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MOK 苦戦ほぼ負けだな 異変持久するは怖い MOK//幼夢一家…じゃなく、一家+妖夢DA!//八雲 藍-魂魄 妖夢-八雲 紫-橙- 米米//みょーんみょんみょん//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-ルナサ- 米米は山札をシャッフルしました。 MOK では 米米 どぞ 配置:式神「橙」 Turn 2 - 米米//体力24( 22) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:六道剣「一念無量劫」 Turn 3 - MOK//体力22( 24) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:萃集//式神:八雲藍//世話焼き//神隠し//結界「夢と現の呪」//仙符「鳳凰卵」// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - 米米//体力24( 22) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:六道剣「一念無量劫」 Turn 5 - MOK//体力22( 24) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:萃集//式神:八雲藍//世話焼き//神隠し//仙符「鳳凰卵」//式神:八雲藍+// 戦闘:MOK - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:MOK - === 2 dmg - 米米 配置:仙符「鳳凰卵」 米米 これは辛いw MOKは式神:八雲藍をMOKの結界「夢と現の呪」につけました。 Turn 6 - 米米//体力22( 22) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 米米は春雪異変を米米のリーダーにつけました。 Turn 7 - MOK//体力22( 22) 呪力4( 0) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:萃集//世話焼き//神隠し//式神:八雲藍+//獄界剣「二百由旬の一閃」// イベント(MOK):神隠し 米米は春雪異変を場から捨札に送りました。 MOKは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:MOK - 結界「夢と現の呪」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 米米 結果:MOK - Dmg 0 3 Dmg - 米米 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - 米米//体力19( 22) 呪力4( 0) 手札6( 3) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:人世剣「大悟顕晦」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 9 - MOK//体力22( 19) 呪力4( 3) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:萃集//世話焼き//式神:八雲藍+//人符「現世斬」// 戦闘:MOK - 結界「夢と現の呪」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 米米 結果:MOK - Dmg 0 3 Dmg - 米米 配置:人符「現世斬」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 10 - 米米//体力16( 22) 呪力8( 3) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 MOK >< MOK 硬い>< 起動:人世剣「大悟顕晦」 Turn 11 - MOK//体力22( 16) 呪力8( 2) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:萃集//世話焼き//式神:八雲藍+//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:MOK - 結界「夢と現の呪」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 米米 結果:MOK - Dmg 1 2 Dmg - 米米 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 MOKは式神:八雲藍+をMOKの人符「現世斬」につけました。 起動:人符「現世斬」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 12 - 米米//体力14( 21) 呪力7( 2) 手札6( 2) 山28( 29) スペル5( 6) 戦闘:米米 - 人世剣「大悟顕晦」 vs 結界「夢と現の呪」 - MOK 結果:米米 - Dmg 2 3 Dmg - MOK 配置:人世剣「大悟顕晦」 起動:人世剣「大悟顕晦」 Turn 13 - MOK//体力18( 12) 呪力8( 3) 手札3( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:萃集//世話焼き//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 戦闘:MOK - 人符「現世斬」 vs 人世剣「大悟顕晦」 - 米米 イベント(米米):レーザー避け MOKは式神:八雲藍+の2番目の特殊能力を使いました。 結果:MOK - Dmg 0 回避 - 米米 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 米米はレーザー避けを場から捨札に送りました。 起動:人符「現世斬」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 14 - 米米//体力12( 18) 呪力7( 4) 手札5( 2) 山27( 28) スペル6( 7) 戦闘:米米 - 人世剣「大悟顕晦」 vs 結界「夢と現の呪」 - MOK 結果:米米 - Dmg 2 3 Dmg - MOK 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 米米は春雪異変を米米のリーダーにつけました。 Turn 15 - MOK//体力15( 10) 呪力11( 1) 手札3( 3) 山27( 27) スペル7( 7) 手札:萃集//世話焼き//獄界剣「二百由旬の一閃」// MOKの体力が-1 (14) - 春雪異変 戦闘:MOK - 人符「現世斬」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 米米 結果:MOK - Dmg 0 4 Dmg - 米米 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 起動:式神「橙」 起動:結界「夢と現の呪」 米米の体力が+1 (7) - 春雪異変 Turn 16 - 米米//体力7( 14) 呪力9( 4) 手札4( 2) 山26( 27) スペル7( 8) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Ping sent. 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 17 - MOK//体力14( 7) 呪力10( 5) 手札3( 3) 山26( 26) スペル8( 8) 手札:萃集//世話焼き//パワーアップ// MOKの体力が-1 (13) - 春雪異変 戦闘:MOK - 式神「橙」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 米米 米米は妄執剣「修羅の血」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:MOK - Dmg 2 3 Dmg - 米米 起動:式神「橙」 米米の体力が+1 (5) - 春雪異変 Turn 18 - 米米//体力5( 11) 呪力12( 6) 手札4( 3) 山25( 26) スペル8( 8) 配置:六道剣「一念無量劫」 起動:妄執剣「修羅の血」 米米は半幽霊を米米の妄執剣「修羅の血」につけました。 Turn 19 - MOK//体力11( 5) 呪力12( 6) 手札4( 2) 山25( 25) スペル8( 9) 手札:萃集//世話焼き//パワーアップ//星符「飛び重ね鱗」// MOKの体力が-1 (10) - 春雪異変 戦闘:MOK - 式神「橙」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 米米 米米は妄執剣「修羅の血」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:MOK - Dmg 2 3 Dmg - 米米 配置:星符「飛び重ね鱗」 起動:式神「橙」 米米の体力が+1 (3) - 春雪異変 Turn 20 - 米米//体力3( 8) 呪力14( 8) 手札3( 3) 山24( 25) スペル9( 9) 起動:妄執剣「修羅の血」 起動:人世剣「大悟顕晦」 米米は半幽霊を米米の人世剣「大悟顕晦」につけました。 Turn 21 - MOK//体力8( 3) 呪力15( 4) 手札4( 2) 山24( 24) スペル9( 9) 手札:萃集//世話焼き//パワーアップ//人符「現世斬」// MOKの体力が-1 (7) - 春雪異変 戦闘:MOK - 人符「現世斬」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 米米 MOKは式神:八雲藍+の2番目の特殊能力を使いました。 米米は妄執剣「修羅の血」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(米米):見切り 結果:MOK - Dmg 1 2 Dmg - 米米 配置:人符「現世斬」 米米は見切りを場から捨札に送りました。 起動:人符「現世斬」 米米の体力が+1 (2) - 春雪異変 Turn 22 - 米米//体力2( 6) 呪力9( 12) 手札2( 3) 山23( 24) スペル9( 10) 米米 ん Ping sent. 米米 1点ダメージですねorz 数値変え忘れました MOK うん? 米米 そちらの起動まで戻しますが何かありますか? 米米の体力が+1 (3) 米米 (ダメージ計算的名意味で 米米 はんれい2まいと異変でー3 米米 攻撃 米米 4なので 米米 ダメージ1 MOK あー MOK おk 米米 了解 米米 では 米米 しかしまあ・・・ 米米 うーむ 戦闘:米米 - 人世剣「大悟顕晦」 vs 結界「夢と現の呪」 - MOK 米米は人世剣「大悟顕晦」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:米米 - Dmg 0 3 Dmg - MOK 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 23 - MOK//体力3( 3) 呪力21( 3) 手札4( 2) 山23( 23) スペル10( 9) 手札:萃集//世話焼き//パワーアップ//式神「八雲藍+」// イベント(MOK):世話焼き MOKの体力が+3 (6) - 世話焼き MOKは世話焼きを場から捨札に送りました。 MOKの体力が-1 (5) - 春雪異変 戦闘:MOK - 人符「現世斬」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 米米 MOKは式神:八雲藍+の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(米米):見切り 米米は見切りを場から捨札に送りました。 結果:MOK - Dmg 0 1 Dmg - 米米 配置:式神「八雲藍+」 起動:式神「八雲藍+」 起動:人符「現世斬」 米米の体力が+1 (3) - 春雪異変 Turn 24 - 米米//体力3( 5) 呪力10( 9) 手札2( 2) 山22( 23) スペル9( 11) MOK 多いすぎるだろjk...w 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 25 - MOK//体力5( 3) 呪力18( 6) 手札3( 1) 山22( 22) スペル11( 10) 手札:萃集//パワーアップ//結界「夢と現の呪」// MOKの体力が-1 (4) - 春雪異変 戦闘:MOK - 人符「現世斬」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 米米 MOKは式神:八雲藍+の2番目の特殊能力を使いました。 米米は妄執剣「修羅の血」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(MOK):パワーアップ MOKはパワーアップを場から捨札に送りました。 結果:MOK - Dmg 1 4 Dmg - 米米 MOK ありでしたー 米米 ありでした MOK あふねええええええええええええええええええええええええええええええええ MOK >< MOK みきりこわいすぎるw 米米 くうう・・・最後のプレイミスは痛かったが、しかし結果的にそれでも無理か; 米米 レーザーさえくれば・・・! MOK レーザーは予想だかみきりは... 米米 貫禄のフルですよ MOKは山札を丸ごと見ました。 米米 くう・・・やはり紫タッチにマジかてねぇ 神隠し一枚で MOK 次の神隠しは7ターンくらいw 米米は山札を丸ごと見ました。 米米 次の異変は10ターン以上後 米米 しばらくは見切りもレーザーもこないなぁ; お庭はたくさんくるみたいだけど 米米は山札をシャッフルしました。 米米は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 MOK ふぅ...ホントに苦戦だな こっち 米米 世話焼きが地味に毎回ささる リアル大会でもそれのせいでくるって負けた MOKは山札をシャッフルしました。 MOKは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 MOK せわやき持てないならばもう死ぬ 米米 今回もまた世話焼きか、やられた時点でもうオワタだった 米米 じゃあもどりますね 米米 ノシ MOK はい MOK お疲れ様ー 小見出し
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【作品名】葬送のフリーレン 【ジャンル】本格“後日譚(アフター)”ファンタジー漫画 【名前】混沌花 【属性】混沌化の亜種 【大きさ】5m 【攻撃力】一応葉を動かして数mほど地面を抉らせることができる 【防御力】25mほどの爆発を起こしたザインの女神の三槍をその植物の体で跳ね返した。頭の花の中心部分の数十cmがコア(核)になっておりそこが弱点。 コア(核)の防御力は大きさ相応の花並みとする。 【素早さ】不明。おそらく動けない。反応は人並みとする。 【特殊能力】 常時の催眠で周囲にいるものを眠らせている。範囲は数百m。 睡眠の範囲に入っても民衆は眠ってたのに(この時点で攻撃を受けてると明言されている)何故か眠らなかったシュタルクを眠らせたので睡眠攻撃×2。 睡眠の範囲に入ってもシュタルクは眠ったのに何故か眠らなかったフェルンを眠らせたので睡眠攻撃×3。 睡眠の範囲に入ってもフェルンは眠ったのに何故か眠らなかったフリーレンを眠らせたので睡眠攻撃×4。 【長所】常時催眠×4 【短所】こんなポッと出が最強スレでは作中では上位になってしまうこと 【備考】主人公であるフリーレンとそのパーティを眠らせてきた 参戦vol.114 13-16 vol.114 0320格無しさん 2024/02/17(土) 00 18 35.48ID Eo6wHbpz 混沌花 考察 睡眠による常時能力。自身が植物なので相手の精神系能力が効かないのも大きい。 範囲に少し不安があり、対象も人間、人外(エルフに効いている)だけで 獣に有効か不明だったりするが、(常時能力の壁)下で負け越しは無いか。 同じく睡眠常時能力持ちの“ダークライ”周辺から見ていく。 ○ D・スペード まとめて常時睡眠勝ち × ダークライ 相手のさいみんは効かない、こちらの睡眠は動物に効くか不明、攻防負け ○ 魔暴神母 相手の姿を見る事は無い、常時睡眠勝ち ○ イゾルデ 相手の姿を見る事は無い、常時睡眠勝ち △ ウンベヴストザイン 相手の姿を見る事は無い、こちらの睡眠が効くかは怪しい × 布留部市の竜 互いに睡眠は対象範囲外、攻防負け △ 死の自画像 相手の姿を見る事は無い、こちらの睡眠は効かない ○ 藤原紅虫 相手の鬼気は効かない、常時睡眠勝ち ○ ギルガメッシュ 常時睡眠勝ち ○ 徳川カズヤ 開始距離は十分、常時睡眠勝ち ○ 姫 相手の姿を見る事は無い、常時睡眠勝ち △ 赤木カツミ 常時凍結と常時睡眠で分け (次レスへ続く) 0321格無しさん 2024/02/17(土) 00 35 17.86ID Eo6wHbpz (前レスの続き) ○ ロング・ファング 相手の姿を見る事は無い、常時睡眠勝ち × ポケモンハンターJ Jには睡眠が通るが相手の0秒はかいこうせんに耐えられない、死んで負け × 魔人ケイブリス 相手は睡眠耐性×4所持、恐瘴気は効かないが普通に殴られ負け × シーレン 竜に睡眠が効くか不明、相手を見る事は無いが攻防負け 0322格無しさん 2024/02/17(土) 00 35 30.69ID Eo6wHbpz × 虚無の眷属 闇の粒子に催眠が効くか不明、消滅負け × 魔神の眼&足 睡眠範囲外に逃げられてから実体化→光線負け △ 朔夜 幽霊に睡眠が効くか不明、竜巻や殴りには耐えられる ○ 右頭チャン 睡眠耐性は無い、常時睡眠勝ち × バジリスク 動物に睡眠が効くか不明、毒などもあるので噛まれて負け △ アテナ 常時睡眠と植物に通じる常時石化で分け △ コティングリー 常時凍結と常時睡眠で分け ○ ベルゼブブ 悪魔なので動物ではなく人外扱いとする。常時睡眠勝ち ×× 市川迷砂=円谷真奈 常時睡眠と常時放射能、死んで負け × 橘 弓鶴 呪力現象に睡眠が効くか不明、腐食、溶解効果のある常時呪力負け 流石にもう厳しいのでここまで。 獣に有効とテンプレに明記されていればもう少し上がれたが、 書かれていない以上は仕方ない。 ポケモンハンターJ>混沌花>ロング・ファング 0323格無しさん 2024/02/17(土) 00 36 31.36ID Eo6wHbpz なぜか 321と 322の内容をつなげて投稿するとNGをくらったので大変申し訳ないですが分割しました。 理由が全く分からない…… 0324格無しさん 2024/02/17(土) 02 26 44.37ID KZfaiiQp (省略) 322 考察乙 催眠✕4もあったのは役に立ちませんでしたね… 0325格無しさん 2024/02/17(土) 09 12 28.52ID ma9mHulA 320-322 考察乙
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■陸奥圓明流外伝 修羅の刻 原作 ■関連タイトル 原作コミック 川原正敏/修羅の刻 1巻
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熊虎//妖夢その1//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-ルナサ- otamon//幽雅に食せ、炭焼きのみすちー・改//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- otamonは山札をシャッフルしました。 otamon やったあ妖夢だ! otamon いじめられるぞ! 熊虎 www 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 Turn 2 - otamon//体力23( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 22) 配置:妖精編隊 Turn 3 - 熊虎//体力24( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 25(00 04) 手札:人符「現世斬」//天上剣「天人の五衰」//幽明求聞持聡明の法//妄執剣「修羅の血」//見切り//妄執剣「修羅の血」// 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 4 - otamon//体力23( 24) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 31) 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:妖精編隊 Turn 5 - 熊虎//体力24( 23) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 32(00 19) 手札:天上剣「天人の五衰」//幽明求聞持聡明の法//妄執剣「修羅の血」//見切り//妄執剣「修羅の血」//天上剣「天人の五衰」// 戦闘:熊虎 - 人符「現世斬」 vs 妖精編隊 - otamon 結果:熊虎 - Dmg 1 3 Dmg - otamon 熊虎の呪力が+1 (4) - 妖精編隊 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:人符「現世斬」 Turn 6 - otamon//体力20( 23) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(00 46) 配置:亡郷「亡我郷」 起動:亡郷「亡我郷」 Turn 7 - 熊虎//体力23( 20) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 47(00 27) 手札:天上剣「天人の五衰」//幽明求聞持聡明の法//妄執剣「修羅の血」//見切り//天上剣「天人の五衰」//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:熊虎 - 人符「現世斬」 vs 亡郷「亡我郷」 - otamon 結果:熊虎 - Dmg 2 3 Dmg - otamon 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 Turn 8 - otamon//体力17( 21) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(00 58) 配置:死蝶「華胥の永眠」 起動:亡郷「亡我郷」 Turn 9 - 熊虎//体力21( 17) 呪力7( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 58(00 34) 手札:天上剣「天人の五衰」//幽明求聞持聡明の法//妄執剣「修羅の血」//見切り//天上剣「天人の五衰」//白楼剣// 戦闘:熊虎 - 人符「現世斬」 vs 亡郷「亡我郷」 - otamon 結果:熊虎 - Dmg 2 3 Dmg - otamon 配置:天上剣「天人の五衰」 起動:人符「現世斬」 Turn 10 - otamon//体力14( 19) 呪力8( 5) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 35(01 12) 配置:桜花「未練未酌宴」 otamonは幽雅な休息をotamonのリーダーにつけました。 起動:亡郷「亡我郷」 Turn 11 - 熊虎//体力19( 14) 呪力10( 1) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 13(00 48) 手札:天上剣「天人の五衰」//幽明求聞持聡明の法//妄執剣「修羅の血」//見切り//白楼剣//宴会準備// イベント(熊虎):宴会準備 熊虎は宴会準備を場から捨札に送りました。 イベント(熊虎):幽明求聞持聡明の法 熊虎の呪力が+2 (8) - 宴会準備 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は楼観剣を山札から手札に加えました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎は妄執剣「修羅の血」を手札から捨てました。 熊虎は幽明求聞持聡明の法を場から手札に戻しました。 イベント(熊虎):幽明求聞持聡明の法 熊虎の呪力が+2 (7) - 宴会準備 熊虎は天上剣「天人の五衰」を手札から捨てました。 熊虎は山札を丸ごと見ました。 MOSが観戦を始めました。 熊虎は師の教えを山札から手札に加えました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎は幽明求聞持聡明の法を場から手札に戻しました。 戦闘:熊虎 - 人符「現世斬」 vs 亡郷「亡我郷」 - otamon 結果:熊虎 - Dmg 2 3 Dmg - otamon 熊虎の呪力が+2 (9) - 宴会準備 熊虎は白楼剣を熊虎のリーダーにつけました。 熊虎の呪力が+2 (8) - 宴会準備 熊虎は楼観剣を熊虎のリーダーにつけました。 熊虎の呪力が+2 (7) - 宴会準備 熊虎は師の教えを熊虎のリーダーにつけました。 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 Turn 12 - otamon//体力11( 17) 呪力7( 0) 手札6( 2) 山28( 27) スペル5( 5) タイマー01 23(02 28) 起動:亡郷「亡我郷」 シーン:ボーダーオブライフ 熊虎の体力が+1 (18) - ボーダーオブライフ Turn 13 - 熊虎//体力18( 11) 呪力5( 0) 手札3( 5) 山26( 28) スペル5( 5) タイマー02 29(01 34) シーン ボーダーオブライフ 手札:見切り//幽明求聞持聡明の法//妄執剣「修羅の血」// 戦闘:熊虎 - 断迷剣「迷津慈航斬」 vs 亡郷「亡我郷」 - otamon 結果:熊虎 - Dmg 0 6 Dmg - otamon 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 otamonの体力が+1 (6) - ボーダーオブライフ otamonの体力が+1 (7) - 幽雅な休息 Turn 14 - otamon//体力7( 18) 呪力6( 0) 手札6( 2) 山27( 26) スペル5( 6) タイマー01 33(02 45) シーン ボーダーオブライフ 配置:亡郷「亡我郷」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 熊虎の体力が+1 (19) - ボーダーオブライフ Turn 15 - 熊虎//体力19( 7) 呪力6( 4) 手札3( 5) 山25( 27) スペル6( 6) タイマー02 43(01 56) シーン ボーダーオブライフ 手札:見切り//幽明求聞持聡明の法//人世剣「大悟顕晦」// 戦闘:熊虎 - 断迷剣「迷津慈航斬」 vs 冥符「黄泉平坂行路」 - otamon 熊虎は師の教えの1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 0 8 Dmg - otamon 熊虎 ありがとうございました otamon ありがとうございました otamon 暴食ドコー otamon ごはんいっぱいあるのに 熊虎 w otamon 暴食ドコー 熊虎 妖忌様が守ってくれたんだよ! otamonは対岸の誘いを手札から捨てました。 otamon こっちはあったのに( 熊虎 w 熊虎 では戻ります otamon ういさ 熊虎 ノシ otamon おつでしたー otamon ノシ 熊虎 おつー
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D鯖瞬帝//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- ふじつか//アリス&妖夢//アリス-アリス-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- ふじつかは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、D鯖瞬帝の先攻になった。 D鯖瞬帝の呪力が-1 (0) 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 2 - ふじつか//体力21( 20) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 3 - D鯖瞬帝//体力20( 21) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:パターン避け//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//包符「昭和の雨」//歴史喰い//包符「昭和の雨」//野符「将門クライシス」// 配置:野符「将門クライシス」 D鯖瞬帝は歴史喰いをふじつかのリーダーにつけました。 Turn 4 - ふじつか//体力21( 20) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) ふじつか はやい 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 シーン:香霖堂 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 5 - D鯖瞬帝//体力20( 21) 呪力3( 0) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 2) シーン 香霖堂 手札:パターン避け//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//包符「昭和の雨」//包符「昭和の雨」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//転世「一条戻り橋」// 配置:包符「昭和の雨」 ふじつかはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 6 - ふじつか//体力21( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル2( 3) シーン 香霖堂 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 7 - D鯖瞬帝//体力20( 21) 呪力7( 3) 手札7( 6) 山29( 30) スペル3( 3) シーン 香霖堂 手札:パターン避け//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//包符「昭和の雨」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//転世「一条戻り橋」//野符「将門クライシス」//プレインエイジア// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 ふじつかはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 8 - ふじつか//体力21( 20) 呪力7( 2) 手札8( 6) 山28( 29) スペル3( 4) シーン 香霖堂 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:妄執剣「修羅の血」 ふじつかは半幽霊をふじつかの妄執剣「修羅の血」につけました。 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 9 - D鯖瞬帝//体力20( 21) 呪力6( 1) 手札8( 6) 山27( 28) スペル4( 4) シーン 香霖堂 手札:パターン避け//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//包符「昭和の雨」//転世「一条戻り橋」//野符「将門クライシス」//プレインエイジア//パターン避け//頭突き// 戦闘:D鯖瞬帝 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 妄執剣「修羅の血」 - ふじつか 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 1 3 Dmg - ふじつか D鯖瞬帝はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 D鯖瞬帝 変身 ふじつか はい 配置:転世「一条戻り橋」 起動:転世「一条戻り橋」 ふじつかはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 10 - ふじつか//体力18( 19) 呪力6( 2) 手札8( 7) 山26( 27) スペル4( 5) シーン 香霖堂 配置:操符「乙女文楽」 起動:妄執剣「修羅の血」 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 11 - D鯖瞬帝//体力19( 18) 呪力7( 2) 手札9( 7) 山25( 26) スペル5( 5) シーン 香霖堂 手札:パターン避け//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//包符「昭和の雨」//野符「将門クライシス」//プレインエイジア//パターン避け//頭突き//虚史「幻想郷伝説」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// イベント(D鯖瞬帝):頭突き D鯖瞬帝は頭突きを場から捨札に送りました。 戦闘:D鯖瞬帝 - 転世「一条戻り橋」 vs 妄執剣「修羅の血」 - ふじつか ふじつかは操符「乙女文楽」を手札から捨てました。 D鯖瞬帝 手札2枚 ふじつかは半幽霊を手札から捨てました。 ふじつか 捨てました ふじつか スペル ふじつかの呪力が-1 (1) ふじつかの呪力が-1 (0) イベント(D鯖瞬帝):パターン避け D鯖瞬帝はパターン避けを場から捨札に送りました。 ふじつか 半幽霊で頭突き無効じゃないですか? D鯖瞬帝 あ D鯖瞬帝 ですな D鯖瞬帝 回収どうぞ ふじつか 回収します ふじつかは操符「乙女文楽」を捨札から手札に加えました。 ふじつかは半幽霊を捨札から手札に加えました。 D鯖瞬帝 頭突きも回収かな? D鯖瞬帝 打てないから ふじつか どうぞ D鯖瞬帝は頭突きを捨札から手札に加えました。 D鯖瞬帝の呪力が+1 (4) 結果:D鯖瞬帝 - 回避 3 Dmg - ふじつか 配置:虚史「幻想郷伝説」 ふじつかはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 12 - ふじつか//体力15( 19) 呪力6( 1) 手札9( 7) 山24( 25) スペル5( 6) シーン 香霖堂 配置:操符「乙女文楽」 起動:妄執剣「修羅の血」 ふじつか 調整 ふじつかは香霖堂を手札から捨てました。 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 13 - D鯖瞬帝//体力19( 15) 呪力7( 2) 手札9( 7) 山23( 24) スペル6( 6) シーン 香霖堂 手札:パターン避け//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//包符「昭和の雨」//野符「将門クライシス」//プレインエイジア//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//頭突き//葵符「水戸の光圀」//包符「昭和の雨」// 戦闘:D鯖瞬帝 - 転世「一条戻り橋」 vs 妄執剣「修羅の血」 - ふじつか ふじつか スペル ふじつかの呪力が-1 (1) ふじつかの呪力が-1 (0) イベント(D鯖瞬帝):パターン避け D鯖瞬帝はパターン避けを場から捨札に送りました。 ふじつか またか 結果:D鯖瞬帝 - 回避 3 Dmg - ふじつか 配置:葵符「水戸の光圀」 ふじつかはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 14 - ふじつか//体力12( 19) 呪力7( 1) 手札9( 7) 山22( 23) スペル6( 7) シーン 香霖堂 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:妄執剣「修羅の血」 ふじつか 調整 ふじつかは半幽霊を手札から捨てました。 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 15 - D鯖瞬帝//体力19( 12) 呪力8( 3) 手札9( 7) 山21( 22) スペル7( 7) シーン 香霖堂 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//包符「昭和の雨」//野符「将門クライシス」//プレインエイジア//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//頭突き//包符「昭和の雨」//三種の神器//転世「一条戻り橋」// 戦闘:D鯖瞬帝 - 転世「一条戻り橋」 vs 妄執剣「修羅の血」 - ふじつか ふじつか スペル ふじつかの呪力が-1 (2) ふじつかの呪力が-1 (1) D鯖瞬帝 L D鯖瞬帝の呪力が-1 (7) D鯖瞬帝の呪力が-1 (6) D鯖瞬帝の呪力が-1 (5) 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 3 4 Dmg - ふじつか 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:転世「一条戻り橋」 D鯖瞬帝は三種の神器をD鯖瞬帝の転世「一条戻り橋」につけました。 ふじつかはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - ふじつか//体力8( 16) 呪力9( 0) 手札9( 7) 山20( 21) スペル7( 8) シーン 香霖堂 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:妄執剣「修羅の血」 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 17 - D鯖瞬帝//体力16( 8) 呪力8( 5) 手札9( 8) 山19( 20) スペル8( 8) シーン 香霖堂 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//包符「昭和の雨」//野符「将門クライシス」//プレインエイジア//頭突き//包符「昭和の雨」//転世「一条戻り橋」//葵符「水戸の光圀」//ピンポイント// ふじつかは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を手札から捨てました。 戦闘:D鯖瞬帝 - 転世「一条戻り橋」 vs 妄執剣「修羅の血」 - ふじつか イベント(ふじつか):チームプレイ ふじつか 代償 ふじつかは香霖堂を手札から捨てました。 D鯖瞬帝 L D鯖瞬帝の呪力が-1 (7) D鯖瞬帝の呪力が-1 (6) D鯖瞬帝の呪力が-1 (5) ふじつかはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 2 2 Dmg - ふじつか シーン:プレインエイジア 配置:包符「昭和の雨」 D鯖瞬帝 プレイン代償 D鯖瞬帝は包符「昭和の雨」を手札から捨てました。 Turn 18 - ふじつか//体力6( 14) 呪力11( 1) 手札6( 6) 山19( 19) スペル8( 9) シーン プレインエイジア ふじつか プレイン ふじつかは獄界剣「二百由旬の一閃」を手札から捨てました。 Turn 19 - D鯖瞬帝//体力14( 6) 呪力11( 11) 手札7( 5) 山18( 19) スペル9( 8) シーン プレインエイジア 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//野符「将門クライシス」//頭突き//転世「一条戻り橋」//葵符「水戸の光圀」//ピンポイント//三種の神器// 起動:虚史「幻想郷伝説」 D鯖瞬帝は三種の神器をD鯖瞬帝の虚史「幻想郷伝説」につけました。 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 D鯖瞬帝 プレイン D鯖瞬帝は転世「一条戻り橋」を手札から捨てました。 Turn 20 - ふじつか//体力6( 14) 呪力20( 5) 手札6( 4) 山18( 18) スペル8( 10) シーン プレインエイジア 起動:妄執剣「修羅の血」 起動:操符「乙女文楽」 Turn 21 - D鯖瞬帝//体力14( 6) 呪力15( 14) 手札5( 6) 山17( 18) スペル10( 8) シーン プレインエイジア 手札:野符「将門クライシス」//頭突き//葵符「水戸の光圀」//ピンポイント//未来「高天原」// D鯖瞬帝 立てれませんよ ふじつか そうでした ふじつかは操符「乙女文楽」を準備状態にしました。 ふじつかの呪力が+1 (15) ふじつかの呪力が+1 (16) 戦闘:D鯖瞬帝 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 妄執剣「修羅の血」 - ふじつか D鯖瞬帝 L D鯖瞬帝の呪力が-1 (14) D鯖瞬帝の呪力が-1 (13) D鯖瞬帝の呪力が-1 (12) ふじつか スペル ふじつかの呪力が-1 (15) ふじつかの呪力が-1 (14) D鯖瞬帝 三種:攻撃 D鯖瞬帝の呪力が-1 (11) 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 2 5 Dmg - ふじつか 配置:未来「高天原」 起動:未来「高天原」 D鯖瞬帝 プレイン D鯖瞬帝は葵符「水戸の光圀」を手札から捨てました。 Turn 22 - ふじつか//体力1( 12) 呪力23( 6) 手札7( 3) 山17( 17) スペル8( 11) シーン プレインエイジア 起動:妄執剣「修羅の血」 ふじつか プレイン ふじつかは咒詛「魔彩光の上海人形」を手札から捨てました。 Turn 23 - D鯖瞬帝//体力12( 1) 呪力17( 19) 手札4( 6) 山16( 17) スペル11( 8) シーン プレインエイジア 手札:野符「将門クライシス」//頭突き//ピンポイント//ピンポイント// 戦闘:D鯖瞬帝 - 未来「高天原」 vs 妄執剣「修羅の血」 - ふじつか ふじつか スペル ふじつかの呪力が-1 (18) ふじつかの呪力が-1 (17) イベント(D鯖瞬帝):ピンポイント D鯖瞬帝はピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 3 5 Dmg - ふじつか ふじつか こいつを見てくれ D鯖瞬帝 なんという3ぺあw ふじつか ここまでそろわんとは思わなんだ ふじつか ありがとうございました D鯖瞬帝 まぁ歴史食いはずさないと上海しか打てませんがw D鯖瞬帝 ありがとうございました ふじつか 貼る時になったら剥がそうかとw ふじつか 乙でした D鯖瞬帝 乙でした
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ブースターパック「OS:東方混沌符 2.00」 2011年3月26日発売。 BEFORE:スターティングデッキ「OS:東方混沌符 2.00」 AFTER:ブースターパック「OS:東方混沌符 2.00 追加パック」 全117+27種。 スターティングデッキと同時発売。 収録カードリスト キャラ TP-087 霊気を操る程度の能力「博麗 霊夢」 TP-088 魔法を使う程度の能力「霧雨 魔理沙」 TP-089 闇を操る程度の能力「ルーミア」 TP-090 冷気を操る程度の能力「チルノ」 TP-091 気を扱う程度の能力「紅 美鈴」 TP-092 魔法(主に属性)を使う程度の能力「パチュリー・ノーレッジ」 TP-093 時間を操る程度の能力「十六夜 咲夜」 TP-094 運命を操る程度の能力「レミリア・スカーレット」 TP-095 ありとあらゆるものを破壊する程度の能力「フランドール・スカーレット」 TP-096 寒気を操る程度の能力「レティ・ホワイトロック」 TP-097 人形を操る程度の能力「アリス・マーガトロイド」 TP-098 春が来たことを伝える程度の能力「リリーホワイト」 TP-099 手足を使わずに楽器を演奏する程度の能力「ルナサ」&「メルラン」&「リリカ」 TP-100 剣術を扱う程度の能力「魂魄 妖夢」 TP-101 死を操る程度の能力「西行寺 幽々子」 TP-102 妖術を扱う程度の能力「橙」 TP-103 式神を使う程度の能力「八雲 藍」 TP-104 境界を操る程度の能力「八雲 紫」 TP-105 蟲を操る程度の能力「リグル・ナイトバグ」 TP-106 歌で人を狂わす程度の能力「ミスティア・ローレライ」 TP-107 歴史を食べる程度の能力「上白沢 慧音」 TP-108 人間を幸運にする程度の能力「因幡 てゐ」 TP-109 狂気を操る程度の能力「鈴仙・優曇華院・イナバ」 TP-110 あらゆる薬を作る程度の能力「八意 永琳」 TP-111 永遠と須臾を操る程度の能力「蓬莱山 輝夜」 TP-112 老いる事も死ぬ事も無い程度の能力「藤原 妹紅」 TP-113 密度を操る程度の能力「伊吹 萃香」 TP-114 風を操る程度の能力「射命丸 文」 TP-115 毒を操る程度の能力「メディスン・メランコリー」 TP-116 花を操る程度の能力「風見 幽香」 TP-117 距離を操る程度の能力「小野塚 小町」 TP-118 白黒はっきりつける程度の能力「四季映姫・ヤマザナドゥ」 TP-119 紅葉を司る程度の能力「秋 静葉」 TP-120 豊穣を司る程度の能力「秋 穣子」 TP-121 厄をため込む程度の能力「鍵山 雛」 TP-122 水を操る程度の能力「河城 にとり」 TP-123 千里先まで見通す程度の能力「犬走 椛」 TP-124 奇跡を起こす程度の能力「東風谷 早苗」 TP-125 乾を創造する程度の能力「八坂 神奈子」 TP-126 坤を創造する程度の能力「洩矢 諏訪子」 TP-127 空気を読む程度の能力「永江 衣玖」 TP-128 大地を操る程度の能力「比那名居 天子」 TP-129 鬼火を落とす程度の能力「キスメ」 TP-130 病気(主に感染症)を操る程度の能力「黒谷 ヤマメ」 TP-131 嫉妬心を操る程度の能力「水橋 パルスィ」 TP-132 怪力乱神を持つ程度の能力「星熊 勇儀」 TP-133 心を読む程度の能力「古明地 さとり」 TP-134 死体を持ち去る程度の能力「火焔猫 燐」 TP-135 核融合を操る程度の能力「霊鳥路 空」 TP-136 無意識を操る程度の能力「古明地 こいし」 TP-137 探し物を探し当てる程度の能力「ナズーリン」 TP-138 人間を驚かす程度の能力「多々良 小傘」 TP-139 入道を使う程度の能力「雲居 一輪」 TP-140 水難事故を引き起こす程度の能力「村紗 水蜜」 TP-141 財宝が集まる程度の能力「寅丸 星」 TP-142 魔法を使う程度の能力(身体能力を上げる魔法を得意とする)「聖 白蓮」 TP-143 正体を判らなくする程度の能力「封獣 ぬえ」 TP-144 念写をする程度の能力「姫海棠 はたて」 TP-145 光を屈折させる程度の能力「サニーミルク」 TP-146 音を消す程度の能力「ルナチャイルド」 TP-147 動くものの気配を探る程度の能力「スターサファイア」 TP-148 道具の名前と用途が判る程度の能力「森近 霖之助」 TP-149 一度見た物を忘れない程度の能力「稗田 阿求」 エクストラ TP-150 非常識の裏側「博麗 霊夢」&「八雲 紫」 TP-151 萃霊花「博麗 霊夢」&「伊吹 萃香」 TP-152 鴉の闇「博麗 霊夢」&「射命丸 文」 TP-153 リモートサクリファイス「霧雨 魔理沙」&「アリス・マーガトロイド」 TP-154 ファイブシーズン「霧雨 魔理沙」&「パチュリー・ノーレッジ」 TP-155 オプティカルカモフラージュ「霧雨 魔理沙」&「河城 にとり」 TP-156 スカーレット姉妹「レミリア・スカーレット」&「フランドール・スカーレット」 TP-157 プリズムリバー楽団「プリズムリバー三姉妹」 TP-158 八雲一家「橙」&「八雲 藍」&「八雲 紫」 TP-159 旧知の仲「西行寺 幽々子」&「八雲 紫」 TP-160 ワーハクタク「上白沢 慧音」 TP-161 永遠亭「因幡 てゐ」&「鈴仙・優曇華院・イナバ」&「八意 永琳」&「蓬莱山 輝夜」 TP-162 犬猿の仲「蓬莱山 輝夜」&「藤原 妹紅」 TP-163 山の四天王「伊吹 萃香」&「星熊 勇儀」 TP-164 秋姉妹「秋 静葉」&「秋 穣子」 TP-165 神奈子様の仰るとおりに「東風谷 早苗」&「八坂 神奈子」 TP-166 諏訪子様の仰るとおりに「東風谷 早苗」&「洩矢 諏訪子」 TP-167 天人と龍宮の使い「比那名居 天子」&「永江 衣玖」 TP-168 地底の住人「キスメ」&「黒谷 ヤマメ」&「水橋 パルスィ」 TP-169 さとりのペット「火焔猫 燐」&「霊烏路 空」 TP-170 古明地姉妹「古明地 さとり」&「古明地 こいし」 TP-171 毘沙門天の弟子と手下「寅丸 星」&「ナズーリン」 TP-172 聖輦船「村紗 水蜜」&「聖 白蓮」 TP-173 鴉天狗「射命丸 文」&「姫海棠 はたて」 TP-174 東方三月精「サニーミルク」&「ルナチャイルド」&「スターサファイア」 TP-175 黒衣の「リリーホワイト」 TP-176 巨大人形「非想天則」 イベント TP-177 霊符 夢想封印 TP-178 魔符 スターダストレヴァリエ TP-179 闇符 ディマーケイション TP-180 凍符 パーフェクトフリーズ TP-181 彩符 彩光乱舞 TP-182 幻符 殺人ドール TP-183 咒詛 魔彩光の上海人形 TP-184 騒符 ライブポルターガイスト TP-185 人鬼 未来永劫斬 TP-186 翔符 飛翔韋駄天 TP-187 紫奥義 弾幕結界 TP-188 蠢符 リトルバグストーム TP-189 夜雀 真夜中のコーラスマスター TP-190 国符 三種の神器 鏡 TP-191 エンシェントデューパー TP-192 神宝 蓬莱の玉の枝 -夢色の郷- TP-193 蓬莱 凱風快晴-フジヤマヴォルケイノ- TP-194 鬼符 ミッシングパワー セット TP-195 博麗の霊符 TP-196 The Grimoire of Marisa TP-197 上海人形 TP-198 長刀 楼観剣 TP-199 短刀 白楼剣 TP-200 守矢の霊符 TP-201 緋想の剣 TP-202 雲山 TP-203 花果子念報
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カードリスト/上杉家/一覧/Ver.3.0 全追加カードが修羅・羅刹に関する計略持ち。 【修羅】自軍の城ゲージの一定量を「修羅ゲージ」に変える(修羅ゲージは攻城ゲージが一部紫色に変化する) 修羅ゲージは徐々に城ゲージに戻っていく 修羅ゲージは城ゲージではないため、試合終了時などは城ゲージ部分のみで勝敗が決まる 城ゲージが残り少ない状態で修羅計略を使用しても、それによって落城することはない 【羅刹】「修羅ゲージ」を使用して効果を発揮する 使用した修羅ゲージは消滅し、城ゲージとして復活することはない 修羅ゲージの多寡に関わらず効果は一定 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 上杉072 上杉家 SR上杉景勝 3.0 槍足軽 9/8 気 魅 羅刹天の来臨 6 【羅刹】上杉家の味方の武力が上がる。修羅ゲージを消費した場合、さらに武力が上がり、武力によるダメージを軽減する RARE ENGINE 上杉073 上杉家 R大国実頼 2.5 鉄砲隊 8/9 伏 疾 羅漢の銃弾 4 【羅刹】武力が上がり、二方向に射撃できるようになる。修羅ゲージを消費した場合、さらに武力が上がり、四方向に射撃できるようになる。 晩杯あきら? 上杉074 上杉家 SRお船 1.5 鉄砲隊 5/7 魅 華芯の采配 5 【修羅】上杉家の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃中も旋回できるようになる。 夢路キリコ 上杉075 上杉家 SR於松 1.0 槍足軽 2/1 制 魅 愛嬢の嬌声 4 修羅ゲージの回復速度が上がり、自城のダメージを徐々に回復する。ただし、自身が撤退または城内に移動すると効果が終了する。 赤賀博隆 SSR於松 上杉076 上杉家 UC上泉泰綱 2.0 槍足軽 7/6 軍 修羅の一之太刀 3 【修羅】【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 前河悠一 上杉077 上杉家 R菊姫 1.5 槍足軽 5/5 魅 質素倹約 4 【羅刹】上杉家の味方の兵力が回復する。修羅ゲージを消費した場合、さらに兵力が回復する。 HACCAN 上杉078 上杉家 C車斯忠 1.0 弓足軽 3/4 - 修羅の双弓 2 【修羅】武力が上がり、2部隊同時に弓攻撃ができるようになる。 那知上陽子 上杉079 上杉家 C志駄義秀 1.5 鉄砲隊 5/6 柵 修羅の執縛 5 【修羅】敵の移動速度を下げる。 竹に対い雀・灰 オンダカツキ 上杉080 上杉家 R水原親憲 2.5 騎馬隊 9/5 猛 火神の迅雷 4 【羅刹】武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。修羅ゲージを消費した場合、さらに武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。 松野トンジ 上杉081 上杉家 SR直江兼続 2.5 騎馬隊 8/7 魅 疾 阿修羅王の権化 5 【修羅】上杉家の味方の武力と移動速度が上がる。 平坂康也 上杉082 上杉家 C新津勝資 1.5 騎馬隊 5/5 城 修羅の防備 2 【修羅】統率力が上がり、武力によるダメージを軽減する。 古賀マサヲ? 上杉083 上杉家 C藤田信吉 1.0 槍足軽 2/3 疾 修羅の進撃 2 【修羅】武力と移動速度が上がる。 繋ぎ五つ目・灰 ともひと 上杉084 上杉家 SR前田慶次 2.5 槍足軽 9/5 魅 疾 大傾奇の朱槍 4 【羅刹】武力と移動速度が上がる。修羅ゲージを消費した場合、さらに武力と移動速度が上がり、カードをタッチすると無敵槍を投げるようになる。 梅鉢・灰 日田慶治? 上杉085 上杉家 UC山上道及 2.0 槍足軽 8/2 猛 羅刹入道の圧壊 3 【羅刹】武力と兵力が上がる。修羅ゲージを消費した場合、さらに武力と兵力が上がり、特技「気合」効果を持つようになる。 前河悠一 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前 於松の計略、回復量はちょうど6%でした。検証して.NETの城ゲージで確認しているので間違いありません。 - 名無しさん 2014-10-28 23 18 02 山上道及 修羅ゲージ無しの場合、武力+1になってます。回復量は2割程度 - 名無しさん 2014-10-28 12 28 42 菊姫、修羅ゲージ未使用で3割程度。修羅ゲージ使用で約110%(ver.3.00B) - 名無しさん 2014-10-07 21 41 38 於松の計略、8cで城5%回復。1%×5回。全て目算。 - 名無しさん 2014-10-05 22 58 38 上杉83 C藤田信吉(ふじたのぶよし) 1コスト槍足軽武力2統率力3特技疾駆 計略修羅の進撃必要士気2 【修羅】武力と移動速度が上がる イラスト ともひと - 名無しさん 2014-09-30 07 25 39
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コメント 先手でスターボウでフランちゃんでウフフでした。(青波) リプレイ 青波//フ「ケーキと紅茶を・・・」れ「今日はお茶にしてくれる?」//博麗 霊夢-博麗 霊夢-フランドール-フランドール- YankeeMonkey//ちゅーせぃしん!ちゅーせぃしん!オレたちーゎー♪//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-八雲 藍- YankeeMonkeyは山札をシャッフルしました。 青波の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、青波の先攻になった。 青波 いくよー YankeeMonkey 低速移動はいやじゃー!!! 配置:夢符「二重結界」 Turn 2 - YankeeMonkey//体力24( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:天上剣「天人の五衰」 Turn 3 - 青波//体力19( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 4 - YankeeMonkey//体力24( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:妄執剣「修羅の血」 Turn 5 - 青波//体力19( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 6 - YankeeMonkey//体力24( 19) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 7 - 青波//体力19( 24) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:青波 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 妄執剣「修羅の血」 - YankeeMonkey イベント(青波):無重力 青波は無重力を場から捨札に送りました。 結果:青波 - 回避 4 Dmg - YankeeMonkey 配置:夢符「二重結界」 Turn 8 - YankeeMonkey//体力20( 19) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 9 - 青波//体力19( 20) 呪力5( 2) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:青波 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 妄執剣「修羅の血」 - YankeeMonkey 結果:青波 - Dmg 2 4 Dmg - YankeeMonkey 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 10 - YankeeMonkey//体力16( 17) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) YankeeMonkey 体力差・・・? 青波 ^^ 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 11 - 青波//体力17( 16) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:青波 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 妄執剣「修羅の血」 - YankeeMonkey 結果:青波 - Dmg 2 4 Dmg - YankeeMonkey 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 12 - YankeeMonkey//体力12( 15) 呪力9( 0) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 配置:六道剣「一念無量劫」 起動:六道剣「一念無量劫」 起動:天上剣「天人の五衰」 Turn 13 - 青波//体力15( 12) 呪力6( 0) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) 戦闘:青波 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 六道剣「一念無量劫」 - YankeeMonkey 結果:青波 - Dmg 2 4 Dmg - YankeeMonkey 起動:禁弾「スターボウブレイク」 起動:夢符「二重結界」 Turn 14 - YankeeMonkey//体力8( 13) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 6) 戦闘:YankeeMonkey - 天上剣「天人の五衰」 vs 夢符「二重結界」 - 青波 結果:YankeeMonkey - Dmg 0 3 Dmg - 青波 配置:人世剣「大悟顕晦」 起動:六道剣「一念無量劫」 Turn 15 - 青波//体力10( 8) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山27( 27) スペル6( 7) 戦闘:青波 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 六道剣「一念無量劫」 - YankeeMonkey 結果:青波 - Dmg 2 4 Dmg - YankeeMonkey 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 16 - YankeeMonkey//体力4( 8) 呪力10( 1) 手札7( 5) 山26( 27) スペル7( 7) YankeeMonkey さて、何で死ぬのやら・・・ 配置:人世剣「大悟顕晦」 起動:天上剣「天人の五衰」 YankeeMonkeyは白楼剣をYankeeMonkeyのリーダーにつけました。 Turn 17 - 青波//体力8( 4) 呪力8( 2) 手札6( 5) 山26( 26) スペル7( 8) 戦闘:青波 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 天上剣「天人の五衰」 - YankeeMonkey イベント(青波):手加減知らず 青波の体力が-1 (7) - 手加減知らず 青波は手加減知らずを場から捨札に送りました。 YankeeMonkey どうせなら癇癪で死にたかった・・・ 結果:青波 - Dmg 3 5 Dmg - YankeeMonkey 青波 乙でしたー YankeeMonkey ありがとうございましたー 青波 先手ゲー YankeeMonkey 初手真っ青からよくやったよ YankeeMonkey 14枚引いてスペル10か、うん 青波 「修羅の血」3連続がgg YankeeMonkey 初手から揃ってましたがな に か 青波 ヽ(・∀・ )ノ キャッ キャッUSA YankeeMonkey ウサウサ YankeeMonkey 悲しみの由旬 青波 レベル1スペ(´・ω・`) YankeeMonkey 妖夢ってレベル1スペルが役に立つ相手じゃないと勝てないのよ? 青波 妖夢・・・ 青波 かわいいよ・・・ 青波 妖夢・・・ YankeeMonkey 問答無用で肯定 YankeeMonkey あとあれだ、 YankeeMonkey イベサポを4枚引きましたが YankeeMonkey 教え、見切り、見切り 青波 ;w; YankeeMonkey 序盤に引くカードじゃ(ry 青波 見切りってしゅうばんじゃないと(ry YankeeMonkey もしくは半幽霊 YankeeMonkey 半幽霊修羅血だったらこんなことには・・・ YankeeMonkey ウサウサ 青波 これがブレイクゲー! 青波 試合をブレイク! YankeeMonkey T6半幽霊修羅血ほど優秀な迎撃は(ry 青波 あんまりない!! YankeeMonkey あんまりない!! YankeeMonkey (二重・・・? 青波 握手(AA略) 青波 それにしても今日は波乱の予感w YankeeMonkey この人数だと何が起こるのやら・・・ YankeeMonkey 途中退場が出ないことだけを祈ります 青波 ですよねー 青波 でも 青波 12時超えるから多分 YankeeMonkey みんな先手ゲーで一試合5分で終わればいける!! 青波 そ・れ・だ! YankeeMonkey 先手ゲー先手ゲーうっさいやつには一言「お前先手ゲーしたことないの?」 青波 相手「それは・・・その」 青波 相手「あんまりない!!」 YankeeMonkey 「・・・みょん」 青波 さて、もどりますかー YankeeMonkey あいー 青波 お疲れ様でしたー YankeeMonkey おつつ 青波 ノシ YankeeMonkey ノシ
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R.R.R//私が魔砲を放った後には、妖怪どころか人間も残らない//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-フランドール-フランドール- 天上発光の円//デッキ名//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-鈴仙-鈴仙- R.R.Rは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、天上発光の円の先攻になった。 天上発光の円がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 天上発光の円は山札をシャッフルしました。 天上発光の円の呪力は今1(+1)です。 天上発光の円の呪力は今0(-1)です。 配置:六道剣「一念無量劫」 Turn 2 - R.R.R//体力20( 24) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:光符「アースライトレイ」 Turn 3 - 天上発光の円//体力24( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:人符「現世斬」 Turn 4 - R.R.R//体力20( 24) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 5 - 天上発光の円//体力24( 20) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 天上発光の円はルナティック・レッド・アイズを天上発光の円のリーダーにつけました。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 Turn 6 - R.R.R//体力20( 24) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:R.R.R - 光符「アースライトレイ」 vs 人符「現世斬」 - 天上発光の円 R.R.Rの呪力は今1(-2)です。 結果:R.R.R - 回避 3 Dmg - 天上発光の円 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 7 - 天上発光の円//体力21( 20) 呪力4( 1) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 天上発光の円 - -失误了 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 8 - R.R.R//体力20( 21) 呪力4( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:R.R.R - 光符「アースライトレイ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 天上発光の円 天上発光の円の呪力は今1(-1)です。 結果:R.R.R - Dmg 2 1 Dmg - 天上発光の円 配置:恋符「マスタースパーク」 R.R.RはオーレリーズソーラーシステムをR.R.Rの恋符「マスタースパーク」につけました。 Turn 9 - 天上発光の円//体力20( 18) 呪力6( 2) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:妄執剣「修羅の血」 天上発光の円は半幽霊を天上発光の円の妄執剣「修羅の血」につけました。 Turn 10 - R.R.R//体力18( 20) 呪力7( 0) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 R.R.Rは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から手札に戻しました。 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 11 - 天上発光の円//体力20( 18) 呪力5( 1) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:天上発光の円 - 妄執剣「修羅の血」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - R.R.R 結果:天上発光の円 - Dmg 1 4 Dmg - R.R.R 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 天上発光の円は白楼剣を天上発光の円のリーダーにつけました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 12 - R.R.R//体力14( 19) 呪力6( 0) 手札6( 2) 山28( 29) スペル5( 6) 戦闘:R.R.R - 恋符「マスタースパーク」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 天上発光の円 R.R.Rの呪力が+1 (3) - オーレリーズソーラーシステム 結果:R.R.R - 回避 5 Dmg - 天上発光の円 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 R.R.Rは蹂躙する魔力をR.R.Rのリーダーにつけました。 Turn 13 - 天上発光の円//体力14( 14) 呪力7( 0) 手札3( 4) 山28( 28) スペル6( 6) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 14 - R.R.R//体力14( 14) 呪力6( 3) 手札5( 2) 山27( 28) スペル6( 7) 戦闘:R.R.R - 恋符「マスタースパーク」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 天上発光の円 天上発光の円の呪力は今2(-1)です。 天上発光の円の呪力は今0(-2)です。 イベント(R.R.R):チームプレイ R.R.Rの呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム 結果:R.R.R - Dmg 2 4 Dmg - 天上発光の円 R.R.Rはチームプレイを場から捨札に送りました。 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 15 - 天上発光の円//体力10( 12) 呪力8( 1) 手札3( 3) 山27( 27) スペル7( 7) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:妄執剣「修羅の血」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 16 - R.R.R//体力12( 10) 呪力8( 2) 手札4( 2) 山26( 27) スペル7( 8) 戦闘:R.R.R - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 天上発光の円 R.R.Rの呪力は今6(-2)です。 イベント(天上発光の円):パワーアップ 天上発光の円はパワーアップを場から捨札に送りました。 結果:R.R.R - Dmg 3 6 Dmg - 天上発光の円 配置:光符「アースライトレイ」 R.R.Rは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 起動:恋符「マスタースパーク」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 17 - 天上発光の円//体力4( 9) 呪力9( 0) 手札2( 3) 山26( 26) スペル8( 7) 戦闘:天上発光の円 - 妄執剣「修羅の血」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - R.R.R 結果:天上発光の円 - Dmg 2 4 Dmg - R.R.R 配置:六道剣「一念無量劫」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 18 - R.R.R//体力5( 2) 呪力7( 5) 手札4( 1) 山25( 26) スペル7( 9) 戦闘:R.R.R - 恋符「マスタースパーク」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 天上発光の円 天上発光の円の呪力は今3(-2)です。 イベント(R.R.R):ピンポイント 天上発光の円の呪力は今0(-3)です。 R.R.Rの呪力が+1 (6) - オーレリーズソーラーシステム 結果:R.R.R - Dmg 5 5 Dmg - 天上発光の円 R.R.R 多谢指教了 天上発光の円 GG
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■ラッシングビート修羅 ラッシングビート修羅 日本ルートノーミスクリア 【作品の傾向】ノーミスクリア 【状況】(07/4/24)(完) 【全動画数】7 【マイリスト】なし 【備考】一本目はOPのみ。日本ルートの後に遺跡ルートもあり。 このゲーム情報を編集 このページの一番上へ タグ:ACT SFC ら このページを編集