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扶桑の森 天之狭霧神 あまのさぎりのかみ レベル:数 65:7 構成 名前 外見(種族) レベル 初期付与 使用技 天之狭霧神 精霊 65 反射結界 掌発剄・極、狭霧之守、春嵐、癒しの霧、幻術、詠唱の韻・極、竜巻、烈風・参、全体回復・参、全体完全回復、蘇生・壱 狭霧の魔獣 魔犬 60 噛み破り・極、痺れ噛み、魔爪、沈黙の霧・参、霧散 神使の白熊 熊 60 ▲ ▲ 噛み破り・極、渾身撃、霧散、防御呪霧・参、威嚇、恐怖の叫び、完全回復、蘇生・壱、詠唱の韻・極 神使の野熊 熊 60 ▲ ▲ 噛み破り・極、渾身撃、霧散、威嚇、結界破り 狭霧巫女 巫女 60 詠唱の韻・極、神雷、気合の韻・参、攻撃の韻・参、防御の韻・参、子守歌、神の加護・参 地主神 狸 60 ▲ 叩き割り・極、詠唱の韻・極、凍気・参、妖怪波、狸囃子、罰当たり・参、全体完全回復、全体回復・参 霧の守り 羊 60 ▲ 頭突き・極、安眠妨害、催眠、安眠の誘い、渾身撃 生息地域 扶桑の森 ドロップアイテム 水分神輝 備考 掌発剄・極 1の普通の殴り技 国之狭霧神よりも痛い 狭霧之守 味方全体に反射結界を張る 準備なし 耐久5枚? 反射率が非常に高い(約1200ダメージ) 春嵐 敵3体に1500-1900前後+催眠 準備あり(詠唱韻で省略可)ウェイトは比較的長いので、春嵐のすぐ後ろで看破から痺れが間に合う 癒しの霧 味方全体を2500-2800前後回復+活身 準備なし 安眠の誘い 敵3-5体に強烈な催眠 対象全員が眠ることもある 準備あり(詠唱韻で省略可) 安眠妨害 近接攻撃+? 情報求む 打撃 術 備考 1 あまり痛くない 術の頻度が高く、狭霧之守(全体反射結界)を使うため厄介春嵐をうたれると立て直すのが難しいのでしっかり術止めしたい 詠唱韻極、蘇生もち 2 盾役瀕死級 沈黙の霧・参連発気味なので解呪薬を持っておくといい 霧散あり 3 そこそこ痛い 僧系の回復術を多用。防御呪霧での極み反転と恐怖の叫びによる脱兎に注意。 詠唱韻極、蘇生もち 4 後衛即死級 呪縛すると邪光・極くらいのあまり痛くない術を飛ばしてくる たまに致命傷発動 5 あまり痛くない 詠唱の韻・極、神風、神雷もち 生命2万前後秘薬もち 6 そこそこ痛い 詠唱韻極有り。妖怪波もちのため不動の陣、不変が有効 7 あまり痛くない 安眠の誘いが普通の催眠以上に強力 抗刃もちだが生命は少なめ(7680) 打撃は2が後衛即死級、盾役瀕死級。 5の子守も中々効き目があるが、7の安眠の誘いが効果時間も長く成功率もかなり高い。 1の全体反射の後に妖怪波を喰らうと、行動が回ってくる前に解除→敵に攻撃して反射で瀕死→術で乙。こんな流れになることが多々ある。 7は抗刃もちなのかやたらと硬いが、生命は7500前後と少ないため、7は術押しか、硬い敵にも効きやすい重ね打ちの連発が有効。 情報募集中 掌発剄・極は、防御低い後衛にもれると、3000くらいくるのでしっかり固定しておきたいところ;; -- 4は極み状態でもダメージがほぼ同じなので鎧通しがあるかと。たまに致命傷くらいます。抗術持ちはいなかったです。 -- 4は鎧通しというよりたまに発動する致命傷かと。4に禁呪縛すると威嚇や邪光等しかしなかったからかなり有効 -- 国にも共通して言えますが7が抗刃もちのため重ね打ちが有効 -- どうやって倒しました?構成など教えてください;; -- 薬;; ウチがやった構成は鎧、武士、武士、術忍、武芸、雅楽、医術です。盾3構成のが楽に倒せますよ^^ -- 放浪巫女 国も天も、盾鍛冶・武士・術忍・武芸・雅楽・医術・召喚がベストだと思われます。この編成なら、どちらも1回で倒せています。 -- ぶっちゃけ編成もあるけど装備が重要だがなー。宝玉全埋めする位装備に気を使ってないと駄目だね -- 4の致命傷で1800近くのダメージが出たため、4の攻撃力は900前後の模様。 -- 名前 コメント
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陰陽師? 陰陽師生産一覧 陰陽師生産一覧生地 帯 水干 直衣 縫箔 僧衣 法衣 長絹 編集中 式符 家具 便箋 原価とN売却は生産数単位です 原価はすべてN買い価格です 生地 生産場所 機織 技能 名前 原価 N売却 生産数 材料 備考 裁縫之い 麻生地 15 2 4 麻 3 裁縫之ろ 木綿生地 120 18 4 綿花 12 裁縫之は ちりめん 250 40 4 生糸束? 1 綿花 5 裁縫之に 素絹? 600 100 4 生糸束? 3 裁縫之と? 絹 11,000 1,700 4 素絹? 10 生糸束? 30 裁縫之り? 印金織? 37,000 4 金箔 2 絹 2 裁縫之を? 半練絹 300 6 半練糸? 6 せっけん・壱? 2 漆箔 6 緞子 914 2 半練絹 3 金箔 1 裁縫之か? 練絹 600 6 本練糸 4 せっけん・壱? 3 銀箔 7 朱子織 1,830 2 金箔 2 練絹 4 裁縫之た? 上練絹? 780 6 家蚕糸 6 せっけん・弐? 4 裁縫之そ? 繻子? 3,720 2 上練絹? 6 金箔 3 裁縫之ら? 強化布 4 強化糸? 2、上糊? 3 裁縫之の? 真珠布 4 真珠糸? 2、布糊? 3 裁縫之け? 玉虫布? 4 綿糸? 2、天蚕糸? 2、上糊? 1 帯 生産場所 機織 技能 名前 防御 宝玉 原価 N売却 材料 備考 裁縫之い 腰ひも? 4 15 6 細紐 1 麻 1 腰当? 5 55 34 皮革 1 麻 1 裁縫之ろ 布の腰巻き? 7 100 61 麻生地 2 細紐 2 綿花 5 麻 2 裁縫之に ちりめん帯? 10 650 420 ちりめん 1 紐 1 蚕まゆ殻 3 裁縫之へ 皮の腰巻き? 13 3,400 2,638 ニカワ 2 漆 2 くみ紐 2 硬皮革 2 裁縫之ち? 絹の帯? 16 28,000 16,373 銅箔 2 銀箔 2 金箔 1 素絹? 10 朱紐 2 くみ紐 4 裁縫之わ? ふんどし? 16 半練絹 1 角紐 2 男性専用 腰巻き? 16 半練絹 1 角紐 2 女性専用 裁縫之た? 派手なふんどし? 18 8,000 赤染料? 3 銀箔 2 金箔 1 練絹 1 丸紐 2 男性専用 お色気腰巻き? 18 8,000 赤染料? 3 銀箔 2 金箔 1 練絹 1 丸紐 2 女性専用 裁縫之つ? 草摺? 20 16,000 鋼製鎧板 2 剛鋼板 1 銀箔 1 絹紐 1 牛革 1 裁縫之ね? 胴締め? 20 16,000 黒染料? 2 青染料? 2 革紐 2 上練絹? 1 透漆箔 1 魔物の硬皮 1 技能 名前 防御 宝玉 原価 N売却 材料 備考 裁縫之ゐ? 注連縄? 24 ○5◇5 強化布 2 三椏紙 1 上白金 1 金箔 2 魔物の硬皮 1 裁縫之く? 花唐草模様綴帯? 26 ○7◇5 真珠布 3 竹紙? 2 上白金 2 金箔 1 魔物の牙 1 裁縫之ま? 西洋革帯? 28 ○9□6 真珠布 4 竹紙? 4 錬金? 3 裁縫之こ? 更紗洒落袋帯? 29 ○11◇8 玉虫布? 4 梶紙? 5 錬金? 3 霊亀の甲羅 1 水干 生産場所 機織 技能 名前 原価 N売却 防御 材料 備考 裁縫之い 薄地の衣? 60 36 6 麻生地 2 細紐 1 麻 6 神陰 平民服? 60 37 6 麻生地 2 細紐 1 綿花 3 神陰 裁縫之は 布衣? 260 170 8 木綿生地 1 紐 1 蚕まゆ殻 1 神陰 裁縫之ほ 狩衣? 2,850 1,760 13 銅箔 3 ちりめん 4 紐 5 和紙 2 神陰 裁縫之へ 水干? 5,800 3,500 16 銀箔 2 素絹? 1 くみ紐 1 和紙 4 神陰 直衣 生産場所 機織 技能 名前 原価 N売却 防御 材料 備考 裁縫之と? 小直衣? 9,600 26 銀箔 5 素絹? 4 くみ紐 4 和紙 4 裁縫之ち? 直衣? 29 銀箔 8 素絹? 8 朱紐 2 くみ紐 4 和紙 4 裁縫之り? 衣冠? 55,000 36,000 32 金箔 4 絹 1 朱紐 1 くみ紐 5 和紙 5 斎服? 62,000 40,000 32 銀箔 2 金箔 4 絹 1 朱紐 2 くみ紐 5 和紙 5 神主 合着? 63,000 40,000 32 金箔 4 絹 1 朱紐 4 くみ紐 3 和紙 5 巫女 裁縫之ぬ? 束帯? 92,250 72,000 36 銀箔 5 金箔 6 印金織? 1 朱紐 2 くみ紐 10 和紙 10 浄衣? 95,250 76,000 36 銀箔 5 金箔 6 印金織? 1 朱紐 3 くみ紐 10 和紙 10 神主 千早? 95,250 76,000 36 銀箔 5 金箔 6 印金織? 1 朱紐 3 くみ紐 10 和紙 10 巫女 裁縫之よ? 格衣? 80,000 39 銀箔 4 金箔 6 練絹 2 丸紐 5 楮紙 6 神職 裁縫之そ? 直垂? 80,000 40 銀箔 4 金箔 6 絹 3 絹紐 2 楮紙 6 陰陽 裁縫之ね? 明衣? 100,000 42 銀箔 4 金箔 6 緞子 1 牛革紐 2 雁皮紙 3 魔物の硬皮 1 神職 裁縫之な? 小忌衣? 100,000 42 銀箔 4 金箔 5 朱子織 1 絹紐 2 三椏紙 2 魔物の硬皮 1 陰陽 技能 名前 防御 宝玉 原価 N売却 材料 備考 裁縫之う? 延年水干? 44 □5○5 強化布 2、白金箔 2、上糊? 1、白炭 1、魔物の牙 1 全属性+7 裁縫之ま? 占星束帯? 53 □9○6 真珠布 4 上金箔 2 布糊? 2上酒米? 4 縫箔 生産場所 機織 技能 名前 原価 N売却 防御 材料 備考 裁縫之ほ 草模様浴衣? 600 13 浴衣生地? 1 綿花 10 丸紐 1 和紙 5 丸模様浴衣? 600 13 裁縫之か? 霞縫箔? 85,314 38 丸紐 2 楮紙 3 印金織? 1 絹 5 黒漆箔 1 神陰 裁縫之つ? 小坪折舞衣? 95,000 40 丸紐 3 雁皮紙 3 水晶? 3 透漆 3 繻子? 2 金箔 3 神陰 技能 名前 防御 宝玉 原価 N売却 材料 備考 裁縫之む? 御神楽舞装束? 48 □5○5 強化布 2、白金箔 2、上糊? 1、銀製飾り玉? 2、金箔 1、魔物の牙 1 職人着? 32 △5 強化布 1、白金箔 1、上糊? 1、木製飾り玉? 1、祈祷札 3、 職人装備 裁縫之お? 舞装束? 50 □7○5 真珠布 3 上金箔 2 上糊? 2 木製飾り玉? 1 魔物の肝? 1 裁縫之く? 能楽水干? 50 □7○6 真珠布 2 上金箔 2 上糊? 2 スッポンの血 1 玉製飾り玉? 1 金箔 2 ステ+3 裁縫之や? 悠久舞装束? 52 □9○6 真珠布 4 上金箔 2 布糊? 2 玉製飾り玉? 3 作務衣? 35 △9 真珠布 2 上金箔 1 布糊? 1 ガラス飾り玉 1 祈祷札 4 職人装備 裁縫之ふ? 奉納舞装束? 54 □11○8 玉虫布? 3 上白金箔 2 布糊? 2 ガラス飾り玉 4 麒麟の角 1 神陰 裁縫之こ? 朝廷衣? 53 □11○8 玉虫布? 2 上白金箔 2 上酒米麹? 2 螺細飾り玉? 4 応竜の髭? 1 僧薬神陰 天覧着? 58 □11○8 森羅の霊炎? 1 琥珀の勾玉? 1 紅玉の勾玉? 1 金箔 4 全職 染色1 豪華 裁縫之え? 棟梁羽織? 39 △13 玉虫布? 2 上白金箔 1 特上糊? 1 黒真珠飾り玉? 2 上祈祷札 4 職人装備 神代之衣? 56 □13○10 根国の輝石? 1 麒麟の角 5 鳳凰の羽 5 霊亀の甲羅 5 応竜の髭? 5 全職、属性ALL+15 裁縫之て? 降神舞装束? 56 □13○10 縫箔の秘伝書? 1 玉虫布? 2 上白金箔 2 特上糊? 3 螺細飾り玉? 5 応竜の髭? 1 神陰 僧衣 生産場所 機織 技能 名前 原価 N売却 防御 材料 備考 裁縫之は 小袖? 9 木綿生地 1 紐 1 綿花 12 僧薬 裁縫之に 僧衣? 12 木綿生地 2 紐 2 蚕まゆ殻 4 僧薬 裁縫之ほ 直とつ? 15 ちりめん 2 紐 4 蚕まゆ殻 8 和紙 2 僧薬 裁縫之へ 裳付衣? 18 銅箔 2 銀箔 1 ちりめん 3 くみ紐 2 和紙 4 僧薬 裁縫之と? 阿弥衣? 13,500 7,900 21 銀箔 4 素絹? 5 くみ紐 4 和紙 5 僧薬 裁縫之ち? 半袈裟? 48,000 19,800 23 銀箔 4 金箔 1 絹 3 くみ紐 5 和紙 10 僧薬 法衣 生産場所 機織 技能 名前 原価 N売却 防御 材料 備考 裁縫之ぬ? 袈裟衣? 83,250 62,500 39 銀箔 4 金箔 5 印金織? 1 朱紐 4 くみ紐 4 和紙 10 僧薬 裁縫之る? 大乗衣? 196,750 155,548 43 金箔 12 銀箔 10 印金織? 3 くみ紐 6 朱紐 8 和紙 10 僧薬 裁縫之か? 如法衣? 130,000 47 銀箔 6 金箔 10 練絹 3 丸紐 5 楮紙 6 僧薬 裁縫之れ? 結袈裟? 144,000 48 銀箔 4 金箔 11 絹 3 木綿平織紐? 4 楮紙 8 僧薬 裁縫之つ? 五条袈裟? 160,000 50 銀箔 4 金箔 7 繻子? 1 革紐 4 雁皮紙 6 魔物の硬皮 1 僧薬 裁縫之な? 七条袈裟? 180,000 52 銀箔 4 金箔 11 朱子織 1 絹紐 3 三椏紙 5 魔物の硬皮 1 僧薬 技能 名前 防御 宝玉 原価 N売却 材料 備考 裁縫之う? 五戒の僧衣? 60 □5○5 強化布 2 上糊? 2 白金箔 1 上酒米? 2 魔物の牙 1 裁縫之ま? 托鉢衣? 64 □9□6 真珠布 3 布糊? 3 上金箔 2 鮫皮? 2 スッポンの血 2 長絹 生産場所 機織 技能 名前 防御 宝玉 原価 N売却 材料 備考 裁縫之わ? 染抜長絹? 46 150,000 絹 10 羽毛? 3 桜皮材? 2 朱紐 3 黒漆箔 1 透漆箔 8 裁縫之そ? 錦織長絹? 49 155,000 絹 2 羽毛? 5 葛 3 木綿平織紐? 5 硬オオカミ革? 4 金箔 15 裁縫之む? 吉祥長絹? 63 □5○5 70,000 強化布 2、上糊? 2、白金箔 1、鹿茸 1、金箔 1、魔物の牙 1 裁縫之お? 無我の長絹? 65 □7○5 真珠布 4 布糊? 3 白金箔 1 スッポンの血 1 魔物の肝? 1 裁縫之や? 寂静長絹? 67 □9○6 真珠布 4 布糊? 3 上金箔 3 藍餅? 1 裁縫之ふ? 難陀長絹? 68 □11○8 玉虫布? 4 特上糊? 3 上金箔 3 紅餅? 1 応龍の髭? 1 僧薬 裁縫之て? 孔雀明王長絹? 72 □13○10 長絹の秘伝書? 1 玉虫布? 4 特上糊? 3 上白金箔 4 天蚕糸? 2 鳳凰の羽 1 僧薬 編集中 技能 名前 防御 宝玉 原価 N売却 材料 備考 裁縫之ゐ? 団扇付露草着流? 鬼の歯牙 1 鬼神の肋骨 1 夢現の欠片? 1 金箔 1 裁縫之く? 陽模様団扇付着流? 汚れた布切れ? 1 朽ちた髑髏 1 第七あばら骨? 1 金箔 2 裁縫之ま? 蝦夷長衣? 波の音? 1 稲妻の形? 1 七つの歯牙? 1 金箔 3 式符 必要アイテム:筆記具? 特化 高位召喚術 専用 技能 名前 原価 N売却 生産数 材料 備考 攻式符作成い? 式符(攻)? 1 和紙 5 朱砂 2 赤染料? 3 式神召喚・攻(30回) 攻式符作成ろ? 式符(攻)? 1 楮紙 3 朱砂 2 赤染料? 2 式神召喚・攻(30回) 攻式符作成は? 式符(攻)? 1 雁皮紙 2 朱砂 4 赤染料? 4 式神召喚・攻(30回) 妖式符作成い? 式符(妖)? 1 和紙 5 朱砂 2 黒染料? 3 式神召喚・妖(30回) 妖式符作成ろ? 式符(妖)? 1 楮紙 3 朱砂 2 黒染料? 2 式神召喚・妖(30回) 妖式符作成は? 式符(妖)? 1 雁皮紙 2 朱砂 4 黒染料? 4 式神召喚・妖(30回) 呪式符作成い? 式符(呪)? 1 和紙 5 朱砂 2 青染料? 5 式神召喚・呪(30回) 呪式符作成ろ? 式符(呪)? 1 楮紙 3 朱砂 2 青染料? 3 式神召喚・呪(30回) 癒式符作成い? 式符(癒)? 1 和紙 5 朱砂 2 緑染料? 5 式神召喚・癒(30回) 癒式符作成ろ? 式符(癒)? 1 楮紙 3 朱砂 2 緑染料? 3 式神召喚・癒(30回) 癒式符作成は? 式符(癒)? 1 雁皮紙 3 朱砂 4 緑染料? 6 式神召喚・癒(30回) 護式符作成い? 式符(護)? 1 和紙 5 朱砂 2 赤染料? 1 黒染料? 1 緑染料? 2 式神召喚・護(30回) 護式符作成ろ? 式符(護)? 1 楮紙 3 朱砂 2 赤染料? 1 黒染料? 1 緑染料? 1 式神召喚・護(30回) 彩式符作成い? 式符(彩)? 1 和紙 5 朱砂 2 赤染料? 1 黒染料? 1 緑染料? 1 青染料? 1 式神召喚・彩(30回) 関連技能:式符強化? 家具 必要アイテム:木工具 技能 名前 原価 N売却 生産数 材料 備考 陰陽家具之い? 小さい籠? 1 煤竹材 3 藤蔓 3 楢の枝 4 小さな立て看板? 1.440 1 樺材? 3 楢の枝 6 絵図入り襖? 1 楮紙 4 樺材? 2 楢の枝 8 陰陽家具之は? 青の帯掛? 1 桜材 2 木綿生地 2 青染料? 2 藤蔓 8 楢の枝 8 立て看板? 1 桜材 2 墨汁? 1 飛脚籠? 1 杉材 2 藤蔓 4 陰陽家具之に? 水墨画の襖? 1 楮紙 4 墨汁? 2 背負い籠? 1 亀甲竹材 2 藤蔓 5 赤染料? 2 葛 5 陰陽家具之ほ? 青い着物掛け? 1 練絹 2 青染料? 2 杉材 2 藤蔓 8 楢の枝 6 飾り提灯 1 杉材 2 雁皮紙 3 ろうそく 2 赤染料? 2 楢の枝 6 陰陽家具之へ? 桃の襖? 1 雁皮紙 2 杉材 2 糊 2 墨汁? 3 馬毛筆? 1 紫の帯掛? 1 榎材 2 練絹 2 赤染料? 2 陰陽家具之ち? 橙の着物掛け 1 練絹 2 赤染料? 2 白染料 1 榎材 1 床の間? 1 脇差 2 樫材 6 藤蔓 5 黒漆 2 桔梗? 5 豪華な襖? 1 無地襖 1 金箔 1 黒染料? 2 樫材 2 糊 2 陰陽家具之る? 小さな床の間? 1 樫材 4 黄瀬土 4 透漆箔 4 一間丸窓仕切壁? 1 樫材 2 黄瀬土 3 透漆箔 3 一間障子仕切壁? 1 樫材 2 雁皮紙 3 透漆箔 3 陰陽家具之を? 飾り床の間? 1 石灰水? 3 樫材 2 黒漆箔 1 一間半丸窓仕切壁? 1 一間丸窓仕切壁? 2 石灰水? 2 一間半障子仕切壁? 1 一間障子仕切壁? 2 石灰水? 2 生産場所 機織 技能 名前 原価 N売却 生産数 材料 備考 陰陽家具之ろ? 赤い布団? 1 麻 10 雑穀わら材 4 木綿生地 10 赤染料? 1 陰陽家具之と? 茶色い布団? 1 榎材 2 赤染料? 2 羽毛? 2 木綿生地 4 練絹 2 肘掛付き座布団? 1 羽毛? 2 練絹 1 赤染料? 1 白染料 1 陰陽家具之り? 文字入り座布団? 1 家蚕糸 2 練絹 1 餅座布団? 1 家蚕糸 2 練絹 1 陰陽家具之ぬ? 草模様座布団? 1 家蚕糸 2 練絹 1 小柄絞りの座布団? 1 家蚕糸 2 練絹 1 便箋 必要アイテム:木工具 技能 名前 原価 N売却 生産数 材料 備考 裁縫之れ? 闇の梅? 6,000 2 金箔 1 和紙 5 青染料? 2 漆 5 銀箔 1
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天下一品 当世具足系 白糸威二枚胴具足 (シライトオドシニマイドウグソク) 【当世具足】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (白糸威二枚胴具足.JPG) 基本性能 白糸威二枚胴具足 【当世具足】 価値 10 攻撃力 ---- 命中補正 ---- 重量 23.0 防御力 115 回避補正 -4 容量 ---- 耐久度 84 物理耐性 +15 鍛錬 -/- 耐久性 100% 妖術耐性 +10 装備区分 胴装備 必要Lv 装備可能 侍 鍛 Lv24以上 付与効果 生命力 +250 腕力 ---- 土属性 ---- 気合 ---- 耐久力 ---- 水属性 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 特殊効果 加護 知力 ---- 風属性 ---- ---- 山神 魅力 +35 付与枠 -個 備考 根の国の黒雷のドロップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (白糸威二枚胴具足(鍛冶女).JPG) 情報募集中 名前 コメント
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砦の凄腕中忍 忍者砦 レベル:数 42:6 構成 名前 種類 レベル 開始時付与 使用技 砦の凄腕中忍 忍 42 ▲ 三連撃、四連撃、痺れ斬り、小細工無用、看破、蘇生の秘薬 砦の凄腕中忍 忍 41 ▲ 砦のくの一 忍 40-42 連撃〜四連撃、霞斬り・参、奪命斬・弐、痺れ斬り 砦のくの一 忍 40-42 中忍配下の僧 僧 41-42 凍気・参、回復・参、高速化・弐、英明・参、一喝、喝破、全体喝破、気合充填・参 中忍配下の僧 僧 41-42 特徴詳細 霊視有り ドロップアイテム 召喚術伍改
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海賊銃・黒雷(かいぞくじゅう・こくらい) 概要 ヴェスペリアに登場した銃系の武器。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連品 ネタ ヴェスペリア パティ用のサブ武器、拳銃の一種。 物理攻撃力+120でリミッツフィーバー、アドバンスディフェンドアーツ、バーストキープのスキルを持つ。 終盤の幽霊船 アーセルム号のイベントで入手できる。 No. 581 分類 拳銃 物理攻撃力 120 物理防御力 0 魔法攻撃力 0 魔法防御力 0 敏捷 0 売値 6000 スキル リミッツフィーバーアドバンスディフェンドアーツバーストキープ 装備者 パティ 入手方法 イ 幽霊船 アーセルム号 ▲ 関連リンク 関連品 ネタ ▲
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浮遊霊 神隠し見破ります レベル:数 40〜45 2〜4 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 浮遊霊 怨念撃・壱〜参、結界・参、罰当たり・参、金縛り、詠唱付与・参、腐臭 生息地域 遠江:浜名湖底洞穴 ドロップアイテム 死霊の御霊 霊石(召喚) 古神道六改 その他情報 名前 コメント
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今日は、 きもい衆設立から4267日です。 きもい衆へようこそ! こちらは、信長の野望Online紺碧鯖の一門、 「きもい衆」のホームページです。 「きもい衆」一門は、 2月1日より、「大河の明日」に一門名を変更しました。 新しいwikiページはこちら ブックマーク等の変更をお願いいたします。 このホームページに掲載している『信長の野望 Online』の画像は、『信長の野望 Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、もしくは『信長の野望 Online』の有効なアカウントを所有しているユーザーが株式会社コーエーテクモゲームスから使用許諾を受けたものです。 (C)2003-2010 TECMO KOEI GAMES CO., LTD. All rights reserved.
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総評 才覚溢れる油売りは下剋上の先駆けとなるも息子の手により長良川に散る。マムシを討ったはやはりマムシか、はたまた“トキ”か。 武将の質と周囲の状況に恵まれたシナリオ1の難易度は易しい。それら優位性をほぼ全て失うシナリオ2の難易度はやや難しい。 領国はシナリオ1・2・5で美濃1ヶ国。シナリオ3・4では登場せず。 人材は美濃三人衆や一門衆を中心に構成。数は揃うが玉石混交といった趣。シナリオによって武将の入れ替わりあり。シナリオ1では良質、良数。斎藤道三・義龍親子に明智光秀と柱となる存在もいて、運用次第では隣国の織田家・武田家にもひけをとらず。シナリオ2では柱がごっそりと抜けてしまい倒壊の危機。新加入の竹中半兵衛は名将で美濃三人衆も健在だが、織田家に対抗するにはやや人手不足。シナリオ1・2とも美濃には蜂須賀小六、前田玄以ら優秀な浪人が存在する。これらを家臣に加えて陣容に厚みを増すとなお良し。 固定戦術は特殊系が2つ、攻撃系が1つ。うち固有戦術が2つと優遇されている。「流言」はランダム要素のうえ、効果は微妙。使って損はない程度に考えておけば良し。固有戦術「虚報」の効果は大。特に部隊数の少ない序盤では一方的な勝利に繋がる一手となる。固有戦術「乱戦」はコストパフォーマンスにも優れた使い勝手のよい好戦術。斎藤道三・義龍親子に専用の台詞有り。3代目の斎藤龍興には無し。 美濃の文化効果は「金(商業)収入の上昇」、技法は「槍術」。 美濃は最大石高が高く、初期文化値も平均をやや上回る。金山有り。文化効果の効果も実用的で、重点的に発展させる価値のある国である。また、浪人の登場率も高い。日本の東西を繋ぐ兵家必争の地。あの関ヶ原も美濃にある。いずれの方向に進むにせよ、当面は前線となり続けることが予想される。 隣接国は4ヶ国。隣接大名家はシナリオ1・2共に武田家、姉小路家、織田家、浅井家。 外交状態はシナリオ1では姉小路家・織田家・浅井家とそれぞれ同盟関係にある。同盟関係のない隣接大名家は武田家のみという分かりやすい状況。本願寺家・今川家との友好は低い。シナリオ2では友好こそほぼ変わらないものの、前シナリオでの同盟は全て破棄。新たに六角家と同盟を結んでいる。織田家との友好は高めだが、信用ならないと見てよい。 ちなみに家紋は「二頭波」。斎藤道三考案。 固定戦術 流言 虚報(固有) 乱戦(固有) 注目武将 斎藤 道三‐政治95 戦闘83 教養77 魅力90 足軽A 騎馬C 鉄砲B 天性:知将 容姿端麗にして能弁・多芸。更に知恵と運と実行力を持つ以上、成りあがりは当然の帰結。国盗りは父との共同作業とも。 異名と実績に相応しい能力値を有する。下剋上の先鞭者、北条早雲(SP武将)と比べてもなんら遜色はない。 斎藤 義龍‐政治60 戦闘89 教養66 魅力79 足軽C 騎馬A 鉄砲D 天性:猛将 長良川にて父からの無能の評価を覆す。身長なんと約2メートル。「お前本当に父さんの子か~?」とか言われたのだろうか。 戦闘89は織田家・武田家とも十二分に渡り合える。兵科適正と固有戦術のミスマッチが残念なところ。 斎藤 龍興‐政治63 戦闘24 教養58 魅力68 足軽D 騎馬D 鉄砲D 天性:猛将 斎藤家三代当主にして最後の当主。国を保つ事は叶わなかったが、最後まで反信長を貫いた不屈の闘志の持ち主。 天性は猛将だが前線に立つには心許ない。合戦では本陣防衛が主な仕事となる。シナリオ1では父の寿命次第で浪人として登場することも。 竹中 半兵衛‐政治80 戦闘84 教養78 魅力70 足軽A 騎馬D 鉄砲B 天性:知将 「今孔明」とも称される早熟の天才。線は細いが剣の腕は達人級。初代風雲録ではその戦闘力の高さで猛威を振るった。 バランス型の能力値になるも、政治に比べやや戦闘が高い所に名残が。シナリオ2で軍師を務める。当主が頼りなくなった分を補いたい。 蜂須賀 小六‐政治72 戦闘80 教養55 魅力52 足軽A 騎馬D 鉄砲C 天性:猛将 墨俣一夜城の影の立役者。華族となった子孫は野盗のイメージ払拭に尽力したそうで。相棒の前野長康は今回欠席です。 シナリオ1・2で美濃の浪人。能力値が大幅上昇し見事軍師の座をGET。足軽適正Aは「乱戦」と相性抜群。 敵大名としての特徴 シナリオ1では開始間もなく起こるイベントのため大名が代替わりする。これは後継ではなく新たな大名家が誕生したと判定されるようで、外交関係がリセットされる模様。結果、同盟関係が消滅した姉小路家に対し合戦を仕掛け、飛騨を制圧といった動きを見せる。が、同様に同盟が解消された織田家の侵攻を招き美濃を奪われるケースが多い。その後は飛騨のあるなしに関わらず織田家に吸収されることがほとんど。シナリオ2でもほぼ同様。開始時点での同盟が無くなったため織田家の侵攻速度がより早く、最序盤で滅亡することも多い。 合戦を行う際は「乱戦」に要注意。「鎮静」が使用出来ない場合は移動系戦術で距離を取るなどして上手くいなそう。「虚報」の存在も忘れずに。編成の際には避雷針を加えておこう。 シナリオ別攻略 ・シナリオ1 武将は9人。 CPU担当の場合斎藤道三はイベントで早期退場を余儀なくされるが、担当大名ならば大丈夫。実は寿命は息子よりも長く、1570年代でも存命だったりする。 まずは織田家と手切、尾張に侵攻し婿殿を迎えに行こう。雨を待って奇襲を掛ければ「三段構え」の脅威も軽減出来る。戦後登用にも問題はないはず。 尾張攻略後は東西どちらに進んでも良いだろう。優秀な人材を求めるなら東、豊かな国土を欲するなら西がお勧めか。複数方向に進軍するのは得策ではない。 東へと進軍するならばまずは信濃を攻略。信濃で諸大名を牽制しながら尾張から三河→遠江→駿河と進軍。甲斐攻略後は関東へと手を伸ばす。 西へと進軍するならば浅井家と共闘して伊勢→伊賀を攻略、次に用済みとなった浅井家と手切をして近江へと攻め込む。以降は一向一揆対策として畿内よりも北陸を優先。 いずれの方針を採るにせよ、美濃・尾張を防波堤とすれば戦力の分散は防げる。中盤以降は勧告も利用していけば徴兵をする必要も無くなるだろう。 斎藤家の勢力カラーは濃い灰色。勢力を拡大するにつれ日本が暗く塗り潰されていく様はマムシの毒が回る姿を想起させる。 ・シナリオ2 武将は7人。 真っ先に蜂須賀小六、前田玄以の両名を必ず登用したい。いずれも戦略に影響を与えるだけの力を有している。 東西南北いずれにも侵攻出来るが、飛騨への北上策は得るものが少なく下策。「北」と書いて「逃げる」と読む。 ここは南進に如かず。開始時点での兵数と訓練の差を活かして全力で尾張を奪いたい。 尾張攻略後に織田家臣団から有望株を登用出来た場合は、六角家との共闘を活用しつつ西へと進めば良い。本願寺家の領国が分かれたので北陸よりも近畿を優先しよう。 登用の結果が芳しくない場合は、信濃の訓練が整っていない時を見計らって東へと進もう。武田家系の武将は戦後登用にも期待が持てる。東海制覇は武田家攻略後で大丈夫。 家臣団強化に失敗して強国と戦うのは一見矛盾しているが、強国が大国になる時間を与えるほうが後々面倒な事になる。武将の戦力差をどう埋めるかが腕の見せ所。
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