助技の重ねがけと術や奥義の併せが大変有効です。また、商業部門への投資を続けると店売り防具や道具にも有用なものが並びます。 ボスによっては定番の攻略法がある場合もあります(お業への魂寄せなど)。ただ陽炎は前作で猛威を振るったせいか被弾率が倍近く増加したようです。 また、後半のボスにも状態異常は有効なので上手く使う事で戦況を変えることも可能です。使う職業を固定せず、様々な職を試すことも大変有効でしょう。 どうしても勝ちたい!という当主様には奥義連打をおススメします。多くのボスをノーダメージで撃破可能なほど強力な奥義も中にはあります。 ただし奥義はココ一番の命がけ!当主様におかれましては、奥義の使用を命ずる前に今一度よくご家族の健康度をご覧になってお決めくださいネ! ○○(ボス)に状態異常は効くの? 状態異常の効かないボスはいません。効きやすい効きにくいの問題であって、このゲームに無効はありません。 状態異常が好きなら、一族の技風を伸ばしてみるといいかもしれません。 倒したはずのボスが復活した 朱点童子、髪、解放済みのボスを除けば、迷宮のボスは3月と9月に復活します。 戦勝点稼ぎに利用しましょう。 どの神様と交神したらいいの? どの神様と交神してもクリアは可能です。自分の気に入った神様が一番よいでしょう。 イツ花は顔で選んでしまえ、といいましたが別にスタイルで選んでも年齢で選んでも問題ありません。 どの職業がいいの? 薙刀と弓はたいへん人気があります。だからあえて入れない、という人も居ます。どんな構成でもクリアに支障はありません。 一応職業ごとの大まかな長所と短所を 職業 長所 短所 剣士 指南書が不要重防具が装備可能鍛え上げれば超強力な継承刀が装備可能 前列1体の敵にしか通常攻撃できない奥義の性能が微妙継承刀を育て上げるのには非常に手間がかかる 薙刀士 指南書が不要序盤から多くの属性武器が登場後半の強敵である髪に有効な走竜の薙刀が装備可能 終盤は爆発力に欠ける女性の方が強力な装備品が揃っているため産み分けの必要が生じる 弓使い 指南書が不要画面内の全ての敵に通常攻撃可能早い段階で強力な奥義「連弾弓○○」が習得可能 成長ボーナス付与の武器が存在しない攻撃対象が多い分思い通りの敵に攻撃の進言をする確率が低く、隊長にしないと忠心が下がりやすい 槍使い 物理主体の敵をほぼ完封できる「無敵陣○○」が習得可能 拳法家 画面内の全ての敵に通常攻撃可能クリティカル発生率、回避率が高い前列→前列の攻撃が最高で3回攻撃になる数値上は最高威力の「百裂○○拳」が習得可能 素の攻撃力は低め与ダメージ量が安定しない攻撃対象が多い分思い通りの敵に攻撃の進言をする確率が低く、隊長にしないと忠心が下がりやすい 壊し屋 攻撃力が非常に高いクリティカル率が高い重防具が装備可能 命中率が低い前列1体の敵にしか通常攻撃できない技の成長にペナルティ「悶絶○○圧」が併せられないため、最大与ダメージは高くない 大筒士 画面内の全ての敵に通常攻撃可能前列で散弾銃を装備すれば通常攻撃で全体攻撃可能 後半にならないと指南書が手に入らない成長ボーナス付与の武器が存在しない軽装備しか装備できず回避にマイナスの補正が入るため、最前列に立たせるのは危険 踊り屋 技の成長にボーナスがかかるクリティカル発生率、回避率が高い後列からでも命中率・攻撃範囲が変化しない奥義が非常に強力 後半にならないと指南書が手に入らない素の攻撃力は低め女性の方が強力な装備品が揃っているため産み分けの必要が生じる 職業の指南書の入手場所がわからない 槌の指南:鳥居千万宮(万) 槍の指南:相翼院(羽休め台を越えたあたり、または天女の小宮よりも奥のドクロ大将、悪羅大将) 拳の指南:九重楼(黒スズ大将、紅こべ大将) 筒の指南:親王鎮魂墓 扇の指南:紅蓮の祠 「七光の御玉」や「朱の首輪」は売っても大丈夫? 主な用途が、序盤の資金源です。沢山集めてもイイコトがあるわけでもなし、バーンとォ!売ってしまいましょう。 「七光の御玉」は戦闘中に使用できるお助けアイテム。特別なグラフィックを拝めるので、余ったら遊びで使ってみるのも一興。 「朱の首輪」は全技を大幅に増加させるので、術を覚えさせるために1つくらいは残しておいてもよいでしょう。ただし、装備すると忠誠度が下がるので注意。 戦勝点(奉納点)稼ぎによい場所は? 鬼朱点打倒までは相翼院の太鼓持ち。 鬼朱点打倒後は親王鎮魂墓の地下2階の足軽大将+毒むらさき、討伐隊が強くなれば親王鎮魂墓や紅蓮の祠の奥の方で雑魚狩りがよいでしょう。「ツブテ吐き」(属性散弾)を装備した大筒士が居ると楽です。 地獄巡りに行けるようになれば、最奥の修羅の塔に行きましょう。茨木大将の随伴として時折出てくる蛇喰らいから1体に付きどっぷりでも800、あっさりなら2000という雑魚の域を超えた莫大な戦勝点を貰えます。またここでは運が良ければ時登りの笛が大量に手に入るので、上手くいけば1回の出撃で6ケタ台の戦勝点を稼ぐことも夢ではありません。 初陣の一族が大量の戦勝点をゲットしたのにレベルが1しかあがらない このゲームでは、1回の戦闘であがるレベルは1だけ。余った戦勝点は次回の戦闘に持ち越されるのでご安心を。 刀鍛冶に継承刀を作ってもらおうとしたら、値段が高過ぎる 作成時の剣士の「体」の火の数値が高いほど値段が高くなります。したがって、剣士が生まれた直後や、初期値が低い序盤に作ると安く入手できます。 作られた刀の攻撃力も低くなりますが、受注者の成長と共に刀の攻撃力も増加していくので十分な強さになります。 継承刀が強くならない 継承刀自体の攻撃力の2倍の攻撃力が剣士にある場合に、レベルアップごとに増加した攻撃力の半分(体の火の1/3の値)が攻撃力に加算されます。 つまり刀は使用者の基礎攻撃力(体の火の2/3)の50%(体の火の1/3)までしか強くならないのです。 「鉄は熱いうちに打て」の言葉通り、体が最も増加する若年期に成長させる事で強力な刀となるでしょう。 継承刀の名前が思いつかない 実在する日本刀の名前 を付けてみてはいかがでしょうか。
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検証・考察 このページは、スレで話題になったことや気になることを検証および考察するところです。 刀鍛冶については刀鍛冶の詳細へどうぞ 自由に編集、改変してください。 反魂の儀で子供の容姿が変わった場合、何故か過去に取った写真も容姿が変わってしまう。ちょっと残念。 -- (うらぽ) 2011-12-20 21 51 08 神の成長上限気になって試してみましたが 黒曜斎を11回交神した後の奉納点が4776確認 (宗教割引適応後の為実際は5038程度) あえて上がらない節約神つくるのもありなのかな -- (名無しさん) 2011-12-21 07 27 49 補足 基本が1000以下のが上がる成長限界が大きいらしい なおかつ最優秀な能力がある方がいいらしいことから 女性神は速瀬ノ流々 男性神は蛇麻呂~十六夜の中から好みの神 が節約神に向いているとおもう(上昇はランダムですけど・・・) -- (名無しさん) 2011-12-21 07 52 36 訂正 最優秀な能力がある方が× 最優秀な能力が低い方が〇 -- (名無しさん) 2011-12-21 08 04 35 氏神の奉納点算出方法を書いてみる 計算式はファミ通 俺の屍を越えてゆけ 新説・公式指南書より抜粋 公式指南書で説明が不十分である部分は実数値より推測にて記述 実データと照らし合わせて検証したため、おそらく間違いないと思う [1]心の遺伝子情報値の算出 (遺伝子のパラメータ0の数×6,000+遺伝子のパラメータ1の数×200+遺伝子のパラメータ2の数×8+遺伝子のパラメータ3の数)×2 [2]技体の遺伝子情報値の算出 (遺伝子のパラメータ0の数×6,000+遺伝子のパラメータ1の数×200+遺伝子のパラメータ2の数×8+遺伝子のパラメータ3の数)×3 [3]基本奉納点の算出 ①([1]+[2])÷16の計算値を小数点以下切捨てし、260を引く ②①の計算結果が10未満の場合、10とする 10以上の場合、そのままの値とする ③②の計算結果に13を掛け、16で割り(氏神割引)、小数点以下を切り捨てる [4]宗教部門の奉納点割引 ①[3]×{(宗教部門の復興レベル-1)×2+記念物の数×5}÷255の計算値を小数点以下切上 ②[3]-①が最終的に交神時に必要になる奉納点 -- (ハゲネ) 2011-12-30 01 46 57 例として最強と報告されている77788の氏神を計算してみる また、最大割引後の奉納点を算出するため、宗教部門完全復興状態として計算する [1]心の遺伝子情報値の算出 8(心の遺伝子本数) × 4(パラメータ最高値) × 6,000 × 2 = 384,000 [2]技体の遺伝子情報値の算出 16(心の遺伝子本数) × 4(パラメータ最高値) × 6,000 × 3 = 1,152,000 [3]基本奉納点の算出 ①(384,000 + 1,152,000) ÷ 16 - 260 = 95,740 ②10以上なので 95,740 ③95,740 × 13 ÷ 16 = 77,788.75 小数点以下切り捨てで 77,788 となる [4]宗教部門の奉納点割引 ①77,788 ×{(8(復興レベル最大)-1) × 2 + 9(記念物最大) × 5} ÷ 255 = 17,998.00784… 小数点以下切り上げで 17,999 ②77,788 - 17,999 = 59,789 が最強氏神の最大割引後の奉納点となる -- (ハゲネ) 2011-12-30 01 48 41 奉納点算出方法のページ化は勇志の人お願いします -- (ハゲネ) 2011-12-30 01 54 47 体験版をダウンロードした事無いんだが、 レア神「桃果仙」をPlayStation@Storeから入手、ゲームへのインポートができた。 体験版のダウンロード履歴がある場合という条件はどうなったんだろうか・・・ -- (名無しさん) 2012-01-04 04 15 15 昨日から始めた者なんだけど↑の桃果仙についてだけど昨日DLしようとしたら最初できず体験版インストしてからやってみたらDLできたから一時的なものじゃないかな -- (名無しさん) 2013-01-21 11 50 17 遺伝の項目にコメントできなかったので >また、表出した素質には、天才素質が開花することがあり、本来持っている遺伝データより優秀で、高い点になることがある(らしい)。 とあったがそれと思われる双子ができました。(R) 親が~1000点クラス→鎮守ノ福郎太→紅梅白梅童子→吉焼天摩利→桃果仙の双子 最強(もしくは偽最強)遺伝子ラインまで伸びているステータスが心風・技火、土・体水、風、土 計6 技火(摩利の偽)体風(福郎太)以外はそれ以前の素養なし。 一体誰の子供なんだ・・・。 -- (名無しさん) 2015-01-06 08 18 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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俺の屍を越えてゆけ 1-287・289~293、13-50~54・514・516・535 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/1917 26 ID DEVpC9sb 鬱スレより転載、俺の屍を越えていけ 166 :名無しさん@お腹いっぱい。(sage) :03/11/1407 35ID lfrpDWUh 京都に朱点童子(便宜上、以降、鬼朱点と呼びます)と言う鬼がいて京都で暴れまくっていました。 当然、帝も放っておく訳も無く、何人もの武士が鬼朱点のすむ大江山に派遣されましたが 人間が勝てるはずも無く、ことごとく返り打ちにあってしまいました。 そんな中、子供が産んだばかりの夫婦、源太とお輪がついに鬼朱点の寝床にまで辿り着く事ができました。 ところが鬼朱点の卑怯な罠で源太はあっさり死亡。 京都においてきたはずの子供を人質に取られ、お輪もなすがままにどこかに連れ去られてしまいます。 そこで鬼朱点はお輪との約束通り、その子供を殺さず、見のがしてくれます。 (ただし、復讐を恐れて人と交わって子孫が残せない呪いと 長くても2年しか生きられない呪いをかけられてしまいます。) それを哀れに思った天界の最高権力者、大照天昼子が その子供に力を貸し、神様と交わり子孫を残せるようにしてくれます。 この子供が主人公です。寿命がすぐ来て呆気なく死にますが。 そして神様と交わり、子孫がいつか仇の朱天童子を討つ、というのがOPです。289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/1917 28 ID DEVpC9sb 287 167 :名無しさん@お腹いっぱい。(sage) :03/11/1408 17ID lfrpDWUh ここまでは上にも書いてある通り、単純な勧善懲悪物です。ただ、鬼朱点を倒す事で状況が一変します。 また、このゲームには数多くのダンジョンが存在し、そこにいるボスにまで深い意味があります。 とりあえず鬼朱点を倒すまでの状況は以下。 主人公の回りの人 お輪…主人公の母親。行方不明。 黄川人…ダンジョンに入るごとに現れる案内役の少年。そのダンジョンの由来について説明してくれる。 鬼朱天に呪いをかけられたらしく、この世に実体が無い。 大照天昼子…一番偉い神様。善意で主人公を助けてくれた。 実はつい最近、大照天夕子の力添えで天界のトップになった。 ダンジョンの由来とボス 相翼院…心無い人間に子供を奪われた天女が化けて出る場所。 ボス…片羽のお業。子供を奪われ、見せ物小屋を引きずり回された天女が鬼になったもの。 鳥居千万宮…子供のできない女がお百度参りの末、子供を拾った。 その後、次々幸運が訪れたが旦那に捨てられ、その鳥居で首を吊った。 ボス…九尾吊りお紺。首を吊った女が鬼になったもの。 九重楼…天界に無断で人に風と火の使い方を教えた神様が幽閉されている塔。 ボス…雷電五郎、太刀風五郎。 人が風と火で戦争をしている事を憂い、今では人と関わるのを嫌っている。 白骨城…大江山で朱点童子に殺され、成仏できない霊がさまよっている。 ボス…大江ノ捨丸。自分達は見殺しにされたのに 何故か神様に救われた主人公一族を逆恨みしている。 大江山…朱点童子の住処。 ボス…鬼朱点。主人公一族の仇。 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/11/1917 30ID DEVpC9sb 289 170 :165(sage) :03/11/14 10 38 ID rVMdv8of そしてようやく鬼朱点を倒すと幾人かの神様が何故か解放され、 同時に中から本物の朱点童子(黄川人)が出てきます。 大まかな事の真相を言うと、昔、片羽ノお業が地上で人間との間に2人、子供を産みました。 (神と人間の間に生まれた子供は何故か神をも超える素質を備えており、 神と人の子を天界では「朱点童子」と呼ぶようになりました。) この事は天界でも問題になり、この子供二人をどうするかが協議され、 天界の意見はまっぷたつに割れました。 朱点童子は危険なので抹殺しようと言う保守派。 逆に朱点童子を人間達の王にしようという革新派。 長い議論の末、時の権力者の大照天夕子が革新派だった事で 一応、天界としては、この二人の子供を人間達の新しい王様にする事に決まりました。 そして色んな人間にこの二人の朱点童子を王として祭り上げるよう神託を与えました。 神託を信じた人間はすぐさま朱点童子達の暮らす大江山へと集まり、 一つの村を形成しはじめました。(大江山に行くと朽ちた家などそのなごりが多数あります) しかし、それを快く思わない保守派の神様は、当時、人間達の王だった 時の帝に朱点童子達が幼いうちに討て、と神託を与えました。 そして神託を信じた時の帝は大江山に向け挙兵。大江山にすむ信者ともども 片羽のお業は捕まり、そして朱点童子のうちの一人である女の子も殺されてしまいます。 もうひとりの朱点童子(黄川人)は信者達の手により逃げのび、 鳥居千万宮に放置された所を九尾吊りお紺に保護されます。291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/1917 32 ID DEVpC9sb 290 172 :165(sage) :03/11/14 11 03 ID rVMdv8of そしてこの事態に大照天夕子は一つの決断をくだします。 強力な力を持つ、死んでしまった黄川人の姉の朱点童子を神として天界に上げ、 「大照天昼子」と名付け、自らを後見人に天界のトップに置きました。 そして大照天昼子は自らを快く思わない保守派の神様を 天界から追放し、そのほとんどが鬼へと身を落としました。 (書き忘れましたが色んなダンジョンには鬼になってしまった神がいますが このほとんどが保守派の神様であると予測されます) そしてその頃、九尾吊りお紺に保護された黄川人は恩返しのつもりか お紺に富くじの当たり券など多くの幸運を授けますが、そのせいで旦那が他所に女を作り、 金を全て持ち逃げしてしまい、悲観したお紺は鳥居で首を吊り死んでしまいます。 途方にくれさまよう黄川人は天界を追放された最強の男神、氷の皇子に出会い、保護されます。 しかし、乳を与えようにも男神である氷の皇子から乳が出るはずも無く やむなく氷の皇子は自分の血を与えてしまいます。 そして氷の皇子の血で成長した黄川人は膨大な力を元に時の帝に復讐を始めます。292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/1917 34 ID DEVpC9sb 291 173 :165(sage) :03/11/14 11 28 ID rVMdv8of 黄川人は大江山を根城に本格的に京都を焼き払いました。 天界としても人間達に復讐を始めた黄川人を放置しておく訳にもいかず 黄川人を抹殺すべく、総掛かりで黄川人に挑み、 なんとか黄川人を手下の鬼の中に封じ込める事が出来ましたが、 同時に幾人かの強力な神様も道連れにされ、黄川人と一緒に封印されてしまいました。 (鬼朱点を倒した時に解放された神様がそうです。) それでも黄川人は幽体として世間に干渉する力を残しており、 封印されてしまった神様ともどもこのままでは良くないと思った大照天昼子は一つの計画を立ち上げます。 「計画的に朱点童子を作り、そいつらに黄川人を殺させる」 そして白刃の矢が立ったのは片羽のお業の姉妹、「お輪」。 お輪は地上に降り、源太という人間との間に子を作り、鬼朱点に挑みます。 源太とお輪にとって鬼朱点にやられる事は計画的であったかどうかは定かではありませんが 天界にとっては計画どおりだったようです。 そして二人の子供(主人公)は計画通りに大照天昼子に助けられ、 計画通り、親の仇として、鬼朱点を倒す事を目指します。 この事は封印を解くチャンスなので黄川人にとっても都合が良く、 主人公を見のがし、主人公一族の道先案内人をかって出たと言う訳です。 (ただし主人公達があまり強くならないように短命の呪いをつけて)293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/1917 36 ID DEVpC9sb 292 174 :165(sage) :03/11/14 11 47 ID rVMdv8of 軽くまとめると、 主人公一族…黄川人を殺すために作られた朱点童子。 源太…ただの強い人間。 お輪…神の一人。片羽ノお業の為に計画に賛同。 ちなみにラストダンジョンの最深部に行くと、 今まで倒してきた雑魚敵が全て黄川人がお輪に産ませた怪物である事が判明する。 つまり今まで倒してきた雑魚敵は全部、異父兄弟。 黄川人…最強の朱点童子。片羽ノお業の息子で大照天昼子の弟。 大照天昼子…片羽ノお業の娘で黄川人の姉。朱点童子で天界最高権力者。 片羽ノお業…大照天昼子、黄川人の母親。 九尾吊りお紺…黄川人の育ての親。自害。 雷電五郎、太刀風五郎…大照天昼子に天界復帰を条件に主人公達を鍛えていた。 大江ノ捨丸…大照天昼子に主人公一族を全滅させれば神にしてやる、と言われ、 最後に結局自分が主人公一族を鍛えるために利用されていたと悟る。 小説版では片羽ノお業を捕まえ、大照天昼子を殺害した張本人。 氷の皇子…黄川人の育ての親。力を黄川人に奪われた。 50名無しさん@お腹いっぱい。sage05/03/04 11 21 36ID jummykdW 俺の屍を越えてゆけのまとめサイトの補足(続き)を書こうと思ってたら、ttp //www.linda3.co.jp/ ここのコラムに会話が載ってるので詳しく知りたい人はあっちを参照してください 一応、まとめサイトの続きを簡単に投下します。 51俺の屍を越えてゆけ(続き)sage05/03/04 11 34 23ID jummykdW 本物の朱点童子である黄川人を解放してしまった一族は黄川人やダンジョンのボスから 事件の真相を聞きながら黄川人が居る地獄への鍵を手に入れ、地獄で黄川人を打ち倒す。 その時、一緒にお輪も殺してしまうが、お輪は神の姿に戻り、 赤ん坊姿になった黄川人とともに天界に帰っていた。 一族の遺影がテーマソングとともに流れてエンディング 一族の呪いが解けたことを示す描写はないが、次回作の構想を読むと呪いは解けたらしい 52俺の屍を越えてゆけ(続き)sage05/03/04 12 14 24ID jummykdW さらに補足、黄川人から 「僕を殺す役目を果たしたら、神以上の力を手に入れた一族は神々にとって邪魔者になる」 というようなことを言われるが、もし、黄川人を倒しても呪いが解けなかった場合、 神々が一族と交わるのを止めれば、一族は呪いで勝手に滅んでしまうので、神側としては好都合。 この事実や事件の真相を知って、神々に不信感を持っても、一族としては神々の助けを借りるしかなく、 黄川人を倒すしかない。 さらに、お手伝いさんとして一族を励まし続けてきたイツ花こそが計画の首謀者・昼子だと分かり、さらに鬱 53名無しさん@お腹いっぱい。05/03/04 14 20 16 ID B9z72A4k 50 むー、どこに会話があるのか探せなかった ヒントキボン 54名無しさん@お腹いっぱい。sage05/03/04 14 47 58ID jummykdW 53 サイトの一番下辺りにある「COMPANY」の3つ目の桝田省治コラムにある。 桝田省治コラムの中程にある俺の屍を越えてゆけコーナーの「俺屍、台詞集」がそれ。 順番はストーリー上とは違うんで気をつけて読んで下さい 514漏屍sage2005/03/21(月) 05 07 45ID pA4fYKKB 俺屍まとめ(公式指南書より抜粋) ■神様 →魔法or技術で不老不死になった何千~万年前の人間。 副作用の為か、子孫を残す事が出来なくなる。 ■人間 →不老不死にならなかった昔の人。 今の人類の祖先。 ■はじまり(1) →時は流れて天女がある人間を好きになり結果、天女は女子(イツ花)と男子(黄川人)の二人の子供を身籠る事となる。 ここで神と人が交わると神の血(力)を引いた子供が産まれる事が証明される。 ■はじまり(2) この子供を巡り、天界は2つに割れる。 革新派:子供達を自分の代理として人間を支配させよう。 保守派:人間に関わるのは止めよう。 まだ自分達の知識を伝える段階ではない。 ■はじまり(3) 革新派の神様が人間界に 【お前達の新しい指導者だ】 っておふれを出す。 で、それを信じた者達が子供達の為に大江山に都を造る。 しかし、時の帝がこれを阻止。 結局、天女と旦那、イツ花はその場で殺される。 唯一、黄川人は信者の手により逃げ落ちる。 516漏屍sage2005/03/21(月) 05 34 24ID pA4fYKKB ■イツ花 →大江山で殺されたイツ花の魂は天界に行き昼子になり、肉体は転生しイツ花になる(非公式?) ■黄川人 →生き残った黄川人は世の中を怨みながら成長。途中、氷ノ皇子などから力の使い方を学ぶ。 が、危機を感じた天界の神々により黄川人の部下の鬼(鬼朱点)の体に封印される。 ■朱点童子 →神様と人間の間に産まれた子供達の暗称。 イツ花、黄川人、主人公一族の事を指す。 ■主人公一族 「朱点童子を殺す為だけに生まれたもうひとりの朱点童子、それが君達の始祖サ!!」 (地獄での黄川人との会話) 535名無しさん@お腹いっぱい。sage2005/03/21(月) 14 18 56ID InhhrMoC 514 帝の軍勢に保守派の神が武器とか術を貸し与えていたことも。 肉体がイツ花になる所は小説で描かれてるから、公式としてもいいんじゃなかろうかね。 補足として小説の話:大江山で死んだイツ花の魂は神となり、魂寄せお蛍に導かれ天界へ上り、 肉体は神となった魂の神気を浴びて新たな魂が宿り、爺さんと婆さんに拾われて育つ。 小学生ぐらいの年齢で相場屋に奉公に行く事になり、奉公先の主人に眼鏡を貰う。 天界ではイツ花の魂は他の神から「放(ひ)られた子」ということで「放る子(ヒルコ)」と呼ばれ、 一部の神(革新派)から忌み嫌われていた。 その後、放る子は昇天の儀式で神としての自分の名前の希望を問われ「昼子」と答え、 更に天界一の実力者である大照天夕子から苗字を賜り 「大照天昼子」(苗字は反対にすると天照大となり、アマテラスを表す)と名乗ることになる。 人間のイツ花は天界での一部始終を夢として見ており、そこでの昼子はいつも泣いている。 一方、黄川人を連れて逃げた信者は神社の鳥居で力尽き、黄川人は 人間だったころの九尾吊りお紺に拾われる。ダメな亭主のおかげで人生を苦にしたお紺は 神社の鳥居で黄川人を絞め殺し、自らも首を吊って死ぬ。しかし黄川人は死んでおらず、 氷ノ皇子のもとに辿り着く皇子は赤子だった黄川人に母乳の代わりとして自らの血を与える。 神界でも最上位の皇子の血を吸って黄川人は力をつけ、皇子から術を習う。 黄川人は冷たい流水道の底にあって、唯一赤い存在という事で「朱点」と名付けられる。 ある時、人間に酷い目に遭わされ下水道に捨てられ死に掛けの敦賀ノ真名姫(人魚)を 見つけた皇子は経を唱え昇天させようとする。しかし、真名姫を助けようと考えた黄川人は 皇子から習った術で反発し、皇子を倒して何処かへ消える。 黄川人は人間への復讐を誓い、大江山を襲った山賊の捨丸を彼に怨みを持つ怨霊を使役して殺す。 京の都は妖気に包まれ、天界では滝が燃え上がり、大地が崩れるなどの災害が起こっていた。 災いの原因が昼子の弟である黄川人である事を突き止めた神々は、その原因を作った革新派の 神々に黄川人の始末を命じる。結果的に、昼子を含む二十柱の神々が朱点討伐に赴く事になった。 地上では、景気付けにと相場屋の主人が部下を率いて大文字の送り火をするが、 突如現れた少年(黄川人)に襲われ、送り火は紫色に激しく燃え上がり「大・江・山」と形を変える。 その直後から都の周辺には妖怪が跋扈するようになる。人々は絶望したが、天界の夢を見るイツ花は 諦めていなかった。ある朝、人々が空を見上げると天界から無数の神々とその眷属が大江山に 列をなして向かっていく。人々は神々の戦闘を進む見慣れない女神(昼子)について噂した。 朱点の配下の妖怪や怨霊達と神々の激闘の末、傷ついた神々は昼子の合図と共に 光となって朱点に捨て身で向かい動きを止める。が、同時に封印を施す筈だった昼子は動かない。 裏切ったかと思われた昼子だが、朱点を確実に封じる為に敵を油断させていたのだ。 朱点は力が強いだけの馬鹿な鬼に封じられ昼子は一人、天界へ帰る。 相変わらず妖気は消え去らないが、それでも活気を取り戻した人々はあの新しい女神を奉る神社を、都の焼け跡の一角に建てる。 騒動で主人を失ったイツ花はそこで昼子神の巫女となり、ゲームでは主人公の家に仕えることになる。
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名称 値段 防御力 属性 入手方法 備考 折れた刀 - 4 - - - 初陣の剣 - 17 - 剣士の初期装備 - 唐竹割り 176 21 - 商業復興レベル1 - 椿落とし 336 29 - 商業復興レベル1 - 波切り丸 490 35 - 商業復興レベル1 - 小鉄 739 43 - 商業復興レベル1 - 源太の刀 - 44 土 商業復興レベル1 俺のつぶやきを越えてゆけ初段プロダクトコード 木の葉二ツ 921 48 - 商業復興レベル2 - 兜割り 1254 56 - 商業復興レベル2 - 燕三条ノ刀 1440 60 - 商業復興レベル2 - ナムチの剣 1849 68 - 商業復興レベル2 - 斬馬刀 2073 72 - 商業復興レベル3 - 益荒男刀 - 78 火 - 男性専用 みそぎの剣 2958 86 - 商業復興レベル3 - 片葉の剣 3240 90 - 商業復興レベル3 - 名刀長船 3534 94 - 商業復興レベル4 - 真砂の太刀 - 102 土 - 女性専用 天目一刀 4494 106 - 商業復興レベル4 - 邪馬ノ直刀 5198 114 - 商業復興レベル4 - ニニギの剣 5856 121 - 商業復興レベル5 男性専用 豪剣五ツ釜 6656 129 - 商業復興レベル5 - 竜神刀 - 130 水 商業復興レベル4 (福)1/16の確率で睡眠 仁王太刀 7075 133 - 商業復興レベル5 男性専用 夢幻斬鉄 7290 135 - 商業復興レベル6 - ハエ斬り 7840 140 - 商業復興レベル6 - 黒鞘巻ノ刀 8294 144 - 商業復興レベル6 - カガイの剣 - 152 - - (福)敏速の上昇値+1~4女性専用 肉切骨断丸 - 160 - - (呪)防御-40敏速+100 鍔なしの剣 - 168 - - (呪)防御-60敏速+120技火水+30技風土-15 兵庫鎖ノ刀 12250 175 - 商業復興レベル7 - ハバキの剣 13104 181 - 商業復興レベル7 - 秘剣ヒゲ切 - 189 - - 唯一品 宝刀膝丸 - 196 - - 唯一品 美剣白鳳 - 204 風 - 女性専用唯一品 剛剣男山 - 212 火 - 男性専用唯一品 降魔の太刀 19360 220 - 商業復興レベル7 - 秘剣月喰い 20793 228 土 - 唯一品 三鈷の剣 22278 236 - 商業復興レベル8 男性専用 トツカの剣 23814 244 - 商業復興レベル8 - 宝刀クモ切 - 252 - - 唯一品 美剣飛鳥 - 260 風 - 女性専用唯一品 群雲の剣 - 268 水 - 唯一品 魔剣村正 - 276 - - (呪)1/4の確率で混乱敏速+150 鬼切り丸 - 286 - - 唯一品
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このページは旧テンプレを流用しています。(2015/01/23) ●よく分からない人のために●ファンの方々の反応 ●夜鳥子&■■様夫妻被害リスト。 ●俺の屍を越えてゆけとは ●2で初登場する「夜鳥子」について(作中ストーリー上の問題) ●「夜鳥子」について(作中システム上の問題) ●夜鳥子まとめ ●よく分からない人のために Q 話題になってる『夜鳥子』ってなに? A:桝田省治の小説『鬼斬り夜鳥子』に出てくる登場人物です。 小説では既に霊になっていてヒロインに憑いて霊を退治しています。 Q:俺屍2と、どんなかかわりがあるの? A:もともとは大昔の企画書版の俺屍2の再利用で生まれた小説で、作中にも俺屍を彷彿とさせる要素が多々あります。 『二枚舌の昼子』 『天狗の名前が虚空坊』 『時折懐かしげに語られる『一族』の思い出』 などなど Q:なんで俺屍2に出てくるの? A:こういう経緯のようです→https //twitter.com/ShojiMasuda/status/491117459449999360 小説の鬼切り夜鳥子は、僕が俺屍2の制作をあきらめる区切りとして書いた側面があるので、 続編のために用意した設定をどんどんいれた。とくに3巻はそのまんま1の一族の後日譚として読める。 元が続編用の設定なので、制作が決まりそれらが日の目を見ると喜んだのは確かだ。だが、やりすぎたのだろう Q:なんで作中でこんなに持ち上げられてるの? A:小説で、夜鳥子は平安時代に生きていた超すごい陰陽師で、神々と親交があったとか、 むしろ神だったとか言われてる描写を嘘偽り無くゲームで再現したらこうなりました ●ファンの方々の反応 前作好き→糞みたいな後付け設定で前作を台無しにされ死亡 シナリオ好き→主人公空気で延々夜鳥子がでしゃばる糞ストーリーに死亡 戦闘好き→糞グラとほぼ強制の夜鳥子パーティイン、糞迷宮により死亡 育成好き→下天率及び夜鳥子に貢ぐ奉納点に調整が入るも蘇生ならず 自キャラ・一族好き→家系図などへの深刻な夜鳥子汚染で死亡 恋愛好き→人気神はほぼ夜鳥子とアレのハーレムで無事死亡 男神が好きだった人はヌエコヌエコで絶望する 女神が好きだった人は■■のハーレムで絶望する 一族が好きだった人はストーリーで絶望する システムが好きだった人はヌエコシステムで絶望する前作が好きだった人は特典で絶望する復讐劇が好きだった人はちっちゃと言われ絶望する小説版の夜鳥子が好きだった人は設定大幅改変で絶望する 最強一族を作りたい人は成長キャップで絶望する普通にやっていた人もセーブデータ破壊で絶望する 夜鳥子&■■様夫妻被害リスト。 夜鳥子親衛隊 ├恋愛表現あり │ └やたノ黒蝿(抱きしめて吸収)、十六夜伏丸(式神になりたいワン)、稲荷ノ狐次郎(一族滅ぼして夜鳥子攫いたい)、光無ノ刑人(夜鳥子大好き■■は親友) ├恋愛感情無しの太鼓持ち │ ├月寒お涼、芭蕉天嵐子(夜鳥子のためなら死ねる)、鳴神小太郎(また熱き戦いを!)、梵ピン将軍(ヌエコヌエコ? トモダチ!) │ └紅梅白梅童子(口では小馬鹿にしつつも慕う) ├夜鳥子様夫妻age プレイヤー(一族)sage │ └琴ノ宮織姫(極度の恋愛脳「一族はどうせいつでも好きなときに好きな神とやれるんでしょ?」)、鷲ノ宮星彦(あんたには、わからないだろッ!?) ├抹消神(作中で夜鳥子に吸収される。以降ゲーム中から完全抹消) │ └やたノ黒蠅(専用イベントあり)、阿狛・吽狛(いつの間にか吸収されて消滅。説明一切なし) └親衛隊疑惑(要検証) └椿姫ノ花蓮(三戦目まで見るとセーフっぽいが式神の強さ賞賛)、虚空坊岩鼻(夜鳥子は天狗にのみ可能な秘儀が使えるよ) ■■■ ■■のハーレム(CGスチルあり。実質当て馬扱い) ├恋愛表現あり │ ├桃果仙(彼は大勢いる恋人の一人だったはずなのに…)、鳴門屋渦女(あの男を思えば切なさに涙があふれた) │ └上諏訪竜穂(彼を思うと心が騒ぎ忘れられない友)、赤猫お夏(あの男に会えるなら何度だって死んでやるよ) ├あからさまなage │ └土公ノ八雲(晴明にも好意的)、下諏訪竜実(彼は優しい神様だったのよ)、葦切り四夜子(一族は戦い方が美しくない) └スチルにはいるが語り口調はやや客観的 └月寒お涼、ほろ酔い桜(賛否両論枠参照) 賛否両論 ├ 一族がんばれ応援してるよ 夜鳥子ファミリーにも同情派 │ ├敦賀ノ真名姫、十文字聖夜(あの夫婦意味不明、可愛そうだから助けてあげてね君らならできるよ) │ └鎮守ノ福郎太(立場は中立とは言うが「俺は夜鳥子を信じる」) ├ 一族がんばれ応援してるよ 晴明にも同情派(安全圏範囲という意見あり) │ └九尾吊りお紺(仇討ちにばかり執着せずついでに助けてやるんだよ)、氷ノ皇子(晴明に同情してたが今は一族を応援する) ├祭り楽しんでる=夫婦に賛同派 │ └雷王獅子丸&黄黒天吠丸&豹尾院雅羅(戦うの楽しい!夜鳥子と闘わせろ)ほろ酔い桜(桜を見てくれたあの二人が好き) ├反夜鳥子派だが婉曲的age要員(道化化) │ ├餅乃花大吉(昼子派閥。夜鳥子に懐疑的)、歓喜の舞(あの色香が俺を狂わせる)、孔雀院明美(あの美貌がムカつくのよキィィッ!) │ └木霊ノ寝太郎(「安眠妨害されて迷惑」だが無駄に熱の入った当事者視点なりきり) └夜鳥子様にやられて神様はじめました!(後付設定&道化化) └太刀風五郎&雷電五郎(思い出すだけで腹が立つ)、八坂牛頭丸(ボコられてむかつく)、土々呂震玄 安全報告あり、再下天までは要検証 └昼子派閥 └愛宕屋モミジ、印虎ひかる(反夜鳥子派) 安全地帯 ├人間が好き!一族に対しても極めて好意的(短命の一族にとって同調しづらい言い分という意味では好みは分かれる) │ └苗場ノ白雪姫(命を輝かせる人間がうらやましい、応援してる) ├ 一族に対し好意的な神様(再堕天時の報告あり) │ ├火車丸&吉焼天摩利、水母ノくらら(一族へ忠告)、おぼろ夢子&おぼろ幻八(一族へ助言、夢がかなうといいわね) │ └七枝タケル&荒吐鬼ペコ(一族へ忠告) ├ 一族にも夜鳥子にも特に好意的ではない │ └流れ夷三郎(代わりに仕事やっといて)、仙酔エビス(■■の過去に言及)、福招き美也(遊ぶことしか考えてなさげ) └下天しない神々(光無ノ刑人除く) 番外編 ├阿部晴明(■■の虐待&夜鳥子の育児放棄被害者。エンディングですら夜鳥子に省みられることなく天界にぶち込まれて終わり) └ 一族&プレイヤーの皆様(鍋が感染る) ●俺の屍を越えてゆけとは コンセプトは『あなただけの歴史を作りましょう』。参考:http //dengekionline.com/elem/000/000/874/874570/ 想像の余地のあるシナリオ、高い自由度、魅力的なキャラなどでロングセラーとなりイラスト募集や好きな神様ランキングなど公式イベントも賑わった。 ●2で初登場する「夜鳥子」について(作中ストーリー上の問題) ①『鬼斬り夜鳥子』の設定に「かつて存在し抹消された最高神■■■ ■■と夫婦」という設定が追加され、過去に色々な意味で大活躍したという事になっている。 ②「夜鳥子」は■■と似たもの夫婦で、国を滅ぼしてでも自らの夢を追い求める自分勝手で迷惑千万なキャラクターで明確な反省や咎められる描写はほぼ無い。 ③1から継続して登場し2一族の祖先でもある「神々」たちは後付けで人格が変貌し、「夜鳥子」や■■を崇め奉る舞台装置と化しファンを大いに幻滅させた。 ④なお1&2の騒動の元凶はほぼ「夜鳥子」&■■夫妻であり、1&2の一族のみならずラスボスまでが夫妻の被害者である。 ●「夜鳥子」について(作中システム上の問題) ①ストーリーを進めるためには一族の強化に必須なポイントを使用して呼び出し、「夜鳥子」を出撃隊に入れてイベントボスに挑まないと倒せない。 好きなキャラでのストーリー進行が出来ず、イベントボス戦会話では「夜鳥子」にのみスポットライトが当たり一族はカメラにほぼ映らない扱いを強いられる。 ②一族キャラクターには個性を表す特徴欄が存在し、親→子の間で1回のみ影響がある。しかし「夜鳥子」のみ『毎月「鍋」関係の個性を一族に感染させるように なっている』。体験版で不評が出たが、桝田氏は「口下手で気持ちを上手く伝えられない彼女が懸命にとけこもうと努力している姿を想像すると萌えるでしょw」 と発言し顰蹙を買った。しかし仕様変更なくそのまま発売された。※現在はパッチによって感染率が引き下げられているが毎月判定されるのはそのまま 参考:https //twitter.com/ShojiMasuda/status/462593125689466881 ●夜鳥子まとめ 当人の人格・素行に反しシナリオ・システム両面で多大な優遇を受けている「夜鳥子」であるが一族内での立場はあくまで「大恩人のお客さん」のため 一族揃いの装束は着ない、3Dモデルが他の一族に比べ多少良いが常に仏頂面、一族に出来ることを拒否する…等プレイヤーとして好きになれる要素がほぼない。 しかし彼女を使用しない事はシステム上許されておらず前作の自由度を徹底的に殺いでおり、かえって違和感・嫌悪感を生む結果となってしまった。 なお、一族の悲願は復讐&名誉回復のはずだが「夜鳥子を恨んでいる」という選択肢を選ぶとお手伝いキャラに「ちっちゃ」と吐き捨てられるイベントがある。
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最強氏神作りのための最強の素質を持ってる神とか気になる -- (名無しさん) 2011-11-18 14 11 55 一人だけ退却しそびれたキャラが混乱で自滅したらゲームがフリーズしたんだけど、これは再現性あるんだろうか -- (名無しさん) 2011-11-19 02 09 21 同じく混乱で自滅時にフリーズ、UMD版です。 -- (名無しさん) 2011-11-21 21 46 13 俺も常世見で混乱→自滅でフリーズした。他のキャラは生存中だった。DL版。 -- (名無しさん) 2011-11-22 12 31 26 フィールド移動中、暗闇になる罠を2回、寝る罠を1回くらったらフリーズ。 -- (名無しさん) 2011-11-30 00 26 45 ↑髪(七)を倒した後、余った時間でろちょろしていたのが原因かも。 -- (名無しさん) 2011-11-30 00 28 38 遺伝の欄にある内部データの決定に関してですが、決定の時期はかなりお市可能性があります。一卵性双生児の踊り屋の技の値がもう片方の弓使いより低い値で上昇が止まりました。 -- (名無しさん) 2011-12-06 13 00 35 某スレに書き込まれてた通り、お夏[心技体火/技土]雷電[心技体水]太刀風[心技体風]崇良[心体土]のレシピで素質48000氏神奉納点77788を確認。産まれたばかりの子の心火初期値が妙に低いのばっかりなのは気になるが…。 -- (名無しさん) 2011-12-09 23 07 55 修羅の塔で茨城隊長に魂寄せやったら隊長が消滅して戦闘終了になった。再現条件不明。 -- (名無しさん) 2011-12-10 21 09 42 アイテム使用時に○ボタン連打してたら使ってるのに消費されない時があるんだけど同じ人いない? -- (名無しさん) 2011-12-11 23 46 07 反魂の儀で子供の容姿が変わった場合、何故か過去に取った写真も容姿が変わってしまう。ちょっと残念。 -- (うらぽ) 2011-12-20 21 51 08 神の成長上限気になって試してみましたが 黒曜斎を11回交神した後の奉納点が4776確認 (宗教割引適応後の為実際は5038程度) あえて上がらない節約神つくるのもありなのかな -- (名無しさん) 2011-12-21 07 27 49 補足 基本が1000以下のが上がる成長限界が大きいらしい なおかつ最優秀な能力がある方がいいらしいことから 女性神は速瀬ノ流々 男性神は蛇麻呂~十六夜の中から好みの神 が節約神に向いているとおもう(上昇はランダムですけど・・・) -- (名無しさん) 2011-12-21 07 52 36 訂正 最優秀な能力がある方が× 最優秀な能力が低い方が〇 -- (名無しさん) 2011-12-21 08 04 35 氏神の奉納点算出方法を書いてみる 計算式はファミ通 俺の屍を越えてゆけ 新説・公式指南書より抜粋 公式指南書で説明が不十分である部分は実数値より推測にて記述 実データと照らし合わせて検証したため、おそらく間違いないと思う [1]心の遺伝子情報値の算出 (遺伝子のパラメータ0の数×6,000+遺伝子のパラメータ1の数×200+遺伝子のパラメータ2の数×8+遺伝子のパラメータ3の数)×2 [2]技体の遺伝子情報値の算出 (遺伝子のパラメータ0の数×6,000+遺伝子のパラメータ1の数×200+遺伝子のパラメータ2の数×8+遺伝子のパラメータ3の数)×3 [3]基本奉納点の算出 ①([1]+[2])÷16の計算値を小数点以下切捨てし、260を引く ②①の計算結果が10未満の場合、10とする 10以上の場合、そのままの値とする ③②の計算結果に13を掛け、16で割り(氏神割引)、小数点以下を切り捨てる [4]宗教部門の奉納点割引 ①[3]×{(宗教部門の復興レベル-1)×2+記念物の数×5}÷255の計算値を小数点以下切上 ②[3]-①が最終的に交神時に必要になる奉納点 -- (ハゲネ) 2011-12-30 01 46 57 例として最強と報告されている77788の氏神を計算してみる また、最大割引後の奉納点を算出するため、宗教部門完全復興状態として計算する [1]心の遺伝子情報値の算出 8(心の遺伝子本数) × 4(パラメータ最高値) × 6,000 × 2 = 384,000 [2]技体の遺伝子情報値の算出 16(心の遺伝子本数) × 4(パラメータ最高値) × 6,000 × 3 = 1,152,000 [3]基本奉納点の算出 ①(384,000 + 1,152,000) ÷ 16 - 260 = 95,740 ②10以上なので 95,740 ③95,740 × 13 ÷ 16 = 77,788.75 小数点以下切り捨てで 77,788 となる [4]宗教部門の奉納点割引 ①77,788 ×{(8(復興レベル最大)-1) × 2 + 9(記念物最大) × 5} ÷ 255 = 17,998.00784… 小数点以下切り上げで 17,999 ②77,788 - 17,999 = 59,789 が最強氏神の最大割引後の奉納点となる -- (ハゲネ) 2011-12-30 01 48 41 奉納点算出方法のページ化は勇志の人お願いします -- (ハゲネ) 2011-12-30 01 54 47 体験版をダウンロードした事無いんだが、 レア神「桃果仙」をPlayStation@Storeから入手、ゲームへのインポートができた。 体験版のダウンロード履歴がある場合という条件はどうなったんだろうか・・・ -- (名無しさん) 2012-01-04 04 15 15 昨日から始めた者なんだけど↑の桃果仙についてだけど昨日DLしようとしたら最初できず体験版インストしてからやってみたらDLできたから一時的なものじゃないかな -- (名無しさん) 2013-01-21 11 50 17 遺伝の項目にコメントできなかったので >また、表出した素質には、天才素質が開花することがあり、本来持っている遺伝データより優秀で、高い点になることがある(らしい)。 とあったがそれと思われる双子ができました。(R) 親が~1000点クラス→鎮守ノ福郎太→紅梅白梅童子→吉焼天摩利→桃果仙の双子 最強(もしくは偽最強)遺伝子ラインまで伸びているステータスが心風・技火、土・体水、風、土 計6 技火(摩利の偽)体風(福郎太)以外はそれ以前の素養なし。 一体誰の子供なんだ・・・。 -- (名無しさん) 2015-01-06 08 18 46
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●時系列まとめ、ネタバレを含みます。詳しく知りたい方は文中のURLから飛んでください。 発売前 4月24日 体験版(システム編)配信開始。配信直後より数日、Twitterの俺屍2タグが一族グラへの不満で荒れる。 受けた不満に対し、タグをつけたりRTしたりと全体に見えるように言い返す桝田氏。 「そもそも僕はあなたが予約をやめたことを知りませんから、買わない扱いもできません。ごめん、理解できない @XXXX ただ予約をやめただけでイコール買わない扱いされてしまいました。このゲームは予約しなきゃ買ってはいけないゲームだったんですね、存じ上げずに勝手を申し上げました」など 参考:http //twilog.org/ShojiMasuda/date-140426 5月23日 お手伝いキャラの名前を公募。しかし桝田氏は「自分の中でイメージが固まってきちゃって」と自分の考えた名前に決めた。 参考:http //www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/message/08/ 桝田氏「プレイヤーが求めているものはわかっている、求めているものは必ず入っている」「テーマは『純愛』」 「前作を遊んだ方々の要望を取り入れ、新しいシステムでもファンの方が喜んでくれるかどうかということは意識した」 「(夜鳥子を入れたのは)一族じゃないものが一族に憧れて少しずつ距離が縮まっていくドラマ展開を描きたかった」 「前作よりも遊び倒せる内容になっているので、トコトンまで自分なりの『俺屍2』の一族史を極めてほしい」 生田氏「とても自由度は高かった。この世界では『キャラクターが生きて存在する』というところまで掴むんだと学んだ」 「(神々を)自分で倒して改心させて、新たな出会いを楽しんでください。」 等々、期待を持たせる発言をする。一方発売元であるSCEは広告媒体でNPC「夜鳥子」の存在をひた隠した。 参考:http //dengekionline.com/elem/000/000/874/874570/ http //www.4gamer.net/games/140/G014077/20140725094/ http //www.inside-games.jp/article/2014/04/14/75980.html 発売後 7月17日 俺屍2発売。初回特典冊子に桝田氏による「前作と矛盾し、ぶち壊しの裏話」が掲載され物議を醸す。 ゲーム本編では「夜鳥子」を中心に低品質グラフィック・見辛いダンジョン・システム・バグなどの不満が噴出した。 発売以降、ツイッターで桝田氏とプレイヤーの会話が見られた。一部抜粋。 桝田氏「読解力、想像力があとちょっと足りない人向けにストーリーを解説する役として設置した。 夜鳥子のいない俺屍2は想像できなかった」と発言。 参考:https //twitter.com/ShojiMasuda/status/490966686183333888 https //twitter.com/ShojiMasuda/status/491127652887957504 http //www60.atwiki.jp/oreshikasougi/pages/16.html 桝田氏、ツイッターにて2のテーマは「新職業、陰陽士と鬼頭の成り立ちの説明」であると発言。 参考:https //twitter.com/shojimasuda/status/490877174891565057 桝田氏、ツイッターにて「多くの前作ファンの期待を裏切ったことは明白」と発言。 参考:https //twitter.com/shojimasuda/status/491142463134769153 7月23日 桝田氏「僕の話も仮説のひとつとしてください。神様の語る話も同様」と発言。 参考:https //twitter.com/ShojiMasuda/status/492000548799803392 7月31日 俺屍2製作日誌38が公開。「桝田さんがTwitter上で、ユーザーの皆さんとやり取りをしているのも見ていました。 (中略)その責任感や人間力には頭が下がる思いです。」と言う部分が物議を醸した。 参考:http //www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/message/38/ 8月7日 上記日誌38から一週間後。「パッチはあるの?」という質問に対し… 桝田氏「そんな情報をツイートしたら公人扱いされるのでイヤですよ。心苦しいですが、SCEからの公式発表を お待ちください。@XXXX 俺屍2のパッチはあるのかないのか、あるとすればいつ頃の予定なのか教えてもらえませんか。 プレイを中断したままパッチ待ちの状況です。」 参考 https //twitter.com/ShojiMasuda/status/497205764939722752 他、同日のツイート:http //twilog.org/ShojiMasuda/date-140807 9月3日 俺の屍を越えてゆけ葬式スレが100スレ目を達成。シリーズ総合(1・1リメイク・2)ではあるが1スレ目520レス 辺りからはほぼ2の話題のみ。 実質的に49日で99500もの書き込みがされたことになる。 wiki内関連ページ:http //www60.atwiki.jp/oreshikasougi/pages/18.html#id_0b19ee9d (燃料投下の様子をまとめたレス) 9月16日 ツイッターで俺屍2を宣伝する不審なアカウント群の存在が明らかになる。※2014年11月で活動停止した模様 参考:http //www60.atwiki.jp/oreshikasougi/pages/33.html 9月18日 1.03パッチ配布。7月21日の「アプデ検討しますっピ(要約)」から約二ヶ月後。 参考(おつぶ);https //twitter.com/oreshika_r/status/491416336854032384 参考:http //www.jp.playstation.com/op/oreshika/2/playersinfo/2014/09/update002.html 尚、パッチにより物語が進行不能になる神輿消失バグが頻出、加えてセーブデータが壊れる事態に。 パッチのパッチが出たのは約一週間後の同26日。 参考:http //www.jp.playstation.com/op/oreshika/2/playersinfo/2014/09/update003.html 9月25日 生田氏、ツイッターにて「新しい挑戦を、過去作への愛で否定されるのは残念だと思ってる」と発言 参考:https //twitter.com/shodamiwa/status/515036248864350208 10月11日 ゲームカタログに「良作」としてユーザーレビューが投稿されゲームカタログ内で疑問の声が挙がるものの 投稿者が「アンチ対策で良作判定にした」と反論し物議を醸した。内容の審査が行われ現在では「黒歴史」扱いとなっている。 10月23日 俺屍2製作日誌41が公開。ユーザーアンケートの結果(一部)が公表された。 「世代交代のゲームシステム」「神様のバリエーション」等が概ね高評価な反面「夜鳥子」「ストーリー」は低評価であった。 ※アンケート結果は公式が抽出した2000件程度を元に作成されている 参考:http //www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/message/41/ 11月10日 生田氏、ツイッターにて「俺屍2については、SCE様からも桝田さんからも発言しないように言われております」と発言。 参考:https //twitter.com/shodamiwa/status/531821048132411392 12月18日 電撃PSインタビュー全文が公式wikiに掲載される。上記の「仮説」発言のせいか、時系列まとめに「すべてが真実、これが 正解というわけではありません」という注釈がついていた。結果としてこのインタビューにより残っていたファンが激減した。 桝田氏「(俺屍2のテーマは)異物かな。あと、妥協するおもしろさ。」 「僕が夜鳥子をすごく好きだと思っている人もいるけど、そんな気持ちないよ(笑)。設定回りは詳しく考えていない。」 「期待を裏切った部分は非常に申し訳ない。ただし、考えて出した結論だし反省はしてないな(笑)。」 生田氏「(夜鳥子は)原典となる小説があったので新規に考える部分は不要だと思った。彼女は最後まで謎の人物」 「神様についての情報共有がなかった」「(光無ノ刑人は)罪人としての過去がその名前に刻まれている」等と発言。 なお『光無ノ刑人は無実で光無は非無しに通じる』という設定が1の時点である。ここからも情報共有の不備が伺える。 参考:http //wiki.dengekionline.com/oreshika2/%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%EF%BC%86%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E7%B7%A8 (↑は「シナリオ&システム編」のほか、「デザイン編」「音楽編」「本作の時系列まとめ」もあるので気になった方は左のメニューから) 2015年1月7日~2月3日 PS+のフリープレイタイトルとして配信される。 3月 俺の屍を越えてゆけ公式設定画集(仮)発売予定。「初代『俺屍』から、リメイク版、そして『俺屍2』まで、 キャラクターデザインの佐嶋さん秘蔵画を中心に、大量の各種設定画、さらに佐嶋さん桝田さんの対談も収録予定」とのこと。 └設定資料集に載る対談についての署名活動 http //chn.ge/1wJdbbO 2015年3月発売予定の設定画集に、当初載る予定の無かった桝田氏のインタビューを削除(or別の形で公開)するよう編集社に求める署名を募り、 2014年12月15日~2015年1月5日まで集計され同1月6日に主宰者によって送信された報告があった。
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体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 犬じもの 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 七天斎八起 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 600 320 300 30 360 760 100 80 150 240 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 通常攻撃(特殊) 前列全体or後列全体or単体 七天爆 前列単体 円子 味方単体 太刀風五郎 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 1800 610 650 120 610 1150 250 350 900 300 技 攻撃範囲 その他 カマイタチ 前列全体or後列全体 竜巻 全体(後列はダメージ減) 性質は芭蕉嵐 雷電五郎 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 2200 570 700 66 550 1150 200 800 800 400 技 攻撃範囲 その他 落雷 全体 性質は印虎姫 鋭い爪 単体 六ツ髪 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 4200 820 870 100 760 2300 300 300 400 400 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 通常攻撃(特殊) 前列全体or後列全体 萌子 味方単体 石猿 味方単体
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朱点の髪の毛を6本倒してから選考試合に登場する。 大抵のボスを凌ぐ強さで、舐めてかかると全滅の恐れすらある。 阿部晴明社中 選考試合最強のチーム。選考試合を舐めきった数多のプレイヤーを沈めてきた。 晴明の鳳招来と乙の七天爆に耐える必要があるので、安全に挑むなら最低でも全員の体力700は必要。 阿部晴明 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 1100 740 850 55 860 900 700 600 500 600 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 鳳招来 全体 全体に200程度 夢子 単体 太天照 味方単体 通常攻撃 集中攻撃指示 阿部甲 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 940 750 790 28 830 500 600 400 500 600 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 凡ピン 味方全体 石猿 味方全体 阿部乙 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 960 780 800 100 790 500 400 600 300 500 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 七天爆 単体 春菜 味方全体 魂託し 単体 阿部丙 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 900 750 760 18 830 450 400 400 400 200 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 頼満一党 選考試合最強のチーム。選考試合を舐めきった数多のプレイヤーを沈めてきた。 晴明の鳳招来と乙の七天爆に耐える必要があるので、安全に挑むなら最低でも全員の体力700は必要。 頼満大将 体力 攻撃力 敏速 技力 防御力 戦勝点 技火 技水 技風 技土 1000 780 760 23 850 800 400 700 650 100 技 攻撃範囲 その他 通常攻撃 単体 円子 味方単体 光無し 単体 萌子 味方単体