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阿修羅姫 アスタロットのイメージソング 第28話のBGM、およびタイトルである
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デザイン 機種 パチスロ北斗の拳 修羅の国篇 アニメーション あり スキル効果 差枚数7,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 消費SP 45 入手方法 2016/11/24~2016/12/1開催の北斗修羅の国イベント LvMAX経験値 ? 限界突破素材 ザコ(殴り合い) x 1突破珠(黄) x 4 限界突破先 ザコ(殴り合い)+1 限界突破元 備考
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海底遺跡 海底遺跡攻略 解読 暗号 ヴィオのセリフ こだいの~ アイテム サザナミタウン東、サザナミ湾にある4ヶ所からひでん技「ダイビング」で行ける遺跡。 プレート各色が落ちてたり、一定歩数歩くと水流で戻されたりと謎が多い。 ※マップとアイテムの位置はBWwikiを参照 →http //www23.atwiki.jp/pkmnbw/pages/114.html 攻略 どの階も2,3,5,7番目の分かれ道を曲がれば目的地まで迷わず行ける 1F:最短ルート(189歩以内)で中心の壁へ行く 2F:特定の場所で「フラッシュ」を使う(上の画像参照) 3F:特定の場所で「かいりき」を使う(上の画像参照) 4F:「こだいのおうかん」がある 解読 1F:文のひらがなを逆から読む 2F:ひらがなを一つ上の文字(例:い→あ、あ→ん) 3F:ひらがなを二つ上の文字(例:い→ん、あ→を) 4F:ひらがなを三つ上の文字(例:い→を、あ→わ) 暗号 海底遺跡のところどころにある謎の文字列。 暗号ver 1F 01.よけむたかをみみにはとこのうお よのもるあきうゆ 2F 1.うにりにひとすぬてみた 2.うにりにひとていとあひゆ 3.うなえなぬえなえらふひとほせ 4.なさけちちうんつはうれよりい ひろたなさえうなれほち 5.ちこちめえんむすにきはあこめ うにみえやぬにひうきちち 6.ちはれいきちうい うにひとこちけいなくうそ 7.なされせゆすあきぬとほせひろた なさえうなれくう 8.とにひんるきふとささ ひりにはせもすんうきるぬえか 3F 1.つとゆむるくめぬとききあめつ めりあえるめふおき 2.ろうなおちれひなまそ れうなおみけひなまそふおき 3.とゆあるくてろそんえく にひゆろさえせにけえふおき 4.つひとゆあるくてろそえう にをししろそえう 5.たやせあるくてせぬきにおき ふるぬひそやせあえくれねおき 4F 1.てしふひへい●●●● にろぬほてなてへかく 2.てなねのめけねふかく のさたへ●●●● 3.てうるぬふよこお い●●●●へかく 4.わえにおれもろえにかむこ ふとてそてあへかく 5.わきててい●●●●● かくわねおておのすす 日本語訳ver 1F 01.勇気あるものよ、王の言葉に耳を傾けよ 02.ここは王を称えるところ 03.素数を理解するものは世界の真理を理解する 04.王は二番目の角を曲がる 05.王は三番目の角を曲がる 06.王は五番目の角を曲がる 07.王は七番目の角を曲がる 08.王の心を持て 09.王は勇気を持つ 10.王は希望を持つ 11.王は優しさを持つ 12.王は夢を持つ 13.王は冒険心を持て 14.王は憎しみに流されなかった 15.王はすべてを受け入れた 16.王は慈愛の心で包んだ 17.王は民を動かす力を持つ 18.王は民を照らす力を持つ 20.王の歩みに迷いはない、迷い子に王の資格なし 2F 1.粗末にしてはならない 2.野蛮であってはならない 3.全ては平等に尊い 4.食べるということ、それはあらゆる命をいただくこと 5.戦いは何も生まない、無限の悲しみを生むだけだ 6.正義と悪だけではない、間があるのだ 7.生きるということ、それは全てに感謝すること 8.王に理解を示すのならば、ここで光を放て 3F 1.王は未来を読み、民を大津波から守った 2.王は全ての希望であり、全ての理想である 3.王は生きとし生けるものと、会話する力を持つ 4.愛する心と、愛する力を持つのだ 5.王に理解を示すのならば、王と同じ力を示せ 4F 1.王はたった一人で●●●●を跳ね除けた 2.●●●●は直ぐに王の仲間になった 3.王は●●●●を生き物と呼んだ 4.王は私たちの希望であり未来である 5.ここに偉大なる王●●●●●を称える ヴィオのセリフ ヒュウとバトル後サザナミタウンのヴィオに話しかけるとイベント発生 1回以上探索かつ1階未攻略 「ゲーチスさまの書物によると 古代の人間は文章を 反対から読んでいたらしいぞ もっと探索するのだ! 海底遺跡の暗号は 自分で書き残すといい!」 1階攻略後 「書物にはたしかこう記されていた…… 2階にあがったなら文字を1つずらして読む 3階にあがったなら文字をさらに1つずらすと この場合ずらすとは前の文字に置き換えることだな もっと探索するのだ! 海底遺跡の暗号は自分で書き残すといい!」 2階攻略後 「なんと!? さらに進んだというのか! ではどんな暗号が残されていたのだ? …… …… …… …… …… …… ふむふむなるほどな…… 民の争いを治め一つにまとめたのが王という存在なのだな もっと探索するのだ! 海底遺跡の暗号は自分で書き残すといい!」 3階攻略後 「なんと!? さらに進んだというのか! ではどんな暗号が残されていたのだ? …… …… …… …… …… …… ふむふむなるほどな…… 王は未来を読み 生きとし生けるものと話し 民をまとめていた…… これが真実だとすれば まさに英雄ではないか! もっと探索するのだ! 海底遺跡の暗号は自分で書き残すといい!」 こだいのおうかん取得後 「なんと!? さらに進んだというのか! ではどんな暗号が残されていたのだ? …… …… …… …… …… …… ふむふむなるほどな…… 見当のつかない文字もあるが前後から察するに…… とんでもなくすばらしい王が遺跡で眠りについたと もし王の子孫がいるなら特別な力も伝わっておるのかもしれぬ…… (おおきなしんじゅを貰う) 海底遺跡について欲しい情報は集まった ではさらばだ! 敵ながら天晴れなポケモントレーナーめ!」 こだいの~ アイテム 海底遺跡で手に入る「こだいの~」というアイテムはサザナミ湾のブルジョワール家の父親で換金出来る。
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《混沌預言書()/Chaos chronicle》 混沌世界の未来を預言した謎の深い存在してはならない聖書。 ちなみにこの預言書はカオス界が生まれる前に存在していたそうだ。 この預言書にまず初めのページに書かれてあった事・・・それは、 2007年11月17日・・・混沌世界は、生まれるだろう。 カオスワード、賢者・・・そして・・・混沌魔導書・・・ この3つが混沌預言書の鍵を握っている。 BGCOLOR(silver) 関連ページ 混沌魔導書 カオスワード 賢者
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砂井裏鍵//天人は屈しない//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-小野塚 小町- 瀬尾マサキ//秋サンドの犠牲者その1//火焔猫 燐-火焔猫 燐-火焔猫 燐-火焔猫 燐- 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、砂井裏鍵の先攻になった。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 砂井裏鍵 では 瀬尾マサキ dz 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力19( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 06) 瀬尾マサキ ちなみにこれで先手後手入れ替わったら 砂井裏鍵 維持です 瀬尾マサキ む 砂井裏鍵 この間で 瀬尾マサキ 最初の試合、入れ替わってやってた… 砂井裏鍵 OH…… 砂井裏鍵 まぁガイドラインは維持になったので 瀬尾マサキ 試合開始前だからいいんじゃね?と 瀬尾マサキ ういうい 配置:猫符「キャッツウォーク」 砂井裏鍵 先手が後手になったプレイヤーが納得すれば別にいいけどねw 起動:猫符「キャッツウォーク」 Turn 3 - 砂井裏鍵//体力24( 19) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 47) 手札:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」//獄界剣「二百由旬の一閃」//妄執剣「修羅の血」//瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」//妄執剣「修羅の血」//フェムトファイバーの組紐// 戦闘:砂井裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 猫符「キャッツウォーク」 - 瀬尾マサキ 結果:砂井裏鍵 - Dmg 1 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 瀬尾マサキ 納得はしてないけどまぁいいかレベル Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力17( 23) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 50(00 15) 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 砂井裏鍵 まぁジャッジ呼べってな 起動:猫符「キャッツウォーク」 Turn 5 - 砂井裏鍵//体力23( 17) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(01 08) 手札:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」//妄執剣「修羅の血」//瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」//妄執剣「修羅の血」//フェムトファイバーの組紐//フェムトファイバーの組紐// 瀬尾マサキ なんかごねてるみたいじゃないですか、ヤダー 戦闘:砂井裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 猫符「キャッツウォーク」 - 瀬尾マサキ 結果:砂井裏鍵 - Dmg 1 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力15( 22) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー01 10(00 25) 配置:「死体繁華街」 起動:「死体繁華街」 起動:猫符「キャッツウォーク」 Turn 7 - 砂井裏鍵//体力22( 15) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(01 22) 手札:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」//瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」//妄執剣「修羅の血」//フェムトファイバーの組紐//フェムトファイバーの組紐//天上剣「天人の五衰」// 戦闘:砂井裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 猫符「キャッツウォーク」 - 瀬尾マサキ 結果:砂井裏鍵 - Dmg 1 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 砂井裏鍵 んー 砂井裏鍵 お燐ねぇ 瀬尾マサキ にゃーん 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力13( 21) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 19(00 41) 砂井裏鍵 フェムト貼れないのは何気にしんどい 瀬尾マサキ おりん歴2回目なんで手加減してくださいよ^^; 砂井裏鍵 Lv1スペルしか立ててないじゃないですかやだー 戦闘:瀬尾マサキ - 「死体繁華街」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 砂井裏鍵 瀬尾マサキは屍霊「食人怨霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 瀬尾マサキは「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 3 Dmg - 砂井裏鍵 配置:黒い春告精 起動:猫符「キャッツウォーク」 Turn 9 - 砂井裏鍵//体力18( 12) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山30( 29) スペル4( 4) タイマー00 44(02 15) 手札:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」//妄執剣「修羅の血」//フェムトファイバーの組紐//フェムトファイバーの組紐//天上剣「天人の五衰」//霊撃// 戦闘:砂井裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 猫符「キャッツウォーク」 - 瀬尾マサキ 結果:砂井裏鍵 - Dmg 1 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:天上剣「天人の五衰」 起動:天上剣「天人の五衰」 Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力10( 17) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山28( 30) スペル4( 5) タイマー02 10(01 03) 瀬尾マサキ OSEEEE 配置:屍霊「食人怨霊」 砂井裏鍵 それは遅いな 起動:「死体繁華街」 起動:屍霊「食人怨霊」 Turn 11 - 砂井裏鍵//体力17( 10) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山29( 28) スペル5( 5) タイマー00 58(02 54) 手札:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」//妄執剣「修羅の血」//フェムトファイバーの組紐//フェムトファイバーの組紐//霊撃//霊撃// 戦闘:砂井裏鍵 - 天上剣「天人の五衰」 vs 屍霊「食人怨霊」 - 瀬尾マサキ 結果:砂井裏鍵 - Dmg 1 4 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - 屍霊「食人怨霊」 配置:妄執剣「修羅の血」 瀬尾マサキは「死体繁華街」を手札から捨てました。 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力6( 16) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山26( 29) スペル5( 6) タイマー02 45(01 16) 砂井裏鍵 まぁお燐の負けパターンやな 瀬尾マサキ むむむ 戦闘:瀬尾マサキ - 「死体繁華街」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 砂井裏鍵 瀬尾マサキが観戦を始めました。 瀬尾マサキ む 砂井裏鍵 切られたぞ 砂井裏鍵 勝ち確だと思うけどー 瀬尾マサキ こっちは落ちたけど 砂井裏鍵 どうよ 砂井裏鍵 修羅血2回殴って霊撃2発ぶち込む作業 Ping sent. 瀬尾マサキ んー 瀬尾マサキ 先手取られて妖夢に1ターン目から殴られて一回もよけれなかったら確かに負けっぽいけどさ 砂井裏鍵 納得できない? 瀬尾マサキ ちなみに 砂井裏鍵 はいな>ちなみに 瀬尾マサキ 最近よく強制的にFFOが落ちるんですが 瀬尾マサキ それってこっちのせいも考えられます? 砂井裏鍵 FFOごと? 瀬尾マサキ うん 砂井裏鍵 メモリー不足とかそういうだな 瀬尾マサキ 突如消える 砂井裏鍵 買い換えてなかったっけ? 瀬尾マサキ メモリー不足は無いと思うけど 瀬尾マサキ うん、買い換えたから 砂井裏鍵 さっきのも落ちた? 瀬尾マサキ うん 砂井裏鍵 うー、そういう時は 砂井裏鍵 message_error.logを保存してほしいね 砂井裏鍵 ちなみに再起動したら消える 瀬尾マサキ む 瀬尾マサキ そういうのがあるのか 砂井裏鍵 まぁパソコンで何らかの原因でFFOが異常終了したよね 瀬尾マサキ メモリ4GBだしメモリは大丈夫だと思う 砂井裏鍵 こっちは異常なしで突然タイムアウトじゃない切られたから 瀬尾マサキ なる 砂井裏鍵 そちらの手札は? 瀬尾マサキ 今までだと大体向こうが落ちてそれに合わせてこっちも切れるぐらい 瀬尾マサキ 手札何枚でしたっけ? 砂井裏鍵 うーむ 砂井裏鍵 7 砂井裏鍵 リプレイにあるよ>手札 瀬尾マサキ 死体旅行//口八丁//猫符「キャッツウォーク」//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//妖怪「火焔の車輪」//死体旅行//月の兎// 瀬尾マサキ 死体旅行から始まるミラクルガッ 砂井裏鍵 いや 砂井裏鍵 食うパーツないぞw 瀬尾マサキ 知ってる;; 砂井裏鍵 俺の勝ちでいいと思うなw 瀬尾マサキ ほ、ほら、ツアコン引くんですよ 砂井裏鍵は山札を丸ごと見ました。 ぜりっぴが観戦を始めました。 砂井裏鍵 こんなところに頭上が…… 砂井裏鍵 どうもw 瀬尾マサキ ^^ 砂井裏鍵 でゃー 砂井裏鍵 ノ
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混沌魔法 なんとなく作ってみた skill kos_mag { name = 混沌魔法 help = ランダムで様々な魔法を放つ icon = u_magic.png mp = 150 func = missile damage = -3 speed = 1600 range = 32 check = 500 rush = 10 rush_degree = 10 rush_interval = 1 next_last = on next2 = m_fire, m_fire2, m_water, m_water2, m_wave, m_air, m_air2, m_light, m_light2, m_holylay, m_dark2, m_dark3, m_dark4, m_dark5, m_cloud } skill kos_magS kos_mag { name = 混沌魔法S help = 魔法以外も混じってるように見えるのは気のせい icon = q_bom.png mp = 200 next2 = m_fire, m_fire2, m_water, m_water2, m_wave, m_air, m_air2, m_light, m_light2, m_holylay, m_dark2, m_dark3, m_dark4, m_dark5, s_ghost, m_cloud, r_fire, r_fire2, r_water, r_undine, r_sylph, b_srken, b_knife4, b_knife2 } 多分強化版、連射系の技や召喚魔法も混じってるのでそこそこ強い?、けど攻撃力、魔力、技術が総合的に無いとダメ フレイムボールやマッドエッジ、奇襲も入れてたんだけど正常に飛ばせないので消しました 直進型じゃないと駄目っぽい?。 これは改行したほうが良いんだろうか・・・ おもしろ! -- 名無しさん (2021-11-17 00 51 12) オリジナだと結構採用されてるね、このタイプの技 -- 名無しさん (2023-11-16 01 51 39) 名前 コメント
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ななすけ//エタ斬//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- 水沐//M.G.H.//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-八雲 紫- 水沐がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 ななすけの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、ななすけの先攻になった。 ななすけ それでは、いきますー 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 水沐 おk Turn 2 - 水沐//体力19( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 3 - ななすけ//体力23( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:厭離穢士 欣求浄土//永遠を斬る//人符「現世斬」//チームプレイ//妄執剣「修羅の血」//永遠を斬る// 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 4 - 水沐//体力19( 23) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 5 - ななすけ//体力23( 19) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:厭離穢士 欣求浄土//永遠を斬る//チームプレイ//妄執剣「修羅の血」//永遠を斬る//悉皆彷徨// 配置:妄執剣「修羅の血」 ななすけ もどしていい? 水沐 おk ななすけ ありがとう ななすけ ごめんなさい、ちょっとぼけてる・・ ななすけ とりあえず、戦闘行きます 戦闘:ななすけ - 人符「現世斬」 vs 夢符「二重結界」 - 水沐 結果:ななすけ - Dmg 1 3 Dmg - 水沐 起動:人符「現世斬」 Turn 6 - 水沐//体力16( 22) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:霊符「夢想封印 散」 起動:霊符「夢想封印 散」 Turn 7 - ななすけ//体力22( 16) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:厭離穢士 欣求浄土//永遠を斬る//チームプレイ//永遠を斬る//悉皆彷徨//厭離穢士 欣求浄土// 戦闘:ななすけ - 人符「現世斬」 vs 霊符「夢想封印 散」 - 水沐 イベント(ななすけ):チームプレイ ななすけはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:ななすけ - Dmg 0 3 Dmg - 水沐 Turn 8 - 水沐//体力13( 22) 呪力7( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 3) 配置:神霊「夢想封印 瞬」 起動:神霊「夢想封印 瞬」 Turn 9 - ななすけ//体力22( 13) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル3( 4) 手札:厭離穢士 欣求浄土//永遠を斬る//永遠を斬る//悉皆彷徨//厭離穢士 欣求浄土//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 10 - 水沐//体力13( 22) 呪力5( 4) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 4) 戦闘:水沐 - 神霊「夢想封印 瞬」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - ななすけ ななすけ s ななすけの呪力が-1 (3) ななすけの呪力が-1 (2) ななすけの呪力が-1 (1) 結果:水沐 - Dmg 1 5 Dmg - ななすけ 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 11 - ななすけ//体力17( 12) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山29( 29) スペル4( 5) 手札:厭離穢士 欣求浄土//永遠を斬る//永遠を斬る//悉皆彷徨//厭離穢士 欣求浄土//ボーダーオブライフ// 起動:人符「現世斬」 Turn 12 - 水沐//体力12( 17) 呪力10( 4) 手札7( 6) 山28( 29) スペル5( 4) 起動:神霊「夢想封印 瞬」 配置:夢戦「幻想之月」 Turn 13 - ななすけ//体力17( 12) 呪力8( 4) 手札7( 6) 山28( 28) スペル4( 6) 手札:厭離穢士 欣求浄土//永遠を斬る//永遠を斬る//悉皆彷徨//厭離穢士 欣求浄土//ボーダーオブライフ//冥符「黄泉平坂行路」// イベント(ななすけ):永遠を斬る ななすけ しゅん 水沐は神霊「夢想封印 瞬」を場から捨札に送りました。 ななすけは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 戦闘:ななすけ - 人符「現世斬」(相手スルー) 結果:ななすけ - === 3 dmg - 水沐 配置:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 14 - 水沐//体力9( 17) 呪力10( 1) 手札7( 5) 山27( 28) スペル5( 5) 起動:夢戦「幻想之月」 Turn 15 - ななすけ//体力17( 9) 呪力6( 5) 手札6( 7) 山27( 27) スペル5( 5) 手札:厭離穢士 欣求浄土//永遠を斬る//悉皆彷徨//厭離穢士 欣求浄土//ボーダーオブライフ//悉皆彷徨// 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 16 - 水沐//体力9( 17) 呪力10( 2) 手札8( 6) 山26( 27) スペル5( 5) 水沐は天賦の才を水沐のリーダーにつけました。 Turn 17 - ななすけ//体力17( 9) 呪力6( 6) 手札7( 7) 山26( 26) スペル5( 5) 手札:厭離穢士 欣求浄土//永遠を斬る//悉皆彷徨//厭離穢士 欣求浄土//ボーダーオブライフ//悉皆彷徨//亡舞「生者必滅の理」// 配置:亡舞「生者必滅の理」 シーン:ボーダーオブライフ ななすけ orz ななすけ 2回目はさすがにない Turn 18 - 水沐//体力9( 17) 呪力11( 2) 手札8( 5) 山25( 26) スペル5( 6) シーン ボーダーオブライフ 戦闘:水沐 - 夢戦「幻想之月」 vs 人符「現世斬」 - ななすけ 結果:水沐 - 回避 4 Dmg - ななすけ シーン:森羅結界 配置:神霊「夢想封印 瞬」 Turn 19 - ななすけ//体力13( 9) 呪力8( 6) 手札6( 6) 山25( 25) スペル6( 6) シーン 森羅結界 手札:厭離穢士 欣求浄土//永遠を斬る//悉皆彷徨//厭離穢士 欣求浄土//悉皆彷徨//獄界剣「二百由旬の一閃」// イベント(ななすけ):永遠を斬る ななすけ つき ななすけは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 水沐は夢戦「幻想之月」を場から捨札に送りました。 戦闘:ななすけ - 妄執剣「修羅の血」(相手スルー) 結果:ななすけ - === 回避 - 水沐 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 20 - 水沐//体力9( 13) 呪力9( 1) 手札7( 4) 山24( 25) スペル5( 7) シーン 森羅結界 起動:神霊「夢想封印 瞬」 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 21 - ななすけ//体力13( 9) 呪力8( 3) 手札5( 6) 山24( 24) スペル7( 6) シーン 森羅結界 手札:厭離穢士 欣求浄土//悉皆彷徨//厭離穢士 欣求浄土//悉皆彷徨//冥符「黄泉平坂行路」// 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 22 - 水沐//体力9( 13) 呪力9( 6) 手札7( 4) 山23( 24) スペル6( 8) シーン 森羅結界 戦闘:水沐 - 神霊「夢想封印 瞬」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - ななすけ 結果:水沐 - 回避 4 Dmg - ななすけ Turn 23 - ななすけ//体力9( 9) 呪力14( 8) 手札5( 7) 山23( 23) スペル8( 6) シーン 森羅結界 手札:厭離穢士 欣求浄土//悉皆彷徨//厭離穢士 欣求浄土//悉皆彷徨//人符「現世斬」// イベント(ななすけ):厭離穢士 欣求浄土 ななすけは永遠を斬るを捨札から手札に加えました。 ななすけは悉皆彷徨を手札から捨てました。 ななすけは山札を丸ごと見ました。 ななすけは永遠を斬るを山札から手札に加えました。 ななすけは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ななすけは厭離穢士 欣求浄土を場から捨札に送りました。 イベント(ななすけ):永遠を斬る ななすけ しゅん ななすけは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 水沐は神霊「夢想封印 瞬」を場から捨札に送りました。 戦闘:ななすけ - 妄執剣「修羅の血」(相手スルー) 結果:ななすけ - === 回避 - 水沐 配置:人符「現世斬」 ななすけは悉皆彷徨をななすけの妄執剣「修羅の血」につけました。 Turn 24 - 水沐//体力9( 9) 呪力11( 0) 手札8( 2) 山22( 22) スペル5( 9) シーン 森羅結界 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 水沐は無題「空を飛ぶ不思議な巫女」を準備状態にしました。 水沐の呪力は今11(+8)です。 起動:霊符「夢想封印 散」 配置:夢符「二重結界」 Turn 25 - ななすけ//体力9( 9) 呪力9( 9) 手札3( 7) 山21( 22) スペル9( 6) シーン 森羅結界 手札:厭離穢士 欣求浄土//永遠を斬る//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:亡舞「生者必滅の理」 Turn 26 - 水沐//体力9( 9) 呪力15( 5) 手札8( 2) 山21( 21) スペル6( 10) シーン 森羅結界 配置:霊符「夢想封印 散」 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 27 - ななすけ//体力9( 9) 呪力14( 7) 手札3( 7) 山20( 21) スペル10( 7) シーン 森羅結界 手札:厭離穢士 欣求浄土//永遠を斬る//チームプレイ// 裏鍵が観戦を始めました。 裏鍵 M.G.H......? ななすけ うーむ・・・ イベント(ななすけ):永遠を斬る ななすけ みこ 水沐は無題「空を飛ぶ不思議な巫女」を場から捨札に送りました。 ななすけは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 戦闘:ななすけ - 妄執剣「修羅の血」 vs 霊符「夢想封印 散」 - 水沐 結果:ななすけ - Dmg 1 回避 - 水沐 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 28 - 水沐//体力9( 8) 呪力10( 3) 手札8( 2) 山20( 20) スペル6( 10) シーン 森羅結界 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 29 - ななすけ//体力8( 9) 呪力12( 10) 手札3( 7) 山19( 20) スペル10( 7) シーン 森羅結界 手札:厭離穢士 欣求浄土//チームプレイ//桜符「完全なる墨染の桜」// 戦闘:ななすけ - 妄執剣「修羅の血」 vs 霊符「夢想封印 散」 - 水沐 水沐の呪力は今8(-2)です。 結果:ななすけ - Dmg 2 回避 - 水沐 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 起動:桜符「完全なる墨染の桜」 Turn 30 - 水沐//体力9( 6) 呪力12( 7) 手札8( 2) 山19( 19) スペル7( 11) シーン 森羅結界 水沐は陰陽玉をななすけの桜符「完全なる墨染の桜」につけました。 Turn 31 - ななすけ//体力6( 9) 呪力17( 9) 手札3( 7) 山18( 19) スペル11( 7) シーン 森羅結界 手札:厭離穢士 欣求浄土//チームプレイ//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// Turn 32 - 水沐//体力9( 6) 呪力16( 17) 手札8( 3) 山18( 18) スペル7( 11) シーン 森羅結界 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 水沐は調伏をななすけの幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」につけました。 Turn 33 - ななすけ//体力6( 9) 呪力27( 5) 手札4( 7) 山17( 18) スペル11( 7) シーン 森羅結界 手札:厭離穢士 欣求浄土//チームプレイ//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//悉皆彷徨// イベント(ななすけ):厭離穢士 欣求浄土 ななすけは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を手札から捨てました。 ななすけは永遠を斬るを捨札から手札に加えました。 ななすけは厭離穢士 欣求浄土を場から捨札に送りました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 イベント(ななすけ):永遠を斬る ななすけ みこ ななすけは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 水沐は無題「空を飛ぶ不思議な巫女」を場から捨札に送りました。 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 34 - 水沐//体力9( 6) 呪力11( 12) 手札8( 2) 山17( 17) スペル6( 11) シーン 森羅結界 イベント(水沐):神隠し ななすけは悉皆彷徨を場から捨札に送りました。 水沐は神隠しを場から捨札に送りました。 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 35 - ななすけ//体力6( 9) 呪力21( 4) 手札3( 7) 山16( 17) スペル11( 6) シーン 森羅結界 手札:チームプレイ//悉皆彷徨//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 ななすけの体力が+1 (7) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 36 - 水沐//体力9( 7) 呪力9( 17) 手札8( 2) 山16( 16) スペル6( 12) シーン 森羅結界 配置:夢戦「幻想之月」 起動:夢戦「幻想之月」 Turn 37 - ななすけ//体力7( 9) 呪力26( 4) 手札3( 7) 山15( 16) スペル12( 7) シーン 森羅結界 手札:チームプレイ//悉皆彷徨//亡舞「生者必滅の理」// Turn 38 - 水沐//体力9( 7) 呪力9( 26) 手札8( 3) 山15( 15) スペル7( 12) シーン 森羅結界 戦闘:水沐 - 夢戦「幻想之月」 vs 妄執剣「修羅の血」 - ななすけ イベント(ななすけ):チームプレイ ななすけはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:水沐 - Dmg 1 1 Dmg - ななすけ 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:夢戦「幻想之月」 Turn 39 - ななすけ//体力6( 8) 呪力33( 3) 手札3( 7) 山14( 15) スペル12( 8) シーン 森羅結界 手札:悉皆彷徨//亡舞「生者必滅の理」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// ななすけの体力が+1 (7) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:妄執剣「修羅の血」 希一が観戦を始めました。 Turn 40 - 水沐//体力8( 7) 呪力9( 25) 手札8( 3) 山14( 14) スペル8( 12) シーン 森羅結界 戦闘:水沐 - 夢戦「幻想之月」 vs 妄執剣「修羅の血」 - ななすけ 結果:水沐 - 回避 3 Dmg - ななすけ 希一 失礼します 水沐は天賦の才を手札から捨てました。 Turn 41 - ななすけ//体力4( 8) 呪力34( 8) 手札4( 7) 山13( 14) スペル12( 8) シーン 森羅結界 手札:悉皆彷徨//亡舞「生者必滅の理」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//ボーダーオブライフ// ななすけ あれ、時間? 希一 いや、まだです 起動:妄執剣「修羅の血」 シーン:ボーダーオブライフ Turn 42 - 水沐//体力8( 4) 呪力14( 26) 手札8( 3) 山13( 13) スペル8( 12) シーン ボーダーオブライフ 希一 なんかすごい試合みたいなので頑張って 戦闘:水沐 - 夢戦「幻想之月」 vs 妄執剣「修羅の血」 - ななすけ 結果:水沐 - 回避 3 Dmg - ななすけ シーン:森羅結界 Turn 43 - ななすけ//体力1( 8) 呪力35( 6) 手札4( 7) 山12( 13) スペル12( 8) シーン 森羅結界 手札:悉皆彷徨//亡舞「生者必滅の理」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 ななすけの体力が+1 (2) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 44 - 水沐//体力8( 2) 呪力12( 27) 手札8( 3) 山12( 12) スペル8( 13) シーン 森羅結界 戦闘:水沐 - 夢戦「幻想之月」 vs 亡舞「生者必滅の理」 - ななすけ ななすけ l ななすけの呪力が-1 (26) ななすけの呪力が-1 (25) 水沐の呪力は今9(-2)です。 結果:水沐 - 回避 回避 - ななすけ ななすけ し、しんら・・・ ななすけ わすれてたぜ 水沐は天賦の才を手札から捨てました。 Turn 45 - ななすけ//体力2( 8) 呪力29( 9) 手札4( 7) 山11( 12) スペル13( 8) シーン 森羅結界 手札:悉皆彷徨//亡舞「生者必滅の理」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//ボーダーオブライフ// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 46 - 水沐//体力8( 2) 呪力15( 29) 手札8( 3) 山11( 11) スペル8( 14) シーン 森羅結界 戦闘:水沐 - 大結界「博麗弾幕結界」 vs 亡舞「生者必滅の理」 - ななすけ ななすけ s 結果:水沐 - 回避 2 Dmg - ななすけ
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混沌世界第一層、第二層、第三層のフィールドで仲間になる式神について掲載しています。 各階層の時計塔内部にて仲間になる式神については終末の時計塔ページにて掲載しています。 混沌の魔城内部にて仲間になる式神については混沌の魔城ページにて掲載しています。 情報については各ページにてお願いします。 ■ 第一層 ├ 毛玉 ├ バケバケ ├ ブラブラ ├ ブルブル ├ prescott └ メタルゆっくり ■ 第二層 ├ キスメ ├ 大妖精 ├ 笑うタイヤ ├ くちなわの女王 ├ コカトリス ├ 新造人間サイコポリマー ├ 雪女 ├ ひまわり妖精 ├ ウィツィロポチトリ ├ キャビア ├ オトヒメ ├ エンジェル ├ シルフ ├ ペリ ├ ザックーム └ ゆっくりシスターズ ■ 第三層 ├ 魔梨沙 ├ 秋静葉 ├ 小悪魔 ├ ドラゴンメイド ├ マニュスクリプト ├ ドリュアデス ├ ユニコーン ├ ゴルゴーンボール ├ ニンジャ ├ オシラサマ ├ スタープラチナ └ はぐれゆっくり コメント 基本的にイベント以外で加入する式神のみを分類させてますが、必要でしたらイベント式神も各自加えてください -- 名無しさん (2012-01-06 19 44 21) 念の為 プ=prescott です -- 名無しさん (2012-01-06 19 58 36) それで消えてたのですね、わかりました -- 名無しさん (2012-01-06 20 06 07) 第二階層の終末の時計塔で、レッサーデーモンが仲間になるのを確認しました -- 名無しさん (2012-01-09 21 11 31) 終末の時計 第参の塔にてドラゴンフライが仲間になりました。消費4・遅延0・威力60のヒートブレス持ちで使い勝手がよいです。 -- 十六女 (2012-01-10 22 37 23) 終末の時計 第参の塔にてバックベアードが仲間になりました。パッシブで物理無効10%、デバフ系スキル持ちです。 -- 十六女 (2012-01-10 22 39 12) 第二階層 終末の時計塔 マインドフレイヤーの起き上がり確認 パッシブ ×即死 と 通常攻撃に即死付与+5を所持 -- 名無しさん (2012-01-11 12 19 02) イベント式神入れないんなら作った意味なくね?元々あった種類別-モンスターと全く同じだろ -- 名無しさん (2012-01-12 12 54 57) 第二階層の終末の時計塔で、マインドフレイアが仲間になりました。 -- 名無しさん (2012-01-13 20 10 36) 第二階層の終末の時計塔でメイド妖精が仲間になるのを確認 -- 名無しさん (2012-01-14 00 06 51) 名前 コメント
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Lv7→8 白金のチェインレギング狙い 8巻3章 材料 成功率補正 備考 白金のチェインレギング プラチナ鎖状部品 x4革の帯 x3 -45.0% 維持1%=4.1k仮定 目標備蓄数 達成率 プラチナ鎖状部品 508枠 達成 革の帯 418枠 達成 Lv8→9 修羅のペルソナ狙い 9巻5章 材料 成功率補正 備考 修羅のペルソナ イグニシウムインゴット x2金属装飾 x5 -51.0% 維持1%=7k仮定 目標備蓄数 達成率 イグニシウム 468枠 金属装飾 1251枠
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紅雲//宴会準備//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-ルナサ- 行楽//デッキ名//藤原 妹紅-藤原 妹紅-フランドール-フランドール- 行楽は山札をシャッフルしました。 行楽の呪力は今1(+1)です。 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 2 - 紅雲//体力24( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:幽明求聞持聡明の法//天上剣「天人の五衰」//天上剣「天人の五衰」//見切り//瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」//宴会準備//妄執剣「修羅の血」// 配置:天上剣「天人の五衰」 Turn 3 - 行楽//体力24( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 4 - 紅雲//体力24( 24) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:幽明求聞持聡明の法//天上剣「天人の五衰」//見切り//瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」//宴会準備//妄執剣「修羅の血」//六道剣「一念無量劫」// 配置:妄執剣「修羅の血」 Turn 5 - 行楽//体力24( 24) 呪力2( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:行楽 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」(相手スルー) 結果:行楽 - === 4 dmg - 紅雲 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 6 - 紅雲//体力20( 24) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:幽明求聞持聡明の法//天上剣「天人の五衰」//見切り//瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」//宴会準備//六道剣「一念無量劫」//宴会準備// 配置:六道剣「一念無量劫」 Turn 7 - 行楽//体力24( 20) 呪力5( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 行楽 何だと・・・ 戦闘:行楽 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」(相手スルー) 結果:行楽 - === 4 dmg - 紅雲 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 8 - 紅雲//体力16( 24) 呪力10( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:幽明求聞持聡明の法//天上剣「天人の五衰」//見切り//瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」//宴会準備//宴会準備//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// イベント(紅雲):宴会準備 紅雲は宴会準備を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):幽明求聞持聡明の法 紅雲の呪力が+2 (8) - 宴会準備 紅雲は宴会準備を手札から捨てました。 紅雲は山札を丸ごと見ました。 行楽 以降全部パスで 紅雲は白楼剣を山札から手札に加えました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 紅雲は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を手札から捨てました。 紅雲は幽明求聞持聡明の法を場から手札に戻しました。 イベント(紅雲):幽明求聞持聡明の法 紅雲の呪力が+2 (7) - 宴会準備 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は楼観剣を山札から手札に加えました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 紅雲は幽明求聞持聡明の法を場から手札に戻しました。 紅雲は見切りを手札から捨てました。 イベント(紅雲):幽明求聞持聡明の法 紅雲の呪力が+2 (6) - 宴会準備 紅雲は幽明求聞持聡明の法を場から手札に戻しました。 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は師の教えを山札から手札に加えました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 配置:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 紅雲の呪力が+2 (8) - 宴会準備 紅雲は楼観剣を紅雲のリーダーにつけました。 紅雲の呪力が+2 (7) - 宴会準備 紅雲は白楼剣を紅雲のリーダーにつけました。 紅雲の呪力が+2 (6) - 宴会準備 紅雲は師の教えを紅雲のリーダーにつけました。 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 Turn 9 - 行楽//体力24( 16) 呪力9( 1) 手札6( 2) 山30( 27) スペル4( 4) 戦闘:行楽 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 - 紅雲 結果:行楽 - Dmg 3 2 Dmg - 紅雲 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 10 - 紅雲//体力14( 21) 呪力6( 6) 手札3( 5) 山26( 30) スペル4( 5) 手札:天上剣「天人の五衰」//幽明求聞持聡明の法//半幽霊// 配置:天上剣「天人の五衰」 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 Turn 11 - 行楽//体力21( 14) 呪力11( 3) 手札6( 2) 山29( 26) スペル5( 5) 戦闘:行楽 - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 - 紅雲 イベント(行楽):チームプレイ 行楽はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:行楽 - Dmg 3 5 Dmg - 紅雲 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 12 - 紅雲//体力9( 18) 呪力9( 5) 手札3( 4) 山25( 29) スペル5( 6) 手札:幽明求聞持聡明の法//半幽霊//妄執剣「修羅の血」// 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 13 - 行楽//体力18( 9) 呪力11( 5) 手札5( 2) 山28( 25) スペル6( 6) 紅雲 nai! 戦闘:行楽 - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 紅雲 イベント(行楽):手加減知らず 行楽の体力が-1 (17) - 手加減知らず 行楽は手加減知らずを場から捨札に送りました。 紅雲は妄執剣「修羅の血」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(行楽):ピンポイント 行楽はピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:行楽 - Dmg 4 7 Dmg - 紅雲 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 紅雲 投了w 紅雲 ありー 行楽 ん、投了? 紅雲 hai~~~ 行楽 体力0にしていただけると助かります 紅雲の体力が-1 (1) 紅雲の体力が-1 (0) 行楽 報告準備おkですか 紅雲 ok 紅雲 / 行楽 お疲れ様でしたノシ