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R.R.R//私が魔砲を放った後には、妖怪どころか人間も残らない//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-フランドール-フランドール- 天上発光の円//デッキ名//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-鈴仙-鈴仙- R.R.Rは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、天上発光の円の先攻になった。 天上発光の円がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 天上発光の円は山札をシャッフルしました。 天上発光の円の呪力は今1(+1)です。 天上発光の円の呪力は今0(-1)です。 配置:六道剣「一念無量劫」 Turn 2 - R.R.R//体力20( 24) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:光符「アースライトレイ」 Turn 3 - 天上発光の円//体力24( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:人符「現世斬」 Turn 4 - R.R.R//体力20( 24) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 5 - 天上発光の円//体力24( 20) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 天上発光の円はルナティック・レッド・アイズを天上発光の円のリーダーにつけました。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 Turn 6 - R.R.R//体力20( 24) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:R.R.R - 光符「アースライトレイ」 vs 人符「現世斬」 - 天上発光の円 R.R.Rの呪力は今1(-2)です。 結果:R.R.R - 回避 3 Dmg - 天上発光の円 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 7 - 天上発光の円//体力21( 20) 呪力4( 1) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 天上発光の円 - -失误了 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 8 - R.R.R//体力20( 21) 呪力4( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:R.R.R - 光符「アースライトレイ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 天上発光の円 天上発光の円の呪力は今1(-1)です。 結果:R.R.R - Dmg 2 1 Dmg - 天上発光の円 配置:恋符「マスタースパーク」 R.R.RはオーレリーズソーラーシステムをR.R.Rの恋符「マスタースパーク」につけました。 Turn 9 - 天上発光の円//体力20( 18) 呪力6( 2) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:妄執剣「修羅の血」 天上発光の円は半幽霊を天上発光の円の妄執剣「修羅の血」につけました。 Turn 10 - R.R.R//体力18( 20) 呪力7( 0) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 R.R.Rは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から手札に戻しました。 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 11 - 天上発光の円//体力20( 18) 呪力5( 1) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:天上発光の円 - 妄執剣「修羅の血」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - R.R.R 結果:天上発光の円 - Dmg 1 4 Dmg - R.R.R 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 天上発光の円は白楼剣を天上発光の円のリーダーにつけました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 12 - R.R.R//体力14( 19) 呪力6( 0) 手札6( 2) 山28( 29) スペル5( 6) 戦闘:R.R.R - 恋符「マスタースパーク」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 天上発光の円 R.R.Rの呪力が+1 (3) - オーレリーズソーラーシステム 結果:R.R.R - 回避 5 Dmg - 天上発光の円 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 R.R.Rは蹂躙する魔力をR.R.Rのリーダーにつけました。 Turn 13 - 天上発光の円//体力14( 14) 呪力7( 0) 手札3( 4) 山28( 28) スペル6( 6) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 14 - R.R.R//体力14( 14) 呪力6( 3) 手札5( 2) 山27( 28) スペル6( 7) 戦闘:R.R.R - 恋符「マスタースパーク」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 天上発光の円 天上発光の円の呪力は今2(-1)です。 天上発光の円の呪力は今0(-2)です。 イベント(R.R.R):チームプレイ R.R.Rの呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム 結果:R.R.R - Dmg 2 4 Dmg - 天上発光の円 R.R.Rはチームプレイを場から捨札に送りました。 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 15 - 天上発光の円//体力10( 12) 呪力8( 1) 手札3( 3) 山27( 27) スペル7( 7) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:妄執剣「修羅の血」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 16 - R.R.R//体力12( 10) 呪力8( 2) 手札4( 2) 山26( 27) スペル7( 8) 戦闘:R.R.R - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 天上発光の円 R.R.Rの呪力は今6(-2)です。 イベント(天上発光の円):パワーアップ 天上発光の円はパワーアップを場から捨札に送りました。 結果:R.R.R - Dmg 3 6 Dmg - 天上発光の円 配置:光符「アースライトレイ」 R.R.Rは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 起動:恋符「マスタースパーク」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 17 - 天上発光の円//体力4( 9) 呪力9( 0) 手札2( 3) 山26( 26) スペル8( 7) 戦闘:天上発光の円 - 妄執剣「修羅の血」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - R.R.R 結果:天上発光の円 - Dmg 2 4 Dmg - R.R.R 配置:六道剣「一念無量劫」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 18 - R.R.R//体力5( 2) 呪力7( 5) 手札4( 1) 山25( 26) スペル7( 9) 戦闘:R.R.R - 恋符「マスタースパーク」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 天上発光の円 天上発光の円の呪力は今3(-2)です。 イベント(R.R.R):ピンポイント 天上発光の円の呪力は今0(-3)です。 R.R.Rの呪力が+1 (6) - オーレリーズソーラーシステム 結果:R.R.R - Dmg 5 5 Dmg - 天上発光の円 R.R.R 多谢指教了 天上発光の円 GG
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D鯖瞬帝//舜帝(Shun-di)の名たる所以//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香- kb_//魔性,α//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-十六夜 咲夜-鈴仙- kb_の呪力は今1(+1)です。 kb_ ではいきますー D鯖瞬帝 よろしくお願いします 配置:人符「現世斬」 Turn 2 - D鯖瞬帝//体力23( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:鬼気「濛々迷霧」 Turn 3 - kb_//体力24( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:妄執剣「修羅の血」 Turn 4 - D鯖瞬帝//体力23( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:酔符「鬼縛りの術」 Turn 5 - kb_//体力24( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:人世剣「大悟顕晦」 起動:妄執剣「修羅の血」 kb_は半幽霊をkb_の妄執剣「修羅の血」につけました。 Turn 6 - D鯖瞬帝//体力23( 24) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 D鯖瞬帝は逢魔が刻を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 7 - kb_//体力24( 23) 呪力3( 3) 手札5( 6) 山31( 30) スペル3( 3) 戦闘:kb_ - 妄執剣「修羅の血」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - D鯖瞬帝 結果:kb_ - Dmg 1 3 Dmg - D鯖瞬帝 kb_の呪力が-1 (2) - 酔符「鬼縛りの術」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 Turn 8 - D鯖瞬帝//体力20( 23) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山28( 31) スペル3( 4) 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 D鯖瞬帝は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 D鯖瞬帝は符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 9 - kb_//体力23( 20) 呪力4( 0) 手札5( 6) 山30( 25) スペル4( 4) 戦闘:kb_ - 人符「現世斬」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - D鯖瞬帝 結果:kb_ - Dmg 2 3 Dmg - D鯖瞬帝 kb_の呪力が-1 (3) - 酔符「鬼縛りの術」 配置:幻在「クロックコープス」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 10 - D鯖瞬帝//体力17( 21) 呪力4( 1) 手札7( 4) 山23( 30) スペル4( 5) 戦闘:D鯖瞬帝 - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - kb_ 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 2 4 Dmg - kb_ 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 D鯖瞬帝は符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 11 - kb_//体力17( 15) 呪力7( 0) 手札5( 6) 山29( 21) スペル5( 5) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人世剣「大悟顕晦」 Turn 12 - D鯖瞬帝//体力15( 17) 呪力5( 1) 手札7( 4) 山20( 29) スペル5( 6) 戦闘:D鯖瞬帝 - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - kb_ 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 2 4 Dmg - kb_ 配置:酔符「鬼縛りの術」 D鯖瞬帝は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 Turn 13 - kb_//体力13( 13) 呪力7( 0) 手札5( 6) 山28( 17) スペル6( 6) 戦闘:kb_ - 人世剣「大悟顕晦」(相手スルー) 結果:kb_ - === 4 dmg - D鯖瞬帝 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 14 - D鯖瞬帝//体力9( 13) 呪力6( 3) 手札7( 4) 山16( 28) スペル6( 7) イベント(D鯖瞬帝):霧化 kb_は半幽霊を場から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は霧化を場から捨札に送りました。 kb_ あ D鯖瞬帝 ? kb_ 手札か kb_は半幽霊を捨札から手札に加えました。 D鯖瞬帝 ですです kb_ どぞぞ 戦闘:D鯖瞬帝 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 妄執剣「修羅の血」 - kb_ D鯖瞬帝 L D鯖瞬帝は全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 イベント(kb_):離剣の見 kb_は離剣の見を場から捨札に送りました。 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 2 4 Dmg - kb_ 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 D鯖瞬帝は全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 15 - kb_//体力9( 7) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山27( 10) スペル7( 7) 戦闘:kb_ - 人世剣「大悟顕晦」(相手スルー) 結果:kb_ - === 4 dmg - D鯖瞬帝 kb_は白楼剣をkb_のリーダーにつけました。 Turn 16 - D鯖瞬帝//体力3( 9) 呪力7( 5) 手札6( 4) 山9( 27) スペル7( 7) kb_ またギリギリで負けるのかorz 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 D鯖瞬帝 長考します kb_ うい D鯖瞬帝 いきます Turn 17 - kb_//体力9( 3) 呪力12( 7) 手札5( 5) 山26( 9) スペル7( 8) イベント(D鯖瞬帝):小さな百鬼夜行 D鯖瞬帝は小さな百鬼夜行を場から捨札に送りました。 起動:妄執剣「修羅の血」 kb_は半幽霊をkb_の妄執剣「修羅の血」につけました。 kb_は半幽霊をkb_の人世剣「大悟顕晦」につけました。 Turn 18 - D鯖瞬帝//体力3( 9) 呪力11( 4) 手札5( 3) 山8( 26) スペル8( 7) 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 シーン:御伽の国の鬼が島 Turn 19 - kb_//体力9( 3) 呪力10( 6) 手札4( 3) 山25( 8) スペル7( 9) シーン 御伽の国の鬼が島 戦闘:kb_ - 妄執剣「修羅の血」(相手スルー) イベント(D鯖瞬帝):パターン避け D鯖瞬帝はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:kb_ - === 3 dmg - D鯖瞬帝 kb_ ありがとうございましたー D鯖瞬帝 ありがとうございました kb_ ではもどりますか D鯖瞬帝 動画とってたんですが kb_ はい D鯖瞬帝 公開してもよかですか? kb_ んー kb_ こんなプレイでよければどうぞ D鯖瞬帝 どうも D鯖瞬帝 ありがとうございます kb_ はい kb_ ノシ D鯖瞬帝 ノシ
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トライアルダンジョン 2005年4月27日より実装 婆娑羅の巣窟 (ばさらのそうくつ) 婆娑羅の巣窟(ばさらのそうくつ) [#i5f18fdb] 構造 [#z43ec82d] 試練 [#kd37ce96] 敵NPC [#z43ec82d] 中ボス [#z43ec82d] ボス[#z43ec82d] NPCドロップアイテム [#kf5441cc] 葛篭箱 [#t01b3d8d] 宝物庫の宝箱[#nb319446] 宝物庫うわさ [#d29fb875] 由来 [#zedd8ff1] その他情報 [#f3755c19] 地図 構造 左上の角がスタート地点 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (婆娑羅の巣窟.jpg) 試練 無法者たち LV35前後? 富豪ぎらい LV45前後? かぶき者道楽 LV55前後 敵NPC 名前 無法者たち 数 霊視 備考 捏造男 やさぐれ落人 兵糧米俵を落とす はぐれ修験者 ● 凶暴犬 吸血大蛾 いかさま博徒 かち栗を落とす とぼけ武者 ごまかし商人 梅干樽を落とす 敏腕詐欺師 塩樽を落とす ごろつき僧兵 新グラ、小味噌樽を落とす 名前 富豪ぎらい 数 霊視 備考 盗人女 LV40〜42 1-3 ● 野次馬町人 LV42 1-3 偽武芸者 LV42 1-3 すす色虫 LV42 1-3 強欲商人 LV43 1-3 ● 横柄医学者 L44〜46 吸血大蛾 L44〜46 新グラ 怠け番犬 Lv46 2 でたらめ職人 L47 落ちぶれ貴族 L47 護摩の灰 L49〜50 名前 かぶき者道楽 数 霊視 備考 雇われ影忍 LV57-LV60 2-4 ● 新グラ 世捨て白拍子 Lv53 5 かんざしを落とす せわしない女 かんざしを落とす 斜陽貴族 色絵陶器を落とす 出家落ち LV52 4 新グラ 用心棒犬 LV56 4 流浪者 中ボス 名前 無法者たち 数 富豪ぎらい 数 かぶき物道楽 数 備考 大泥棒 LV40 2 LV50 2 LV60 2 ランダムでPOP? ボス 名前 無法者たち 数 富豪ぎらい 数 かぶき物道楽 数 備考 怪しい男 Lv40 LV50 Lv60 1 新グラ新武器かぶき物道楽でのみ戦闘(?) NPCドロップアイテム 葛篭箱 抜け忍鎧 鍛冶衆の腹当 宝物庫の宝箱 宝物庫入り口から見て、左から順番に開けないと空箱になる 宝物 無法者たち 富豪ぎらい かぶき者道楽 修得の書・七 ○ ○ ○ 修得の書・八 ○ ○ ○ 修得の書・九 ○ おどけ者の笛 ○ ○ 囃子太鼓 ○ ○ 飾り鉄砲 ○ ○ ○ 山賊の眼帯 ○ 猛獣の牙 ○ 兎耳立物 ○ ○ 竜の涙 ○ 金剛石 ○ ○ 孔雀石 ○ ○ ○ 抹消された格式帳 ○ ○ ○ 宝物庫うわさ デマの可能性大なので各自で判断を -宝物庫入り口から見て、左から順番に開けないと空箱になる 護摩の灰を倒すと空箱になる 見破りの敵を倒すと大泥棒がレアPOPする 公家系の敵を倒した数だけ宝箱の中身が入るの 由来 〈婆娑羅〉(ばさら) 婆娑羅とは、室町自体前期(南北朝期)に流行した世相風俗である。豪華な衣装に身を包み、贅沢の限りを尽くした生活を送ることを指す。本来、婆娑羅とはサンスクリット語の金剛石、すなわちダイヤモンドを指しており、きらびやかな生活とダイヤモンドの輝き、そしてその脆さをも含めて、この語が使われるようになったという説が有力である。 婆娑羅は、時代を経て、守護大名が没落していくにつれて本来の絢爛豪華という部分が欠落していき、その後変わった振る舞いをすることへ意味が転じた。戦国期には南北朝期の婆娑羅と同じような意味で「かぶきもの」という用語が使われるようになったとされている。 婆娑羅で有名になった人物としては、近江の守護であった佐々木道誉や美濃の守護であった土岐頼遠があげられる。太平記にも登場する彼らは、絢爛豪華な送りつつ、文化の保護育成にも取り組み、婆娑羅大名と称されていた。 その他情報 バサラについてなのですが、足りないNがいることないです?例えば扉を開ける前のフロアに1体いるはずの忍者とか、マップ左下の部屋にいるはずのNとか、この消えてるNはなんなんでしょうね -- 確証とまでは行きませんが3度やって3度とも泥棒が沸いたタイミングで言います。入り口からNを狩りつつ進むといる”斜陽貴族”これを倒したのち沸くことが3度ありました。(勿論3度とも連続ではなく入りなおして起きたことです) -- 忍者 試練無法者たちで修得の書七と飾り鉄砲でました^^ -- 将星おんも ごまかし商人から招き猫でました -- 愚鍛冶 かぶき者道楽に出てくる出家落ちが「破戒の槍」という技を使ってきました。効果は全付与解除。 -- TD中毒 かぶきもので時間30分で箱あけたらオール空 公家系は1体倒したのみ -- ななし侍さん 名前 コメント
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ななすけ//エタ斬//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- クラスト//「絶対防衛線・in紅魔館」//パチュリー-パチュリー-博麗 霊夢-紅 美鈴- 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 クラストがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 クラスト では 配置:彩符「彩光風鈴」 ななすけ 始めちゃっていいのかな? クラスト あー クラスト まあ行きましょう ななすけ はいー Turn 2 - ななすけ//体力23( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:亡舞「生者必滅の理」 Turn 3 - クラスト//体力17( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 4 - ななすけ//体力23( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 5 - クラスト//体力17( 23) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:彩符「彩光風鈴」 Turn 6 - ななすけ//体力23( 17) 呪力3( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) ななすけは悉皆彷徨をななすけの人符「現世斬」につけました。 Turn 7 - クラスト//体力17( 23) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 2) 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:金土符「ジンジャガスト」 クラストは紅砲をクラストの金土符「ジンジャガスト」につけました。 Turn 8 - ななすけ//体力23( 17) 呪力2( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル2( 4) 戦闘:ななすけ - 人符「現世斬」 vs 彩符「彩光風鈴」 - クラスト 結果:ななすけ - Dmg 2 3 Dmg - クラスト 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:人符「現世斬」 Turn 9 - クラスト//体力14( 21) 呪力6( 0) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 3) 戦闘:クラスト - 金土符「ジンジャガスト」(相手スルー) 結果:クラスト - === 4 dmg - ななすけ 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:彩符「彩光風鈴」 Turn 10 - ななすけ//体力17( 14) 呪力3( 4) 手札7( 4) 山29( 30) スペル3( 5) 戦闘:ななすけ - 人符「現世斬」 vs 彩符「彩光風鈴」 - クラスト イベント(クラスト):一蹴 クラストは一蹴を場から捨札に送りました。 結果:ななすけ - Dmg 2 回避 - クラスト 配置:亡舞「生者必滅の理」 起動:人符「現世斬」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 11 - クラスト//体力14( 15) 呪力5( 0) 手札4( 6) 山29( 29) スペル5( 4) 戦闘:クラスト - 金土符「ジンジャガスト」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - ななすけ 結果:クラスト - Dmg 0 4 Dmg - ななすけ 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 12 - ななすけ//体力11( 14) 呪力4( 2) 手札7( 3) 山28( 29) スペル4( 6) 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 13 - クラスト//体力14( 11) 呪力7( 0) 手札4( 6) 山28( 28) スペル6( 5) 戦闘:クラスト - 金土符「ジンジャガスト」 vs 妄執剣「修羅の血」 - ななすけ 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - ななすけ 配置:彩符「彩光風鈴」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 14 - ななすけ//体力8( 13) 呪力5( 4) 手札7( 3) 山27( 28) スペル5( 7) 起動:妄執剣「修羅の血」 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 15 - クラスト//体力13( 8) 呪力10( 1) 手札4( 6) 山27( 27) スペル7( 6) 戦闘:クラスト - 金土符「ジンジャガスト」 vs 妄執剣「修羅の血」 - ななすけ 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - ななすけ 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 起動:金土符「ジンジャガスト」 クラストはエレメンタラーをクラストのリーダーにつけました。 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 16 - ななすけ//体力5( 12) 呪力7( 3) 手札7( 2) 山26( 27) スペル6( 8) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 17 - クラスト//体力12( 5) 呪力9( 3) 手札3( 6) 山26( 26) スペル8( 7) 戦闘:クラスト - 金土符「ジンジャガスト」 vs 妄執剣「修羅の血」 - ななすけ イベント(ななすけ):チームプレイ ななすけはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - ななすけ 起動:金土符「ジンジャガスト」 シーン:ラクトガール Turn 18 - ななすけ//体力3( 11) 呪力7( 3) 手札6( 2) 山25( 26) スペル7( 8) シーン ラクトガール 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 19 - クラスト//体力11( 3) 呪力9( 3) 手札3( 5) 山25( 25) スペル8( 8) シーン ラクトガール 戦闘:クラスト - 金土符「ジンジャガスト」 vs 妄執剣「修羅の血」 - ななすけ イベント(ななすけ):チームプレイ ななすけはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - ななすけ 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 20 - ななすけ//体力1( 10) 呪力8( 6) 手札5( 3) 山24( 25) スペル8( 8) シーン ラクトガール 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 シーン:ボーダーオブライフ ななすけの体力が+1 (2) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 21 - クラスト//体力10( 2) 呪力12( 0) 手札4( 3) 山24( 24) スペル8( 9) シーン ボーダーオブライフ 戦闘:クラスト - 金土符「ジンジャガスト」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - ななすけ 結果:クラスト - Dmg 1 5 Dmg - ななすけ ななすけ ありがとございましたー クラスト ありがとでしたー
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ブースターパック 「OS:東方混沌符 -永夜編-」 2013年6月15日発売。 BEFORE:トライアルデッキ「OS:東方混沌符 -永夜編-」 AFTER:エクストラブースター「OS:東方混沌符 -花風編-」 全100+パラレル24種。 収録カードリスト キャラ 永夜-001 “東方永夜抄”永遠と須臾を操る月人「蓬莱山 輝夜」 永夜-002 “東方永夜抄”永夜返し -初月-「蓬莱山 輝夜」 永夜-003 “東方永夜抄”永夜返し -丑の刻-「蓬莱山 輝夜」 永夜-004 “東方永夜抄”永夜返し -世明け-「蓬莱山 輝夜」 永夜-005 “東方永夜抄”あらゆる薬を作る月人「八意 永琳」 永夜-006 “東方永夜抄”天人の系譜「八意 永琳」 永夜-007 “東方永夜抄”生命遊戯「八意 永琳」 永夜-008 “東方永夜抄”壺中の大銀河「八意 永琳」 永夜-009 “東方永夜抄”狂気を操る月の兎「鈴仙・優曇華院・イナバ」 永夜-010 “東方永夜抄”赤眼催眠「鈴仙・優曇華院・イナバ」 永夜-011 “東方永夜抄”月兎遠隔催眠術「鈴仙・優曇華院・イナバ」 永夜-012 “東方永夜抄”人間を幸運にする妖怪兎「因幡 てゐ」 永夜-013 “東方永夜抄”古代の詐欺師「因幡 てゐ」 永夜-014 “東方永夜抄”海を渡る兎の軌跡「因幡 てゐ」 永夜-015 “東方永夜抄”歴史を食べるワーハクタク「上白沢 慧音」 永夜-016 “東方永夜抄”ファーストピラミッド「上白沢 慧音」 永夜-017 “東方永夜抄”旧秘境史「上白沢 慧音」 永夜-018 “東方永夜抄”新幻想史「上白沢 慧音」 永夜-019 “東方永夜抄”老いる事も死ぬ事も無い人間「藤原 妹紅」 永夜-020 “東方永夜抄”月のいはかさの呪い「藤原 妹紅」 永夜-021 “東方永夜抄”火の鳥「藤原 妹紅」 永夜-022 “東方永夜抄”正直者の死「藤原 妹紅」 永夜-023 “東方永夜抄”歌で人を狂わす夜雀「ミスティア・ローレライ」 永夜-024 “東方永夜抄”梟の夜鳴声「ミスティア・ローレライ」 永夜-025 “東方永夜抄”イルスタードダイブ「ミスティア・ローレライ」 永夜-026 “東方永夜抄”蟲を操る妖蟲「リグル・ナイトバグ」 永夜-027 “東方永夜抄”地上の流星「リグル・ナイトバグ」 永夜-028 “東方永夜抄”リトルバグ「リグル・ナイトバグ」 永夜-029 “異変解決”マインドアミュレット「博麗 霊夢」 永夜-030 “異変解決”夢想妙珠「博麗 霊夢」 永夜-031 “異変解決”夢想封印 瞬「博麗 霊夢」 永夜-032 “異変解決”妖回針「八雲 紫」 永夜-033 “異変解決”四重結界「八雲 紫」 永夜-034 “異変解決”スターダストミサイル「霧雨 魔理沙」 永夜-035 “異変解決”マスタースパーク「霧雨 魔理沙」 永夜-036 “異変解決”ファイナルスパーク「霧雨 魔理沙」 永夜-037 “異変解決”スペクトルミステリー「アリス・マーガトロイド」 永夜-038 “異変解決”アーティフルサクリファイス「アリス・マーガトロイド」 永夜-039 “異変解決”ミステリアスジャック「十六夜 咲夜」 永夜-040 “異変解決”殺人ドール「十六夜 咲夜」 永夜-041 “異変解決”夜霧の幻影殺人鬼「十六夜 咲夜」 永夜-042 “異変解決”ナイトダンス「レミリア・スカーレット」 永夜-043 “異変解決”不夜城レッド「レミリア・スカーレット」 永夜-044 “異変解決”六道怪奇「魂魄 妖夢」 永夜-045 “異変解決”現世斬「魂魄 妖夢」 永夜-046 “異変解決”未来永劫斬「魂魄 妖夢」 永夜-047 “異変解決”対岸の誘い「西行寺 幽々子」 永夜-048 “異変解決”ギャストリドリーム「西行寺 幽々子」 永夜-049 “東方永夜抄” 永遠亭のウサギ セット 永夜-050 リグルのマント 永夜-051 ミスティアの羽根 永夜-052 慧音の帽子 永夜-053 ニンジンのネックレス 永夜-054 鈴仙のネクタイ 永夜-055 永琳の弓矢 永夜-056 蓬莱の玉の枝 永夜-057 ワーハクタクのリボン 永夜-058 妹紅のリボン 永夜-059 上海人形 永夜-060 サーヴァントフライヤー 永夜-061 半幽霊 永夜-062 死蝶霊 永夜-063 召喚八雲式「八雲 藍」 イベント 永夜-064 No.206 季節外れのバタフライストーム 永夜-065 No.207 ブラインドナイトバード 永夜-066 No.208 日出づる国の天子 永夜-067 No.209 幻朧月睨 永夜-068 No.210 天網蜘網捕蝶の法 永夜-069 No.211 蓬莱の樹海 永夜-070 No.212 フェニックス再誕 永夜-071 No.213 エンシェントデューパー 永夜-072 No.214 無何有浄化 永夜-073 No.215 夢想天生 永夜-074 No.216 ブレイジングスター 永夜-075 No.217 デフレーションワールド 永夜-076 No.218 待宵反射衛星斬 永夜-077 No.219 グランギニョル座の怪人 永夜-078 No.220 スカーレットディスティニー 永夜-079 No.221 西行寺無余涅槃 永夜-080 No.222 深弾幕結界‐夢幻泡影 エクストラ 永夜-081 “東方永夜抄”ラストワード「蓬莱山 輝夜」 永夜-082 “東方永夜抄”ラストワード「藤原 妹紅」 永夜-083 “異変解決”&“東方永夜抄”ラストスペル「博麗 霊夢」 永夜-084 “異変解決”&“東方永夜抄”ラストスペル「霧雨 魔理沙」 永夜-085 “異変解決”ラストスペル「十六夜 咲夜」 永夜-086 “異変解決”ラストスペル「魂魄 妖夢」 永夜-087 “異変解決”幻想の結界「博麗 霊夢」&「八雲 紫」 永夜-088 “異変解決”禁呪の詠唱「霧雨 魔理沙」&「アリス・マーガトロイド」 永夜-089 “異変解決”夢幻の紅魔「十六夜 咲夜」&「レミリア・スカーレット」 永夜-090 “異変解決”幽冥の住人「魂魄 妖夢」&「西行寺 幽々子」 永夜-091 “東方永夜抄”Stage1 蛍火の行方「リグル・ナイトバグ」&「博麗 霊夢」 永夜-092 “東方永夜抄”Stage2 人間の消える道「ミスティア・ローレライ」&「霧雨 魔理沙」 永夜-093 “東方永夜抄”Stage3 歴史喰いの懐郷「上白沢 慧音」 永夜-094 “東方永夜抄”Stage4 uncanny 伝説の夢の国「博麗 霊夢」&「十六夜 咲夜」 永夜-095 “東方永夜抄”Stage4 powerful 魔力を含む土の下「霧雨 魔理沙」&「魂魄 妖夢」 永夜-096 “東方永夜抄”Stage5 穢き世の美しき檻「因幡 てゐ」&「鈴仙・優曇華院・イナバ」 永夜-097 “東方永夜抄”Final 姫を隠す夜空の珠「八意 永琳」 永夜-098 “東方永夜抄”Final B 五つの難題「八意 永琳」&「蓬莱山 輝夜」 永夜-099 “東方永夜抄”Extra 蓬莱人形「上白沢 慧音」&「藤原 妹紅」 永夜-100 “東方永夜抄” Imperishable Night.
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特徴 攻略 取得アイテム 移動可能エリア NPC 出現モンスター 備考 コメント 特徴 一面に溶岩が広がるMAP。 クラーグの住処からやってきてすぐの所に篝火がある。 始めは辺り一面の溶岩によって移動できる場所が制限されているが、 BOSSである爛れ続ける者を倒すことで溶岩が引いていく。 大王の封印が施された霧があり、王の器設置前はデーモンの炎司祭前で進めなくなる。 混沌の従者のショートカット扉も王の器設置後。 攻略 まずは坂道途中のわき道から爛れ続けるものを倒しに行く 爛れ続けるものを倒すと溶岩が引く 穴掘りウジ虫の下に篝火 大王の封印前の階段を降りると牛頭のデーモンが降って来る ムカデーモンの部屋に入って左手沿いに進むと次のエリア BOSS戦「爛れ続ける者」 炎を伴った腕による攻撃と、腕を振り下ろす攻撃を仕掛けてくる。 実は安全地帯があり、BOSSエリアにある細い道に隠れれば攻撃をしてこない。 安全地帯はBOSSエリアに入ってから真っ直ぐ進むと右の方に見える曲がり道。 BOSS戦エリア入り口側の細い道から身を出して、 振り下ろしを誘えば、下ろされた腕がしばらく留まる。 留まった腕に攻撃する事でノーダメージであっさり撃破できる。 逃げるタイミングを間違えて攻撃を食らわないように注意しよう。 ボス攻略 牛頭のデーモンの群れ 溶岩が引いた後に、リスポンなしの牛頭のデーモンが現れる。 エリアは十分広いので、上手く遠くから誘い出して確実に撃破しよう。 ただし、溶岩は周囲に残っているので、戦いの最中に勢い余って飛び込まないように注意しよう。 毒矢三発で毒状態になる。 山羊頭のデーモンの群れ 新たに進む道に、山羊頭のデーモンが大量に出現する。こちらはリスポンあり。 一匹目の山羊頭のデーモンを撃破した先に、二匹固まっている場所があるので、 うっかりまとめて誘い出さないように注意しよう。 最初の2匹を倒したらその場所から弓を引けばノーダメで残りも倒せる。 矢が当たってもこっちに来ない。 途中まで足場が不安定なので、攻撃をガードした衝撃で落ちたりしないように気をつける必要がある。 Ver1.03までは弓での誘導落下が可能だったが今のVerでは出来なくなった。 しかし毒矢でハメ殺す事は可能、二発で毒状態になるので死ぬまで本でも読んどこう。 レアドロップでデーモンの大鉈を落とす。 遺跡内部の最初の2匹のところから篝火まで飛び降りれる。 穴掘りウジ虫 巨大ワーム。壁と天井からいきなり出てくる。 篝火前に一匹、大きな炎の火種前に五匹。前者はリスポンなし、後者は一匹倒した先で 「大きな炎の種火」を囲むように二匹と二匹にサイドアタックされる。 出たら即離脱推奨。お宝回収は倒してから。 ロングボウ+5で木の矢20本ほどで倒せる、毒矢は二発で毒状態。 ワームの攻撃手段↓ 近距離攻撃オンリー。 接近すると体を伸ばして口のハサミで掴み攻撃、多段ヒットで即死級のダメージ。 体をくねらせる広範囲攻撃、痛い。 前方180°に酸攻撃。武器防具の耐久減少。 近づくとメンドクサイので遠距離攻撃推奨。相手は移動できないので一方的に攻撃できる。 トゲの騎士カーク 火継ぎの祭壇に王の器を設置した後、生者状態だとNPC黒ファントムの「トゲの騎士」カークが侵入してくる。 一匹目の山羊頭のデーモンを倒し、その先を進んだところで現れるので挟み撃ちに注意。 足場も不安定なので、素早く倒すなり、安全なところまで引き返すなりしてケリをつけてしまおう。 BOSS戦「デーモンの炎司祭」 ボス2戦目。 北の不死院にいたデーモンと同じような間隔で戦えばよい。 ただし、爆風が更に広がっており狭い通路上で戦うので位置取りだけは注意。 倒すとデーモンの杖を獲得。 ボス攻略 上下の分かれ道 上方向に進むと蜘蛛姫前までのショートカットが作成できるので先に上に進んだほうがいい。 下方向に進むと篝火、その奥に霧があり百足のデーモンのエリアに。 BOSS戦「百足のデーモン」 ボス3戦目。 ボスの巨体と狭い足場で戦わなければならない相手。 ただ、全てにおいてモーションがゆっくりなので比較的避け易い。 伸びる右腕っぽいものと尻尾は部位破壊可能。ただし、破壊した部位はそのままMoBとして襲ってくる。 殆どの攻撃がガード可能なので、防御をしっかりすれば苦しくない相手。 ボス戦が始まったら右手沿いに走り続ける。 途中2箇所で溶岩を渡らなければならないが、広い足場に出る。いくらか戦いやすくなるだろう。 アイテムも落ちており、ボスが柱に引っかかってしまうこともある。 ボス前にソラールのサインがある。溶岩を物ともせずに歩きまわり非常に頼りになる。 ソラールを生存させたければムカデ撃破前にフラグを解消しておくこと(備考参照)。 ボス攻略 取得アイテム アイテム名 取得方法/場所 備考 黒金糸装備一式 霧を超えた先 これを拾うと爛れ続けるものが暴れだす 高名な騎士のソウル 溶岩の中 ボス撃破後取得可能 2つ目の篝火近く 階段近くの遺体 高名な騎士の大きなソウル 溶岩の中 ボス撃破後取得可能 大きな炎の種火 大王の封印左の遺跡部分芋虫の群れの奥の宝箱 混沌の炎の種火 牛頭デーモン付近の溶岩の中 要:橙の指輪 勇敢な勇者のソウル 大王の封印右の崖 緑楔の欠片 百足のデーモンのエリア内 移動可能エリア クラーグの住処 混沌の廃都イザリス NPC 名称 居場所 備考 アストラのソラール イザリス直前の篝火 この前のプレイヤーの行動で敵対か生存かが決まる 出現モンスター 名称 ソウル ドロップ 備考 たまご背負い たまごくだし 敵意が無い奴がほとんどだが、数匹襲ってくる。倒すと寄生虫が出てくるので注意。 牛頭のデーモン 12,00 デーモンの大斧 爛れ続ける者撃破後に群れで出現。溶岩のところの7匹はリスポン無し。 山羊頭のデーモン 800 デーモンの大鉈 爛れ続ける者撃破後に群れで出現。 トゲの騎士カーク 26,950 生者状態で侵入してくる。一匹目の山羊頭のデーモンを倒し、その先を進んだところ。NPCダークレイス デーモン像 300 火を吐いてくるだけ 雑魚 穴掘りウジ虫 300 赤楔石の塊緑楔の大欠片 酸攻撃、防御無視の掴み攻撃有。篝火前はリスポンなし BOSS 爛れ続ける者 10,000 BOSS デーモンの炎司祭 10,000 デーモンの杖 BOSS 百足のデーモン 20,000 黒焦げた橙の指輪 部位破壊2箇所 備考 デーモンの炎司祭前の右側にある洞窟は誓約「混沌の従者」のランク+2で扉が開く。 一度でもランク+2にしてあれば、開けるときのランクは不問。 ただし、「混沌の従者」であること。他の誓約を交わしたままだと開かない。 扉を開いておいて先回りし、ムカデのデーモン撃破前に赤目の太陽虫を倒す事でソラール生存。 コメント 名前 百足デーモンの前にソラールサイン - 名無しさん 2013-01-14 17 35 41 百足のデーモンのソウルとドロップ追加 - 名無しさん 2012-04-12 20 43 30 ボスを倒したら出なくなるよ - 名無しさん 2011-10-29 22 59 11 NPCの闇霊って出現するマップのボスを倒すと出なくなるんでしょうか - 名無しさん 2011-10-29 16 27 18 百足のデーモンのエリアに緑楔の欠片 - 名無しさん 2011-10-24 03 00 01 カーク - 名無しさん 2011-10-18 20 14 34
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阿修羅 2009.07.22 に実装されて"修道士"の上級職 2009.09.10 にスキル調整入って涙目 転職 転職条件 LV80以上の修道士 転職に必要なアイテム カルマナックル (イカルス店売り) フックナックル (敵ドロップ) ドリルアーム (敵ドロップ) 転職場所 サラセン神殿右上のあしゅらっぽいNPC その他 フランゲリオン5体倒せと言われる。 転職時もらえるスキルはなくさないように。 特徴 火力 高レベルでの比較ならば単体は戦士や騎士に譲る部分があるものの 自分中心8方向、前方3方向2種、前方左右5方向2種、高威力の単体スキル と絶え間なく多数の敵を攻撃できる。雑魚における殲滅力は前衛中ダントツ トップ。 テトラウェポンを2つ装備できる無限の可能性 意外とHITが伸びないのでクリが少しでにくい。 しかしそれを補う超火力スキル。 防御 避けないムチ賊並。やわい。 支援守護必須。装甲守護も推奨。 スキル 3マス攻撃のカータルシックルを軸に カムルソーマから連携する8方向攻撃のアスランシックルを使い敵をなぎ倒す。 育成 ~65 他の職と同じように育てよう。 65~ テュナインデイルを覚えれるので他職にない強さを感じれるはず。 カータル習得後 阿修羅は範囲攻撃でバサバサ敵を倒すのがスキル経験値・効率面からもよい。 よって氷の城前半で多数の敵を相手しつつスキルを鍛えていくといい。 90程度から ほかの職業より効率的に倒せるため各上狩りは可能 無リビイカリビの付け替えでMC1や氷マップ(遠距離は苦手)で嗜む ・91以上から カムルがあたり防御力を確保できればMC4 100以上 セペ1でソロこんでたらセペ2でソロ一生ソロでいける
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補給路の混乱 GUNDAM WAR OPERATION O-2 黒 2-4-0 C (自動A):全てのプレイヤーは、リロールフェイズの規定の効果で、ユニットが属するセットグループを、1つしかリロールできない。 黒のオペレーション。 リロールフェイズにユニットを1枚しかリロールできなくなる。 リロールフェイズに制限を加えるという意味では、混戦の亜種とも言える。 ユニットを並べて攻めるビートダウンデッキにとっては、かなり厄介な効果となる。 アクシズからの使者など、ユニットをロールさせる効果と合わせることによっても強力な効果になるだろう。 ただ、最近では自前でリロールできるユニットが増えていることや、アストナージ・メドッソのようなユニットをリロールさせるカードが多数登場していることから、この種の効果があまり有効ではなくなってきているのも事実である。 ユニットが属さないセットグループは、全てリロールする。
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MOK 甘いなこのMOK...ゴンクしないとは なにやってる^^; MOK//EFB「Eternal.Force.Blade」//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- あげ//幻想郷への急行電車//パチュリー-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- MOKは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、あげの先攻になった。 あげがデッキ(f764ef2d)をロードし、ニューゲームが始まりました。 あげは山札をシャッフルしました。 MOK ほらwwww 配置:結界「夢と現の呪」 MOK 負けフラグw Turn 2 - MOK//体力24( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:厭離穢士 欣求浄土//チームプレイ//獄界剣「二百由旬の一閃」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//妄執剣「修羅の血」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//六道剣「一念無量劫」// あげ ないないw 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 3 - あげ//体力17( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Ping sent. あげ ゆじゅんこえええw 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - MOK//体力24( 17) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:厭離穢士 欣求浄土//チームプレイ//獄界剣「二百由旬の一閃」//妄執剣「修羅の血」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//六道剣「一念無量劫」//人符「現世斬」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 5 - あげ//体力17( 24) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 6 - MOK//体力24( 17) 呪力3( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:厭離穢士 欣求浄土//チームプレイ//妄執剣「修羅の血」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//六道剣「一念無量劫」//人符「現世斬」//チームプレイ// MOK おまえ… MOK 完全メタだろこれ… 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 7 - あげ//体力17( 24) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 あげは式神:八雲藍をあげの境符「四重結界」につけました。 Turn 8 - MOK//体力24( 17) 呪力4( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:厭離穢士 欣求浄土//チームプレイ//妄執剣「修羅の血」//六道剣「一念無量劫」//人符「現世斬」//チームプレイ//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 9 - あげ//体力17( 24) 呪力5( 2) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) あげ アクムキター 配置:結界「夢と現の呪」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 10 - MOK//体力24( 17) 呪力4( 4) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:厭離穢士 欣求浄土//チームプレイ//妄執剣「修羅の血」//六道剣「一念無量劫」//チームプレイ//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//獄界剣「二百由旬の一閃」// MOK 幽霊→神隱の超予感 配置:妄執剣「修羅の血」 Turn 11 - あげ//体力17( 24) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:あげ - 境符「四重結界」 vs 人符「現世斬」 - MOK 結果:あげ - Dmg 1 3 Dmg - MOK 配置:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 Turn 12 - MOK//体力21( 16) 呪力8( 4) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:厭離穢士 欣求浄土//チームプレイ//六道剣「一念無量劫」//チームプレイ//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//獄界剣「二百由旬の一閃」//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」// 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:人符「現世斬」 Turn 13 - あげ//体力16( 21) 呪力8( 6) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) あげ 今日は貫通厄日だな・・・w 戦闘:あげ - 境符「四重結界」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - MOK あげは境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 MOKは魂魄 妖夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 1 2 Dmg - MOK 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 起動:境符「四重結界」 Turn 14 - MOK//体力19( 15) 呪力8( 4) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 7) 手札:厭離穢士 欣求浄土//チームプレイ//六道剣「一念無量劫」//チームプレイ//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//獄界剣「二百由旬の一閃」//ボーダーオブライフ// 戦闘:MOK - 人符「現世斬」 vs 木符「シルフィホルン」 - あげ イベント(MOK):チームプレイ MOKはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:MOK - Dmg 0 2 Dmg - あげ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:人符「現世斬」 Turn 15 - あげ//体力13( 19) 呪力10( 3) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) 戦闘:あげ - 境符「四重結界」 vs 人符「現世斬」 - MOK MOKは魂魄 妖夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 2 3 Dmg - MOK 配置:式神「八雲藍」 MOK yばい… 起動:境符「四重結界」 MOK 勝てるの気はない Turn 16 - MOK//体力16( 11) 呪力7( 7) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 8) 手札:厭離穢士 欣求浄土//チームプレイ//六道剣「一念無量劫」//獄界剣「二百由旬の一閃」//ボーダーオブライフ//永遠を斬る// イベント(MOK):永遠を斬る MOK 四重 あげは境符「四重結界」を場から捨札に送りました。 MOKは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 戦闘:MOK - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 結界「夢と現の呪」 - あげ 結果:MOK - Dmg 1 1 Dmg - あげ 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 17 - あげ//体力10( 15) 呪力15( 0) 手札5( 4) 山26( 26) スペル7( 8) 配置:木符「シルフィホルン」 起動:式神「八雲藍」 起動:境符「四重結界」 Turn 18 - MOK//体力15( 10) 呪力9( 8) 手札5( 4) 山25( 26) スペル8( 8) 手札:厭離穢士 欣求浄土//チームプレイ//六道剣「一念無量劫」//ボーダーオブライフ//悉皆彷徨// 配置:六道剣「一念無量劫」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 19 - あげ//体力10( 15) 呪力15( 5) 手札5( 4) 山25( 25) スペル8( 9) Ping sent. あげ それは地味に辛い>< MOK ねよw 戦闘:あげ - 式神「八雲藍」 vs 妄執剣「修羅の血」 - MOK MOKは妄執剣「修羅の血」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(あげ):式神強化 あげは式神強化を場から捨札に送りました。 イベント(MOK):チームプレイ MOKはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:あげ - Dmg 3 3 Dmg - MOK 配置:結界「夢と現の呪」 起動:式神「八雲藍」 Turn 20 - MOK//体力12( 7) 呪力10( 8) 手札4( 3) 山24( 25) スペル9( 9) 手札:厭離穢士 欣求浄土//ボーダーオブライフ//悉皆彷徨//永遠を斬る// 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 21 - あげ//体力7( 12) 呪力16( 6) 手札4( 4) 山24( 24) スペル9( 9) イベント(あげ):睡眠 あげの体力が+5 (12) - 睡眠 Turn 22 - MOK//体力12( 12) 呪力15( 13) 手札5( 3) 山23( 24) スペル9( 9) 手札:厭離穢士 欣求浄土//ボーダーオブライフ//悉皆彷徨//永遠を斬る//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// あげは睡眠を場から捨札に送りました。 MOK うはあああああああああああああああああああああああああああああ 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 MOKは悉皆彷徨をMOKの妄執剣「修羅の血」につけました。 Turn 23 - あげ//体力12( 12) 呪力21( 12) 手札4( 3) 山23( 23) スペル9( 10) 戦闘:あげ - 式神「八雲藍」 vs 妄執剣「修羅の血」 - MOK MOKは妄執剣「修羅の血」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(あげ):式神強化 MOKは魂魄 妖夢の1番目の特殊能力を使いました。 あげは式神強化を場から捨札に送りました。 結果:あげ - Dmg 5 5 Dmg - MOK 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 あげ 迎撃5w 起動:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 起動:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 Turn 24 - MOK//体力7( 7) 呪力18( 10) 手札4( 2) 山22( 23) スペル10( 10) 手札:厭離穢士 欣求浄土//ボーダーオブライフ//永遠を斬る//桜花「未練未酌宴」// 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:妄執剣「修羅の血」 MOKの体力が+1 (8) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 25 - あげ//体力7( 8) 呪力18( 10) 手札3( 3) 山22( 22) スペル10( 11) 戦闘:あげ - 廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - MOK 結果:あげ - Dmg 1 5 Dmg - MOK あげは廃線「ぶらり廃駅下車の旅」を場から捨札に送りました。 配置:結界「生と死の境界」 MOK おいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい MOK これはひどい>< 起動:結界「生と死の境界」 シーン:平穏 起動:式神「八雲藍」 Turn 26 - MOK//体力3( 6) 呪力21( 6) 手札4( 1) 山21( 22) スペル11( 10) シーン 平穏 手札:厭離穢士 欣求浄土//ボーダーオブライフ//永遠を斬る//六道剣「一念無量劫」// 配置:六道剣「一念無量劫」 シーン:ボーダーオブライフ MOKの体力が+1 (4) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 MOKは獄界剣「二百由旬の一閃」を準備状態にしました。 MOKの呪力が+1 (12) MOKの呪力が+1 (13) Turn 27 - あげ//体力6( 4) 呪力13( 13) 手札2( 2) 山21( 21) スペル10( 12) シーン ボーダーオブライフ イベント(MOK):永遠を斬る MOK 廃線 MOKは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 あげは廃線「ぶらり廃駅下車の旅」を場から捨札に送りました。 配置:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 シーン:平穏 Turn 28 - MOK//体力4( 6) 呪力17( 7) 手札2( 0) 山20( 21) スペル12( 10) シーン 平穏 手札:厭離穢士 欣求浄土//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:人符「現世斬」 Turn 29 - あげ//体力6( 4) 呪力14( 11) 手札1( 1) 山20( 20) スペル10( 13) シーン 平穏 イベント(あげ):睡眠 あげの体力が+5 (11) - 睡眠 Turn 30 - MOK//体力4( 11) 呪力21( 11) 手札2( 0) 山19( 20) スペル13( 10) シーン 平穏 手札:厭離穢士 欣求浄土//御庭番// あげは睡眠を場から捨札に送りました。 戦闘:MOK - 妄執剣「修羅の血」 vs 結界「生と死の境界」 - あげ 結果:MOK - Dmg 1 3 Dmg - あげ 起動:妄執剣「修羅の血」 MOKの体力が+1 (4) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 31 - あげ//体力8( 4) 呪力19( 13) 手札1( 2) 山19( 19) スペル10( 13) シーン 平穏 起動:結界「生と死の境界」 Ping sent. あげは式神:八雲藍をあげの結界「生と死の境界」につけました。 Ping sent. Turn 32 - MOK//体力4( 8) 呪力22( 12) 手札3( 0) 山18( 19) スペル13( 10) シーン 平穏 手札:厭離穢士 欣求浄土//御庭番//桜花「未練未酌宴」// 配置:桜花「未練未酌宴」 MOKの体力が+1 (5) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 33 - あげ//体力8( 5) 呪力19( 18) 手札1( 2) 山18( 18) スペル10( 14) シーン 平穏 イベント(あげ):睡眠 あげの体力が+5 (13) - 睡眠 Turn 34 - MOK//体力5( 13) 呪力27( 16) 手札3( 0) 山17( 18) スペル14( 10) シーン 平穏 手札:厭離穢士 欣求浄土//御庭番//チームプレイ// あげは睡眠を場から捨札に送りました。 MOK … MOK なんだこのドローwwwwwwwwwwwwww 戦闘:MOK - 妄執剣「修羅の血」 vs 結界「生と死の境界」 - あげ イベント(MOK):チームプレイ MOKはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:MOK - Dmg 0 3 Dmg - あげ 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 35 - あげ//体力10( 5) 呪力24( 20) 手札1( 2) 山17( 17) スペル10( 14) シーン 平穏 起動:結界「生と死の境界」 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 36 - MOK//体力5( 10) 呪力29( 12) 手札3( 0) 山16( 17) スペル14( 11) シーン 平穏 手札:厭離穢士 欣求浄土//御庭番//桜符「完全なる墨染の桜」// 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 Turn 37 - あげ//体力10( 5) 呪力19( 29) 手札1( 2) 山16( 16) スペル11( 15) シーン 平穏 イベント(あげ):神隠し あげ しっかい MOKは悉皆彷徨を場から捨札に送りました。 あげは神隠しを場から捨札に送りました。 MOK へいおん>< MOK って MOK まだドローかよ… MOK … MOK Orz あげ ドローゴ! MOK 今日の運まじやばい MOK 相手ASUの程度の能力 MOK 遊戯王も、宴もOrz あげ >< 戦闘:あげ - 紫奥義「弾幕結界」 vs 人符「現世斬」 - MOK イベント(MOK):御庭番 MOKは御庭番を場から捨札に送りました。 結果:あげ - Dmg 1 0 Dmg - MOK 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 38 - MOK//体力5( 9) 呪力36( 9) 手札2( 0) 山15( 16) スペル15( 11) シーン 平穏 手札:厭離穢士 欣求浄土//妄執剣「修羅の血」// 配置:妄執剣「修羅の血」 Turn 39 - あげ//体力9( 5) 呪力16( 36) 手札1( 1) 山15( 15) スペル11( 16) シーン 平穏 戦闘:あげ - 紫奥義「弾幕結界」 vs 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 - MOK MOKは霊蝶「蝶の羽風生に暫く」の1番目の特殊能力を使いました。 MOKは魂魄 妖夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 1 4 Dmg - MOK 配置:式神「八雲藍」 起動:紫奥義「弾幕結界」 MOK もう Turn 40 - MOK//体力1( 8) 呪力43( 9) 手札2( 0) 山14( 15) スペル16( 12) シーン 平穏 手札:厭離穢士 欣求浄土//厭離穢士 欣求浄土// MOK 投了 あげ ほい MOK ありでした あげ ありでしたー MOK さきゴンクしないは自分の甘い あげ >< MOK 「平穩2枚とはないは…」「( ゜д゜)」 あげ 今日は貫通ばっか当たるからもういやだお・・・ あげ もどりますかー あげ ノシ MOK ノシ MOK//EFB「Eternal.Force.Blade」//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- あげ//幻想郷への急行電車//パチュリー-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- MOKは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、あげの先攻になった。 あげがデッキ(f764ef2d)をロードし、ニューゲームが始まりました。 あげは山札をシャッフルしました。 MOK ほらwwww 配置:結界「夢と現の呪」 MOK 負けフラグw Turn 2 - MOK//体力24( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:厭離穢士 欣求浄土//チームプレイ//獄界剣「二百由旬の一閃」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//妄執剣「修羅の血」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//六道剣「一念無量劫」// あげ ないないw 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 3 - あげ//体力17( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Ping sent. あげ ゆじゅんこえええw 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - MOK//体力24( 17) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:厭離穢士 欣求浄土//チームプレイ//獄界剣「二百由旬の一閃」//妄執剣「修羅の血」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//六道剣「一念無量劫」//人符「現世斬」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 5 - あげ//体力17( 24) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 6 - MOK//体力24( 17) 呪力3( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:厭離穢士 欣求浄土//チームプレイ//妄執剣「修羅の血」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//六道剣「一念無量劫」//人符「現世斬」//チームプレイ// MOK おまえ… MOK 完全メタだろこれ… 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 7 - あげ//体力17( 24) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 あげは式神:八雲藍をあげの境符「四重結界」につけました。 Turn 8 - MOK//体力24( 17) 呪力4( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:厭離穢士 欣求浄土//チームプレイ//妄執剣「修羅の血」//六道剣「一念無量劫」//人符「現世斬」//チームプレイ//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 9 - あげ//体力17( 24) 呪力5( 2) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) あげ アクムキター 配置:結界「夢と現の呪」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 10 - MOK//体力24( 17) 呪力4( 4) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:厭離穢士 欣求浄土//チームプレイ//妄執剣「修羅の血」//六道剣「一念無量劫」//チームプレイ//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//獄界剣「二百由旬の一閃」// MOK 幽霊→神隱の超予感 配置:妄執剣「修羅の血」 Turn 11 - あげ//体力17( 24) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:あげ - 境符「四重結界」 vs 人符「現世斬」 - MOK 結果:あげ - Dmg 1 3 Dmg - MOK 配置:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 Turn 12 - MOK//体力21( 16) 呪力8( 4) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:厭離穢士 欣求浄土//チームプレイ//六道剣「一念無量劫」//チームプレイ//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//獄界剣「二百由旬の一閃」//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」// 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:人符「現世斬」 Turn 13 - あげ//体力16( 21) 呪力8( 6) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) あげ 今日は貫通厄日だな・・・w 戦闘:あげ - 境符「四重結界」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - MOK あげは境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 MOKは魂魄 妖夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 1 2 Dmg - MOK 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 起動:境符「四重結界」 Turn 14 - MOK//体力19( 15) 呪力8( 4) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 7) 手札:厭離穢士 欣求浄土//チームプレイ//六道剣「一念無量劫」//チームプレイ//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//獄界剣「二百由旬の一閃」//ボーダーオブライフ// 戦闘:MOK - 人符「現世斬」 vs 木符「シルフィホルン」 - あげ イベント(MOK):チームプレイ MOKはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:MOK - Dmg 0 2 Dmg - あげ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:人符「現世斬」 Turn 15 - あげ//体力13( 19) 呪力10( 3) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) 戦闘:あげ - 境符「四重結界」 vs 人符「現世斬」 - MOK MOKは魂魄 妖夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 2 3 Dmg - MOK 配置:式神「八雲藍」 MOK yばい… 起動:境符「四重結界」 MOK 勝てるの気はない Turn 16 - MOK//体力16( 11) 呪力7( 7) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 8) 手札:厭離穢士 欣求浄土//チームプレイ//六道剣「一念無量劫」//獄界剣「二百由旬の一閃」//ボーダーオブライフ//永遠を斬る// イベント(MOK):永遠を斬る MOK 四重 あげは境符「四重結界」を場から捨札に送りました。 MOKは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 戦闘:MOK - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 結界「夢と現の呪」 - あげ 結果:MOK - Dmg 1 1 Dmg - あげ 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 17 - あげ//体力10( 15) 呪力15( 0) 手札5( 4) 山26( 26) スペル7( 8) 配置:木符「シルフィホルン」 起動:式神「八雲藍」 起動:境符「四重結界」 Turn 18 - MOK//体力15( 10) 呪力9( 8) 手札5( 4) 山25( 26) スペル8( 8) 手札:厭離穢士 欣求浄土//チームプレイ//六道剣「一念無量劫」//ボーダーオブライフ//悉皆彷徨// 配置:六道剣「一念無量劫」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 19 - あげ//体力10( 15) 呪力15( 5) 手札5( 4) 山25( 25) スペル8( 9) Ping sent. あげ それは地味に辛い>< MOK ねよw 戦闘:あげ - 式神「八雲藍」 vs 妄執剣「修羅の血」 - MOK MOKは妄執剣「修羅の血」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(あげ):式神強化 あげは式神強化を場から捨札に送りました。 イベント(MOK):チームプレイ MOKはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:あげ - Dmg 3 3 Dmg - MOK 配置:結界「夢と現の呪」 起動:式神「八雲藍」 Turn 20 - MOK//体力12( 7) 呪力10( 8) 手札4( 3) 山24( 25) スペル9( 9) 手札:厭離穢士 欣求浄土//ボーダーオブライフ//悉皆彷徨//永遠を斬る// 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 21 - あげ//体力7( 12) 呪力16( 6) 手札4( 4) 山24( 24) スペル9( 9) イベント(あげ):睡眠 あげの体力が+5 (12) - 睡眠 Turn 22 - MOK//体力12( 12) 呪力15( 13) 手札5( 3) 山23( 24) スペル9( 9) 手札:厭離穢士 欣求浄土//ボーダーオブライフ//悉皆彷徨//永遠を斬る//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// あげは睡眠を場から捨札に送りました。 MOK うはあああああああああああああああああああああああああああああ 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 MOKは悉皆彷徨をMOKの妄執剣「修羅の血」につけました。 Turn 23 - あげ//体力12( 12) 呪力21( 12) 手札4( 3) 山23( 23) スペル9( 10) 戦闘:あげ - 式神「八雲藍」 vs 妄執剣「修羅の血」 - MOK MOKは妄執剣「修羅の血」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(あげ):式神強化 MOKは魂魄 妖夢の1番目の特殊能力を使いました。 あげは式神強化を場から捨札に送りました。 結果:あげ - Dmg 5 5 Dmg - MOK 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 あげ 迎撃5w 起動:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 起動:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 Turn 24 - MOK//体力7( 7) 呪力18( 10) 手札4( 2) 山22( 23) スペル10( 10) 手札:厭離穢士 欣求浄土//ボーダーオブライフ//永遠を斬る//桜花「未練未酌宴」// 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:妄執剣「修羅の血」 MOKの体力が+1 (8) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 25 - あげ//体力7( 8) 呪力18( 10) 手札3( 3) 山22( 22) スペル10( 11) 戦闘:あげ - 廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - MOK 結果:あげ - Dmg 1 5 Dmg - MOK あげは廃線「ぶらり廃駅下車の旅」を場から捨札に送りました。 配置:結界「生と死の境界」 MOK おいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい MOK これはひどい>< 起動:結界「生と死の境界」 シーン:平穏 起動:式神「八雲藍」 Turn 26 - MOK//体力3( 6) 呪力21( 6) 手札4( 1) 山21( 22) スペル11( 10) シーン 平穏 手札:厭離穢士 欣求浄土//ボーダーオブライフ//永遠を斬る//六道剣「一念無量劫」// 配置:六道剣「一念無量劫」 シーン:ボーダーオブライフ MOKの体力が+1 (4) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 MOKは獄界剣「二百由旬の一閃」を準備状態にしました。 MOKの呪力が+1 (12) MOKの呪力が+1 (13) Turn 27 - あげ//体力6( 4) 呪力13( 13) 手札2( 2) 山21( 21) スペル10( 12) シーン ボーダーオブライフ イベント(MOK):永遠を斬る MOK 廃線 MOKは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 あげは廃線「ぶらり廃駅下車の旅」を場から捨札に送りました。 配置:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 シーン:平穏 Turn 28 - MOK//体力4( 6) 呪力17( 7) 手札2( 0) 山20( 21) スペル12( 10) シーン 平穏 手札:厭離穢士 欣求浄土//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:人符「現世斬」 Turn 29 - あげ//体力6( 4) 呪力14( 11) 手札1( 1) 山20( 20) スペル10( 13) シーン 平穏 イベント(あげ):睡眠 あげの体力が+5 (11) - 睡眠 Turn 30 - MOK//体力4( 11) 呪力21( 11) 手札2( 0) 山19( 20) スペル13( 10) シーン 平穏 手札:厭離穢士 欣求浄土//御庭番// あげは睡眠を場から捨札に送りました。 戦闘:MOK - 妄執剣「修羅の血」 vs 結界「生と死の境界」 - あげ 結果:MOK - Dmg 1 3 Dmg - あげ 起動:妄執剣「修羅の血」 MOKの体力が+1 (4) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 31 - あげ//体力8( 4) 呪力19( 13) 手札1( 2) 山19( 19) スペル10( 13) シーン 平穏 起動:結界「生と死の境界」 Ping sent. あげは式神:八雲藍をあげの結界「生と死の境界」につけました。 Ping sent. Turn 32 - MOK//体力4( 8) 呪力22( 12) 手札3( 0) 山18( 19) スペル13( 10) シーン 平穏 手札:厭離穢士 欣求浄土//御庭番//桜花「未練未酌宴」// 配置:桜花「未練未酌宴」 MOKの体力が+1 (5) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 33 - あげ//体力8( 5) 呪力19( 18) 手札1( 2) 山18( 18) スペル10( 14) シーン 平穏 イベント(あげ):睡眠 あげの体力が+5 (13) - 睡眠 Turn 34 - MOK//体力5( 13) 呪力27( 16) 手札3( 0) 山17( 18) スペル14( 10) シーン 平穏 手札:厭離穢士 欣求浄土//御庭番//チームプレイ// あげは睡眠を場から捨札に送りました。 MOK … MOK なんだこのドローwwwwwwwwwwwwww 戦闘:MOK - 妄執剣「修羅の血」 vs 結界「生と死の境界」 - あげ イベント(MOK):チームプレイ MOKはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:MOK - Dmg 0 3 Dmg - あげ 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 35 - あげ//体力10( 5) 呪力24( 20) 手札1( 2) 山17( 17) スペル10( 14) シーン 平穏 起動:結界「生と死の境界」 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 36 - MOK//体力5( 10) 呪力29( 12) 手札3( 0) 山16( 17) スペル14( 11) シーン 平穏 手札:厭離穢士 欣求浄土//御庭番//桜符「完全なる墨染の桜」// 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 Turn 37 - あげ//体力10( 5) 呪力19( 29) 手札1( 2) 山16( 16) スペル11( 15) シーン 平穏 イベント(あげ):神隠し あげ しっかい MOKは悉皆彷徨を場から捨札に送りました。 あげは神隠しを場から捨札に送りました。 MOK へいおん>< MOK って MOK まだドローかよ… MOK … MOK Orz あげ ドローゴ! MOK 今日の運まじやばい MOK 相手ASUの程度の能力 MOK 遊戯王も、宴もOrz あげ >< 戦闘:あげ - 紫奥義「弾幕結界」 vs 人符「現世斬」 - MOK イベント(MOK):御庭番 MOKは御庭番を場から捨札に送りました。 結果:あげ - Dmg 1 0 Dmg - MOK 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 38 - MOK//体力5( 9) 呪力36( 9) 手札2( 0) 山15( 16) スペル15( 11) シーン 平穏 手札:厭離穢士 欣求浄土//妄執剣「修羅の血」// 配置:妄執剣「修羅の血」 Turn 39 - あげ//体力9( 5) 呪力16( 36) 手札1( 1) 山15( 15) スペル11( 16) シーン 平穏 戦闘:あげ - 紫奥義「弾幕結界」 vs 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 - MOK MOKは霊蝶「蝶の羽風生に暫く」の1番目の特殊能力を使いました。 MOKは魂魄 妖夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 1 4 Dmg - MOK 配置:式神「八雲藍」 起動:紫奥義「弾幕結界」 MOK もう Turn 40 - MOK//体力1( 8) 呪力43( 9) 手札2( 0) 山14( 15) スペル16( 12) シーン 平穏 手札:厭離穢士 欣求浄土//厭離穢士 欣求浄土// MOK 投了 あげ ほい MOK ありでした あげ ありでしたー MOK さきゴンクしないは自分の甘い あげ >< MOK 「平穩2枚とはないは…」「( ゜д゜)」 あげ 今日は貫通ばっか当たるからもういやだお・・・ あげ もどりますかー あげ ノシ MOK ノシ
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遺跡石 遺跡の降った地で見出される小片 アイテム製作に用いる素材のひとつで そのまま投げつけることもできる それは空にある神殿の一部であるといい 光を帯びやすい性質を持つ