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1584年 戦国ランス 大陸の東に浮かぶ島。 LP5年現在、JAPANは複数の戦国大名が覇権を争う第4次戦国時代の真っ最中。 大陸で暴れたい放題をしてきたランスが、奴隷のシィルを連れてJAPANに襲来した。 混沌に包まれるJAPAN…… 戦国の覇者になるのは、誰だ!!!? 有力大名 戦国ランス(ランス7は、RPGじゃなくて、わかりやすいシミュレーションとのこと) ttp //enquete.alicesoft.co.jp/rance7/ 完成は12月頃? 909 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 15 35 46 ID YmlJje1O 戦国ランスシナリオ とりあえずできたのでうpします。 デモで調整したのでバランスがおかしいかもしれません。 ttp //upload.or.tp/up/upload.cgi?mode=dl file=500 nobu12 910 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 15 54 42 ID YmlJje1O シナリオファイル入れ忘れてたのでこっちで ttp //222.225.156.237 12345 nobu12 43.0MBあるので、間違えないように 911 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 15 56 58 ID YmlJje1O 連続ですまない ttp //upload.or.tp/up/upload.cgi?mode=dl file=501 ここからおとして下さい。 912 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 16 08 04 ID a0Gb4wak 909 シナリオ乙です。 924 :名無し曰く、:2006/10/22(日) 09 48 02 ID NtCKtt58 909 新シナリオ乙です 戦国ランスなるものを知らないので技術やバランスなどは分からないですが、気づいた点を...。 成人前の武将配置がおかしい箇所が何点か...。 官位の設定が勢力に属さない人にも設定されたままになってる。 家宝の設定で未武将の家宝も登場に設定されている。 参考までに仕様をどんな風に変えたのか書いて欲しいです。 個人的には特に技術関連を...。 925 :名無し曰く、:2006/10/22(日) 12 13 15 ID Ec1ha/9y 909 シナリオ提供、ありがとうございます。 @wikiへの掲載を考えていますが、Upしてもよろしいでしょうか? 博多港はマジック領ですが、江里口が存在。 新武将の読み込みが12B形式では不可能なもので、SETDATAそのものを付属していただけるとありがたいです。 技術はユニーク。 926 :名無し曰く、:2006/10/22(日) 16 02 58 ID 4w87/G5/ 924 次に修正したのをアップする時に仕様テキストを入れときます。 925 掲載していただいて結構です。 修正してSETDATAを付属したのをアップしなおします。 927 :名無し曰く、:2006/10/22(日) 19 26 39 ID yhEVHc6r 戦国ランス落とし損ねたから楽しみにしている。 982 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 02 32 10 ID TJRnAHpX 909 戦国ランスシナリオ、今終わったので感想を。長いので分けます。 面白かった。 まだ未完成ぽいが、ランスの世界観がわかってる人がやれば十分楽しめる内容。 特にランス国でプレイした場合の、停戦や同盟でつくられた絶妙な他国との関係のおかげで 段階的に攻める国攻められる国が解禁されていく感じが良かった。 いつも最後は自国が大勢力になった時点で勝利が見えるからゲームやめるけど、 北と南に陣取った破壊神軍と反魔王軍がいたおかげで、最後まで楽しめた。 原作にある、人間たちの争いが終わったら魔王(創造神?)が攻めてくるギミックが再現できてて素晴らしい。 ランス国でやったが、イスパニアシナリオも結構楽だったのに、初めてクリア無理かと思った。 支城のみで20万の兵とともに孤立してる織田と同盟して、 壁にしつつ技術を吸い取って序盤をしのいでなんとか安定まで持っていった。 983 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 02 32 56 ID TJRnAHpX 続き。 要望としては、 技術関連に解説が欲しい。いまいち効果がはっきりしないので。 あと破壊神と反魔王をもっとゴリゴリ強くして欲しい。 北日本を制圧していたので簡単に破壊神は落として、さあ反魔王軍を何とかしようと思ったら 反魔王軍は兵糧不足で、島津に兵を吸収されてた。 改造に関しては良くわからないけど鉄砲櫓を反魔王軍のみの技術にして、威力と射程と耐久を無茶苦茶上げて、 日本の総力を結集しなけりゃ突破できないような魔城を構築することはできないのだろうか。 (原作では、魔人には2本の剣以外では何をしてもノーダメージという絶対結界を持ってる設定なので) このゲームは大勢力になった後の楽しみがほとんど無いから、最後の難関が欲しい。 とにかくシナリオ面白かった。もっと面白くなるので頑張って仕上げて欲しい。 あと主人公のランスが出てこないのには度肝を抜かれた。 984 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 03 30 52 ID kv/h1qqj 最強鉄砲櫓か、いいね。そのアイディア頂いた! 安定したラスボスにするには、軍神みたいな壮絶な攻撃力を持たせるよりも 魔城のように絶大な防御力を持たせた方がいいと思ってたので朗報。 後は投焙烙を固有にして攻撃力上げるのもいいかも。 前に誰かが言ってたけど、技術が増やせたら改造の幅が飛躍的に広がるのになぁ...。 勢力と違って技術は空枠がなかったりするのかな? 985 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 08 14 41 ID QizXpUl4 訪問人の鉄砲櫓が伝来して、所有勢力が凶悪化・・・orzしないかな? 986 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 09 54 43 ID JemqT2ev 984 シナリオデータ見てみたら技術に空白は無かったです。 武将追加枠100人やイベント、文化人枠があるし。 拠点もかなり枠があるのでPKが出るための枠かと期待してたけど、 技術枠が無いってことはPK作る気がないのかと深読みしてみた。 990 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 12 54 48 ID TJRnAHpX 985 建設価格を99999くらいにすれば、乱造は防げるかも。 31 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 23 39 14 ID ABs7PU+w 戦国ランスシナリオです。 ただいま戦闘パラメータの調整をしています。 なんとか、破城槌 攻城櫓 大筒を使わないと城を落とせないようにしようと パラメーターを調整してみたけど、城落とすのに時間かかってうざいかもしれません。 兵がぼろぼろ減っていきます。 調整中なのでアドバイスお願いします。 戦国ランス発売前なんで、完成は12月以降になります。能力値なんかめちゃくちゃなんで。 あと、列伝は入っていません。 http //freeserver.name 8080/ul1/src/fsup1020.rar 列伝エディタ 欲しいけど、顔グラスレ見てるとなんかなー、とても言い出しにくいから、ここに書いてみる。 列伝入れたいので、どなたかアップして貰えないでしょうか。 駄目なら諦めて、新武将のみ入れときます。 32 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 23 46 30 ID ExD1a5/9 列伝エディタって都市伝(ry 33 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 23 54 07 ID ABs7PU+w 32 そうなんですか。 厚かましく欲しがって恥ずかしいです。 どうもすみませんでした。 34 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 23 56 10 ID al3/A8KR 33 いつものとこにうpしといた。拾ってくれ 36 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 04 54 17 ID na43kstS 31 DLできません。もう消えてるのかな。 他鯖へのUP願います。 37 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 11 02 54 ID mR+e9Ifz やめろw 列伝エディタはあのスレだけの存(ry 38 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 19 21 05 ID flC0BJtt 31 何でもかんでも鵜呑みにしようとはせず 心眼モードでよくスレを観察してみるんだ。 改造スレと顔グラスレ (まともな方) と 列伝エディタの話題ばかりループしてるスレとの相違点を見極められる様になれれば解決する。
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[エンジェル] Fc_31991/10/26 【FC】特救指令ソルブレイン Fc_31991/12/21 【FC】鳥人戦隊ジェットマン Sfc_31991/12/21 【SFC】SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 Fc_31992/03/20 【FC】それいけ!アンパンマン みんなでハイキングゲーム! Sfc_31992/06/26 【SFC】横山光輝 三国志 Sfc_31992/09/12 【SFC】SD機動戦士ガンダム V作戦始動 Fc_31992/11/06 【FC】恐竜戦隊ジュウレンジャー Fc_31992/12/25 【FC】ウルトラマン倶楽部 Fc_31993/01/22 【FC】仮面ライダーSD グランショッカーの野望 Sfc_31993/02/26 【SFC】織田信長 覇王の軍団 Fc_31993/07/30 【FC】甲竜伝説ヴィルガスト外伝 Sfc_31993/08/27 【SFC】美少女戦士セーラームーン Sfc_31993/09/23 【SFC】SD機動戦士ガンダム2 Sfc_31993/12/29 【SFC】横山光輝 三国志2 Sfc_31994/12/16 【SFC】美少女戦士セーラームーンS〜場外乱闘!? 主役争奪戦〜 Sfc_31994/12/22 【SFC】横山光輝 三国志盤戯『スゴロク英雄記』 Sfc_31995/04/21 【SFC】なつきクライシスバトル Sfc_31995/09/22 【SFC】美少女戦士セーラームーン〜Another Story〜 Sfc_31995/09/29 【SFC】ノーマーク爆牌党 Sfc_31995/11/02 【SFC】紺碧の艦隊 Sfc_31996/03/08 【SFC】銀河戦国群雄伝ライ Sfc_31996/03/29 【SFC】美少女戦士セーラームーンSuperS 全員参加!! 主役争奪戦
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群雄伝・上杉伝 第一章 軍神誕生 群雄伝 群雄伝/上杉伝第一章 群雄伝/上杉伝第二章 群雄伝/上杉伝第三章 群雄伝・上杉伝 第一章 軍神誕生リストの見方 第一話 景虎初陣 第二話 黒田征伐 第三話 家督相続 第四話 政景謀反 第五話 甲斐の虎 第六話 晴信の謀略 第七話 犀川の戦い① 第八話 犀川の戦い② 第九話 出家騒動 第十話 影武者 第十一話 関東管領就任 第十二話 血戦 川中島 第十三話 決死の防衛 第十四話 龍虎相打つ 群雄伝使用一覧(上杉家) デッキ例 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 このページのイベント一覧において上杉謙信と書いてある場合、[戦国大名003]UC上杉謙信、[上杉007]SR上杉謙信、[戦国鬼札004]SJ上杉謙信でのみ達成可能。 第一話 景虎初陣 通常勝利 足軽大将 豪族軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU C豪族 足軽 6 5 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 2 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 2 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 足軽 5 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉002]R綾姫 開幕 - - 2 上杉謙信、[上杉028]UC天室光育 開幕 - - 3 上杉謙信 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 一定時間 味方武力UP 上杉謙信の武力+497c頃 5 上杉謙信、[上杉033]C本庄実乃 大筒占拠 味方兵力UP 上杉謙信の兵力UP上杉謙信で占拠 6 上杉謙信、[上杉014]R柿崎景家 撃破 味方士気UP 士気+6上杉謙信で3体撃破 7 上杉謙信、[上杉030]R直江景綱 攻城 味方兵力UP 上杉謙信の兵力UP上杉謙信で攻城 8 [上杉009]SR宇佐美定満、[上杉030]R直江景綱 一定時間 味方士気UP 士気+483c頃 9 上杉謙信 戦闘勝利 - - 10 上杉謙信、[上杉017]UC金津義舊 終幕 - - 11 上杉謙信、[上杉029]R虎御前 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉002]R綾姫、[上杉009]SR宇佐美定満、[上杉014]R柿崎景家、[上杉017]UC金津義舊、[上杉028]UC天室光育、[上杉029]R虎御前、[上杉030]R直江景綱、[上杉033]C本庄実乃 詳細 特記事項なし。『難』でも追加は中武力の足軽部隊1隊のみ、計略も『正兵』のみなら、それ程苦にはしないはず 第二話 黒田征伐 落城 侍大将 黒田秀忠軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU C黒田秀忠 槍 7 5 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足軽 6 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 鉄砲 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信 開幕 - - 2 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 上杉謙信、[上杉019]R北条高広 接触 味方武力UP 上杉謙信の武力+5 北条高広の武力+3 4 [上杉020]R斎藤朝信、[上杉036]C安田長秀 撃破 味方兵力UP 2人の兵力UP斉藤朝信で3体撃破 5 上杉謙信 特定敵撃破 味方統率UP 兵力UP 上杉謙信の統率10以上黒田秀忠を撃破 6 [上杉009]SR宇佐美定満、[上杉006]C上杉景信 一定時間 味方統率UP 2人の統率11以上87c頃 7 [上杉032]UC中条藤資 計略 味方武力UP 中条藤資の武力+6 8 上杉謙信、[上杉015]C加地春綱 攻城 味方士気UP 士気+5上杉謙信で攻城 9 上杉謙信 落城勝利 - - 10 上杉謙信 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉006]C上杉景信、[上杉009]SR宇佐美定満、[上杉015]C加地春綱、[上杉019]R北条高広、[上杉020]R斎藤朝信、[上杉032]UC中条藤資、[上杉036]C安田長秀 詳細 槍が比較的高武力なのと、『難』で中武力の鉄砲隊が1隊追加されるので、前の話よりは手こずるかも 計略は『正兵』のみ。『易』ではそれすらなかなか飛んでこないが 第三話 家督相続 通常勝利 大名 長尾晴景軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉CPU C長尾晴景 足軽 3 2 正兵の構え ○ ○ 上杉009 SR宇佐美定満 鉄砲 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ ○ 上杉031 SR長尾政景 鉄砲 7 5 宿業の陣 ○ ○ 上杉CPU C一般兵 馬 2 7 正兵の構え - - 上杉CPU C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ - 上杉CPU C一般兵 馬 2 4 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉006]C上杉景信 開幕 - - 2 上杉謙信 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 [上杉030]R直江景綱 接触 味方統率UP、敵統率UP 直江景綱の統率11以上、宇佐美定満の統率11以上宇佐美定満と接触 4 [上杉014]R柿崎景家、[上杉020]R斎藤朝信 接触 味方武力UP 2人の武力+5 5 [上杉015]C加地春綱、[上杉036]C安田長秀 撃破 味方武力UP 2人の武力+5安田長秀で2体撃破 6 [上杉020]R斎藤朝信、[上杉033]C本庄実乃 撃破 味方武力UP 2人の武力+6本庄実乃で1体?撃破 7 [上杉014]R柿崎景家 特定敵撃破 味方兵力UP 長尾政景を撃破 8 上杉謙信 特定敵撃破 味方士気UP 士気+6定満宇佐美を撃破 9 上杉謙信 戦闘勝利 - - 10 上杉謙信、[上杉002]R綾姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉002]R綾姫、[上杉006]C上杉景信、[上杉009]SR宇佐美定満、[上杉014]R柿崎景家、[上杉015]C加地春綱、[上杉020]R斎藤朝信、[上杉030]R直江景綱、[上杉033]C本庄実乃、[上杉036]C安田長秀 詳細 (伏兵情報):宇佐美定満は『易』では城内発進、『難』では伏兵中 計略はほぼ『宿業の陣』。まれに『散華の陣』 『散華の陣』初使用時にカットインあり。 長尾晴景は一度撤退すると城から出てこない 第四話 政景謀反 落城 城主 長尾政景軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉031 SR長尾政景 鉄砲 7 5 宿業の陣 ○ ○ 上杉002 R綾姫 弓 1 5 魅 慈愛の陣 ○ ○ 他CPU C一般兵 鉄砲 3 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 2 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 馬 3 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉030]R直江景綱 開幕 - - 2 上杉謙信 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 上杉謙信 接触 味方武力UP、敵統率UP 上杉謙信の武力+3綾姫と接触 4 [上杉019]R北条高広 接触 味方武力UP、敵武力UP 北条高広の武力+5、長尾政景の武力+5長尾政景と接触 5 [上杉021]C新発田綱貞、[上杉022]C新発田長敦 一定時間 味方武力UP 兵力UP 2人の武力+6 兵力30%UP87c頃 6 [上杉009]SR宇佐美定満 計略 味方統率UP 宇佐美定満の統率11以上 7 [上杉001]SR甘粕景持、[上杉030]R直江景綱 一番乗り 味方武力UP 兵力UP 直江景綱の武力+3 甘粕景持の兵力30%UP甘粕景持で一番乗り 8 上杉謙信 戦闘勝利 - - 9 上杉謙信 終幕 - - 10 上杉謙信、[上杉028]UC天室光育 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉001]SR甘粕景持、[上杉009]SR宇佐美定満、[上杉019]R北条高広、[上杉021]C新発田綱貞、[上杉022]C新発田長敦、[上杉028]UC天室光育、[上杉030]R直江景綱 詳細 計略は第三話と同様、『宿業の陣』のみ 第五話 甲斐の虎 通常勝利 大名 武田信玄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田021 SR武田信玄 騎馬 10 11 魅 風林火山 ○ ○ 武田023 R武田信繁 弓 8 9 制 柵 魅 覚悟の采配 ○ ○ 武田031 SR馬場信春 槍 9 7 城 気 不死身の鬼美濃 ○ ○ 武田016 C駒井高白斎 槍 1 6 伏 覚悟の構え - ○ 武田036 C諸角虎定 弓 3 4 正兵の構え - - 武田039 SR山本勘助 槍 6 10 城 制 伏 啄木鳥戦法 ○ - 武田012 C木曾義昌 騎馬 6 4 轟駆け ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉035]UC村上義清 開幕 - - 2 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 開幕 - - 3 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 戦闘開始 味方士気UP 士気+5 4 上杉謙信、[上杉014]R柿崎景家 一定時間 味方速度UP 兵力UP 柿崎景家がUP97c頃 5 上杉謙信 撃破 味方士気UP、敵士気UP 士気+42体撃破 6 [上杉035]UC村上義清 接触 味方武力UP、敵統率UP 村上義清の武力+11、馬場義清の統率10以上馬場義清と接触 7 [上杉020]R斎藤朝信 特定敵撃破 味方兵力UP 武田信繁を撃破 8 [上杉012]R小国頼久 計略 味方武力UP 小国頼久の武力+3 9 上杉謙信 戦闘勝利 - - 10 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 終幕 - - 11 上杉謙信、[上杉035]UC村上義清 終幕 - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満、[上杉012]R小国頼久、[上杉014]R柿崎景家、[上杉020]R斎藤朝信、[上杉035]UC村上義清 詳細 (伏兵情報):『易』の駒井高白斎は城内発進、『難』の山本勘助はマップ中央付近で伏兵中 信玄との初顔合わせとなるシナリオだが、この話では信玄は出陣しない 計略は、『易』ではほぼ『覚悟の采配』、『難』では『啄木鳥戦法』(最初の1回はカットインつき)、『不死身の鬼美濃』 R斎藤朝信は、ここでは絶好の晴れ部隊。逆にR柿崎景家は、イベント4での強化を生かせないと『宝の持ち腐れ』になりかねない 第六話 晴信の謀略 落城 城主 北条高広軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉019 R北条高広 槍 7 4 気 叛逆の狼煙 ○ ○ 他CPU C一般兵 鉄砲 6 2 - 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足軽 5 1 - 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 3 3 - 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 弓 2 1 - 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 足軽 3 1 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉033]C本庄実乃 開幕 - - 2 [上杉009]SR宇佐美定満、[上杉031]SR長尾政景 開幕 - - 3 上杉謙信 戦闘開始 味方士気UP 士気+6 4 [上杉031]SR長尾政景 接触 味方武力UP、敵武力UP 長尾政景の武力+4、北条高広の武力+3北条と接触 5 [上杉031]SR長尾政景、[上杉006]C上杉景信 接触 味方士気DOWN 武力UP 士気-3 2人の武力+5 6 [上杉033]C本庄実乃、[武田007]C大熊朝秀 接触 味方士気DOWN 武力UP 士気-3 2人の武力+5 7 [上杉013]SR鬼小島弥太郎 計略 味方兵力UP 8 上杉謙信 攻城ダメージ 味方士気UP 士気+10 9 上杉謙信 落城勝利 - - 10 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉006]C上杉景信、[上杉009]SR宇佐美定満、[上杉013]SR鬼小島弥太郎、[上杉031]SR長尾政景、[上杉033]C本庄実乃、[武田007]C大熊朝秀 詳細 計略がなかなか飛んでこない。『叛逆の狼煙』が飛んできたら少々面倒なのだが 第七話 犀川の戦い① 通常勝利 大名 武田信玄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田021 SR武田信玄 騎馬 10 11 魅 風林火山 ○ ○ 武田039 SR山本勘助 槍 6 10 城 制 伏 啄木鳥戦法 ○ ○ 武田008 UC小畠虎盛 槍 4 7 火牛の計 ○ ○ 武田038 SR山県昌景 騎馬 10 5 魅 真紅の荒獅子 ○ ○ 武田033 UC原昌胤 騎馬 4 7 伏 前線への采配 - - 武田014 R高坂昌信 騎馬 7 10 魅 疾風の陣 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉035]UC村上義清 開幕 - - 2 上杉謙信、[上杉020]R斎藤朝信 開幕 - - 3 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 上杉謙信 撃破 味方兵力UP、敵士気DOWN 2体撃破? 5 [上杉014]R柿崎景家 一定時間 味方武力UP 移動速度UP敵士気UP 柿崎景家の武力+970c頃 6 [上杉014]R柿崎景家 特定敵撃破 味方士気UP 士気+6山県昌景を撃破 7 [上杉011]R小笠原長時、[上杉026]C高梨政頼 一定時間 味方統率UP 2人の統率11以上79c頃 8 [上杉009]SR宇佐美定満、[上杉035]UC村上義清 攻城 味方兵力UP 村上義清の兵力UP村上義清で攻城 9 上杉謙信 戦闘勝利 - - 10 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満、[上杉011]R小笠原長時、[上杉014]R柿崎景家、[上杉020]R斎藤朝信、[上杉026]C高梨政頼、[上杉035]UC村上義清 詳細 (伏兵情報):山本勘助はマップ左側 この話でも武田信玄は出陣しない 山県昌景は城内発進。イベント5が発生するタイミングになるまで出陣しない 計略の主力は『真紅の荒獅子』か。だが、啄木鳥や火牛が飛んでくることもある 第八話 犀川の戦い② 通常勝利 大名 武田信玄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田018 SR真田幸隆 騎馬 8 10 城 伏 百火繚乱 ○ ○ 武田021 SR武田信玄 騎馬 10 11 魅 風林火山 ○ ○ 武田014 R高坂昌信 騎馬 7 10 魅 疾風の陣 ○ ○ 武田027 R富田郷左衛門 弓 8 1 忍 忍法雲隠れ ○ - 武田013 R恭雲院 弓 4 1 忍 魅 忍法影縛り ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉016]SR加藤段蔵 開幕 - - 2 上杉謙信、[上杉030]R直江景綱 戦闘開始 味方士気UP 士気+5 3 [上杉033]C本庄実乃 一定時間 味方武力UP 本庄実乃の武力+497c頃 4 [上杉033]C本庄実乃、[武田007]C大熊朝秀 一定時間 味方武力UP 兵力DOWN 2人の武力+587頃 5 上杉謙信、[上杉030]R直江景綱 一定時間 味方統率UP 2人の統率11以上 6 [上杉016]SR加藤段蔵 接触 味方武力UP、敵移動速度UP 加藤段蔵の武力+10、富田郷左衛門の速度UP富田郷左衛門と接触 7 [上杉009]SR宇佐美定満 接触 味方統率UP、敵統率UP 宇佐美定満の統率11以上、真田幸隆の統率11以上真田幸隆と接触 8 [上杉001]SR甘粕景持 特定敵撃破 味方兵力UP 高坂昌信を撃破 9 上杉謙信 通常勝利 - - 10 上杉謙信 終幕 - - 11 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉001]SR甘粕景持、[上杉009]SR宇佐美定満、[上杉016]SR加藤段蔵、[上杉030]R直江景綱、[上杉033]C本庄実乃、[武田007]C大熊朝秀 詳細 (伏兵情報):真田幸隆はマップ左側。 相変わらず武田信玄は出陣しない 『難』ではR恭雲院が参戦するだけでさほど難易度は上がらない。端攻め要員にされるくらいか 第九話 出家騒動 生存 大名 三好長慶軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他018 R三好長慶 弓 8 9 制 魅 混沌の匣 ○ ○ 他021 UC三好義賢 弓 5 7 最期の構え ○ ○ 他003 UC岩成友通 槍 6 2 力萎えの術 ○ ○ 他016 SR松永久秀 鉄砲 8 9 制 伏 魅 平蜘蛛の釜 ○ ○ 他020 C三好康長 弓 2 6 不屈の構え ○ - 他017 UC三好長逸 弓 5 3 呪縛の術 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [上杉028]UC天室光育、[上杉033]C本庄実乃 開幕 - - 2 [上杉009]SR宇佐美定満、[上杉031]SR長尾政景 開幕 - - 3 上杉謙信、[他001]R足利義輝 戦闘開始 味方士気UP、敵武力UP 士気+4 敵武力+3 4 上杉謙信、[上杉031]SR長尾政景 一定時間 味方統率UP 2人の統率11以上 5 上杉謙信、[上杉033]C本庄実乃 接触 味方武力UP 2人の武力+5 6 上杉謙信、[上杉028]UC天室光育 接触 味方兵力UP 2人の兵力UP 7 上杉謙信、[他023]R六角義賢 撃破 味方士気UP 武力UP 士気+4 六角義賢の武力+10上杉謙信で3体撃破 8 上杉謙信、[他001]R足利義輝 特定敵撃破 味方士気UP 武力UP 士気+6 上杉謙信の武力+5上杉謙信で三好長慶を撃破 9 上杉謙信、[他001]R足利義輝 戦闘勝利 - - 10 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 終幕 - - 11 上杉謙信、[上杉002]R綾姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉002]R綾姫、[上杉009]SR宇佐美定満、[上杉028]UC天室光育、[上杉031]SR長尾政景、[上杉033]C本庄実乃、[他001]R足利義輝、[他023]R六角義賢 詳細 (伏兵情報):松永久秀は伏兵中。左側か 飛び道具主体の上に、大筒は敵陣虎口前。おまけに『混沌の匣』(『難』ではそれに加えて『呪縛の術』も)を連発してくるので面倒 城に数部隊張り付くと、『平蜘蛛の釜』が炸裂することがある。威力に驚くべし 敵の環境がかなり有利なので、イベント用デッキでは工夫が必要かも 少なくとも大筒を妨害することを考えること。できれば1回は打ち込みたい イベント7・8は、上杉謙信のみでも、士気上昇効果が得られる。これを利用しない手はない 第十話 影武者 通常勝利 家老 武田信廉軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田022 C武田信廉 弓 1 6 - 影武者の術 ○ ○ 武田023 R武田信繁 弓 8 9 制 柵 魅 覚悟の采配 ○ ○ 武田028 R内藤昌豊 槍 8 9 - 火門の陣 ○ ○ 武田031 SR馬場信春 槍 9 7 城 気 不死身の鬼美濃 ○ - 武田002 UC穴山梅雪 鉄 4 5 伏 零距離射撃 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 開幕 - - 2 上杉謙信、[上杉039]C吉江景資 開幕 - - 3 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 [上杉009]SR宇佐美定満、[上杉013]SR鬼小島弥太郎 一定時間 味方兵力UP 鬼小島弥太郎の兵力UP97c頃 5 上杉謙信 接触 味方武力UP 上杉謙信の武力+10武田信廉と接触 6 [上杉034]R本庄繁長 接触 味方統率UP、敵統率UP 本庄繁長の統率11以上、馬場信春の統率11以上馬場信春と接触 7 [上杉003]UC荒川長実、[上杉014]R柿崎景家 撃破 味方武力UP 移動速度UP 荒川長実の武力+6 速度UP荒川長実で3体撃破 8 [上杉014]R柿崎景家、[上杉034]R本庄繁長 撃破 味方兵力UP 柿崎景家の兵力UP柿崎景家で3体撃破 9 [上杉013]SR鬼小島弥太郎 特定敵撃破 味方士気UP 士気+5内藤昌豊を撃破 10 上杉謙信 戦闘勝利 - - 11 上杉謙信、[上杉008]R上杉憲政 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉003]UC荒川長実、[上杉008]R上杉憲政、[上杉009]SR宇佐美定満、[上杉013]SR鬼小島弥太郎、[上杉014]R柿崎景家、[上杉034]R本庄繁長、[上杉039]C吉江景資 詳細 計略は、『易』ではほぼ『影武者の術』。『難』ではそれに加えて『不死身の鬼美濃』と『覚悟の采配』 第十一話 関東管領就任 落城 城主 北条氏政軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU C北条氏政 槍 7 4 柵 采配 ○ ○ 他CPU C北条氏照 騎馬 6 3 柵 轟駆け ○ ○ 他CPU C北条氏邦 弓 6 5 柵 力萎えの術 ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足軽 3 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 足軽 5 5 柵 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉024]UC絶姫 開幕 - - 2 上杉謙信、[上杉004]UC伊勢姫 開幕 - - 3 上杉謙信、[上杉030]R直江景綱 戦闘開始 味方士気UP、敵士気UP 士気+4 4 [上杉008]R上杉憲政、[上杉010]C大石綱元 接触 味方統率UP 大石の統率+6 5 [上杉006]C上杉景信、[上杉018]UC河田長親 撃破 味方兵力UP 河田の兵力UP河田で3体撃破 6 上杉謙信 特定敵撃破 味方兵力UP 北条氏政を撃破 7 [上杉006]C上杉景信、[上杉030]R直江景綱 一定時間 味方武力UP 上杉景信の武力+687c頃 8 上杉謙信 戦闘勝利 - - 9 上杉謙信、[上杉030]R直江景綱 終幕 - - 10 上杉謙信、[上杉018]UC河田長親、[上杉024]UC絶姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉004]UC伊勢姫、[上杉006]C上杉景信、[上杉008]R上杉憲政、[上杉010]C大石綱元、[上杉018]UC河田長親、[上杉024]UC絶姫、[上杉030]R直江景綱 詳細 敵の兵力が+50%程度になっている。その上引きこもり。おまけに『難』では柵がもう一枚増える 計略は『采配』>『力萎えの術』>『轟駆け』。比較的使用頻度が高いので注意 兵力をちまちま削っていたらすぐに帰城してしまい、攻城を邪魔され落城までもっていくのは大変。出来れば撤退させましょう イベントは発生しないが、R斎藤朝信がいれば一網打尽にするチャンスが作れる。クリアだけはしたいという時に 武田家の諏訪姫や、数奇の阿国に舞って貰い落城する手も。イベント10達成に苦労しているなら試す価値有り 開幕は追い返すのに専念、舞った後は轟駆け連発、鉄砲は舞姫前待機で氏政の槍に全弾消費 上杉謙信の兵力を回復している間は1コス槍で相手を押し返す、等と立ち回れば舞防衛ができる 2011/12/26に追加された上杉伝二章では北条氏政が専用ビジュアルと専用計略で登場するが、こちらではモブのまま。 第十二話 血戦 川中島 通常勝利 大名 武田信玄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田021 SR武田信玄 騎馬 10 11 魅 風林火山 ○ ○ 武田023 R武田信繁 弓 8 9 制 柵 魅 覚悟の采配 ○ ○ 武田039 SR山本勘助 槍 6 10 城 制 伏 啄木鳥戦法 ○ ○ 武田036 C諸角虎定 弓 3 4 正兵の構え ○ ○ 武田007 C大熊朝秀 槍 3 4 叛逆の狼煙 ○ - 武田024 C武田義信 馬 8 2 気 突貫の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 開幕 - - 2 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 開幕 - - 3 上杉謙信 戦闘開始 味方士気UP、敵士気UP 士気+4 4 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 一定時間 味方統率UP、敵武力UP 宇佐美定満の統率UP、山本勘助の武力?95c頃 5 [上杉035]UC村上義清、[上杉037]UC山浦国清 一定時間 味方統率UP 2人の統率11以上87c頃 6 [上杉025]UC高梨秀政 計略 味方兵力UP 7 [上杉033]C本庄実乃 接触 味方武力UP、敵武力UP 本庄実乃の武力+5、大熊朝秀の武力+3大熊朝秀と接触 8 [上杉019]R北条高広、[上杉031]SR長尾政景 撃破 味方統率UP、敵統率UP 北条高広の統率+6北条高広で3体撃破 9 [上杉020]R斎藤朝信 特定敵撃破 味方士気UP、敵武将撤退 士気+5武田信繁を撃破 10 [上杉009]SR宇佐美定満 特定敵撃破 味方士気UP、敵武将撤退 士気+4山本勘助を撃破 11 上杉謙信 戦闘勝利 - - 12 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満、[上杉019]R北条高広、[上杉020]R斎藤朝信、[上杉025]UC高梨秀政、[上杉031]SR長尾政景、[上杉033]C本庄実乃、[上杉035]UC村上義清、[上杉037]UC山浦国清 詳細 この話でも武田信玄は出陣しない。 イベント9発生でR武田信繁は討死扱いとなり、以後は戦場に出現しなくなる。 イベント10発生でSR山本勘助は討死扱いとなり、以後は戦場に出現しなくなる。 第十三話 決死の防衛 生存 宿老 馬場信春軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田031 SR馬場信春 槍 9 7 城 気 不死身の鬼美濃 ○ ○ 武田014 R高坂昌信 騎馬 7 10 魅 疾風の陣 ○ ○ 武田010 UC飯富虎昌 騎馬 9 6 城 轟駆け ○ ○ 武田028 R内藤昌豊 槍 8 9 - 火門の陣 ○ ○ 武田CPU C一般兵 足軽 5 5 - 正兵の構え - - 武田011 R小山田信茂 弓 7 8 柵 挑発 ○ - 武田037 C矢沢頼綱 槍 5 6 伏 覚悟の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [上杉001]SR甘粕景持 開幕 - - 2 [上杉001]SR甘粕景持 戦闘開始 味方士気UP 士気+3 3 [上杉001]SR甘粕景持、[上杉030]R直江景綱 撃破 味方士気UP 兵力UP 士気+4 甘粕景持の兵力UP甘粕で3体撃破 4 [上杉023]R水原親憲、[上杉038]C山吉豊守 撃破 味方統率UP 2人の統率?水原親憲で3体撃破 5 [上杉013]SR鬼小島弥太郎 接触 味方武力UP、敵統率UP 鬼小島弥太郎の武力+11、内藤昌豊の統率11以上内藤昌豊と接触 6 [上杉015]C加地春綱 接触 味方武力UP、敵武力UP 加地春綱の武力+4、飯富虎昌の武力+4飯富虎昌と接触 7 [上杉001]SR甘粕景持 撃破 味方兵力UP 高坂昌信を撃破 8 [上杉034]R本庄繁長 計略 味方統率UP 本庄繁長の統率+7以上 9 [上杉001]SR甘粕景持 勝利 - - 10 [上杉001]SR甘粕景持、[上杉030]R直江景綱 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [上杉001]SR甘粕景持、[上杉013]SR鬼小島弥太郎、[上杉015]C加地春綱、[上杉023]R水原親憲、[上杉030]R直江景綱、[上杉034]R本庄繁長、[上杉038]C山吉豊守 詳細 計略は、『易』では『疾風の陣』中心 敵が全軍で攻めてくると厳しいので、足並みを崩すことが攻略のコツ 『難』では、一般兵が消え小山田信茂と矢沢頼綱が追加となり合計コスト14。上杉伝の最高難度といってもいい壁役の槍を何とかしないと『疾風の陣』による正確無比の突撃の嵐を食らう事になる クリアだけ目指すなら松永久秀を入れ、平蜘蛛の釜を駆使すれば何とか 第十四話 龍虎相打つ 通常勝利 大名 武田信玄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田021 SR武田信玄 騎馬 10 11 魅 風林火山 ○ ○ 武田038 SR山県昌景 騎馬 10 5 魅 真紅の荒獅子 ○ ○ 武田018 SR真田幸隆 騎馬 8 10 城 伏 百火繚乱 ○ ○ 武田014 R高坂昌信 騎馬 7 10 魅 疾風の陣 ○ - 武田034 UC保科正俊 槍 8 4 槍弾正 ○ - 武田032 R原虎胤 槍 7 7 城 不屈の夜叉美濃 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉001]SR甘粕景持 開幕 - - 2 上杉謙信 戦闘開始 味方士気UP、敵士気UP 士気+5 3 上杉謙信 接触 味方武力UP、敵武力UP 上杉謙信の武力+13、武田信玄の武力+10武田信玄と接触 4 [上杉003]UC荒川長実 接触 味方士気UP 武将撤退 士気+4 荒川長実が撤退武田信玄と接触 5 [上杉014]R柿崎景家 接触 味方武力UP 移動速度UP敵武力UP 移動速度UP 柿崎景家の武力+9、山県昌景の武力+6山県昌景と接触 6 [上杉027]UC竹俣慶綱、[上杉032]UC中条藤資 計略 味方兵力UP 2人の兵力UP竹俣慶綱が計略使用 7 [上杉009]SR宇佐美定満 計略 味方武力UP 兵力UP 計略後の宇佐美定満の武力10 8 [上杉005]C色部勝長、[上杉036]C安田長秀 攻城 味方兵力UP 2人の兵力UP安田長秀で攻城 9 [上杉001]SR甘粕景持、[上杉014]R柿崎景家 攻城ダメージ 味方兵力UP 2人の兵力UP 10 上杉謙信 戦闘勝利 - - 11 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉001]SR甘粕景持、[上杉003]UC荒川長実、[上杉005]C色部勝長、[上杉009]SR宇佐美定満、[上杉014]R柿崎景家、[上杉027]UC竹俣慶綱、[上杉032]UC中条藤資、[上杉036]C安田長秀 詳細 (伏兵情報):真田幸隆は伏兵中。ド真ん中か 通算4回の顔見せの末、ようやく武田信玄出陣 きつい様に見えるが、『易』では槍が居ないので突撃し放題・・・が、ラインを上げられるとそもそも助走距離が足りなくなるので注意 『難』では優良槍が2部隊追加されるので、槍を盾にした突撃もしにくくなり、攻勢を許せばあっという間に落城してしまう。 やはり計略は『風林火山』中心。信玄の本気をまともに相手にしたら厳しい 群雄伝使用一覧(上杉家) No 武将名 使用箇所 使用イベント数 戦国大名003 UC上杉謙信 SR上杉謙信と同じ - 上杉001 SR甘粕景持 4-7、8-8、13-1,2,3,7,9,10、14-1,9 10 上杉002 R綾姫 1-1、3-10、9-11 3 上杉003 UC荒川長実 10-7、14-4 2 上杉004 UC伊勢姫 11-2 1 上杉005 C色部勝長 14-8 1 上杉006 C上杉景信 2-6、3-1、6-5、11-5 4 上杉007 SR上杉謙信 1-1,2,3,4,5,6,7,9,10,11、2-1,2,3,5,8,9,10、3-1,2,8,9,10、4-1,2,3,8,9,10、5-1,2,3,4,5,9,10,11、6-1,3,8,9,10、7-1,2,3,4,9,10、8-1,2,5,9,10,11、9-3,4,5,6,7,8,9,10,11、10-1,2,3,5,10,11、11-1,2,3,6,8,9,10、12-1,2,3,4,11,12、14-1,2,3,10,11 86 上杉008 R上杉憲政 10-11、11-4 2 上杉009 SR宇佐美定満 1-4,8、2-2,6、4-6、5-2,3,10、6-2,10、7-3,8,10、8-7,11、9-2,10、10-1,3,4、12-1,2,4,10,12、14-7,11 27 上杉010 C大石綱元 11-4 1 上杉011 R小笠原長時 7-7 1 上杉012 R小国頼久 5-8 1 上杉013 SR鬼小島弥太郎 6-7、10-4,9、13-5 4 上杉014 R柿崎景家 1-6、3-4,7、5-4、7-5,6、10-7,8、14-5,9 10 上杉015 C加地春綱 2-8、3-5、13-6 3 上杉016 SR加藤段蔵 8-1,6 2 上杉017 UC金津義舊 1-10 1 上杉018 UC河田長親 11-5,10 2 上杉019 R北条高広 2-3、4-4、12-8 3 上杉020 R斎藤朝信 2-4、3-4,6、5-7、7-2、12-9 6 上杉021 C新発田綱貞 4-5 1 上杉022 C新発田長敦 4-5 1 上杉023 R水原親憲 13-4 1 上杉024 UC絶姫 11-1、10 2 上杉025 UC高梨秀政 12-6 1 上杉026 C高梨政頼 7-7 1 上杉027 UC竹俣慶綱 14-6 1 上杉028 UC天室光育 1-2、4-10、9-1,6 4 上杉029 R虎御前 1-11 1 上杉030 R直江景綱 1-7,8、3-3、4-1,7、8-2,5、11-3,7,9、13-3,10 12 上杉031 SR長尾政景 6-2,4,5、9-2,4、12-8、 6 上杉032 UC中条藤資 2-7、14-6 2 上杉033 C本庄実乃 1-5、3-6、6-1,6、8-3,4、9-1,5、12-7 9 上杉034 R本庄繁長 10-6,8、13-8 3 上杉035 UC村上義清 5-1,6,11、7-1,8、12-5 6 上杉036 C安田長秀 2-4、3-5、14-8 3 上杉037 UC山浦国清 12-5 1 上杉038 C山吉豊守 13-4 1 上杉039 C吉江景資 10-2 1 武田007 C大熊朝秀 6-6、8-4 2 他001 R足利義輝 9-3,8,9 3 他023 R六角義賢 9-7 1 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 上杉謙信はスターター。コストに余裕がある場合はSRでも構いません。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. 1 上杉謙信 柿崎景家 綾姫 天室光育 虎御前 1 2 3 6 9 11 上杉謙信 宇佐美定満 直江景綱 +1 4 7 8 上杉謙信 本庄実乃 金津義舊 +2.5 5 10 2 上杉謙信 宇佐美定満 北条高広 上杉景信 1 2 3 5 6 9 10 上杉謙信 斎藤朝信 加地春綱 安田長秀 4 8 中条藤資 +6.5 7 3 上杉謙信 直江景綱 上杉景信 綾姫 +1.5 1 2 3 8 9 10 柿崎景家 斎藤朝信 本庄実乃 +1.5 4 6 7 加地春綱 安田長秀 +5 5 4 上杉謙信 直江景綱 甘粕景持 天室光育 1 2 3 7 8 9 10 宇佐美定満 北条高広 新発田綱貞 新発田長敦 +1 4 5 6 5 上杉謙信 宇佐美定満 村上義清 1 2 3 5 6 9 10 11 上杉謙信 柿崎景家 小国頼久 +1.5 4 8 斎藤朝信 +5.5 7 6 上杉謙信 宇佐美定満 本庄実乃 大熊朝秀 1 3 6 8 9 10 宇佐美定満 鬼小島弥太郎 長尾政景 上杉景信 2 4 5 7 7 上杉謙信 宇佐美定満 村上義清 1 3 4 8 9 10 上杉謙信 斎藤朝信 小笠原長時 高梨政頼 2 7 柿崎景家 +5.5 5 6 8 上杉謙信 加藤段蔵 本庄実乃 大熊朝秀 +1 1 3 4 6 9 10 上杉謙信 宇佐美定満 直江景綱 +1 2 5 7 11 甘粕景持 +6 8 9 上杉謙信 足利義輝 本庄実乃 綾姫 天室光育 1 3 5 6 8 9 11 上杉謙信 宇佐美定満 長尾政景 +1 2 4 10 上杉謙信 六角義賢 +4 7 10 上杉謙信 宇佐美定満 鬼小島弥太郎 1 3 4 5 9 10 上杉謙信 吉江景資 上杉憲政 +3 2 11 柿崎景家 荒川長実 本庄繁長 +1.5 6 7 8 11 上杉謙信 河田長親 上杉景信 絶姫 +1.5 1 5 6 8 10 上杉謙信 直江景綱 伊勢姫 上杉景信 +1.5 2 3 7 9 上杉憲政 大石綱元 +6 4 12 上杉謙信 宇佐美定満 高梨秀政 +2 1 2 3 4 6 10 11 12 村上義清 北条高広 長尾政景 山浦国清 5 8 本庄実乃 斎藤朝信 +4 7 9 13 鬼小島弥太郎 甘粕景持 直江景綱 加地春綱 1 2 3 5 6 7 9 10 水原親憲 本庄繁長 山吉豊守 +3 4 8 14 上杉謙信 柿崎景家 甘粕景持 +1 1 2 3 5 9 10 荒川長実 色部勝長 竹俣慶綱 中条藤資 安田長秀 4 6 8 上杉謙信 宇佐美定満 +3 7 11 [[コメント]] *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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あおいはとう 収録作品:信長の野望 覇王伝[PC98/X68k/FMT/PC/DOS/SFC/MD/MCD/3DO/PS] 作曲者:菅野よう子 概要 諸大名のテーマ曲。メイン画面で流れる。 諸大名とは織田信長や武田信玄などオリジナルテーマを持たない大名のことで、一般的にマイナーな大名を指す。 ゆったりとして落ち着いた曲で、美しく優しげな旋律はこの殺伐とした戦国乱世を一時忘れさせてくれる。 TV番組でも使われていることがあり、テレビ朝日のニュースステーションの天気予報のBGMに使われていたことで有名。 この曲はサウンドウェア版のバージョンが人気があり、ピアノ・チェロ・ギターによるジャズ・フュージョン系のアレンジによる演奏のハーモニーが実に耳に心地良い。 このバージョンはサウンドウェアの他に、『光栄ゲームミュージック・ワークス~菅野よう子コレクション』や『信長の野望 究極音盤』にも収録。 ゲームでサウンドウェア版の曲が収録されているのは、調べた限りでは「FMT・3DO・PC・PS」の機種で聴くことができる。 PS版等ではサウンドウェア版に近いアレンジ音源がゲーム内で使用されている。 機種(音源)ごとに分けるルールの場合、このサウンドウェア版を投票したい際には機種には注意した方が良いだろう。 過去ランキング順位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 679位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 660位 みんなで掘り出すゲーム音楽ベスト100 165位 みんなで決めるパソコンゲーム名曲ベスト100 214位 みんなで決める1990年代の名曲ランキング 205位(FMT) サウンドトラック 信長の野望・覇王伝 「信長の野望」究極音盤~烈風伝、将星録/覇王伝、風雲録 光栄ゲームミュージック・ワークス~菅野よう子コレクション
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群雄伝・真田伝 第一章 攻め弾正 群雄伝 群雄伝/真田伝第一章 群雄伝・真田伝 第一章 攻め弾正リストの見方 第一話 逃亡 第二話 六文銭の旗印 第三話 大敗 第四話 謎の一軍 第五話 三人の軍師 第六話 友の死 第七話 父から子へ リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 第一話 逃亡 生存 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田073 SR武田信虎 騎 9 6 軍 地獄の悪鬼 ○ ○ 武田074 R武田晴信 槍 7 6 魅 新 軍 若虎の朱槍 ○ ○ 武田004 R板垣信方 槍 7 9 柵 覚悟の構え ○ ○ 上杉035 UC村上義清 騎 9 7 - 不屈の構え ○ ○ 他011 C諏訪頼重 弓 2 5 柵 撹乱の術 ○ ○ 武田039 SR山本勘助 槍 7 10 城 伏 啄木鳥戦法 ○ - 武田003 R甘利虎泰 騎 8 5 - 疾風迅雷 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田018]SR真田幸隆、[武田013]R恭雲院 開幕 - - 2 [武田018]SR真田幸隆、[武田029]UC禰津神平 戦闘開始 3 [武田018]SR真田幸隆 接触 山本勘助と接触 4 [武田018]SR真田幸隆 接触 村上義清と接触 5 [武田037]C矢沢頼綱、[武田018]SR真田幸隆 撃破 矢沢頼綱で1部隊撃破 6 [武田013]R恭雲院、[武田018]SR真田幸隆 撃破 恭雲院で?体撃破 7 [武田018]SR真田幸隆 特定敵撃破 武田晴信を撃破 8 [武田018]SR真田幸隆 戦闘勝利 - - 9 [武田018]SR真田幸隆、[他014]SR長野業正 終幕 - - 10 [武田018]SR真田幸隆、[武田029]UC禰津神平 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田013]R恭雲院、[武田018]SR真田幸隆、[武田029]UC禰津神平、[武田037]C矢沢頼綱、[他014]SR長野業正 詳細 第二話 六文銭の旗印 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉035 UC村上義清 騎 9 7 - 不屈の構え ○ ○ C一般兵 ○ C一般兵 ○ C一般兵 ○ C一般兵 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田018]SR真田幸隆、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 2 [武田018]SR真田幸隆、[武田074]R武田晴信 開幕 - - 3 [武田074]R武田晴信、[武田018]SR真田幸隆 戦闘開始 - - 4 [武田018]SR真田幸隆、[武田074]R武田晴信 一定時間 89c 5 [武田018]SR真田幸隆、[武田003]R甘利虎泰 接触 6 [武田018]SR真田幸隆、[武田039]SR山本勘助 撃破 7 [武田074]R武田晴信、[武田039]SR山本勘助 撃破 8 [武田018]SR真田幸隆、[武田004]R板垣信方 攻城 真田幸隆で攻城 9 [武田018]SR真田幸隆、[武田074]R武田晴信 戦闘勝利 - - 10 [武田018]SR真田幸隆、[武田039]SR山本勘助 終幕 - - 11 [武田018]SR真田幸隆、[武田013]R恭雲院 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方、[武田013]R恭雲院、[武田018]SR真田幸隆、[武田039]SR山本勘助、[武田074]R武田晴信 第三話 大敗 生存 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉035 UC村上義清 騎 9 7 - 不屈の構え ○ ○ C一般兵 ○ C一般兵 ○ C一般兵 ○ C一般兵 ○ C一般兵 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田018]SR真田幸隆、[武田074]R武田晴信 開幕 - - 2 [武田018]SR真田幸隆、[武田074]R武田晴信 開幕 - - 3 [武田018]SR真田幸隆、[武田039]SR山本勘助 戦闘開始 4 [武田039]SR山本勘助、[武田074]R武田晴信 一定時間 84c 5 [武田074]R武田晴信、[武田077]R馬場信春、[武田076]UC内藤昌豊 一定時間 69c 6 [武田018]SR真田幸隆、[武田070]UC小山田信有 接触 7 [武田039]SR山本勘助、[武田018]SR真田幸隆 撃破 8 [武田018]SR真田幸隆 計略 9 [武田018]SR真田幸隆、[武田074]R武田晴信 戦闘勝利 - - 10 [武田018]SR真田幸隆、[武田039]SR山本勘助 終幕 - - 11 [武田018]SR真田幸隆、[武田013]R恭雲院 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田013]R恭雲院、[武田018]SR真田幸隆、[武田039]SR山本勘助、[武田070]UC小山田信有、[武田074]R武田晴信、[武田076]UC内藤昌豊、[武田077]R馬場信春 第四話 謎の一軍 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉009 SR宇佐美定満 鉄 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ ○ 上杉014 R柿崎景家 騎 9 3 気 漆黒の暴威 ○ ○ 上杉016 SR加藤段蔵 騎 8 1 忍 忍法闇駆け ○ ○ 上杉 C一般兵 ○ 上杉 C一般兵 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田018]SR真田幸隆、[武田074]R武田晴信 開幕 - - 2 [武田018]SR真田幸隆、[武田052]R真田信綱 開幕 - - 3 [武田018]SR真田幸隆 開幕 - - 4 [武田018]SR真田幸隆、[武田052]R真田信綱 戦闘開始 - - 5 [武田018]SR真田幸隆、[武田053]R真田昌輝 一定時間 82c 6 [武田029]UC禰津神平 接触 加藤段蔵と接触 7 [武田052]R真田信綱 特定敵撃破 柿崎景家を撃破 8 [武田018]SR真田幸隆 攻城 9 [武田018]SR真田幸隆、[武田052]R真田信綱、[武田053]R真田昌輝 戦闘勝利 - - 10 [武田018]SR真田幸隆、[武田074]R武田晴信 終幕 - - 11 [武田018]SR真田幸隆、[武田039]SR山本勘助 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田018]SR真田幸隆、[武田029]UC禰津神平、[武田039]SR山本勘助、[武田052]R真田信綱、[武田053]R真田昌輝、[武田074]R武田晴信 第五話 三人の軍師 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉068 R長尾景虎 騎 9 3 魅 新 天龍の化身 ○ ○ 上杉009 SR宇佐美定満 鉄 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ ○ 上杉035 UC村上義清 騎 9 7 - 不屈の構え ○ ○ 上杉 C一般兵 上杉 C一般兵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田018]SR真田幸隆、[武田039]SR山本勘助 - - 2 [武田018]SR真田幸隆、[武田074]R武田晴信 開幕 - - 3 [武田074]R武田晴信、[武田018]SR真田幸隆 戦闘開始 4 [武田018]SR真田幸隆、[武田039]SR山本勘助 一定時間 79c 5 [武田018]SR真田幸隆、[武田039]SR山本勘助、[武田014]R高坂昌信 一定時間 69c 6 [武田018]SR真田幸隆 接触 村上義清と接触 7 [武田038]SR山県昌景、[武田052]R真田信綱 撃破 8 [武田039]SR山本勘助、[武田018]SR真田幸隆 計略 山本勘助で計略 9 [武田074]R武田晴信、[武田018]SR真田幸隆 戦闘勝利 - - 10 [武田018]SR真田幸隆、[武田052]R真田信綱 終幕 - - 11 [武田018]SR真田幸隆、[武田039]SR山本勘助 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田014]R高坂昌信、[武田018]SR真田幸隆、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助、[武田052]R真田信綱、[武田074]R武田晴信 第六話 友の死 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉093 SR上杉謙信 騎 9 6 魅 共宴・白龍の化身 ○ ○ 上杉009 SR宇佐美定満 鉄 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ ○ 上杉014 R柿崎景家 騎 9 3 気 漆黒の暴威 ○ ○ 上杉 C一般兵 ○ 上杉 C一般兵 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田052]R真田信綱、[武田053]R真田昌輝、[武田045]SR真田昌幸 開幕 - - 2 [武田018]SR真田幸隆、[武田052]R真田信綱、[武田053]R真田昌輝 開幕 - - 3 [武田039]SR山本勘助、[武田045]SR真田昌幸 開幕 - - 4 [武田018]SR真田幸隆、[武田053]R真田昌輝 戦闘開始 5 [武田039]SR山本勘助、[武田018]SR真田幸隆 一定時間 89c 6 [武田023]R武田信繁、[武田045]SR真田昌幸 一定時間 74c 7 [武田018]SR真田幸隆 接触 宇佐美定満と接触 8 [武田045]SR真田昌幸、[武田046]SR武田勝頼 計略 真田昌幸で計略 9 [武田052]R真田信綱 特定敵撃破 柿崎景家を撃破 10 [武田083]SR武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 戦闘勝利 - - 11 [武田018]SR真田幸隆、[武田013]R恭雲院 終幕 - - 12 [武田018]SR真田幸隆 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田013]R恭雲院、[武田018]SR真田幸隆、[武田023]R武田信繁、[武田039]SR山本勘助、[武田045]SR真田昌幸、、[武田046]SR武田勝頼、[武田052]R真田信綱、[武田053]R真田昌輝、[武田083]SR武田信玄 詳細 味方最大コスト10 第七話 父から子へ 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田055 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 織田059 R本多忠勝 槍 7 5 気 無謀なる武 ○ ○ 織田047 UC榊原康政 槍 5 6 気 姉川の奇襲 ○ ○ 織田 C一般兵 ○ ○ 織田 C一般兵 ○ ○ 織田 C一般兵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田018]SR真田幸隆、[武田047]SR武田信玄 開幕 - - 2 [武田018]SR真田幸隆、[武田045]SR真田昌幸 開幕 - - 3 [武田047]SR武田信玄、[武田045]SR真田昌幸 戦闘開始 4 [武田052]R真田信綱、[武田053]R真田昌輝、[武田045]SR真田昌幸 一定時間 84c 5 [武田052]R真田信綱、[武田049]R山県昌景 撃破 6 [武田053]R真田昌輝、[武田048]R馬場信春 計略 真田昌輝で計略 7 [武田045]SR真田昌幸 特定敵撃破 徳川家康を撃破 8 [武田047]SR武田信玄、[武田045]SR真田昌幸 戦闘勝利 - - 9 [武田045]SR真田昌幸、[武田046]SR武田勝頼 終幕 - - 10 [武田018]SR真田幸隆、[武田045]SR真田昌幸 終幕 - - 11 [武田018]SR真田幸隆 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田018]SR真田幸隆、[武田045]SR真田昌幸、[武田046]SR武田勝頼、[武田047]SR武田信玄、[武田048]R馬場信春、[武田049]R山県昌景、[武田052]R真田信綱、[武田053]R真田昌輝 詳細 味方最大コスト10
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第二章 上洛への道第一話 南近江攻略戦 第二話 勝竜寺城の戦い 第三話 六条合戦 第四話 伊勢攻防戦 第五話 朝倉討伐 第六話 金ヶ崎撤退戦 第七話 姉川の戦い① 第八話 姉川の戦い② 第二章 上洛への道 第一話 南近江攻略戦 落城 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他023 R六角義賢 足 6 6 六角の陣 ○ ○ 他006 UC蒲生定秀 弓 4 8 伏 徳政令 ○ ○ 他005 C蒲生賢秀 足 4 1 正兵の構え ○ ○ 他022 C吉田重政 弓 3 2 痺矢弓術 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 2 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長 SR柴田勝家 SRお市の方 開幕 - - 2 織田信長 SR明智光秀 SR帰蝶 開幕 - - 3 織田信長 浅井長政 戦闘開始 味方武力UP敵武力UP 長政の武力+5六角義賢の武力+10 4 織田信長 R徳川家康 接触 味方統率と移動速度UP 信長の統率+? 家康の統率+? 5 R本多忠勝 R徳川家康 特定敵撃破 味方武力UP 忠勝で六角?を撃破忠勝の武力+10 6 SR柴田勝家 浅井長政 撃破 味方武力UP 兵力UP 柴田で撃破長政の武力+3 柴田の兵力UP 7 SR明智光秀 R細川藤孝 一定時間 味方統率UP 86c頃 8 織田信長 SR明智光秀 計略 味方武力UP 鉄砲射程UP 明智が使用明智の武力+5 鉄砲射程UP 9 織田信長 SR柴田勝家 落城勝利 - - 10 織田信長 R足利義昭 終幕 - - 第二話 勝竜寺城の戦い 通常勝利 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他017 UC三好長逸 弓 5 3 呪縛の術 ○ ○ 他019 UC三好政康 足 6 3 大胆な休息 ○ ○ 他003 UC岩成友通 槍 6 2 力萎えの術 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 1 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 槍 2 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 2 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長 SR柴田勝家 開幕 - - 2 織田信長 戦闘開始 味方武力UP 信長の武力+5 3 織田信長 R森可成 接触 味方兵力UP 可成の兵力UP 4 SR柴田勝家 UC佐久間盛政 撃破 味方武力と移動速度UP 柴田で撃破佐久間の武力+3・移動速度UP 5 羽柴秀吉 R羽柴秀長 一定時間 味方移動速度UP 91c頃 2人の移動速度UP 6 C坂井政尚 特定敵撃破 - 岩成を撃破 7 SR明智光秀 R丹羽長秀 大筒占領 明智で大筒占領 8 羽柴秀吉 R丹羽長秀 攻城 味方の兵力UP 秀吉で攻城秀吉の兵力UP 9 織田信長 R森可成 戦闘勝利 - - 10 織田信長 R足利義昭 SR明智光秀 終幕 - - 第三話 六条合戦 通常勝利 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他017 UC三好長逸 弓 5 3 - 呪縛の術 ○ ○ 他019 UC三好政康 足 6 3 - 大胆な休息 ○ ○ 他003 UC岩成友通 槍 6 2 - 力萎えの術 ○ ○ 浅井朝倉017 UC斎藤龍興 弓 4 6 柵 魅 堕落の陣 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 槍 2 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 2 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長 UC堀秀政 開幕 - - 2 SR明智光秀 R足利義昭 開幕 - - 3 SR明智光秀 R細川藤孝 戦闘開始 4 織田信長 SR明智光秀 一定時間 味方士気UP 士気+5?6? 5 UC堀秀政 SR明智光秀 一定時間 味方武力UP 堀・明智の武力+5 6 織田信長 SR前田慶次 撃破 味方武力UP・槍撃ダメージUP 慶次の武力+?・槍撃ダメージUP 7 織田信長 UC荒木村重 接触 8 SR松永久秀 特定敵撃破 味方武力と兵力UP 武力+5 兵力+100%程度長逸を撃破 9 織田信長 特定敵撃破 士気UP 士気+5以上を確認 正確な値未確認龍興を撃破 10 織田信長 SR明智光秀 戦闘勝利 - - 11 織田信長 R足利義昭 終幕 - - 12 織田信長 SR松永久秀 終幕 - - 第四話 伊勢攻防戦 落城 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他007 R北畠具教 足 6 5 秘剣一之太刀 ○ ○ 他013 C鳥屋尾満栄 槍 2 4 鶏卵の術 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長 UC堀秀政 開幕 - - 2 織田信長 SR滝川一益 開幕 - - 3 織田信長 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 R池田恒興 SR滝川一益 撃破 池田で2部隊撃破 5 SR前田利家 SR前田慶次 一番乗り 武力と移動速度UP 二人の武力+5 移動速度+??%利家で一番乗り 6 C滝川益氏 SR前田慶次 接触 味方武力UP 益氏・慶次の武力+7 7 織田信長 SR前田利家 攻城ダメージ 味方士気UP 士気+5敵の城ゲージ6割ほど削った辺りで発生 8 SR滝川一益 特定敵撃破 - 具教を撃破 9 織田信長 SR滝川一益 落城勝利 - - 10 織田信長 R足利義昭 終幕 - - 第五話 朝倉討伐 通常勝利 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉005 SR朝倉景健 弓 8 8 柵 暗黒魔境 ○ ○ 浅井朝倉006 UC朝倉景鏡 騎 5 5 伏 火遁の罠 ○ ○ 浅井朝倉026 R真柄直隆 槍 9 2 気 真柄の大太刀 ○ ○ 浅井朝倉025 R真柄直澄 槍 8 2 死なばもろとも ○ - 浅井朝倉CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長 羽柴秀吉 開幕 - - 2 SR明智光秀 R細川藤孝 開幕 - - 3 織田信長 戦闘開始 味方統率UP 信長の統率+? 4 織田信長 R細川藤孝 接触 5 織田信長 接触 味方統率UP 信長の統率+?景鏡と接触 6 R徳川家康 SR明智光秀 撃破 味方武力と兵力UP 家康の武力+5 兵力+70%程度家康で?部隊撃破 7 羽柴秀吉 UC堀秀政 大筒占領 味方武力UP 秀吉の武力+5秀吉で占領 8 SR柴田勝家 特定敵撃破 - 景健を撃破 9 織田信長 戦闘勝利 - - 10 織田信長 UC堀秀政 終幕 - - 11 羽柴秀吉 R羽柴秀長 終幕 - - (伏兵)景鏡 中央 第六話 金ヶ崎撤退戦 生存(自城ゲージ50%) 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉002 SR浅井長政 騎 9 9 魅 正義の進軍 ○ ○ 浅井朝倉008 UC雨森弥兵衛 槍 7 6 城 盟約の円陣 ○ ○ 浅井朝倉009 UC磯野員昌 騎 8 4 十一段崩し ○ ○ 浅井朝倉010 R遠藤直経 槍 9 5 制 魅 縮地法 ○ - 浅井朝倉001 UC赤尾清綱 騎 7 6 制 流転の采配 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長 SR柴田勝家 羽柴秀吉 開幕 - - 2 織田信長 戦闘開始 味方士気上昇 敵武力UP 3 織田信長 R佐久間信盛 一定時間 4 織田信長 接触 味方武力UP 射撃回数UP 信長武力+5・一回の射撃発射数10発程にSR浅井長政と接触 5 SR柴田勝家 接触 味方武力UP 槍撃ダメージUP 勝家の武力+5 槍撃ダメージ上昇SR浅井長政と接触 6 織田信長 SR松永久秀 撃破 味方兵力UP 松永で2体撃破 上昇兵力は不明 7 SR柴田勝家 C原長頼 撃破 味方武力と兵力UP 原長頼の武力+5 兵力+20%以上原長頼で2体撃破 8 SR前田利家 R佐久間信盛 計略 利家の計略使用 9 SR前田利家 R佐々成政 計略 成政の計略使用 10 織田信長 戦闘勝利 - - 11 織田信長 R足利義昭 終幕 - - 12 織田信長 羽柴秀吉 終幕 - - 第七話 姉川の戦い① 生存 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉002 SR浅井長政 騎 9 9 魅 正義の進軍 ○ ○ 浅井朝倉005 SR朝倉景健 弓 8 8 柵 暗黒魔境 ○ ○ 浅井朝倉026 R真柄直隆 槍 9 2 気 真柄の大太刀 ○ ○ 浅井朝倉025 R真柄直澄 槍 8 2 死なばもろとも ○ ○ 浅井朝倉009 UC磯野員昌 騎 8 4 十一段崩し ○ ○ 浅井朝倉010 R遠藤直経 槍 9 5 制 魅 縮地法 ○ - 浅井朝倉CPU C一般兵 弓 2 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長 SR竹中半兵衛 開幕 - - 2 織田信長 R徳川家康 開幕 - - 3 織田信長 羽柴秀吉 戦闘開始 味方武力UP敵武力UP 移動速度UP 味方全員の武力+3磯野の武力+6 移動速度上昇 4 R徳川家康 R本多忠勝 UC榊原康政 一定時間 味方統率UP 武力UP 家康の統率+3以上 忠勝と康政の武力+8 5 C坂井政尚 R池田恒興 一定時間 6 R本多忠勝 特定敵撃破 味方武力と兵力UP 武力+5 兵力+100%直隆を撃破 7 UC榊原康政 特定敵撃破 味方武力と兵力UP 武力+5 兵力+100%景健を撃破 8 織田信長 R池田恒興 撃破 池田恒興で撃破(部隊数不明) 9 羽柴秀吉 SR竹中半兵衛 計略 味方士気UP 統率UP 士気+4以上 半兵衛の統率上昇竹中半兵衛の計略使用 10 織田信長 R徳川家康 戦闘勝利 - - 11 織田信長 UC堀秀政 終幕 - - 第八話 姉川の戦い② 通常勝利 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉002 SR浅井長政 騎 9 9 魅 正義の進軍 ○ ○ 浅井朝倉009 UC磯野員昌 騎 8 4 十一段崩し ○ ○ 浅井朝倉010 R遠藤直経 槍 9 5 制 魅 縮地法 ○ ○ 浅井朝倉008 UC雨森弥兵衛 槍 7 6 城 盟約の円陣 ○ ○ 浅井朝倉012 UC海北綱親 弓 7 6 気 勇猛果敢 ○ - 浅井朝倉CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長 SR明智光秀 開幕 - - 2 織田信長 戦闘開始 味方士気UP敵武力UP 士気+4長政の武力+2 3 SR明智光秀 R徳川家康 接触 味方武力と統率UP 家康の武力+5 統率+3以上 4 SR柴田勝家 C山内一豊 撃破 味方移動速度UP 柴田で2体撃破柴田と山内の移動速度UP 5 SR柴田勝家 R森可成 一定時間 6 R稲葉一鉄 UC氏家卜全 UC安藤守就 計略 稲葉計略 7 R森可成 特定敵撃破 遠藤を撃破 8 織田信長 特定敵撃破 味方武力UP 鉄砲効果変更 浅井長政を撃破信長武力+3 貫通+射程UP効果付与 9 羽柴秀吉 SR竹中半兵衛 攻城 味方兵力UP 秀吉で攻城 10 織田信長 戦闘勝利 - - 11 羽柴秀吉 織田信長 終幕 - -
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美少女ゲームたちが覇権をめぐって争うシナリオ。 あらすじ (特になし) 入手先 備考 シナリオデータ シナリオ名: 超先生の野望 作者: Luckey 現バージョン: - 最終更新: 2004年2月6日更新 動作環境: SE○ FE◎ 旧◎ 規模: 北独立国家連合 開始年月: 2003年1月 大名家数: 33 城数: 73 武将数: 271 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 以下、加筆求む
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天下統一シリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 PC98/X68k/J3100 天下統一 『信長の野望』とはまた違う、かなり手強いAIの戦国SLG。 良 MD 乱世の覇者 初代の移植作。 Win/Mac 復刻版・天下統一 初代の移植作。 良 PC98 天下統一II 乱世の覇者 ゲームの緊張感はやや損なわれたが、ボリュームは増加しシステムも発展。 良 Win 天下統一 ~乱世の覇者~ 『II』のリメイク。 天下統一 ~相剋の果て~ 『乱世の覇者』のグラフィックと操作性を一新しシナリオを追加。 PS 天下統一 『II』のPS版移植作。CDアクセスが遅くテンポが悪い。 Win 天下統一III 『II』から10年振りの新作。システムがかなり複雑になった上に、バグだらけ。 天下統一 ADVANCE 初代をベースにバランスの調整を施したアレンジ作。AIは若干弱体化。 DS 真・戦国天下統一~群雄たちの争乱~ 『ADVANCE』のアレンジ移植。 Win 天下統一IV システムやバグは『III』より若干マシになったが、それでもまだ問題点が多い。 天下統一V シリーズ生みの親が名前の削除を求めたほどの酷い出来になってしまった。 PS2/PSP 戦国天下統一 『V』移植版。2009年KOTY据置機・携帯機W次点。 ク Win/Switch/PS5/PS4 天下統一SSB フルプライスでありながら調整不足の極薄ボリューム。しかも相変わらずバグは多い。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 Win 三国志英雄伝 『天下統一』のシステムを基にした派生作品。しかし、顔グラフィックの盗用が発覚し回収対応に。 Win 三国志英雄伝 Gold Edition 顔グラフィックの差し替え、シナリオの追加、プログラムの改良などが行われた。 戦極姫シリーズ
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本家ページ http //www26.atwiki.jp/dagamatome/pages/46.html 活動範囲は多岐に渡り、確認できているものだけでも列挙しきれないほどの多さである。 スレ住民の報告であがっているのは、戦国板・日本史板・歴ゲー板・漫画板の4つ。 他ヤフー知恵袋やニコニコ大百科など、外部サイトでそれらしき人物の発見報告あり 最近では、なんでも実況J板でその存在が確認されている 戦国時代板 だがのホームグラウンドと言われている場所であるが、現在こちらでの活動は比較的小康状態になっている。 だが本人の認知度の高さに加え、慢性的な過疎状態にあるため(住民の数や勢いは歴ゲー板の約5分の1以下)、 荒らしまくっても効果が薄いこと等が挙げられている。「だがスレ」と呼ばれる注意喚起スレが早くから登場し、 住民で「だが」の存在を知らないものはほとんどいない。 日本史板 秀吉関連のスレで随所に発見報告が挙がっている。しかし該当板はID非表示であり、戦国時代以外の話題も 多く取り上げられているため、全体としての被害は最も少ない。 歴史ゲーム板 だがの新たなホームグラウンドと言われている。 住人の数が多く勢いがあり、加えて「だが」に対する認知度が低く、対策が大幅に遅れた。 中でも「信長の野望」を話題としたスレは被害が甚大であり、「信長の野望で過大過小されている武将スレ」「信長の野望・天道スレ」「信長の野望・創造スレ」など多くのスレが「だが」による被害を受けて、半ば機能停止状態となった。 2013年8月、「信長の野望 創造」スレッドの住人達は、だがの荒らしに耐え兼ね、したらば掲示板を設立してそこへ移住した。 http //jbbs.livedoor.jp/game/56521/ しかし現在、このしたらば掲示板でも「だが」の書き込みが確認されている。 菅沼遼太発禁事件 ┌────菅●遼●────┐ あらし あらし ↓ ↓ ┌──────┐ ┌──────┐ │ |←菅沼の→ │ │ │ 2chスレ|← 対立→ │したらば│ │ |← 工作→ │ │ └──────┘ └──────┘ ↑ ↑ 監視 監視 │ │ ┌──┴────────────┴──┐ │ お が P │ └──────────────────┘ 漫画板 「センゴク天正記」の「甲州崩れ編」連載当時に「だが」らしき人物が暴れていたらしい・・・ ちなみにこの漫画の当時のストーリーは、織田軍によって追い詰められた武田勝頼の前に信玄の霊が現れ、「武田滅亡の原因は自分にある」と言って勝頼に謝罪するというものであった。 これに対し、だがスレでは「今週のセンゴク読んだらだがさん発狂しちゃうんじゃねーの?」といった書き込みが見られた。 なんでも実況J板 アスペルガーだがinなんでも実況J板 主な出没スレ 戦国板 武田信玄は過大評価されすぎ!!part3 織田信長は過大評価されすぎ10 天正10年の武田攻めを語るスレ 3 武田勝頼って信玄以上の名将だったんだなpart2 武田信玄上洛成功part2 信長公記の捏造マンセーを一つずつ暴いていくスレ 2万5千で上洛 信玄 織田信長は過大評価されすぎ12 日本史板 信玄が長生きしたら、信長、秀吉、家康はただの人 歴史ゲーム板 信長の野望で過大過小されている武将77人目 信長の野望で過大過小されている武将三傑謙信玄用4 信長の野望で過大過小されている武将106人目 三戦板 【関東】武田信玄、北条氏康、上杉謙信【三国志】 ヤフー知恵袋 yaikomae アカウントがメイン http //my.chiebukuro.yahoo.co.jp/my/yaikomae ※自演用サブアカ http //my.chiebukuro.yahoo.co.jp/my/yaikomae02 自演用サブアカ2 http //my.chiebukuro.yahoo.co.jp/my/yaikomae03 自分の質問に対し、気に入らない回答が来た場合、これらのサブアカを使って自分で自分の質問に答え、これをベストアンサーに選ぶ。 gjffufippy970y08uf86tr7ft97、uitrtdyuiokkなどを過去にも使っていた 登録時期の2009年5月9日は、上洛スレ60事件で「だが」という名前がつく直前である。 ニコニコ大百科 織田信長について語るスレ 96muxpUGdz(だが確定) http //dic.nicovideo.jp/b/a/%E7%B9%94%E7%94%B0%E4%BF%A1%E9%95%B7/241- 他にも似たような発言をする、だが本人が疑われる人物が随所に散見されている だがの活動の成果もあってか、掲示板は有料会員以外書き込み不可能に設定されてしまった まとめブログ 織田信長 カテゴリー http //blog.livedoor.jp/sangokuken/archives/cat_50047674.html 普段はなんともない平和的なブログであるが、織田信長の話題が出ると一気にコメント欄が荒れる事態になっていた スレ住民の検証により、だが確定ともいえる人物がひたすらネガキャンしていたことが発覚。 なおスレ住民が介入する前に既に「アンチ信長の基地外」がいると噂になっていたようである。 歴史上の人物を数値化するスレ避難所 152~ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/study/9685/1219062497/ 小文字の「b」はもう確実にだが。大文字の方の「B」も怪しい 過去のだがの活動について情報をお待ちしております。