約 1,584,250 件
https://w.atwiki.jp/nobunagago/pages/18.html
概要 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (images.jpg) 開催期間 2023/11/21 23 30頃~2023/12/14 12 59 参加条件 メインミッション第四章「領地の発展」クリア 進め方 ①ログインボーナスや商店での購入で討伐札を獲得 ②共闘を行い、討伐ポイントを貯め、報酬を獲得する 報酬 限定アイテム 【常住死身】鍋島直茂(武将) 称号 称号『共闘・鍋島直茂』 課金要素 併開催イベント ログインボーナス imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3c7e986c-5e03-46da-bb37-32cfab725687.jpg) 開催期間:2023/10/31 13 00~11/21 12 59 報酬 登用・共闘 第2期 開催期間:2023/11/21 23 30頃~2023/12/14 12 59 PU武将は大将任命時、イベント期間中与ダメージが増加する。 PU武将 【西国無双】立花宗茂 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (8fe05e72-85ed-4136-b8e4-13304cbd6b6a.jpg) 【天資婉麗】立花誾千代 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (343a5591-0f4a-413f-ae35-1fd21950f5e7.jpg)
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/236.html
ページ名 内容 最終更新日時 FAQ(全般) 主に当wikiに関する全般的なFAQ 2011年01月21日 (金) 00時27分47秒 『三国志』初心者向けのFAQ 三国志に関するFAQ 2015年01月05日 (月) 23時06分48秒 『信長の野望』初心者向けのFAQ 信長の野望に関するFAQ 2011年02月26日 (土) 20時41分07秒
https://w.atwiki.jp/nobuyabods2/pages/53.html
コメントページ作成 -- (管理人) 2009-05-09 12 30 06 前田のハードが難しくてクリアできません。いい方法教えてください。 -- 名無し2 (2008-11-21 07 11 47) 前田ハード 勇将騎馬適正A六人、 開始ターンに速攻発動、鎮静使わせて疾風、左下平地にいる部隊が海路で本陣を落とす、他の部隊は敵が脱走し始めるまで放置、槍車も甘受 -- 名無しさん (2008-11-22 20 01 05) ありがとうございます! -- 名無しさん2 (2008-11-23 11 54 16) 戦闘はできるだけ高いほうがいいみたいですね。 -- 名無しさん2 (2008-11-23 11 59 00) 島津、大友、足利、北条の、ハードのクリア方法を教えてください。前田はクリアできました。 -- 名無しさん2 (2008-11-24 18 38 42) 群雄争覇 最上家ハードの攻略法を伝授して下さい... -- 名無しさん (2008-11-25 15 07 24) 前線の足軽は鉄砲隊にまかせて、速攻で騎馬隊で後ろの敵を攻撃したらいいですよ。 -- 浪人 (2008-12-14 17 16 36) ハードモードの明智と三好がクリアできません。誰かHELP! -- 小野寺義道 (2009-01-09 22 58 08) 誰も来ないのでしょうか~! 明智と三好のハード、HELP! -- 北畠具運 (2009-01-17 00 17 28) 虚報に備え政治の低い奴にしておく。鼓舞を使う。足軽を2を富士山北側へ移動させ、時計の針で11時くらいの位置に待機。 -- 名無しさん (2009-01-27 03 00 23) 騎馬2隊と鉄砲1隊は南側へ移動させ、時計の針で8時くらいのところに待機。突出しすぎると荒木隊が向かってくるので注意。 -- 名無しさん (2009-01-27 03 04 22) 北側の足軽2隊を夜襲を受けないように時間に気をつけながら12時の位置に移動する。敵の鉄砲隊が寄ってくるのでこれをせん滅する。 -- 名無しさん (2009-01-27 03 07 53) その場で朝まで待機して移動力を貯めたら、足軽2を一気に右側を移動させる。敵騎馬隊が寄ってくるのでこれをたたく。そうしてるうちに本体近くにいた足軽隊もひきつけ、荒木隊もひきつける -- 名無しさん (2009-01-27 03 16 49) 敵部隊が自軍の足軽隊に向かったすきに待機していた騎馬2隊と鉄砲1隊を敵本陣へ向かわせる。騎馬隊が敵と接触しないように鉄砲隊をガードに使うとよい。 -- 名無しさん (2009-01-27 03 27 01) 騎馬隊が敵本陣付近に着くころには夕方になってると思うので、敵本陣の右下あたりで朝を待ち、夜明けともに攻撃する。 -- 名無しさん (2009-01-27 03 33 20) ハードの島津のクリア方法教えてください。お願いします。 -- 征夷大将軍殿 (2009-03-07 19 22 40) みんな大変ですねハードとノーマルの必勝手筋は微妙に違うみたいです -- 名無しさん (2009-05-08 20 50 13) ハード・島津のクリア方法教えて下され。m(_ _"m)ペコリ -- (全国の武将様) 2009-05-13 14 22 20 武田のハードですが、「狙撃」を使う暇が無いですねぇ。「鎮静」「連撃」「鼓舞」のコンボが効率良いような気がします。 -- (SEEKER) 2009-05-16 12 42 04 武田、上杉のハードは、簡単で戦闘や、政治を、増やすのに使えますね -- (春季) 2009-05-24 22 53 20 大友はどうやって?? -- (春季) 2009-05-24 22 57 13 宇喜多ですが、敵を画面の右上か右下に引き付けてから、1隊で敵本陣を落とせば行けますね。「これ!」と言った手順が確立出来ませんが。。 -- (SEEKER) 2009-05-29 10 53 46 佐竹は? -- (名無しさん) 2009-06-28 15 06 29 オトリと本隊をつくり、攻撃しましょう。島津とかで使えます。 -- (もみまろ) 2009-07-03 21 56 38 ハードの島津は上に書いてある攻略法で行けた。猛将6人・オール戦闘100・騎馬Aで、最小被害26481人 -- (おっ) 2009-07-09 20 07 02 大友は、勇将6人で行けた。大将は敵本陣狙い。残り4隊は、自陣に一番近い川の上に置いて、ずっと待機(こうしておくと、敵が真ん中の陸地に止まって大筒を使おうとしているところにすんなり攻撃出来る)。後の一体は自陣地で待機。真ん中がやばそうだった時は、助けに行く。3日目15時にクリア。 -- (おっ) 2009-07-09 20 11 29 佐竹ハードは、猛将6人で、1ターン目に弓構え。左の鉄砲と上の弓は左上のドアを破ろうとしている奴を攻撃。右上の鉄砲は、左下の弓のとなりのマスまで歩かせる。左下の弓は、敵大将狙い。ドアが破られたら -- (おっ) 2009-07-09 20 16 42 1ターン後に混乱。左下の弓以外は、ドアを破ったやつ狙い。左下の弓は大将狙い。左上の弓は、左上からの侵入者を削る。 -- (おっ) 2009-07-09 20 18 31 結局下は抑えが効かず、大将が進入してくるが、この頃になるとHPが小さい。城の弓が当たる所まで進入してきたら、矢雨発動。全員で大将ねらい打ち。最短クリア7日最小被害4960人。この順番でいって、たまに大将が逃げちゃうんだが、その時は自分で応用して相手全滅狙ってね(こっちに嵌ると、クリア日数は24日に伸びる。) -- (おっ) 2009-07-09 20 22 55 城は勇将6人だと、2ターンで壁が上れるから基本的には有利なんだけど(北条なんて勇将6人だと楽勝。真田に至っては、1つのドアも壊すことなく本丸進入)、佐竹のみは猛将6人じゃないとクリア出来る気がしないです。連投すみませんでした。 -- (おっ) 2009-07-09 20 32 09 鈴木家のハードは武将の「戦闘」を簡単に育てられるお得なステージです。 -- (もみまろ) 2009-08-17 12 37 28 質問です!武将の天性ってステージによって揃え方が違うと思うんですけど基本的にどんな感じに揃えればいいと思いますか? -- (もみまろ) 2009-08-17 12 43 15 質問です。群雄争覇って初めからやり直したらSP武将とか育てた能力って全部消えちゃいますか? -- (けい) 2009-08-22 19 55 46 知り合いに聞いてみたところ手に入れたSP武将は消えなかったそうです。でも育てた能力は消えてしまいます。 -- (是非もなし) 2009-09-08 14 48 05 武田のハードは戦闘オール100、鉄砲オールAでいけば簡単。 -- (名無しさん) 2010-04-05 16 31 15 佐竹ハ―ドって総大将を集めて、あとは、「弓構」・「混乱」・「流言」でボコボコにしたら、楽勝だったよ。(最短クリア・9日目 最多撃被数・11695人 最小被害兵・5817人 ノ―マルよりよかった。) -- (天下布武) 2010-04-12 18 16 44 (今川義元)ノーマルは義元フルボッコ出来たんだけど、ハードが全然ダメでした;; ちょっとおびき寄せてみたら勝てました^^ -- (ウェスカー) 2010-06-01 14 23 22 2010 04 12の時の総大将じゃなくてほかの部隊だした。 -- (天下布武) 2010-07-22 17 55 46 上杉謙信と戦うとき、本陣をかためてから弓でうちまくって倒した。 -- (名無しさん) 2010-09-24 17 37 58 毛利で苦戦しました。 -- (名無しさん) 2010-09-24 17 42 09 毛利はダルイ -- (覇王) 2011-03-29 12 10 31 本願寺の3つ目の文章は足利のこと指してるのでは? -- (いい笑顔) 2011-07-31 10 30 33 コメント欄に書かれていた攻略記事をページ上に転載しました。 -- (名無しさん) 2011-11-02 12 05 24 佐竹義重・伊達政宗・竜造寺隆信・武田信玄・織田信長・上杉謙信全ノーマルクリア時点で全能力100 -- (島津貴久) 2011-11-13 22 08 52 上杉謙信ハードクリアできません倒すんですか? -- (島津貴久) 2011-11-13 22 40 09 上杉謙信クリアしました(^ -- (島津貴久) 2011-11-17 20 53 25 北条ハードは不利でもひたすら攻撃 -- (斎藤道三) 2012-03-11 12 01 42 全クリするコツは、戦術の有効活用。 -- (斎藤道三) 2012-03-11 14 49 36 ハード鈴木は全部隊を南下させて鈴木重泰隊の真下を突っ切ってクリアしました!^^ -- (武田信玄) 2012-04-08 05 59 30 ハード鈴木の「川と山の間の森の右下の平地」ってどこのことだよ -- (名無しさん) 2012-04-20 18 11 54 私は、群雄争覇全クリアに成功しました。北条ハードが一番難しいと思います。質問があればどうぞ。 -- (足利義氏) 2012-05-27 09 55 30 ここの攻略法を参考に全クリア達成しました。ありがとうございます。戦略の多くは位置取りが鍵ですね。 -- (成田甲斐) 2012-06-01 21 45 50 ハード鈴木の「川と山の間の森の右下の平地は左下の間違いだよ -- (名無しさん) 2013-02-06 18 58 14 北条allSだったけど家康出来ない… -- (阿弖流為) 2013-02-22 19 29 12 足利ハード攻略教えて -- (A) 2013-09-25 19 36 55 みなさんの使用武将は? -- (名無しさん) 2013-10-05 11 54 30 俺は織田信長 -- (名無しさん) 2013-10-26 16 30 04 ハード島津全然勝てん。あと1つなのに。 -- (名無しさん) 2014-03-09 21 15 04 ハード島津から漂うラスボス臭 -- (名無しさん) 2015-11-01 14 25 29 ハード -- (伊達政宗) 2016-02-07 17 16 26 ハード島津の攻略教えてください -- (安倍晋三) 2020-01-24 18 57 21 安倍晋三 -- (ハード島津は義久、歳久、豊久は倒せますが義弘、家久にやられて敵本陣にたどり着けません。どう攻略すればいいですか?) 2020-02-23 19 07 59 ごめんなさい。名前とコメント逆です。 -- (安倍晋三) 2020-02-23 19 08 43 大友シナリオ、ハードがなかなか攻略できず。勇将6人で機動力を上げ鉄砲隊を一人犠牲にして大筒と国崩しを使わせる。大筒は機動力下がるので足軽で本陣奪取。奪取後は大将のみを狙う、でいけました。 -- (名無しさん) 2021-04-29 16 26 51 上杉ハードは難易度表示に比してそこそこ簡単。ある程度敵本隊がこちらに向かってきたら北に置いていた部隊を敵本陣に向けて直進させればいい。敵本隊を相手する部隊は基本待機。手を出せば彼我のダメージ差により瞬殺される。ただし看破を使って少しでもダメージを稼ぐのはあり。 -- (名無しさん) 2022-10-10 18 14 32 また、敗北条件は『味方総大将の撃破』なので、危なくなったら待機で稼いだ行動力で逃げまくるのも手。そこまで来れば大抵既に敵本陣は焼かれており、味方部隊の奮戦により敵は謙信とあと1部隊にまで減っている筈。つまり味方本陣が焼かれても逃げ回るだけの隙と時間と戦力はある。 -- (名無しさん) 2022-10-10 18 17 58
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/9485.html
【山城】 伏見の野盗 レベル:数 5:1-2 構成 名前 外見(種族) レベル 初期付与 使用技 伏見の野盗 (侍) 5 ▲ 伏見の小盗人 (侍) 4 生息地域 山城:に−ニ ドロップアイテム 盗人のまげ おむすび どぶろく 備考 伏見の野盗Lv5の生命188 伏見の小盗人Lv4の生命150 情報募集中 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/3251.html
【TOP】 あ か さ た な は ま や ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ふ ゆ る え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ の NO MORE HEROES NO MORE HEROES 2 のだめカンタービレ Dream Orchestra 信長の野望 革新 with パワーアップキット 信長の野望 革新 with パワーアップキット&三國志 11 with パワーアップキット ツインパック
https://w.atwiki.jp/nobuyabods2/pages/72.html
総評 滅亡寸前から五州二島の支配者へ。逆境を一代で挽回した「五州太守」の苛烈な性格は忠勇の士の心を掴む。 国割が細分化された東北とは異なり、九州は今作でも九国二島とはならなかった。作中の肥前は豊前・壱岐・対馬の1国2島分に相当する。 難易度は易しい。初期兵数、合戦向きの武将、戦術の破壊力いずれも揃うため序盤から飛ばしていける。シナリオ3で龍造寺四天王が出揃い充実の時を迎える。 領国は全シナリオ通して肥前1ヶ国。 人材は一門衆と龍造寺四天王を中心に構成。武功派の武将が多数顔を並べる。シナリオによる武将の変化はほとんど無い。政治面は当主龍造寺隆信と義弟である鍋島直茂が両輪。隆信の弟達がそれに続く。龍造寺四天王に内政で成果を求めるのは酷というもの。戦闘面も隆信、直茂が軸。四天王にも槍働きは大いに期待出来る。浪人はあまり登場しない。シナリオ2~4で滞在している甲斐宗運は政戦両面で活躍出来る逸材。相性も良いので是非とも登用したい。ちなみに今作では有馬家、松浦家など西肥前の諸大名は登場せず。安心して肥前を治めるとこが出来るが、残念といえば残念。 固定戦術は移動系が1つ、攻撃系が2つ。うち固有戦術が1つ。直接攻撃に特化した仕様となっている。「速攻」は山越えや渡河の際に便利。足軽隊中心の編成になる龍造寺家では使用機会も多い。「槍衾」は持続期間の長さが売り。「乱戦」の影に隠れがちだが、奇襲を狙う場合等状況に応じて使い分ければ効果大。固有戦術「乱戦」は攻撃力・防御力共に上昇という良戦術。龍造寺隆信と四天王の編成なら周辺国を蹂躙出来る。 シナリオ4では「速攻」が「挑発」に変更される。シナリオによって固定戦術が変化する大名家は極めて稀(他には島津家のみ)。「挑発」は島津家の鉄砲隊、毛利家の弓隊への対策として非常に有効。使い方次第では「速攻」よりも便利。 肥前の文化効果は「商業コマンドの効果上昇」、技法は「火薬」。 肥前は最大石高がかなり高く、同様に初期文化値も高い。豊後に博多があるならば肥前には平戸がある。文化効果も有益なので優先的に開発していきたい国の1つ。金山有り。 隣接国は3ヶ国。隣接大名家はシナリオ1の状態で大内家、大友家、相良家。シナリオ5でも同様。シナリオ2・3では大内家が滅亡し毛利家と隣接する。シナリオ4では相良家が滅亡、島津家と隣接する。 外交状況はシナリオ1では好意的な大名家、敵対的な大名家は特に無し。シナリオ2では大友家との友好が大きく低下している。一方で河野家との友好は大幅に上昇している。シナリオ3では更に伊東家・島津家との好意が低下。河野家との友好は普通になる。毛利家・相良家との友好が大幅上昇。シナリオ4では大友家・島津家と敵対する。その他の大名家とは普通の関係。なお、全シナリオ通して同盟関係にある大名家は無し。 「乱戦」使用時に龍造寺隆信が「この肥前の赤熊に~」と言うが、正確には「佐賀の赤熊(しゃぐま)」。鍋島清久・清房親子の赤熊鬼面隊が由来。歌舞伎の連獅子や、幕末の官軍をイメージすると良い。 ちなみに家紋は「十二日足」。 固定戦術 シナリオ1~3・5 シナリオ4のみ 速攻 ・挑発 槍衾 ・槍衾 乱戦(固有) ・乱戦(固有) 注目武将 龍造寺 隆信‐政治86 戦闘94 教養69 魅力76 足軽A 騎馬B 鉄砲A 天性:猛将 勇猛さと臆病さが混在する「肥前の熊」。ちっちゃな頃から悪ガキで、おっきくなったら肥満体。 戦闘・兵科適正共に一級品。更に謀略の多さが認められ政治86と大躍進。隙のない武将へと進化を遂げた。 鍋島 直茂‐政治93 戦闘88 教養77 魅力78 足軽A 騎馬A 鉄砲A 天性:知将 龍造寺家の知恵袋にして中間管理職の鏡。ほぼ平和裏に実権掌握を果たした珍しい人物。 兵科適正が全てAなのは全武将の中でも鍋島直茂唯一人(SP武将は除く)。正に万能武将。 成松 信勝‐政治21 戦闘82 教養59 魅力50 足軽C 騎馬C 鉄砲A 天性:勇将 今山合戦で名を挙げて、沖田畷で名を残した。龍造寺家の飛躍と転落の契機を知る男。 龍造寺四天王はそれぞれ得意な兵科がはっきりしている。信勝は鉄砲隊担当。四天王唯一の天性・勇将。 百武 賢兼‐政治17 戦闘80 教養45 魅力46 足軽A 騎馬D 鉄砲D 天性:猛将 百人分の武勇は戦闘80に表される。龍造寺家衰退を予言した先見の明は政治17に表れて…いない…。 龍造寺四天王足軽隊担当。登場時期が早いため同じく足軽隊担当の江里口信常よりも出番は多いかも。 木下 昌直‐政治18 戦闘79 教養36 魅力24 足軽B 騎馬D 鉄砲D 天性:猛将 龍造寺四天王候補。というのも龍造寺四天王は五人いるから。龍造寺五人衆とかでも良かったのでは。 戦闘能力は他の四天王にやや劣る。加えてマスクデータの義理が低め。戦死が確定してないからってあんまりだ。 敵大名としての特徴 比較的軍事行動を行う。同じ九州の大名である島津家にやや遅れて侵攻を始める事が多い。シナリオ1~3では肥後に侵攻するケースが多い。豊後にはあまり興味が無い模様。その後は肥後を巡って島津家と一進一退を繰り返すが、最終的には押し切られる場合が目立つ。シナリオ4では肥後→薩摩と兵を進めて島津家に代わり九州制覇を成し遂げる事も。その後は中国地方に進出するが、島津家の場合に比べて侵攻はやや遅め。 合戦を行う際に注意すべき点は「槍衾」と「乱戦」の二段構え。ただでさえ戦闘の高い武将揃いなのでその効果は抜群。「鎮静」の他、「混乱」なども有効に活かして被害拡大を防ぐ必要がある。野戦場によっては海上で戦うのも手。 シナリオ別攻略 ・シナリオ1 武将は9人。 開始時点でまとまった兵数を保有する。加えて翌月には訓練を最大にする事が可能。速攻策を採用しない手はない。 積極的にいくならば最初の目標は豊後、慎重策を採るならば肥後に狙いを置くべきか。 大友家・相良家共に「鎮静」を所持しているが、「挑発」→「乱戦」→「槍衾」の順で戦術を使用すれば攻撃力は維持出来る。 龍造寺隆信の相性値は大友家系と島津家系の中間辺り。やや大友家系よりとなっている。豊後・肥後いずれを攻略しても戦後の登用で大きく苦戦する事はない。 豊後→肥後→薩摩→日向と侵攻していくルートがお勧め。豊後は鉄砲所有数が比較的多めなのもポイント。 島津家が軍備を拡大する直前に薩摩まで進めれば文句無し。兵数を増やして訓練が下がった時が攻め時。 大胆に攻めていけば1556年内の九州制覇も充分可能。ただし、九州探題就任イベントの前に出来るだけ浪人の登用を済ませておきたい。 九州統一後は腰を据えて内政を。兵站さえ万全ならば鎮西の勇者の前に敵は無い。 なお、シナリオ開始時点で龍造寺四天王は約半数が未登場。円城寺信胤は1556年、江里口信常は1563年に浪人として登場。 ・シナリオ2 武将は10人。 シナリオ1と比べての大きな変化は無し。方針も変更する必要は特にない。 甲斐宗運が浪人中。是非とも家臣に迎えるべし。鍋島直茂の負担を少しでも減らして差し上げよう。 肥前・豊後は潜在力の高い土地なので、北九州を拠点にじっくり進むのも悪くない。それだけの余裕はあるはず。 ・シナリオ3 武将は12人。 龍造寺四天王が五人揃い踏み。隠れ名君(能力値の事ではないですよ、念のため)の龍造寺政家も元服する。 流れはやはり前シナリオと変わらない。甲斐宗運を登用する点も変わらない。 四天王は成松信勝を除き天性が猛将のイケイケ軍団。当主たる龍造寺隆信も加われば更に押せ押せに。 龍造寺家の主力は龍造寺隆信と龍造寺四天王(と鍋島直茂)。大友家・島津家の優秀な武将が加わってもそれは譲れない所。 仲良し主従で全国を蹂躙する。龍造寺家の醍醐味は多分そこにある。 ・シナリオ4 武将は12人。 島津家が九州の半分を領有。対応は急いだほうが良い。大友家も放置するのは怖いが、この際後回し。 肥後→薩摩→日向と息つく間もなく侵攻しよう。国力と地の利で押し出される前に決着を。 おそらく島津義弘と三連戦。奇襲のご利用は計画的に。気分的には島津家久のほうが嫌。 島津家を滅ぼしたら次は大友家。1582年内に蹴りをつけれるはず。島津家臣団は出来るだけ登用しておくこと。 龍造寺隆信の嫡男である龍造寺政家は能力値・寿命に不安を抱える。不測の事態には後継者に鍋島直茂を据えるのもありか。家紋も一緒だし、違和感もさほど無い。
https://w.atwiki.jp/nobu1999/pages/19.html
知っておくと便利なもの。バグや仕様によるものもある。 PC版 プレイ大名変更方法 全員抜ける。 素早くCtrl+右クリック2回。大名選択画面が出てきます。 担当する大名を選択する。 割り込みエディット プレイ中に「ファイル」→「初期設定」をクリック プレイ中のデータは…云々出るけど、「実行」左クリック 右クリック連打 「保存しました」というメッセージが出る 新大名プレイモードの画面になるので好きなモードを選ぶ シナリオではなく今までプレイしていたデータで新大名プレイが可能に PKのみで可能。ショートシナリオモードでも仮想プレーが可能なのでオールスター武将でショートシナリオもできる。 自作シナリオ作成時などに便利(IFシナリオをいったん作成後セーブし、この技を用いることで再びエディット可能に) 新武将枠が空いていれば新たに投入もできるけど、元データと全く同じ新武将を重複して登録させないように。 キャンセル再移動 条件:騎馬部隊で突撃可能な状態か、移動した先で一斉攻撃可能な状態であること 目的の位置に再移動させたい武将を移動させる とりあえず敵を攻撃するよう1回クリックすると通常攻撃にするかその他の攻撃にするかのウインドウが出る そのどちらも選ばずに、移動したユニットをクリックすると「どちらに向かって待機するか」と聞かれるので適当にクリックする 移動したはずなのに未行動になっている 官位剥奪 剥奪したい相手の官位より、上位の余っている官位を所持 剥奪したい相手が配下にいること この2つが条件。 賞罰画面で剥奪したい相手に官位を与える 「武将」を選択し、「実行」 武将を適当に選択、その武将に何でもいいから家宝を与える。 「中止」を押す 剥奪完了 本拠地なし大名 無印の場合 条件 プレイヤー大名に一門衆がいる 本城以外に支城を、本城とは異なる国に所有している 手順 プレイヤー大名を支城に、一門衆の武将が本城に配置する 本城にいる武将を全員追放する 一門衆の武将が謀反を起こすのを待つ 謀反を起こしても滅亡にならずプレイ続行可能 PKではできないことがある。 PKの場合 所有する本城を1つのみにする 支城に大名を移動する。 「割り込みエディット」の要領で、「初期設定」→右クリック連打する 新規大名を本城で作る 支城のみの大名ができる 画像による説明 イースターエッグ 中地図を国モードで表示させる Ctrl+Shiftを押しながら右下の船にカーソルを合わせて右クリック 「よく見つけましたね でもこれだけなのです」というメッセージが表示される DS 一夜城バグ まず建設ユニットに道造させ、残り1ヶ月で完成予定にする。その次のターンで道路造成中のユニットに築城命令を出すと支城が完成する。ROMによってはできない場合もある。 鉄砲鍛冶複数建設 鉄砲鍛冶が訪問するのを待つ(ランダムで発生)。国により確率は異なる。訪問してきたら、作りたい城で鉄砲鍛冶を複数建設予定に入れる。 古戦場の石碑を消す方法 石碑を支配範囲内に組み込み、CPUに内政させる。 金銭兵糧増殖方法 商人のいる城に武将20~30人配置 米を一度に20000前後で売買 一度の取引で大量の米を売買すると、相場が0.6~1.7前後という異常な変動を起こす。 PC版と異なり売り相場と買い相場が分かれていないので可能な技。やり過ぎると米の相場がなかなか下がらなくなる。 宿老量産方法 新大名モード限定。 仮想スタートを選択し、設定変更画面へ。 「新大名家の作成」で宿老にしたい武将(甲)を大名にする。 「設定完了」し、プレイ大名選択画面へ。←【必須】 (甲)が大名になってるのを確認した後、「戻る」で再度設定画面へ。←【必須】 再び「新大名家の作成」で(甲)を大名ではなくし、別の武将を大名に。 すると(甲)の状態は宿老になる。 以降手順2.へループ 注意事項 手順3.、4.を怠ると武将の状態が初期設定のままになる 官位持ち武将を対象とする場合、大名から武将に戻した時点で官位が消滅する(初期設定で官位持ちの大名を大名の座から引き摺り下ろしても同様)。 敵武将忠誠減退城 支配地域に港が無い支城の町並みから町や金銭収入を生み出す特産品を廃止したり村や畑に作り替える 金銭収入が一年通して0の支城になったら金銭と兵糧を全て他の城へ移し、武将数も0にする。 相手が攻めてきたらわざと負けて敵の武将を城に入れさせる。その後、相手よりも多くの部隊を城に隣接させて出ない様にする。 金銭0の支城に閉じ込められた武将の忠誠が減少して謀反や出奔が相次ぐようになる。 注意事項 手順2は輸送ではなく移動で物資を移すこと 支城に閉じ込めている間にその城に商人が来訪すると兵糧を売って金銭を作って失敗する
https://w.atwiki.jp/kokutounobuyabo/pages/120.html
ストーリー攻略/織田信長の章/特別編 虎は死なず 軍団編成あり(知行18) 勝利条件 {武田信玄軍}の撃破 同盟国 徳川家(1ターン目に確実に滅亡する) 松永家(1ターン目に裏切る) 敵対国 朝倉家(浅井家・武田家と同盟) 浅井家(朝倉家・武田家と同盟) 武田家(朝倉家・浅井家・上杉家と同盟) 上杉家(武田家と同盟) 攻略法 ヒント 武田家の《城》のみを落せばよいので、他の大名家の《城》を無理に落さないほうがよい。 イベント 征夷大将軍(第1ターン終了時)第10章と同様に、{松永家}が敵対国の同盟に加わる。 虎よ虎(第6ターン終了時)史実とは異なり健康体の『武田信玄』と、ノリノリの武田四天王たちが、それぞれにコメントを述べる。 報酬 コメント 1ターン目に「天魔の炎」か「牛頭の息吹」を使えば徳川家を滅亡から救えます。 徳川家が滅亡しなければ松永家が裏切るイベントが発生しません。 1ターン目に「天魔の炎」を使って、徳川を生かして、信玄を放置しておくと、信玄は動きません。 -- 名無しさん (2008-08-19 15 35 52) 1ターン目「天魔の炎」を発動しつつ全員入城、2ターン目「牛頭の息吹」、3ターン目に全員岐阜城から出撃(「猛き魂」などがあれば使う)と「虎よ虎」を見ることなくクリアできるかもしれない。 -- 名無しさん (2015-05-23 08 19 04) 信長単騎突破可能です -- hachuna (2022-03-15 20 28 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kokutounobuyabo/pages/67.html
ストーリー攻略/織田信長の章/第12章 長篠の戦い 軍団編成あり(知行20) 勝利条件 石高55万以上 武田勝頼軍の撃破 相手国 武田家 上杉家 攻略方法 【鉄砲】中心の編成で行く。 「天魔+刀狩」で事前に戦力を減らし、武田の【騎馬】を蹴散らす。 上杉に城を盗られないように《城》の防御も上げるとなおよし。 19 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 長篠戦の事が前スレで書いてあったんで載せとく あと 14の言う切り札も大事・・・・ =243 名前 枯れた名無しの水平思考 Mail sage 投稿日 2008/07/02(水) = 235 =勝利条件と徳川救出に目を奪われて信長軍のいない側面を =突いてくる上杉軍対策を怠ると呆気なく負けるよ。まずは =上杉軍が3ターンで最も近い織田城に襲いかかってくるか =ら1ターン目に城防衛の為に部隊の一部を城内にいれてし =まい上杉進攻軍の動きを見て出撃可能になったら敵目標の =自軍の城にってやれば最初の一撃から織田の後方地域は守 =られる。 = =あとは残った信長麾下の部隊は徳川家は救わず武田勝頼軍 =に浜松城を落させてしまって、その後城外まで釣り出して =決戦する感じで後方の手薄になった金山や城を狙って国力 =アップを目指していけばあとはターン数と共に城の防御力 =アップ&ユニットのレベルアップに繋がって最終的に自軍 =が敵を戦力で凌駕してきて勝利が見えてくると思うよ・・・・ = =248 名前 枯れた名無しの水平思考 Mail sage 投稿日 2008/07/02(水) = 235 243 =俺も長篠は徳川を見捨てたが、浜松城は維持したな。 =武田軍はまっすぐ浜松城に来るから、武田軍の兵力を計算し、 =浜松城の防御力を足しても先に動けるぐらいの鉄砲隊を =浜松城に駐留させて待ってバラバラ攻撃で迎え撃つ。 = =残り面々は上杉を迎え撃ちに行くが、上杉は勝利条件では =ないので、適当にあしらっておく。 =城が落とされない程度に弱体化させたら放っておくのが吉。 =上杉が武田の背後を襲うようになってくれればさらにラクになる。 報酬 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/keitainobunaga/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトのおすすめビルド(わざ・持ち物) - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【絶句】Wikipedia(ウィキペディア)に去年より低い金額を寄付したら…あまりにも酷い仕打ちを受けた - ロケットニュース24 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES プロジェクトセカイ攻略Wiki【プロセカ】 - Gamerch(ゲーマチ) パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース