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ストーリー攻略 ストーリー攻略シナリオ攻略のポイント 織田信長の章 武田信玄の章 上杉謙信の章 伊達政宗の章 シナリオ攻略のポイント 【切札】は積極的に使う。 攻略目標以外の勢力は極力無視。(とは言え、潰した方が楽な時もある) 必要とあればスタート地点を放棄してもよい。 戦力1~2ぐらいの敵は放って置く。 回復に戻らず、城の隣でぼうっとしていることが多いので攻略が楽になる。 しかし、【特技】には気をつけること。 開錠・水攻め・伏兵などが厄介である。城主がいれば大体大丈夫だが。 クリアできなくても軍団編成次第でかなり楽になることもある。 ただし、各章の序盤のシナリオの多くが、編成不可能な固定メンバーで挑まなければならない。 たとえクリアできなくても、【名声】を消費して優秀な武将を獲得し、レベルを上げることで長期戦に強くなれる。 ただし、他勢力に同名の武将がいるシナリオでは、その獲得武将を使用することはできません。 番外編、特別編はランクA以上で発生します。 参照までに、ここのサイト様が詳しく説明しています。 伊豆伊東情報館 リンク名 織田信長の章 切札「天魔の炎」「刀狩」「ど根性」をうまく使うとグッと楽になると思われる。 序章 野望の始まり 第1章 海津の戦い 第2章 清洲城を奪え 第3章 戦国の兄弟 第4章 尾張統一 ここら辺までがチュートリアルマップ。 第5章 桶狭間の戦い 第6章 美濃攻めクリア特典:『稲葉一鉄・安藤守就・氏家卜全』 第7章 上洛の時《京の町》にいる三好家の武将は全て戦力8の【足軽】だが、動かないので【騎馬】を個別に攻撃させれば楽に撃破できる。 クリア特典:『明智光秀』 第8章 浅井と朝倉《金ヶ崎城》を取ると[浅井の裏切り]が発生し、《京の町》に三好三人衆が出現するのでそこにコマを待機させない。 上記のイベント以後【切札】の使用が可能。 クリア特典:戦乱モード 番外編 姉川の戦い 第9章 信長包囲網 第10章 迫る風林火山1ターン目に徳川家が(必ず)滅亡し、松永家が裏切る。 6ターン目終了時に、『武田信玄』が病で離脱すると共に、武田家の武将が全て一時撤退(入城)する。 クリア特典:中部マップ 特別編 虎は死なず初期配置は第10章と同じだが、『信玄』が死亡せず、{武田家の滅亡}が勝利条件となる。 敵対勢力が全て同盟関係にあるため、武田家の城だけを狙う必要がある。 第11章 包囲網破壊 第12章 長篠の戦い普通に進めると徳川家が滅亡し難しくなるので、最初から切り札「天魔の炎」を使って武田軍の兵力を削ぐ。なおかつ徳川救援に直行(それでも運が悪いと滅亡) 第13章 越後の龍クリア特典:東日本マップ 最終章 天下布武クリア特典:『平手政秀』 特別編 群雄集結クリア特典:争覇マップ 武田信玄の章 「ど根性」→「風林火山」をここぞと言う時にどうぞ。 序章 甲斐の虎、立つ 第1章 信州攻略 第2章 竜虎激突 第3章 海を目指して 特別編 信玄包囲網 第4章 武田軍、西進クリア特典:『真田昌幸』 第5章 信長包囲網 第6章 甲相決裂 第7章 畿内乱入 第8章 魔王成敗クリア特典:『真田信幸』 特別編 軍神降臨 最終章 王道の天下クリア特典:『武田勝頼』 上杉謙信の章 「飯綱法」を(必要な時に)使い渋らないこと。 「ど根性」+戦力回復系の切札を使うのも良し。 序章 越後動乱 第1章 関東管領救援クリア特典:『長尾政景』 第2章 竜虎激突 番外編 将軍謁見自軍が3名しかいない 第3章 小田原包囲クリア特典:東北マップ 第4章 川中島の死闘 第5章 今川救援今川・北条が滅んでも問題はありませんが、敵戦力が分散しないと厳しいです。 クリア特典:『上杉景勝』 特別編 信長の東進第5章(今川・北条健在、武田滅亡S)(今川・北条滅亡、武田健在S)で発生、フラグは不明。 第6章 信玄西上{本願寺の滅亡}が勝利条件なので、本願寺軍の《城》だけを狙うこと。 第7章 謙信上洛クリア特典:『甘粕景継』 第8章 謙信包囲網勝利条件が{織田家の滅亡}なので、それ以外の勢力の城には目もくれずに進出するとよい。 「飯綱法」と「ど根性」を駆使して、速攻で《岐阜城》と《清洲城》を陥とすこと。 “包囲網”とは書いてあるが、織田・徳川・本願寺と武田・北条が同盟関係にある。 最終章 天下への征旅クリア特典:『直江兼続・上杉綾』 伊達政宗の章 敵のコマが出揃っているときに「竜の毒」、自コマが出揃っているときに「猛き魂」で少しは有利に。 序盤は守勢、後から巻き返し、という戦法が有効か。 序章 竜は目覚める 第1章 人取橋の激闘 第2章 摺上原の合戦クリア特典:『猪苗代盛国・大内定綱』 第3章 決断の時 第4章 上杉襲来上杉・徳川・佐竹が同盟関係にあるが、最初は佐竹を全力で滅ぼすことになる。 第5章 徳川と天下慶次の「一騎駆」、上杉滅亡後の風魔に注意。 まかり間違っても徳川には手を出さないこと(てか倒せるのかな…)。 第6章 天下分け目 最終章 竜の天下クリア特典:獲得していないマップ全て+『鬼庭良直・伊達義・伊達輝宗』 特別編 竜と魔王最終章と同じマップで、織田・徳川連合軍が相手である。 難易度が高い割りに、【名声】(5)が大したこと無い。#contents()
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#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 浅井家 磯野員昌 (いそのかずまさ) レベル 55 7体 職業 侍 合戦陣配置 浅井家・右後詰主将 戦闘開始時台詞 構成 名前 職種 レベル 初期付与 使用技 磯野員昌 一刀侍 55 武運長久、霧散霧消、三連撃・改 福田寺高僧 槍僧 50 後光、気合撃・四、全体完全回復、完全回復 甲賀中忍 一刀忍 50 神力両断・改、三連撃、水遁の術・極、土遁の術・極 殿原衆精鋭 懐剣陰 50 光芒・華、万雷、竜巻、結界・参、呪縛・参 竹生島神官 宝剣神主 50 詠唱の韻・極、攻撃の韻・参、神風、神雷 国友上級鍛治 鉄砲鍛 50 三段撃ち、陽動 伊吹山山伏 懐剣薬 50 蘇生・壱、霧散 特徴・詳細 撃破すると宮部継潤、海北綱親を弱体化 井戸村光慶、宮部継潤撃破で最大5体まで弱体化 部隊アイテム 十一段崩しの大槍 ドロップアイテム 姉川十一段崩し 武芸書六改 剣術指南書四改 兜之書四改 武将列伝 丹波守、伊香郡高月町磯野領主、磯野城、佐和山城主。織田信行の子・信澄の養父でもある。 員昌は丹波守を称し、近江の戦国大名浅井氏に属して数々の戦場に出陣し、磯野氏歴代のなかでもっとも名をあらわした。員昌は浅井亮政が京極氏の拠る高島城攻撃を企図したとき、その軍議に加わり合戦になるとその先陣をつとめている。また、浅井氏と六角氏とが戦った四つ木の合戦には、浅井氏の一方の大将として出陣し奮戦した。 浅井氏は北近江の大名に成長したとはいえ、南近江の戦国大名・六角氏には押されぎみであった。永禄年間(1558〜69)、六角氏は坂田郡米原にある太尾城を占領し、浅井氏を脅かした。太尾城は浅井氏に属する国人・今井氏の支城で、これが占拠されたことは浅井、今井両家はもとより、佐和山城の磯野氏にしても看過できない事態であった。今井定清は夜襲をもって太尾城を奪還しようとし、浅井長政に救援を求め、長政は磯野員昌に今井氏応援を命じた。ところが、今井氏と磯野氏の間で夜襲に関する取り決めが不備だったのか、今井定清は員昌の部下によって誤殺されてしまった。 合戦後、定清の思いがけぬ死に対して長政は弔慰を示し、員昌も部下の失態を深く詫びて今井氏に起請文を送っている。そして、定清の遺児をもりたてることを約束している。しかし、この今井定清横死のことは、今井氏の進退の曖昧さを疑った浅井氏の陰謀が背後にあったともいわれる。 やがて、尾張の織田信長が勢力を拡大するようになり、長政は信長の妹・お市を妻に迎えて信長と同盟関係を結んだ。しかし、元亀元年(1570)、信長は浅井氏と親しい、越前・朝倉氏攻めを開始した。このとき、浅井氏は朝倉氏を支援するか、信長に味方するかで意見が分かれたが、結局、朝倉氏を支援して信長に対立する道を選んだのである。 かくして同年6月、織田・徳川連合軍と浅井・朝倉連合軍とが姉川で激突するに至ったのである。これが、戦国史上有名な「姉川の合戦」である。この戦いに磯野員昌は浅井軍の先鋒となり、精兵五百余を率いて織田軍に突撃した。磯野勢は織田方の坂井政尚の軍を一蹴し、進んで池田信輝の軍を撃破し、さらに木下藤吉郎、柴田勝家の陣を突破し、森長可の軍と戦いを交える奮戦ぶりを見せた。しかし、衆寡敵せず、浅井・朝倉連合軍は織田・徳川連合軍のために敗軍となった。大勢の決したことを察した員昌は、ただちに兵をまとめ、氏家・安藤らの諸軍を突破して、居城・佐和山城に逃げ帰った。 ほどなく、織田軍が佐和山城を攻撃してきたが、員昌は城を堅く守ってこれを撃退した。以後、佐和山城に立て籠って、織田軍の包囲勢と対峙した。員昌は包囲軍の将・丹羽長秀より降伏を勧められたが、それをいれず籠城を続けた。翌元亀二年、信長は兵二万を率いて近江に出陣してきた。その事態に際して員昌は、小谷城の長政に援兵を求めたが援兵は来ず、ついに員昌は佐和山城を出て小谷城に入らんとした。しかし、員昌を疑う長政は入城を拒んだため、ついに員昌は織田軍に投降するしかなかった。その後、近江・浅井氏は織田軍の前に滅亡した。 信長は降った員昌を高島郡に移し、小川城主に封じた。信長としては、近江土着の磯野氏をして近江国の治安にあたらせる狙いがあったようで、員昌も信長から相応の権限を与えられていたようだ。しかし、のちに信長の怒りを買い、出奔して行方知れずになったという。系図によれば、員昌には男子一人、女子二人の子どもがあったといい、長男は加茂三郎と称し、のちに森惣左衛門と改め、森村に蟄居したと伝えている。 情報募集中! 磯野員昌:武運長久、煙消霧散;福田寺高僧:後光、氣力 #25802;、全体完全回復;甲賀中忍:三連 #25802;、滅殺閃、神力両断・改;殿原衆精鋭:光芒・華、萬雷、龍捲風 -- 綾 名前 コメント
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信長の野望Online 検証室 [#g89bc375] 集積中のデータ [#f5c07afb] 取引関連 [#q0f63f31] 流派 [#g2c3fb9a] その他 [#p3eba267] コメント [#q290f5f1] 信長の野望Online 検証室 信長の野望Onlineの中には、いまだに謎の部分が数多く見受けられます。 ここでは、信長の野望Onlineの中で、未だ解明されていない部分を、各プレイヤーのデータをここに集積して分析することによって、その謎を解き明かすことが狙いです。 集積中のデータ 皆様、ご協力ください。 取引関連 堺・千宗易の店の取引条件 堺・油屋常琢の店の取引条件 堺・茜屋宗佐の店の取引条件 堺・山上宗二の店の取引条件 堺・紅屋宗陽の店の取引条件 堺・津田宗及の店の取引条件 流派 お菊流派クエスト・じゃんけん検証 その他 珠光文琳の入手条件 武将の声一覧 消息不明 解体情報 竜の涙 取付報告所(外部リンク) 金剛石 取付報告所(外部リンク) 新ボス 雫のドロップ率 コメント 名前 コメント
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ストーリー攻略/織田信長の章/第5章 桶狭間の戦い 勝利条件 今川義元軍の撃破 相手国 今川家 ヒント チュートリアル。特技について。 軍団編成を行う。知行合算12 イベント 今川義元の油断 奇襲のみが活路名古屋の町を占領する。 桶狭間の戦い今川義元を撃破する。 今川軍敗走今川義元軍を撃破する。 勝利の後 清洲同盟 武田信玄 報酬 コメント 信長のみでも攻略できる。 -- 1285 (2012-06-10 18 49 52) 名前 コメント
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総評 かつては11ヶ国の守護職を占めた室町幕府四職家の一。生野銀山は富と外敵を呼び込む諸刃の剣。名門復活の志は実を結ぶのか。情勢は厳しい。 細分化された東北とは異なり、中国地方は今作でもざっくりとした国割。本拠地因幡の役割は因幡・但馬の2ヶ国分に相当する。 難易度はやや高め。武将の能力・兵数いずれも周辺大名に対するアドバンテージに欠ける。特にシナリオ3は厳しい。 領国はシナリオ1~3・5で因幡1ヶ国。シナリオ4には登場せず。 人材は主に山名家臣団で構成。シナリオによる大きな入れ替わりはない。数はそれなりに揃うがいずれも個性に乏しい。政治面は人手不足が顕著。山名祐豊が家中最高の能力だが彼は大名であるため行動力消費が激しい。戦闘面も同様に迫力不足。吉岡定勝を除き全員の天性が勇将なのも不足感に拍車をかける。浪人にもあまり期待出来ない。シナリオ1・3では山中鹿之助が流れて来る場合もあるので機会に恵まれたら登用したい。 固定戦術は移動系、特殊系、攻撃系が各1つずつ。「看破」は山名家の運命を左右する重要な戦術。後退しながら奇襲を繰り返すのは常套手段。合戦は必ず野戦を選択するようにしたい。「鎮静」はこちらの被害を抑えるために重宝。自身の戦術効果を消さないように注意。「槍衾」は持続期間が長いのが利点。訓練が低い相手にはこちらで奇襲をかけるべき。本陣に籠もる敵大将への切札としても良い。 因幡の文化効果は「金山の採掘量の増加」、技法は「槍術」。 因幡は最大石高が全国平均をやや下回る。因幡・但馬2ヶ国分相当のはずなのだが。初期文化値は平均的。金山有り。生野銀山の恩恵で金山の採掘回数は多くなっている。 隣接国は3ヶ国。隣接大名家はシナリオ1の状態で一色家、赤松家、尼子家。シナリオ2では変化なし。シナリオ3では尼子家に代わり毛利家と隣接する。 外交状況はシナリオ1・2共に特記事項なし。同盟関係にある大名家もなし。シナリオ3では波多野家との友好が若干低下している。同盟はいずれの大名家とも結ばれていない。 ちなみに家紋は「七枚根笹」。 固定戦術 看破 鎮静 槍衾 注目武将 山名 祐豊‐政治64 戦闘55 教養65 魅力72 足軽D 騎馬C 鉄砲D 天性:勇将 山名ブラザーズの兄。特に赤くはない。今作では因幡の大名だが実は但馬守護。 際立つ点はないが山名家政務の大黒柱。大名ゆえの燃費の悪さが悩みの種。十等級ながら茶器を所有する点も見逃せない。 山名 豊定‐政治60 戦闘52 教養67 魅力75 足軽C 騎馬D 鉄砲D 天性:勇将 山名ブラザーズの弟。やはり緑ではない。因幡守護はこちら。 兄とほぼ同様の能力値。類似。類ー似。身内贔屓で一国を任せてやりたいが、残念ながら兄よりも早世でシナリオ2では姿を消す。 吉岡 定勝‐政治17 戦闘69 教養30 魅力52 足軽B 騎馬C 鉄砲D 天性:猛将 秀吉の因幡攻めの数少ない生き残り。帰農したのは厭世感からか、はたまた「体力の限界!」からか。 若干の頼りなさは否めないが、山名家武の中心人物。戦闘69、足軽適正Bをフル活用すれば綱取りも可能。多分。 敵大名としての特徴 いずれのシナリオでも活発な動きは見せない。シナリオ1・2では尼子家の動向によって流れが変化する。開始数年で尼子家が因幡に侵攻した場合は、高確率でそのまま滅ぼされる。尼子家が毛利家の石見に侵攻した場合は当面の安全を確保する。しかしこの場合も最終的には毛利家の中国地方制圧軍に滅ぼされるケースが多い。シナリオ3では毛利家が四国を優先的に攻略する。そのため因幡に兵が進められるケースは少なく、東側が停滞すれば10年以上勢力を保つ場合も。 合戦を行う際に注意すべき点は特になし。山名家には勧告が比較的成功しやすいため、合戦を避けて兵を温存するほうが望ましい。当然それなりの勢力になってからの話だが。 シナリオ別攻略 ・シナリオ1 武将は8人。 政務・軍事共に信頼出来る武将は不在。数ばかりが揃うその陣容は「東の蘆名家・西の山名家」と並び称されるとかされないとか。 西の毛利家が勢力を拡大する事は必定。早期に叩きたいところだが、毛利家系の武将との相性は最悪。仮に攻略しても戦後登用は難しく戦力の増強に時間がかかる。 周辺勢力の中では一色家系・赤松家系の武将と相性が良い。少し離れた所では長宗我部家系との相性が抜群。浅井家との相性も武将によるが悪くない。 よって中国地方制覇はきっぱり諦め、東進あるいは南進を基本戦略としたい。 比較的容易なのは東進策。丹後→近江と進み、以降は近江に拠点を移す。浅井久政は息子目当てに確実に登用しておきたい。 南進策ならば播磨→阿波→土佐となるか。長宗我部一門を配下に加えられる見返りは大きいが、その分道程は厳しいものとなる。 いずれにせよ行動力の都合で侵攻を急ぎたくても急げないだろう。効率化を図るためにも合戦では「看破」を駆使するなどして兵数を減らさない戦い方が求められる。 ・シナリオ2 武将は7人。 山名豊定が鬼籍に入る。他方、因幡の尼子家にはには山中鹿之介、播磨の赤松家には黒田官兵衛がそれぞれ加入。手強い相手となっている。 播磨侵攻は本願寺家・三好家との隣接を考えると火中の栗を拾う事になる。シナリオ1以上に南進は難しい。 やはり東に目を向けるべき。丹後攻略後は先に越前を攻略、確実とは言い切れないが富田景政を家臣に加えるのも良いだろう。 その後は近畿あるいは北陸の制覇を見据えて行動。織田家との全面衝突に耐え得る軍備を目指したい。 ・シナリオ3 武将は7人。 老将・垣屋続成が世を去る。山名豊定の遺児・山名豊国が元服。 毛利家の侵攻は目前。呑気に構えている暇はない。また東側も織田家に行く手を阻まれ、八方塞がりの感が強い。 ここはあえて火中の栗を拾いにいこう。死中に活を求めるべし。 播磨攻略戦はいきなりの山場。赤松家の訓練値が上がり切る前に合戦を仕掛けたい。「鎮静」「槍衾」を最大限活用すれば勝利は可能。 損害が激しく兵数の回復に時間がかかるだろうが、滅ぼされるよりは余程まし。黒田官兵衛の登用が叶えばむしろ今後の展開にプラスと言える。 再び軍備が整ったら以降は讃岐→阿波→土佐→伊予と根拠地を転々としながら四国を統一、そして九州の攻略に乗り出そう。 因幡の維持に拘る必要はない。播磨共々四国制覇以降は放棄しても構わないだろう。というか、そうなる可能性が高い。
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ミス等ありましたらBBSにお願いします は 企業名 FF11 RO リネ1 リネ2 TW 赤石 MU UO アスガルド 騎士オンライン 信長の野望 マビノギ ローズオンライン その他 RMTのぱすてる企業名 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × × × ○ ○ ○ ○ 価格の相場が分かり辛いと思います D 企業名 FF11 RO リネ1 リネ2 TW 赤石 MU UO アスガルド 騎士オンライン 信長の野望 マビノギ ローズオンライン その他 Diamond-Gil ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ R 企業名 FF11 RO リネ1 リネ2 TW 赤石 MU UO アスガルド 騎士オンライン 信長の野望 マビノギ ローズオンライン その他 RMTライフ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ × ○ ○
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ストーリー攻略/織田信長の章/第3章 戦国の兄弟 勝利条件 織田信勝軍の撃破 相手国 織田家 ヒント チュートリアル。同じ兵科のコマならまとめて移動できます。 イベント 信長の戦術 戦国の資質柴田勝家・林秀貞を撃破する。 柴田勝家・林秀貞が敵軍から消える。 真の当主は織田信勝軍を撃破する。 二度はない 報酬 コメント 名前 コメント
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クリア済(2/23~2/26) 「の」ずっと信長(ry ちなみにNORTH&SOUTHも南北戦争を舞台にしたSLG(一部ACT)なので、 ここはSLG好きの人の独壇場になりそう。コーエーファン向けかな。 No.782 NORTH & SOUTH 2/23 クリア! No.783 信長の野望・戦国群雄伝 2/24 クリア! No.784 信長の野望全国版 2/25 クリア! No.785 信長の野望 武将風雲録 2/26 クリア! ね ← の → は
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信長の野望、三國志など有名SLGに近い形式のもの(歴史題材でないものも含む) 史実は知識、学習など 大征服者:ローマ戦略SLG 歴史 1,000円税込422.0MB 三國志14 with パワーアップキットパッケージ版/ダウンロード版 歴史 10,780円税込11.4GB G-MODEアーカイブス24 三国志年代記DXアーカイブス ガラケーアプリ 歴史 500円税込 合戦!!にんじゃ村歴史 造成 1,200円(税込)226MB 信長の野望・大志 with パワーアップキットパッケージ版/ダウンロード版 歴史 10,584円(税込)7.5GB 信長の野望・大志パッケージ版/ダウンロード版 歴史 9,504円(税込)7.5GB 真・三國無双7 Empiresパッケージ版/ダウンロード版 3Dアクション 無双 歴史 プレイ人数1~2人 7,344円(税込)14.2GB 三國志13 with パワーアップキットパッケージ版/ダウンロード版 歴史 10,584円(税込)6.4GB 信長の野望・創造 with パワーアップキットパッケージ版/ダウンロード版 歴史 10,584円(税込)5.1GB 王だぁランド!歴史 育成 888円(税込)311MB
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龍隠門 召喚限定?で高位召喚3入手した後に封魔の証を持っていくと式符之書・裏参に交換して貰える。テスト鯖で確認済です。 -- 召喚テスター ここって出方ないのでしょうか;; -- 鱗のついた鳥居をくぐり続ければボスまで行けます。行き止まりの四方の鳥居は全ての鳥居の下にPCが立てば中ボスが沸きます -- 当然かとは思いますが、帰還は使えませんでした。 -- 神出鬼没から封魔の証ドロップ確認しました。 -- 神出鬼没から 無念の魂縛 ドロップしました。(取引不可のクエスト品? -- 日和見神主 姫から封魔の証でましたー -- nanashi 「すすり泣き」は、お供も全部抗術持ち。無属性も効きません。反+華で850程度。 -- 木型・座る というクエアイテムを戦闘終了後にゲット! -- 鎧剛鬼は4567231の順番がいいね倒すの。23は守護持ちだけど… -- 首から、封魔証でた -- みほ 経験の書使うと経験70万貰えました。つづら箱から火繩銃の設計図でました。中ボスから証5つ出ました -- うりゃー 弱体アイテムが無い際の【獏神】7体は、6>7>5>3>4>2>1 まず修験薬師の6からが安定して倒せました。 こちらの徒党構成は 武芸 暗殺(殴り装備)武士道 鎧鍛冶 密教 神通霊力 古神典 ※サポ枠が必要なのは不入山以降かも。本陣武将 四天王を倒すイメージでいいと思います。 -- 獲得した者w 獏神弱体させた人います?夢魔の魂がどこで出るのか???? -- よろずの箱から「山人の礼装」でました。全職装備可の特殊グラ縫箔です。 -- なぜか獏神を倒したら証が8つでました…。 -- 亡者の祭具でました、全職装備可の特殊グラ(獅子舞?)の面具です。 -- 幻の珍獣 ↑はよろずの箱からです。 -- 幻の珍獣 6は完全回復もってます -- にゃんご 亡者の祭具は雑賀四天王の頭装備と同じグラですね。 -- PCなら死んでも右クリックメニュー下部の「アクション:観察」から鳥居くぐれますが、PSはどうなの? -- 橘家党首 徒員全員が鎧剛鬼を倒していれば、鎧剛鬼倒さなくても獏神行けました。 -- 拾弐匁の設計図も出た気がする。 -- からあげ 大角羅刹と周りの雑魚2体倒したら、その場所と次の場所に箱が計2個出ました -- どの敵かは忘れましたがここでも上等骨付肉 干乾骨付肉でました。 -- 今更ですが、嵐の宝玉○もでました。 -- 徒党員の方に雷の宝玉○もでたようです。 -- 猫なでと神出鬼没から龍の鱗、輪人魂から上等骨付肉、猫又女から干乾骨付肉が出ました。 -- 紋手牛