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長宗我部家 名前 一門 信長元服 尾張統一 信長上洛 長篠の戦い 夢幻の如く 群雄集結 長宗我部元親 ○ 吉良親貞 ○ 香宗我部親泰 ○ 桑名吉成 --- 谷忠澄 --- 豊永勝元 --- 久武親信 --- 久武親直 --- 福留親政 --- 福留儀重 --- 江村親家 --- 公文重忠 --- 黒岩種直 --- 三好家 名前 一門 信長元服 尾張統一 信長上洛 長篠の戦い 夢幻の如く 群雄集結 三好長治 ○ 三好笑岩 ○ 十河存保 ○ 安宅清康 ○ 三好政康 ○ 三好長逸 ○ 三好政勝 ○ 香川之景 --- 寒川元隣 --- 高原次利 --- 羽床資載 --- 一条家 名前 一門 信長元服 尾張統一 信長上洛 長篠の戦い 夢幻の如く 群雄集結 一条兼定 ○ 小島政章 --- 窪川俊光 --- 土居宗珊 --- 河野家 名前 一門 信長元服 尾張統一 信長上洛 長篠の戦い 夢幻の如く 群雄集結 河野通宣 ○ 大野直昌 --- 金子元宅 --- 平岡直房 --- 村上武吉 --- 来島通康 --- 西園寺家 名前 一門 信長元服 尾張統一 信長上洛 長篠の戦い 夢幻の如く 群雄集結 西園寺公広 ○ 北之川親安 --- 土居清良 --- 法華津前延 ---
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陣形データ参照
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1582年 野望転生 1582年6月、織田信長の天下が来ると誰もが思ったその時、信長は本能寺で明智光秀に殺された。 嫡子・信忠も討たれたことによって、織田家は分裂する。 光秀は京を制圧するも、頼みとする細川親子、筒井順慶らの協力をえられず焦りをつのらせていた。 一方、羽柴秀吉はいち早く毛利家と和睦し、兵を京に向ける。 ともに信長によって取り立てられ、飛躍的な出世をとげた二人は、山崎の地で激突する。 戦乱の時代の風が、再び激しく吹き荒れんとしていた。 有力大名 羽柴家:織田(信孝)、織田(信雄)家と同盟 徳川家:織田(信雄)、織田(信孝)家と同盟 柴田家:織田(信雄)、織田(信孝)家と同盟 明智家:長宗香部家と同盟 織田(信孝)家:羽柴、徳川、柴田家と同盟 織田(信雄)家:羽柴、徳川、柴田、真田家と同盟 ■変更点 399 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 10 23 35 ID hywfzBrs 真田は上杉ではなく 織田(信雄)と同盟させる。 徳川と北条の同盟解消。督姫と氏直の婚姻解消。 明智がさすがに弱いので二条城の兵力増加。 旧織田家の同盟関係を微妙にいじりました。気づかないくらい。 # 織田家の同盟変更でバランス調整が起き、有力大名に織田(信孝)、織田(信雄)家を追加。 上杉家は真田家との同盟解消により、有力大名から削除。 799 :764:2006/08/22(火) 16 35 33 ID MgjfCLAG そうそう、懲りずに説明をば。 羽柴は強すぎです。楽勝です。 柴田は旧織田領問題よりも上杉が攻め込んできます。多分。 明智がしょぼいです、誰かがんばってください。 信孝は全然親父の仇を討とうとしません、よく四国行っちゃうし。誰か討ってやってください。 信雄は関東でふんばるのも面白いか。 家康は出口が真田しかないので遠いです。だから北条との同盟期間を少し短縮しました。 ま、あとはシナリオ4と変わらないでしょう。 ここまでのあらすじ 520 :名無し曰く、:2006/07/04(火) 19 05 28 ID GgPIvkMA シナリオ4UP。 初期状態から信長・信忠死亡。 羽柴家、柴田家、前田家、織田家(信雄)、織田家(信孝)を追加。 徳川家の領土に甲斐を追加。 家臣や勢力図が史実と合わない点が多々あります。 デモプレイでシミュレーションしたところ、西では羽柴家が毛利を食いつぶして大勢力になり、東では徳川家が北条、上杉を吸収して大勢力になりました。 織田家(信雄)、織田家(信孝)、前田家は領土、人材ともに貧弱でかなり難易度が高くなっています。 ttp //vip2ch.com/upload.cgi?mode=dl file=6891 pass nobu12 521 :名無し曰く、:2006/07/04(火) 21 12 11 ID LvM79v/R 520 これは面白そうだ。やってみよう。 524 :名無し曰く、:2006/07/05(水) 01 54 41 ID ho6/x+Od 520 GJ 前田に宇喜多家臣の戸川親子がいてなんか変だが良し。 # 本能寺の変直後つながりということで... 764 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 16 59 04 ID AwqYMhMl 本能寺の変直後のシナリオを練習代わりに作ってみた。 上の方で作った人もいるみたいだし、なんだけど需要あるかな? 765 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 17 01 21 ID papqK8JT 以前の作品はもうダウンロードできないので欲しいです。 766 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 17 08 34 ID AwqYMhMl おお、早いレスが・・・ではどぞ。 ttp //deaikei.biz/up/up/1660.lzh.html パスはいつものやつで。恥ずかしいんですぐに消すかも。 767 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 17 22 06 ID AwqYMhMl 連投すまん。どうせなら少し説明を。 一応過去の作品を参考にしてるけど、秀吉が強いです。 大坂付近で織田v羽柴があることに違和感があったので大坂は秀吉領としました。 デモにすると中国大返しっぽいの(輸送隊だけどw)と滝川が北条にやられるのが見れます。 あとは大体シナリオ4と同じです。 769 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 18 23 43 ID LC1HpmNY 766 せっかくうpしてもらったのに悪いが、ちゃんとデバッグとかしたか? 強制終了するバグはあるし、そもそも767の内容にすらなってないぞ。 うpするシナリオ間違えた? 770 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 18 31 43 ID Q2+YH8kV 766 GJです。 ただちょっとチェック漏れが何点かあったので...。 お市様が羽柴家なのと武田姫が残ってるのと死んだ武将が官位や守護職、家宝所持。 羽柴家が守護職を沢山もってるのは違和感ある。 あ、それと報酬0の不満武将が何人かいた。 なかなか良さげなシナリオなのでそのあたり直して最うp希望。 772 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 18 44 43 ID AwqYMhMl ああ、練習用だったのですみません!まだまだ人様に晒せるものではなかったのですな。 出直してきます。 773 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 18 45 50 ID Q2+YH8kV 766 もいっこ修正箇所見つけました 。 名声値を適正な数値にしないと、途中で強制終了する可能性がありますよ(絶対ではないけど)。 信用+支配城(本城)×10+町並み数=名声。 何回かデモ&プレイして強制終了しなければ最うpよろしく。 776 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 18 56 02 ID 8i+V0qqB 773 自作シナリオがたまに止まると思ったらそう言うことか。 778 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 21 04 36 ID AwqYMhMl とりあえずご指摘のところは直して今デモプレイしてます。 やっぱ自分でもプレイしたほうがいいですかね? 769 説明どおりにならないというのはどういうことですかね? 滝川は大名の数の関係で織田信雄に属させ箕輪城にいましてそれが北条に攻撃されるという話でした。全然違います? 779 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 22 20 28 ID rV1BbID2 766 うpやめちゃったの? 780 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 22 23 14 ID Q2+YH8kV 778 プレイしたほうがいいんじゃない。 2~3年プレイしてデモにしたら? 変更した大名を体感して初期の兵数、物資、技術などのバランスをみる意味で、不具合はプレイ開始年を弄ってないからたぶん大丈夫だと思うけど。 あと念の為死亡扱いにした武将の妻も離縁させて殺しておいたら? 実際のシナリオも妻存命でも夫武将死んだら妻も死んだことになってるし。 781 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 22 25 44 ID 8i+V0qqB デモにすると中国大返しっぽいの(輸送隊だけどw)と滝川が北条にやられるのが見れます。 この辺のことならプレイごとに展開が異なるって事じゃね? 783 :769:2006/08/21(月) 23 43 59 ID LC1HpmNY すまん、困惑させてしまったようだが 781の意味でとってもらって問題ない 。 わざわざ書いてあるんで、何か特別な調整でもしてるのかと思ってしまったもので。 786 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 23 59 13 ID AwqYMhMl 784 なるほど、どうもです。確かに羽柴が四国征伐しちゃったり滝川ががんばっちゃうこともありますw 配偶者がいる姫でも軍団の設定がある姫とない姫がいるんですけど、あれってどういう違いですかね? けっこうまだまだ欠陥がありそうで強制終了の可能性はありますが、それでもまだ需要ありますかね?(汗) あるなら、このデモプレイが終わったあたりに再うpしたいと思います。 787 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 00 39 57 ID sMijOvww 786 婚姻同盟の場合、同盟期間中はまだ親側の大名に所有権があるってことじゃない? 姫を嫁がせた同盟勢力が同盟期間中に滅亡すると姫帰ってくるし、人質扱いなのかもね。 欠陥がありそうならもう何回かデモしてみたら? 788 :764:2006/08/22(火) 01 01 37 ID MgjfCLAG 787 なるほど、確かに今見たら他家に嫁がせている場合に設定されている。サンクス。 案の定、はじめて強制終了しました。やっぱ人様に出せるものじゃなかった。 492さんと同じ状況。 492 :名無し曰く、:2006/06/24(土) 02 40 10 ID 3M1tagTn 改造して、いざデモモードとかで暫く年数を経たせると突如、ある一定の時にのぶやぼが強制終了になる事が有るんだけど、そんな事無い? S4(1582年)の改造で、前に起こった時は1582年6月だったので、エラーに直に気づいて再度作り直せたが今回の場合、強制終了になるのが1614年夏ごろに強制終了になった(デモをやり直せば、若干年度は変わるかも)。 でも、その年に新武将や元服武将が出てくるわけでもないし、現役武将の何かの設定ミスが原因ならもっと早く起こるはずと思うんだが...。 っても原因が分からない...。 主な原因ってなにがあるんだろう。 死亡にした武将の削除忘れ→武将情報のクリックで強制終了、くらいしか自分では 確認していない。 名声の入力違いのほかに確認されている原因ってあります? 789 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 02 28 03 ID sMijOvww たいして改造してなさそうなので武将の入れ替え作業時のミスじゃないかな。 移動させた武将の削除もれとか阿蘇惟光のせいじゃない? 開始からどれくらいで強制終了した? 790 :764:2006/08/22(火) 05 46 28 ID MgjfCLAG 789 そう、はじめてだから武将の入れ替え、死亡、勢力変更、統治城変更、物資変更しかやってないんだけど。 阿蘇家は大友に吸収させて明智家にしちゃったんだけど、惟光のせいとは?? 開始5年(1587年)くらいで終了した。 でも、それ一回きりで中断データで再開しても終了しないし、 以降も何十年かやってるけど一度も終了しない。 なんだったんだって感じです。 けっこう細かい作業で大変ですな。しかも削除もれは目で見えないのが痛い。 792 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 09 21 05 ID sMijOvww 阿蘇惟光が明智家にいた 793 :764:2006/08/22(火) 10 35 54 ID MgjfCLAG はは、そんなわけ・・・・・っていた orz この坊ちゃま、明智家に遠足に来てた。792さんには重ね重ねお世話になりました。 元服前も姫と同じようにチェックしてたつもりだったんだけど。 元服前の所在の城って所属の軍団が決まってる場合は特にどこでも問題ないですよね? あと、誕生前は軍団の設定、不要ですよね? 794 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 11 00 25 ID E5RUlzXr やればやるほどボロが出るなw がんばれよ!期待してる 795 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 11 01 51 ID sMijOvww 793 両方正解 796 :764:2006/08/22(火) 11 52 25 ID MgjfCLAG 794 支援ありがとうございます。いやあ、面白いけど大変ですな。前関ヶ原作った方とかホント神レベルだと分かりましたよ。 795 どうもです。もう完成しそうです。自分が言っても全然説得力ないけどw ちょっとこれから出かけるのでその間デモプレイして最後まで行ってることを祈っておきます。 797 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 12 22 49 ID MXKZPp5j 764 ボロ出てもさー漏れは期待してる。 798 :764:2006/08/22(火) 16 17 12 ID MgjfCLAG 何回かやって強制終了はあの一回だけだったので、そろそろver.2をうpしますね。 もったいつけるほどのものでもないしw ttp //deaikei.biz/up/up/1688.lzh.html では、感想・バグ報告ともにお待ちしておりまする。 799 :764:2006/08/22(火) 16 35 33 ID MgjfCLAG そうそう、懲りずに説明をば。 羽柴は強すぎです。楽勝です。 柴田は旧織田領問題よりも上杉が攻め込んできます。多分。 明智がしょぼいです、誰かがんばってください。 信孝は全然親父の仇を討とうとしません、よく四国行っちゃうし。誰か討ってやってください。 信雄は関東でふんばるのも面白いか。 家康は出口が真田しかないので遠いです。だから北条との同盟期間を少し短縮しました。 ま、あとはシナリオ4と変わらないでしょう。 811 :764:2006/08/23(水) 08 14 58 ID PtWbMkXm 806 いやあ、あなたのおかげです。強制終了しなきゃいいんですけど。 今度は小牧長久手か九州征伐か小田原征伐あたり作りたいですね。 開始年を弄るってなんか特別な注意必要ですか? 未誕生武将を元服前か一般にするとき、どれを削除すればいいんですかね? 812 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 09 12 05 ID 9iWe9naz 811 うpしたシナリオ1箇所だけ 遠江鹿毛の所有者が未発見なので名馬も未登場にしたほうがよいです。 そのくらいしか気づかなかったですね。 未誕生武将なら一般か元服前にして所属設定で添加すればいいだけ。 削除は不要です。 開始年変えるととにかくバグ要素が増えます。 こつは1人ずつ設定しなおすのではなく、まず死亡年でソートして死亡扱い武将をすべて削除。 誕生年にソートして未誕生を元服一般化。 このとき元服前武将や姫も同時に設定しなおして、大名配置や武将移動する前にこれだけで開始年変えてテストプレイ。 確定ではないけど以前開始時点で包囲網しいてるシナリオで年代変えるとうまくいかなかった。 問題なければ武将移動して名声直してテストプレイ。 けっこうめんどうなのが報酬を適正な金額にするのが面倒。 これは起動させて勢力毎の武将情報で不満武将を確認して100づつあげて、リスタートさせてまだ不満ならまた100上げてのくりかえし。 # Rettachして、リアルタイムで加増とシナリオ保存を繰り返し、不満が消える数値を確認する方が早いかもしれません。 バグ原因が分からない時はあっさり1から作りなおす方が早いこともあるので気長に向かってください。 小牧長久手九州征伐小田原征伐はまだだれもうpしてないので嬉しいですね。 814 :764:2006/08/23(水) 11 54 50 ID PtWbMkXm 812 そこまでチェックしてもらえるとは、恐れ入ります。 なるほど、けっこう大変な作業ですね。今度は一日じゃ無理そうだ。 でも、ノウハウありがとうございます。アドバイス通り気長にやりまする。 しかし、大名数がネックだなぁ。九州征伐とか直接秀吉が上陸できないとつまらないんですよね。 だから毛利とか長宗我部はじめ四国の勢力を秀吉傘下にしたら、大名が余りまくる。 上の方のログに出てたんですけど、これはどうしようもないんですよね?どうしたものか。 報酬は実は前はあまり気にしてなかったんですよ。勝手に加増するだろうと。 でもそれじゃいけないですよね。んで、不満をなくしたら徳川の支出がいきなり-に。 開始早々大規模なリストラが断行されそうですw 823 :764:2006/08/23(水) 17 48 10 ID PtWbMkXm じゃあ、そろそろ名無しに戻ります。では、またいつかうp用のシナリオができたときにでも。 みんなも作ってスレを活性化させましょうっ。自分も他の人が作ってるとやる気でるし。 ではでは。 419 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 22 14 28 ID f0efzyYg 明智氏の武将って光秀、光満以外に今までの信長シリーズで出てきてるかな? ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%98%8E%E6%99%BA%E6%B0%8F 小説の明智光秀読んで、すっかり明智贔屓になった。 改造シナリオの関東動乱や野望転生の明智家プレイはかなり難しいw 490 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 23 48 46 ID rmKlOgiR 本能寺直後のシナリオで秀吉してみたんだけど、最初から兵糧が多かったので丁度史実でしたような秀吉の電撃戦が実現できて面白かった。 作られた方、今更ながらありがとうございました。 492 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 00 00 25 ID ED5f5GXX 489 どうもです、やってもらえて嬉しいかぎりです。 秀吉が一気に天下人にのぼりつめてたので、実際ゲームでも再現しようとは思いました。 光栄のオリジナルはけっこう秀吉に辛いですからね(細川が明智の味方だったり)。 でも、そのせいで明智贔屓の方には申し訳ないことをしましたw そういえば、419さんは明智でクリアできましたかな? 513 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 22 14 14 ID +JHx8I9M 492 そうですねw 野望転生では序盤で光秀と利三を使って細川親子を引抜きますw忠興は一門武将ですしw しかしクリアは(ry 536 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 01 11 06 ID j9dnQRUh 492 継続してるにはしてるんですが、改造というか、構想に時間がかかってかかって...。 信忠一つとっても、安土に篭城か、信孝と合流して迎撃か、 はたまた岐阜や伊勢に逃亡するのか? と、考え始めたらキリがなくてしまいます。 そして大きすぎる織田にも困ったもので、独走を防ぐ為に羽柴家を独立させてみたり、上杉を景虎に継がせて甲相越同盟を組ませてみたり、いろいろ試してみてます。 まあ時間がかかる一番の理由は、史実や有名な講談を調べてるはずが、いつのまにか司馬とか読んじゃってることなんですけどねw 538 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 07 43 42 ID JhTJ25Yn 536 確かに、想像するのって頭使いますよね。 自分は以前関ヶ原で西軍が勝ったらというのを考えていろいろ調べましたが挫折しましたorz まあ、ifである以上、多少強引なのもありですし、そこは思い切って。 540 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 10 30 06 ID mW5QyKId 536 ifですと小説で「異戦国史」等も参考になると思います。 まあ、上記小説の場合は信長が本能寺で死んでいなくて、その後、柴田と合流し秀吉と対決するといった物語ですが...。
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三國志 機種:PC98,PC88,FM16β,X1,FM7,MSX,X68k,MSX,MZ2500,MSX2,FC,SFC,Win,Mac,SS,PS,iアプリ,Vアプリ,EZアプリ,AIREDGE,iOS 作曲者:菅野よう子 開発元:光栄 発売元:光栄 発売年:1985年(PC88版) 概要 「三國志」シリーズの第1作目。 『信長の野望 全国版』をベースに「武将」や「空白地」といったシステムを追加した。 シリーズ最初から武将数が255人もいたりなど大容量だったためか定価14,800円と非常に高額だったが、 当時の三国志ブームの影響もあり大ヒットした。FC版のROMカセットが異様に大きかったのは有名。 簡略版『抄本三國志』、リメイク版『三國志リターンズ』、モバイルアプリ版『Mobile 三國志』、iOS版『三國志 TOUCH』も発売された。 作曲は『信長の野望 全国版』と同じく、当時大学生だった菅野よう子氏。 BGMの質は高く、後の『三國志X』や『三國志13』でもアレンジされて使われている。 収録曲 No.(SW) No.(PC88) No.(SFC) 曲名(PC88版) 曲名(SFC版) 曲名(サウンドウェア) 備考 順位 07 09 01 オープニング オープニング 桃園の誓い オープニング ファミコン101位 10 02 主人公のテーマ 主人公のテーマ 08 11 03 メイン華北 メイン華北 黄河~揚子江 SWは「メイン華南」「メイン華北」のアレンジ 15 04 メイン華南 メイン華南 09 12 05 戦争華北 戦争華北 干戈の交わり SWは「戦争華南」「戦争華北」のアレンジ 17 06 戦争華南 戦争華南 18 07 勝利 勝利 13 08 敗退 敗退 10 16 09 王の娘のテーマ 王の娘のテーマ 季節が変わる頃 作詞:霜月智恵子、歌:新居昭乃(サウンドウェア)フォーレ作曲『パヴァーヌ』に似ている 14 12 死亡 死亡 10 一騎討ち 対戦前 11 一騎討ち 優勝 11 19 13 統一 統一 エンディング 古 20 グレードアップ・ヴァージョン・メドレー 「オープニング」「メイン華北」「戦争華北」「メイン華南」「戦争」「戦争華南」「王の娘のテーマ」「統一」のアレンジメドレー サウンドトラック 信長の野望 全国版/三國志 アレンジ音源によるサウンドウェア。『信長の野望 全国版』と合わせて収録。 光栄オリジナルBGM集Vol.1 歴史三部作+グレードアップ・ヴァージョン PC88版のFM音源。『信長の野望 全国版』『蒼き狼と白き牝鹿・ジンギスカン』のFM音源と合わせて収録。 光栄サウンドウェア・スペシャルサンプラー サウンドウェアから「黄河~揚子江」を収録。 THE BEST OF KOEI Vol.2 サウンドウェアから「季節が変わる頃」と「桃園の誓い」を収録。 光栄ベスト・オブ・ベスト 三國志 究極音盤 サウンドウェアから「桃園の誓い」「黄河~揚子江」「干戈の交わり」の3曲を収録。 光栄ゲームミュージック・ワークス~菅野よう子コレクション サウンドウェアから「黄河~揚子江」を収録。 光栄サウンドウェア・ヴォーカル・コレクションVol.2 サウンドウェアから「季節が変わる頃」を収録。 光栄オリジナルBGM集Vol.11 スーパー三國志/項劉記 SFC版『スーパー三國志』のゲーム音源。『項劉記』のゲーム音源と合わせて収録。 「信長の野望」30周年記念コンサート 神奈川フィルハーモニー管弦楽団の演奏による「桃園の誓い」を収録。 三國志歴代サウンドトラックCD 「三國志」30周年記念歴代タイトル全集 同梱 Disc1にサウンドウェア音源を収録。 「三國志」30周年記念コンサートCD 三國志13 with パワーアップキット TREASURE BOX 同梱 『三國志13 with パワーアップキット』記念版の特典。神奈川フィルハーモニー管弦楽団の演奏による「桃園の誓い」「黄河~揚子江」「干戈の交わり」「季節が変わる頃」の4曲を収録。
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ゲームの途中で強制的にゲームが終了する -- buro (2009-09-19 23 09 28) 強制的にゲームが終了する。何度やっても起きる。 -- oda (2009-09-20 01 54 52) 自動加増無効は1月に手動で行なわないといけないので、ゲーム中盤以降は人数がおおすぎてだるい。忘れたもんなら有能武将を引き抜かれるリスクも。 -- da (2009-09-20 04 53 08) 同じ城から出発した部隊だと合流するだけでワープしませんでした -- 名無しさん (2009-09-20 06 53 45) ワープするときしない時があるみたいなんですが、条件があるのでしょうか -- 名無しさん (2009-09-20 10 01 17) vaioでやってるんだけど、ハードごと落ちるこのゲームだけ( _ )ドライバーは最新にしてます。 -- ( _ ) (2009-09-20 15 25 53) 革新の時と同様に、敵大名が出陣→退却を繰り返すことがある -- 名無しさん (2009-09-20 17 34 08) 敵大名が出陣→道を敷設→城に退却→再度出陣、先ほど敷設した道を撤去 という動作を繰り返すことがある -- 名無しさん (2009-09-20 17 35 49) 群雄覇権モードを伊達でやっているが2城目を落とすとシステムが落ちる -- mit (2009-09-20 18 07 24) 自動保存に失敗>クライアント終了を何度もやるとWindowsが壊れて起動しなくなる -- 名無しさん (2009-09-20 19 29 19) 自動加増のは不満持ってる武将だけ加増でいいかも -- 名無しさん (2009-09-21 07 03 29) 群雄覇権クリア特典の北条氏綱が息子のはずの氏康に対して「父上」と呼ぶ。設定ミス? -- 名無しさん (2009-09-21 15 03 53) 解像度変更後、城や街が黒くなる。 -- 名無しさん (2009-09-21 15 15 23) 2部隊を相手に海戦中,勝手に交戦相手を切り替え続けられて困る。「いくぞ」っていうだけで一切攻撃しやがらねえw -- 名無しさん (2009-09-21 16 40 53) 開発画面にて、町並を選択して建設可能な施設にカーソルをあわせると、「この施設を撤去します」と表示される。ただし表示されるだけで、実際には正しく建設される。 -- ななし (2009-09-21 18 18 40) 砦の補修を選択した瞬間に強制終了しますた -- 名無しさん (2009-09-21 18 59 34) 攻略目標の支城を撤去すると強制終了する -- ななし (2009-09-21 20 19 05) 支城作ったら強制終了する -- ななし (2009-09-21 21 13 32) 表示画面域がオカシクナッテク;ゲームセーブできなくなるし -- 名無しさん (2009-09-21 21 27 02) 色部顕長の能力おかしくね?統41戦27知40政56って・・・ -- ななし (2009-09-21 23 15 48) 群雄覇権クリア特典の立花と出雲が、群雄集結シナリオで在野にいない。おそらく本来の登場年(十数年後)には出るんだろうけどシナリオの性質上おかしいのでは -- 名無しさん (2009-09-21 23 56 19) 北条でプレイ中、武田に隣接した状態の小田原城(兵力20万ほど)を目標に武田軍3000が出兵してきて一瞬で拠点に退却する行為を延々と繰り返す。こちらから攻撃しに行けばなくなるので致命的なバグではないが伝令が鬱陶しい -- 名無しさん (2009-09-22 04 15 19) 相手側の支城を攻撃したら強制終了しました・・・ -- 名無しさん (2009-09-22 06 25 00) 何も行動してないのに1581年10月になった時点で強制終了 -- 詰み (2009-09-22 08 04 15) 「織田家包囲網は目的を達することなく消滅しました」のメッセージ後に強制終了しました。 -- kazu (2009-09-22 08 52 22) 特に何も無いのに強制終了する。中断データから始めて20秒ぐらいで落ちるから18秒で保存してそのデータ出始めるとまた20秒後くらいに強制終了しました。 -- ヤナイ (2009-09-22 09 09 59) 開発ボタン押すと落ちる -- 名無しさん (2009-09-22 13 30 41) バグ多すぎ 光栄つぶれろ クズが -- 名無しさん (2009-09-22 14 15 49) 「夢幻の如く」を上杉でプレイ中、どのタイミングでか不明だが気づいたら新発田城が最上のものになっていた。 -- 名無しさん (2009-09-22 15 07 34) バグではないが、武将の列伝の誤字脱字は萎えるね。出雲阿国 -- 名無しさん (2009-09-22 16 58 57) 中盤ぐらいになると必ず同じ場面で動作停止になる。 -- 海の本 (2009-09-22 17 32 46) バクか環境かは分からないけど、BGMが鳴らない。 でも町の所属変国ウィンド開いて閉じると鳴り出す。;^^ -- 名無しさん (2009-09-22 18 24 42) 湯築城から吉田郡山城を目指して出陣した部隊が今治港で引っ掛かって動かない。 -- 名無しさん (2009-09-22 20 30 59) 吉田郡山城から十河城へ出陣したら港で強制終了。3回続けてなりスピードを落とすとスルー。その後ほかの部隊も同じ港で強制終了 -- 名無しさん (2009-09-22 21 56 36) 俺たちバグテストをやらせられている?販売延期もこれが原因か? -- 名無しさん (2009-09-22 21 58 01) 家康独立イベントで家康が家臣にいなくても強制的に三河全部とられます。 -- 名無しさん (2009-09-22 22 13 56) 自動加増無効 後半面倒になって不満の武将放置していたら いつの間にか不満消えていたので機能しているのかも -- 名無しさん (2009-09-22 22 19 26) 「尾張統一」同盟先から要請に応じて同盟国本城を防御。戦闘がないまま要請期限が切れる(この間ずっと部隊を同盟国本城に待機させてる)と要請失敗となる。どういうこと? -- 名無しさん (2009-09-23 00 00 47) 突然兵糧がゼロになる -- (2009-09-23 01 11 03) ↑↑ 防衛先の城に攻めてきた部隊と戦闘して初めて要請達成になる。敵が途中で引き返したりするとどうにもならない -- 援軍要請 (2009-09-23 01 34 16) 味方の百足衆に俺の兵糧庫を壊された。最初は兵糧庫前で行く戻るを繰返していたが、最終的に最短距離を優先したらしい。 -- 名無しさん (2009-09-23 06 36 45)x6y2ex NPCからの援軍要請中に家督を譲ると2回連続で同じ要請が来た - 名無しさん 2009-09-23 09 37 17 ↑真田プレイ中、武田から。名声稼ぎにはいいかも - 名無しさん 2009-09-23 09 38 13 部隊から離脱すると中継地点がリセットされる。ワープ出来ない人はこれが原因かも - 名無しさん 2009-09-23 09 40 25 S1にてプレイ後、全国統一のエンディング時に、長尾春影(兄)が死んだ時期に、謙信が死んだという表示が出てしまっている、謙信で統一したのに・・・ - 植え過ぎ 2009-09-23 09 59 48 名声は0未満があるらしく、処断で下げまくったら何しても上がらなくなった - 名無しさん 2009-09-23 13 57 22 自動加増がバグと言うより加増してもすぐに不満になるだけくさい。 - 名無しさん 2009-09-23 19 58 45 バグかは分からないけど敵が自城に向けて出陣→すぐ帰るを何度も繰り返すことがあったなぁ、自分の場合武田軍→岐阜城のパターンだった - 名無しさん 2009-09-23 21 13 24 お抱え衆はあまり離れた距離だと依頼はできるが実際にはやってこないぽい。攻城戦で使ったら3ヶ月待っても全くやってこなかった - 名無しさん 2009-09-23 21 18 03 ↑のは風魔を九州で呼んだ場合の事例ね - 名無しさん 2009-09-23 21 19 02 軍団 方針の画面で7軍団以上になるとスクロールバーがないため7番目以降の軍団が表示されない。(地図や一覧では表示される)その後、地図や一覧で表示されなかった軍団を選択しどの軍団でもいいので選択すると選択した軍団と右に表示される軍団が異なる。 - 名無しさん 2009-09-24 01 14 32 輸送や出陣などの分配時のバーは矢印を押しっぱなしで最大もしくは最小まで行った後にマウスでバーを調整しようとすると最大か最小にしか調整できなくなる。矢印で1でもずらすと元に戻る。 - 名無しさん 2009-09-24 01 29 39 敵勢力を降伏させる時に、降伏させる勢力の部隊が出陣している場合、出陣部隊の武将は浪人となり、かつ登用できないフラグが立つようです。出陣していない武将は、忠誠度100で城に残るのですが・・・ - 名無しさん 2009-09-24 01 36 58 北条氏康を捕虜にして登用するときに、北条氏秀の登用に成功したとメッセージ表示されていました - 名無しさん 2009-09-24 01 39 31 革新でもあったかもだけど、群雄覇権の奥州上杉家プレイでCPU南部が三戸城から伊達領高水寺城領内を通って同じ伊達領檜山城に出陣したんだが、同盟していた伊達から檜山、高水寺と交互に救援要請がずっと繰り返し来て金銭要求(゚д゚)ウマーだった。 - 名無しさん 2009-09-24 02 42 55 S1毛利で隆元に家督嗣がせて元就の死亡イベント時に隆元が死亡と表記された。 - 名無しさん 2009-09-24 13 02 15 敵に奇襲なんかをかけるとき、選択画面で同じ部隊が二つ表示されたりする - 名無しさん 2009-09-24 15 04 42 拡大表示をしていると「戦略」を押すまでマウスでの画面移動が拡大縮小含めていっさいできなくなる。 - 名無しさん 2009-09-24 15 05 31 女性大名なのに外交交渉画面でたまに男性になってしまう - 名無しさん 2009-09-24 15 50 30 援軍要請で敵が途中で引き返す等した場合、期限まで同盟国の城を守っても要請無視になってしまう - 名無しさん 2009-09-24 15 51 43 COM北条が東日本を制圧したのに、里見をなぜか攻めない(同盟関係ではない) - 名無しさん 2009-09-24 15 55 58 敵の城を取っても名声はなかなか上がらないのに、取られるとすぐ名声-20になる - 名無しさん 2009-09-24 15 57 13 S5 夢幻の如く シナリオ説明文「中国の毛利や、中国の長宗我部ら」→正しくは「四国の長宗我部」 - 名無しさん 2009-09-24 16 38 59 敵を全滅させて城に引き返す時に、「退け!」と声が・・・。勝ったんですけど? - 名無しさん 2009-09-24 19 42 28 禰寝重長の実父が種子島恵時になってる - 名無しさん 2009-09-24 22 58 11 支城を傷兵が残ってる状態で支城から輸送隊を出して、支城から工兵出して支城を破壊するとゲームが強制終了する - 名無しさん 2009-09-25 02 19 10 俸禄を自動加増してるのに多くの武将が「不満」状態になるんだが・・・ - 名無しさん 2009-09-25 02 26 49 肝付兼続の養父に林崎甚助が、鍋島清房の養父に北条氏綱が設定されている。何故? - 名無しさん 2009-09-25 03 57 01 吉川経世の列伝が吉川興経の列伝と同じ内容になっている。 - 名無しさん 2009-09-25 03 59 45 義元が防御の時に女の声を出した。自動加増でいきなり不満になるのは半分くらい統一したあたりの新年に急になりますね。ほぼ隔年で下がります。 - 名無しさん 2009-09-25 12 59 41 名声はバグじゃないでしょ。寺7ある城とられたら-21。寺7ある城とっても破壊されるから1しか残らず+3ですよ。 - 名無しさん 2009-09-25 13 50 29 S1松平、大名含む3人で技術研究中に暗殺イベントが発生、広忠を死亡させ、元信を独立させる→研究が残る2人で継続。ただし帰還出来ない。 - 名無しさん 2009-09-25 14 25 55 戦法委任時に、委任による戦法発動と同時に手動で別戦法を発動すると、片方分の闘志で2つの戦法を発動できるようです。 - 名無しさん 2009-09-25 14 36 20 群雄覇権モード、伊達家、イベントが始まる時に毎回強制終了(開始直後を除く)例:上杉滅亡時、九戸城GET後の月頭、等 - 名無しさん 2009-09-25 15 40 21 名声マイナスはイベントが用意されており、強制的に-20になる事があります、寺とかの問題ではないです。一方名声を増やすのは難しいです - 名無しさん 2009-09-25 16 58 00 当方1部隊にて目前の敵2部隊を相手に交戦し始めたら、敵部隊Aと敵部隊Bを「目標変更・・・」を繰り返すばかりで戦わない - 名無しさん 2009-09-27 07 57 33 俸禄を自動加増してるのに多くの武将が「不満」状態になる って自動加増は不満になってる人が加増対象じゃないの?自動加増ONにしてたら不満が消えるはず - 名無しさん 2009-09-25 21 13 06 前作までは自動加増は「要望があった武将に」であって、不満状態になる前に加増されてたから違和感があるんだと思う。不満で忠誠下がってからじゃ遅いから意味ないしね - 名無しさん 2009-09-25 22 37 10 ↑そのせいで相性最悪の武将には裏切られ易くなってるっぽいしな。 - 名無しさん 2009-09-25 22 46 48 海をまたいでの施設の占領ができない(PC,NPC) - バクかな? 2009-09-26 06 44 37 ↑それは道が繋がってないからです。戦国時代に大橋の類はありません。 - 名無しさん 2009-09-26 13 55 02 架空息子と娘を出さない設定で、最後の一人として当主が亡くなると架空息子が跡を継ぐ模様。 - 名無しさん 2009-09-26 14 54 52 武将の死亡報告の後、強制終了する。 - 名無しさん 2009-09-26 17 41 22 1583年8月に誰が死去しても、必ず強制終了(尾張統一で信長プレー)全くゲーム進行せず - 名無しさん 2009-09-27 10 32 47 城を攻略したら、強制終了する。 - a()c 2009-09-26 21 15 25 チュートリアルで同じタイミングでフリーズするので、解像度を下げたらフリーズしなくなった - 名無しさん 2009-09-26 21 43 59 公家館、寺、教会って毎季名声+3されてる?建てたときは+3されてるが、毎季増えてない - 名無しさん 2009-09-27 18 00 07 S1で一条家に兼定が成人前で表示されていないのはバグ?仕様? - 名無しさん 2009-09-28 00 13 16 1570年 7月になりしだい強制終了 以後まったく進行できず - 名無しさん 2009-09-28 08 16 44 ロードしたら支城が4万の兵とともに消滅していた。 - 名無しさん 2009-09-29 13 29 23 集落クリックからの開発を行うと強制終了するバグが発生しました。城から内政コマンドを使っての開発は可能です - 名無しさん 2009-09-29 23 55 18 バグ多すぎてゲームになりません - 名無しさん 2009-09-30 11 39 17 割込で、強大勢力の同盟を破棄したら、一揆が発生後、強制終了。 - 名無しさん 2009-10-01 12 47 28 山に架かる街道がある。工作隊2隊で、1隊目は山奥、2隊目は山裾でそれぞれ街道撤去。すると1隊目が(2隊目が街道撤去したことで)戻る街道をなくして身動きとれず山に取り残される。 - 名無しさん 2009-10-01 13 00 23 群雄集結やってたら何故か武将が突然病死した。ロードすると無くなったがなんだったんだろうか? - 名無しさん 2009-10-01 17 40 00 徳川でやってたら1577年 7月で強制終了されます - 名無しさん 2009-10-02 04 19 44 上杉でイベントで関東管領をGET後、畿内制圧で管領を取得。その後再度関東管領を取得してしまい、その際に役職の報償で取り消し->自動新任をすると、管領、関東管領が消える。 - 名無しさん 2009-10-02 12 27 09 3歳の息子(阿蘇惟光)に家督継がしたら強制終了した - 名無しさん 2009-10-02 13 37 56 小日本地図をドラッグすると画面が固まる - 名無しさん 2009-10-02 16 11 10 いつになったらパッチ出るんだよ - 名無しさん 2009-10-02 16 55 50 城からの開発でも強制終了。しかもPCゲートウェイ製(GT5240j)だからそのたびに起動まで30分 - 名無しさん 2009-10-02 22 50 52 インストールしたけど起動したらdvd無い エラー1503が出る - 名無しさん 2009-10-03 20 52 55 斎藤でプレイしてたら1577年5月で強制終了。何度やっても同じタイミングで落ちる。 - 名無しさん 2009-10-04 01 44 49 支城から出撃させた工作隊に所属城を撤去させると、作業完了と同時に必ずフリーズする。 - 名無しさん 2009-10-05 09 14 54 攻城戦で進行中、マウスの拡大縮小・回転ができないときがある。 - 名無しさん 2009-10-05 12 50 41 南部家が支城を建設中、支城の旗が織田の家紋だった。支城建設中は旗が立ってないのが普通では。 - 名無しさん 2009-10-05 12 54 15 バグ落ち回避方法見つけました。UPしときます - 黒風猫 2009-10-05 14 08 29 強制終了前でセーブ⇒デモプレイ - 名無しさん 2009-10-05 14 11 56 ⇒強制終了回避⇒拠点選択 - 名無しさん 2009-10-05 14 13 22 出陣コマンドで出陣した部隊にカーソルを合わせると強制終了。プレイヤ、CPU部隊関係なく強制終了。 - 名無しさん 2009-10-05 21 43 52 相手大名が出撃中に降伏させると、その大名が浪人になる。仕様だとしても変。 - 名無しさん 2009-10-06 19 33 51 他勢力、他シナリオでの再現は未確認だが、群雄終結で羽柴を攻め落としたところ捕縛メッセージが出ているにもかかわらず登用画面に1ヶ月ほど秀吉が出てこなかった。 - 名無しさん 2009-10-06 23 03 58 S1一条家、兼定が元服前リストに存在しないのはおかしくないかな? - 名無しさん 2009-10-07 11 26 23 ワープは100%成功じゃない? - 名無しさん 2009-10-07 14 25 43 S1の北条で長尾滅ぼし長尾景虎登用。その後縁組したのにいつの間にか裏切ってたんだけどおかしいよね? - 名無しさん 2009-10-07 20 52 07 カメラを最大に引くと、たまに画面が真っ暗になる。カメラをずらすと元に戻る。 - 名無しさん 2009-10-10 01 54 46 S6 - 名無しさん 2009-10-13 01 57 25 ↑誤投スマソ。 S6戦闘途中に自家武将が一斉に病に掛かった後、北条早雲や尼子経久、朝倉宗滴などの武将が一斉に死亡。ロードしてやり直すと正常に進行。何だったんだろうか - 名無しさん 2009-10-13 02 01 01 全国編で始めたら気がついたらセーブデータが群雄覇権編に書き換わってました。軍団関係をいじくったところ発生した模様。勢力は北条で当主は氏政。 - 名無しさん 2009-10-13 02 23 54 S2最上、青森の城から部隊出陣させた直後奉行設定を変更しようとしたところ、一部武将が二人表示された。出陣した部隊もまったく同兵数で2部隊に増えてた - 名無しさん 2009-10-14 10 28 36 パッチ適用後も謎の出撃→退却は健在。2万x3のCOM大軍勢が自国前線に向かってきたので、慌ててその拠点に大兵輸送&武将移動した。が、すぐにCOMが退却。やられた感じ。COMにしてはフェイントとは、やりおる。 - 名無しさん 2009-10-14 12 50 20 S1上杉家エンディング時、長尾景虎が途中で死んだことになる。(実際は兄が死んだタイミング) - 名無しさん 2009-10-16 11 21 36 ゲームが起動すらしない。体験版はサクサク動作するのに - あほのさかた 2009-10-16 20 43 52 行軍中、自軍の兵糧庫を自軍鉄砲隊が狙撃していた。施設無視にしたら回避。 - 名無しさん 2009-10-18 03 35 27 敵の領地を城ごと奪ったとき、その城の支配下にあった敵の匠の技術が敵の技術一覧から消えない。当然敵はその技術を保持したまま。一度セーブしてロードし直すと消える。 - 名無しさん 2009-10-19 18 26 31 「奥州、乱る」の最上プレイで、最上義忠を登用した後に探索を行うと義忠が未発見武将扱い。家臣曰く「最上家の一門なればと要できるとは思えません。」毎月初めに登用願いを義忠がしてくるから、登用するのだが、何故か浪人扱い。 - 名無しさん 2009-10-20 21 20 58 出陣した部隊が命令を聞かない。入城や攻撃目標、進軍、施設攻撃など - 名無しさん 2009-10-22 04 55 54 中継点を設置してみるとうまくいくことがある - 名無しさん 2009-10-22 09 07 16 自城が0だと隣接した敵がいつまでたっても攻撃してこない。ことがある?自城に兵をいれると攻撃された。 - 名無しさん 2009-10-24 18 45 00 自城を護衛させると退却するのに、1度違う場所を選択して移動させないと退却できない。初歩的バグくらい直せ! - いい加減すぎ 2009-10-25 06 19 11 恐らく命令が護衛になっているはずです、入城に変えると移動できます。 - それは 2010-04-16 20 02 40 右下の機能などのメニュー類だけが下にさがる。原因は不明かなりの時間やってるせいなのか? - 名無しさん 2009-10-30 20 36 16 勧告をしたときに相手大名を含む相手部隊が出陣しているとき、勧告成功時出陣している部隊の武将が浪人となる仕様かバグか? - 名無しさん 2009-11-02 19 00 11 大名が管領のときに、関東管領になっている武将を解任すると、関東管領が消えることがある? 再現したりしなかったり。よくわからん。 - 名無しさん 2009-11-02 20 16 49 合戦中オートで敵部隊を選択するのはいいが、その目標部隊にまとわりつくだけで実際は攻撃してないケースがぼちぼち。目標部隊よりも先の部隊を選ぶと攻撃してくれる、なぜ? - 名無しさん 2009-11-06 01 49 53 メインマップがいつの間にか、上から見た絵になってしまいましたが、どうやったら元に戻るんでしょうか? - 名無しさん 2009-11-07 21 43 10 停戦中に勧告しても途中で引き返してくる?それなら表示なり何なりして欲しいんだが… - 名無しさん 2009-11-19 06 04 08 停戦中に勧告が行われる時点でバグだろ - 名無しさん 2011-01-31 19 40 33 S1蠣崎家で安藤家の檜山城、高水寺城攻撃中、同じく安藤家支城角館城が長尾家に落とされた瞬間、檜山城攻略軍1万6千が消滅したんだが?なぜ?萎えた - 名無しさん 2010-04-10 05 32 51 信長包囲網・足利停戦中残り60ヶ月になると停戦期限が突然240ヶ月に戻る - 名無しさん 2012-12-25 10 43 31 開発でフリーズする^^; - 名無しさん 2011-01-19 18 32 25 城を落とした直後に敵部隊が脱出&場外で狼狽 ?っと思って放っておいたら数秒後に城落とされた - 名無しさん 2011-01-26 11 17 59 登用時の要求俸禄が、登用後に理想俸禄に戻る、アップデートしても直らない - 名無しさん 2011-01-31 19 43 23 兵士輸送をしている武将が病死したら、セーブ出来ない状況がとかいって、ゲームが終了した。 - 名無しさん 2011-07-04 16 49 06 開発中の櫓を味方部隊が攻撃する - はる 2011-07-14 21 23 26 街道を撤去。その場所に櫓を建設。建設前その街道を通る予定だった味方部隊が建設中の櫓にくると攻撃を始める? - はる 2011-07-14 21 28 10 大名が他家の家臣になってしまった。if歴史あり、女謙信、岡崎城を占拠→影武者を信じる、松平家誕生→大名含め、岡崎城の武将は今川家に。大名不在だから家宝も役職も手に入らない。セーブ画面は今川家だけれど操作できるのは上杉家のみ - 名無しさん 2011-10-29 14 53 54 本能寺の変→明智家を選択→山崎の戦い回避→強制終了 - 名無しさん 2012-07-11 12 56 13 軍団を2つ以上。一つの軍団長が脂肪→なぜかもう一つの軍団の軍団長が分身。解散→フリーズ - 名無しさん 2013-04-09 13 09 18 寺社系の振興ができない - 名無しさん 2017-08-01 23 46 10 奥州、乱る 南部家 九戸の乱があるときに九戸城に大名がいると行方不明となる。ただしメッセージ等は南部信直のままとなる。 - 名無しさん (2021-09-12 00 51 30)
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合戦攻略 ここではDS2においての合戦の攻略について述べる。 とはいっても各戦場に置いて有効な戦術は変わってくる為、一般的な戦術を幾つか挙げる。 連続奇襲 夜間や雨中に、自分のターンで敵と触れ合わない位置に行く。 すると敵が突っ込んでくるので、奇襲でダメージを与える。 次の自分のターンで1歩下がる。 また敵が近づいてくるので奇襲・・・・・以下繰り返し。 被害を最小に食い止めながら相手兵力をごっそり削れるという、初代風雲録から伝統の戦法。 なお、野戦でしか使えない。 ポイント 奇襲は「武力」と「訓練度」の合計が上回っている側が行なえる?なので、なるべく訓練度を100まで上げ、武力の高い武将に兵を集中させると効率がいい。訓練度による影響はもう少し大きい模様。要調査。 戦術「看破」を使えば、武力と訓練度に関係なく、必ず奇襲する側になる。敵の位置も分かるのでやりやすくなる。 得意な兵種にする、「猛将」をたくさん出撃させて攻撃力UP効果を発動させる、などの工夫も併用したい 冬季は夜が長いので一番良い。6月付近の雨季もベストである。 使用戦術は攻撃力UP系がベスト。 DSになって『訓練度が高いと奇襲が効かない場合がある』という仕様が追加されている。「浮き足立たぬ~」というメッセージが出て、お互いダメージ0になるのがそれ。これが出た時は、たとえ謙信の騎馬隊100・訓練度100だろうが、ダメージを与えられない。 旧作とのセオリーの変化 本陣・本丸の地形効果が落ちた 本陣の敵でも、こちらが武力で上回っていれば通常攻撃で20以上減らせたりする。旧作と違って割と適当に突っ込んでも大丈夫。 鉄砲 通常攻撃の威力上昇・兵科適性の導入により、相対的にやや威力が低下。織田信長(武力91、鉄砲適性A)が、鉄砲兵100で、本丸から平地の敵を攻撃すると17~20ほど減らせる。 CPUは武将の適性のうち最も高い兵種を選びがちなため、敵が鉄砲を使ってくることが減った。せっかく鉄砲があっても、足軽か騎馬を使ってくること多し。このため、領地を広げていくだけでも結構な数の鉄砲を入手できたりする。(かける時間にもよるが) 機動力が4に増えた。1ターンで平地を2マス進める。足軽と同じ。 地形に阻まれにくくなった。具体的には 味方 森 平 敵 のような場合でも攻撃できる。 夜間は見えてる敵にしか撃てない。 「移動→攻撃」とされた時の自動反撃が無くなった。 行動済みの部隊は援護射撃をしなくなった。 籠城戦での射程が2になった。ただし矢倉か本丸では射程が2伸びるという仕様も追加。(戦術「狙撃」でさらに1マス伸びる) 戦術がいろいろ追加。「三段撃ち」「組撃ち」で攻撃力を増したり、「狙撃」で射程を伸ばしたり、「雨射」で雨天でも射撃したり。「挑発」を使われると使用不能になることがある。 戦術「大筒」はさらに特殊。機動力が3に落ちるかわりに、鉄甲船とおなじ「大砲」が使えるようになる。 射程3、攻撃約1.5倍、間にある地形・部隊を飛び越える(通行不可の山はダメ) 援護射撃は無い。 雨天時に使えないのと、城の外側から内側を撃てないのは鉄砲と同じ。 鉄砲隊用の戦術は効果なし。 鉄甲船 「製造」した武将が持つ。完成後に選ぶ方式ではないので注意。(実力モードだと選ぶ方式になる?) 大砲が地形を飛び越えるようになった。森や山に隠れている敵も攻撃できる。ただし通行不可の山はダメ。 「移動→攻撃」とされた時の自動反撃が無くなった。 援護射撃が無くなった。 夜は見えてる敵にしか撃てない。
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既知のバグまとめ システム 中継点ワープ Q:ワープってどうやるの? A:ワープのやりかた 3~4人の部隊が目標と中継点を設定している ↓ 1人の部隊が命令で3~4人の部隊と合流を選択し、中継点に到着する前に3~4人の部隊と合流する ↓ すると合流時に中継点にワープする 自動加増無効 自動加増とは、季節の初めに希望した武将に自動で加増するシステム 手動で感謝の無い武将に加増ことで対応できる ゲームの途中で強制終了する 強制的にゲームが終了する。何度やっても起きる。 砦の補修を選択した瞬間に強制終了 ※原因不明、現在対処法が無いため小まめにセーブしてください。 ※黒風猫さんからの情報で 『強制終了前でセーブ⇒設定からデモプレイ⇒強制終了ポイント回避⇒デモプレイ終了で拠点選択』 以上で回避が可能だそうです。感謝。 ※↑残念ながら回避できないケースもありました。(デモ状態なのに、月替り(7月→8月など)のタイミングで強制終了したり) 敵が謎の出撃→退却を繰り返す 革新の時と同様に、敵大名が出陣→退却を繰り返すことがある 北条でプレイ中、武田に隣接した状態の小田原城(兵力20万ほど)を目標に武田軍3000が出兵してきて一瞬で拠点に退却する行為を延々と繰り返す。こちらから攻撃しに行けばなくなるので致命的なバグではないが伝令が鬱陶しい バグかは分からないけど敵が自城に向けて出陣→すぐ帰るを何度も繰り返すことがあったなぁ、自分の場合武田軍→岐阜城のパターンだった 味方のはずの諸勢力に兵糧庫を壊された。百足衆に俺の兵糧庫を壊された。 味方の百足衆に俺の兵糧庫を壊された。最初は兵糧庫前で行く戻るを繰返していたが、最終的に最短距離を優先したらしい。 -- 名無しさん (2009-09-23 06 36 45)x6y2ex 軍団 方針の画面で7軍団以上になるとスクロールバーがないため7番目以降の軍団が表示されない。(地図や一覧では表示される)その後、地図や一覧で表示されなかった軍団を選択しどの軍団でもいいので選択すると選択した軍団と右に表示される軍団が異なる。 輸送や出陣などの分配時のバーは矢印を押しっぱなしで最大もしくは最小まで行った後にマウスでバーを調整しようとすると最大か最小にしか調整できなくなる。矢印で1でもずらすと元に戻る。 援軍要請で敵が途中で引き返す等した場合、期限まで同盟国の城を守っても要請無視になってしまう 「尾張統一」同盟先から要請に応じて同盟国本城を防御。戦闘がないまま要請期限が切れる(この間ずっと部隊を同盟国本城に待機させてる)と要請失敗となる。どういうこと? 部隊が施設などに引っかかって動かなくなる 湯築城から吉田郡山城を目指して出陣した部隊が今治港で引っ掛かって動かない 敵に奇襲なんかをかけるとき、選択画面で同じ部隊が二つ表示されたりする。どちらを選んでも効果は一緒。 戦闘時に最大で拡大表示をしていると「戦略」を押すまでマウスでの画面移動が拡大縮小含めていっさいできなくなることがある。 拡大とか関係無く、「戦略」を押すまでマウスでの画面移動ができなくなる時があった。特に戦闘時に多いかも。 イベント 松平独立時に岡崎城所属の武将が今川所属になってしまう。 cf.岡崎城を織田が占拠、イベント発生時に岡崎城にいる武将は信長ですら今川所属にされてしまう。 データ関連 誤字脱字 北条氏康を捕虜にして登用するときに、北条氏秀の登用に成功したとメッセージ表示されていました 女性大名なのに外交交渉画面でたまに男性になってしまう S5 夢幻の如く シナリオ説明文「中国の毛利や、中国の長宗我部ら」 正しくは「四国の長宗我部」 実際の歴史とは違う、別の武将が親に設定されているのは何故? 肝付兼続の養父に林崎甚助 実歴は「肝付兼興」 鍋島清房の養父に北条氏綱 実歴は「鍋島清久」 吉川経世の列伝が吉川興経の列伝と同じ内容になっている。 バグ報告 開発でフリーズする^^; - 名無しさん 2011-01-19 18 32 25 城を落とした直後に敵部隊が脱出&場外で狼狽 ?っと思って放っておいたら数秒後に城落とされた - 名無しさん 2011-01-26 11 17 59 登用時の要求俸禄が、登用後に理想俸禄に戻る、アップデートしても直らない - 名無しさん 2011-01-31 19 43 23 兵士輸送をしている武将が病死したら、セーブ出来ない状況がとかいって、ゲームが終了した。 - 名無しさん 2011-07-04 16 49 06 開発中の櫓を味方部隊が攻撃する - はる 2011-07-14 21 23 26 街道を撤去。その場所に櫓を建設。建設前その街道を通る予定だった味方部隊が建設中の櫓にくると攻撃を始める? - はる 2011-07-14 21 28 10 大名が他家の家臣になってしまった。if歴史あり、女謙信、岡崎城を占拠→影武者を信じる、松平家誕生→大名含め、岡崎城の武将は今川家に。大名不在だから家宝も役職も手に入らない。セーブ画面は今川家だけれど操作できるのは上杉家のみ - 名無しさん 2011-10-29 14 53 54 本能寺の変→明智家を選択→山崎の戦い回避→強制終了 - 名無しさん 2012-07-11 12 56 13 軍団を2つ以上。一つの軍団長が脂肪→なぜかもう一つの軍団の軍団長が分身。解散→フリーズ - 名無しさん 2013-04-09 13 09 18 寺社系の振興ができない - 名無しさん 2017-08-01 23 46 10 奥州、乱る 南部家 九戸の乱があるときに九戸城に大名がいると行方不明となる。ただしメッセージ等は南部信直のままとなる。 - 名無しさん (2021-09-12 00 51 30) 名前
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総評 天下を弟にも三法師にも渡さない、渡したくない。柴田も羽柴も私を粗略に扱うな。凡庸なる次男は今、得意の生き残り合戦に打って出る。 専用音楽有り。固有戦術も複数有り。それでも主役級の扱いとは思えない。家紋は受け継ぐものの、信長所有の茶器は茶器は全て信孝の手に渡った。名物よりも織田のプライドを選んだか。 難易度は高め。合戦で頼れる武将が不在で、尾張防衛もままならない。羽柴家・徳川家の隆盛と織田家の凋落を存分に味わえる。 領国は尾張1ヶ国。シナリオ4のみ登場。 人材は織田家一門と旧北畠系家臣などで構成。数は揃うものの、層に不安あり。政治面は前田玄以が一際輝きを見せる。叔父有楽斎の教養・魅力も含めてとりあえずの心配はない。戦闘面は一大事。陣容は周辺国に大きく引けを取り、軍事行動は苦悩の連続だろう。周囲に武功派の浪人は少ない。わずかな期待にすがるか、合戦を仕掛け強引に配下に加えるか。事は急を要する。 固定戦術は移動系、特殊系、攻撃系が各1つずつ。うち固有戦術が2つ。織田家の伝統を受け継ぐ。固有戦術「急襲」は「疾風」と「混乱」を足して1で割った戦術。一粒で二度おいしい。当主信雄自ら出陣しても「殿にならい~」と口上を述べる姿は少し悲しい。「火攻」の効果は微少。使用機会は兵糧攻めを楽しみたいときぐらいか。天候によっては使用不可能なのもマイナスポイント。固有戦術「三段構え」は織田家の代名詞的存在。信雄家の鉄砲の保有数は少なく、鉄砲適正の高い武将もいないのが難点。 尾張の文化効果は「技術コマンドの効果上昇」、技法は「火薬」。 尾張は最大石高が全国4位。初期文化値も平均を上回る。金山も有り。生産拠点としても駐屯地としても優秀。 隣接国は3ヶ国。隣接大名家は滝川家、徳川家、織田信孝家。 外交状況としては徳川家との友好がやや高く、上杉家、鈴木家との友好がやや低い。羽柴家・筒井家と3ヶ国同盟を結んでいる。 ちなみに家紋は「織田木瓜」。 固定戦術 急襲(固有) 火攻 三段構え(固有) 注目武将 織田 信雄‐政治63 戦闘33 教養62 魅力70 足軽D 騎馬D 鉄砲D 天性:知将 三七こと信孝とは同い年だけどこちらが次男。「三介殿のなさる事」に定評のある二代目三法師後見人。北畠信意でも可。 政治63は自ら行動を起こす余裕はないがギリギリ合格。苦渋を飲まされ続けた合戦では本陣守備専任隊にならざるを得ない。 織田 有楽斎‐政治68 戦闘18 教養86 魅力92 足軽D 騎馬D 鉄砲D 天性:知将 侘びも寂びも、酸いも甘いも知り尽くした織田家随一の教養人。シナリオ4では最初から茶器保有。 教養86、魅力92を活かす場面は必ずある。その日までは「機を見るに敏」な米売買を担当してもらおう。 織田 信包‐政治57 戦闘56 教養75 魅力67 足軽C 騎馬D 鉄砲C 天性:知将 浅井家滅亡時は市と三姉妹を保護する。連枝衆の中でも歴戦の勇士と呼べる存在なのだがやや地味か。 戦闘56だが家中第一位。浪人の登用などがない限りは初戦の主力。天性効果は是非とも活用したい。 敵大名としての特徴 シナリオ2・3での織田家とは違い、軍事行動を起こすことは稀。攻める側から攻められる側に回ってしまった印象。開始間もなく徳川家に攻撃されるケースが目立つ。頼みの羽柴家も非隣接国までは援軍を出せず、そのまま滅亡することがほとんど。 合戦を行う際に特に気を付けることは特にない。「三段構え」対策を講じておけば万全だろう。 シナリオ別攻略 ・シナリオ4 武将は7人。 反柴田家派同盟の形だが、裏手の徳川家とは良好な関係を築ききれていない。ぐずぐずしていると徳川家が軍令を発してしまう。 織田家統一を急ぐべきだが、徳川家との関係構築が最優先。前田玄以を遣わして同盟を成立させよう。 美濃攻略戦はいきなりの山場。開始時点で天性・知将が6人揃うので、全員で出陣し戦力を少しでも上乗せしたい。可児才蔵をどういなすかが最大の焦点。 合戦に勝利すれば戦後登用に苦労はないはず。しかし軍の被害も甚大だろう。1584年までの猶予期間内に美濃・尾張両国の軍備を整えたい。 ただし羽柴家が進軍する前に近江を抑えてしまえば、その後の選択肢が拡がる。多少無理をしてでも攻略しておきたい。 以降は越前を羽柴家と共に攻めて北陸に進むか、伊勢→紀伊を羽柴家と共に攻略して四国を目指すか。人材確保を念頭に置きながら方針を定めたい。
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活動範囲は多岐に渡り、確認できているものだけでも列挙しきれないほどの多さである。 スレ住民の報告であがっているのは、戦国板・日本史板・歴ゲー板・漫画板の4つ。 他ヤフー知恵袋やニコニコ大百科など、外部サイトでそれらしき人物の発見報告あり 最近では、なんでも実況J板や大河ドラマ板でその存在が確認されている 戦国時代板 だがのホームグラウンドと言われている場所であるが、現在こちらでの活動は比較的小康状態になっている。 だが本人の認知度の高さに加え、慢性的な過疎状態にあるため(住民の数や勢いは歴ゲー板の約5分の1以下)、 荒らしまくっても効果が薄いこと等が挙げられている。「だがスレ」と呼ばれる注意喚起スレが早くから登場し、 住民で「だが」の存在を知らないものはほとんどいない。 日本史板 秀吉関連のスレで随所に発見報告が挙がっている。しかし該当板はID非表示であり、戦国時代以外の話題も 多く取り上げられているため、全体としての被害は最も少ない。 歴史ゲーム板 だがの新たなホームグラウンドと言われている。 住人の数が多く勢いがあり、加えて「だが」に対する認知度が低く、対策が大幅に遅れた。 中でも「信長の野望」を話題としたスレは被害が甚大であり、「信長の野望で過大過小されている武将スレ」「信長の野望・天道スレ」「信長の野望・創造スレ」など多くのスレが「だが」による被害を受けて、半ば機能停止状態となった。 2013年8月、「信長の野望 創造」スレッドの住人達は、だがの荒らしに耐え兼ね、したらば掲示板を設立してそこへ移住した。 http //jbbs.livedoor.jp/game/56521/ しかし現在、このしたらば掲示板でも「だが」の書き込みが確認されている。 菅沼遼太発禁事件 ┌────菅●遼●────┐ あらし あらし ↓ ↓ ┌──────┐ ┌──────┐ │ |←菅沼の→ │ │ │ 2chスレ|← 対立→ │したらば│ │ |← 工作→ │ │ └──────┘ └──────┘ ↑ ↑ 監視 監視 │ │ ┌──┴────────────┴──┐ │ お が P │ └──────────────────┘ 漫画板 「センゴク天正記」の「甲州崩れ編」連載当時に「だが」らしき人物が暴れていたらしい・・・ ちなみにこの漫画の当時のストーリーは、織田軍によって追い詰められた武田勝頼の前に信玄の霊が現れ、「武田滅亡の原因は自分にある」と言って勝頼に謝罪するというものであった。 これに対し、だがスレでは「今週のセンゴク読んだらだがさん発狂しちゃうんじゃねーの?」といった書き込みが見られた。 なんでも実況J板 アスペルガーだがinなんでも実況J板 大河ドラマ板 アスペルガーだがin大河ドラマ板 主な出没スレ 戦国板 武田信玄は過大評価されすぎ!!part3 織田信長は過大評価されすぎ10 天正10年の武田攻めを語るスレ 3 武田勝頼って信玄以上の名将だったんだなpart2 武田信玄上洛成功part2 信長公記の捏造マンセーを一つずつ暴いていくスレ 2万5千で上洛 信玄 織田信長は過大評価されすぎ12 日本史板 信玄が長生きしたら、信長、秀吉、家康はただの人 歴史ゲーム板 信長の野望で過大過小されている武将77人目 信長の野望で過大過小されている武将三傑謙信玄用4 信長の野望で過大過小されている武将106人目 三戦板 【関東】武田信玄、北条氏康、上杉謙信【三国志】 ヤフー知恵袋 yaikomae アカウントがメイン http //my.chiebukuro.yahoo.co.jp/my/yaikomae ※自演用サブアカ http //my.chiebukuro.yahoo.co.jp/my/yaikomae02 自演用サブアカ2 http //my.chiebukuro.yahoo.co.jp/my/yaikomae03 自分の質問に対し、気に入らない回答が来た場合、これらのサブアカを使って自分で自分の質問に答え、これをベストアンサーに選ぶ。 gjffufippy970y08uf86tr7ft97、uitrtdyuiokkなどを過去にも使っていた 登録時期の2009年5月9日は、上洛スレ60事件で「だが」という名前がつく直前である。 ニコニコ大百科 織田信長について語るスレ 96muxpUGdz(だが確定) http //dic.nicovideo.jp/b/a/%E7%B9%94%E7%94%B0%E4%BF%A1%E9%95%B7/241- 他にも似たような発言をする、だが本人が疑われる人物が随所に散見されている だがの活動の成果もあってか、掲示板は有料会員以外書き込み不可能に設定されてしまった まとめブログ 織田信長 カテゴリー http //blog.livedoor.jp/sangokuken/archives/cat_50047674.html http //niccorin.com/archives/43456007.html 普段はなんともない平和的なブログであるが、織田信長の話題が出ると一気にコメント欄が荒れる事態になっていた スレ住民の検証により、だが確定ともいえる人物がひたすらネガキャンしていたことが発覚。 なおスレ住民が介入する前に既に「アンチ信長の基地外」がいると噂になっていたようである。 歴史上の人物を数値化するスレ避難所 152~ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/study/9685/1219062497/ 小文字の「b」はもう確実にだが。大文字の方の「B」も怪しい 過去のだがの活動について情報をお待ちしております。